PROPOSAL TUGAS AKHIR

PROFIL RADIO SUARA KADER PEMBANGUNAN (eSKaPe Baturaja) MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH 8.0

Oleh : AGUSTI MARLINA 0913083

JENJANG IPLOMA III PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA AKADEMI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER AKMI BATURAJA 2012

Kom NIK. M. 04101059 Ka. 0409008 .HALAMAN PERSETUJUAN Proposal Tugas Akhir yang berjudul : Profil Radio Suara Kader Pembangunan (eSKaPe Baturaja) Menggunakan Macromedia Flash 8. Program Studi Teknik Informatika Satria Novari.Kom NIK. Maret 2012 Pembimbing II.Kom NIK.0. Baturaja. S. Rusidi. Karena itu pembimbing menyetujui mahasiswa tersebut untuk di seminarkan. 08041030 Suryanto. M. oleh mahasiswa : Nama NPM : AGUSTI MARLINA : 0913083 Telah di periksa dan di koreksi dengan baik dan cermat. Pembimbing I.

komputer juga bersifat multi fungsi. suara dan video. hiburan. Semua unsur tersebut mempunyai pengaruh yang cukup besar bagi yang melihat dan pendengarnya. Judul Profil Radio Suara Kader Pembangunan (eSKaPe Baturaja) Menggunakan Macromedia Flash 8. Profil yang baik adalah profil yang disajikan dalam bentuk gambar. Radio suara kader pembangunan (eSKaPe Baturaja) sebagai salah satu bidang hiburan. text. Pada periklanan komputer. perbankan. agar dapat bersaing dengan radio lain. pertahanan. musik. komputer sebagai media pendesain tampilan iklan yang bertujuan untuk menarik perhatian pemirsa dan mempromosika suatu produk. dalam mempromosikan usahanya belum memanfaatkan teknologi informasi kepada masyarakat. dan informasi. baik dunia pendidikan. meliputi periklanan. Salah satu fungsi dari komputer adalah sebagai pengolah data..eSKaPe Baturaja sudah selayaknya mempromosikan sekolahnya dalam . B.A. agar dikenal oleh masarakat yaitu dalam bentuk profil. salah satunya pada dunia hiburan.0. atau jasa dari permasalahan tertentu salah satu untuk mempromosikan dunia usaha. industri. Latar Belakang Masalah Komputer sebagai salah satu teknologi informasi peranan yang sangat penting di segala sektor usaha. kedokteran dan lain sebagainya.

Batasan Masalah Berdasarkan latar belakang yang telah diuraikan diatas. Tujuan Penelitian Adapun tujuan dari penelitian ini adalah : Memberi informasi mengenai ruang lingkup dan menyajikan suatu informasi yang mudah diingat serta menarik perhatian masyarakat luas mengenai profil Radio Suara Kader Pembangunan (eSKaPe Baturaja). Bagaimana menyajikan profil yang menarik? E. Rumusan Masalah Berdasarkan latar belakang diatas maka penulis dapat merumuskan permasalahannya yaitu : 1.0.0. C. menggunakan Macromedia Flash D. Bagaimana cara membuat profil Radio Suara Kader pembangunan (eSKaPe Baturaja) menggunakan macromedia flash 8.bentuk lain yaitu mempresentasikan dengan profil Radio eSKaPe dalam bentuk animasi. penulis membatasi masalah pada pembuatan profil radio suara kader pembangunan menggunakan Macromedia Flash 8.0? 2. . Atas dasar itulah peneliti membangun profil Radio Suara Kader Pembangunan(eSKaPe Baturaja) 8.

animasi komputer dibagi menjadi dua kategori. Pandangan dari samping tentang wajah. Grafik atau iktisar yang memberikan fakta tentang hal kusus c. G. kategori pertama yaitu computer generated. Pemandangan (tanah dan gunung) d. Secara garis besar. Kategori yang kedua yaitu komputer . Lukisan atau gambar dari samping. khususnya dalam pembuatan profil menggunakan macromedia flash 8. Menurut tim penyusun kamus pembinaan dan pengembangan bahasa Indonesia pada dasarnya pengertian profil adalah sebuah pandangan atau gambaran suatu objek secara keseluruhan (1997:3) 2. Animasi pada kategori ini biasanya menunjukkan pada sistem animasi dua dimensi (2D) yaitu komputerisasi proses animasi yang menggunakan gambar tangan. fisik maupun sifat seseorang b.F. Animasi Animasi adalah suatu usaha untuk menghidupkan dan menggerakkan sesuatu yang tidak bergerak.0 dan mampu mempromosikan Radio eSKaPe Baturaja. Kajian Teori 1. Manfaat Penelitian Manfaat dari penelitian tugas akhir ini adalah dapat melatih kemampuan dalam bidang komputer. Profil Menurut kamus besar bahasa Indonesia dapat di artikan sebagai berikut a.

memperdagangkan.generated animation. 3. Suara Kader Pembangunan (eSKaPe Radio Baturaja) adalah salah satu radio yang ada di kota Baturaja Kab. Promosi Menurut Darwin bangun “ Promosi adalah segala bentuk komunikasi marketing yang berusaha memberikan informasi. radio eSKaPe baru berusia 4 tahun. meningkatkan. Menurut Basu Swastha DM dan Irawan. Radio eSKaPe . 4. promosi merupakan insentif jangka pendek untuk mendorong pembelian atau penjualan dari suatu prodak atau jasa(1999). Sejarah PT. kategori ini biasanya digunakan untuk animasi tiga dimensi (3D). Berdiri pada tanggal 08 April 2007. dan membujuk konsumen atau lembaga-lembaga lain untuk menggunakan. OKU Sum-Sel. diusianya yang masih katagori muda ini radio eSKaPe sudah mampu memberikan satu sumbangsih terhadap warga setia (sebutan untuk pendengar radio eSKaPe) kota Baturaja dan sekitarnya yang termasuk dalam jangkauan siar radio eSKaPe dalam bentuk hiburan dan informasi yang dikemas apik dalam setiap programnya. Sejarah Radio Suara Kader Pembangunan (eSKaPe Baturaja) a. atau merekomendasikan pemakaian suatu produk atau gagasan tertentu” (1989 :178) .

merupakan Perseroan Terbatas (PT). OKU Selatan. Tidak hanya itu. Visi-Misi 1) Visi Menjadi radio yang bisa memberikan sumbangsih kepada pendengar dalam hal informasi dan hiburan 2) Misi a) Memenuhi kebutuhan pendengar akan hiburan dan informasi b) Berpartisipasi dalam pembangunan dikota Baturaja dan sekitarnya dengan menyampaikan informasi yang bermanfaat dan berimbang kepada masyarakat c) Berpartisipasi dalam penyaluran bakat anak muda dalam eveneven radio. Macromedia Flash merupakan salah satu program animasi vector yang banyak digunakan saat ini. Radio eSKaPe juga merupakan salah satu jaringan siaran Radio KBR 68H Jakarta.0 Macromedia Flash digunakan untuk membuat gambar vector maupun animasi gambar. Prabumulih dan Provinsi Lampung. b. Macromedia Flash 8. Saat ini Radio eSKaPe dapat dijangkau dibeberapa wilayah Kabupaten OKU Induk. 5. dimana Perusahaan yang berbadan hukum dan merupakan milik swasta yang berdiri sendiri. OKU Timur. Setelah sukses dengan seri MX 2004. Radio eSKaPe juga meliputi Kab. yaitu . saat ini Flash kembali muncul dengan kemasan dan label baru.

0 Berbagai fitur dan kemudahan yang dimilikinya menyebabkan Macromedia Flash menjadi program animasi vector yang favorit dan cukup populer. Menu . sangat membantu dalam membuat karya animasi yang menarik.0 Gambar 1. Gambar 2. Tampilan interface. Tampilan Macromedia Flash 8. serta kumpulan tool yang lengkap.macromedia. di kutip dari Macromedia Flash 8.com Di bawah ini merupakan tampilan dari aplikasi Macromedia Flash 8.0 (10 Oktober 2006). http://www.0 a. Lingkungan kerja flash (2003:3) sebagai berikut : 1) Menu Berisi kumpulan instruksi atau perintah-perintah yang digunakan dalam flash. fungsi.Macromedia Flash Profesional 8.

2) Stage Adalah dokumen atau layar yang akan digunakan untuk meletakkan objek-objek dalam flash. Gambar 3. 1) Tool. memilih dan memanipulasi objek yang terdapat di dalam stage. Stage terletak pada bagian tengah area flash. menggambar. memindah. Stage 3) ToolBox Berisi tool-tool yang berfungsi untuk membuat. b) Tool SubSelection Digunakan untuk memindah dan mengubah bentuk objek. . c) Tool Line Digunakan untuk membuat garis.tools berisi tool sebagai berikut : a) Tool Arrow Digunakan untuk memilih. dan mengubah suatu bentuk objek.

f) Tool Text Digunakan untuk menuliskan teks. e) Tool Pen Digunakan untuk menggambar kurva. yaitu tool Round Rectangle Radius. Magic Wand Properties. h) Tool Rectangle Digunakan untuk membuat kotak atau empat persegi panjang. yaitu Straighten.d) Tool Lasso Digunakan untuk membuat seleksi atau pilihan dengan mengambil bentuk seleksi sesuai dengan keinginan. memilih objek. membuat garis dan . dan Ink. g) Tool Oval Digunakan untuk membuat lingkaran. i) Tool Polystar Digunakan untuk membuat objek gambar berupa bintang segi lima. Tool ini menyediakan 3 pilihan tool untuk menentukan mode. Smooth. dan Polygon Mode. Tool ini menyediakan 1 pilihan option tool. yaitu Magic Wand. Tool ini menyediakan 3 pilihan tool. j) Tool Pencil Digunakan untuk membuat gambar.

yaitu Rotate and Skew. o) Tool Paint Bucket Digunakan untuk memberi warna atau mengubah warna suatu objek. q) Tool Eraser Digunakan untuk menghapus objek. dan Envelope. memindah dan memanipulasi objek.k) Tool Brush Digunakan untuk menggambar dengan leluasa untuk memilih brush dengan ukuran dan bentuk sesuai keinginan. l) Tool Free Transform Digunakan untuk memilih. p) Tool Eyedropper Digunakan untuk mengambil informasi warna pada objek baik berupa warna isi atau warna stroke pada area. Tool ini menyediakan 4 pilihan tool. Scale. Distort. Gambar 4. m) Tool Fill Transform Digunakan untuk memanipulasi warna fill objek yang terpilih. n) Tool Bottle Ink Digunakan untuk membuat atau menimpa stroke suatu objek. Tools .

Gambar 5. b) Tool Zoom Digunakan untuk memperbesar atau memperkecil tampilan objek. Colors 4) Options Option menyediakan tool setting yang menyertai tool yang sedang aktif.2) View Menyediakan 2 pilihan tool sebagai berikut : a) Tool Hand Digunakan untuk menggulung stage ke segala arah seolah-olah menggunakan scroller 360 derajat. Gambar 6. dan teks. Gambar 7. isi objek (Fill Objek). Options . View 3) Colors Digunakan untuk memodifikasi warna pada garis (Stroke Colors).

digunakan untuk mengatur dan mengontrol objek yang akan dianimasikan. yang berfungsi untuk mengganti dan memodifikasi berbagai atribut dari objek atau animasi secara cepat dan mudah. TimeLine 5) Panel Berisi kontrol fungsi yang dipakai dalam Flash. frame dan komponen secara langsung. hanya saja properties merupakan penghubung atau penyederhana dari panel. Gambar 9. Panel 6) Properties Fungsinya sama dengan panel. . jadi dapat mempercepat dalam memodifikasi berbagai atribut dari objek.4) Timeline Berisi layer dan frame-frame. Gambar 8. animasi.

yaitu perangkat keras (Hardware) dan perangkat lunak (Software).0 2. Suara Kader Pembangunan (eSKaPe Radio Baturaja) menggunakan macromedia flash 8. penulis mengambil subjek penelitian di PT. yang terbagi dua bagian.Gambar 10. Suara Kader Pembangunan (eSKaPe Radio Baturaja) yang berada di Jl.36 Hz 2) Memory 1024 MB RAM . Properties H.260 Hz (2CPUs). A. ~2. Subjek Penelitian Pada penelitian ini. Waktu dan Tempat Penelitian Penelitian di lakukan dari bulan februari sampai dengan selesai. Hardware Komputer dengan spesifikasi : 1) Procesor intel (R) Core (Tm) 2 Duo CPU P7570 @2. adapun peralatan yang digunakan yaitu : a. 3. Metode Penelitian 1. Penulis melakukan penelitian di kantor PT. Yani No 144 Air Karang Baturaja. Alat Penelitian Dalam melakukan penelitian ini memerlukan beberapa peralatan.

c. Adapun metode yang digunakan yaitu : a.0 4.3) Harddisk 285 MB 4) Monitor Generic PnP monitor I. Metode Interview Interview adalah pengumpulan data dengan cara melakukan tanya jawab langsung kepada pihak yang bersangkutan. dalam hal ini yaitu pihak radio eSKaPe Baturaja . Software 1) Sistem operasi Windows 7 2) Sistem applikasi macromedia flash 8. Metode Referensi Referensi adalah pengumpulan data yang dilakukan dengan menggunakan buku-buku sebagai referensi yang berhubungan dengan permasalahan yang ada. Tekhnik Pengumpulan Data Dalam melakukan penelitian ini banyak data-data yang harus penulis kumpulkan sebagai berkas penyusunan laporan tugas akhir. Metode Observasi Langsung Adalah penelitian secara langsung terhadap permasalahan yang diteliti untuk melakukan proses pegolahan data yang dilakukan b.

Rancangan Desain Tampilan Dalam melakukan proses desain dalam penelitian ini penulis akan menggambarkan rancangan desain sebagai berikut : 1. Tampilan Interface .J. Desain Tampilan LOGO eSKape PROFIL RADIO eSKaPe LOGO eSKape Background eSKaPe INTRO SKIP Gambar 11.

Desain Tampilan Menu Utama . Tampilan Menu Utama LOGO eSKaPe PROFIL Radio eSKaPe Baturaja NAMA Pendiri Radio eSKaPe Sejarah GAMBAR eSKaPe Baturaja Struktur Organisasi Visi dan Misi Tenaga Kerja Fisi dan Misi Format Siaran Galeri Back Exit Profil eSKape Gambar 12.2.

macromedia. 1989 . .DAFTAR PUSTAKA http://wwww.Pengertian Promosi.com Panduan Tugas Akhir Akmi Baturaja Darwin bangun.

Sign up to vote on this title
UsefulNot useful