Anda di halaman 1dari 12

A. Tujuan Instruksional Khusus Pada akhir pertemuan ini, mahasiswa diharapkan mampu: 1. menjelaskan dasar-dasar gambar digital 2.

menjelaskan lingkungan kerja dan fungsi-fungsi tool pemroses gambar 3. melakukan pemrosesan gambar digital

B. Dasar Teori Secara umum, gambar dibagi menjadi dua kelompok, yaitu: 1. Gambar Vektor, yang dihasilkan dari perhitungan matematis dan tidak berdasarkan piksel. Jika gambar diperbesar atau diperkecil, kualitas gambar relatif tetap baik dan tidak berubah. Gambar vektor biasanya dibuat menggunakan aplikasi-aplikasi gambar vektor misalnya CorelDraw, Adobe Illustrator, Macromedia FreeHand, AutoCad, dan sebagainya.

2. Gambar Bitmap, sering juga disebut sebagai Gambar Raster. Gambar Bitmap merupakan singkatan dari 2 kata, yaitu Bit dan Map (atau mapping). Bit sendiri merupakan singkatan dari binary digit, yaitu angka biner yang terdiri dari angka 0 dan 1.

Gambar Bitmap adalah gambar yang terbentuk dari piksel (pixel), dengan setiap pikselnya mempunyai warna tertentu. Jika gambar bitmap ini diperbesar, misalnya menjadi 4 kalinya, maka gambar akan menjadi kabur karena pixelnya juga bertambah besar menjadi 4 kalinya, sehingga kualitas gambar menurun. Format gambar bitmap sering dipakai dalam foto dan gambar. Dua istilah yang perlu dipahami ketika bekerja dengan gambar bitmap adalah resolusi dan kedalaman warna. Gambar bitmap biasanya diperoleh dari Scanner, Camera Digital, Video Capture, dan sebagainya.

C. Daftar Alat dan Bahan 1. Perangkat Keras : Komputer dengan spesifikasi minimal - Prosesor Pentium III 800 MHz, - RAM 256MHz, - Hard Disk 20 GB

2. Perangkat Lunak : a. Sistem Operasi Microsoft Windows b. Software Corel Draw 9.0

D. Langkah Percobaan Tugas 1 : Membuat Kartu Nama 1. Mengubah ukuran canvas menjadi 9 cm x 5 cm 2. Membuat sebuah file baru dengan cara mengklik menu File New, atau menekan Ctrl+N.

3. Klik Rectangle Tool lalu membuat persegi panjang sebesar canvas yang telah dibuat, setelah itu memberi warna Sand pada persegi panjang dengan cara mengklik warna Sand pada Color Bar.

4. Membuat persegi panjang Rectangle Tool yang digunakan sebagai identitas.Setelah itu Mengklik Outline Outline Pen pada Tool Bar.

Memilih warna Orange lalu mengatur width sebesar 2 pt.Pada Corners dan Line Caps memilih pilihan tengah agar garis outline mengikuti kelengkungan garis persegi panjang.

5. Memilih Shape Tool lalu sorot node persegi panjang kanan atas.Setelah itu mengklik node tersebut dan menggeser node tersebut ke kiri maka node akan menjadi melengkung.Lalu mengklik warna White pada Color Bar.

6. Menggunakan Ellipse Tools untuk membuat bingkai nama.Mengatur Outline dari ellipse yang telah dibuat sesuai dengan pengaturan outline dari persegi panjang sebelumnya (identitas), lalu member warna White pada Color Bar.

7. Mengisikan nama dan identitas pada bingkai yang telah dibuat dengan menggunakan Text Tool.Menyesuaikan besar kecil bingkai dengan ukuran tulisan yang dibuat.Setelah itu pada bingkai identitas ditransparansi menggunakan Interactive Transparency Tool.

Lalu sorot bagian Transparency Type memilih Uniform dan Starting Transpareny dengan 33.

Sehingga menghasilkan sebagai berikut.

8. Dengan menggunakan Freehand Tool, membuat logo dari kartu nama secara bebas dan tidak lupa menggunakan Text Tool untuk membuat nama logo yang dibuat.

9. Lalu menambahkan aksesoris pada kartu nama juga menggunakan Freehand Tool, sehingga kartu nama selesai menjadi berikut.

Sebelumnya aksesoris diatur terlebih dahulu transaparanya dan diletakan dibelakang bingkai identitas dengan cara klik kiri aksesoris Order Back One.

Tugas 2 : Membuat Gambar Gradasi Warna (Focus) 1. Membuat sebuah file baru dengan cara mengklik menu File New, menekan Ctrl+N. atau

2.

Mengubah orientasi canvas menjadi Landscape

3. Dengan menggunakan Rectangle Tool, membuat persegi panjang sebesar canvas.Lalu memberi warna Deep Azure melalui Uniform Fill.

Sehingga menjadi sebagai berikut

4. Dengan menggunakan Star Tool, membuat bintang 5 yang diletakan ditengah-

tengah canvas.Setelah itu memberi warna White pada Color Bar, untuk outline dari bintang 5 juga diberi warna White dengan cara mengklik kiri warna White pada Color Bar.Mengisikan 53 pada Sharpness of Star and Complex Star untuk mengatur ketajaman dari bintang yang telah dibuat.

Sehingga gambar menjadi sebagai berikut.

5. Membuat bintang lagi dengan Star Tool dengan jumlah point sebanyak 20 dengan cara mengisikan 20 pada Number of points. dan ketajaman sebesar 53 pada Sharpness of Star and Complex Star.Lalu memberi warna dasar dan outline bintang dengan warna White pada Color bar.Meletakan bintang baru pada tengah canvas.

Sehingga gambar menjadi sebagai berikut

6. Dengan menggunakan Ellipse Tool, membuat lingakaran kecil di tengah-tengah bintang.

7. Dengan menggunakan Ellipse Tool lagi, membuat lingkaran hampir sebesar bintang 5 yang telah dibuat.

8. Membuat bintang dengan point sebanyak 100 melalui Star Tool dan ketajaman dengan 53.Meletakan bintang ini dibelakang bintang 20 dengan warna dasar dan outline yaitu warna White.

9. Dengan menggunakan Ellipse Tool, membuat lingkaran sedikit lebih besar dari bintang 5.Mengatur warna pada Fountain Fill dari Blue ke White.

10. Dengan Ellipse Tool lagi, membuat lingkaran lagi untuk diletakan di tengah

canvas.Lingkaran baru ini diletakan di belakang lingkaran kecil yang telah dibuat sebelumnya.Mengatur warna lingkaran baru ini pada Fountain Fill dari warna Purple ke warna White.

Anda mungkin juga menyukai