Bentuk kompetisi dan pendaftaran 1. Semua partisipan wajib mendaftar pada http://bit.ly/formdota1 dari Rabu, 21 Maret 2012 s/d Selasa, 6 April 2012 dengan biaya pendaftaran Rp 100.000 per tim (5 orang plus satu cadangan-opsional). Pendaftaran menyertakan nama tim yang sifatnya unik dan paling cepat. 2. Pendaftaran dilakukan melalui http://bit.ly/formdota1 3. Panitia berhak menolak nama tim yang mirip (contoh: jika sudah ada tim dengan nama DESTROYER maka tim yang lain tidak boleh mendaftar dengan nama tim D3stroy3r), atau nama tim yang tidak layak (tidak sopan, termasuk kata-kata yang tidak baku). 4. Panitia berhak menolak pendaftaran tim baru jika jumlah peserta telah penuh. 5. Bentuk kompetisi menggunakan model gugur dengan total peserta 32 tim (lihat lampiran II) 6. Tim yang tidak hadir pada jadwal yang ditentukan atau jumlah pemain kurang dari 5 saat pertandingan otomatis di diskualifikasi, dan lawannya dianggap menang walkover. 7. Setiap pertandingan akan diawasi perwakilan panitia yang disebut game marshall. Keputusan yang dibuat oleh game marshall bersifat absolut. 8. Pihak penyelenggara tidak bertanggung jawab atas kecelakaan pribadi/ efek samping yang terjadi dalam ruang lingkup turnamen.
Hadiah
Hadiah utama bagi semua ialah : FUN 2. Hadiah hiburan bagi pemenang 1-3 ialah : a. Juara I Rp. 1.200.000,b. Juara II Rp. 700.000,c. Juara III Rp 300.000,1.
Struktur tim
Setiap tim terdiri dari 5 orang pemain dan satu orang cadangan (opsional). Setiap individu hanya dapat mendaftar atas nama satu tim, dan tidak diperkenankan untuk ikut serta dalam tim lain. 2. Anggota tim tidak boleh diganti selama kompetisi berlangsung. 3. Subtitusi pemain inti harus dilakukan sebelum awal dari tiap pertandingan. Subtitusi ditengah pertandingan tidak diperkenankan, dan hanya boleh disubtitusi oleh pemain terdaftar (pemain cadangan).
1.
Aturan Permainan
Umum
Bentuk kompetisi 5 vs 5. Setiap pertandingan akan dipimpin oleh perwakilan panitia sebagai game marshall. Keputusan game marshall bersifat final. Lama pertandingan : maks 90 menit (semi final lama pertandingan maks 120 menit). Jika lebih dari waktu tersebut, maka game marshall akan menghentikan pertandingan dan pemenang ditentukan berdasarkan score. Untuk pertandingan final dan juara ketiga tidak ada batas waktu. Pemenang ditentukan dengan aturan sebagai berikut: a. Total victory (T) Tim yang menang adalah yang berhasil menghancurkan singgasana scourge / pohon sentinel tim musuh dalam waktu yang ditentukan, atau tim lawan menyerah. b. Point(P) Jika setelah waktu yang ditentukan tidak ada yang mendapat total victory, maka game marshall akan meminta pertandingan di hentikan, kemudian layar score dimunculkan. Berikut adalah aturan perhitungan point : Hero kill = 20 point Assist = 2 point Tower kill = 25 point creeps kill = 1 point Tower / hero yang dibunuh creep tidak dihitung. Point total tim adalah hasil penjumlahan point semua hero dalam tim yang sama. Point bersih tim adalah point total tim dikurangi dengan pinalti point (jika ada). Tim dengan point bersih tertinggi memenangkan pertandingan. Walkover(w) Sebuah tim dinyatakan menang jika tim lawan di-diskualifikasi. Sebuah tim dapat didiskualifikasi jika: -tim tidak lengkap personil intinya saat jadwal pertandingan dimulai (min 5 orang). -Melanggar aturan permainan. Peserta yang ingin menggunakan perangkat I/O sendiri, seperti mouse (khusus) diijinkan untuk digunakan.
c.
2.
Game settings
Map DotA Versi : 6.72f Game mode : All Pick (-AP) Pertandingan akan diawali dengan toss koin, dimana pemenang berhak memilih salah satu dari pilihan berikut: a. Sisi sentinel atau scourge atau
3.
Hero Drafting
Setelah toss koin, tim yang berhak memilih hero pertama menentukan 1 hero yang akan digunakan, kemudian tim lawan memilih 1 hero, dan bergantian seterusnya hingga seluruh 10 pemain memiliki hero yang berbeda. (lihat lampiran 1) Game marshall akan mencatat nama hero yang dipilih dan akan digunakan sebagai perbandingan saat pertandingan berlangsung. Tim yang melakukan kesalahan pemilihan atau hero yang berbeda dari yang dipilih sebelum pertandingan akan diberikan penalti point.(termasuk alasan salah click !)
4.
Pertandingan
Tim yang memilih/mendapat sisi sentinel akan menjadi host untuk game. Pemain tidak diijinkan berganti bangku setelah map Dota mulai di-load. Setiap 15 menit, dan first blood game marshall akan mengingatkan untuk menyimpan pertandingan, dimulai dari pemain pertama sentinel-pemain terakhir sentinel, dilanjutkan pemain pertama scourge pemain terakhir scourge. Pada akhir pertandingan masing-masing pemain wajib mempertahankan layar nilai hingga menerima konfirmasi dari game marshall. Di akhir dari game, replay harus disimpan dan diberi nama DOTA_[nama team 1]vs[nama team2] oleh pemimpin tim pemenang, tidak melakukan hal ini akan mengakibatkan sanksi point untuk pertandingan berikutnya.
5.
Pelanggaran berikut akan mengakibatkan konsekuensi dari game marshall: NO Cara pelanggaran keterangan sanksi 1 Trees trapping Menjebak musuh secara sengaja Diskualifikasi pemain yang pada pohon. melanggar (hero di freeze). Tim masih boleh bertanding. *) 2 Pooling Pemain hanya boleh membawa Diskualifikasi pemain yang dan menjual item yang dibeli melanggar (dapat lebih dari satu dengan uang sendiri. pemain) (hero di freeze). Tim masih Pemain boleh mengambil item boleh bertanding. *) yang jatuh dari musuh (misalnya gem of true sight) 3 Menyalah Pause game tanpa alasan yang Pengurangan point akhir tim (10%)gunakan pause jelas tidak diijinkan. stackable 4 Creep blocking Menahan perjalanan creep agar Diskualifikasi tim tidak bergerak sesuai ritme
Control sharing
Disconnection
10
Pemimpin (atau salah satu anggota) tim pemenang kategori total victory tidak membuat replay save game. Saat pertandingan berlangsung, mengganti anggota tim dengan pemain cadangan, atau bertukar bangku. Saat sebelum dan selama pertandingan, setiap peserta harus menjaga norma kesopanan, termasuk di dalamnya adalah
11
Pengurangan point akhir tim (@10%)- stackable (contoh : kesalahan dari 2 pemain tim A mengakibatkan pengurangan 20 %) Restart pertandingan, pengurangan point akhir tim (@20%)-stackable (contoh : kesalahan dari 2 pemain tim A memilih 2 hero dari tim B mengakibatkan pengurangan 40 %) (pengurangan untuk pertandingan yang berjalan) Pinalti point tim untuk pertandingan berikutnya (20%), tidak berpengaruh jika pertandingan berikutnya tim tersebut menang dengan kategori (T) atau (W) Diskualifikasi tim
12
Peringatan 2 kali oleh game marshall, pada pelanggaran ketiga diskualifikasi tim.
Permasalahan teknis
Jika ada pemain mengalami hang atau disconnection, jangan merestart PC, biarkan dan segera beri tahu game marshall. dalam 15 menit pertama maka pertandingan di restart ulang. Setelah 15 menit pertama dan kelipatannya maka pertandingan di load dari titik save terdekat. Setelah 90 menit, game tidak akan dilanjutkan, dan pemenang ditentukan berdasarkan point