Anda di halaman 1dari 6

Modul IIControl Flow & Flowchart

MODUL III CONTROL FLOW & FLOWCHART


III.1.
III.1.1 Bentuk Umum
if (kondisi-dari ekspresi logika) pernyataan;

CONTROL FLOW
Pernyataan dengan if Contoh
if (a > b) //Jika ekspresi logika ++c; //bernilai 1 (benar) //maka c increment

if (kondisi) { pernyataan 1; pernyataan 2; ... pernyataan n; }

if (a > 1.2) { b+=2; ++c; }

if (kondisi 1) { pernyataan 1; if (kondisi 2) pernyataan 2; }

if (a > 1.2) { b+=2; if (b > 10) --c; }

III.1.2 Bentuk Umum

Pernyataan dengan if/else Contoh


if (a > b) ++c; else --c;

if (kondisi dari ekspresi logika) pernyataan 1; else pernyataan 2;

III.1.3 Bentuk Umum

Pernyataan dengan switch Contoh


switch (a) { case 2: k = ++c; break; case 10:

switch (ekspresi yang dikontrol) { case label_1: pernyataan 1; break; case label_2:

D4 Teknologi Media Digital, STEI-ITB

Modul IIOperator dan Control Flow


pernyataan 2; break; ... default: pernyataan; break; } c+=a; k = c; break; default: k = a; break; }

III.1.4 Bentuk Umum

Perulangan (Loop) dengan while Contoh


int k,a = 10; while (a > 5) { k = a%2; printf("Nilai = %d\n", k); --a; }

while (kondisi) { pernyataan; }

Pernyataan di dalam kurung kurawal tidak akan dijalankan jika kondisi berlogika 0 (salah).

III.1.5 Bentuk Umum

Perulangan dengan do/while Contoh


int k,a = 3; do { k = a%2; printf("Nilai = %d\n", k); --a; } while (a > 5);

do { pernyataan; }while (kondisi);

Tidak seperti perulangan sebelumnya, pada perulangan ini pernyataan di dalam kurung kurawal selalu dijalankan minimal sekali, meskipun kondisi berlogika 0 (salah). III.1.6 Bentuk Umum
for (ekspresi_1; ekspresi_2; ekspresi_3 ) { pernyataan; }

Perulangan dengan For

D4 Teknologi Media Digital, STEI-ITB

Modul IIControl Flow & Flowchart Contoh


for (a = 10; a > 5; --a) { k = a%2; printf("Nilai = %d\n", k); }

III.2.

Pseudocode dan Diagram Alir (Flowchart)

Pemahaman tentang pseudocode dan diagram alir (flowchart) tidak kalah penting dalam pembuatan program. Hal ini karena akan membantu membangun algoritma suatu program. Pseudocode dan flowchart menyajikan langkah-langkah setiap perintah (statement) di dalam sebuah program. Notasi pseudocode main: Simbol Flowchart mulai Keterangan Awal dari algoritma:
main()

baca (r) baca r luas .r2 luas tampilkan (r, luas) tampilkan r dan luas

Input:
scanf("%f",&r);

Perhitungan:
luas = 3.141563*r*r;

Output:
printf("%f,%f",r,luas);

IF r <0 THEN ELSE r < 0? Tdk

Komparasi: Ya
if (r < 0) ...;

D4 Teknologi Media Digital, STEI-ITB

Modul IIOperator dan Control Flow Akhir dari algoritma stop main

III.3.

LATIHAN
Lengkapilah code berikut sehingga dapat dijalankan

a. Lengkapilah code berikut sehingga apabila diberikan sebarang nilai a (dengan fungsi scanf() ), baik bilangan bulat maupun bilangan pecahan, setelah melalui baris program berikut kemudian ditampilkan nilai a dan b.
a += 5; b *= (a-2);

b. Lengkapilah code pada table di dalam sub-bab II.1.3 sehingga contoh program tentang incremental operator (++) dan decremental operator (--) dapat dijalankan. Berikan penjelasan singkat tentang perbedaan penulisan masing-masing operator tersebut sebelum dan sesudah variabel. c. Program di bawah ini memiliki error. Perbaiki, lalu jalankan dan berikan analisis baris per-baris.
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> int Main(void) { float ANGKA; int a = 12; printf("Ketikan sembarang angka> "); scanf("%f",&angka); if (angka >= a) printf("Angka yang Anda ketikan lebih besar atau samadengan dari %a \n",a); if (angka < a) printf("Angka yang Anda ketikan kurang dari dari %d \n",a); system("pause"); return("0"); }

D4 Teknologi Media Digital, STEI-ITB

Modul IIControl Flow & Flowchart d. Buat program dengan struktur if atau if/else untuk menerima masukkan nilai ujian mahasiswa dan menampilkan "A" untuk nilai 90, "B" untuk nilai 80, "C" untuk nilai 60,
"D" untuk nilai 50, dan E untuk nilai < 50.

e. Lengkapilah program berikut sehingga apabila dimasukan nilai a = 1 akan ditampilkan Anda memasukan angka 1 dan apabila dimasukan nilai a = 2 akan ditampilkan Anda memasukan angka 2 serta apabila tidak keduanya akan ditampilkan Anda
tidak memasukan angka 1 atau 2 switch (a) { case 1: printf("Anda memasukan angka 1 \n"); break; case 2: printf("Anda memasukan angka 2 \n"); break; default: printf("Anda tidak memasukan angka 1 atau 2 \n"); break; }

f.

Lengkapi program di bawah ini sehingga sebelum code di bawah dijalankan, Anda harus memasukan angka terlebih dahulu.
while (a > 5) { k = --a; printf("Nilai = %d\n", k); }

g. Lengkapi program di bawah ini seperti no. f. Bandingkan dengan hasil dari program f jika angka yang dimasukan yaitu a = 5.
do { k = --a; printf("Nilai = %d\n", k); } while (a > 5);

D4 Teknologi Media Digital, STEI-ITB

Modul IIOperator dan Control Flow h. Lengkapi program di bawah ini, jalankan kemudian amati hasilnya.
for (a = 10; a > 5; --a) { k = a%2; printf("Nilai = %d\n", k); }

i.

Tuliskan sebuah program yang berisikan perhitungan volume limas segitiga dan volume bola dengan kondisi berikut: pada tahap awal kita harus memilih: jika mengetikan angka 1 maka perhitungan volume limas segitiga dimulai atau jika mengetikan angka 2 maka pehitungan volume bola dimulai atau apabila tidak mengetikan angka 1 atau 2 maka pada layar ditampilkan kalimat Anda tidak mengetikan angka 1 atau 2 dan kembali ke tahap awal.

D4 Teknologi Media Digital, STEI-ITB

Anda mungkin juga menyukai