Anda di halaman 1dari 10

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

Mata Pelajaran Kode Mata Pelajaran Kelas/Semester Pertemuan ke Alokasi Waktu Standar Kompetensi : : : : : : Teknik Elektronika E XII / 5 1 4 x 45 Menit Memperbaiki Kerusakan atau Gangguan Peralatan Elektronik Game Komersial

Kompetensi Dasar

: Mempersiapkan Perkerjaan Perbaikan Peralatan Sistem Game Komersial

I. Tujuan Pembelajaran : A. Siswa harus dapat mengetahui teknik reparasi pesawat audio komersial B. Siswa harus dapat mengetahui prosedur baku perbaikan peralatan sistem audio C. Siswa harus dapat mereparasi peralatan TV game komersial

II. Materi Ajar : A. Teknik reparasi pesawat audio komersial B. Prosedur baku perbaikan peralatan sistem audio C. Langkah-langkah mereparasi peralatan TV game komersial III. Metode Pembelajaran : Ceramah, Tanya Jawab / Demonstrasi Praktek IV. Langkah Langkah Pembelajaran : A. Kegiatan awal : 1. Memberikan salam 2. Doa 3. Melakukan apersepsi 4. Menyampaikan materi B. Kegiatan inti : 1. Menguraikan sistematika pembelajaran baru 2. Menjelaskan materi meliputi : a. Menjelaskan teknik reparasi pesawat audio komersial b. Menjelaskan prosedur baku perbaikan peralatan sistem audio c. Menjelaskan langkah-langkah mereparasi peralatan TV game komersial C. Kegiatan akhir : 1. Mendiskusikan materi 2. Menyimpulkan/rangkuman pembelajaran 3. Menyampaikan topik materi yang akan datang 4. Menutup kegiatan pembelajaran dengan berdoa bersama

SMKMUHAMMADIYAHMATARAM

Halaman1dari10

V. Alat/Bahan/Sumber Belajar : A. TV Game Komersial B. Buku Panduan VI. Penilaian : A. Tes Teori B. Tes Praktek

SMKMUHAMMADIYAHMATARAM

Halaman2dari10

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)


Mata Pelajaran Kode Mata Pelajaran Kelas/Semester Pertemuan ke Alokasi Waktu Standar Kompetensi : Teknik Elektronika :E : XII / 5 :29 : 32 x 45 Menit : Memperbaiki Kerusakan atau Gangguan Peralatan Elektronik Game Komersial : Menggunakan Peralatan Perbaikan Pesawat Game Komersial

Kompetensi Dasar

I. Tujuan Pembelajaran : A. Siswa harus dapat menggunakan alat-alat perbaikan pesawat game komersial B. Siswa harus dapat memperhatikan keselamatan kerja C. Siswa harus dapat menggunakan peralatan tanggan II. Materi Ajar : A. Alat-alat perbaikan pesawat game komersial B. Keselamatan kerja C. Peralatan tanggan III. Metode Pembelajaran : Ceramah, Tanya Jawab / Demonstrasi Praktek IV. Langkah Langkah Pembelajaran : A. Kegiatan awal : 1. Memberikan salam 2. Doa 3. Melakukan apersepsi 4. Menyampaikan materi B. Kegiatan inti : 1. Menguraikan sistematika pembelajaran baru 2. Menjelaskan materi meliputi : a. Menjelaskan fungsi alat-alat perbaikan pesawat game komersial b. Menjelaskan keselamatan kerja yang harus diperhatikan selama praktek c. Mejelaskan fungsi dan cara penggunaan peralatan tanggan C. Kegiatan akhir : 1. Mendiskusikan materi 2. Menyimpulkan/rangkuman pembelajaran 3. Menyampaikan topik materi yang akan datang 4. Menutup kegiatan pembelajaran dengan berdoa bersama

SMKMUHAMMADIYAHMATARAM

Halaman3dari10

V. Alat/Bahan/Sumber Belajar : A. Peralatan-Peralatan Perbaikan Pesawat Game Komersial VI. Penilaian : A. Tes Teori B. Tes Praktek

SMKMUHAMMADIYAHMATARAM

Halaman4dari10

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)


Mata Pelajaran Kode Mata Pelajaran Kelas/Semester Pertemuan ke Alokasi Waktu Standar Kompetensi : : : : : : Teknik Elektronika E XII / 5 10 16 28 x 45 Menit Memperbaiki Kerusakan atau Gangguan Peralatan Elektronik Game Komersial

Kompetensi Dasar

: Memperbaiki Peralatan Pesawat Game Komersial

I. Tujuan Pembelajaran : A. Siswa harus dapat mengetahui teknik perbaikan video B. Siswa harus dapat mengetahui langkah-langkah perbaikan video game C. Siswa harus dapat mengetahui kerusakan-kerusakan pada TV game komersial II. Materi Ajar : A. Teknik perbaikan video B. Langkah-langkah perbaikan video game C. Macam-macam kerusakan pada TV game komersial III. Metode Pembelajaran : Ceramah, Tanya Jawab / Demonstrasi Praktek IV. Langkah Langkah Pembelajaran : A. Kegiatan awal : 1. Memberikan salam 2. Doa 3. Melakukan apersepsi 4. Menyampaikan materi B. Kegiatan inti : 1. Menguraikan sistematika pembelajaran baru 2. Menjelaskan materi meliputi : a. Menjelaskan teknik perbaikan video b. Menjelaskan langkah-langkah perbaikan video game c. Menjelaskan berbagai kerusakan yang biasaterjadi pada TV game komersial C. Kegiatan akhir : 1. Mendiskusikan materi 2. Menyimpulkan/rangkuman pembelajaran 3. Menyampaikan topik materi yang akan datang 4. Menutup kegiatan pembelajaran dengan berdoa bersama

SMKMUHAMMADIYAHMATARAM

Halaman5dari10

V. Alat/Bahan/Sumber Belajar : A. TV game Komersial B. Buku Panduan VI. Penilaian : A. Tes Teori B. Tes Praktek

SMKMUHAMMADIYAHMATARAM

Halaman6dari10

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)


Mata Pelajaran Kode Mata Pelajaran Kelas/Semester Pertemuan ke Alokasi Waktu Standar Kompetensi : : : : : : Teknik Elektronika E XII / 6 17 23 28 x 45 Menit Memperbaiki Kerusakan atau Gangguan Peralatan Elektronik Game Komersial

Kompetensi Dasar

: Menentukan komponen/modul rusak tidak berfungsi

I. Tujuan Pembelajaran : A. Siswa harus dapat mengetahui gejala kerusakan komponen elektronika B. Siswa harus dapat menganalisis gejala kerusakan pada peralatan elektronika/TV game komersial C. Siswa harus dapat melacak komponen elektronik / modul yang rusak D. Siswa harus dapat mengidentifikasi kerusakan komponen elektronika II. Materi Ajar : A. Macam macam gejala kerusakan komponen elektronika B. Gejala kerusakan yang biasa terjadi pada peralatan TV game komersial C. Melacak komponen elektronik / modul yang rusak D. Identifikasi kerusakan komponen elektronika III. Metode Pembelajaran : Ceramah, Tanya Jawab / Demonstrasi Praktek IV. Langkah Langkah Pembelajaran : A. Kegiatan awal : 1. Memberikan salam 2. Doa 3. Melakukan apersepsi 4. Menyampaikan materi B. Kegiatan inti : 1. Menguraikan sistematika pembelajaran baru 2. Menjelaskan materi meliputi : a. Menjelaskan macam macam gejala kerusakan komponen elektronika b. Menjelaskan gejala kerusakan yang biasa terjadi pada peralatan TV game komersial c. Melacak komponen elektronik / modul yang rusak d. Menjelaskan cara mengidentifikasi kerusakan komponen elektronika C. Kegiatan akhir : 1. Mendiskusikan materi 2. Menyimpulkan/rangkuman pembelajaran 3. Menyampaikan topik materi yang akan datang 4. Menutup kegiatan pembelajaran dengan berdoa bersama

SMKMUHAMMADIYAHMATARAM

Halaman7dari10

V. Alat/Bahan/Sumber Belajar : A. TV Game Komersial VI. Penilaian : A. Tes Teori B. Tes Praktek

SMKMUHAMMADIYAHMATARAM

Halaman8dari10

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)


Mata Pelajaran Kode Mata Pelajaran Kelas/Semester Pertemuan ke Alokasi Waktu Standar Kompetensi : : : : : : Teknik Elektronika E XII / 6 24 32 36 x 45 Menit Memperbaiki Kerusakan atau Gangguan Peralatan Elektronik Game Komersial

Kompetensi Dasar

: Mengganti Komponen / Modul yang Rusak

I. Tujuan Pembelajaran : A. Siswa harus dapat mengetahui teknik penggantian komponen B. Siswa harus dapat mengetahui prosedur penggantian komponen C. Siswa harus dapat mengtahui cara penggunaan peralatan yang benar II. Materi Ajar : A. Teknik penggantian komponen B. Prosedur penggantian komponen C. Cara penggunaan peralatan yang benar III. Metode Pembelajaran : Ceramah, Tanya Jawab / Demonstrasi Praktek IV. Langkah Langkah Pembelajaran : A. Kegiatan awal : 1. Memberikan salam 2. Doa 3. Melakukan apersepsi 4. Menyampaikan materi B. Kegiatan inti : 1. Menguraikan sistematika pembelajaran baru 2. Menjelaskan materi meliputi : a. Menjelaskan teknik penggantian komponen b. Menjelaskan prosedur penggantian komponen c. Menjelaskan cara penggunaan peralatan praktek C. Kegiatan akhir : 1. Mendiskusikan materi 2. Menyimpulkan/rangkuman pembelajaran 3. Menyampaikan topik materi yang akan datang 4. Menutup kegiatan pembelajaran dengan berdoa bersama

SMKMUHAMMADIYAHMATARAM

Halaman9dari10

V. Alat/Bahan/Sumber Belajar : A. TV Game Komersial VI. Penilaian : A. Tes Teori B. Tes Praktek

Mengetahui, Kepala SMK Muhammadiyah Mataram

Mataram, 16 Juli 2009 Guru Mata Pelajaran

M o h. T a u h i d, S. P d NIP. 19620130 198902 1 002

(..) NIP. :

SMKMUHAMMADIYAHMATARAM

Halaman10dari10

Anda mungkin juga menyukai