Garis kiri d. Garis kanan 2. Buat lingkaran / bola 3. Buat papan pemantul
Garis atas
garis pantul Garis bawah 4. Masing-masing obyek telah dikonversi menjadi movieClip
5. Berikan Instan Name pada masing-masing obyek a. Garis atas b. Garis bawah c. Garis kiri d. Garis kanan e. Bola f. bola papan1 atas bawah
kiri kanan
Garis pantul
ylama=_y; if(Key.isDown(Key.UP)){ _y-=10; } if(Key.isDown(Key.DOWN)){ _y+=20; } if(Key.isDown(Key.RIGHT)){ _x+=20; } if(Key.isDown(Key.LEFT)){ _x-=20; } if(_x<100){ _y=ylama; } if(_x>600){ _x=xlama; } if(hitTest(_root.kanan) or hitTest(_root.atas) or hitTest(_root.kiri)){ _x=xlama; _y=ylama; } }
TUGAS:
Buat game pantulan seperti latihan tersebut diatas, dengan mengubah dan menambahkan 2 (dua) gerakan papan pantulan . Di mana salah satu papan pantulan( warna merah) bergerak sendiri kiri dan kanan dengan memantulkan bola dan jika terkena bola akan tampil score / jumlah pantulan
Script papan2( warna merah ) onClipEvent (load) { xlama=_x; ylama=_y; } onClipEvent(enterFrame){ xlama=_x; ylama=_y; if((_root.bola._x<_x)){ _x-=10; } if((_root.bola._x>_x)){ _x+=10; } if(random(12)==5){ _x-=10; if(_x<400){
if(hitTest(_root.bawah) ){ _x=xlama; } }