Anda di halaman 1dari 12

Proyek pembangunan Aplikasi Template E-commerse Berbasis Android

KeL : 4 Anggota : M.Iqbal .AR (15-2008-091) Fifin Hakiky (15-2008-085) Welliansyah(15-2008-101) M.Nurrodin(15-2008-093) Matakuliah : manajemen proyek

Alpikasi yang di buat: Aplikasi Template Shopping Chart Berbasis Android Nama perusahaan Deskripsi perusahaan : PT. Cyberthrone : perusahaan ini adalah perusahaan yang bergerak di bidang IT, yang memberikan software pelayanan dan kepada kebutuhan pembuatan perancangan

berbasis web, mobile dan desktop. VISI Menjadi perusahaan yang berkompetensi di bidang IT dan mampu memberikan solusi bagi masalah IT. MISI

Menciptakan Software yang bermutu yang mampu bersaing di dunia dan dapat memjadi solusi terbaik bagi masalah IT.

DEFINITION 1.Goals Pada bagian pertama untuk melakukan manajemen proyek melakukan penelitian tentang “Perancangan Aplikasi Template E-commerse berbasis Android”. Interface dari aplikasi mudah di gunakan. 5.Aditya Permana 1. Aplikasi mudah di custom sesuai kebutuhan pelaku bisnis dalam membuat e-commerse. Memudahkan pelaku bisnis untuk membangun sebuah e-commerse sendiri karena sudah di sediakan template yang di butuhkan. inggris). 2. Proyek ini bertujuan: 1. 3. 2. Database . 4. Berbasis Android. Specifications Spesifikasi dari proyek aplikasi Perancangan Aplikasi Template E-commerse berbasis Android adalah: 1. 2. Aplikasi menggunakan database 3. Aplikasi Multi language (Indonesia .Project manager 2. Tasks 1. Untuk memudahkan para pelaku bisnis dalam memasarkan produknya dengan media ponsel yang merupakan media bisnis baru.

Kebutuhan aplikasi yang berhubungan dengan software 3.Exxon Valdez 1. Instalisasi kebutuhan program 5. Dokumentasi semua kejadian dan informasi pada proyek . 1. 4.Mengumpulkan informasi atau data yang berhubungan dengan E-commerse 4. Raden Mas Ardi. Programer / Coding aplikasi 4. Analis desain 4. Desain program 2. Sistem analisa 3. Finansial control 2. Wakil project manager 2. Instalisasi web server .2.Adil Kurnia Ramdan 1. Membuat user interface aplikasi 3.

Exxon Valdez 4. 3. Semua individu yang bertugas bertanggung jawab pada tugas yang telah di bagikan dan bisa dipertanggung jawabkan ketika diminta. Aplikasi yang dibuatkan dapat memberikan kepuasan kepada pelanggan 4.4. Menyelesaikan aplikasi project tepat pada waktunya. Adil Kurnia Ramdan 3. diantara tanggung jawabnya yang lebih spesifik adalah: 1. Aditya Permana 2.Responsibilities Pada pembuatan aplikasi ini semua individu bertanggung jawab kepada pekerjaan masing-masing sesuai dengan waktu yang ditentukan. 2. Aplikasi tersebut sesuai dengan keinginan pelanggan 5. Raden Mas Ardi .Teams 1.

Jenis Kelamin 7. B. Username 2. Tempat tanggal lahir 6. Alamat 5. Nama User 4. Input Inputan yang di masukan user kedalam sistem: 1. Jenis Pembayaran 9. Output . Alamat Pengiriman 8. Email User Jadi jumlah inputan adalah 9 inputan yang akan di masukan user pada aplikasi Template E-commerse berbasis Android.Cocomo Proyek Perancangan Aplikasi Template E-commerse Berbasis Android A. Password 3.

Form Login 7. Form Alamat Pengiriman Barang 8. Form Pengolahan Profil 12. Model Matematis Menghitung estimasi atau perkiraan informasi nilai domain . Form Konfigurasi 3. Form Pengolahan Barang 13. Form Keranjang 6. Form Beranda 2. Form Menu Admin 11. Form Kategori 4. Form Login Admin 10. Form Pengolahan kategori 14. Pelanggan dll. Form Jenis Pembayaran 9. Barang. Form Produk 5. • • • Jumlah input pemakai Jumlah output pemakai Jumlah inquiry = = = 9*9 9* 9 = 81 = 81 14 * 14 = 156 . E. Jumlah File = 24 yang meliputi About. Jumlah eksternal interface = 1 karena hanya menyediakan fasilitas untuk konsultasi secara langsung dengan pakarnya melalui email / yahoo massenger. Kategori. Jumlah input inquiry = 9 input user karena system ini dilakukan secara online D. Form Pengolahan Pesanan Jadi jumlah output yang dihasilka dari sistem tersebut adalah 14 output C. F.Adapun output yang di hasilkan dari Template E-commerse berbasis Android web: 1.

01 * ∑ Fi]. FP = 610 *[0. Menyesuaikan kompleksitas proyek berdasarkan faktor pemberat drivers” kemudian menghitung estimasi jumlah Function Points  unit of measure that represent functions required by the user. • • • Backup dan recovery Komunikasi data Proses terdistribusi Kepentingan performa Keberadaan lingkungan operasi Online data entry Input melalui beberapa tampilan/operasi Peng-update-an file master secara online Kompleksitas nilai ‘domain’ (tahap1) diatas Kompleksitas proses internal aplikasi Perulangan (reuse) penggunaan code Ketersediaan rancangan untuk konversi dan instalasi Fleksibiltas bagi pemakai ______________________________________________________ Jumlah Total :0 :2 :3 :5 :1 :2 :5 :5 :5 :4 :3 • • • • • • • • :4 • • • • Rancangan untuk pengulangan instalasi di lingkungan yg berbeda :0 :3 : 44 H.65 + 0.• • • Jumlah File Eksternal interface Jumlah total = = 24 * 24 = 576 1*1 =1 + = 895 dan “cost G.65 + 0.01 * 44] . FP = count total * [0.

Tekniknya sama dengan PERT Calculation (three points estimation).FP = 610 * [0. Menghitung estimasi LOC (Line of Code).09 FP = 664.000 KLOC ≈ 183KLOC Sistem pakar akan menerima data database dan code php untuk php myadmin dari seorang programer yang akan berinteraksi dan mengontrol sistem melalui suatu interface pemakai.rata nya adalah 300 . Rata – rata = LOC / FP 300 = LOC / 610 LOC = 300 * 610 LOC = 183000= 183.9 I.65 +0.44] FP = 610 * 1. Diketahui : Perhitungan LOC untuk pembuatan sistem pakar penyakit paru-paru berbasis web: optimis most likely pesimistik : 300 : 450 : 850 EV = (300 + 4*450 + 850) / 6 = 492 LOC . Karena Tim pembangunan sistem pakar penyakit paru-paru berbasis web menggunakan Mysql untuk database dan PHP maka rata.

000 = Rp.000 Estimasi biaya proyek berdasar upah = 4 orang * Rp.5. Sehingga diperoleh : Tabel perkiraan (estimasi) untuk metode LOC Fungsi interface pemakai & fasilitas kontrol Interface pasien Interface gejala penyakit Interface homepage atau tampilan utama Interface grafik database Interface bantuan baris kode terestimasi Jika : Produktifitas rata-rata organisasional = 150 LOC/person-month Upah per karyawan = Rp.000 = Rp.Jumlah tersebut dimasukkan ke dalam tabel.7.30. begitu juga untuk perhitungan yang lain.000.500.000 Maka : Tingkat produktifitas = jumlah titik fungsi jumlah orang-bulan Jumlah karyawan = 600 LOC = 4 ≈ 4 orang LOC terestimasi 50 70 70 150 100 100 60 600 150 LOC/bln Estimasi biaya proyek berdasar LOC = 600 LOC * Rp.000.30.5.000. .500.000 per bulan Biaya per baris kode = Rp.7.

55.7.000 upah/p Rp.500.800.18 ≈ 186 Diketahui : Produktifitas Upah Biaya FP Estimasi biaya proyek = Biaya FP * FP terestimasi = Rp.000 = 7.01 * ΣFi) = 174 * ( 0.5 LOC/pm (dari historis) = Rp.500.000 Usaha terestimasi = Total biaya = Rp.800.000 25 LOC bobot 4 5 4 10 5 jumlah FP 70 25 40 35 4 220 .300.300.7.44 p/m = 2.7.65 + 0.65 + 0.Perkiraan harga domain informasi : Tabel perkiraan harga domain informasi nilai domain informasi opt likely pess jumlah estimasi jumlah input 20 24 30 24 jumlah output 7 8 12 16 jumlah inquiry 12 13 15 15 jumlah file 4 4 5 4 jumlah interface 1 1 2 2 eksternal jumlah total jumlah estimasi (lihat rumus EV) bobot jumlah FP = jumlah estimasi * bobot Total faktor pembobotan = ΣFi = 42 Total FP = 174 FP terestimasi = jumlah total * ( 0.000 = Rp.000/m = Rp.500.55.01 * 42 ) = 186.000* 186 = Rp.

5 0.4 Ma : 1.230 ManMonth ≈ 95 Jam kerja L. Menghitung Average Staffing Average Staffing = E / D Average Staffing = 95 / 14 Average Staffing = 6.12 2.3 1.79 ≈ 4 .05 E = 2. K.5 Mb : 0.643 D =14.5 * 95 0.5 * 5.4 * 33.4 1.J.6 1. Memilih kompleksitas proyek (menentukan C dan M).108 Month ≈ 14 Month M.38 3. jadi pada tabel dapat dilihat : Software Project Organic Semi-detached Embedded Ca Ma Cb Mb 2.20 2. Tim menggunakan basic organic.05 2.679 E = 95. Menghitung Effort E = Ca * Size Ma E = 2.0 1.35 3.38 Menghitung E dan D  estimasi biaya dan waktu.5 0. embedded atau semi-detached system mode.32 Jadi Untuk Basic Organic Ca : 2.38 D = 2. dari organic.5 0.05 Cb : 2. Menghitung Durasi D = Cb * E Mb D = 2.4 * 39.

000 .Jadi Jumlah orang yang bekerja penuh dalam 1 hari ~ 4 orang. N.000 untuk 4 orang Rp.7.55. . pada model bottom up dan model matematis memiliki kedekatan yakni estimasi waktu nya ± 16 minggu dan ± 14minggu.500.000. Rp. Pada perhitungan biaya.800. pada model bottom up sudah diestimasi yakni Rp. dan gaji yang di terima karyawan adalah berdasarkan setiap Loc yang mereka hasilkan dan di perkirakan setiap orang menghasilkan 150 Loc selama proyek jadi gaji per oranng Rp.30. Perhitungan COCOMO diatas.000.