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ARQUITETURA EM CAMADAS No inicio, quando os primeiros sistemas foram desenvolvidos os sistemas eram construdos para serem utilizados em uma

s mquina. Esses aplicativos eram constitudos de um nico mdulo responsvel por desempenhar todas as funes. No havia separao, seja fsica ou lgica. Estes eram chamados sistemas atmicos ou monolticos.

Foi necessidade de se compartilhar a base de dados e de se obter acessos simultneos que a antiga estrutura centralizada de processamento baseado em Mainframes foi sucedida por uma arquitetura organizada em duas camadas, sendo uma camada responsvel por cuidar dos dados e outra pela parte da lgica da aplicao. Esta arquitetura recebeu o nome de Arquitetura em Duas Camadas ou Arquitetura Cliente-Servidor.

Com o advento da internet, surgiu a Arquitetura em Trs Camadas. Os sistemas em duas camadas deram lugar a uma metodologia de desenvolvimento em trs camadas distintas, que separa as regras de negcio, a interface com o usurio e o acesso ao banco de dados, que passou a ser realizado atravs de regras contidas em um servidor.

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