MAKALAH HARDWARE

Diposting oleh muhammad ali undefined undefined, undefined Kata Pengantar Puji syukur saya panjatkan kepada Tuhan Yang Maha Esa, karena berkat rahmat, taufik dan hidayah-Nya saya dapat menyusun dan menyelesaikan makalah ini mengenai sains dan teknologi, terutama pada bidang hardware dan software. Juga pada kesempatan ini saya mengucapkan terima kasih kepada para pembina yang telah memberikan arahan, petunjuk dan bimbingan sehinga saya dapat menyelesaikan makalah ini. Tujuan utama dari makalah ini adalah agar kita semua memahami tentang perangkat keras (hardware) dalam hal ini monitor, dan juga mengenai perangkat lunak (Software) khususnya Adobe Photoshop Saya menyadari makalah ini masih banyak kekurangan dan kejanggalan, untuk itu saya mengharapkan saran dan kritik serta koreksi dari pembaca. Atas segala perhatiannya, saya ucapkan terima kasih.

BALIKPAPAN, 08 November 2006

MUHAMMAD ALI

PERANGKAT KERAS (HARDWARE) Perangkat keras komputer adalah semua bagian fisik komputer, dibedakan dengan data yang berada di dalamnya atau yang beroperasi di dalamnya, dan perangkat lunak yang menyediakan instruksi buat perangkat keras untuk menyelesaikan tugasnya. Batasan antara perangkat keras dan lunak sedikit buram; firmware adalah perangkat lunak yang "dibuat" ke dalam perangkat keras. Firmware ini merupakan wilayah dari programer komputer dan teknik komputer, dan pengguna tidak perlu memperhatikan bagian ini. Komputer umumnya (komputer pribadi, PC) terdiri dari desktop atau menara kotak yang terdiri dari bagian berikut: ‡ Papan sistem/papan induk yang merupakan tempat CPU, memori dan bagian lainnya, dan memiliki slot untuk kartu tambahan. o RAM - tempat penyimpanan data jangka pendek, sehingga komputer tidak perlu selalu mengakses hard disk untuk mencari data. Jumlah RAM yang lebih besar akan membantu kecepatan PC o Buses:

Bus PCIi Bus ISAi USBi AGPi ‡ Power supply - sebuah kotak yang merupakan tempat transformer, kontrol voltase dan kipas ‡ Pengontrol penyimpanan, dari jenis IDE, SCSI atau lainnya, yang mengontrol hard disk, Floppy disk, CD-ROM dan drive lainnya; kontroler ini terletak di papan induk (atas-papan) atau di kartu tambahan ‡ Pengontrol penampilan video yang memproduksi output untuk komputer display ‡ Pengontrol komputer bus (paralel, serial, USB, Firewire) untuk menyambung komputer dengan alat tambahan luar lainnya seperti printer atau scanner ‡ Beberapa jenis penyimpanan komputer: o CD - tipe paling umum media yang dapat dilepas, murah tapi mudah rusak. CD-ROMi CD-RWi CD-Ri o DVD DVD-ROMi DVD-RWi DVD-Ri o Floppy disk ‡ Penyimpanan dalam - menyimpan data dalam komputer untuk penggunaan jangka panjang. o Hard disk - untuk penyimpanan data jangka panjang o Disk array controller ‡ Kartu suara - menerjemahkan signal dari papan sistem ke bahasa yang dapat dimengerti oleh speaker, dan memiliki terminal untuk mencolok kabel suara speaker. ‡ Jaringan komputer - untuk menghubungkan komputer ke internet dan/atau komputer lainnya. o Modem - untuk koneksi tekan-tombol. o Kartu network - untuk internet DSL/kabel, dan/atau menghubungkan ke komputer lain. ‡ Alat lainnya. Sebagai tambahan, perangkat keras dapat memasukan komponen luar lainnya. Di bawah ini merupakan komponen standar atau yang umum digunakan. ‡ Input o Keyboard o Alat penunjuk Mousei Trackballi o Joystick o Gamepad o Scanner gambar o Webcam ‡ Output o Printer o Speaker o Monitor ‡ Jaringan/Networking

Ini disebabkan karena monitor CRT 15 inci dikelilingi dengan pembungkus di sekitarnya. Monitor ini ibarat mata komputer PC dan sekarang tersedia dalam berbagai pilihan harga dan bentuk yang umumnya disesuaikan dengan selera penggunanya sendiri. Monitor LCD DALAM membangun komputer PC sendiri. ditemukan oleh Karl Ferdinand Braun. sehingga ukuran layar di dalamnya memang terjepit oleh kelilingnya.o Modem o kartu network Hardware .1 cm) sebenarnya memiliki ukuran sebenarnya 15 inci (dalam diagonal) dibanding monitor CRT berukuran 15 inci sebenarnya berukuran 14 inci (35. Weinhart dari Western Electric dan menjadi produk komersial pada 1922. Versi paling awal CRT adalah sebuah dioda kathoda-dingin. Namun demikian. kadangkala dipanggil tabung Braun. Sedangkan pada monitor LCD 15 inci. televisi dan osciloskop.Monitor Tampilan komputer atau monitor komputer adalah salah satu perangkat keras komputer yang berfungsi menampilkan proses dari sebuah set komputer.B. Versi pertama yang menggunakan kathoda panas dikembangkan oleh J. salah satu persoalan penting yang perlu dipertimbangkan adalah pemilihan berbagai perangkat yang juga sangat krusial dalam membuat komputer PC sendiri adalah pemilihan sebuah monitor untuk menayangkan berbagai informasi digital dan multimedia. praktis ukurannya sama dengan monitor CRT berukuran 17 inci.W. Hal aneh yang perlu diketahui ketika menentukan untuk membeli monitor adalah ukurannya yang berbeda dengan monitor komputer (CRT) yang selama ini dikenal. sebuah modifikasi dari tabung Crookes (lihat sinar-X) dengan layar dilapisi fosfor. salah satu persoalan yang sekarang mungkin perlu dipertimbangkan adalah penggunaan monitor liquid crystal display (LCD ) ketimbang menggunakan monitor CRT yang besar dan makan tempat. Monitor LCD adalah monitor tipis yang pada awal kemunculannya merupakan monitor yang ideal digunakan untuk menayangkan berbagai informasi di pameran atau juga di ruangan resepsionis perkantoran karena bentuknya yang impresif. CRT dikembangkan dari kerja Philo Farnsworth yang digunakan dalam seluruh pesawat televisi sampai akhir abad 20 dan perkembangan layar plasma. monitor video.55 cm). Johnson (yang merupakan asal istilah noise Johnson) dan H. di antaranya: ‡ Monitor tabung layar cembung ‡ Monitor LCD ‡ Monitor plasma Monitor Tabung Layar Cembung Tabung sinar kathoda (bahasa Inggris: cathode ray tube atau CRT). Perbedaan ini mungkin bisa dipertimbangkan karena akan lebih mudah untuk menjustifikasi biaya ekstra yang . LCD dan teknologi lainnya. Untuk saat ini monitor komputer terdiri dari beberapa jenis. adalah sebuah alat penampilan digunakan dalam tampilan komputer. Sebuah monitor LCD kalau dibilang berukuran 15 inci (38.

Monitor Analog 3.. Resolutio. Namun diikuti oleh kurangnya penjualan yang dikarenakan perkembangan semikonduktor memori membuat tampilan CRT sangat murah pada akhir 1970-an. Tampilan plasma diciptakan di Universitas Illinois oleh Donald L.7M C.. Monitor Multiscanning .$1638 ViewSonic VA1912w (Silver. Sekarang ini sangat terangnya dan sudut pandang lebar dari panel berwarna plamsa telah menyebabkan tampilan ini kembali mendapatkan kepopulerannya. Gene Slottow pada 1964 untuk Sistem Komputer PLATO.1 inch LCD Monitor 20..dikeluarkan dalam membeli sebuah monitor komputer PC. Brightness: 300 cd/m² . Black) 19 inch LCD Monitor 19 inch. Gas yang dilepas muatannya tidak mengandung merkuri (berlawanan dengan AMLCD).27 mm. Dimulai dari dissertasi PhD Larry Weber dari Universitas Illinois pada 1975 yang berhasil membuat tampilan plasma berwarna..$415 I. $225 . Flat Panel LCD TFT (Active Matrix). Contrast Ratio: 500:1 .1 inch. Max.255 mm. Top Selling LCD Monitors Samsung SyncMaster? 244T (Silver) 24 inch LCD Monitor 24 inch. Flat Panel LCD TFT (Active Matrix). Dot Pitch: 0. Brightness: 500 cd/m² . Contrast Ratio: 1. $346 . 24-bit (16.. $833 . sebuah campuran gas mulia (neon dan xenon) digunakan. Brightness: 300 cd/m² . Monitor Plasma Tampilan plasma adalah sebuah tampilan layar datar emisif di mana cahaya dihasilkan oleh phosphor yang tereksitasi oleh sebuah pelepasan muatan plasma antara dua layar datar gelas. Contrast Ratio: 800:1 . Campuran gas ini adalah inert dan seluruhnya tidak berbahaya. Max.285 mm. PEMBAGIAN MONITOR BERDASARKAN JENIS Pada dasarnya monitor terbagi 3 kelompok yaitu : 1.$400 Samsung SyncMaster? 204B (Black) 20. Resoluti. Dot Pitch: 0.000:1 . dan akhirnya berhasil mencapai tujuan tersebut pada 1995. Flat Panel LCD TFT (Active Matrix). Monitor Digital 2.. Dot Pitch: 0. Panel monochrome orisinal (biasanya oranye atau hijau) menikmati penggunaan yang bertambah pada awal 1970-an karena tampilan ini kuat dan tidak membutuhkan sirkuit memori dan penyegaran. Bitzer dan H.

dan nomor portnya 3D0 hex sampai 3DF Hex. Modus yang didukung EGA sebagai berikut : ===================================================================== = Modus | Jenis | Resolusi | Warna ===========|=================|=====================|================== 0 H | Teks | 40x25 | 16 1 H | Teks | 40x25 | 16 2 H | Teks | 80x25 | 16 3 H | Teks | 80x25 | 16 4 H | Grafik | 320x200 | 4 5 H | Grafik | 320x200 | 4 6 H | Grafik | 640x200 | 2 D H | Grafik | 320x200 | 16 E H | Grafik | 640x200 | 16 F H | Grafik | 640x350 | 2 10 H | Grafik | 640x350 | 16 11 H | Grafik | 640x480 | 2 ===================================================================== . Ukuran characternya 9x14.1. Yang termasuk monitor jenis ini adalah monitor Monochrome Display Adapter (MDA). ukuran characternya 8x8. Monitor CGA diperkenalkan tahun 1981 (IBM PC) mendukung modus grafik 4 warna dan modus teks 16 warna. Sinyal digital ini adalah sinyal yang diwakili oleh data 0 dan 1. jumlah scan line 350 baris dan nomor portnya 3B0 Hex sampai 3BB Hex. Color Graphic Adapter (CGA) dan Enhanced Graphic Adapter (EGA). Memiliki nomor port 3C0 Hex sampai 3CF Hex dan jumlah scan line 350 baris sehingga dapat menampilkan character dalam ukuran 8x14. Monitor monochrome mendukung hanya modus 7 (teks 80x25). Jumlah scan line 200 baris. MONITOR DIGITAL Monitor digital adalah monitor yang menggunakan sinyal digital dalam pengiriman data dari video card ke monitor. Modus layar yang didukung CGA sebagai berikut : ===================================================================== = Modus | Jenis | Resolusi | Warna ===========|=================|=====================|================== 0 H | Teks | 40x25 | 16 1 H | Teks | 40x25 | 16 2 H | Teks | 80x25 | 16 3 H | Teks | 80x25 | 16 4 H | Grafik | 320x200 | 4 5 H | Grafik | 320x200 | 4 6 H | Grafik | 640x200 | 2 ===================================================================== = Monitor EGA memiliki resolusi maksimum 640x480 dengan 2 warna.

modus yang lebih tinggi dari modus yang dimiliki VGA. MONITOR ANALOG Monitor analog adalah monitor yang menggunakan sinyal analog dalam pengiriman datanya. monitor dapat dibagi atas : . Mendukung modus Super VGA. Sinyal analog adalah sinyal yang dapat berisi sembarang nilai antara nilai maksimum dan minimum. II. PEMBAGIAN MONITOR BERDASARKAN TEKNOLOGI Berdasarkan teknologinya. MONITOR MULTISCANNING Monitor multiscanning adalah monitor yang dapat menerima dua bentuk sinyal. Monitor ini menggabungkan kemampuan yang dimiliki monitor analog dan monitor digital. Modus yang didukung VGA sebagai berikut : ===================================================================== = Modus | Jenis | Resolusi | Warna ===========|=================|=====================|================== 0 H | Teks | 40x25 | 16 1 H | Teks | 40x25 | 16 2 H | Teks | 80x25 | 16 3 H | Teks | 80x25 | 16 4 H | Grafik | 320x200 | 4 5 H | Grafik | 320x200 | 4 6 H | Grafik | 640x200 | 2 D H | Grafik | 320x200 | 16 E H | Grafik | 640x200 | 16 F H | Grafik | 640x350 | 2 10 H | Grafik | 640x350 | 16 11 H | Grafik | 640x480 | 2 12 H | Grafik | 640x480 | 16 13 H | Grafik | 640x200 | 256 ===================================================================== = 3.= 2. Resolusi maksimum adalah 640x480 dengan 16 warna. sehingga dapat dipasangkan dengan video card yang bermacam-macam. digital ataupun analog. scan line 400 baris sehingga dapat membentuk ukuran character 9x16. Contoh monitor analog adalah Video graphic Array Adapter (VGA) yang dikenalkan pada IBM PS/2. Nomor portnya sama dengan EGA.

1. Monitor Super VGA 2. Monitor Radiasi Rendah (Low Radiation) 3. Beberapa modus yang umum sebagai berikut : ===================================================================== = Jenis | Resolusi | Warna ===================|==========================|======================= Grafik | 640x400 | 256 Grafik | 640x400 | 64 K Grafik | 640x400 | 16 M Grafik | 640x480 | 256 Grafik | 640x480 | 64 K Grafik | 640x480 | 16 M Grafik | 800x600 | 16 Grafik | 800x600 | 256 Grafik | 800x600 | 64 K Grafik | 800x600 | 16 M Grafik | 1024x768 | 2 Grafik | 1024x768 | 4 Grafik | 1024x768 | 16 Grafik | 1024x768 | 256 Grafik | 1024x768 | 64 K Grafik | 1280x1024 | 2 Grafik | 1280x1024 | 4 Grafik | 1280x1024 | 16 Grafik | 1280x1024 | 256 ===================================================================== = Tidak standarnya monitor Super VGA diikuti oleh tidak standarnya video card yang mendukung Super VGA. Masing-masing card mempunyai nomor modus tersendiri dan tidak seragam seperti halnya modus monochrome hingga VGA. Trident. MONITOR SUPER VGA Monitor Super VGA lebih baik dari VGA. memiliki dot pitch lebih kecil dari VGA dan mendukung resolusi yang lebih tinggi. Monitor Hemat Energi (Green Monitor) 4. Oak Technology dan lain-lain. seperti : TSeng ET-4000. . Untuk mengatasi hal ini maka dibuatlah standar VESA (Video Electronic Standards Association). Tidak ada standar untuk monitor Super VGA sehingga tidak jarang dijumpai 2 monitor Super VGA yang tidak sama resolusinya. Monitor Multi Fungsi 1.

terutama bahan dari plastik. dibuat monitor dengan daya magnetisasi yang kecil. misalnya monitor yang dapat berfungsi juga sebagai televisi. audio dan video. 3. memori CGA terletak pada segmen B800 Hex. Bahan-bahan yang digunakan membuat monitornya menggunakan bahan yang dapat didaur ulang. 2. yang dapat mati sendiri jika setelah beberapa saat tidak digunakan. III. teks. selain untuk menampilkan output dari komputer. CGA mendukung modus grafik dan dapat menampilkan warna. Disamping umumnya jarak monitor dengan mata kurang dari 1 meter. MONITOR LOW RADIATION Tidak semua elektron yang ditembakkan tabung monitor dapat diserap oleh lapisan phospor yang terdapat pada monitor tersebut. sebesar 16 KB. laser disc dan lain-lain. Hercules Graphics Card (HGC) . Hal ini berbahaya bagi kesehatan mata. MONITOR MULTI FUNGSI Monitor multi fungsi adalah monitor yang dapat digunakan untuk tujuan lain. 4. Untuk mencegah hal ini.2. dan hanya dapat mengolah data teks tidak dapat mengolah grafik. Sebagian ada yang berhasil lolos keluar dari monitor. Beberapa contoh monitor low radiation adalah SPC CM-1200V. memori MDA terletak pada segmen B000 Hex. SamSung Syncmaster 3. Resolusi tertinggi 640x200 baris. Dewasa ini monitor demikian banyak digunakan untuk multimedia dimana sebuah komputer dapat dihubungkan dengan berbagai macam peralatan lain seperti pengolah data. Monitor demikian dirancang dengan memakai komponen hemat listrik dan memiliki kemampuan untuk auto-off. Di peta memori komputer PC. sound card. Monochrome Display Adapter (MDA) MDA merupakan suatu adapter video untuk jenis 1 warna (biasanya hijau) dan hanya mempunyai resolusi 80 kolom x 25 baris saja. GREEN MONITOR Green monitor adalah monitor yang memiliki sifat-sifat hemat energi pemakaian listrik dan memakai bahan-bahan yang dapat didaur ulang. PEMBAGIAN MONITOR BERDASARKAN ADAPTER VIDEO Perkembangan adapter video mulai dari yang pertama monitor monochrome dan berlanjut dengan diciptakan adapter video untuk monitor XVGD (Extended Video Graphics Display) hingga kini mengalami beberapa tahapan sebagai berikut : 1. Color Graphics Adapter (CGA) CGA dikembangkan sejak tahun 1981. sebesar 4 KB. baik pada modus teks ataupun modus grafik.animasi. Di peta memori komputer PC. CD player. penayangan video dan lain-lain. 3. Elektron yang keluar tersebut membangkitkan medan magnet disekitar bagian depan monitor. grafik. Philips 4CM2799.

Di peta memori komputer PC. tetapi SVGA biasa disebut pada adapter non IBM. bukan untuk PS/2. 8514 Display Adapter Adapter ini dibuat untuk PS/2 dan mempunyai resolusi yang lebih tinggi dari VGA. memori EGA terletak pada segmen A000 Hex. Selanjutnya PGA tidak diproduksi karena harganya mahal dan tergolong lambat. warna yang dapat ditampilkan adalah 256 warna dari 262. Resolusi tertinggi yang dapat ditampikan adalah 640x350 pixel. HGC dirancang oleh Van Suwannukul dari Hercules Computer Technology. IBM memperkenalkan PGA. sedangkan pada modus teks dapat ditampilkan 146 kolom x 51 baris. PGA merupakan adapter khusus untuk aplikasi CAD/CAM. RESOLUSI DAN DOT PITCH Resolusi adalah ukuran yang menyatakan jumlah pixel yang dapat ditam- . Resolusi tertinggi adalah 720x348 pixel. Di peta memori komputer PC. Pada resolusi 320x200 pixel. 9. 8.HGC merupakan adapter video untuk jenis monitor monochrome. Enhanced Graphic Adapter (EGA) EGA merupakan pengembangan dari CGA dengan resolusi dan tata warna yang lebih baik. Multi Color Graphics Array (MCGA) MCGA merupakan adapter video untuk komputer PS/2 model 25 dan 30. karena dapat menampilkan grafik. letak memori HGC sama dengan untuk MDA. SVGA dapat digunakan pada PC/XT/AT. Resolusi maksimumnya adalah 720x400 pixel dalam 2 warna sedangkan pada resolusi 640x480 pixel dapat ditampilkan 256 warna. Super video Graphics Array (SVGA) SVGA pada dasarnya sama dengan 8514. 5. 7.144 palet warna yang tersedia. Video Graphics Array (VGA) VGA dikenalkan tahun 1987. Awalnya card EGA IBM memiliki memori 64 KB. Professional Graphics Adapter (PGA) Pada saat yang sama dikeluarkan EGA. Resolusi maksimumnya adalah 640x480 pixel. Adapter ini merupakan penyempurnaan MDA. Awalnya VGA dibuat untuk komputer PS/2. 10. Extended Graphics Adapter (XGA) XGA merupakan adapter keluaran terakhir yang memiliki resolusi yang paling tinggi (lebih dari 1024x768 pixel). Jadi ada 3 macam adapter card EGA. tetapi dalam perkembangan selanjutnya dapat digunakan pada komputer PC/XT dan PC/AT. dan sekarang menjadi standar monitor. 6. kemudian diperluas menjadi 128 KB dan terakhir menjadi 256 KB. 4. Adapter ini dapat menjalankan 60 bingkai animasi per detik. PGA memiliki kemampuan untuk menampilkan grafik 3 dimensi. IV. dapat menampilkan 256 warna pada resolusi maksimum 1024x768 pixel pada modus grafik. Resolusi maksimum SVGA yang umum adalah 1024x768 pixel dengan 256 warna.

22 | 0.35 | 0. VERTICAL SCAN RATE (REFRESH RATE) & HORIZONTAL SCAN RATE Refresh rate merupakan satuan berapa banyak sinaran/pancaran elektron kembali memulai dari posisi awalnya dari kiri atas monitor tiap detik.28 | 0. Untuk monitor CGA.19 17 | 322 | 0.43 mm.34 | 0. Standar refresh rate monitor VESA sebagai berikut : ===================================================================== = Resolusi | Vertical Scan Rate (Refresh Rate) ======================|============================================== = 640x480 | 72 Hz 800x600 | 72 Hz 1024x768 | 70 Hz ===================================================================== = Refresh rate mempunyai 2 macam jenis.43 | 0.27 | 0.30 | 0. Semakin tinggi resolusi suatu monitor akan semakin halus pula gambar yang ditampilkannya.18 15 | 284 | 0.40 | 0. yaitu Interlaced dan Non Inter- .38 | 0.pilkan di layar.24 | 0. Dot pitch adalah jarak antara 2 kesatuan phospor merah-hijau-biru.25 ===================================================================== = Tabel diatas berlaku untuk monitor VGA atau SVGA. Dot pitch ditentukan dalam ukuran seperseratus milimeter.22 20 | 379 | 0. dot pitch-nya 0. atau jarak antara 1 titik pixel dengan titik pixel lainnya.50 | 0.31 | 0. Dot pitch yang ideal untuk setiap resolusi sebagai berikut : ===================================================================== = | | Resolusi (Horisontal x Vertikal) Ukuran | Lebar |=========================================== Monitor | Citra | 600x480 ³ 800x600 ³ 1024x768 ³ 1280x1024 (Inchi) | (mm) |=========================================== | | Dot Pitch (mm) ===========|==============|=========|=========|==========|============ 14 | 265 | 0. V.

laced. FIXED FUNCTION ACCELERATOR Adapter video yang menggunakan teknologi ini lebih cepat dari pada frame buffer. Fixed Function Accelerator 3. TEKNOLOGI CHIP MONITOR Pada saat ini. 2. sehingga waktu yang diperlukan untuk transfer data dari CPU ke adapter video menjadi lebih singkat. Pada resolusi 800x600 dengan refresh rate 72 Hz. sehingga secara keseluruhan Horizontal scan rate adalah 28. Pada umumnya sistem Interlaced akan menghasilkan cukup banyak flicker dan biasanya diterapkan pada monitor yang lebih murah pada resolusi 1024x768. bayangan sinar yang sebelumnya masih belum hilang secara sempurna sehingga diperoleh efek berkedip. Teknologi ini tidak melibatkan CPU dalam penanganan dan pengolahan video.800*10%) = 31. 3. baris ganjil. maka diperlukan 28.7 KHz). proses scanning dilakukan dalam sekali lewatan saja. Chip accelerator cocok digunakan untuk aplikasi-aplikasi Windows. FRAME BUFFER Frame buffer merupakan rancangan chip yang paling tua dan sederhana. COPROCESSOR .5 KHz. besarnya sekitar 10 %. Pada resolusi 1024x768 dengan refresh rate 72 Hz. Horizontal Scan Rate dihitung dengan cara mengalikan jumlah baris per layar dengan besarnya refresh rate. diperlukan monitor yang mampu memberikan Horizontal scan rate sebesar 47.800 + (28. Misal : sebuah monitor dengan resolusi 640x480 dengan refresh rate 60 Hz. Memerlukan bantuan CPU untuk menghitung data untuk tiap pixel di layar dan yang akan dikirim pada adapter videonya. Disamping itu ada waktu yang hilang saat antara scanning berhenti di suatu baris dan sinaran dihentikan untuk pindah ke baris berikutnya dan proses dimulai lagi dari awal. Frame Buffer 2. Horizontal scan rate yang diperlukan 59 KHz. baris ganjil dulu kemudian baris genap. proses scanning akan dilakukan dalam 2 kali lewatan.800 scan per detik. Sedangkan pada sistem Non Interlaced. Programmable Coprocessor 1. baris genap. Flicker adalah suatu proses yang terjadi dimana jika frekwensi penembakan elektron terlalu sedikit. VI. adapter video menggunakan 3 jenis chip yaitu : 1. baris ganjil dan seterusnya. Biasanya frame buffer digunakan untuk aplikasi-aplikasi DOS. maka ketika penembakan berikutnya tiba. Biasanya digunakan bersama dengan program drivernya. Pada sistem Interlaced.700 scan per detik (31.

VIII. karena DRAM menggunakan sistem penyaluran data satu demi satu. Masing-masing mempunyai tugas sendiri. Texas Instrument TI TMS34020 menggunakan teknologi programmable coprocessor. Micro Channel dan VL-Bus (Local Bus). yaitu data I/O port. EISA dan Micro Channel beroperasi pada lebar data 32 Bit. menggunakan 2 saluran data sekaligus (2 port) yaitu Random Access port dan Serial Read port.Adapter video yang menggunakan teknologi ini adalah yang paling fleksibel karena chip yang digunakan dapat dikendalikan dan diprogram melalui program drivernya. kerja DRAM menjadi lambat. TSeng ET-4000/W32 menggunakan teknologi accelerator dan VL-Bus. VL-Bus lebih cepat dari ISA atau EISA karena VL-Bus mengambil jalan pintas dalam proses pengolahan sinyal yang akan dikirimkan ke layar monitor. Karena hanya 1 port yang digunakan. Cocok jika digunakan untuk program aplikasi grafik seperti CAD. Weitek Corporation Weitek-Power-9000 menggunakan teknologi accelerator dan VL-Bus. TEKNOLOGI RAM MONITOR Adapter video yang menggunakan DRAM lebih murah daripada yang menggunakan VRAM. TEKNOLOGI BUS Pada saat ini terdapat beberapa jenis standar bus yaitu : ISA. dapat diberikan contoh monitor yang menggunakan teknologi tersebut antara lain : Cirrus Logic GD5422 menggunakan teknologi frame buffer dan ISA bus. Micro Channel dan EISA memiliki siklus clock 8-10 MHz sedangkan VL-Bus pada 40 MHz. baik dalam mengirim/menerima data dari CPU dan juga dalam menerima data dari adapter video. VRAM bekerja secara simultan. Bus ISA memiliki lebar data 16 Bit dan beroperasi pada siklus clock 8. . sehingga dapat disesuaikan dengan kebutuhan software tertentu. VL-Bus.33 MHz. Berdasarkan teknologi tersebut diatas. VII. Random access port bertugas menangani lintas data antara memori dan CPU. sedang serial read port bertugas menangani lintas data antara adapter video dengan monitor. Kinerja VRAM akan memberikan pengaruh besar apabila digunakan untuk beban video resolusi tinggi (640x480 pixel dengan 64 k warna atau 16 M warna dan pada 1024x768 pixel dengan 16 warna atau 256 warna). Sehingga proses terjadinya tampilan di layar akan secepat proses yang terjadi di memori. EISA. dengan jalan mengambil langsung dari memori (tidak melewati jalur bus yang biasa).

1. IX. Port ini berlainan untuk setiap jenis adapter. EGA atau VGA.Western Digital WD-90C31-LR. PEMROGRAMAN REGISTER Pemrograman register mengacu pada port perangkat keras adapter. Berikut ini adalah nomor port tiap adapter beserta fungsi registernya : ===================================================================== = Nomor Port | Jenis | Kegunaan Register =================|=================|================================== 3B0 H / 3D0 H | MDA / CGA | CRT Controller Registers 3B1 H / 3D1 H | MDA / CGA | CRT Controller Registers 3B2 H / 3D2 H | MDA / CGA | Undocumented 3B3 H / 3D3 H | MDA / CGA | Undocumented 3B4 H / 3D4 H | MDA/CGA/EGA/VGA | CRT Controller Index Register 3B5 H / 3D5 H | MDA/CGA/EGA/VGA | CRT Controller Data Register 3B6 H / 3D6 H | MDA / CGA | Undocumented 3B7 H / 3D7 H | MDA / CGA | Undocumented 3B8 H / 3D8 H | MDA / CGA | Mode Control Register 3B9 H / 3D9 H | MDA / CGA | Color Select Register 3BA H / 3DA H | MDA/CGA/EGA/VGA | Input Status Register 0 3BB H / 3DB H | MDA/CGA/EGA/VGA | Clear Light Pen Latch 3BC H / 3DC H | MDA/CGA/EGA/VGA | Preset Light Pen Latch 3DD H | CGA | Undocumented 3DE H | CGA | Undocumented 3DF H | CGA | Undocumented 3C0 H | EGA / VGA | Attribute Controller 3C1 H | EGA / VGA | Attribute Controller 3C2 H | EGA / VGA | Input Status Register 1 3C3 H | VGA | VGA Enable 3C4 H | EGA / VGA | Sequencer 3C5 H | EGA / VGA | Sequencer 3C6 H | EGA / VGA | VGA Video DAC 3C7 H | EGA / VGA | VGA Video DAC 3C8 H | EGA / VGA | VGA Video DAC 3C9 H | EGA / VGA | VGA Video DAC . pemrograman pada SVGA tergantung pada masing-masing card produksi suatu perusahaan karena tidak ada modus yang standar. PEMROGRAMAN Berbeda dengan MDA. CGA. ATI Mach 32. Pemrograman pada SVGA dapat dilakukan melalui pemrograman register (pemrograman langsung) atau melalui pemrograman dengan ROM BIOS.

register index ini bersifat read only dan ditulis pada port 3D4 H.| Char | W-O | 1C | 1C | 70 | | vertikal | Baris | | | | 8 | R8 | Modus | . | . | .| W-O | 00 | 00 | 00 | | (Hi) | | | | | D | R13 | Start addr. 1 register digunakan sebagai register index terhadap ke 18 register lain. Berikut ini fungsi dan kegunaan register lainnya : ===================================================================== = Index | No. | Line | | | | A | R10 | Cursor start| Scan | W-O | 06 | 06 | 06 | | | Line | | | | B | R11 | Cursor end | Scan | W-O | 07 | 07 | 07 | | | Line | | | | C | R12 | Start addr. Reg.3CA H | EGA / VGA | Graphics Controller 3CB H | EGA / VGA | Undocumented 3CC H | EGA / VGA | Graphics Controller 3CD H | EGA / VGA | Undocumented 3CE H | EGA / VGA | Graphics Controller 3CF H | EGA / VGA | Graphics Controller ===================================================================== = * PORT 3D4 H & 3D5 H CRT Controller pada CGA.| Char | W-O | 2D | 5A | 2D | | horisontal | | | | | 3 | R3 | Lebar sync.| W-O | 02 | 02 | 02 | | interlace | | | | | 9 | R9 | Alamat scan | Scan | W-O | 07 | 07 | 01 | | line maks. chip 6845 memiliki 19 register internal yang dapat diakses. | Jenis | Satuan | I/O | 40x25 | 80x25 | Grafik ======|==========|=============|========|=====|=======|=======|======= 0 | R0 | Horisontal | Char | W-O | 38 | 71 | 38 | | total | | | | | 1 | R1 | Horisontal | Char | W-O | 28 | 50 | 28 | | didisplay | | | | | 2 | R2 | Posisi sync.| W-O | 00 | 00 | 00 . | Char | W-O | 0A | 0A | 0A | | horisontal | | | | | 4 | R4 | Vertikal | Char | W-O | 1F | 1F | 1F | | total | Baris | | | | 5 | R5 | Vertikal to-| Scan | W-O | 06 | 06 | 06 | | tal adjust | Line | | | | 6 | R6 | Vertikal | Char | W-O | 19 | 19 | 64 | | didisplay | Baris | | | | 7 | R7 | Posisi sync.

pilihan hi-res (640x200) B/W mode. R-W = Read Write.Nilai register dalam hexadesimal . | Jenis | Satuan | I/O | 80x25 ======|==========|=============|========|=====|======================= 12 | ? | Tabel char. 1 dari 8 warna dapat dipilih. | ? | W-O | Vertikal didisplay* | | | | | (Scan line max)-1-255 14 | ? | Underline | Scan | W-O | 8/14/16 | | location | Line | | ===================================================================== = Catatan : . Bit 4 = Jika set. jika atribut bit tinggi tidak diset. Sinyal video harus di-disable jika ganti mode.| | (Lo) | | | | | E | R14 | Cursor addr.W-O = Write Only. dipilih langsung dari port 3D9 H.| R-W | XX | XX | XX | | (Lo) | | | | | 10 | R16 | Light pen | .| R-W | XX | XX | XX | | (Hi) | | | | | F | R15 | Cursor addr. enable sinyal video pada waktu tertentu ketika ganti mode. Reg. Bit 5 = Jika set. . Untuk CRT controller 6845 (CGA) fungsinya sebagai berikut : .| .| R-O | XX | XX | XX | | (Lo) | | | | | ===================================================================== = Berikut ini tambahan untuk adapter EGA/VGA yang mempunyai CRT controller selain 6845 yaitu : ===================================================================== = Index | No. pilihan background berkedip pada mode A/N.| .Port 3D8 Hex : Bit 0 = 80x25 alphanumeric (A/N) mode (set) 40x25 alphanumeric mode (reset) Bit 1 = 320x200 grafik mode (set) alphanumeric mode (reset) Bit 2 = Black/White (B/W) mode (set) Color mode (reset) Bit 3 = Jika set. background berintensitas (16 warna). R-O = Read Only * PORT 3D8 H & 3D9 H Kedua port ini hanya dapat ditulis.| R-O | XX | XX | XX | | (Hi) | | | | | 11 | R17 | Light pen | .

Grafik Palet 0 .Cyan-Magenta-White (CMW .B/W |===|===|===|===|===|===| | | | | | +-> Enable attribut berkedip | | | | +-----> 640x200 .foreground (640x200 .A/N .Bit 6 & 7 = Tidak dipakai |===|===|===|===|===|===| | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | Bits |===|===|===|===|===|===| | 0 | 0 | 1 | 1 | 0 | 1 | 40x25 .B/W | | | +---------> Enable sinyal video | | +-------------> Pilihan B/W mode | +-----------------> 320x200 . set intensitas warna pada mode grafik pilihan warna background mode A/N (16 warna) Bit 5 = Warna aktif pada mode 320x200 .RGYellow) Bit 6 & 7 = Tidak dipakai * PORT 3DA H Port ini dapat dibaca tulis. 1 .Grafik) .idem Bit 2 = Warna merah untuk .B/W | 0 | 1 | 0 | 1 | 0 | x | 320x200 .Grafik |---------------------> 80x25 .Grafik) Bit 1 = Warna hijau untuk .border (40x25 .Port 3D9 Hex : Bit 0 = Warna biru untuk .Color | 0 | 1 | 1 | 1 | 0 | x | 320x200 . Bit 1 = Light pen trigger set Bit 2 = Light pen switch made (status light pen set atau reset) 0 .switch sedang off Bit 3 = Vertikal syncronisasi .A/N . Untuk CRT controller 6845 (CGA) fungsinya sebagai berikut : Bit 0 = Display enable Jika set.idem Bit 4 = Alternate.B/W | 1 | 0 | 0 | 1 | 0 | 1 | 80x25 . menandakan bahwa akses memori regen buffer dapat berlangsung tanpa mengganggu display.A/N) . berfungsi untuk menetapkan status yang sedang berlangsung pada monitor.Red-Green-Brown (RGBr .A/N .idem Bit 3 = Intensitas untuk .Color | 1 | 0 | 1 | 1 | 0 | 1 | 80x25 .A/N .Color | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | x | 640x200 .Intensitas) Palet 1 .background (320x200 .switch sedang on.Grafik .A/N .Grafik .Grafik .B/W | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 | 1 | 40x25 .

7 = Tidak dipakai * PORT 3C4 H. PEMROGRAMAN DENGAN ROM BIOS Pemrograman dengan ROM BIOS dilakukan dengan pemanggilan INT 10 Hex. VGA : ===================================================================== = Modus | Jenis | Resolusi | Warna ===========|=================|=====================|================== 0 H | Teks | 40x25 | 16 (B/W) 1 H | Teks | 40x25 | 16 2 H | Teks | 80x25 | 16 (B/W) 3 H | Teks | 80x25 | 16 4 H | Grafik | 320x200 | 4 5 H | Grafik | 320x200 | 4 6 H | Grafik | 640x200 | 2 7 H | Teks | 720x348 | 1 (Mono) 8 H | Grafik | 160x200 | 16 (PCJr) 9 H | Grafik | 320x200 | 16 (PCJr) .Jika set. Fungsi 0 INT 10 Hex berfungsi untuk pemilihan modus layar. Berikut ini adalah modus layar yang didukung MDA. menandakan bahwa raster dalam mode vertikal retrace. EGA. 3C5 H DAN 3CE H. Waktu yang baik untuk meng-update buffer layar untuk mencegah flicker (efek salju). 3CF H Port ini digunakan oleh adapter EGA/VGA untuk sequencer enable dan untuk pengaturan grafik sebagai berikut : ===================================================================== = 3C4 H | 3C5 H | 3CE H | 3CF H | I/O | Fungsi ======|=======|=======|=======|=====|================================= 2 | 3 | | | W-O | Enable plane 0 & 1 for write 2 | 4 | | | W-O | Map 2 for write 4 | 3 | | | W-O | Sequencer even & odd text 4 | 6 | | | W-O | Map 4 for write | | 1 | 0 | W-O | Graphic use data | | 5 | 0 | W-O | Graphics read & write mode | | 5 | 10 | W-O | Graphics read & write mode | | 6 | 5 | W-O | Map display buffer to A0000 H | | 6 | 0A | W-O | Map display buffer to B0000 H | | 6 | 0E | W-O | Map display buffer to B8000 H | | 8 | FF | W-O | Graphics enable 8 Bit per write ===================================================================== = 2. CGA. PCJr. Bit 4 .

| 5A H 1056x352 / 132x44 | 16 | A/N | 22 H | .| 800x600 / 100x40 | 16 | A/N | 2A H | 58 & 6A H| - .| . Berikut ini akan dijelaskan modus pemrograman untuk 3 jenis card SVGA yang umum yaitu : 1.| 1188x350 / 132x25 | 4 | A/N | 19 H | .| 52 H 640x480 / 80x60 | 16 | A/N | 26 H | .| 1056x480 / 132x30 | 16 | A/N | .| . ET-4000 SVGA card (TSeng) 2.| 55 H 1056x480 / 132x60 | 16 | A/N | . TSeng Labs.A H | Grafik | 640x200 | 4 (PCJr) B & C H | Digunakan secara internal oleh EGA BIOS D H | Grafik | 320x200 | 16 E H | Grafik | 640x200 | 16 F H | Grafik | 640x350 | 2 10 H | Grafik | 640x350 | 16 11 H | Grafik | 640x480 | 2 12 H | Grafik | 640x480 | 16 13 H | Grafik | 640x200 | 256 ===================================================================== = Pada card SVGA.| 56 H 640x480 / 80x30 | 16 | A/N | . Cirrus Logic CL-GD542X SVGA card (Cirrus) 3.| 57 H 1188x480 / 132x30 | 16 | A/N | .| 51 H 640x480 / 80x60 | 16 | APA | 25 H | .| 54 H | 1056x350 / 132x25 | 16 | A/N | 23 H | 14 & 55 H| 53 H 1056x364 / 132x28 | 16 | A/N | 24 H | .| .| 50 H 640x473 / 80x43 | 16 | A/N | .| 1188x350 / 132x25 | 16 | A/N | .| 1056x352 / 132x43 | 16 | A/N | .| .| . rutin-rutin BIOS VGA telah disempurnakan. Trident Microsystem TVGA-8900C SVGA card (Trident) ===================================================================== = | | | Adapter SVGA Resolusi/Teks | Warna | Jenis |==========|==========|============ | | | TSeng | Cirrus | Trident ===================|=======|=======|==========|==========|============ 1056x352 / 132x44 | 4 | A/N | 18 H | .| 58 H 1188x473 / 132x43 | 16 | A/N | .| .| 54 H 1056x473 / 132x43 | 16 | A/N | .| .| 1188x364 / 132x28 | 4 | A/N | 1A H | .| 59 H 1188x480 / 132x60 | 16 | A/N | .| .| . Rutin-rutin ini menggantikan rutin BIOS ROM asli pada komputer PC yaitu INT 10 Hex.

| 66 H | 800x600 | 32 K | APA | .| .| 5E H 640x480 | 32 K | APA | .| 640x400 / 80x25 | 256 | APA | 2E H | . VESA driver adalah suatu program emulasi yang akan membuat seolah-olah adapter card SVGA tersebut compatible VESA.| 64 H | 800x600 | 64 K | APA | . Untuk adapter SVGA card jenis baru biasanya sudah terdapat ROM VESA.| .| 61 H 1024x768 / 128x48 | 16 | APA | 37 H | 5D H | 5F H 1024x768 / 128x48 | 4 | APA | . Oak Technology Incorporation OTI-VGA sebagai berikut : ===================================================================== = | | | Adapter SVGA Resolusi/Teks | Warna | Jenis |==========|===========|=========== | | | TSeng |Trident II | OTI-VGA ===================|=======|=======|==========|===========|=========== 640x480 / ? | 256 | APA | 2F H | 5D H | 53 H 800x600 / ? | 16 | APA | 29 H | 5B H | 52 H 800x600 / ? | 256 | APA | 30 H | 5E H | 54 H 1024x768 / ? | 16 | APA | 37 H | 5F H | 56 H ===================================================================== = 3.A/N = AlphaNumeric (modus teks) . Trident Impact II.APA = All Point Addressable (modus grafik) Berikut ini tambahan untuk adapter SVGA dari TSeng ET-4000.| 71 H | 1024x768 / 96x64 | 16 | APA | .| 65 H | 640x480 | 16 M | APA | .| 67 H | 640x480 | 64 K | APA | . Beberapa modus VESA adalah .| . Modus VESA umumnya sama seperti yang terdapat pada SVGA tetapi nomor modusnya telah dibuat standar untuk semua ROM atau driver VESA.| . Video Electronic Standards Association (VESA) VESA dibuat untuk mengatasi non standar modus pada SVGA.| 60 H 1024x768 / 128x48 | 256 | APA | 38 H | 60 H | 62 H 1280x1024/ 160x64 | 16 | APA | 3D H | 6C H | ===================================================================== = Catatan : .800x600 / 100x75 | 16 | APA | .| 5C H 640x480 / 80x30 | 256 | APA | 2F H | 5F H | 5D H 800x600 / 100x37 | 256 | APA | 30 H | 5C H | 800x600 / 100x75 | 256 | APA | . sedangkan untuk jenis lama dapat menggunakan program driver sesuai vendornya.| 5B H 640x350 / 80x25 | 256 | APA | 2D H | .

Beberapa Sub Fungsi interupsi VESA ini adalah sebagai berikut : ===================================================================== = Masukan | Keluaran | Keterangan =================|===================|================================ AX = 4F00 H | AX = Status | Mendapatkan informasi VESA ES:DI = Alamat | AL = 4F H (Fungsi | tabel 256 Byte | didukung) | Ofs Tabel 256 Byte = | AH = 0 (Sukses) | 0 .5 = Versi VESA | ES:DI = Tabel 256 | 6 .1 = Attribut Modus | | 2 .9 = Pointer ke OEM string | Byte | A .D = Reserved | | E .sebagai berikut : ===================================================================== = Modus | Jenis | Resolusi | Warna ===========|=================|=====================|================== 0100 H | Grafik | 640x400 | 256 0101 H | Grafik | 640x480 | 256 0102 H | Grafik | 800x600 | 16 0103 H | Grafik | 800x600 | 256 0104 H | Grafik | 1024x768 | 16 0105 H | Grafik | 1024x768 | 256 0106 H | Grafik | 1280x1024 | 16 0107 H | Grafik | 1280x1024 | 256 0108 H | Teks | 80x60 | 16 0109 H | Teks | 132x25 | 16 010A H | Teks | 132x43 | 16 010B H | Teks | 132x50 | 16 010C H | Teks | 132x60 | 16 ===================================================================== = Untuk menggunakan modus video standar VESA ini digunakan fungsi INT 10 Hex Fungsi 4F Hex.3 = 'VESA' | AH = 1 (Gagal) | 4 .3 = Attribut Window A & B .11 = Pointer ke supported | | mode =================|===================|================================ AX = 4F01 H | AX = Status | Mendapatkan informasi modus CX = Nomor | ES:DI = Tabel 256 | Super VGA Modus | Byte | ES:DI = Alamat | | Ofs Tabel 256 Bytw = tabel 256 Byte | | 0 .

California.Google.kompas.com .11 = Byte per scan line | | 12 .Seri 6 .Mikrodata . Adobe telah berkembang pesat dalam beberapa tahun terakhir baik dari segi penjualan ataupun jumlah pengguna.| | 4 .howstuffworks.Programmer's Guide to EGA/VGA and Super VGA Cards.www.www.org .B = Segmen Window A & B | | C .10 .15 = Resolusi Horisontal | | dan Vertikal | | 16 .Wikipedia.F = Pointer ke fungsi | | memori display | | 10 .Seri 9 .Vol. Perusahaan ini didirikan pada tahun 1982 dan berpusat di San Jose. tetapi Adobe tetap menggunakan nama Macromedia pada program-programnya. Daftar produk Daftar di bawah adalah produk-produk yang masih diproduksi.com . Sekitar tahun 2005 perusahaan Macromedia telah dibeli oleh Adobe.Vol.17 = Lebar dan tinggi | | Character | | 18 = Jumlah memori planes | | 19 = Bit per pixel | | 1A = Jumlah Bank | | 1B = Model memori | | 1C = Ukuran Bank =================|===================|================================ AX = 4F02 H | AX = Status | Mengaktifkan modus Super VGA BX = Nomor | | Modus | | =================|===================|================================ AX = 4F03 H | AX = Status | Mendapatkan modus Super VGA | BX = Nomor modus | | yang aktif | ===================================================================== = X.11 .Ms.com PERANGKAT LUNAK (SOFTWARE) Adobe Systems adalah perusahaan perangkat lunak yang bergerak di bidang grafis.Mikrodata .wikipedia.www. dikutip 14:53:43 7/16/1995 . animasi dan pengembangan web.7 = Ukuran Window | | 8 .5 = Windows Granularity | | 6 . sedangkan produk yang tidak .ID. REFERENSI : .org .

0 ‡ Adobe FlexŒ 2 ‡ Adobe FrameMaker 7.0 for Macintosh ‡ Adobe Photoshop Elements 5.0 ‡ Adobe After Effects® 7.0 plus Adobe Premiere® Elements 3.0 ‡ Adobe Reader LE ‡ Adobe Reader® 7.2 ‡ Adobe GoLive® CS2 ‡ Adobe Graphics Server ‡ Adobe Illustrator® CS2 ‡ Adobe InCopy® CS2 ‡ Adobe InDesign® CS2 ‡ Adobe InDesign® Server ‡ Adobe LiveCycle® products ‡ Adobe PageMaker® 7.0 ‡ Adobe Acrobat Connect Professional ‡ Adobe Acrobat ConnectŒ ‡ Adobe Acrobat family ‡ Adobe Acrobat® 8.diproduksi lagi seperti contohnya Adobe PhotoDeluxe tidak disertakan. ‡ Adobe Acrobat 3D ‡ Adobe Acrobat Capture® 3.0 ‡ Adobe PDF JobReadyŒ ‡ Adobe PDF Print Engine ‡ Adobe Photoshop Elements 4.0 ‡ Adobe Photoshop® CS2 ‡ Adobe PostScript® 3Œ ‡ Adobe Premiere Elements 3.0 ‡ Adobe Presenter ‡ Adobe Production Studio ‡ Adobe Reader 7.2 ‡ Adobe FrameMaker Server 7.0 ‡ Adobe CaptivateŒ 2 ‡ Adobe Connect ‡ Adobe Creative Suite 2 ‡ Adobe Encore® DVD 2.0 ‡ Adobe Shockwave® Player ‡ Adobe SVG Viewer 3.0 for Windows ‡ Adobe Photoshop Elements 5.0 ‡ Adobe Version Cue CS2 ‡ Adobe Video Bundle ‡ Adobe Web Bundle ‡ Adobe® Creative Suite® 2 ‡ Adobe® Flash® Player 9 ‡ Create Adobe PDF Online .0 ‡ Adobe Premiere Pro 2.0 ‡ Adobe Audition® 2.

0 Mac OS February 1990 .0. yaitu CS2 Photoshop logos Release history Version Platform Codename Release date Significant changes 1. Pembuatan suatu disain akan membutuhkan banyak software atau program. Saat ini programnya sudah mencapai versi 9.0 ‡ Macromedia Flash Player for Pocket PC ‡ Macromedia Flash Player SDK ‡ Macromedia Flash Professional 8 ‡ Macromedia Flash Remoting MX ‡ Macromedia FlashCastŒ ‡ Macromedia FlashPaperŒ 2 ‡ Macromedia FreeHand® MX ‡ Macromedia HomeSite® 5. Program Adobe Photoshop merupakan salah satu program penyunting gambar yang luas penggunaannya.‡ ExtendScript Toolkit ‡ Macromedia Authorware® 7 ‡ Macromedia BreezeŒ 5 ‡ Macromedia ColdFusion® MX 7 ‡ Macromedia Contribute Publishing Server ‡ Macromedia ContributeŒ 3 ‡ Macromedia Director® MX 2004 ‡ Macromedia Dreamweaver® 8 ‡ Macromedia Fireworks® 8 ‡ Macromedia Flash 8 ‡ Macromedia Flash LiteŒ ‡ Macromedia Flash Media Server 2. Adobe Photoshop salah satunya. Adobe Photoshop Saat ini perkembangan disain grafis sangatlah pesat. Dan yang akan kita bahas adalah mengenai Adobe Photoshop. Perangkat lunak ini banyak digunakan oleh fotografer digital dan perusahaan iklan. seiring dengan lajunya pertumbuhan teknologi yang semakin canggih. Terutama Adobe Photoshop Versi 7.5 ‡ Macromedia JRunŒ 4 ‡ Macromedia RoboHelp® X5 ‡ Macromedia RoboInfo® 5 ‡ Macromedia Studio 8 ‡ Motif Ad Kit 2 Photoshop adalah perangkat lunak buatan Adobe yang dikhususkan untuk pengeditan foto/gambar dan pembuatan efek. Pada versi kedelapan disebut dengan nama Photoshop CS. versi sembilan disebut Photoshop CS2 dan demikian seterusnya.

Windows Dark Matter October 2003 ‡ Camera RAW 2.0.0.5. Windows Liquid Sky March 2002 ‡ Made text fully vector ‡ Healing Brush ‡ New painting engine ‡ Removed alpha channel support from TGA output process in favor of "embedded alphas" 7. Windows August 1997 5.x (optional plugin) ‡ Reinstated standard alpha channel support for TGA processing. and removed "embedded alphas" CS (8.0.1 Mac OS 1993 3.1 Mac OS. Windows 1999 5.1 Mac OS/Mac OS X.0 Mac OS. Windows February 1999 ‡ Bundled with ImageReady ‡ Extract 6.0 Mac OS/Mac OS X. Windows March 2001 ‡ Memory usage improvements ‡ Paintbrush picker usability enhancements ‡ Clipping path save/export bug fixes 7. Solaris [2] November 1994 4. Windows Strange Cargo May 1998 ‡ Editable type (previously.x ‡ Highly modified "Slice Tool" ‡ Shadow/Highlight Command ‡ Match Colour command ‡ "Lens blur" filter ‡ Smart Guides ‡ Real-Time Histogram ‡ Detection and refusal to print scanned images of various banknotes[3] ‡ Macrovision copy protection based on Safecast DRM technology .1 Mac OS. Windows Venus in Furs September 2000 ‡ Vector Shapes ‡ Updated User Interface ‡ "Liquify" filter 6. Solaris November 1993 2.0) Mac OS X.0 Mac OS Fast Eddy June 1991 ‡ Paths 2.0.0.5 Mac OS.0 Mac OS Tiger Mountain September 1994 ‡ Tabbed Palettes ‡ Layers Windows.0 Mac OS.1 Mac OS.2.1 Mac OS January 1992 2. Windows August 2002 ‡ Camera RAW 1. Windows Big Electric Cat November 1996 ‡ Adjustment Layers ‡ Actions (macros) 4.5 Mac OS Merlin November 1992 Windows Brimstone IRIX. IRIX. type was rasterized as soon as it was added) ‡ Multiple Undo (History Palette) ‡ Color Management ‡ Magnetic Lasso 5.0 Mac OS.

0.5 dikeluarkan : versi pertama Web Ready´ yang terdapat dalam aplikasi. Adobe mulai mengembangkan produk mereka selama 10 bulan. 1989 ± Adobe mulai membuat lisensi untuk programnya yang sekarang kita kenal dengan Photoshop.x ‡ "Smart Objects" ‡ Image Warp ‡ Spot healing brush ‡ Red-Eye tool ‡ Lens Correction filter ‡ Smart Sharpen ‡ Vanishing Point ‡ Better memory management on 64-bit PowerPC G5 Macintosh machines running Mac OS X 10.2 telah dikeluarkan. 1987 ± Thomas bekerja sama dengan saudaranya. 1990 ± Versi 2. 1993 ± Versi 2. Sekitar 200 copy telah terjual. mulai dijual pada musim gugur. code name Fast Eddy´.0 dikeluarkan. John dan meng-combine subroutinesubroutine-nya menjadi sebuah aplikasi.´ 1989 ± BarneyScan mengizinkan untuk me-bundle program tersebut dengan slide scanner mereka.0 dikeluarkan dengan kemampuan membuat Layers. diberi nama ImagePro. such as "Scattering" CS3 Universal Mac. 93) 1994 ± Versi 3.0 telah dijual pada bulan februari. Windows Red Pill Spring 2007 (expected) [2] ‡ Full support for the Intel-based Mac platform ‡ Rotatable Canvases Sejarah Singkat Photoshop 1987 ± Thomas Knoll mulai membuat subroutine grafik di Mac Plus.´ 1996 ± Versi 4. 1998 ± Versi 5. Juga peluncuran pertama dari versi Windows (April. telah terdapat palet History.0.4 ‡ High dynamic range imaging (HDRI) support ‡ Scripting support for JavaScript and other languages ‡ More smudging options.´ 1999 ± Versi 5.´ 1988 ± Versi Display yang diperbaharui. 1990 ± Photoshop 1.0) Mac OS X.5. .CS2 (9. disebut Display. Windows Space Monkey April 2005 ‡ Camera RAW 3.

Toolbox.0 Area kerja Photoshop 7. Palet Navigator Berfungsi menggeser atau memperbesar gambar melalui sebuah salinan miniatur gambar. Penggaris untuk menampilkan klik View > Show Rulers (Ctrl + R). terdiri dari seperangkat fasilitas untuk mengedit atau memanipulasi image. Palet. Dibawah ini beberapa toolbar pada versi-versi Photoshop. Layer. Tampilan option bar akan berubah secara dinamis sesuai tool yang digunakan. Mengenal Area Kerja Pada Photoshop V. toolbox akan kita bagi dalam 4 kelompok berdasarkan fungsi utamanya. Marquee : membuat seleksi dalam bentuk persegi panjang. ukuran penggaris adalah pixel. 7. Status bar. Option Bar. untuk diduplikasikan . a. Untuk memudahkan belajar tool-tool di atas. b. Tool Seleksi Tool ini berguna untuk membuat seleksi pada obyek.0 Gambar 1. a.1999 dst lihat di tabel. Bagian tengah palet navigator disebut Thumbnail. Option bar.1 Area Kerja Adobe Photoshop 7. e.0 terdiri dari Menu bar. Tampilan Option Bar dengan Tool Marquee Tampilan Option Bar dengan Tool Magic Wand C. Toolbox. Perintah View Berfungsi untuk memperbesar atau memperkecil tampilan sesuai dengan yang kita inginkan d. Painting & Editing Healing : membuat duplikat dari obyek dengan cara menggeser Paintbrush : membuat simulasi goresan kuas pada saat mewarnai obyek Clone Stamp : mengambil sampel warna permukaan tertentu. Tool Box Toolbox terdiri dari seperangkat fasilitas untuk mengedit atau memanipulasi image. lingkaran dan baris Move : menggeser objek pada layer yang aktif Lasso : membuat seleksi bebas Magic Wand : membuat seleksi berdasarkan tingkat kesamaan warna Crop : membuang bagian dari bingkai objek/image canvas yang tidak terpakai Slice : membuat seleksi untuk membagi image dalam beberapa potongan b.

com .creativebits.www.storyphoto. Tatsu Maki .org .com .en.google.wikipedia.ilmukomputer.www.id.Mastering CG Untuk Pemula. Navigasi Hand : menggeser bidang kerja ke posisi yang diinginkan Zoom : memperbesar atau memperkecil tampilan objek Referensi .com .detiknet.com .wikipedia.com .www.www.com . Tool Spesial Path Component : menggeser letak titik yang telah dibuat pada path Text : menulis teks horizontal pada objek Pen : membuat path yang dapat digunakan sebagai seleksi atau alat gambar Rectangle : membuat kotak segi empat Notes : membuat catatan pada objek dan bisa ditambah dengan penggunaan audio Eyedropper : mengganti warna foreground dengan sample warna yang diinginkan d.di permukaan bagian lain History Brush : mengembalikan obyek pada posisi seperti history atau snapshot tertentu Eraser : menutupi warna dengan warna foreground Paint Bucket : mengisi daerah yang memiliki kemiripan warna dengan tempat anda menekan mouse Blur : mengelapkan warna pada obyek Dodge : menerangkan warna pada obyek c.

Sign up to vote on this title
UsefulNot useful