Buku Ajar Modul Perangkat Lunak Pengolah Grafis

BAB I
MENU DAN IKON PADA PERANGKAT LUNAK PENGOLAH GRAFIS Kompetensi Dasar : Mengidentifikasi menu dan ikon pada perangkat lunak pengolah grafis Indikator : Mengidentifikasi menu dan ikon pada : - Menu Bar - Standard Toolbar - Toolbox - Property Bar A. PENGANTAR
Program pengolah grafis dilihat dari perkembangannya mengalami perubahan dan kemajuan yang sangat pesat. Terlihat di masyarakat banyak beredar program – program pengolah grafis, yang tentu terkait pada kebutuhan akan tingkat penggunaan dan kelebihan dari program – program tersebut. Untuk itu, setiap program mempunyai tampilan, karakteristik, dan menu program yang berbeda. Bahan ajar akan mengulas salah satu program pengolah grafis yang terpopuler saat ini, yaitu CorelDRAW X3. Materi yang diberikan memberikan gambaran tentang tampilan perangkat lunak pengolah grafis, khususnya CorelDRAW X3, sehingga nantinya siswa dapat mengidentifikasi menu dan ikon pada perangkat lunak pengolah grafis.

- Property Bar

B.

ELEMEN DASAR LEMBAR KERJA COREL DRAW
CorelDRAW X3 adalah sebuah program aplikasi buatan Corel Corporation yang mempunyai kemampuan pengolahan grafis. CorelDRAW X3 akan sangat membantu kita dalam hal membentuk objek baru, membentuk teks baru, menggabungkan objek, mengabungkan objek dengan teks, dan memotong objek. Dengan demikian, sangat dibutuhkan kemampuan dalam membuat desain logo, desain kartu nama, desain iklan, maupun desain kaos. Langkah – langkah menjalankan program CorelDRAW X3: 1. Klik tombol Start yang terdapat pada taksbar. 2. Kemudian pilih menu All Programs 3. Klik Corel Draw Graphis Suit X3 4. Terakhir pilih dan klik program aplikasi CorelDRAW X3. 5. Tunggu sampai jendela Welcome Screen CorelDRAW X3 ditampilkan dan siap untuk menerima perintah.

Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) SMP Islam Al Abidin Kelas VIII Semester I

1

Buku Ajar Modul Perangkat Lunak Pengolah Grafis

Gambar 1.1 Menjalankan Program CorelDRAW X3 Tampilan menu Welcome Screen CorelDRAW X3 terlihat pada gambar 1.2, jika anda tidak ingin tampilan di atas muncul kembali, hilangkan tanda centang pada kotak periksa Show this Welcome Screen at start up.

Gambar 1.2 Tampilan Welcome Screen CorelDRAW X3 Tabel 1.1 Keterangan Tampilan Welcome Screen CorelDRAW X3 NO 1 2 3 4 Tombol Keterangan Berfungsi untuk membuka lembar kerja baru dengan ukuran lembar kerja standar. Berfungsi untuk membuka beberapa file terakhir yang pernah dibuka sebelumnya. Berfungsi untuk membuka file CorelDRAW yang telah disimpan. Berfungsi untuk membuka format file template atau desain yang disediakan CorelDRAW X3, seperti desain WEB, desain amplop, desain label, dan lain-lain. Berfungsi untuk membuka file tutorial dari CorelDRAW X3. Berfungsi untuk mengetahui fasilitas terbaru dari program CorelDRAW X3.

5 6

Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) SMP Islam Al Abidin Kelas VIII Semester I

2

Buku Ajar Modul Perangkat Lunak Pengolah Grafis Tampilan CorelDRAW X3 mempunyai elemen dasar dalam pengoprasiannya seperti yang terlihat pada gambar 1.3, setelah menekan tombol New.

1 3 2 5 3 6 3

12 3

11 3

4 3

10 3

10 3 7 3 8 3

9

Gambar 1.3 Elemen dasar CorelDRAW X3 Tabel 1.2 Keterangan elemen dasar CorelDRAW X3 NO 1 Nama Menu Bar Fungsi Barisan menu yang menampilkan perintah-perintah yang digunakan untuk mengatur dan mengolah objek. 2 3 Tool Bar Property Bar Barisan berisi tombol untuk menjalankan perintah. Tombol pendukung untuk mengolah objek lebih lanjut. Tampilan property bar akan berubah sesuai dengan objek atau tool yang dipilih. 4 Tool Box Kumpulan tombol yang digunakan untuk membuat dan memodifikasi objek. 5 6 7 8 9 Drawing Page Drawing Window Page Navigator Page Status Bar Lembar kerja, yang dapat diatur oleh scroll bar Area Kerja Navigasi halaman lembar kerja. Halaman Kerja Baru Memberikan informasi objek seperti tipe, ukuran, warna, resolusi. 10 11 12 Scroll Bar Color Palette Ruler Untuk menggulung Drawing Page Palet Warna Penggaris

Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) SMP Islam Al Abidin Kelas VIII Semester I

3

Ikon adalah bentuk perintah yang ditampilkan secara gambar (visual) pada setiap bar (kumpulan ikon). Perintah–perintah tersebut terbagi dan terdapat dalam sebuah ikon dan menu program.3 Tampilan submenu / perintah dan ikon MenuBar Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) SMP Islam Al Abidin Kelas VIII Semester I 4 . 1. Menu Bar Menu bar adalah barisan menu yang menampilkan perintah-perintah yang digunakan untuk mengatur dan mengolah objek. Masing–masing menu mempunyai submenu dan perintah. MENU DAN IKON Jika kita melihat elemen dasar tampilan CorelDRAW X3 terdapat perintahperintah untuk menjalankan program. Berikut ini tampilan menu dan ikonnya : Gambar 1.4 Tampilan Menu Bar Tabel 1. sedangkan menu adalah perintah–perintah berupa teks/tulisan yang terdapat dalam Menu Bar.Buku Ajar Modul Perangkat Lunak Pengolah Grafis C.

mencetak lembar kerja. Gambar 1.5 Tampilar Standar Toolbar Tabel 1. berikut ikon seperti yang dijelaskan padatabel 1. Gambar 1. misalnya untukmembuat lembar kerja baru.4.5 menunjukan tampilan menu ikon untuk Standard Toolbar.4 Tampilan menu ikon pada standar toolbar Ikon Nama Perintah New (Ctrl+N) Open (Ctrl+O) Save (Ctrl+S) Print (Ctrl+P) Cut (Ctrl+X) Copy (Ctrl+C) Paste (Ctrl+V) Undo Redo Import (Ctrl+I) Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) SMP Islam Al Abidin Kelas VIII Semester I 5 . Standard Toolbar Standard Toolbar merupakan kumpulan dari ikon-ikon yang berfungsi untuk pengolahan layar utama CorelDRAW X3.Buku Ajar Modul Perangkat Lunak Pengolah Grafis 2. membuka lembar kerja yang telahdisimpan.

Ikon Buku Ajar Modul Perangkat Lunak Pengolah Grafis Nama Perintah Export (Ctrl+E) Application launcher Corel online Zoom level 3. Tombol yang mempunyai tanda panah di sudut kanan bawah berarti mempunyai subtombol. Tool Box Toolbox merupakan kumpulan tombol yang digunakan untuk membuat dan memodifikasi objek. seperti mengubah bentuk objek. sepertiditunjukan pada tabel 1. dan sebagainya. mewarnai objek. Gambar 1. Dengan fasilitas toolbox anda dapat memodifikasi objek.6 Tampilan menu ikon untuk Tool Box dan Sub ikon Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) SMP Islam Al Abidin Kelas VIII Semester I 6 . memberikan efek-efek tertentu. mendistorsi objek.5. Secara default toolbox terletak di bagian kiri lembar kerja. Tombol-tombol yang berada dalam toolbox ada yang mempunyai subtombol dan ada yang tidak. Gambar 1.6 menunjukan tampilan menu ikon untuk Tool Box dan Sub ikon.

Buku Ajar Modul Perangkat Lunak Pengolah Grafis Tabel 1.5 Tampilan menu ikon untuk Tool Box dan Sub ikon Ikon Pick tool Shape tool Smudge brush Roughen brush Free transform tool Crop tool Knife tool Eraser tool Virtual segment delete Zoom Hand tool Freehand tool Bezier tool Artistic media tool Pen tool Polyline tool 3 point curve tool Interactive conector tool Dimension tool Smart fiil tool Smart drawing tool Rectangle tool 3 point rectangle tool Ellipse tool 3 point ellipse tool Polygon tool Star tool Complex star tool Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) SMP Islam Al Abidin Kelas VIII Semester I Nama Perintah 7 .

Berikut tampilan Property Bar yang sering digunakan : Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) SMP Islam Al Abidin Kelas VIII Semester I 8 . maka akan memunculkan property dari Zoom Tool.Ikon Buku Ajar Modul Perangkat Lunak Pengolah Grafis Nama Perintah Graph paper tool Spiral tool Basic shape Arrow shapes Flow chart shapes Banner shapes Callout shapes Text tool Interactive blend tool Interactive contour tool Interactive distortion tool Interactive drop shadow tool Interactive envelope tool Interactive extrude tool Interactive transparency tool Eyedropper tool Paintbucket tool Outline tool Fill tool Interactive fill tool Interactive mesh fill tool 4. Di sini kita akan dapat lebih cepat dalam mengakses perintah-perintah yang berhubungan dengan tool yang sedang aktif. Misalnya tool box sedang aktif pada Zoom Tool. Property Bar Property Bar merupakan baris perintah yang unik karena tampilannya akan selalu berubah dan perintah-perintah yang ada di dalamnya akan menyesuaikan dengan ikon yang sedang aktif pada tool box. demikian juga dengan tool–tool yang lain.

Buku Ajar Modul Perangkat Lunak Pengolah Grafis Gambar 1.13 Property bar dari polygon tool Gambar 1.7 Property Bar dari No Selection Gambar 1.9 Property bar dari free hand tool Gambar 1.12 Property bar dari ellipse tool Gambar1.14 Property bar dari text Tabel 1.6 Keterangan perintah tampilan ikon property bar Ikon Paper type/size Paper widht and hight Potrait Landscape Aet default or current page size and orientation Drawing unit Zoom level Zoom in Zoom out Zoom page Zoom to page width Nama Perintah Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) SMP Islam Al Abidin Kelas VIII Semester I 9 .8 Property bar dari zoom tool Gambar 1.10 Property bar dari smart fill tool Gambar 1.11 Property bar dari rectangle tool Gambar 1.

Ikon Buku Ajar Modul Perangkat Lunak Pengolah Grafis Nama Perintah Zoom to page height Object(s) position Object(s) size Scale factor Angle of rotation Miror Start arrowhead selector. End arrowhead selector Outline width Free hand smoting Rectangle corner roundness Ellipse Pie Arc Starting and ending angle Number of point or side on polygon Warp paragraf text To front of layer to back of layer Convert to curves Font list Font size Bold Italic Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) SMP Islam Al Abidin Kelas VIII Semester I 10 . Outline style selector.

Ikon Underline Buku Ajar Modul Perangkat Lunak Pengolah Grafis Nama Perintah Horizontal alignment Show/hide bullet Show/hide drop cap Character formatting Edit text Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) SMP Islam Al Abidin Kelas VIII Semester I 11 .

Tools. 4. Menu Windows berisi perintah–perintah jendela kerja dan jendela objek lain. Menu Bitmaps berisi perintah–perintah penyuting gambar. Ikon merupakan simbol yang mudah dikenal oleh penguna. 5.Property Bar A. Menu di dalam CorelDRAW X3 tersusun dalam sebelas (11) pilihan yang antara lain menu File. Edit. Menu Help berisi perintah meminta bantuan. dan tidak jarang gambarnya disesuaikan dengan bentuk fisiknya. Ikon adalah sebuah gambar (simbol) yang mewakili perintah dan operasi tertentu. Help. Menu View berisi perintah–perintah pengaturan layar tampilan. Menu Layout berisi perintah–perintah pengaturan lembar kerja. PENDAHULUAN Menu adalah tempat untuk meletakkan semua perintah–perintah di dalam CorelDRAW X3. 2. misalnya menyimpan file disimbolkan dengan bentuk disket.Buku Ajar Modul Perangkat Lunak Pengolah Grafis BAB II FUNGSI MENU DAN IKON PADA PERANGKAT LUNAK PENGOLAH GRAFIS Kompetensi Dasar : Menjelaskan menu dan ikon pada perangkat lunak pengolah grafis Indikator : Menjelaskan menu dan ikon pada : . Menu File berisi perintah–perintah yang berhubungan dengan file (berkas). 3. CorelDRAW X3 lebih banyak menekankan kemudahan pengguna dengan memberikan bentuk ikon yang mudah diatur (custumize) sesuai dengan kebutuhan pengguna agar layar tidak dipenuhi dengan ikon–ikon yang tidak dipakai. 7.Menu Bar . Layout. Menu Tools berisi perintah–perintah alat bantu yang digunakan untuk melengkapi perintah–perintah sebelumnya. Menu Edit berisi perintah–perintah penyuntingan.Standard Toolbar . Menu Arrange berisi perintah–perintah pengaturan object. Menu Text memberi perintah–perintah penyutingan tulisan. 9. Di dalam menu-menunya tersebut terdapat banyak perintah yang sudah terkategori menurut menu diatasnya. 1. Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) SMP Islam Al Abidin Kelas VIII Semester I 12 . Menu Effects berisi perintah–perintah memberi efek pada object. 8. Bitmaps. Text. View. Arrange. Windows. 10.Toolbox . 6. Effects. 11.

Buku Ajar Modul Perangkat Lunak Pengolah Grafis B.Masing–masing menu mempunyai submenu dan perintah. sedangkan menu adalah perintah–perintah berupa teks/tulisan yang terdapat dalam Menu Bar. Berikut ini tampilan menu dan ikonnya : Gambar 2. Menu Bar Menu bar adalah barisan menu yang menampilkan perintah-perintah yang digunakan untuk mengatur dan mengolah objek. mail. Perintah–perintah tersebut terbagi dan terdapat dalam sebuah ikon dan menu program. 1. Ikon adalah bentuk perintah yang ditampilkan secara gambar (visual) pada setiap bar(kumpulan ikon). Office Mengirim lembar kerja ke dekstop. FUNGSI MENU DAN IKON Jika kita melihat elemen dasar tampilan CorelDRAW X3 terdapat perintah– perintah untuk menjalankan program. my document Mencetak lembar kerja Melihat lembar kerja yang akan dicetak Mengatur lembar kerja yang akan dicetak Menjadikan file web Menjadikan file pdf Membuka file yang telah dibuka Informasi lembar kerja Keluar program CorelDRAW X3 Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) SMP Islam Al Abidin Kelas VIII Semester I 13 .1 Fungsi menu File Menu Fungsi Membuat lembar kerja baru Membuat lembar kerja dari template Membuka lembar kerja yang tersimpan Menutup lembar kerja Menutup semua halaman lembar kerja Menyimpan lembar kerja Menyimpan lembar kerja baru ataudengan nama lain Meyisipkan objek dari file lain (bukan corel) kedalam lembar kerja Mengirim lembar kerja ke file lain (bukancorel) Mengirim lembar kerja ke Ms.1 Tampilan Menu Bar a. Menu File Tabel 2.

. Menu Layout Tabel 2.4 Fungsi menu Layout Menu Fungsi Menambahkan halaman lembar kerja Menganti nama halaman lembar kerja Menghapus halaman lembar kerja Loncat ke halaman ... Menu Edit Tabel 2. Menu View Tabel 2.3 Fungsi menu View Menu Fungsi Menampilkan lembar kerja pada layar monitor secara penuh Menampilkan garis bantu Menampilkan lembar kerja Menampilkan pengaris grid (kotak-kotak) pada d. c.2 Fungsi menu Edit Menu Fungsi Kembali ke kondisi sebelumnya Menuju ke kondisi berikutnya Memotong objek atau teks Menyalin objek atau teks Meletakan hasil copy atau paste Menyisipkan barcode dalam lembar kerja Menyisipkan objek baru Menampilkan keterangan dari objek.Buku Ajar Modul Perangkat Lunak Pengolah Grafis b.. Mengatur halaman lembar kerja Mengatur layar lembar kerja Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) SMP Islam Al Abidin Kelas VIII Semester I 14 .

Menu Effects Tabel 2.5 Fungsi menu Arrange Menu Fungsi Menjadikan satu semua objek yang dipilih Kumpulan Memisahkan objek Memisahkan kumpulan – kumpulan objek Mengunci objek agar tidak dapat dipindahkan Membuka kunci objek Membuka semua kunci objek f.Buku Ajar Modul Perangkat Lunak Pengolah Grafis e.7 Fungsi menu Text Menu Memformat teks Memformat paragraf Memformat tabs Memformat kolom Memformat bulet Memformat drop cap Mengedit text Memasukan teks simbol Fungsi Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) SMP Islam Al Abidin Kelas VIII Semester I 15 .6 Fungsi menu Effects Menu Fungsi Memberi efek objek artistic media Memberi efek objek blend Memberi efek objek contour Memberi efek objek envelope Memberi efek objek extrude Memberi efek objek bevel Memberi efek objek lensa g. Menu Arrange Tabel 2. Menu Text Tabel 2.

Berikut ini tampilan dari Standard Toolbar : Gambar 2. Tombol yang mempunyai tanda panah di sudut kanan bawah berarti mempunyai subtombol. Standard Toolbar Standard Toolbar merupakan kumpulan dari ikon-ikon yang berfungsi untuk pengolahan layar utama CorelDRAW X3. memberikan efek-efek tertentu. Dengan fasilitas toolbox anda dapat memodifikasi objek. Secara default toolbox terletak di bagian kiri lembar kerja. seperti mengubah bentuk objek. mendistorsi objek.1 Tampilan Menu Bar Tabel 2. misalnya untuk membuat lembar kerja baru. mencetak lembar kerja. membuka lembar kerja yang telah disimpan. dan sebagainya.9 Fungsi ikon pada Standard Toolbar Ikon Nama Perintah New (Ctrl+N) Fungsi New (Ctrl+N) Membuat lembar kerja baru Open (Ctrl+O) Membuka dokumen lembar kerja Save (Ctrl+S) Print (Ctrl+P) Cut (Ctrl+X) Copy (Ctrl+C) Paste (Ctrl+V) Menyimpan lembar kerja Mencetak lembar kerja Memotong objek Menyalin objek Meletakan data hasil menyalin Undo Kembali kekondisi sebelumnya Redo Menuju kondisi berikutnya 3. Tool Box Toolbox merupakan kumpulan tombol yang digunakan untuk membuat dan memodifikasi objek.Buku Ajar Modul Perangkat Lunak Pengolah Grafis 2. Berikut ini tampilan dari Tool Box : Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) SMP Islam Al Abidin Kelas VIII Semester I 16 . Tombol–tombol yang berada dalam toolbox ada yang mempunyai subtombol dan ada yang tidak. mewarnai objek.

Buku Ajar Modul Perangkat Lunak Pengolah Grafis Tabel 2.lain Shape tool Untuk mengubah bentuk objek. dan lain-lain Smudge brush Untuk mendistorsi suatu objek dengan klik dan geser pada garis objek tersebut Roughen brush Free transform tool Crop tool Untuk mencacah objek kurva Untuk memutar objek secara bebas Untuk memotong objek dengan menyeleksinya terlebih dahulu Knife tool Eraser tool Untuk memotong objek secara langsung Untuk menghapus objek seperti menggunakan alat penghapus Virtual segment delete Zoom Untuk menghapus objek tertentu Untuk memperbesar tampilan lembar kerja Hand tool Untuk menggeser lembar kerja seperti menggunakan tangan Freehand tool Untuk membuat garis bebas seperti menggambar dengan pensil Bezier tool Untuk membuat garis kurva lengkung maupun garis lurus dengan klik atau klik dan geser Artistic media tool Untuk membuat garis artistik seperti menggunakan spidol kaligrafi. kalau Pen Tool saat membuat titik-titik penghubung diikuti garis lurus tetapi pada Bezier Tool tidak. Pen tool Memiki fungsi yang sama dengan Bezier Tool. yaitu untuk menggambar objek kurva lengkung atau garis lurus. memutar objek. Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) SMP Islam Al Abidin Kelas VIII Semester I 17 . mengeser dan menghapus node edit. seperti melengkung garis kurva. memindah objek. dan lain .9 Fungsi ikon dan Sub ikon untuk Tool Box Ikon Nama Perintah Pick tool Fungsi Untuk memilih objek. mengubah ukuran objek. Bedanya.

Bedanya kalau menggambar dengan Polyline Tool maka saat anda mengeklik titik kedua dari objek yang dibuat maka masih ada garis yang mengikuti arah panah mouse.Ikon Nama Perintah Polyline tool Buku Ajar Modul Perangkat Lunak Pengolah Grafis Fungsi Berfungsi sama dengan Freehand Tool. digunakan untuk menggambar objek bebas. 3 point curve tool Untuk menggambar garis kurva lengkung dengan langkah simple Interactive conector tool Dimension tool Untuk menghubungkan satu objek dengan objek lain Untuk membuat garis dimensi dengan alat bantu untuk mengukur tinggi objek Smart fiil tool Untuk memberi warna pada objek tertutup dengan cepat. sementara Freehand Tool tidak. Tombol ini juga menghasilkan bentuk objek baru sesuai dengan bidang yang diberi warna Smart drawing tool Untuk menggambar garis bebas yang dapat dikenali dengan bentuk dasar objek dan selanjutnya akan dikonversi secara otomatis oleh CoreDRAW menjadi suatu bentuk objek tertentu Rectangle tool Untuk menggambar objek persegi panjang atau bujur sangkar 3 point rectangle tool Ellipse tool 3 point ellipse tool Untuk menggambar objek persegi empat atau bujur sangkar dengan tiga titik point Untuk menggambar objek lingkaran Untuk membuat objek elips dengan tiga titik point Polygon tool Star tool Complex star tool Untuk membuat objek polygon Untuk menggambar objek bentuk bintang Untuk menggambar objek bintang yang lebih komplek dibanding hasil Star Tool Graph paper tool Spiral tool Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) SMP Islam Al Abidin Kelas VIII Semester I Untuk membuat kertas grafik atau tabel Untuk menggambar objek bentuk spiral 18 .

Interactive blendtool Interactive contourtool Interactivedistortion tool Untuk membaurkan dua objek atau lebih Untuk membuat garis – garis contour objek Untuk mendistorsi objek seolaholahobjek mendapat gesekan atau tekanan dari objek yang lain Interactive tool Interactiveenvelope tool dropshadow Untuk memberi efek bayangan pada objek Untuk melipat/mengubah bentuk objek dengan car menggeser handle Interactive extrude tool Interactivetransparency tool Eyedropper tool Untuk dimensi Untuk membuat warna objek menjadi transparan Untuk mengambil warna dari objek tertentu Paintbucket tool Untuk mewarnai sebuah objek setelah mengambil warna dari objek lain mengubah objek menjadi 3 menggunakan eyedropper tool Outline tool Untuk mengatur pembuatan garis outline. Tombol ini mempunyai pilihan tombol lain yang berfungsi untuk mewarnai dan mengubah ukuran objek garis Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) SMP Islam Al Abidin Kelas VIII Semester I 19 .Ikon Nama Perintah Basic shape Buku Ajar Modul Perangkat Lunak Pengolah Grafis Fungsi Untuk menggambar bentuk objek yang telah disediakan CorelDRAW X3 Arrow shapes Untuk menggambar berbagai variasi bentuk objek anak panah Flow chart shapes Untuk menggamabar berbagai variasi bentuk objek diagram alur yang telah disediakan CorelDRAW X3 Banner shapes Untuk menggambar berbagai bentuk baner yang telah disediakan Callout shapes Untuk menggambar berbagai variasi bentuk objek untuk teks keterangan gambar Text tool Untuk mengetik teks di dalam lembar kerja.

tool Box sedang aktif pada Zoom Tool akan memunculkan property dari Zoom tool. Tombol ini mempunyai pilihan tombol lain yang berfungsi untuk mengisi atau menghapus warna bidang objek Interactive fill tool Untuk mewarnai bidang objek dengan berbagai macam pilihan warna Interactive mesh fill tool Untuk memecah warna dalam sebuah Objek 4. Demikian juga dengan tool–tool yang lain. Tabel 2. Property Bar Property Bar merupakan baris perintah yang unik karena tampilannya akan selalu berubah dan perintah-perintah yang ada di dalamnya akan menyesuaikan dengan icon yang sedang aktif pada tool Box.10 Fungsi ikon dari property bar yang sering digunakan : Ikon Nama Perintah Paper type/size Fungsi Untuk mengatur tipe / ukuran kertas / lembar kerja secara default Untuk mengatur ukuran kertas / lembar kerja Potrait Untuk mengatur posisi kertas berdiri / memanjang Landscape Untuk mengatur posisi kertas tidur / melebar Drawing unit Untuk mengatur satuan Paper widht and hight ukuran yang digunakan Zoom level Untuk mengatur ukuran tampilan lembar kerja Zoom in Untuk membesarkan tampilan lembar kerja Zoom out Untuk mengecilkan tampilan lembar kerja Zoom page Untuk menampilkan semua lembar kerja Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) SMP Islam Al Abidin Kelas VIII Semester I 20 .Ikon Nama Perintah Fill tool Buku Ajar Modul Perangkat Lunak Pengolah Grafis Fungsi Untuk mewarnai bidang objek. Di sini kita akan dapat lebih cepat dalam mengakses perintahperintah yang berhubungan dengan tool yang sedang aktif. Misalnya.

End arrowhead selector Outline width Untuk membalikan objek Untuk memberikan berbagai bentuk ujung garis Untuk memberikan berbagai ukuran ketebalan garis Free hand smoting Untuk mengatur kehalusan dari FreehandTool Rectangle corner roundness Ellipse Untuk mengatur sudut-sudut pada objek persegi empat Untuk membuat bentuk elipse pada Elippse Tool Pie Untuk membuat bentuk Pie pada Elippse Tool Arc Untuk membuat bentuk Arc pada Elippse Tool Starting and ending angle Number of point or side on polygon Untuk menentukan titik mulai dan akhir untuk Ellipse Tool Untuk mengatur jumlah sisi yang akan digunakan pada polygon tool Warp paragraf text To front of layer Untuk memasukan paragraf Untuk menampilkan objek di atas layar Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) SMP Islam Al Abidin Kelas VIII Semester I 21 . Outline style selector.Ikon Nama Perintah Zoom to page width Buku Ajar Modul Perangkat Lunak Pengolah Grafis Fungsi Untuk halaman memperbesar lebar Zoom to page height Untuk memperbesar tinggi halaman Object(s) position Untuk mengatur posisi objek pada lembar kerja Object(s) size Scale factor Untuk mengatur ukuran objek Untuk mengatur skala ukuran objek Angle of rotation Untuk mengatur posisi kemiringan objek Miror Start arrowhead selector.

Ikon Nama Perintah To back of layer Buku Ajar Modul Perangkat Lunak Pengolah Grafis Fungsi Untuk menyembunyikan objek di bawah layar Convert to curves Untuk mengubah objek menjadi kurva Font list Untuk memilih jenis huruf pada Text Tool Font size Untuk mengatur besar huruf pada Property BarText Tool Bold Untuk menebalkan huruf pada Property Bar TextTool Italic Untuk memiringkan huruf pada Property BarText Tool Underline Untuk memberikan garis bawah huruf pada Property Bar Text Tool Horizontal alignment Untuk meratakan tulisan horizontal Show/hide bullet Show/hide drop cap Character formatting Edit text Untuk menampilkan bullet Untuk menampilkan dropcap Untuk mengatur huruf Untuk mengatur tulisan Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) SMP Islam Al Abidin Kelas VIII Semester I 22 .

Property Bar A. PENGGUNAAN MENU DAN IKON 1. Sebagai contoh arahkan pointer mouse pada menu File Gambar 3.Buku Ajar Modul Perangkat Lunak Pengolah Grafis BAB III PENGGUNAAN MENU DAN IKON PADA PERANGKAT LUNAK PENGOLAH GRAFIS Kompetensi Dasar : Menggunakan fungsi menu dan ikon pada perangkat lunak pengolah grafis Indikator : Menggunakan fungsi menu dan ikon pada : .Standard Toolbar . klik submenu perintah New. Oleh sebab itu. Penggunaan Mouse 1) Arahkan pointer mouse pada salah satu menu bar. 3) Klik salah satu perintah yang diinginkan Sebagai contoh. materi yang diberikan berupa cara bagaimana menggunakan menu dan ikon dengan pendekatan fungsi alat (yaitu fungsi mouse dan fungsi keyboard). untuk membuat dokumen baru.Menu Bar . B. Hal ini semata-mata untuk memudahkan pengguna untuk menjalankan perintah-perintah yang dimiliki oleh program tersebut. khususnya tampilan menu dan ikon. 4) Akan tampil lembar kerja baru dengan ukuran lembar kerja standar 5) Lakukan hal yang sama untuk menu yang lain Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) SMP Islam Al Abidin Kelas VIII Semester I 23 . agar muncul sub menu File yang berisi perintah-perintah pengelolaan file. PENGANTAR Pada materi ini akan dikemukakan bagaimana cara menggunakan menu dan ikon pada perangkat lunak pengolah grafis. Perlu diketahui bahwa pengembangan software selalu menciptakan inovasi–inovasi baru dalam menampilkan sebuah tampilan.1 Tampilan Menu File 2) Klik menu File.Toolbox . Penggunaan Menu Bar Penggunaan menu pada Menu Bar dapat menggunakan 2 (dua) cara berikut ini: a.

c) Sebagai contoh. d) Perintah yang dilakukan adalah membuat dokumen baru. 2) Menggunakan fungsi tombol Penggunaan menu fungsi tombol dengan menggunakan fungsi tombol menggunakan fungsi tombol pada dasarnya hampir sama . e) Lakukan hal yang sama untuk menu yang lain.Buku Ajar Modul Perangkat Lunak Pengolah Grafis b.2 Tampilan penggunaan Alt+F b) Tekan tombol huruf yang bergaris bawah pada submenu perintah. tetapi tidak semua menu dapat . Untuk melaksanakan perintah dengan . Menggunakan fungsi tombol Keyboard 1) Menggunakan fungsi tombol Jika kita melihat Menu Bar. Sebagai menggunakan huruf tersebut dapat menggunakan fungsi tombol contoh menu File. untuk perintah New yang ditekan tombol huruf N. terlihat bahwa pada setiap menu terdapat huruf yang bergaris bawah. Berikut ini beberapa contoh menu perintah : yang dapat menggunakan fungsi tombol Tabel 3. huruf F yang bergaris bawah dan untuk melakukan melalui huruf itu adalah sebagai berikut: a) Tekan tombol secara bersamaan (tidak dilepas) pada keyboard dan tombol huruf F Gambar 3.1 Fungsi tombol Fungsi +N +O + +S +P Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) SMP Islam Al Abidin Kelas VIII Semester I Fungsi perintah Membuat lembar kerja baru Membuka lembar kerja baru Menyimpan lembar kerja Mencetak lembar kerja 24 .

Arahkan pointer mouse pada ikon Standard toolbar. Sebagai contoh arahkan pointer mouse pada ikon pada Standard Toolbar. Maka perintah yang dilakukan adalah membuat lembar kerja baru. Lakukan klik dengan menggunakan tombol mouse sebelah kiri. Gambar 3.3 Fungsi tombol pada menu bar 2. Perhatikan tampilan submenu pada menu File berikut: Perintah Menu yang menggunakan fungsi tombol Gambar 3. Penggunaan Ikon pada Standard Toolbar Untuk menggunakan ikon perintah pada Standard Toolbar.4 Tampilan penggunaan ikon New c. Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) SMP Islam Al Abidin Kelas VIII Semester I 25 . b. lakukan cara sebagai berikut : a.Fungsi +Z + +X +C +V +Z Buku Ajar Modul Perangkat Lunak Pengolah Grafis Fungsi perintah Kembali ke kondisi sebelumnya Menuju ke kondisi berikutnya Memotong objek Menyalin objek Meletakan hasil salinan objek Fungsi tombol dapat dilihat pada tampilan submenu di setiap Menu Bar.

c. Perintah yang dilakukan adalah memilih lembar kerja ukuran A4.Buku Ajar Modul Perangkat Lunak Pengolah Grafis 3. Sebagai contoh arahkan pointer mouse pada ikon dari no selection.5 Tampilan penggunaan ikon Zoom b. pada Property Bar Gambar 3. Penggunaan ikon Pada Tool Box Untuk menggunakan ikon perintah pada Tool Box lakukan cara sebagai berikut : a. Penggunaan Ikon pada Property Bar Untuk menggunakan ikon perintah pada Property Bar lakukan cara sebagai berikut : a. Arahkan pointer mouse pada ikon Property Bar. Perintah yang dilakukan adalah memperbesar tampilan lembar kerja. 4. Lakukan klik dengan menggunakan tombol mouse sebelah kiri pada anak panah ke bawah. Arahkan pointer mouse pada ikon Tool Box. b.6 Tampilan penggunaan ikon letter c. Pilih A4 dengan cara klik mouse sebelah kiri.6 Tampilan pemilihan jenis lembar kerja d. lalu klik Gambar 3. Gambar 3. Sebagai contoh arahkan pointer mouse pada ikon mouse sebelah kiri pada Tool Box. Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) SMP Islam Al Abidin Kelas VIII Semester I 26 . Lakukan klik dengan menggunakan tombol mouse sebelah kiri pada lembar kerja.

membuat logo sederhana. mengedit objek dasar.Membuat proyek baru . Lalu aplikasi CorelDRAW X3 pun akan langsung tampil. Pada bab ini akan dijelaskan bagaimana membuat sebuah karya grafis sederhana. Membuka Jendela CorelDRAW X3 Untuk membuka CorelDRAW X3. B. MEMULAI MENGOPERASIKAN CorelDRAW X3 1. salah satunya dengan meng-klik 2x pada shortcut Portable CorelDRAW X3 pada desktop.1 Membuka jendela CorelDRAW Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) SMP Islam Al Abidin Kelas VIII Semester I 27 .Melakukan penggabungan grafis dan teks A. dan mencetak hasil kerja. ada beberapa langkah yang dapat kitalakukan.Buku Ajar Modul Perangkat Lunak Pengolah Grafis BAB IV MEMBUAT KARYA GRAFIS SEDERHANA Kompetensi Dasar Indikator : Membuat karya grafis sederhana : .Melakukan format pada grafis . PENGANTAR Pada bab sebelumnya telah dipelajari mengenai kegunaan menu-menu dan ikonikon di CorelDRAWX3. Bahan ajar ini memberikan materi bagaimana cara membuat karya informasi dengan layanan objek grafis dan teks. Berupa karya grafis dan text sederhana seperti menggambar grafis dan teks. Gambar 4.Melakukan format pada teks .

b. Klik New. 3. Adapun cara menyimpanlembar kerja adalah sebagai berikut : Gambar 4. Maka akan keluar lembar kerja baru. Klik ikon (new) pada Standard toolbar.2 Membuka lembar kerja baru a.Buku Ajar Modul Perangkat Lunak Pengolah Grafis 2. Adapun langkahlangkahnya sebagai berikut: Gambar 4. sehingga lembar kerja baru akan keluar dilayar. langkah yang kita lakukan adalah dengan membuat dokumen baru. Menyimpan dokumen Setelah selesai melakukan pekerjaan mengolah grafis kita dapat langsung menyimpannya. Pada jendela CorelDRAW. Selain cara di atas kita dapat menggunakan alternatif atau cara lain. jika kita sedang membuat dokumen tertentu dan ingin membuat dokumen lain di lembar kerja baru. b. pilih menu File. Membuat Lembar Kerja Baru Apabila kita memulai mengoperasikan CorelDRAW. Bisa juga dengan langsung menekan tombol kombinasi keyboard Ctrl+N. agar dapat dibuka kembali.yaitu: a.3 Menyimpan lembar kerja baru Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) SMP Islam Al Abidin Kelas VIII Semester I 28 . c. akan langsung ditampilkan lembar kerja kosong yang siap digunakan. Namun.

Klik menu File. Pada tombol daftar pilih Save in. Pada kotak isian File name.4 Kotak dialog save d. Lakukan penyimpanan file sesering mungkin untuk menghindari kemungkinan komputer padam mendadak. Selain cara di atas kita dapat menggunakan cara lain. Klik tombol ikon (save) pada Standard Toolbar. b. g. Bisa juga dengan menekan tombol kombinasi Ctrl+S. 4. yaitu : a. Klik SaveAs.Buku Ajar Modul Perangkat Lunak Pengolah Grafis a. Klik tombol perintah Save atau enter untuk menyimpannya. pilih dan klik drive atau folder yang diinginkan. Membuka Dokumen atau lembar kerja yang tersimpan Suatu ketika kita akan membuka file lembar kerja yang telah dibuat untuk keperluan edit atau cetak.. b. c.5 Kotak dialog save Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) SMP Islam Al Abidin Kelas VIII Semester I 29 . untuk itu kita dapat membuka kembali dengan cara sebagai berikut: Gambar 4. e. f. Pada layar akan ditampilkan kotak dialog Save As Gambar 4. ketikan nama file dokumen.

Klik Exit. Klik tombol Open c. kita dapat menutupnya dengan 2 cara. Klik menu File b. b. Selain cara di atas kita dapat menggunakan cara lain. Maka akan tampil kotak dialog open Gambar 4. yaitu : Cara 1 : a. Menutup File Lembar Kerja Setelah kita selesai bekerja dan ingin menutupnya tanpa keluar dari jendela CorelDRAW. untuk menutup jendela CoreDRAW. untuk menutup file lembar kerja. Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) SMP Islam Al Abidin Kelas VIII Semester I 30 .6 Kotak dialog Open d. maka file yang dipilih akan terbuka. kita dapat melakukannya dengan 3 cara.Buku Ajar Modul Perangkat Lunak Pengolah Grafis a. Klik tombol . Klik tombol ikon (open) pada Standard Toolbar. 5. yaitu: a. Cara 1 : a. Bisa juga dengan menekan tombol keyboard kombinasi Ctrl+O. b. maka CorelDRAW akan menutup file dokumen yang sedang aktif. Setelah menyimpan file lembar kerja. pilih menu File. maka CorelDRAW akan menutup. Klik pada nama file yang akan kita buka f. Cara 2: Dengan menekan tombol Cara 3: (close) pada pojok kanan atas. Klik Close. Cara 2: Dengan menekan tombol X (close) pada baris menu. Pilih file yang akan kita buka. e. pilih menu File b. pada Menu Bar. Menutup Jendela CorelDRAW X3 Setelah kita selesai melakukan pengolahan grafis pada lembar kerja dan ingin menutup jendela CorelDRAW. Dengan menekan keyboard kombinasi Alt+F4. 6. pada Menu Bar. Setelah menyimpan file lembar kerja.

Klik-tahan-geser menuju kanan bawah membentuk kotak. klik-tahan-geser menuju kanan bawah membentuk kotak. Polygon untuk membuat polygon. Spiral dan Graph Paper Klik panah bawah yang terdapat pada sudut kanan bawah icon maka akan muncul icon seperti berikut a. Membuat kotak persegi panjang dan kubus a. maka akan menghasilkan Elips. b. Bawa posisi krusor atau pointer ke halaman dan klik-tahan-geser menuju kanan bawah. Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) SMP Islam Al Abidin Kelas VIII Semester I 31 . DAN TEKS DASAR 1. Tekan-tahan tombol Ctrl pada keyboard. maka akan menghasilkan Lingkaran. maka akanmenghasilkan Bujur Sangkar. maka akan membentuk sebuah objek bujur sangkar. Tekan-tahan tombol Ctrl pada keyboard. Gambar 4. Lepaskan mouse. GARIS. maka akan membentuk sebuah objek lingkaran. MEMBUAT OBJEK BIDANG. Klik icon Ellipse Tool pada Tool box agar pointer berubah menjadi .8 Objek lingkaran 3. d. b. Contoh hasilnya : 1) Tanpa menekan Tombol Ctrl. Klik ikon . c. Maka pointer akanberubah menjadi 2) Tanpa menekan Tombol Ctrl. Lepaskan mouse. maka akan terbentuk sebuah persegi panjang. Klik-tahan-geser menuju kanan bawah membentuk kotak. Contoh hasilnya : 1) Tanpa menekan Tombol Ctrl. Membuat Polygon. 2) Tanpa menekan Tombol Ctrl.7 Objek kotak 2. klik-tahan-geser menujukanan bawah membentuk kotak.Maka akan terbentuk objek segilima. e. Membuat lingkaran dan ellipse a. maka akan membentuk sebuah ellipse. c. e. Rectangle Tool pada Tool box. d. Lepaskan mouse.Buku Ajar Modul Perangkat Lunak Pengolah Grafis C. Gambar 4. Klik icon : Polygon Tool. Lepaskan mouse. maka akan menghasilkan Persegi Panjang.

11 Objek garis menggunakan Bezier Tool 6. lalu ketik naskah “YOGYAKARTA ” Catatan : Setiap selesai membuat objek.9 Objek Polygon. Klik ikon Freehand Tool. Membuat Teks a. Contoh hasilnya : Gambar 4.10 Garis menggunakan freehand tool 5. maka akan terbentuk objek spiral. maka pointer akan berubah menjadi . Klik-tahan-geser ke sembarang tempat secukupnya lalu lepas. Pick Tool . Klik ikon Text Tool . MENGEDIT OBJEK DASAR 1. Hal ini untuk D. Bawa posisi krusor atau pointer ke halaman dan kliktahan geser menuju kanan bawah. 4. Klik ikon Bezier Tool . Letakkan di halaman. Bawa posisi krusor atau pointer ke halaman dan klik tahan-geser menuju kanan bawah. lalu klik sembarang tempat. c. b. Contoh hasilnya : Gambar 4. Membuat Garis menggunakan Freehand Tool a.Buku Ajar Modul Perangkat Lunak Pengolah Grafis b. Gambar 4. Membuat garis Menggunakan Bezier Tool a. b. Menggeser Objek a. c. Spiral dan Graph. Klik icon Graph Paper Tool . Klik di bagian bawah halaman. b. maka akan terbentuk objek tabel. selalu klik icon menghindari pembuatan objek baru yang sama bentuknya. Klik lagi di tempat lain. Klik icon Spiral Tool . Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) SMP Islam Al Abidin Kelas VIII Semester I 32 . lanjutkan klik ditempat lain lagi sehingga saling tersambung. maka di bagian sisi objek tedapat delapan kotak kecil yang disebut dengan node serta terdapat tanda silang pada bagian tengah elips. Aktifkan objek elips.

Letakkan pointer pada node di pojok kanan bawah sehingga berubah menjadi panah memojok. d. Klik-tahan-geser ke tempat lain. Memperbesar dan memperkecil ukuran objek a. e. maka objek elips tersebut akan bergeser. Gambar 4. b. c.Buku Ajar Modul Perangkat Lunak Pengolah Grafis Gambar 4. Klik sekali lagi pada objek tersebut sehingga node akan berubah menjadi anak panah. Letakkan pointer pada node di pojok kanan bawah sehingga berubah menjadi panah memojok. Letakkan pointer pada tanda silang dibagian tengah objek elips sehingga pointer berubah menjadi panah empat arah.15 Memutar Objek Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) SMP Islam Al Abidin Kelas VIII Semester I 33 . Gambar 4. sehingga objek lingkaran menjadi lebih besar.12 Node b. c. lalu lepaskan. sehingga objek persegi panjang menjadi lebih kecil.13 Membesarkan Objek d. sehingga berubah menjadi pointer panah melingkar. Klik-tahan-putar searah jarum jam. Anda perhatikan hasilnya. f. Rotasi / Memutar Objek a. Letakkan pointer pada salah satu anak panah pada salah satu pojok. Gambar 4. c. Aktifkan objek segi lima sehingga muncul node. Klik objek lingkaran sehingga muncul node. Klik-tahan-geser ke arah kiri-atas. 2. Klik-tahan-geser ke arah kanan bawah. Klik objek persegi panjang sehingga muncul node.14 Mengecilkan Objek 3. b.

17 Rancangan Logo 2. Anda perhatikan hasilnya. Pertama‐tama kita buat coret‐coretan yang berisi ide murni atau ide kasar kita. Pembuatan Logo Selanjutnya kita masuk ke tahap awal desain grafis yaitu sketsa atau kerangka logo. Klik File-New pada Main Menu untuk membuat workspace baru Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) SMP Islam Al Abidin Kelas VIII Semester I 34 . Perencanaan Logo Setelah ide mengenai logo yang akan dibuat kita peroleh. Letakkan pointer pada panah horizontal yang terdapat pada bagian atas atau bawah objek sehingga berubah menjadi . Aktifkan objek Spiral sehingga muncul node. c. Pada kesempatan kali ini. d. E. Langkah‐langkahnya adalah sebagai berikut: a. kini saatnya kita tuangkan ide tersebut. BerlinSans FB. MEMBUAT LOGO SEDERHANA 1. Klik kanan pada warna yang lain untuk mengganti warna outline. b. Gambar 4. Klik-tahan-geser kanan atau ke kiri. Ide awalnya adalah sebagai berikut: Gambar 4. Lakukan perintah di atas untuk memberi warna pada objek-objekyang lain. Skewing Objek a. lalu lepaskan.16 Skewing Objek 5.Buku Ajar Modul Perangkat Lunak Pengolah Grafis 4. b. Memberi Warna Fill dan Outline pada objek a. contoh yang akan kita gunakan adalah ide tentang logo perusahaan Dewi yang mempunyai ciri elegan dan dinamis. Aktifkan objek persegi panjang sehingga muncul node. Jenis huruf atau Font yang akandigunakan adalah Script Mt Bold. Klik salah satu warna yang terdapat pada palet warna sebelah kanan untuk memberi warna fill. dan Snap ICT. d. Tahap ini merupakan tahap pembuatan bentuk awal dari logo. Klik sekali lagi pada objek tersebut sehingga node akan berubah menjadi anak panah. c.

Untuk mengatur ukuran “D” cukup dengan klik “D” kemudian klik‐drag persegi hitam yang ada pada sisi dan sudut “D” sesuai yang diinginkan.20 Membuat dan mengatur huruf R d. Buat sebuah lingkaran dengan diameter = 1. Gambar 4.21 Menempatkan tulisan ”ewi” Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) SMP Islam Al Abidin Kelas VIII Semester I 35 . Buat objek tulisan “ewi” dengan ukuran Font=36 dan tempatkan kurang lebih seperti gambar di bawah ini. Gambar 4. Gambar 4.Buku Ajar Modul Perangkat Lunak Pengolah Grafis Gambar 4.Untuk mengubah lebar garis.0 inci) dan lebar garis = 2 dengan Ellips Tools. Gunakan Zoom Tools untuk memudahkan pengeditan gambar. Buat sebuah huruf “D” dan sesuaikan ukurannya dengan lingkaran dengan cara memperbesar atau memperkecil ukuran huruf “D” itu. klik2x property garis (persegi panjang hitam di pojok kanan bawah) kemudian klik list pada width kemudian pilih 2 dan pilih OK atau klik outline width pada property bar kemudian pilih 2.18 Membuat lembar kerja baru b.0” (1.19 Membuat dan mengatur lingkaran c.

Masukkan kembali huruf yang ada di luar objek tadi ke dalam objek kembali. Gambar 4. Gambar 4.23 Membuat objek segi empat dan menumpulkan g. Sebelum menggabungkan objek.Buku Ajar Modul Perangkat Lunak Pengolah Grafis e. Pada opsi Property Bar. Kemudian buat objek tulisan “cell. Pilih objek lingkaran dan objek segi empat tadi dengan cara pilih Pick Tool.06x0. Objek ini kita namakan R1. Gambar 4. pilih untuk menggabungkan 2 objek tadi. Weld tahan [Shift] dan klik masing-masing objek.24 Objek R1 Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) SMP Islam Al Abidin Kelas VIII Semester I 36 . keluarkan tulisan Dewi yang telah dibuat tadi keluar objek dengan cara menariknya keluar. Seperti gambar dibawah ini : Gambar 4.22 Menempatkan tulisan “cell” f.587 inci (atau sesuaikan dengan besar huruf) dan lebar garis = 2 kemudian letakkan pada “ewi cell” seperti pada gambar dibawah ini. Tumpulkan keempat sudut dengan Shape tools dan panjangkan sisi kiri dari segi empat dengan menarik persegi hitam pada sisi kiri segi empat dengan pick tools.25 Pemisahan huruf dengan objek h. Hasilnya tampak pada gambar berikutini. Buat objek segi empat dengan ukuran 1.” dengan ukuran Font=11 dan tempatkan kurang lebih seperti gambar di bawah ini.

melakukan editing dokumen dan meformat dokumen sehingga menjadi berkas yang siap cetak. 1.26 Hasil Akhir logo F.Buku Ajar Modul Perangkat Lunak Pengolah Grafis i. Print Preview Untuk memastikan bahwa lembar kerja kita sudah rapi. Klik Print_Preview. Gambar 4. Hal ini fungsinya untuk melakukan koreksi apabila ada kesalahan dalam pengetikan. Jendela print preview telah terbuka. menyimpan dokumen. b. Softcopy adalah mencetak dokumen ke layar monitor. Langkah – langkahnya sebagai berikut : a. Mencetak adalah proses menjadikan berkas dalam bentuk tampilan dilaya rmenjadi bentuk cetakan di kertas. Print Di dalam menggunakan komputer dikenal dengan istilah hardcopy dan softcopy. Proses ini dilakukan terakhir kali karena harus melalui proses berikut: membuat dokumen baru. melakukan pengetikan. membuka dokumen lama. MENCETAK LEMBAR KERJA Langkah terakhir yang paling ditunggu – tunggu adalah proses pencetakan dokumen. Pilih Objek R1 dan klik 2x property garis. Pilih dan klik File pada Menu Bar. Proses ini bisa berjalan jika komputer yang sedang dipakai telah terhubung dengan printer. c. Beri warna pada huruf sehingga tercipta logo seperti di bawah ini : Gambar 4. dan masing–masing mempunyai fungsi untuk mencetak dokumen. maka sebaiknya terlebih dahulu kita melihat hasil kerja kita pada fasilitas print preview. 2. sedangkan hardcopy adalah Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) SMP Islam Al Abidin Kelas VIII Semester I 37 . Kemudian pilih warna ungu pada list Color dan pilih OK.25 Memberi warna ungu pada objek R1 j.

Lalu pilih dan klik Print. b. Gambar 4. Langkah – langkah mencetak dokumen ke printer : a.27 Kotak dialog print d. Klik Print Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) SMP Islam Al Abidin Kelas VIII Semester I 38 . Pilih jenis printer.Buku Ajar Modul Perangkat Lunak Pengolah Grafis mencetak dokumen melalui printer. Klik menu File. c.

Sign up to vote on this title
UsefulNot useful