Anda di halaman 1dari 21

TutorialVis sualisasi iTamanBerkont turDeng ganGoo ogle Ske etchupD DanAdob bePhoto oshop

Oleh:Zid dnaIlmaAzz zahra/3405 53

1.PE ENDAHULU UAN


Tujua an Tutor rialinimerupakantutorialuntukme engenalkans salahsatuje enistooldiG Google Sketc chupyangsa angatberma anfaatnamunseringkaliterlupakany yakniSandb boxTool. Tutor rialiniakanmenjelaskan npenggunaa ansandboxt toolsuntukmembuatm modeldari sebua ahtamanya angberkontu ur.Selainitu ututorialinijugaakanm menjelaskancara melakukanrende eringdengan nvrayforsketchupserta afinishinghasilakhirde engan photo oshop,untukmendapat tkanhasilakhiryangme narikdanlayakuntukpresentasi. Mate eri Goog gleSketchup p:rectangle,line,arc,material,vray y,sandboxto ools(fromco ontour,from m scratch,smoove,stamp,flipedge),addc component. Photo oshop:layer,level&curve,blendin ngmode,tra nsform,offs set,clonetool katKesulitan n Tingk Medi iumhinggaE Expert 1

2.PE EMODELAN NTAMANBERKONT TURDENG ANGOOG GLESKETCH HUP


orgambarkesketchup 1. Mengimpo Import tfilesiteplan ntaman.jpgd denganmemi lihmenufile>import. Pilihfilesiteplantaman.jpg.Klik kopen. uakalipadaje endelagoogle esketchupun ntukmenemp patkangamba aryangkita Klikdu importadi.

2. Meresizeg gambar Pilihta apemeasuretool Klikdu uatitikujungpadasisipendekgambars sepertiterliha atpadagamb bardibawah. . Ketik2 280mpadake eyboard,teka anenter.Mun nculdialogbo oxdoyouwa anttoresize themo odel?Pilihy yes.Tooliniberfungsiun ntukmenguba ahukuranmo odelsesuai denganangkayang gkitaketik.

3. Tracinggambar Gunak kanlinetool tool un tukmenjipla akgambarya angtelahkita danarct importadi. Jiplakdenahlengku ungtengahta amanseperti gambardiba awah.

Perhat tikangambardibawah,terlihatbagaim managarislen ngkunginiterdiridari bebera apaarcsdanlinesyangme enyambungm menjadisatu.

Untukmempermud dahprosestra acing,gunaka anoffsettool l untukm membuat anbentukjala ansetapak. jiplaka Jiplakhanyasatusisijalansaja.K Kemudianselleksisemuag garisjiplakantersebut.

Pilihof ffsettool ,klikhingga amunculdua garisyangid dentik,tarikse epanjanggar ris lebarjalanyangdiin nginkan,lalukliksekalilag gi.

aman.Sebuah hbidangakan nterbentukd danmenutupigambaryang Tracelingkarluarta sedang gkitatrace.U Untukmenyia asatihalterse ebut,seleksib bidangtadi,k klikkanan,pilih hide.

Lanjutkanprosestr racingbagiandalamtaman nhinggaseles sai.Tracesem muabidang danjalan.Pastikansemuagarismenutup.

Jikamunculdialogboxyourrec centoperatio onhascaused dvisiblegeom metrytomerg ge withexistinggeome etrythatishi idden,klikO OK.

Setelahprosestracingselesai,pilihmenued dit>unhide> >all Andad dapatmenggunakanfilet tracetaman.s skpyangsay yalampirkandalamtutoria al ini,jika atidakinginm melewatiprosestracingin nidaninginla angsungmem mpelajari penggunaansandboxtools.

4. Proyeksigaris. Langka ahselanjutny yaadalahmem mbuatbukit dibagianten ngahtaman. Klikga arisa.Perhatikanbagaiman nagarisitute erbagidalambeberapaarc csdanlines.

Tarikg garisantaraendpointsebu uaharcdenga anendpointa arcoffsetnya,seperti terliha atpadagambarberikut.Ga arisgaristers sebutkitanam makanedge

Langka ahselanjutny ya,buatgarisvertikaldeng ganlinetool Ketik1 1m.Tekanenter. aujungedge1 1. padadua

Lakuka anlangkahya angsamapad daedgesyang glainhanyasajadenganke etinggiangaris vertika alyangberbe eda,sebagaib berikut: edge2 2=2m edge3 3=3m edge4 4=3m edge5 5=2m edge6 6=1m

EDGE6 EDGE5 EDG GE1 ED DGE2 EDG GE3 ED DGE4

Untukmembuatpr royeksiarcsdanlines,sele eksiarcsdanlinesyangaka andiproyeksi. Pilihm .Tekantombolctrlpada keyboardkomputer,janganlepaskan. movetool Akanm muncultanda a+.Klikujung ggarisyangak kandiproyeksi,laluklikujungatasgaris s vertika aldiatasedge euntukmeng gcopy.

Lakuka anhalyangsa amapadagar rislainnya. Sekara angproyeksig garistelahtercopy.Namu ngarisgarist tersebutterp pisahdengan ketinggianyangber rbedabedap pula.Untukit ukitaperlum melakukanlan ngkah selanju utnya.

Pertam ma,pastikant tidakadagari ismaupunbid dangyangterseleksi,deng ganmengeklik areakosongdijend delasketchup p.Pilihmovet tool .Klik kujunggarisy yangtidak menya atutadidank klikujunggari isyangtepat beradadibaw wahnya.Seca araotomatis keduagarisinilang gsungmenem mpel.Lakukanhalyangsam madengangarisgaris asehinggase emuagarisme enyatudanm menutup. lainnya

Setelahsemuagarismenutupse epertigamba rdibawah.P Perhatikanwa arnabidang abu,kliktigak kalibidangte ersebut,klikk kanan,pilih modelyangkitabuat.Jikaabua bidangtelahb berwarnaput tih,biarkan. reversefaces.Jikab

ahselanjutny yaadalahmen nghapussem uagarisgaris saslidibawahgaris Langka proyek ksiyangtelah hkitabuatbaikarcs,curve e,maupunedge.

5. SandboxT Tools. Sebelu umkitamelan njutkankesan ndboxtools, kitaperlume emunculkans sandboxtools s terlebi ihdahuluket toolbar.Caranya,klikmen nuview>toolbar>sandbo ox.Sandbox toolsa akanmunculd ditoolbarbag gianatas. Seleksisemuagaris sdanbidangd darimodelya angkitabuatdenganmela akukantriple kliktigakali)m modeltersebut. click(k Setelahsemuaterseleksi,kliktoolfromconto ours da arideretansa andboxtools. Secara aotomatis,te erbentuksebu uahbukitdar igarisgarisy yangkitabuat t!

Dengantoolfroms scratch 200mx200m. . buatpersegi berukuran2

Copyb bidangA,den ngancaramen nyeleksibida ngA,memilih htoolmove,menekan tombo olctrlpadake eyboard,dancopybidang tersebuttepa atdiatasper rsegifrom scratch hyangtelahk kitabuat(yan ngselanjutnya aakandisebu utgrid). othedge.Cen ntangboxsoftencoplanar r Seleksidanklikkanangrid.Pilihsoften/smoo esersliderkeujungkanan, ,180derajat. . dange

Pilihdr rapetool .KlikbidangA,laluklikb bidanggrid. BidangAaka an terpro oyeksikanpad dabidanggrid d.

Klikdu uakalibidang ggriduntukmengeditgro ouptersebut.Seleksidanh hapusbagian bagian nbidangyagb bukanmerup pakanproyeks sibidangA. Pilihsm moovetool .Ketik10 0m,tekanent ter(untukme enentukanra adius).Klik bidang ggriddange erakkanmous seuntukmen ngaturketingg gianreliefyangterbentuk k. Perhat tikanbagaima anasmoovet toolmemben ntukreliefpad dabidangyan ngawalnya datar. ol,buatlahbu ukitbukitpad dabidanggri id. Dengansmoovetoo

Setelahselesaidenganmovetoo ol,pindahkan nkembalibid danginikemo odeltaman yangsedangkitabu uat.

6. Material Pilihpaintbuckett tool .Pilih hwarnadan materialyang gandaingink kandanklik padab bidangyangin ngindiwarnai.

10

Untukrumput,kare enarumputy yangdisediaka anpadadefaultmaterials sketchup arik,kitadapa atmengguna kanteksturrumputlain. dirasakurangmena ya,padamate erialbox,klik ktombolcrea atematerial gkotakuse .Centang Carany ngnyadanpilihrumput.jp textureimage.Klik ktombolbrow wsedisampin pg.KlikOK.

Gunak kanmaterialt tersebutuntu ukmewarnaia arearumputpadamodel. Untukmemberiwa arnapadaterr rain,klikkana anbukitpada amodel,pilihexplode. menuview>h hiddengeome etry.Pastikan nterdapattan ndacentangpadahidden Pilihm geome etri.Garisgar risyangsebel lumnyatidak tampakseka arangterlihat. Seleksibagianatasbukityangak kandiwarnai denganmate erialjalan/asp pal.Untuk permudahsele eksi,tekanct trlsambilmen nyeleksiuntu ukmenambah hbidangyang g memp tersele eksi.Seleksid denganmelak kukandraggin ngdarikiriata askekananb bawah memb bentukperseg gi.Jikaadabid dangyangtid daksengajate erseleksi,teka anshiftdan klikpa adabidangter rsebutuntukmengurangi seleksi.

11

Setelahsemuabida angjalanselesaiterseleksi ,gunakanpa aintbucketto ool ersebutdeng ganmaterialj alan. mewarnaibidangte untuk k

Pilihm menuview>h hiddengeome etry.Pastikan nhiddengeom metrytidakte ercentang untukmengembalikantampilansepertiawal nya. Setelahsemuabida angselesaidiw warnai,pilih menuwindow w>compone ent.Klik tombo oldetails ,dibagiankanan,pilihope , enorcreatea alocalcollect tion.Pilih folderkomponent taman.Pilihk komponenya angandainginkansepertibangku n,danletakkanpadamode el. taman

12

7. Rendering Proses srenderingya angakandijelaskandisinia adalahrende eringdenganv vray.Jadi, pastika anterlebihda ahulubahwavrayforsket chuptelahte erinstall.Untu uk memu unculkantoolb barvray,klikmenuview> >toolbars>V Vrayforsket tchup. Agarp penyettinganuntukrender ringlebihcep pat,kitadapat tmenggunak kansettingan yangsudahjadi,d denganmeng ggantibebera apapilihanse esuaikeingina an.

Kliktooloptionedit tor yang gadapadato oolbarVray.Klikfile>load.Pilihfolder r rende ersetting.Pa adafolderiniterdapatban nyaksettingr renderanden nganekstensi .visopt t.Karenamod deltamaninimerupakans sceneeksterior,pilihsettingandengan namaexterioratauext.Untuktu utorialini,say yamengguna akan radona_exterior.visopt.Klikopen. nomer

ender.Klikta bOutputPad daoutputsize e,pilihukuran n Untukmenggantiukuranhasilre yangd diinginkan.Jik kaandainginmembiarkanhasilrenderberukuransa amapersis

13

denganukuranlaya armonitor,pa adahilangkan ntandacenta angpadaboxOverride rport.Klikfile>exit. Water

Proses srenderdapa atdimulaiden nganmeneka antombolren nder toolba arVray.Tung gguhinggapro osesrenders selesai.

yangadadi

Kliktombolsaveda ansimpandal lamformat.P PNG.

2.RE ETOUCHIN NGHASILR RENDERDE ENGANAD DOBEPHOT TOSHOP


1. RetouchingwarnadiAd dobePhotosh hop Bukas softwareAdobePhotoshop p.

14

Pilihm menufile>op pen.Bukahas silrendertadii. Untukmengaturge elapterangny yahasilrende er,pilihmenuimage>adju ustment> level. Muncu ulboxlevelya angmenunjukkanhistogra am.Padadasarnya,histog gramini menun njukkanjumla ahpixelgelap pdanterangp padagambar r/foto.Garis garisnaik turunhitammenun njukkanjumla ahpixel.Bagia anpalingkirimenunjukkanjumlahpixe el yangp palinggelap(h hitam)sedang gkanbagianp palingkananmenunjukkan njumlahpixe el yangp palingterang(putih).

Foto/gambaryang gbaikadalahfotodengan jumlahpixelyangseimbang.Fotoyang g memilikipixelteran ngmaupunpi ixelgelap.Un ntukmengore eksiini,kitab bisa menng ggesertitikhi itam,putihm maupunabu2 padalevelini.Menggeser rtitikputihke e

15

kirime embuatgamb barmakinterang,sedangk kanmenggese ertitikhitamkekanan memb buatgambarlebihgelap.Sedangkanme enggesertitik kabuabukek kirimembuat t gamba arlebihterang,kekananle ebihgelap.Se etelahsesuai, ,klikOK.

2. Menambahkanobjekdanbackgroun nd Sebelu ummemulai,pastikanpadamenuwind dow>layerst telahtercenta ang.Panel layerd dapatdilihatd disebelahkananjendelaA AdobePhotos shop.Klikkan nanlayer0, padap panellayer,pilihlayerprop perties.Gant inamalayerdenganrend der_taman. KlikOK K.

Pilihm menufile>op pen.Pilihsalahsatugamba arbackground ackground. ddifolderba Klikop pen. Setelahgambarbac ckgroundyan ngandapiliht terbuka,klikg gambarterse ebutdandrag g amjendelaga ambarrende er_taman.P Padapanellay yerterlihatlayer kedala backgr roundberada adiataslayer rrender_tam an.Pindahkankebawahd denganklik dandr raglayerback kgroundkeba awahlayerre ender_taman.Gantinamalayer terseb butdenganna amabackgro ound.

16

Klikda andraguntuk kmemindahkandanmeng ggeserlayerb background.U Untuk mengu ubahukuranlayerbackgro ound,pilihme enuedit>fre eetransform.Ubahukuran n layerb backgrounddenganmelak kukanmeneka anshiftdanm melakukandr raggingpada kotakkecildibagianpojok.

objekpadaha asilrender,kllikmenufile>open.Pilihsalahsatu Untukmenambaho pohon ndarifoldero obyek/tanama an. Dragp pohontersebu utkejendelarendertama nyangsedan ngkitakerjaka an.Atur ukuran nnyadenganmemilihmen nuedit>free etransform,d dandragsesu uaikeinginan. Gantin namalayerpohoninideng ganmengekliikduakalipadanamalaye er,berinama pohon n1.

17

Untukmembuattampakrealistis,perhatikan narahcahayapadahasilre enderkita,da an arahcahayapadap pohon.Jikaha asilrenderkit taditerangica ahayadarikir risedangkan pohon nyangkitalet takkanditeran ngicahayada arikanan,ma akakitaperlu mence erminkanpoh hontersebutd denganmeny yeleksilayerp pohon1danm memilihmenu edit>transform>f fliphorizonta al. Untukmembuatnya alebihrealist tislagi,kitap erlumenamb bahkanbayan ngan.Pertama a, seleksilayerpohon1,klikkanan, ,pilihduplica atelayer.Pad danamalayer rketik ganpohon1. bayang Klikka ananlayerbay yanganpohon1,pilihblen dingoptionsPilihdancentangcolor overlay.Klikduaka aliboxberwar rnamerah,d danpilihwarn nahitam.KlikOK.KlikOK sekalilagi.

18

menuedit>tr ransform>fli ipvertical.La alupilihmenu uedit>trans sform> Pilihm distort t.

kotakkotakdibagianpojokuntukmem mbuatlayerba ayanganpoho on1,tampak Dragk sepert tibayangandaripohon1s sepertiterliha atpadagamb bardibawah.Tekanenter. .

19

Seleksilayerbayanganpohon1. Pilihm menufilter>blur>Gaussianblur.Ketik k1padaradiu us.KlikOK.

Turunk kantranspare ensilayerpoh hondenganm menggantiop pacitydibagia ankananatas s panellayersepertiditunjukkang gambardiba wah.Pilih45%.

20

Lakuka anhalyangsa amapadaoby yekobyeklaiinnya,termas sukorang,semaksemak danob byeklainnya. Tamba ahkanjugaob byekrantingd dandaunpep pohonanpada apojokatasg gambar,serta a semak ksemakbung gauntukmem mberisuasana atamanyang gasri.

SELES SAI

21