Anda di halaman 1dari 92

8/11/2011

MAKALAH TIK

OPERASI DASAR KOMPUTER

Kelompok 3 | TIK

Kelompok 3
Nama Anggota : 1. Farida Ramadayanti 2. Grida .V 3. Icha Chandra 4. Inggrida Wisnu. S

Daftar Isi
Kata pengantar Daftar Isi BAB 1 Mengenal computer 1.1 Sejarah 1.2 Hardware 1.3 Fungsi BAB 2 2.1 Cara menginstal computer 2.2 Windows OS DOS 2.3 Windows 98 2.4 Windows XP : Internet explorer Media Player notepad Bing Paint Mengaktifkan Komputer Mematikan Komputer BAB 3 Program Aplikasi 3.1 Ms. Office : Excel Word Power point 3.2 Media : Winamp power DVD

Kata Penutup Daftar Pustaka

Kata Pengantar
Puji syukur Kami panjatkan ke hadirat Alloh SWT. bahwa Kami telah menyelesaikan tugas mata pelajaran TIK dengan membahas tentang operasi dasar komputer dalam bentuk makalah. Dalam penyusunan tugas atau materi ini, tidak sedikit hambatan yang penulis hadapi. Namun penulis menyadari bahwa kelancaran dalam penyusunan materi ini tidak lain berkat bantuan, dorongan dan bimbingan orang tua, sehingga kendala-kendala yang penulis hadapi teratasi. Oleh karena itu penulis mengucapkan terima kasih kepada : 1. Bapak guru bidang studi TIK yang telah memberikan tugas, petunjuk, kepada Kami sehingga penulis termotivasi dan menyelesaikan tugas ini. 2. Orang tua yang telah turut membantu, membimbing, dan mengatasi berbagai kesulitan sehingga tugas ini selesai. Semoga materi ini dapat bermanfaat dan menjadi sumbangan pemikiran bagi pihak yang membutuhkan, khususnya bagi kami sehingga tujuan yang diharapkan dapat tercapai, Amiin.

BAB 1
Sejarah Komputer

ejak dahulu kala, proses pengolahan data telah dilakukan oleh manusia. Manusia juga

menemukan alat-alat mekanik dan elektronik untuk membantu manusia dalam penghitungan dan pengolahan data supaya bisa mendapatkan hasil lebih cepat. Komputer yang kita temui saat ini adalah suatu evolusi panjang dari penemuan-penemuan manusia sejak dahulu kala berupa alat mekanik maupun elektronik. Bagaimanapun juga alat pengolah data dari sejak jaman purba sampai saat ini bisa kita golongkan ke dalam 4 golongan besar. 1. Peralatan manual: yaitu peralatan pengolahan data yang sangat sederhana, dan faktor terpenting dalam pemakaian alat adalah menggunakan tenaga tangan manusia 2. Peralatan Mekanik: yaitu peralatan yang sudah berbentuk mekanik yang digerakkan dengan tangan secara manual 3. Peralatan Mekanik Elektronik: Peralatan mekanik yang digerakkan oleh secara otomatis oleh motor elektronik 4. Peralatan Elektronik: Peralatan yang bekerjanya secara elektronik penuh

ALAT HITUNG TRADISIONAL dan KALKULATOR MEKANIK Abacus muncul sekitar 5000 tahun yang lalu di Asia kecil. Alat ini memungkinkan penggunanya untuk melakukan perhitungan menggunakan biji-bijian geser yang diatur pada sebuh rak. Alat ini dapat dianggap sebagai awal mula mesin komputasi. Setelah hampir 12 abad, muncul penemuan lain dalam hal mesin komputasi. Pada tahun 1642, Blaise Pascal (1623-1662), yang pada waktu itu berumur 18 tahun, menemukan apa yang ia sebut sebagai kalkulator roda numerik (numerical wheel calculator) untuk membantu ayahnya melakukan perhitungan pajak. Kotak persegi kuningan ini yang dinamakan Pascaline, menggunakan delapan roda putar bergerigi untuk menjumlahkan bilangan hingga delapan digit. Alat ini merupakan alat penghitung bilangan berbasis sepuluh. Kelemahan alat ini adalah hanya terbataas untuk melakukan penjumlahan.

Tahun 1694, seorang matematikawan dan filsuf Jerman, Gottfred Wilhem von Leibniz (1646-1716) memperbaiki Pascaline dengan membuat mesin yang dapat mengalikan. Sama seperti pendahulunya, alat mekanik ini bekerja dengan menggunakan roda-roda gerigi. Barulah pada tahun 1820, kalkulator mekanik mulai populer. Charles Xavier Thomas de Colmar menemukan mesin yang dapat melakukan empat fungsi aritmatik dasar. Kalkulator mekanik Colmar, arithometer, mempresentasikan pendekatan yang lebih praktis dalam kalkulasi karena alat tersebut dapat melakukan penjumlahan, pengurangan, perkalian, dan pembagian. Dengan kemampuannya, arithometer banyak dipergunakan hingga masa Perang Dunia I. Bersama-sama dengan Pascal dan Leibniz, Colmar membantu membangun era komputasi mekanikal.

Awal mula komputer yang sebenarnya dibentuk oleh seorang profesor matematika Inggris, Charles Babbage (1791-1871). Tahun 1812, Babbage memperhatikan kesesuaian alam antara mesin mekanik dan matematika. Pada tahun 1822 ia mengusulkan suatu mesin untuk melakukan perhitungan persamaan differensil. Mesin tersebut dinamakan Mesin Differensial. Dengan menggunakan tenaga uap, mesin tersebut dapat menyimpan program dan dapat melakukan serta mencetak hasilnya secara otomatis. Setelah bekerja dengan Mesin Differensial selama sepuluh tahun, Babbage tiba-tiba terinspirasi untuk memulai membuat komputer general-purpose yang pertama, yang disebut Analytical Engine. Asisten Babbage, Augusta Ada King (1815-1842) memiliki peran penting dalam pembuatan mesin ini. Ia membantu merevisi rencana, mencari pendanaan dari pemerintah Inggris, dan mengkomunikasikan spesifikasi Anlytical Engine kepada publik. Selain itu, pemahaman Augusta yang baik tentang mesin ini memungkinkannya membuat instruksi untuk dimasukkan ke dalam mesin dan juga membuatnya menjadi programmer wanita yang pertama. Pada tahun 1980, Departemen Pertahanan Amerika Serikat menamakan sebuah bahasa pemrograman dengan nama ADA sebagai penghormatan kepadanya.

KOMPUTER GENERASI PERTAMA Dengan terjadinya Perang Dunia Kedua, negara-negara yang terlibat dalam perang tersebut berusaha mengembangkan komputer untuk mengeksploit potensi strategis yang dimiliki komputer. Hal ini meningkatkan pendanaan pengembangan komputer serta mempercepat kemajuan teknik komputer. Pada tahun 1941, Konrad Zuse, seorang insinyur Jerman membangun sebuah komputer, Z3, untuk mendesain pesawat terbang dan peluru kendali. Pihak sekutu juga membuat kemajuan lain dalam pengembangan kekuatan komputer. Tahun 1943, pihak Inggris menyelesaikan komputer pemecah kode rahasia yang dinamakan Colossus untuk memecahkan kode-rahasia yang digunakan Jerman. Dampak pembuatan Colossus tidak terlalu mempengaruhi perkembangan industri komputer dikarenakan dua alasan. Pertama, colossus bukan merupakan komputer serbaguna (general-purpose computer), ia hanya didesain untuk memecahkan kode rahasia. Kedua, keberadaan mesin ini dijaga kerahasiaannya

hingga satu dekade setelah perang berakhir. Usaha yang dilakukan oleh pihak Amerika pada saat itu menghasilkan suatu kemajuan. Antara ain: Howard H. Aiken (1900-1973), seorang insinyur Harvard yang bekerja dengan IBM, berhasil memproduksi kalkulator elektronik untuk US Navy. Kalkulator tersebut berukuran panjang setengah lapangan bola kaki dan memiliki rentang kabel sepanjang 500 mil. Perkembangan komputer lain pada masa kini adalah Electronic Numerical Integrator and Computer (ENIAC), yang dibuat oleh kerjasama antara pemerintah Amerika Serikat dan University of Kuliah Pennsylvania. Terdiri dari 18.000 tabung vakum, 70.000 resistor, dan 5 juta titik solder, komputer tersebut merupakan mesin yang sangat besar yang mengkonsumsi daya sebesar 160kW. Komputer ini dirancang oleh John Presper Eckert (1919-1995) dn John W. Mauchly (1907-1980), ENIAC merupakan komputer serbaguna (general purpose computer) yang bekerja 1000 kali lebih cepat dibandingkan Mark I. Pada pertengahan 1940-an, John von Neumann (1903-1957) bergabung dengan tim University of Pennsylvania dalam usaha membangun konsep desain komputer yang hingga 40 tahun mendatang masih dipakai dalam teknik komputer. KOMPUTER GENERASI KEDUA Pada tahun 1948, penemuan transistor sangat mempengaruhi perkembangan komputer. Transistor menggantikan tube vakum di televisi, radio, dan komputer. Akibatnya, ukuran mesin-mesin elektrik berkurang drastis. Transistor mulai digunakan di dalam komputer mulai pada tahun 1956. Penemuan lain yang berupa pengembangan memori inti-magnetik membantu pengembangan komputer generasi kedua yang lebih kecil, lebih cepat, lebih dapat diandalkan dan lebih hemat energi dibanding para pendahulunya. Mesin pertama yang memanfaatkan teknologi baru ini adalah superkomputer. Pada awal 1960-an, mulai bermunculan komputer generasi kedua yang sukses di bidang bisnis, di universitas, dan di pemerintahan. Komputer-komputer generasi kedua ini merupakan komputer yang sepenuhnya menggunakan transistor. Mereka juga memiliki komponen-komponen yang dapat diasosiasikan dengan komputer pada saat ini. Seperti: printer, penyimpanan dalam disket, memory, sistem operasi, dan program. Salah satu contoh penting komputer pada masa ini adalah IBM 1401 yang diterima secara luas di kalangan industri. Pada tahun 1965, hampir seluruh bisnis-bisnis besar menggunakan komputer generasi kedua untuk memproses informasi keuangan. Hal ini memudahkan seseorang untuk memprogram dan mengatur komputer. Berbagai macam karir baru bermunculan (programmer, analyst, dan ahli sistem komputer). Industri piranti lunak juga mulai bermunculan dan berkembang pada masa komputer generasi kedua ini. KOMPUTER GENERASI KETIGA

Walaupun transistor dalam banyak hal mengungguli tube vakum, namun transistor menghasilkan panas yang cukup besar, yang dapat berpotensi merusak bagian-bagian internal komputer. Batu kuarsa (quartz rock) menghilangkan masalah ini. Jack Kilby, seorang insinyur di Texas Instrument, mengembangkan sirkuit terintegrasi (IC : integrated circuit) di tahun 1958. IC mengkombinasikan tiga komponen elektronik dalam sebuah piringan silikon kecil yang terbuat dari pasir kuarsa. Para ilmuwan kemudian berhasil memasukkan lebih banyak komponen-komponen ke dalam suatu chip tunggal yang disebut semikonduktor. Hasilnya, komputer menjadi semakin kecil karena komponen-komponen dapat dipadatkan dalam chip. Kemajuan komputer generasi ketiga lainnya adalah penggunaan sistem operasi (operating system) yang memungkinkan mesin untuk menjalankan berbagai program yang berbeda secara serentak dengan sebuah program utama yang memonitor dan mengkoordinasi memori komputer. KOMPUTER GENERASI KEEMPAT Setelah IC, tujuan pengembangan menjadi lebih jelas: mengecilkan ukuran sirkuit dan komponen- komponen elektrik. Large Scale Integration (LSI) dapat memuat ratusan komponen dalam sebuah chip. Pada tahun 1980-an, Very Large Scale Integration (VLSI) memuat ribuan komponen dalam sebuah chip tunggal. Ultra-Large Scale Integration (ULSI) meningkatkan jumlah tersebut menjadi jutaan. Kemampuan untuk memasang sedemikian banyak komponen dalam suatu keping yang berukurang setengah keping uang logam mendorong turunnya harga dan ukuran komputer. Hal tersebut juga meningkatkan daya kerja, efisiensi dan keterandalan komputer. Chip Intel 4004 yang dibuat pada tahun 1971 membawa kemajuan pada IC dengan meletakkan seluruh komponen dari sebuah komputer (central processing unit, memori, dan kendali input/output) dalam sebuah chip yang sangat kecil. Tidak lama kemudian, setiap perangkat rumah tangga seperti microwave oven, televisi, dan mobil dengan electronic fuel injection dilengkapi dengan mikroprosesor. Pada pertengahan tahun 1970-an, perakit komputer menawarkan produk komputer mereka ke masyarakat umum. Komputer-komputer ini, yang disebut minikomputer, dijual dengan paket piranti lunak yang mudah digunakan oleh kalangan awam. Piranti lunak yang paling populer pada saat itu adalah program word processing dan spreadsheet. Pada awal 1980-an, video game seperti Atari 2600 menarik perhatian konsumen pada komputer rumahan yang lebih canggih dan dapat diprogram. Pada tahun 1981, IBM memperkenalkan penggunaan Personal Computer (PC) untuk penggunaan di rumah, kantor, dan sekolah. Jumlah PC yang digunakan melonjak dari 2 juta unit di tahun 1981 menjadi 5,5 juta unit di tahun 1982. Sepuluh tahun kemudian, 65 juta PC digunakan. Komputer melanjutkan evolusinya menuju ukuran yang lebih kecil, dari komputer yang berada di atas meja (desktop computer) menjadi komputer yang dapat dimasukkan ke dalam tas (laptop), atau bahkan komputer yang dapat digenggam (palmtop). IBM PC bersaing dengan Apple Macintosh dalam memperebutkan pasar komputer. Apple

Macintosh menjadi terkenal karena mempopulerkan sistem grafis pada komputernya, sementara saingannya masih menggunakan komputer yang berbasis teks. Macintosh juga mempopulerkan penggunaan piranti mouse. Pada masa sekarang, kita mengenal perjalanan IBM compatible dengan pemakaian CPU: IBM PC/486, Pentium, Pentium II, Pentium III, Pentium IV (Serial dari CPU buatan Intel). Juga kita kenal AMD k6, Athlon, dsb. Ini semua masuk dalam golongan komputer generasi keempat. Seiring dengan menjamurnya penggunaan komputer di tempat kerja, cara-cara baru untuk menggali potensial terus dikembangkan. Seiring dengan bertambah kuatnya suatu komputer kecil, komputer- komputer tersebut dapat dihubungkan secara bersamaan dalam suatu jaringan untuk saling berbagi memori, piranti lunak, informasi, dan juga untuk dapat saling berkomunikasi satu dengan yang lainnya. Komputer jaringan memungkinkan komputer tunggal untuk membentuk kerjasama elektronik untuk menyelesaikan suatu proses tugas. Dengan menggunakan perkabelan langsung (disebut juga local area network, LAN), atau kabel telepon, jaringan ini dapat berkembang menjadi sangat besar.

KOMPUTER GENERASI KELIMA Mendefinisikan komputer generasi kelima menjadi cukup sulit karena tahap ini masih sangat muda. Contoh imajinatif komputer generasi kelima adalah komputer fiksi HAL 9000 dari novel karya Arthur C. Clarke berjudul 2001:Space Odyssey. HAL menampilkan seluruh fungsi yang diinginkan dari sebuah komputer generasi kelima. Dengan kecerdasan buatan (artificial intelligence), HAL dapat cukup memiliki nalar untuk melakukan percapakan dengan manusia, menggunakan masukan visual, dan belajar dari pengalamannya sendiri. Banyak kemajuan di bidang desain komputer dan teknologi semakin memungkinkan pembuatan komputer generasi kelima. Dua kemajuan rekayasa yang terutama adalah kemampuan pemrosesan paralel, yang akan menggantikan model non Neumann. Model non Neumann akan digantikan dengan sistem yang mampu mengkoordinasikan banyak CPU untuk bekerja secara serempak. Kemajuan lain adalah teknologi superkonduktor yang memungkinkan aliran elektrik tanpa ada hambatan apapun, yang nantinya dapat mempercepat kecepatan informasi. Jepang adalah negara yang terkenal dalam sosialisasi jargon dan proyek komputer generasi kelima. Lembaga ICOT (Institute for new Computer Technology) juga dibentuk untuk merealisasikannya. Banyak kabar yang menyatakan bahwa proyek ini telah gagal, namun beberapa informasi lain bahwa keberhasilan proyek komputer generasi kelima ini akan membawa perubahan baru paradigma komputerisasi di dunia.

Komponen komponen computer


1.2 Hardware

Perangkat keras komputer (inggris: hardware) adalah semua bagian fisik komputer, dan dibedakan dengan data yang berada di dalamnya atau yang beroperasi di dalamnya, dan dibedakan dengan perangkat lunak (software) yang menyediakan instruksi untuk perangkat keras dalam menyelesaikan tugasnya. Batasan antara perangkat keras dan perangkat lunak akan sedikit buram kalau kita berbicara mengenai firmware, karena firmware ini adalah perangkat lunak yang "dibuat" ke dalam perangkat keras. Firmware ini merupakan wilayah dari bidang ilmu komputer dan teknik komputer, yang jarang dikenal oleh pengguna umum.

Hardware dapat bekerja berdasarkan perintah yang telah ditentukan padanya, atau yang juga disebut dengan dengan istilah instruction set. Dengan adanya perintah yang dapat dimengerti oleh hardware tersebut, maka hardware tersebut dapat melakukan berbagai kegiatan yang telah ditentukan oleh pemberi perintah. Secara fisik, komputer terdiri dari beberapa komponen yang merupakan suatu sistem. Sistem adalah komponen-komponen yang saling bekerja sama membentuk suatu kesatuan. Apabila salah satu komponen tidak berfungsi, akan mengakibatkan tidak berfungsinya suatu komputer dengan baik. Komponen komputer ini termasuk dalam kategori elemen perangkat keras (hardware). Berdasarkan fungsinya, perangkat keras komputer dibagi menjadi : 1. Input Device (Unit Masukan) 2. Central Processing Unit ( Perangkat Pemrosesan) 3. Output Device (Unit Keluaran) 4. Storage Devices ( Perangkat Penyimpanan) 5. Periferal ( Unit Tambahan) Komponen dasar komputer yang terdiri dari input, process, output dan storage. Input device terdiri dari keyboard dan mouse, process device adalah microprocessor (alu, internal communication, registers dan control section), output device terdiri dari monitor dan printer, storage external memory terdiri dari harddisk, floppy drive, cd rom, magnetic tape. Storage internal memory terdiri dari ram dan rom. Sedangkan komponen periferal device merupakan komponen tambahan atau sebagai komponen yang belum ada atau tidak ada sebelumnya. Komponen periferal ini contohnya : tv tuner card, modem, capture card.

1. Input Device (Unit Masukan)


Unit ini berfungsi sebagai media untuk memasukkan data dari luar ke dalam suatu memori dan processor untuk diolah guna menghasilkan informasi yang

diperlukan. Input devices atau unit masukan yang umumnya digunakan personal computer (pc) adalah keyboard dan mouse, keyboard dan mouse adalah unit yang menghubungkan user (pengguna) dengan komputer. Selain itu terdapat joystick, yang biasa digunakan untuk bermain games atau permainan dengan komputer. Kemudian scanner, untuk mengambil gambar sebagai gambar digital yang nantinya dapat dimanipulasi. Touch panel, dengan menggunakan sentuhan jari user dapat melakukan suatu proses akses file. Microphone, untuk merekam suara ke dalam komputer. Data yang dimasukkan ke dalam sistem komputer dapat berbentuk signal input dan maintenance input. Signal input berbentuk data yang dimasukkan ke dalam sistem komputer, sedangkan maintenance input berbentuk program yang digunakan untuk mengolah data yang dimasukkan. Jadi input device selain digunakan untuk memasukkan data dapat pula digunakan untuk memasukkan program. Berdasarkan sifatnya, peralatan input dapat digolongkan menjadi dua yaitu : peratalan input langsung, yaitu input yang dimasukkan langsung diproses oleh alat pemroses. Contohnya : keyboard, mouse, touch screen, light pen, digitizer graphics tablet, scanner. peralatan input tidak langsung, input yang melalui media tertentu sebelum suatu input diproses oleh alat pemroses. Contohnya : punched card, disket, harddisk. Unit masukan atau peralatan input ini terdiri dari beberapa macam peranti yaitu :

A. Keyboard

Keyboard merupakan unit input yang paling penting dalam suatu pengolahan data dengan komputer. Keyboard dapat berfungsi memasukkan huruf, angka, karakter khusus serta sebagai media bagi user (pengguna) untuk melakukan perintah-perintah lainnya yang diperlukan, seperti menyimpan file dan membuka file. Penciptaan keyboard komputer berasal dari model mesin ketik yang diciptakan dan dipatentkan oleh christopher latham pada tahun 1868, dan pada tahun 1887 diproduksi dan dipasarkan oleh perusahan remington. Keyboard yang digunakanan sekarang ini adalah jenis qwerty, pada tahun 1973, keyboard ini diresmikan sebagai keyboard standar iso (international standar organization). Jumlah tombol pada keyboard ini berjumlah 104 tuts. Keyboard sekarang yang kita kenal memiliki beberapa jenis port, yaitu port serial, ps2, usb dan wireless.keyboard qwerty

Jenis-jenis keyboard : 1.) Qwerty 2.) Dvorak 3.) Klockenberg Keyboard yang biasanya dipakai adalah keyboard jenis qwerty, yang bentuknya ini mirip seperti tuts pada mesin tik. Keyboard qwerty memiliki empat bagian yaitu : 1. Typewriter key 2. Numeric key 3. Function key 4. Special function key.

B. Mouse
Mouse adalah salah unit masukan (input device). Fungsi alat ini adalah untuk perpindahan pointer atau kursor secara cepat. Selain itu, dapat sebagai perintah praktis dan cepat dibanding dengan keyboard. gui Mouse mulai digunakan secara maksimal sejak sistem operasi telah berbasiskan (graphical user interface). Sinyal-sinyal listrik sebagai input device mouse ini dihasilkan oleh bola kecil di dalam mouse, sesuai dengan pergeseran atau pergerakannya. Sebagian besar mouse terdiri dari tiga tombol, umumnya hanya dua tombol yang digunakan yaitu tombol kiri dan tombol kanan. Saat ini mouse dilengkapi pula dengan tombol penggulung (scroll), dimana letak tombol ini terletak ditengah. Istilah penekanan tombol kiri disebut dengan klik (click) dimana penekanan ini akan berfungsi bila mouse berada pada objek yang ditunjuk, tetapi bila tidak berada pada objek yang ditunjuk penekanan ini akan diabaikan. Selain itu terdapat pula istilah lainnya yang disebut dengan menggeser (drag) yaitu menekan tombol kiri mouse tanpa melepaskannya dengan sambil digeser. Drag ini akan mengakibatkan objek akan berpindah atau tersalin ke objek lain dan kemungkinan lainnya. Penekanan tombol kiri mouse dua kali secara cepat dan teratur disebut dengan klik ganda (double click) sedangkan menekan tombol kanan mouse satu kali disebut dengan klik kanan (right click)mouse terdiri dari beberapa port yaitu mouse serial, mouse ps/2, usb dan wireless. Perangkat mouse

Mouse wireless

C. Touchpad
Unit masukkan ini biasanya dapat kita temukan laptop dan notebook, yaitu dengan menggunakan sentuhan jari. Biasanya unit ini dapat digunakan sebagai pengganti mouse. Selain touchpad adalah model unit masukkan yang sejenis yaitu pointing stick dan trackball. pada

Touch pad track ball

touch pad

D. Light pen
Light pen adalah pointer elektronik yang digunakan untuk modifikasi dan men-design gambar dengan screen (monitor). Light pen memiliki sensor yang dapat mengirimkan sinyal cahaya ke kemudian direkam, dimana layar monitor merekam enam sinyal elektronik setiap komputer bekerja yang dengan

baris per detik.

E. Joy stick dan games paddle

Alat ini biasa digunakan pada permainan (games) komputer. Joy stick biasanya berbentuk tongkat, sedangkan games paddle biasany a berbent uk kotak atau persegi terbuat dilengkapi tombol-tombol akan mengatur dari plastik dengan yang gerak

suatu objek dalam komputer.

gambar joy stick dan paddle games

. Barcode
Barcode termasuk dalam unit masukan (input device). Fungsi alat ini adalah untuk membaca suatu kode yang berbentuk kotak-kotak atau garis-garis tebal vertical yang kemudian diterjemahkan dalam bentuk angka-angka. Kode-kode ini biasanya menempel pada produk-produk makanan, minuman, alat elektronik dan buku. Sekarang ini, setiap kasir di supermarket atau pasar swalayan di indonesia untuk mengidentifikasi produk yang dijualnya dengan barcode.

G. Scanner

Scanner adalah sebuah alat yang dapat berfungsi untuk meng copy atau menyalin gambar atau teks yang kemudian disimpan ke dalam memori komputer. Dari memori komputer selanjutnya, disimpan dalam harddisk ataupun floppy disk. Fungsi scanner ini mirip seperti mesin fotocopy, perbedaannya adalah mesin fotocopy hasilnya dapat dilihat pada kertas sedangkan scanner hasilnya dapat ditampilkan melalui monitor terlebih dahulu sehingga kita dapat melakukan perbaikan atau modifikasi dan kemudian dapat disimpan kembali baik dalam bentuk file text maupun file gambar. Selain scanner untuk gambar terdapat pula scan yang biasa digunakan untuk mendeteksi lembar jawaban komputer. yang biasa Scanner yang biasa ljk digunakan (lembar untuk jawaban melakukan scan lembar jawaban komputer adalah scan ir digunakan untuk komputer) pada ulangan umum dan ujian nasional. Scan jenis ini terdiri dari lampu sensor yang disebut optik, yang dapat mengenali jenis pensil 2b. Scanner yang beredar di pasaran adalah scanner untuk meng-copy gambar atau photo dan biasanya juga dilengkapi dengan fasilitas ocr (optical character recognition) untuk mengcopy atau menyalin objek dalam bentuk teks. Saat ini telah dikembangkan scanner dengan teknologi dmr (digital mark reader), dengan sistem kerja mirip seperti mesin scanner untuk koreksi lembar jawaban komputer, biodata dan formulir seperti formulir untuk pilihan sekolah. Dengan dmr lembar jawaban tidak harus dijawab menggunaan pensil 2 b, tapi dapat menggunakan alat tulis lainnya seperti pulpen mikropon ini tentunya suara. memerlukan perangkat keras lainnya yang berfungsi untuk menerima input suara yaitu sound card dan speaker untuk mendengarkan

H. Kamera digital
Perkembangan teknologi telah begitu canggih sehingga komputer mampu menerima input dari kamera. Kamera ini dinamakan dengan kamera digital dengan kualitas gambar lebih bagus dan lebih baik dibandingkan dengan cara menyalin gambar yang menggunakan scanner. Ketajaman gambar dari kamera digital ini ditentukan oleh pixel-nya. Kemudahan dan kepraktisan alat ini sangat membantu banyak kegiatan dan pekerjaan. Kamera digital tidak memerlukan film sebagaimana kamera biasa. Gambar yang diambil dengan kamera digital disimpan ke dalam memori kamera tersebut dalam bentuk file, kemudian dapat dipindahkan atau ditransfer ke komputer. Kamera digital yang beredar di pasaran saat ini ada berbagai macam jenis, mulai dari jenis kamera untuk mengambil gambar statis sampai dengan kamera yang dapat merekan gambar hidup atau bergerak seperti halnya video.kamera digital

I. Mikropon dan headphone


Unit masukan ini berfungsi untuk merekam atau memasukkan suara yang akan disimpan dalam memori komputer atau untuk mendengarkan suara. Dengan mikropon, kita dapat merekam suara ataupun dapat berbicara kepada orang yang kita inginkan pada saat chating. Penggunaan pengertian dari hardware atau perangkat keras adalah salah satu komponen dari sebuah komputer yang sifat alatnya bisa dilihat dan diraba oleh manusia secara langsung atau yang berbentuk nyata, yang berfungsi untuk mendukung proses komputerisasi.

J. Graphics pads
teknologi computer aided design (cad) dapat membuat rancangan bangunan, rumah, mesin mobil, dan pesawat dengan menggunakan graphics pads. Graphics pads ini merupakan input masukan pada digunakan untuk menggambar Graphics pads dua objek yang jenis. monitor.

mempunyai

Pertama, menggunakan jarum (stylus) yang dihubungkan ke pad atau dengan memakai bantalan tegangan rendah, yang pada bantalan tersebut terdapat permukaan membrane sensitif sentuhan ( touch sensitive membrane surface). Tegangan rendah yang dikirimkan kemudian diterjemahkan menjadi koordinat x y. Kedua, menggunakan bantalan sensitif sentuh ( touch sensitive pad) tanpa menggunakan jarum. Cara kerjanya adalah dengan meletakkan kertas gambar pada bantalan, kemudian ditulisi dengan pensil.

2. Central Processing Unit ( Perangkat Pemrosesan)


Perangkat pemrosesan ( Central Processing Unit ) merupakan pusat pengolahan dan pengontrolan segala pemrosesan data. Peralatan pemrosesan terdiri dari Control Unit ( CU ), Arithmetic Logic Unit ( ALU ), dan Memory ( Pengingat ). a. Control Unit ( CU ), bertugas untuk menerjemahkan perintah atau intruksi secara beruntun yang kemudian diteruskan ke seluruh bagian computer. Bagian ini merupakan kerja dari processor yang mengendalikan seluruh kerja computer. b. Arithmetic Logic Unit ( Alu ), berfungsi untuk memproses data melalui perhitungan, penambahan dan pengurangan, perbandingan serta logika.

c. Memory ( Pengingat ), berfungsi sebagai penampung atau penyimpan data pada proses aplikasi progam yang dimasukan ke computer. Kemampuan untuk melakukan tugas tersebut bergantung pada kapasitas dari memory itu sendiri. Besarnya kapasitas memory dinyatakan dalam satuan Byte, Kbyte, MByte, GByte.

Mikroposesor merupakan penggabungan ke semua alat pemrosesan tersebut diatas kedalam sebuah sirkuit yang terintegrasi. Saat itu umumnya mikropesesor terdiri dari 2 jenis, yaitu Intel dan AMD. Mikropesesor ditempatkan pada sebuah Motherboard.

Motherboard
Motherboard atau papan induk adalah papan sirkuit tempat berbagai komponen elektronik saling terhubung, motherboard biasa disingkat dengan kata mobo. Pada motherboard inilah perangkat keras seperti harddisk, ram, prosesor, kartu grafis, dan perangkat keras lain dihubungkan. Perangkat keluaran yang terhubung dengan Motherboard memiliki alat sebagai berikut : A. Chipset Chips atau chipset merupakan potongan kecil silikon yang digunakan untuk menyimpan informasi dan instruksi computer Setiap komponen komputer memiliki paling tidak sebuah chip di dalamnya. Chipset pada motherboard mengontrol masukan dan keluaran yang mendasar dari komputer. Chipset pada video card mengontrol rendering dari grafi k 3D dan output dari gambar pada monitor Anda. CPU salah satu contoh chip yang sangat penting. B. Controller Alat tambahan yang dapat mengatur operasi dari peralatan yang ada di bawah pengaturan motherboard. Bentuk fisik berupa sebuah chip dengan ukuran beragam, tergantung fungsi dan fasilitas yang dimilikinya.

C. FSB (Front Side Bus) Pada microprocessor FSB menghubungkan processor dengan memory utama. FSB digunakan untuk mengomunikasikan antara motherboard dengan komponen lainnya. D. HSF (Heat Sink Fan) Komponen CPU yang dipakai untuk meminimalisasi panas. Biasanya terbuat dari aluminium. Pemakaian fan aktif sebagai pengusir panas dari heatsink. Dengan chipset yang tetap dingin, akan meningkatkan performa kerja komputer. E. Integrated Graphic Controller Biasa disebut IGP (Integrated Graphic Port) oleh sebagian chipset manufaktur. Adalah chip grafis yang terintegrasi di dalam chipset motherboard dan memiliki fungsi yang sama seperti halnya video card. Bedanya, kebanyakan IGP tidak memiliki memory yang khusus untuk dirinya, dan mengambil langsung dari memory komputer utama. Walau pada sebagian produsen juga mengimplementasikan chip memory khusus untuk IGP ini. F. Northbridge Salah satu dari dua chip pada chipset yang menghubungkan processor ke memory system dan bus AGP/PCI-ex dan PCI. Chip lainnya adalah southbridge. G. Slot Tempat untuk menaruh perangkat tambahan peripheral pada motherboard. Misalnya slot AGP untuk video card, slot ISA slot DIMM untuk memory module, dan seterusnya. H. Socket Hampir sama dengan slot, hanya saja biasa berupa dudukan processor, berupa hamparan matriks dua dimensi. Ma singmasing produsen dan jenis processor memiliki jumlah pin yang berbeda. Misal: Socket A (462 pin), Socket 754, Socket 939, Socket AM2 (940 pin) pada processor AMD.

I. Southbridge Salah satu dari dua chip pada chipset yang mengontrol bus IDE, USB, dukungan Plug and Play, menjembatani PCI dan ISA mengontrol keyboard dan mouse, fitur power management, dan perangkat lain. J. Konektor power

Untuk menerima masukan listrik dari Power Supply Unit (PSU) dan mendistribusikan ke seluruh perangkat yang terhubung. K. Kartu suara (sound card)

adalah suatu perangkat keras komputer yang digunakan untuk mengeluarkan suara dan merekam suara. Pada awalnya, sound card hanyalah sebagai pelengkap dari komputer. Namun sekarang, sound card adalah perangkat wajib di setiap komputer. Dilihat dari cara pemasangannya, sound card dibagi 3: 1. Sound card onboard, yaitu sound card yang menempel langsung pada motherboard komputer. 2. Sound card offboard, yaitu sound card yang pemasangannya di slot isa/pci pada motherboard. Rata-rata, sekarang sudah menggunakan pci 3. Soundcard external, adalah sound card yang penggunaannya disambungkan ke komputer melalui port eksternal, seperti usb atau firewire

3. Output device (Unit Keluaran)


(Untuk output device hanya terdiri dari 3 saja.. yaitu monitor, speaker dan printer. Selain itu salah.jadi yang tadi output devicenya hannya diambil monitor, speaker dan printer. a. Monitor

Monitor komputer adalah salah satu jenis soft-copy adalah dalam device, berupa hal ini karena signal berupa keluarannya elektronik,

gambar yang tampil di layar monitor.

Gambar yang tampil adalah hasil pemrosesan data ataupun informasi masukan. Monitor memiliki berbagai ukuran layar seperti layaknya sebuah televisi. Tiap merek dan ukuran monitor memiliki tingkat resolusi yang berbeda. Resolusi ini lah yang akan menentukan ketajaman gambar yang dapat ditampilkan pada layar monitor. Jenis-jenis monitor saat ini sudah sangat beragam, mulai dari bentuk yang besar dengan layar cembung ( tabung ), sampai dengan bentuk yang tipis dengan layar datar ( lcd).

b. Printer

merupakan sebuah perangkat keras yang dihubungkan pada komputer yang berfungsi untuk menghasilan cetakan baik berupa tulisan ataupun gambar dari komputer pada media kertas atau yang sejenisnya. Jenis printer ada tiga macam, yaitu jenis printer dot metrix ( menggunkana pita)printer ink jet( menggukana tinta), dan printer laser jet( menggunakan toner )

c. Speaker

Speaker di sini pengertiannya sama dengan speaker frekuensi pada umumnya, (suara) speaker dengan adalah cara transduser yang mengubah sinyal elektrik ke audio menggetarkan komponennya yang berbentuk

selaput.

4. Storage Devices ( Perangkat Penyimpanan)


Perangkat penyimpanan ( Storage Devices ) berfungsi untuk menyimpan data yang telah dimasukan dan juga menyimpan hasil pemrosesan kerja CPU. Peralatan penyimpanan ini dibagi menjadi dua. Yaitu memori internal ( Primary Storage) dan memori eksternal ( Secondary Storage)

a. Memori Internal ( Primary Storage)


Memori Internal ( Primary Storage) merupakan memori yang ada dalam CPU yang terdiri dari ROM ( Read Only Memory) dan RAM ( Random Acces Memory). 1. ROM ( Read Only Memory) ROM ( Read Only Memory) merupakan memori yang bersifat permanen, yang dapat dibaca tetapi tidak dapat diperbarui. ROM ( Read Only Memory) berfungsi untuk menyimpan progam operasi computer seperti progam BIOS danb progam booting.

2. RAM ( Random Acces Memory) RAM, atau yang disebut Memory komputer untuk lebih gampangnya. Dipostingan ini kami akan mencoba memperkenalkan macam-macam jenis RAM yang ada pada komputer. RAM dapat dibagi menjadi bermacam-macam jenis:

1. SRAM (Static Random Access Memory) RAM yang digunakan sebagai memori tambahan yang tersembunyi. 2. EDORAM ( Extended Data Out Dynamic Random Accses Memory) Yaitu, RAM yang kepingannya terdiri dari 72 pin dan umumnya pada PC yang menggunakan prosesor intel Pentium 1 dan AMD ke- 5 dan ke- 6.RAM jenis ini harus dipasang pada socketnya dalam jumlah genap ( minimal terdiri dari 2 keping ).Dan memiliki Bus Speed sebesar 66 Mhz atau PC 66. RAM yang kemampuan kecepatannya lebih cepat daripada EDORAM dan kepingannya terdiri dari 168 pin.PC denganprosesor intel Pentium 1, Pentium II, Pentium III, AMD ke- 5, AMD ke- 6, AMD ke7.Dengan memiliki Bus Speed sebesar 66 Mhz ( PC 66 Mhz ) dan PC 100 Mhz 3. SDRAM ( Synchronous Random Acces Memory ) RAM yang kemampuan kecepatannya lebih cepat daripada EDORAM dan kepingannya terdiri dari 168 pin.PC denganprosesor intel Pentium 1, Pentium II, Pentium III, AMD ke- 5, AMD ke- 6, AMD ke7.Dengan memiliki Bus Speed sebesar 66 Mhz ( PC 66 Mhz ) dan PC 100 Mhz 4. DDRAM ( Double Data Rate Random Acces Memory ) RAM yang hampir sama dengan SDRAM, namun memiliki kemampuan kerja yang lebih tinggi.Dengan Bus Speed sebesar 133 Mhz atau PC 133 Mhz.Umumnya digunakan pada PC dengan prosesorintel Pentium III, Pentium IV, AMD Duron, AMD Athlon

5.RDRAM ( Rambus Dynamic Random Acces Memory ) RAM yang menggunakan RIMM ( Rambus In Line Memory Module ) sebagai socketnya dengan ukuran yang lebih kecil dari DIMM ( Socket yang digunakan untuk SDRAM dan DDRAM ).Dengan Bus Speed sebesar 800 Mhz.Umumnya digunakan pada PC dengan prosesor intel Pentium 1. 6. VGRAM ( Video Graphic Random Acces Memory ) RAM yang digunakan secara khusus pada video adapter atau video card.Yang berfungsi untuk mendukung video adapter dalam menghasilkan tampilan proses yang sedang atau yang telah berlangsung pada computer.Besarnya kapasitas VGRAM akan menentukan kualitas gambar atau tampilan yang dihasilakan oleh video adapter tersebut. Beberapa merek memory antara lain : VISIPRO APACER KINGSTON VALUERAM

b. Memori Eksternal ( Secondary Storage)


Memori Eksternal ( Secondary Storage) merupakan media penyimpanan data atau progam progam yang bersifat tetap. Contohnya Harddisk, Floppy disk, falsh memory, flashdisk, CD ROM, dan DVD ROM.

1. Harddisk
Harddisk bisa juga disebut harddisk drive (hdd) atau hard drive (hd), harddisk adalah

sebuah salah satu perangkat keras komputer yang berfungsi sebagai tempat penyimpanan data sekunder, di dalam harddisk berisi piringan magnetis. Harddisk pertama kali diciptakan oleh salah satu insinyur ibm, ia adalah reynold johnson pada tahun 1956. Harddisk yang juga dikenal dengan nama piringan keras ini pertama kali terdiri dari 50 piringan berukuran 2 kaki atau 0,6 meter, dengan kecepatan putaran mencapai 1.200 rpm (rotation per minute) dengan kapasitas penyimpanan 4,4 mb. Data yang disimpan dalam harddisk tidak akan hilang ketika tidak diberi tegangan listrik. Dalam sebuah harddisk, biasanya terdapat lebih dari satu piringan untuk memperbesar kapasitas data yang dapat ditampung. Dalam perkembangannya harddisk ukuran fiskiknya menjadi semakin tipis dan kecil namun memiliki daya tampung data yang sangat besar. Harddisk saat juga tidak hanya dapat terpasang di dalam perangkat (internal) tetapi juga dapat dipasang di luar perangkat (eksternal) dengan menggunakan kabel usb ataupun kabel lain yang mendukung
2. CD-ROM

CD-ROM (dieja /sidirm/, merupakan akronim dari compact disc read-only memory, bahasa Indonesia: CD Memori BacaSaja) adalah sebuah cakram padat dari jenis cakram optik (optical disc) yang dapat menyimpan data. Ukuran data yang dapat disimpan saat ini bisa mencapai 700MB atau 700 juta bita. CD-ROM bersifat "baca-saja" (hanya dapat dibaca, dan tidak dapat ditulisi). Untuk dapat membaca isi CD-ROM, alat utama yang diperlukan adalah kandar CD. Perkembangan CD-ROM terkini memungkinkan CD dapat ditulisi berulang kali (Re-Write/RW) yang lebih dikenal dengan nama CD-RW.

3. DVD-ROM
DVD adalah generasi lanjutan dari teknologi penyimpanan dengan menggunakan media

optical disc. DVD memiliki kapastias yang jauh lebih besar daripada CD-ROM biasa, yaitu mencapai 9 Gbytes. Teknologi DVD ini sekarang banyak dimanfaatkan secara luas oleh perusahaan musik dan film besar, sehingga menjadikannya sebagai produk elektronik yang paling diminati dalam kurun waktu 3 tahun sejak diperkenalkan pertama kali. Perkembangan teknologi DVD-ROM pun lebih cepat dibandingkan CD-ROM. 1x DVD-ROM memungkinkan rata-rata transfer data 1.321 MB/s dengan rata-rata burst transfer 12 MB/s. DVD (Digital Video Disk) Hanya menyimpan data video saja. DVD (Digital Versatile Disk) Dapat menyimpan data komputer dan data video Semakin besar cache (memori buffer) yang dimiliki DVD-ROM, semakin cepat penyaluran data yang dapat dilakukan. DVD menyediakan format yang dapat ditulis satu kali ataupun lebih, yang disebut dengan Recordable DVD, Macammacam DVD: (a) DVD-ROM

DVD-5: satu sisi dan satu lapis, kapasitas total = 4,37 GB DVD-9: satu sisi dan dua lapis dimana kapasitas setiap lapisan adalah 4,37 GB dan 7,95 GB, sehingga kapasitas total menjadi 12,32 GB

DVD-10: dua sisi masing-masing satu lapis, kapasitas total sebesar 8,74 GBDVD-18: dua sisi masing-masing dua lapis, kapasitas totalnya sebesar 15,9 GB. Setiap versi DVD recorder dapat membaca DVD-ROM disc, tetapi memerlukan jenis disc yang berbeda untuk melakukan pembacaan. (b) DVD-R (Readable)

DVD-R Authority (A): untuk membuat master DVD, pada proses penduplikasian DVD pada mesin khususBdan menggunakan region code (kode wilayah) +Satu sisi = 4,7 GB +Dua sisi = 9,4 GB

DVD-R General (G): untuk membuat master pada proses duplikasi yang lebih sederhana dan tidak menggunakan region code, Dapat ditulisi satu kali saja

(c) DVD-RW (Readable-Writeable)

Dapat ditulisi sampai 1000 kali, kapasitas sama dengan DVD-RW

4. Floppy Disk
Dengan berkembangnya komputer pribadi maka diperlukan media untuk mendistribusikan software maupun pertukaran data. Solusinya ditemukannya disket atau floppy disk oleh IBM. Karakteristik disket adalah head menyentuh permukaan disk saat membaca ataupun menulis. Hal ini menyebabkan disket tidak tahan lama dan sering rusak. Untuk mengurangi kerusakan atau aus pada disket, dibuat mekanisme penarikan head dan menghentikan rotasi disk ketika head tidak melakukan operasi baca dan tulis. Namun akibatnya waktu akses disket cukup lama. Gambar 1.6. memperlihatkan bentuk floppy disk. Floppy disk drive yang menjadi standar pemakaian terdiri dari 2 ukuran yaitu 5.25 dan 3.5 yang masing-masing memiliki 2 tipe kapasitas Double Density (DD) dan High Density (HD). Floppy disk 5.25 kapasitasnya adalah 360 Kbytes (untuk DD) dan 1.2 Mbytes (untuk HD). Sedangkan floppy disk 3.5 kapasitasnya 720 Kbytes (untuk DD) dan untuk HD). Kapasitas yang dapat ditampung oleh floppy disk memang cenderung kecil, apalagi jika dibandingkan dengan kebutuhan transfer dan penyimpanan data yang makin lama makin besar. Floppy disk hanya dapat menyimpan file teks, karena keterbatasan kapasitas. Walaupun demikian, penulisan pada floppy disk dapat dilakukan berulang-ulang, walaupun memakan waktu yang relatif lama. Keterbatasan yang disebut dengan Iomega Zip Drive. Perangkat ini terdiri dari floppy drive dan cartridge floppy khusus, yang mampu menampung samapai hampir 100MB data. Jumlah ini jelas memungkinkan untuk menampung file multimedia dan grafik (biasanya berukuran mega bytes), yang sebelumnya tidak dimungkinkan untuk disimpan dalam floppy disk.

5. Flashdisk

Flashdisk merupakan alat untuk menyimpan data eksternal yang menggunakan penghubung USB. Kemampuannya menyimpan data mulai dari 128 MB hingga 16 GB.

6. Flash Memory
(flash memory) adalah sejenis EEPROM yang mengizinkan banyak lokasi memori untuk dihapus atau ditulis dalam satu operasi pemrograman. Istilah awamnya, dia adalah suatu bentuk dari chip memori yang dapat ditulis, tidak seperti chip memori akses acak/RAM, memori ini dapat menyimpan datanya tanpa membutuhkan penyediaan listrik. Memori ini biasanya digunakan dalam kartu memori, kandar kilat USB (USB flash drive), pemutar MP3, kamera digital, dan telepon genggam.

5. Periferal ( Unit Tambahan)


1. Modem
Pengertian modulator data adalah pada suatu rangkaian yang berfungsi melakukan proses modulasi, yaitu proses menumpangkan frekuensi gelombang pembawa (carrier signal) ke sinyal informasi/pesan agar bisa dikirim ke penerima melalui media tertentu ( seperti media kabel atau udara), biasanya berupa gelombang sinus. Dalam hal ini sinyal pesan disebut juga sinyal pemodulasi. Data dari komputer yang berbentuk sinyal digital dirubah menjadi sinyal analog.

2. Bluetooth adalah spesifikasi industri


untuk jaringan kawasan pribadi (personal area networks atau PAN) kabel. Bluetooth menghubungkan dan dipakai untuk melakukan tukarmenukar informasi di antara peralatan-peralatan. Spesifiksi dari peralatan Bluetooth ini dikembangkan didistribusikan oleh kelompok Bluetooth Special Interest Group. Bluetooth beroperasi dalam pita frekuensi 2,4 Ghz dengan menggunakan sebuah frequency hopping traceiver yang mampu menyediakan layanan komunikasi data dan suara secara real time antara host-host bluetooth dengan jarak terbatas.Kelemahan teknologi ini adalah jangkauannya yang pendek dan kemampuan transfer data yang rendah. dan tanpa dapat

3. Wi-fi

Wi-Fi merupakan kependekan dari Wireless Fidelity, yang memiliki pengertian yaitu sekumpulan standar yang digunakan untuk Jaringan Lokal Nirkabel (Wireless Local Area Networks- WLAN) yang didasari pada spesifikasi IEEE 802.11. Standar terbaru dari spesifikasi 802.11a atau b, seperti 802.11 g, saat ini sedang dalam penyusunan, spesifikasi terbaru tersebut menawarkan banyak peningkatan mulai dari luas cakupan yang lebih jauh hingga kecepatan transfernya Awalnya Wi-Fi ditujukan untuk penggunaan perangkat nirkabel dan Jaringan Area Lokal (LAN), namun saat ini lebih banyak digunakan untuk mengakses internet. Hal ini memungkinan seseorang dengan komputer dengan kartu nirkabel (wireless card) atau personal digital assistant (PDA) untuk terhubung dengan internet dengan menggunakan titik akses (atau dikenal dengan hotspot) terdekat.

4. LAN

Jaringan wilayah lokal (bahasa Inggris: local area network biasa disingkat LAN) adalah jaringan komputer yang jaringannya hanya mencakup wilayah kecil; seperti jaringan komputerkampus, gedung, kantor, dalam rumah, sekolah atau yang lebih kecil. Saat ini, kebanyakan LAN berbasis pada teknologi IEEE 802.3 Ethernet menggunakan perangkat switch, yang mempunyai kecepatan transfer data 10, 100, atau 1000 Mbit/s. Selain teknologi Ethernet, saat ini teknologi 802.11b (atau biasa disebut Wi-fi) juga sering digunakan untuk membentuk LAN. Tempat-tempat yang menyediakan koneksi LAN dengan teknologi Wi-

fi biasa disebut hotspot.


Pada sebuah LAN, setiap node atau komputer mempunyai daya komputasi sendiri, berbeda dengan konsep dump terminal. Setiap komputer juga dapat mengakses sumber daya yang ada di LAN sesuai dengan hak akses yang telah diatur. Sumber daya tersebut dapat berupa data atau perangkat seperti printer. Pada LAN, seorang pengguna juga dapat berkomunikasi dengan pengguna yang lain dengan menggunakan aplikasi yang sesuai. Berbeda dengan Jaringan Area Luas atau Wide Area Network (WAN), maka LAN mempunyai karakteristik sebagai berikut : 1. Mempunyai pesat data yang lebih tinggi 2. Meliputi wilayah geografi yang lebih sempit 3. Tidak membutuhkan jalur telekomunikasi yang disewa dari operator telekomunikasi Biasanya salah satu komputer di antara jaringan komputer itu akan digunakan menjadi server yang mengatur semua sistem di dalam jaringan tersebut.

BAB 2
Cara menginstal Windows

CARA MENGINSTAL WINDOWS 98


Pada prinsipnya ada beberapa cara untuk menginstall Windows 98. Instalasi windows 98 masih berbasis sistem operasi DOS sehingga membutuhkan proses booting DOS. Biasanya untuk menjalankan proses instalasi - yang lebih dikenal dengan istilah SETUP WINDOWS - kita harus masuk ke sistem BIOS terlebih dahulu, untuk itu saya akan jelaskan sedikit mengenai setup BIOS (dalah hal ini saya anggap TS belum memahami setup BIOS). SETUP BIOS Pada saat proses booting (start up) komputer, tekan tombol DEL (pada kebanyakan komputer) untuk masuk ke BIOS SETUP. Beberapa jenis komputer yang lain menggunakan tombol F2. Pada komputer Laptop biasanya agak berbeda, silakan rujuk pada manual Laptop Anda. Setelah masuk dalam sistem BIOS SETUP, coba Anda cari menu yang berkaitan dengan proses booting, biasanya namanya tidak jauh-jauh dari kata "boot sequence" atau "boot priority" atau yang

sejenisnya. Lalu aturlah supaya proses booting ini dilakukan melalui CDROM (apabila Anda akan menginstall Windows 98 dari CD Bootable Windows) atau dari FLOPPY (apabila Anda akan menginstall Windows secara manual menggunakan sebuah CD MASTER Windows 98 yang tidak bootable - maka untuk ini Anda akan membutuhkan sebuah disket booting DOS).

1) Instalasi Menggunakan CD Windows 98 yang bootable - Asumsi anda sudah mensetting BIOS seperti cara yg sudah saya jelaskan di atas yaitu booting diarahkan melalui CDROM, dan anda juga sudah memiliki sebuah CD Windows 98 yang bootable. Bootable artinya CD tsb dapat langsung digunakan untuk proses booting (startup) dan langsung menjalankan proses SETUP Windows 98. Saya sarankan anda memilih cara ini karena menurut saya cara ini lebih simple untuk dipahami (apabila anda kurang memahami sistem DOS cara ini lebih disarankan). - Masukkan CD Windows tsb ke dalam drive CDROM lalu jalankan komputer anda - atau restart komputer anda. - Proses booting akan berjalan, dan SETUP Windows 98 pun akan dieksekusi langsung dari CD tersebut. - Apabila ada permintaan untuk menjalankan SCANDISK, lakukan saja hingga prosesnya selesai. - Anda akan dihadapkan pada jendela Welcome To Windows 98 SETUP. Sampai disini anda dapat melanjutkan proses instalasi tersebut dengan sangat mudah, yaitu hanya dengan mengklik tombol NEXT, NEXT, dan NEXT hingga proses instalasi dimulai (dapat dilihat dari progress bar). Setelah proses setup tahap pertama selesai, komputer akan direstart. Jangan lupa untuk kembali masuk ke BIOS SETUP dan merubah "boot sequence" menjadi HDD atau C: atau HARDDISK, atau yang sejenisnya, supaya proses booting langsung melanjutkan instalasi dari harddisk. Jika diminta CD KEY atau SERIAL NUMBER, masukkan deretan kode (biasanya terdiri dari angka dan huruf) yang ada di sampul kemasan CD Windows 98 yang anda beli.

Proses instalasi windows 98 pada komputer modern (pentium 4) memakan waktu tidak lebih dari 15 menit, dan butuh waktu sekitar 30 menitan pada sistem lama seperti pentium 2 atau MMX.

2) Instalasi Menggunakan disket DOS

Cara Instalasi Windows XP


Windows XP adalah suatu sistem pengoperasian (operating system) yang paling banyak dipakai sampai saat ini karena selain kemudahan dalam pemakaiannya Windows XP digunakan sebagai standarisasi pembelajaran yang di pakai oleh sekolahan-sekolahan dan perguruan tinggi pada umumnya. Untuk melakukan penginstalan windows xp diperlukan ketelitian dan kesabaran dalam prosesnya karena memerlukan waktu yang lumayan lama. Ada beberapa jenis windows xp diantaranya windows xp professional, Home Edition, Media Center Edition, Tablet PC Edition, Starter Edition, Professional x64 Edition, Professional 64-bit Edition For Itanium. berikut langkah-langkah yang mudah dan lengkap cara menginstal windows xp : 1. Siapkan CD WINDOWS XP 2. Siapkan CD DRIVER MOTHERBOARD 3. Atur bios terlebih dahulu agar prioritas bootingnya dimulai dari CD(DVD)-ROM, caranya: a. Masuk ke BIOS dengan menekan tombol Del, atau F1, atau juga F2. Pilih menu Advanced Settings, kemudian carilah Boot Priority atau yang sejenis. b. ubah pengaturanya, agar CDROM jadi urutan yang pertama kemungkinan pilihan ini ada 2 jenis * menu First boot priority, Second boot priority dll: Aturlah First boot priority ke CDROM dengan menekan tombol PgDn/Pgup (Page Down/Up) atau +/-. Atur juga Second boot prioritynya ke HDD0/HDD1. * Jika menunya Boot priority: atur ke CDROM, C, A atau CDROM, A,

C. dengan menekan tombol PgDn/Up.

Cara paling mudah instal windows xp (lengkap dengan gambar):


gak usah di utak-atik biosnya. biarin aja bios diload masukin CD WINDOWSnya, lalu Restart komputer, trus tekan-tekan F8 atau F10 atau F11 (boleh dicoba satu-satu) nanti bakal muncul opsi boot selection. pilih aja yg ada 'bau' cd-nya. trus enter. selesai deh...ga pake repot-repot... 4. Tunggu beberapa saat sampai muncul tulisan "press any key to boot from CD" seperti tampilan Seperti gambar di bawah ini

5. Tekan ENTER atau sembarang tombol, lalu proses instalasi akan mengecek hardware komputer anda, kemudian akan muncul tulisan "windows setup" seperti gambar dibawah ini

6. lalu file-file di dalam cd akan di load ke dalam komputer, kemudian akan muncul tampilan "welcome to setup" seperti gambar dibawah ini

7. Tekan "ENTER" untuk menginstal windows xp, "R" untuk repair system windows yang sebelumnya pernah terinstal, "F3" untuk keluar dari proses instalasi, lalu akan muncul (End User Licese Aggrement) seperti gambar di bawah ini

8. Tekan "F8" kemudian proses instalasi akan mencari dan membaca partisi hardisk anda, kemudian akan muncul semua partisi hardisk anda, seperti gambar di bawah ini

9. Tekan "ENTER" untuk langsung menginstal windows, "C" untuk membuat partisi hardisk anda, kapasitas partisi sesuai dengan kebutuhan anda, dalam satuan MB, selanjutnya jika anda membuat partisi dengan menekan tombol "C", maka akan muncul gambar seperti di bawah ini

10. Kemudian tuliskan kapasitas partisi yang ingin anda buat, seperti terlihat pada gambar diatas, sebagai contoh, misalkan kapasitas hardisk anda 40 GB, lalu anda ingin membagi dua, maka tuliskan 20000,jangan 20, karna partisi satuannya MB, tentunya anda mengerti kan...?? cat" 1GB = 1000 MB 11. Kenudian tekan "ENTER" maka akan muncul gambar seperti dibawah ini

12. kemudian pilih "format the partition using the NTFS file system (Quick)" atau "format the partition using the NTFS file system (Quick)" lalu tekan "ENTER" maka akan muncul layar sepert gambar di bawah ini

13. Kemudian arahkan pointer pada posisi "unpartitioned space", lalu tekan "C" maka akan muncul gambar seperti gambar sebelumnya, dalam hal ini layar yang akan muncul seperti gambar sebelumnya menunjukan sisa partisi yang telah anda bagi, jika anda cuma membagi 2 partisi saja maka langsung tekan "ENTER" tapi jika anda ingin mempartisi lagi sisa hardisknya maka tinggal di bagi lagi aj, seperti

langkah-langkah sebelumnya, mengertikan maksud saya....?? setelah selesai partisi ketika anda menekan "ENTER" seperti yang di jelaskan di atas, maka akan muncul gambar sperti gambar diatas, setelah itu arahkan poiter di posisiC: partition1 [New Raw], tapi biasanya sudah berada di posisi tersebut, maka anda tinggal menekan "ENTER" saja untuk proses instalasi windows, kemudian akan muncul proses format seperti gambar di bawah ini

14. Setelah selesai format, kemudian windows akan ,menyalin file untuk proses instalasi, seperti gambar di bawah ini

15. Setelah proses penyalinan selesai, secara otomatis komputer akan melakukan restart seperti gambar di bawah ini, dalam hal ini untuk mempercepat proses restart, anda bisa langsung menekan "ENTER"

16. Setelah itu akan muncul loading windows seperti gambar di bawah ini

17. selanjutnya proses instalasi windows di mulai 1..2..3...GOoooo muncul layar seperti gambar di bawah ini

18. selanjutnya tinggal menunggu, sambil ngopi jg bisa, biar lebih terinspirasi, eitssss, tp jangan kemana mana dulu, karna selanjutnya akan muncul layar seperti gambar di bawah ini

19. Langsung klik "NEXT" aja BOS...!!! lalu mucul lagi bos layar seperti gambar di bawah ini

20. Isi nama dan organisasinya, terserah BOS aja... lalu tekan "NEXT" kemudian akan muncul layar seperti gambar di bawah ini

21. Masukan serial nombernya, jangan sampe salah ya....!!! kemudian tekan "Next"selanjutnya akan muncul layar administrator, isi aja mau dinamain apa komputernya, terserah deeeehhhhh...... kalau mau pake pasword tinggal di isi juga paswordnya, terserah juga mo apa paswordnya.... lalu tekan "Next" maka muncul layar Date and Time Setting seperti gambar di bawah ini

22. Masukan settingan jam dan tanggal, tentukan juga time zone anda, untuk jakarta : pilih GMT+7 Klik "Next" lagi BOS.... setelah proses instalasi windows delanjutkan, seperti gambar di bawah ini

23. Silahkan Menunggu lumayan lama BOS,.... sampai muncul layar seperti gambar di bawah ini

24. Selanjutnya akan muncul layar work group or computer Domain,seperti gambar di bawah ini

25. jika komputer anda terhubung dengan sebuah domain, maka isikan nama domainnya, tapi jika komputer anda stand alone, maka pilih radio button yang paling atas, lalu tekan "Next" 26. Selanjutnya akan muncul display setting, seperti gambar di bawah ini, klik "OK" aja BOS....!!!

27. Kemudian windows akan mendeteksi tampilan optimal dari PC anda, seperti terlihat pada gambar di bawah ini, Klik "OK" aj BOS...!!!

28. Proses instalasi hampir selesai BOS..... selanjutnya akan muncul loading jendela windows seperti gambar di bawah ini

29. Selanjutnya anda akan dibawa masuk ke dalam windows untuk pertama kalinya seperti terlihat pada gambar di bawah ini, tekan "Next" aj BOS..

30. Selanjutnya akan muncul layar "Help Protect Your PC", seperti gambar di bawah ini, kemudian pilih "Not Right Now" lalu tekan "Next"

31. Kemudian komputer akan mengecek koneksi ke internet, seprti terlihat pada gambar di bawah ini, pilih "Yes" lalu tekan "Next"

32. Kemudian akan muncul pilihan aktivasi windows, seperti gambar di bawah ini, lalu tekan "Next"

33. Setelah itu akan muncul tampilan seperti gambar di bawah ini yang menunjukan pilihan untuk menambah pengguna komputer, Anda bisa memasukkan beberapa pengguna yang akan mengakses komputer Anda, Namun jika satu akun sudah cukup, atau Anda menginstall komputer untuk dipakai bergantian, cukup masukkan satu user kemudian klik "Next" 34. Proses instalasi windows selesai, kemudian akan muncul layar seperti gambar di bawah ini, klik "finish", maka proses instalasi selesai.....

35. Selesailah sudah semua.... kemudian perlahan masuk ke windowsnya seperti telihat pada gambar di bawah ini

36. Kemudian tinggal menginstal CD Driver Motherboad, dan perangkat pendukung lainnya

DOS
Disk Operating System (disingkat DOS) adalah keluarga sistem operasi yang digunakan di komputer pribadi. Sekarang, istilah DOS menjadi istilah generik bagi setiap sistem operasi yang dimuat dari perangkat penyimpanan berupa disk saat sistem komputer dinyalakan. Keluarga DOS terbagi menjadi bebrapa kelas, yakni a. MS-DOS (Microsoft Disk Operating System), termasuk di antaranya adalah Tandy DOS, Compaq DOS, Q-DOS (Quick and Dirty Operating System) dan beberapa klon dari sistem operasi MS-DOS yang dijual kepada para pembuat sistem komputer IBM PC/Compatible. b. IBM PC-DOS (International Business Machine Personal Computer Disk Operating System), yang meskipun masih buatan Microsoft, diubah sedikit-sedikit untuk dapat digunakan oleh komputer IBM PC. c. DR-DOS (Digital Research Disk Operating System), yang dibuat oleh pembuat sistem operasi CP/M, Gary Kildall. d. Novell Personal Netware, merupakan versi DR-DOS yang dijual kepada Novell karena perusahaan yang menaungi CP/M mengalami kebangkrutan (Novell mengakuisisi Digital Research Incorporated). e. Caldera DOS, merupakan versi Novell Personal Netware yang dijual kepada Caldera Corporation. f. FreeDOS, merupakan versi DOS yang dibangun dari sisa-sisa pengembangan Caldera DOS, yang dikembangkan oleh komunitas open source.

Sistem operasi ini merupakan sistem operasi yang menggunakan antarmuka dengan pengguna berbasis teks (text-mode user interface), dengan tanda kesiapan menerima perintah dari pengguna yang disebut dengan prompt. Prompt default yang digunakan dalam DOS adalah nama path ditambah dengan tanda lebih besar (>), seperti C:\>, C:\DOS\ dan lain-lain. Pengguna juga dapat menggunakan simbol prompt lainnya dengan menggunakan perintah PROMPT. Sistem operasi ini juga bersifat single-tasking (hanya dapat menjalankan satu program pada satu waktu saja), menjalankan prosesor pada modus real (real mode), dan hanya dapat mendukung satu pengguna dalam satu waktu (single user).

OS (Operating System) Dalam Ilmu komputer, Sistem operasi atau dalam bahasa Inggris: operating system atau OS adalah perangkat lunak sistem yang bertugas untuk memberikan abstraksi terhadap kontrol dan manajemen perangkat keras serta operasi-operasi dasar sistem, yang digunakan oleh software aplikasi seperti program-program pengolah kata dan browser web. Sistem Operasi secara umum terdiri dari beberapa bagian: 1. Mekanisme Boot, yaitu meletakkan kernel ke dalam memory 2. Kernel, yaitu inti dari sebuah Sistem Operasi 3. Command Interpreter atau shell, yang bertugas membaca input dari pengguna 4. Pustaka-pustaka, yaitu yang menyediakan kumpulan fungsi dasar dan standar yang dapat dipanggil oleh aplikasi lain 5. Driver untuk berinteraksi dengan hardware eksternal, sekaligus untuk mengontrol mereka.

Sistem Operasi baru mengizinkan beberapa aplikasi berjalan secara simultan pada waktu yang bersamaan. Sistem Operasi seperti ini disebut sebagai Multitasking Operating System (misalnya keluarga sistem operasi UNIX). Beberapa Sistem Operasi berukuran sangat besar dan kompleks, serta inputnya tergantung kepada input pengguna, sedangkan Sistem Operasi lainnya sangat kecil dan dibuat dengan asumsi bekerja tanpa intervensi manusia sama sekali. Tipe yang pertama sering disebut sebagai Desktop OS, sedangkan tipe kedua adalah Real-Time OS. Sebagai contoh, yang dimaksud sistem operasi itu antara lain adalah Windows, Linux, Free BSD, Solaris, palm, symbian, dan sebagainya. Layanan inti umum Seiring dengan berkembangnya Sistem Operasi, semakin banyak lagi layanan yang menjadi layanan inti umum. Kini, sebuah OS mungkin perlu menyediakan layanan network dan koneksitas internet, yang dulunya tidak menjadi layanan inti umum. Sistem Operasi juga perlu untuk menjaga kerusakan sistem komputer dari gangguan program perusak yang berasal dari komputer lainnya, seperti virus. Sistem Operasi saat ini Sistem operasi-sistem operasi utama yang digunakan komputer sistem umum (termasuk PC, komputer personal) terbagi menjadi 3 kelompok besar: 1. Keluarga Microsoft Windows - yang antara lain terdiri dari Windows Desktop Environment (versi 1.x hingga versi 3.x), Windows 9x (Windows 95, 98, dan Windows ME), dan Windows NT (Windows NT 3.x, Windows NT 4.0, Windows 2000, Windows XP, Windows Server 2003, Windows Vista, Windows Server 2008, Windows 7 (Seven) yang dirilis pada tahun 2009, dan Windows 8 yang akan dirilis pada tahun 2012 atau lebih lambat)). 2. Keluarga Unix yang menggunakan antarmuka sistem operasi POSIX, seperti SCO UNIX, keluarga BSD (Berkeley Software Distribution), GNU/Linux, MacOS/X (berbasis kernel BSD yang dimodifikasi, dan dikenal dengan nama Darwin) dan GNU/Hurd.

3. Mac OS, adalah sistem operasi untuk komputer keluaran Apple yang biasa disebut Mac atau Macintosh. Sistem operasi yang terbaru adalah Mac OS X versi 10.6 (Snow Leopard). Musim panas 2011 direncanakan peluncuran versi 10.7 (Lion). Sedangkan komputer Mainframe, dan Super komputer menggunakan banyak sekali sistem operasi yang berbeda-beda, umumnya merupakan turunan dari sistem operasi UNIX yang dikembangkan oleh vendor seperti IBM AIX, HP/UX, dll. Mengaktifkan Dan Mematikan Komputer Sesuai Dengan Prosedur Yang Benar B. Pengertian Booting Tiga komponen yang dibutuhkan untuk mengaktifkan komputer yaitu, hardware, software, dan user(brainware).hadware merupakan perangkat keras yang terdiri dari cpu,keyboard,dan perangkat pendukung lainnya. software adalah program yang mendukung untuk operasional hardware. sedangkan user atau braindware adalah pengguna komputer. Langkah awal dalam mengoperasikan komputer adalah proses BOOTING.Booting adalah proses pemasukan arus litrik ke dalam peralatan komputer,sehingga komputer dapat berkomunikasi dengan pengguna user. Program yang menghubungkan pengguna dengan komputer adalah sistem operasi (operating sistem). Sistem operasi dalam bentuk disket disebutDISK OPERATINGYSTEM (DOS)dan jika dalam bentuk tape disebut TAPE OPERATING SISTEM(TOS). Cara BOOTING ada 2 macam yaitu Booting komputer dari keadan mati (tidak mendapat suplai listrik) yang dikenal sebagai tooth booting dan BOOTING pada saat komputer sudah hidup (mendapat suplai listrik) dikenal sebagai warm booting. C. Cold Booting Langkah-langkah proses booting dingin (cold boot) 1. Pastikan bahwa kabel pada power suplay atau listrik sudah terpasang dengan baik.

2. Hidupkan monitor dengan menekan tombol power pada monitor, biasanya ada pada bagian bawah layar monitor. 3. Tekan tombol power pada bagian depan cpu Jika dekstop sudah tampil, artinya komputer sudah dapat digunakan. Keunggulan dari penggunaan dekstop adalah icon-icon short cut(perintah cepat) yang ada pada walpaper. 4. Klick tombol start 5. Klick turn off komputer 6. Pilih turn off komputer. Komputer untuk beberapa saat akan mengecek keadaan dirinya dan tak

BAB 3
Perangkat lunak
Perangkat lunak adalah istilah umum untuk data yang diformat dan
disimpan secara digital, termasuk program komputer, dokumentasinya, dan berbagai informasi yang bisa dibaca dan ditulis oleh komputer. Dengan kata lain, bagian sistem komputer yang tidak berwujud. Istilah ini menonjolkan perbedaan dengan perangkat keras komputer. Di bawah ini ada beberapa contoh macam perangkat lunak, yaitu: o Perangkat lunak aplikasi (application software) seperti pengolah kata (microsoft office), lembar tabel hitung, pemutar media, dan paket aplikasi perkantoran seperti openoffice.org. o Sistem operasi (operating system) misalnya ubuntu. o Perkakas pengembangan perangkat lunak (software development tool) seperti kompilator untuk bahasa pemrograman tingkat tinggi seperti pascal dan bahasa pemrograman tingkat rendah yaitu bahasa rakitan. o Pengendali perangkat keras (device driver) yaitu penghubung antara perangkat perangkat keras pembantu dan komputer adalah software yang banyak dipakai di swalayan dan juga sekolah, yaitu penggunaan barcode scanner pada aplikasi database lainnya. o Perangkat lunak menetap (firmware) seperti yang dipasang dalam jam tangan digital dan pengendali jarak jauh. o Perangkat lunak bebas (free 'libre' software) dan perangkat lunak sumber terbuka (open source software)

o Perangkat lunak gratis (freeware) o Perangkat lunak uji coba (shareware / 'trialware) o Perangkat lunak perusak (malware)

Openoffice.org writer

Macam-macam perangkat lunak serta fungsinya

Secara umum, perangkat lunak terdiri atas perangkat lunak sistem dan perangkat lunak aplikasi. A. Perangkat lunak sistem

A. Sistem operasi
Fungsi: mengaktifkan seluru perangkat yang terpasang pada komputer sehingga masing-masing dapat saling berkomunikasi

B. Program utility (alat bantu)


Fungsi: membantu atau mengisi kekurangan/kelemahan dari sistem operasi

C. Bahasa pemrograman
Fungsi: mengubah arsitektur dan algoritma yang dirancang manusia ke dalam format yang dapat dijalankan komputer

B. Perangkat lunak aplikasi Terbagi dua, yaitu:

A. Program aplikasi B. Program paket: 1. Perangkat lunak aplikasi pengolah kata


Fungsi: mengolah data dalam bentuk teks

2. Perangkat lunak aplikasi pengolah angka


Fungsi: mengolah data berupa angka

3. Perangkat lunak aplikasi pengolah berbasis presentasi


Fungsi: membuat format presentasi dalam bentuk slide

4. Perangkat lunak aplikasi pengolah data


Fungsi: pembuatan database

5. Perangkat lunak aplikasi pengolah grafis


Fungsi: mengolah objek sehingga memiliki tampilan yang lebih baik

6. Perangkat lunak aplikasi pengolah statistik


Fungsi: mengolah data dalam bentuk angka agar lebih mudah dianalisis

7. Perangkat lunak aplikasi multimedia


Fungsi: mengolah data menjadi hiburan

8. Perangkat lunak aplikasi internet


Fungsi: untuk browsing internet

Perangkat lunak aplikasi


Perangkat lunak aplikasi sejatinya adalah program yang didesain khusus
untuk menyelesaikan masalah spesifik pengguna, seperti melakukan tugastugas mengetik dokumen, manipulasi foto, merancang bangunan. Perangkat lunak aplikasi dapat digolongkan menjadi: a. Perangkat lunak hiburan b. Perangkat lunak pendidikan c. Perangkat lunak produktivitas kerja d. Perangkat lunak bisnis e. Perangkat lunak khusus 1. Perangkat lunak hiburan mencakup berbagai macam program permainan (game), program untuk memainkan musik (seperti winamp dan jetaudio), dan program untuk memainkan film (seperti windows media player). Saat ini berbagai program seperti tersebut selain bisa memainkan musik juga sudah bisa memainkan film sekaligus. 2. Perangkat lunak pendidikan berguna untuk mempalajari atau mereferensi suatu pengetahuan. Yang termasuk dalam kategori ini misalkan program

kamus, ensiklopedi, pelajaran ilmu pengetahuan, pelajaran bahasa asing, dan simulasi. Ada kalanya sebuah program menggabungkan kemampuan pendidikan dan hiburan sekaligus. Perangkat seperti ini biasa disebut entertainment. Banyak program untuk anak-anak yang mendukung unsur hiburan dan pendidikan. Mereka bisa bermain sambil belajar kata-kata atau mengenali benda dengan komputer. 1. Perangkat lunak bisnis digunakan untuk menangani aplikasi bisnis. Misalnya berupa program untuk menangani persediaan barang (inventory control). Pencatatan pembayaran piutang (account receivable), dan registrasi mahasiswa (sistem informasi akademik). 2. Perangkat lunak produktifitas kerja berguna untuk meningkatkan produktifitas kerja pemakai. Beberapa golongan perangkat lunak untuk meningkatkan produktifitas kerja dapat dilihat pada tabel berikut.

Perangka t lunak produkti fitas kerja Di luar

penggol ongan di atas terdapat kelompok perangkat lunak produktifitas lain misalnya yang tegolong sebagai

pengelola statistik (contoh: spss dan microstat) dan matematika dan simulasi (contoh: matlab). Jenis perangkat lunak

Berdasarkan cara mendapatkannya dan hak pemakaian, perangkat lunak dapat digolongkan menjadi perangkat lunak komersial, perangkat lunak domain publik, shareware, freeware, rentalware, freesoftware atau opensource. a. Perangkat lunak komersial Perangkat lunak komersial biasa juga disebut proprietary software merupakan perangkat lunak yang dijual secara komersial. Setiap orang yang bermaksud menginstalnya harus membelinya. Jika tidak membelinya berarti membajak perangkat lunak dan dapat dikenai sanksi hukum karena ada hak cipta (copyright). Hak cipta adalah satu bentuk hak yang dilindungi hukum dimana seseorang dilarang untuk menyalin hak atas kekayaan intelektual (haki) tanpa izin pemegangnya. Perangkat lunak ini juga disertai lisensi yang melarang pembeli menyalin perangkat lunak untuk diberikan kepada orang lain ataupun untuk dijual kembali. Contoh perangkat lunak komersial adalah microsoft office dan coreldraw. b. Perangkat lunak rentalware Merupakan perangkat lunak yang bisa digunakan oleh seseorang atau institusi dengan cara meyewa. Penyewaan biasanya dilakukan pertahun. c. Perangkat lunak domain-public Merupakan perangkat lunak yang tidak disertai hak cipta dan memungkinkan siapa saja melakukan tindakan apa saja terhadap program tersebut, termasuk membuang nama penciptanya dan memperlakukannya sebagai karya ciptanya sendiri dan mengenakan hak cipta. Perangkat lunak seperti ini umumnya berupa kode sumber dan banyak dijumpai di internet.

d. Perangkat lunak shareware Merupakan perangkat lunak yang tersedia tanpa kode sumber dan biasanya digunakan oleh pemakai dengan tujuan untuk dievaluasi selama masa tertentu tanpa membayar sama sekali dan jika sesudah masa tersebut berlalu, maka pemakai tersebtu tetap menggunakannya maka ia harus membayar ke pembuat (pemegang hak cipta) perangkat lunak tersebut. Berbeda dengan versi trial, shareware tidak memiliki masa kadaluarsa. Artinya, pemakai tetap bisa menggunakannya walau batas uji coba telah berakhir. Umumnya pembuat shareware menyediakan layanan konsultasi, manual tercetak, update (pemutakhiran) ke versi terbaru secara gratis, dan terkadang memberikan bonus berupa perangkat lunak lain. Tujuan pembuatan shareware adalah untuk mendapatkan bantuan dana dari pemakai guna pengembangan lebih lanjut. e. Perangkat lunak freeware Perangkat lunak jenis ini tersedia tanpa kode sumber dan bebas digunakan oleh siapa saja tanpa perlu membayar. Berbagai alasan pembuatan freeware adalah (1) penarik bagi pemakai untuk membeli versi lebih lanjut (dengan fitur yang lebih lengkap) yang bersifat komersial, (2) pembuat menginginkan tanggapan dari pemakai sehingga ia dapat mengembangkannya ke versi lebih bagus, (3) pembuat ingin menyebarluaskan karyanya supaya ia menjadi terkenal, dan (4) pembuat ini benar-benar ingin membantu pemakai dalam melaksanakan tugas tertentu tanpa perlu membeli perangkat lunak komersial. f. Free software Ini merupakan istilah yang dicanangkan oleh richard stallman pendiri (pendiri free software foundation) untuk menyatakan perangkat lunak yang dilengkapi kode sumber yang memungkinkan siapa saja dapat menggunakan program tersebut dan bahkan ikut mengembangkannya. Secara lebih lengkap, sebuah software disebut free software jika:

o Pemakai memilki kebebasan untuk menjalankan program untuk tujuan apa saja. o Pemakai memiliki kebebasan untuk memodifikasi program sesuai kebutuhan. Oleh karena itu kode sumber harus tersedia. o Pemakai memiliki kebebasan untuk mendistribusikan kembali salinan program, baik secara gratis maupun dengan bayaran o Pemakai memiliki kebebasan untuk mendistribusikan versi-versi program yang telah dimodifikasi sehingga komunitas dapat memperoleh manfaat dari pengembangan tersebut Tujuan stallman adalah menciptakan kebebasan kepada pemakai dan

menghindari pengontrolan program oleh suatu pihak. Untuk menunjang kebebasan tersebut, stallman menggunakan metode yang disebut copyleft terhadap perangkat lunak gnu yang ia kembangkan. Istilah ini adalah pembalikan dari istilah copyright. Copyleft juga menggunakan hak cipta yang memberikan hak kepada pemakai untuk menjalankan program, memodifikasi, hingga mendistribusikan versi modifikasinya, tetapi melarang menjadikannya sebagai program proprietary. g. Open source Istilah ini dikemukakan oleh eric raymond pada tahun 1998 dan dimaksudkan untuk menghilangkan makna free pada free software yang ambigu karena dalam bahasa inggris kata tersebut memiliki arti yang bermacam-macam, misalkan gratis dan bebas. Istilah open source muncul dari ide bahwa seandainya setiap orang dapat berpartisipasi dalam mengembangkan suatu perangkat lunak tentu perangkat lunak tersebut akan segera berevolusi menuju ke tingkat kesempurnaan. Hal-hak yang disediakan pada open source adalah sebagai berikut: o Hak untuk membuat salinan program dan mendistribusikan salinan tersebut

o Hak untuk megakses kode sumber sebagai syarat untuk bisa melakukan modifikasi o Hak untuk melakukan pengembangan terhadap program. Secara prinsip, program yang tergolong sebagai free software juga memenuhi kriteria open source. Untuk memperoleh informasi lebih lanjut tentang open source, bisa dilihat pada situs http://www.opensource.org.

Microsoft office
Microsoft office adalah sebutan untuk paket aplikasi perkantoran buatan
microsoft dan dirancang untuk dijalankan di bawah sistem operasi windows. Beberapa aplikasi di dalam microsoft office yang terkenal adalah excel, word, dan powerpoint. a. Perangkat-perangkat lunak 1. Microsoft word 2. Microsoft excel 3. Microsoft outlook 4. Microsoft powerpoint

b. Program-program lain dalam versi windows 1. Microsoft access 2. Microsoft frontpage 3. Microsoft infopath 4. Microsoft mappoint 5. Microsoft visio 6. Microsoft office picture manager 7. Microsoft project 8. Microsoft publisher 9. Microsoft office onenote 10. 11. Microsoft Microsoft office office communicator interconnect c. Program lain dalam versi mac 1. Virtual pc o Layanan web yang berhubungan dengan microsoft office 1. Microsoft update 2. Microsoft office live 3. Microsoft office online 4. Microsoft office update o Program-program lain yang tidak lagi disertakan 1. Microsoft binder 2. Microsoft schedule plus 3. Microsoft mail 4. Microsoft outlook express

5. Microsoft vizact 2000 6. Microsoft photodraw 7. Microsoft photo editor 8. Microsoft office project

Open office.org
Openoffice.org adalah sebuah paket aplikasi perkantoran berkode sumber
terbuka (open source) yang dapat diperoleh secara gratis. Paket tersebut termasuk komponen-komponen pengolah kata (word processor), lembar kerja (spreadsheet), presentasi, ilustrasi vektor, dan gudang data (database). Openoffice.org ditujukan sebagai saingan bagi microsoft office dan dapat dijalankan di atas berbagai platform, di antaranya windows, solaris, linux, dan mac os x. Openoffice.org mendukung standar dokumen terbuka untuk pertukaran data, dan dapat digunakan tanpa biaya. Openoffice.org dibuat berdasarkan kode dari staroffice, sebuah office suite yang dikembangkan oleh stardivision dan diakuisisi oleh sun microsystems pada agustus 1999, yang kemudian diakuisisi oleh oracle pada tahun 2010. Kode sumber dari suite ini dilepas sebagai proyek sumber terbuka pada juli 2000, dengan tujuan mendobrak dominasi pasar dari microsoft office dengan menyediakan pilihan yang berbiaya rendah, berkualitas tinggi, dan terbuka. Kode asal untuk suite aplikasi ini tersedia dibawah dua lisensi perangkat lunak yang berbeda: lgpl dan sissl; dari versi 2.0, dia hanya tersedia di bawah lgpl. Proyek dan perangkat lunak disebut sebagai "openoffice", tetapi pengatur proyek melaporkan bahwa istilah ini adalah sebuah merk dagang yang dipegang oleh kelompok lain, sehingga mengharuskan mereka mengambil "openoffice.org" sebagai nama resminya, dan juga disingkat ooo. o Fitur unggulan

a. Mendukung format dokumen odf, sebagai format dokumen paket aplikasi perkantoran yang terbuka. b. Membuka dan menyimpan dokumen dalam format microsoft office c. Mengekspor dokumen dalam format pdf o Komponen aplikasi a. Openoffice.org writer b. Openoffice.org calc c. Openoffice.org impress d. Openoffice.org base e. Openoffice.org draw f. Openoffice.org math

Microsoft virtual pc for mac


Microsoft virtual pc adalah sebuah program virtualisasi yang dijalankan di
atas komputer pc berbasis sistem operasi microsoft windows dan juga dapat dijalankan di atas komputer apple macintosh berbasis sistem operasi mac os. Aplikasi ini pada awalnya ditulis oleh connectix, yang kemudian diakusisi oleh microsoft corporation. Pada bulan juli 2006, microsoft merilis virtual pc untuk windows sebagai sebuah versi yang gratis (tidak berbayar), dan pada bulan agustus 2006, microsoft mengumumkan bahwa virtual pc

untuk

macintosh

akan

dihentikan

produksinya,

karena

microsoft

tidak

melakukan porting aplikasi dari prosesor ibm powerpc (yang sebelumnya digunakan oleh macintosh) menjadi prosesor berbasis intel. Virtual pc dapat melakukan emulasi terhadap sebuah pc standar dan semua perangkat yang dibutuhkannya agar dapat berjalan (keyboard, mouse, cpu, memori, kartu grafik, disket, hard disk, cd-rom, port com dan lpt, kartu jaringan hingga sound card). Sehingga, aplikasi ini dapat digunakan untuk menjalankan hampir semua sistem operasi yang dapat dijalankan di atas komputer pc. Tetapi, mungkin akan terjadi masalah ketika pengguna hendak melakukan instalasi sistem operasi yang tidak umum digunakan, yang belum diujicoba oleh microsoft pada saat pengembangannya. o Cara kerja Virtual pc mengemulasikan sebuah pc dengan spesifikasi berikut: a. Mikroprosesor intel pentium ii (tapi windows yang diinstalasikan di dalam mesin virtual akan mengenalinya sebagai prosesor fisik yang terinstalasi di dalam mesin fisik), b. Motherboard dengan chipset intel 440bx, c. Kartu grafik svga yang mendukung standar vesa, yang diperkuat oleh chipset s3 trio 64 pci dengan video ram berkapasitas 4 megabyte (yang dapat diatur hingga 16 mb pada versi-versi selanjutnya), d. American megatrends (ami) bios, e. Kartu suara creative sound blaster 16 pnp f. Kartu jaringan ethernet dec 21041 atau dec 21140 dalam versi-versi yang lebih baru (beberapa versi sistem operasi mengenalinya sebagai intel 21140)

Microsoft word
Microsoft word atau microsoft office word adalah perangkat lunak
pengolah kata (word processor) andalan microsoft. Pertama diterbitkan pada 1983 dengan nama multi-tool word untuk xenix, versi-versi lain kemudian dikembangkan untuk berbagai sistem operasi, misalnya dos (1983), apple macintosh (1984), sco unix, os/2, dan microsoft windows (1989). Setelah menjadi bagian dari microsoft office system 2003 dan 2007 diberi nama microsoft office word. o Fitur unggulan a. Autocorrect b. Mailmerge c. Autopage index d. Macro e. Auto formating f. Html editor g. Booklet layout h. Wysiwyg i. Mendukung format xml dan odf (word 2010)

Microsoft

excel

Microsoft

excel

atau

microsoft office excel adalah


sebuah program aplikasi lembar kerja spreadsheet yang dibuat dan didistribusikan corporation oleh untuk microsoft

sistem operasi microsoft windows dan mac os. Aplikasi ini memiliki fitur kalkulasi dan pembuatan grafik yang, dengan menggunakan strategi marketing microsoft yang agresif, menjadikan microsoft excel sebagai salah satu program komputer yang populer digunakan di dalam komputer mikro hingga saat ini. Bahkan, saat ini program ini merupakan program spreadsheet paling banyak digunakan oleh banyak pihak, baik di platform pc berbasis windows maupun platform macintosh berbasis mac os, semenjak versi 5.0 diterbitkan pada tahun 1993. Aplikasi ini merupakan bagian dari microsoft office system, dan versi terakhir adalah versi microsoft office excel 2007 yang diintegrasikan di dalam paket microsoft office system 2007. Berikut ini adalah beberapa ekstensi microsoft excel: *.xls, merupakan format default microsoft excel sebelum excel 12. Masih berbasis format biff dan dapat menyimpan macro vba. *.xlt, merupakan format untuk template worksheet microsoft excel sebelum excel 12. Masih berbasis format biff dan dapat menyimpan macro vba. *.xml, atau yang disebut sebagai xml spreadsheet. Tidak mampu menampung macro vba. *.xla, merupakan format untuk excel add-in sebelum excel 12. Masih berbasis format biff dan dapat menyimpan macro vba, mengingat tujuannya adalah untuk menambahkan kemampuan microsoft excel. *.xlsx, merupakan format default worksheet microsoft excel 12, yang telah berbasis xml. Tidak dapat menyimpan macro vba, karena alasan keamanan. Sebenarnya merupakan sebuah arsip terkompres berformat zip dengan struktur dokumen yang terdiri atas dokumen teks xml. Adalah pengganti dari format .xls yang kuno. *.xlsm, merupakan format worksheet microsoft excel 12, yang telah berbasis xml, tapi dapat menyimpan macro vba.

*.xlsb, merupakan format worksheet microsoft excel 12, yang telah berbasis xml, tapi dikodekan dalam bentuk biner. Format ini memiliki keunggulan lebih kepat dibuka dan lebih efisien, mengingat tujuan dibuatnya format ini adalah untuk menangani worksheet yang sangat besar yang terdiri atas puluhan ribu baris atau ratusan kolom. *.xltm, merupakan format untuk template worksheet microsoft excel 12, yang telah berbasis xml tapi mampu menyimpan macro vba. Merupakan pengganti dari format *.xlt. *.xlam, merupakan format untuk excel add-in untuk menambah kemampuan excel 12. Secara default mampu menangani macro vba, mengingat tujuannya adalah menambahkan kemampuan excel

Microsoft power point


Microsoft powerpoint atau microsoft office powerpoint adalah sebuah program komputer untuk presentasi yang dikembangkan oleh microsoft di dalam paket aplikasi kantoran mereka, microsoft office, selain microsoft word, excel, access dan beberapa program lainnya. Powerpoint berjalan di atas komputer pc berbasis sistem operasi microsoft windows dan juga apple macintosh yang menggunakan sistem operasi apple mac os, meskipun pada awalnya aplikasi ini berjalan di atas sistem operasi xenix. Aplikasi ini sangat banyak digunakan, apalagi oleh kalangan perkantoran dan pebisnis, para pendidik, siswa, dan trainer. Dimulai pada versi microsoft office system 2003, microsoft mengganti nama dari sebelumnya microsoft powerpoint saja menjadi microsoft office powerpoint. Versi terbaru dari powerpoint adalah versi 12 (microsoft office powerpoint 2007), yang tergabung ke dalam paket microsoft office system 2007.

o Operasi

Dalam powerpoint, seperti halnya perangkat lunak pengolah presentasi lainnya, objek teks, grafik, video, suara, dan objek-objek lainnya diposisikan dalam beberapa halaman individual yang disebut dengan "slide". Istilah slide dalam powerpoint ini memiliki analogi yang sama dengan slide dalam proyektor biasa, yang telah kuno, akibat munculnya perangkat lunak komputer yang mampu mengolah presentasi semacam powerpoint dan impress. Setiap slide dapat dicetak atau ditampilkan dalam layar dan dapat dinavigasikan melalui perintah dari si presenter. Slide juga dapat membentuk dasar webcast (sebuah siaran di world wide web). Powerpoint menawarkan dua jenis properti pergerakan, yakni custom animations dan transition. Properti pergerakan entrance, emphasis, dan exit objek dalam sebuah slide dapat diatur oleh custom animation, sementara transition mengatur pergerakan dari satu slide ke slide lainnya. Semuanya dapat dianimaskan dalam banyak cara. Desain keseluruhan dari sebuah presentasi dapat diatur dengan menggunakaan master slide, dan struktur keseluruhan dari prsentasi dapat disunting dengan menggunakan primitive outliner (outline). o Powerpoint dapat menyimpan presentasi dalam beberapa format, yakni sebagai berikut: *.ppt (powerpoint presentation), yang merupakan data biner dan tersedia dalam semua versi powerpoint (termasuk powerpoint 12) *.pps (powerpoint show), yang merupakan data biner dan tersedia dalam semua versi powerpoint (termasuk powerpoint 12) *.pot (powerpoint template), yang merupakan data biner dan tersedia dalam semua versi powerpoint (termasuk powerpoint 12) *.pptx (powerpoint presentation), yang yang merupakan data dalam bentuk xml dan hanya tersedia dalam powerpoint 12.

Microsoft Publisher
adalah sebuah program aplik asi untuk sistem operasi Windows yan g digunakan untuk Desktop

publishing. Program
ini merupakan buatan Microsoft Corporation, dan mulai pada versi Microsoft Office System

2003, telah diintegerasikan ke dalam paket tersebut. Kini, namanya menjadi Microsoft Office Publisher. Versi terbarunya adalah Microsoft Office Publisher 2007 yang terintegrasi dengan Microsoft Office Publisher 2007.

Notepad

adalah penyunting kode sumber bebas yang mendukung berbagai bahasa pemrograman yang berjalan di sistem operasiWindows. Proyek ini dilayani oleh Sourceforge.net. Program ini dibuat dengan dasar Scintilla dan ditulis dengan bahasa C++. Bahasa permrograman dan script yang didukung oleh Notepad++ Didukung dalam hal ini adalah dimengerti oleh Notepad++ dan diterjemahkan. Misalnya pada C++, fungsi-fungsinya akan di masukan kedalam daftar fungsi dan kata-katanya akan berubah warna sesuai dengan makna kata tersebut di C++. C C++ Java C# XML HTML

PHP

CSS

makefile

ASCII art (.nfo) doxygen ini file

batch file

Javascript ASP

VB/VBS

SQL

Objective-C

RC resource file Pascal

Perl

Python

Lua

TeX

TCL

Assembler Ruby

Lisp

Scheme Properties

Diff

Smalltalk

Postscript VHDL

Ada

Caml

AutoIt

KiXtart

Matlab

Verilog

Haskell

InnoSetup

CMake

APLIKASI MEDIA
Windows Media Player adalah perangkat lunak pemutar musik, video dan gambar (foto) buatan Microsoft.

Windows Media Player merupakan bagian dari platform Windows Media yang dikembangkan oleh Microsoft. Sesuai dengan namanya, Windows Media Player ditugaskan untuk melakukan operasi playback terhadap berkas multimedia digital berformat Windows Media Format (WMA, WMV atau ASF), MPEG Audio

Layer 3 (MP3), dan beberapa format multimedia digital lainnya. Bagian yang
lainnya dari platform Windows Media, adalah Windows Media Services (dulunya dikenal dengan NetShow Server), yang bertugas untuk mengalirkan data multimedia digital dengan menggunakan teknologi multimedia streaming.

Winamp

Winamp adalah suatu pemutar media


buatan nullsoft, yang sekarang merupakan suatu cabang time warner. Winamp

merupakan perangkat lunak freeware atau shareware multiformat yang skinnable. Winamp pertama diluncurkan oleh justin frankel pada tahun 1996. Pengembangan winamp terkini mendapat pujian dari ben allison (benski), will fisher, taber buhl, maksim tyrtyshny, chris edwards dan stephen (tag) loomis. Pada tahun 2005, winamp berkembang dari 33 juta pemakai bulanan sampai lebih 57 juta pengguna bulanan, menjadikan winamp yang kedua yang sering digunakan untuk media pemutaran sedunia setelah windows media player.

Corel draw

Coreldraw adalah editor grafik vektor yang dibuat oleh corel, sebuah
perusahaan perangkat lunak yang bermarkas di ottawa, kanada. Versi terakhirnya versi 15 yang dinamai x5 dirilis pada tanggal 23 februari 2008. Corel draw pada untuk awalnya dijalankan dikembangkan

pada sistem operasi windows 2000 dan yang lebih baru. Versi corel draw untuk linux dan mac os pernah dikembangkan, tetapi dihentikan karena tingkat penjualannya rendah. Versi coreldraw x5 memiliki

tampilan baru serta beberapa aplikasi baru yang tidak ada pada coreldraw versi sebelumnya. Beberapa aplikasi terbaru yang ada, di antaranya quick start, table, smart drawing tool, save as template, dan lain sebagainya. o Fasilitas dasar coreldraw a. Quick start

Pertama

kali

perangkat

lunak

coreldraw

diaktifkan,

sistem

akan

menampilkan kotak dialog welcome. Pada kotak dialog ini, lembar proses yang yang dapat diaktifkan, yaitu: 1. Quick start: aplikasi ini dapat membantu untuk mempermudah mempersiapkan ruang perancangan grafis baru atau pengubahan rancangan grafis yang pernah dibuat sebelumnya. 2. Whats new: aplikasi yang menginformasikan fasilitas baru yang disediakan pada perangkat lunak coreldraw x4. 3. Learning tools: alat yang mempermudah pemakai perangkat lunak coreldraw mempelajari fasilitas yang disediakan. 4. Galeri: galeri digunakan untuk mengunjungi situs komunitas pemakai coreldraw. Pada situs tersebut terdapat berbagai rancangan grafis profesional yang menggunakan perangkat lunak coreldraw. 5. Updates: aplikasi yang digunakan untuk mengunjungi situs resmi perangkat lunak coreldraw untuk berbagai keperluan. Salah satunya, yaitu untuk memperbarui model sistem coreldraw. b. Hints Hints berada pada sisi kanan kotak dialog utama sistem. Fasilitas ini memberikan gambar/teks. c. Menu bar Menu bar berada pada bagian atas kotak dialog utama sistem. Sistem menu coreldraw x4 menggunakan standar sistem operasi windows yang sangat memudahkan pemakaian. d. Standard toolbar petunjuk apa dan bagaimana memproses suatu objek

Standard toolbar terletak di bawah menu bar. Pada standard toolbar, sistem meletakkan simbol proses cepat. Misalnya terdapat simbol seperti folder untuk membuka suatu data grafis coreldraw. e. Property bar Property bar adalah fasilitas tambahan yang muncul setelah memilih salah satu alat dalam fasilitas toolbox. Tujuannya untuk mempermudah pemakaian alat fasilitas toolbox terpilih. Property bar biasanya berada di bawah standard toolbar. f. Toolbox Toolbox biasanya terletak di bagian paling kiri. Sistem meletakkan sebagim memberi tanda lipatan pada sisi kanan bawah alat fasilitas toolbox yang memiliki subalat. Untuk menampilkan daftar subalat tersebut dapat dilakukan dengan mengklik dan menahan simbol alat yang bersangkutan.jika kita masuk ke corel nanti error tak usah diulangulang masuk-masuk terus,biar error toolbok,toolbar aneh tak seperti biasanya g. Status bar Sistem meletakkan berbagai informasi pada baris status yang terdapat pada sisi bawah kotak dialog utama. Informasi tersebut berkenaan dengan objek gambar/teks dan/atau alat proses terpilih. h. Color palette Color palette atau kotak warna terletak di bagian paling kanan kotak dialog utama. Untuk memberi warna pada objek gambar/teks cukup melakukan klik seperti biasa. Sedangkan untuk memberi warna garis, klik kanan pada warna yang dipilih dalam kotak warna. i. Dialog box

Sistem coreldraw akan meletakkan sejumlah pilihan proses dari fasilitas yang komplek pada suatu kotak dialog. Fasilitas yang bersangkutan dapat diatur melalui kotak dialog tersebut. Misalnya, pengubahan format objek gambar dari vektor ke bitmap melalui menu bitmaps submenu convert to bitmap. j. Docker Sistem meletakkan sejumlah kotak dialog fasilitas yang (dianggap) sering digunakan dalam bentuk tetap pada sisi kanan kotak dialog. Format tersebut disebut dengan docker. Fasilitas ini dapar ditampilkan melalui menu window submenu docker. k. Fixed/floating toolbar Salah satu keistimewaan dari sistem coreldraw x4, yaitu fasilitas toolbox kotak warna, menu bar, standard toolbar, dan/atau property bar yang dapat digeser dan ditempatkan di sembarang lokasi. Operasi dasar a. Freehand tool: alat ini digunakan untuk membentuk beragam garis lurus atau garis yang tidak beraturan. b. Bezier tool: alat ini digunakan untuk membentuk beragam garis lurus dan garis yang tidak beraturan secara bersamaan. c. Artistic media tool: alat ini digunakan untuk membentuk berbagai objek garis artistik. Dalam menentukan bentuk garis artistik tersebut, gunakan simbol yang ada di sisi kiri fasilitas property bar, lalu tentukan spesifikasi konfigurasinya pada sisi kanannya. d. Pen tool: pemakaian pen tool hampir serupa dengan pemakaian bezier tool. e. Polyline tool: pemakaian polyline tool hampir sama dengan freehand tool.

1. Objek garis

f. 3 point curve tool: alat ini digunakan untuk membentuk garis melingkar dengan mudah dan cepat. g. Connector tool: alat ini digunakan untuk menghubungkan beberapa objek gambar. Misalnya, membentuk garis penghubung alur diagram. h. Dimension tool: alat ini digunakan untuk membentuk garis dimensi vertikal, horizontal, diagonal, dan sebagainya. 2. Objek gambar a. Rectangle tool: alat ini dapat digunakan untuk membentuk objek persegi panjang atau persegi. b. Ellipse tool: alat ini digunakan untuk membentuk objek lingkaran/elips. c. Object tool: alat ini dapat mempermudah/mempercepat proses pembentukan objek poligon, bintang, dll. d. Perfect shape tool: alat ini digunakan untuk membentuk berbagai objek gambar spesifik secara mudah dan cepat. Misalnya, objek jajar genjang, dan lain sebagainya. e. Table tool: alat ini dapat digunakan untuk membuat tabel dalam format persegi atau persegi panjang. Tabel ini tidak hanya dapat dimasukkan tulisan/teks, tetapi dapat juga dimasukkan gambar ke dalamnya. Alat ini bisa digunakan untuk membuat kartu pos, brosur, dan lain-lain. Smart drawing

Menggambar pintar adalah aplikasi baru yang ada pada coreldraw x4. Smart drawing tool yang ada pada smart tool dapat digunakan untuk membentuk objek gambar dari sketsanya. Objek teks

Objek teks merupakan unsur yang paling sering digunakan pada rancangan grafis. Ada yang membuatnya sebagai logo, teks artistik, bahkan mengubah objek teks menjadi objek gambar. Objek teks dapat dibuat melalui text tool yang terdapat pada toolbox. Setelah itu, objek teks dapat diproses melalui pick tools. Objek teks dapat diproses sehingga membentuk bayangan, menjadi format 3d, dan lain-lain. Objek 2d menjadi 3d

Coreldraw x4 memiliki fasilitas untuk mengubah objek taks/gambar 2d menjadi 3d. Fasilitas yang dapat digunakan untuk membentuk objek 2d menjadi 3d adalah sebagai berikut: a. Extrude: pada fasilitas toolbox terdapat interactive extrude tool di dalam interactive effects tool. Setelah diaktifkan, format 3d dapat diatur melalui bagian presets yang ada pada fasilitas property bar. b. Bevel: bevel merupakan subalat untuk membentuk sudut dari suatu objek gambar/teks. Bevel akan muncul dalam property bar setelah mengaktifkan interactive extrude tool. c. Contour: fasilitas contour di dalam coreldraw x4 disediakan untuk membuat salinan dari suatu objek gambar/teks ke bagian dalam/luarnya. Contour dapat digunakan untuk menimbulkan efek 3d dari suatu objek gambar/teks dengan cara mengubah warna sisinya. d. Gradasi warna: gradasi warna dapat dibentuk menggunakan fill tool, interactive fill tool, atau mesh fill. e. Efek bayangan: coreldraw menyediakan interactive drop shadow yang merupakan subalat dari interactive effects tool untuk membuat efek bayangan dari objek gambar/teks. Warna

Pilihan warna terdapat dalam kotak warna. Namun, ada beberapa cara untuk memberi warna pada objek gambar/teks, yaitu sebagai berikut: a. Fill & outline: pada fasilitas toolbox, sistem menyediakan fill tool untuk mengatur isi objek gambar/teks. Sedangkan untuk mengatur garis pembentuknya, sistem menyediakan outline tool. b. Eyedropper & paintbucket tool: eyedropper tool digunakan untuk mengambil spesifikasi warna atau atribut (properti, transformasi, dan efek) suatu objek gambar/teks. Setelah itu, gunakan paintbucket tool untuk menyalin data tersebut pada objek gambar/teks lainnya. c. Smart fill: smart fill tool dapat mengisi warna pada sembarang bidang tertutup. Misalnya pada perpotongan suatu objek tertentu. Objek artistik

Objek artistik dapat berupa teks atau gambar. Dengan menggunakan alat tertentu, suatu objek teks/gambar dapat terlihat berbeda dari biasa. Objek artistik terdiri dari: a. Garis artistik (objek teks): teks yang artistik dapat dibuat melalui artistic media tool yang ada pada toolbox. Teks apapun dapat dibuat karena penggunaannya seperti menggambar atau menulis dengan bolpoin. b. Garis artistik (objek gambar): gambar artistik yang dihasilkan melalui artistic media tool adalah seperti sketsa gambar. Penggunaannya sama dengan membuat garis artistik untuk objek teks. c. Efek distorsi: coreldraw menyediakan interactive distort tool di dalam interactive effects tool. Efek distorsi dapat diaplikasikan untuk objek gambar/teks sehingga dapat terlihat lebih artistik. d. Smudge brush (objek baru): melalui smudge brush tool, suatu sisi objek gambar dapat ditarik sehingga akan membentuk gambar yang baru sesuai dengan Keinginan. Subalat ini dapat diakses melalui shape edit tool.

PAINT

Versi pertama dari Cat diperkenalkan dengan versi pertama dari Windows, Windows 1.0. Ini adalah versi lisensi Kuas PC ZSoft Corporation. Cat kemudian berganti nama menjadi Kuas di Windows 3.0, tapi nama itu diubah kembali ke Paint di Windows 95 dan kemudian. Versi ini hanya mendukung MSP dan format file BMP. Yang pertama tidak lagi didukung oleh versi terbaru dari Cat, bersama dengan PCX dan RLE. Versi yang lebih tua tidak dapat membuka atau mengedit file PNG, dan hanya dapat membuka GIF, JPEG, dan file TIFF dengan grafis filter untuk jenis file tertentu [klarifikasi diperlukan]. Windows 9x ke Windows XP Pada Windows 95, versi baru dari Cat diperkenalkan. Ikon yang sama dan palet warna terus digunakan melalui Windows XP. Versi Cat termasuk dalam Windows 95 dan Windows NT 4.0 diperbolehkan menyimpan dan memuat satu set kustom sumur warna sebagai file palet warna (*. PAL) dengan menggunakan warna dan Dapatkan Simpan fungsi warna dari menu Warna [1]. Fungsi ini bekerja dengan benar hanya jika kedalaman warna gambar adalah 16-bit per pixel (bpp) atau lebih tinggi (65.536 (64k) warna [High Color]).

Dalam, Windows 98 Windows 2000 atau Windows Me versi Paint, gambar dapat disimpan dalam format JPEG dan GIF dan format PNG jika Microsoft diperlukan grafis filter dipasang, biasanya dengan aplikasi lain Microsoft seperti Microsoft Office atau Microsoft Photodraw. Dalam seterusnya Windows Me (termasuk Windows 2000), ukuran kanvas mengembang secara otomatis ketika gambar yang lebih besar dibuka atau disisipkan, daripada bertanya. Pada Windows XP dan versi, Cat didasarkan pada GDI + dan oleh karena itu, [2] gambar dapat disimpan sebagai native JPEG, GIF, TIFF dan PNG tanpa memerlukan filter tambahan grafis (selain BMP). Namun, transparansi alpha channel masih tidak didukung karena GDI + versi Cat hanya dapat menangani hingga 24-bit gambar mendalam. Dukungan untuk memperoleh gambar dari scanner atau kamera digital juga ditambahkan ke Paint. Windows Vista

Cat di Windows Vista Dalam Windows Vista, ikon toolbar dan palet warna default diubah. Juga ditambahkan adalah peningkatan jumlah tingkat untuk membatalkan 10 kali, slider zoom, dan fungsi tanaman. Versi ini menghemat sebagai jpg secara default,. Dan tidak memberikan kontrol atas kompresi lossy digunakan, sehingga halus dapat menurunkan kualitas gambar. [Sunting] Windows 7 Windows 7 versi Paint memanfaatkan GUI Pita [3]. Ini juga fitur "artistik" sikat terdiri dari berbagai warna abu-abu dan beberapa transparansi yang memberikan hasil yang lebih realistis. Untuk menambah realisme, kuas cat air minyak dan hanya bisa melukis untuk jarak kecil sebelum pengguna harus kembali klik (ini memberikan ilusi bahwa kuas cat telah kehabisan cat). Ia juga memiliki anti-alias bentuk, yang dapat diubah

ukurannya secara bebas sampai mereka rasterised ketika alat lain dipilih. Versi ini mendukung tampilan (tapi tidak menyimpan) format PNG dan ICO transparan file dan menyimpan dalam format file PNG secara default. Sekarang ada pilihan untuk membuat bentuk apapun besar atau lebih kecil setelah menggambar. Teks sekarang dapat disisipkan ke dalam kotak teks yang tidak memiliki cukup ruang untuk menampilkan teks. Sebuah kotak teks kemudian dapat diperbesar atau dibentuk kembali tepat sesuai teks jika diinginkan. Versi sebelumnya Paint akan menampilkan pesan kesalahan jika pengguna mencoba untuk menempelkan teks lebih dari ada ruang untuk. Zoom: Windows 7 versi Paint sebagian besar mengoreksi cacat berdiri lama dari versi sebelumnya yang melibatkan ketidakmampuan untuk menggulir jendela saat mengedit dalam tampilan Zoom lebih dari 100%. Namun, ketika memasukkan teks dalam tampilan Zoom, pengguna tidak dapat memindahkan teks di luar viewport diperbesar sedangkan jendela teks dalam mode edit dengan baik mouse atau keyboard (scrollbar dinonaktifkan). == == Fitur versi terbaru Paint memungkinkan pengguna untuk mengambil dengan tiga warna pada suatu waktu: warna primer (klik mouse kiri), warna sekunder (klik mouse kanan), dan warna tersier (tombol kontrol + setiap klik mouse ). Pengguna juga dapat menarik lurus horisontal, garis vertikal, atau diagonal dengan alat pensil, tanpa perlu alat garis lurus, dengan menekan tombol shift dan menyeret alat. Selain itu, juga memungkinkan untuk menebal (tombol kontrol + +) atau tipis (kontrol tombol + -) garis secara bersamaan saat itu sedang ditarik. Untuk tanaman spasi atau menghilangkan bagian dari grafis, pegangan biru di sudut kanan bawah dapat diklik dan diseret untuk meningkatkan ukuran kanvas atau tanaman grafis. Warna-warna dalam gambar dapat terbalik dengan menekan tombol kontrol + I (shortcut ini telah diubah untuk mengontrol

tombol + tombol shift + I dalam versi Windows 7 Paint). Pengguna juga dapat menggambar bentuk yang sempurna (yang memiliki lebar sama dengan tinggi) dengan menggunakan Rounded Rectangle, Lingkaran, dan Rectangle Tool dengan menekan tombol Shift sambil menyeret. Cat sering digunakan untuk membuat Pixel Art. Lama versi Paint, seperti yang dibundel dengan Windows 3.1, memungkinkan mengendalikan kursor gambar dengan menggunakan tombol panah serta kuas warna-ganti, yang menggantikan satu warna di bawah sikat dengan yang lain tanpa mempengaruhi sisa gambar. Dalam versi Cat, kuas menghapus warna dapat disimulasikan dengan memilih warna untuk diganti sebagai warna utama, dan satu itu akan diganti dengan sebagai warna sekunder, dan kemudian klik kanan menyeret alat menghapus. Kursor menggambar juga dapat dikendalikan dengan tombol panah di versi terbaru Paint jika Tikus kunci di bawah Opsi aksesibilitas diaktifkan dan dikonfigurasi dengan tepat. Ketersediaan cat eksklusif di platform Windows telah menyebabkan penciptaan klon oleh pengguna sistem operasi lain, seperti Kolourpaint untuk pengguna Linux, BSD dan Solaris. [4] Versi baru dari Cat yang ditemukan di Windows 7 menawarkan banyak fitur baru, yaitu pemilihan sikat termasuk Minyak, Cat air, dan kaligrafi. [Kutipan diperlukan] [Sunting] Dukungan untuk palet diindeks Secara default, hampir semua versi Paint membuat gambar 24-bit dan umumnya tidak mampu untuk benar downgrade mereka untuk palet diindeks dengan menggunakan kurang dari 24 bit per pixel. Ini berarti bahwa ketika menyimpan gambar dalam format apapun yang didukung, jika format yang menggunakan palet diindeks dengan kurang dari 24 bit per pixel bukan true color yang ditentukan, maka pesan peringatan ditampilkan tentang kemungkinan kehilangan kualitas. Bahkan, Cat

biasanya tidak menggunakan biner, warna atau skala abu-abu dithering atau optimasi palet, dan gambar akan disimpan dengan biasanya ireversibel orak warna, berpotensi merusak kerja seseorang. Misalnya, layar Windows khas akan mengubah tombol dan menu bar dari abu-abu ke hijau khaki ketika disimpan sebagai format BMP 8-bit. Menyimpan ke BMP monokrom atau format GIF tidak meminta proses dithering, namun, bahkan ini menggunakan fixed hitam-putih (dalam kasus BMP monokrom) atau standar 256-warna (dalam kasus GIF) palet, terkemuka di kasus terakhir untuk tidak perlu dithering gambar yang sudah memiliki kurang dari 256 warna. Cat tetap mampu benar memuat dan menyimpan palet diindeks dalam format apapun yang didukung jika gambar dibuka sebagai 8-bit atau gambar palet sebaliknya diindeks. Dalam hal ini, palet gambar akan dipertahankan saat menyimpan. Namun, tidak ada cara untuk melihat palet yang sebenarnya, dan warna pilihan untuk kuas, teks dan penghapus serta user-defined warna akan terbatas pada warna yang tersedia terdekat dalam palet diindeks.

Mozilla firefox
Mozilla firefox (aslinya bernama
phoenix dan kemudian untuk sesaat dikenal gratis yayasan sebagai yang mozilla firebird) oleh adalah penjelajah web antar-platform dikembangkan dan mozilla ratusan

sukarelawan. Versi 3.0 dirilis pada 17 juni 2008. Sebelum rilis versi 1.0-nya pada 9 november 2004, firefox telah

mendapatkan sambutan yang sangat bagus dari pihak media, termasuk dari forbes dan wall street journal. Dengan lebih dari 5 juta download dalam 12 hari pertama rilisnya dan 6 juta hingga 24 november 2004, firefox 1.0 adalah salah satu perangkat lunak gratis, sumber-terbuka (open-source) yang paling banyak digunakan di antara pengguna rumahan. Melalui firefox, yayasan mozilla betujuan untuk mengembangkan sebuah browser web yang kecil, cepat, simpel, dan sangat bisa dikembangkan (terpisah dari mozilla suite yang lebih besar). Firefox telah menjadi fokus utama perkembangan mozilla bersama dengan client e-mail mozilla thunderbird, dan telah menggantikan mozilla suite sebagai rilis browser resmi yayasan mozilla. Di antara fitur populer firefox adalah pemblokir pop-up yang sudah terpasang di dalamnya, dan sebuah mekanisme pengembangan (extension) untuk menambah fungsionalitas tambahan. Meskipun fitur-fitur ini sudah tersedia untuk beberapa lamanya di browser-browser lainnya seperti mozilla suite dan opera, firefox merupakan browser pertama yang mendapatkan penerimaan dalam skala sebesar ini. Firefox ditargetkan untuk mendapat sekitar 10% pangsa pasar internet explorer keluaran microsoft (browser paling populer dengan margin yang besar (per 2004) hingga tahun 2005, yang telah disebut oleh banyak orang sebagai tahun kembalinya perang browser. Firefox telah mendapatkan perhatian sebagai alternatif kepada internet explorer sejak explorer dikecam karena tuduhan ketidakamanannyapihak yang setuju terhadap anggapan ini mengatakan explorer tidak mengikuti standar web, menggunakan komponen activex yang sering membahayakan, dan kelemahannya terhadap pemasangan spyware dan malwaredan kurangnya fitur-fitur yang dianggap pemakai firefox penting. Microsoft sendiri

telah merespons bahwa mereka tidak menganggap jika isu-isu mengenai keamanan dan fitur explorer perlu dikhawatirkan. Versi 2.0 diluncurkan pada 24 oktober 2006. Pada versi 2.0 ini, mozilla mempunyai bug (kelemahan) yaitu akan "crash" jika membuka web page (halaman web) yang sangat besar dan memiliki javascript, namun hal ini telah diperbaiki.

BING

Pada ajang Blackberry World 3-5 Mei di Orlando kemarin, RIM memperkenalkan tamu khusus sebagai pembicara, yaitu CEO Microsoft Steve Balmer. Dalam hal ini Ballmer mengumumkan kerjasama baru yang yang akan dijalin untuk menjadikan browser Bing sebagai browser default untuk perangkat Blackberry.

Steve Ballmer mengatakan bahwa Microsoft akan melakukan invest uniquely untuk Blackberry Platform. Jenis investasi unik yang dipaparkan sebenarnya masih bermakna luas dan belum ada penjelasan lebih lanjut mengenai itu. Berbagai analisa bermunculan, salah satunya adalah anggapan bahwa Microsoft akan menaruh investasi dengan nilai yang tidak sedikit untuk RIM. Strategi Microsoft untuk membuat Bing browser yang awalnya hanya digunakan untuk

Microsoft Windows 7 menjadi default browser di platform mobile lainnya terlihat sangat kentara.

Terlepas dari posisi default browser atau tidak, Bing sebenarnya juga sudah dikeluarkan untuk platform lain seperti Android, iPhone, dan tampilan berdesain khusus untuk pengguna iPad. Tetapi Bing memang kenyataannya belum merambah Blackberry. Para pecinta Blackbery pastinya akan sangat menantikan hasil kerjasama untuk investasi unik yang akan dilakukan oleh Microsoft untuk Blackberry beberapa waktu mendatang.

PowerDVD

adalah evolusi terbaru dari dunia acclaimed DVD software yang menawarkan program maksimum video dan audio pemutaran hiburan pada PC. Power DVD hadir dengan kemampuan baru yakni tidak hanya dapat memutar DVD, namun sudah mendukung Blu-ray dengan kualitas yang sangat baik. Power DVD 9 adalah software yang wajib dimiliki bagi anda yang gemar menonton film DVD maupun Blu-ray serasa di cinema sungguhan. Power DVD menawarkan kualitas HD sebuah film High Definition atau definisi tinggi sehingga anda akan dapat menonton kualitas video dan audio terbaik dari sebuah film. Dan keunggulan Power DVD 9 adalah dapat mendukung hampir semua format video HD antara lain : AVCHD, AVCREC, MPEG-4 AVC (H.264), MPEG-2 HD dan WMV-HD. Keunggulan Power DVD 9 dari versi sebelumnya adalah : - HDMI 1.3 Support (High Definition Multimedia Interface) - PC Friendly, memungkinkan anda untuk tetap dapat memutar film kalitas HD pada komputer yang memiliki spesifikasi rendah - High Definition Home Theater Audio - Mendukung banyak teknologi seperti Dolby Headphone, Dolby Virtual Speaker dan sebagainya - Menawarkan kualitas HDTV sehingga gambar menjadi tajam dan resolusi menjadi tinggi - Mendukung True Theater Motion - True Theater Stretch yang berguna untuk menyesuaikan ukuran film pada layar komputer anda

Windows Internet Explorer


(sebelumnya dikenal sebagai Microsoft Internet Explorer, disingkat IE atau MSIE) adalah sebuahperamban web dan perangkat lunak tak bebas yang gratis dari Microsoft, dan disertakan dalam

setiap rilis sistem operasi Microsoft Windows sejak 1995. Pada mulanya, Internet Explorer dirilis sebagai bagian dari paket Plus! for Windows 95 (Inggris) pada saat itu. Internet Explorer digunakan secara luas sejak tahun 1999, meliputi 95% dari keseluruhan penggunaan penjelajah web selama tahun2002 hingga tahun 2003 dengan Internet Explorer 5 dan Internet Explorer 6. Lama kelamaan, ia kehilangan pangsa pasar sejak terlibat dengan kompetisi penjelajah web, dan kini meliputi 55,92%. Microsoft telah menghabiskan dana hingga 100 juta dolar per tahun untuk mengembangkan Internet Explorer di tahun 1990an, dengan 1.000 orang yang bekerja di dalamnya. Sejak rilis pertamanya, Microsoft telah menambahkan fitur dan teknologi seperti penampilan tabel dasar (di versi 1.5), XMLHttpRequest(Inggris) (di versi 5) yang membantu pembuatan halaman web, dan Nama Domain yang Terinternasionalisasi (di versi 7) yang memungkinkan situs web yang menggunakan alamat berkarakter non-Latin (seperti karakter Kanji) diketikkan secara normal padaaddress bar Internet Explorer. Rilis stabil Internet Explorer paling baru adalah Internet Explorer 9, yang tersedia sebagai pembaharuan gratis bagi Windows 7,Windows Vista, dan Windows Server 2008.

Kata Penutup
Puji syukur penulis panjatkan kepada Tuhan Yang Maha Esa atas segala bimbingan dan rahmatnya selama penulis menyusun karya tulis ini. Dengan tersusunnya karya tulis ini berarti telah terpenuhi sebagai tugas penulis dalam rangka menambah nilai tugas TIK di SMAN 1 Purwakarta. Penyusun menyadari bahwa dalam penyusunan karya tulis ini masih belum sempurna dan masih banyak kekurangan-kekuranan. Namun berkat bimbingan dan pengarahan Bapak guru serta beberapa pihak maka penyusun dapat menyelesaikan karya tulis ini dengan baik. Untuk ini pada kesempatan ini tak lupa penyusun mohon maaf yang

sebesar-besarnya bila dalam penyusunan karya tulis ini masih belum sempurna. Dan akhirnya penyusunan berharap semoga karya tulis ini dapat bermanfaat bagi pembaca dan kelas X.10 SMA N1 Purwakarta khususnya.

Penyusun

Daftar Pustaka
Http://www.activewin.com/reviews/software/graphics/corel/draw10/images/d raw.jpg Http://id.wikipedia.org/wiki/coreldraw
Http://id.wikipedia.org/wiki/mozilla_firefox Http://ingevelystha11.files.wordpress.com/2011/03/mozilla_firefox_35_main_window.png (Http://belajar-komputer-mu.com/pengertian-hardware-perangkat-keraskomputer/)

Http://sepulutigaaaa.blogspot.com/2009/08/definisi-winamp-by-fany.html Http://id.wikipedia.org/wiki/perangkat_lunak Http://wphs-wicensius.blogspot.com/2008/11/macam-macam-perangkatlunak-serta.html Http://rudiatko.files.wordpress.com/2008/10/softwarekomputer.pdf (http://gogojefree.wordpress.com/2011/06/21/sejarah-perkenalankomputer/) (http://unnes.info/education/pengenalan-komputer) (http://www.panduankomputer.com/macam-macam-jenis-ram-padakomputer/index.html) langkah2 instalasi windows 98 (buat tugas plzzzz kasih taw) IndoForum http://www.indoforum.org/t28759/#ixzz1UbtoBHDQ Hak Cipta: www.indoforum.org http://adesyams.blogspot.com/2009/07/cara-instalasi-windows-xp.html http://id.wikipedia.org/wiki/CD-ROM

http://adyt.blog.unsoed.ac.id/2010/12/14/memori-eksternal/ http://id.wikipedia.org/wiki/Memori_kilat http://id.wikipedia.org/wiki/Wi-Fi http://id.wikipedia.org/wiki/Bluetooth http://anti-suryani.blogspot.com/2009/07/mengaktifkan-dan-mematikankomputer.html http://id.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Office_Publisher http://islam-download.net/software-free-gratis-terbaru/multimedia-audiovideo/cyberlink-power-dvd-ultra-10.html


http://id.wikipedia.org/wiki/Internet_Explorer

Anda mungkin juga menyukai