P. 1
SPK Pemilihan Karyawan Teladan Dengan Metode Fuzzy Tsukamoto

SPK Pemilihan Karyawan Teladan Dengan Metode Fuzzy Tsukamoto

5.0

|Views: 10,258|Likes:
Dipublikasikan oleh Bagus Windhya Kusuma Wardana
Bersama dengan saya membuat skripsi ini sebagai problem solve dalam pemilihan karyawan teladan dengan membuat software sebagai alat bantu.
Bersama dengan saya membuat skripsi ini sebagai problem solve dalam pemilihan karyawan teladan dengan membuat software sebagai alat bantu.

More info:

Published by: Bagus Windhya Kusuma Wardana on Apr 09, 2012
Hak Cipta:Attribution Non-commercial

Availability:

Read on Scribd mobile: iPhone, iPad and Android.
download as DOCX, PDF, TXT or read online from Scribd
See more
See less

05/15/2015

pdf

text

original

Sections

i

SISTEM PENUNJANG KEPUTUSAN UNTUK PEMILIHAN
KARYAWAN TELADAN DENGAN LOGIKA FUZZY
TSUKAMOTO
(STUDI KASUS : PT F.I.F (FEDERAL INTERNATIONAL
FINANCE))

SKRIPSI

Diajukan Sebagai Salah Satu Syarat Untuk Menyelesaikan
Jenjang Strata Satu pada STMIK Banjarbaru

OLEH :
AAN HIDAYAT
3101 0601 0885

PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI
SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA
DAN KOMPUTER BANJARBARU
(STMIK BANJARBARU)
BANJARMASIN
2011

ii

PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI
SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER
BANJARBARU(STMIK BANJARBARU)

PERSETUJUAN SKRIPSI

Nama

: AAN HIDAYAT

NIM

: 310106010885

Program Studi : SISTEM INFORMASI

Judul Skripsi : SISTEM PENUNJANG KEPUTUSAN UNTUK

PEMILIHAN KARYAWAN TELADAN DENGAN

LOGIKA FUZZY TSUKAMOTO (STUDI KASUS : PT. FIF

(FEDERAL INTERNATIONAL FINANCE))

Telah disetujui untuk disidangkan pada Sidang Skripsi Program Studi Sistem

Informasi Sekolah Tinggi Manajemen Informatika & Komputer Banjarbaru

(STMIK BANJARBARU).

Banjarmasin, September 2011
Pembimbing Utama,

Ir. Rintana Arnie, M.Kom.

Mengetahui :
Ketua Jurusan
Sistem Informasi,

Bahar A. Rahman, M.Kom.

iii

PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI

SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER

BANJARBARU(STMIK BANJARBARU)

PENGESAHAN SKRIPSI

Nama

: AAN HIDAYAT

NIM

: 3101 0601 0885

Program Studi : SISTEM INFORMASI

Judul Skripsi : SISTEM PENUNJANG KEPUTUSAN UNTUK PEMILIHAN

KARYAWAN TELADAN DENGAN LOGIKA FUZZY

TSUKAMOTO (STUDI KASUS : PT. FIF (FEDERAL

INTERNATIONAL FINANCE))

Telah disidangkan dan dinyatakan Lulus Sidang Skripsi pada jenjang Strata Satu

Program Studi Teknik Informatika Sekolah Tinggi Manajemen Informatika &

Komputer Banjarbaru (STMIK BANJARBARU) pada tanggal ( 2011).

SUSUNAN TIM PENGUJI

NO

NAMA PENGUJI

JABATAN

TANDA TANGAN

1 Ir. Rintana Arnie, M.Kom

Ketua

2

Sekretaris

3

Anggota

Banjarmasin, 2011

Mengetahui,

Mengesahkan

Ketua Jurusan

Ketua STMIK Banjarbaru

Sistem Informasi

Bahar A. Rahman, M.Kom

Drs. H. Sushermanto

iv

PERNYATAAN KEASLIAN SKRIPSI

Nama

: AAN HIDAYAT

NIM

: 3101 0601 0885

Program Studi : SISTEM INFORMASI

Judul Skripsi : SISTEM PENUNJANG KEPUTUSAN UNTUK PEMILIHAN

KARYAWAN TELADAN DENGAN LOGIKA FUZZY

TSUKAMOTO (STUDI KASUS : PT. FIF (FEDERAL

INTERNATIONAL FINANCE))

Dengan ini saya menyatakan bahwa dalam Skripsi ini adalah tulisan saya sendiri,

begitu pula kode-kode program yang disertakan pada laporan ini. Dan Skripsi ini

belum pernah diajukan untuk memperoleh gelar kesarjanaan di suatu Perguruan

Tinggi lain, dan sepanjang sepengetahuan saya juga tidak terdapat karya atau

pendapat yang sama yang pernah ditulis atau diterbitkan oleh orang lain, kecuali

yang secara tertulis diacu dalam naskah ini dan disebutkan dalam daftar pustaka.

Banjarmasin, 17 Desember 2011

(Aan Hidayat)

v

Aan Hidayat, 310106010885
Sistem Penunjang Keputusan Untuk Pemilihan Karyawan Teladan Logika Fuzzy
Tsukamoto(Studi Kasus : PT. FIF (FEDERAL INTERNATIONAL FINANCE));
dibawah bimbingan Ir. Rintana Arnie, M.Kom.

ABSTRAK

Dalam proses penilaian kualitas karyawan, PT. FIF melakukan pemilihan
karyawan teladan untuk memacu semangat karyawan dalam meningkatkan atau
bahkan tetap mempertahankan dedikasi dan kinerjanya. Pemilihan karyawan
teladan telah dilakukan secara periodik.
Proses pemilihan karyawan teladan bukan merupakan hal yang mudah.
Selama ini pada PT. FIF cabang Batu Licin dalam pemilihan karyawan teladan
nya dilakukan dengan cara memilih salah satu karyawan yang di rekomendasikan
oleh karyawan-karyawan pada PT. FIF itu sendiri, cara pemilihan tersebut tentu
memiliki banyak kekurangan terutama dari segi objektifitas serta belum ada nya
kriteria yang terukur yang digunakan untuk menentukan siapa yang jadi karyawan
teladan. Banyak kriteria-kriteria sebagai penilaian yang digunakan dalam proses
pemilihan, dimana kriteria-kriteria tersebut didasarkan pada persepsi seseorang.
Pada penelitian ini digunakan metode fuzzy tsukamoto untuk
menyelesaikan permasalahan tersebut. Variabel yang digunakan untuk
perhitungan fuzzy pada sistem ini adalah variabel displin, loyalitas, komunikasi,
absensi, probel solve dan hasil. Adapun himpunan fuzzy yang digunakan pada
setiap variabel fuzzy adalah :RENDAH, CUKUP, TINGGI untuk variabel input
dan CUKUP dan MEMUASKAN untuk variabel output. Dalam sistem ini fungsi
keanggotaan yang digunakan untuk tiap-tiap variabel adalah representasi bentuk
kurva bahu. Dalam sistem ini hasil perhitungan fuzzy pada program sama dengan
perhitungan fuzzy dengan menggunakan alat bantu spreadsheet.

Kata Kunci : Algoritma Fuzzy Tsukamoto, Representasi bentuk kurva bahu ,
Pemilihan Karyawan Teladan, Disiplin, Loyalitas, Komunikasi, Absensi, Problem
Solve.

vi

Aan Hidayat, 310106010885
Sistem Penunjang Keputusan Untuk Pemilihan Karyawan Teladan Logika Fuzzy
Tsukamoto(Studi Kasus : PT. FIF (FEDERAL INTERNATIONAL FINANCE));
dibawah bimbingan Ir. Rintana Arnie, M.Kom.

ABSTRACT

In the process of quality assessment of employees, PT. FIF conduct
elections to boost morale for employee of the employee in improving or even
maintaining their dedication and performance. Employee of the election has been
conducted periodically.

Exemplary employee selection process is not an easy thing. During this
time at PT. FIF Slippery Rock branch in its exemplary employee selection is done
by selecting one that's recommended by staff employees at PT. FIF itself, the way
the election would have many shortcomings, especially in terms of its objectivity
and there has been no measurable criteria used to determine who's a model
employee. Many of the assessment criteria as used in the selection process, in
which these criteria are based on one's perception.
In this study Tsukamoto fuzzy method used to solve these problems.
Variables used for the calculation of fuzzy on this system is variable discipline,
loyalty, communication, attendance, probel solve and results. The fuzzy sets used
in each fuzzy variable are: LOW, ENOUGH, HIGH for input variables;
SATISFACTORY and ENOUGH for variable output. In this system membership
functions are used for each variable is a representation of the curve shoulder. In
this system the calculation of fuzzy on the same program with fuzzy calculations
using the spreadsheet tool.

Keyword : Tsukamoto Fuzzy Algorithms, Representations of the curve shoulder,
Exemplary Employee Selection, Discipline, Loyalty, Communication,
Attendance, Problem Solve.

vii

KATA PENGANTAR

Dengan memanjatkan puji syukur kehadirat Tuhan Yang Maha Esa yang

telah melimpahkan segala Rahmat-Nya, penulis merasa bersyukur atas telah

tersusunnya Skripsi yang berjudul “Sistem Penunjang Keputusan Untuk

Pemilihan Karyawan Teladan Dengan Logika Fuzzy Tsukamoto” untuk

melengkapi salah satu persyaratan yang diajukan dalam rangka menempuh ujian

akhir untuk memperoleh gelar Sarjana Komputer pada Jenjang Strata Satu

Program Studi Teknik Informatika di Sekolah Tinggi Manajemen Informatika &

Komputer Banjarbaru.

Penulis sungguh sangat menyadari, bahwa penulisan Skripsi ini tidak akan

terwujud tanpa adanya dukungan dan bantuan dari berbagai pihak. Maka, dalam

kesempatan ini penulis menghaturkan penghargaan dan ucapan terima kasih yang

sebesar-besarnya kepada yang terhormat:

1. Orang tua dan keluarga yang selalu memberikan dukungan dan doa‟nya

selama pembuatan skripsi ini.

2. Ibu Ir. Rintana Arnie, M,Kom yang telah bersedia meluangkan waktunya

sebagai pembimbing skripsi.

3. Seluruh karyawan PT.FIF cabang Batulicin, tempat dilakukannya

pengumpulan data.

4. Seluruh teman-teman dan semua pihak yang telah memberikan dukungan

dalam pengerjaan skripsi ini.

Akhir kata penulis mohon maaf atas kekeliruan dan kesalahan yang

terdapat dalam Skripsi ini dan berharap semoga Skripsi ini dapat memberikan

manfaat bagi khasanah pengetahuan Teknologi Informasi/Sistem Informasi di

Indonesia.

Banjarmasin, 17 Desember 2011

Aan Hidayat

viii

DAFTAR ISI

Hal.

SKRIPSI ............................................................................................................................... i

PERSETUJUAN SKRIPSI ................................................................................................. ii

PENGESAHAN SKRIPSI ................................................................................................. iii

PERNYATAAN KEASLIAN SKRIPSI ............................................................................ iv

ABSTRAK .......................................................................................................................... v

ABSTRACT ....................................................................................................................... vi

KATA PENGANTAR ...................................................................................................... vii

DAFTAR ISI .................................................................................................................... viii

DAFTAR TABEL ............................................................................................................... x

DAFTAR GAMBAR ......................................................................................................... xi

BAB I .................................................................................................................................. 1

PENDAHULUAN .............................................................................................................. 1

1.1. Latar Belakang .................................................................................................... 1

1.2. Permasalahan Penelitian ..................................................................................... 3

1.2.1. Identifikasi Masalah .................................................................................... 3

1.2.2. Ruang Lingkup Masalah ............................................................................. 3

1.2.3. Rumusan Masalah ....................................................................................... 3

1.3. Tujuan dan Manfaat Penelitian ........................................................................... 4

1.3.1. Tujuan Penelitian ........................................................................................ 4

1.3.2. Manfaat Penelitian ............................................................................................ 4

1.4. Sistematika Penulisan .............................................................................................. 4

BAB II ................................................................................................................................. 6

LANDASAN TEORI DAN KERANGKA PEMIKIRAN .................................................. 6

2.1. Tinjauan Pustaka ................................................................................................. 6

2.2. Landasan Teori .................................................................................................... 7

2.2.1. Pengertian Sistem Pendukung Keputusan ................................................... 7

2.2.2. Karakteristik dan Manfaat Sistem Pendukung Keputusan .......................... 8

2.2.3. Beberapa Keterbatasan SPK ....................................................................... 9

2.2.4. Logika Fuzzy .............................................................................................. 9

2.2.5. Studi Kasus ............................................................................................... 14

2.3. Kerangka Pemikiran .......................................................................................... 20

ix

BAB III ............................................................................................................................. 21

METODE PENELITIAN .................................................................................................. 21

3.1. Analisa Kebutuhan ............................................................................................ 21

3.1.1. Sampel Data .............................................................................................. 21

3.1.2. Metode Pengumpulan Data ....................................................................... 22

3.2. Perancangan Penelitian ..................................................................................... 23

3.2.1. Sumber Data dan Variabel Penelitian ....................................................... 23

3.2.2. Diagram Konteks ...................................................................................... 23

3.2.3. Use Case Diagram ..................................................................................... 24

3.2.4. Sequence Diagram .................................................................................... 25

3.2.5. Activity Diagram....................................................................................... 26

3.2.6. Perancangan Database ............................................................................... 27

3.2.7. Perancangan Input dan Output .................................................................. 30

3.3. Teknik Analisis Data ......................................................................................... 34

BAB IV ............................................................................................................................. 64

HASIL DAN PEMBAHASAN ......................................................................................... 64

4.1. Hasil .................................................................................................................. 64

4.1.1. Tampilan Program..................................................................................... 64

4.1.2. Pengujian Program .................................................................................... 77

4.2. Pembahasan ....................................................................................................... 86

4.3. Implikasi Penelitian .......................................................................................... 88

BAB V .............................................................................................................................. 90

PENUTUP ........................................................................................................................ 90

5.1. Kesimpulan ............................................................................................................ 90

5.2. Saran ...................................................................................................................... 90

DAFTAR PUSTAKA ....................................................................................................... 91

DAFTAR RIWAYAT HIDUP.......................................................................................... 92

x

DAFTAR TABEL

Hal.

Tabel 3. 1. Sampel data karyawan .................................................................................... 22

Tabel 4. 1. Uji BlackBox Form Jabatan ............................................................................ 84

Tabel 4. 2. Uji BlackBox Form Karyawan ....................................................................... 84

Tabel 4. 3. Uji BlackBox Form Input Domain Batas ........................................................ 84

Tabel 4. 4. Uji BlackBox Form Proses ............................................................................. 85

Tabel 4. 5. Hasil uji akurasi algoritma program ............................................................... 85

xi

DAFTAR GAMBAR

Hal.

Gambar 2. 1. Himpunan Fuzzy pada variabel temperatur ................................................. 12

Gambar 2. 2. Representasi Kurva Bentuk Bahu ............................................................... 13

Gambar 2. 3. Fungsi Keanggotaan Variabel Permintaan .................................................. 15

Gambar 2. 4. Fungsi Keanggotaan Variabel Persediaan ................................................... 16

Gambar 2. 5. Fungsi Keanggotaan Variabel Produksi Barang ......................................... 17

Gambar 2. 6. Kerangka Pemikiran .................................................................................... 20

Gambar 2. 7. Kerangka Pemikiran .................................................................................... 20

Gambar 3. 1. Diagram Konteks ........................................................................................ 24

Gambar 3. 2. Use Case Diagram ....................................................................................... 25

Gambar 3. 3. Sequence Diagram ...................................................................................... 26

Gambar 3. 4. Activity Diagram ......................................................................................... 27

Gambar 3. 5. Desain Form Utama .................................................................................... 30

Gambar 3. 6. Desain Form Login ..................................................................................... 30

Gambar 3. 7. Desain Form Jabatan ................................................................................... 31

Gambar 3. 8. Desain Form Karyawan............................................................................... 31

Gambar 3. 9. Desain Form Domain Input Batas ............................................................... 31

Gambar 3. 10. Desain Form Variabel ............................................................................... 32

Gambar 3. 11. Desain Form Proses ................................................................................... 32

Gambar 3. 12. Desain Form Operator ............................................................................... 33

Gambar 3. 13. Desain Form Konfigurasi .......................................................................... 33

Gambar 3. 14. Desain Laporan Karyawan ........................................................................ 33

Gambar 3. 15. Desain laporan Hasil Fuzzy Tsukamoto .................................................... 34

Gambar 3. 16. Variabel Disiplin ....................................................................................... 35

Gambar 3. 17. Varaibel Loyalitas ..................................................................................... 35

Gambar 3. 18. Variabel Komunikasi ................................................................................ 36

Gambar 3. 19. Variabel Absensi ....................................................................................... 37

Gambar 3. 20. Variabel Problem Solve ............................................................................ 37

Gambar 3. 21. Variabel Hasil ........................................................................................... 38

Gambar 3. 22. Variabel disiplin (75) ................................................................................ 60

Gambar 3. 23. Variabel loyalitas (77,5) ............................................................................ 60

Gambar 3. 24. Variabel komunikasi (75) .......................................................................... 60

xii

Gambar 3. 25. Variabel absensi (75) ................................................................................. 61

Gambar 3. 26. Variabel problem solve (80) ...................................................................... 61

Gambar 4. 1. Tampilan antar muka awal program............................................................ 64

Gambar 4. 2. Tampilan antar muka menu login ............................................................... 65

Gambar 4. 3. Tampilan antar muka menu jabatan ............................................................ 65

Gambar 4. 4. Tampilan antar muka menu karyawan ........................................................ 66

Gambar 4. 5. Tampilan antar muka menu himpunan ........................................................ 66

Gambar 4. 6. Tampilan antar muka menu variabel ........................................................... 67

Gambar 4. 7. Tampilan antar muka menu proses ............................................................. 67

Gambar 4. 8. Tampilan antar muka menu operator .......................................................... 75

Gambar 4. 9. Tampilan antar muka menu konfig ............................................................. 76

Gambar 4. 10. Tampilan laporan karyawan ...................................................................... 76

Gambar 4. 11. Tampilan Laporan Calon Karyawan Teladan ........................................... 77

Gambar 4. 12. Source code procedure Run ...................................................................... 78

Gambar 4. 13. Test case procedure Run() ......................................................................... 78

Gambar 4. 14. Source code procedure compute_membership() ...................................... 79

Gambar 4. 15. Source code fungsi fuzzifikasi .................................................................. 79

Gambar 4. 16. Test case fungsi bahu_kiri() ...................................................................... 80

Gambar 4. 17. Test case fungsi segitiga() ......................................................................... 80

Gambar 4. 18. Test case fungsi bahu_kanan() .................................................................. 81

Gambar 4. 19. Source code procedure Apply_Rule() ....................................................... 81

Gambar 4. 20. Source code fungsi Find_Min() ................................................................ 82

Gambar 4. 21. Test case fungsi Find_Min() ..................................................................... 82

Gambar 4. 22. Source code procedure compute_output()................................................. 83

Gambar 4. 23. Test case procedure compute_output() ..................................................... 83

Gambar 4. 25. Perbandingan perhitungan progam dengan perhitungan manual .............. 88

1

BAB I
PENDAHULUAN

You're Reading a Free Preview

Mengunduh
scribd
/*********** DO NOT ALTER ANYTHING BELOW THIS LINE ! ************/ var s_code=s.t();if(s_code)document.write(s_code)//-->