4.2.1 Congkak
Congkak merupakan permainan yang bertujuan menguji kecekapan pemain mendapatkan seberapa banyak buah yang dimiliki oleh pihak lawan. y Pemain : dua orang. y Bahan-bahan yang diperlukan : kayu congkak dan guli, biji getah atau biji kelapa sawit sebanyak 98 biji.
y
4.2.5 Ketinting
Ketinting yang juga dikenali sebagai jengkek dimainkan oleh sekumpulan kanak-kanak terdiri daripada dua hingga empat orang setiap gelanggang. y Tujuan permainan: menguji kecekapan pemain mengagak jarak dengan menggunakan sebelah kaki sambil mengimbang badan. y Permainan ini lebih diminati oleh kanakkanak perempuan. y Bahan yang diperlukan ialah batu leper serta kawasan lapang untuk membuat rumah
y
dimainkan oleh beberapa pasukan iaitu tiga orang sepasukan. Peralatan: Bola lawi Dimainkan pada permukaan yang rata.
4.3.1 Congkak
6. Buah yang diambil akan diiskan ke dalam semua rumah yang dilalui termasuk ibu rumah sendiri. 7. Pemain tidak boleh meneruskan permainan apabila buah terakhir di dalam tangan jatuh di dalam rumah kosong. 8. Sekiranya pemain berhenti di rumah sendiri, pemain layak mengambil isi rumah yang setentang denganya dan dimasukkan ke dalam ibu rumah sendiri sebagai ganjaran iaitu proses menembak.
4.3.1 Congkak
9. Pemain yang banyak bilangan buah dalam ibu rumah dikira sebagai pemenang. 10. Bagi pusingan kedua, buah yang terkumpul dalam ibu rumah diagihkan semula ke dalam rumah sendiri. Rumah yang tidak cukup buah dikira, ditanda dan tidak akan digunakan lagi dalam pusingan ini. 11. Pemain yang tidak mempunyai rumah terbakar akan memulakan permainan pusingan itu.
4.
5.
Pemain dibahagikan kepada dua pasukan dan bilangan ahli sepasukan perlualah sama banyak. Undian dibuat bagi menentukan kumpulan mana yang main dahulu. Pemain yang memulakan permainan akan berdiri dekat lubang tempat bermain. Pasukan lawan berdiri di serata tempat. Permainan dimulakan dengan pemain menguis kayu pendek ke hadapan dengan menggunakan kayu panjang. Ukur jarak kayu pendek dari lubang dengan kayu panjang.
6. Jika pihak lawan dapat tangkap kayu pendek, maka pasukan bermain dikira mati. 7. Mata dikira daripada bilangan ukuran yang dibuat. 8. Permainan diteruskan apabila pemain berjaya melaksanakan lagkah 1. 9. Mata terkumpul oleh pemain-pemain dalam pasukan itu dicampur bagi mendapatkan jumlah keseluruhan. Jumlah bilangan mata terbanyak akan memenangi permainan itu.
3. 4.
pada masa mengambil cakak, pemain tidak boleh menyentuh mana-mana cakak lain. Pemain hendaklah menyambut cakak yang dilambung sebelum cakak tersebut jatuh ke lantai. Setiap tahap, semua cakak dikumpulkan dan diserakkan untuk peringkat lain. Pemain lain akan mengambil giliran apabila kesilapan berlaku oleh pemain terdahulu.
5. Dalam setiap nagam, setiap pemain akan menyambung permainannya di peringkat ia telah lakukan kesilapan. 6. Permainan dijalankan dalam tiga nagam. 7. Undian dijalankan untuk menentukan giliran jalan kepada pemain. 8. Terdapat beberapa peringkat atau cara sambutan buah yang berlainan iaitu bermua dari buah satu hingga buah sepuluh.
2.
3.
Kesemua pemain pasukan penyerang akan dikira mati jika salah seorang dari mereka dicuit oleh pemain pasukan bertahan. Pemain pasukan penyerang tidak boleh berundur ke belakang setelah melepasi garisan gelangang dikira mati yang akan menyebabkan pertukaran kedudukan pasukan. Pasukan penyerang dikira mati jika terdapat pemainnya terkeluar garisan gelanggang.
4.3.4Galah panjang
4. Pasukan penyerang dikira menang jka salah seorang pemain dapat melepasi kesemua garisan hingga kembali ke garisan permulaan. 5. Satu mata diberi kepada pasukan ini dan permainan dijalakan semula. 6. Mana-mana pasukan yang dapat mengumpul mata tertinggi dikira sebagai pemenang.
4.3.5 Ketinting
1. 2.
3. 4.
Ceper yang dicampak tidak boleh terkena garisan. Tangan dan kaki pemain tidak boleh memijak garisan semasa melompat ataupun mengambil batu. Pemain diberikan sebanyak tiga peluang untuk mendapatkan rumah. Pemain tidak boleh memijak petak rumah orang lain, sebaliknya melangaui petak tersebut.
y y
Permainan dimulakan dan ditamatkan apabila aba-aba diberikan oleh pengadil yang bertugas. Setiap pemain diberikan tiga peluang tating dalam masa tiga minit atatu mana-mana yang terdahulu. Selepas tamat tiga minit atau berlaku tiga kali jatuhan, tating hendaklah diberikan kepada rakan pemain yang berikutnya. Cara menating lawi atau capteh sama seperti menyepak bola raga atau bermain sepak raga ratus. Lawi disepak secara lambung ke arah kawan dan kawan pula menyepak secara lambungkepada rakan yang lainnya sehingga masa yang ditetapkan tamat. Tatingan lawi pertama hendaklah menggunakan kaki sendiri dan dibenarkan menggunakan anggota badan yang lain. Tatingan lawi yang melepasi paras pinggang sahaja dikira mata.
Sejarah Persetujuan
Perlantikan
Perlantikan presiden dan jawatankuasa Pengelola dalam melaksanakan program pengurusan pertandingan
Rujukan
Nani Menon (2005). Permainan, lagu & puisi kanak-kanak. PTS Publishing Sdn. Bhd. Bentong, Pahang. y Syed Mahadzir (2009). Sri Khazanah Budaya: Permainan Tradisi Rakyat. Kuala Lumpur. E1 Publication Sdn Bhd y Syed Mahadzir (2009). Sri Khazanah Budaya: Permainan Warisan Rakyat. Kuala Lumpur. E1 Publication Sdn Bhd. y http://kebudayaan.kpkk.gov.my/about/perkhidmata n/?t=59&menu_id=48&c3=40&click=1 . Kementerian Penerangan, Komunikasi dan Kebudayaan
y