Buku Ajar Modul Perangkat Lunak Pengolah Grafis

BAB I
MENU DAN IKON PADA PERANGKAT LUNAK PENGOLAH GRAFIS Kompetensi Dasar : Mengidentifikasi menu dan ikon pada perangkat lunak pengolah grafis Indikator : Mengidentifikasi menu dan ikon pada : - Menu Bar - Standard Toolbar - Toolbox - Property Bar A. PENGANTAR
Program pengolah grafis dilihat dari perkembangannya mengalami perubahan dan kemajuan yang sangat pesat. Terlihat di masyarakat banyak beredar program – program pengolah grafis, yang tentu terkait pada kebutuhan akan tingkat penggunaan dan kelebihan dari program – program tersebut. Untuk itu, setiap program mempunyai tampilan, karakteristik, dan menu program yang berbeda. Bahan ajar akan mengulas salah satu program pengolah grafis yang terpopuler saat ini, yaitu CorelDRAW X3. Materi yang diberikan memberikan gambaran tentang tampilan perangkat lunak pengolah grafis, khususnya CorelDRAW X3, sehingga nantinya siswa dapat mengidentifikasi menu dan ikon pada perangkat lunak pengolah grafis.

- Property Bar

B.

ELEMEN DASAR LEMBAR KERJA COREL DRAW
CorelDRAW X3 adalah sebuah program aplikasi buatan Corel Corporation yang mempunyai kemampuan pengolahan grafis. CorelDRAW X3 akan sangat membantu kita dalam hal membentuk objek baru, membentuk teks baru, menggabungkan objek, mengabungkan objek dengan teks, dan memotong objek. Dengan demikian, sangat dibutuhkan kemampuan dalam membuat desain logo, desain kartu nama, desain iklan, maupun desain kaos. Langkah – langkah menjalankan program CorelDRAW X3: 1. Klik tombol Start yang terdapat pada taksbar. 2. Kemudian pilih menu All Programs 3. Klik Corel Draw Graphis Suit X3 4. Terakhir pilih dan klik program aplikasi CorelDRAW X3. 5. Tunggu sampai jendela Welcome Screen CorelDRAW X3 ditampilkan dan siap untuk menerima perintah.

Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) SMP Islam Al Abidin Kelas VIII Semester I

1

Buku Ajar Modul Perangkat Lunak Pengolah Grafis

Gambar 1.1 Menjalankan Program CorelDRAW X3 Tampilan menu Welcome Screen CorelDRAW X3 terlihat pada gambar 1.2, jika anda tidak ingin tampilan di atas muncul kembali, hilangkan tanda centang pada kotak periksa Show this Welcome Screen at start up.

Gambar 1.2 Tampilan Welcome Screen CorelDRAW X3 Tabel 1.1 Keterangan Tampilan Welcome Screen CorelDRAW X3 NO 1 2 3 4 Tombol Keterangan Berfungsi untuk membuka lembar kerja baru dengan ukuran lembar kerja standar. Berfungsi untuk membuka beberapa file terakhir yang pernah dibuka sebelumnya. Berfungsi untuk membuka file CorelDRAW yang telah disimpan. Berfungsi untuk membuka format file template atau desain yang disediakan CorelDRAW X3, seperti desain WEB, desain amplop, desain label, dan lain-lain. Berfungsi untuk membuka file tutorial dari CorelDRAW X3. Berfungsi untuk mengetahui fasilitas terbaru dari program CorelDRAW X3.

5 6

Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) SMP Islam Al Abidin Kelas VIII Semester I

2

Buku Ajar Modul Perangkat Lunak Pengolah Grafis Tampilan CorelDRAW X3 mempunyai elemen dasar dalam pengoprasiannya seperti yang terlihat pada gambar 1.3, setelah menekan tombol New.

1 3 2 5 3 6 3

12 3

11 3

4 3

10 3

10 3 7 3 8 3

9

Gambar 1.3 Elemen dasar CorelDRAW X3 Tabel 1.2 Keterangan elemen dasar CorelDRAW X3 NO 1 Nama Menu Bar Fungsi Barisan menu yang menampilkan perintah-perintah yang digunakan untuk mengatur dan mengolah objek. 2 3 Tool Bar Property Bar Barisan berisi tombol untuk menjalankan perintah. Tombol pendukung untuk mengolah objek lebih lanjut. Tampilan property bar akan berubah sesuai dengan objek atau tool yang dipilih. 4 Tool Box Kumpulan tombol yang digunakan untuk membuat dan memodifikasi objek. 5 6 7 8 9 Drawing Page Drawing Window Page Navigator Page Status Bar Lembar kerja, yang dapat diatur oleh scroll bar Area Kerja Navigasi halaman lembar kerja. Halaman Kerja Baru Memberikan informasi objek seperti tipe, ukuran, warna, resolusi. 10 11 12 Scroll Bar Color Palette Ruler Untuk menggulung Drawing Page Palet Warna Penggaris

Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) SMP Islam Al Abidin Kelas VIII Semester I

3

4 Tampilan Menu Bar Tabel 1. Masing–masing menu mempunyai submenu dan perintah. MENU DAN IKON Jika kita melihat elemen dasar tampilan CorelDRAW X3 terdapat perintahperintah untuk menjalankan program.Buku Ajar Modul Perangkat Lunak Pengolah Grafis C. Ikon adalah bentuk perintah yang ditampilkan secara gambar (visual) pada setiap bar (kumpulan ikon). Menu Bar Menu bar adalah barisan menu yang menampilkan perintah-perintah yang digunakan untuk mengatur dan mengolah objek.3 Tampilan submenu / perintah dan ikon MenuBar Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) SMP Islam Al Abidin Kelas VIII Semester I 4 . 1. sedangkan menu adalah perintah–perintah berupa teks/tulisan yang terdapat dalam Menu Bar. Berikut ini tampilan menu dan ikonnya : Gambar 1. Perintah–perintah tersebut terbagi dan terdapat dalam sebuah ikon dan menu program.

Gambar 1.5 Tampilar Standar Toolbar Tabel 1. Gambar 1.4 Tampilan menu ikon pada standar toolbar Ikon Nama Perintah New (Ctrl+N) Open (Ctrl+O) Save (Ctrl+S) Print (Ctrl+P) Cut (Ctrl+X) Copy (Ctrl+C) Paste (Ctrl+V) Undo Redo Import (Ctrl+I) Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) SMP Islam Al Abidin Kelas VIII Semester I 5 . misalnya untukmembuat lembar kerja baru. Standard Toolbar Standard Toolbar merupakan kumpulan dari ikon-ikon yang berfungsi untuk pengolahan layar utama CorelDRAW X3. membuka lembar kerja yang telahdisimpan.5 menunjukan tampilan menu ikon untuk Standard Toolbar. berikut ikon seperti yang dijelaskan padatabel 1.4. mencetak lembar kerja.Buku Ajar Modul Perangkat Lunak Pengolah Grafis 2.

sepertiditunjukan pada tabel 1. Tombol-tombol yang berada dalam toolbox ada yang mempunyai subtombol dan ada yang tidak. seperti mengubah bentuk objek.5. Dengan fasilitas toolbox anda dapat memodifikasi objek. memberikan efek-efek tertentu. Gambar 1. mewarnai objek.6 Tampilan menu ikon untuk Tool Box dan Sub ikon Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) SMP Islam Al Abidin Kelas VIII Semester I 6 . dan sebagainya.6 menunjukan tampilan menu ikon untuk Tool Box dan Sub ikon. Tombol yang mempunyai tanda panah di sudut kanan bawah berarti mempunyai subtombol. mendistorsi objek. Secara default toolbox terletak di bagian kiri lembar kerja.Ikon Buku Ajar Modul Perangkat Lunak Pengolah Grafis Nama Perintah Export (Ctrl+E) Application launcher Corel online Zoom level 3. Tool Box Toolbox merupakan kumpulan tombol yang digunakan untuk membuat dan memodifikasi objek. Gambar 1.

Buku Ajar Modul Perangkat Lunak Pengolah Grafis Tabel 1.5 Tampilan menu ikon untuk Tool Box dan Sub ikon Ikon Pick tool Shape tool Smudge brush Roughen brush Free transform tool Crop tool Knife tool Eraser tool Virtual segment delete Zoom Hand tool Freehand tool Bezier tool Artistic media tool Pen tool Polyline tool 3 point curve tool Interactive conector tool Dimension tool Smart fiil tool Smart drawing tool Rectangle tool 3 point rectangle tool Ellipse tool 3 point ellipse tool Polygon tool Star tool Complex star tool Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) SMP Islam Al Abidin Kelas VIII Semester I Nama Perintah 7 .

maka akan memunculkan property dari Zoom Tool. demikian juga dengan tool–tool yang lain. Misalnya tool box sedang aktif pada Zoom Tool. Berikut tampilan Property Bar yang sering digunakan : Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) SMP Islam Al Abidin Kelas VIII Semester I 8 .Ikon Buku Ajar Modul Perangkat Lunak Pengolah Grafis Nama Perintah Graph paper tool Spiral tool Basic shape Arrow shapes Flow chart shapes Banner shapes Callout shapes Text tool Interactive blend tool Interactive contour tool Interactive distortion tool Interactive drop shadow tool Interactive envelope tool Interactive extrude tool Interactive transparency tool Eyedropper tool Paintbucket tool Outline tool Fill tool Interactive fill tool Interactive mesh fill tool 4. Di sini kita akan dapat lebih cepat dalam mengakses perintah-perintah yang berhubungan dengan tool yang sedang aktif. Property Bar Property Bar merupakan baris perintah yang unik karena tampilannya akan selalu berubah dan perintah-perintah yang ada di dalamnya akan menyesuaikan dengan ikon yang sedang aktif pada tool box.

6 Keterangan perintah tampilan ikon property bar Ikon Paper type/size Paper widht and hight Potrait Landscape Aet default or current page size and orientation Drawing unit Zoom level Zoom in Zoom out Zoom page Zoom to page width Nama Perintah Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) SMP Islam Al Abidin Kelas VIII Semester I 9 .14 Property bar dari text Tabel 1.Buku Ajar Modul Perangkat Lunak Pengolah Grafis Gambar 1.10 Property bar dari smart fill tool Gambar 1.11 Property bar dari rectangle tool Gambar 1.8 Property bar dari zoom tool Gambar 1.12 Property bar dari ellipse tool Gambar1.7 Property Bar dari No Selection Gambar 1.9 Property bar dari free hand tool Gambar 1.13 Property bar dari polygon tool Gambar 1.

Ikon Buku Ajar Modul Perangkat Lunak Pengolah Grafis Nama Perintah Zoom to page height Object(s) position Object(s) size Scale factor Angle of rotation Miror Start arrowhead selector. End arrowhead selector Outline width Free hand smoting Rectangle corner roundness Ellipse Pie Arc Starting and ending angle Number of point or side on polygon Warp paragraf text To front of layer to back of layer Convert to curves Font list Font size Bold Italic Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) SMP Islam Al Abidin Kelas VIII Semester I 10 . Outline style selector.

Ikon Underline Buku Ajar Modul Perangkat Lunak Pengolah Grafis Nama Perintah Horizontal alignment Show/hide bullet Show/hide drop cap Character formatting Edit text Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) SMP Islam Al Abidin Kelas VIII Semester I 11 .

misalnya menyimpan file disimbolkan dengan bentuk disket. 5. Edit. dan tidak jarang gambarnya disesuaikan dengan bentuk fisiknya. View. Menu Windows berisi perintah–perintah jendela kerja dan jendela objek lain. Windows. 7. Help. PENDAHULUAN Menu adalah tempat untuk meletakkan semua perintah–perintah di dalam CorelDRAW X3. Menu Text memberi perintah–perintah penyutingan tulisan. Ikon merupakan simbol yang mudah dikenal oleh penguna. Menu Tools berisi perintah–perintah alat bantu yang digunakan untuk melengkapi perintah–perintah sebelumnya. Bitmaps. 2. Tools. 4. Arrange. Layout.Buku Ajar Modul Perangkat Lunak Pengolah Grafis BAB II FUNGSI MENU DAN IKON PADA PERANGKAT LUNAK PENGOLAH GRAFIS Kompetensi Dasar : Menjelaskan menu dan ikon pada perangkat lunak pengolah grafis Indikator : Menjelaskan menu dan ikon pada : . CorelDRAW X3 lebih banyak menekankan kemudahan pengguna dengan memberikan bentuk ikon yang mudah diatur (custumize) sesuai dengan kebutuhan pengguna agar layar tidak dipenuhi dengan ikon–ikon yang tidak dipakai. Menu Effects berisi perintah–perintah memberi efek pada object. 10. Ikon adalah sebuah gambar (simbol) yang mewakili perintah dan operasi tertentu. Text. Menu Edit berisi perintah–perintah penyuntingan. 1.Toolbox . Menu Help berisi perintah meminta bantuan.Standard Toolbar . Menu View berisi perintah–perintah pengaturan layar tampilan. Di dalam menu-menunya tersebut terdapat banyak perintah yang sudah terkategori menurut menu diatasnya. Menu Arrange berisi perintah–perintah pengaturan object.Property Bar A. Menu Layout berisi perintah–perintah pengaturan lembar kerja.Menu Bar . Menu Bitmaps berisi perintah–perintah penyuting gambar. Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) SMP Islam Al Abidin Kelas VIII Semester I 12 . Menu di dalam CorelDRAW X3 tersusun dalam sebelas (11) pilihan yang antara lain menu File. 3. 8. Effects. 11. 9. 6. Menu File berisi perintah–perintah yang berhubungan dengan file (berkas).

sedangkan menu adalah perintah–perintah berupa teks/tulisan yang terdapat dalam Menu Bar. Perintah–perintah tersebut terbagi dan terdapat dalam sebuah ikon dan menu program. mail.Buku Ajar Modul Perangkat Lunak Pengolah Grafis B.1 Tampilan Menu Bar a.Masing–masing menu mempunyai submenu dan perintah. Ikon adalah bentuk perintah yang ditampilkan secara gambar (visual) pada setiap bar(kumpulan ikon). Berikut ini tampilan menu dan ikonnya : Gambar 2. Menu File Tabel 2.1 Fungsi menu File Menu Fungsi Membuat lembar kerja baru Membuat lembar kerja dari template Membuka lembar kerja yang tersimpan Menutup lembar kerja Menutup semua halaman lembar kerja Menyimpan lembar kerja Menyimpan lembar kerja baru ataudengan nama lain Meyisipkan objek dari file lain (bukan corel) kedalam lembar kerja Mengirim lembar kerja ke file lain (bukancorel) Mengirim lembar kerja ke Ms. FUNGSI MENU DAN IKON Jika kita melihat elemen dasar tampilan CorelDRAW X3 terdapat perintah– perintah untuk menjalankan program. my document Mencetak lembar kerja Melihat lembar kerja yang akan dicetak Mengatur lembar kerja yang akan dicetak Menjadikan file web Menjadikan file pdf Membuka file yang telah dibuka Informasi lembar kerja Keluar program CorelDRAW X3 Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) SMP Islam Al Abidin Kelas VIII Semester I 13 . 1. Office Mengirim lembar kerja ke dekstop. Menu Bar Menu bar adalah barisan menu yang menampilkan perintah-perintah yang digunakan untuk mengatur dan mengolah objek.

4 Fungsi menu Layout Menu Fungsi Menambahkan halaman lembar kerja Menganti nama halaman lembar kerja Menghapus halaman lembar kerja Loncat ke halaman .... Menu Edit Tabel 2.3 Fungsi menu View Menu Fungsi Menampilkan lembar kerja pada layar monitor secara penuh Menampilkan garis bantu Menampilkan lembar kerja Menampilkan pengaris grid (kotak-kotak) pada d. Menu Layout Tabel 2.2 Fungsi menu Edit Menu Fungsi Kembali ke kondisi sebelumnya Menuju ke kondisi berikutnya Memotong objek atau teks Menyalin objek atau teks Meletakan hasil copy atau paste Menyisipkan barcode dalam lembar kerja Menyisipkan objek baru Menampilkan keterangan dari objek.Buku Ajar Modul Perangkat Lunak Pengolah Grafis b. c. Menu View Tabel 2.. Mengatur halaman lembar kerja Mengatur layar lembar kerja Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) SMP Islam Al Abidin Kelas VIII Semester I 14 .

Menu Arrange Tabel 2.6 Fungsi menu Effects Menu Fungsi Memberi efek objek artistic media Memberi efek objek blend Memberi efek objek contour Memberi efek objek envelope Memberi efek objek extrude Memberi efek objek bevel Memberi efek objek lensa g. Menu Text Tabel 2.Buku Ajar Modul Perangkat Lunak Pengolah Grafis e. Menu Effects Tabel 2.7 Fungsi menu Text Menu Memformat teks Memformat paragraf Memformat tabs Memformat kolom Memformat bulet Memformat drop cap Mengedit text Memasukan teks simbol Fungsi Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) SMP Islam Al Abidin Kelas VIII Semester I 15 .5 Fungsi menu Arrange Menu Fungsi Menjadikan satu semua objek yang dipilih Kumpulan Memisahkan objek Memisahkan kumpulan – kumpulan objek Mengunci objek agar tidak dapat dipindahkan Membuka kunci objek Membuka semua kunci objek f.

9 Fungsi ikon pada Standard Toolbar Ikon Nama Perintah New (Ctrl+N) Fungsi New (Ctrl+N) Membuat lembar kerja baru Open (Ctrl+O) Membuka dokumen lembar kerja Save (Ctrl+S) Print (Ctrl+P) Cut (Ctrl+X) Copy (Ctrl+C) Paste (Ctrl+V) Menyimpan lembar kerja Mencetak lembar kerja Memotong objek Menyalin objek Meletakan data hasil menyalin Undo Kembali kekondisi sebelumnya Redo Menuju kondisi berikutnya 3. memberikan efek-efek tertentu. mewarnai objek. Dengan fasilitas toolbox anda dapat memodifikasi objek. membuka lembar kerja yang telah disimpan. Berikut ini tampilan dari Standard Toolbar : Gambar 2. misalnya untuk membuat lembar kerja baru.Buku Ajar Modul Perangkat Lunak Pengolah Grafis 2. mendistorsi objek. dan sebagainya.1 Tampilan Menu Bar Tabel 2. Berikut ini tampilan dari Tool Box : Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) SMP Islam Al Abidin Kelas VIII Semester I 16 . Tombol–tombol yang berada dalam toolbox ada yang mempunyai subtombol dan ada yang tidak. mencetak lembar kerja. Secara default toolbox terletak di bagian kiri lembar kerja. seperti mengubah bentuk objek. Standard Toolbar Standard Toolbar merupakan kumpulan dari ikon-ikon yang berfungsi untuk pengolahan layar utama CorelDRAW X3. Tool Box Toolbox merupakan kumpulan tombol yang digunakan untuk membuat dan memodifikasi objek. Tombol yang mempunyai tanda panah di sudut kanan bawah berarti mempunyai subtombol.

memindah objek. Bedanya.lain Shape tool Untuk mengubah bentuk objek. dan lain . yaitu untuk menggambar objek kurva lengkung atau garis lurus.Buku Ajar Modul Perangkat Lunak Pengolah Grafis Tabel 2. mengeser dan menghapus node edit. Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) SMP Islam Al Abidin Kelas VIII Semester I 17 . kalau Pen Tool saat membuat titik-titik penghubung diikuti garis lurus tetapi pada Bezier Tool tidak. Pen tool Memiki fungsi yang sama dengan Bezier Tool. mengubah ukuran objek.9 Fungsi ikon dan Sub ikon untuk Tool Box Ikon Nama Perintah Pick tool Fungsi Untuk memilih objek. seperti melengkung garis kurva. memutar objek. dan lain-lain Smudge brush Untuk mendistorsi suatu objek dengan klik dan geser pada garis objek tersebut Roughen brush Free transform tool Crop tool Untuk mencacah objek kurva Untuk memutar objek secara bebas Untuk memotong objek dengan menyeleksinya terlebih dahulu Knife tool Eraser tool Untuk memotong objek secara langsung Untuk menghapus objek seperti menggunakan alat penghapus Virtual segment delete Zoom Untuk menghapus objek tertentu Untuk memperbesar tampilan lembar kerja Hand tool Untuk menggeser lembar kerja seperti menggunakan tangan Freehand tool Untuk membuat garis bebas seperti menggambar dengan pensil Bezier tool Untuk membuat garis kurva lengkung maupun garis lurus dengan klik atau klik dan geser Artistic media tool Untuk membuat garis artistik seperti menggunakan spidol kaligrafi.

sementara Freehand Tool tidak. Bedanya kalau menggambar dengan Polyline Tool maka saat anda mengeklik titik kedua dari objek yang dibuat maka masih ada garis yang mengikuti arah panah mouse. 3 point curve tool Untuk menggambar garis kurva lengkung dengan langkah simple Interactive conector tool Dimension tool Untuk menghubungkan satu objek dengan objek lain Untuk membuat garis dimensi dengan alat bantu untuk mengukur tinggi objek Smart fiil tool Untuk memberi warna pada objek tertutup dengan cepat. digunakan untuk menggambar objek bebas. Tombol ini juga menghasilkan bentuk objek baru sesuai dengan bidang yang diberi warna Smart drawing tool Untuk menggambar garis bebas yang dapat dikenali dengan bentuk dasar objek dan selanjutnya akan dikonversi secara otomatis oleh CoreDRAW menjadi suatu bentuk objek tertentu Rectangle tool Untuk menggambar objek persegi panjang atau bujur sangkar 3 point rectangle tool Ellipse tool 3 point ellipse tool Untuk menggambar objek persegi empat atau bujur sangkar dengan tiga titik point Untuk menggambar objek lingkaran Untuk membuat objek elips dengan tiga titik point Polygon tool Star tool Complex star tool Untuk membuat objek polygon Untuk menggambar objek bentuk bintang Untuk menggambar objek bintang yang lebih komplek dibanding hasil Star Tool Graph paper tool Spiral tool Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) SMP Islam Al Abidin Kelas VIII Semester I Untuk membuat kertas grafik atau tabel Untuk menggambar objek bentuk spiral 18 .Ikon Nama Perintah Polyline tool Buku Ajar Modul Perangkat Lunak Pengolah Grafis Fungsi Berfungsi sama dengan Freehand Tool.

Interactive blendtool Interactive contourtool Interactivedistortion tool Untuk membaurkan dua objek atau lebih Untuk membuat garis – garis contour objek Untuk mendistorsi objek seolaholahobjek mendapat gesekan atau tekanan dari objek yang lain Interactive tool Interactiveenvelope tool dropshadow Untuk memberi efek bayangan pada objek Untuk melipat/mengubah bentuk objek dengan car menggeser handle Interactive extrude tool Interactivetransparency tool Eyedropper tool Untuk dimensi Untuk membuat warna objek menjadi transparan Untuk mengambil warna dari objek tertentu Paintbucket tool Untuk mewarnai sebuah objek setelah mengambil warna dari objek lain mengubah objek menjadi 3 menggunakan eyedropper tool Outline tool Untuk mengatur pembuatan garis outline. Tombol ini mempunyai pilihan tombol lain yang berfungsi untuk mewarnai dan mengubah ukuran objek garis Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) SMP Islam Al Abidin Kelas VIII Semester I 19 .Ikon Nama Perintah Basic shape Buku Ajar Modul Perangkat Lunak Pengolah Grafis Fungsi Untuk menggambar bentuk objek yang telah disediakan CorelDRAW X3 Arrow shapes Untuk menggambar berbagai variasi bentuk objek anak panah Flow chart shapes Untuk menggamabar berbagai variasi bentuk objek diagram alur yang telah disediakan CorelDRAW X3 Banner shapes Untuk menggambar berbagai bentuk baner yang telah disediakan Callout shapes Untuk menggambar berbagai variasi bentuk objek untuk teks keterangan gambar Text tool Untuk mengetik teks di dalam lembar kerja.

tool Box sedang aktif pada Zoom Tool akan memunculkan property dari Zoom tool. Demikian juga dengan tool–tool yang lain. Misalnya. Tombol ini mempunyai pilihan tombol lain yang berfungsi untuk mengisi atau menghapus warna bidang objek Interactive fill tool Untuk mewarnai bidang objek dengan berbagai macam pilihan warna Interactive mesh fill tool Untuk memecah warna dalam sebuah Objek 4.10 Fungsi ikon dari property bar yang sering digunakan : Ikon Nama Perintah Paper type/size Fungsi Untuk mengatur tipe / ukuran kertas / lembar kerja secara default Untuk mengatur ukuran kertas / lembar kerja Potrait Untuk mengatur posisi kertas berdiri / memanjang Landscape Untuk mengatur posisi kertas tidur / melebar Drawing unit Untuk mengatur satuan Paper widht and hight ukuran yang digunakan Zoom level Untuk mengatur ukuran tampilan lembar kerja Zoom in Untuk membesarkan tampilan lembar kerja Zoom out Untuk mengecilkan tampilan lembar kerja Zoom page Untuk menampilkan semua lembar kerja Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) SMP Islam Al Abidin Kelas VIII Semester I 20 . Di sini kita akan dapat lebih cepat dalam mengakses perintahperintah yang berhubungan dengan tool yang sedang aktif. Tabel 2. Property Bar Property Bar merupakan baris perintah yang unik karena tampilannya akan selalu berubah dan perintah-perintah yang ada di dalamnya akan menyesuaikan dengan icon yang sedang aktif pada tool Box.Ikon Nama Perintah Fill tool Buku Ajar Modul Perangkat Lunak Pengolah Grafis Fungsi Untuk mewarnai bidang objek.

Ikon Nama Perintah Zoom to page width Buku Ajar Modul Perangkat Lunak Pengolah Grafis Fungsi Untuk halaman memperbesar lebar Zoom to page height Untuk memperbesar tinggi halaman Object(s) position Untuk mengatur posisi objek pada lembar kerja Object(s) size Scale factor Untuk mengatur ukuran objek Untuk mengatur skala ukuran objek Angle of rotation Untuk mengatur posisi kemiringan objek Miror Start arrowhead selector. Outline style selector. End arrowhead selector Outline width Untuk membalikan objek Untuk memberikan berbagai bentuk ujung garis Untuk memberikan berbagai ukuran ketebalan garis Free hand smoting Untuk mengatur kehalusan dari FreehandTool Rectangle corner roundness Ellipse Untuk mengatur sudut-sudut pada objek persegi empat Untuk membuat bentuk elipse pada Elippse Tool Pie Untuk membuat bentuk Pie pada Elippse Tool Arc Untuk membuat bentuk Arc pada Elippse Tool Starting and ending angle Number of point or side on polygon Untuk menentukan titik mulai dan akhir untuk Ellipse Tool Untuk mengatur jumlah sisi yang akan digunakan pada polygon tool Warp paragraf text To front of layer Untuk memasukan paragraf Untuk menampilkan objek di atas layar Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) SMP Islam Al Abidin Kelas VIII Semester I 21 .

Ikon Nama Perintah To back of layer Buku Ajar Modul Perangkat Lunak Pengolah Grafis Fungsi Untuk menyembunyikan objek di bawah layar Convert to curves Untuk mengubah objek menjadi kurva Font list Untuk memilih jenis huruf pada Text Tool Font size Untuk mengatur besar huruf pada Property BarText Tool Bold Untuk menebalkan huruf pada Property Bar TextTool Italic Untuk memiringkan huruf pada Property BarText Tool Underline Untuk memberikan garis bawah huruf pada Property Bar Text Tool Horizontal alignment Untuk meratakan tulisan horizontal Show/hide bullet Show/hide drop cap Character formatting Edit text Untuk menampilkan bullet Untuk menampilkan dropcap Untuk mengatur huruf Untuk mengatur tulisan Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) SMP Islam Al Abidin Kelas VIII Semester I 22 .

khususnya tampilan menu dan ikon. B. Penggunaan Mouse 1) Arahkan pointer mouse pada salah satu menu bar. Oleh sebab itu.Buku Ajar Modul Perangkat Lunak Pengolah Grafis BAB III PENGGUNAAN MENU DAN IKON PADA PERANGKAT LUNAK PENGOLAH GRAFIS Kompetensi Dasar : Menggunakan fungsi menu dan ikon pada perangkat lunak pengolah grafis Indikator : Menggunakan fungsi menu dan ikon pada : . 3) Klik salah satu perintah yang diinginkan Sebagai contoh. Perlu diketahui bahwa pengembangan software selalu menciptakan inovasi–inovasi baru dalam menampilkan sebuah tampilan. 4) Akan tampil lembar kerja baru dengan ukuran lembar kerja standar 5) Lakukan hal yang sama untuk menu yang lain Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) SMP Islam Al Abidin Kelas VIII Semester I 23 .Toolbox . Penggunaan Menu Bar Penggunaan menu pada Menu Bar dapat menggunakan 2 (dua) cara berikut ini: a. Sebagai contoh arahkan pointer mouse pada menu File Gambar 3. materi yang diberikan berupa cara bagaimana menggunakan menu dan ikon dengan pendekatan fungsi alat (yaitu fungsi mouse dan fungsi keyboard). PENGGUNAAN MENU DAN IKON 1.1 Tampilan Menu File 2) Klik menu File. PENGANTAR Pada materi ini akan dikemukakan bagaimana cara menggunakan menu dan ikon pada perangkat lunak pengolah grafis. untuk membuat dokumen baru.Property Bar A. agar muncul sub menu File yang berisi perintah-perintah pengelolaan file. Hal ini semata-mata untuk memudahkan pengguna untuk menjalankan perintah-perintah yang dimiliki oleh program tersebut.Menu Bar . klik submenu perintah New.Standard Toolbar .

Untuk melaksanakan perintah dengan . tetapi tidak semua menu dapat . huruf F yang bergaris bawah dan untuk melakukan melalui huruf itu adalah sebagai berikut: a) Tekan tombol secara bersamaan (tidak dilepas) pada keyboard dan tombol huruf F Gambar 3. c) Sebagai contoh. Menggunakan fungsi tombol Keyboard 1) Menggunakan fungsi tombol Jika kita melihat Menu Bar. untuk perintah New yang ditekan tombol huruf N. Berikut ini beberapa contoh menu perintah : yang dapat menggunakan fungsi tombol Tabel 3. Sebagai menggunakan huruf tersebut dapat menggunakan fungsi tombol contoh menu File.1 Fungsi tombol Fungsi +N +O + +S +P Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) SMP Islam Al Abidin Kelas VIII Semester I Fungsi perintah Membuat lembar kerja baru Membuka lembar kerja baru Menyimpan lembar kerja Mencetak lembar kerja 24 . terlihat bahwa pada setiap menu terdapat huruf yang bergaris bawah.Buku Ajar Modul Perangkat Lunak Pengolah Grafis b. 2) Menggunakan fungsi tombol Penggunaan menu fungsi tombol dengan menggunakan fungsi tombol menggunakan fungsi tombol pada dasarnya hampir sama . e) Lakukan hal yang sama untuk menu yang lain.2 Tampilan penggunaan Alt+F b) Tekan tombol huruf yang bergaris bawah pada submenu perintah. d) Perintah yang dilakukan adalah membuat dokumen baru.

Maka perintah yang dilakukan adalah membuat lembar kerja baru. Gambar 3. Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) SMP Islam Al Abidin Kelas VIII Semester I 25 .Fungsi +Z + +X +C +V +Z Buku Ajar Modul Perangkat Lunak Pengolah Grafis Fungsi perintah Kembali ke kondisi sebelumnya Menuju ke kondisi berikutnya Memotong objek Menyalin objek Meletakan hasil salinan objek Fungsi tombol dapat dilihat pada tampilan submenu di setiap Menu Bar. Lakukan klik dengan menggunakan tombol mouse sebelah kiri. lakukan cara sebagai berikut : a. b.3 Fungsi tombol pada menu bar 2. Arahkan pointer mouse pada ikon Standard toolbar.4 Tampilan penggunaan ikon New c. Sebagai contoh arahkan pointer mouse pada ikon pada Standard Toolbar. Penggunaan Ikon pada Standard Toolbar Untuk menggunakan ikon perintah pada Standard Toolbar. Perhatikan tampilan submenu pada menu File berikut: Perintah Menu yang menggunakan fungsi tombol Gambar 3.

6 Tampilan penggunaan ikon letter c. Penggunaan ikon Pada Tool Box Untuk menggunakan ikon perintah pada Tool Box lakukan cara sebagai berikut : a. Pilih A4 dengan cara klik mouse sebelah kiri. Lakukan klik dengan menggunakan tombol mouse sebelah kiri pada anak panah ke bawah. Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) SMP Islam Al Abidin Kelas VIII Semester I 26 . lalu klik Gambar 3.5 Tampilan penggunaan ikon Zoom b.Buku Ajar Modul Perangkat Lunak Pengolah Grafis 3. Perintah yang dilakukan adalah memilih lembar kerja ukuran A4.6 Tampilan pemilihan jenis lembar kerja d. Lakukan klik dengan menggunakan tombol mouse sebelah kiri pada lembar kerja. b. Sebagai contoh arahkan pointer mouse pada ikon mouse sebelah kiri pada Tool Box. c. Arahkan pointer mouse pada ikon Property Bar. Perintah yang dilakukan adalah memperbesar tampilan lembar kerja. Arahkan pointer mouse pada ikon Tool Box. pada Property Bar Gambar 3. Gambar 3. 4. Penggunaan Ikon pada Property Bar Untuk menggunakan ikon perintah pada Property Bar lakukan cara sebagai berikut : a. Sebagai contoh arahkan pointer mouse pada ikon dari no selection.

Bahan ajar ini memberikan materi bagaimana cara membuat karya informasi dengan layanan objek grafis dan teks. ada beberapa langkah yang dapat kitalakukan. mengedit objek dasar. dan mencetak hasil kerja. salah satunya dengan meng-klik 2x pada shortcut Portable CorelDRAW X3 pada desktop.Melakukan format pada grafis . MEMULAI MENGOPERASIKAN CorelDRAW X3 1.1 Membuka jendela CorelDRAW Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) SMP Islam Al Abidin Kelas VIII Semester I 27 . Lalu aplikasi CorelDRAW X3 pun akan langsung tampil. Membuka Jendela CorelDRAW X3 Untuk membuka CorelDRAW X3. Berupa karya grafis dan text sederhana seperti menggambar grafis dan teks.Melakukan format pada teks .Membuat proyek baru . PENGANTAR Pada bab sebelumnya telah dipelajari mengenai kegunaan menu-menu dan ikonikon di CorelDRAWX3. membuat logo sederhana. Pada bab ini akan dijelaskan bagaimana membuat sebuah karya grafis sederhana.Melakukan penggabungan grafis dan teks A.Buku Ajar Modul Perangkat Lunak Pengolah Grafis BAB IV MEMBUAT KARYA GRAFIS SEDERHANA Kompetensi Dasar Indikator : Membuat karya grafis sederhana : . Gambar 4. B.

pilih menu File. 3. akan langsung ditampilkan lembar kerja kosong yang siap digunakan. Pada jendela CorelDRAW. b.yaitu: a.Buku Ajar Modul Perangkat Lunak Pengolah Grafis 2. Selain cara di atas kita dapat menggunakan alternatif atau cara lain. langkah yang kita lakukan adalah dengan membuat dokumen baru. Adapun langkahlangkahnya sebagai berikut: Gambar 4. sehingga lembar kerja baru akan keluar dilayar. Klik New. agar dapat dibuka kembali. Bisa juga dengan langsung menekan tombol kombinasi keyboard Ctrl+N. Maka akan keluar lembar kerja baru. Namun. Menyimpan dokumen Setelah selesai melakukan pekerjaan mengolah grafis kita dapat langsung menyimpannya. jika kita sedang membuat dokumen tertentu dan ingin membuat dokumen lain di lembar kerja baru. Adapun cara menyimpanlembar kerja adalah sebagai berikut : Gambar 4.2 Membuka lembar kerja baru a. Membuat Lembar Kerja Baru Apabila kita memulai mengoperasikan CorelDRAW.3 Menyimpan lembar kerja baru Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) SMP Islam Al Abidin Kelas VIII Semester I 28 . b. c. Klik ikon (new) pada Standard toolbar.

c. Bisa juga dengan menekan tombol kombinasi Ctrl+S. Pada tombol daftar pilih Save in. yaitu : a. b. Membuka Dokumen atau lembar kerja yang tersimpan Suatu ketika kita akan membuka file lembar kerja yang telah dibuat untuk keperluan edit atau cetak. g. ketikan nama file dokumen. Selain cara di atas kita dapat menggunakan cara lain. Lakukan penyimpanan file sesering mungkin untuk menghindari kemungkinan komputer padam mendadak.4 Kotak dialog save d. Klik SaveAs. Pada layar akan ditampilkan kotak dialog Save As Gambar 4. f. b.. Pada kotak isian File name. e. Klik tombol perintah Save atau enter untuk menyimpannya. Klik menu File. Klik tombol ikon (save) pada Standard Toolbar. untuk itu kita dapat membuka kembali dengan cara sebagai berikut: Gambar 4.5 Kotak dialog save Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) SMP Islam Al Abidin Kelas VIII Semester I 29 . 4.Buku Ajar Modul Perangkat Lunak Pengolah Grafis a. pilih dan klik drive atau folder yang diinginkan.

untuk menutup file lembar kerja. pada Menu Bar. Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) SMP Islam Al Abidin Kelas VIII Semester I 30 . Maka akan tampil kotak dialog open Gambar 4. Bisa juga dengan menekan tombol keyboard kombinasi Ctrl+O. maka file yang dipilih akan terbuka. Menutup File Lembar Kerja Setelah kita selesai bekerja dan ingin menutupnya tanpa keluar dari jendela CorelDRAW. Cara 1 : a. yaitu : Cara 1 : a. Menutup Jendela CorelDRAW X3 Setelah kita selesai melakukan pengolahan grafis pada lembar kerja dan ingin menutup jendela CorelDRAW. b. Klik menu File b. pilih menu File. maka CorelDRAW akan menutup file dokumen yang sedang aktif. pilih menu File b. Klik pada nama file yang akan kita buka f.6 Kotak dialog Open d. yaitu: a. Setelah menyimpan file lembar kerja. kita dapat menutupnya dengan 2 cara. Cara 2: Dengan menekan tombol Cara 3: (close) pada pojok kanan atas. untuk menutup jendela CoreDRAW. Cara 2: Dengan menekan tombol X (close) pada baris menu. Selain cara di atas kita dapat menggunakan cara lain. 6. Pilih file yang akan kita buka. Dengan menekan keyboard kombinasi Alt+F4. Klik tombol Open c. Klik tombol ikon (open) pada Standard Toolbar. pada Menu Bar. Klik tombol . b. Klik Exit. 5. maka CorelDRAW akan menutup.Buku Ajar Modul Perangkat Lunak Pengolah Grafis a. e. Setelah menyimpan file lembar kerja. Klik Close. kita dapat melakukannya dengan 3 cara.

maka akan membentuk sebuah ellipse. Tekan-tahan tombol Ctrl pada keyboard. Klik ikon . Bawa posisi krusor atau pointer ke halaman dan klik-tahan-geser menuju kanan bawah. 2) Tanpa menekan Tombol Ctrl. Tekan-tahan tombol Ctrl pada keyboard. Rectangle Tool pada Tool box. Spiral dan Graph Paper Klik panah bawah yang terdapat pada sudut kanan bawah icon maka akan muncul icon seperti berikut a. Gambar 4.Buku Ajar Modul Perangkat Lunak Pengolah Grafis C.Maka akan terbentuk objek segilima. e. klik-tahan-geser menuju kanan bawah membentuk kotak. Membuat lingkaran dan ellipse a. e. Membuat kotak persegi panjang dan kubus a. maka akan terbentuk sebuah persegi panjang. maka akanmenghasilkan Bujur Sangkar.7 Objek kotak 2. Membuat Polygon. GARIS. c. DAN TEKS DASAR 1.8 Objek lingkaran 3. maka akan menghasilkan Lingkaran. b. maka akan membentuk sebuah objek lingkaran. Gambar 4. MEMBUAT OBJEK BIDANG. Klik-tahan-geser menuju kanan bawah membentuk kotak. Lepaskan mouse. Maka pointer akanberubah menjadi 2) Tanpa menekan Tombol Ctrl. Contoh hasilnya : 1) Tanpa menekan Tombol Ctrl. Lepaskan mouse. c. b. Lepaskan mouse. maka akan membentuk sebuah objek bujur sangkar. maka akan menghasilkan Persegi Panjang. Klik icon Ellipse Tool pada Tool box agar pointer berubah menjadi . Polygon untuk membuat polygon. maka akan menghasilkan Elips. d. d. Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) SMP Islam Al Abidin Kelas VIII Semester I 31 . Lepaskan mouse. Klik-tahan-geser menuju kanan bawah membentuk kotak. klik-tahan-geser menujukanan bawah membentuk kotak. Contoh hasilnya : 1) Tanpa menekan Tombol Ctrl. Klik icon : Polygon Tool.

Hal ini untuk D. Contoh hasilnya : Gambar 4. maka akan terbentuk objek spiral. c. Gambar 4. Klik icon Spiral Tool . b. maka akan terbentuk objek tabel. Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) SMP Islam Al Abidin Kelas VIII Semester I 32 . Bawa posisi krusor atau pointer ke halaman dan klik tahan-geser menuju kanan bawah. Klik di bagian bawah halaman. Spiral dan Graph. Bawa posisi krusor atau pointer ke halaman dan kliktahan geser menuju kanan bawah. Contoh hasilnya : Gambar 4.Buku Ajar Modul Perangkat Lunak Pengolah Grafis b. MENGEDIT OBJEK DASAR 1. Klik ikon Freehand Tool. Membuat garis Menggunakan Bezier Tool a. Klik-tahan-geser ke sembarang tempat secukupnya lalu lepas. Klik ikon Text Tool .9 Objek Polygon. b. Klik lagi di tempat lain. maka pointer akan berubah menjadi . selalu klik icon menghindari pembuatan objek baru yang sama bentuknya. Pick Tool . b. Menggeser Objek a.10 Garis menggunakan freehand tool 5. Klik icon Graph Paper Tool .11 Objek garis menggunakan Bezier Tool 6. Aktifkan objek elips. maka di bagian sisi objek tedapat delapan kotak kecil yang disebut dengan node serta terdapat tanda silang pada bagian tengah elips. Membuat Garis menggunakan Freehand Tool a. lanjutkan klik ditempat lain lagi sehingga saling tersambung. 4. Membuat Teks a. Letakkan di halaman. Klik ikon Bezier Tool . c. lalu ketik naskah “YOGYAKARTA ” Catatan : Setiap selesai membuat objek. lalu klik sembarang tempat.

sehingga objek lingkaran menjadi lebih besar. d. c.12 Node b. Gambar 4. Aktifkan objek segi lima sehingga muncul node. Klik objek persegi panjang sehingga muncul node. Klik-tahan-geser ke tempat lain. Gambar 4. b. c. b. e. Klik-tahan-geser ke arah kiri-atas.14 Mengecilkan Objek 3. Letakkan pointer pada tanda silang dibagian tengah objek elips sehingga pointer berubah menjadi panah empat arah. Klik-tahan-geser ke arah kanan bawah. Rotasi / Memutar Objek a. sehingga berubah menjadi pointer panah melingkar. 2. lalu lepaskan. Anda perhatikan hasilnya.Buku Ajar Modul Perangkat Lunak Pengolah Grafis Gambar 4. Letakkan pointer pada node di pojok kanan bawah sehingga berubah menjadi panah memojok. Klik objek lingkaran sehingga muncul node. Letakkan pointer pada node di pojok kanan bawah sehingga berubah menjadi panah memojok. Gambar 4.15 Memutar Objek Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) SMP Islam Al Abidin Kelas VIII Semester I 33 . Letakkan pointer pada salah satu anak panah pada salah satu pojok. Klik-tahan-putar searah jarum jam. f. c. Klik sekali lagi pada objek tersebut sehingga node akan berubah menjadi anak panah. maka objek elips tersebut akan bergeser. sehingga objek persegi panjang menjadi lebih kecil.13 Membesarkan Objek d. Memperbesar dan memperkecil ukuran objek a.

E. kini saatnya kita tuangkan ide tersebut. c. Lakukan perintah di atas untuk memberi warna pada objek-objekyang lain. Klik kanan pada warna yang lain untuk mengganti warna outline. MEMBUAT LOGO SEDERHANA 1. Langkah‐langkahnya adalah sebagai berikut: a. d. Ide awalnya adalah sebagai berikut: Gambar 4. lalu lepaskan. contoh yang akan kita gunakan adalah ide tentang logo perusahaan Dewi yang mempunyai ciri elegan dan dinamis. Klik File-New pada Main Menu untuk membuat workspace baru Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) SMP Islam Al Abidin Kelas VIII Semester I 34 . BerlinSans FB. Pembuatan Logo Selanjutnya kita masuk ke tahap awal desain grafis yaitu sketsa atau kerangka logo. Klik salah satu warna yang terdapat pada palet warna sebelah kanan untuk memberi warna fill. Pada kesempatan kali ini. Klik-tahan-geser kanan atau ke kiri. Skewing Objek a. Klik sekali lagi pada objek tersebut sehingga node akan berubah menjadi anak panah. Aktifkan objek Spiral sehingga muncul node. b. d. Jenis huruf atau Font yang akandigunakan adalah Script Mt Bold. Letakkan pointer pada panah horizontal yang terdapat pada bagian atas atau bawah objek sehingga berubah menjadi . Memberi Warna Fill dan Outline pada objek a.Buku Ajar Modul Perangkat Lunak Pengolah Grafis 4. Aktifkan objek persegi panjang sehingga muncul node. Anda perhatikan hasilnya. dan Snap ICT. Tahap ini merupakan tahap pembuatan bentuk awal dari logo. Gambar 4.17 Rancangan Logo 2. Pertama‐tama kita buat coret‐coretan yang berisi ide murni atau ide kasar kita. c.16 Skewing Objek 5. Perencanaan Logo Setelah ide mengenai logo yang akan dibuat kita peroleh. b.

0” (1. Buat objek tulisan “ewi” dengan ukuran Font=36 dan tempatkan kurang lebih seperti gambar di bawah ini.Untuk mengatur ukuran “D” cukup dengan klik “D” kemudian klik‐drag persegi hitam yang ada pada sisi dan sudut “D” sesuai yang diinginkan.18 Membuat lembar kerja baru b. Gambar 4. Gambar 4. Buat sebuah lingkaran dengan diameter = 1. Gunakan Zoom Tools untuk memudahkan pengeditan gambar. klik2x property garis (persegi panjang hitam di pojok kanan bawah) kemudian klik list pada width kemudian pilih 2 dan pilih OK atau klik outline width pada property bar kemudian pilih 2.0 inci) dan lebar garis = 2 dengan Ellips Tools.Untuk mengubah lebar garis. Gambar 4. Buat sebuah huruf “D” dan sesuaikan ukurannya dengan lingkaran dengan cara memperbesar atau memperkecil ukuran huruf “D” itu.19 Membuat dan mengatur lingkaran c.Buku Ajar Modul Perangkat Lunak Pengolah Grafis Gambar 4.20 Membuat dan mengatur huruf R d.21 Menempatkan tulisan ”ewi” Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) SMP Islam Al Abidin Kelas VIII Semester I 35 .

Buat objek segi empat dengan ukuran 1.Buku Ajar Modul Perangkat Lunak Pengolah Grafis e. Tumpulkan keempat sudut dengan Shape tools dan panjangkan sisi kiri dari segi empat dengan menarik persegi hitam pada sisi kiri segi empat dengan pick tools. keluarkan tulisan Dewi yang telah dibuat tadi keluar objek dengan cara menariknya keluar.25 Pemisahan huruf dengan objek h. Objek ini kita namakan R1.22 Menempatkan tulisan “cell” f.24 Objek R1 Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) SMP Islam Al Abidin Kelas VIII Semester I 36 . Gambar 4.587 inci (atau sesuaikan dengan besar huruf) dan lebar garis = 2 kemudian letakkan pada “ewi cell” seperti pada gambar dibawah ini. Masukkan kembali huruf yang ada di luar objek tadi ke dalam objek kembali.” dengan ukuran Font=11 dan tempatkan kurang lebih seperti gambar di bawah ini.06x0. Gambar 4. Pada opsi Property Bar. Seperti gambar dibawah ini : Gambar 4. Gambar 4. Pilih objek lingkaran dan objek segi empat tadi dengan cara pilih Pick Tool.23 Membuat objek segi empat dan menumpulkan g. Sebelum menggabungkan objek. Hasilnya tampak pada gambar berikutini. Weld tahan [Shift] dan klik masing-masing objek. pilih untuk menggabungkan 2 objek tadi. Kemudian buat objek tulisan “cell.

Proses ini bisa berjalan jika komputer yang sedang dipakai telah terhubung dengan printer. sedangkan hardcopy adalah Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) SMP Islam Al Abidin Kelas VIII Semester I 37 . Hal ini fungsinya untuk melakukan koreksi apabila ada kesalahan dalam pengetikan. Pilih Objek R1 dan klik 2x property garis. melakukan editing dokumen dan meformat dokumen sehingga menjadi berkas yang siap cetak. dan masing–masing mempunyai fungsi untuk mencetak dokumen. Pilih dan klik File pada Menu Bar. c. 2. maka sebaiknya terlebih dahulu kita melihat hasil kerja kita pada fasilitas print preview. MENCETAK LEMBAR KERJA Langkah terakhir yang paling ditunggu – tunggu adalah proses pencetakan dokumen. Langkah – langkahnya sebagai berikut : a. Jendela print preview telah terbuka.26 Hasil Akhir logo F. Proses ini dilakukan terakhir kali karena harus melalui proses berikut: membuat dokumen baru. Softcopy adalah mencetak dokumen ke layar monitor. melakukan pengetikan.Buku Ajar Modul Perangkat Lunak Pengolah Grafis i. Gambar 4. 1. membuka dokumen lama. b. Print Preview Untuk memastikan bahwa lembar kerja kita sudah rapi. Print Di dalam menggunakan komputer dikenal dengan istilah hardcopy dan softcopy.25 Memberi warna ungu pada objek R1 j. Klik Print_Preview. Beri warna pada huruf sehingga tercipta logo seperti di bawah ini : Gambar 4. Kemudian pilih warna ungu pada list Color dan pilih OK. menyimpan dokumen. Mencetak adalah proses menjadikan berkas dalam bentuk tampilan dilaya rmenjadi bentuk cetakan di kertas.

27 Kotak dialog print d. Langkah – langkah mencetak dokumen ke printer : a. c. Pilih jenis printer. b. Klik Print Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) SMP Islam Al Abidin Kelas VIII Semester I 38 . Gambar 4.Buku Ajar Modul Perangkat Lunak Pengolah Grafis mencetak dokumen melalui printer. Lalu pilih dan klik Print. Klik menu File.

Sign up to vote on this title
UsefulNot useful