BELAJAR SKETCHUP (SKETCHUP TUTORIAL) 2 Pada tutorial kali ini, penulis mencoba mempraktekkan teknik2 dasar sketchup untuk

membuat sebuah gerobak dorong sederhana. Bagi yang baru belajar sketchup tanpa dasar sebelumnya dapat meninjau postingan-postingan yang lalu mengenai tool-tool create dasar, modifikasi, maupun navigasinya. Ok langsung saja kita mulai dengan membuat sebuah rectangle sebagai dasar badan gerobak, proporsi agak memanjang, lalu di pull untuk membentuk tingginya. Jangan terlalu memikirkan ukuran dan proporsinya, karena dapat diubah sewaktu-waktu. Kadang kala kita baru mengetahui ukuran yang ideal setelah terbentuk objek-objek lainnya.

Buat badan gerobak menjadi komponen, lalu dibagian atasnya buat sebuah rectangle kecil yang akan kita bentuk menjadi tiang-tiang penyangga. Jadikan rectangle tersebut sebagai komponen lalu copy ke sudut-sudut gerobak dan berikan juga di bagian tengah. Kemudian klik ganda pada salah satu rectangle untuk memodifikasinya (perlu klik ganda karena rectangle tersebut telah menjadi komponen). Pull rectangle secukupnya hingga membentuk rangka dari bagian atas gerobak. Perhatikan bahwa rectangle lain hasil copy-an akan mengikuti salah satu rectangle yang anda pull. Tips: Setelah selesai mengedit komponen, klik ganda kembali di bagian luar komponen untuk kembali ke area gambar.

Untuk memberikan sekat penyimpanan barang dagangan. Tidak perlu menjadikan bidang 3d karena kita akan mengaplikasikan material transparan pada bagian ini. push hingga melubangi badan gerobak dan beri kedalaman secukupnya. Lalu jadikan komponen. . buat rectangle yang menghubungkan tiang-tiang penyangga. Buat circle dibagian atas badan gerobak untuk menyediakan tempat kompor (klik ganda sebelumnya karena objek ini merupakan komponen). Setelah itu buat papan tipis sebagai alas yang terdiri dari beberapa buah untuk membagi area penyimpanan secara vertikal (bertingkat).

offset sedikit. Mari kita buatkan. Tidak lupa jadikan objek tersebut sebagai komponen. Buat sebuah rectangle dekat dengan lubang untuk kompor. . pedagang memerlukan wadah khusus. lalu pull bagian luarnya hingga menyisakan bagian tengah tidak ikut tertarik agar terbentuk ruangan penyimpanan.Untuk meletakkan botol2 agar tidak mudah jatuh.

Begitu pula dengan sisi seberangnya. lalu move sedikit agar memiliki kelancipan. Pilih sisi pendek dari bagian atas atap. karena itu beri atap dengan membuat rectangle kembali dibagian atas tiang-tiang penyangga.Badan gerobak hampir selesai. PUll sedikit dan jadikan komponen. Edit komponen tersebut dengan di-pull pada sisisisinya agar area atap melebihi area gerobak. tapi apa artinya wadah penyimpanan dan kompor kalau bagian atasnya tidak tertutup? Kasian juga pedagangnya :P. Sekarang atap akan kita variasikan menjadi sedikit estetis. .

hubungkan sudut2 rectangle kecil tersebut ke sudut2 bidang atap. move rectangle panjang tersebut ke atas.Selanjutnya offset bidang bagian atas agak ketengah hingga membentuk rectangle panjang di bagian tengah. Lalu dengan view dari samping. bagian atap bahkan menjadi lebih estetis. .. aha.

buat garis-garis menyilang dan .Cukup memberi detailnya. Sederhana saja. Pilih tampak samping lalu buat lingkaran. sekarang beri roda agar gerobak dapat berjalan. pull sedikit untuk memberikan ketebalan. Setelah itu hapus bagian antara velg dan poros. offset kembali untuk membentuk velg. Offset lingkaran tersebut untuk membentuk ban. Dan offset sekali lagi untuk membuat poros. Untuk membentuk jari-jari roda dapat digunakan line tool.

. Berikan handel untuk si pedagang menyetir gerobaknya dengan rectangle yang di pull dan dikecilkan ujungnya dengan cara menggeser sisi bagian bawah sedikit keatas.. enaknya dagang apa ya. Agar gerobak siap diisi dan siap berjualan.melintasi poros. atau apapun yang sesuai dengan selera. color. posisikan ban pada tempatnya.? . Jangan lupa beri material translucent pada sekat penyimpanan dagangan. gunakan material untuk menghiasinya. Selanjutnya saya yakin anda dapat menambahkan detail-detail lainnya dengan teknik yang sama. Setelah selesai. anda bisa menggunakan wood. Copy keseluruhan roda ke sisi sebelahnya. lalu buat circle kembali dibagian poros (tanpa mengedit komponen) dan pull secukupnya untuk membentuk batang poros. Hmm. jadikan ban tersebut menjadi komponen. Tidak perlu terlalu banyak.

PLUS MATERIAL2 .

Sign up to vote on this title
UsefulNot useful