P. 1
Proposal Tugas Akhir

Proposal Tugas Akhir

|Views: 425|Likes:
Dipublikasikan oleh Heru Purnomo

More info:

Published by: Heru Purnomo on Mar 26, 2012
Hak Cipta:Attribution Non-commercial

Availability:

Read on Scribd mobile: iPhone, iPad and Android.
download as DOC, PDF, TXT or read online from Scribd
See more
See less

01/06/2015

pdf

text

original

PROPOSAL TUGAS AKHIR

PROFIL RADIO SUARA KADER PEMBANGUNAN (eSKaPe Baturaja) MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH 8.0

Oleh : AGUSTI MARLINA 0913083

JENJANG IPLOMA III PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA AKADEMI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER AKMI BATURAJA 2012

Kom NIK. oleh mahasiswa : Nama NPM : AGUSTI MARLINA : 0913083 Telah di periksa dan di koreksi dengan baik dan cermat. Rusidi. 08041030 Suryanto. M.Kom NIK.Kom NIK. Baturaja. 04101059 Ka. Program Studi Teknik Informatika Satria Novari. M. Maret 2012 Pembimbing II. Karena itu pembimbing menyetujui mahasiswa tersebut untuk di seminarkan.HALAMAN PERSETUJUAN Proposal Tugas Akhir yang berjudul : Profil Radio Suara Kader Pembangunan (eSKaPe Baturaja) Menggunakan Macromedia Flash 8. 0409008 . Pembimbing I. S.0.

Latar Belakang Masalah Komputer sebagai salah satu teknologi informasi peranan yang sangat penting di segala sektor usaha.eSKaPe Baturaja sudah selayaknya mempromosikan sekolahnya dalam . meliputi periklanan.. Radio suara kader pembangunan (eSKaPe Baturaja) sebagai salah satu bidang hiburan. atau jasa dari permasalahan tertentu salah satu untuk mempromosikan dunia usaha. baik dunia pendidikan. komputer sebagai media pendesain tampilan iklan yang bertujuan untuk menarik perhatian pemirsa dan mempromosika suatu produk. Semua unsur tersebut mempunyai pengaruh yang cukup besar bagi yang melihat dan pendengarnya. kedokteran dan lain sebagainya. dan informasi. agar dikenal oleh masarakat yaitu dalam bentuk profil. musik. Salah satu fungsi dari komputer adalah sebagai pengolah data. Profil yang baik adalah profil yang disajikan dalam bentuk gambar. Judul Profil Radio Suara Kader Pembangunan (eSKaPe Baturaja) Menggunakan Macromedia Flash 8. suara dan video. text. Pada periklanan komputer. dalam mempromosikan usahanya belum memanfaatkan teknologi informasi kepada masyarakat. salah satunya pada dunia hiburan. komputer juga bersifat multi fungsi. perbankan. B.A. pertahanan.0. industri. agar dapat bersaing dengan radio lain. hiburan.

0.0. C. Tujuan Penelitian Adapun tujuan dari penelitian ini adalah : Memberi informasi mengenai ruang lingkup dan menyajikan suatu informasi yang mudah diingat serta menarik perhatian masyarakat luas mengenai profil Radio Suara Kader Pembangunan (eSKaPe Baturaja). Bagaimana cara membuat profil Radio Suara Kader pembangunan (eSKaPe Baturaja) menggunakan macromedia flash 8. Atas dasar itulah peneliti membangun profil Radio Suara Kader Pembangunan(eSKaPe Baturaja) 8.0? 2.bentuk lain yaitu mempresentasikan dengan profil Radio eSKaPe dalam bentuk animasi. penulis membatasi masalah pada pembuatan profil radio suara kader pembangunan menggunakan Macromedia Flash 8. menggunakan Macromedia Flash D. . Bagaimana menyajikan profil yang menarik? E. Rumusan Masalah Berdasarkan latar belakang diatas maka penulis dapat merumuskan permasalahannya yaitu : 1. Batasan Masalah Berdasarkan latar belakang yang telah diuraikan diatas.

fisik maupun sifat seseorang b. Secara garis besar. kategori pertama yaitu computer generated. khususnya dalam pembuatan profil menggunakan macromedia flash 8. Animasi pada kategori ini biasanya menunjukkan pada sistem animasi dua dimensi (2D) yaitu komputerisasi proses animasi yang menggunakan gambar tangan. Animasi Animasi adalah suatu usaha untuk menghidupkan dan menggerakkan sesuatu yang tidak bergerak. Profil Menurut kamus besar bahasa Indonesia dapat di artikan sebagai berikut a.F. Kategori yang kedua yaitu komputer . Kajian Teori 1. animasi komputer dibagi menjadi dua kategori. Grafik atau iktisar yang memberikan fakta tentang hal kusus c. Pemandangan (tanah dan gunung) d.0 dan mampu mempromosikan Radio eSKaPe Baturaja. Menurut tim penyusun kamus pembinaan dan pengembangan bahasa Indonesia pada dasarnya pengertian profil adalah sebuah pandangan atau gambaran suatu objek secara keseluruhan (1997:3) 2. Lukisan atau gambar dari samping. Pandangan dari samping tentang wajah. Manfaat Penelitian Manfaat dari penelitian tugas akhir ini adalah dapat melatih kemampuan dalam bidang komputer. G.

Menurut Basu Swastha DM dan Irawan. meningkatkan. dan membujuk konsumen atau lembaga-lembaga lain untuk menggunakan. Promosi Menurut Darwin bangun “ Promosi adalah segala bentuk komunikasi marketing yang berusaha memberikan informasi. memperdagangkan. Berdiri pada tanggal 08 April 2007. diusianya yang masih katagori muda ini radio eSKaPe sudah mampu memberikan satu sumbangsih terhadap warga setia (sebutan untuk pendengar radio eSKaPe) kota Baturaja dan sekitarnya yang termasuk dalam jangkauan siar radio eSKaPe dalam bentuk hiburan dan informasi yang dikemas apik dalam setiap programnya. Sejarah Radio Suara Kader Pembangunan (eSKaPe Baturaja) a. promosi merupakan insentif jangka pendek untuk mendorong pembelian atau penjualan dari suatu prodak atau jasa(1999). Sejarah PT. OKU Sum-Sel. kategori ini biasanya digunakan untuk animasi tiga dimensi (3D). atau merekomendasikan pemakaian suatu produk atau gagasan tertentu” (1989 :178) . Radio eSKaPe . Suara Kader Pembangunan (eSKaPe Radio Baturaja) adalah salah satu radio yang ada di kota Baturaja Kab. radio eSKaPe baru berusia 4 tahun. 3. 4.generated animation.

dimana Perusahaan yang berbadan hukum dan merupakan milik swasta yang berdiri sendiri.0 Macromedia Flash digunakan untuk membuat gambar vector maupun animasi gambar. Macromedia Flash 8. OKU Timur. Tidak hanya itu.merupakan Perseroan Terbatas (PT). saat ini Flash kembali muncul dengan kemasan dan label baru. 5. Radio eSKaPe juga merupakan salah satu jaringan siaran Radio KBR 68H Jakarta. yaitu . Visi-Misi 1) Visi Menjadi radio yang bisa memberikan sumbangsih kepada pendengar dalam hal informasi dan hiburan 2) Misi a) Memenuhi kebutuhan pendengar akan hiburan dan informasi b) Berpartisipasi dalam pembangunan dikota Baturaja dan sekitarnya dengan menyampaikan informasi yang bermanfaat dan berimbang kepada masyarakat c) Berpartisipasi dalam penyaluran bakat anak muda dalam eveneven radio. OKU Selatan. Saat ini Radio eSKaPe dapat dijangkau dibeberapa wilayah Kabupaten OKU Induk. Prabumulih dan Provinsi Lampung. Setelah sukses dengan seri MX 2004. Radio eSKaPe juga meliputi Kab. b. Macromedia Flash merupakan salah satu program animasi vector yang banyak digunakan saat ini.

Tampilan interface.Macromedia Flash Profesional 8. Gambar 2.macromedia. di kutip dari Macromedia Flash 8. Tampilan Macromedia Flash 8. sangat membantu dalam membuat karya animasi yang menarik. fungsi.com Di bawah ini merupakan tampilan dari aplikasi Macromedia Flash 8. Lingkungan kerja flash (2003:3) sebagai berikut : 1) Menu Berisi kumpulan instruksi atau perintah-perintah yang digunakan dalam flash.0 Berbagai fitur dan kemudahan yang dimilikinya menyebabkan Macromedia Flash menjadi program animasi vector yang favorit dan cukup populer. http://www.0 (10 Oktober 2006).0 Gambar 1. serta kumpulan tool yang lengkap.0 a. Menu .

.tools berisi tool sebagai berikut : a) Tool Arrow Digunakan untuk memilih.2) Stage Adalah dokumen atau layar yang akan digunakan untuk meletakkan objek-objek dalam flash. Gambar 3. b) Tool SubSelection Digunakan untuk memindah dan mengubah bentuk objek. 1) Tool. Stage terletak pada bagian tengah area flash. Stage 3) ToolBox Berisi tool-tool yang berfungsi untuk membuat. memindah. memilih dan memanipulasi objek yang terdapat di dalam stage. menggambar. c) Tool Line Digunakan untuk membuat garis. dan mengubah suatu bentuk objek.

j) Tool Pencil Digunakan untuk membuat gambar. Smooth. Tool ini menyediakan 3 pilihan tool. memilih objek. e) Tool Pen Digunakan untuk menggambar kurva. membuat garis dan . i) Tool Polystar Digunakan untuk membuat objek gambar berupa bintang segi lima.d) Tool Lasso Digunakan untuk membuat seleksi atau pilihan dengan mengambil bentuk seleksi sesuai dengan keinginan. h) Tool Rectangle Digunakan untuk membuat kotak atau empat persegi panjang. dan Polygon Mode. f) Tool Text Digunakan untuk menuliskan teks. Tool ini menyediakan 3 pilihan tool untuk menentukan mode. yaitu tool Round Rectangle Radius. g) Tool Oval Digunakan untuk membuat lingkaran. yaitu Straighten. yaitu Magic Wand. Tool ini menyediakan 1 pilihan option tool. Magic Wand Properties. dan Ink.

Scale. Distort. Gambar 4. l) Tool Free Transform Digunakan untuk memilih. n) Tool Bottle Ink Digunakan untuk membuat atau menimpa stroke suatu objek.k) Tool Brush Digunakan untuk menggambar dengan leluasa untuk memilih brush dengan ukuran dan bentuk sesuai keinginan. dan Envelope. Tool ini menyediakan 4 pilihan tool. yaitu Rotate and Skew. memindah dan memanipulasi objek. Tools . p) Tool Eyedropper Digunakan untuk mengambil informasi warna pada objek baik berupa warna isi atau warna stroke pada area. o) Tool Paint Bucket Digunakan untuk memberi warna atau mengubah warna suatu objek. m) Tool Fill Transform Digunakan untuk memanipulasi warna fill objek yang terpilih. q) Tool Eraser Digunakan untuk menghapus objek.

Gambar 6.2) View Menyediakan 2 pilihan tool sebagai berikut : a) Tool Hand Digunakan untuk menggulung stage ke segala arah seolah-olah menggunakan scroller 360 derajat. isi objek (Fill Objek). Gambar 5. dan teks. View 3) Colors Digunakan untuk memodifikasi warna pada garis (Stroke Colors). Options . Gambar 7. b) Tool Zoom Digunakan untuk memperbesar atau memperkecil tampilan objek. Colors 4) Options Option menyediakan tool setting yang menyertai tool yang sedang aktif.

Gambar 9. jadi dapat mempercepat dalam memodifikasi berbagai atribut dari objek. . animasi. yang berfungsi untuk mengganti dan memodifikasi berbagai atribut dari objek atau animasi secara cepat dan mudah. Gambar 8. Panel 6) Properties Fungsinya sama dengan panel. hanya saja properties merupakan penghubung atau penyederhana dari panel. TimeLine 5) Panel Berisi kontrol fungsi yang dipakai dalam Flash. frame dan komponen secara langsung. digunakan untuk mengatur dan mengontrol objek yang akan dianimasikan.4) Timeline Berisi layer dan frame-frame.

Metode Penelitian 1. A. yaitu perangkat keras (Hardware) dan perangkat lunak (Software). ~2. Alat Penelitian Dalam melakukan penelitian ini memerlukan beberapa peralatan. Suara Kader Pembangunan (eSKaPe Radio Baturaja) menggunakan macromedia flash 8. yang terbagi dua bagian. Suara Kader Pembangunan (eSKaPe Radio Baturaja) yang berada di Jl.Gambar 10. Penulis melakukan penelitian di kantor PT. Properties H. penulis mengambil subjek penelitian di PT. 3. Waktu dan Tempat Penelitian Penelitian di lakukan dari bulan februari sampai dengan selesai. Hardware Komputer dengan spesifikasi : 1) Procesor intel (R) Core (Tm) 2 Duo CPU P7570 @2. Yani No 144 Air Karang Baturaja.36 Hz 2) Memory 1024 MB RAM .0 2.260 Hz (2CPUs). adapun peralatan yang digunakan yaitu : a. Subjek Penelitian Pada penelitian ini.

Software 1) Sistem operasi Windows 7 2) Sistem applikasi macromedia flash 8. c. Adapun metode yang digunakan yaitu : a. Metode Referensi Referensi adalah pengumpulan data yang dilakukan dengan menggunakan buku-buku sebagai referensi yang berhubungan dengan permasalahan yang ada. dalam hal ini yaitu pihak radio eSKaPe Baturaja . Tekhnik Pengumpulan Data Dalam melakukan penelitian ini banyak data-data yang harus penulis kumpulkan sebagai berkas penyusunan laporan tugas akhir. Metode Observasi Langsung Adalah penelitian secara langsung terhadap permasalahan yang diteliti untuk melakukan proses pegolahan data yang dilakukan b.3) Harddisk 285 MB 4) Monitor Generic PnP monitor I. Metode Interview Interview adalah pengumpulan data dengan cara melakukan tanya jawab langsung kepada pihak yang bersangkutan.0 4.

Rancangan Desain Tampilan Dalam melakukan proses desain dalam penelitian ini penulis akan menggambarkan rancangan desain sebagai berikut : 1.J. Desain Tampilan LOGO eSKape PROFIL RADIO eSKaPe LOGO eSKape Background eSKaPe INTRO SKIP Gambar 11. Tampilan Interface .

Desain Tampilan Menu Utama .2. Tampilan Menu Utama LOGO eSKaPe PROFIL Radio eSKaPe Baturaja NAMA Pendiri Radio eSKaPe Sejarah GAMBAR eSKaPe Baturaja Struktur Organisasi Visi dan Misi Tenaga Kerja Fisi dan Misi Format Siaran Galeri Back Exit Profil eSKape Gambar 12.

macromedia.DAFTAR PUSTAKA http://wwww. . 1989 .Pengertian Promosi.com Panduan Tugas Akhir Akmi Baturaja Darwin bangun.

You're Reading a Free Preview

Mengunduh
scribd
/*********** DO NOT ALTER ANYTHING BELOW THIS LINE ! ************/ var s_code=s.t();if(s_code)document.write(s_code)//-->