Anda di halaman 1dari 2

Latar Belakang Teori: Dunia yang orang tahu adalah bahwa mereka mengambil dalam melalui indera mereka.

Ini dunia mereka-satu bereaksi terhadap pikiran sadar mereka, perasaan, dan tindakan didasarkan pada. Orang yang bertindak berdasarkan asumsi bahwa dunia secara sadar menyadari mereka adalah representasi komprehensif dan akurat dari lingkungan yang tepat seperti salinan dunia luar sepenuhnya. Dekade penelitian di bidang psikologi, bagaimanapun, cenderung untuk meruntuhkan asumsi bahwa apa yang melihat atau mendengar adalah replika yang tepat dari apa yang ada di dunia, dengan dua cara yang berbeda. Pertama, persepsi lebih selektif. Orang-orang tidak menyadari segala sesuatu yang terjadi di sekitar mereka. Perhatikan, misalnya, studi terbaru dari kebutaan attentional. Dari mahasiswa diminta untuk memantau berapa kali orang dalam sebuah video yang lulus basket antara mereka, 40% gagal untuk melihat wanita dalam setelan gorila berjalan-jalan di antara kelompok, putar ke kamera, memukul dada dan kemudian berjalan di atas (Simons & Chabris, 1999). Kedua, persepsi sering bias. Selain itu, persepsi itu palsu. Hal ini responsif terhadap pengaruh top-down yang mengalir dari negara perseptor's kognitif dan psikologis atau dari lingkungan (Henderson & Hollingworth, 1999). Yang pasti, banyak persepsi adalah bottom-up, dengan organ-organ indera dan kerja sistem persepsi inflexibly dan secara otomatis untuk membentuk representasi dari stimulus yang perseptor menerima secara pasif. Persepsi potong sistem finegrained bersama bit informasi sensorik yang diperoleh untuk membuat persepsi yang koheren, menganalisa dan sintesa komponen dasar objek (Kosslyn & Koenig, 1992; Michelon & Koenig, 2002) Tujuan Penelitian: Studi-studi ini menunjukkan bahwa dampak motivasi pengolahan informasi meluas ke pengolahan prasadar rangsangan visual dalam lingkungan dan dengan demikian panduan apa sistem visual menyajikan ke kesadaran. Metode:

Study 1: Disambiguating an Ambiguous Figure


Studi 1 dirancang untuk memberikan demonstrasi awal angan-angan dapat mempengaruhi interpretasi dari stimulus ambigu. Peserta dibawa ke laboratorium dan diberitahu bahwa mereka akan ditugaskan ke salah satu dari dua tugas. Peserta: 88 Peserta mahasiswa di Cornell University yang menerima kredit tambahan dalam kursus pengembangan psikologi atau manusia untuk mengambil bagian dalam studi ini. Prosedur: Dalam apa yang disebut sebagai percobaan pengujian rasa, sebuah eksperimen menjelaskan bahwa peserta akan memprediksi sensasi rasa untuk dua kali minum. Meminum satu gelas dan

menggambarkan sensasi rasa yang nyata dari minuman. Di atas meja sebelum peserta duduk terdapat dua minuman. Yang pertama adalah keinginan: jus jeruk segar. Alternatif kedua adalah lebih tidak diinginkan: campuran gelatin, jongkok, hijau, berbau, agak kental label sebagai "vegetarian smoothie organic. Peserta duduk di depan sebuah 15-in. IBook G3. Peneliti kemudian menjelaskan bahwa sebuah program komputer secara acak memilih minuman bagi peserta untuk mengkonsumsi. Secara khusus, komputer akan memilih satu huruf atau angka unik untuk satu set 26 huruf dan 26 angka. Sekitar setengah dari peserta, mereka dari kondisi nomor-diinginkan, mengatakan jika komputer telah memilih nomor dalam permainan, mereka akan minum 8 ons (sekitar 240 ml) jus jeruk, dan jika Anda telah memilih surat, mereka akan minum 8 ons (240 ml) smoothie vegetarian. Hasil: A priori, kami menetapkan kondisi untuk memasukkan data peserta. Peserta dikecualikan jika mereka mengakui sosok ambigu, mampu menjelaskan tujuan penelitian dalam pertanyaan dan jawaban, atau menyatakan bahwa mereka ingin ditugaskan untuk apa yang dianggap oleh kebanyakan peserta menjadi tugas kurang diinginkan (misalnya, konsumsi smoothie vegetarian). Dengan kriteria ini, 15 orang tidak termasuk pengakuan ambiguitas dalam gambar saat melihat angka-angka, 4 menjelaskan bahwa kami tertarik pada bagaimana keinginan mereka untuk mempengaruhi bagaimana mereka melihat gambar, 3 untuk mengatakan mereka berharap untuk mengkonsumsi smoothie, dan 3 hanya menolak untuk berpartisipasi ketika mereka mendengar bahwa mereka mungkin akan diminta untuk mengkonsumsi smoothie. Hal ini menyebabkan data dari 63 peserta untuk analisis. Meskipun beberapa peserta menunjukkan crash komputer mencurigakan, tidak ada peserta yang mampu menggambarkan tujuan penelitian atau alasan untuk kecelakaan. Diskusi: Singkatnya, studi 1 memberikan bukti yang menyatakan motivasi masyarakat dapat mempengaruhi penafsiran mereka atas obyek ambigu di lingkungan mereka. Ketika berhadapan dengan sosok ambigu yang bisa ditafsirkan sebagai angka atau huruf, interpretasi dari jangkauan kesadaran dan dilaporkan cenderung menjadi orang yang menempatkan peserta dalam keadaan yang diinginkan dari yang diinginkan.

Anda mungkin juga menyukai