Anda di halaman 1dari 60

ICTL Form 1

Develop By Hasru Azlan Mohamad

TEKNOLOGI DAN MASYARAKAT


Menjelaskan takrif ICT
Menjelaskan takrif Celik Komputer Menjelaskan komponen Sistem Komputer Menerangkan sejarah ICT Menerangkan penggunaan ICT dalam kehidupan seharian

Menerangkan teknologi masa depan

TEKNOLOGI DAN MASYARAKAT


Manusia semakin bergantung kepada komputer untuk mempertingkatkan produktiviti dan kecekapan dalam aktiviti harian.

Teknologi Maklumat dan Komunikasi(ICT)


ICT memerihalkan teknologi yang membolehkan kita untuk merekod, memproses, menyimpan dan mencapai, menghantar dan menerima maklumat.

Merekod ? memproses ? menyimpan dan mencapai ? menghantar dan menerima ?

CELIK KOMPUTER ?

KESEDARAN
Mempunyai kesedaran mengenai kepentingan komputer, kepelbagaian penggunaannya serta kepentingannya didalam masyarakat.

PENGETAHUAN
Berpengetahuan tentang perkakasan komputer dan cara ia berfungsi.

INTERAKSI
Berkemampuan menggunakan komputer dalam melaksanakan aplikasi-aplikasi tertentu.

Sistem Komputer
Adalah

Terlebih dahulu mari kita lihat apa yang dimaksudkan dengan komputer dan bagaimana ia berfungsi..

Apa itu komputer?


Komputer adalah satu mesin

yang menyimpan dan memproses data.

Ia tidak mampu berfikir. Ia hanya boleh menjalankan arahan yang diberikan kepadanya. Set arahan yang mengarahkan tindakan komputer disebut perisian. Perisian ditulis oleh pengaturcara. Perisian yang berlainan ditulis untuk menyelesaikan masalah yang berbeza. Sebuah komputer mungkin terdiri dari pelbagai perisian.

Jenis-jenis komputer
Mikrocomputer
Mini komputer Kerangka Utama (Mainframe computer) Superkomputer

Komputer Peribadi (Personal Computers )


Komputer peribadi (PC) bersaiz kecil.
Desktop unit
Portable unit

Mini Komputer
Bersaiz sederhana. Saiz dan kuasa pemprosesannya lebih besar dari mikro komputer tetapi lebih kecil dari kerangka utama.

Kerangka Utama (Mainframe)


Selalunya digunakan di organisasi yang besar. Bersesuaian untuk pemprosesan yang memerlukan kuasa pemprosesan yang tinggi untuk memproses data yang banyak dengan cepat seperti dalam urusan transaksi perniagaan.

Superkomputer
Memerlukan kuasa pemprosesan yang sangat tinggi seperti di NASA.

Hasil pemprosesannya pantas dan tepat.

Bagaimana komputer berfungsi?


Input

Data yang dimasukkan ke dalam komputer untuk diproses.

Pemprosesan

Proses yang melibatkan pertukaran input ke output.

Output
Hasil dari pemprosesan.

Storan
Menyimpan data, maklumat, atau perisian untuk kegunaan masa hadapan.

Gabungan input, pemprosesan, output dan storan di rujuk sebagai kitaran pemprosesan data..

kembali

Komponen-Komponen Satu Sistem Komputer


Perkakasan Perisian Manusia Tatacara

Perkakasan (Hardware)
Adalah merujuk kepada mesin atau alat fizikal yang melakukan fungsi-fungsi asas di dalam kitaran pemprosesan data.

Link ke perkakasan

Contoh perkakasan

Perisian (software)
Adalah aturcara (programs) yang digunakan untuk mengarahkan perkakasan komputer untuk melakukan fungsi-fungsi tertentu.

Manusia
Semua komputer dicipta oleh manusia. Manusia yang menjadikan komputer bekerja dan manusia yang menjadikan kerja selesai. Ada dua golongan manusia dalam dunia komputer iaitu: Pengguna Akhir Profesional Komputer

Pengguna Akhir
Manusia yang menggunakan komputer dalam pekerjaan ataupun dalam kehidupan harian tanpa melibatkan diri secara langsung dalam proses pembangunan perisian.

Profesional Komputer
Manusia yang melibatkan diri secara langsung dalam proses pembangunan perisian.

Tatacara (Manual)
Manual adalah dokumentasi yang menyediakan langkah demi langkah proses untuk melaksanakan sesuatu kerja yang berkaitan dengan komputer dengan jayanya.

SEJARAH ICT
Perkembangan teknologi maklumat adalah sejajar dengan perkembangan teknologi komputer. Secara amnya sejarah perkembangan teknologi komputer dibahagikan kepada dua zaman utama iaitu zaman sebelum tahun 1940 dan zaman selepas tahun 1940.

Pada zaman dahulu manusia mula mengira menggunakan jari, batu, simpulan pada tali dan sebagainya. Manusia mencuba mencipta alat yang memudahkan pengiraan. Ciptaan demi ciptaan telah diperkenalkan, akhirnya suatu sistem pengiraan yang kompleks dan canggih dikenali sebagai komputer diperkenalkan.

Sebelum Tahun

1940

Alat Penghitung Abakus


o Dicipta pada tahun 3000 S.M. di Babylonia. o Merupakan alat penghitung mekanikal yang pertama di dunia. o Boleh melakukan operasi tambah dan tolak.

Tulang John Napier


o Dicipta pada tahun 1614 oleh John Napier. o Mencipta alat yang memudahkan proses mendarab dan membahagi dilaksanakan dengan lebih pantas dan mudah. o Menghasilkan jadual logarithma yang pertama.

1614

Mesin Pascaline
o Dicipta pada tahun 1642 oleh Braise Pascal. o Merupakan mesin mekanikal atau kalkulator yang pertama di dunia. o boleh melakukan operasi tambah dan tolak.

1642

Arithmometer
o Dicipta pada tahun 1820 oleh Thomas de Colmar. o Merupakan mesin mekanikal pertama yang praktik, mempunyai empat fungsi.

Enjin Pembezaan Babbage


o Dicipta pada tahun 1823 oleh Charles Babbage. o Merupakan mesin mekanikal menggunakan kuasa stim. o Mampu melakukan pengiraan dan mencetak hasilnya secara automatik.

1823

Enjin Analitik Babbage


o Dicipta pada tahun 1842 oleh Charles Babbage.
o Ia memiliki lima bahagian utama iaitu : o Unit input o Unit output o Unit pemprosesan o Unit kawalan o Unit storan

o Rekaan ini menjadi model teori bagi kemajuan teknologi komputer masa kini. Oleh kerana itu, Charles Babbage digelar sebagai Bapa Komputer.

Selepas Tahun

1940

o Zaman ini menandakan permulaan generasi komputer. o Komputer yang menggunakan kuasa elektrik diperkenalkan

Mark 1
o Dicipta pada tahun 1941 oleh Dr. Howard Aikern dengan kerjasama daripada IBM.
o merupakan komputer elektro mekanikal yang pertama. o saiz 55 kaki panjang, 8 kaki tinggi dan dihubungkan dengan wayar sepanjang 800 km.

1941

ENIAC
o Merupakan komputer elektronik yang pertama.
o Dicipta pada tahun 1946 oleh J. Presper Eckert dan John W. Munchly.

o Terdiri dari 18,000 tiub vakum, 70,000 resistor, 10,000 kapasitor dan memerlukan ruang seluas 1,500 kaki persegi.

Generasi Komputer
o Generasi pertama (1942-1958) o Tiub vakum
o Generasi kedua (1959-1963) o Transistor o Generasi ketiga (1964-1970) o Litar Bersepadu / cip

o Generasi keempat (1971-1999) o Penyepaduan skala besar (LSI) o Penyepaduan skala amat besar (VLSI) o Generasi kelima (2000-?) o Pemprosesan selari o Kepintaran buatan

penggunaan ICT dalam kehidupan seharian

Bidang Ketenteraan
Antara kegunaannya dalan angkatan tentera ialah untuk pengawalan radar, peluru berpandu, kapal layar, kapal selam dan jet pejuang.
Cawangan peperangan Siber dan Unit Keselamatan ICT.

Bidang Pendidikan
ICT dalam P&P dapat dilihat dari 2 aspek 1. Aspek pengajaran (guru menggunakan ICT) sebagai alat persembahan dan alat demonstrasi.

(sambungan)

Bidang Pendidikan
Tutorial

Aspek pembelajaran (murid menggunakan ICT)


Penerokaan
Aplikasi Komunikasi

Cth1: pembelajaran jarak jauh USM yang disokong oleh telesidang (video conferencing) Cth2: Web-CT di UPSI

Bidang Perubatan
Scanning X-Ray Telemedicine

Bidang Ekonomi
E-commerce mewujudkan pasaran tanpa sempadan (borderless marketing). Pasaran saham

Bidang Politik
Pilihan raya seperti penyemakan atau daftar pengundi dan juga pengiraan undi. Video conferencing ( hubungan politik dengan luar negara ).

Bidang Pengangkutan
Pengangkutan tanpa pemandu. Cth. LRT Bullet train (KLIA)

Speed Trap, dapat mengesan kenderaan pengguna melepasi had laju.


Touch and go Tag lampu trafik (Traffic light)

Bidang Sains
Satelit. Cth Measat
Astronomi Bioteknologi seperti pengenalan ubatubatan dan kaedah rawatan baru.

TEKNOLOGI MASA HADAPAN


Pembedahan melalui kepakaran dengan menggunakan video conferencing. Wireless Application Protocol (WAP) semakin popular pada masa kini.

Virtual LAN

Sekian Terima Kasih


Jabatan Akauntan Negara Malaysia

17

Anda mungkin juga menyukai