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CopyrightJos Fernando Jaramillo

Revisado y corregido por Julio Csar Jaramillo

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cienideas@yahoo.com

ISBN

978 958 33 9037 - 2

Con amor a Rosi, mi esposa y mejor amiga

NDICE NUMRICO Y ALFABTICO (Clic control + clic en el nmero)


# Idea A - Objetivos de la obra 001 - Agencia informativa inmobiliaria 002 - Agencia informativa laboral 003 - Alquiler de computadores y equipos 004 - Anlisis de biorritmos 005 - Anlisis de mercados y ventas 006 - Asesora en seguridad informtica 007 - Asesora en sociedades mercantiles 008 - Asesora en turismo y migracin 009 - Boletera de rifas y clubes 010 - Bsqueda de informacin 011 - Bsqueda y proteccin de animales 012 - Caf internet (cibercafs) 013 - Catlogos digitales 014 - Centrales gastronmicas 015 - Clubes de inters especial 016 - Clubes de la amistad 017 - Clubes sentimentales 018 - Concursos y competencias 019 - Consultora familiar 020 - Consultorio amoroso 021 - Copiado de discos compactos y de video 022 - Correccin de textos y estilo 023 - Creacin de nombres, marcas y lemas 024 - Diseo de credenciales y escarapelas 025 - Diseo de diplomas y certificados 026 - Diseo de logotipos y emblemas 027 - Diseo de papeles para regalo 028 - Diseo de planos y dibujos tcnicos 029 - Diseo de ttulos valores 030 - Diseo grfico 031 - Diseo publicitario 032 - Diseo y administracin de pginas web 033 - Elaboracin de calendarios 034 - Elaboracin de cursos y seminarios 035 - Elaboracin de fotomontajes 036 - Elaboracin de hojas de vida 037 - Elaboracin de horarios 038 - Elaboracin de recetarios de cocina 039 - Elaboracin de reglamentos 040 - Enseanza de dactilografa 041 - Enseanza de diseo grfico 042 - Enseanza de idiomas 043 - Enseanza de internet y computacin 044 - Enseanza de procesamiento de textos 045 - Evaluacin de la inteligencia 046 - Exmenes virtuales 047 - Fotocopias digitales 048 - Fotografa artstica y comercial 049 - Genealoga y herldica 050 - Guas de recreacin y turismo Pgina 1 2 3 4 5 6 7 11 20 24 25 27 30 33 35 37 39 40 42 45 46 48 50 51 52 54 55 56 58 59 61 73 75 79 82 86 87 88 89 91 92 93 94 97 98 99 103 104 105 107 109 # Idea Pgina 051 - Hojas de clculo 112 052 - Impresin de afiches, murales y vallas 113 053 - Industrias y servicios por contrato 116 054 - Instruccin virtual de automovilismo 119 055 - Interpretacin del I-Ching 122 056 - Juegos computarizados 123 057 - Juegos y programas educativos 125 058 - Libros y revistas digitales 127 059 - Listas de correos electrnicos (e-mails) 135 060 - Literatura independiente 136 061 - Mens gastronmicos 140 062 - Misticismo (imaginera digital) 142 063 - Observacin y vigilancia electrnica 144 064 - Oportunidades de negocios 146 065 - Orientacin educativa y acadmica 148 066 - Papelera legal (contratos y minutas) 150 067 - Paquetes de correspondencia 151 068 - Pasatiempos y crucigramas 152 069 - Pendones y avisos 153 070 - Prediccin del futuro y la fortuna 154 071 - Prediccin de resultados del Baloto 156 072 - Presentaciones y conferencias 158 073 - Produccin de sobres y etiquetas 159 074 - Produccin de informacin 160 075 - Produccin de rompecabezas 161 076 - Productos tipogrficos 163 077 - Programacin y presentacin de karaoke 164 078 - Programacin y produccin de software 166 079 - Programas de televisin 169 080 - Pronsticos y apuestas deportivas 172 081 - Publicaciones infantiles personalizadas 174 082 - Publicaciones virtuales sobre modas 175 083 - Rastreo de personas y empresas 176 084 - Regalos personalizados 178 085 - Reparacin de computadores y perifricos 180 086 - Reparacin de discos y datos 181 087 - Reparaciones domsticas 183 088 - Reproduccin de cdigos y leyes 185 089 - Restauracin de fotos y obras de arte 186 090 - Retratos digitales y arte ciberntico 188 091 - Servicio de consultora informtica 189 092 - Servicio de escribana digital 190 093 - Servicios contables y tributarios 192 094 - Servicios secretariales y asistencia virtual 193 095 - Significado de los nombres 197 096 - Subastas y ventas por internet 198 097 - Tarjetas de presentacin 201 098 - Tarjetas de saludo y felicitaciones 202 099 - Traducciones idiomticas 203 100 - Venta de computadores y equipos 206 Z - Deseara ms ideas? 208

NDICE TEMTICO (Clic control + clic en el nmero)


ACTIVIDADES COMERCIALES
# Idea Pgina 4 30 48 79 86 87 88 89 91 104 150 163 174 185 190 197 198 206 #

ASESORAS Y ASISTENCIA
Idea Pgina 6 7 11 20 45 46 112 116 189 192 193

003 - Alquiler de computadores y equipos 012 - Caf internet (cibercafs) 021 - Copiado de discos compactos y de video 033 - Elaboracin de calendarios 035 - Elaboracin de fotomontajes 036 - Elaboracin de hojas de vida 037 - Elaboracin de horarios 038 - Elaboracin de recetarios de cocina 039 - Elaboracin de reglamentos 047 - Fotocopias digitales 066 - Papelera legal (contratos y minutas) 076 - Productos tipogrficos 081 - Publicaciones infantiles personalizadas 088 - Reproduccin de cdigos y leyes 092 - Servicio de escribana digital 095 - Significado de los nombres 096 - Subastas y ventas por internet 100 - Venta de computadores y equipos

005 - Anlisis de mercados y ventas 006 - Asesora en seguridad informtica 007 - Asesora en sociedades mercantiles 008 - Asesora en turismo y migracin 019 - Consultora familiar 020 - Consultorio amoroso 051 - Hojas de clculo 053 - Industrias y servicios por contrato 091 - Servicio de consultora informtica 093 - Servicios contables y tributarios 094 - Servicios secretariales y asistencia virtual

DISEO Y ARTE CIBERNTICO


009 - Boletera de rifas y clubes 024 - Diseo de credenciales y escarapelas 025 - Diseo de diplomas y certificados 026 - Diseo de logotipos y emblemas 027 - Diseo de papeles para regalo 028 - Diseo de planos y dibujos tcnicos 029 - Diseo de ttulos valores 030 - Diseo grfico 031 - Diseo publicitario 032 - Diseo y administracin de pginas web 061 - Mens gastronmicos 062 - Misticismo (imaginera digital) 067 - Paquetes de correspondencia 082 - Publicaciones virtuales sobre modas 089 - Restauracin de fotos y obras de arte 090 - Retratos digitales y arte ciberntico 098 - Tarjetas de saludo y felicitaciones 24 52 54 55 56 58 59 61 73 75 140 142 151 175 186 188 202

ACTIVIDADES CULTURALES
015 - Clubes de inters especial 016 - Clubes de la amistad 017 - Clubes sentimentales 018 - Concursos y competencias 022 - Correccin de textos y estilo 048 - Fotografa artstica y comercial 049 - Genealoga y herldica 060 - Literatura independiente 072 - Presentaciones y conferencias 077 - Programacin y presentacin de karaoke 078 - Programacin y produccin de software 099 - Traducciones idiomticas 37 39 40 42 50 105 107 136 158 164 166 203

MEDIOS DIDCTICOS
034 - Elaboracin de cursos y seminarios 040 - Enseanza de dactilografa 041 - Enseanza de diseo grfico 042 - Enseanza de idiomas 043 - Enseanza de internet y computacin 044 - Enseanza de procesamiento de textos 045 - Evaluacin de la inteligencia 046 - Exmenes virtuales 054 - Instruccin virtual de automovilismo 065 - Orientacin educativa y acadmica ....... 82 92 93 94 97 98 99 103 119 148

ACTIVIDADES LDICAS
004 - Anlisis de biorritmos 055 - Interpretacin del I-Ching 056 - Juegos computarizados 057 - Juegos y programas educativos 068 - Pasatiempos y crucigramas 070 - Prediccin del futuro y la fortuna 071 - Prediccin de resultados del Baloto 075 - Produccin de rompecabezas 080 - Pronsticos y apuestas deportivas 5 122 123 125 152 154 156 161 172

MEDIOS INFORMATIVOS
# Idea Pgina 2 3 25 27 109 127 135 146 160 169 176

001 - Agencia informativa inmobiliaria 002 - Agencia informativa laboral 010 - Bsqueda de informacin 011 - Bsqueda y proteccin de animales 050 - Guas de recreacin y turismo 058 - Libros y revistas digitales 059 - Listas de correos electrnicos (e-mails) 064 - Oportunidades de negocios 074 - Produccin de informacin 079 - Programas de televisin 083 - Rastreo de personas y empresas

SERVICIOS PUBLICITARIOS
013 - Catlogos digitales 014 - Centrales gastronmicas 023 - Creacin de nombres, marcas y lemas 052 - Impresin de afiches, murales y vallas 069 - Pendones y avisos 073 - Produccin de sobres y etiquetas 084 - Regalos personalizados 097 - Tarjetas de presentacin 33 35 51 113 153 159 178 201

SERVICIOS TCNICOS
063 - Observacin y vigilancia electrnica 085 - Reparacin de computadores y perifricos 086 - Reparacin de discos y datos 087 - Reparaciones domsticas 144 180 181 183

100 IDEAS para ganar dinero con el computador

jos fernando jaramillo

OBJETIVOS DE LA OBRA
Orientar a todos aquellos quienes puedan operar un computador y algunos perifricos y estimularles a ejecutar ideas lucrativas realizables con aquellos y una conexin a la internet, contribuyendo as a expandir los conocimientos inherentes a la era informtica, a la vez que a estimular el autoempleo y la creacin de empresas como medio para encauzar a nuestras poblaciones hacia un pleno desarrollo. Como sucedi en Estados Unidos y otros pases donde la revolucin industrial multiplic su riqueza, la proliferacin de libros titulados Hgalo usted mismo, Cmo ganar dinero en casa, etc. foment el aprendizaje de tcnicas y oficios que estimularon la iniciativa y la incubacin de empresas por parte de quienes optaran por asumir una existencia que les ofreciera mayores probabilidades de triunfar. En la actualidad la revolucin tecnolgica tambin presenta un todava mayor y creciente abanico de oportunidades a quien desee disfrutar de independencia y alcanzar el xito con sus propios esfuerzos. Considerando el desempleo en una regin donde prevalece la era agraria sin que hubiera llegado a la industrial y la incapacidad de los sectores pblico y privado para generar ms empleo, el individuo carece de mejores opciones para autoemplearse y crear empresas que las que dichas eras le puedan ofrecer, con lo cual sus probabilidades de fracasar al intentarlo crecen, puesto que su obsolescencia y limitaciones les impide ser competitivas en actividades y mercados donde priman el conocimiento y las ideas en asocio con las tecnologas ms avanzadas, en vez de hacerlo la fuerza bruta muscular, la cual durante milenios caracterizara la primer era, y la fuerza mecanizada, que simbolizara la ltima. O dicho de otro modo, mientras nuestros campesinos dedican sus esfuerzos a explotar el campo por medios pre-industriales, hecho que les coloca en desventaja para competir con sus homlogos de pases desarrollados dotados con altas tecnologas; o fabricantes de electrodomsticos que an los ensamblen manualmente, con fbricas que los producen con robots, nicamente aquellos quienes recurran al saber, ideas innovadoras y los instrumentos propios del tercer milenio pueden enfrentar con probabilidades de triunfar el enorme desafo que nos impone la Revolucin del Conocimiento. Por lo tanto, para ingresar a la era tecnolgica y competir en un mundo cada vez ms globalizado, no basta con adquirir computadores y otros artefactos de alta tecnologa ni encontrar en bibliotecas o la internet material educativo sobre su manejo y reparacin, informacin sin duda necesaria, pero lejos de poder suministrar ilustracin adecuada sobre cmo alcanzar dichos objetivos, lucrarse de ellos, y consolidar las bases de un futuro venturoso tanto para si como para la sociedad. En consecuencia, es imperativo difundir informacin actualizada y lo ms completa que sea posible sobre cmo llevar a la prctica lo que pueda ser hecho con el computador y afines para incursionar en la era tecnolgica. Libros como ste, brindan una vasta gama de opciones a quien quiera establecer su negocio, mejorar uno existente o, con asociados, constituir una empresa que, por ejemplo, pueda brindar asesora en seguridad informtica o en turismo; disear ttulos valores o ensear idiomas; editar libros digitales o informar sobre oportunidades de negocios; hasta proveer orientacin educativa y acadmica, o bien suministrar servicios secretariales y de asistencia virtual, al igual que innumerables otras actividades. Todo ello es realizable recurriendo al computador y la internet, y dependiendo de las ides elegidas y las circunstancias, con el auxilio complementario de artefactos perifricos como son la impresora, el escner, la cmara fotogrfica digital y algn otro cuyas funciones produzcan los efectos deseados. En cualquier caso, nada que pueda resultar ser sumamente costoso ni difcil de aprender a manejar.

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CMO BENEFICIA ESTE LIBRO?


Esta obra pone a su alcance instrumentos que le pueden convertir en uno de los protagonistas de la Revolucin del Conocimiento, por lo cual conviene saber cmo puede obtener ms provecho de l. En sus manos tiene una nueva modalidad de la quintaesencia de todos los inventos: el libro, mas esta vez evolucionado hasta haber sido convertido en un E-book Extensible Electrnicamente (EEE). Su ms novedosa propiedad es el que puede ser publicado en cualquier pgina web para extender su contenido cuan organismo viviente de la era tecnolgica, expandiendo el contenido aportado por los lectores y visitantes que voluntariamente colaboren con ideas, opiniones, ensayos, etc. que puedan ser de utilidad para multiplicar y continuamente actualizar el poder informativo de dicha pgina web. En las eras agraria e industrial, rigurosos mtodos fueron usados para transmitir el saber durante la formacin escolar. Desde forzar al alumno a memorizar lecciones de textos, hasta victimizarlo con castigos corporales y psquicos impuestos bajo la errnea premisa de que la letra con sangre entra. Adems, adquirir libros tambin ha estado sujeto a limitaciones como disponibilidad y altos precios. La era tecnolgica, lleg para transformar el entorno y todo lo creado en pocas anteriores, as como para revolucionar las maneras de estudiar, trabajar y, en fin, de vivir. Nada volver a ser como antes. La transformacin ser rpida, espectacular e inevitable. O evolucionamos, o nos extinguimos. Hasta hoy, los textos han estado supeditados a metodologas verticales, que no se pueden contravenir sin afectar al aparato docente, y todo libro ha sido una obra exclusiva, e inmodificable, de su autor. En lo sucesivo, el PC y la internet propiciarn las transformaciones ms radicales jams concebidas. Tan vastas, que darn lugar a logros tan fantsticos como mediante un dispositivo de bolsillo como ahora lo es el iPod tener acceso instantneo a la suma del saber humano, o en un futuro ms lejano quizs poder viajar por el espacio interestelar conquistando mundos donde sembrar la vida y nuestra especie, hazaas nicamente realizables recurriendo a tecnologas muy avanzadas, muchas todava por desarrollar, y particularmente gracias a la internet, el computador y otros artefactos que, una vez creados, harn de todo libro un enorme y frondoso rbol que indefinidamente produzca frutos cada vez ms enriquecidos y nutritivos, tanto para la presente como para todas las futuras generaciones. As como del azar surgen los pensamientos antes de que la razn les asigne la relevancia merecida, el computador permite acceder a enormes cantidades de datos dispersos al azar en ese super-cerebro que es la red, como, por ejemplo, cuando se indaga el significado de palabras o la informacin que haya sobre temas determinados. En segundos, brinda numerosos vnculos a pginas web que hagan mencin de lo buscado, haciendo del azar original una operacin ordenada. De hecho, el computador imita el cerebro humano, cuando este busca datos almacenados al azar en su compleja red neuronal con los cuales construir cualquier modelo imaginable de pensamientos articulados. No en vano, numerosos tericos otorgan al azar una suprema importancia en todos los campos del saber humano. Tanta, que la ciencia moderna incluso fundamenta en el azar el origen y la evolucin del universo. Ello explica el que para crear algo, a velocidades fantsticas la mente primero ana indeterminados nmeros de piezas dispersas al azar en millones de clusters, o enjambres, de neuronas que forman el cerebro, para luego dar forma coherente a la idea que pudiera surgir, en vista de lo cual es bastante superior el nmero de avances procedentes de investigaciones deliberadas, que los resultantes de lo que a veces llamamos accidentes afortunados, como sucedi con el descubrimiento de la penicilina, y ms recientemente, con el inesperado y lucrativo invento del horno de microondas, por ejemplo.

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No obstante, rara vez acontece que alguien quiera desarrollar algo sin que previamente no se forme una idea, por vaga que sea, de lo que quisiera mejorar o inventar. En algn momento, debe pasar por una etapa de observacin, o bien de reflexin, que le permitiera vislumbrar algo diferente, y quizs posible, para, posteriormente, y recurriendo a la razn, convertirlo en algo que pudiera ser tangible. Navegar en la red, puede producir efectos parecidos. De hecho, muchos inventos y descubrimientos son hechos por personas inmersas en un ciberespacio de datos que podra describir como un universo de constelaciones informativas compuestas por trillones de bytes que conforman cientos de millones de sitios web conteniendo incontables definiciones, artculos, ensayos, revistas, libros, etc. dispersos al azar, aunque recuperables de manera ordenada gracias a la capacidad de bsqueda de la internet y a los computadores que la componen. De ah, tal vez, que los espaoles los denominen ordenadores. A tenor de lo anterior, medios cognitivos como las enciclopedias, ilustran mejor a quienes las hojean desprevenidamente y al azar eligen lo que gusten leer, que a quien colocara frente a si los 32 grandes volmenes que conforman una como la Britannica, conteniendo 44 millones de palabras que cubren muy buena parte del espectro del conocimiento humano, y sistemticamente tambin intenta leer sus 65.000 artculos y ms de 23.000 biografas. Probablemente pronto claudicara en un empeo que, para cualquier individuo, sera insensato, a pesar del incuestionable valor que tenga su contenido. Ello nos explica el que prcticamente nadie lea toda una enciclopedia. Cuanto ms, la consulta. Prescindiendo de muchas normas anticuadas, pueden ser escritos textos y libros flexibles, provistos de una orientacin horizontal que permita usarlos de maneras ms libres y exentas de convenciones que, con sus contraproducentes efectos, contravinieran los propsitos para los cuales fueran creados. As como, por ejemplo, el horario flexible ha sido uno de los avances ms exitosos y significativos de la era informtica, dando lugar a que empresas como Microsoft se situaran a la vanguardia de la nueva civilizacin, la lectura flexible y los nuevos libros extensibles que la hacen posible habrn de revolucionar el aprendizaje y multiplicar por doquier el saber, como nunca hubiera sido concebible. Slo la imaginacin, podra ser la ltima frontera de sus extraordinarias e innumerables aplicaciones. Tal es el caso de este libro electrnico, as como de casi toda obra literaria que llegue a ser publicada como un E-book Extensible Electrnicamente (EEE). Puede ser ledo en cualquier orden y hacer lo propio al consultar pginas web a que los vnculos del i-Linker conecten, sin aferrarse a esquemas fijos de ninguna clase. En vez de sistematizar su lectura con temas, o ideas, que de momento no crea relevantes y ms bien se compenetre con los que ms puedan ser de su agrado, pronto podr rodearse de conceptos que conduzcan a mejorar la idea escogida o, mejor, a crear una nueva, que la sustituya. Si en cambio, prefiere un acercamiento convencional a la obra, puede optar por leer el contenido de sus ideas en orden numrico, o alfabtico, para lo cual basta seguir el orden establecido en el ndice. , si lo desea, consultar aquellas ideas enumeradas en el ndice general que despertaren su inters, y evaluar lo informado en la obra y la red y las posibilidades que ofrezcan sus aplicaciones prcticas. Cualquiera sea su eleccin, tenga presente que toda idea puede ser mejorada. Los mecanismos con que cuenta esta obra, multiplicaran el espectro de opciones y probabilidades que cada idea tuviera. Su principal propsito, sin embargo, va ms all de ofrecerle ideas tiles. Adems de ello, dira que pretendo sumergirlo en un mar de ideas de donde quizs emerja con otras tan atractivas, o ms an, que contribuyan a su xito, as como encauzar a otros lectores por el gran entramado de autopistas de la informacin que conforma la red de redes y conducirle a que desempee un papel protagnico, si posible bastante lucrativo y con grandes satisfacciones; pues las nuevas tecnologas, junto con las inagotables materias primas del saber y las ideas, sern la savia de la Revolucin del Conocimiento.

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jos fernando jaramillo

INTRODUCCIN
Los imperios del futuro, sern los imperios de la mente. Sir Winston Churchilll Por tres eras ha transitado el hombre, desde cuando hace unos diez milenios descubri la agricultura: la agraria, caracterizada por la explotacin del campo, el dominio feudal y el saber acaparado por unos cuantos privilegiados; la industrial, producto de la mquina y la mano de obra humana y que diera lugar al capitalismo y el socialismo, durante la cual se iniciara la masificacin de la educacin aunque sin lograrse que sus frutos llegaran a toda la humanidad, como ha sido la esperanza de tantos. Hace solo medio siglo se dio inicio a la tercera, o informtica, ms apropiadamente denominada Era del Conocimiento, as llamada porque promete por fin expandir el saber a todos los confines de la tierra, particularmente gracias al computador, hasta ahora el ms prodigioso de todos los inventos. Nada escapar de su poderoso influjo, lo cual multiplicar sus posibles aplicaciones hasta el infinito en beneficio de una humanidad sedienta de conocimientos y una naturaleza clamando por sobrevivir. Mientras las primeras eras dependieron de la explotacin de los recursos naturales, en su mayora no renovables, la tercera se sustenta en la informacin y los conocimientos, los nicos recursos que se multiplican con el uso. Al ser inagotables, la Era del Conocimiento augura un maravilloso futuro para el hombre a medida que las eras del agro y la industria sean sustituidas por la que lideran el computador y el ilimitado abanico de tecnologas y conocimientos que han comenzado a dispersarse como promesa de un mundo en el cual prevalezcan la justicia social y la paz para todos los pueblos. Como contribucin a un ideal tan grandioso, sta coleccin de ideas habra de ser mi grano de arena para la construccin de una sociedad que consideraramos como quizs ms deseable, con propuestas practicables que de algn modo pudieran ayudar a que muy pronto se tornara en realidad para todos. Si considerara su PC como un lujo, pinselo de nuevo, puesto que puede volverlo muy lucrativo. Millones lo hacen, muchos obteniendo utilidades elevadas con trabajo en tiempo parcial o completo. Numerosas actividades poco difundidas e ideas novedosas para ganar dinero, estn a su disposicin. De ellas, pueden germinar otras ms. Al finalizar este E-book Extensible Electrnicamente (EEE), de hecho, fruto de una de las ideas que conceb al concluirlo, encontrar directrices tiles para poder gestar todava ms ideas y construir las bases de un futuro mejor para usted, los suyos y la sociedad. Es indiferente, si es un experto en computadores o slo un principiante; si escribe a mquina o no; si tiene un costoso PC o un conjunto de computadores, o si el suyo es un equipo de bajo presupuesto, e incluso si an carece de uno. Los actuales, son relativamente baratos, haciendo de muchos negocios con ellos relacionados los menos caros de iniciar. Y el software, no slo puede ser econmico sino gratuito y fcil de usar. Con algunos programas, puede pasar de ser aprendiz a experto en semanas, si se esfuerza en aprender y practicar. Adems, factores como sexo, edad y otros, no son obstculos, como muy lamentable y frecuentemente s acontece con la mayora de los oficios y profesiones. Con imaginacin e iniciativa, puede unirse a incontables personas que usan sus computadores para ganar dinero con procesamiento de texto, publicaciones, contabilidad, subastas, diseo, enseanza y otras actividades lucrativas. Este libro contiene 100 ideas para ganar dinero con el computador. No tema adaptar las que guste a sus preferencias y a las necesidades de la gente en su rea o ciudad. En particular, podra incorporar varias a un mismo negocio, elevando as el potencial de ganancias. Aprovchelas al mximo posible. Un futuro muy exitoso ahora mismo puede estar en sus manos.

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001 - AGENCIA INFORMATIVA INMOBILIARIA

Un problema que casi toda persona y familia enfrenta, con frecuencia varias veces durante la vida, es buscar vivienda y hallar una que se ajuste al presupuesto y necesidades. Igual sucede al profesional que requiere de una oficina o al comerciante necesitando un local para sus actividades o negocio: deben visitar una o ms agencias inmobiliarias y a su vez un sinnmero de viviendas, oficinas o locales, eliminando de su lista lo inadecuado, para por fin escoger aquello que no siempre termina siendo lo deseable. Si desde un principio hubieran dispuesto de mejor informacin, habran obtenido algo superior y a un precio quizs ms favorable, o acaso disfrutando de condiciones ms ventajosas. En Latinoamrica, el mercado de bienes races de alquiler a menudo adolece de informacin efectiva y convenientemente localizada, como por ejemplo es posible hallarla en los avisos clasificados de los peridicos, donde los lectores pueden tomar nota de lo que se anuncia segn su gnero, ubicacin, caractersticas y precio, a veces limitando sus indagaciones a lo que all sea publicado.

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Una agencia informativa inmobiliaria, u otra denominacin apropiada, que provea la ms amplia informacin posible sobre un alto nmero de viviendas, oficinas y locales de alquiler puede tener buenas probabilidades de xito al por una parte facilitar al cliente un rpido y satisfactorio hallazgo de lo que quisiera encontrar y por otra facilitar la gestin empresarial de propietarios y agencias inmobiliarias al agilizar la toma en arrendamiento de lo que ofrezcan al pblico.

La manera ms prctica de hacerlo, es recopilando en una base de datos las listas de las propiedades que la mayora de las agencias de arrendamientos de la ciudad tengan para ofrecer, con datos como: ubicacin, rea construida, composicin (sala, comedor, balcn, bar, cocina, nmero de habitaciones y baos, garaje, telfono, etc.), adems del precio y condiciones bsicas. La base, puede programarse para que al ser alimentada con los datos indicando las preferencias del solicitante provea una lista de opciones que mejor se ajuste a lo requerido. A continuacin, un simple proceso de eliminacin proporcionara una todava ms reducida lista mostrando las opciones ms adecuadas, a fin de que sean visitadas las propiedades y elegida la que ms pudiera ser del agrado del nuevo arrendatario.

Disponiendo de una cmara digital con memoria de buena capacidad, tambin se puede fotografiar la fachada y al menos partes del interior de cada una o la mayor parte de las propiedades en oferta, para sumar las imgenes a sus respectivos datos, informacin que podra ser vista en pantalla de un PC en la agencia informativa o incluso a travs de la internet, en el computador del solicitante, a quien se puede obsequiar un catlogo digital para ser grabado en su PC. Tan completa y dinmica informacin, sin duda beneficiara tanto al arrendador como al solicitante, y por extensin a quien facilite la bsqueda y encuentro sistematizados de la propiedad.

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Si desea expandir sus servicios, tambin los puede ofrecer a estudiantes, obreros, vendedores y otras personas a quienes pueda bastar el hallar alojamiento en una casa de familia o una pensin, tornando innecesario el que su propietario gaste tiempo y dinero anuncindolo mediante avisos clasificados. Un servicio similar, tambin podra ser utilizado por quienes durante las temporadas tursticas y los puentes alquilen o tomen en arriendo viviendas campestres, fincas, cabaas y habitaciones.

Y puesto que los mecanismos de almacenamiento de informacin suministrable al cliente no habran de diferir sustancialmente, tal agencia tambin podra ofrecer servicios de enlace entre las agencias inmobiliarias y potenciales clientes y viceversa en lo que a bienes races para la venta y su permuta respecta, multiplicando las probables ganancias que tal actividad pueda generar; pues como se sabe, la comisin por concepto de la venta puede, segn previo acuerdo entre las partes interesadas, llegar a ser convenientemente repartida entre las partes que propicien la negociacin.

En cualquier caso, quien acte como enlace o centro informativo se lucrara de una comisin pagada por el propietario, la inmobiliaria o por el solicitante, o bien por ambos; pues tanto aquellos como el ltimo mucho se pueden beneficiar de tan gil y eficiente servicio informativo y meditico. ARRIBA NDICE i-LINKER

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002 - AGENCIA INFORMATIVA LABORAL

Mientras agoniza la revolucin industrial y se produce la traumtica pero inevitable transicin a la era tecnolgica, una de las consecuencias es un alto desempleo. A medida que se ve disminuir en los pases desarrollados y por tanto cada vez ms cercanos a la Era del Conocimiento, aumentando el bienestar de sus pueblos, en el Tercer Mundo avanza a ritmo alarmante, conteniendo los ingredientes que pueden incubar una explosin social, en parte debido a que muchos pases ni siquiera pudieron salir de la era agraria pre-industrial y el resto apenas fueron rozados por la era industrial, sin que ni unos ni otros lograran alcanzar un desarrollo suficiente como para lanzarse hacia la era informtica. Entre tanto, se puede hacer un buen aporte para mitigar una plaga tan temida como es el desempleo. Un medio para contribuir a reducirlo, es creando agencias informativas de empleo. De no contar con recursos como para instituir una en el estilo tradicional, bastaran un computador, impresora, escner y la conexin a la internet, para incluso en la misma vivienda establecer una agencia informativa que puede adecuarse para suministrar al comercio, la industria y al estado manos y cerebros necesitados; pues tal actividad, como su nombre bien lo indica, primordialmente se sustenta en la informacin.

Muchas agencias de servicios secretariales (idea # 094) tambin operan como agencias informativas de empleo, amn de proveer servicios como la elaboracin e impresin de hojas de vida, solicitudes de empleo, anlisis laborales, orientacin sobre cmo actuar en entrevistas, y otros. Varios son los tipos de agencias informativas de empleo. Sus actividades van desde simplemente anunciar vacantes

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en peridicos y boletines noticiosos, hasta establecer sus contactos con los clientes. Algunas actan a nombre de patronos, a veces hacindose cargo de todos los aspectos del proceso de enganche, desde la publicidad hasta la seleccin final. Las variantes pueden incluir las agencias de empleo temporal, proveedoras de servicio domstico, as como agencias especializadas en determinadas labores o en sectores de la economa como los agrcolas, mineros o industriales y en todas las reas de servicios.

Finalmente, el anlisis laboral tambin es un valioso auxilio para quienes soliciten empleo, el cual se orienta a conciliar sus caractersticas personales y calificaciones con aquellos atributos que puedan ser considerados para trabajos y carreras especficas. A menudo el solicitante se halla inseguro sobre para qu trabajo podra servir, o podra no tener alguna preferencia para un tipo particular de oficio. El analista, en tal caso, introduce la informacin suministrada por el solicitante al computador, cuya base de datos provee los detalles de las clases de empleos para los cuales pudiera ser, en realidad o potencialmente, ms adecuado. Alternativamente, si el cliente tiene un trabajo o carrera en mente, el papel del analista consistira en verificar los detalles de l registrados para tal actividad. Las agencias de empleo mucho se benefician del computador, ya sea para producir boletines, o bien para mantener registros de los trabajos disponibles. Los boletines pueden ser distribuidos a escala local, nacional o internacional, ya sea impresos, o publicados en pginas web. Dependiendo de las circunstancias, el operador de una agencia informativa de empleo se lucra de los patronos, los solicitantes de la informacin, o de ambas partes. Tambin puede producir ingresos adicionales por concepto de anuncios publicitarios y avisos clasificados en sus boletines noticiosos. ARRIBA NDICE i-LINKER

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003 - ALQUILER DE COMPUTADORES Y EQUIPOS

No todos quieren tener acceso permanente a un computador, en vista de lo cual un cierto nmero de personas se sienten felices de pagar por horas, das o semanas por el privilegio de poder usar uno arrendado, como en efecto sucede con todo caf internet, donde se alquilan por minutos y por horas. Puede adquirir equipos usados que arrendar tanto donde opere su negocio como donde sus clientes desearan usarlos, como acontece con los autos de alquiler, en cuyo caso debera exigir un depsito adecuado que le proteja contra dao, prdida y hurto; , en su defecto, el cliente debera firmar un taln de su tarjeta de crdito, que se haga efectivo en el caso de que las circunstancias violatorias del contrato lo ameriten. En el i-Linker (idea # 066) hay vnculos que conectan a sitios web donde hallar modelos de contratos de alquiler de autos, que podran adaptarse al arrendamiento de computadores.

Es de tener en cuenta que as como debido a su movilidad se arriendan vehculos, tambin es mayor la demanda de computadores porttiles de alquiler, que los de mesa, particularmente por ejecutivos, empresarios y viajeros. Muchos de esos equipos, los alquilan para ser usados en ferias, exposiciones, conferencias, cursos, seminarios, congresos y otros eventos. Como ventaja que merece mencin, es ms fcil entregar a domicilio un computador porttil, que un voluminoso y pesado equipo de mesa. Tambin puede arrendar equipos perifricos como impresoras, escneres y video-proyectores, ya sea separadamente o bien conjuntamente con los computadores. En el caso de los video beams, que ha sido por aos uno de los segmentos ms lucrativos del ramo, es importante calcular los costos del desgaste de su lmpara, la parte ms costosa del aparato, para sumarlos al valor del arrendamiento. Igual vale para insumos de impresoras, mxime cuando sean de inyeccin de tinta o toner (lser.)

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Por otra parte, para numerosas empresas, organizaciones e instituciones, una mejor alternativa que la de comprar o arrendar computadores y perifricos es la de obtenerlos por medio del sistema leasing, que consiste un acuerdo contractual que otorga el uso de bienes de capital, como en este caso es de computadores y equipos informticos, por un lapso de tiempo especfico y a cambio del pago de una mensualidad acordada. Es una prctica comercial que puede ser favorable, comparada con la compra directa, debido al manejo de sus diferentes itinerarios de pagos y bases gravables. Adems, cuando el contrato de leasing concluye, generalmente se renueva con la entrega de nuevos equipos, con lo cual el cliente siempre tiene a su disposicin los ms modernos, significando un ptimo estado mecnico. Y en lo que a la empresa proveedora respecta, tras obtener una considerable utilidad por concepto de leasing de sus equipos puede an arrendarlos de manera convencional, o ya venderlos a bajo precio.

Un buen medio para promocionar su arrendamiento es crear una pgina web exhibiendo equipos disponibles y detallando sus caractersticas, software instalado y las tarifas, descuentos, depsitos y dems condiciones (ver idea # 032.) Tarjetas y volantes que anuncien la direccin del sitio, pueden ser puestos a disposicin del pblico en aeropuertos, hoteles, universidades y otros lugares que sean apropiados. El servicio tambin puede ser ofrecido mediante avisos clasificados y anuncios limitados publicados en peridicos y revistas de amplia circulacin, de ser posible del gnero financiero. ARRIBA NDICE i-LINKER

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004 - ANLISIS DE BIORRITMOS

Con alguna regularidad cada uno de nosotros vivimos das estupendos en los que nos sentimos muy bien, optimistas y creativos, as como con ms o menos igual frecuencia experimentamos das en que la salud se molesta e incluso se resquebraja, el pesimismo nos invade y pareciera que hasta nuestras facultades mentales nos traicionaran. Al parecer, no se trata de ninguna coincidencia. Hoy se sabe, o al menos se cree, que tales circunstancias son manifestaciones de la Ley del Ritmo, o los biorritmos, tambin denominados patrones vitales, los cuales determinan nuestras habilidades y el potencial de logros en cualquier circunstancia en el tiempo y el espacio. Se presume que a todo ser viviente lo rige dicha ley, la cual sera responsable de un movimiento de vaivn, o ritmo, en su sistema, tanto biolgico como espiritual. Recurriendo al software adecuado dichos ciclos vitales pueden ser analizados para cualquier persona y en cualquier momento y lugar, pudiendo as saberse cuando su salud alcanzara el nivel ms alto y deseable, as como lo contrario; durante cuales das la creatividad se hallara en su punto ms ptimo y ms bajo, y en cuales das las emociones alcanzaran su tope deseable, antes de que un ciclo muy similar se reinicie y el individuo comience a declinar nuevamente hacia estados negativos. Y as, sucesivamente. Se afirma que se puede neutralizar el biorritmo con el fin de, por ejemplo, evitar estados depresivos. El ritmo se puede graficar mediante ondas o ciclos biolgicos, que se suceden regularmente desde la concepcin hasta la muerte. Por tal razn, conviene saber como se comportara dicho ritmo, ya que determinando que tal vez en fechas en que nuestro biorritmo estara proclive a la declinacin, mejor no intentemos llevar a cabo acciones arriesgadas o no busquemos congraciarnos con adversarios, no sea que resultara errneo. Es bueno saber a qu nos hara ms proclives nuestro biorritmo, con el fin de poder sacar un mximo de provecho a nuestras energas en el momento que fuera ms adecuado.

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El clculo del biorritmo hecho mediante un PC mide tres ciclos, a saber: el fsico, el emocional y el intelectual, cuyas ondas ascienden y descienden en determinados lapsos de tiempo, que no son iguales en los tres. Se denominan como crestas a las curvas opuestas de un cuadro grfico.

El primero, o ciclo fsico, cuya duracin es de 23 das, es el de la fuerza y la resistencia. Durante las crestas elevadas, las personas se sienten vigorosas, con su organismo dispuesto a dilapidar energas y consumir los excedentes acumulados; es un perodo ideal para dietas de adelgazamiento, actividades deportivas, trabajos pesados, etc. Durante las bajas, por el contrario, se experimentan desde apata y desgano hasta molestias y sntomas de dolencias, o incluso las enfermedades mismas. El segundo, o ciclo emocional, con 28 das de duracin, es el de la fuerza interior y la voluntad. Gobierna la sensibilidad, el sistema nervioso, la intuicin, la alegra, la tristeza y la espiritualidad. Durante las crestas altas, se manifiestan sus factores distintivos, sintindonos seguros, optimistas y joviales, momento ideal para zanjar diferencias, imponer ideas y llevar a cabo actos que requieran empuje y conviccin; para hacer excursiones, para la vida afectiva y de relacin general, mientras que durante las opuestas, se registran los niveles inferiores, induciendo a las personas a mostrarse negativas, irritables y en ocasiones hasta violentas. Y el tercero, o ciclo intelectual, que se prolonga por 33 das, es el de la capacidad de concentracin y las manifestaciones de la inteligencia. Corresponde a las facultades conscientes relacionadas con la memoria, la velocidad de reaccin, la agudeza mental, la capacidad de raciocinio, la creatividad y la inteligencia. En el curso de las altas, razonamos e incorporamos conocimientos a nuestra mente con mayor facilidad, siendo los das ideales para estudiar, planificar o ejecutar actividades en que hayan de primar la razn y el intelecto. Por el contrario durante las crestas bajas nuestro cerebro no se halla dispuesto a dar de si mismo su mximo potencial, ms bien reflejando estados opuestos y negativos. En consecuencia, el clculo y la impresin de biorritmos puede ser una actividad bastante lucrativa; pues a muchas personas no basta con que se les calcule su biorritmo correspondiente a determinadas fechas sino el de cada da de la semana, del mes y hasta del ao, lo que aumenta el valor del servicio. ARRIBA NDICE i-LINKER

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005 - ANLISIS DE MERCADOS Y VENTAS

Para muchos legos en materia de mercados burstiles, los comportamientos de las bolsas de valores pueden slo ser fruto del azar. Para el especialista, sin embargo, casi toda tendencia burstil obedece a leyes y circunstancias cuyos orgenes, aunque no sean de conocimiento generalizado, se parapetan tras frmulas y arcanos a que tienen acceso estudiosos e iniciados en el reservado mundo del anlisis de mercados, a muchos de los cuales una vez conocidos como gurs en tales campos las puertas del triunfo y la fortuna se pueden abrir de par en par. Igualmente, para lanzar con xito un producto o servicio es preciso realizar un amplio anlisis del mercado y una ambiciosa planificacin de su venta. Si se atiende debidamente a estas dos variables, las posibilidades de xito en su mercadeo estaran casi garantizadas. Usualmente a quien se asigna la tarea de analizar uno o ms productos y los mercados relevantes a los mismos, comienza observando los competidores de su cliente para conocer su correspondiente posicionamiento en el mercado. Luego confecciona una sinopsis grfica en la que se recopilen los productos de cada empresa y tanto los puntos fuertes como los ms dbiles del mercado respectivo. Entonces, busca la mejor frmula para colocar la empresa y productos de su cliente en el mercado.

De tal manera, el analista contribuye a desarrollar una identidad corporativa para empresas recin formadas, independientemente de sus dimensiones, o bien a introducir al mercado nuevos productos y servicios de empresas ya existentes, crear redes de distribucin, estructurar un sistema nacional e internacional de ventas, o establecer su presencia en la red para operar en el comercio electrnico. Cualquiera que sea la tarea encomendada, el analista deber prestar apoyo al equipo de ventas de su cliente con una eficiente gestin de proyectos, ideas nuevas y conexiones esenciales, buscando que se logre la mxima difusin de su empresa sin exceder los lmites del presupuesto asignado.

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Un nmero de magnficos paquetes informativos y programas especializados para ser usados en computadores y diseados para permitir predecir el comportamiento de acciones burstiles, adems de facilitar los anlisis de mercados y su planificacin, se encuentran a su disposicin en la internet. El i-Linker, le facilitar encontrar varios de ellos.

Igualmente, puede publicar un boletn noticioso regular que podra distribuir como suscripcin en el cual informara sus descubrimientos y opiniones a sus lectores, adems de proveer vnculos con las bolsas de valores importantes, cotizaciones de los principales fondos mutuos, tasas de cambio, ratas de inters, precios de materias primas como el petrleo y metales preciosos, e informacin sobre las tendencias del mercado, as como a pginas web especializadas en el ramo, peridicos y revistas en espaol y por supuesto a publicaciones de importancia global en finanzas y mercados, como p.ej.: el International Herald Tribune, el Financial Times, el Wall Street Journal, The Economist, Forbes, etc. Tambin es importante un foro econmico en el cual participaran tanto los abonados al boletn como cualesquier otros cibernautas, el cual sera un complemento ideal y magneto para atraer clientes. Anuncie sus servicios y la publicacin del boletn noticioso en peridicos y revistas financieras, as como en diarios locales y nacionales y por correo directo, ya impreso o electrnico, a todo cliente potencial que de una u otra manera pueda relacionar con el mundo de las finanzas y los mercados. ARRIBA NDICE i-LINKER

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006 - ASESORA EN SEGURIDAD INFORMTICA

Unas de las mayores amenazas en el mundo de los computadores, suelen ser los virus informticos. No se trata, como algunos equvocamente lo suponen, de virus biolgicos como los causantes de la gripe o el cncer, sino de programas que a travs de la internet, disquetes o discos compactos (CD) pueden llegar a infectar otros sistemas, es decir, a penetrar en su interior sin ser detectados para luego causar alguna molestia, o incluso daos, y luego a travs del correo electrnico y otros medios replicarse hasta dar lugar a una epidemia electrnica, que a veces puede tener graves consecuencias.

Un virus informtico es, esencialmente, un programa, por lo general pequeo, que ha sido diseado por alguien para que se active cuando se le ordene hacerlo, lo cual casi siempre ocurre cuando, por ejemplo, el usuario en su correo electrnico recibe un e-mail con un anexo, abrindolo sin haberlo revisado con un buen programa antiviral. Quiz suponiendo que fuera un documento importante, o una fotografa, lo que le hace abrir el archivo anexo en cuestin, acciona el mecanismo de ejecucin del virus, que a partir de tal instante ejecuta su funcin, que podra ser desde, por ejemplo, aparecer una bolita o un cono que al azar se desplace por la pantalla causando inquietud en el usuario, hasta, incluso, destruir los datos almacenados en el disco duro, a la vez que tambin se replicara dentro de la libreta de direcciones de su correo personal, auto-remitindose a los otros usuarios que almacene. Desde antao el hombre amurall, palacios, poblados y pases como proteccin contra sus enemigos, entonces armados con arcos, flechas y lanzas y ms tarde con catapultas, caones y otras armas con que a veces los vulneraban para despus abalanzarse sobre sus aterrorizados defensores y consumar el asalto con una orga de sangre. Quizs el ms clebre de tales sitios concluy, segn Homero, con la destruccin de Troya, como consecuencia del ardid de que se valieran los griegos para penetrar su bien fortificada muralla: hacer suponer que se retiraban, dejando abandonado en la playa un enorme caballo de madera que los troyanos creyeron objeto de ritual, tomndolo y arrastrndolo al interior.

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Mientras celebraban su retirada, un grupo de soldados abandon el interior del colosal equino y abri las puertas, permitiendo que ingresara el enemigo. A sangre y fuego la tomaron, saquearon, violaron sus mujeres y nios, masacraron sus hombres y ancianos y luego la redujeron a escombros y cenizas. Siglos despus, una historia virtualmente parecida se repite a menudo en incontables computadores. Por supuesto, ahora no se trata de gigantescos equinos ingresando al interior del sistema, sino de virus cibernticos invisibles, deliberadamente creados para causar problemas en su interior una vez dada una circunstancia prevista, como podra ser la llegada de una fecha determinada, la ejecucin de una orden, o la activacin de un programa determinado. De ah que tales virus sean denominados como Caballos de Troya. Por lo general, se programan para causar los problemas tpicos de casi todo virus, aunque su finalidad puede ser ms sofisticada y perversa: ordenarle al sistema transmitir, va internet, a un servidor annimo, informacin clave almacenada en el computador como son secretos profesionales, proyectos, nmeros de tarjetas de crdito y tantos otros datos de carcter confidencial. El robo de semejante informacin a su vez puede conducir a que quien lo lleve a cabo tambin puede apoderarse de dinero y otros haberes de sus vctimas.

A veces acontece que algunos programas antivirus son insuficientes como para detener un avezado troyano, precisando recurrir a otros medios an ms drsticos a fin de proteger bien la informacin. De gran aceptacin, han sido las murallas de fuego (o firewalls) instaladas en computadores y redes, las cuales actan como un retn que impide su violacin por parte de los astutos atacantes, razn por la cual el fortificar computadores con los mejores medios defensivos disponibles, a la vez que sean prestados otros servicios afines, puede ser un trabajo sumamente lucrativo y gratificante. Un asesor de seguridad informtica, brinda consejo y atencin a personas, empresas, organizaciones e instituciones que deseen un elevado grado de privacidad y seguridad en el almacenamiento de sus datos, as como en su transferencia por conducto de la internet y redes telefnicas. Ningn dato est seguro en un computador, a no ser que se halle bien protegido por software programado con tal fin, y tanto la internet como los conductos telefnicos son muy vulnerables ante quienes provistos de los programas apropiados, en su mayora disponibles en la misma red, decidan por una razn cualquiera interferir sus comunicaciones con el mundo exterior. Debido al incremento de las transacciones comerciales, la transmisin de informacin financiera y datos protegidos por el secreto profesional por ejemplo, tanto usuarios de todo tipo como hombres de negocios, investigadores y autores desean mantener garantizada la seguridad de sus comunicaciones. Uno de los medios seguros, es la criptografa digital, tecnologa basada en algoritmos algebraicos que transforman un archivo legible a otro equivalente, pero en un formato completamente ilegible para cualquiera que no cuente con la clave o contrasea correcta para descifrarlo.

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La criptografa no es nueva; existe desde la antigedad. En el Imperio Romano, se usaba un mtodo atribuido a Julio Csar para cifrar mensajes enviados a comandantes de legiones en campaa militar. Como consecuencia, se usa sobre todo para proteger informacin militar y diplomtica. No obstante, gracias a la informtica la criptografa hoy est disponible a un pblico que exige mayor seguridad, tanto cuando almacena informacin como cuando la transmite a otros equipos. Aparte de numerosos medios de codificacin creados a travs de la historia, se destaca la clebre mquina conocida como Enigma, inventada por los alemanes en los aos 20 y usada por los nazis durante la Segunda Guerra Mundial, hasta cuando descubrieran que los britnicos haban logrado descifrar sus cdigos secretos.

La criptografa, tambin se usa para crear firmas digitales y autenticar mensajes, lo cual en el mundo de los negocios electrnicos es de gran importancia. Sus recientes avances, tambin permiten la codificacin del correo electrnico y comunicaciones telefnicas efectuadas a travs de la internet. Irnicamente, desde la perspectiva gubernamental dicha tcnica crea el dilema de tener que conciliar dos objetivos polticos de importancia, pero contradictorios. Mientras los gobiernos deben permitir el desarrollo y uso de tcnicas para proteger la confidencialidad y seguridad de la informacin, tambin suponen que deberan impedir la proliferacin de tecnologas que debilitaran la capacidad vigilante de los organismos de inteligencia y aplicacin de la ley, pretextando que las tcnicas criptogrficas confiables tambin podran usarse para que impunemente se transmita informacin ilegal o nociva. A pesar de tal argumento, en una era en que un avance como la internet democratiz la informacin permitiendo al individuo no slo difundirla por doquier sino hacerlo de manera segura, garantizando con ello el derecho a su privacidad, y sin que dicho acto pueda ser controlado y menos an evitado, no importa lo avanzada que sea la tecnologa de que disponga el gobierno en cuestin; en aspectos como ste cualquier ciudadano ahora puede estar en capacidad de superponerse al Estado, razn por la cual casi todas las naciones claudicaron en su intento de controlar y hasta eliminar la criptografa. Hay dos tipos de criptografa: la que requiere slo de una clave privada, y la que adems de dicha codificacin tambin puede valerse de una clave pblica. Los sistemas de clave privada, como es el Data Encryption Standard (DES), creado por el gobierno estadounidense, funcionan sobre la base de una clave privada conocida tanto por el emisor como el receptor del mensaje, que sirve para cifrarlo y descifrarlo, significando que quien reciba mensajes cifrados de, por ejemplo, diez personas, debe tambin usar diez claves distintas para decodificarlos, y que la clave, la cual necesariamente debe ser comunicada de una parte a la otra, podra extraviarse o alguien apoderarse de ella. Ms an, cuando dos personas utilizan un mismo cdigo no es posible garantizar la autenticidad de una firma digital, pues siempre existe el riesgo de que una de ellas olvide dicha firma informtica. Adems, hoy existe software capaz de descifrar con relativa facilidad la mayor parte de los archivos y mensajes que sean codificados con tal sistema, que actualmente se halla en va de obsolescencia y extincin.

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Por otra parte, la criptografa de clave pblica, creada en 1977 y denominada RSA con las iniciales de sus inventores Rivest, Shamir y Adleman, implica usar dos claves, una privada y la otra pblica. Quien quiera cifrar un mensaje, posee una clave privada que utiliza para hacerlo de acuerdo a un criterio nico (haciendo posible, as, identificar a esta persona) y una clave pblica que transmite a todos con quienes ha de comunicarse con mensajes codificados. Mediante una clave pblica de un usuario, los dems igualmente pueden cifrar los mensajes que slo este usuario podr decodificar. Dicha tcnica, permite al usuario usar solo una clave para codificar y descifrar mensajes que remite o recibe. La clave pblica, solo se puede usar para descifrar mensajes cifrados con la clave privada del usuario, adems de que puede autenticar la firma digital de tal modo que no pueda ser impugnada ni desconocida por el usuario. El nico problema de seguridad que pudiera surgir, se relacionara con la autenticidad de la clave pblica, o la garanta de que en realidad s provenga del usuario a quien se supone debiera pertenecer, lo cual puede resolverse creando una certificacin de una autoridad que emita y rastree claves pblicas y que imparcialmente pueda garantizar a terceros su autenticidad. Liderando un equipo investigador en el Massachusetts Institute of Technology (MIT), el criptlogo Phil Zimmermann cre en 1991 la ms eficaz obra de ingeniera criptogrfica jams concebida. Quienes conocen su programa Pretty Good Privacy (PGP) bien saben que es inviolable. Ilustrando su poder criptogrfico, el MIT explica que: Si, por ejemplo, se usaran millones de computadores a un tiempo intentando descifrar el contenido de algo codificado con PGP, operando a razn de billones de instrucciones por segundo se tardara hasta el fin del universo para lograrlo. Y, en efecto, nadie ha logrado la gran hazaa de poder decodificar algo protegido con el programa PGP. Ni la National Security Agency (NSA) puede hacerlo con su chip Clipper, expresamente diseado para descifrar en segundos hasta el ms complejo sistema criptogrfico, exceptuando por supuesto al PGP, por lo cual con el tiempo se convirti en el programa de codificacin por excelencia, no solo para toda persona y empresa, sino para casi todo gnero de institucin oficial de la mayora de las naciones del planeta. Desde su pequea y simple interfaz no slo cifra cualquier archivo en un disquete, en un CD-ROM o en un disco duro, protegiendo su contenido contra cualquier intento de violarlo, sino que borra, ms all de toda posible recuperacin, cualquier dato, archivo y espacio libre sobrante, multiplicando la seguridad del usuario. Al instalarse, tambin es configurable para que se integre a correos clientes como Outlook Express y Eudora, para que automticamente sea codificado todo e-mail entrante y saliente, mantenindolos blindados contra intrusos a lo largo de sus trayectorias. El PGP, igualmente puede interactuar en comunicaciones telefnicas entre computadores, cifrando y comprimiendo en tiempo real lo hablado por los interlocutores, para tambin en tiempo real descifrar y descomprimir las partes integrantes del telefonema, con lo cual se mantiene totalmente cifrada la comunicacin, sin que nadie pueda conocer su contenido, escondido tras toda una maraa de sonidos incomprensibles. Aunque no tan seguros, existen otros medios para ocultar datos con mucha eficacia. Uno bastante ingenioso, es la estenografa. Con programas como el BitCrypt o el Dounds Stenography cualquier mensaje o informacin puede camuflarse dentro de los bytes que compongan una imagen en formato BMP, para que su destinatario, con el software correspondiente instalado en su equipo, lo descifre. Para cualquier otro usuario, tan solo se tratara de alguna inocente fotografa, en la cual nada extrao habra de notar. Y si no dispone del programa y la clave, continuara siendo eso: una simple imagen. Con el fin de incrementar la seguridad cuando se trate de verificar lo que subordinados o personas no autorizadas hagan con sus terminales, Ardamax Keylogger graba lo tecleado en un archivo secreto que luego revela las actividades realizadas por individuos no autorizados; el Specrem, que permite controlar un PC a distancia, es decir a travs de la red; y Date Edit, que permite la edicin de fechas

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y horas en los archivos digitales. Finalmente, al navegar se enfrenta una gran variedad de peligros potenciales, destacndose la multitud de virus, gusanos y troyanos, muchos de ellos dainos, que sin escrpulos manos criminales han hecho proliferar por doquier, as como del spyware, que puede permear sistemas ajenos para sustraer informacin. Para constatar lo vulnerable que puede ser todo computador conectado a la internet, basta con ingresar a un sitio como el Privacy Net, en cuyo portal de inmediato aparece su correspondiente direccin electrnica de acceso a la internet, amn de datos relativos al equipo, sistema operativo y otros programas que usa, con lo cual el usuario comprueba que realmente se puede hallar a merced de cualquiera quien, provisto del software adecuado y en su mayora obtenible gratis a travs de la red, podra causarle problemas bastante serios y costosos. Recurriendo a un programa gratuito como el Ping Plotter, cualquier cibernauta puede hacer lo que la citada pgina, es decir, rastrear la trayectoria seguida por un e-mail desde su origen hasta su equipo; pues no es fcil transitar annimamente a travs de la internet. No obstante, a su auxilio han acudido tecnologas que permiten la navegacin totalmente annima y por lo tanto sumamente segura, cuya existencia todava es ignorada entre la inmensa mayora de los internautas latinoamericanos. Pginas web como: Anonymouse, Anonymizer y Freedom, permiten llevar a cabo annimamente la navegacin y la transmisin de correo electrnico. En sitios web como New Order, hay numerosos instrumentos de seguridad digital que tambin garantizan la navegacin annima y segura. sta sera, pues, una excelente oportunidad para estudiar aquellos programas y aspectos relacionados con el ramo y luego brindar a personas, empresas e instituciones asesora especializada que incluya la instalacin de programas adecuados en sus computadores, la mayora de los cuales no requieren de licencia ni documentacin alguna, permitiendo un absoluto anonimato; as como la capacitacin que les permita su manejo fcil y apropiado. El i-Linker, pone a su disposicin valiosos vnculos al respecto. Su correcta utilizacin le permitira convertir cualquier PC o red local de computadores en la ms inexpugnable fortaleza imaginable. Y, por supuesto, sus honorarios podran bien situarse a la altura de la enorme importancia que dicha gama de servicios profesionales puede revestir para un creciente nmero de clientes potenciales. ARRIBA NDICE i-LINKER

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007 - ASESORA EN SOCIEDADES MERCANTILES

Hace cuatro milenios, el comercio se origin en el hemisferio occidental en Fenicia, cuyas ciudadesestados desarrollaron una estructura comercial propia para compensar la diferencia entre sus recursos naturales y aquellos de los de sus vecinos. No era un estado unificado, en la acepcin moderna del trmino, sino un conjunto de ciudades cuyos habitantes vivan del comercio martimo y las industrias relacionadas con l como astilleros y factoras de artculos que hacan aprovechando las materias primas que los barcos traan y suministraban. Los fenicios, eran activos y prsperos comerciantes y mercaderes; por el Mediterrneo buscaban y transportaban materias primas y productos manufacturados por ellos y por los pueblos del Oriente. Excelentes navegantes y audaces exploradores, contaban con numerosas embarcaciones comerciales y de guerra, estas ltimas protegiendo a sus barcos mercantes. Eran unas naves de lneas estilizadas, veloces y tcnicas, dotadas de un gran espoln de proa que funcionaba como un ariete y serva para abrir grandes boquetes y echar a pique las embarcaciones enemigas. El comercio fenicio era de trueque. No usaron la moneda hasta aproximadamente el ao 400 a.C., es decir, unos tres siglos despus de ser inventada en China (tambin como consecuencia del desarrollo de su propio comercio, quizs el ms antiguo del mundo,) lo cual se presume que bajo influencia de los persas, quienes a su vez habran aprendido de los chinos, se empezaron a acuar monedas, con lo cual el comercio adquiri una dimensin insospechada que hara tal actividad ms gil y por lo tanto lucrativa, dndose as origen a las prcticas comerciales que con el tiempo evolucionaran hasta en la era informtica llegar el e-commerce, la ms sofisticada forma de comercio concebida en la historia.

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Fue menester que desde inicios del comercio transcurrieran 36 siglos, hasta ser creado y puesto en prctica el revolucionario concepto de la compaa comercial, mrito que se sabe corresponde a la Dutch East India Company (Vereenigde Oostindische Compagnie, o VOC), establecida en marzo de 1602, cuando el gobierno de Holanda le otorgara un monopolio para ejercer su comercio con Asia. Es histricamente considerada la primer compaa del mundo en haber expedido acciones burstiles. Actualmente, hay millones de compaas registradas en el mundo. Exceptuando aquellos pases socialistas donde las actividades comerciales son monopolio estatal y por tanto vedadas al individuo, cada uno dispone desde un tipo de compaa, como por ejemplo en Belice, donde tras la respectiva razn social son designadas como Limited, hasta como en el Principado de Liechtenstein, donde hay 16 tipos de sociedades diferentes, aunque la conocida como Anstalt es la de registro ms frecuente. La mayora de los pases latinoamericanos, hoy disponen de varias clases de sociedades como son la compaa limitada, la sociedad en comandita, la sociedad annima, etc., que satisfacen exigencias especficas de quienes deseen formar una empresa para el manejo de sus negocios, como es el caso de toda persona o agrupacin que quiera establecerse comercialmente.

Pues bien; asesorar sobre la constitucin y registro de sociedades mercantiles y de otros gneros, as como proveer domicilio comercial a dichas compaas, hoy es una de las actividades ms lucrativas. La condicin, es poseer amplios conocimientos sobre los diferentes tipos de sociedades disponibles, beneficios que reporten y requisitos que se deban cumplir para su incorporacin en los pases que ms convenga, adems de mecanismos para establecerlas en los mismos u otros diferentes, ya por si mismo, o por conducto de otras de las muchas firmas que prestan dicho servicio en el mundo. Si el cliente potencial slo requiere que a ttulo de persona natural sea registrado como propietario de un negocio determinado, la gestin mnima simplemente consiste en hacer el registro mercantil en la Cmara de Comercio correspondiente. Pero si se trata de dos o ms personas quienes deseen formar una compaa, generalmente se hace necesario protocolizar su asociacin por medio de una escritura pblica debidamente autenticada por un notario, en vista de lo cual convendra tener al menos varias minutas de escrituras para la constitucin de empresas, las cuales pueden ser hechas por un abogado especializado en derecho mercantil o civil, obtenidas gratis en algunas notaras, o copiadas de la red (idea # 066.) Como es de suponer, prestar este servicio adicional no solo le puede ahorrar al cliente una costosa consulta jurdica, sino permitirle contratar con el asesor en cuestin un paquete completo de servicios a un costo que puede ser bastante razonable.

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Cuando se trata de efectuar un registro mercantil, en varias ciudades latinoamericanas ya no es necesario desplazarse hasta la Cmara de Comercio local para buscar informacin y llevar a cabo las gestiones del caso. Ahora, se pueden realizar y agilizar trmites relacionados con sus actividades va internet, sin que sea necesaria su presencia fsica. Sin embargo, no es frecuente que quien carezca de registro mercantil y tenga poca experiencia navegando en la red y usando mecanismos interactivos para llevar a cabo gestiones burocrticas pueda beneficiarse de tan valioso servicio, y menos quienes por ahora carecieran de computador o conocimientos acerca del manejo de la red de redes, lo cual torna cada una de tales personas en clientes potenciales para prestarles tan importantes servicios. Para quienes los presten, las facilidades ofrecidas por tales organismos permiten realizar va internet buena parte de las gestiones que su cliente requiera, desde averiguar si el nombre que desea dar a la compaa que quisiera registrar se halla disponible, o si est siendo utilizado por alguna otra persona o empresa, o si precisa saber cuantas personas o entidades se dedican a negocios similares o iguales al suyo, hasta efectuar procedimientos necesarios para inscribir la matrcula mercantil, renovarla, solicitar certificados y elaborar la minuta de la escritura pblica para la constitucin de la empresa. A travs de la red, tambin puede ser consultado el nmero del registro mercantil de una empresa, verificar la validez de su matrcula, autorizar cambios como los datos sobre telfono y direccin de la compaa, adems de la posibilidad de llenar y enviar formularios virtuales. En sitios web de algunas Cmaras de Comercio tambin hay secciones que ofrecen informacin sobre legislacin vigente, trmites, tarifas y respuestas a preguntas frecuentes, as como sobre libros con temas jurdicos, gerenciales, financieros o del medio ambiente, que pueden adquirirse en la red. Tambin es til para brindar un buen servicio estar ptimamente informado sobre las funciones de la Superintendencia de Sociedades, y particularmente las que desempea como rgano facultado para controlar aquellas sociedades mercantiles que se hallan sujetas a vigilancia, como, por ejemplo, son las sucursales de sociedades extranjeras, aunque no en consideracin al tipo societario que adopten, en vista de lo cual segn el caso y las circunstancias podran estar bajo su lupa tanto alguna sociedad de responsabilidad limitada como una sociedad annima u otra de cualquier denominacin. Recurriendo al i-Linker (al final de la idea) el vnculo Sistema Financiero tambin le proporciona valiosa informacin relacionada con entidades y definiciones pertinentes al sistema financiero y similares como bancos, corporaciones de ahorro y vivienda, corporaciones financieras, sociedades de capitalizacin, cajas de compensacin, planes de pensiones y cesantas, compaas de seguros, etc. El enlace Asesoras Varias, enumera otros servicios que bien puede incluir en su oferta; pues muy diversos son los servicios que un asesor sobre sociedades puede ofrecer, as sea teniendo en cuenta solamente lo aplicable al mbito nacional o local. Sin embargo, su radio de accin puede ser muy amplio; en verdad, tanto como el mundo y por ende ms lucrativo cuando se dispone de un amplio dominio de la lengua inglesa y conocimientos acerca de la legislacin sobre sociedades mercantiles en varias otras naciones, la cual mucho puede diferir de la que rija en su propio pas. El mayor efecto del computador y la red sobre nuestra civilizacin, fue iniciar su globalizacin. Primero, en el campo informativo, al gran parte de la informacin fluir desde y hacia todo confn del orbe, y entonces, gestando un nuevo y diferente orden econmico, que para funcionar debidamente debera ser mundialmente adoptado, todo lo cual habr de dar lugar a la globalizacin cultural, social poltica y econmica de la humanidad, unificndolo todo alrededor del prosumismo, el concepto que terminar reduciendo a la obsolescencia los otros sistemas conocidos como han sido el feudalismo,

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el socialismo e incluso hasta el mismo capitalismo; pues ninguno estar capacitado para satisfacer las complejas necesidades que impondr la Era del Conocimiento, la cual terminar sustituyendo el dinero mismo como parmetro tradicional de la riqueza, remplazndolo con algo infinitamente ms til, valioso y perdurable: la informacin y el saber.

La globalizacin, alabada por unos, demonizada por otros e incomprendida por los dems, lleg para quedarse. Mejor es aceptarla como meta fundamental de la difcil transicin entre la hoy agonizante revolucin industrial, que ya cumpli su cometido a lo largo de tres siglos, y la era informtica, que tambin aqu est para permanecer. Absurdo sera imaginar un planeta sin fronteras informativas ni culturales, como el que a nuestra disposicin hoy pone la red, pero con sus finanzas, industria y comercio circundados por inexpugnables murallas medievales, como quisieran muchos cuya obtusa y nublada visin les impide hasta pensar en trascender las ya obsoletas eras agraria e industrial. Por fin comienzan a desaparecer anacronismos tales como las barreras proteccionistas, que durante las desuetas eras agraria e industrial ms que todo protegieran intereses atrincherados tras aranceles que cerraban el paso a productos ms baratos que los que sus tierras producan y mejores artculos que los que sus empresas fabricaban, de paso impidiendo a sus pases participar con ms vigor en los mercados mundiales, generando competencia donde los ms eficientes y competitivos prevalecen sobre los incapaces y menos aptos para lograr adaptarse sin grandes traumatismos a los cambios que de manera irreversible ahora, y en lo sucesivo, se implementarn en el mundo con la globalizacin. Considerando las tendencias de la economa, es irnico que legislaciones adoptadas desde un siglo antes por algunos pases conocidos como parasos fiscales, principalmente con el fin de beneficiar aquellos dedicados a explotar recursos naturales y manufactureros de otros ms dbiles e ignorantes de sus mecanismos legales que as lo permiten se hubieran adelantado a los tiempos. Estos parasos, ahora son unos de los instrumentos que, aunque desarrollados a fines de la Revolucin Industrial, admirablemente se ajustan a muchos de los fines implcitos en la globalizacin, muy particularmente como medios para contribuir a equilibrar desajustes de que los pases en desarrollo han sido vctimas por parte de aquellos que hasta el momento han logrado mantenerlos bajo su control. Sin embargo, se puede afirmar que es muy poco lo que en este medio se sabe sobre los llamados parasos fiscales, en vista de lo cual no debera sorprender el que durante los ltimos aos hayamos visto arreciar en nuestra prensa informacin tendenciosa y negativa sobre dichos lugares, sin que ni siquiera se mencione su verdadera razn de ser, haciendo creer que apenas existen para lavar activos procedentes del crimen organizado, una percepcin que se halla muy lejos de ser totalmente cierta.

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Argumentos como aqul, no hacen ms que trivializar sus verdaderas funciones y ocultar hechos tan significativos como el que los parasos fiscales del mundo acaparan en su banca unos ocho billones de dlares, o el 5 % del circulante del mundo, lo cual sin embargo slo representa la mera punta del iceberg que se oculta bajo la superficie. Sin duda, puede afirmarse que combinadamente forman uno de los mayores ncleos de la economa mundial. Tan descomunal y poderoso, que de alguna manera ser atrofiado podra generar un cataclismo econmico, poltico y social de tal magnitud que muy probablemente causara el colapso econmico del mundo, con todas sus nefastas consecuencias. Alarmismo tropical? Si framente analizamos algunas cifras y el impacto que debieran tener en el contexto de la economa, adems del propsito de la existencia misma de tales parasos, podremos comenzar a comprender sus verdaderas implicaciones y el porqu mejor es usarlos que rechazarlos y combatirlos, con lo cual slo haramos el trabajo sucio a muchos intereses que no se favoreceran con el que gracias al uso apropiado de estas herramientas tan poderosas podamos acercarnos ms a convertir en realidad el ideal de la globalizacin y un mundo que opere sin fronteras. El paraso fiscal ms antiguo del Nuevo Continente, iniciado como tal en 1897, es el microscpico Estado norteamericano de Delaware, en EE.UU.AA., con una superficie de escasos 5.000 km.2, cuya pequea capital, Dover, tiene slo 30.000 habitantes, y Wilmington, su mayor ciudad, unos 70.000. Sin embargo, tiene registradas ms de 100.000 compaas, enorme cifra que no se compadece con la de su poblacin total, que coincidencialmente tambin alcanza un monto igual, lo que significa que hasta los infantes poseeran las suyas. Y como si lo anterior no bastara, ms de la mitad de las 500 mayores empresas del mundo que la revista Forbes enumera, se hallan registradas en Delaware. Y, que se sepa, no se dedican al narcotrfico ni a lavar activos criminales. Por el contrario, es difcil saber cules ostentan mayor aureola de respetabilidad, en vista de lo cual es necio desprestigiar esos parasos por el mero hecho de que unos cuantos delincuentes bien asesorados aprovechen muchas de sus enormes ventajas. Es como pretender que los cuchillos tan solo existen para matar y no para sus otros incontables usos, que distan eternidades de ser precisamente criminales o malvolos. Otro ejemplo, proporcionalmente ms espectacular, es el de las diminutas Islas Vrgenes Britnicas. Con una superficie de apenas 153 kilmetros cuadrados y una poblacin que no alcanza los 20.000 habitantes, en Road Town, su aldea-capital, que apenas cuenta con unos 5.000 de ellos, actualmente se hallan constituidas alrededor de 200.000 corporaciones, es decir, diez por habitante de las islas, guarismos todava ms impresionantes y hasta absurdos si se quiere, que los del Estado de Delaware. Y sin ir muy lejos, Panam, que hasta hace un siglo fuera un departamento de Colombia, y que tiene unos 2,7 millones de pobladores, ahora ostenta casi 2000.000 de sociedades annimas, aunque menos del 2 por ciento funciona dentro del istmo como sociedades residentes. Las restantes, operan extraterritorialmente como compaas off-shore y por tanto legalmente habilitadas para beneficiarse de la mayor libertad operacional concebible. Al otro lado del Pacfico tambin es notoria la posicin de Hong Kong, diminuta ex colonia britnica que iguala en tamao y poblacin (1.000 km.2 y 7 millones respectivamente) a Bogot, que cuenta con unas 700.000 compaas, siendo poco ms de 600.000 off-shore. Dada su gran importancia, es comprensible que un rgimen totalitario como el chino forzara a los britnicos a devolver tal enclave antes de lo previsto por el tratado firmado casi un siglo antes y que decidiera mantener su estatus de paraso fiscal durante al menos medio siglo ms, haciendo de su pas el primero en va de desarrollo que tenga bajo su soberana un paraso fiscal, y capitalista por aadidura, hecho identificado con su nuevo lema de: Un pas, dos sistemas; pues, hasta su retorno a China, todos haban sido bastiones fiscales bajo control de los ms grandes poderes econmicos del planeta, por lo cual valdra la pena

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preguntarnos qu se propone una China socialista con su propio paraso fiscal capitalista, dentro de un mundo en va de globalizarse?, y si no es hora de que tambin Amrica Latina utilice como suyos los ya existentes, es decir, Panam, Costa Rica y Uruguay, que hasta el momento han estado ms a disposicin de las naciones desarrolladas, que del conglomerado de pases latinoamericanos, donde deliberadamente todava se nos priva del derecho de conocer su autntica dimensin y alcances. Si conociramos a fondo sus mecanismos y las posibilidades que a sus millones de usuarios brindan, ms podramos aproximarnos a participar en la globalizacin del mundo en plano de mayor igualdad y beneficio para todos quienes vamos en pos de tal meta. De otro modo, es como jugar ftbol con el mundo desarrollado pero con reglas que nos impidieran patear el baln. No sorprendera saber cules equipos haran los goles. Tal como ha sucedido desde los inicios mismos de la conquista ibrica. Contrario a lo que algunos creen, su existencia no se debe al facilitar la evasin fiscal a quienes no quieran pagar impuestos. Al fin y al cabo, los estados ponen a disposicin del contribuyente muchos mecanismos para reducir al mnimo posible los tributos que deba pagar, y cuando no se benefician con ocasionales amnistas tributarias numerosos individuos y empresas recurren a la corrupcin y el fraude para lograrlo. Adems, EE.UU.AA. no habra introducido un Caballo de Troya en su propio territorio tan slo para favorecer algunos potentados. Sera una explicacin demasiado simplista para comprender los motivos que tuvieron para convertir un Estado como Delaware, tan estratgicamente ubicado en la regin industrial de mayor importancia del globo, en su ms preciado paraso fiscal. La realidad es bastante distinta. Tras varios siglos de colonialismo ejercido sobre el Tercer Mundo a precios humanos y econmicos exorbitantes, a veces imponindose una fuerte presencia militar en todo pas explotado por naciones y empresas poderosas, se tuvo una idea sumamente audaz: crear un instrumento legal que hiciera innecesario tan alto gasto militar y de paso inutilizar muchos acuerdos fiscales celebrados entre varios pases, los cuales afectaran planes de expansin que hacia el exterior tenan muchas empresas, mientras que sin romper los cnones legales redujera la tributacin tanto en su pas de origen, como en aquellos donde operan, amn de proveer medios que les facilite repatriar gran parte de las ganancias y evitar que sus casas matrices puedan ser objeto de acciones judiciales conducentes a desembocar en embargos, concordatos y quiebras, riesgos a que sus accionistas no se hallaran dispuestos. O expresado de otra manera, crear un instrumento jurdico que a una empresa permita operar en cualquier pas del mundo, aunque estando amparada por la legislacin de un tercer Estado altamente permisivo, es decir, de lo que se conoce como un paraso fiscal. Por tanto, aprobaron legislaciones dotadas de mxima flexibilidad, facilitndoles operar en cualquier lugar del mundo sin ms restricciones que las impuestas por el pas anfitrin o las que se adoptaren voluntariamente, adems de mecanismos que garanticen total secreto sobre el capital e identidad de los accionistas y, en vez de tributar sobre la base gravable de sus capitales y utilidades, como es usual por doquier, simplemente se hace pagando un modesto impuesto anual fijo e independiente de las prdidas o ganancias. En Delaware, es de tan slo US$50 anuales, mientras que en Panam es de US$150, en Islas Vrgenes Britnicas de US$300, y en Hong Kong es de US$350. Adems, para los parasos fiscales es un pinge negocio apenas recaudar tan mdico tributo anual. As, Panam recibe US$300 millones anuales por dicho concepto, ms otro tanto por el de los US$150 pagados al agente legal, abogado panameo, quien debe residir en dicho pas, totalizando as unos ingresos netos que bien exceden los US$600 millones, mientras que aquellos procedentes del igualmente lucrativo canal interocenico rondan los US$300 millones por ao, que se duplicarn despus de la va ser ampliada. Lo anterior, explica el que la mayora de las multinacionales tengan clones de sus razones sociales registrados en parasos fiscales. Al operar en otros pases, se limitan a constituir y registrar en ellos

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sucursales que, a su vez, son filiales o subsidiarias de las incorporadas en aquellos, generalmente con idntico nombre al de la casa principal. As, una empresa cuya casa matriz est en EE.UU.AA. y se llamara Cromex Investments Corporation, por ejemplo, constituye en Panam otra llamada igual, y acto seguido en el pas donde operar constituye una sucursal de la segunda, con lo cual, en caso de conflictos, el procedimiento judicial slo puede sujetarse a la jurisdiccin panamea, donde ningn tribunal estara investido para imponer sanciones u obligaciones de ninguna especie a la casa matriz estadounidense, la cual estara registrada bajo la exclusiva jurisdiccin de ese pas. Por lo tanto, si cualquiera de esas empresas que, acogindose a tales legislaciones, goza de tan slida proteccin de sus intereses, no existe razn como para que las de Amrica Latina y otros estados tercermundistas no puedan utilizar un escudo protector como este, cuando negocien con empresas de las naciones desarrolladas e instituyan sucursales en sus propios territorios. Ms justo y equitativo, sera el que la globalizacin a todos nos hiciera partcipes de tan ventajosos mecanismos legales. Es muy significativo que los britnicos adoptaran el trmino laissez faire (dejar hacer), que sintetiza la teora o el sistema de gobierno que mantiene el carcter autnomo del orden econmico, teniendo en consideracin que el estado debera intervenir tan poco como pueda ser posible en la direccin de los asuntos econmicos; o la doctrina de la no intervencin en los asuntos de otros, particularmente respecto a la conducta individual o libertad de accin, la cual, mejor que ninguna otra, personifica la esencia misma de los parasos fiscales. No en vano, la gran mayora de dichos parasos funcionan en protectorados, colonias y ex colonias inglesas y, que se sepa, el Reino Unido est lejos de arruinarse. Considerando que en cuatro de los ms de cuarenta parasos fiscales hay registradas alrededor de 3500.000 compaas, se deduce que muchos millones de empresas extraterritoriales operan en el planeta, hecho que indudablemente significa muchas cosas que muy bien valdra la pena considerar sin que lo impida el creer que dichos parasos deban ser privilegio exclusivo de algunas naciones. Una de ellas, y a la cual alud al principio, es que ese ncleo conformado por los parasos fiscales en realidad es uno de los ms poderosos, aunque silentes, dinamos de la economa. Expertos analistas afirman, con fundamentos bastante slidos, que a su alrededor ahora gira ms de un cuarto de todo el movimiento mercantil y financiero del planeta, no poca cosa por cierto. Atrofiar o detener semejante maquinaria, si algo tan descalabrado fuera factible, podra en breve acarrear consecuencias an ms catastrficas que las causadas por la Gran Depresin de los 30, por augurar lo menos probable. Entre muchas razones, cabe destacar que al funcionar casi todas las empresas registradas en parasos fiscales en otros pases como sucursales, subsidiarias, filiales, agentes, o cualquier otra cosa, tambin abren sus cuentas y manejan sus finanzas a travs de la banca de los pases donde funcionan, adems de aquellos por donde son recicladas, de hecho terminan generando acreencias de todos los calibres posibles con dichos bancos. A causa del nmero de empresas que hacen lo propio, es estimado que no menos de un cuarto de la cartera privilegiada de la banca del mundo en desarrollo corresponde a prstamos hechos a corporaciones extranjeras que operan en sus respectivos pases, mxime como consecuencia de que la mayora mueve cantidades sustanciales de recursos monetarios, una situacin previsible y de hecho legtima en cualquier sistema bancario. No obstante, tan colosal cartera sera el ms fenomenal barril de plvora imaginable si por una razn cualquiera varios parasos fiscales de repente cesaran sus funciones como tales, dejando sin piso legal ninguno a millones de empresas y organizaciones, lo cual automticamente causara una total cesacin de pagos por parte de todos los deudores puesto que, de hecho, jurdicamente habran dejado de existir; pues no es posible cobrarle a una empresa u organizacin inexistente. El efecto domin, pronto se desencadenara, precipitando al abismo un banco tras otro y originando una debacle tan monstruosa como la que podra desatar un tsunami global o incluso un conflicto nuclear. Tal como suena. Y lo repito: no es alarmismo tropical!

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Por fortuna, tan siniestra posibilidad no es ms que otra de tantas elucubraciones que pueden hacerse alrededor del tema. Sin embargo, parece bastar para neutralizar cualquier locura orientada a causar su extincin, como en ocasiones individuos y medios periodsticos sensacionalistas mal informados o intencionados irresponsablemente han osado sugerirlo. La sola probabilidad de originar el colapso de la economa mundial, con las consecuencias que un cataclismo de tan descomunales dimensiones habra de causar a los pueblos y naciones de toda la tierra, contribuye a garantizar la estabilidad y permanencia de los parasos fiscales en las pocas por venir. Quizs fuera esa una de las principales razones por las cuales Hitler no intentara invadir la diminuta Suiza, el ms poderoso paraso fiscal del planeta, donde tambin incontables empresas germnicas tenan sucursales que a su vez extendan sus tentculos a otras naciones. Provocar su parlisis, habra convertido a la Confederacin Helvtica en el ms impredecible de los boomerangs imaginables, un riesgo tan desmesurado que ni an aquel quien por poco dominara todo el mundo hubiera tomado. Siendo previsible que por mucho tiempo existirn parasos fiscales y en lo sucesivo desempeando su papel estelar aunque muy discreto como uno de los instrumentos ms valiosos en la nueva era, es de considerar que dentro de una economa global conviene asumir una identidad annima, diluida en el mundo y el ciberespacio y sin acudir a nacionalismos antagnicos con el espritu implcito en la globalizacin, un consejo que adquiere mayor validez para quienes actualmente operen desde pases cuyo prestigio se pueda encontrar tan deteriorado que a otras gentes hasta su nombre pudiera evocar imgenes negativas y causar efectos adversos, como es el caso de pases vctimas de la corrupcin, el crimen y la violencia, causando con ello desconfianza y temor. Una solucin que protegera contra el desprestigio que acaso padezcan esos pases, es constituir una o ms compaas en parasos fiscales y manejar sus negocios y relaciones internacionales a travs de ellas. Y ms efectivo es, cuando luego se contrata la provisin de su domicilio comercial, o solo postal, en pases industrializados. No conocindose la nacionalidad de la empresa y considerndola como domiciliada en un pas rico y poderoso, beneficia en grado sumo sus operaciones. En vista de ello, en sus sitios web conviene no usar dominios con sufijo denotando su nacionalidad, como es el caso de .com.co, .net.ar, .org.cl, u otros, en vez de los universales .com, .net, .org, etc. Si la compaa es formada en Panam, puede registrarse en cualquier lengua, indicando su naturaleza con las palabras: Sociedad Annima (S.A.), si fuera en espaol; Corporation (Corp.) o Incorporated (Inc.), o ambos vocablos (Corp., Inc.) si en ingls, o Aktiengesellschaft (A.G.), de ser en alemn. Y al no ser obligatorio colocar en membretes y papelera el origen de la empresa o sus accionistas, para el mundo dicha compaa puede suponerse como procedente de donde se mantenga su domicilio comercial, que tanto podra ser Panam como cualquier otro pas donde quiera ser utilizado el servicio privado de domiciliacin (ver idea # 094.) Su pas de origen, se beneficia contando con muchas empresas registradas en parasos fiscales, dado que en un entorno globalizado sus posibilidades de xito aumentaran, y si una buena estrella las acompaara sus propietarios preferiran disfrutar de sus ganancias en sus respectivas patrias, que dejarlas hurfanas en tierras desconocidas. Por tal motivo, los pases desarrollados, donde la mayora de los usuarios de tales compaas actualmente reside, poco o nada hacen como para desestimularlas. Si es de su inters expandir la gama de servicios al plano internacional, asesorando tanto a personas naturales como a empresas con el fin de que puedan constituir sociedades extraterritoriales, as como abrir cuentas bancarias y contratar su domiciliacin postal y comercial donde ms pueda convenir, nada mejor que dedicarse a estudiar los fundamentos que sustentan la creacin de dichas compaas y los procedimientos para constituirlas, registrarlas y domiciliarlas, no siendo necesario trasladarse a paraso fiscal ninguno, pudiendo hacer las gestiones del caso va e-mail, telefax o por correo postal.

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En realidad, un servicio de constitucin y registro de sociedades es uno de los negocios fciles de iniciar en la red. Requiere de una mnima investigacin, una modesta inversin, y poco tiempo para administrar su pgina web. Por solo entre US$3.000 y 5.000, dependiendo de su complejidad, podra establecer un servicio de constitucin de compaas tipo off-shore, funcionando apropiadamente. Aunque no es necesario que tenga una empresa registrada en un paraso fiscal, mucho le convendra constituir una, ya sea por ejemplo en Delaware, Irlanda o Isle of Man, a travs de la cual manejar su pgina web y los negocios que hiciera, domicilindola despus en los Estados Unidos, un pas escandinavo, o en Suiza, y abriendo su cuenta bancaria en las Bahamas, el Canad o Luxemburgo. Tal es la clave para ganar credibilidad y con el tiempo alcanzar buen prestigio; pues la combinacin de dichos pases no inspiran otra cosa que riqueza, poder y respetabilidad, elementos vitales para llevar a cabo un tipo de actividad como la descrita. Lo anterior significa que, si lo desea, en nada y para nada tendra que figurar su propio pas, lo cual, de hecho, para efectos prcticos y legales puede ser completamente innecesario. As, su empresa o negocio sera virtualmente internacional.

Si, por ejemplo, desea ofrecer constituir empresas extraterritoriales en Delaware, ideales para todo quien de una u otra manera tenga relaciones comerciales con personas, compaas u organizaciones de EE.UU.AA., gracias a esto esa empresa sera estadounidense, entendindose de t a t con otras tambin del mismo pas, multiplicando las opciones de xito. Las principales herramientas para esta clase de operacin, son las copias de los formularios del certificado de constitucin (Certificate of Incorporation forms) de tal Estado, o incluso de otros de tambin querer habilitarse para constituir corporaciones en cualquiera de los estados de la Unin, llenndolos apropiadamente y sin errores. Un amplio conocimiento prctico de la Ley de Incorporacin es esencial para tener xito en este negocio, el cual puede obtener solicitando de cada Estado los datos necesarios, o bien mediante libros especializados en tales temas que fcilmente pueden ser adquiridos en www.amazon.com o www.barnesandnoble.com Sin embargo, una vez aprenda a llenar debidamente los formularios, todo el proceso apenas toma unos cuantos minutos para ser efectuado. Lo mismo vale para constituir sociedades en cualquier otro paraso fiscal, ya sea Panam, Barbados, Islas Caimn o Hong Kong, o incluso en otros tan glamorosos como Suiza, Mnaco y Luxemburgo; pues no se requieren calificaciones especiales para iniciar este negocio, siendo preciso ms que todo proyectar a travs de su sitio web una imagen de competencia, confianza y conocimiento del tema. La clave del xito, es brindar al cliente un rpido y amistoso servicio personal, a precios asequibles. As estara ofreciendo una alternativa a personas y negocios que quieren crear una empresa, pero que desean evitar los a menudo elevados costos que implica contratar un jurista mercantil o una agencia de gran envergadura. O ambos.

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Una de las grandes ventajas de que puede disfrutar, es la de orientar su sitio web a Latinoamrica y as expandir al mximo sus posibilidades y el nmero de clientes potenciales, en vista de que tal gnero de servicios puede ser tan valioso para un peruano como para un nicaragense o un chileno, al igual que a personas, empresas, organizaciones e instituciones de cualquier otra nacionalidad. Algunos hipervnculos del i-Linker lo pondrn en contacto con pginas web que pueden brindarle informacin sobre el tema. Para comenzar, puede estudiar a fondo la definicin de corporacin y sus principales implicaciones en diversos campos, para luego hacer un recorrido por la historia de los parasos fiscales, lo cual contribuye a comprender mejor sus fines y alcances. As mismo, el enlace Dinero en el Paraso puede mostrarle algunos aspectos de suma importancia que pueden beneficiar a quien maneje sus finanzas en uno o varios de ellos. En el sitio al que le conecte el siguiente vnculo tambin puede aprender otros medios para utilizar un paraso fiscal, sea en beneficio propio o ajeno. De suma importancia, es compenetrarse con lo contenido en la pgina web de OCRA Worldwide, la empresa ms grande del mundo que, desde hace varias dcadas constituye sociedades para terceros, a la vez que ofrece servicios que van desde su registro y manejo (actualmente cuenta con poco ms de 100.000 compaas y negocios off-shore bajo su administracin) hasta la incorporacin de bancos y la fusin de corporaciones, entre otros. Mucho es lo que de ella puede llegar a aprender, adems de tener la posibilidad de representarla en la red y as poner al alcance de terceros sus servicios. Tambin visite el sitio de Global Money Consultants, corporacin de larga trayectoria y prestigio, la cual igualmente constituye sociedades extraterritoriales en los parasos fiscales del mundo. Adems agencia una buena gama de franquicias comerciales de alto rendimiento y ofrece una variedad muy extensa de servicios, tanto para particulares como para empresas y organizaciones de toda clase. El i-Linker, tambin presenta cinco sitios web dedicados a la constitucin de sociedades off-shore y la prestacin de otros servicios que le pueden servir de modelo para construir su propia pgina web. Con el fin de profundizar en la materia, es aconsejable consultar con frecuencia peridicos como el International Herald Tribune, y de modo muy particular su edicin de los mircoles, en gran parte orientada al mundo financiero. En su seccin de avisos clasificados tambin puede hallar muchas e interesantes oportunidades de negocios relacionadas con parasos fiscales. Ms o menos lo mismo acontece con The Wall Street Journal, el Financial Times y revistas como The Economist, Fortune y Forbes, donde se publica la ms valiosa informacin pertinente a temas de tanta importancia. La prensa latinoamericana que trata sobre asuntos econmicos, raramente informa sobre los parasos fiscales, y al hacerlo, generalmente distorsiona la realidad que rodea su existencia y funcionamiento, por lo cual conviene que de una vez comprenda que ningn plan serio y objetivo de universalizacin funcionara con eficacia en Amrica Latina sin que libremente se utilice la variedad de instrumentos con alcance planetario que ofrecen los parasos fiscales. Es absurdo el pretender globalizar nuestras economas con herramientas tan primitivas como las de la era agraria, mientras todo el mundo desarrollado usa las tan avanzadas de la Era Informtica. Es un juego desigual, injusto y por cierto bastante peligroso, con el que a la postre fracasaramos una vez ms, de paso dando la razn a los actuales opositores de la globalizacin. Dentro de un plan de globalizacin de ningn modo favorece negociar a lomo de mula, con una contraparte que lo hace a bordo de veloces aviones supersnicos. ARRIBA NDICE i-LINKER

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008 - ASESORA EN TURISMO Y MIGRACIN

Tras el universo de la informtica, el del turismo ser el segundo generador de riqueza en el futuro. Uno de los beneficios que la Era del Conocimiento proporcionar al hombre, ser ms tiempo libre para aprender, descansar y divertirse a sus anchas, lo cual har crecer como nunca la industria sin chimeneas, hecho que convertir el turismo en una enorme mina de oro donde muchos encontrarn su filn si aciertan en elegir algunas de las actividades y estrategias ms apropiadas para explotarlo.

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Si considera que Espaa (con 40 millones de habitantes) recibe al ao ms de 53 millones de turistas (o el 130 % de su poblacin) situndose despus de Francia (con 75 millones de visitantes) como la segunda potencia turstica del globo, sabr lo que quiero decir. Le siguen: los Estados Unidos con 50 millones, Italia con 38 y China con 30. En Amrica Latina, tambin hay gigantes como Mxico, que reciben al ao unos 21 millones de visitantes, y Brasil un poco ms de 15 millones de turistas. En todo el mundo, se mueven entre las naciones ms de 600 millones de viajeros, o cerca del 8 % de la poblacin, a los cuales se puede agregar las enormes cifras de quienes hacen turismo domstico visitando las regiones y ciudades de sus pases, una actividad que a nivel mundial ahora genera aproximadamente ms de cuatro trillones de dlares, de los cuales medio trilln (o 500 billones) corresponde slo a Estados Unidos. Y estas cifras, ya de s colosales, experimentarn un dramtico aumento en un futuro cercano. Debido a lo lucrativo que ha sido el turismo, tener una agencia de viajes era un privilegio de pocos. Gracias al computador y nuevas maneras de viajar, alojarse y divertirse, ahora existen incontables medios que permiten a cada vez ms personas ofrecer servicios que la mayora de tales agencias no brindan al viajero. Uno de los ms apreciados en el futuro, habr de ser el del asesor, o consultor, turstico, tambin denominable como gua turstico virtual.

Sus reas de servicios: orientar turistas con informacin, desde los requisitos que deban cumplir para viajar a otros pases, situaciones ms comunes con que se pudieran enfrentar al visitarlos, hoteles y restaurantes adecuados a su presupuesto, y museos y monumentos ms importantes, hasta eventos de su inters, y sobre lo quisieran ver o hacer en los pases de destino. Ellos apreciaran el disfrutar al mximo de sus vacaciones al iniciarlas equipados con buena informacin que les oriente y permita economizar tiempo, dinero y nervios, de otro modo perdidos en indagaciones, mxime si debieran hacerlas en lugares y oficinas cuya localizacin ignoren y en lenguas que acaso no hablen ni/o lean. Con la red a su disposicin, una intensiva consulta de publicaciones y sitios web tursticos permitira determinar, entre otras cosas, las tendencias predominantes del turista tpico cuando sus fines puedan ser culturales, recreativos, ecolgicos, religiosos o de otro tipo, y recopilar en el PC informacin til a su clientela segn su sexo, edad, gustos, necesidades y otros factores, con lo cual podra brindarle atencin personalizada contribuyendo a planificarles un viaje que mejor se ajuste a sus deseos, ya se trate de personas con intereses culturales, comerciales o de otra ndole o bien de aquellas vidas de diversin y aventura, o simplemente deseosas de disfrutar de un agradable y reparador descanso.

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Seleccionara para unas informacin sobre museos, ferias, congresos y seminarios, mientras que para las otras lugares que presenten espectculos de farndula, deportivos y de otros gneros, al igual que nombres, direcciones y descripcin de restaurantes dnde deleitar la buena cocina de la regin, sitios dnde disfrutar veladas musicales, y si fueran del tipo aventurero, dnde practicar deportes como el canotaje o el ski, o hacer travesas por donde se atreven los audaces, como navegar el ro Amazonas,

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cruzar el desierto del Sahara, visitar los polos, o escalar colosos como los del Himalaya, mientras que para las dems proporcionara datos que permitan orientarlas a descubrir escondites paradisacos dnde alejarse del mundo y sus ruidos. Tambin hay otras variedades de turismo, que requieren de informacin especializada, o que se ajuste a necesidades particulares, como seran el acadmico, el cientfico, el religioso, el deportivo, e inclusive hasta el llamado turismo sexual o ertico. Y si sus clientes lo precisan, tambin puede estar en capacidad de recomendarles hoteles, medios de transporte, agencias de alquiler de autos, sitios donde divertirse y presenciar espectculos, as como mediante su computador, la red y el programa adecuado, puede efectuar para ellos las reservaciones del caso, ahorrndoles as mucho tiempo y dinero. Este servicio cobra mayor importancia si el asesor est capacitado para sugerir visitar lugares que las agencias de turismo desconocen, a pesar de que muchos pudieran ser tan espectaculares o ms que los habitualmente recomendados, permitiendo al viajero disfrutar de sitios que a menudo superan los ms fantsticos sueos o que brindan experiencias diferentes a la de tan slo alojarse en algn hotel aceptable, hacer recorridos preprogramados, o participar de lo ms habitual que la vida nocturna de una metrpoli pueda ofrecer, es decir, del gnero de turismo tpico para las grandes masas. Citar algunos ejemplos de los lugares y actividades que apreciaran viajeros deseosos de ver algo diferente, no frecuentes en rganos informativos dedicados a los latinoamericanos, a quienes la mayor parte de las agencias de viajes acostumbran ofrecer los mismos paquetes estandarizados que durante dcadas les han vendido, sin prcticamente variacin alguna en sus destinos e itinerarios. A quien, por ejemplo, quiera visitar Europa, con frecuencia se le dicen frases de cajn como aquellas de ver Pars y despus morir, todos los caminos conducen a Roma, sugiriendo as que no existiran ciudades ms bellas. Algo alejado de la realidad, en vista de que para un sinfn de turistas del mundo Praga, Budapest, Viena o Venecia rivalizan con aquellas y hasta las superan en muchos aspectos, por lo cual conviene recopilar informacin de ciudades como es la primera, con gran razn denominada como Madre de las Ciudades. Ms que una gran ciudad, podra decirse que es una maravillosa obra de arte construida a orillas del Vltava, cruzado por bellos puentes como el de Carlos, construccin medieval que se iniciara en 1357 y cuyos 520 metros de longitud por 10 de ancho con el tiempo se convirtieron en una magnfica galera escultrica con sus treinta grupos de bellas estatuas de piedra.

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Recorriendo la ciudad, es de maravillarse ante joyas arquitectnicas como el esplndido Castillo de Praga, el mayor castillo medieval del mundo, cuyos orgenes se remontan al siglo IX; la soberbia Catedral Gtica de San Vito, iniciada en 1344, y el esplendoroso neo-renacentista Teatro Nacional, comenzado en 1868, hasta otros majestuosos monumentos como el Palacio de Verano, la Iglesia de San Nicols y el Museo Nacional, entre muchos otros. Con anotar las palabras Praga, Prague o Praha en un buscador como Google, se encuentra todo un kaleidoscopio informativo sobre tal ciudad y sus alrededores, que bastara para organizar al ms exigente viajero una experiencia maravillosa.

Para el viajero deseoso de ver los mayores portentos de la naturaleza, pocos lugares podran causarle tan grata impresin como el Parque Nacional de Plitvice, en Croacia. Designado como tal en 1949 y como patrimonio de la humanidad por la Unesco en 1979, en sus 20.000 hectreas de extensin, de las cuales unas 16.000 son boscosas, hay 217 hectreas de lagos a donde caen incontables cascadas, una de 78 metros de alto y muchas hasta de 50 mt., alimentadas por cristalinos riachuelos y miasmas que discurren entre la ms nutrida flora y hogar de una variadsima fauna, entrelazadas por una red de caminos y senderos de madera, hechos encima del agua, por donde tambin es posible acceder a unas de las ms profundas cavernas del continente con abundantes estalagmitas y estalactitas, es ms all de toda duda el parque natural ms espectacular de todos los existentes en suelo europeo.

Otro estilo turstico que adoran millones, es el naturista. Conocido por la sigla FKK, significando Frei Koerper Kultur (o cultura del cuerpo libre), es una expresin cultural de origen germnico que atrae multitudes a bellos campos nudistas en pases como Alemania, donde los hay hasta en parques pblicos de sus grandes metrpolis, como en el Jardn Ingls de Munich; en Espaa, que en las Islas

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Canarias ostenta el de Maspalomas, el mayor del mundo con capacidad para unos 25.000 visitantes; o en Croacia, con uno de los mayores archipilagos conformado por centenares de islas baadas por el cristalino y multicolor Mar Adritico, donde existen desde pequeos campos naturistas para slo unos 200 turistas hasta enormes como el de Koversada, en la pennsula de Istria, con capacidad para unos 8.000. En su mayora, dotados con instalaciones sanitarias adecuadamente ubicadas, con baos, duchas, lavaderos de loza y ropa, y refrigeradores de alquiler, amn de muchos tener supermercados, restaurantes, instalaciones deportivas, playas, senderos y frondosos rboles bajo los cuales instalar carpas, hamacas y otros elementos propios para acampar con tranquilidad y confort. En la mayora de los camping naturistas de reducido y mediano tamao, el servicio es a menudo excelente y debido a su dimensiones por lo general el ambiente es ms familiar, lo cual hace de dichos lugares los ms apreciados por sus visitantes, quienes casi siempre regresan a ellos en cada temporada turstica, lo cual tambin da lugar a disfrutar de amistades duraderas entre muchos de sus asiduos huspedes. Sobra decir, que pocos viajeros nuestros han disfrutado de uno de tales parasos naturistas, ms que todo debido a la ausencia de informacin que al respecto prevalece en este medio, donde la prctica del naturismo es an desconocida y hasta prohibida por leyes mojigatas. No obstante, a un elevado de viajeros encantara la posibilidad de visitar algunos y disfrutar no slo de sus bellos paisajes sino de un estilo de turismo tan sano, alegre y civilizado; pues contrariamente a lo supuesto por algunos, en los campos naturistas no tendran la oportunidad de ver visitantes entregados a orgas o jolgorios por el estilo. Por el contrario, y sobre todo debido a que la mayora de sus visitantes son familias con sus nios y padres, el ambiente que en ellos reina es de un sumo respeto y camaradera; a pesar de prcticamente todos estar desnudos, el sexo colectivo brilla por su ausencia. En vez de donjuanes cazando lolitas, como s es muy comn en el camping convencional y playas frecuentadas por el turismo de masas, en los campos nudistas es la ntima comunin con la naturaleza su mayor, si no nica, razn de ser. De hecho, para numerosas personas el naturismo puede llegar a ser una experiencia casi mstica y hasta mgica. No quisiera concluir describiendo esta idea, sin citar una de las nuevas y ms exitosas modalidades tursticas: el turismo de aventura. Orientado a quienes no se sienten tan atrados por grandes hoteles, lujosos restaurantes, museos de arte, monumentos y dems ingredientes del turismo convencional, y ms bien prefieren vivir una vibrante aventura que pocos hubieran disfrutado, como aquellos quienes han soado con un da poder nadar junto a delfines, o ver osos polares deambulando por el rtico, o quizs toparse con unas ruinas precolombinas perdidas en las maraas de la selva amaznica, por ejemplo, adems de incontables otras variantes propias de tan excitante y vvido gnero de turismo.

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Dentro de la variedad que este estilo turstico brinda, se puede, por ejemplo, hallar a alguien en Chile ofreciendo tours que se desplazan a bordo de bicicletas de montaa y acampan entre las etapas que cubren; o empresas que organizan excursiones de a caballo por los Andes peruanos, visitando las ms remotas ruinas incaicas; o agencias que lideran expediciones a las profundidades de las mayores cavernas subterrneas; o quienes llevan submarinistas a bucear en las cristalinas aguas de Yucatn, donde el espectculo de la fauna ms rica del hemisferio hace aumentar la produccin de adrenalina hasta niveles insospechados; o alguien quien conduzca excursionistas a travs del inmenso Sahara; pues como su nombre indica, en realidad se trata de verdaderas aventuras, muchas de ellas salvajes, siendo uno de sus grandes atractivos el transportarse a bordo de mulas y canoas, comer lo bsico y dormir en carpas, en vez de viajar en jet, deleitar platos dignos de gourmets, y pernoctar en lujosas y por cierto impersonales habitaciones con TV, calefaccin, aire acondicionado y otras comodidades.

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Otra idea es construir una pgina web bien documentada e ilustrada, con la cual ofrecer sus servicios. Con su contenido, igualmente puede producir catlogos digitales para ser distribuidos en agencias de viajes, aeropuertos, terminales de transporte, estaciones ferroviarias, libreras y supermercados, as como en instituciones educativas, consulados y muchos otros lugares apropiados al efecto.

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Otro valioso servicio para viajeros, es proveer informacin fidedigna y actualizada sobre los medios y leyes que rijan la emigracin a otras naciones donde pudieran encontrar trabajo, una mejor vida, o incluso asilo, si lo precisaran. Es aconsejable orientar tal servicio slo al campo de la informacin. Mezclarlo con intermediacin para la obtencin de contratos de trabajo, plizas de seguro, visados y documentos relacionados, da lugar a complicaciones, nicamente justificables cuando se cuenta con experiencia y un equipo de juristas y otros especialistas. No obstante, en la internet hallar material suficiente para brindar amplia informacin que pueda ser til, sin tener que verse comprometido en situaciones que acaso podran llegar a estar fuera de su alcance o, peor an, escapar de su control. Este sera un valioso servicio, puesto que a muchos emigrantes potenciales gustara informarse con antelacin sobre los pases y ciudades donde quisieran residir, as como las ofertas de propiedad raz, instituciones donde podran aprender la lengua local y aquellas donde sus hijos pudieran estudiar; organizaciones no gubernamentales (ONG) que podran auxiliarles de requerir asilo, y virtualmente toda informacin que pudiera ser til a quienes desean radicarse allende las fronteras de sus patrias. Y recuerde que tambin puede ofrecer servicios de informacin similares a muchos de quienes quisieran poner fin a su autoexilio y retornar al abrigo de sus respectivas patrias. ARRIBA NDICE i-LINKER

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009 BOLETERA DE RIFAS Y CLUBES

Pocos intangibles, pueden compararse con las rifas y ventas por club, que se sustentan en la fe de que quien adquiere una boleta para una rifa o compre por el sistema de clubes con la esperanza de ser ganador y la confianza que inspire su vendedor. No cabe duda, que tambin mucho influyen el diseo y presentacin de la boleta o la pliza del club. Adems, cuando son elaboradas con grficas de relativa complejidad, tambin contribuyen a reducir el riesgo de que sean falsificadas y alguien se lucre aprovechando el good-will que la rifa o club hubiese acumulado, dando lugar a problemas que pueden causar perjuicios econmicos y legales a quien sea el propietario legtimo de la rifa o club. Gracias a programas como Illustrator, Freelance, FreeHand y CorelDRAW, se pueden hacer bellos y coloridos diseos que igualen o superen a los que, por ejemplo, aparezcan en billetes de loteras, las cuales de hecho son rifas de dinero, al igual que las rifas son loteras con premios en especie. Ello es posible, recurriendo al software utilizable para disear ttulos valores; pues las boletas de toda rifa o las plizas de los clubes son, de hecho, ttulos valores, que al ser en su mayora transferibles, pueden cambiar de manos con igual facilidad que lo hace un billete de banco, ttulo valor por antonomasia. (Ver idea # 029.) Si usa papeles de buena calidad como son los Kimberly, por ejemplo, se obtienen resultados que pueden hacer de cualquier sorteo un evento ms atractivo, confiable y rentable.

Es posible rifar desde televisores, mquinas de coser y electrodomsticos, as como bicicletas, motos y automviles, hasta casas, fincas y prcticamente cualquier cosa que tenga un valor determinado, en vista de lo cual siempre conviene exhibir en la boleta una buena foto del premio, junto con una clara descripcin, lo cual imprime mayor transparencia y credibilidad a la rifa. Tambin es importante que

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datos como la fecha del sorteo, el mecanismo con que sera efectuado, v.g.: con las dos o tres ltimas cifras del premio mayor de una lotera oficial, el precio de la boleta, su caducidad, las condiciones del sorteo y el nombre, direccin y telfono de la persona o institucin responsable de la rifa, figuren impresos con claridad y sin ambigedades; pues ante la ley, por norma general toda duda se resuelve a favor del ganador y no del propietario de la rifa o club.

Tambin es importante que la rifa cumpla con los requisitos legales vigentes que decreten las autoridades pertinentes de la ciudad y el departamento donde haya de ser explotada. Contrariamente a lo supuesto por algunos, pagar correctamente los impuestos de rigor imprime legalidad al sorteo e infunde mayor confianza en los compradores de las boletas, para quienes toda rifa legal debera ser, por extensin, una rifa transparente y en consecuencia honesta. Puede elaborar un catlogo con muestras de al menos 8 a 10 boletas de diferentes tamaos, calidades y supuestos premios, con los respectivos precios de diseo e impresin por paquetes de 100, 500 y 1.000 boletas por ejemplo, el cual puede ser presentado a personas particulares a quienes vender la idea de hacer rifas, as como a escuelas, colegios, cuerpos de bomberos, clubes deportivos, sociales, instituciones de beneficencia y asociaciones sin nimo de lucro que recauden fondos mediante rifas, y otras tantas muestras de plizas de ventas por club para ser presentadas en boutiques, almacenes, joyeras y cuanto establecimiento comercial pudiera estar interesado en recurrir a tan popular sistema de ventas que cada vez cuenta con mayor aceptacin dentro del pblico. ARRIBA NDICE i-LINKER

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010 - BSQUEDA DE INFORMACIN

Hasta iniciar el 2005 en el mundo haba unos 1.800 millones de computadores. En el 2015, podrn ser ms de 5.000. Tan enormes cifras continuaran creciendo, hasta cuando cada ser humano pueda disfrutar de su propio PC, tableta o telfono inteligente y acceso gratuito e ilimitado a la internet. Se cree que hoy existan unos 250 millones de sitios web, albergando en la llamada red superficial un nmero de pginas de contenido que rondara los 30 billones (30.000 millones) y en la red profunda tal vez ms del trilln (1.000 billones) de pginas, y creciendo; pues el hombre debe almacenar en el ciberespacio una gran parte de lo impreso y contenido en medios flmicos, pticos y magnticos que produce, que al ao demanda ms de 1,5 billones de Gb para su almacenamiento, equivaliendo a 250 Mb por persona, es decir, por cada hombre, mujer y nio existentes en la tierra. Considerando que dicha cantidad la ocuparan unos 500 libros de regular volumen, se comprende mejor su magnitud. No importa desde qu ngulo se observen tan colosales cifras, que quizs ms pronto de lo supuesto habran de duplicarse, simplemente obnubilan la razn, apabullan el pensamiento y nos hacen sentir extraviados en una descomunal jungla informativa. Tan gigantescos nmeros, evidencian que buscar y encontrar algo especfico en la red aunque posible, casi siempre puede ser difcil para el navegante no experimentado en dicho quehacer; pues contrariamente a lo que muchos suponen, no basta con hacer clic sobre un cono, para que la informacin deseada se haga visible, como por arte de magia, en el monitor. Con gran frecuencia, es menester penetrar en ese inmenso laberinto de la internet para lograr encontrar precisamente lo que se busca, sobre todo si son datos nicos o bastante particulares. Tomemos, como ejemplo, el que un aficionado a los autos deportivos antiguos quiera saber sobre blidos famosos. Si utiliza el buscador Google e inicia su bsqueda en espaol escribiendo autos, la ms obvia palabra sobre tal tema, en dcimas de segundo anunciara el acceso a tal vez ms de 200 millones de alusiones, y si usara el vocablo ingls cars, en un lapso similar abrir las puertas a casi 2.500 millones, en un indefinible nmero de sitios. Cifras desmesuradas, particularmente para legos en la materia, quienes ante semejante avalancha numrica se confunden o atemorizan hasta el punto de abandonar la bsqueda y regresar a la sala de charla que les es familiar, as solamente les permita intercambiar trivialidades con desconocidos. No obstante, si ese internauta cuenta con experiencia en el manejo de los buscadores de la internet, usara palabras, preferentemente en ingls, como son: two-seater vintage sports cabriolet cars, reduciendo as el espectro de su bsqueda a menos de siete millones de opciones, cifra ms manejable. Si no se conformara con ella, quizs primero halle alguna pgina web que le hable del clebre Bugatti, una de las obras maestras del automovilismo deportivo de antao, o ms adelante un tema ilustrado acerca de los primeros modelos que se construyeran del veloz Porsche. Y cuando a las palabras mencionadas agregue la marca, modelo, cilindrada o pas de origen, es posible que vea reducido el nmero de alusiones a tan slo mil, trescientas, o an menos.

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De insistir en localizar algo especfico, todava dispone de la siguiente opcin: recurrir a uno de los portales de la red como Yahoo!, por ejemplo. Su lista, inicialmente le ofrecera una nutrida gama de categoras, de las cuales a su vez pueden desprenderse cientos de subcategoras, a menudo tambin fraccionadas en subgrupos, en alguno de los cuales probablemente hallar una larga lista de pginas relacionadas con los mismos, que tienen una breve descripcin de lo contenido o tratado en los sitios web del caso. Si su concentracin y memoria le bastan para no terminar extraviado en esa maraa de palabras cdigo, hipervnculos y pginas, quizs en unos cuantos minutos pueda lograr su cometido. De otro modo, podra terminar de regreso a la tan familiar sala de charla o a otro lugar de la internet. Lamentablemente, gran parte de la gente carece del conocimiento y experiencia suficientes como para poder localizar en la red todo lo que gustara encontrar. Al desconocer cmo funcionan los mecanismos avanzados de bsqueda y otros medios que permiten abreviar cualquier exploracin, el usuario puede terminar extraviado en una selva de cdigos, reportes, pginas web y complicados trminos que le obstaculizaran ms an el objetivo, a menudo inducindole a desistir de su empeo. Y aunque supieran hacerlo bien, muchos otros no cuentan con el tiempo ni la paciencia necesarios para dichas tareas, algo que puede ser muy lamentable, particularmente si se precisa de informacin urgente o si de los datos en cuestin dependiese algo de sumo inters o mucha importancia.

En vista de lo anterior, ha surgido una nueva e interesante actividad, al parecer muy lucrativa cuando al pblico se anuncia de manera efectiva: la de buscador especializado. Es decir, personas dedicadas a la bsqueda de informacin para terceros cuyo desconocimiento de las diversas tcnicas requeridas para encontrar determinados tipos de informacin les impida lograrlo satisfactoriamente, o que como consecuencia de sus ocupaciones no dispongan de tiempo y nervios suficientes para localizar todos los datos que cotidianamente pudieran requerir, lo cual el buscador profesional hace de manera muy rpida y eficiente a cambio de los honorarios que para tal efecto estableciera, ya sea para suministrar el servicio de manera ocasional, o bien a modo de suscripcin con un cargo mensual por lo servido hasta un tope determinado de resultados concretos. Por otra parte, cabe agregar que poseer un buen conocimiento del ingls y, si posible, otras lenguas tambin es una ventaja considerable. Todo buscador que disfrute de un amplio dominio de la lengua de Shakespeare, tiene mejores opciones de triunfar en tal actividad, muy particularmente cuando sus clientes precisan de informacin copiada de la red y traducida a la lengua cervantina (idea # 089.) Para el buscador profesional, a veces la tarea puede presentar dificultades, mxime si la informacin que busca no se halla en la red superficial y visible, sino en la red profunda, o invisible. Invisible? En efecto, y como la define Pilar M. Moreno Jimnez en su sitio web: Se denomina web profunda, o invisible, a la informacin que no puede recuperarse con los mecanismos de bsqueda comunes.

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Estos mecanismos intentan abarcar toda la red, pero se calcula que los mayores motores de bsqueda alcanzan a indexar slo entre un tercio y la mitad de los documentos disponibles. La red invisible no slo es de mayor tamao que la visible, o superficial, sino que crece a mayor velocidad. As mismo, mucha de la informacin disponible en la red profunda, como la que se encuentra en bases de datos, puede tener un elevado valor potencial para el usuario. La multiplicidad de mecanismos de rastreo, indexacin, recuperacin y organizacin de documentos en la web puede causar indescriptible confusin al usuario comn. Adems, el nmero de motores de bsqueda, as como los hbridos resultantes de la combinacin de diferentes mecanismos ha crecido. En vista de lo anterior, si desea establecerse como buscador especializado lo ms recomendable es que primero hiciera un buen curso que le proporcionara los datos tericos necesarios para enfrentarse a cualquier bsqueda de datos en la red, por compleja que sea, y rpidamente hallar la mayora de la informacin que pueda requerir el cliente. Por lo tanto, le aconsejara matricularse por internet en la Universidad de Barcelona y llevar a cabo la maestra en la red que, con una duracin de 60 horas, tal institucin ofrece bajo la denominacin de Bsqueda de Informacin Especializada en la Internet. Segn su propia descripcin del curso, se trata de aprender a identificar las fuentes de informacin especializada que haya en la internet: sitios web institucionales, pginas personales, listas de correo, grupos y otros tipos de comunicacin, bases de datos, revistas y peridicos electrnicos, noticias, informacin comercial, fuentes multimedia, servicios de alerta y archivos FTP. Adems, conocer las herramientas de recuperacin de la informacin que ofrece la red: motores de bsqueda generales y especializados, pasarelas y bibliotecas virtuales, directorios y catlogos temticos, etc. Aprender a analizar e identificar las necesidades reales de informacin, as como adquirir la metodologa para realizar las bsquedas adecuadas a cada herramienta. Aprender a evaluar la calidad de las fuentes de informacin recuperadas. Hacer prcticas especficas en las reas de conocimiento que el estudiante quiera profundizar. La maestra es para alumnado universitario, profesionales y pblico en general. Una vez concluida, le conviene dedicar no menos de otras 50 o 60 horas a practicar, buscando datos presuntamente difciles de localizar, lo cual habr de proporcionarle al menos una experiencia bsica suficiente como para sentirse seguro de poder ofrecer dicho servicio a cualquiera, tras lo cual estar convenientemente preparado para crear su propio sitio web (idea # 032.) Por conducto del i-Linker, pginas como BuscaWeb.com pueden darle la pauta de cmo y a quines dar a conocer su gama de servicios en el ramo y satisfacer necesidades de informacin de empresas, profesionales, consultores, inversionistas, investigadores, estudiantes universitarios, profesores y el pblico en general, atendiendo pedidos a la medida, es decir, que sean de acuerdo a requerimientos especficos que le sea solicitado, entregando la informacin cuando y como se le indique. Una de las ventajas que para todo buscador especializado puede ofrecer tan interesante actividad, es poder ejecutar todas sus labores va internet, con la privacidad y confort caractersticos del hogar. ARRIBA NDICE i-LINKER

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011 - BSQUEDA Y PROTECCIN DE ANIMALES

Para gran parte de nosotros, el perro es el mejor amigo del hombre. Para muchos del resto, son los gatos, caballos, pjaros y hasta peces, tortugas, culebras y tantos otros animales; pues por fortuna y sin demasiadas excepciones, a la mayora de las personas le gustara poseer algn miembro del reino animal, mientras no represente un gran obstculo para su bienestar, o un riesgo para su salud. Debido a los vnculos emotivos que por milenios nos han ligado a tan simpticos animales como los perros y los gatos, a los cuales consideramos como nuestros ms leales amigos, no son pocos quienes adems de ver en sus mascotas buenos compaeros domsticos los estiman como si fueran sus hijos. Tal es el cario y apego que por lo general inspiran en sus amos. Es por lo tanto comprensible que si desaparece una mascota, su prdida se considere como un suceso deplorable. Mientras no aparezca, la desazn, angustia y tristeza se apoderan de sus dueos. Para todos, o para casi todos, no era un simple animalito; ya era un querido miembro de la familia.

Con miras a paliar la consternacin que generalmente causa el extravo de una mascota, y de manera muy especial entre los nios, en muchas partes han sido creadas organizaciones dedicadas a rastrear y hallar animales perdidos, algunas de ellas auxiliadas con pginas web diseadas con este propsito. En su mayora, funcionan sin nimo de lucro, lo que tampoco impide que muchos de los propietarios de mascotas encontradas hagan una donacin a la organizacin que facilite hallarlas, o recompensen pecuniariamente a quienes las encuentren y regresen a sus casi siempre apesadumbradas familias.

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Sitios como a los que vincula el i-Linker, son buenos ejemplos para imitar por quienes intencionados por motivos preponderantemente bondadosos quisieran dar mejor uso a sus computadores y tiempo libre, dedicando parte de ambos a crear una pequea organizacin y su respectiva pgina web con el fin de colaborar con el encuentro de mascotas extraviadas y la proteccin de tantos otros animales. Si desea crear un sitio web (idea # 032,) quizs le sean tiles como gua los que aparecen en la lista de vnculos, sin olvidar incluir secciones como la de anuncios clasificados gratuitos donde publicar las fotos y datos de mascotas extraviadas que sean reportadas, un servicio que siempre debe ser gil y rpido puesto que muy a menudo de su inmediatez depende su efectividad para que la mascota sea encontrada sana y salva. Tambin, dedique una seccin similar a publicar fotos y datos de mascotas encontradas, citando el telfono y direccin en dnde reclamarlas. En ambas secciones, conviene no publicar el nombre de la mascota extraviada, puesto que quien la encuentre podra familiarizarse tan rpida y fcilmente con ella, que tal situacin le puede inducir a no reportarla y devolverla a sus dueos legtimos, quienes, de hecho, probaran su condicin de tales al llamarla por su nombre y sta responder con el entusiasmo propio de dicha circunstancia. Adems, puede ser conveniente publicar junto a su descripcin una foto de la mascota perdida, o en su defecto una de un ejemplar parecido, puesto que no todo el mundo conoce todas las razas perrunas y gatunas, y una imagen que la exhiba. Los medios apropiados para promocionar el sitio web son publicar avisos clasificados y fijar carteles en tiendas, supermercados, almacenes veterinarios y otros lugares adecuados conteniendo mensajes como: Extravi su mascota?, Encontr una mascota perdida? Llame al telfono ..., o reprtela cuanto antes a la direccin electrnica ....@.... : Visite la pgina www.....com y vea la galera de mascotas extraviadas y para la venta, y consejos prcticos para mantener la suya saludable y feliz. Otro medio efectivo, es utilizar portaetiquetas plsticos, de venta en cerrajeras, introduciendo en ellos etiquetas en que vaya impreso algo como: Si me hallaras, reprtame al telfono tal, o a la direccin electrnica ...@.... Gracias! Dichas placas, u otras parecidas, hechas en plstico, textil, madera o metal y provistas de argolla que permita sujetarlas al collar, pueden ser obsequiadas en las tiendas veterinarias, ferias caninas u otros eventos para mascotas, o directamente a sus propietarios. Son muchas las mascotas que gracias a tan simple dispositivo se salvan de perderse y quizs morir de hambre o ser atropelladas. Adems, la placa es buen medio publicitario para invitar al propietario del animal a visitar la pgina y adquirir productos o solicitar servicios que ofrece, amn de gozar de acceso al resto del contenido y tal vez afiliarse a un club canino, felino, equino o de otro gnero, que usted mismo u otras personas amantes de los animales organicen para su solaz y beneficio.

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Otra seccin, puede contener galeras de fotos y datos de mascotas de toda clase que otras personas quisieran dar en adopcin a gente caritativa que deseara recibirlas, y otra ms, conteniendo aquellas que tuvieran para la venta, con la cual se podra lucrar tanto de su publicacin como con la comisin por intermediacin que cobre a sus oferentes. Teniendo en cuenta lo que a menudo cuestan algunas razas de perros, gatos y caballos con pedigr, podra obtener jugosas utilidades con tal sitio web, sin que para ello deba tener en casa u otra parte animales que alimentar y cuidar mientras se vendan, si la pgina es anunciada mediante carteles fijados en lugares apropiados, con plegables o volantes repartidos en zonas residenciales y en peridicos distribuidos gratis en reas urbanas donde habite gente con medios como para poder adquirir mascotas de razas que puedan gozar de amplia demanda.

Finalmente, un sitio como ese debera contener una seccin que aconseje sobre los alimentos y dietas convenientes para cada tipo de mascota segn su especie, tamao y peso, as como las vacunas que peridicamente se le deban aplicar; otra con listas con telfonos, direcciones y horarios de atencin de veterinarios, almacenes, clnicas veterinarias y asilos para animales, adems de las asociaciones protectoras de animales y autoridades policacas ambientales donde poder denunciar cualquier caso de crueldad para con los animales, contribuyendo as a protegerles contra maltratos indebidos. Igualmente til, es una seccin dedicada a cmo adiestrar perros y gatos para hacer sus necesidades fisiolgicas donde sea conveniente; cmo evitar hagan daos a muebles y objetos del hogar; cmo comportarse con los nios y extraos; cmo caminar al lado del amo sin que requieran de tralla; y cmo realizar otras cosas que agraden al animal, como jugar, hacer ejercicio, dar la mano, etc.; pues a la mayora de las mascotas mucho les encanta satisfacer sus amos. Y, por supuesto, viceversa. Es tambin interesante una seccin-galera con lindas imgenes de todo tipo de animales domsticos, si es posible incluyendo una breve descripcin de sus orgenes, principales caractersticas, razas, etc., con el fin de que los visitantes puedan tener una idea ms clara sobre qu clase de mascota adquirir segn el tamao y tipo de vivienda que habiten y cualesquier otras circunstancias de tiempo y lugar. Y no olvide publicar la Declaracin Universal de los Derechos del Animal y el Declogo Contra la Crueldad, para contribuir a concientizar a la gente sobre sus deberes para con los animales, as como una seccin de vnculos que conecte visitantes con otras pginas que sean tiles para promover la proteccin de animales vctimas de actos de crueldad, como en efecto son las infames corridas de toros y las peleas entre animales como perros, gallos y peces, unas de las formas ms crueles y por cierto brutales de abuso animal que con ms frecuencia de la imaginable se ven acompaadas por parte de sus promotores por actividades criminales como son el bestialismo sexual, juegos de azar ilegales, actividades de pandillas, narcotrfico, pedofilia y violencia domstica, entre algunas otras.

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Las heridas que reciben los animales en las peleas, casi siempre son fatales. Los que sobreviven, a menudo mueren despus debido a la prdida de sangre, choque nervioso, deshidratacin o infeccin. Con frecuencia, sus dueos los entrenan para la pelea utilizando animales mas pequeos como cebo, como gatos, conejos y otros animales domsticos. Tales animalitos casi siempre han sido robados. Es posible reconocer con facilidad las seales de las peleas de animales, como: personas que pasean a sus perros con cadenas pesadas y collares con clavos, perros con heridas recientes o con muchas cicatrices, personas que llevan perros en el portamaletas del auto, perros demasiado agresivos contra la gente o contra otros animales, particularmente perros que actan con ferocidad sin ser provocados; y personas que dejan perros en viviendas vacas y edificaciones abandonadas. Casi todos los expertos estn de acuerdo en que la crueldad con los animales es un gran indicador de conductas anmalas, antisociales y hasta demenciales, que con frecuencia llevan a la violencia contra las dems personas. Por lo general, son individuos quienes durante su niez y pubertad fueron vctimas de tratamiento abusivo por parte de sus padres o maestros, mutando su anhelo de venganza en actos de crueldad con los animales o en el insano deleite que muchos experimentan presenciando actos de barbarie contra los mismos, como sucede con espectadores de corridas de toros y peleas de gallos, perros y otros animales, diversiones heredadas del sadismo de culturas para muchas de cuyas gentes las criaturas del reino animal son objetos despreciables, explotables y an hasta desechables. Es deber cvico y moral, difundir informacin sobre cmo algunos individuos ejecutan viles actos de crueldad contra animales indefensos y la siniestra realidad que palabras tan desorientadoras como la fiesta brava encubren uno de los espectculos de tortura y crueldad ms despiadados y sangrientos jams perpetrados para el deleite de sus protagonistas y espectadores, con la esperanza de que un da nuestros gobernantes entren en razn y enfrenten los intereses que giran alrededor de la tauromaquia y pongan fin a una de las ms violentas orgas de dolor y muerte jams concebidas para beneficio de apenas unos cuantos toreros y promotores de tan violentos espectculos, en su mayora extranjeros. La crueldad para con los animales, ha maldecido la familia humana durante milenios. En verdad, es casi imposible que quien sea cruel con ellos pueda ser genuinamente amable con los humanos. Si a los nios se les permite ser crueles con sus mascotas y otros animales y presenciar sangrientos espectculos como las corridas, donde la ms brutal tortura y la muerte son sus nicos propsitos para satisfacer morbosos instintos y la barbarie reprimida en sus enfermizos espectadores, fcilmente aprendern a adquirir un parecido y malsano placer por el dolor humano. Estas tendencias, pueden fcilmente concluir en desviaciones mentales como el sadomasoquismo, as como en los crmenes violentos, incluyendo la violacin sexual y el asesinato. Por stas y muchas otras razones deberamos recordar que cuando un hombre se apiade de todas las criaturas vivientes, slo entonces ser noble, como muchos siglos ha tan sabiamente afirmara Buda. ARRIBA NDICE i-LINKER

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012 - CAF INTERNET (CIBERCAFS)

Tras nacer la internet, pocos imaginaron que una red vinculando instituciones dedicadas a la defensa de los Estados Unidos y entrelazando sus universidades, en apenas una generacin habra de crecer hasta interconectar el planeta, convirtindose a su vez en el repositorio de casi toda la informacin y saber acumulados por el hombre durante milenios y en el medio por excelencia para interconectar a millones de personas quienes por conducto de su complejsimo tejido neuronal a diario intercambian mensajes e imgenes de toda clase. Se ha convertido, por as decirlo, en el cerebro de la humanidad, y su memoria e inteligencia, cibernticas por supuesto, crecen a pasos agigantados. No obstante Latinoamrica estar a la zaga de Estados Unidos, la Unin Europea y Asia en el nmero de usuarios de la red, se ha disparado un crecimiento tal que augura masificarla en menor plazo del previsto. Hoy supera los 200 millones de usuarios, o ms de1/3 de sus pobladores, cifra todava baja si consideramos que Asia bordea los 1.000 millones, Europa los 500 y Estados Unidos los 270. A pesar de ello, un crecimiento tan rpido y elevado revela que por fin el mundo toma conciencia de su indiscutible importancia, circunstancia que multiplica el entusiasmo y deleite que a todos produce navegar por el espacio ciberntico y la red de redes.

Uno de los efectos colaterales de tal explosin de ansias por ser cibernauta, es el rpido aumento del nmero de cibercafs; pues no slo sucede que para muchos todava no es posible tener computador propio y sufragar su conexin a la red, sino que no todos quienes gozan de ambas cosas no siempre tienen uno a mano y la debida conexin, con frecuencia necesitando consultar su buzn electrnico, copiar informacin o simplemente ver noticias de ltima hora, por lo cual son los cafs internet los que con su facilidad de uso y precios por dems razonables, los auxilian, situacin que a cada da torna ms atractiva la posibilidad de establecer en todas partes centros de navegacin virtual.

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Aunque es un negocio rentable, demanda conocimientos sobre computadores y la red al menos a nivel intermedio; requiere de espritu innovador para mantenerlo actualizado con los ltimos avances de la informtica; y exige una genuina vocacin de servicio que provea de paciencia suficiente para, sin inmutarse, atender hasta los ms simples requerimientos de muchos principiantes. Por lo tanto, si cumple dichos requisitos, contine leyendo el contenido de esta lucrativa idea.

Para comenzar, haga un estimativo de los costos iniciales del montaje de un cibercaf para, digamos, unos 10 equipos, cantidad considerada como ideal por la mayora de quienes poseen un caf internet. No es necesario que cuenten con demasiado espacio de almacenamiento en el disco duro, ni tampoco que tengan mdem y unidad de CD, puesto que tales funciones pueden ser centralizadas en el equipo de la estacin de trabajo, bastando, eso s, con que tengan un buen procesador y suficiente memoria RAM para que sean veloces. Puede adquirir modelos muy econmicos, siendo posible obtenerlos a razn de unos US$400 por computador, significando que los 10, ms el computador central con que manejara el cibercaf, y el cual s debera estar equipado con unidad de CD, quemador y lector de tarjetas de memoria flash costaran alrededor de US$5.700, a lo cual sera menester sumar US$1.300 por concepto del switch de control mltiple, un escner y una impresora de inyeccin de tinta. Ahora, sume el costo de las licencias obligatorias de los sistemas operativos, siendo el MS-Windows el ms indicado, lo cual aproximadamente totalizara otros US$4.000. Puesto que muchos clientes demandan un servicio que incluya el uso de software como la suite MS-Office, debe adquirirlo con sus respectivas licencias para uso comercial. Al ser estas casi tan costosas como las de los sistemas operativos, tal vez solamente deseara instalarlo en 3 o 4 de los equipos, significando otros US$2.000. Igual argumento es vlido sobre la necesidad de instalar un programa para procesamiento de grficas como CorelDRAW!, por ejemplo, cuyas licencias le costaran alrededor de US$1.500. Todava otros US$500 costaran para todos los equipos las licencias comerciales de un buen programa antivirus. Hasta aqu, la inversin ira en unos US$15.000, sin prescindir de elementos vitales a la empresa y menos an de las licencias del software, puesto que no poseerlas significara el decomiso inmediato de los equipos, en caso de ser visitado y controlado por las autoridades competentes. En lo que al software concierne, un programa profesional para el manejo del cibercaf como sera el Cyber-Time, por ejemplo, es muy recomendable. Permite total manejo y monitoreo de cada equipo, adems se hace cargo del cobro del tiempo utilizado, la seguridad, los reportes, la publicidad y el mercadeo del cibercaf. La licencia para operar diez computadores, vale unos US$500. Tambin hay otros programas prepagados como Antamedia y hasta gratuitos como el Software para Caf Internet, incluido en la lista de vnculos. Si lee ingls y desea ser un buen operador de cibercafs, recomiendo que adquiera The Internet Caf Guide, gua completsima para fundar y administrar tal negocio.

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Puede instalar cuanto software adicional desee, siendo aconsejable recurrir al provisto de licencia o del tipo freeware, que no demanda licencia pagada. Tal es el caso de poner a disposicin del cliente el programa Skype (www.skype.com). Es simple de usar, y permite llamar gratis a otros PC ubicados en cualquier parte del mundo, siempre y cuando dicho programa tambin est instalado en el equipo receptor, e incluso a cambio de un mdico cargo prepagado desde el PC a cualquier telfono del globo, ya sea fijo, celular, o de cualquier otra clase. La calidad del sonido es tal, que por lo general supera la de los telfonos fijos y celulares, y toda conversacin es codificada de extremo a extremo con el fin de salvaguardar la privacidad de los usuarios. Y como si ello fuera poco, tambin permite establecer conferencias mltiples, en las que hasta cinco cibernautas pueden hablar al tiempo, y si lo desean, tambin pueden estar vinculados por conducto de cmaras digitales, con lo cual el cibercaf podra ofrecer el servicio de videoconferencias como atractivo, y por cierto lucrativo, complemento. Entonces, dependiendo de la calidad, que debera ser suficientemente buena como para resistir el uso y el abuso durante largo tiempo, viene su amoblamiento que, incluyendo mesas, sillas refrigerador, greca, vajilla, iluminacin, ventilacin, decoracin y su propia estacin de trabajo, podra tener un valor de unos US$2.000, a lo que se sumaran los gastos de registro mercantil, arrendamiento inicial durante por lo menos los primeros dos meses, la conexin de alta velocidad a la red y, por supuesto, algo de propaganda inicial, todo lo cual costara no menos de US$2.500, significando una inversin total de aproximadamente US$20.000. La cifra podra ser ligeramente inferior, si el cibercaf no contara con ms de 6 a 8 computadores, que sera la cantidad mnima aceptable para ser rentable, o bastante superior, si se deseara montar un establecimiento de mayores proporciones y superior lujo.

En todo caso, es decisiva la seleccin del sitio dnde montar un cibercaf. Debe buscar lugares con circulacin de gente joven con aceptable poder adquisitivo, como centros comerciales cercanos a universidades y, de ser posible, alejados de reas muy ruidosas que pudieran distraer los internautas. Tambin, conviene tomar medidas de seguridad contra robos, vandalismo y daos, como instalar un sistema de alarma y adquirir una pliza que le asegure contra robos, incendio y dems imprevistos.

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No podra concluir este captulo, sin proponer un tro de ideas que pueden ser sumamente lucrativas. Una, es multiplicar las funciones del cibercaf, dedicando las horas en que dichos establecimientos puedan ser menos concurridos en su rea de operacin al servicio de la educacin con cursos en que se puede aprender desde navegacin en la internet (ver idea # 043), idiomas (# 042) e innumerables otros cursos y oficios (# 034), hasta conducir motos, automviles y vehculos pesados (idea # 054.) Otra, es el obtener contenedores para carga usados, pero en un estado fsico tan satisfactorio que al reconstruirlos y pintarlos luzcan como nuevos, y ensamblar en ellos cibercafs con 10 a 12 equipos. Su movilidad, permitira trasladarlos a cualquier parte con un tractocamin y luego cambiar de lugar segn ms convenga, lo cual igualmente hara posible venderlos o arrendarlos listos para ser utilizados a empresas y poblaciones remotas, o instalarlos en ferias y eventos mviles o temporales.

A tenor de lo anterior, otra buena idea es dotar un autobs, un microbs o un triler, con unos 8 a 10 equipos y sus respectivos muebles fijados a una estructura que impida se averen con el movimiento, adems de una conexin satelital y una planta elctrica porttil que le proporcionen total autonoma, permitindole desplazarse hasta donde se requiera y as proveer servicio de internet mvil, juegos de video, capacitacin a domicilio y servicio de video-conferencias, algo que hasta poco habra sido de ciencia ficcin, aunque puede hallarse al alcance de cualquiera con imaginacin, visin futurista y capacidad de hacer una inversin que no implicara el tener que adquirir un vehculo nuevo ni lujoso, ni tampoco los computadores ms potentes y sofisticados del mercado. Un equipo satelital, se puede adquirir mediante alguna de las empresas a que le vincula el i-Linker. Su precio y costos de mantenimiento tambin son razonables, a cambio de la utilidad implcita en un caf internet rodante tan novedoso que, por ejemplo, servira como aula mvil para ser impartidos en escuelas, colegios, fbricas y otros lugares cursos de navegacin por la red, as como muchos otros cursos interactivos de capacitacin; pues tan fcil sera estacionarlo ante una escuela o universidad, como en el parqueadero de alguna empresa, las instalaciones de un puerto, una mina o prcticamente cualquier otro lugar imaginable. Adems, el exterior del vehculo puede convertirlo en una valla rodante, donde se anunciara la gama de servicios que ofreciera tan novedoso cibercaf mvil. ARRIBA NDICE i-LINKER

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013 - CATLOGOS DIGITALES

En la era industrial, incontables empresas recurrieron a catlogos impresos para, directamente o por medio de vendedores, ofrecer sus productos y servicios; pues ni el ms entusiasta discurso iguala el impacto causado por una vvida imagen con la descripcin y precio de un artculo. Sin embargo, los catlogos impresos no son un medio econmico, particularmente si se usan papeles y otros insumos de buena calidad. Slo empresas de cierta envergadura, pueden permitirse publicar dichos catlogos; y por supuesto ms venden y crecen a causa del efecto generado en sus clientes, vidos de consumir sus atractivos productos. Las empresas de menor tamao, apenas pueden elaborar algunos catlogos impresos para sus equipos de promocin y ventas, mientras que al resto no le queda ms alternativa viable que valerse de simples fotocopias de las listas de sus productos y sus respectivos precios. La era informtica ya comienzan a cambiar nuestras maneras de informarnos acerca de los productos y servicios que ofrecen las empresas, y a costos que a veces resultan hasta irrisorios, especialmente gracias al CD-ROM, en el cual es posible almacenar todos los productos de una empresa, incluyendo su denominacin, cdigo de referencia, descripcin, caractersticas, dimensiones, peso y precio, y a costos tan reducidos, que ya no sirven como excusa vlida para no ser catalogados electrnicamente. Una vez listo el disco matriz, el precio por copia bien puede ser inferior a US$0,50, incluyendo hasta su empaque plstico. Y debido al peso, remitirlo por correo cuesta tanto como enviar una carta. Contrariamente a lo que ocurre con los catlogos impresos, que slo exhiben imgenes estticas de lo que ofrezcan, el catlogo digital puede presentar mejores grficas, adems de animaciones, efectos especiales, imgenes virtuales, video y sonido, y hoy hasta imgenes y videos en 3D, lo cual hace de l un objeto sumamente dinmico que puede interactuar con el cliente y conducirle a consumir productos de maneras mucho ms flexibles y efectivas que cualesquier otros medios informativos. Por otra parte, los niveles de ventas de muchas empresas que han sustituido los catlogos impresos por computadores porttiles dotados con catlogos digitales a menudo han superado hasta sus ms optimistas expectativas, puesto que no slo se logra informar mejor y causar una buena impresin que realza la imagen de la empresa y lo que ofrezca, sino que se aumenta la productividad al acelerar tanto la gestin de venta como la de toma de pedidos y suministro de informacin que sea solicitada por el cliente, circunstancias que tornan rentable dotar con dichos artefactos y catlogos digitales al personal de promocin y ventas. , alternativamente, as como muchas empresas ahora exigen a sus vendedores tener un vehculo propio para llegar hasta sus clientes potenciales, se prefiere contratar a vendedores que posean su PC porttil para almacenar el catlogo digital de la empresa, con lo cual tan slo se precisa disear, elaborar y ocasionalmente actualizar los catlogos que sean necesarios.

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Se pueden crear catlogos digitales para numerosos y variados sectores de la economa, como seran, por ejemplo, las inmobiliarias, para las que se pueden disear catlogos conteniendo informacin grfica y textual sobre sus proyectos de vivienda y edificaciones comerciales, incluyendo material grfico de las facilidades con que cuenten, as como de los lugares importantes ms prximos e informacin sobre otras propiedades urbanas y rurales que tuvieran para la venta. Sobra decir que para cualquier cliente es ms grato y econmico en cuanto a tiempo y dinero evitarse visitar tal vez un alto nmero de inmuebles y ms bien poder ver en un monitor las propiedades disponibles, para solamente visitar las que fueran de su agrado. Y si ello es posible va internet, tanto mejor para todo cliente potencial, quien desde su casa u oficina puede ver lo que le sea ofrecido. Adems, en vista de que para muchas agencias de propiedad raz es preferible dividir las comisiones que les correspondieran en la venta de inmuebles que tengan otras inmobiliarias, a todas convendra enviar a sus homlogas los catlogos digitales conteniendo las propiedades que tengan para la venta, multiplicando as las oportunidades que les permitan vender inmuebles de otras empresas o agentes. Gracias a la proverbial facilidad de actualizacin inherente a todo catlogo de dicho gnero, no sera difcil para ellas intercambiar peridicamente sus respectivos catlogos digitales , mejor, integrarlos en un mismo disco compacto que facilite su copiado y consulta por vendedores y clientes por igual. Otros rubros relacionados con el ramo que tambin precisan de catlogos digitales, pueden ser los de venta de materiales de construccin, pisos, muebles, lmparas, alfombras, vajillas, herramientas, equipos de sonido, televisores, electrodomsticos, obras de arte, libros, textos, discos, pelculas, etc.

Tanto para el mercado nacional como para exportacin, en cuyo caso ms conviene tener contenidos bilinges, puede disear catlogos de textiles, ropa deportiva e interior, vestidos de bao, sombreros, zapatos, artculos de cuero, uniformes, artculos deportivos, trofeos, objetos religiosos, etc. Tambin, existe un enorme potencial de catlogos para hardware, software, telfonos celulares, cmaras fotogrficas, instrumentos musicales, instrumental mdico y para laboratorios, maquinaria industrial, implementos agropecuarios, animales de raza, plantas y peces ornamentales, etc. Igualmente vasto, es el mercado de catlogos de artculos de oficina, vehculos, flores, cosmticos, perfumes, molduras, juguetes, comestibles, licores, bicicletas, medicamentos, afiches, regalos, joyas, piedras preciosas, relojes, lentes, adornos, artesanas y artculos para acampar, entre muchos otros.

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A muchos entristece la disminucin del nmero de libreras donde hojear libros antes de comprarlos. Ello no significa que la gente lea menos. Por el contrario, en muchos pases la lectura de libros ha experimentado un fuerte aumento, en gran parte debido a que la mayora de los libros son vendidos por catlogo, particularmente digital, ya sea por medio de vendedores independientes equipados con PC porttiles, en cuyos discos pueden almacenar muestras de lo publicado por diversas editoriales, algo imposible antes de la era informtica, o por medio de incontables pginas web, que venden ms barato por tener costos de operacin ms bajos. No en vano, Amazon.com, abuela de las compaas de comercio electrnico, actualmente ostenta un descomunal catlogo con alrededor de 10 millones de libros, discos compactos, videos y otros artculos, que hacen de ella la ms grande librera virtual del planeta, contando con unos 20 millones de clientes en ms de 180 pases. En su catlogo, es posible ver el ttulo, autor, descripcin y precio de cada libro, sea impreso o electrnico, junto con una imagen de su portada, y ahora se lleva a cabo la tarea de escanear apartes de cada obra con el fin de que los visitantes de su pgina puedan hojear algo los ejemplares antes de decidirse a comprarlos. ARRIBA NDICE i-LINKER

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014 - CENTRALES GASTRONMICAS

Casi todo restaurante, ofrece sus servicios a domicilio y sirve en reuniones, recepciones y banquetes. Algunos, tambin ofrecen fiestas. No obstante, pocos cuentan con servicio va internet, a pesar de no existir medio comparable para facilitar al cliente ser atendido en su casa, empresa u otro lugar por un mesero virtual dispuesto a presentarle una carta vvidamente ilustrada con imgenes del men del da y los platos disponibles con la lista de su contenido, adems de los postres, bebidas, cocteles, vinos, licores y cigarrillos que ofrecer a los comensales con sus correspondientes precios y otros datos que pudieran ser de su inters, como horarios de atencin, recargo por entrega a domicilio, e informacin sobre otros productos y servicios que ofrezca el restaurante. Lamentablemente, la mayora slo concede la posibilidad de que mediante una llamada uno se pueda enterar de nombres y precios de algunos platos, lo cual casi siempre confunde al cliente, sobre todo si tambin desea saber sobre su contenido, y a menudo genera caos cuando sus familiares o invitados quisieran algo diferente, como habran hecho de haber estado all presentes. El efecto generalizado, es que para poner fin al problema se ordena lo mismo para todos y, por supuesto, casi siempre es lo ms barato, lo cual sin duda redunda en perjuicio del restaurante, adems del malestar, sino disgusto, del cliente, quien hubiera querido permitir a sus huspedes elegir lo que ms gustaran de una manera relajada y hasta divertida, como de hecho acontecera si les fuera posible ver un men con los platos que pueden escoger sin someterse a la tirana del reloj ni a un empleado, administrador o propietario que de continuo hara percibir su creciente impaciencia. Como cualquiera bien lo sabe, pocas cosas estropean ms el apetito al ser visitado un restaurante que un mesero descorts y afanado, cuando no ignorante del contenido de los platos que sirvan, una situacin que adquiere mayores dimensiones y puede causar peores efectos en el cliente cuando el servicio es requerido telefnicamente. A lo anterior, se suma el que la gastronoma se internacionaliza cada vez ms y los restaurantes que ofrecen comida criolla diversifican sus especialidades, por lo cual an ms necesario se hace que la informacin sobre la oferta disponible sea ms amplia. No basta un anuncio en las Pginas Amarillas para uno enterarse sobre si cierto restaurante chino sirve la especialidad cantonesa que uno quisiera, o si determinado establecimiento italiano prepara la pizza Cuatro Estaciones y no slo la sempiterna Pizza Hawaiana, que ni en Italia existe pero que algunas pizzeras ofrecen, y hacerlo por telfono, si acaso la lnea estuviera desocupada, la mayora de las veces puede ser una experiencia muy molesta. Una idea, es crear una central gastronmica en una ciudad o un poblado turstico importante. Una central, consistira en al menos un computador, conexin a internet y un telfono, adems de un sitio web que a su vez vincule al cliente a otras pginas de restaurantes que ya las tengan o quieran tener las suyas propias y en el cual figure una lista por nacionalidades de los restaurantes afiliados, y

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al elegir su nombre aparezca un men como lo sugiero en la idea # 061, en el cual se puede sumar a cada plato lo conocido en informtica como carrito de compras y que se halle vinculado a la pgina principal de la central gastronmica. De este modo, todo pedido llegara directamente al computador de la central, si hecho electrnicamente, o al conmutador, si la orden es efectuada por telfono, para procesarla con una base de datos (idea # 009) y transmitirla por telfono o telefax al establecimiento para su inmediata elaboracin y rpido despacho a domicilio.

Puesto que se pueden afiliar numerosos establecimientos a una central, conviene recurrir a una buena cmara digital auxiliada con reflectores que proporcionen iluminacin sin sombras para fotografiar la fachada o la mejor perspectiva exterior de cada restaurante, as como varios aspectos del interior, incluyendo la cocina, el chef y dems personal debidamente uniformado, dado el efecto positivo que causa el poderlos diferenciar y notar sus caractersticas propias, puesto que la pgina tambin debe servir como medio publicitario para inducir los internautas a visitar dichos lugares. Tambin pueden ser afiliadas las casas de fiestas y banquetes exhibiendo en sus pginas imgenes de sus entradas, salones (con y sin gente) y de algunas muestras de las especialidades, ponqus, piatas, conjuntos musicales, discotecas y dems servicios que ofrezcan, junto con sus respectivas tarifas. Una central eficiente, puede ser muy lucrativa, sobre todo si tambin es capacitada para disear y alojar los sitios web de sus afiliados (idea # 032.) De esta manera cobrara una mdica suma mensual por concepto de afiliacin, que podra equivaler a US$10; la cuota pertinente a la administracin de la pgina, cuando el cliente no administre la suya propia, que tambin podra ser de unos US$15 si es con sub-dominio compartido, o hasta de US$30 si es con su dominio propio y alojamiento dedicado, incluyendo mantenimiento, actualizacin de datos y precios y otros servicios. Adems, a lo anterior se suma la comisin de intermediacin por cada orden recibida, procesada y retransmitida, la cual puede oscilar entre 10 y el 15 % del valor bruto de cada pedido que sea efectuado por conducto suyo.

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Muchas centrales gastronmicas norteamericanas y europeas brindan su propio servicio de entrega a domicilio mediante ciclistas y motociclistas uniformados y equipados con buscapersonas y telfonos celulares, recipientes trmicos para mantener estables la temperatura y el contenido de lo que haya de ser entregado, algo que causara una reducida inversin adicional, sobre todo si se les contrata por hora trabajada o a comisin y a condicin de que posean su propio medio de transporte debidamente asegurado y el equipo de telecomunicaciones necesario, pero que de hecho aumentara las utilidades y asegurara un mayor control de toda la operacin por parte de la central en cuestin. Puede acordar con el restaurante una tarifa o recargo, ya sea por kilmetro, tiempo u otra directriz conveniente a las partes, de modo que para su propietario pudiera resultar ms ventajoso el contratar con usted el paquete de servicios completo, si posible a un plazo fijo predeterminado.

A lo anterior, se puede agregar que la mayora de los usuarios de la internet disfrutan de un estndar de vida suficientemente alto como para ocasionalmente ordenar a domicilio aquello que les agrade. Se trata entonces de hacerles conocer la direccin electrnica de la central gastronmica que ante sus ojos desplegara relucientes mens de los mejores restaurantes, para que disfruten de buen servicio y una excelente comida sin el estrs que puede causar ordenarla por telfono y sin tener a la mano una carta que les ilustre y hasta pensando que perdieron la oportunidad de ordenar algo mejor. Mediante la prensa hablada, televisada y escrita y por otros conductos publicitarios es posible difundir tanto la direccin de la pgina, como la conveniencia de visitarla antes de llamar a cualquier establecimiento. Promociones como aquellas, que anuncian Ordene una pizza y le enviaremos dos, o Recibe gratis un divertido juguete por cada dos hamburguesas ordenadas, cuando son publicadas en peridicos o en desplegables que presenten buenas fotos de los productos pueden atraer numerosos visitantes a la pgina del portal. Adems, nombres atractivos como acaso podran ser, por ejemplo, El Portal de la Buena Mesa, Central del Sabor, o Paraso de la Gastronoma, en mucho pueden contribuir al xito. Al i-Linker, agregu algunos enlaces que mucho pueden servir, no slo para tener una mejor idea de cmo funcionan las centrales en cuestin, sino para que, si estableciera la suya, lo haga mejor que como lo hacen las pginas de aquellos, puesto que siempre es posible superarlo todo. ARRIBA NDICE i-LINKER

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015 - CLUBES DE INTERS ESPECIAL

La costumbre de reunirse alrededor de un inters comn es milenaria. En el Medioevo, los germanos dieron origen a la stammtisch, especie de mesa redonda, o colectiva, reunida por lo general en algn restaurante y alrededor de la cual un grupo de amigos se congrega peridicamente a debatir temas de cualquier gnero y a menudo de carcter especial mientras comen y beben algo, costumbre que no slo ha dado lugar a perdurables lazos de amistad entre muchas personas, sino que ha sembrado las semillas de incontables inventos, descubrimientos y acontecimientos de la ms variada ndole. Hay restaurantes muy antiguos, donde se ha seguido la trayectoria de mesas redondas que ya datan de siglos, cuyos descendientes, fieles a la tradicin, las conservan tan activas y fructferas como antao.

Desde cuando la World Wide Web fue creada en Suiza por el britnico Tim Berners-Lee, y gracias a los foros especializados a que diera lugar CompuServe, la gran pionera de los proveedores de acceso a la red, los clubes de inters especial se multiplicaron, contribuyendo a la reaccin en cadena del conocimiento que a partir de entonces desat la internet, la cual habr de conducir la civilizacin a sobrepasar todas las fronteras del conocimiento como ningn otro invento jams hubo de lograrlo. El objetivo de los clubes de inters especial es, mediante la red agrupar en mesas redondas virtuales individuos con intereses comunes como escribir, coleccionar, pescar o practicar deportes, as como ejecutar actividades religiosas, polticas, econmicas y sociales, o alrededor de otros tpicos como los que a lo largo de milenios han ocupado la mente humana. De hecho, son ilimitadas las materias y actividades que pueden dar lugar a formar ncleos de inters especial. Sus posibilidades de accin y expansin, pueden ser gigantescas, particularmente si lo pensamos en trminos planetarios. En un mundo inexorablemente lanzado en pos de la globalizacin, universalizar el conocimiento puede conducirnos a logros y experiencias que nunca antes ni siquiera hubiramos imaginado.

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Entre los clubes de inters especial que pueden formarse, destacara los pertinentes a computadores, e-commerce y telecomunicaciones; literatura, pintura y msica; medicina, arquitectura e ingeniera; derecho, negocios y finanzas; ecologa, transportes y energa; deportes, juegos y entretenimiento; y aficiones como la numismtica, la filatelia, la entomologa; los animales, las plantas y los minerales; y tambin las ms diversas antigedades; as como tantas otras actividades sociales, culturales y de cualquier otro gnero, alrededor de las cuales pudieran ser constituidos clubes de inters especial.

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Para iniciar uno de tales clubes, a menudo slo se requiere de una lista de nombres y direcciones de individuosm, elaborada para circular entre los miembros. Un boletn, con hechos e informacin relevantes a un tema o serie de temas determinados, por lo general es la columna vertebral de dichos clubes y es, de hecho, esencial para el funcionamiento de cualquier clase de club de inters especial. Estos clubes son bastante apropiados para quienes compartan aficiones o intereses. Piense, por ejemplo, en aquellos dedicados a negocios caseros, escritores independientes, amantes de las artes, la ciencia y otros campos del saber. Lo que ms les divertira sera contactar otros que compartieran sus intereses y aunque quizs nunca se habran de encontrar personalmente, puesto que probablemente ni tendran la necesidad o incluso hasta el deseo de hacerlo, casi todos aprovecharan la oportunidad de contactar, va internet, a sus contrapartes, con el objrtivo de intercambiar experiencias e ideas, amn de sostener conversaciones virtuales tan amenas y enriquecedoras, como si fueran presenciales. Aunque la mayora son gratis, existen clubes donde los asociados deben sufragar su afiliacin y una cuota de mantenimiento que puede ser mensual, trimestral o anual. A diferencia de los primeros, que por lo general slo son lugares de encuentro en el ciberespacio dnde compartir temas de inters, los hay bien organizados y con una gama tal de servicios e incentivos que se justifica el que cobren por pertenecer a ellos. Entre sus atractivos, pueden contar con un servicio de bsqueda especializada en las reas de aficiones y actividades del club para quienes no tengan experiencia o tiempo suficientes para encontrar la informacin que requieran; disfrutar de acceso gratis o con descuentos a eventos relacionados con el club, como conferencias, foros y seminarios; participar en concursos premiados en especie o en efectivo; recibir peridicamente un boletn noticioso con informacin sobre el club, y hasta participar en la creacin de su contenido y distribucin.

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Si formara un club alrededor de un tema como la ecologa, por ejemplo, a la vez que peridicamente puede activar un foro electrnico sobre tal materia, es posible organizar paseos ecolgicos y otras actividades en que participen los miembros, en gran parte sufragables con lo que sea recaudado con la cuota de mantenimiento del club, que puede ser acordada entre la mayora de sus integrantes.

Tambin, es posible formar un club de automovilismo, o si lo prefiere, de motociclismo, creando un sitio web con una seccin dedicada a la historia del automvil, o la motocicleta. Sume una galera de fotografas de autos o motos con marcas, modelos y datos comparativos sobre: potencia, velocidad, peso, consumo, precio, etc. Para los amantes de vehculos clsicos y antiguos, sera muy apreciada una seccin con direcciones de lugares dnde adquirir partes y accesorios. Igual sucedera con buena informacin sobre los eventos deportivos ms importantes, tanto nacionales como internacionales.

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Y no olvide una seccin con regulaciones y cdigos de trnsito, descripcin de las seales de trnsito usadas internacionalmente, la publicacin ilustrada de un manual de primeros auxilios como sera el de la Cruz Roja, por ejemplo, y una lista de direcciones y telfonos de organismos de trnsito, clubes automovilsticos, asociaciones deportivas y talleres especializados, as como peritos avaluadores de vehculos automotores, tambin pueden ser de gran utilidad para muchos de los miembros del club. Recuerde que de un club semejante, no solo es posible lucrarse con las afiliaciones y suscripciones. Tambin puede vender espacios publicitarios a concesionarios de automviles y repuestos, clubes deportivos, compaas de seguros y muchos otros negocios y agrupaciones relacionados con el ramo. Sobra decir que un ejemplo como el presentado sobre un club automovilstico, es igualmente vlido para virtualmente cualquier otro tipo de club, sin que importe su naturaleza. Para fundar un club de inters especial, basta con adaptar su organizacin y funcionamiento al tipo de actividad que guste. En lo escrito sobre clubes de la amistad (idea # 016) y los clubes sentimentales (# 017) encontrar varias ideas que, adaptndolas a cada caso, se pueden aplicar a diferentes clubes de inters especial. ARRIBA NDICE i-LINKER

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016 - CLUBES DE LA AMISTAD

La soledad, es un hecho triste de la vida de muchos. Particularmente, de quienes viven en ncleos urbanos y, sobre todo, entre aquellos quienes padecen de timidez y falta de confianza en si mismos. Pero todos necesitamos amigos. Es probable que alguien, en algn lugar, con quien quizs podamos entablar una bonita y perenne amistad, espere alguna seal nuestra. Hacer aunque slo sea un buen amigo, en cualquier parte, ciertamente puede conducir a que la vida de uno cambie para siempre.

Tiene problemas para ganar amigos? Hace tiempo que no consigue una cita romntica? Se define como alguien a quien hay que conocer bien para quererle? Si le es difcil socializar, o piensa que a nadie le interesa lo que a usted le gusta, un club de la amistad podra cambiar su existencia solitaria. Los clubes de la amistad no slo sirven para hacer amigos o encontrar pareja, sino para intercambiar informacin y hasta encontrar empleo. Han sido creados muchos de tales clubes y hoy cuentan con millones de miembros de toda etnia, credo y cultura. El ms exitoso, el International Pen Friends, ahora cuenta con ms de 300.000 miembros, en ms de 190 pases; cifras en verdad impresionantes.

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Clubes como los promovidos por Friendster (www.friendster.com) o Tribe (www.tribe.net), son una excelente ayuda a la gente para interrelacionarse. Quienes provean detalles informativos de personas inclinadas a corresponder con otras en disposicin similar, obtienen gran demanda de sus servicios. D un vistazo a unos cuantos clubes, preferiblemente de pen pals (amigos postales) y tome nota de los que ms le gusten y moldee el suyo con los mejores aspectos de cada uno. Un club, es fcil de iniciar y puede llegar a proveer confortables ingresos para los operadores ms imaginativos. Una manera de operarlo, es a travs de un boletn noticioso citando los nuevos miembros, su edad, ocupacin, aficiones y si posible un breve mensaje como: Luz R., 23, secretaria, natacin y msica, planea pasar vacaciones en Cartagena el prximo mes; Alberto S., 29, agrnomo, ajedrez y ciencia ficcin, quiere cambiar su trabajo como profesor por uno en el sector agropecuario; Cristina B., 19, estudiante de bacteriologa, basket-ball y poesa, busca con quien practicar ingls; Jos Lus H., 34, comerciante, pesca y economa, est estableciendo en Lima un almacn de computadores; Rebeca L., 21, modelo, deportes y arte, quiere contactar postalmente fotgrafos y estilistas en Espaa, etctera. Como debi notar en las lneas anteriores, resulta conveniente no citar los apellidos completos de dichas personas, bastando apenas la inicial, o un breve cdigo cualquiera, y la edad.

Esta clase de aproximacin entre miembros y lectores hara que su boletn gozara de un buen inicio y que mantuviera sus asociados leales a usted a causa de los chismes que ocasionalmente cuente en l. Adems de los miembros que obtenga por conductos directos o periodsticos, podra sumar a la lista unos cuantos integrantes de otros clubes, cuyas listas puede obtener de sus pginas web. Con el fin de que su club de la amistad pueda llegar a ser exitoso y as atraer incontables asociados, no estara por dems el sugerir a sus nuevos afiliados pautas de comportamiento que les ayudara a ser ms populares entre sus nuevas amistades, como seran, por ejemplo:

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Ser francos en su perfil. No intentar parecer interesantes aadiendo datos falsos, o pronto tendran grupos de personas queriendo tratar temas que no seran de su inters particular. Agradecer a quien(es) les haya(n) invitado a formar parte de alguna comunidad determinada. Construir relaciones antes de solicitar favores. Es ms fcil buscar a los viejos amigos para conseguir trabajo, o referencias personales para, por ejemplo, concertar una cita romntica. Quien mucho abarca, poco aprieta, reza un refrn popular. En algunos clubes, las listas de contacto pueden ascender a decenas e incluso hasta centenas de miles de personas. Mejor sera entablar amistad con un pequeo grupo de ellas, para poder conocerles lo mejor posible.

Por lo tanto, para iniciarlo podran bastar entre 4 a 6 pginas impresas, o un similar o mayor nmero publicadas en un sitio web. En pocos meses, tal vez no alcanzaran ni 40 o 50 para publicarse no un simple boletn informativo, sino una revista digital en toda la lnea. Muchas veces as ha sucedido. En el boletn, reserve espacio para un cupn o formulario a ser llenado por el nuevo miembro, donde se le explique el costo de su membresa, el cual usted podr decidir una vez conozca las tarifas que otros clubes cobran mensual o anualmente, ms los cargos aplicables por la insercin de su mensaje o el de otras personas o cuando es destacado, enmarcado e ilustrado. Como estrategia para atraer miembros, no estara por dems el ofrecer afiliacin gratuita y hasta unos cuantos meses de servicio sin costo adicional a los primeros en asociarse al club. Tambin, son muy efectivos los obsequios de e-books, discos, souvenirs y otros regalos a solicitantes de inscripcin que sean elegidos al azar.

Una vez en marcha, mantenga archivos de todos los miembros y con regularidad actualice sus listas. Asegrese de que su boletn o revista salga con regularidad y no se detenga anunciando el club y expandiendo el nmero de miembros tanto como le fuera posible. Tambin podra querer aumentar sus ingresos potenciales ofreciendo folletos, libros, casettes y CD musicales, flores y algunos otros artculos que puedan ser promocionados en el boletn sin que de modo radical contradigan la esencia y propsito de la publicacin. Adems, tambin podra vender, o alquilar, listas de personas quienes hayan respondido a sus ofertas. Slo su imaginacin, limitara sus incontables oportunidades. ARRIBA NDICE i-LINKER

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017 - CLUBES SENTIMENTALES

La soledad, puede ser terrible. Adems de amigos, tambin quisiramos tener una pareja con quien compartir el amor y la existencia, y si posible multiplicar nuestro ser en una descendencia que nos trascienda en el tiempo y el espacio. De otra manera, sucedera que como consecuencia de nuestra timidez, carencia de simpata, inseguridad, u otras causas, por lo general casi siempre injustificadas, nos condenaramos a nosotros mismos a la soledad y acaso a una vida estril e infeliz, al optar por construir murallas en vez de puentes.

Incontables personas de todo el mundo, han logrado hacer de sus sueos una realidad, en gran parte gracias a la oportuna participacin de un club sentimental, tambin conocido como agencia nupcial, o matrimonial. Dichos clubes, ofrecen el servicio de informar a sus afiliados acerca de aquellas personas interesadas en establecer lazos de amistad que tengan el potencial de ascender a un plano sentimental, que ms tarde quizs concluya con una unin permanente de dos almas solitarias. Aunque su funcionamiento no difiere mucho de aquel de un club de la amistad (idea # 016), s sus medios y fines. Por tal razn, las tcnicas utilizadas para que grupos cada vez mayores de personas decidan afiliarse a un club, y que los canales de difusin, acercamiento y contacto entre las parejas puedan ser ms diferentes y efectivos, exigen del agente mucho tacto y amabilidad para que su papel meditico no sea visto como una operacin puramente comercial, sino ms bien como genuino acto altruista de servicio en pro de la felicidad futura de los involucrados en los encuentros amistosos.

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Curiosamente, las estadsticas demuestran que cuando median dichas organizaciones ms frecuentes son las uniones matrimoniales resultantes entre extranjeros que entre personas de igual nacionalidad. Por un lado, parece que la mutua atraccin obra con mayor fuerza entre seres bastante diferentes, que entre personas muy afines, dando la razn al axioma postulando que los polos iguales se rechazan, mientras que los opuestos se atraen, lo cual podra explicar el xito que con regularidad registran muchos clubes sentimentales al contribuir al entendimiento entre personas de casi toda procedencia. Lamentablemente no escasean quienes enturbian la imagen propia de tan respetable actividad, al convertirla en fuente de acciones ilcitas como, por ejemplo, el proxenetismo, por parte de sujetos inescrupulosos quienes, valindose de agencias matrimoniales, hacen de mujeres inocentes vctimas de la trata de personas, inducindolas a la prostitucin y el vicio, para ser vendidas a los barones del sexo que pululan en muchas metrpolis. Algo deplorable, sobre todo al considerarse que si es bien anunciado y manejado, un club sentimental tambin podra enriquecer a cualquiera quien tenga la voluntad de hacerlo sin que deba volverse un antisocial para lograrlo. En vista de lo anterior, si desea formar un club que pronto llegue a contar con un apreciable nmero de afiliados, dos elementos deberan primar: el mayor uso posible de la lengua inglesa, y al valerse de la internet para promoverlo, orientarlo hacia Estados Unidos, Canad, la Unin Europea, Japn y Australia, donde se halla la mayora de los clientes potenciales, con capacidad econmica suficiente con el fin de sufragar el pago de un servicio que por lo general suele ser algo costoso.

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Para ejecutar esta idea, adems del computador, escner, impresora y la conexin a la red, conviene tener una cmara digital y filmadora, tambin digital, o si no anloga, con qu fotografiar y filmar entrevistas cuyas escenas pueda editar, sonorizar y hasta subtitular en la lengua del pas que fuera destino de la campaa publicitaria. La entrevista y su filmacin, para beneficio de quien un da pueda llegar a ser su cnyuge, puede ser hecha en su hogar u oficina, en casa del cliente, o incluso en un hotel. En cualquier caso, conviene un escenario de su agrado, con el propsito de que permanezca relajado y cordial durante la sesin flmica, que tiene como fin que la persona candidata cite su nombre, filiacin (peso, estatura, colores de piel, ojos y cabello), nacionalidad, credo, profesin u ocupacin, resumen de estudios realizados, lenguas que sepa, aficiones y deportes practicados, si le gustara tener hijos o no, aspiraciones que tuviera respecto al ser con quien haya soado algn da poder desposarse, y cualesquier otros datos que quizs pudieran ser de inters para quienes tengan la oportunidad de presenciar el video.

Los honorarios por el servicio, generalmente son sufragados por el afiliado masculino y oscilan entre US$1500 y 3000, significando que bastaran algunas decenas de afiliados por ao, para tener ingresos con que disfrutar de una existencia confortable. No son muchos, como podr comprobarlo. Por el contrario, se hallan al alcance de quienes con bastante dinamismo se lancen a la tarea de atraer el mayor nmero posible de personas que estn buscando compaa. Con el i-Linker, hallar interesantes hipervnculos en espaol e ingls que pueden darle buenas ideas acerca de cmo formar un club sentimental, anunciarlo en la internet y tornarlo en un gran foco de atraccin. En la red igualmente podr encontrar numerosas agencias matrimoniales, muchas de ellas ubicadas en Rusia. No obstante, pocas personas del mundo son tan apreciadas como las nuestras, por lo cual usted debe aprovechar la oportunidad que la vida le ofrece al encontrarse ya posicionado en un suelo muy frtil para tan interesante y por cierto muy lucrativo servicio de alcance mundial. ARRIBA NDICE i-LINKER

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018 - CONCURSOS Y COMPETENCIAS

Siendo la supervivencia del ms apto la caracterstica dominante de la evolucin humana, es bastante comprensible que muchos individuos ocasionalmente quisiramos participar en alguna competencia o concurso, no solo con nimo de divertirnos o satisfacer cualquier otra razn que nos motive a ello, sino con la recndita intencin de ser los mejores y acaso ganar; y si lo hacemos, no son muchas las satisfacciones que se comparan con la de triunfar en lo que sea. Desde ganar un partido de ajedrez, hasta ser acreedores a una medalla olmpica o a un galardn tan encumbrado como el Premio Nobel. Triunfar, ha sido durante milenios una de las mayores metas humanas: la que ms ha contribuido a consolidar el hombre como la especie viviente que ms ha evolucionado a travs de los tiempos. El nmero de concursos y competencias que se puede llevar a cabo, es muy grande. Desde cuando se crearan acertijos y se indujo a otros a descifrarlos, dando lugar concursos ingeniosos, y a partir del ao 776 a.C. cuando en honor a Zeus fueran celebradas las primeras olimpiadas, hasta hoy, cuando se participa en cuantos concursos puedan ser concebidos y se practican los ms variados deportes, en el mundo aumenta la demanda de nuevos juegos y deportes, as como de concursos y competencias que satisfagan tanto la curiosidad como las ansias de participar y hasta ganar de muchos individuos.

Gracias al computador, la internet y los medios modernos de comunicacin, el espectro de concursos y competencias se multiplica por doquier, dando a incontables personas la oportunidad de participar en las que pudieran ser sus mayores aficiones e inclinaciones, o en deportes y juegos favoritos, y de paso tener la opcin de hacerse acreedores a premios en especie o en efectivo y de que figuren sus nombres ya en una conocida pgina web, una o ms revistas y peridicos, la radio y la T.V., o hasta tener su cuarto de hora de celebridad, figurando en el Libro Guinness de Rcords Mundiales.

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Con un computador, conexin a la red y un sitio web atractivo y bien publicitado puede establecer su propia competencia o concurso, dedicndose as a una actividad que, si es nutrida con creatividad y energa, puede ser bastante lucrativa. Las oportunidades y gente dispuesta a participar, surgen toda vez que la motivacin es apropiada. No siempre tienen que ser premios en cosas o en dinero; ms a menudo de lo imaginable basta con que la identidad del ganador se divulgue donde predominen sus intereses, como sera el caso de un concurso de investigacin cientfica sobre, por ejemplo, botnica, que luego de hacerse conocer el trabajo ganador y el nombre de quien lo hiciera posible a travs de las pginas de varias universidades e institutos cientficos, el acreedor a tal distincin podra sentirse ms honrado que si hubiera recibido una medalla o hasta un premio en metlico; pues, en realidad, abundan las maneras de recompensar un esfuerzo cualquiera, ya sea intelectual o fsico. Por otra parte, triunfar con esta idea mucho dependera del conocimiento que pudiera tener sobre la materia motivo del concurso o competencia. Si, por ejemplo, le apasionaran las letras y posee una satisfactoria cultura literaria, tendra buenas opciones de instituir un atractivo concurso de novela, ensayo, poesa, narrativa, humor o literatura infantil; , si prefiere, de periodismo, guiones para cine, radio y televisin, libretos de teatro y telenovelas. Incluso uno de crucigramas o de rompecabezas virtuales, podra llegar a ser exitoso, si est preparado con similares ingredientes a los usados en los mejores concursos en la red, muchos de los cuales puede apreciar a fondo por medio de las pginas web a que puede ser conectado por el i-Linker.

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Si gusta de las artes, tambin puede organizar concursos de pintura, grabado, escultura, msica, cine, video, fotografa, diseo, ilustracin o artesana, o si prefiere, de arquitectura, matemticas, ecologa, programacin, geografa, belleza, modelaje o cualquier otra cosa que pudiera ser concursable. Al ser tan multifactico el mundo de los concursos y competencias, es posible crear certmenes que se alejen de lo convencional, sobre todo cuando tenemos a disposicin medios como la internet, que facilitan crear concursos que podran demandar ms imaginacin y por tanto ser ms atractivos a la mayora de los participantes, beneficiando ms a quienes los desarrollen y manejen, as como a sus patrocinadores o usuarios de la publicidad que por su conducto se divulgue con el fin de aumentar el trfico de visitantes hacia sus propias pginas web o sus respectivos establecimientos y organismos. En consecuencia, pueden ser creados concursos que, por ejemplo, incluyeran la bsqueda de datos e imgenes deliberadamente camuflados en una o varias pginas web, lo cual de paso mejorara los conocimientos que se tengan de cmo encontrar informacin difcil de hallar en la internet, as como concursos de diseo de sitios web o imgenes de arte digital, que mucho estimularan el aprendizaje de nuevas tcnicas y la creatividad artstica. Incluso, podran atraer muchos participantes concursos que tuvieran como fin premiar al primero en descifrar un mensaje codificado con un programa para encriptacin de baja potencia, de los muchos que se permite copiar gratuitamente de la red. Otro tipo de concurso que puede servir como estmulo a la lectura, sera incluyendo en la pgina web vnculos a un determinado nmero de libros electrnicos, o e-books, del gnero que puede copiarse libremente y sin costo, que versen sobre temas como novela, historia, ciencia ficcin y otros, con el fin de que sus lectores tengan mayores opciones (idea # 058), en cada uno de los cuales haya sido antes incluidos errores de contenido y no de ortografa ni gramtica que con cualquier procesador de texto podran ser fcilmente localizados. Es decir, errores como, por ejemplo, cuando si la obra fuera La Ilada, de Homero, en vez del sitio de Troya se mencionara el sitio de feso, y si acaso se tratara de La Biblia, su lector pudiera ver las palabras volcn Vesubio donde debieran aparecer monte Sina; o el ro Sena, donde deba figurar el ro Jordn, o bien el apstol Pedro, donde siempre se ha citado a Santiago, y as por el estilo, concediendo a los participantes potenciales del concurso un tiempo razonablemente suficiente para leer la obra que eligieran para participar. Hace aproximadamente medio siglo, se llev a cabo en Colombia un concurso radial que dio lugar a tanta sintona como la que quizs hayan tenido las telenovelas ms populares, el cual fuera llamado El Peso Fabricato, al ser patrocinado por Fabricato, una prestigiosa empresa de textiles antioquea. Simplemente consista en que durante la transmisin del programa se revelaba el nmero de serie de un billete de un peso, que con anticipacin ya se supona en circulacin en algn lugar del territorio nacional, con el fin de que si alguno de los oyentes lo tena en su poder se presentara de inmediato a la emisora ms cercana de la cadena radial para reclamar un premio en efectivo tan cuantioso para la poca que haca que medio pas estuviera pendiente del nmero ganador cada vez que se difunda el programa, por lo general animado con cantantes y humoristas por aquel entonces muy clebres.

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Gracias a la red, podra recrearse de modo parecido, pero por medios distintos, un concurso que si lo patrocinara una empresa u organizacin se pudiera llamar El Billete de la Suerte, o algo por el estilo. En vista de que un sitio web puede ser tan dinmico que permite realizar cambios en su contenido mientras los internautas observan un programa informtico determinado, pudindose hasta incluir sonido y videoclips, es posible mediante un mecanismo electrnico de balotas, quizs parecido al que se usa para sortear loteras, producir los ltimos 4 dgitos de los que forman el nmero de serie de un billete determinado y cuyas 4 primeras cifras se conozcan con antelacin, a fin de que haya, como en el citado caso de El Peso Fabricato, un amplio margen de probabilidades de que la cifra resultante produzca cuando menos un feliz favorecido en cada sesin del concurso. Como es de suponer, una empresa de importancia nacional o internacional con apreciables recursos podra ofrecer buenos premios en especie o efectivo a sus ganadores. Qu tal unas vacaciones en una isla del Caribe? O un televisor, una lavadora, una motocicleta, o hasta un auto? Con millones de internautas con que actualmente cuenta casi todo pas, no sera difcil alcanzar un xito resonante. Aunque slo gozara de audiencia limitada, podra dar lugar a un triunfo publicitario de importancia. Y si el concurso se hiciera a escala iberoamericana, cualquier cifra podra ser muy considerable. Gracias a la gran capacidad convocatoria y organizativa que facilita la red, similares mecanismos e incentivos pueden ser aplicados para con el auxilio de la internet programar competencias deportivas de prcticamente todo gnero. Desde torneos de ajedrez, hasta campeonatos que puedan atraer tanto participantes como espectadores pueden ser posibles con las herramientas que ahora brinda la web. Programas como Future Mapping Coach y Future Mapping Player son buenos instrumentos gratuitos disponibles, que podran ser empleados para disear una pgina dedicada a promover competencias deportivas y de otros gneros. Quizs una buena idea, sea efectuar competencias virtuales de observacin. A tenor de lo hecho en casi toda carrera motorizada de observacin, los participantes debern descubrir dentro de breves lapsos letreros, nmeros, escenas o circunstancias particulares que identifiquen, dentro de perodos de tiempo predeterminados, en parques, calles y otros lugares donde los organizadores del concurso hubieran colocado cmaras web (idea # 063) para transmitir a su pgina web lo que registren como resultados de las acciones de aquellos. Las competencias, tambin pueden ser complementadas con soluciones a crucigramas, acertijos y problemas lgicos que demanden agudizar el raciocinio. Una interesante ventaja, es la de que podra participar pblico de ambos sexos y de cualquier edad.

Tambinm se puede organizar torneos de juegos como ajedrez, backgammon, damas chinas, bridge, poker, bingo, monopolio, billar pool virtual, ping-pong, rompecabezas y otros juegos electrnicos que haran las delicias de jvenes y adultos de ambos sexos, y con premios que no tendran que ser costosos, pero s atractivos como CD musicales, camisetas impresas, tiquetes para espectculos, etc.

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Si desea poner en escena torneos bastante nicos en su estilo, quizs pueda organizar uno en el cual hayan premios para quienes presenten las ideas ms originales para llevarse a cabo un concurso por conducto de la internet. Pueden ser significativas las probabilidades de que algunos participantes ofrezcan ideas tan brillantes como para realizar un certamen que tenga gran acogida popular.

Adems de vnculos en espaol, tambin he agregado enlaces en ingls a diversas competencias y concursos, los cuales puede examinar con el fin de obtener ideas tiles para organizar algn torneo. Ello significa que de crear una pgina web multilinge para promocionarlo y manejarlo, aumentara su potencial xito monetario al hacer posible la participacin de gente de otros pases del globo. ARRIBA NDICE i-LINKER

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019 - CONSULTORA FAMILIAR

A lo largo de nuestra evolucin, el ms importante ncleo de la raza humana ha sido la familia. Desde los clanes nmadas del paleoltico, la familia rural de la era agraria y la familia urbana de la industrial, hasta la familia nuclear de la revolucin tecnolgica, el concepto de la familia siempre ha primado sobre toda otra consideracin, dada su exclusiva condicin de pilar bsico de la sociedad. Ha sido precisamente su cohesin, la que ha logrado imprimirle la notable fuerza que le caracteriza. La familia, es responsabilidad de todos. Cuanto en ella suceda, es motivo de reflexin y divulgacin. En este sentido, es posible plantear que, si bien el cambio de una era a otra, como ahora mismo sucede con la transicin de la industrial a la del conocimiento, no puede ser detenido, la familia s se puede fortalecer para que lo asuma; pues no se pasa de una era a otra tan distintas, sin afrontar un sinfn de obstculos y traumatismos en que la institucin ms afectada no deje de ser la familia. Son tantos los cambios y tan alta la velocidad a que discurren, que hasta para los ncleos familiares mejor estructurados resulta sumamente difcil adaptarse a ellos, sin que de alguna manera los afecte. Sea el descuidado nio en edad pre-escolar, el pber que ignora el incierto futuro que le reserva la vida, o el anciano a quien una extraa civilizacin tecnolgica le arrincona contra el olvido, todos padecen las inevitables consecuencias que causa el saltar a una era diferente a todo lo ya conocido. No es de extraar, por lo tanto, que en muchos pases aumenten la disolucin familiar y el divorcio, con todas las nocivas y a menudo amargas secuelas que pueden acarrear a la sociedad, como son la prostitucin, las enfermedades, las drogas, el crimen, la miseria y el suicidio, entre muchas otras.

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En vista de ello, continuamente crece la urgencia de crear nuevas y mejor dotadas instituciones que velen por la permanencia de la familia y organizaciones tanto pblicas como privadas orientadas a proveer asesora familiar y sentimental que pueda contribuir como salvavidas y brjula de familias afrontando problemas tales que hicieran peligrar su estabilidad y futuro. As como un empresario acude a un asesor financiero en caso de ver su compaa en peligro de quiebra, o al asesor tributario si afrontara problemas fiscales, a la familia tambin corresponde ser auxiliada por consultores adecuados, de ser asediada por problemas que la puedan socavar hasta llegar a fragmentarla. Gracias al PC y la red, se pueden crear centros de atencin y consultora familiar que contribuyan a solucionar numerosos problemas, ya sea en su perodo de gestacin como cuando hagan crisis, tanto mediante informacin y asesora provista directamente, o ya por medio de discos que la contengan; o bien va internet, conducto que facilita la consulta annima, en muchos casos an ms fcil de hacer y hasta ms efectiva que cuando se involucran personas de carne y hueso, adems de que reduce las distancias a slo un clic permitiendo que sea factible contribuir a solucionar en determinada fecha un problema familiar en algn lugar del pas, al da siguiente otro en Buenos Aires, y en la tarde del que siga tal vez otro ms en Ciudad de Mxico. La magia de la internet, puede ser maravillosa, sobre todo cuando es puesta al servicio de la familia y la sociedad.

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Cuando de asesorar a la familia se trata, son bastante numerosos los aspectos que pueden requerir de oportuno y adecuado consejo. Como ejemplos basta mencionar situaciones conflictivas y problemas relativos al nacimiento, cuidado y alimentacin de los nios, adopcin de menores, enfermedades infantiles, educacin familiar, formacin religiosa, desarrollo escolar, pubertad, orientacin sexual, control natal, enfermedades venreas, alcohol y drogas, conductas delictivas, la edad adulta, valores ticos y morales, empleo, matrimonio, embarazo, parto, conflictos amorosos, violencia intramarital, divorcio, accidentes, invalidez, enfermedades, vejez, suicidio, prdida de seres queridos, y tantos otros problemas, muchos graves, que de cualquier modo puedan vulnerar la institucin familiar.

Dado el espectro de temas a enfocar, cuenta con ms posibilidades que las intuidas a primera vista, como la construccin de un sitio web (idea # 032) con servicios de orientacin familiar en campos que puedan ser de su especialidad, conteniendo una seccin de consultora gratuita, otra de asesora especializada pagada, y un foro dirigido por un mdico, un siclogo u otro especialista en la materia. Tambin, es bueno publicar artculos y ensayos relacionados con temas como los mencionados, as como textos de leyes y resoluciones que benefician los derechos de la familia, orientacin acerca de instituciones que la puedan auxiliar, as como secciones ofreciendo consejos ticos y morales que puedan ser muy convenientes a miembros del ncleo familiar en particular y la sociedad en general. Puede obtener gran parte de tal informacin de la internet, si preciso traducindola de otras lenguas, y cada mes o dos publicar una revista electrnica dedicada a la familia, la cual puede ser distribuida en libreras, supermercados y otros lugares, as como por suscripcin y entrega directa en hogares a mdicos, psiclogos, trabajadores sociales, sacerdotes y otros a quienes pueda interesar tal temtica. Si no se considera idneo para llevar a cabo tan importante tarea en pro de sus semejantes, pero en todo caso su vocacin de servicio le incita a ir en pos de dicha meta, le aconsejo realizar un curso que pueda suministrarle al menos conocimientos bsicos para lograrlo. El hipervnculo del i-Linker titulado Especializacin en Consultora de Familia, puede ser un buen inicio. ARRIBA NDICE i-LINKER

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020 CONSULTORIO AMOROSO

Conocidos como Doctora Corazn, Mdico del Alma y otros nombres que denotan su labor de auxiliar a seres acongojados por penas amorosas y extraviados en laberintos de incertidumbre han existido por doquier, ofreciendo a travs de sus consultorios amorosos apoyo espiritual y voz de consuelo a personas de ambos sexos y todas las edades. Muchos noviazgos y matrimonios, han visto recuperar su armona y felicidad gracias a la oportuna intervencin de dichos consultorios. Con la radio, se hicieron populares, puesto que cualquiera poda telefonear a la emisora y comunicar al consultor su caso, para en esa u otra emisin recibir consejo adecuado. Aunque para numerosos radioescuchas han sido una especie de aulas radiales dnde aprender a mantener mejores relaciones amorosas con sus parejas, para muchos tambin es una forma de entretenimiento que a veces puede brindar el deleite que algunos experimentan al enterarse del dolor que otro padece, mientras en otros despierta compasin y hasta el deseo de contribuir a la solucin. Cualquiera sea el caso, problemas con frecuencia ntimos terminan siendo ventilados pblicamente, sin que importe la naturaleza de los oyentes o si a estos preocupa saber las causas del despecho que indujeran a una entristecida mujer a finalmente abandonar toda esperanza de casarse con su donjuanesco pretendiente.

La red, tambin lleg para de manera efectiva contribuir al alivio de almas en pena sin que, si tal es su deseo, nadie ms pueda enterarse acerca de lo que su asesor ntimo aconsejare sobre su problema. Tambin, puede firmar su solicitud con un seudnimo y en el foro de la pgina web del consultorio enterarse acerca de lo que su consejero piense al respecto e incluso, de ser un foro abierto al pblico,

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leer opiniones de otros deseando participar en la solucin, lo cual no habra sido posible con la radio y la TV sin causar confusin y hasta los patticos espectculos que en algunos realities protagonizan parejas que terminan insultndose soezmente y hasta liados a mordiscos, patadas y puetazos. Un consultorio sentimental en la red, puede ofrecer confidencialidad, o en caso de ser pblicas tanto la consulta como la respuesta, la seguridad de que solamente los interesados puedan estar conectados al sitio en cuestin. Como ventajas adicionales para todo quien disponga de consultorio virtual, no se halla sujeto a horarios, puesto que el interesado puede ingresar al sitio a cualquier hora, sin importar si lo hace desde su barrio u otro pas; pues el consultorio tendra alcance global, adems de poderse lucrar del mismo no slo proveyendo asesora privada, que por lo general tiene un recargo, sino por otros rubros tales como el suministrar anlisis de biorritmos (idea # 004), asociar miembros a clubes sentimentales (idea # 017), interpretar el I-Ching (# 055), predecir el futuro (# 070), brindar servicios de bsqueda de personas extraviadas (# 083) y ofrecer otros servicios como venta de libros y revistas relativos al amor y el sexo, perfumes, talismanes, artesanas, prendas, artculos erticos, etc.

Usando una impresora, tambin puede facilitar consejos escritos y hasta ilustrados sobre cmo paliar o resolver un problema. Tambin los anlisis del biorritmo, interpretacin del I-Ching, horscopos y cualquier otro servicio que demande su impresin, como es el de escribana (idea # 092), que con frecuencia pueden ser solicitados por quienes cuyo estado de nimo u otras circunstancias les impida escribir una carta de amor a su ser querido para resolver el problema que acaso les divida, o ya para elaborar tarjetas de saludo y felicitaciones (idea # 098) para ser enviadas a quienes el cliente ordene. A diferencia del programa radial o la seccin en un diario, revista u otro medio escrito un consultorio virtual puede ser organizado para brindar muchos servicios, poniendo a su alcance tantas opciones como estuviera dispuesto a tomar para lucrarse y gozar de una existencia plena de satisfacciones, en especial a causa del bien que podra prodigar por doquier con su orientacin y vocacin de servicio. Otra ventaja que ofrece crear un consultorio sentimental virtual, es el no requerir de local, permiso, ni licencia de funcionamiento para operar. Lo nico que necesita, es un PC conectado a la red y una pgina web (idea # 032) que, si desea, puede ser gratuita, cuyo dominio y direccin pueda difundir masivamente con tarjetas de presentacin, volantes, desplegables, cuas radiales y hasta televisadas. O si se cuenta con un pequeo establecimiento comercial, tanto mejor, puesto que la pgina podra enrutar hacia l buena parte de la clientela potencial, para proveerle otros servicios. ARRIBA NDICE i-LINKER

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021 - COPIADO DE DISCOS COMPACTOS Y DE VIDEO

Uno de los grandes avances, ha sido el disco compacto. Su capacidad de almacenamiento evolucion desde el floppy, con apenas 360 Kb de capacidad, los disquetes con 720 y 1440 Kb, y medios como el disco Zip con 100 Mb, a los 700 Mb de capacidad que tiene el CD y los 4,7 Gb (4,7 billones) de datos, o el doble cuando grabado por ambos lados, con que cuenta el DVD, monto equivalente al que contienen 6.714 disquetes, o al texto impreso en ms de 30.000 libros con 300 pginas por volumen. No es fcil imaginar una biblioteca de tal tamao, almacenada en un disco digital de apenas 12 cm. de dimetro y un escaso milmetro de espesor, que bien cabra dentro del bolsillo de una camisa. Debido a su capacidad, los viejos drives de 3,5 ahora son obsoletos. Apple y Dell Computer, por ejemplo, ya los retiraron de sus equipos. Por tanto, en lo sucesivo reinarn esos mgicos discos hasta cuando algo superior, como un chip reprogramable, los sustituyera. Mientras tanto, el quemado de discos compactos (CD) y de video (DVD) ser necesario, amn de lucrativo, para muchas personas.

Aunque casi la totalidad de los computadores cuentan con lector de CD, multimedia, su funcin se limita a leer y reproducir lo contenido en el CD. Muchos PC tambin se hallan equipados con DVD, habilitado para almacenar software y pelculas. Sin embargo, el artefacto ms til y complejo, ms conocido como quemador, todava no est estandarizado en todos los computadores, por lo cual con frecuencia los usuarios deben acudir a otros para grabar copias de seguridad de sus discos, a lo cual toda persona tiene derecho legal, o para que les hagan copias de respaldo de sus datos y archivos de importancia, contenidos en los discos duros de sus computadores personales. Muchos copian fraudulentamente software, e-books y discos musicales, un acto criminal que causa enormes prdidas desestimulando la produccin de programas, literatura y msica, razn por la cual en virtud de lo acordado por las Convenciones de Ginebra y Roma y las leyes que adoptaran los pases signatarios es deber ineludible aplicar con rigor toda sancin estipulada por la ley a quienes inescrupulosamente incurran en tal delito para lucrarse de la creatividad y esfuerzos ajenos.

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A causa de medidas de proteccin tomadas por algunos fabricantes de software para evitar actos de piratera como, por ejemplo, sucede con la Enciclopedia Encarta de Microsoft, algo que sin embargo viola el derecho a tener una copia de seguridad de software tan costoso como para muchos puede ser dicha enciclopedia, la cual, por supuesto, nunca es vendida con dicha copia, a menudo no es posible copiar sus discos con el software gratuito incluido por los fabricantes de los quemadores, como es el caso del llamado Roxio, que se incluye con varios de ellos. No obstante, el problema tiene solucin: usar un programa como Alcohol 120 %, y con su auxilio duplicar cualquier CD o DVD codificado. No es necesario piratear programas, con lo cual se priva a sus creadores de regalas y utilidades que les corresponderan como fruto de su creatividad, esfuerzo e inversin, adems de arriesgar a perder la libertad, quizs durante aos, y ser sancionado con cuantiosas multas. De hecho, existen miles de programas freeware, o de dominio pblico, que se pueden copiar, instalar, usar y distribuir sin restricciones, y del gnero shareware, que se pueden usar gratis por un lapso determinado, antes de adquirirlos, y a cuyos autores mucho complace verlos masivamente reproducidos por terceros. Piratear msica, tambin arrebata un inalienable derecho del compositor, cantautor o grupo musical que a menudo a costa de grandes sacrificios logran lanzar un disco con la esperanza de llegar a ver justamente recompensado su esfuerzo, para descubrir que dolosamente se les arrebata sin tener que ir ms all de copiarlo y venderlo. Al igual que con el freeware y el shareware, existen incontables composiciones de msica clsica, opera y ballet, as como de msica popular y folclrica de autores, orquestas y grupos musicales, cuyos derechos de autor ya fenecieron, pero que sin embargo cuentan con gran acogida entre muchos. Buen ejemplo seran el repertorio y voces originales de Los Panchos y Carlos Gardel, legendarios gigantes del bolero y el tango, cuyos derechos de autor ya caducaran. Igualmente lucrativo es producir e-zines, o revistas digitales, que peridicamente incluyan en CD colecciones de tales programas junto con varios e-books y dos o tres e-audiobooks (ver idea # 058.) Su distribucin calificada, que garantice llegar a manos de un sector social, econmico, cultural o de otro gnero, puede ser hasta gratuita, cuando hecha con el mtodo de canje con otras publicaciones, permutndolas a cambio de, por ejemplo, el contener un archivo con ltimos nmeros de la revista o como separata de peridicos, libros, reportes, etc., o con empresas deseosas de que sus pginas web sean vistas por pblico carente de conexin a internet, lo cual es posible utilizando software clonador de pginas web para descargarlas de la internet y despus navegarlas off-line, es decir, fuera de lnea. Uno de los usos frecuentes del quemador es duplicar presentaciones, la mayora de las cuales son hechas con MS-PowerPoint. Recurriendo al Powerpoint2DVD, pueden quemarse archivos generados por PowerPoint en DVD o miniDVD, utilizando un quemador corriente, y despus verlos en T.V. por medio de un simple dispositivo para DVD, sin siquiera tener que ser utilizado un computador. Quizs quemar algunos discos semanales no producira tan altos ingresos como para uno vivir de tal actividad, pero satisfacer las crecientes necesidades de clientes como lo seran solistas o grupos que pueden desear cantidades limitadas de copias de su repertorio; instituciones educativas y religiosas queriendo difundir disertaciones o sesiones evangelizadoras; gremios y organizaciones que requieran duplicados de presentaciones y seminarios, as como empresas cuyos catlogos digitales ofrecieran sus productos y servicios indudablemente sera muy lucrativo, sobre todo si dicho servicio incluye hasta la impresin de las cartulas de los discos y sus correspondientes estuches plsticos o de papel. Impresoras fotogrficas de alta calidad, como la Epson R290, imprimen en discos imprimibles (CD y DVD) con elevada resolucin de hasta 5760 x 1440 dpi, en vista de lo cual son muy apropiadas para ofrecer servicios personalizados de impresin de discos de muy buena calidad fotogrfica.

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Con un PC y varios quemadores, puede copiar simultneamente discos con fines comerciales, y con software fcil de usar como Caratulator disear e imprimir cubiertas. Para el copiado a escala, muy recomendable sera el uso de Primera Bravo II, mquina con capacidad para quemar hasta 50 discos por tanda e imprimir cartulas con resolucin de 4800 dpi. De requerir copiar cantidades mayores, pocos equipos igualaran al CD-DVD Duplication Factory, que puede quemar hasta 400 por sesin. La impresin de cartulas puede ser hecha por una Microboards Print Factory, con capacidad para 50 unidades por turno. Cualquiera sea el caso, copiar discos compactos puede figurar entre los campos ms lucrativos que, sobre todo en Amrica Latina, podran permanecer en auge por largo tiempo. ARRIBA NDICE i-LINKER

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022 - CORRECCIN DE TEXTOS Y ESTILO

Puede parecer muy singular, pero es ms comn de lo imaginado, el que la ortografa y gramtica de escritores, periodistas y estudiosos de disciplinas acadmicas a menudo dejen mucho que desear, no obstante muchos poder ser doctos y destacados en lo que traten. Hasta todo un Nobel de Literatura como Gabriel Garca Mrquez, precisa de corrector, no de estilo, el cual sin duda es extraordinario, aunque s de errores ortogrficos, gramaticales o de imprenta que pudiera cometer. Un buen ejemplo sera la primera frase de su obra cumbre, Cien Aos de Soledad, donde escribiera que: Muchos aos despus, frente al pelotn de fusilamiento, el coronel Aureliano Buenda haba de recordar aquella tarde remota en que su padre lo llev a conocer el hielo. El error, consiste en el difcil manejo del verbo haber; pues dicen los entendidos, que ms bien debi haber utilizado el vocablo habra. En vista de ello an los ms prestigiosos rganos informativos para los cuales periodistas calificados prestan sus servicios, disponen de correctores dedicados exclusivamente a cazar gazapos y errores que opacaran la imagen de la publicacin. Igual sucede con las casas editoriales, que evitan dar a luz obras plagadas de errores ortogrficos y gramaticales, circunstancia que hasta podra provocar la ruina material de alguna que no tuviera en su equipo al menos un buen corrector que lo impidiera. Contrariamente a lo supuesto por algunos, una impecable ortografa y correcta gramtica no siempre van de la mano de una vasta cultura y talento e inteligencia superiores, ni viceversa, por lo cual un literato, periodista o acadmico no debe avergonzarse por cometer errores, al igual que un corrector no tiene porque sentirse mal si no es un destacado autor. .... Zapatero, a tus zapatos, reza el dicho. Sin embargo, cuando un autor literario decide someter su manuscrito al juicio de una casa editorial, una de sus preocupaciones puede ser causar una mala impresin en quien corresponda revisarlo, algo frecuente cuando se trata de una empresa grande, que a menudo recibe trabajos para ser considerados como elegibles para ser publicados, o causarla en el mismo editor, de ser una editorial pequea.

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Para evitar frustrantes rechazos de sus trabajos muchos autores los hacen revisar y corregir antes de ser ledos por aquellos en cuyas manos estuviera publicarlos. Si al escribirlos usan un procesador de texto como MS-Word, PageMaker o WordPro, podran por si mismos corregirlos, aunque apenas superficialmente y a condicin de saber cules sinnimos y antnimos elegir entre las opciones que les ofreciera el corrector por defecto del programa, y lo que puede ser tan importante: conocer los usos que en algunas regiones o pases pudieran darse a determinados vocablos y giros lingsticos, no sea que fueran multiplicados los errores. Por lo tanto, los oficios de un corrector experimentado casi siempre son bastante oportunos y valiosos y en muchas ocasiones suelen ser bien pagados.

Si el corrector usa el bolgrafo para enmendar un manuscrito, se ve forzado a llenarlo de tachaduras y borrones para probablemente despus deber mecanografiarlo, si tal servicio hubiese sido acordado. Por el contrario, su tarea ser ms fcil e impecable si escanea el contenido con un programa para reconocimiento ptico de caracteres conocido por la sigla OCR (optical character recognition) que convierte texto que para el computador puede tratarse de una imagen llena de smbolos carentes de sentido en texto legible y susceptible de ser ledo por el procesador de texto y manipulado como tal, quedando en capacidad de efectuar tanto las correcciones ortogrficas y gramaticales como de estilo. Entre dichos programas, vale destacar como til y gratuito el SimpleOCR, aunque es prcticamente limitado al manejo del ingls, mientras est razonablemente bien impreso, pero con tipos corrientes. Lamentablemente, no es eficaz para transformar a tipo de imprenta textos escritos a mano. Al otro extremo del espectro, hallaramos el poderoso OmniPage. Rpidamente convierte archivos PDF y montones de papel como cartas, manuscritos, contratos, documentos, tablas, libros, revistas, peridicos, manuales y otros elementos escritos, en documentos editables con cualquier procesador de texto, lo cual puede hacer en 119 lenguas diferentes, con 99 % de precisin cuando lo escaneado se halla impreso, e incluso cuando est escrito a mano, aunque de modo razonablemente legible.

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La correccin de texto y estilo puede ser muy lucrativa, particularmente cuando quien a tal actividad se dedica lo haga como corrector independiente, ofreciendo sus servicios a escritores, periodistas, editoriales, revistas y peridicos. Aunque podra bastarle una buena campaa publicitaria mediante tarjetas de presentacin, volantes, desplegables y anuncios en la prensa, lo ideal sera sumarle un buen sitio web (ver idea # 032) con ejemplos de lo que seran textos-desastres frente a textos orientados al xito, libres de errores de todo tipo, adems de muestras de por lo menos tres clases de estilos diferentes que, si son del agrado del cliente, pudieran adaptarse a lo escrito, por supuesto a cambio del recargo adicional correspondiente. Si el corrector poseyera una buena cultura literaria, su pgina tambin podra ofrecer el servicio de lector evaluador de contenido, requerido por editoriales, revistas y peridicos donde se realice una pre-seleccin de trabajos recibidos. Tal oficio, al igual que los dems, tiene la ventaja de no hallarse limitado por fronteras geogrficas cuando se publicita y desempea por medio de la internet. Una buena idea para promocionar los servicios de correccin y evaluacin, puede ser la de utilizar su pgina web para realizar peridicamente concursos de ortografa, gramtica y contenido como seran aquellos que propongo en la idea # 018. Los hipervnculos que suministra el i-Linker, pueden ser de gran utilidad para quien la correccin de textos y estilo sea un medio ideal para trabajar desde la privacidad del hogar, bastando una conexin a la internet para comunicarse con sus clientes, as como para recibir el contenido de los textos y retransmitirles por igual conducto lo corregido. ARRIBA NDICE i-LINKER

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023 - CREACIN DE NOMBRES, MARCAS Y LEMAS

Las cmaras de comercio, a diario se ven asediadas por personas indagando si el nombre que tienen en mente para denominar su negocio, empresa u organizacin comercial no ha sido an registrado, o si la marca que desean para su nuevo producto o servicio ya existe, o si acaso ya son usadas otras denominaciones parecidas que pudieran afectar sus proyectos, para luego proceder a efectuar la gestin de registro de rigor y poder iniciar actividades comerciales. Muchas de esas personas, deben realizar gestiones similares una y otra vez, hasta lograr acertar con una denominacin que todava no haya sido registrada por alguien, lo cual cuesta tiempo, dinero y, en ocasiones, muchos nervios.

Una mejor solucin, por lo tanto, es la de contratar los servicios de un especialista en la creacin de nombres, marcas y lemas que suministre al menos tres alternativas apropiadas para darle identidad a su empresa o producto que fuese adecuada y atractiva, y lemas ilustrando la naturaleza o importancia que revista el nombre o marca en cuestin; pues de una marca y lema apropiados podra, en gran parte, depender ya el xito o fracaso y no pocas veces la gente opta por nombres que nada tienen que ver con el negocio, empresa o artculo, lo cual obra en detrimento del xito que se pudiera lograr con el nombre, marca o lema escogidos.

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De un asesor con imaginacin y creatividad para crear buenos nombres de modo parecido a como un artista crea buenas obras acaso podra depender una eleccin acertada. Es aqu donde su computador y conexin a la internet le auxiliaran, permitindole verificar la existencia de nombres de compaas u organizaciones y marcas de productos o servicios que pudieran ser iguales o similares, para lo cual puede recurrir a los medios de rastreo, como a los que hago alusin en la idea # 083.

Una vez reunidas las opciones requeridas, si posible con los lemas respectivos, pueden ser puestos a consideracin de quien haya contratado el servicio, con el fin de que elija las dos o tres de su agrado. Como asesor en estas gestiones, su siguiente paso es averiguar en la Cmara de Comercio si dicha denominacin o marca se halla o no registrada, o si existe alguna tan parecida que pudiera generar conflictos legales con su posterior utilizacin. Despus de haber sido registrado el nombre o marca y elegido su lema, todava tendra otra opcin de continuar prestando al cliente un excelente servicio: disearle un logo apropiado a sus objetivos (ver idea # 026.)

A medida que transcurra el tiempo, es posible ir acumulando un vasto banco de datos conteniendo razones sociales, marcas y lemas, tanto bajo clasificacin alfabtica como en agrupaciones de temas y tipos de productos, servicios o sociedades, lo cual facilitara mucho cualesquier tareas futuras. Al tal servicio beneficiar a las Cmaras de Comercio y a la comunidad, es probable que las personas indicadas le permitan anunciar el servicio en sus carteleras y publicaciones, as como con tarjetas disponibles en la seccin de informacin y donde sea solicitada la verificacin de nuevos nombres; pues tal servicio, adems de agilizar las gestiones, permitira la eleccin de nombres, marcas y lemas apropiados y, por ende, con mayores probabilidades de xito, lo cual a todos bien puede beneficiar. ARRIBA NDICE i-LINKER

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024 DISEO DE CREDENCIALES Y ESCARAPELAS

Una actividad lucrativa, es producir credenciales y escarapelas, ramo de las artes grficas que cuenta con un mercado extenso y futuro promisorio, en vista de la creciente necesidad que muchos sectores experimentan de utilizar medios de identificacin prcticos, confiables y econmicos. Numerosas actividades, demandan la identificacin de quienes las practican, por lo cual las tarjetas de identidad, los carns, las escarapelas, las credenciales u otras denominaciones que se de a dicho gnero de documentos, se utilizan en toda clase de empresas, organismos, instituciones docentes, clubes, organizaciones y asociaciones, con el fin de que sus miembros se puedan identificar cuando se les requiera, sin que quien lo haga deba poner en duda la autenticidad del documento exhibido. A causa del crecimiento de la inseguridad social, se han hecho necesarios documentos difcilmente falsificables, por lo cual surgieron complejas credenciales protegidas con holografas y grficas de difcil replicacin, similares a las nuevas cdulas y pasaportes con que los gobiernos proporcionan identidad al ciudadano. Sin embargo, la mayora de las credenciales contina siendo elaborada con mquinas tipogrficas, impresoras lser y de burbuja, e impresoras de tarjetas de PVC. Si su diseo es apropiado, pueden ser sumamente seguras y muy difciles de clonar. Si desea producir credenciales cuyos componentes grficos pudieran ser a la vez bellos, complejos y que produzcan una impresin visual tan perfecta como la de un billete de banco, recomiendo utilizar software vectorial como Illustrator, Freelance, Freehand o CorelDRAW! Entre las tcnicas que, por ejemplo, el primero en la lista le permite, se halla la degradacin multiforme de colores, lo cual torna ms difcil falsificar un documento. Su seguridad, tambin puede incrementarse superponiendo orlas, texturas y efectos y creando imgenes que puedan presentar grandes obstculos a quien pretendiera duplicarlas o eliminar de sus originales los datos escritos para reemplazarlos por otros fraudulentos. La foto del usuario, puede ser escaneada o, mejor an, tomada con una cmara digital e introducida en el sistema, donde puede manipularse con Photoshop, Painter o PhotoPaint y, si se quiere aumentar la seguridad, se puede insertar la marca de agua que un filtro como el Digimarc hace virtualmente invisible y que puede ser detectada con un escner y otros medios, e incluso a travs de la internet. Un medio ms fcil para crear todo tipo de credenciales, es recurrir al programa IDpack Plus, el cual facilita la elaboracin de todo tipo de tarjetas de identidad con fotografa personal, logotipo, cdigo de barras, texto y otros elementos. Es un programa fcil de usar y con amplia gama de opciones.

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Tambin, puede sumar a su equipo una cmara Polaroid para fotografa mltiple y varios novedosos dispositivos que ofrece dicha marca, con los cuales no slo es posible reforzar la inviolabilidad de los documentos producidos, sino llevar a cabo los procesos de identificacin en planteles educativos, fbricas y toda empresa u organizacin que cuente con personas que deban ser carnetizadas. Aunque para la mayora puede ser suficiente recibir su credencial plastificada al calor o en fro, podra usar una impresora de tarjetas de PVC, como lo es la Zebra, para quienes las prefieran en dicho material. Vnculos del i-Linker le permitirn ver cmo sus respectivas pginas web ofrecen sus servicios, de lo cual podr deducir algunas ideas prcticas. Uno de los enlaces le proporcionar un variado men de artculos del ramo, amn de vnculos a sitios web que suministran software y hardware para producir medios de identificacin personal que van desde simples carns hasta credenciales de alta seguridad que puedan interactuar con avanzadas tecnologas de identificacin dactiloscpica y biomtrica. En etapa experimental, se hallan sistemas de identificacin que pronto revolucionarn estos campos, destacndose los implantes de microchips que al ser escaneados, incluso a distancia y sin saberlo la persona objeto de identificacin, revelaran la filiacin del individuo y datos que podran ir desde su tipo de sangre hasta un algoritmo algebraico que contendra toda su codificacin gentica; pues los sistemas de identificacin han pasado de ser un simple oficio tipogrfico, a una de las ciencias ms sofisticadas de que se tenga noticia en la era informtica, en vista de que de un eficiente y confiable sistema de identificacin podra llegar a depender hasta la supervivencia misma de la humanidad. Basta con imaginar un grupo de terroristas equipados con documentacin falsificada para violar las complejas barreras de seguridad erigidas para proteger un arsenal qumico, biolgico o nuclear, para comprender la conveniencia de protegerlos con sistemas de identificacin verdaderamente infalibles. ARRIBA NDICE i-LINKER

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025 - DISEO DE DIPLOMAS Y CERTIFICADOS

El nmero de individuos que anualmente son galardonadas con diplomas o certificados de estudio u honor al mrito, es abrumador. Usted tambin puede ser comensal de un banquete tan suculento. Con programas como Illustrator, Freelance, FreeHand o CorelDRAW!, especializados en manejo de grficas vectoriales, adems de marcas de seguridad insertadas mediante los programas que con tal fin encontrar con el i-Linker, puede hacer diplomas y certificados de muy alta calidad y exquisitez. Y si sus diseos luego son reproducidos con impresorsa de alta resolucin o en papeles finos como los Epson de tipo fotogrfico, o los Kimberly, los resultados pueden ser extraordinarios. Slo use la tecnologa lser para imprimir sobre papel pergamino y afines, dado que la tinta tiende a moverse y producir borrones o manchas cuando son utilizadas con dichos materiales las impresoras de burbuja. El uso de tipos de letra apropiados, tambin es decisivo para lograr un documento elegante y a tono con los estilos tradicionales, por lo general ms adecuados que otros ms modernos, en vista de que los ambientes docentes tienen una muy marcada tendencia a preservar sus tradiciones. Por lo tanto es con una excelente diagramacin y elevada calidad que puede hacerse a una selecta clientela. Cuando se trate del nombre del diplomado, el grado concedido y la palabra diploma es conveniente usar tipos como los llamados: Alexei Copperplate, Blackletter, Cloister Black, Commercial Script, English 157, Engravers Old English, Fraktur, Gando, Kunstlerchreibschrift, Lucia, Mariage, Nuptial, Park Avenue, Phyllis, Snell y Vivaldi. Para el texto restante sera muy recomendable usar: Aldine, Benguiat, Calson Openface, Cheltenham, Dutch 809, Elegant, Garamond, Flemish Script, Galliard, Horatio, Imperial, Korinna, Lydian, Mirarae, Nicolas Cochin, Oranda, Piranesi, Quorum, Romana, Seagull, Tiffany, Unicorn, Venetian, Windsor y Zapf Chancery.

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Adems de diplomas y certificados como los antes mencionados, los diplomas humorsticos tambin pueden tener acogida entre muchos clientes. En ellos, podra utilizar grficas, caricaturas y casi todo tipo de letra existente. La pgina web de la Dammnation University, ofrece varios modelos gratuitos, de los cuales quizs pueda obtener muy buenas y lucrativas ideas.

El enlace al sitio web Magic Mill, tambin permite imprimir diplomas prediseados. Puede usar ese sitio como ejemplo para crear su propia pgina para ofrecer sus servicios y vender diplomas a travs de la internet, lo cual tambin puede ser lucrativo.

Si tambin es diestro en el manejo de programas como Photoshop o Photo-Paint, puede obtener de aquellas instituciones docentes que contraten diplomas para sus graduandos el contrato para disear el mosaico en que apareceran sus respectivas fotografas. Y para el ao lectivo siguiente, tambin el contrato para carnetizar a sus estudiantes. En el campo de las artes grficas, suele ser muy frecuente que una cosa conduzca a la otra, cuando el diseador es un profesional idneo. ARRIBA NDICE i-LINKER

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026 - DISEO DE LOGOTIPOS Y EMBLEMAS

Subestimar la importancia del logotipo de una empresa u organizacin puede ser un error muy grave. Del impacto visual que cause, podra, en mucho, depender la diferencia entre el xito y el fracaso. Las marcas y los logotipos, son la lengua ms internacional del mundo. Un excelente logotipo, puede cruzar muchas fronteras y proveer a una empresa los medios de entregar a sus clientes un mensaje inequvoco y uniforme. Un mensaje para ser fcilmente identificado y recordado. Cada compaa tiene su propia personalidad, y as como las personalidades humanas son complejas, tambin lo es la de la empresa. Un logo exitoso, es un medio de condensar una realidad compleja en un simple y nico mensaje, uno que pudiera ser controlado, modificado, desarrollado y madurado; pues tal como acontece con el ser humano, un logo tambin puede con el tiempo evolucionar. Se ha visto con los ms famosos, que han experimentado mutaciones con el transcurso de los aos.

Un logo necesita ser una marca distintiva para una compaa u organizacin. Debe ser un indicativo de calidad, valor y confiabilidad. Esto es parte fundamental de la seria tarea involucrada en el diseo de un logo que concuerde con los productos, servicios o actividades que represente. En vista de ello, disear logos y emblemas exige creatividad y capacidad analtica, generalmente recompensadas con altos honorarios. En efecto, un buen logotipo tambin puede ser considerado como una obra de arte. Sin que importe la naturaleza del cliente para quien un logo se disee, tal emblema ser parte de la cimentacin sobre la cual se construira su prestigio. Desde la explosin de negocios en la red, los consumidores han sido abrumados con inmensas variedades de opciones. Tantas, que por cualquier cosa que se est vendiendo hay algo similar disponible. Las opciones son tales, que ya existe alguien en directa competencia con su cliente; de hecho, existen muy pocos productos que puedan hallarse protegidos de la competencia directa por una patente o cualquier otro medio. A causa de ello, gran parte de los esfuerzos deben ser concentrados en construir una distintiva y diferenciada personalidad de marca para una empresa u organizacin.

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Consideremos el xito de Coca-Cola y Pepsi-Cola. Existe una diferencia entre ambos productos, pero es muy sutil. Adems, hay muchas otras marcas de refrescos. An as, aquellas son capaces de dominar el mercado mundial de bebidas. Cul es, pues, el principal factor de su xito? La fuerza de atraccin de sus marcas. Y la base de sus marcas? Sin duda alguna, sus poderosos logotipos.

Si desea hacer del diseo de logos y emblemas su actividad principal o un servicio complementario, conviene que al hacerlo considere unos cuantos componentes que producen un excelente logotipo: 1. Que sea duradero. A menudo es tentador adoptar un diseo que parezca impactante para la poca, pero que pronto podra tornarse obsoleto. Ello conduce a que sea frecuentemente cambiado, lo cual produce una imagen de inestabilidad que, para el cliente, podra ser bastante nociva. Por lo tanto, se debe resistir la urgencia de cambiar un logo, a menos que sea necesario. 2. Que sea distintivo. Es de notar que muchas nuevas empresas adoptan estilos de logos parecidos a los de otras. Se debe ser muy sensible a las normas culturales. Un diseo colorido y rimbombante, quizs no ira bien a una funeraria, por ejemplo. Sin embargo, s se debe tratar que sea distintivo. 3. Que sea atractivo. Debe serlo, sobre todo, a quienes no estn vinculados a la empresa del cliente, significando que debe ser sometido a una prueba pblica, mostrndolo a diversas otras personas y preguntndoles qu emociones evoca en ellas. 4. Que proyecte la imagen correcta. Cul imagen tratara de trasladar a sus clientes? Es necesario elegir si corporativa, de gran escala, estilo franquicia, o de algn otro gnero. 5. Que sea legible. Si la gente no entiende su logo, entonces habr de ser inefectivo. A pocos gustan los acertijos. Adems, a quin tratara de enfocarlo? Dnde sera exhibido? Habra de aparecer en la papelera, tarjetas de presentacin y avisos? Exhibira en todas partes el mismo lema o mensaje? En suma, el logotipo sera el epicentro de la personalidad de la empresa u organizacin del cliente. An si su compaa tuviera gran personalidad y su logo no se pone a su altura, entonces a la gente llegara un mensaje equivocado. Dentro del logotipo y el nombre de la compaa estn sostenidas sus inversiones a causa de ser un claro e identificable aspecto de su marca o razn social que sus clientes o consumidores usan para seleccionar la empresa, comprar sus productos o contratar sus servicios.

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Seleccion un conjunto de sitios web que contienen la mayora de los logos ms famosos del mundo. De su diseo mucho se puede aprender; pues detrs de cada uno de ellos hay una historia de xito que, con frecuencia, puede atribuirse al efecto causado entre gentes de toda procedencia y cultura. Quizs el ms comn denominador a la mayora de esos logos pueda ser su simplicidad y elegancia, elementos que proporcionan fuerza y distincin a los productos y servicios as representados.

Por medio del i-Linker, tambin hallar sitios web de compaas expresamente dedicadas a producir logotipos, las cuales tal vez pudieran servirle como gua para establecer el suyo propio, y otros con informacin sobre programas recomendables para disear logos y emblemas de cualquier estilo. ARRIBA NDICE i-LINKER

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027 - DISEO DE PAPELES PARA REGALO

Navidad, Reyes Magos, bautizos, primeras comuniones, confirmaciones, matrimonios, das del nio, de la madre, del padre y cumpleaos, son varias de las muchas ocasiones en que se hacen regalos a los seres queridos, amigos, empleados, patronos y cuanta persona sea merecedora de nuestro cario, aprecio, gratitud o cualquier otro motivo que nos impulse a obsequiarle algo. Elegir el regalo apropiado es importante. Mientras ms acertada es la eleccin, mayor es el deleite causado en el obsequiado. Si ama las letras y se le regala una obra de su autor favorito que todava no hubiese ledo, seguramente percibir en ello una mayor demostracin de nuestro afecto. Si, por el contrario, es alguien abstemio y se nos ocurre obsequiarle un licor, indudablemente haramos el oso. Sin embargo, cualquiera que sea la circunstancia, muy pocos incurriran en la falta de consideracin y respeto de hacer entrega del presente sin que vaya empacado as sea en el ms humilde papel para regalo, si posible adornado con algn moo, cinta u otro detalle y personalizado con una tarjeta que bien puede ser tan simple como aquellas donde solo rezan un de: y un para:; pues en los regalos, es mayor el efecto que causa la envoltura que su naturaleza. As las cosas, una chocolatina empacada en papel para regalo puede ser ms apreciada que, digamos, un secador de pelo en su empaque original.

En consecuencia, la demanda de papel para regalo es enorme. Muchas firmas dedican gran parte del tiempo a producir papeles de diversos estilos, diseos y calidades, para satisfacer tantos gustos y necesidades como sea posible. Sin embargo, a la mayora de dichas empresas les es cada vez ms difcil no repetirse hasta la nusea y mantener una capacidad creativa suficiente como para producir un surtido variopinto e interesante, por lo cual con frecuencia recurren a diseadores independientes (o freelance) que se den a la tarea de crear nuevos y cada vez ms llamativos diseos de papeles para

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regalo, estando en disposicin de pagar bien todo estilo que supongan pueda impactar a su clientela. En los pases ms ricos, es normal que muchos impresores paguen un promedio de US$150-250 por diseo aprobado, buena suma si consideramos que generalmente a un buen diseador a menudo le compran hasta diez o ms de sus mejores creaciones, para quizs nicamente reproducirlas durante un par de meses, despus de lo cual seran sustituidas por otras tan atractivas, o ms. Los programas ideales para su diseo, son Photoshop, Painter y Photo-Paint, junto con plugins como KPT Tools, Extensis, Andromeda y otros, con los que se pueden lograr los ms vibrantes colores y efectos especiales; pues en el diseo de papeles para regalo por lo general prevalecen las grficas fotogrficas, como las producidas con el citado software, sobre las vectoriales que, aunque suelen ser casi perfectas no siempre transmiten la tan agradable sensacin de calor que por lo general irradian las imgenes a base de bitmaps. Por tal motivo no muchas veces puede ser logrado algo de agrado de un impresor exigente cuando se utilizan programas para disear grficas vectoriales. Lo contenido en las pginas web cuyos vnculos facilita el i-Linker, le ofrecen una perspectiva ms detallada de una de las actividades que pueden ser ms divertidas y lucrativas en el mundo del diseo grfico. Una vez tenga su portafolio de diseos, puede crear un sitio web a la altura de sus expectativas y tan atractivo que para cualquiera fuera un verdadero placer visitarlo (ver idea # 032.) Las muestras que de sus trabajos incluya en su pgina web, as como las que por separado enve a clientes potenciales, deben ser hechas en tamaos reducidos (media carta, por ejemplo), a muy baja resolucin (72 ppi) y en formatos JPG o GIF, lo cual dificultara el reproducirlas indebidamente. Una vez negociados los diseos, puede enviarlos a su cliente en los tamaos a ser impresos, en alta resolucin (300 o ms dpi) y en formatos TIFF o EPS, con lo cual facilitara una ptima impresin. Si el volumen de bytes es grande, el envo puede ser efectuado por medio del file transfer protocol (o FTP), para lo cual sirven varios de los programas disponibles para tal efecto en la red. Su receptor, sin embargo, tambin debe tener instalada en su equipo una versin cualquiera del FTP para recibir los archivos que le fueran remitidos por dicho conducto. En sus diseos, haga implcitos los derechos de autor consignados en las convenciones pertinentes. Cada vez que concluya un diseo de papel para regalo, dentro de la imagen y cerca del borde de una esquina incluya en letras pequeas (8 a 10 puntos en tipo Arial) algo como: Diseado por Papelarte. Derechos Reservados. Esto no impide que un cliente pueda comprar el diseo y quedar autorizado para reproducirlo en el pas indicado en el documento de compra. Adoptar esta medida legal, le deja las puertas abiertas para luego poder vender el mismo diseo a impresores de otros pases, sin usted ni ellos violar las leyes de propiedad intelectual. (Ver idea # 053.) ARRIBA NDICE i-LINKER

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028 - DISEO DE PLANOS Y DIBUJOS TCNICOS

Quizs unos de los primeros planos dibujados, fueran los de la pirmide escalonada que el rey Zoser hiciera construir en Saqquara, cerca de El Cairo. Esto, hace unos 4.600 aos. A partir de entonces, innumerables planos de viviendas, edificios, monumentos y prcticamente toda clase de estructuras han sido dibujados para guiar a los constructores en la tarea de realizarlas y a los fabricantes en la de llevar a cabo la elaboracin de sus productos. Sin los planos apropiados, grandes torres, rascacielos, puentes, tneles, as como electrodomsticos, autos, aviones y barcos, jams habran sido posibles. Casi todo proyecto, se inicia con un bosquejo, a veces tan simple que basta una servilleta para que su gestor lo dibuje mientras come. Si la idea se abre camino hacia una posible realizacin, entonces la complementa con un dibujo amplio y detallado, denominado como anteproyecto, el que dependiendo de su complejidad, generalmente debe ser hecho por alguien especializado en dibujo arquitectnico, tcnico o de otra clase. De aprobarse la ejecucin del proyecto, el siguiente paso ha de ser dibujar los planos conteniendo las fases a ser ejecutadas en el curso de su construccin, o fabricacin. Hasta no hace mucho, los dibujantes utilizaban grandes mesas inclinables y toda una parafernalia de reglas T, lineales, escuadras, compases, delineadores, plantillas, pantgrafos, lpices y rapidgrafos. Al hacer los planos de algn anteproyecto, los riesgos eran limitados al tener que borrar sus errores, puesto que casi siempre se hacan con lpiz. Sin embargo, cuando se alcanzaba el nivel definitivo los planos resultantes eran hechos casi siempre con tinta. Los errores eran ms difciles de corregir sin estropear el papel en que se hacan y era comn el derrame accidental de tinta sobre algn plano, lo cual daba lugar a situaciones problemticas y gravosas. Finalmente, una vez concluidos y aprobados los planos se proceda a su copiado, que tambin era hecho por pacientes dibujantes, hasta cuando se invent la mquina duplicadora y despus el archivo de sus voluminosos originales, por lo general llevado a cabo en complicados y enormes muebles diseados para tal efecto. El surgimiento del computador, habra de relegar casi todo eso al desvn del olvido. La mayor parte del dibujo tcnico, actualmente se realiza por medio de computadores, puesto que es ms fcil modificar un dibujo en el monitor, que sobre una hoja de papel. Adems, los computadores tambin hacen ms eficientes los procesos de diseo y fabricacin. Si, por ejemplo, las especificaciones de una pieza de alguna mquina se modifican en el computador, ste puede hallarse configurado para calcular cmo afectan los cambios al resto de la mquina antes de proceder a su fabricacin. Dicho de otra manera, en las entraas mismas del computador de puede producir y evolucionar el diseo de cualquier pieza o mquina.

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El dibujo es hecho con software de diseo asistido por computador (computer aided design, o CAD), usado para elaborar y mejorar el diseo, desarrollo y fabricacin de productos que con la aplicacin adecuada de tal tecnologa se pueden producir ms rpido, preciso y barato. Puede ser utilizado para generar modelos con las caractersticas de productos determinados como su forma y tamao y luego almacenarlos como dibujos. Tambin, se puede usar para simular el funcionamiento de un producto, haciendo posible verificar, por ejemplo, si una salsa fluira sin resistencia de un envase que se haya concebido como ms prctico; o si algn circuito electrnico funcionara como est previsto; o si una estructura determinada soportara los vientos, las vibraciones o las tensiones a que habra de ser sometida por causas fsicas de la ms diversa ndole.

Una tecnologa similar, es utilizada en arquitectura. El diseo de construcciones y los elementos que contengan puede hacerse con precisin y, si se quiere, ser efectuadas modificaciones que incidan en otras reas, aumentndolas o reducindolas parcial o globalmente, como si el conjunto fuese algo como una especie de organismo viviente permitiendo realizar ajustes que puedan resultar adecuados o funcionales, conjunto de circunstancias altamente valoradas en dicho campo. En vista de la complejidad y precisin que puede revestir un inmenso nmero de tareas ejecutables con el sistema CAD, la mayora de quienes prestan el servicio de diseo en reas relacionadas con la ingeniera en sus diversas disciplinas acadmicas, la arquitectura y otras profesiones o actividades que puedan demandar la ejecucin de planos y otros tipos de dibujos tcnicos figuran entre los ms bien pagados en los diferentes campos de diseo asistido por computador. El i-Linker, contiene importantes enlaces a sitios web que pueden suministrar desde software gratuito (FreeCAD) y econmico (Home Plan Pro) a programas eficientes aunque muy econmicos como el TurboCAD, CADsymbols (con acceso a ms de ocho millones de smbolos para el CAD) y Houseplans, de la empresa IMSI, que contiene planos de ms de 15.000 casas, hasta su muy famoso AutoCAD, lder en el ramo, amn de una gran variedad de recursos, en su mayora gratuitos, cuyo estudio podra garantizar un buen futuro. Tambin hallar el vnculo a la pgina que puede proveer software para posters, que igualmente puede producir planos en diferentes formatos mediante casi todo plotter existente, actividad que, combinada con su diseo, puede ser sumamente lucrativa. ARRIBA NDICE i-LINKER

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029 - DISEO DE TTULOS VALORES

Por siglos, el diseo e impresin de ttulos valores, sector muy especializado y lucrativo del mundo de las artes grficas, fue dominio de titanes como Thomas de la Rue y otros, que monopolizaran la impresin de los billetes, estampillas y ttulos valores. Como es de suponer, la principal razn fue la seguridad que contra eventuales falsificaciones pudiera ofrecer un documento que represente algn valor monetario, lo cual nicamente se alcanza con tecnologas muy sofisticadas, como aquellas que durante tantos aos han utilizado las ms afamadas empresas del ramo. Sin embargo, el PC lo cambi todo, permitiendo que cualquiera dotado con los equipos y programas adecuados pueda estar en capacidad de crear e imprimir ttulos valores de notable belleza, perfeccin y tan difcil de ser falsificados como los que pudieran elaborar aquellas prestigiosas empresas. Si con una lupa observa diferentes billetes, de ser posible procedentes de distintos pases, notar un indefinible nmero de caractersticas destinadas a brindar mxima proteccin, dificultando su copia. Puede ver imgenes de personas y cosas combinadas con complicadas texturas, tramas y arabescos, en ocasiones embellecidos con colores difuminados que dificultan ms todo intento de falsificacin; pues al fin y al cabo esas piezas de papel podran ser cambiadas por todo aquello que el dinero pueda comprar y ningn Estado est dispuesto a facilitar tan lucrativo acto a quien quisiera llevarlo a cabo. Igual acontece con empresas y organizaciones que requieren para su funcionamiento documentos y ttulos valores que tengan los mximos estndares de seguridad posibles. No todo programa es apropiado para disear ttulos valores. Illustrator, FreeHand y Freelance, suelen ser los ms indicados. Su versatilidad, milimtrica precisin y el manejo del degradado de colores hacen de ellos los mejores instrumentos para disear ttulos; pues generalmente debido a su notable calidad y superior nitidez, las grficas ms apropiadas para producirlos son las vectoriales, preferentemente en los formatos .AI, .EPS, y WMF, que pueden expandirse, o reducirse, a voluntad, sin que se pierda un pice de precisin y calidad. La principal razn estriba en que toda imagen vectorial es resultante de algoritmos algebraicos cuyos valores no se modifican a medida que su tamao aumenta o disminuye. No importa cuanto midiera, siempre se conserva su nitidez original. Adems, al poder desagruparse todos sus elementos como separando piezas de un rompecabezas las grficas vectoriales pueden ser susceptibles de cualquier cambio en trazos, colores y otras caractersticas que hagan de la imagen diseada un elemento nico en su gnero. Al ser examinado por quien conozca sus componentes identificadores, que pueden ser medibles hasta en micrones, con facilidad se puede saber si se trata o no del documento legtimo.

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La gama de documentos y ttulos valores puede ser tan amplia, que bastara para llenar voluminosos catlogos tanto impresos como digitales (idea # 013) o crear un sitio (idea # 032) lo suficientemente prolfico en alternativas como para satisfacer todas las necesidades por parte del cliente potencial. Desde simples vales, facturas, letras de cambio y pagars, hasta cheques, bonos, certificados, ttulos accionarios y cuanto documento pueda representar un valor monetario determinado.

La ms prctica y simple alternativa para, por ejemplo, proveer a empresas que requieran de ttulos accionarios, el documento de mayor demanda en este ramo, sera obteniendo ttulos en blanco de compaas como Goes Stock Certificates, The Corporate Connection. , si se prefiere una mayor participacin en la tarea de diseo, empresas como JFB Publishing, Certificate Border Art y Digital Work Tools suministran plantillas con estupendas orlas y marcos que se pueden combinar con otras grficas y efectos especiales para producir imgenes muy complejas con los programas aqu citados. A pesar de lo difcil que sera falsificar documentos resultantes de los medios mencionados, se puede reforzar su seguridad como se hace con los billetes: imprimiendo una marca de agua que, por ejemplo, contenga el logo de la empresa o un mosaico de imgenes aludiendo a sus actividades, la cual puede ser virtualmente invisible al recurrir al sistema de Digimarc y Photowatermark, o algo visible si se utilizan aquellos medios que proveen empresas como Watermarker y DropWaterMark.

Es posible agregar otros efectos procedentes de varios programas, que pueden descargarse de sitios agrupados por el vnculo denominado Picture processing software, as como igualmente se pueden crear en los ttulos estupendos efectos de difuminado empleando Photoshop y la tcnica descrita en el hipervnculo correspondiente.

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En la lista de vnculos del i-Linker, tambin inclu enlaces a Ticket Bench, programa que le permite disear tiquetes numerados, cupones, bonos, etc., y a Check Printer, cuyo software gratuito facilita el diseo e impresin de cheques para instituciones bancarias, as como para empresas autorizadas por sus correspondientes bancos para expedir cheques corporativos conteniendo impresa su razn social.

En cuanto a su impresin, la mejor alternativa es una buena impresora lser de alta resolucin, , en su defecto, una de inyeccin, con resolucin mnima de 1440 x 720 dpi, y utilizar los ms finos papeles disponibles, como Epson Photo Quality Ink Jet Paper y el Epson Double Sided Matte Paper, este ltimo, es ideal para producir excelentes certificados de acciones burstiles, por ejemplo. Finalmente, si se convierte en un diseador de ttulos valores, recomiendo insertar su anuncio en la Gua de la Comunicacin Grfica y hacer su publicidad mediante tarjetas de presentacin, volantes, desplegables, avisos limitados y, por supuesto, en su propia y bien diseada pgina web. ARRIBA NDICE i-LINKER

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030 - DISEO GRFICO

Desde hace milenios, disear imgenes ha sido una de las actividades favoritas del ser humano. Cavernas prehistricas como las de Altamira y Lascaux nos revelan imgenes de mamuts, bisontes y escenas de caza que milenios atrs hubo de pintar el hombre del paleoltico, tras descubrir que poda plasmar a su manera y sobre cualquier superficie lo que sus ojos vieran o su imaginacin concibiese. Al parecer, tuvo la idea de llenar la cavidad bucal con pigmentos y escupirlos entre los dedos contra las rocas hasta formar figuras humanas y animales que, aunque bastante simples, bien ilustraban su primitivo entorno. Ha sido colosal el salto dado desde entonces. Tras inventar el pincel y el lpiz, el hombre ha buscado la perfeccin, logrando imgenes ms elaboradas con formas y estilos que han pasado a la historia en todas las culturas, para un da llegar a transformar las imgenes en objetos impresos y siglos despus revolucionarlas con el maravilloso invento de la fotografa. No transcurrira mucho tiempo, hasta cuando una vez ms diera un enorme salto tecnolgico al crear el computador, el cual tras aos de haber estado limitado a realizar clculos matemticos y manejar bases de datos, generara las imgenes ms espectaculares jams contempladas por el hombre.

En efecto, el mayor logro del computador personal ha sido su asombrosa capacidad para producir las imgenes ms complejas y provistas de tantos matices y colores (billones, en realidad) que ningn otro medio hara posible obtener. A partir de la primer figura producida en un PC, algo comparable a una especie de Big Bang informtico, un infinito universo de formas, colores y conceptos comenz a expandirse por un ciberespacio cuyas nicas fronteras son la imaginacin y la inteligencia humanas.

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Se puede afirmar que la gestacin de la imagen digital hubo de iniciar una revolucin de tan vastos alcances como la engendrada en el siglo once de esta era por el chino Pi Sheng al crear la imprenta mvil, la cual cuatro siglos ms tarde comenz a diseminarse por el resto del globo gracias al alemn Johannes Gutenberg, quien quizs al ver un libro impreso en la China lograra inferir su mecanismo y luego producir una mquina impresora que resultara similar a la del oriental. No obstante, la gloria de haber dado gnesis a la primer imagen digital no se puede atribuir a nadie en particular, dado que, al parecer, no existe registro histrico de semejante suceso. Sin embargo, Apple, el fabricante del Macintosh, goza del notorio mrito de haber desarrollado la primer interfaz grfica de la historia. La imagen digital, est presente en todo: en bocetos de cartillas de alfabetizacin, mapas de textos de geografa, orlas de diplomas, cartulas de discos digitales y grficas que ilustran libros, revistas y peridicos; as como en las fotografas, el papel moneda y cuanto sea impreso, y hasta en los saurios del Parque Jursico, la inslita magia desplegada en pantalla por Harry Potter y los tiernos caracteres de Schrek y su princesa. Todo ello, y mucho ms, es fruto de la incomparable magia del computador. Prcticamente nada se sustrae de la omnipresente imagen digital, sea en blanco y negro o en colores, en segunda o tercera dimensin, esttica o animada. Una imagen vale ms que mil palabras, dicen los chinos, no en vano creadores de una escritura basada en ideogramas grficos representando desde cosas hasta conceptos, a diferencia de las palabras escritas en los dems idiomas, formadas de modo articulado con los caracteres, o letras, de sus respectivos y por lo general sencillos alfabetos. Ello explica el que la imagen haya venido sustituyendo la palabra escrita en infinidad de campos. Tomemos, como ejemplo, al usuario de un computador: prefiere recurrir a conos, en vez de mens; pues en una cultura hipersimblica como lo es la informtica, es ms fcil y efectivo el representar instrucciones o ideas con imgenes que con palabras, cuya estructura, pronunciacin y significado difieren en cada lengua; por ejemplo, la de la tijera significando cortar, del pincel indicando pintar, o la de una lupa sugiriendo ampliar, pueden comprenderse por igual tanto en Bolivia como en China, la India o Noruega. Estamos, acaso, presenciando el advenimiento del esperanto del milenio? En consecuencia, el riqusimo mundo del diseo grfico podra ser la llave que abriera las puertas de su inteligencia y creatividad hacia nuevos horizontes dando rienda suelta a su imaginacin para crear imgenes tan nicas y diferentes como usted mismo lo es entre miles de millones de seres humanos. Puede ser su oportunidad, no slo para ganar el derecho a vivir bien, con buenos ingresos y confort, sino para sobresalir entre quienes trabajan en pos de su autorealizacin y superacin.

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Si tal fuera su inters, antes de proseguir con la construccin de esta idea, central en el contexto de la obra, presumo que con ms frecuencia de lo que se suponga el nico vnculo que muchos usuarios de computadores puedan haber tenido hasta el momento con lo relativo al diseo grfico haya sido la aplicacin Paint, que por defecto hace parte de los sistemas operativos MS-Windows, la cual permite dibujar figuras geomtricas bsicas y retocar imgenes fotogrficas simples. Con ella, solo es posible realizar una insignificante fraccin de todo aquello que puede ser posible con el software apropiado y un computador equipado con los elementos mnimos adecuados para la elaboracin de grficas. En Amrica Latina, la mayora del software que circula es ilegal, circunstancia que no solo impide que su comprador se pueda enterar a fondo acerca de sus usos, caractersticas y otros datos, sino que slo algunos le son preinstalados como parte del paquete de venta o entregados en un CD no siempre bien copiado y, ms grave an, sin sus respectivos manuales de uso, lo cual de hecho conduce a que muchos intenten aprender su manejo de manera superficial e incoherente, activando los comandos visibles y obteniendo de la funcin de ayuda slo instrucciones bsicas sobre su operacin, sin poder seguir de manera lgica las instrucciones que los manuales suministran y que sin duda son el nico medio para asimilar los efectos que cada comando causa y los resultados de su interaccin con otros. Cuando no se disponga del manual original de algn programa, como alternativa es posible copiar de la internet manuales y tutorials disponibles, los cuales con frecuencia los sustituyen apropiadamente. El i-Linker, puede conectarle con muchas pginas web donde hallar dicho material informativo. La poca informacin sobre software, causa que muchos de quienes desean aprender diseo dediquen sus esfuerzos a experimentar y asimilar programas no muy adecuados y lejos de ser profesionales. A pesar de lo tiles y variados que aparentemente puedan ser algunos, en verdad son limitados y no pocas veces difciles de manejar, por lo cual no siempre producen los resultados deseados. Tomemos, por ejemplo, el software grfico ms conocido en Amrica Latina: la suite CorelDRAW! Quizs pocos saben una de las causas que lo popularizara: su bajo precio. No el cobrado por quien lo piratea, que por lo general son los mismos US$5 a 6 que obtiene de l o de cualquier otro programa, independientemente de lo que cueste su versin original y legtima en el mercado, sino el hecho de que en los Estados Unidos y Canad vale unos US$200, es decir, casi US$2.000 menos de lo que le costara la suite de Adobe conteniendo Photoshop, Illustrator y GoLive, entre otros. As las cosas, turistas quienes desean software grfico simplemente optan por comprar la primera, ya sea por ser tan econmica o bien por ignorar que hayan productos superiores y orientados a campos del mundo grfico que por lo general tienen mayor demanda como lo es el software fotogrfico, para una vez en sus respectivos pases algunos obsequiar copias de la suite a familiares y amigos, y otros piratearla para lucrarse indebidamente de la creatividad y el trabajo ajenos. Y, por supuesto, ninguna de tales copias es acompaada por los respectivos manuales de uso a los cuales previamente me refiero. Una de las razones de la diferencia de precio, estriba en que CorelDRAW!, como su ttulo indica, fue diseado para dibujar, es decir, para producir grficas generadas por algoritmos matemticos y cuyas partes o colores pueden eliminarse, modificarse o reposicionarse a voluntad, permitiendo escalarlas a cualquier tamao sin perder su nitidez y calidad, funciones que no demandan tcnicas tan complejas como las involucradas en el software fotogrfico, basado en mapas de bits y por lo general orientado a producir efectos muy sofisticados. Con los productos de Adobe, se manifiesta la diferencia entre su programa vectorial Illustrator (US$400) y el fotogrfico Photoshop (US$600), ante un CorelDRAW! cuya suite completa cuesta US$200, incluyendo en ella programas como Photo-Paint, emulador de algunas funciones de Photoshop; CorelRAVE, para animaciones; y Tracer, para el trazado de bordes.

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Entre las consecuencias de lo anterior, la industria del software dedic gran parte de sus inversiones, tiempo y talento a producir filtros y plugins generadores de los efectos ms sensacionales para suites como Adobe y su clebre Photoshop, para el cual existen ms de cien en el mercado, frente a cuatro o cinco disponibles para software vectorial, dejando a CorelDRAW! y otros fuera de sus proyectos. Como efecto colateral, pocas empresas editoriales y de diseo lo instalan en sus sistemas, razn por la cual su conocimiento casi nunca es requisito para obtener un empleo con ellas, como en efecto s es un buen manejo de plataformas como Adobe y Macromedia y diversos aditamentos y extensiones programados para interactuar con sus maravillosos programas. En consecuencia, si no desea tomar un camino que debido a sus limitaciones tecnolgicas quizs no le pueda conducir a donde ms anhelara llegar, le recomiendo que de una vez por todas contine por la superautopista del software grfico ms profesional en existencia, que a la postre podra llevarlo no slo a triunfar sino a experimentar la satisfaccin de poder crear lo que acaso muy pocos ojos y en ocasiones ninguno hayan podido contemplar. Tal vez el da de maana, llegue a dirigir una buena revista o una agencia publicitaria, o acaso a ser un renombrado artista ciberntico. Mediante los enlaces incluidos en el i-Linker, puede obtener informacin adicional sobre software especializado en grficas fotogrficas y vectoriales, adems de filtros y plugins desarrollados para crear las imgenes que su imaginacin conciba. A continuacin, le resear algunos de los mejores: Photoshop. El estndar. Desde su primera versin, se posicion como el lder mundial del retoque y diseo fotogrficos y la herramienta de produccin de grficas digitales. Permite crear arte original, otorgando el ms completo control sobre el proceso creativo y su produccin. Cuando se utilizan sus herramientas, individualmente o combinadas, pueden producirse las ms extraordinarias imgenes.

Con Adobe Photoshop y las infinitas combinaciones de efectos que se obtienen con sus comandos, puede crear exactamente lo imaginado. Es como una cmara fotogrfica de la mente, como reza su propio lema. Tal es el increble poder de semejante maravilla tecnolgica. A los diseadores, provee de ilimitadas opciones creativas. Pueden comenzar con la pantalla vaca o importando una imagen cualquiera directamente al programa. Luego aaden color, o lo quitan; pues genera en el monitor hasta ms de 16,7 millones de colores. Igualmente puede dar lugar a efectos impactantes con sus filtros y redimensionar la imagen, ajustndola con precisin a sus necesidades.

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Permite crear tarjetas, fotomontajes y artes; retocar imgenes deterioradas, ilustrar presentaciones con grficas de alta calidad, disear folletos y componentes de pginas web, y producir bellas obras de arte digital. An lo que soare, puede hacerlo realidad grfica con tan asombroso programa.

No obstante todo lo anterior, es mucho ms lo que puede hacer. Con el auxilio de filtros y plugins especialmente diseados para integrarse al software y funcionar como su extensin, tambin puede crear efectos tan espectaculares que muchos, en verdad, podran ser considerados como mgicos. Dada la creciente gama de filtros y plugins diseados para funcionar con Photoshop, ms adelante reseo aquellos que pueden ser considerados como los ms apreciados por el diseador profesional. Painter. Creada por Fractal Design, y posteriormente adquirida por Corel, es la mejor herramienta de pintura virtual jams concebida. Con gran variedad de paletas agrupables, ms de 500 estilos de pinceles, capas de mscara, canales estndar, papeles simulados y numerosos medios naturales para dibujar y pintar con una interfaz elegante y limpia, es lo ms avanzado en pintura digital. Da el poder de crear obras de arte pictrico, cuya apariencia y belleza rivalizaran con muchas de las hechas manualmente con mtodos tradicionales como pueden ser el carboncillo, la crayola y el leo por ejemplo, sobre una variada gama de papeles simulados que imprimen a lo hecho incomparable realismo, permitiendo sobrepasar los lmites de la imaginacin y dar lugar a pinturas virtuales nunca supuestas posibles con un PC. Y, como si lo anterior fuese poco, una vez dibujada o pintada la figura puede ser editada mediante mltiples comandos y hasta combinada con los espectaculares efectos de filtros y plugins, tales como los de la KPT Collection, dando vida a imgenes que podran exceder las fronteras de la realidad para trasladarle al maravilloso e infinito universo de la fantasa.

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Descubra como con Painter puede desde convertir una imagen cualquiera en algo tan sutil como lo puede ser la acuarela con sus manchas y acuosas transparencias que hacen honor a su nombre, hasta tornar una fotografa ordinaria en un leo virtual emulando un claroscuro de Rembrandt, una pintura impresionista en el estilo de Van Gogh, o una obra puntillista en el del neo-impresionismo de Seurat.

Prcticamente, no existe lmite alguno para el artista que desea utilizar el ratn de su computador , mejor an, la tableta digital, para dibujar o pintar lo que su mente conciba. Adems permite usar toda su creatividad, aumentar su productividad y an seguir trabajando con Photoshop, al cual es posible trasladar cualquier imagen hecha con Painter y mediante sus filtros y plugins hacer sensacionales malabarismos grficos que produzcan obras de arte ciberntico nicas en su gnero. Aunque Painter no podra competir con Photoshop en su habilidad para convertir en realidad lo que uno suee, s puede suministrarle fantsticas transformaciones y efectos especiales, por lo cual por ningn motivo debiera faltar en el arsenal de programas de todo buen diseador grfico, puesto que puede ser el potenciador ideal que le permitira multiplicar su imaginacin y creatividad al infinito.

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A continuacin, una fraccin de la extensa galera de Fractal Design proporciona mayor percepcin sobre lo que puede ser hecho mediante un instrumento tan polifactico como de hecho lo es Painter:

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KPT Collection. Entre los plugins para Photoshop, Painter y otros programas anfitriones que sean compatibles esta obra maestra del alemn Kai Kraus, que fuera propiedad de HSC Software y hoy pertenece a Corel, sobresale entre las dems extensiones gracias a los efectos tan espectaculares que genera, sumiendo al usuario en estados de asombro y fascinacin indescriptibles. Tan fabulosa y nica coleccin, har que su pulso corra y su mente vibre con nuevas y estupendas ideas. Ms que software capaz de producir efectos determinados, es una potente coleccin de instrumentos que permite producir insospechadas mutaciones en la imagen y explorar territorios tan vastos y an ignotos, que apenas una insignificante fraccin ha sido vista por el hombre. Podra sentir la emocin del esquiador quien se desliza por nieve virgen, sobre la cual es el primero en pasar. Literalmente, puede generar trillones (ley bien: trillones!) de combinaciones de formas y colores capaces de conducir la creatividad y el asombro a las ms grandes profundidades abisales de la mente. Su Gradient Lab, permite disear complejos gradientes de colores y guardarlos para reusarlos como predeterminados, que pueden aplicarse directamente o ser usados en asocio con los exploradores de texturas e imgenes fractales y dems filtros presentes en la coleccin. Mientras que con Photoshop y su instrumento para degradado se puede hacer una transicin de un color a otro produciendo entre

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ambos apenas un puado de colores, el Gradient Lab le permite generar hasta 500 colores a la vez, dando lugar a resultados extraordinarios. Si puede imaginar un arco iris con 500 colores, bien sabe lo que quiero decir. Adems, le permite contornear textos e imgenes, logrando que los gradientes y sus respectivas formas penetren hasta los rincones libres tanto de las letras como de las grficas, creando imgenes de singular belleza, muy difcil, sino imposible, de ser logradas con mtodos tradicionales.

Con el Materializer, puede generar las ms alucinantes vivencias visuales que software alguno pueda producir y generar una seleccin virtualmente ilimitada de texturas, fondos y materiales que pueden aplicarse a imgenes directamente dentro de Photoshop o Painter, o hacer de ellas mismas imgenes de complejidad y belleza sin par. Van mucho ms all de las texturas tradicionales como el mrmol, la madera, los tejidos y las nubes, reduciendo el espacio requerido en el disco; en vez de almacenar abultados mapas de bits las graba como frmulas algortmicas. Contiene cientos de texturas bsicas prediseadas, de las que a semejanza de un rbol se producen incontables ramas que hacen posible la creacin de nmeros infinitos de formas y texturas que no le es posible desarrollar con otro software. Al funcionar en combinacin con cualquiera de las restantes herramientas grficas, prcticamente puede multiplicar a la ensima potencia sus increbles efectos.

Si desea explorar el alucinante espacio fractal, resultante de mtodos de modelaje matemtico para describir superficies de nuestro mundo real y que se aproximan al azar de la naturaleza, filtros como FraxPlorer, Frax4D y FraxFlame permiten disfrutar de la exploracin de verdaderos universos de imgenes tan excepcionales que puede usar como fondos, texturas, partes de compuestos grficos y, por supuesto, como impresionantes grficas cibernticas.

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En vista de que los filtros de la KPT Collection pueden interactuar con GradientLab, Materializer y otros filtros propios, adems de ser posible recombinar sus efectos con la mayora de los de Painter y Photoshop, as como de casi todos los plugins y filtros creados por la industria para estos programas, es posible generar infinitas galaxias de colores y formas nunca antes imaginadas. Un ejemplo sera:

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La coleccin, tambin tiene filtros tan originales como es el FiberOptix, el cual permite crear fibras realistas que pueden verse como objetos comunes, incluyendo cabellos o pieles, y que se pueden aplicar tanto a imgenes como a texto. Cada fibra es producible separadamente, y el usuario puede preasignar un color y tinte diferente a cada una de ellas. Tambin puede disfrutar de un completo control de la direccin de su crecimiento, as como de los efectos lumnicos producibles en las fibras.

As mismo, Turbulence produce efectos que le permiten generar ondas, estelas y rizos en imgenes. Las ondas son interactivas, reaccionando a los movimientos del ratn del usuario. Hacer clic en la imagen, causa similares efectos al de una gota cayendo a un estanque con agua: crea rizos u ondas circulares, que se expanden hacia la periferia del punto donde se hiciera clic. Adems, pueden ser controlados el tamao, velocidad y color de las ondas, as como el tiempo que requieran para que se disipen y se tornen estticas. Tambin, puede escogerse un efecto de turbulencia prediseado o crear efectos de turbulencia propios y guardarlos como nuevos prediseos para uso posterior.

Otros filtros que merecen mencin, son: ShapeShifter, excitante instrumento para generar efectos en texto e imgenes tridimensionales que puede usarse para crear cientos de objetos simultneamente; el RadWarp, que simula un efecto de cmara fotogrfica que se conoce como la distorsin de can. Dicha distorsin, da origen a que los bordes de una grfica sean envueltos como si la imagen fuera tomada con un lente tipo ojo de pescado. Este filtro puede usarse tanto para corregir la distorsin de can, como para crearla. El efecto, resulta de agregar a la imagen distorsiones matemticamente calculadas; y Lightning, novedoso filtro que puede producir los ms realistas efectos de iluminacin. Controla cada aspecto del rayo, incluyendo su color, el nmero de bifurcaciones y sus respectivas orientaciones, adems de sus puntos de atraccin y generacin.

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Tambin contiene otros maravillosos filtros como Goo y Fluid, que aplican a las imgenes efectos de distorsin lquida y crean breves animaciones; HyperTiling, produce vrtices, originando complejos efectos de mosaico transformables a travs de espacios cuadridimensionales; Noize, que facilita la exploracin de una gran variedad de patrones de ruido que pueden ser aplicados a una imagen para mejorar el inters visual en la misma; LensFlare, que simula el reflejo que aparece sobre una foto, cuando una fuente de luz brillante es fotografiada permitiendo controlar su color, brillo, halo, forma, rayos y reflejos; y Projector, que permite aplicar a las imgenes transformaciones de perspectivas bidimensionales y tridimensionales; por ejemplo, se puede tomar una imagen plana, bidimensional y hacerla ver como si se alejara del observador en un espacio tridimensional. Tambin, puede formar mosaicos con perspectiva, dando la ilusin de que la imagen los proyecta en direccin al infinito.

Otros estupendos filtros que complementan la KPT Collection, son: Blurrr, til para crear efectos de borroneado; Equalizer, que puede aplicar efectos de aguzamiento y suavizamiento; Gel, que permite aplicar gelatina tridimensional sobre una imagen; Ink Dropper, que aade gotas lquidas a cualquier superficie para crear desde manchas hasta remolinos humeantes; Pyramid Paint, que reduce y separa la imagen en regiones de color para darle apariencia de una pintura real; Channel Surfing, que aplica borroneado, contraste y efectos de enfoque a cualquiera o todos los canales de matices, iluminacin o saturacin, dando un toque de color y creatividad al proyecto; Reaction, que permite crear texturas orgnicas que forman mosaicos visualmente impecables; y, para concluir, el Scatter, un sistema de partculas en segunda dimensin utilizable para el diseminado de partculas sobre una imagen fuente con el fin de crear intrincados patrones y texturas. Por lo tanto, si aade KPT Collection al sistema, no slo le proporcionar interminables horas de intenso placer sensorial, sino que le abrir las puertas de su creatividad a mundos que nunca hubiera imaginado posibles, permitindole plasmar lo que no muchos diseadores podran lograr. Auto F/X Software. Magnfica coleccin de plugins diseados para Photoshop, Paint Shop Pro y Photo-Paint, que funcionan tanto independientemente, como extensiones de dichos programas. Presenta filtros como los Photo-Graphic Edges, con millares de bordes artsticos para imgenes que liberan la imaginacin y aumentan la creatividad; con bordes tradicionales, geomtricos, artsticos, digitales, pintados y realizados de numerosas otras maneras, con efectos de cada forma imaginable. Con este plugin, se tiene un completo control sobre la opacidad de los bordes, su ancho, suavidad, color, fondo, profundidad y docenas de otros aspectos creativos que mejoran bastante la imagen. Su extensin Mystical Lighting, permite aplicar a las imgenes digitales efectos lumnicos realistas. Con este programa, puede mejorar el ambiente y la belleza de sus imgenes. Incluye un alto nmero

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de efectos visuales y varios centenares prediseados para lograr infinitas variedades de apariencias. Su filtro subyacente, Mystical Tint Tone and Color, le permite usar numerosos efectos de color que proveen sorprendentes resultados en slo unos pocos segundos. Igualmente, vale la pena utilizar sus DreamSuite y DreamSuite Gel Series, que originan resultados visuales que son muy difciles o hasta imposibles de obtener con otro programa, as como tambin efectos reflectivos y refractivos y pintar reflejos profundos, texturas y colores translcidos.

Andromeda Series. Plugin cuyos filtros asombran por sus magnficos efectos que aaden realismo y belleza a las imgenes, como sucede con el Andromeda Shadow Filter, nico en su categora capaz de transparentar imgenes y proyectar sus sombras en cualquier direccin; LensDoc Filter, capaz de corregir todo tipo de distorsiones en cualquier fotografa; y otros como el Velociraptor, el VariFocus y el Cutline Filter, igualmente destinados a causar efectos poco menos que incomparables.

Tambin para Photoshop y Painter, y en algunos casos para Paint Shop y Photo-Paint, existen otros plugins como lo son las imaginativas colecciones de Extensis y sus estupendos filtros Preflight Pro, Suitcase, Portfolio, MakPro y QX-Tools; la de AllienSkin y sus asombrosos Xenofex y Eye Candy; la de Nik Multimedia y su coleccin incluyendo nik Color Efex!, nik Sharpener! y nik Type Efex!; y por supuesto la de Artbeats, con su colorida gama de fondos y texturas.

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No menos destacables seran los asombrosos y muy realistas efectos de pintura en tercera dimensin de Right Hemisphere, as como el espectacular sintetizador grfico Studio Artist, capaz, entre otras cosas, de tomar una imagen de baja resolucin y elevarla a mayor resolucin con su modelo hbrido, nico en su gnero, de pintura rasterizada con senderos vectoriales editables, y transformarla con sus ms de mil herramientas grficas totalmente editables; y ArtMatic, otro sintetizador con el cual es posible producir vibrantes imgenes, animaciones psicodlicas y nuevos sonidos. Human Software. Una estupenda coleccin con filtros, como PhotoSpa, capaces de transformar una descolorida pgina web en un kaleidoscopio de formas, efectos y colores que impresionaran hasta el ms indiferente. , Textissimo, que transforma cualquier letra o texto en algo de belleza sin igual. Con casi mil efectos aplicables con Photoshop, Photo-Paint y Paint Shop Pro, satisface hasta el ms exigente diseador. Igual sucede con Squizz, capaz de estrechar objetos y hacerlos pasar a travs de cualquier conducto imaginable; PhotoSpray, que agrega efectos realistas de pintura; MagicFrame, que provee cientos de bellos marcos para toda clase de imgenes; y, finalmente, OttoPaths, el cual coloca texto alrededor de cualquier imagen, acomodndose dinmicamente a sus contornos.

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3Dmax. Si desea incursionar en el mundo de la tercera dimensin, 3Dmax permite producir con gran realismo figuras humanas, gente en movimiento y mapas de texturas animadas; as como imgenes de animales, comestibles, vehculos, edificios y estructuras de ingeniera. Y cuando quiera paisajes de singular belleza, Bryce le permite obtener mares, lagos, llanuras, desiertos, montaas, nubes, etc.

Estas y otras imgenes en tercera dimensin, se ven con ms realismo si usara anteojos especiales, dotados a su izquierda con papel celofn rojo y a la derecha con papel color azul, o mejor an, los provistos con los nuevos y ms avanzados televisores que presentan imgenes en tercera dimensin.

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Illustrator. Otra magnfica joya de Adobe, le permite crear, manipular y refinar trabajos artsticos de manera flexible y a la vez exacta. Puede ser utilizado para dibujar con mano libre, trazar sobre imgenes escaneadas y hasta ingresar dimensiones de objetos con precisin milimtrica. Para un mximo control de la edicin, es posible agregar y seleccionar puntos en curvas, lneas y objetos y fijarlos en cualquier lugar y no slo en puntos predeterminados, como sucede con otros programas.

Insuperables facilidades de manejo de texto, proporcionan tanta flexibilidad con ste como con otros elementos que se diseen. Coloca texto en una lnea o curva, o incluso dentro de algn objeto, y entonces lo edita y transforma con facilidad. Posiciona texto en un bloque de texto definido de cualquier forma, lo vincula a otros bloques de texto, o lo envuelve alrededor de cualquier objeto. Permite ver y seleccionar millones de colores, crear paletas de colores propias o elegir entre amplios sistemas de color. Adems, genera las separaciones de colores automtica o manualmente. Y a tenor de lo que hace Photoshop degradando colores, esta obra de arte vectorial igualmente puede producir transiciones degradadas de color, permitiendo lograr maravillosos resultados. Tratndose de software vectorial, toda grfica generada con l es manipulable hasta cualquier menor o mayor dimensin, sin que la calidad resultante se pueda ver de algn modo comprometida. Freelance Graphics. Genera grficas vectoriales cuyas partes pueden ser eliminadas, modificadas o reposicionadas a voluntad, permitiendo crear nmeros ilimitados de combinaciones e imgenes que sin importar su tamao y forma siempre conservan una nitidez y calidad impecables, por lo cual es muy usado por diseadores grficos. Adems, permite crear presentaciones giles con transiciones entre imgenes que pueden exhibirse sin tener instalado el programa original en el computador.

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La parte central de Freelance es su variada coleccin de SmartMasters, o plantillas prediseadas, que determinan el aspecto visual de la presentacin, eliminando as la necesidad de producir dibujos y grficos que demandaran tiempo y esfuerzo. Entre sus numerosos fondos cuenta, por ejemplo, con mapas, hojas de rboles, columnas clsicas y otros temas. Los estilos, van de lo bsico a lo elegante. Cada plantilla, contiene medios para colocar ttulos de lo que aparezca en pantalla, listas con vietas, columnas para texto y espacios para imgenes, con lo cual hacer una presentacin es tan fcil como llenar los espacios elegidos. Sin embargo, no es necesario usar los SmartMasters; permite colocar textos u objetos en cualquier lugar de la pgina. Tambin, cuenta con elementos tan avanzados como un editor de curvas complejas y una herramienta para ajustar el texto a curvaturas. La interfaz de tal programa, merece mencin especial. Su barra de conos es personalizable, con una extensa serie de SmartIcons que se ajustan a cada gusto y necesidad, a la vez que se puede disponer de diferentes barras de conos que sirve para ejecutar distintas tareas. Si se usa el procesador de texto Lotus WordPro, o ya la hoja de clculo 1-2-3, tambin de la empresa Lotus, propiedad de IBM, notar que la compatibilidad entre estos programas es total, permitiendo intercambiar partes o todo de sus respectivos contenidos e integrarlo todo en un mismo documento. Adicionalmente, Freelance es de una gran simplicidad para principiantes y aquellos quienes puedan calificar como usuarios en etapas intermedias, mientras que los ms avanzados pueden obtener de sus numerosas funciones una vasta gama de posibilidades que permiten disear desde un sencillo volante o un folleto completo, hasta muy complejas piezas de arte publicitario y ciberntico. Freehand. Su reputacin como coleccin de herramientas creativas para diseo es muy merecida. Este programa, tiene todo lo que un diseador necesita para producir y publicar impecables trabajos. Ya sea que disee para imprimir, publicar en la internet o integrar el trabajo a Macromedia Flash, los resultados pueden ser excelentes y muy fcil de lograr.

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Mejora la productividad con un espacio de trabajo personalizable. Su archivo de objetos elimina la necesidad de moverse entre archivos mltiples para inspeccionar y cambiar el objeto, el texto y las propiedades del estilo. Velozmente organiza el manejo del contenido, componentes y flujo de datos. Permite alcanzar una fcil edicin y reduce los tiempos de produccin y revisin con el uso de sus pginas maestras y fondos. Adems, permite desarrollar presentaciones interactivas y pruebas para aprobacin del cliente, o bien para cualquier otro propsito. Su variado equipo de herramientas para manejar grficas vectoriales, facilita construir componentes ricamente pictricos para avisos, objetos de interfaz y titulares impactantes y llamativos. Ya sea con grficas bidimensionales o complejas animaciones, FreeHand siempre sorprende, an hasta a los ms exigentes diseadores grficos. Corel DRAW! Segn sus creadores, la nueva CorelDRAW! Graphics Suite marca una autntica evolucin en el concepto de diseo grfico. Ofrece herramientas inteligentes que le simplificarn el proceso de diseo, reduciendo el tiempo de revisin y reutilizacin de grficos y proporcionando ms control sobre el texto y los objetos, lo cual le ayuda a disear con mucha ms precisin. Es un producto completo y de calidad para la ilustracin vectorial y creacin de grficos en movimiento. Adems, incluye Photo Paint, aplicacin para la edicin digital de imgenes rasterizadas, mediante la cual son posibles numerosos efectos y transformaciones. Desde dar color sepia a una foto en color o blanco y negro, retocar imgenes deterioradas, o producir imaginativos fotomontajes, hasta disear elementos y conjuntos de objetos con fines artsticos, publicitarios y de cualquier otro gnero.

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Ahora bien; como puede imaginar, es infinito el nmero de aplicaciones que a software como el hasta el momento referido se le puede dar, siendo en su mayora muy lucrativas cuando igualmente intervienen la imaginacin y el deseo de incursionar en el universo de las artes grficas. A manera de ejemplo de lo que es posible hacer con fines comerciales, a continuacin expongo muestras de mi propia lnea de relojes temticos, la cual puede inspirar a crear muchas otras impactantes variedades:

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Para explotar productos como stos, puede disear las esferas de los relojes en los dimetros que considere ms vendibles, imprimirlas en papel Epson Premium Glossy Photo Paper, recortarlas con un comps dotado de una fina cuchilla, y usando un sacabocado de talabartera perforar en el centro un agujero de 2 mm de dimetro, por donde pueda pasar el eje que sostenga las manecillas del reloj.

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Como puede suponer, contara con dos alternativas para comercializar productos de esta naturaleza: mediante un catlogo bien ilustrado vender las esferas a comerciantes de relojes, quienes a su vez las instalaran en los suyos, o usted mismo adquirir relojes al por mayor, que pueden ser tan econmicos como los de la marca japonesa Q & Q, y venderlos con sus esferas debidamente instaladas en ellos.

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En casi todo reloj el procedimiento para instalar la esfera puede ser sumamente simple, bastando con abrirlo, separar su mquina del contenedor, con unas pinzas extractoras de manecillas retirar stas de la mquina, extraer su esfera original, en su lugar colocar la nueva esfera, y armar de nuevo el reloj. Con un poco de prctica, todo el procedimiento puede ser llevado a cabo en menos de tres minutos.

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Pueden ser exhibidos en afiches fijados en relojeras, almacenes, supermercados y dems lugares donde fueran vendidos, y ser anunciados en la prensa y la televisin. O pueden ser vendidos por un equipo de promotores que con sus catlogos y unas cuantas muestras visiten los clientes potenciales. Cualquiera sea el caso, pueden ser enormes las probabilidades de lucro que ofrecen tales productos.

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Visio. Excelente programa para crear diagramas tcnicos y empresariales en los que se documenten y organicen ideas, procesos y sistemas permitiendo de manera clara, concisa y eficaz visualizar y comunicar informacin de formas no posibles, utilizando solo texto y nmeros. Tambin automatiza la visualizacin de la informacin al sincronizarse con los orgenes de los datos para proporcionar diagramas actualizados, y se puede personalizar para cubrir prcticamente toda necesidad grfica. Igualmente proporciona elementos muy apropiados para elaborar mapas urbanos y grficas afines.

FreeCAD. Programa de diseo asistido por computador con todas las funciones bsicas del CAD y capacitado para simulaciones avanzadas del movimiento. Es muy til para el estudio y el trabajo en campos como la geometra, la fsica, la dinmica, las vibraciones; cmaras, el diseo industrial de mquinas e instrumentos, etc. Adems, es muy apropiado como antesala del famoso AutoCAD.

Por otra parte, rara vez uno precisa de disear algo, sobre todo el campo publicitario, que no requiera la adicin de texto alguno. Por fortuna, hoy se cuenta con ms de 20.000 tipos de letras diferentes, en su mayor parte gratis, permitiendo satisfacer todos los gustos y necesidades. Sin embargo, conviene no recurrir a tan gigantesca variedad de fuentes como para exceder el nmero de tipos de letra que sea utilizado al elaborar un diseo determinado, puesto que demasiadas fuentes y tamaos distintos no hacen ms que afear y estropear los efectos positivos buscados.

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Adems de poder recurrir a tal nmero de fuentes, se cuenta con medios tan avanzados como los que Photoshop pone a disposicin del diseador grfico. Con ellos, es posible transformar la escritura de una palabra o frase como nunca antes fuera factible, produciendo efectos virtualmente mgicos. Muchos diseadores, tambin ahora incursionan en el video, dadas las enormes posibilidades que las nuevas tecnologas aportan a tan fascinante campo. Desde cuando Thomas Alva Edison patentara la filmadora en 1893, la mayor parte de las actividades relacionadas con el video estuvo a cargo de los estudios cinematogrficos y cineastas con acceso a medios econmicos suficientes como para poder adquirir los por lo general, costosos equipos, as fuera para la filmacin de un pequeo documental o un cortometraje. La invencin de la cmara digital cambi radicalmente todo eso. Las nuevas filmadoras digitales, permiten producir maravillosos efectos en escenas que pueden dar lugar a producciones muy creativas, tanto domsticas como comerciales. Dichas cmaras, cuentan con tan diversos e interesantes dispositivos que, si debidamente manejados, permiten lograr hasta lo que no hace mucho slo era parte de equipos muy costosos. Adems, el software disponible para manipular lo filmado bien excede hasta las ms exigentes expectativas. Software como Vegas Video integra la edicin y composicin de video, edicin y grabacin de audio y muy avanzados medios de codificacin en un mismo programa. Con herramientas de composicin, combinaciones de efectos casi ilimitadas, transiciones, filtros y controles de corte permite expresar prcticamente cualquier cosa que uno imagine. Programas como Video Edit Magic y Debabilizer, tambin se desempean sumamente bien, cumpliendo similares funciones a las del anterior. Pasando a otro tema, tambin debo anotar que gran parte del xito que se obtenga en el mundo del diseo grfico no slo se debe a tener equipos apropiados, buenos programas, talento e imaginacin. Tambin, a la variedad y calidad del material fotogrfico y vectorial que se use. Fotos copiadas de la internet, por ejemplo, pocas veces tienen buena utilidad prctica, sobre todo en vista de que al ser insertadas en un sitio web por lo general se optimizan para ser usadas en la internet, reducindose al mnimo sus dimensiones, colores y nmero de bytes, con el fin de que no demoren en aparecer en el monitor, lo cual, aunque casi siempre brinda en la pantalla una imagen con aceptable y an elevada calidad, que podra ser desde regular, hasta en verdad inaceptable cuando es impresa en papel. Para ilustrar mejor tal afirmacin, basta saber que la imagen promedio publicada en internet contiene unos 30 Kb (30.000 bytes) con resolucin de slo 72 dpi, mientras la mayora de las almacenadas en un disco de fotografa stock de regular calidad pueden cada una contener un promedio de 300 Kb, con resoluciones hasta de 300 dpi, es decir, grficas con unas 10 veces ms de volumen y 4 veces mayor resolucin que las publicadas en la red, hecho que redunda en una superior calidad. Adems, las fotos de stock de las ms reconocidas firmas, han sido tomadas por personal profesional y por lo general en sitios y escenarios bien seleccionados, gracias a lo cual es posible hallar obras de buen arte fotogrfico en sus archivos, las cuales pueden usarse sin restricciones legales diferentes a la prohibicin de copiar los discos, es decir, piratearlos y venderlos sin autorizacin de su fabricante. Como alternativa, puede escanear imgenes fotogrficas producidas en papel, y si su escner cuenta con el adaptador apropiado de diapositivas y negativos, puede obtener material de tan alta definicin como el provisto por muchas de las fotografas de stock. Igualmente se pueden escanear imgenes de revistas y peridicos, aunque los resultados casi siempre pueden asemejarse a los que se obtendran con material fotogrfico que se copie de la internet, sobre todo a causa de que el escner que utilice detecta y fotografa los poros e imperfecciones del papel, con el consiguiente, y adverso, resultado.

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En vista de ello, recomiendo adquirir al menos unos cuantos discos de imgenes que pueda usar sin pagar derechos ni regalas por su utilizacin comercial, como seran los de prestigiosas empresas como las que citar a continuacin, junto con otras mencionadas en la lista de vnculos del i-Linker: PhotoDisc. Probablemente la empresa ms famosa del ramo, cuyas fotografas es frecuente ver en las mejores publicaciones del mundo ilustrando artculos, ensayos, cartulas de discos, portadas de libros, y artsticamente combinadas con incontables obras de arte, ahora, ofrece ms de 400 discos diferentes, entre los que cabe, por ejemplo, destacar los titulados: Business and Industry, Elements, Science, Technology and Medicine, Personal Treasures, Festivities, Teamwork and Competition, Natures Anatomy, Globes, Childs Play, Spacescapes, Fitness and Well-Being, y muchos ms.

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Artville. Una de las empresas ms creativas, fusion su talento con el de PhotoDisk para distribuir su notable gama de CD artsticos que ha producido durante los ltimos aos, mereciendo citarse los denominados: Global Enterprise, Technology Icons, The Big Idea, Working Together, Networking y The World of Business; as como sus discos compactos que contienen muy bellos fondos y texturas.

Brand-X Pictures. Otra empresa bien posicionada, sobre todo a causa del alto contenido artstico de su material fotogrfico producto de mentes muy creativas y capaces de transformar lo elemental y comn en formas de singular belleza. Entre sus numerosos ttulos, recomiendo aquellos dedicados a los temas: Liquid Beings, The Arts-Symbols, Robo Sapiens, Tropical Getaway, Topographic Body, Animal Attitude, Corporate Viewpoints, Rave, Technology Concepts, Go, etc.

PhotoAlto. Cada CD contiene el trabajo de un renombrado fotgrafo europeo, enfocando un tema determinado. Su talento se manifiesta con singular creatividad en cada uno de los discos ofrecidos en esta coleccin, en la cual estimo que merecen mencin los titulados: Feminine curves, Teenage gangs, Absolute male, Menage a deux, Body and soul, Focus on crowds, Businessmen, Objects, People and water, Snow and ice, Worlwide landscapes, Fruit and vegetables, International cuisine, Roads and bridges, Rare backgrounds, y muchos ms que hallar en su pgina web de la internet.

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Lots OLogos. Con ms de 15.000 imgenes vectoriales, es la mayor coleccin digital de logotipos y marcas corporativas en blanco y negro y en colores en archivos de formato EPS, independiente de la resolucin y totalmente editables, para usar con la mayora de programas de dibujo, ilustracin, impresin y corte de vinilo existentes. Representan toda compaa conocida, organizacin, marca y producto de consumo. Las categoras en ella representadas, incluyen: hardware, software, internet, telecomunicaciones, transmisiones, banca, seguros, finanzas, transportes, industrias automotrices, manufacturas, textiles, comestibles, bebidas, restaurantes, modas, deportes, viajes, y centenares ms. Goodshoot. Compaa orientada a proporcionar buenas fotos de stock para los usos ms frecuentes y tradicionales a precios muy razonables, dada su ptima calidad. Cuenta con cientos de CD y millares de imgenes distribuidas en grupos denominados como: Gente y estilos de vida, Deportes y salud, Paisajes y viajes, Negocios e industria, Agricultura, Comida y gastronoma, Naturaleza y animales, Tecnologa e ideas, Fondos y creacin, y varios otros.

Visual Language. Su especialidad: obras maestras histricas digitalmente mejoradas, seleccionadas de los mejores archivos y colecciones alrededor del mundo. Esta original coleccin, provee acceso a un amplio rango de ilustraciones antiguas, desde bellos mapas dibujados durante la era dorada de la cartografa, hasta motivos con ornamentos de atlas antiguos, rosas de los vientos, globos, barcos y monstruos marinos; ilustraciones botnicas del Renacimiento, desde las obras de Besler, Edwards y

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Redout, hasta ornamentos florales del siglo XIX; adems de exquisitas plantas, yendo desde frutas, verduras, hierbas y especias, hasta granos y plantas medicinales; antiguas ilustraciones csmicas con imgenes astronmicas de soles, lunas, globos y constelaciones clsicas; ilustraciones antiguas de los grandes pioneros de la ciencia y la tecnologa, con imgenes sobre principios cientficos, fantsticas mquinas barrocas y diagramas matemticos y geomtricos; refinado arte anatmico, con grabados y estudios clsicos del cuerpo humano, sus sistemas y el desarrollo embrionario; y piezas victorianas con ilustraciones de querubines, conos religiosos, bebs, caricaturas, marcos antiguos y ms cosas. Dicha coleccin, es ideal para reproducir excelentes afiches y murales decorativos (ver idea # 052.)

Digital Vision. Discos de muy alta calidad, que satisfacen hasta las necesidades ms apremiantes del diseo grfico. Para quienes necesiten producir imgenes de grandes tamaos, muchos de sus ttulos ahora se producen en el asombroso formato de 75 Mb por fotografa, ideal para producir imgenes de gran tamao para pendones, murales y vallas, adems de ser capaz de generar una calidad visual y de impresin que muy bien excedera los estndares vigentes. Algunos de sus mejores ttulos son Attitude, Eye of the Beholder, Transport, Go for Gold, Funk, Children and Teens, All that Jazz, The Body, Industry in Action, Go Caribbean, Conceptual Business, y muchos otros.

Aridi. Esta excepcional coleccin de maysculas iniciales, caligrafa, cintas, marcos, escudos, orlas, fondos y elementos ornamentales, decorativos y festivos de origen celta, rabe y victoriano as como de imgenes Art Nouveau, tampoco debe faltar en la coleccin de todo diseador grfico profesional que desee brindar a sus clientes una gama sin par de posibilidades cuando se trate de producir obras de arte pictrico y publicitario verdaderamente imaginativas y originales.

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Mountain High Maps. Indudablemente, los mejores relieves de la tierra se hallan contenidos en esta coleccin de mapas en tercera dimensin de los pases, continentes y fondos ocenicos del planeta, as como globales, creada con precisin cartogrfica profesional recurriendo al Planetary Visions Satellite Imagemap, una serie de imgenes realistas, precisas y detalladas de la superficie de todo el globo, derivadas de numerosas fuentes satelitales. Cada una de sus ms de 1.000 imgenes diferentes (con ms de 10 Mb por ilustracin) se halla contenida en cuatro estilos: libre de nubes, ligeramente nublado, con relieves de los fondos marinos, y con sus vistas nocturnas. Igualmente, son apropiadas para crear textos y atlas geogrficos, imprimirlas en afiches y murales, as como para ser proyectadas mediante video-beam al dictar clases y conferencias; al igual que para exhibir pautas publicitarias de agencias de viajes, aerolneas, destinos tursticos, grandes ferias, etc. Hemera. Con ms de un milln (y ley bien: un milln!) de grficas fotogrficas y vectoriales que dan vida a todo proyecto, su monumental coleccin de clipart es un instrumento muy til para quien disee pginas web, presentaciones, proyectos escolares, documentos comerciales, tarjetas, volantes, desplegables, folletos y muchas cosas ms. Y si el usuario lo desea, puede suscribirse al servicio de copiado Hemera Image Express, que, va internet, permite copiar ms de medio milln de imgenes con resoluciones entre 1 y 15 Mb, y, si lo prefiere, tambin al de AbleStock, que provee imgenes de super-alta resolucin, con 28 y ms Mb de contenido por imagen. Una vez pagada la suscripcin, se pueden copiar cuantas imgenes uno desee. Como lo ha podido apreciar, no existe nada ms polifactico que el universo del diseo grfico; pues lo referido en estas pginas que componen la idea y lo contenido en las pginas web a que le hayan de conectar los hipervnculos suministrados apenas constituye la mera punta del iceberg de incontables posibilidades y oportunidades que de una u otra manera podrn ahora estar a su alcance. A cada da que transcurre, la Revolucin del Conocimiento pone a su disposicin ms instrumentos para lograr lo que su mente conciba. nicamente su imaginacin, es la invisible frontera que podra limitar sus triunfos en un campo donde la imaginacin y la creatividad son muy bien recompensadas. Tecnologas formidables y espectaculares, habrn de aparecer en lo sucesivo, capaces de permitir la realizacin de todo aquello que quizs hoy consideremos como imposible. Si usted lo desea, y as lo ordenara su voluntad, es probable que maana figure entre los protagonistas de prodigiosos avances que habr de contemplar la humanidad en un milenio que apenas comienza y que promete ser el ms glorioso de los renacimientos del espritu, la razn y el saber que nunca se hubiera vivido. Le invito a unirse a quienes anhelan transformar gran parte del mundo con la magia del computador y la belleza que con l se puede crear. Le invito, adems, a soar despierto y transformar sus sueos en obras pictricas que no solo reflejen su creatividad, sino el inmenso deleite que pueden percibir sus sentidos ante lo nuevo, hermoso e inslito. El diseo grfico, le puede abrir muchas puertas a universos tan fabulosos que, quizs todava ni sospechemos, pudieran existir. Acaso ahora es el momento de preguntarse como lo hizo George Bernard Shaw al escribir: Usted ve cosas como son y pregunta, Por qu? Yo sueo cosas como nunca fueron y pregunto, Por qu no? ARRIBA NDICE i-LINKER

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031 - DISEO PUBLICITARIO

La publicidad, es muy antigua. Uno de sus primeros mtodos, consista en pintar anuncios en muros. Durante la edad media se desarroll una tcnica simple pero efectiva que consista en anunciar a viva voz eventos y productos por pregoneros que lean noticias o anunciaban en pblico sus productos. Aunque han existido anuncios grficos desde la antigedad, la publicidad impresa no se desarroll hasta cuando hizo aparicin el maravilloso invento de la imprenta. Quienes comercializaban medicamentos crecieron mucho a partir de fines del siglo XIX gracias a los anuncios publicados en peridicos y revistas. Tuvieron un gran mercado, debido a que era difcil encontrar mdicos en el campo y los campesinos tenan que automedicarse. As, los vendedores de frmacos obtenan enormes beneficios, en vista de lo cual podan pagar la publicidad de sus recetas. Despus, muchas empresas empezaron a vender productos en envases que tenan impresa la marca. Este hecho revolucionara la publicidad, puesto que antes productos como la leche, la mantequilla, la miel, el azcar, el jabn, el arroz, los frijoles, los caramelos y dulces, eran vendidos a granel, por lo que los consumidores no haban conocido hasta entonces a sus productores. Los primeros en recurrir a tal medio, fueron los fabricantes de jabones y detergentes como Colgate, Pears e Ivory. Despus, fueron emulados por empresas como la Quaker Oats, Royal Baking Powder y Waterman. A inicios del siglo XX surgieron marcas tan conocidas como la Wrigleys y Coca-Cola. El advenimiento de la electricidad, contribuy a la creacin de los avisos luminosos y mejoras en las tcnicas de impresin auxiliaron a editores y departamentos de publicidad de peridicos y revistas. La aparicin de la radio, estimul una nueva tcnica de venta que usaba la voz como propaganda. Luego el invento ms significativo sera la televisin, que forz a la industria publicitaria a mejorar sus tcnicas comerciales, utilizando medios visuales y sonoros, y despus llegaran el computador y la internet, como un medio especfico para publicar y difundir anuncios que al hacer clic sobre ellos conecten al navegante con las pginas web de los anunciadores, donde en la mayora de los casos puede hallar informacin muy amplia y detallada sobre sus productos, servicios y otras ofertas. Desde sus inicios, la publicidad ha evolucionado hasta verse convertida en una gigantesca industria. Slo en Estados Unidos ahora se gastan al ao unos 180.000 millones de dlares en publicidad, gigantesca cifra que da una idea de la magnitud y el impacto tan enorme que tiene en la economa. Actualmente mensajes publicitarios aparecen en medios tan diversos como los peridicos, revistas, la televisin, vallas publicitarias, las ventas por correo y muchos otros. Adems, parte importante de la publicidad se transmite usando medios no destinados a ella de forma especfica, como pueden ser

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las vitrinas, folletos, calendarios, volantes, e incluso hombres-anuncio, y tambin por conductos tan variados como camiones y furgonetas de reparto, e incluso en los buses y taxis. Algunas cajas, llevan anuncios de productos distintos a los que contienen. Las bolsas de las tiendas, tambin son un medio frecuente para anunciar productos o el mismo establecimiento que los distribuye. Como cualquiera lo sabe, la publicidad no se reduce a la tarea de anunciar una empresa, producto o servicio por dichos conductos. Con frecuencia, su mayor impacto se deriva de obsequiar productos que no necesariamente deben ser aquellos que se pretende comercializar, con el propsito de que al ser usados el nombre de la empresa o producto sea visto, as sea efmeramente, por sus propietarios. Por lo tanto, a mayor nmero de veces que sea visto, ms efectivo an es el impacto en sus mentes. As las cosas, no sera tan efectivo regalar ceniceros, por ejemplo. Incluso el ms inveterado de los fumadores no arroja todos los cigarrillos que a diario fuma en un mismo cenicero, y podra decir que no usara con frecuencia el que le fuera obsequiado como propaganda de alguna empresa o producto. En vista de lo anterior, tambin se puede considerar el efecto, por lo general muy limitado, de otros medios publicitarios donde se utilizara el diseo de un logotipo, el esquema de un producto, un lema empresarial, o cualquier otra cosa que deba crearlo. Consideremos, por ejemplo, los encendedores. Restan prestigio, al ser los fumadores vistos como nocivos a si mismos y a la sociedad. Adems, el nmero de fumadores desciende continuamente, gracias a las campaas y las leyes anti-tabaquistas. Por otra parte, no todo recipiente de un encendedor sera fumador, lo cual disminuye su efectividad. Y al usarse repetitiva y mecnicamente, el usuario pocas veces observa el logotipo en ellos impreso. Finalmente, tienen muy breve vida til; un promedio de un mes para quien fume una cajetilla diaria. En su mayora, son comunes y estandarizados, no recargables y por tanto desechables. Su costo es relativamente bajo, aunque con relacin a su limitada efectividad, ms bien dira que bastante alto. Igualmente populares han sido los lapiceros, por cual hay demasiados en el mercado, situacin que disminuye la efectividad que pudieran tener entre sus recipientes, cuya mayora los usa con escasa frecuencia y el resto casi nunca. Adems, mientras son usados el logo, emblema o lema rara vez es visto a plenitud, puesto que por lo general queda oculto entre los dedos del usuario. Finalmente, su vida til resulta limitada por la escasa duracin de la mina, la cual es raramente remplazable. Por lo tanto, al igual que los encendedores, tambin son elementos desechables y en verdad poco efectivos. Igualmente, son obsequiados llaveros, en su mayora de baja calidad, lo cual disminuye su impacto. No se usan ms de dos o tres veces al da y rara vez el usuario ve su logo. Y debido a su relativo bajo costo, tambin adquieren la naturaleza de objetos desechables, lo que les resta mucho de su prestigio. Contrario al efecto que causan objetos publicitarios como los anteriores, tenemos los relojes, as no ostenten las marcas ms famosas; pues casi en cualquier caso, confieren alto prestigio a la empresa u organizacin que los obsequia, o vende. Son usados por personas de ambos sexos, de toda edad y condicin social. Quin no usa un reloj? El usuario se siente orgulloso de mostrarlo a otros, quienes tambin vern y apreciarn su mensaje. Adems es el nico objeto mecnico que se usa las 24 horas, por lo cual un logotipo en l impreso es visto en promedio 12 veces por da, o ms de 4.300 por ao. Por otra parte, si de buena calidad, puede durar 5 o ms aos y su logo es visto ms de 20.000 veces. Tras verlo tantas veces la competencia se olvida y se prefiere lo anunciado por el omnipresente reloj. Finalmente, dada su larga vida til, cada mensaje al usuario podra tener un costo real insignificante. Nadie arrojara un reloj a la basura. Si acaso no le gustara, lo regalara a otro usuario. Si su batera es intercambiable, como lo son la mayora, no sera un objeto desechable. En consecuencia, dada su gran efectividad publicitaria, a largo plazo su costo real resultara ser por poco inexistente.

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Ahora bien; recurriendo a la tcnica explicada en la idea # 030, es posible lucrarse bien de un ramo como el de los relojes publicitarios. Un catlogo bien ilustrado, junto a un muestrario de relojes con fines propagandsticos, como el que presento a continuacin, pueden ser la clave de su futuro xito:

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Todo lo anterior, no solo significa que una buena gama de relojes publicitarios puede proporcionarle grandes utilidades, sino que la publicidad es una de las actividades ms lucrativas. Como buena parte gira alrededor del diseo publicitario, resulta explicable que en Estados Unidos y otros pases avanzados un publicista devengue unos US$30-45 por hora. En otras partes, sus ingresos no seran tan altos, pero es frecuente hallar diseadores independientes ganando sumas parecidas y superiores, en especial cuando proporcionan sus servicios en la red. Por ejemplo, diseadores con experiencia generalmente cobran por disear un banner sencillo US$70-80, labor que puede ser hecha en unas dos horas, o por uno animado US$100-120, que no demandara ms de tres a cuatro. Pero cuando se trata de disear anuncios para revistas, peridicos y vallas, las tarifas pueden ser an ms elevadas. En cualquier caso, para lograr alcanzar ptimos niveles de profesionalismo en el campo del diseo publicitario, conviene tener un buen dominio de gran parte de lo sugerido para el diseo grfico en general (idea # 030) y de al menos algunos de los ms importantes programas que permitan crear diseos tan originales y llamativos que puedan competir con los de otros diseadores publicitarios. No obstante las avanzadas tecnologas disponibles para realizar diseos publicitarios, es de suma importancia tener en cuenta otros factores, no precisamente informticos, para lograr un mayor xito con cualquier diseo. Entre ellos, cabe destacar los relacionados con la naturaleza humana; pues la publicidad es orientada al cerebro y por tanto puede ser ms efectiva cuando en vez de dar mayor importancia a los gustos personales, como hacen muchos diseadores sin considerar que al existir incontables gustos distintos es difcil, sino imposible, satisfacerlos a todos, ms bien deberan ser tenidos en cuenta los instintos primarios, que por lo general son comunes a toda la raza humana y sus reacciones son previsibles ante ciertos estmulos, tanto externos como fisiolgicos y mentales. Es til remontar la prehistoria para comprender el origen de los instintos y reacciones orgnicas que de una u otra manera influyen en el impacto que, por ejemplo, un anuncio publicitario tendra en las grandes masas, y as aplicar tcnicas ms acordes con la conducta humana, fruto de millones de aos de evolucin, que con el mero gusto, consecuencia de procesos culturales que apenas datan de pocos milenios atrs, por lo cual no influyen tanto las decisiones como lo hacen los instintos bsicos como el sexual, materno, de conservacin, y uno de los que ms recientemente se sumaron a la humanidad y sin el cual no hubiera podido dar lugar al surgimiento de pueblos y naciones: el instinto gregario, sublimacin por excelencia del instinto de conservacin Tomemos, como ejemplo, las figuras geomtricas. No sorprende saber que han sido el crculo y la esfera las ms usuales y exitosas, tanto en el diseo publicitario como en el de muchas cosas, desde logotipos e imgenes destinadas a llamar la atencin, hasta en la forma de los platos, las bombillas, los relojes, las pelotas y muchos otros objetos. Quizs la ms probable causa fuera la fascinacin que desde lo profundo del paleoltico el sol y la luna ejercieron sobre la mente del hombre prehistrico al ser los astros que han dominado su existencia; tanto, que terminara por hacer de ambos sus dioses. En consecuencia, toda figura que a ellos pudiera semejarse, ha llamado su atencin de una manera tan poderosa que sin duda ninguna prima por sobre todas las dems figuras geomtricas. Mediante detectores de movimientos musculares, se ha constatado que al poner frente a una persona siluetas de un mismo tamao y color correspondiendo al cuadrado, el rectngulo, el tringulo, el hexaedro y el crculo, la mirada inicialmente se dirige al ltimo, no en vano presente en la naturaleza desde los orgenes mismos del universo y la ms abundante de las formas cuando consideramos los billones de astros que lo componen; mientras los cuatro primeros son demasiado recientes, ms fruto del ingenio humano que los cre. En vista de ello, es comprensible que todo semforo est dotado con lmparas redondas y no cuadradas ni triangulares; pues ms efectivo es el crculo que otra forma geomtrica, por bonita que pueda lucir, para ms rpida y efectivamente atraer la atencin humana.

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Igual sucede con los colores: el verde, omnipresente en casi toda la tierra firme, siempre ha dado la sensacin de placidez o ausencia de peligro, invitando a seguir adelante y disfrutar de pastizales y llanuras, bosques y montaas. A tenor de lo mismo, el amarillo, presente en el radiante sol, ha sido visto por el hombre y otros animales con cautela, presintiendo que as le beneficie como ningn otro elemento, puede causar grave dao a la vista, de verlo directamente y sin proteccin. Y por supuesto, el rojo siempre ha simbolizado la sangre, que toda persona subconscientemente asocia con violencia, heridas y hasta la misma muerte. Una vez ms, no es coincidencia el que los colores de las luces de los semforos correspondan a los efectos que causan. De alguien haber antepuesto su gusto personal, usando el verde para ordenar detenerse y el rojo para invitar a seguir, es probable que los accidentes vehiculares hubieran sido infinitamente ms numerosos. Si se tiene la tarea de disear cajetillas de cigarrillos, una para empacar los convencionales y la otra para los mentolados, errado sera ceirse al gusto personal o del cliente, de reir con la reaccin que los colores causan en la psique. Sera ms lgico si en los empaques de los primeros predominaran el rojo, naranja o amarillo, asociables al fuego y el calor que producen, mientras en los otros el blanco, verde o azul, siempre denotando la frescura que se supone origina el mentol. De este modo, tambin es el instinto, y no el gusto, el factor decisivo en el xito que pudiera llegar a tener dicho empaque. Si lo exhibido fuera un desodorante, digamos marca Misty, por ms estilizado que fuera el diseo del empaque, o ms bella la modelo que lo anunciara, difcilmente rivalizaran con la reaccin instintiva que causara, por ejemplo, exhibir un individuo sujetado a un tubo de un vagn del metro, mientras los dems pasajeros se agrupan contra los extremos, dejndole aislado y avergonzado en el medio, al tiempo que apareciera en el anuncio una lapidaria frase que sentenciara: No us desodorante Misty! En consecuencia, desconocer el efecto que causa todo lo que despierte los sentidos, para ms bien satisfacer consideraciones de orden personal, ms condicionadas al gusto, puede ser desastroso en una campaa publicitaria, o al menos estar a punto de serlo, en vista de lo cual ms recomiendo la lectura de libros como El Animal Humano y El Mono Desnudo, por el zologo britnico Desmond Morris, que pueden proporcionar ideas muy claras sobre cmo funcionan los mecanismos instintivos humanos para luego aplicarlos a la publicidad, en vez de insistir en equiparar el mundo publicitario con un concurso de belleza o pintura, lo cual en muchas ocasiones puede ser un error garrafal. Con muy buena razn, el genial Pablo Picasso afirmaba que: El gusto, es enemigo de la creatividad. ARRIBA NDICE i-LINKER

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032 - DISEO Y ADMINISTRACIN DE PGINAS WEB

Hasta 1993, cuando el estadounidense Marc Andreeson cre Mosaic, el primer navegador grfico, la red era interesante aunque griscea, montona y carente de entorno grfico. Sin embargo, a partir de entonces oleadas de innovaciones transformaran su fisonoma, hasta convertirla en un mundo tan multicolor, polifactico y rico en contenido que pronto hizo de ella, despus de la TV, que de todas maneras tambin ahora est siendo desplazada por la internet, el segundo espectculo permanente ms grande y fantstico del mundo. En slo dos dcadas, la red ha llegado a contar con la colosal cifra de ms de dos mil millones de usuarios y se prev que an seguir creciendo a un ritmo cada vez ms vertiginoso, hasta un da quizs no muy lejano legar a cubrir toda la humanidad.

Para crear un sitio web, el primer paso debe ser la escogencia del nombre, que en la jerga de la red se le conoce como el dominio, y bajo el cual se alojara la pgina en cuestin. Dominios son categoras que identifican de manera general la clase de empresa u organizacin a la que se conecta. El dominio est conformado por un grupo de nombres separados por el caracter punto, basados en el Sistema de Nomenclatura de Dominios (Domain Naming System, o DNS), que permite identificar de manera exclusiva empresas, organizaciones, redes y computadores en la red, y su localizacin geogrfica. El orden jerrquico, es de dos clases: organizativo y geogrfico. Aquel indica el tipo de organizacin a que pertenece el dominio, y puede representarse con los sufijos: .com (organizacin comercial), .net (equipo para manejo propio de la red), .org (organizacin sin nimo de lucro), .int (institucin internacional), .gov (institucin gubernamental), .mil (institucin militar), .biz (de negocios), .name (nombre), .arts (artes), .pro (profesional), y otros. El segundo corresponde al cdigo internacional del pas, e indica la ubicacin del dominio, como seran: .au (Australia), .ca (Canad), .co (Colombia), .uk (Gran Bretaa). Si no se usa el cdigo geogrfico, se trata de Estados Unidos de Norteamrica.

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Si desea usar el nombre con que su sitio haya de figurar, debe registrarlo como dominio. Si prefiere hacerlo por s mismo, lo cual es ms econmico, el simple proceso que debe seguir sera el siguiente: Para comenzar, haga clic en el hipervnculo Dominios Web y cercirese de que no est registrado el dominio que quisiera utilizar; pues como lo puede suponer, no se permite la existencia de nombres iguales, lo cual dara lugar a conflictos, de semejante situacin poder ser tecnolgicamente posible, lo cual, por supuesto, no lo es. As, el dominio web es nica y exclusivamente registrado para usted. Mientras permanezca al da en el pago de su registro, nadie ms que usted podr utilizar ese nombre. A continuacin, le bastar con anotar en el campo superior el nombre del dominio deseado, escoger el sufijo que sea de su conveniencia o agrado, y hacer clic en go. En cuestin de segundos, sabr si el dominio es o no disponible. En el segundo caso, puede intentar el mismo nombre con otro sufijo, o si no, le correspondera buscar un dominio que se hallara disponible con algn otro nombre diferente. Al ser confirmado el dominio, llene el formulario y haga el respectivo pago por concepto de los dos primeros aos de registro, lo cual, siguiendo las instrucciones que al respecto le fueran dadas, puede hacerlo con tarjeta de crdito, por conducto de giro bancario, u otros medios. El costo mnimo de la operacin puede ser de aproximadamente US$10 por ao. Antes de finalizar el perodo contratado, debe repetir la operacin para su renovacin. Va e-mail, y posteriormente por correo, le remitirn la documentacin certificando el registro del dominio a su nombre, , si es del caso, el de su cliente. Si en vez de dominio propio, prefiere un sub-dominio gratuito, basta con elegir proveedor de espacio que ofrezca tal modalidad, aunque como contraprestacin ste se reserva el derecho de utilizar parte de la imagen para anunciar pginas web que patrocinan el servicio. Una vez hecha la solicitud, de hallarse disponible la denominacin del sub-dominio en breve obtendra la respectiva confirmacin, luego de lo cual puede instalar la pgina en el servidor que hubiera de proveer su alojamiento virtual.

Para facilitar todava ms las cosas a mis lectores, podra decir que hay dos clases de pginas web: 1).- Aquellas cuyos mecanismos de construccin estn a disposicin pblica en casi toda pgina que provea espacio gratuito y prepagado para el alojamiento de sitios web. El proceso de construccin, puede iniciarse haciendo clic en el primer enlace de la lista de vnculos, obteniendo acceso a ms de 300 proveedores que ofrecen desde un megabyte, como acontece con el denominado Ciudad Futura, hasta un colosal gigabyte, es decir un espacio mil veces superior, como sucede con Comunalia, otro proveedor hispnico. Cabe anotar, sin embargo, que casi todas las necesidades pueden cubrirse con unos 10 a 25 Mb de espacio. Volmenes mayores, generalmente se utilizan para sitios web con un contenido particularmente grande, lo cual no es comn, o para dar alojamiento a varias otras pginas.

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De todo proveedor, primero se cita la lengua en que se halla escrito su sitio web, y sucesivamente los megabytes ofrecidos; los medios de que dispone para que el usuario cargue el contenido de su sitio, ya por conducto del navegador, lo cual es lento y slo permite pocos archivos a la vez, ora por medio del file transfer protocol (FTP), que lo hace directamente y a gran velocidad puesto que no emplea el correo como vehculo sino un pequeo programa fcil de utilizar que bajo el rubro FTP puede copiar gratis de la red; el tipo de anuncios publicitarios que usa cuando es elegido un alojamiento gratuito; si contiene o no interfaz de scripts para insertar todo tipo de grficas y otros elementos; y las clases de direcciones que acepta, sea bajo dominio propio, sub-dominio compartido, directorio u otra cosa. De lo ltimo, tambin depende que aparezca, o no, publicidad de terceros en la pgina web. Si se desea una pgina diferente a las hechas con elementos que sean suministrados por el proveedor del espacio, existen miles de plantillas, conocidas en ingls como templates. Muchas son gratuitas y tienen diseos tan profesionales como los ms, bastando apenas rellenar los espacios preasignados, con los textos y grficas escogidos. Tan fcil puede ser el hacer una pgina web. Y;

2).- Las pginas que uno disee recurriendo a software profesional para tal efecto, como el popular MS-FrontPage, con el cual se puede realizar casi cualquier gnero de pgina web, si se quiere hasta con formularios interactivos, efectuar encuestas y sondeos, llevar a cabo transacciones de comercio electrnico y ejecutar otras operaciones, o bien mediante programas ms sofisticados como GoLive, Dreamwaver o Flash, que permiten crear pginas espectaculares con grficas en tercera dimensin, animaciones, video y efectos especiales que fcilmente no se lograran con el primero, aunque con alguna frecuencia es mejorado para beneficio del usuario. Sin embargo, de no disponer de medios suficientes para adquirir uno de los programas mencionados, puede copiar gratuitamente de la red el Web Page Maker, un programa muy til, que le permite elaborar pginas bonitas, prcticas y completas, as carezcan de la impresionante magia que aquellos programas puedan proporcionar. Si elige el segundo, le recomiendo estudiar los manuales que acompaan el programa, al igual que un buen tutorial para webmasters y el manual de estilo a que se accede con los respectivos vnculos. De ello depende la diferencia entre pginas que sus visitantes calificaran como malas o mediocres, lo cual no es la mejor va para obtener muchos clientes, y sitios tan agradables e informativos que a primera vista den la impresin de haber sido diseados por todo un profesional en el ramo, lo cual puede conducir a que con el tiempo pueda hacerse a una creciente y siempre satisfecha clientela.

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No obstante lo anterior, cualquiera fuera su eleccin luego le corresponde proporcionar contenido al sitio escribiendo sus textos con las herramientas que con tal fin suministre la pgina proveedora de espacio en la red, la plantilla que copie de la internet o el programa para procesamiento de texto que utilice para elaborarla. Puede usar las fuentes, tamaos y colores que ms le guste, adems de efectos tales como sombras, halos, negrillas, itlicas, subrayados, y otros que puedan realzar los caracteres. En lo que a grficas respecta, no slo puede usar las suyas, sino cualesquiera de las que sitios como ABC Giant ofrecen gratis. Es importante destacar que si una pgina es lenta como consecuencia de la parsimonia de sus grficas en aparecer, el navegante simplemente cambia de pgina. La solucin al problema, es relativamente simple, aunque no se halla disponible en todo programa para disear pginas web: se trata de usar Photoshop u otro programa apropiado al efecto, para primero convertir las imgenes al formato GIF, despus ingresar al sitio MediaBuilder y activar su programa online GIF Works, el cual indica cmo importar la imagen al sitio y all reducir su tamao y colores hasta que alcance un tamao mnimo, aunque manteniendo un colorido, brillo y nitidez aceptables; con lo cual toda imagen as tratada aparece en pantalla mucho ms rpido que si no hubiera sido reducida. Casi siempre, puede disminuirse su nmero de bytes hasta alcanzar slo un 10 20 % de su original. Recuerde que el contenido, es el rey del sitio. Mientras es importante que su pgina luzca limpia y profesional, es ms importante todava que concentre sus esfuerzos en el contenido, considerando que, si quiere un sitio profesional, hay ciertas cosas que se deberan evitar como introducciones muy animadas, lneas separadoras biseladas, buzones postales animados, msica que se autoactive, sellos fechadores, fondos con mosaicos, o muchas imgenes y palabras oscuras sobre fondos idem. Una pgina esttica, puede ser atractiva, pero con un par de animaciones y efectos especiales podra serlo ms. Sin embargo, el abusar de la intensidad, tamao y cantidad de las animaciones y efectos, puede ser muy negativo. Cuando no causan estrs debido a secuencias veloces y desagradables como las producidas por grficas intermitentes, muchas animaciones distraen el objetivo de la visita. Adems, numerosas animaciones y efectos disminuyen la velocidad, lo cual afectara su propsito. Miles de animaciones pueden descargarse de pginas como Animation Factory y Animation Library. Visite tambin pginas web como PayPal (www.paypal.com) o 2CheckOut (www.2checkout.com), las cuales proveen los medios necesarios para fcilmente crear tiendas virtuales y vender va tarjetas dbito, de crdito, giros bancarios y otros medios; pues el comercio electrnico (e-commerce) ya ha comenzado a crecer en Amrica Latina y Espaa, lo cual pronostica un maravilloso futuro para toda

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empresa que se valga de tan rpido y seguro medio para realizar de manera virtual transacciones a travs de internet. En todo el planeta, hoy se transan ms de 250 billones de dlares, lo cual augura un crecimiento sin precedentes que ciertamente habr de revolucionar la economa mundial.

Es importante proveer al visitante de un sistema de navegacin fcil de usar. Debe asegurarse de que encuentre con facilidad lo que busca. La mayora de los sitios ponen su men o barra de navegacin a la izquierda, o en la parte superior de la pantalla, puesto que casi toda la gente est acostumbrada a este tipo de navegacin, en vista de lo cual es mejor no apartarse de l. Tambin, ayuda una barra de navegacin en la base de cada pgina, para evitarle la molestia de que regresar al tope de la misma. Y si el sitio contara con doce, quince o ms pginas, es conveniente agregar un mapa de la pgina, o en su defecto, un simple dispositivo de bsqueda interna que asegure al visitante hallar lo que busca. Un sitio no es visitado sin publicidad que le genere usuarios. Unos de los medios efectivos son los programas para remitir a los portales y buscadores informacin bsica sobre las pginas web. Se trata de software que al ser alimentado con el dominio provee una descripcin de sus actividades, las categoras y subcategoras en que pueda figurar en portales como Yahoo!, Terra, y Lycos, adems de las palabras clave que al usarse buscadores como Google, Mamma o Yupi hagan que en pantalla se manifiesten el resumen y los vnculos de las pginas. Algunos programas gratuitos, pronto logran su cometido, haciendo que la informacin sobre las pginas en cuestin sea insertada en varios de los mejores portales, mientras que los restantes pueden tomar hasta semanas para hacerla figurar, tras lo cual muchos terminan conformes con tal prctica dilatoria, por lo general encaminada a que muchos de los interesados prefieran acogerse a sus planes prepagados que, por lo general, son muy efectivos. Le recomiendo hipervnculos como: Add Me, I need hits, @Submit!, Build Traffic y Submit Away. Tambin, conviene anunciar la existencia y direccin de la pgina mediante tarjetas de presentacin, volantes, desplegables, anuncios en la prensa hablada y escrita y cualquier otro medio de difusin que pueda generar visitas al sitio web. Cada medio publicitario adicional que sea utilizado con dicho propsito, aumenta las probabilidades de que la pgina web sea visitada por ms cibernautas. Para terminar, unas palabras acerca de un servicio muy rentable: el mantenimiento de pginas web. Tan lucrativo, que hasta gigantes como la IBM han decidido no perder la oportunidad de tambin obtener grandes utilidades de tal segmento del mercado, en tan rpido crecimiento que la mayora de las empresas dedicadas a prestarlo ni siquiera logran copar su creciente demanda. Considerando la dinmica propia de los negocios y la evolucin permanente de la tecnologa, sera inconsecuente pensar que un sitio se pueda conservar sin cambios durante largos perodos de tiempo. En la red con frecuencia se nota que los sitios web son muy dinmicos; tal como lo son los negocios.

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Y se ha demostrado plenamente que a mayor dinamismo y continua renovacin del contenido de las pginas web, mucho ms efectivos pueden ser sus resultados. Algo similar ocurre, por ejemplo, en la televisin, donde el estatismo es la va ms directa y por cierto muy fcil al fracaso.

El mantenimiento de pginas abarca diversos mbitos, en funcin de las necesidades de cada cliente. Van desde el alojamiento y el mantenimiento tcnico, hasta la administracin de sus contenidos. Adems, cubre distintas reas dentro de lo que son los proyectos de internet, desde la programacin hasta el diseo, as como del conocimiento de la red como negocio. En consecuencia, de un ptimo servicio de mantenimiento y actualizacin del contenido de las pginas web, mucho dependera el xito continuado de la empresa. El servicio debe ser confiable y hallarse a disposicin del cliente en cualquier momento que lo precise. Si no, es posible tener problemas actualizando sus datos y a causa de una deficiente atencin se podran perder buenos negocios potenciales. ARRIBA NDICE i-LINKER

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033 ELABORACIN DE CALENDARIOS

Desde remotas pocas, el hombre ha observado el cosmos descubriendo que varios cuerpos celestes son visibles en ciertos puntos del firmamento en pocas asociadas a fenmenos recurrentes como el inicio del invierno, las lluvias de la primavera, los das calurosos del verano y los cambios de colores y tonos que son propios del otoo. De esta manera, surgieron los calendarios en todas las culturas. Hace unos 5.000 aos, los sumerios tenan un calendario que divida el ao en meses de 30 das, los cuales subdividan en 12 perodos de 2 horas cada uno, que dividan en 30 partes, conteniendo cada una 4 minutos, por lo cual su calendario probablemente sea el segundo ms antiguo del mundo.

Segn la leyenda, el emperador Huang-Ti cre su calendario en el 2637 a.C., haciendo del chino el tercer calendario ms remoto de la historia. Cuatro siglos despus, los egipcios habran de notar que la Estrella del Perro, en Canis Mayor, o Sirius, se levantaba despus de hacerlo el sol cada 365 das, concibiendo un calendario que parece haberse iniciado en el 2236 a.C.. Un par de siglos despus, los babilonios tambin crearan un calendario con 12 meses lunares, alternando meses de 29 y 30 das, dando as lugar a un calendario de 354 das. A fines del neoltico e inicios de la Era del Bronce (entre 1700 y 1200 a.C.), tambin fue construido un monumento prehistrico en Salisbury Plain, Wiltshire, Inglaterra, consistiendo en un gran crculo de megalitos rodeando un crculo ms pequeo y cuatro trilitones masivos, que se cree hubiera sido vinculado con el culto del sol o usado para observaciones astronmicas y como calendario csmico.

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Posteriormente, surgiran calendarios como el hind, el egipcio y el maya, que dividieron el ao en perodos ms precisos, hasta cuando el Imperio Romano alcanzara su apogeo, con un Julio Csar enamorado de Cleopatra, romance que diera lugar al calendario que por siglos conocimos como el Juliano, al cual tras contener diez meses le fueran agregados los de Julio y Agosto, para honrar a Julio Csar y Augusto. Dicho calendario, habra de perdurar intacto durante casi diecisiete siglos.

Actualmente se utilizan unos 40 calendarios diferentes, habindose adoptado en la mayora de los pases el calendario Gregoriano reformado, que data del siglo XVII, as llamado en honor del autor, el Papa Gregorio XIII, de acuerdo al cual el ao ordinario es de 365 das, adems de un ao bisiesto de 366 que ocurre todo ao cuyo nmero sea exactamente divisible por 4, salvo los aos centenarios cuyos nmeros no sean divisibles por 400, como 1700, 1800 y 1900, por ejemplo.

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En la antigedad muchos calendarios fueron esculpidos en roca, como es el caso de la Piedra del Sol, o calendario azteca, una gran roca de basalto olivino de unas 25 toneladas y 3,6 metros de dimetro. Probablemente, sea el monolito precolombino ms antiguo que se conserve. Hecho alrededor del ao 1479, habiendo estado a cargo de los sacerdotes iniciados en sus arcanos la interpretacin de los motivos escultricos que lo forman y que parecen ser un resumen de la compleja cosmogona azteca.

La existencia de tantos calendarios, explica que cuando en Occidente celebrramos la noche de San Silvestre del ao 2000, en realidad festejramos el natalicio de Jess que, segn el calendario del Papa Gregorio, aconteci dos milenios antes. No obstante, para los otros tres cuartos de la poblacin mundial, esa fecha fue un da comn, al regir para las restantes culturas calendarios distintos como el lunisolar de los judos, con que determinan los das religiosos como el ao nuevo (Rosh Hashanah) en su mes de Tishri (septiembre y octubre del calendario gregoriano), originado en el 3761 a.C., lo que hace de l el ms antiguo conocido; o como el calendario lunar islmico, con aos de 354 das, iniciado en el 622 , conocido como de la Hgira, cuando Mahoma escap de La Meca y hall refugio en Medina, por lo cual nuestro ao 2000 para los musulmanes, cuyo comienzo celebraran el primer da del primer mes de Muharram, contuviera parte de su propio ao 1420 d.H. y parte del 1421 d.H.

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Con el calendario chino, sucede algo similar a lo que con el islmico. A causa de cmo esas culturas cuentan los das de sus meses, su nuevo ao se da en fechas que no siempre coinciden con un mismo da del nuestro, habiendo celebrado en el ao 2000 de la era cristiana su ao 4698. No obstante, por motivos de conveniencia China hubo de adoptar el calendario occidental para efectos prcticos que permitieran interactuar de modo ms armonioso con el resto del mundo, mientras que su antiguo calendario permanece marcando los muchos hitos religiosos y tradicionales de esa milenaria cultura. El invento de la imprenta finalmente puso los calendarios y sus beneficios a nuestro alcance. Para el siglo XIX, ya era frecuente la presencia de calendarios impresos en toda vivienda y oficina, como el Almanaque Pintoresco de Bristol, original folleto, siempre de color zapote, que se publica desde hace casi dos siglos conteniendo junto a los das de cada mes el santoral y las fases lunares, incluyendo las horas en que comienzan y terminan, adems del horscopo, una historieta ilustrada, consejos tiles, chistes, frases clebres, etc., el cual ha sido muy apreciado por muchas generaciones. Dada su gran utilidad, los calendarios pronto se convirtieron en medios publicitarios visibles durante todo el ao, antes de ser desechados o archivados para futura consulta, propiciando un kaleidoscopio de almanaques de varios gneros que van desde agendas de bolsillo hasta los calendarios de mesa y pared conteniendo avisos publicitarios del patrocinador y en los cuales generalmente son exhibidos destinos tursticos, imgenes religiosas, paisajes, animales y flores, al igual que modelos artsticas e incontables otros motivos, muchos tan bellos, que se tornan en objetos coleccionables o terminan enmarcados y sirviendo como elementos decorativos en hogares, oficinas, hoteles y otros lugares.

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Entre los almanaques de mayor demanda, debo destacar los personalizables, con sus das y fechas impresos a un lado o en la parte inferior de sus hojas, en cada una de las cuales se destina parte del espacio disponible a permanecer en blanco aunque con cuatro pequeas ranuras en diagonal de slo un centmetro cada una, situadas donde se introduciran las esquinas de fotografas de dimensiones convencionales, con lo cual el calendario puede exhibir, segn sea su tamao, 6, 12, 24 o 48 fotos de seres queridos, amigos o cualesquier otros motivos que se quisiera se fijar en ellos, para retirarlas al concluir el ao sin que sea necesario despegarlas ni averiarlas. Tambin sera lucrativo un calendario al estilo del Almanaque Bristol, aunque de 13,5 x 10,5 cm., de modo que quepa hasta en el bolsillo de la camisa, pero diseado en un estilo moderno, con bonitas ilustraciones y contenido variado que incluya el calendario con el santoral, temas de inters como el mapa del pas, extensiones territoriales y datos demogrficos, distancias carreteables y areas entre ciudades, tablas de conversin, horarios internacionales, etc., y al final pginas para anotar nmeros telefnicos y otros datos. As como Lanman & Kemp-Barclay & Co. durante tantos aos patrocinara la impresin del Almanaque Bristol, otro calendario-agenda de bolsillo con superiores caractersticas podra obtener el patrocinio de muchas empresas, anunciando en l sus productos y servicios. Puesto que son incontables los motivos para calendarios que pueden publicarse, para ser vendidos en papeleras, libreras, supermercados y todo comercio donde puedan ser distribuidos al pblico, o bien con fines publicitarios, lo cual, de hecho, constituye su mayor segmento, he anexado al i-Linker una seleccin de enlaces a pginas especializadas tanto en aspectos histricos de los calendarios como en el diseo y la elaboracin de almanaques de todos los estilos, incluyendo sitios que ofrecen plantillas gratuitas de los mismos, que mucho le facilitaran su diseo.

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En el i-Linker, tambin encontrar enlaces a pginas que permiten utilizar sus plantillas para elaborar calendarios virtuales, programables para ser insertados en pginas web. Con programas como Photoshop, Illustrator y Painter, es posible crear calendarios de gran belleza, cuyos diseos se pueden vender a editoriales y litografas especializadas en su impresin y venta, o si dispone de medios apropiados, usted mismo podra imprimir y distribuir sus propios calendarios. Adems de presentar a sus clientes potenciales la gama de calendarios que rena en un buen catlogo impreso, tambin es muy recomendable disear un bello catlogo digital (idea # 013) y su contenido transformarlo en una pgina web (idea # 032), con lo cual se beneficiara sumamente bien.

En vista de que todo calendario es esencialmente un elemento propio de cada cultura que lo utiliza, otra buena idea sera crear una pgina web con proyeccin internacional y multicultural que ofrezca el diseo, elaboracin y venta de calendarios personalizados y comerciales de diferentes culturas, particularmente para ser distribuidos en pases que no sean los de su origen. Bastara considerar, por ejemplo, el nmero de judos y musulmanes que habitan en algunos pases como Espaa (300.000 y 1600.000 respectivamente), Francia (600.000 y 6000.000) y Estados Unidos (4000.000 por credo) y la gran poblacin china que hay en este continente, para tener una idea de su inmenso potencial, en vista de lo difcil que para esos millones de personas resultara obtener su propio calendario cultural. Sus calendarios conteniendo un resumen histrico bilinge y motivos alusivos a su cultura y religin pueden generar tal demanda, que llegaran ser muy lucrativos para inversionistas imaginativos y con deseos de crear una empresa con proyecciones de alcance internacional. ARRIBA NDICE i-LINKER

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034 - ELABORACIN DE CURSOS Y SEMINARIOS

Confucio afirm: Si piensas en trminos de un ao, plantas una semilla; si en trminos de diez aos, plantas rboles; si en trminos de cien aos, enseas a la gente. Muy sabias palabras, que al iniciarse la Revolucin del Conocimiento multiplican hacia el infinito su profundo significado. En efecto, quizs ninguna visin futurista exceda la implcita en transmitir el conocimiento. Desde compartiendo con otros nuestras ideas, hasta enseando cualquier materia, oficio o profesin prima la esperanza de que tales actos lleguen a dar frutos que redunden en beneficio de todos. Siendo la pansofa, definible como ensear a travs de todas las cosas, a todos los hombres, el ms noble de los ideales, todo acto que realicemos en pro del mejoramiento de la humanidad a travs de la educacin es poco; pues nicamente a travs de la educacin y el saber, podemos liberarnos de las plagas de la miseria, la desesperanza y la guerra, que durante milenios han victimizado al hombre. A pesar de afirmarse que la educacin bsica es universal, ms de la mitad de los nios en edad escolar no acuden a las escuelas. Con el fin subsanar tal problema, la Organizacin de las Naciones Unidas para la Educacin, la Ciencia y la Cultura (UNESCO) realiza campaas de alfabetizacin y otros proyectos orientados a que todo nio en edad escolar del mundo pueda acudir a la escuela, esperando as poder erradicar el analfabetismo. Se han logrado grandes progresos, pero es obvio que se necesitan ms esfuerzos y tiempo, para conseguir una alfabetizacin verdaderamente planetaria. Sin embargo, no podra decirse que tal problema presente similares proporciones en todos los pases. En los ms desarrollados, ha sido posible proporcionar educacin a la mayora de sus habitantes, consecuencia de lo cual es, precisamente, su mismo desarrollo, puesto que sus niveles educativos les hiciera posible protagonizar la era industrial y ser pioneros de la gran Revolucin Informtica. Entonces, cul sera el panorama que impera en el resto del mundo, es decir, en el subdesarrollado? Est lejos de ser el ideal; pues la educacin, o su ausencia, se hallan condicionadas por los intereses reinantes. Mientras que a un pas industrializado ms beneficia una masa bien preparada y prspera, capaz de consumir gran parte de lo que produzca, donde todava impere la era agraria, y por ende su estructura econmica y social estn ms prximas al feudalismo que al capitalismo, ms conviene a su establecimiento una masa precariamente educada, y por tanto fcilmente sometible a su arbitrio, as el precio sea mantenerla extraviada en los andurriales del agro, como es el caso de los pases de Latinoamrica, todos los cuales, hasta el momento, ni lograran tan siquiera medio industrializarse, y menos an atisbar el cada vez ms difuso y distante horizonte de la Revolucin del Conocimiento.

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Durante unos 25 siglos la educacin se ci a patrones y metas definidas y por tanto muy limitadas. Hasta inicios del siglo XX, fue privilegio de unos cuantos, mientras el resto permaneca a merced del analfabetismo y la ignorancia. An cuando los recursos hubieran bastado para educar las masas, los intereses econmicos y de casta frenaban casi toda iniciativa tendiente a universalizar la educacin. Prueba de ello, es que a pesar de que la era industrial haya puesto a nuestro alcance medios capaces de llevar el saber a todos los confines de la tierra, como es la televisin, ha sido ms utilizada para entretener y manipular, que para informar y educar. Como consecuencia, el analfabetismo abunda, mientras que el analfabetismo funcional, es decir, aquel del que son vctimas quienes pueden leer y escribir, pero sin poder comprender bien lo que leen, se propaga por doquier como una pandemia. Hoy estamos ante un fenmeno nuevo, que obliga replantear conceptos hasta hace poco inmutables. Lo que slo ayer fuera un axioma irrebatible, ahora no es ms que palabrera hueca y sin sentido, que si no logramos erradicarla, pronto podra destruirnos. Tal es el caso de la educacin y el aprendizaje convencionales, que muchos obstinadamente insisten en mantener inmodificable. Los unos, debido a su incapacidad para enfrentar cambios evolutivos que peridicamente se producen, optando por creer seguro el techo que an les cobija, y otros, a causa de un inveterado temor de perder sus privilegios. Consideremos por ejemplo circunstancias de tiempo y lugar. En cuanto a las primeras, desde cuando alrededor de Scrates, Platn y Aristteles se congregaban sus alumnos en el gimnasio ateniense, lo hacan desde la madrugada para concluir antes de ponerse el sol. Comprensible, en una era en que no exista iluminacin elctrica, condicionando las labores cotidianas a los ciclos regidos por las tareas del campo como la siembra, el riego, la cosecha y el ordeo, ms propicias en las horas matutinas, mas no en una poca en que lo que ms debe contar es el rendimiento mental de los individuos.

Casi 23 siglos despus, en 1879, Thomas Alva Edison cre la lmpara incandescente, prcticamente tornando la noche tan til como el da. Sin embargo, durante casi un siglo permanecera la costumbre de ser usado el da para ensear y la noche para dormir, no slo desperdiciando la mitad del tiempo utilizable, sino tambin todo el espacio fsico disponible durante tan igualmente til y valioso lapso. En cuanto a circunstancias de lugar, predomin la nocin de que las instituciones docentes deben ser construidas en los grandes ncleos urbanos, puesto que all se concentraba gran parte de los recursos humanos y materiales requeridos. Una de las consecuencias, ha sido que la mayora de las personas deseosas de poder algn da ser ms que empleados de la farmacia del pueblo, recolectores de frutos u ordeadores, tenan como alternativas resignarse a la que creyeran obra del destino y permanecer all donde nacieran, o bien abandonar los suyos y su terruo, para permanecer por aos en medio de sociedades extraas y hasta hostiles, y al concluir sus estudios, estar tan desvinculados de parientes, amistades y lugares de origen que no hallaran motivos para regresar y readaptarse a sus viejos lares, con lo cual una creciente desmembracin de los ncleos familiares ha sido su peor consecuencia.

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Cuando, por ejemplo, un aspirante a mejor futuro, emigra hacia una ciudad lejana deseando estudiar veterinaria, para concluida su carrera volver a la tierra natal y servir a los suyos, a menudo se topa con que se han agotado los cupos disponibles en dicha carrera y solamente hay plazas libres en otras facultades con profesiones inpracticables en su medio. Para no perder la opcin de al menos poseer un ttulo universitario, tanto el estudiante como sus familiares y hasta sus amigos de la infancia y la juventud se tornan en vctimas de la insidiosa trampa que les tiende tan frecuente circunstancia. La informtica y tantas otras tecnologas de punta prometen cambiar todo eso, aunque a condicin de ser comprendidas las implicaciones de la Revolucin del Conocimiento que se ha iniciado y aceptar que una humanidad bien educada e ilustrada beneficiara sin lmites a cada uno de sus integrantes, mientras lo contrario slo acarreara pobreza, violencia y todo el horror encerrado en una existencia sin esperanzas, lo cual no es lo que cada ser humano espera de esa nica y fantstica oportunidad que a lo largo de la eternidad tiene y que simplemente conocemos como existir. Como es de esperar, gran parte de los mecanismos que generan tan revolucionario cambio provienen de la internet, independiente de horarios y ubicaciones geogrficas. En la red, es igual si se estudia en la maana, en la tarde o en la noche, y poco importa si el estudiante lo hara desde su lugar de origen como desde cualquier poblacin o an desde el mismo campo, lo cual hoy es posible gracias a las conexiones satelitales y por cable. En la internet, el espacio y el tiempo tambin son relativos. En consecuencia, sta puede ser una oportunidad para que comience a posicionarse como uno de los protagonistas de la transicin a la Era del Conocimiento y de paso lucrarse bien de ello. Como podr descubrir al visitar las pginas web a que conectan los vnculos que adjunto, existe una considerable cantidad de cursos y seminarios gratuitos y prepagados, que pueden utilizarse no slo para aprender incontables oficios y profesiones sino, por supuesto, para llevar a muchos otros la luz del saber.

No importa si slo cuenta con un PC y la conexin a la red; sera un buen comienzo copiar de ella unos cuantos cursos y ensearlos a otros que carecieran de lo uno y lo otro. Si quiere crear su centro educativo virtual, puede instalar un cibercaf (idea # 012) o alquilar por horas uno ya existente o una de las aulas sistematizadas con que cuentan varios colegios y universidades, lo cual cuesta poco si en horas matutinas o nocturnas. O si pretende an ms, puede crear una academia virtual a distancia que provea cursos in situ y va internet, con lo cual tendra a su favor un enorme potencial: si en espaol, Latinoamrica, Espaa y la poblacin hispnica de Norteamrica; y si bilinge, el resto del mundo.

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Un buen inicio, es copiar de la internet los programas WebSlinky, NetGrabber y Website Extractor, y con el que ms le agrade tomar el contenido de las pginas web que pudieran ser de su inters entre aquellas a las que los vnculos del i-Linker le conecten. As, puede estudiar su contenido con mayor facilidad y sin tener que incurrir en costos adicionales de conexin telefnica y navegacin en la red y reservar lo que ms le convenga mientras permanezca fuera de lnea; pues no har nada distinto que poner a su disposicin todo un cmulo de informacin que por s sola podra ser una lmpara de Aladino de medios educativos tan avanzados y revolucionarios, que ciertamente podran transformar y mejorar la existencia de incontables personas de toda edad, condicin y origen.

Los primeros enlaces, le conectarn a sitios que proveen un buen nmero de cursos gratis en espaol, muchos de los cuales pueden ser impartidos a individuos o a grupos, tanto in situ como a distancia. Una de sus obvias ventajas, es que prcticamente no hay nada que se deba traducir de otras lenguas. No obstante su amplia seleccin de temas, an distan mucho de cubrir la mayora de los tpicos que actualmente se hallan disponibles en ingls, el idioma en que han sido escritos casi todos los cursos educativos a distancia hoy disponibles en el mundo, circunstancia que colocan a los Estados Unidos de Norteamrica y el Reino Unido a la vanguardia mundial de la educacin virtual y a distancia. Con el fin de ilustrar lo anterior basta con ingresar a la enorme pgina web de la Globewide Network Academy (o Wikiversity), institucin sin nimo de lucro radicada en Texas y dedicada a promover acceso gratuito a oportunidades educativas para cualquiera y donde sea. Para lograrlo, la GNA desarrolla relaciones e instalaciones para el aprendizaje a distancia en todo el mundo. Los cursos e instrumentos de la GNA, son creados bajo la filosofa de fuente abierta y por tanto motiva a que sean copiados y, si necesario, traducidos a otras lenguas, para ser impartidos en otros pases y a diferentes culturas, as como tambin a modificarlos, mejorarlos y aumentarlos para mayor beneficio de sus millones de usuarios. El catlogo de la GNA, contiene ms de 32.000 cursos (repito: 32.000), adems de 5.000 programas educativos, cifras muy respetables por cierto, que dan una idea de sus vastos alcances y posibilidades. Prcticamente no existe materia, oficio ni profesin, que no pueda estudiarse a distancia y que no sea provista por la GNA, y en la mayora de las instituciones que agrupa es posible obtener un diploma o certificado acreditando haber estudiado y aprobado el curso. Otro ejemplo, es el del Massachusetts Institute of Technology (MIT), universidad que en los campos tecnolgico y cientfico goza como ninguna otra de tan inmenso prestigio como el que durante tanto tiempo ha ostentado a causa de su excelencia e innovacin. Incubadora de asombrosos avances, ha sido una de las ms connotadas lderes de la Revolucin del Conocimiento. Conjuntamente con las

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fundaciones Andrew W. Mellon y William y Flora Hewlett, desarroll un proyecto de publicacin de cursos a gran escala basado en la internet y denominado OpenCourseWare (OCW). Es un recurso que cuenta con ms de 2000 cursos para facultades, estudiantes y autodidactas. Aunque todos son gratuitos y no se requiere de registro para utilizarlos, no dan lugar al otorgamiento de grados y certificados, ni proveen acceso a las facultades del MIT. No obstante, la gran calidad acadmica que respalda los cursos, basta para el usuario tener la certeza de adquirir conocimientos de alta categora, que indudablemente mejoraran los niveles de sus estudios y el posterior desempeo de su profesin. Al ser de dominio pblico, tambin pueden ser traducidos a cualquier lengua e impartidos en todo pas por cualquier medio disponible, lo cual hace de tal kaleidoscopio de cursos una riqusima mina de oro transformada en conocimientos que bien vale la pena explotar al mximo para beneficio de todos quienes anhelen superarse y alcanzar las ms valiosas metas posibles. Universidades como las de Washington y Guelph, as como el Canyon College y otras instituciones universitarias de EE.UU.AA., tambin ofrecen gratuitamente una nutrida variedad de cursos, muchos de los cuales puede ser traducidos al castellano, para ser impartidos en Amrica Latina y Espaa. Tambin es importante ingresar al sitio del Open Directory Project y por su conducto conectarse a muchos del ms del millar de vnculos a instituciones de aprendizaje a distancia que contiene su enorme directorio. Seguramente, de algunos aflorarn muchas y novedosas ideas para llevar a cabo una empresa de tal magnitud, como es el contribuir a propagar la Revolucin del Conocimiento. Hallar hipervnculos a pginas como la de la Windows Academy; sitios que ofrecen cursos bblicos, y otros con cursos y material didctico en discos. Igualmente podr escrutar la gama de seminarios gratis en ingls, muchos de los cuales pueden traducirse al castellano e impartirse de modo similar o en vivo y directo, si posible recurriendo a material impreso e ilustrado y proyectado con video-beam. Lamentablemente, los seminarios gratuitos en castellano casi brillan por su ausencia en la red. Adems, encontrar enlaces que dan acceso al procedimiento para crear cursos en la red con el fin de establecer un centro educativo idneo que pueden abrirle puertas de los sectores pblico y privado. Otra posibilidad, es instalar una academia virtual bajo patrocinio de una institucin, un gremio o una empresa que se favorezca con la difusin de cursos sobre materias, oficios, profesiones o actividades que se relacionen o no con su naturaleza, productos o servicios. Ejemplos de lo anterior, seran cursos de horticultura, acuacultura, piscicultura y afines, sufragables por entidades vinculadas al agro; planificacin, mercadotecnia, publicidad y otros temas pertinentes al mundo empresarial, promovidos por gremios comerciales y Cmaras de Comercio; programacin, manejo de redes, anlisis de sistemas y otras materias, patrocinados por empresas del sector; o sobre propiedad raz, mercados burstiles, manejo empresarial y otros temas referentes a la economa, que podran impartirse por cortesa de instituciones bancarias, compaas de seguros y empresas afines. Como incentivo para fomentar su estudio puede organizar concursos en los cuales las mejores tesis o trabajos haran a sus autores acreedores a premios en especie o efectivo y de lugares de honor en los sitios web de los organizadores, estimulando a otros a crear torneos en los que pueda entrar en juego el talento e imaginacin de los participantes al inducirlos a enfrentar desafos intelectuales en que demuestren su capacidad y ansias de superacin. En algunos pases, han sido exitosos los programas televisados orientados a recompensar el saber bajo las ms diversas y a menudo hasta muy divertidas formas, particularmente a causa de que la Revolucin del Conocimiento ha comenzado a despertar mayor inters en concursos en que sea el saber, y no lo trivial, aquello que ms agrade al televidente.

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Igualmente ilimitado es el potencial de usuarios quienes no pueden tomar cursos presenciales debido a obstculos geogrficos, cronolgicos o de otra clase, o a causa de no tener computador o carecer de conexin a la red. Para ese conglomerado, tambin hay una solucin prctica y econmica: cursos y seminarios interactivos en CD, vendibles en kioscos, libreras, bibliotecas, tiendas, supermercados o por medio de vendedores y pginas web u obsequiados por sus patrocinadores por correo, mediante promotores; o en eventos como ferias informticas, gastronmicas e industriales, y otras en que sean un buen golpe publicitario. Las ideas # 021, 058 y 072, muy bien complementaran este aspecto. Una tarea humanitaria sera obtener el patrocinio de una empresa, ONG, institucin gubernamental o eclesistica para crear aulas virtuales en reformatorios y crceles donde los internos puedan estudiar cursos cuya duracin, medible por el PC, fuera descontable de las penas y que al recobrar su libertad les permitiera resocializarse. Una gran ventaja, es no precisar de conexin a la red, puesto que los cursos pueden configurarse para funcionar fuera de ella y que al ser actividades autodidcticas no necesitaran de personal docente. Incluso, hasta es posible que personas, empresas y organizaciones donen equipos, as sean usados pero en aceptables condiciones de uso o de ser fcilmente reparables. Una obra tal, contara con el apoyo de muchos voluntarios y para una parte de la poblacin carcelaria sera una bendicin que podra traducirse en inestimable bien para si misma y la sociedad. Cualquiera la razn que le hiciera pionero y protagonista de la Revolucin del Conocimiento, tenga la certeza de que disfrutara de grandes satisfacciones y mayor aprecio y respeto por parte de sus semejantes, al facilitar medios para que compartan el saber, mientras usted puede beneficiarse tanto como para disfrutar del bienestar y la seguridad que anhela para el resto de su existencia. ARRIBA NDICE i-LINKER

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035 - ELABORACIN DE FOTOMONTAJES

Antao, era muy difcil elaborar fotomontajes en la oscuridad de un laboratorio fotogrfico rodeado de productos qumicos, a veces nauseabundos y casi siempre insalubres. Hoy es infinitamente ms fcil y divertido, bastando el computador y programas apropiados como lo son Photoshop, Painter y CorelDRAW!. Tambin se pueden hacer fotomontajes, aunque ms elementales, con Paint Shop Pro, Photo-Paint y otros programas que hay en el mercado para la manipulacin de grficas fotogrficas. Los fotomontajes ms apreciados son los artsticos. Se pueden combinar imgenes que produzcan los resultados ms inslitos. Para lograrlo, sin embargo, conviene poseer un buen dominio de programas como los ya citados. Si es creativo y logra que sus fotomontajes los exhiban buenas galeras de arte o salas de exposiciones, o sean publicados en revistas y peridicos importantes, sus probabilidades de lucro y fama con el tiempo pueden verse multiplicadas. Tambin a muchos interesaran fotomontajes decorativos para regalo, as como a muchas empresas interesan fotomontajes con fines publicitarios, cuyo diseo pudiera influir en el impacto que cause sus productos y servicios.

Otra categora es aquella en que se puede obtener, por ejemplo, el rostro de una chica montado en el cuerpo de una reina siendo coronada; o el de una bella modelo, mientras recorre una pasarela frente a un selecto pblico; o alguien ante la torre Eiffel, las cataratas del Nigara, a bordo de un velero, un Frmula Uno, saltando en paracadas, o realizando cualquier otro tipo de hazaa. La combinacin de escenarios y componentes podra ser tan variada, que slo la imaginacin sera la ltima frontera.

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Hay otra gama de fotomontajes: aquellos en que combinando imgenes de paisajes y otros elementos dan lugar a coloridos colages conteniendo escenas recordatorias de una celebracin, como sera un paseo, bautizo, primera comunin, matrimonio y funeral, as como cualquier evento de importancia. Tambin, los hay caricaturescos y humorsticos que combinan personas, preferentemente clebres, con otros individuos, animales y objetos diversos, muy apreciados por publicaciones de la farndula y temas humorsticos, con lo cual es posible ganar dinero con relativa facilidad.

Otros medios para comercializar sus fotomontajes, pueden ser la elaboracin de afiches publicitarios conteniendo unas cuantas muestras o exhibiendo su muestrario en una vitrina o local en algn centro comercial o mediante un stand porttil en el cual hacerlos en ferias y exposiciones. Tambin tiene la opcin de crear una pgina web (ver idea # 032) y ofrecer sus servicios va internet, con lo cual sus perspectivas podran ampliarse notablemente, aunque a condicin de que hiciera una buena campaa publicitaria que anunciara la direccin electrnica de su sitio web. ARRIBA NDICE i-LINKER

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036 - ELABORACIN DE HOJAS DE VIDA

La hoja de vida es la filiacin y detalles biogrficos relacionados con los estudios realizados y cargos desempeados por quienes, deseando trabajar, ascender, capacitarse o buscar otros cambios, deban proporcionar a entrevistadores y empleadores suficientes detalles para que sea hecha su evaluacin. La tradicional solicitud de empleo era todo lo que antes se requera entre el solicitante y la entrevista. Los datos eran anotados en formularios estndar, en espacios a menudo muy reducidos conteniendo preguntas ambiguas o permitiendo espacio insuficiente, si alguno, para incluir toda la informacin que ya el solicitante o su destinatario considerasen como de importancia vital. La hoja de vida, en latn currculum vitae, lleg al rescate permitiendo al usuario anotar lo que desee. Usualmente contiene informacin requerida en formularios estndar, junto a otros datos de utilidad. Mas, cmo hace si es inexperto, con tiempo insuficiente o sin medios para preparar este documento de modo limpio, ordenado y profesional? Generalmente busca a alguien experimentado que lo haga, si posible recurriendo a la ms alta tecnologa computarizada.

En la hoja de vida, conviene dejar junto al encabezado espacio suficiente para la foto del solicitante. Si tiene cmara digital o escner, ms apropiado es integrar la imagen al documento, con lo cual toda copia la contendra. Tambin influye a su favor usar tipos de letra legibles e interlineados generosos, que hagan fcil su lectura y cualquier eventual anotacin manual de observaciones complementarias. Debe contener nombres, apellidos, documento y nmero de identidad, lugar y fecha de nacimiento, nacionalidad, sexo, estado civil, profesin u oficio, direccin, telfono, estudios hechos (incluyendo fechas, instituciones y grados), las lenguas que habla, lee y escribe, conocimientos de mecanografa,

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taquigrafa, etc.; relacin de los cargos desempeados (incluyendo fechas, empresas e instituciones, ubicacin, nombre y telfono del superior y el motivo de su retiro), concluyendo con las referencias personales (con sus nombres, direcciones y telfonos); comerciales (empresas con las que mantenga relaciones), y bancarias. As mismo, se pueden agregar clubes y asociaciones a que pertenezca, sus artes predilectas, publicaciones que haya escrito, deportes y aficiones, pases que ha visitado y otros conocimientos asociados a su oficio, profesin o sus inclinaciones culturales. Concluido el formulario matriz, con espacios en blanco de lo que ms convenga incluir, lo podr guardar en el computador y llenarlo con los datos que su cliente le suministre. Luego imprmala en papel Kimberly u otro de buena calidad y fjela en una carpeta de cartulina o plstico.

Adems, entregar al cliente su hoja de vida en disquete o en disco compacto puede reportarle como ventaja el poder enviar va e-mail a muchos empleadores potenciales copias digitales, aumentando as sus probabilidades de obtener el empleo deseado. A muchos clientes y destinatarios de sus hojas de vida puede convenir que sean presentadas en un medio electrnico como tal, para su fcil archivo. Annciese con tarjetas de presentacin y volantes en reas de alto desempleo, agencias de empleo, centros laborales y sindicales, escuelas, colegios, universidades y otras instituciones educativas, y tambin en avisos clasificados publicados en diversos peridicos y revistas. ARRIBA NDICE i-LINKER

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037 - ELABORACIN DE HORARIOS

Para la cultura estadounidense, el tiempo es oro. Tambin lo es para pueblos como el britnico, el alemn, el japons y los de otras naciones desarrolladas, cuyas riquezas evidencian un manejo muy eficaz del tiempo, que redunda en actividades escolares y laborales ms equilibradas y por tanto ms productivas que aquellas realizadas en pases donde un desorden catico suele ser bastante frecuente.

En efecto, puede ser muy notoria la diferencia de resultados donde se practica una planificacin ms racional y eficiente del tiempo, lo cual quiere decir que horarios escolares y laborales que puedan estar ajustados a factores tales como el desempeo de actividades rutinarias, el comportamiento del organismo humano, los efectos climticos previsibles a determinadas horas y otros que de una u otra manera incidan en su menor o mayor aprovechamiento del tiempo, tienen un potencial de xito ms elevado que horarios programados en funcin de conveniencias individuales, costumbres de difcil erradicacin, o simple capricho, como acontece con la preparacin de un sinnmero de horarios. Tomemos, como ejemplo, los planteles educativos. En estos pases, pocas veces los alumnos tienen oportunidad de vivir tan cerca como para rpidamente llegar por sus propios medios. Si no cubren a pie o en bicicleta una distancia considerable, lo deben hacer en bus escolar o pblico. En cualquiera de los casos, llegan cansados, estado no indicado para iniciar el da con una clase de matemticas o

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fsica, sino ms bien con algo ms liviano como lenguaje o dibujo. Algo parecido, sucede en climas clidos, con clases de qumica o clculo en horas cercanas al medioda, cuando las temperaturas son ms altas y agotadoras. Igual o peor, sucede en empresas donde es menester ajustarse a un horario de actividades cuando las que mayor esfuerzo y concentracin puedan exigir son realizadas a las horas menos convenientes. De horarios tcnicamente desarrollados, puede depender en gran parte un mayor rendimiento escolar y laboral, tarea que puede ser hecha con mejores resultados con el auxilio del PC y una base de datos que permita clasificar las actividades en relacin con las horas que pudieran ofrecer ms altos grados de asimilacin y rendimiento, labor que, si es ejecutada con profesionalismo y buen clculo, puede ser bien remunerada. Tambin la confeccin y venta de los horarios, podra ser una fuente adicional de ingresos, evitando a estudiantes y trabajadores la molestia de tener que rellenar a mano esqueletos de horarios, donde es frecuente cometer errores.

Programas como los copiables del sitio cuyo enlace denominara Horarios Escolares, le seran tiles para crear horarios segn el nmero de horas semanales de cada materia y la disponibilidad horaria del profesorado. Igual es el Generador de Horarios para Centros Docentes, el cual de acuerdo a sus productores se desarroll a fin automatizar la confeccin de horarios escolares. Y esto hace: genera eficazmente un compromiso entre los intereses implicados, ptimo y equitativo para los profesores. Ofrece un generador de horarios fcil de usar y extraordinariamente eficaz, con gran capacidad para encontrar los resultados que cumplan las condiciones estrictas que se hubieran establecido, si stas no lo hicieran imposible. Por tal motivo, el mejor resultado se obtendr ajustando las condiciones imprescindibles, pero tambin definiendo preferencias y criterios. El enlace Software para Horarios, tambin pone a su disposicin programas destinados a organizar e imprimir horarios estudiantiles y laborales de diversa ndole, lo cual de paso sugiere que igualmente sera lucrativo crear software exclusivamente destinado a la produccin tcnica de horarios. ARRIBA NDICE i-LINKER

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038 - ELABORACIN DE RECETARIOS DE COCINA

Pocas cosas entusiasman tanto a mucha gente, como el intercambiar recetas culinarias de sus platos ms apetecidos y ver cmo son preparadas otras recetas en programas televisivos destinados a la ms antigua de las artes practicadas por la humanidad, enriqueciendo las culturas de todos los confines de la tierra y proporcionando deleite y nutricin a sus habitantes: el buen comer. Muchos libros de cocina se han escrito, reflejando hbitos culinarios de cada ciudad, regin y pas, que a su vez han sido de una gran utilidad para amas de casa, cocineros y restaurantes, facilitando planificar comidas, fiestas y banquetes y preparar platos que a menudo causan sensacin. Si al usar el buscador Google escribe cocina, en menos de un segundo aparece la primer pgina de una lista conteniendo ms de 70000.000 de alusiones al tema; y si usa el vocablo ingls cooking, al instante le ofrecera ms de 700 millones. Tal es la magnitud de lo contenido en la red sobre la ms apreciada y necesaria de las actividades: el comer, lo cual refleja la importancia de publicar algunos buenos recetarios de cocina recurriendo a un vocabulario simple, utilizando tipos de letras claros y fcilmente legibles, y si posible ilustrados con fotografas o dibujos de los platos con el fin de hacer ms efectivo aquel viejo adagio popular que reza: la comida entra por los ojos. Con un PC, las opciones para lucrarse con la elaboracin de recetarios de cocina son muy variadas. Desde recopilar selectos grupos de recetas y, dependiendo de su tipo y contenido, disear y publicar folletos o libros que las contengan, o elaborar pginas web (ver idea # 032) que ofrezcan selecciones de recetas locales o internacionales, hasta presentaciones digitales para dictar cursos y conferencias culinarias tanto a legos como a chefs de cocina, e incluso hacer programas para la televisin, lo cual ahora est en auge en incontables canales. Recorriendo sitios web relacionados con la gastronoma, puede hallar muchas recetas, datos y estilos de presentar cada tema, con lo cual pronto estar en condicin de disear su propio recetario. Para su conveniencia, hice una variada seleccin de sitios esperando que cada uno sea de su mayor utilidad. Si le gusta el tema central de esta idea, quizs le agrade la que a continuacin propondr, que puede ser sumamente lucrativa si se dispone del capital y los medios necesarios para llevarla a cabo. Debido al formato y volumen de casi toda receta que aparece en libros y revistas, a menudo son algo difciles de manejar en la cocina. El espacio disponible y el desorden que a veces impera debido a la profusin de ollas, vajillas, cubiertos, ingredientes y electrodomsticos, que obstaculiza consultar un recetario sin que surjan molestias. La contingencia ms comn que padece quien consulta una receta impresa en una publicacin, es que de repente otras pginas cubran la que se halla siendo examinada,

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obligndole a buscarla de nuevo en un momento en que de pronto las manos estn cubiertas de grasa, crema u otra cosa, forzndole a lavarlas o a estropear un costoso volumen al intentar hallar la pgina que consultaba. La existencia en muchas cocinas de libros de recetas culinarias en psimo estado de conservacin, lo cual reduce su vida til, es algo bastante frecuente y lastimoso, por decir lo menos.

Ante los inconvenientes resultantes de manejar libros y revistas en lugares no apropiados para ser consultados, una solucin es elaborar ficheros con tarjetas parecidas a las del viejo kardex. Se trata de tarjetas impresas en cartulina barnizada, que sustituye un costoso plastificado, de unos 13x10 cm. Mientras el anverso exhiba en su parte superior una franja de 2 cm. con el nombre del plato a un lado y el nmero del grupo al otro, el resto contendra una foto de aquel, mientras a su reverso habra una franja similar a la previa indicando el nmero de porciones resultantes de la receta y dedicando dos columnas en el espacio restante a enumerar ingredientes, instrucciones para su preparacin y alguna idea que pudiera mejorarlo, asignando una de las esquinas inferiores a informar sobre las caloras contenidas en cada porcin, as como el peso de los carbohidratos, grasas y protenas que contenga, y cualquier otro dato que acaso considere pertinente para un mejor aprovechamiento de la receta.

El recipiente para las tarjetas, puede medir unos 30 x 15 cm., ser hecho de plexiglas, madera terciada o metal de modo que contenga 3 hileras de tarjetas con cada grupo separado por una que tenga 2 cm. ms de altura que ellas y cuya franja superior, tambin de 2 cm. y con un llamativo color contenga el nombre del grupo. Los grupos, organizados en orden de servido e importancia, pueden iniciarse con el que contenga las recetas de las entradas, quizs concluyendo con uno presentando un glosario que alfabticamente presente las palabras poco usuales contenidas en la coleccin. Puesto que mientras dure su nmero de recetas puede aumentar en caso de venderlas por medio de suscripcin mensual o trimestral por ejemplo, un ndice de recetas o materias no sera lo ms procedente.

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Con el fin de facilitar la elaboracin de dichos ficheros, a continuacin presento una lista de los grupos que pueden ser de gran utilidad tanto a las amas de casa como a maestros de cocina, a saber: entradas, sopas y cremas, huevos, peces y frutos marinos, carnes de ternera, carnes de res, carnes de cerdo, carnes molidas, carnes de animales silvestres, aves, legumbres, arroces, pastas, papas, potajes, sufls, compotas, platos fros, ensaladas, salsas, postres calientes, postres fros, tortas, panes, jugos, cocteles, bebidas digestivas, condimentos, hierbas, glosario, y anotaciones personales del usuario.

Como es de imaginar, un fichero semejante, conteniendo hasta 40 50 recetas por grupo, significara un total aproximado de mil tarjetas, y sera un maravillo presente para la madre o la esposa, o valiosa posesin para un restaurante, escuela de cocina u otro establecimiento gastronmico; pues el usuario apenas tendra que decidir cul grupo y receta conviene ms al da u ocasin, fijando la tarjeta del caso con un magneto al refrigerador o colocndola en un exhibidor que se suministre con el estuche, que puede ser adherido a la pared o sobre cualquier mueble o alacena para que la receta se consulte sin dificultad, a medida que vaya siendo preparada. Los recetarios pueden ser vendidos de contado y a crdito, entregando la coleccin completa o como suscripcin en la cual se paga una suma mensual que puede equivaler a unos US$5 a 6, recibiendo a cambio 1 o 2 tarjetas por grupo, es decir unas 50 recetas, de tal manera completando la coleccin en 18 a 36 meses. Se puede incentivar la venta con un sistema de club, permitiendo que con el nmero de la suscripcin el cliente se pueda ganar las tarjetas restantes, de coincidir con el del premio mayor de alguna lotera. En cualquier caso, puede ser una idea muy rentable y con una gran acogida. ARRIBA NDICE i-LINKER

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039 - ELABORACIN DE REGLAMENTOS

Cada deporte y juego, tiene un fin. As como en el ftbol se trata de marcar goles y en el baloncesto canastas, en el ajedrez el propsito es dar jaque mate al rey del contendor. Sin embargo, sean esos u otros deportes y juegos los practicados sin una mnima reglamentacin, seran caticos; pues adems de la diversin y regocijo que causen a participantes y espectadores, dan lugar a que sean aceptadas reglas razonables o tradicionales, que hagan de ellos actividades amenas, civilizadas, disciplinadas y por lo tanto dignas de ser disfrutadas y admiradas. Es muy importante la publicacin de reglamentos claros, precisos y si posible ilustrados, con el fin de que participantes, rbitros y espectadores por igual tengan un buen conocimiento de las reglas involucradas. Sin embargo, no es necesario producir una enciclopedia del deporte para satisfacer tal necesidad. Bastaran folletos de bolsillo (13 x 10 cm.) con las reglas de cada uno de los deportes y juegos ms populares, ojal con su respectiva resea histrica, una lista de quienes hayan logrado destacarse por sus triunfos y rcords, calendarios de campeonatos, y los torneos ms importantes y otros datos de inters. Con el fin de que los folletos puedan ser ms lucrativos, bien podran contener anuncios publicitarios de empresas, organizaciones, instituciones y clubes deportivos, a los cuales convenga ofrecer sus productos y servicios a travs de tan tiles publicaciones.

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Tambin pueden interesar a deportistas y aficionados a los juegos los folletos o libros, ya impresos o electrnicos, que agrupen las actividades de su preferencia, como sera el caso de los reglamentos de deportes nuticos, motorizados, etc. o de juegos de cartas, de saln u otros. Puesto que dicho gnero de reglamentos es, por lo general, de dominio pblico, pueden ser impresos o publicados en sitios web sin violar las leyes sobre derechos de autor. No obstante, sera ilegal copiar a la letra folletos o libros de reglamentos deportivos, cuya seleccin y organizacin del contenido causaran derechos de autor a quienes ya los hubieran registrado como tales.

Como alternativa, tambin puede crear una pgina web (idea # 032) conteniendo tantos reglamentos deportivos y de juegos como lo desee, preferentemente ilustrados con ejemplos. Dicha pgina, puede tener una audiencia tal que motivara muchos clientes potenciales a desear ser anunciados, si posible con vnculos a sus propias pginas. Adems, torneos en que cualquiera pueda participar con opcin de ganar los premios y bonificaciones que sus patrocinadores ofrecieran, multiplicaran los visitantes (ver idea # 018.) Por medio de la pgina tambin puede ofrecer pronsticos hpicos y deportivos, a la vez que agenciar apuestas (idea # 080,) as como reservar plazas y vender a domicilio, o por medio de los mecanismos de e-commerce boletas de entrada para eventos deportivos y otros espectculos. Adems de deportes y juegos, muchas otras actividades precisan de reglamentacin, por lo cual se pueden disear e imprimir reglamentos para clubes sociales, asociaciones, ocupantes de unidades residenciales, usuarios de servicios, visitantes de parques recreativos y ecolgicos, lectores de las bibliotecas pblicas, etc. Tambin es de importancia social, publicar y difundir reglas de urbanidad, civismo, protocolo y etiqueta; pues un comportamiento ms correcto y ajustado a muchos cnones tradicionales, puede contribuir notablemente al xito social y econmico de toda persona. Lo anterior, puede ser ms exitoso si el contenido hiciera parte de una revista digital peridica no slo publicada en la red, sino vendida en CD-ROM a clientes potenciales que tengan su computador, pero sin conexin a la red, bien a travs de libreras, papeleras, almacenes de artculos deportivos, boutiques, supermercados, kioscos, instalaciones deportivas, colegios e universidades, as como por correo y por medio de suscripcin, o distribuirse gratuitamente por sus patrocinadores, a quienes se puede ofrecer la impresin de sus logotipos, lemas y dems mensajes publicitarios en la cartula y en el contenido interior del disco compacto. ARRIBA NDICE i-LINKER

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040 - ENSEANZA DE DACTILOGRAFA

Despus de cuando los estadounidenses Christopher Latham Sholes y Charles Glidden inventaron en 1867 la mquina de escribir, la Real Academia de la Lengua Espaola oficializ el acto de usar uno de tales aparatos que mecnicamente sustituyeron el lpiz y la pluma como mecanografa, o como lo define su diccionario: el arte de escribir a mquina. Ese ruidoso y sin embargo til artefacto que revolucion la palabra escrita en todas las lenguas, evolucion hasta dar lugar a la rpida mquina elctrica, para ms tarde verse transformada en un teclado con un mayor nmero de teclas unido a un computador que a su vez estara equipado con un procesador de textos capacitado para elaborar ya sea memorandos, documentos y, si lo desea el usuario, folletos, libros y hasta revistas y peridicos, con toda la complejidad que cualesquiera de ellos dependiendo del caso pudieran revestir.

Mientras la demanda de computadores aumenta, crece la de digitalizadores de ambos sexos en oficinas, aulas, laboratorios, talleres, almacenes, fbricas y prcticamente todo lugar donde aquellos sean usados, augurando la creacin de cada vez ms empleos para quienes a tenor de lo hecho con las mquinas de escribir durante ms de un siglo, pudieran hacerlo a mayor velocidad y con superior facilidad de corregir errores; pues a diferencia de las mquinas de escribir, que obligaban a recurrir a molestos procedimientos para corregirlos, y de las elctricas, provistas con una cinta de papel lquido que sobrepona las letras correctas sobre las erradas, el computador permite borrar o cambiar todo lo que se desee, permitiendo crear documentos absolutamente impecables. Tanto, que hasta resultara imposible determinar si all hubo error alguno. Y como si fuera poco, casi todos los procesadores de textos estn provistos de diccionarios y mecanismos de correccin que verifican lo escrito e indican, aunque todava con falencias, dnde se producen muchos de los errores ortogrficos y gramaticales.

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Si quiere aprender mecanografa para beneficiarse de ella trabajando para terceros o estableciendo un servicio de escribana digital (ver idea # 092) u otra actividad que demande saberla, o si prefiere alcanzar un ptimo conocimiento y prctica de la materia con el fin de usar el computador de manera ms rpida y eficiente, descargue de la red el software indicado en la lista del i-Linker y dedique unas horas semanales a la tarea de aprender y practicar este oficio. Con algo de voluntad, en tan slo unos cuantos das podr estar escribiendo de corrido, incluso sin tener que mirar el teclado.

Tan pronto adquiera experiencia, puede usar idnticos programas y mtodos para ensear a otros el arte de escribir con un computador, lo cual puede ser lucrativo. Y si ya mismo tiene conocimientos y experiencia en la materia, entonces adelante! Use su computador para dar clases de digitografa; o si aprende uno de los mtodos y lenguajes de programacin (ver idea # 028) que sean ms simples y adecuados al propsito, puede crear su propio programa de dactilografa, que adems de usarlo con sus discpulos puede venderlo en disco compacto al pblico e instituciones educativas. ARRIBA NDICE i-LINKER

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041 - ENSEANZA DE DISEO GRFICO

Hace solo una dcada, en Latinoamrica prcticamente no existan instituciones de enseanza de artes grficas digitales. Hoy hay un creciente nmero, sin embargo insuficiente para satisfacer la demanda de personas deseando aprender tan fascinante arte, razn por la cual son muy solicitados los expertos en diseo grfico para trabajar como profesores en institutos educativos o dictar clases privadas a quienes no teniendo la intencin o recursos para realizar una carrera mucho gustara poder adquirir buen dominio de software como Photoshop, Illustrator, Painter, Publisher y CorelDRAW!; pues aunque muchos los tengan instalados en sus computadores todava no cuentan con los manuales respectivos para su aprendizaje, siendo su funcin de ayuda insuficiente para asimilar algo que puede llegar a ser tan vasto y a menudo tan complejo como de hecho lo es el diseo grfico. Si posee amplios conocimientos y experiencia en al menos dos tres de los programas antes citados, nada impide anunciar sus servicios docentes particulares a travs de avisos clasificados en la prensa local, tarjetas, volantes, carteles y cualquier otro medio que quiera utilizar, y dictar en su hogar o a domicilio clases, tanto individuales como colectivas, lo cual es bastante lucrativo y placentero.

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Tambin es buena idea valerse de su PC para elaborar su propio curso interactivo y distribuirlo en el comercio y a travs de una pgina web. De interesarle, vea las ideas # 035 y # 072. Igualmente puede dictar clases interactivas a travs de una pgina exclusivamente diseada con tal fin (ver idea # 032), con lo cual puede tener alumnos en cualquier lugar del pas, Amrica Latina, Espaa y EE.UU.AA.

Cualquiera sea el caso de su inters, en la idea # 030 encontrar material informativo suficiente para ilustrarle sobre lo que actualmente conviene conocer lo ms a fondo posible y utilizar en ese campo, ya para desempearse como diseador, o bien para impartir a otros sus conocimientos en el ramo. ARRIBA NDICE i-LINKER

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042 - ENSEANZA DE IDIOMAS

El ingls, es la lengua nativa para el 8,5 % de la poblacin mundial. Adems, ms de un cuarto de la gente restante lo habla, lee y escribe con diversos grados de dominio, significando que casi un 1/3 de toda la humanidad ha hecho del ingls la lengua franca entre los pueblos del globo. No obstante, tan espectaculares cifras se quedan demasiado cortas cuando penetramos al ciberespacio. Con slo 15 aos de vida, la WWW es el mayor depsito de informacin que jams ha existido, almacenando el equivalente a ms de 2 trillones de pginas, astronmico nmero que se duplicar en 5 a 6 aos, multiplicndose las posibilidades en todo campo del cual se ingrese informacin a la red. A pesar de usarla gente del mundo entero, asombra ver que aproximadamente un 75 % del contenido est en ingls. El restante 25 %, corresponde al mandarn, japons, alemn, ruso, francs, finlands, coreano y castellano, ste con participacin inferior al 2 %, siendo superado hasta por el coreano (2,5 %), lo cual coloca nuestra lengua en gran desventaja con respecto al ingls y los otros idiomas. La lengua inglesa, se ha constituido en medio por excelencia para difundir el saber, particularmente a travs de la internet, dando lugar a una revolucin que, independientemente de si nos agrada o no, en su mayora es liderada por Estados Unidos de Norteamrica, que ostentan un virtual monopolio del universo ciberntico. Lo confirma el que alrededor del 85 % de los chips lgicos, o unidades de procesamiento central, instalados en los computadores del planeta, los produce Intel y el resto AMD, Cyrix y Motorola, y apenas una pequea fraccin la China, la inesperada y de hecho sorprendente debutante en tal mercado, al igual que dominan una gran parte de la industria del software, como sucede con el sistema operativo MS-Windows, ahora instalado en ms del 95% de los computadores. Pases como Japn, Taiwn, China, Singapur y otros, fabrican primordialmente perifricos, as como la India, segundo productor de software del globo, y Alemania, Inglaterra y otros pases producen programas para ejecutar tareas informticas de la ms variada ndole. Al ser abrumadora la supremaca del ingls como transmisor de informacin y conocimientos, e imbatible la posicin de los Estados Unidos como los adalides de la revolucin tecnolgica, lo cual quizs les permita prolongar su reinado a lo largo del siglo y as mantener su liderazgo reas como la informtica, la gentica, la biologa, la nanotecnologa y otras ciencias, se hace necesario el dominio del ingls con el fin de penetrar los arcanos del saber y asegurarnos una posicin satisfactoria, no sea que Latinoamrica quede para siempre hundida en los fangales del agro y ms prxima a la edad de piedra que a la era en que algn da se inicie la conquista de las estrellas, en vista de lo cual ninguna excusa es vlida para no aprenderlo bien, tornando imperativo multiplicar las instituciones y medios para su enseanza, siendo la internet el ms efectivo y promisorio de cuantos hubieran existido.

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En efecto; gracias al ilimitado potencial de interactividad de la red y avances como los que facilitan la comunicacin a viva voz, como cuando es utilizado software como Skype (en www.skype.com), es posible instituir centros virtuales de enseanza de idiomas que pueden ser an ms efectivos que los tradicionales, en su mayora empecinados en usar medios que ya se tornaran obsoletos, como lo son aquellos que invierten y por tanto transgreden los medios naturales del aprendizaje lingstico. De hecho, cada uno conoce desde su infancia de qu se trata el medio natural, al haber asimilado con l su lengua madre cuando dedic al menos los primeros seis aos de su vida a la tarea de aprender a decir las palabras y conocer su significado, como cuando sus padres pronunciaran gato, a tiempo que sealaban un felino; carro, si lo mostrado era un auto, y jabn, cuando lo baaban, as como un gran nmero de vocablos que con el tiempo le permitieron llamar las cosas por su nombre y entender los dilogos de los adultos. Slo tras ese primer curso de aprendizaje oral, que durara ms de un lustro, vendra la segunda parte del programa, con el aprendizaje de la lectura y la escritura, demandndole hasta dos o ms aos de los inicios de su vida escolar, para luego dedicarse a comprender las reglas de gramtica y ortografa, con las que finalmente se pretende poder hablar y escribir correctamente. Un mtodo natural y sin duda efectivo como el usado para asimilar la lengua materna, en la mayora de los casos durante un promedio de 8 a 10 aos, forzosamente deja en lo ms profundo del cerebro las huellas de patrones o rutinas de aprendizaje practicados durante los aos ms cruciales de la vida. De similar modo a cuando se programa software para que al ser instalado en un computador ejecute acciones determinadas, lo cual generalmente hace sin cometer errores, todo ser humano comienza a ser programado desde cuando aprendiera el significado de mam, pap, tetero, carro, mueca, etc. Si por error o acto deliberado se contravienen las normas del programa, las consecuencias pueden ser desde un leve trastorno hasta un grave problema, en vista de haber pretendido forzar el computador a ir en contrava de lo programado. Algo parecido sucede con el cerebro, cuando forzado a invertir el orden establecido durante aos en sus complejsimas redes neuronales, intentando inyectarle grandes dosis de gramtica de cualquier otra lengua para despus ensearle a leerla y escribirla, y entonces a -por fin!- hablarla. Las consecuencias de tal mtodo, son previsibles: la mente, durante largo tiempo condicionada por un esquema que funcionara muy satisfactoriamente, de repente se ve asaltada por un intento de forzar y reversar su orden natural, y consciente, o subconscientemente, se rebela contra semejante acto, rechazo que con frecuencia el personal docente o los padres ms bien interpretaran como pereza por parte del alumno y hasta de incapacidad congnita para el aprendizaje de lenguas, y no como el efecto del equvoco y hasta tirnico medio usado para ensearlas; pues una cosa es saber, digamos, ingls, y otra, bien distinta, conocer medios para ensearlo con eficiencia, y otra, todava ms diferente, es admitir que quiz se recurre a un mecanismo errneo y ya obsoleto para ensearlo.

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Si sabe ingls, u otra lengua, y quiere lucrarse de su enseanza, puede recurrir al computador y una conexin a la red para iniciar tal actividad, que le permitira utilizar uno de los cursos de idiomas que ofrecen gratis varias pginas web. De apenas contar con un computador, puede capacitar entre 4 y 6 alumnos por da, quiz suficientes como para proporcionarle un satisfactorio nivel de vida. Si cuenta con ms equipos, tanto mejor; podra constituir toda una academia virtual de idiomas. De no tener computador, an hay otra buena solucin: tras aprender a usar uno de los cursos a que puede acceder mediante los vnculos incluidos, podra tomar en arriendo durante horas matutinas o nocturnas, cuando no suele ser muy visitado, los computadores de un cibercaf. As, podra tener hasta 20 o 30 alumnos, cantidad que le permitira lucrarse bien, a la vez que al dueo del cibercaf beneficiara una ocupacin quizs total durante las horas menos rentables, adems de ahorrarse los costos telefnicos y de conexin a la internet al recurrir a programas como WebSlinky, NetGrabber o Website Extractor, para recrear en el disco duro la estructura de los sitios web que copie y despus operarlos sin tener que conectarse a la internet y por ende a las ms altas velocidades posibles.

Se puede agregar que un centro de enseanza con semejantes caractersticas, tambin puede ofrecer desde cursos dedicados a nios, secretarias bilinges, ejecutivos, amas de casa y otros grupos, hasta fiestas animadas con karaoke, en las cuales los alumnos canten en ingls las melodas populares que aparezcan en la pantalla del televisor o la proyeccin de video-beam que se usara con ese propsito (ver idea # 077.) Adems, pueden elaborarse audiotextos electrnicos (idea # 058) con que impartir la enseanza oral que permita emular el mtodo natural que con xito tan evidente fuera empleado con cada individuo desde su nacimiento. Slo la imaginacin, limitara las incontables posibilidades que ofrecen el computador y la red para desarrollar y ejecutar cursos de ingls, o de cualquier otro idioma, por conductos cibernticos. As como actualmente posibilitan realizar cursos interactivos y aquellos en que se puede asimilar una lengua mientras se disfruta del sueo, podremos esperar ver en el futuro dispositivos computarizados que mediante chips implantados en el crneo inyectaran electrnicamente idiomas y otras materias. Para unos, tan prodigioso avance habra de ser un estmulo a la pereza, mientras que para otros podr ser uno de los grandes puentes que las ms altas tecnologas habran de tender entre el hombre y el saber, multiplicando las posibilidades de aumentarlo sin que medien actos heroicos ni que tenga que dedicar gran parte de su existencia a obtener conocimientos que tal vez la ciencia llegue a permitirle adquirir sin ms esfuerzo que acaso ser objeto del implante de un poderoso microprocesador capaz de grabar en su sistema neuronal cualquier conocimiento que fuera deseable adquirir.

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Otra alternativa, es crear un sitio web con cursos bsicos, intermedios y avanzados para impartirlos va internet de manera personalizada, es decir, combinando la enseanza y los ejercicios provistos por el curso, con prcticas conversacionales realizables mediante videoconferencias, bastando con que los estudiantes utilicen cmaras de video de alta definicin, como la Intel, que puede operar en tiempo real. , si lo prefiere, mediante una cmara de video digital puede filmar escenas relativas a cada leccin y acercamientos del rostro y la boca de quien pronuncie los textos correspondientes con el fin de que sean apreciados con mxima claridad posible los movimientos labiales generados por las palabras, lo cual les proporcionara unos efectos audiovisuales tan efectivos, que indudablemente multiplicaran el xito que pueda llegar a tener la enseanza de lenguas extranjeras por tal conducto. Gracias a los ltimos avances, con una conexin de alta velocidad a la red puede simultneamente atender, de modo personalizado, hasta 8 alumnos. La idea # 063 y la pgina del MultiLingual Center a que su vnculo enlaza, contienen muchos datos tiles para operar escuelas virtuales.

Un medio de enseanza tan efectivo, novedoso y revolucionario, al cual puede incorporar un sistema de aprendizaje acorde con los medios ya descritos, puede llegar a ser exitoso, mxime considerando que no hay fronteras fsicas limitando su accin. Similares recursos tecnolgicos demandara el tener en una misma aula virtual discpulos de la ciudad, como procedentes de otras poblaciones y pases, multiplicando sus posibilidades potenciales, a la vez que su carcter verdaderamente multinacional otorgara gran prestigio a su centro de aprendizaje de idiomas. ARRIBA NDICE i-LINKER

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043 - ENSEANZA DE INTERNET Y COMPUTACIN

No es para todos fcil aprender el manual del usuario, no siempre provisto con el computador. Quien ensee a utilizar la internet e instruya sobre los rudimentos del equipo, su sistema operativo y algunos programas bsicos, generalmente hace de ello una actividad bastante agradable y lucrativa.

Puede capacitar personas y grupos de ambos sexos y todas las edades, ya en su casa, oficina o local, o bien a domicilio, en instituciones educativas; empresas, fbricas, centros comunitarios, etc. y an a distancia, por conducto de la internet. El computador y una conexin a la WWW, lo hacen posible. De sitios web como Solotutoriales y Solorecursos, puede obtener excelentes cursos de computacin e internet con los cuales puede dictar desde las clases ms elementales hasta la ctedra ms docta en la materia, sea quienes fueran sus alumnos. Dichos cursos por lo general son interactivos, en vista de lo cual facilitan enormemente la tarea de aprender a manipular el computador y su sistema operativo de modo que, cuando el usuario se ve ante otros programas el aprendizaje de su manejo le sea ms fcil.

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Tambin, la pgina web de MundiArt: http://www.mundiart.net, ofrece gratis un curso de internet. En l hallar prcticamente lo que sea menester saber sobre la internet, desde su manejo bsico, el uso del correo y descarga de software, hasta muchos mecanismos y trucos avanzados que le permiten al usuario beneficiarse a fondo del fantstico universo de la red. Al final del curso, hay una coleccin de normas de etiqueta, cuya aplicacin permite un mayor disfrute de la red entre los usuarios; pues, lamentablemente, cuando uno visita un saln de charla por lo general se topa con personas que slo la usan para desahogar sus bajos instintos recurriendo a un vocabulario insultante, o cuando menos a usar conos, tipos de letra o colores inadecuados a lo que pretenden comunicar, causando confusin entre sus destinatarios. Un correcto manejo de la red, no slo permite hacer buenos amigos y hasta mantener unas relaciones amorosas que pudieran tener un final feliz. Adems, puede ser la llave de las incontables puertas que se pueden abrir al mundo del saber y el entretenimiento, puesto que la internet va mucho ms all de lo trivial e inconsecuente. A condicin de saberla operar, cualquiera puede hallar desde una deliciosa receta para su cena de cumpleaos, hasta los medios para estudiar una carrera acadmica y recibir un ttulo universitario. El ciberespacio es infinito y por tanto son ilimitadas las posibilidades que ofrece, y es a ese universo a donde muchos podran llegar a penetrar con suficientes conocimientos como para de l obtener mucho ms de lo que quisieran.

Si sabe ingls y desea ir ms lejos, abarcando amplia parte del software ms usado en el mundo, le recomendara adquirir tanto del sitio del VTC Training como del de la Windows Academy cursos profesionales que ofrecen en CD-ROM para la enseanza y aprendizaje de computacin e internet y muchos de los programas ms tiles del mercado. Puede anunciar sus servicios en los lugares antes citados, as como mediante tarjetas de presentacin, volantes, desplegables, avisos clasificados, cuas radiales y otros medios de difusin publicitaria. ARRIBA NDICE i-LINKER

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044 - ENSEANZA DE PROCESAMIENTO DE TEXTOS

Con un programa popular como el MS-Word, por ejemplo, es posible escribir desde un memo hasta construir una pgina web; pues ha sido vertiginoso el salto dado por la tecnologa informtica desde cuando Microsoft incluyera en su sistema operativo la aplicacin NotePad, hasta el surgimiento del programa Word XP, con sus instrumentos que permiten combinar texto, grficas, elementos de uso en la red, algunos efectos especiales y otras cosas en documentos con l creados, particularmente si se le sumara la coleccin Wordware, til para mejorar sus capacidades y rendimiento. Sin embargo, con WordPro y el verstil PageMaker, tambin le es posible realizar idnticas tareas con facilidad, adems de llevar a cabo una gama muy amplia de operaciones complementarias. No obstante, no son muchos quienes pueden aprovechar el caudal de ventajas que ofrece un buen procesador de textos, debiendo conformarse con poder escribir una carta y acaso poco ms. Adems, la mayora carece del manual del fabricante que facilite aprender su manejo sin recurrir a los archivos de ayuda, inapropiados para dicho efecto, y buena parte del resto desconoce los medios para descargar de la internet los tutorials adecuados para su aprendizaje, o simplemente carecen de conexin a la red que se los permita. Sin embargo, para un gran nmero de dichas personas un buen tutor de procesamiento de texto sera lo ideal, particularmente si dotado de comprensin y paciencia suficientes como para explicar de varias maneras aquellos mecanismos que no pudieran comprender.

Y si adems de su propio PC, contara con al menos 3 o 4 equipos ms, as fueran de segunda mano y baja potencia, que seran econmicos de adquirir, podra dedicar una de las habitaciones o el garaje a montar una mini-escuela de procesamiento de textos, con cursos prcticos que habiliten sus alumnos para dominar eficientemente tan importante campo de la informtica, lo cual podra proporcionarle

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buenas utilidades y el placer de poder ensear a quienes no saben. Incluso, hasta podra reservar un da de la semana para impartir cursos gratuitos, o a muy bajo costo, a individuos de pocos recursos, aplicando la mxima que reza: Si alguien tiene hambre no le des un pez; ensale a pescar. Puede anunciar los cursos mediante tarjetas de presentacin y volantes repartidos en su vecindario, informando en ellos varias de las cosas que pueden ser hechas con un procesador, lo cual estimulara muchos alumnos potenciales a matricularse. Como gancho adicional, quizs pueda ofrecer matrcula sin costo alguno a los primeros cinco inscritos, por ejemplo.

En una micro-escuela semejante, tambin puede dictar cursos de dactilografa (idea # 040), idiomas (idea # 042), internet y computacin (# 043) y otros temas de inters, adems de proveer servicios de escribana digital (idea # 092) y algunos otros que sugiero en este libro, con lo cual podra copar su tiempo mientras obtiene mayores ganancias y satisfacciones de sus actividades. Al i-Linker, he sumado hipervnculos a varias pginas web que ofrecen cursos y manuales gratis de procesamiento de texto. Con su auxilio, fcilmente puede lograr el xito que anhele alcanzar pronto. ARRIBA NDICE i-LINKER

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045 - EVALUACIN DE LA INTELIGENCIA

Los ltimos descubrimientos, apuntan a que la transicin evolutiva del primate al homo habilis pudo haber comenzado hace casi 7 millones de aos, cuando algunos ejemplares aprendieran a usar rocas como armas. Fue, ciertamente, uno de sus primeros actos de inteligencia. Posteriormente, se irgui sobre sus cuartos traseros, transformndose en homo erectus, ese homnido que luego descubriera el fuego y desarrollara herramientas que permitieron sobrevivir a su especie, nica en el globo, y que con el paso del tiempo alcanzara tal grado evolutivo, que hubo de merecerle ser denominada como homo sapiens, que le diferencia de las dems como el ser viviente ms inteligente. Tal mrito, para quienes millones de aos antes eran seres primitivos merodeando por frica y que ya lograron hasta posarse sobre la luna, fue posible gracias al desarrollo de su inteligencia. Sin embargo, la humanidad no puede ser considerada como especie poseedora de una inteligencia homognea, como se presume acontece con muchos otros animales. Las diferencias de niveles de inteligencia entre cualquier individuo y otro, pueden ser bastante notorias y no pocas veces hasta sumamente grandes. Al hombre, ha intrigado notar diferencias, a veces extremas, entre unos y otros, admitiendo que, en efecto, unos pueden ser ms inteligentes que otros, lo cual en parte ha originado el que muchos de aquellos lleguen a superar los segundos y hasta terminen sometindoles a su voluntad, dando lugar a una especie muy inteligente, aunque con grados de inteligencia en ocasiones muy distantes entre si. Tanto, que sera como el comparar la brecha de inteligencia que separara un pez de un mamfero. Tal vez una distancia similar, es la que pueda existir entre un tarado y un genio. En realidad, existe un abismo de muy considerables dimensiones entre los cerebros de ambos individuos. Aunque desde inicios de la era industrial se acentuaron las diferencias entre quienes no saban ms que, por ejemplo, recoger frutos agrcolas o manejar un telar, y aquellos pocos capaces de producir una innovacin tras otra, en ocasiones enriquecindoles a causa de su imaginacin e inteligencia, se notaba que a veces emergan de la masa individuos dotados con inteligencia sin duda superior, sin saberse cmo ni por qu se daba tal fenmeno, ni cmo evaluarlo. Si fuera posible determinar con anticipacin el grado de inteligencia que habra de poseer un nio a medida que se vea transformado en adulto, en el caso del dotado con mayor inteligencia que la poseda por el infante promedio sera como hallar un filn de oro que, dependiendo del volumen y otras caractersticas un gelogo sabra valorar si se tratara de la evidencia de un pequeo hallazgo, o quizs de un gran yacimiento aurfero. Con los medios apropiados, tambin sera posible descubrir si en el cerebro de un individuo existe o no el potencial de una mina de oro gris ms profunda y rica que lo imaginado; , por el contrario, un cociente de inteligencia tan precario que ms bien le hiciera merecedor a un programa educativo ms adecuado, con el propsito de intentar mejorar su reducida inteligencia y capacidades cognitivas.

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En 1904, el gobierno francs comision al siclogo Alfred Binet para hallar un mtodo que sirviera para diferenciar entre nios clasificables como intelectualmente normales y aquellos quienes fueran inferiores, o menos inteligentes. El propsito, era inscribir los ltimos en escuelas especiales donde recibiran una mayor atencin individual, a la vez que podran evitarse atrasos e inconvenientes que aquellos causaban en la educacin de nios intelectualmente normales, es decir, ms inteligentes. Dicha misin, condujo al desarrollo de la Escala Binet, tambin llamada Escala Simon-Binet en justo reconocimiento al auxilio que Theophile Simon prestara en su desarrollo. La prueba, consista en que los nios realizaran tareas tales como ejecutar comandos, copiar patrones, nombrar objetos y poner cosas en orden, u organizarlas adecuadamente. Binet hizo el test a los escolares de Pars, creando un estndar basado en sus datos. Entonces, la frase cociente de inteligencia (CI), ms conocida en todo el mundo por su equivalente en ingls, intelligence quotient (IQ), ingres al vocabulario moderno. Aos despus Lewis M. Terman revis la Escala Simon-Binet. Sus resultados, conocidos desde 1916 como el Estndar Stanford-Binet, se tornaron en la principal prueba de inteligencia en EE.UU.AA. y varios pases europeos durante las dcadas posteriores. Ya por los aos 20, la Escala Stanford-Binet haba dado lugar a una multimillonaria industria de tests de inteligencia, dada su importancia para la educacin, la economa y la sociedad en general, que se beneficiaban al depurar buena parte de sus miembros y obtener de ellos lo mejor que su inteligencia pudiese aportar. En 1946 se dio un paso de gran importancia, cuando los britnicos Lancelot L. Ware y Roland Berril fundaron en Inglaterra la Mensa, sociedad que agrupa personas cuyo nico requisito a cumplir para tener derecho a ser miembro es poseer un cociente de inteligencia igual, o superior, a los 130 puntos, calificacin a partir de la cual un individuo es considerado como genio, sin que cuenten etnia, credo, filiacin poltica u otra causa. Es interesante notar que alrededor de un dos por ciento de la poblacin mundial (unos 140 millones de habitantes) podra cumplir dicho requisito, casi siempre sin saberlo. En ms de 100 pases la Mensa tiene casi 100.000 miembros que con tal test se hicieron acreedores a la distincin de hacer parte del segmento ms inteligente de la humanidad, y entre sus objetivos est el disfrutar de mutuo acompaamiento en un amplsimo rango de actividades culturales y sociales y promover proyectos como el denominado The Global Ideas Factory (o Fbrica Global de Ideas), que se puede consultar en MensaIQCapital, cuyo fin es el de estimular inventores con el propsito de que selectos grupos de miembros de la Mensa evalen sus inventos y descubrimientos, y que de concluir que valga la pena su potencial, someterlos al estudio de inversionistas capacitados para financiar su explotacin, a la vez que aportaran sus propias ideas para mejorarlos. En la pgina web de la Mensa International, hallar informacin sobre su misin, los requisitos para el ingreso, tests del cociente de inteligencia, beneficios que conlleva ser miembro de una organizacin tan encumbrada, etc.

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No obstante la industria de los tests de inteligencia ya tener medio siglo de antigedad, los resultados de las pruebas suelen ser mal interpretados por mucha gente. Son frecuentes los interrogantes como: Qu quiere decir con que mi hijo no es superdotado? Aprob 99 de 100 preguntas; No se trata de un resultado casi perfecto?, , El criterio que cit dice un resultado de 95 puntos o mayor y mi hija obtuvo 97! No cumple eso con el requisito?, son frecuentes, e indican un completo y nocivo mal entendimiento de los resultados arrojados por los tests evaluadores del cociente de inteligencia. Dado que CI significa cociente de inteligencia, supuestamente sus resultados deben determinar cuan brillante sera una persona comparada con otra. El promedio del CI es, por definicin, de 100 puntos. Resultados por encima de tal cifra, indican un CI mayor al promedio estimado como correspondiente a alguien con un grado normal de inteligencia, y por debajo de 100 a uno inferior. Tericamente, los resultados pueden alcanzar cualquier cantidad que est sobre o bajo 100 puntos, pero en la prctica no llegan significativamente a ms de 150 o por debajo de los 50. En el primer caso, se tratara de alguien calificable como supergenio, mientras en el segundo, como todo un retardado mental. Los cientficos norteamericanos Richard J. Herrnstein y Charles Murray disearon la que denominan La Curva de la Campana, dada su similitud con tal objeto, y que indica los porcentajes estimados de la poblacin que, segn resultados obtenidos con los tests Stanford-Binet realizados durante aos por la Mensa y otras instituciones, se sitan en los niveles ms altos, medios y bajos de la escala. Mientras que el 50 % de la poblacin ocupa la franja denominable como promedio, localizada entre 90 y 109 puntos, y el 16 % se sita entre 110 y 119 puntos, o promedio alto, un 7 % clasifica dentro de los 120 a 129 puntos, nivel considerado como superior, y el 2 % ms elevado, ostentando ms de 130 puntos, se designa como muy superior, y por tanto sus poseedores son catalogados como genios. A la inversa, tenemos que aproximadamente otro 16 % de todos los habitantes, con 80 a 89 puntos, es clasificado como con un promedio bajo, mientras un 7 %, con 70 a 79 puntos, es designado como uno muy bajo, para finalmente el 2 % situado en el extremo opuesto de la escala, y con menos de 60 puntos, es calificado como extremamente inferior, categora en la cual figuran quienes carezcan de inteligencia mnima aceptable como para desempear cualquier tipo de ocupacin. En Conozca el CI de su hijo, Glen Wilson y Diana Grylls determinan ocupaciones tpicas de varios niveles de CI, puesto que, segn ellos, la lista ofrece una buena indicacin del grupo ocupacional en que probablemente habra de terminar, mas no la ocupacin especfica que desempeara en la vida. Hasta los 130 y ms puntos: Inventores, cientficos, investigadores, profesores a nivel universitario, empresarios, altos funcionarios y ocupaciones o posiciones afines a esos niveles intelectuales. Hasta 120: Mdicos, ingenieros, arquitectos, fsicos, qumicos, abogados, pilotos, artistas y literatos. Hasta 110: Gerentes, administradores, farmaceutas, enfermeras, contadores, taqugrafas y maestros. Hasta 100: Empleados, vendedores, predicadores, electricistas, deportistas, militares y policas. Hasta 90: Obreros especializados, capataces, chferes, maquinistas, almacenistas y carniceros. Hasta 80: Trabajadores rasos, carpinteros, tapiceros, cocineros, panaderos, granjeros y bodegueros. Hasta 70: Jornaleros, mineros, pescadores, jardineros, empacadores, aseadores, loteros y vigilantes.

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Desde la antigedad muchos han sido considerados como genios, destacndose Ramss II, Alejandro Magno, Arqumedes y toda una plyade de luminarias, cuyos logros dieran origen a la civilizacin. Todava milenios despus, las huellas de su excepcional pensamiento continan siendo seguidas.

Despus de siglos del oscurantismo religioso que derrumb al grandioso Imperio Romano, sumiendo la civilizacin en las tinieblas de la ignorancia y la intolerancia, surgieron figuras como Leonardo, Coprnico, Descartes, Newton, y tantos otros cerebros quienes dieran inicio al Renacimiento y la Revolucin Industrial, sobre cuyos hombros se ha erguido la humanidad para otear los horizontes del universo que prometen ser las ltimas fronteras de su tan indudablemente extraordinaria evolucin.

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En el Siglo de las Luces, entraron en escena numerosos genios que transformaron la civilizacin al abrir las puertas de la Revolucin del Conocimiento, sentando las bases del futuro homo sideris, el cual maana conquistar las estrellas. Ejemplos: Albert Einstein, Bill Gates y Stephen Hawking, los tres con un cociente de inteligencia rondando los 160 puntos. Para efectos comparativos, tambin podemos encontrar celebridades como Kasparov (135), Madonna (140), Sharon Stone (154), Sir Clive Sinclair (158), Sir Charles Chaplin y Paul Allen (160), Judith Polgar y Andrew Wiles (170), Benjamin Netanyahu, John Sunnunu y James Woods (180), Marilyn Vos Savant (186), Robert Bobby Fisher (187), Philip Emeagwali (190), y el supergenio surcoreano Kim Ung-Yong (200). Hoy, iniciando el tercer milenio, el nmero de genios es abrumador. Si consideramos que un 2 % de la poblacin es calificable como mentalmente superdotado, a nivel mundial su cifra superara los 140 millones de personas, quedando por verse cuntos llegarn a tener total conciencia de su excepcional condicin y quines entre todos ellos habrn de brillar durante la gran Revolucin del Conocimiento. Tambin, es de notar que apenas 10 pases han alcanzado un pleno desarrollo. Entre ellos, Japn, que colectivamente con 110 puntos ostenta el promedio ms alto de cociente de inteligencia contrastando con Burundi, un pas centroafricano que tan solo alcanza 70. Y si en ciertos lugares llueve, por otros no escampa. Lo confirma los promedios resultantes de pruebas masivamente conducidas en grandes regiones entre millares de personas de todo nivel social, econmico y educativo, resultando as: el Lejano Oriente (104), Europa (98), Estados Unidos, Canad y Australia (98), Amrica Latina y el Caribe (88), Oriente Medio y Cercano (86), Sudeste Asitico y Pacfico Sur (84), y el frica (74). Cabe destacar que los promedios de Amrica Latina son tan distantes entre si, como los que ostentan Argentina, Uruguay y Costa Rica (92), frente a los pases andinos (82), con lo cual estos estn ms prximos al promedio africano que al de los pases ms avanzados. Ocupar los ltimos lugares, no es ninguna buena noticia. No obstante, tan bajo promedio, que se manifiesta como diagnstico de una enfermedad que aunque maligna como pocas podra curarse, debera inducirles a verla como el ms formidable de todos los desafos a que se hallan obligados a enfrentar para poder superarla y con una inteligencia ms desarrollada y mejor empleada un da llegar a ser parte del mundo de la Revolucin del Conocimiento que apenas se inicia, y de la cual todava se hallan casi completamente excluidos, situacin que mantiene a toda Latinoamrica completamente atascada en la ya difunta era agraria. Al igual que un masivo uso de tests de inteligencia que con el tiempo ha sido til para el avance de las naciones ms desarrolladas, debemos emularlas recurriendo a medios tan efectivos para buscar y hallar filones de oro que han estado escondidos y fuera de nuestro alcance; pues tambin tenemos gente muy inteligente. Si localizamos parte de esas mentes privilegiadas, que hasta ni ellas tienen la ms remota idea de serlo, y usamos recursos disponibles para estimularlas, reorientarlas y auxiliarlas con los mejores medios educativos a su servicio, probablemente los resultados seran asombrosos.

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Tambin usted puede hacer parte de esta campaa, y de paso lucrarse muy bien con su participacin. Mediante un computador y la red, primero podra seleccionar tests y argumentos con que persuadir instituciones educativas, culturales, polticas, gremiales e industriales, adems de empresas privadas y prcticamente todo gnero de organizaciones, de beneficiarse identificando con certeza razonable a quienes podran ser diamantes en bruto sin todava ser descubiertosm para tallarlos y hacerles brillar como estrellas tanto en su beneficio como el de la sociedad, ofreciendo el servicio de tests a sus integrantes, preferentemente realizados con participacin de al menos un psiclogo a su servicio, lo cual tambin podra incentivarse va radio, televisin, la prensa y la internet. Adems, puede hacer a nivel individual y familiar pruebas de inteligencia tanto a nios como a jvenes y adultos, con el fin de que tengan una mejor percepcin de su potencial y lo aprovechen en la mejor medida posible. Entre los vnculos, encontrar varios que sirven como patrn para elaborar tests que sean tiles a tal propsito, de paso sirviendo como medio para identificar personas cuyo cociente intelectual sea lo suficientemente alto para que amerite intentar aprobar el test de la Mensa y tener la opcin de hacer parte de la sociedad ms encumbrada de la humanidad: la de los genios, o autnticos superdotados. Sin embargo, sea cauto. Es necesario ser cuidadoso al usar una clasificacin descriptiva del CI; pues el mismo es, en el mejor de los casos, una medida de inteligencia acadmica. No es en verdad muy cientfico afirmar que alguien con un CI de 110 tiene, como la curva de la campana indicara, un alto promedio de inteligencia, mientras que otro con 109 apenas ameritara ser clasificado como una persona poseedora de una inteligencia promedio, estando a solo un punto de una media superior. Tan estricta clasificacin del potencial intelectual, probablemente no resultara exacta cuando no se tengan en cuenta elementos sociales que no pueden medirse con tests de inteligencia como el hogar, la escuela y la comunidad. Igualmente no se tendra en consideracin que en un individuo cualquiera puedan variar los resultados de un mismo test entre una y otra prueba, por lo cual es aconsejable que, as como se recomienda someter los dientes a revisin anual por parte del dentista, en especial a los nios, cada ao, durante por lo menos unos 2 o 3 aos, les fuera practicado un test del CI. Puede ser la luz que les ilumine para descubrir su verdadero potencial cerebral y quizs un futuro mejor. Medir el CI es valioso y deseable, aunque su valor es a menudo mal interpretado y hasta exagerado. Algn dao puede ser hecho por quienes traten de clasificar individuos estrictamente sobre las bases de tales medidas, sin contar con otros factores. Tampoco nadie debera sentirse alarmado al descubrir que su CI no es tan alto como hubiera esperado; pues muchas cosas fuera del CI contribuyen al xito y la felicidad. Tambin se debe notar que no es una medida fija e inmutable, pero que puede crecer mediante la educacin y el desarrollo de la inteligencia, e incluso en un futuro tal vez no muy lejano, tambin gracias a la qumica, la gentica, la informtica y la ciberntica, entre muchas otras ciencias, adems de las que han de surgir con la revolucin del control de la mente que a pasos agigantados se aproxima para transformar el infinito universo de la inteligencia como el hombre ni hubiera soado posible, la cual probablemente se iniciar con las mquinas lectoras de la mente que anunciara IBM. Pues, de qu servira penetrar al universo que vislumbramos como la Revolucin del Conocimiento, si somos incapaces de mejorar nuestra inteligencia para poder aprovechar al mximo posible buena parte del infinito potencial que habra de proporcionarnos? Hasta cuando comencemos a producir los cambios necesarios para elevarla, no podremos decir que, por fin, hayamos superado las eras agraria e industrial, ya completamente obsoletas, y dado inicio a la grandiosa Revolucin del Conocimiento. ARRIBA NDICE i-LINKER

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046 EXMENES VIRTUALES

En el curso de la vida estudiantil, nada es ms temido por muchos alumnos que los exmenes sobre cualquier materia, pero a su vez nada podra ser ms decisivo para evaluar los conocimientos que hayan asimilado y as determinar si en verdad merecen, o no, pasar al curso siguiente, o graduarse como bachilleres, tcnicos o bien como profesionales idneos en cualquier campo. Considerando su importancia, en las naciones desarrolladas con frecuencia se practican simulacros de exmenes no causantes de calificacin alguna, realizados tanto en grupo como individualmente. Posteriormente, las respuestas correctas son comunicadas al alumno, con lo cual puede contabilizar los puntos positivos y ver si pas o no la prueba, sin ms consecuencias que sentirse satisfecho, si lo primero, o preocupado, si lo segundo, en cuyo caso intensificara el aprendizaje de aquello en que todava no estuviera lo suficientemente preparado, lo cual podra mejorarle su desempeo futuro.

Como se puede suponer, no existe instrumento ms indicado para desarrollar toda clase de exmenes virtuales que un computador con el fin de vender ya sean sus matrices o las impresiones del caso a todo tipo de instituciones docentes, para las cuales puede ser ms favorable contratar tal tarea con un especialista que desviar el profesorado de rumbos ms productivos y benficos para el estudiantado. Gracias a la fenomenal capacidad organizativa del computador, es posible sobre una misma materia, e incluso igual texto de estudio elaborar diversos exmenes virtuales que no coincidan entre s con el fin de suministrarlos a diversos establecimientos sin que los alumnos de otros planteles, a los cuales tambin el especialista de marras proveyera, llegaran a descubrir con anticipacin el contenido de los cuestionarios, restando efectividad al cometido propuesto con las pruebas virtuales.

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El simulacro de pruebas del ICFES, organismo colombiano cuyo fin es evaluar el estudiantado antes de ascender a niveles acadmicos, puede ser buena gua para disear otros que versen sobre los ms diversos tpicos. El vnculo Exmenes Acadmicos, tambin puede ofrecer buenas ideas al respecto. Adems, de la internet se puede obtener software gratuito como Choice, un programa de pruebas de mltiple eleccin destinado a incrementar el aprendizaje del vocabulario, y Aritest Profesores Lite, til para crear y editar exmenes de tipo test. Exmenes, un programa en en castellano, genera pruebas automticas o manuales. Megatest, tambin en castellano, genera pruebas multitareas. Personal Exam Self-Tester es un programa destinado al diseo de tests de mltiple eleccin, para ser llenados los espacios en blanco. Y ASP Quest, es un programa con el cual se pueden elaborar cuestionarios de desarrollo autocorregibles para internet e intranets sobre plataformas web. Tambin puede examinar detenidamente los exmenes de ingls de Cambridge (Cambridge ESOL), los modelos de exmenes lingsticos y de lgebra, y los dems modelos de exmenes que se hallan disponibles a travs de los hipervnculos que suministro por conducto del i-Linker.

Cualquiera sea su decisin, puede hacer de ella una actividad interesante y lucrativa, mxime al tener en cuenta que es nueva en pases como estos. Adems de contribuir a mejorar la educacin y facilitar el trnsito al desarrollo, proporciona muy grandes satisfacciones tanto al creador de exmenes virtuales como a quienes de ellos puedan llegar a beneficiarse. ARRIBA NDICE i-LINKER

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047 FOTOCOPIAS DIGITALES

Una de las ms grandes ironas de la historia, fue lo acontecido al estudiante de leyes estadounidense Chester Carlson, quien el 1937 cre el revolucionario proceso de fotocopiado basado en la energa electrosttica y conocido como xerografa, el cual slo hasta 1950 estuvo disponible al pblico por la Xerox Corporation; pues, en efecto, a su inventor le frustraba la lentitud propia de los mimegrafos y los costos de las fotografas, lo que habra de conducirle a crear una revolucionaria manera de copiar. Entonces, concibi un proceso electrosttico de impresin en seco que reproduca palabras en hojas de papel en apenas unos pocos minutos. Carlson, sin embargo, enfrent duros tiempos para encontrar inversionistas interesados en su invencin. Incluso el Cuerpo de Seales del Ejrcito de EE.UU.AA. y consorcios como la IBM le cerraron las puertas en las narices. Le tomara ocho largos aos hallar un inversionista, la Haloid Company, cuyos ejecutivos olfatearon la existencia de una gran mina de oro en semejante invento. En efecto, gracias a l pronto se convertira en el titn Xerox Corporation.

En el curso de los primeros aos de su existencia, las fotocopiadoras xerogrficas eran muy costosas, aunque muy rentables, lo cual indujo a Xerox a preferir la opcin de alquilarlas en vez de venderlas, optando aos despus por ponerlas a la venta. No obstante y a pesar de ya existir por ms de medio siglo, continan siendo costosas. El precio de los modelos ms econmicos ronda los mil dlares, contrastando con los miles que costara uno de los modelos ms avanzados para producir xerografas en colores, hecho que las pone fuera del alcance de muchos para quienes no ms de 10 a 20 copias por da seran necesarias, o que debido a estar ubicadas en barrios alejados o en pequeos poblados la demanda de xerografas pueda ser limitada, no justificndose tan elevada inversin. Adems, y como cualquiera lo sabe, una fotocopiadora nicamente sirve para una sola cosa: para fotocopiar. No es el caso del computador personal, cuyos incontables usos exceden hasta la misma imaginacin.

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Si no debe producir ms de cien fotocopias al da, le sera innecesario incurrir en una inversin como puede ser la de adquirir una costosa fotocopiadora. Ms conviene agregar al computador una mquina multifuncional como la Epson, la Canon, la Hewlett-Packard u otra cualquiera, la cual no solo servira como fotocopiadora sino como impresora y escner, circunstancia que por lo general sita su precio por debajo de lo que normalmente podra costarle adquirir por separado los elementos que la componen. Y si slo tuviera que hacer unas 40 o 50 fotocopias diarias, la solucin econmica puede ser no adquirir fotocopiadora, ni mquina multifuncional. En realidad, puede hacerlo con su computador, el escner y la impresora, simplemente copiando de la red el programa gratis Photocopier, instalndolo, y listo!, de manera ms fcil que hacindolo con cualquier fotocopiadora xerogrfica, y sin que la imagen de lo que haya de copiarse deba pasar por la pantalla del monitor, la fotocopia es producida tanto en grises como en colores y a costo muy similar al causado por muchas de las fotocopiadoras. Obviamente no lo hace a la velocidad de tales mquinas, pero si el cliente no tiene demasiada prisa para esperar unos segundos ms, puede verse muy bien recompensado con una impresin de mayor calidad y nitidez, por la cual incluso hasta estara dispuesto a pagar unos centavos ms. Existen otros programas que realizan similar operacin, adems de ofrecer superiores ventajas y que los puede copiar de la internet mediante los vnculos denominados como SimpleCopier y LC Copier. ARRIBA NDICE i-LINKER

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048 FOTOGRAFA ARTSTICA Y COMERCIAL

Gracias a las nuevas tecnologas tomar fotografas se volvi algo tan fcil como apretar el obturador. Cuando se trata de una cmara del tipo anlogo, especie en extincin, probablemente dara lugar a un impecable negativo y una buena ampliacin; y si la cmara fuera digital, con al menos 3 megapixels de capacidad, incluso a mejores probabilidades de imprimir una buena imagen resultante de la toma. No obstante ser fcil, una cosa es fotografiar un beb gateando y otra, bien distinta, puede ser lograr una fotografa considerable como indudablemente artstica. Incluso los mejores fotgrafos a menudo deben efectuar muchas tomas antes de lograr una imagen que pudiera ser apreciada como una obra de arte. Ello no significa que siempre debiera ser as. An hasta principiantes, en ocasiones disfrutan de la suerte de acertar con brillantez en sus primeros intentos. A veces, prima el talento sobre la calidad de la cmara. No obstante, parte de la magia manifiesta en muchas obras de arte se origina en la tecnologa involucrada. Por lo tanto, si gusta de este arte, sus posibilidades pueden ser ilimitadas. De gustar lo tradicional, es decir, la fotografa anloga, una vez adquiera experiencia una buena opciones para lograr excelentes fotos es usando una cmara Nikon. Otras marcas podran satisfacer sus deseos, sobre todo cuando se hallan equipadas con buenos lentes. Sin embargo, arriesgara verla muy pronto reducida a la obsolescencia, dado el vertiginoso salto que ha dado la fotografa digital, que ya est jubilando a la anloga, la cual desde cuando Louis Daguerre inventara en 1839 el daguerrotipo, la primer imagen positiva de la historia, nos ha deleitado sin fin y cuan mquina del tiempo han registrado tantos momentos del transcurso de nuestras vidas. Desde cuando se invent la fotografa digital y aparecieron en el mercado las primeras cmaras con una resolucin bastante inferior a un megabyte, se inici la ms desenfrenada carrera con el fin de tornar obsoleta la cmara anloga. No solo se alcanz el objetivo, quizs definible cuando se logr una resolucin de 3,2 Mp, sino que fue superado con creces por la prodigiosa cmara Nikon D800E y sus asombrosos 36,3 megapixels de resolucin y un precio que ronda tambin robustos US$ 3.300.

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A pesar de ello, ingresar al universo fotogrfico del milenio no le demandara semejante desembolso ni extensos conocimientos en la materia. La magnfica Fuji FinePix HS20, una de las ms avanzadas, cuesta menos de US$ 250, contratando con los US$ 5,000 que puede costar la legendaria Hasselblad. Aunque no igualara su excelsa calidad, no est lejos de ofrecer resultados parecidos, con resolucin de 16 Mp, generando fotografas de hasta 4608 x 3456 ppp. Adems, dispara hasta 32 imgenes por segundo, a velocidad mxima de 1/4000 de segundo, lo cual permite captar objetos tan veloces como un jet supersnico en vuelo, e incluso hasta una bala o un proyectil balstico.

A slo US$ 100, hay cmaras como la Canon S100de 12,1 Mp, dotadas con mecanismos que hacen posible trucos y efectos cada vez ms asombrosos. Si nicamente pretende ampliaciones con tamao mximo de 28 x 21,5 cm, su calidad puede ser comparable a la de muchas cmaras anlogas. Incluso con una de estas cmaras puede obtener ese toque artstico que buscan en sus tomas quienes anhelan ver algunas de sus imgenes prcticamente convertidas en obras de arte. Una vez adquiera la cmara que mejor se ajuste a sus capacidades y necesidades, puede proseguir con el estudio de los cursos y tutorials que hallar en las pginas web enlazadas por los vnculos. Luego, unos cuantos meses de prctica frecuente probablemente le proporcionaran la experiencia y conocimientos mnimos para convertir una persona, escena, paisaje u objeto en una imagen artstica. Sin embargo, todo ello acaso no le sea suficiente para poder alcanzar el grado de excelencia que muy probablemente buscara; pues cuando de imgenes digitales se trata, la cmara hace parte del trabajo y el computador facilita otra porcin del mismo. Su talento y creatividad haran el resto. En efecto, una vez tomada una serie de fotografas el siguiente paso es trasladarlas al disco duro del computador, en el cual se instala el programa que acompae la cmara y que permite transferirlas, adems de los efectos especiales y la posibilidad de mejorarlas, retocarlas y transformarlas mediante programas grficos como Photoshop, Corel Painter, Photo-Paint., Paint Shop Pro y algunos otros. De hecho, se puede asegurar que no pocas de las ms bellas obras maestras de arte fotogrfico actual no han sido sujetas a los incontables efectos especiales que tales programas pueden proporcionar, en vista de lo cual si desea llegar muy lejos con tan bello arte mejor tambin dedique buena parte de su tiempo a poner en prctica lo que ms pueda de lo contenido en la idea # 030.

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Una vez preparado para presentarse como un fotgrafo profesional, podr ofrecer sus servicios para fotografiar modelos, matrimonios y otras ceremonias, lo cual puede ser lucrativo, as como para todo cuanto demande talento, conocimientos fotogrficos y manejo de software de procesamiento grfico. Tarjetas de presentacin conteniendo una de sus mejores fotos y un desplegable presentando varias, contribuiran a que se abran las puertas del xito. Un sitio web, con un portafolio de su obra, puede ser un estupendo medio para promocionarle como fotgrafo artstico, adems de permitir la venta de sus reproducciones a clientes procedentes de cualquier lugar del mundo. (Ver idea # 032.)

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En cuanto a la fotografa comercial, creo que sea ms recomendable dedicar sus esfuerzos al campo de la fotografa digital. Aunque se inici en los aos 70 con la transmisin de imgenes procedentes de la luna, fue slo a partir de mediados de los 90 cuando el entusiasmo por esta tecnologa hubo de crecer vertiginosamente, sobre todo a causa del haber aumentado tanto la calidad de sus imgenes. Es importante considerar tanto sus ventajas como los inconvenientes. En cuanto a las primeras, es de notar que la fotografa digital se basa en el almacenamiento de imgenes mediante dgitos binarios, que permanecen inmutables a lo largo del tiempo, significando que su calidad nunca se pierde. Por el contrario, las pelculas anlogas tienen vida ms breve, y tarde o temprano se deterioran. Adems, la reproduccin de una imagen almacenada digitalmente puede repetirse tantas veces como se desee, produciendo siempre duplicados de similar calidad a la del original, una caracterstica que tampoco se halla presente en la fotografa convencional. Por otra parte, toda imagen digital resultante puede ser objeto de procesos de retocado que facilitan producir copias con una calidad superior a la de los mismos originales, adems de conseguir efectos como enfoque y desenfoque, aplicacin de filtros, modificaciones de las gamas de colores, contrastes, brillos, saturacin, deformaciones, etc.

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En todo caso, la fotografa digital es extraordinariamente verstil y casi se podra decir que hoy da resulta imprescindible, bien sea desde el origen del trabajo (utilizando una cmara digital) o ya en la conclusin del proceso fotogrfico (usando escneres y programas de retoque). Lo anterior explica el que en se han tomado en el mundo aproximadamente unos 400 mil millones de fotografas digitales, a tiempo que se tomaron casi 100 mil millones de fotografas con pelcula convencional. Es de notar, que solo en Facebook han sido publicadas casi 100 mil millones de imgenes digitales, es decir casi tantas como todas las fotos anlogas jams tomadas en la historia, lo cual sin duda ninguna pone de manifiesto el indiscutible y por cierto fenomenal triunfo de la fotografa digital. Al descubrirse la fotografa digital, se despierta ese fotgrafo escondido que todos llevamos adentro. Paseos, fiestas y situaciones cotidianas son fcilmente inmortalizadas con un dispositivo que evita el tener que depender de la pelcula y su proceso de revelado. Esa extraordinaria facilidad para tomar fotos en cualquier momento y lugar hace que en poco tiempo almacenemos en el computador cientos de imgenes. No obstante, la fotografa digital ofrece una gran variedad de opciones para compartir y disfrutar ratos divertidos. Y, por supuesto, tambin para lucrarnos. En efecto, las aplicaciones comerciales de la fotografa digital pueden ser muy variadas: desde tomar fotografas para documentos y hojas de vida, crear tarjetas de presentacin, de invitacin, camisetas, calendarios, llaveros, afiches, colages, murales y lbumes digitales, hasta tomar fotos instantneas en reuniones, fiestas, ferias, exposiciones y eventos y desempearse como reportero grfico, en vista de lo cual pueden ser lucrativa una cmara digital de alta resolucin, adems del hardware y software apropiados y la utilizacin de papel fotogrfico de alta calidad. Esto ltimo, es de gran importancia, en vista de que un papel inadecuado puede arruinar la mejor obra de arte. Dependiendo del caso y la necesidad, puede usar papel mate, brillante, o incluso hasta papel imitacin de lienzo y otros tipos. La lista de hipervnculos del i-Linker, contiene diversos enlaces con los cuales puede obtener amplia informacin acerca de los alcances y aplicaciones comerciales de la fotografa digital, al igual que cursillos para un rpido y fcil aprendizaje del creciente nmero de tcnicas y trucos disponibles. ARRIBA NDICE i-LINKER

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049 - GENEALOGA Y HERLDICA

La genealoga, definible como el conjunto de los antepasados de un individuo, data de milenios, desde cuando el Gnesis enumerara la supuesta descendencia de Adn y Eva. Existen quienes, por ejemplo, aseguran descender del Rey David, mientras otras exhiben su parentesco con Mahoma o pretenden tener lazos con la nobleza de sus respectivos pueblos y naciones. Y en realidad, muchos estaran en lo cierto, gracias al inters que desde muy remotas pocas despertara la genealoga y la necesidad de preservar para la posteridad una memoria fiel de los rboles familiares. De tal prctica, surgi la herldica, tambin definible como ciencia que estudia los escudos de armas y los blasones de cada linaje, persona o ciudad, que permite al versado heraldista seguir las huellas documentales dejadas por antepasados de un individuo para llegar hasta sus mismos orgenes como tronco familiar que con el paso del tiempo diera lugar a una dinasta y descendencia que puedan ser catalogables como pertenecientes a la nobleza o realeza de una determinada nacin. ltimamente se ha presenciado un inusitado crecimiento del inters en dichas ciencias. Ms gente se interesa en descubrir sus races, aunque no necesariamente para detectar fortunas familiares o lazos ocultos con casas reales facilitndoles acceder a depsitos bancarios o propiedades de alto valor, o bien legitimar ttulos nobiliarios que siempre consideraron como suyos. Tristemente, y sin embargo, pocos efectuamos una bsqueda seria de nuestros ancestros, y a medida que las memorias de ellos se desvanecen con el inexorable transcurso del tiempo y los ms viejos de nuestros parientes mueren, tan esencial informacin sobre nuestro pasado se pierde para siempre, borrando nuestras races. En archivos institucionales como notaras, juzgados, registraduras y otros organismos, as como en los registros parroquiales, cementerios y otros lugares, an existen segmentos de informacin que cuando se localizan y ponen juntos con frecuencia pueden ofrecer un perfil extremamente exacto e interesante de nuestra historia familiar o aquella de nuestros clientes interesados en la suya. Aqu se presenta un problema, que por s mismo impide a muchos individuos investigar sus propias historias familiares: el tiempo. Tiempo que en muchas de nuestras vidas no abunda precisamente, y otras demandas cotidianas no permiten el suficiente para asumir la con frecuencia difcil bsqueda que podra incluso llevarnos hasta remotos rincones del pas, o an de otras partes del mundo. Para un especialista en genealoga, sin embargo, varias historias familiares pueden ser investigadas durante una misma visita a los archivos apropiados, y puesto que sera pagado por hora de trabajo no hay prdidas financieras cuando la bsqueda no revele nada importante. En vista de que los costos

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pueden aumentar notoriamente debido a infructuosas horas buscando matrimonios y nacimientos que otrora fueran inexactamente registrados, conviene mantener al cliente informado acerca del progreso hecho en su nombre y, de ser necesario, informarle que posteriores investigaciones podran consumir ms tiempo y dinero. Casi siempre se contentara con aceptar lo ya descubierto. En la mayora de los casos, es relativamente fcil presentar datos con exactitud de las pocas desde cuando los registros se volvieran obligatorios. Para muchos clientes, esa informacin por si misma resulta ser ms aceptable y casi ciertamente ms completa que la que ellos hubieran podido encontrar por s mismos. Gracias a la internet y los avanzados medios de comunicaciones con que actualmente se cuenta, hoy es posible obtener considerable parte de la informacin relacionada con el tema, no obstante causar a veces erogaciones a quien solicite detalles acerca de registros natales, de matrimonio y defuncin, lo cual de hecho facilita mucho cualquier gestin investigativa. Aunque los resultados de investigaciones genealgicas pueden tener gran importancia para ciertos clientes, particularmente si de ellas resultan medios probatorios para tener derecho a herencias o acceso a cuentas bancarias en el pas o en el extranjero, lo cual puede conducir a que avezados genealogistas se lucren bien de su trabajo, en muchos pases la herldica proporciona considerables beneficios a quien se dedica a tan interesante actividad, adems de ser ms fcil realizarla cuando se dispone de un computador, un escner, una impresora y la respectiva conexin a la internet.

A diferencia de tener que hallar lazos especficos con sus antepasados y pruebas documentales que al cliente permitieran incoar un juicio, por ejemplo, a los interesados deseosos de conocer el pasado de sus apellidos por lo general basta enterarse de su posible vinculacin a familias de rancio abolengo y sus lazos, as sean lejanos, con celebridades, nobles, y hasta reyes. Y si a una detallada relacin de la cadena que puede unirle a ilustres ancestros y personas de alcurnia es agregado su escudo de armas correspondiente, bellamente impreso a color y fijado en una placa de madera debidamente barnizada, dicho cliente se sentira dichoso al saber que podr exhibir con orgullo la representacin herldica de su linaje, quizs con muchas campanillas, en una de las paredes o vitrinas de su sala o de su oficina. Lo anterior, es posible gracias a la existencia de colecciones de libros herldicos con la mayora de los apellidos de origen hispano, as como italiano, francs, britnico y de otras races, muchos de los cuales son de eras tan distantes como la del Imperio Romano, aunque lamentablemente tal material no abunda en las libreras ni bibliotecas latinoamericanas, siendo ms comn en las de la pennsula

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ibrica, donde se originaron la mayora de nuestros apellidos. Aunque la oferta todava no cubre todo el amplo rango informativo que aquellos ofrecen, algunos sitios web cuentan con extensas listas de apellidos, junto con una relacin del pasado ancestral y la descripcin del escudo de armas que, casi siempre, tambin se halla representado. Quien sepa manipular un computador, sabe cmo descargar tanto textos como imgenes que permitan elaborar rboles familiares que puedan guiar al cliente por las ramas que forman sus ancestros durante varias generaciones.

A travs de algunas pginas web tambin se pueden obtener colecciones muy completas de apellidos procedentes de la pennsula ibrica, otros pases europeos y an de los EE.UU.AA., incluyendo hasta escudos de armas de muchos de tales apellidos o su respectiva descripcin para ser dibujados a mano o mediante computador y el programa que pueda ser ms adecuado, como Photoshop, Painter, Paint Shop Pro y Photo-Paint. En su precio queda pagado el derecho a utilizar todo el material, sin que sea necesario el pago de regalas ni de ningn gnero de derechos de autor.

En cuanto al precio del servicio, en los Estados Unidos, por ejemplo, certificar el origen del apellido, junto a su escudo de armas fijado en un madero, cuesta unos 100 dlares, de lo cual es posible inferir suma que se justificara cobrar por servicio tan especial en un pas latinoamericano. El equivalente a unos 50 dlares podra ser una suma conveniente, siempre y cuando pueda ser presentado un escudo de armas finamente impreso, fijado a una placa de madera barnizada y acompaado por un detallado certificado genealgico del correspondiente apellido. ARRIBA NDICE i-LINKER

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050 - GUIAS DE RECREACIN Y TURISMO

A todos nos encantara divertirnos y viajar, pero con frecuencia nos preguntamos: cmo? a dnde? Una buena gua de recreacin y turismo, puede ser la respuesta. Y en efecto; no hay un mejor medio de orientacin para el turista y quien requiera informacin sobre diversiones disponibles y destinos tursticos ms apetecibles que una gua de bolsillo que se pueda llevar consigo a cualquier parte y que cuando se quiera saber de, por ejemplo, un buen restaurante donde saborear un delicioso plato de la regin, una galera donde se presenten exposiciones interesantes, o buenas pelculas para ver en la noche, slo deba consultarla y, voil!, tanto el da como la noche quedan programados. Una de las molestias que afectan a pobladores y visitantes de las metrpolis por igual, no deja de ser el sentirse desorientados acerca de cmo planificar el tiempo libre al no contar con algo como una gua prctica que pueda ser consultada en cualquier parte y a cualquier hora. As pudieran hallar la informacin deseada en la prensa o la internet, casi siempre debido a la hora o sitio donde puedan estar no es fcil encontrar un peridico local y menos todava un cibercaf donde consultar en la red. Una gua compacta, de fcil manejo, puede salvar un da que quizs de otra manera se viera perdido. Los instrumentos mnimos para crearla, son un PC, un escner, una cmara digital de alta resolucin, una impresora, la conexin a la red y programas como Photoshop, Illustrator, Visio y PageMaker, y de ser posible, plugins para generar efectos especiales que puedan resaltar muchas de las imgenes que sean empleadas para ilustrarla. De contar con lo enumerado y experiencia en su manejo, parte de su xito est asegurado. El resto, dependera de su creatividad, capacidad organizativa y la informacin til que recopile sobre la ciudad para informar sobre sus actividades recreativas y sitios que puedan ser ideales y atractivos para ser visitados en plan de recreacin y turismo. Para comenzar, una portada imaginativa es fundamental para llamar la atencin de sus compradores. La contraportada, si se quiere, puede ser usada como el espacio publicitario ms valioso de la gua. En el centro de la publicacin, conviene fijar un croquis simplificado de la ciudad, diseable con Visio, aunque suficientemente detallado como para encontrar fcilmente cualquier sitio de inters o los puntos numerados que correspondan a sitios presentados de manera preferencial en las secciones. Dependiendo del tamao de la ciudad, el mapa puede ser desplegable y tener de 4 a 6 pginas, cuyo reverso puede usar para anunciar los lugares y establecimientos cuya posicin sean marcados en l. Adems, para mayor impacto visual y nitidez de la imagen, podra ser impreso en papel satinado.

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Entonces, la primer parte de la gua puede dedicarse a la recreacin, dividindola en secciones que versen sobre exposiciones, ferias, deportes, concursos, competencias y dems eventos que se lleven a cabo desde horas diurnas, continuando con las que ofrezcan actividades por lo general nocturnas como parques de atracciones mecnicas, cine, teatro, espectculos, conciertos, fiestas, bailes, foros, conferencias y conversatorios; y los restaurantes, cafeteras, bares y cabarets que la publicacin le recomiende a sus lectores. Si en la ciudad hay establecimientos que reserven localidades y vendan tiquetes para cualesquiera de las actividades antes mencionadas, merecen lugar destacado en la gua, debido al servicio que pueden prestar evitando al turista demoras, filas, y sobre todo la incertidumbre de no saber si podr o no presenciar tal o cual evento o espectculo.

La segunda parte, puede orientarse al turismo regional y nacional, presentando breves descripciones, si posible bien ilustradas, de lugares y ciudades interesantes con secciones que de una manera clara y concisa informen sobre medios de transporte que se puedan utilizar para llegar a ellos, incluyendo los horarios y precios vigentes; los hoteles y sus correspondientes categoras, servicios y tarifas, los restaurantes de renombre, y cuantos otros datos de inters fuera deseable agregar. El material de la gua, puede usarlo para crear una revista electrnica, o e-zine, (idea # 058) que sea vendida en CD y publicada en su sitio web (idea # 032.) La capacidad de almacenamiento de la red permite publicar una gua ms amplia y variada, que al visitante permita planificar sus vacaciones con suficiente antelacin y conteniendo secciones especializadas en reas del turismo que abarcaran campos como el ecoturismo, o turismo rural, en boga sobre todo entre gentes de pases donde mucho ha crecido el anhelo de conservar la naturaleza; el turismo de aventura, parecido al anterior, aunque sazonado con el ingrediente de disfrutar verdaderas aventuras en regiones salvajes o de muy difcil acceso; y el turismo naturista, o nudista, ms parecido al ecolgico que al de aventura, orientado a los amantes de la naturaleza y la cultura del cuerpo libre, cuyo auge vertiginosamente aumenta sobre todo en pases europeos como Alemania, Suecia, Espaa y Croacia, que han logrado despojarse de

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prejuicios que por milenios han rodeado al desnudo, para en su lugar instituir todo un culto viviente a la naturaleza y el cuerpo humano, la ms bella y sublime de sus expresiones fsicas. Una buena gua, igualmente incluye una seccin sobre turismo de la salud, con hoteles y balnearios dnde disfrutar del aire puro, buen clima y fuentes de aguas medicinales, adems, tratamientos de hidroterapia, talasoterapia, fangoterapia, masajes teraputicos, digitopuntura, ejercicios aerbicos, yoga, tai-chi, etc. Es tal su atractivo, que los ms de 15.000 spas que hay en EE.UU.AA. perciben ms de 160 millones de visitantes anuales y los ingresos procedentes del sector ya han sobrepasado los de parques de atracciones y cinemas. Algo parecido, tambin acontece por toda Europa y Asia, donde por doquier abundan los spas para todos las necesidades, gustos y presupuestos.

Igualmente, puede tener secciones de turismo cultural y cientfico para quienes desearan ver galeras de arte, museos y centros investigativos y asistir a conferencias, seminarios y congresos relativos a sus aficiones y especialidad; de turismo religioso, que atrae a quienes desean ver grandes templos, monasterios y monumentos de su religin, as como a quienes esperando ver curadas sus dolencias, peregrinan a santuarios afamados por milagros que se crea que all hubieran ocurrido; y de turismo comercial, para gente de negocios, ejecutivos y financistas eventualmente ms interesados en hacer viajes que les permitan contactar clientes y colegas, asistir a simposios, ferias y eventos comerciales e industriales que en disfrutar de unas plcidas vacaciones dorando sus pieles bajo un clido sol.

Una seccin permanentemente actualizada y dedicada a reservaciones de plazas en aeronaves, trenes y embarcaciones, as como de habitaciones en hoteles, mesas en restaurantes y cabarets y plazas en

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teatros, estadios y otros lugares, si posible facultada para vender tiquetes para eventos culturales, de la farndula y el deporte, algo que no slo sera un servicio muy apreciado por el cliente al evitarle tener que hacer colas, o lo que sera peor, a ltima hora descubrir que la boletera se agot, sino que generara buenos ingresos adicionales por concepto de comisiones que se obtenga por distribuirlos. Oportunidades similares pueden proceder de secciones que vinculen la gua con empresas de alquiler de automviles y remolques y vehculos como motocicletas y bicicletas, informacin que puede ser sumamente apreciada por numerosos viajeros. Tambin, es de capital importancia informar sobre compaas confiables que suministren plizas de seguros para viajeros internacionales, actualmente obligatorias para trasladarse a la Unin Europea y otros pases del globo. En su mayora, ofrecen jugosas comisiones por concepto de la intermediacin de quienes, como usted, puedan ofrecer por conducto de sus guas tursticas y otros medios. En cuanto a lo ltimo, recomiendo como la mejor alternativa disponible solicitar la representacin de AXA PPP Healthcare Travel Insurance, la mayor compaa de seguros de viaje del mundo. Su pliza cubre al viajero dondequiera que se halle, hasta por 95 das que permanezca fuera del pas de origen, contando entre los beneficios del plan Standard un cubrimiento mximo de responsabilidad personal hasta por 2000.000, por accidente personal 25.000, por gastos legales 25,000, e indemnizar al viajero con diversos topes de sumas por conceptos como cancelacin del viaje, prdida del equipaje, extravo del dinero personal, cheques y cheques viajeros, prdida del pasaporte y ms contingencias. En vista de que la compaa es britnica, toda cifra que su pgina web cita es en Libras Esterlinas. Como servicio informativo adicional, su pgina puede tener secciones con telfonos para uso en caso de emergencia, direcciones y telfonos de embajadas y consulados, convertidor automtico de divisas, colecciones de palabras y frases tiles en lenguas ms usuales, mapas geogrficos y urbanos y otros tantos datos que puedan ser tiles a cualquier turista, como sera, por ejemplo, una pequea gua de primeros auxilios, reglamentaciones bsicas de trnsito, distancias carreteables y areas, etc. Mucha informacin para ser contenida en las secciones sugeridas ya existe en la red, y basta con slo crear los hipervnculos que conecten a las pginas y secciones donde se hallen, como es el caso de los referidos mapas. En la internet, abundan los sitios conteniendo incontables mapas geogrficos de todos los pases del mundo, as como de las reas urbanas de las ciudades ms importantes, como es de apreciarse visitando Google y su bien detallada seccin de mapas. El aspecto ms lucrativo de la gua no debera ser su venta, puesto que conviene que est al alcance de todo bolsillo, sino la publicidad pagada por los anunciadores, los cuales no slo procederan de los sectores mencionados sino de supermercados, aerolneas, bancos, concesionarios de vehculos, productos de consumo, servicios y otros sectores del comercio y la industria. Hasta el destacar en negrilla o color el nombre de un bar o restaurante de una lista puede ser cobrado, en vista de lo cual un adecuado manejo de la comercializacin del espacio publicitario, sera una de las claves del xito. Con una pgina como la sugerida, seran muchas las probabilidades de obtener contratos de pautas publicitarias de agencias de viajes, aerolneas, hoteles, restaurantes, bares, complejos recreacionales y cuanto tuviera que ver con la industria turstica, lo cual junto con lo producido por el servicio de asesora en turismo y migracin (idea # 008,) organizacin de viajes, suministro de guas tursticos, traductores, comisiones y otros ingresos adicionales hara de tal actividad una sumamente lucrativa en cualquier pas de Amrica Latina y del resto del mundo.

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051 - HOJAS DE CLCULO

Una hoja de clculo, es un programa que produce correlaciones estadsticas involucrando el barajado de grandes nmeros de variantes como, por ejemplo, detalles de proveedores, costos, impuestos, etc. La hoja de clculo, ms bien como el antiguo sistema contable tradicional basado en filas, renglones y columnas, permite establecer las ms diversas relaciones entre variantes, como resultado de lo cual las evaluaciones de toda clase y la planificacin a largo plazo pueden ser ms fciles y precisas, lo que las hace muy necesarias para toda empresa, organizacin e institucin.

Se usan hojas de clculo para organizar presupuestos domsticos, as como empresariales, nminas salariales, contabilidades, inventarios, cuadros analticos y prcticamente cualquier genero de datos involucrando nmeros (usualmente dinero), aunque tambin pueden ser usadas para hacer cualquier tipo de tabla informativa, como por ejemplo calendarios, horarios, planes de trabajo, deportes, etc. Uno de los campos en que han gozado de uso ms frecuente, ha sido el de la mercadotecnia, dadas sus posibilidades para, por ejemplo, planificar ventas asignando a productos, vendedores, cartera y otros rubros las grficas e informacin correspondiente que hojas de clculo como la Lotus 1-2-3 y la MS-Excel pueden elaborar con la inclusin de cualquier tipo de datos y parmetros.

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Se puede usar una hoja de clculo para registrar las temperaturas mximas y mnimas durante varias semanas, con cada resultado semanal bajo el anterior de manera tal que puedan ser comparadas las temperaturas con slo mirarlas. Entonces, puede ordenar a la hoja de clculo producir promedios de las ms altas y bajas temperaturas durante un perodo determinado y, si se quiere, tambin presentar los resultados con franjas coloreadas que faciliten ms su lectura.

Podra explotar un buen conocimiento y experiencia en el manejo de las hojas de clculo, realizando para terceros muchas de las tareas en las que se precisa de este programa, o enseando su manejo a otras personas, tanto personalmente como mediante discos compactos o a travs de una pgina web.

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052 IMPRESIN DE AFICHES, MURALES Y VALLAS

Afiches con bellas imgenes conteniendo modelos, paisajes, animales, arte religioso y cualesquier motivos decorativos, educativos o informativos han sido lucrativos. Casi todo programa grfico hace posible su produccin mediante una buena impresora de gran formato, o incluso hasta en litografas..

Elaborar murales, es an ms lucrativo. Con Poster Software, se pueden hacer hasta de 30x30 mt. (900 metros cuadrados!) y con Novelty 8 Mural tambin se crean murales de grandes dimensiones y excelente calidad. Como elemento decorativo, pocas cosas igualan el efecto visual que producir un fotomural que de pared a pared exhiba un paisaje u otro gnero de imagen. Al crear la impresin de ser un paisaje real, causa relajamiento y placidez, adems de agregar color y alegra al ambiente. Con murales, se decoran salas, comedores, alcobas, cocinas y baos; vestbulos de edificios, oficinas y consultorios; salones para banquetes, restaurantes, discotecas, salas de fiestas y bares; almacenes, centros comerciales, institutos educativos, galeras de arte, museos, bancos, cinemas, auditorios y coliseos; habitaciones de hoteles y moteles, terminales de transporte areo, martimo, ferroviario y

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por carretera; templos, capillas, hospitales, estaciones de servicio, camiones, barcos, puentes, vallas y prcticamente cualquier pared o superficie que se quisiera transformar. Con algo de imaginacin se pueden instalar murales hasta en lugares tan insospechados, como en el cielorraso de un consultorio dental permitiendo que el paciente se relaje observando algn paisaje al tiempo que su odontlogo trabaja con mayor calma. Una tcnica similar, tambin puede ser aplicada en cielorrasos de templos, paraninfos, salas de conferencias, cinemas, discotecas, etctera. A continuacin, algunos ejemplos:

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El mural panormico, es uno de los ms apreciados. Dependiendo de sus dimensiones, puede ocupar desde una pared de una sala de recepcin, hasta virtualmente cualquier espacio que comprenda una o ms paredes o segmentos. He aqu algunos bonitos ejemplos:

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Los murales pueden ser hechos con todo gnero de imgenes, ya se trate de paisajes, arte digital o tradicional, grafitos, colages, y prcticamente cualquier otra cosa que se quiera exhibir. Y mientras la superficie sea lisa, pueden fijarse a paredes o estructuras planas, cncavas o convexas, al igual que a formas cilndricas, cbicas o con cualquier diseo geomtrico que permita una adherencia duradera.

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El de mayor demanda, es el fotomural, una gran fotografa hecha uniendo sus segmentos entre s. Para evitar problemas al adherirlos, use un pegante industrial suave para papel, si posible diluido con agua como para que no seque rpidamente y permita desplazarlos lo que sea necesario sin producir arrugas, ampollas de aire y sin romper el papel en que se hallen impresos. Un adecuado instrumento para pegarlos, es un limpiavidrios con pestaa de caucho suave, que al desplazarse por encima del papel hace que ste se extienda sobre la superficie sin dejar burbujas ni pliegues a su paso. Puesto que al secar se contraen un poco, comience adhiriendo el segmento de una esquina y contine fijando los dems de modo que cada uno se superponga entre 1,5 a 2 mm sobre del borde del previo. Al contraerse con el secado los bordes de cada mdulo, quedaran junto a los siguientes, aparentando que todo se trate de una misma unidad y no de piezas superpuestas entre s. A pesar de ello, pueden cometerse errores, por lo cual conviene tener a mano reglas, bisturs, lpices y marcadores de colores para retocar los desperfectos que se produzcan. Si quedan burbujas o arrugas de aire, no se preocupe. Antes de secarse el papel, se pinchan con un alfiler y se les presiona para que escape el aire. Una vez haya secado el mural, para su proteccin contra el polvo, el aire y la humedad ambiental debe darle con aerosol o pistola de aire una o dos capas de barniz mate transparente, con nfasis en las juntas, para que permanezcan en su lugar. Adems, nada imprime ms realismo a un fotomural que una textura mate y por tanto no reflejante de la luz, la cual debera iluminarlo indirectamente. Tambin populares, son los fotomurales para ser fijados en puertas interiores de casas, apartamentos, oficinas, hoteles y otros lugares. Las dimensiones de las puertas, permiten imprimirlos a su medida con una impresora de gran formato, bastando primero con retirar los pomos de la cerradura, pegarlo y recortar con un bistur el espacio donde vaya dicho aparato, y reinstalarlo. Los mismos fotomurales pueden ser adheridos a formas cbicas, cilndricas y con otras caractersticas geomtricas, como para componer trpticos, instalaciones y otras formas de representacin artstica imaginables.

Si usted pinta, o usa los servicios de un artista para dicho efecto, existe otro estilo de mural artstico: la pintura mural, que puede hacerse al leo y an con acrlicos corrientes, adems de lpiz, crayolas, carboncillo, tintas, etc. o la combinacin de diversas tcnicas. Simplemente consiste en un fotomural como el descrito, sobre el cual despus se pinta con los elementos deseados, produciendo al final una obra tan realista, como si pintada por un artista, lo cual puede ser muy apreciado por quien la ordene. Cuando se trata de murales al carboncillo, lpiz o elementos traslcidos, mucho conviene imprimir el fotomural de modo que la imagen apenas resulte perceptible, para que al pintar sobre la misma se produzca tal realismo que no se note que debajo hay un fotomural. As, puede incluso hasta firmarlo.

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Es bueno almacenar las imgenes que contengan el fotomural en el disco duro, si dispone de espacio suficiente, o en un servidor de la red, en caso contrario, as como en un CD que conservara el cliente con el fin de poderlo reimprimir o remplazar porciones del mural que llegaran a ser objeto de avera. Tambin, es bueno tener presente que mientras ms elevada sea la resolucin de la imagen original de donde se haya de producir el fotomural, ms alta sera la nitidez y calidad del producto terminado. No puede hacer buenos murales de malos originales, a no ser que se trate de pinturas murales. En el i-Linker, inclu enlaces a sitios que ofrecen murales de los cuales puede obtener buenas ideas aplicables a cualquier propsito concebible. Usted tambin puede crear su pgina web donde ofrecer sus servicios y exhibir unas cuantas muestras de los murales que podra elaborar (ver idea # 032.) En cuanto a buen material grfico, recomiendo consultar lo relativo a fotografas stock (idea # 030.) Son imgenes hechas por profesionales y grabadas en alta resolucin en formatos adecuados como el TIFF y el PSD, si se trata de grficas hechas con bitmaps, o en EPS, AI, PDF, CGM y WMF, cuando sean imgenes vectoriales. Cabe anotar que, mientras una imagen procedente de bitmaps desmejora su calidad a medida que se ampla, una vectorial, producto de algoritmos algebraicos, no pierde su calidad al ampliarse. Tan ntida puede ser una grfica ocupando slo pocos centmetros cuadrados, como la que cubra una pared de un edificio y que midiese hasta 900 metros cuadrados, en vista de lo cual no deja de ser muy recomendable recurrir, dentro de lo posible, al uso de grficas vectoriales. En lo que a impresin respecta, hay varias marcas de impresoras de gran formato (plotters) y cada una ofrece diferentes modelos que se ajustan a todas las necesidades. Una de las ms prestigiosas, es la Hewlett-Packard, que fabrica desde la serie Designjet 400, con una resolucin de 600 x 600 dpi y un precio de US$1.200; la Designjet 500, que imprime rollos de hasta 50 mt. de longitud con una resolucin de 1200 x 600 dpi y un precio razonable de aproximadamente US$2.000, hasta la mucho ms costosa y sofisticada Designjet 815, con resolucin de 2400 x 1200 dpi, que garantiza calidad de impresin fotogrfica y ostenta un alto precio que puede rondar los US$20.000. Como dato final, es posible producir cualquier tipo de mural con una impresora lser o de inyeccin de tinta de tan slo tamao carta. No obstante, si el mural fuera grande, se precisara de un elevado nmero de segmentos para formarlo, aunque su cantidad puede reducirse a un tercio con hojas de 100x22 cm. Cuando se trate de afiches o murales pequeos, o en caso de usar acetatos para producir vitrales y vitromurales, puede ser eventualmente una solucin aceptable y por cierto muy econmica. En cuanto a los ltimos puede fijarlos entre dos vidrios de iguales dimensiones sin adherente alguno, lo cual producir un efecto bastante similar al que se puede apreciar en un vitral convencional.

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Similar tecnologa a la empleada para crear murales, tambin permite elaborar grandes pasacalles en telas o materiales plsticos adecuados; primero, disendose su contenido con Photoshop, Illustrator, CorelDRAW! u otro programa, y una vez preparado con Poster Software, acudir al truco de adherir a los primeros diez centmetros de la tela una cartulina para que de manera uniforme sea sujetada por el mecanismo del plotter o la impresora y despus pasada por entre sus rodillos, para ser impresa en prcticamente todo tipo de tela pasacalles, tan largos como fuera el rollo del material textil utilizado. Otros productos lucrativos, son las vallas publicitarias. En vez de deber desarmarlas, trasladarlas a la fbrica, pintarlas y una vez ms transportarlas hasta donde finalmente habran de ser colocadas, elevando costos y multiplicando las dificultades, bastara con recurrir a un plotter para imprimir los mdulos de la valla y despus, con escaleras en V o un andamio modular, adherirlos a la superficie. De estar sobre la pared de un edificio, bastan dos operarios trabajando desde un andamio colgante o incluso sujetados con fuertes cuerdas y arneses de limpiavidrios.

No obstante lo prctico que resultara elaborar vallas publicitarias con los medios propuestos, si puede invertir al menos US$5.000 para poner en exhibicin una muestra operativa puede volver obsoletas muchas vallas convencionales con las denominables como vallas multimedia (e-displays). Consisten en vallas tan grandes como las tradicionales (12 x 4 mt.), aunque no pintadas ni impresas sino en blanco, sobre las cuales proyectar todo gnero de pautas publicitarias (con o sin movimiento y si necesario hasta con sonido) tanto de noche como de da, con proyectores video-beam de 4.000 o ms lmenes de potencia. En el ltimo caso, se precisa proteger el marco de la valla con una especie de visera pintada de color negro mate y orientar la cara de la estructura en direccin al sur o norte, o viceversa, de modo que los rayos del sol no se reflejen en ella. En cualquier caso, y dependiendo de los materiales usados para elaborar la superficie de la pantalla, se pueden proyectar, o retroproyectar, las pautas, con la duracin y frecuencias contratadas con el anunciador. Con tan novedoso sistema, el nmero de pautas por da y pantalla podra ser muy alto y por lo tanto muy lucrativo. Puesto que la estructura de una valla puede ser costosa para ofrecer el gran espectculo de una valla multimedia en todo su esplendor, puede adquirir, o si quiere alquilar, slo el proyector y montarlo frente a la pared lateral de un edificio cuyo propietario le arriende una superficie aproximada de unos 50 m2 dnde pintar con blanco reflectivo la pantalla en que se hayan de proyectar las pautas de muestra, que para el caso bien pueden ser hasta ficticias, con que atraera sus primeros clientes. Como lo imaginar, su impacto, sobre todo en horas nocturnas, es tan espectacular que sin duda terminara desplazando muchas vallas convencionales a un segundo plano. Y cuando se utilicen las paredes de edificaciones, los costos podran ser bastante inferiores a los de las vallas tradicionales.

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Adems, el contenido de toda pauta puede ser actualizado en cuestin de pocos minutos y el manejo de una valla, o incluso una red de vallas, puede hacerse a control remoto, va internet, lo cual hara de dichas cibervallas una de las ms atractivas novedades publicitarias, razn por la cual puede ser una actividad que, si es adecuadamente planificada y anunciada, podra llegar hasta a enriquecerle. Otro gnero de vallas que ahora experimenta un gran xito en los Estados Unidos, la Unin Europea y otros pases, son las vallas mviles, que a diferencia de las anteriores llevan sus anuncios a todos aquellos lugares por donde pueda transitar un vehculo motorizado, sea una motocicleta, un taxi, un camin o un autobs, y como es de suponer, la funcin del vehculo anunciador es rodar por las vas ms concurridas y estacionar temporalmente donde convenga y sea permitido. Dicho trabajo tambin puede ser efectuado durante la noche, cuando las vallas se impriman en un material traslcido como el Panaflex y mediante bateras recargables o una dnamo adicional que se acondicione al vehculo en cuestin iluminarlas desde su interior, ya sea de manera permanente o bien intermitente.

A tenor de lo anterior, similar impacto visual, y si se quiere sonoro, causan los afiches y vallas que sean exhibidos recurriendo a bicicletas. Como se puede apreciar en las siguientes imgenes, hay una variada gama de estructuras metlicas, bastante simples y sencillas de construir, que con facilidad y sin ms esfuerzo que pedalear permiten transportar y estacionar por doquier toda clase de anuncios publicitarios, incluyendo hasta los iluminados y aquellos provistos de sonido. Como gran ventaja, es destacable su proverbial economa. No cuesta mucho adquirir una bicicleta con trailer de su agrado, ya sea para prestar por si mismo o para una empresa dicho servicio. Con una modesta inversin, es igualmente posible poner en escena una vistosa flotilla de anunciadores que circulen por la ciudad.

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Adems de anunciar a sus clientes potenciales la disponibilidad de espacio publicitario y los muchos beneficios ecolgicos implcitos en medios carentes de motores contaminantes, lo cual se traducir en apoyo de la comunidad, podr promocionar sus productos, servicios, eventos, espectculos, etc. Un buen sitio web, en el cual anuncie sus productos, tarifas y beneficios, complementara su misin. ARRIBA NDICE i-LINKER

053 INDUSTRIAS Y SERVICIOS POR CONTRATO

Gracias al genio imaginativo de Henry Ford, quien en 1913 inaugur en su fbrica de automviles la primer lnea mvil de ensamblaje, durante las dcadas posteriores de la Revolucin Industrial habra de prevalecer la produccin en serie tanto mecnica como manual para satisfacer la gran demanda de gigantescas masas hambrientas de vehculos, bienes de capital y todo tipo de productos de consumo; pues la produccin sistemtica en serie habra de ser el smbolo por antonomasia de la Era Industrial. La Era Informtica, hoy propicia una transformacin tan radical de los medios de produccin que no slo cambiar el panorama que por siglos prevaleciera en fbricas y centros manufactureros, con grupos de trabajadores en su mayora desempeando tareas simples y repetitivas, por otro en el cual tanto la mano de obra rasa como parte de la especializada estn siendo sustituidas por complejos robots que trabajan da y noche durante los 365 das del ao, sino que segmentar la produccin en sectores tanto sistematizados como semiautomatizados y manuales, a fin de maximizar la eficiencia, calidad y diversidad, rebajando los costos a niveles que sean cada vez ms competitivos y rentables.

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La informtica, tambin actualiz instrumentos como el outsourcing, o contratacin celebrada entre un negocio y terceros para el continuo manejo y mejora de actividades relacionadas con parte o todas las funciones comerciales (e.g.: recursos humanos, planificacin, mercadeo, nminas, cartera), de infraestructura (e.g.: sistemas de informacin, sistemas de seguridad, redes de comunicaciones), y procesos operativos (e.g.: adquisicin de materias primas, produccin industrial.) El outsourcing, incluye convenios contractuales a trmino fijo, transfiriendo parte del proceso comercial. Igualmente puede incluir transferencias de activos y recursos humanos. As, la empresa se enfoca en definir los resultados, delegando en el contratista (outsorcer) la responsabilidad de obtenerlos. Tambin el outsourcing es trabajo hecho para una compaa, por otra compaa, o gente distinta de los empleados de la original. As, el outsourcing comprende la compra de un producto, o su proceso de fabricacin de un proveedor externo, en vez de producir en casa este producto. Su prctica, se ha multiplicado, transfiriendo muchas actividades, antes concentradas dentro de un conglomerado slido, monoltico y vertical, a sistemas organizativos ms diversificados, flexibles y horizontales, como sucede con muchos fabricantes de vehculos que robotizaron gran parte de su produccin, suspendiendo en sus plantas la fabricacin de partes como muchas de las que componen los asientos, lo cual demandaba gran espacio y parte proporcional del manejo empresarial, ambos generando elevados costos, para trasladar las respectivas labores de tapicera a contratistas externos (outsorcers) quienes no tienen que asumir costos tan altos como los de aquellas. Partes como frenos y embragues, timones, cerraduras y paneles de instrumentos, los hacen subsidiarias, con lo cual tanto el personal como el espacio que se ocupaba en las antao enormes fbricas ha venido disminuyendo, incrementando la eficiencia de lo hecho a la vez que reduciendo costos y aumentando las utilidades. Inicialmente, se limit tal prctica industrial y comercial a los linderos de varios pases, pero pronto se extendi al exterior, con lo cual muchos vehculos que actualmente son comercializados por la mayora de las grandes marcas contienen partes y accesorios hechos en nmeros cada vez mayores de pases; igual acontece con muchos otros productos y servicios. Otro terreno donde el outsourcing ha producido extraordinarios resultados, es el del software. La India, hasta no hace mucho ms que todo conocida por sus masas famlicas que sucumban de inanicin en las atiborradas calles de Bombay, Calcuta y otras metrpolis, hoy ostenta un honor muy significativo e inslito: ser el segundo productor de software del planeta. Y si semejante distincin fuera poca, despus de hasta hace apenas dos dcadas haber descendido a tener ms del 80 % de su inmensa poblacin viviendo bajo el nivel de la pobreza, hoy se halla dramticamente reducida a un bastante manejable 25 %, en gran parte debido al haber reorientado su economa, con nfasis en el rea de servicios (55 % del total) y a expensas de los sectores industrial (27 %) y agrario (18 %), lo cual significa un decidido y ciertamente vigoroso salto hacia la Era Informtica. Despus de mantener durante 15 aos un crecimiento econmico sostenido promediando 6 % anual, sus exportaciones de software superaron los US$85 billones, de los cuales unos US$36 procedieran del outsourcing, monto que planean elevar a US$120 billones para 2015, lo que concluir con la India ocupando el primer como productor y exportador de software. Sin duda, guarismos que causan asombro, por decir lo menos. Tambin es digno de considerar que uno de los factores que han contribuido a su veloz y por cierto espectacular desarrollo en el campo de la informtica, es que los gigantescos nmeros de ingenieros informticos y trabajadores especializados que ha capacitado tienen amplio dominio de la lengua inglesa, sin el cual probablemente todava estaran muy lejos de alcanzar tan ambiciosos objetivos; pues la mayora de los programas informticos se desarrollan en ingls. Como natural consecuencia, es de anotar que la India hoy exporta el 65 % de su software a los EE.UU.AA. y un 15 % al Reino Unido, mientras el resto lo vende a Unin Europea y Asia.

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Observando las cifras citadas, es significativo que haya sido el outsourcing la causa de casi la mitad de sus exportaciones de software y otros productos, hecho reflejado en que las compaas extranjeras que contratan labores fabriles y servicios de diseo de software con firmas hindes pueden ahorrar entre un 40 y 60 % de sus costos de produccin debido a que mientras un programador puede ganar alrededor de US$60 por hora en EE.UU.AA., el de la India devenga un 10 a 20 % de dicha cantidad.

As como acontece con la creciente industria del software, tambin sucede con la de los textiles, por ejemplo, donde a cada da es ms frecuente ver modistas y pequeos talleres elaborando prendas de vestir y otros aditamentos para empresas nacionales y extranjeras que los comercializan como suyos.

A tenor de lo anterior, se multiplican por doquier los artesanos dedicados a producir desde bisutera y figuras de origami, hasta juguetes elaborados manualmente, as como las pequeas imprentas que han descubierto un filn de oro en la exportacin de libros a mercados donde su impresin puede ser

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ms costosa, para ser vendidos por otras editoriales bajo su propia razn social y como si hubieran sido producidos en sus respectivos pases. Tal sera el caso de las que promovieran la impresin de libros como 100 IDEAS PARA GANAR DINERO CON EL COMPUTADOR y otras obras de actualidad entre las casas editoriales de Amrica Latina y Espaa y las que cubran los crecientes mercados hispanoparlantes de Estados Unidos, Canad y la Unin Europea, previa negociacin de sus derechos de publicacin limitada con su autor o su agente autorizado.

Los ejemplos de outsourcing abundan. Continuamente, florecen empresas de todo tipo, cuyo fin es producir partes que puedan elaborarse fuera de las empresas matrices, facilitando la diversificacin de lo que lancen al mercado, puesto que una de las caractersticas de la esta era es precisamente la de individualizar lo que se produzca, desmasificndose al mximo la forma y contenido de lo fabricado, gracias a lo cual no acontece lo que otrora con los autos Ford modelo T, sobre los cuales Henry Ford manifest que: El cliente puede adquirir el carro del color que desee, a condicin de que sea negro, circunstancia que inund el planeta con millones de carros iguales e igual color. Por el contrario, si alguien deseara, e.g., un BMW, tras escoger el modelo que guste puede elegir desde su color, estilo y materiales de los asientos, el equipo de sonido preferido e instrumentos electrnicos que gustara en su tablero, hasta innovaciones que puedan ser instaladas en el motor, la suspensin o hasta la caja de cambios, haciendo de cada vehculo que abandone la planta un ejemplar nico. Quizs ms costoso que uno estndar, pero tan diferente, que sera como una extensin de la identidad y personalidad del propietario, para quien ese magnfico vehculo podra ser algo as como un hijo que l mismo gestara tras disearlo y modificar su cadena gentica. Suena a ciencia ficcin, pero ya mismo es una realidad generalizada, en gran parte como consecuencia de la magia del computador y un recurso tan prctico y a cada da ms extendido por el mundo como de hecho lo es el del outsourcing. No obstante el outsourcing haberse vuelto comn en los pases desarrollados, en la mayora del resto del mundo permanece a la zaga, si no ausente de tan promisorio campo de accin. Buen ejemplo, es Amrica Latina, donde mucho brilla por su ausencia, sobre todo debido a la falta de informacin sobre dicha materia. Basta indagar en la internet al respecto, para uno tener la impresin de que tan potente instrumento econmico no existe para nuestros pases, con sus clases dirigentes empecinadas en ignorar que en otros lugares del globo ya forma parte de la Revolucin del Conocimiento. Recurriendo a lo que denominara como el estadio intermedio entre lo hecho en la era industrial y el outsourcing de la tecnolgica, en pases como Espaa slo el 50 % de las empresas ahora ofrecen a sus empleados la posibilidad de trabajar desde sus viviendas, aunque permaneciendo bajo su control,

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contrastando con Suecia y los Pases Bajos (80 y 75 % respectivamente) a pesar de las ventajas que reporta el ahorro de tiempo por desplazamientos (5,8 horas semanales en Espaa, y 3,7 en Suecia), lo cual se traduce en una productividad superior. Una de las razones de la dificultad de manejar fuerzas de trabajo a distancia, es que los empresarios espaoles desconfan de la eficacia de sus trabajadores si no estn controlados, lo cual es desventaja en cuanto a la competitividad frente a otras empresas europeas, como sucede con los empresarios de Suecia y otros pases noreuropeos, donde se confa ms en la honestidad y rendimiento de sus empleados cuando trabajan en sus propios hogares.

Todo lo anterior, evidencia que solamente un giro radical hacia la era informtica y sus instrumentos por parte de los pases latinoamericanos puede darles la oportunidad de alcanzar metas tan exitosas como algunas de las ya logradas por naciones como la India y otras, no hace mucho en an peores condiciones econmicas y sociales a las que actualmente reinan en este continente. En vista de ello, sta es una gran oportunidad para ganar dinero para todos quienes quieran aprovechar las ventajas ofrecidas por el outsourcing a las economas en desarrollo que cuentan con personal calificado y una infraestructura industrial, as todava sea incipiente. Las herramientas bsicas para participar en el outsourcing como intermediario, son el computador, la conexin a la internet y, si posible, capacitarse para buscar informacin en la internet que facilitara sus objetivos (ver ideas # 010 y # 083.) Adems, una pgina web multilinge, transparente y eficaz.

En lo sucesivo, parte de su trabajo sera bsicamente de relaciones pblicas, ofreciendo a empresas y organizaciones que considere como clientes potenciales el servicio de localizar para ellas fuentes que

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puedan suministrar algunos de los productos que usen para incorporar a los suyos o aportar parte o todo del proceso de produccin de los mismos, a la par que contactando proveedores potenciales de dichos productos o servicios. Siendo, por ejemplo, el software, uno de los terrenos ms promisorios y productivos, podra contactar numerosas empresas estadounidenses, europeas y asiticas del sector, indagando sobre sus necesidades especficas y las condiciones que pudieran ofrecer, para igualmente rastrear la ubicacin y direcciones electrnicas de programadores e ingenieros de sistemas de todo pas latinoamericano, con el fin de contactarlos y suministrarles la informacin ms apropiada para motivarlos y finalmente poner las partes en contacto, beneficindose de ambas. Actividades como la programacin de software, se prestan como muy pocas para el outsourcing, al prcticamente toda operacin poder ser conducida de modo virtual, es decir, a travs del ciberespacio. Lamentablemente, no todo es color de rosa, puesto que muchos de tales clientes potenciales pueden estar enterados de que algunos individuos inescrupulosos han recurrido a supuestas operaciones de outsourcing para llevar a cabo fraudes que han dejado como saldo vctimas inocentes, lo cual puede apreciar conectndose a la pgina web cuyo enlace denomino como Fraudes con outsourcing. Por lo tanto, parte del trabajo a cargo de quienes quieran dedicarse a esta actividad, que puede llegar a ser sumamente lucrativa, sera el barrer la basura que a su paso hubieran dejado esos sujetos criminales. ARRIBA NDICE i-LINKER

054 - INSTRUCCIN VIRTUAL DE AUTOMOVILISMO

Tenga o no automvil, casi toda persona quiere aprender a conducir. Lamentablemente, no todos lo hacen de una manera correcta ni adquieren los conocimientos bsicos que un conductor debiera tener antes de sentarse frente al timn de una motocicleta, un auto u otro vehculo. Adems, el no conducir bien, puede ocasionar accidentes y daos, y tambin puede costar la salud y hasta la misma vida. En algunos pases, el otorgamiento y renovacin de licencias para conducir no incluye la respectiva capacitacin, a pesar de ser para muchos la nica opcin de acceder a ella. Para revertir semejante situacin, slo existe una va posible: un aprendizaje adecuado, impartido con buenas herramientas pedaggicas e informacin para convertir al alumno en un conductor idneo, contribuyendo con ello a un sistema de trnsito ms seguro y armnico para el beneficio de todos los pobladores.

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Gracias al computador es posible capacitar conductores para desempearse con mxima eficiencia, as como para dar a conocer bien las seales y reglas de trnsito, primeros auxilios, mecnica bsica para por lo menos reparar averas menores y otras cosas que le conviene aprender para obtener un mximo rendimiento del vehculo y disfrutar de las numerosas posibilidades que puede ofrecer el automovilismo para el transporte particular y pblico, el deporte, el entretenimiento y otras reas. Hay opciones alternativas a su alcance, para ganar mucho dinero en el campo de la capacitacin automovilstica, un servicio cuya demanda crece a la par que la venta de vehculos nuevos y usados. Comenzar citando la ms avanzada, aunque sera la ms costosa, para concluir con la econmica, que usted puede llevar a cabo con tan solo su computador, perifricos y una conexin a la internet. Si cuenta con al menos US$20.000, ms el costo del auto con el cual impartira las clases prcticas, totalizando unos U$40.000, puede establecer una autoescuela provista de simulador de conduccin, un equipo computarizado y dotado con software en castellano y otras lenguas que mucho se parece al simulador de vuelo usado para entrenar pilotos aeronuticos, con el cual el alumno se familiarice con el automvil y aquello que puede realizar sin tener que abordar un vehculo de verdad a partir del momento mismo en que se inicie la capacitacin, como durante ms de un siglo ha sido lo usual. Este simulador, presenta los mismos elementos que un auto comn y permite al alumno efectuar muchos ejercicios: desde regular el asiento del conductor, arrancar, hacer cambios de marchas y utilizar los pedales de embrague, freno y acelerador, hasta poder ver en sus varias pantallas la visin del conductor, la de los espejos retrovisores, y por lo tanto la visin exterior del comportamiento de otros vehculos mientras se desplaza en tiempo real, en funcin de las actuaciones sobre los mandos. Los escenarios que con realismo, y por lo general en tercera dimensin, se proyectan a travs de los monitores, se componen de elementos fijos estticos y objetos mviles como otros autos, peatones, seales, calles, cruces, carreteras, tneles, puentes, curvas, pendientes, etc. Incluso, puede recrear las condiciones habituales de la conduccin real: sonido del motor segn las revoluciones, fuerza de la frenada, adherencia segn tipos de suelo, derrapes, desplazamientos laterales, limpiaparabrisas, y en la pantalla el alumno recibe mensajes segn los errores cometidos: exceso de velocidad, cambio de marcha sin pisar el embrague, colisin, y otros que pudieran afectar su conduccin y seguridad.

Un simulador computarizado, permite elegir entre dos sistemas de enseanza: libre y personalizado. El primero, est integrado por 10 a 15 bloques didcticos y 20 a 30 ejercicios en los que el alumno

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puede seleccionar el escenario en funcin de su habilidad y sus conocimientos, mientras el segundo consta de menos bloques didcticos, pero divididos en una etapa terica, una prctica y un examen. Tanto el instructor como sus alumnos, pueden visualizar todo en sus propias pantallas de las cabinas virtuales interactivas en tercera dimensin. Adems, mientras avanza el curso, en otro computador el alumno tambin puede recibir instruccin sobre primeros auxilios, leyes de trnsito, uso de mapas viales, mecnica automotriz y nociones sobre otros tpicos de importancia. Primero adoptado en Estados Unidos, Alemania y Japn, donde millares de centros de instruccin ahora utilizan este sistema de formacin prctica, en pases como Espaa tambin ya funcionan muchas autoescuelas. Su novedoso sistema de enseanza, por cierto est revolucionando un campo donde, hasta hace poco, fueran empleados medios que apenas permitan un aprendizaje superficial.

Concluida la fase virtual de su enseanza, el alumno contina con la de la prctica de conduccin a bordo de un vehculo real, transitando un nmero mnimo de horas tanto en ambientes urbanos como rurales, tanto en horas diurnas y nocturnas, para de tal manera poder familiarizarse con otros tipos de situaciones imprevistas que con frecuencia se le habran de presentar en la realidad. Como paso final, una vez le hayan otorgado el diploma o certificado que lo acredite como conductor que ha concluido a satisfaccin los cursos virtual y prctico de capacitacin, la escuela puede brindar al alumno la asistencia prctica que pudiera ser necesaria para gestionar su licencia de conduccin.

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Aunque a un costo superior, tambin hay simuladores construidos para ensear a conducir vehculos para todo terreno, buses, camiones y tractocamiones, adems de autos deportivos de casi todo tipo existente, multiplicando las opciones docentes y de lucro hasta niveles jams antes imaginados. Con el propsito de proporcionar capacitacin sobre mecnica, es conveniente utilizar Auto Insight, un extraordinario programa para identificar cada parte del vehculo y sus respectivas funciones. Como alternativa ms econmica, sugiero utilizar Driving Test, programa producido en ingls para convertir cualquier PC comn en un simulador de conduccin, aunque no tan sofisticado como a los que anteriormente hice referencia. Diseado en DarkBASIC por The Game Creators, puede ejecutar las funciones que cubren el proceso de conduccin real para capacitar conductores antes de que se vean enfrentados a un verdadero vehculo y situaciones reales de conduccin. En tercera dimensin y en medio de un paisaje urbano, el alumno puede practicar con un auto virtual bajo la orientacin de su instructor rutinas de conduccin que le permitan accionar el arranque, leer y entender los instrumentos (velocmetro, tacmetro, medidores, etc.), los cambios de marcha, hacer ejecutar cruces, curvas y reversas, encontrarse con cruces peatonales, estacionar en terrenos planos y empinados, realizar paradas de emergencia, conducir bajo niebla, viento, lluvia y durante la noche, as como en carretera y autopista, entre muchas otras maniobras de ocurrencia frecuente. El programa cuenta con un centro de informacin que aconseja sobre lo que el alumno requiere antes de iniciar las lecciones de conduccin; una seccin que le permite conocer los principales controles del auto y saber cmo funcionan; facilidad para conducirlo con el teclado y el ratn del computador; ms de cien sesiones tridimensionales de conduccin para revisar las maniobras esenciales; una gua paso a paso para resolver nuevos cuestionarios de preguntas y respuestas, y una seccin de pruebas virtuales, que identifica sus fuerzas y debilidades, adems de muchas otras opciones de gran utilidad. Con Driving Test, puede capacitar tantos alumnos como computadores tenga, y al igual que usando simuladores avanzados una vez impartidas las lecciones de conduccin virtual y otras materias los alumnos quedan preparados para por fin conducir durante varias horas un vehculo real, para despus efectuar el examen final y, si lo aprueban, recibir el diploma, mencin, o certificado correspondiente. Si esta opcin es onerosa, puede acudir a la que slo tiene como costo el de los programas: arrendar un cibercaf por horas, al cual convendra orientarlo a tareas distintas, reduciendo as sus costos de operacin en vista de que la enseanza no se impartira va internet. En cuanto al vehculo, tampoco es necesario tener uno propio. As las utilidades pudieran verse algo menguadas, bien valdra la pena delegar las lecciones prcticas a una escuela de conduccin que tenga sus propios automviles.

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Finalmente, ya como complemento a las opciones anteriores, o bien como sustituto, es posible hacer una recopilacin ilustrada de los ms diversos temas que sean tiles a todo conductor y elaborar una revista electrnica (idea # 058) para venderla en establecimientos pblicos y mediante un sitio web. La e-zine, tambin puede lucrarse de los anuncios publicitarios que fueran contratados por terceros. La capacidad de almacenamiento del CD permite almacenar una especie de Enciclopedia de Trnsito que contenga informacin sobre la documentacin requerida en tantos pases como sea posible, para obtener tanto la licencia de conduccin nacional como la internacional; as como cdigos de trnsito de los mismos y las sanciones que cause violar sus respectivas disposiciones; seales internacionales y normas de educacin de trnsito, adems de una gua ilustrada de primeros auxilios e informacin sobre hospitales, farmacias y mdicos que se pueda imprimir y mantener a mano, junto al botiqun. El CD, tambin puede contener una explicacin de cmo manejar los mapas urbanos y de carreteras de pases latinoamericanos que contenga, si es posible complementados con una gua de recreacin y turismo (idea # 050) til al viajero que se desplace a otros lugares. Con los mapas del caso, el viajero puede planear con anticipacin la ruta e itinerario que ms le convenga, para mejor aprovechamiento del tiempo dedicado a su viaje. Adems, informacin til sobre firmas que alquilen autos, camiones, motos, remolques y otros vehculos, puede contribuir a proporcionarle un mayor bienestar. Al usuario, tambin gustara un manual de mecnica con qu aprender desde cambiar una llanta, el aceite o la polea del ventilador, hasta efectuar reparaciones ms complejas que puedan ser llevadas a cabo en el garaje de su casa o a la vera de la va. Igualmente, se le pueden agregar las instrucciones para instalar mecanismos de prevencin de accidentes y robo, as como radios, equipos de sonido, radiotelfonos y otros artefactos. Adems, puede ser de gran utilidad buena informacin sobre clubes y asociaciones automovilsticas existentes en diversos pases latinoamericanos. Son tambin muchos los conductores a quienes apasiona el automovilismo, por lo cual dicho disco puede contener amplia informacin sobre tal deporte, su historia, rcords y las competencias que a nivel nacional e internacional hayan de registrarse a lo largo del ao (ver ideas # 018 y # 080.) El espacio restante del CD, puede ser empleado para grabar videojuegos automovilsticos gratuitos y por tanto no sujetos al pago de regalas, que no slo sean del agrado de quienes aprendan a manejar permitindoles practicar la conduccin virtual, sino que les divierta sanamente compitiendo contra el computador o sus familiares y amigos. ARRIBA NDICE i-LINKER

055 - INTERPRETACIN DEL I-CHING

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Confucio escribi: Dadme ms aos de vida de modo que pueda emplear cincuenta totalmente en el estudio del I-Ching y creo que despus de ello estara libre de errar. Palabras que reflejan el alcance de una obra que ha influido la mente de los orientales como ninguna otra jams lo haya hecho. Durante siglos, el hombre se ha debatido entre el misticismo y lo oculto buscando encontrar maneras de predecir el futuro y satisfacer el anhelo de poder ver as sea un da ms adelante y saber lo que le reserva el intrigante maana. El antiguo Libro de los Cambios, o I-Ching (pronunciado yi ying), se basa en las leyes de la naturaleza y el eterno balance del universo El Yin y el Yang- gobernado por una inmutable Ley del Cambio. Sabiendo la accin ms apropiada que se debiera tomar, podremos evitar errores futuros, resultando de ello un mayor control sobre nuestra existencia.

El distante origen de los ocho trigramas primarios que integran el I-Ching, datara del ao 2800 a.C. Una leyenda dice que el honorable Emperador Fu Hsi contemplaba los trigramas en la concha de una tortuga cuando emerga del ro Lo. Otra ms afirma que cuando gobernaba el mundo y observaba los fenmenos celestes, miraba hacia abajo para ver los contornos de la tierra. l observaba las huellas de pjaros y bestias y cmo se adaptaban a sus habitats. Adopt algunas ideas de su propio cuerpo y fue ms all de esto para tomar ideas de otras cosas. As, invent los trigramas, a fin de comprender las virtudes de los seres espirituales y representar las condiciones de todas las cosas de la creacin. Su origen mitolgico, infundi dudas en la mente escptica del hombre occidental. Sin embargo, con el advenimiento de la Era de Acuario, el I-Ching est ganando cada vez ms adeptos por doquier. El objetivo del I-Ching es ofrecer consejo en armona con las leyes de la naturaleza que acta como gua en la bsqueda de una vida ms exitosa y feliz. Aconseja sobre si un evento venidero sera o no exitoso y sobre la mejor accin a tomar cualquiera fuera el caso. Adems de proporcionar horas de esparcimiento, su profundidad filosfica puede tornarse clave importante para el futuro de muchos,

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como ha sucedido en Oriente durante milenios; pues el I-Ching es, de hecho, uno de los libros ms antiguos del mundo. Qu tan antiguo es, , posiblemente, cuan viejo el material en l contenido, es probable que nunca se sepa con precisin. Sus races, como todas las cosas de cualquier significado en la milenaria China, reposan en su prehistoria y la leyenda.

Segn los chinos, los orgenes del I-Ching proceden del Emperador Fu Hsi, proveedor primordial de dones de la civilizacin al mundo, o ms precisamente, a los chinos. A l acreditan haber inventado el calendario, el matrimonio, la escritura, la burocracia como un sistema administrativo civil, etc. Sin embargo, es por su descubrimiento de los ocho trigramas que conforman el I-Ching por lo cual se le profesa reverencia. Ya sea que creamos o no que Fu Hsi en algn momento hace milenios existiera y descubriera los trigramas, estamos ante un hecho: el I-Ching es un sistema proftico-filosfico que de manera escrita data de ms all del ao 1100 a.C. y que puede tener sus races en una antigedad todava ms remota, lo cual acrecienta la importancia que para millones de orientales ha tenido a lo largo de tantos siglos. Parece que tras aquellos ocho trigramas y los sesenta y cuatro hexagramas que de ellos se derivaran y sus correspondientes significados, hay un mundo de sabidura y visin del futuro que ni siquiera podra compararse con cualquier otro medio adivinatorio conocido. Desde siglos atrs, es raro el chino quien a diario no consulta el I-Ching con el fin de que le oriente acerca de cmo hacer frente a la jornada que inicia, ya sea para interpretar lo que le augure sobre su trabajo, negocios, dinero, riesgos, viajes y su vida sentimental, y lo que le aconseje para beneficiarse de lo que pudiera ser ms positivo y evitar lo que fuera negativo. En el curso del ltimo siglo, dicha costumbre se ha extendido al resto del planeta y hoy mucha gente gusta de consultar el I-Ching, ya sea por si mismos o mediante quienes lo lean e interpreten, por lo cual es posible hallar numerosas impresiones, algunas tan lujosas y costosas que slo estaran al alcance de los ms pudientes, adems de infinidad de libros e informacin pertinente al tema en prcticamente todas las lenguas cultas.

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Como lo ensea cualquier versin del I-Ching, hay varias formas de producir los hexagramas que a su vez contienen el mensaje proftico y su correspondiente interpretacin, siendo las ms populares el uso de varitas de madera coloreada, cuya posicin resultante al caer sobre la superficie donde sean arrojadas indica qu tipo de lnea trazar sobre un papel, o bien mediante tres monedas de cualquier origen, que al interesado lanzarlas producen como resultado las caras y sellos cuya equivalencia da lugar a trazar en el papel, comenzando con la de abajo y concluyendo con la superior, las seis lneas enteras, o interrumpidas, que conforman un hexagrama, cuya forma debe coincidir exactamente con uno de los sesenta y cuatro hexagramas del I-Ching, siendo su texto la profeca filosfica que a quien lo consulte correspondera en la ocasin. La Era Informtica, no poda quedar fuera de algo tan trascendental como es el I-Ching, por lo cual es posible hallar sitios web incluso dotados de medios electrnicos que sustituyen las monedas o las varas tradicionales con un mecanismo digital que genera efectos al azar, como los producidos en un casino por las mquinas tragamonedas, generando las lneas que forman el hexagrama respectivo. Naturalmente, se puede prescindir del mecanismo electrnico para determinar las lneas que hayan de componer los hexagramas y simplemente obtenerlos por la va mencionada y luego proseguir con la lectura del texto pertinente al hexagrama resultante, y su interpretacin segn sus estudiosos. Cualquiera que sea el modo de usar las versiones del I-Ching disponibles en la internet, por medio de su PC, una impresora y conexin a la red puede lucrarse interpretndolo en casa o de manera virtual a travs de la internet. En el primer caso, adems de la interpretacin oral el interesado puede recibir un resumen impreso, con el hexagrama y un grfico alusivo a su denominacin. Y si el servicio fuera prestado va internet, un contenido similar puede ser enviado al cliente por correo electrnico. ARRIBA NDICE i-LINKER

056 - JUEGOS COMPUTARIZADOS

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Crear videojuegos est en boga. Desde cuando aparecieron en el mercado, el diseo y la originalidad han sido altamente valorados por usuarios que buscan cada vez ms espectacularidad para satisfacer sus exigencias. Por lo tanto, su diseo es muy lucrativo. Gracias a ello, la India es ahora el primer productor mundial de software por contrato para videojuegos (idea # 053.) De seguir su ejemplo, en Latinoamrica quizs pronto pudiramos estar en posicin de participar activamente dentro de tan floreciente mercado, que dada su creciente demanda se halla en continua y rpida expansin.

Aunque tradicionalmente los videojuegos apelan a la fantasa como escape de la realidad, ahora sus creadores optan por sumergir al usuario en situaciones realistas como principal fuente de diversin. Ofrecen juegos que tienen como tema la vida en pareja, movimientos racistas, tragedias como las de las torres gemelas, o la lucha contra el terrorismo. Segn ellos, el auge del realismo en la concepcin temtica y audiovisual de los nuevos videojuegos responde a que los avances tecnolgicos, y en el campo de la tercera dimensin permiten recrear lugares y personajes reales con superior fidelidad. Al simular eventos reales, los diseadores convierten lo que antes fuera terreno para la fantasa en un medio de realismo social, algo parecido al fenmeno de los 'reality shows', pero esta vez trasladado al de los videojuegos como, por ejemplo, con los juegos The Sims y Singles, donde se controlan las vidas y personalidades de una pareja con el fin de desarrollar entre ambos relaciones que pueden ser de amistad, odio, amor o sexo. Algunos de sus creadores, creen que el realismo y las simulaciones pueden desarrollar el pensamiento crtico, mientras el concepto est correctamente manejado. Tal tendencia no ha estado libre de controversias. Un videojuego como Grand Theft Auto: Vice City, exhorta a matar cubanos y haitianos. Otro juego severamente criticado por alentar el racismo, es el Ethnic Cleansing, cuyo fin es aniquilar subhumanos, lase latinos y negros, y sus maestros judos. Fue denunciado y condenado por la Liga Antidifamatoria de los Estados Unidos de Norteamrica, organizacin que combate el antisemitismo y que afirma que fuera creado por la National Alliance, la mayor y ms activa organizacin neonazi supremacista de los Estados Unidos de Norteamrica. As mismo, el juego interactivo 9-11 Survivor caus polmica por recrear el ataque terrorista contra el World Trade Center de Nueva York. Los jugadores se ven atrapados en el interior de las torres y

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tienen que correr contra reloj para escapar antes del colapso y las opciones no son otras que dejarse consumir por el fuego o saltar al vaco. Tal y como fuera visto en la televisin. Juegos como Medal of Honor, Allied Assault o War on Terror, ponen al jugador en medio del campo de batalla o lo inducen a ser parte de comandos antiterroristas. En el ltimo, los golpes antiterroristas ocurren en Londres, Belfast y Madrid; mientras que World Domination invita a emprender acciones que influyan en posicionar un pas mediante las armas, la diplomacia, la religin y la propaganda. Otro controvertido videojuego es Kaboom!, que permite al jugador asumir el papel de guerrillero del movimiento palestino Hamas y atacar soldados israeles. Tambin hay juegos como Narcotrafficker, Kindergarten Killer (estos escolares tienen armas, por lo tanto dispreles primero), juegos sobre los francotiradores de Washington y, para asesinar celebridades, el Celebrity Terrorist Alert. Lo anterior, evidencia lo negativo de juegos que exaltan del racismo, la violencia y la muerte, por diseadores cuyos escrpulos desaparecen cuando calculan las ganancias que juegos as pueden proporcionarles, sin significar que abunde tal gnero de mercaderes. Por el contrario, si observamos los catlogos de la mayora, podemos notar que predominan los juegos infantiles, de ingenio, y, por supuesto, tambin de guerra, pero ms al estilo Guerra de las Galaxias, en el que las vctimas no son ms que puntos del score, dando un sentido ms bien abstracto a la prdida del piloto de alguna nave de ataque, por ejemplo, cuando la desintegra en un segundo el impacto de un potente rayo lser.

Es muy amplio el espectro de juegos que pueden ser diseados sin tener que degradar al ser humano, sino exaltndolo, como es el caso de juegos creados para ensear a nios a leer y escribir mientras se divierten, juegos orientados al ingenio y la inteligencia, y otros representando verdaderos desafos a la creatividad de sus autores. Tan inmenso es el potencial del mercado, que nicamente dentro de los Estados Unidos a inicios del siglo XXI super los US$12 billones, superando con creces los ingresos de Hollywood. Para fines de la dcada, se prev que semejante cifra quizs pueda llegar a duplicarse.

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La industria de los juegos computarizados habra desaparecido de no ser por su asombrosa capacidad de adaptacin a los nuevos tiempos, evolucionando rpidamente de formatos para un simple jugador a la accin de juegos de primera persona en red con cientos de jugadores. Las plataformas de juego y la arquitectura del software, tambin se mueven constantemente hacia adelante y los videojuegos del futuro aparecern tanto en los PDA y en telfonos inteligentes, como en los computadores y la TV. Esto apunta a un futuro donde las oportunidades favorecern ms a todos aquellos capaces de adaptarse a los cambios en los gustos de los consumidores y las tecnologas del entretenimiento. La posibilidad de jugar en mundos virtuales, ha probado ser irresistible para gente de todo el mundo. Los juegos computarizados, tambin estn atrayendo mentes creativas para trabajar desarrollando la interactividad, animacin y pura imaginacin, que hacen de los mejores videojuegos una experiencia inolvidable. Si usted es creativo, est orientado a los detalles y gusta ver los resultados de su trabajo cobrar vida, varias pginas web a que conectan los hipervnculos del i-Linker le podrn suministrar programas adecuados para lograr sus objetivos. Algunos de ellos son tan fciles de operar, que no se requiere saber de programacin para crear una extensa variedad de juegos digitales. Con el fin de obtener informacin adicional que pueda complementar este artculo, recomiendo leer las ideas # 030, 053, 057 y 081. Esta ltima, puede ser de importancia si planea elaborar videojuegos personalizados, una idea que quiz sera muy revolucionaria y lucrativa. Basta con pensar en un nio viendo en la pantalla que su nombre sera el del hroe del juego y que varios de los protagonistas se denominaran como sus amiguitos, familiares y hasta su mascota, para imaginar su potente impacto. ARRIBA NDICE i-LINKER

057 - JUEGOS Y PROGRAMAS EDUCATIVOS

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De ser varones, cuando nios nuestro juguete favorito probablemente haya sido un carrito, as fuera de madera; , de haber sido nias, una mueca, poco importaba si era dormidora o de trapo. En la mayora de los casos los juguetes eran simples y rpidamente perecederos, aunque s muy divertidos. En una generacin, el computador cambi radicalmente todo eso, aunque ms en pases ricos que en los pobres, donde los computadores no estn al alcance de las mayoras. Sin embargo, gracias a precios cada vez menores y programas para equipar escuelas y bibliotecas, ms nios pobres tienen acceso al computador, ya como juguete con el cual practicar cada vez mayor nmero de juegos que les divierten, bien para penetrar en el mundo de la informtica utilizndolo como instrumento que les facilita comprender las primeras letras, adems de aprender a dibujar, pintar y distinguir muchas cosas, animales y vegetales, al igual que adquirir un sinnmero de otros conocimientos bsicos. Entre los programas didcticos que se pueden copiar gratis, cabe destacar el ABCpint, programa de escritura que consiste en escribir nombres representados por fotos o dibujos, pintando las letras en orden; o el Tiralneas, ideal para incentivar la creatividad infantil al permitir el trazado de lneas entre series de puntos y descubrir los dibujos escondidos tras de ellos; pues con casi todo programa educativo infantil, el nio aprende jugando, lo cual es ms efectivo que otros medios ahora caducos, como aquellos en que predominara la ms frrea disciplina, El adagio popular que tan erradamente pregonara que la letra con sangre entra, carece de significado en la Revolucin del Conocimiento. Dada la demanda de tal software pueden crearse juegos para entretenimiento y propsitos educativos como aquellos para ayudar a los nios a reconocer y aprender formas, colores, letras, nmeros, etc. Hoy se puede aprender a mecanografiar, o incluso tocar piano u otro instrumento musical con un PC y el software apropiado. Por lo tanto, las opciones para diseadores de juegos y software didctico son ilimitadas, pudiendo utilizar desde un programa tan elemental como Clic para disear juegos y entretenimientos, hasta uno ms multifactico y verstil como Multimedia Fusion, que permite crear tanto un programa educativo como un juego en apenas horas, y si es bueno para tal tarea, en minutos y sin tener que ser un programador para lograrlo; pues hasta un nio de diez aos, lo puede hacer. Sin embargo, para el diseo de programas y juegos didcticos, pocos lenguajes informticos igualan la simplicidad del BASIC, acrnimo de Beginner's All-purpose Symbolic Instruction Code, que usa palabras, signos de puntuacin y notas algebraicas para facilitar la comunicacin entre el usuario y el PC. Si ya lo sabe, o aprende a dominarlo, son muy amplias las oportunidades de que disfrutara, particularmente en un campo en tan veloz crecimiento como lo es el el del outsourcing (idea # 053.)

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Aunque BASIC fue uno de los primeros pilares de la informtica, tras l surgieron muchos otros lenguajes, dando lugar a un sin fin de programadores dedicados al aprendizaje de nuevas tcnicas que abriran las puertas al desarrollo de las variedades de software que ahora inundan los mercados. Como consecuencia, BASIC fue desplazado por otros lenguajes. No transcurri mucho tiempo antes de notarse que la produccin de juegos declinaba, siendo la principal razn el que sus programadores haban emigrado a otros lenguajes que permitan ganar ms dinero. Por lo tanto, y dada la creciente demanda de juegos y programas desarrollados con BASIC, el vaco dejado pronto se comenz a ser llenado con la participacin de programadores de pases tercermundistas, particularmente de la India, que hoy es el segundo productor mundial de software y el primero de programas de juegos.

Puesto que de la internet puede copiar juegos, pasatiempos y programas educativos clasificados como freeware, o software de dominio pblico, est en libertad de recopilar los que considere ms adecuados para grabarlos en CD, que al igual que sus estuches sean etiquetados y distribuidos en establecimientos educativos infantiles, as como en las bibliotecas, almacenes de computadores, libreras, jugueteras, supermercados y hasta en los hogares, cuando fueran ofrecidos puerta a puerta. Un sitio dedicado a software didctico infantil, tambin es lucrativo cuando distribuye toda clase de juegos, lo cual puede hacer como agente de empresas del ramo, y si promueve concursos que puedan estimular su creatividad y aprendizaje, as como de proporcionarles diversin (ver idea # 018.) ARRIBA NDICE i-LINKER

058 LIBROS Y REVISTAS DIGITALES

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Desde 1048, cuando el chino Bi Sheng cre la imprenta mvil, prodigio que cuatro siglos despus el alemn Johannes Gutenberg adapt a los alfabetos indo-europeos, iniciando as la difusin de tan extraordinario invento por el resto del mundo, incalculables nmeros de libros, revistas y peridicos han sido producidos, buscando saciar la sed de conocimiento que siempre ha padecido la humanidad. Maravillas como el libro electrnico (e-book), la revista electrnica (e-zine), el peridico electrnico (e-paper), y hoy el E-book Extensible Electrnicamente (EEE), no slo transformarn los hbitos de lectura, aprendizaje y entretenimiento, sino que brindarn muy econmicamente, y hasta gratis, conocimientos a que durante milenios aspirramos y que fueran denegados. Gracias a esos medios, incontables avances ya mismo se propagan por el mundo contribuyendo a romper las cadenas de la ignorancia, el temor y la pobreza que an sujetan sin piedad a gran parte de la raza humana. El primer medio informativo digitalizado, fue el tablero de boletines, o bulletin board system (BBS), accesible por mdem para publicar y recolectar mensajes, limitado a contener informacin textual y no grfica para los usuarios y permitirles descargar programas. Gracias a la WWW, evolucion hasta llegar a los sitios web y sus foros de discusin. A mediados de los aos 90, CompuServe contaba con ms de mil foros, unas setecientas revistas y numerosos peridicos, adems de grandes paquetes de informacin sobre negocios, finanzas, entretenimiento, deportes, viajes, pronsticos del tiempo y muchos otros temas, hecho que la sita como indiscutida pionera de la revolucin de la informacin. El nmero de foros que hoy funcionan en innumerables lenguas, puede ascender a centenas de miles, y tambin por millares podran ser contadas las revistas y peridicos digitales que de cuanto gnero y procedencia podamos concebir, se hallan en la red. sto es apenas el inicio de una revolucin que indudablemente habr de transformar el mundo, como nunca hubiramos imaginado posible. Desde cuando aparecieron el primer libro y los primeros impresos que se hubieran podido denominar como heraldos, boletines o peridicos, sucesos de los cuales tal vez ni hayan vestigios, con el tiempo sera ms difcil y costosa la empresa de montar, organizar y establecer una editorial, o un peridico, as fuera de tamao modesto, por no hablar de aquellos con grandes instalaciones y corresponsales en ultramar, una empresa que, sin duda, demandara muy apreciables recursos humanos y materiales, ha sido hasta utpico soar con empresas editoriales y medios de difusin al alcance de cualquiera. Fue preciso que surgiera la Era Informtica, para que por fin se gestara un medio de publicacin y comunicaciones democrtico y libre como es la internet, donde todo quien a ella se conecte puede ver y leer lo que se le antoje y opinar o escribir lo que le plazca, sin tener que pedir permiso a nadie.

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En efecto; si dispone de PC y conexin a la red, no precisa de una costosa infraestructura para tener su propia empresa editorial, revista o peridico, virtuales por supuesto. Puede crearlos casi gratis, prcticamente de la nada y conteniendo lo que quisiera ofrecer al pblico, si tales fueran sus deseos. Hasta hace poco, leer libros en pantalla era molesto. Las letras no eran claras y si el monitor no era bueno, irritaban los ojos. Nuevas tcnicas exhiben los caracteres con tal nitidez que hasta rivalizan con el material impreso, haciendo de su lectura un acto placentero, sobre todo cuando se realiza en un PC porttil cuyo monitor de cristal lquido genera una resolucin todava ms aguda, o con el lector electrnico, ideado en 1971 por el estadounidense Alan Key, quien lo denominara dynabook. Con el tiempo, evolucionara lo suficiente hasta cuando Sony creara el Sony Reader, dispositivo del tamao de un libro de bolsillo, en cuya potente memoria se pueden almacenar hasta miles de libros.

Un invento como el e-book, induce a intentar mejorarlo y eso hice combinando elementos que dieran lugar a un e-book extensible digitalmente que crezca con el tiempo, no slo con la participacin del autor, sino de lectores y colaboradores que voluntariamente contribuyeran a enriquecer su contenido, tornndolo dinmico, participativo, libre de fronteras y, por as decirlo, con una vida virtual propia.

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El resultado, lo llamo E-book Extensible Electrnicamente (EEE), dada la capacidad que tiene un libro digital de semejante naturaleza para multiplicar su potencial didctico e informativo, as como para nutrir su indefinido crecimiento a travs de la internet.

Si gusta de la literatura y quisiera disfrutar de actividades que prometen ser lucrativas y exitosas, una magnfica oportunidad es la de ser uno de los pioneros del mayor salto hacia el futuro, publicando libros de tan interesante gnero, nuevo paradigma de la Era del Conocimiento; pues gracias a ellos, una educacin ms amplia y saber ms profundo estaran al alcance de masas que durante siglos han sido privadas del derecho a aprender y el placer y beneficios que conlleva el acceso al conocimiento. As solo cuente con su PC y la conexin a internet, estara capacitado para publicar libros, revistas y hasta peridicos electrnicos y ponerlos al servicio de sus semejantes en su ciudad, comarca y pas, o si as lo quisiera, en el mundo entero; pues en lo sucesivo, para usted no existiran ms fronteras. En vez de pensar en espacios fsicos definibles como narrio, ciudad o pas, los horizontes de repente se amplan hacia el infinito cuando se piensa en trminos de espacio ciberntico, o ciberespacio. Cmo iniciar tan excitante aventura, trasladarse a confines nunca soados y llegar a ser uno de los protagonistas de la ms fantstica revolucin? Aunque no es una tarea fcil ni slo ejecutable por personas con preparacin acadmica y grandes fortunas, a su disposicin ya estn la mayora de los elementos para lograrlo. Sus dems ingredientes, habran de ser su voluntad, perseverancia y, sobre todo, una autntica vocacin de servicio. Con ellos un sonoro triunfo puede hallarse a su alcance. Delinear varios pasos que deber dar, para lograr sus objetivos. Despus le corresponde buscar en la red otros instrumentos que le sean de utilidad. Comience descargando los programas MS-Reader, Adobe Reader y Yalong Ebook Reader, con los cuales hojear e-books que descargue de la internet. El ltimo, por ejemplo, carga archivos de textos y grficas, maneja formatos comunes, redimensiona el libro, ajusta sus mrgenes, cambia el tipo, tamao y colores del texto, las texturas del fondo, exhibe su contenido en pginas contiguas, y las pasa como si se tratara de un libro impreso.

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Luego, puede continuar su viaje por el universo del e-book con la revisin y lectura de Crnica de una muerte anunciada, xito editorial de Gabriel Garca Mrquez. Entonces, puede navegar por el Digital Book Index, que provee vnculos a ms de 100.000 ttulos de casi 2.000 editores comerciales con y sin nimo de lucro, universidades y sitios privados. Ms de la mitad de todos los libros, textos y documentos, son gratuitos, mientras que los restantes se hallan disponibles a precios muy mdicos.

Tambin, vale la pena ver el contenido del Proyecto Gutenberg, el ms antiguo proveedor de e-books en la red, que junto con sus asociados ofrece una coleccin con ms de 100.000 ttulos publicados en ms de 50 lenguas por numerosos voluntarios, los cuales pueden ser libremente copiados, ledos, traducidos y distribuidos sin tener que pagar ni un dlar por concepto de derechos de autor. Otras pginas web, pueden contribuir a inspirarle para construir la suya (idea # 032) y copiar obras cuya propiedad intelectual ya caduc y que sean de dominio pblico para distribuirlas en sus lenguas originales y, si posible, traducidas al espaol (idea # 099.) Segn lo estipulado por la Convencin de Ginebra, de 1962, en su artculo IV, inciso 2o. a), El plazo de proteccin para las obras protegidas por la presente Convencin no ser inferior a la vida de su autor y 25 aos despus de su muerte. ... Sin embargo, las disposiciones de convenciones sobre derechos de autor pueden variar en algunos pases, por lo cual conviene que se informe al respecto, antes de lucrarse de una obra cualquiera.

Con un quemador, puede reproducir grandes obras religiosas, como La Biblia, El Corn y La Torah; filosficas, como el I-Ching; picas, como Mahabharata, Ramayana, La Ilada y La Odisea; clsicas, como La Divina Comedia y Don Quijote de la Mancha; o colecciones de obras tan populares como las de Conan Doyle y su investigador Sherlock Holmes, novelas de misterio como las de Poe, y de literatura infantil como las Fbulas de Esopo y Aventuras de Alicia en el Pas de las Maravillas, y tantas otras leyendas que han hecho las delicias de nios y adultos. Y si deseara publicarlas en otros idiomas, por qu no iniciar las series con obras de Shakespeare, Dickens y Mark Twain, o bien las de Goethe, Dostoyevsky o Victor Hugo, el genial gigante de la literatura francesa? El espectro de grandes obras literarias libremente reproducibles, es mucho ms amplio de lo imaginable.

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Aunque publicar dichas obras es lucrativo, las de autores protegidos le generaran buenas utilidades. En muchos casos, ni se precisara de pagos anticipados al autor o su agente; bastando suscribir un contrato en el cual se compromete a pagar las regalas que correspondan a medida que se vendieran.

Tambin, puede aprovechar la capacidad de los discos digitales, mxime cuando el contenido es comprimido con software como WinZip, produciendo lo que se denominara biblioteca electrnica (e-library), que si grabada en CD, puede contener hasta 5.000 o ms volmenes; o si en DVD, hasta 25.000, cantidad similar a la de una buena biblioteca, o si en HD-DVD (high definition digital disk) de ltima generacin, la increble cantidad de 500.000, o ms, ejemplares, igualando lo contenido por una biblioteca de considerables dimensiones. Y todos, almacenados en un solo disco de bolsillo! Considerando el precio actual de un libro (unos US$15 en promedio), adquirir semejantes cantidades costara US$75.000, US$375.000 y US$3750.000, respectivamente. No obstante, al ser vendidos como e-libraries los precios podran ser de, por ejemplo, slo US$15, 50 y 100, bastante modestos para el consumidor, pero que an as proporcionan grandes utilidades al productor, principalmente a causa de que si nicamente contiene obras de dominio pblico no slo evita el pago de regalas o derechos de autor, sino que hace ellos colecciones que se puedan reproducir y vender libremente, sin que se violen las disposiciones sobre la propiedad intelectual. Para su copiado, ver la idea # 021. Hay miles de obras apropiadas para transformarlas en e-books, y es fcil recopilarlas en temas como literatura, poesa, lrica, teatro, drama, filosofa, historia, geografa, ciencias, religin, y tantos otros. Qu tal denominar tan enorme biblioteca electrnica como, por ejemplo, la Biblioteca del Futuro? O ya como CiberBiblioteca, VirtuBiblioteca, SuperBiblioteca, DiscoBiblioteca o BolsiBiblioteca? Uno de tales nombres, u otro adecuado, puede tener xito como artculo para la venta o como gran medio publicitario. Cualquier compaa, organizacin o institucin que a sus clientes obsequiara una biblioteca como las descritas, con su logo y publicidad impresos en el estuche y la cartula del disco, puede tener la certeza de hacer un presente tan apreciado que sera conservado de por vida. Tambin, puede contribuir al multiplicar las obras de dominio pblico, ideales para generar trfico de visitantes a un sitio web cultural. Si en un pas como Colombia, recomiendo seleccionar obras de autores criollos como, p.ej., Jos Eustasio Rivera, Jorge Isaacs y Porfirio Barba Jacob. Sin embargo, cercirese de si ya existen o no como e-books, o si ya fueron traducidos a otros idiomas, visitando la Biblioteca Virtual Luis ngel Arango, en la: www.banrep.gov.co/biblio/menu/bibvirtu/bibvirtu.htm Dicha tarea puede hacerse con el programa gratuito SimpleOCR, que a pesar de algunas limitaciones torna texto escaneado en material manipulable con un procesador. Al otro extremo del espectro, est OmniPage Pro, que convierte textos impresos y hasta escritos a mano con una efectividad del 99 % y en 119 lenguas diferentes a todo formato manejable con procesador de texto, con lo cual se puede convertir cualquier libro en un e-book impecable y fcil de duplicar, o publicar, en CD o en la red.

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Tambin puede copiar el Ebooks Writer. Entre sus beneficios, usa estilos, marcos, enlaces, ventanas emergentes e imgenes sensitivas; tiene potente capacidad de bsqueda; facilita incluir animaciones, audio y video; fija la fecha de caducidad, y protege la obra mediante contraseas asignables a otros lectores; bloquea la impresin, o el copiado, del e-book; crea ejemplares comprimidos autoextraibles de todo tamao; incluye manual, en formato PDF; tiene navegador propio, sin requerir de Explorer, Netscape, Opera o Mozilla; y los e-books con l creados pueden ser distribuidos libremente sin el pago de regalas ni derechos de autor, ya sea va internet o en discos compactos u otros medios. A continuacin, hallar Desktop Author, programa que permite publicar e-books en un navegador y cargarlos en la internet mediante su sistema FTP (file transfer protocol) integrado, hojeado en 3D, lbumes de fotos digitales, y muchas cosas ms. Posteriormente, tambin puede hojear los vnculos a Ebook Software y Ebook Compiler, programas que igualmente le brindarn muchos beneficios. No obstante, si ms bien prefiere optar por la excelencia en materia de software para crear e-books, use Adobe Acrobat, que le permite crear archivos PDF de alta calidad, combinar varios documentos en uno nico, hacer comentarios y llevar a cabo revisiones, adems de controlar la seguridad de sus documentos de tal manera que su copiado, impresin y cualquier otro uso ilegal sera bastante difcil, cuando no cercanamente imposible, gracias a su tan avanzada tecnologa de encriptacin de 128 bits, adoptada por la banca, las empresas y la mayora de organismos de seguridad del mundo. La tecnologa del e-book, no se limita exclusivamente a lo visual; tambin, expandi sus dominios al campo auditivo, multiplicando las posibilidades para desarrollar libros parlantes para invidentes, as como para quienes padecen de dislexia (incapaces de leer impresiones estndar) conocidos como libros electrnicos auditivos (e-audiobooks); pues debe ser frustrante no poder leer libros de los ms vendidos, hasta aos despus de hacerlo la dems gente, cuando pueden disponer de los publicados con el sistema Braille, que les permite leer con las yemas de los dedos. Los e-books audiodigitales, tambin pueden ayudar a los segundos promoviendo un acercamiento multisensorial al aprendizaje; pues las vctimas de dislexia reportan que al escuchar el texto mientras leen se incrementan tanto sus niveles de comprensin como la capacidad de retencin. Mientras que los libros basados en sistema Braille y cintas de audio analgico toman mucho tiempo en ser preparados, la facilidad de produccin que posibilitan los e-audiobooks hace que sus ciclos de produccin sean breves, bastando un quemador mltiple si la demanda en forma de CD es elevada y su distribucin tan veloz como por va e-mail puede serlo. Tales ventajas se pueden considerar como limitadas, al ser difcil para el invidente buscar textos, hacer anotaciones o hallar pginas especficas. Microsoft ofreci su apoyo para la tecnologa de tales libros y anunci que har posible sincronizar audiotextos de libros electrnicos creados para el formato MS-Reader. Ello podra conducir al que nuevas disciplinas acadmicas, como la ingeniera del lenguaje, puedan crear tcnicas de software que permitan al invidente la ejecucin oral de comandos necesarios para aprovechar su experiencia auditiva de una manera similar a como los videntes hacen con la visual. Adems, avances como los propuestos facilitaran tareas como la manipulacin de computadores a distancia, lo cual tambin es deseable para ejecutivos, viajeros, estudiantes, cientficos, investigadores, fuerzas del orden, etc. Programas como OmniPage Pro, convierten en e-audiobooks documentos escaneados, o grabados en formato PDF, mediante su tecnologa ScanSoft RealSpeak para transformar texto en audio de ptima calidad, que puede almacenar en el disco duro, CD y DVD y hasta enviar va internet como anexo, y a travs de una emisora virtual, y reproducido con el computador o con dispositivos de sonido MP3,

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hacindole ideal para los invidentes e individuos con problemas de visin, para personas ocupadas, y para escuchar mientras viajan o descansan. Esta tecnologa, tambin se puede usar para sonorizar cursos y seminarios (idea # 034), as como presentaciones y conferencias (# 072) integradas en un solo paquete audiovisual, adems de otras aplicaciones prcticas como lo seran: la evangelizacin virtual, las campaas educativas, informativas y polticas, y tantas otras actividades afines. Muchas instituciones de aprendizaje de lenguas tienen como dificultad brindar enseanza y prctica de la fontica con la nitidez y la precisin que, por lo general, slo personas nativas de pases donde se originen ofrecen. Son difciles de conseguir, sobre todo si su vida peligra o por aspirar a ingresos tan altos como los que disfrutaran en sus tierras, adems de muchos afrontar obstculos para obtener sus permisos de trabajo. Por otra parte, proceder de los Estados Unidos, o de Inglaterra, por ejemplo, podra significar que poseen buen dominio de su lengua materna, pero sin contar con dotes fonticas que permitan percibir su diccin de manera comprensible, como, valga el ejemplo, sera el caso del presentador de noticias, cuya vocalizacin suele ser ms comprensible que la del locutor deportivo. Sucede con docentes locales que aprenden un idioma extranjero en su patria, acaso con tutores coterrneos suyos, o lo hacen donde sea la lengua oficial, aunque sin disponer del tiempo suficiente para un correcto aprendizaje, por lo cual su fontica y acento pueden ser impropios, afectando su asimilacin por parte de quienes que no estn habituados a escucharles. Imagnese, por ejemplo, un argentino pronunciando ruso con acento gaucho, un ecuatoriano hablando alemn con deje andino, o un mexicano enseando mandarn con tono de mariachi, para comprender qu sucedera. Por tanto, mejor sera el recurrir a un novedoso e-audiobook, convenientemente transformado en e-audiotext. Un e-audiotext, consiste en un e-book que al activar su sistema sonoro una voz educada y agradable pronuncia lo contenido en el texto, de modo que el usuario comprenda su diccin de la mejor manera posible y que si lo asalta una duda pueda volver a la pgina, prrafo y lnea que desee, para de nuevo escuchar lo all expresado, accin que podra ejecutar una y otra vez, hasta entenderlo correctamente. Gracias a la capacidad de los discos duros, los CD y DVD, la grabacin auditiva puede ser dual, es decir, efectuada separadamente por un hombre y una mujer, y as el alumno decide a cual escuchar. Tambin hay la posibilidad de generar audio con un sintetizador de voz, mediante software capaz de imitar la voz humana. Un programa como Natural Voice Reader, permite cambiar el gnero, calidad y velocidad de la voz. Aunque su versin gratuita solo reproduce la voz con tono metlico generada por Microsoft, las versiones profesional y empresarial de American Telephone & Telegraph (AT&T) emiten una variada gama de voces naturales, asombrosamente realistas y bastante agradables. Los programas Cool Speech, TextAloud y AudioBookMaker, tambin ofrecen interesantes ventajas que valdra la pena sopesar, mientras que 2nd Speech Center maneja once lenguas: ingls americano, ingls britnico, alemn, holands, francs, italiano, espaol, portugus, ruso, japons y el coreano. Esta idea, permite convertir en e-audiotext un texto lingstico provisto de ilustraciones, msica, efectos sonoros, animaciones y videoclips con el fin de que quien lo estudie pueda leer lo escuchado. Tambin hace posible producir e-audiobooks con textos de artculos que versen sobre materias que, segn su nivel, aficiones o profesin fueran atractivas al estudiante, lo cual aumenta su inters por el aprendizaje del idioma y enriquece el vocabulario relativo a sus gustos. Igual acontece con cuentos, poesas y canciones, amn de caricaturas y publicaciones infantiles personalizadas (ver idea # 081.) Debido al xito alcanzado por muchos con cursos de aprendizaje subliminal que permiten pronunciar el vocabulario de una lengua como efecto que la repeticin de palabras y frases penetrando hacia las

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profundidades del subconsciente mientras duermen, tambin es posible recurrir a dicha tcnica para crear cursos subliminales de idiomas, as como de motivacin personal, cuyo contenido sera odo durante la vigilia con diminutos audfonos cuyo tamao permitira dormir sin causar molestias. Con el fin de prevenir dificultades que algunos experimentan al intentar conciliar el sueo, a la vez que por los auriculares les llega en forma de susurro el contenido de la leccin, es posible sumar al disco un programa que active el sistema una o dos horas despus del momento en que al irse a cama el usuario encienda el computador o el dispositivo de audio que hubiera de utilizar con ese propsito. Los e-audiobooks para aprender idiomas, pueden ser distribuidos en instituciones educativas, centros lingsticos, libreras, papeleras, supermercados y mediante vendedores externos, amn de tambin hacerlo por conducto de pginas web dedicadas a tan promisorios campos de la educacin y el saber. El i-Linker, conecta a sitios que ofrecen e-audiobooks gratis y para la venta, y ejemplares bblicos y evangelizadores que pueden inspirarle para realizar producciones y crear un sitio web que rivalice con aquellos en creatividad, contenido y calidad, a travs del cual no slo pueda vender incontables libros extensibles, e-books, e-audiobooks y e-audiotexts sino que sirva a la comunidad facilitando a cualquiera ingresar a pginas web de donde poder descargar obras gratuitas de todo gnero. Si quiere atraer muchos visitantes a un sitio web semejante, puede organizar un evento denominado Feria Internacional del Libro Universal, o Festival del E-book Extensible Electrnicamente, en el cual se presenten grandes obras literarias y de cuanto gnero sea posible con vnculos electrnicos a empresas de libros y publicaciones digitales importantes, as como a sus autores y organizaciones literarias en el mundo. Tambin, es buena idea organizar un Concurso Ciberntico de Literatura, con premios para quienes ocupen los primeros lugares con obras literarias que sean presentadas en EEE, e-books y e-audiobooks puestos a consideracin de un jurado calificado. Tanto aquellas como ste, pueden ser eventos altamente lucrativos y exitosos, adems de muy benficos a la sociedad. Al acelerado crecimiento de la publicacin de e-books, una nueva tcnica editorial muy original abre otro captulo de valiosas posibilidades para escritores y editores sistematizados. Es la impresin por encargo (IPE), o print on demand (POD), que ha comenzado a cambiar los hbitos de una industria editorial que slo en EE.UU.AA. mueve ms de US$32.000 millones anuales. La IPE facilita que los libros se impriman y se vendan en pequeas cantidades -incluso de a uno por vez- y casi al instante, circunstancia que torna obsoletas las grandes imprentas y bodegas, las flotas de camiones y hasta las grandes libreras en cuyas estanteras puede ver muchos ejemplares de libros idnticos en espera de compradores ocasionales, o de quedar obsoletos para ser vendidos a bajos precios, desvalorizando sus autores o, peor todava, tener que llegar al extremo de convertirlos en material reciclable. Una tcnica para publicar libros por medio del sistema IPE, es la dual, que permite dar lugar a libros tanto electrnicos como impresos. Su sistema de produccin, puede llevarse a cabo con escner y el programa OmniPage Pro, con los cuales el manuscrito se transforma en texto legible y manipulable con procesadores de textos como PageMaker, Word o WordPro, y luego ser convertido en e-book, recurriendo a Ebooks Writer, Desktop Author, Ebook Software, Ebook Compiler, , mejor, al Adobe Acrobat, para ser ledo mediante Adobe Acrobat Reader, MS-Reader o Yalong Ebook Reader, tras lo cual se guarda en el disco duro, y con el quemador se puedan hacer las copias que fueran ordenadas. Adems, la tcnica dual igualmente permite brindar a todo autor o cliente la posibilidad de publicar una obra como E-book Extensible Electrnicamente (EEE), con lo cual puede ser extensible en el ciberespacio y distribuido electrnicamente, algo que, dicho sea de paso, tambin puede garantizar su permanencia ilimitada en la red de redes, donde lo que se introduzca debidamente puede tornarse infinito como el universo. Acaso una muy original manera de alcanzar cierta inmortalidad.

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Si su cliente tambin desea libros impresos, tratndose de una microempresa que slo contara con su propietario puede producir desde un ejemplar hasta cientos usando una impresora lser que con una resolucin de 1200 dpi arroje hasta 40 o ms copias por minuto, haciendo posible imprimir un libro de 200 pginas, en tamao carta, en slo 5 minutos. Otro tanto, demandara imprimir en colores la cubierta y argollar el ejemplar, una tarea tan rpida y econmica como sera su empastado en rstica. De este modo, un promedio de unos 5 a 6 libros por hora, o de 40 a 50 libros diarios, y listos para ser vendidos, puede ser alcanzado por apenas una persona, tras haber acumulado la prctica necesaria. Segn los materiales usados, el costo por ejemplar de tal volumen y dimensiones podra ser tan bajo como el equivalente a no ms de 2 a 3 dlares americanos. Una persona, puede imprimir an ms ejemplares usando un separador (splitter) integrado al PC, el cual permite conectar hasta ocho impresoras, significando que una empresa de IPE puede producir libros en cantidades que puedan satisfacer autores, empresas, organizaciones e instituciones que slo precisen de pocas decenas, o centenas, de ejemplares, en breve tiempo, sin que ello signifique elevar sus precios de impresin a las nubes. Adems, tambin puede suministrar al cliente altas cantidades de e-books, bastando simplemente con sustituir las impresoras con quemadores de CD o DVD. Para los lectores, escritores y vendedores, las implicaciones de la IPE pueden ser tan enormes como la revolucin del cable que puso fin al monopolio de las grandes cadenas televisivas. Sin duda, libros lderes en ventas como los del Nobel de literatura Gabriel Garca Mrquez, cuya edicin inicial de su novela Memorias de mis putas tristes fue de un milln de ejemplares, por ahora no sufrirn cambios demasiado significativos y sin duda se continuar imprimindolas en grandes cantidades. La IPE, tambin hace posible que un libro cualquiera no se agote. Incluso si se venden menos de cien ejemplares al ao, contina siendo econmicamente viable. As mismo, este innovador sistema permite a editoriales impacientes adelantarse a la competencia y sacar a la luz de manera muy rpida libros que se crean propicios para aprovechar acontecimientos de actualidad.

As como producir e-books y libros extendidos es fcil y lucrativo, publicar revistas electrnicas (e-zines) puede ser tambin fuente de satisfaccin y xito. De hecho, no es tan difcil, como algunos lo suponen. En el fondo, una e-zine es una pgina web que cada mes, bimestre o trimestre cambia de portada y contenido, como en todo el mundo habitualmente se hace con casi toda revista impresa. No sera competir con Time o Playboy, por supuesto. Son revistas bien establecidas y muy grandes. Por lo tanto, con realismo ms bien se puede pensar en una revista electrnica que, si es posible, sea especializada en un tema determinado, dedicando gran parte de los esfuerzos a obtener mximo provecho de la informacin que sea encontrada en la internet, bibliotecas y otras fuentes, aunque, por supuesto, evitando violar la propiedad intelectual cuando se anuncie como debidamente protegida.

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Sera divertido manejar una revista versando sobre mltiples tpicos, pero tambin lo puede ser una dedicada a un sector particular, sobre todo si es compatible con su profesin, gustos o preferencias, como sera del caso si le agradan los perros y/o los gatos. A tenor de una revista impresa, lo primero es darle un nombre atractivo y fcil de recordar, y cada vez que la publique presentar en su portada la imagen de un ejemplar, si posible de la raza sobre la cual fuera el reporte de fondo conteniendo aspectos relativos a su origen histrico, descripcin de su apariencia, una relacin de sus gustos y tendencias, cuidados que se requiera para conservar su salud y apariencia ideal, las caractersticas positivas que debiera poseer, as como las negativas que se debieran evitar si se aspira a que llegue a ser premiado en exposiciones de importancia, como las que organizan algunos clubes caninos. Despus del editorial y un sumario del contenido, incluir imgenes de un concurso fotogrfico sera un ameno inicio. As los lectores tendran la oportunidad de ver publicada la divertida fotografa que tomaron a su mascota cuando saltaba sobre una cuerda o retozaba con algn juguete. Unas bases del concurso que sean fciles de satisfacer y premios en efectivo o en especie que podran ser aportados por las empresa o instituciones que los patrocinara, muy bien habran de complementar tal seccin.

Otra, puede contener razas conocidas, con al menos una imagen de cada una y la descripcin de sus caractersticas notables, de utilidad para quienes deseando hacerse a un perro estuvieran indecisos en cuanto a la raza que ms les convendra. Una ms, puede dedicarse a la salud, con una buena tabla de vacunacin por peso y edades y la descripcin de diversas enfermedades y problemas sanitarios que aquejen a los perros, complementada con informacin sobre su prevencin, cura y primeros auxilios, as como una seccin sobre nutricin que aconseje sobre las medios de alimentacin ms apropiados.

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Muchos lectores, tambin desearan acceso a un manual de entrenamiento que trate sobre cmo ensear al perro a caminar sin tralla, a un lado del amo; a detenerse, sentarse o echarse cuando se le ordene; a esperar en un sitio determinado, hasta cuando se le llame; a no recibir comida de extraos, para no ser intoxicado accidental o deliberadamente; y a jugar sin causar dao a cosas o personas, as como a realizar otros actos que le agraden. Cuando haya una exposicin canina, dedicar una seccin para exhibir fotografas de los perros y sus propietarios, adems de los ejemplares galardonados en el certamen en cuestin. Una buena cmara digital con lente zoom sera la ideal para dichos propsitos. De importancia, tambin es una seccin de avisos clasificados gratuitos donde aparezcan ejemplares ofrecidos en venta o adopcin, as como anunciando personas y organismos que velen por la salud y el bienestar de los animales. Cuando el propietario prefiera un anuncio resaltado, con foto del animal y mayor informacin, puede cobrar un recargo por el servicio. Tambin se debe dedicar una seccin para anunciar sin costo mascotas extraviadas y halladas que se reporten, as como una donde figuren los Derechos de los Animales y disposiciones legales que los protejan (idea # 011.) Y, finalmente, un directorio de veterinarios, farmacias, clnicas, guarderas y peluqueras, completaran el ejemplar, que tambin podra cobrar una suma extra por los avisos destacados que se ordene publicar, o por la vinculacin, mediante banner, ttulo resaltado, u otros mecanismos, a sus respectivas pginas web. La publicidad, le proporcionara las ganancias, ya con banners animados que conectaran a sitios web o desplieguen anuncios ampliados, ora con avisos emergentes (pop-ups) que al azar aparezcan en pantalla, y con pautas en las mrgenes que ofrecieran productos y servicios de sus anunciadores. La e-zine, tambin puede ser publicada en discos compactos que pueden venderse por suscripcin o en tiendas, libreras, hipermercados, almacenes de computadores y otros lugares relacionados con la naturaleza de la publicacin, o ser obsequiados por sus patrocinadores, quienes pueden anexarlos a sus productos y/o adjuntarlos a rganos informativos y los distribuyan en sus campaas publicitarias. ARRIBA NDICE i-LINKER

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059 - LISTAS DE CORREOS ELECTRNICOS

Un servicio bien pagado por personas y empresas que ofrezcan sus productos y servicios va internet, adems de organizaciones e instituciones que anuncien cursos, seminarios y eventos, al igual que por individuos a la caza de oportunidades comerciales o queriendo comunicar sus servicios y ofertas a otros, es el de suministrar listas de correos electrnicos, si fuera posible clasificadas por sectores y actividades a que pertenezcan. Aunque muchas empresas tienen las suyas, toda lista complementaria puede contribuir al aumento de su xito comercial, por lo cual su demanda siempre va en alza. Crear listas especializadas es tarea fcil. Puede comenzar con los e-mails que figuren en la seccin de internet en las Pginas Amarillas de los directorios telefnicos, continuando con aquellos que no aparezcan el ella sino que estn publicados en avisos de anunciadores tanto en el directorio como en revistas y peridicos, para finalmente y con argumentos apropiados telefonear a anunciadores cuyas direcciones electrnicas no hayan sido an publicadas y solicitarles el e-mail correspondiente. Tambin, hay empresas en la internet, como posteriormente tambin podra ser la suya, que venden listas de correos electrnicos de las cuales puede obtener, a ttulo de compra o canje ms listas que agregar a la suya. En pocas semanas, contara con muy nutridas listas de correo que podra vender tanto en el pas como en el extranjero, dado el amplio rango de posibilidades que se pueden ofrecer.

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No obstante, debo advertir que como dice el refrn: no todo lo que brilla es oro. En vista de que las listas de e-mails suelen ser lucrativas, acontece que algunas personas inescrupulosas venden listas de correos electrnicos que, aunque s existan en realidad, no son ms que buzones postales que por la misma persona fueron creados, para ser vendidos a incautos. En efecto; valindose de numerosos proveedores de servicio de correo gratuito en el mundo, simplemente dedican parte de su tiempo a establecer incontables cuentas de correo recurriendo a cuanto nombre puedan imaginar, limitndose luego a abrirlas peridicamente para eliminar de sus bandejas de entrada los e-mails recibidos, con lo cual se mantiene indefinidamente activa cada una de las cuentas. Como es de suponer, esas inmensas colecciones de buzones electrnicos funcionan como una especie de mina que puede ser explotada a perpetuidad, vendiendo una y otra vez las mismas y ms listas de e-mails a diferentes compradores.

Por el contrario, cuando las listas no son fraudulentas sino reales, muchos de sus compradores logran beneficiarse de ellas, lo cual contribuye a que peridicamente obtengan de su honesto proveedor ms listas que les permita continuar con xito sus operaciones comerciales o de otro gnero. Cualquiera sea el caso, conviene que tanto las actividades que correspondan a las direcciones, como los e-mails, se clasifiquen alfabticamente junto a listas que contengan cada grupo compuesto por paquetes de 15 a 20 direcciones separadas entre s por una coma y un espacio, a fin de no incurrir en spam, es decir, en correo indeseado por el usuario, algo ticamente desaconsejable y hasta delictivo, como desde hace algn tiempo lo es en los Estados Unidos de Norteamrica y algunos otros pases. Como servicio adicional, ofrezca a sus clientes potenciales remitir usted mismo a las direcciones de las listas el material informativo correspondiente, para lo cual bastara su conexin a la internet. ARRIBA NDICE i-LINKER

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060 - LITERATURA INDEPENDIENTE

Siete milenios ha, desde cuando surgiera en China la escritura, el hombre ha plasmado en barro, piedra, madera, papiro y papel todo aquello que crea y saba. Un afortunado da uni y peg algunas hojas impresas y as cre el primer libro, que con el tiempo se multiplic hasta dar lugar a grandes bibliotecas como la de Alejandra, en Egipto, que lleg a contener ms de un milln de ejemplares. Su ideal, era reunir una gran coleccin de libros en griego y traducciones al mismo de obras escritas en otras lenguas del Mediterrneo, el Medio Oriente y la India. La biblioteca enviaba agentes a todo lugar conocido, para buscar libros de toda procedencia y adquirir colecciones completas. Se dice que cuando un barco llegaba era registrado; de transportar libros, eran confiscados, copiados y devueltos. Esa biblioteca ilumin el mundo hasta cuando una horda de cristianos fanticos la incendi y asesin a su directora, Hipatia, en el ao 415 d. C. Entre los manuscritos as destruidos, figuraban escritos de Pitgoras, Salomn, Hermes, Manetn, Mocus y de numerosas otras luminarias de la antigedad. El afn de exterminar fuentes del saber, tambin condujo a muchos cristianos a destruir a lo largo de siglos magnficas bibliotecas como lo fueran la de Constantinopla, las de los Califas de El Cairo y de Crdoba, y la Islmica de Trpoli, habiendo sido devoradas por el fuego millones de obras y datos cientficos que quizs hubieran modificado el curso nuestras vidas y nuestra visin del universo. Portadores de ideas, crticas y conocimientos, enemigos de tiranas, fanatismos filosficos, polticos y religiosos, los libros han sido ledos, debatidos, admirados, enaltecidos y criticados; o censurados, perseguidos y destruidos a lo largo de la historia, sin distincin de civilizaciones o culturas, incluso sin siquiera el haber sido ledos por quienes los combatieran, no tanto por estar en desacuerdo con lo que pudieran contener, lo cual casi siempre ignoraban, sino por haber sido analfabetas empujados por fanticos religiosos igualmente ignorantes hacia un desaforado vandalismo y destruccin. No obstante, por no cristianos, de pocos casos ms espantosos de censura se tiene noticia que el del emperador chino Shi-Hoang-Ti, quien en 213 a.C. orden quemar todas las obras escritas, hizo sepultar vivos a ms de cuatrocientos escritores y decret que quien escondiese tablillas de bamb o de madera escritas con cualquier tema correra idntica suerte que los sabios asesinados. Por fortuna, dentro de una cultura tan inmensamente rica como la china se trat de un caso aislado y casi nico. Nada equiparable, sin embargo, con lo protagonizado por la Inquisicin. Iniciada en 1184 por el Papa Lucio III y Federico Barbarroja, Emperador del Sacro Imperio Romano-Germnico desat la ms feroz persecucin contra quienes consideraban herejes y opuestos a la Iglesia. No obstante, no fue sino hasta 1483, cuando se inici en Espaa la Inquisicin con quemas de libros promovidas por

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fray Toms de Torquemada. Luego, en 1540, la corona espaola hizo una lista de obras prohibidas. Ocho aos despus Roma cre la Congregacin del Santo Oficio de la Inquisicin, la cual a su vez redactara su propia recopilacin de libros prohibidos. Unificadas las listas en 1559, dieron origen al Index Auctorum et Librorum Prohibitorum et Expurgatorum (ndice de Autores y Libros Prohibidos y Expurgados) que acompa los implacables inquisidores al recorrer Europa saqueando bibliotecas, quemando libros y persiguiendo, cuando no asesinando, a sus aterrorizados autores y a sus familias. Tambin, sus lectores y admiradores eran objeto de brutal persecucin. Ser sorprendido con un libro de dichos autores, implicaba castigos muy severos que incluan torturas, expropiacin de sus bienes, e incluso hasta ser quemado vivo en la hoguera. Tan elevado poda ser el precio de leer a Rousseau, Voltaire, Diderot y Montesquieu, as como a Dante, Boccachio, Maquiavelo, Zuinglio, Savonarola, Cervantes y Moro. Irnicamente, hoy abundan en la mayora de las bibliotecas del mundo. Quiz se comprenda que la Inquisicin se inici en el siglo XII, poca en que los dspotas cristianos reinantes mantenan sus poblaciones en tal estado de temor e ignorancia, que podan someterlas a su voluntad; pero que algo tan siniestro perdurase hasta ya iniciada la Era Informtica y cuando hombre descendiera sobre la luna como testimonio de su evolucin tecnolgica, es tan inslito que escapa de toda comprensin; pues con ocasin del Concilio Vaticano II, que convocara Papa Juan XXIII en 1965, el Tribunal del Santo Oficio, a cuyo cargo estuvo hasta entonces la Inquisicin, fue sustituido por la Congregacin de la Doctrina y la Fe, la cual, supuestamente, pusiera fin al infame ndice. Desde inicios de la Revolucin Bolchevique, Rusia tambin desat una sangrienta cacera de autores y libros catalogados como burgueses y contrarrevolucionarios, como Dostoyevsky, el gran clsico de la literatura eslava y el Premio Nobel Solzhenitzyn, quien por contrariar los amos del Kremlin fuera deportado a uno de los campos de concentracin erigidos en lo que l llamara el Archipilago Gulag, donde tantos periodistas y escritores, cuyo nico crimen fuera el opinar lo contrario a lo establecido por la inflexible ortodoxia comunista, fueran condenados a trabajos forzados y a morir en el olvido. Esa misma ortodoxia, condujo a los chinos a sufrir una de sus ms terribles pesadillas: la Revolucin Cultural, cuando despus de Mao implantar el comunismo y sus monolticos dogmas, intolerantes con todo lo escrito por individuos no militantes de su partido, entre 1966 y 1976 lider la orga de sangre y fuego que redujese a cenizas millones de libros de los ms diversos gneros, reversando su otrora riqusima cultura literaria y artstica al oscurantismo intelectual que todava perdura en China. Casos recientes, como el del escritor britnico Salman Rushdie, condenado a muerte por el rgimen de los religiosos fundamentalistas iranes debido a su libro Los Versos Satnicos, demuestran que las hogueras inquisitoriales an continan encendidas y ardern por mucho tiempo, donde quiera que la ignorancia, el temor y la intolerancia continen campeando por sus fueros. Escribir, puede ser fcil. Lo primero que debe hacer es estar seguro de tener suficiente papel y tinta para su impresora. Entonces, abra una pgina en blanco y obsrvela hasta que gotas de sudor corran por su frente. Esto recomiendo a quien presuponga que las palabras apareceran all como por arte de magia; pues aunque plasmar en el papel una idea, discurso y hasta un libro puede ser para muchos una tarea rutinaria y por tanto fcil, igualmente cierto es el que para el resto puede ser difcil y hasta una pesadilla, en vista de que no siempre se hallan presentes muchos ingredientes que se precisaran para escribir con algn xito, mereciendo destacarse aquellos como la disciplina e ntima conviccin de escribir ms con el fin de comprender, que de ser comprendido. De otra manera, y como una vez afirm Norman Mailer: Escribir libros es lo ms prximo a parir a que hubiera llegado el hombre, , como lo describiera Olin Miller, cuando sentenci que Escribir, es la manera ms dura de uno poder ganarse la vida, con la posible excepcin de luchar con caimanes.

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Si desea continuar, poco o nada le impedira enfrentarse a una hoja en blanco o al monitor del PC y protagonizar una de las aventuras ms fascinantes: crear una obra literaria, poco importa si llegase a tener 100, 300 o 500 pginas. Lo que prima, sin embargo, es la voluntad de hacerlo. Gracias a ella, millones de libros han sido escritos e incontables han sido publicados, aunque lamentablemente a causa de no abundar escritores todava no existen todas las obras que ya deberan haber sido escritas. Si no vive bajo un rgimen que ponga precio a su cabeza por escribir algo que pudiera contrariar sus castas de intocables y se siente inclinado a verse convertido en escritor independiente, lo cual segn su talento, creatividad y cultura podra proporcionarle muchas satisfacciones y hasta llegar a ser muy lucrativo, quizs ya sea el momento de tomar la pluma y escribir sobre lo que ms guste. Ahora bien; sobre qu escribe un escritor independiente? En realidad son muchos los campos donde podra sentirse a sus anchas, dependiendo, claro est, de sus propias inclinaciones, gustos, formacin acadmica, profesin, cultura general y lo que pueda o debiera divulgar, lo cual multiplica el amplio espectro de posibilidades con que puede contar todo aquel quien quisiera escribir. Lo primero que muchos pensaran, es escribir un ensayo, una biografa o una novela, circunstancia explicable al considerar que sobre todo las ltimas colman la mayora de las libreras y bibliotecas. Sin embargo, al abrir el abanico de opciones, hallaremos terrenos tan diversos como los de la poesa, la lrica, libretos de cine y teatro, boletines noticiosos, productos informativos, textos estudiantiles, tratados acadmicos, mtodos de capacitacin, manuales tcnicos y de mercadotecnia, historias de empresas, perfiles corporativos, folletos para promociones y campaas de correo directo, propuestas, cartas de negocios y ventas, reglamentos, normas, reportes, pginas web, diccionarios, conferencias, cursos educativos, discursos, y tantas otras cosas que la pluma y la mente pueden llegar a producir.

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Tomemos como ejemplo prctico los discursos. Contrariamente a lo credo, una cantidad notable de discursos que hasta presidentes leen del papel o del infatigable TelePrompTer (TPT), un artefacto que exhibe un texto amplificado y que a distancia es legible al animador, presentador, conferencista o quien pronuncie un discurso mientras es televisado, dando la impresin de no tener que leer texto alguno, proceden de escritores independientes; pues hasta los presidentes no siempre disponen de tiempo suficiente como para redactar todos sus discursos, tarea por lo general a cargo de personas designadas para realizar dicha labor. Es famoso el caso de Ulysses S. Grant, quien fuera uno de los presidentes ms poderosos de los EE.UU.AA. l mismo no ajeno a la pluma y el papel, a su servicio tuvo un escritor fantasma, como muchos acostumbran denominar a dichos escritores independientes. Su eleccin? Nada menos que el ahora mundialmente clebre Mark Twain (o Samuel L. Clemens.) Lo anterior, evidencia que todo escritor independiente puede dedicarse a escribir sobre lo que quiera y firmarlo y venderlo a quien ofrezca las condiciones ms favorables, as como a escribir lo que sus clientes deseen, permitir que lo firmen y cobrarles lo acordado, lo cual es hecho tanto con discursos y artculos de prensa como con boletines, textos y hasta libros de toda clase; pues tan honesto y til a la sociedad y la cultura es hacer lo primero, como tambin el hecho de beneficiarse de lo segundo. Cualquiera sea el caso, si desea empuar la pluma y contribuir a enriquecer el mundo de la literatura, mucho le servir la informacin contenida en sitios a que puede conectarse por medio del i-Linker. Lamentablemente, no muchas cosas con un apreciable valor prctico es posible hallar en castellano, evidencindose la cada vez ms acentuada decadencia de nuestra bella lengua en medios de difusin como la internet, por lo cual creo preferible proveer enlaces a pginas en ingls, idioma en el cual es abrumadora la cantidad de informacin til sobre tan rica e importante actividad cultural. Para corroborarlo, basta con anotar que usando Google y escribiendo los vocablos freelance writers, dicho buscador hallara casi 86000.000 de alusiones, mientras que al ser anotadas en castellano las palabras escritores independientes arroja unas 2000.000, o 43 veces menos que sobre dicho tema se hallan en ingls. Muy poco importa si Amrica Latina y Espaa juntas dupliquen la poblacin de los Estados Unidos de Norteamrica, circunstancia que pone de manifiesto que en el terreno literario la ventaja del mundo anglo-parlante sobre el hispano-hablante es indudablemente desproporcionada y cada vez ms lejos de acortar.

Una vez se entere acerca de las posibilidades que le brinda la literatura independiente, tambin podr dar un vistazo a los sitios que denomino Writers links, en gran parte dedicados a ofrecer servicios a escritores independientes. No es mala idea el aprovechar al mximo su potencial; pues aunque estn orientados al mercado literario anglo-parlante, sucede que en Estados Unidos de Norteamrica y el Canad existe una inmensa poblacin de habla hispana que, junto con aquellos quienes igualmente hablan el castellano, totalizan ms de 40 millones de habitantes, los cuales en su mayora gozan de ptimo nivel educativo, alto poder adquisitivo, y una creciente influencia poltica y social.

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Pues bien; sera de presumir que a un indefinible nmero de los casi 300 millones de pobladores restantes interese establecer lazos de comunicacin ms efectivos y directos con esa minora, la mayor de la regin, y hacerle llegar en su lengua, el castellano, sus mensajes, boletines, publicidad, promociones, propuestas, campaas, discursos y tantas otras cosas escritas. Quizs le sorprenda descubrir que tan interesante actividad, puede tener un futuro ms brillante de lo imaginable. Uno de los medios ideales para promocionarse, es creando su pgina web (ver idea # 032) donde, si es posible, en ambos idiomas anuncie sus servicios. De orientarlos al mundo corporativo, conviene hacer notar que al predominar la tendencia a reducir el personal, cada vez menos empresas pueden mantener escritores permanentes, a pesar de que su labor deba ser hecha. Por tanto, la mejor solucin sera un escritor independiente competente y nicamente contratable para realizar tareas especficas. Entre los beneficios, puede citar que los costos se reducen significativamente puesto que slo usa sus servicios cuando el trabajo tenga que ser hecho y sin deber pagar por das de fiesta, incapacidades, prestaciones sociales, etc. Adems, la imagen mejora notablemente cuando tal tarea es hecha por un escritor profesional, sin muy embarazosos errores en folletos, anuncios, mensajes y discursos.

Por otra parte, como escritor independiente su campo de accin puede ser sumamente vasto. Puede escribir desde artculos y ensayos para revistas y peridicos, hasta manuales, textos o novelas, adems de ofrecer servicios de correccin y evaluacin de obras literarias (idea # 022,) o produccin especializada de informacin (# 074), as como producir libros y revistas electrnicos (# 058), cursos y seminarios (# 034), presentaciones y conferencias (# 072), publicaciones infantiles personalizadas (# 081), que haran felices a muchos nios, y cuanto escrito pueda ser susceptible de ser publicado. Recomiendo visitar el sitio a que conecta el hipervnculo titulado A guide to copyrights; pues lo que se denomina como certificado de propiedad de un escrito, son precisamente los derechos de autor que le protegern segn lo dispuesto por las convenciones sobre derechos de autor de Ginebra en 1929, 1962, 1971 y 1992, de Roma en 1961 y de Berna en 1987, adems de las leyes que sustentadas en ellas hayan promulgado los pases firmantes, como, por ejemplo, son en Colombia la Ley 23 de 1982, la Ley 44 de 1993, el Decreto 460 de 1995, el Decreto 162 de 1996, y la Ley 1032 de 2006. No obstante proteger su propiedad intelectual si se produce un plagio criminal, esas convenciones y legislaciones protegen al autor mientras cumple los requisitos de rigor. No se precisa, por ejemplo, depositar copias impresas del trabajo, algo conocido como el depsito legal. De manera similar, no es necesario anexar un smbolo de derechos de autor, como el . A pesar de ello, es bueno cumplir esta formalidad en internet. Nada cuesta y tiene como ventajas el proporcionar una forma sencilla de determinar la identidad de su propietario y garantizar que si alguien violara sus derechos, no podra argumentar en un juicio haber actuado de buena fe, un agravante que incluso le aumentara las penas.

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Mientras registra un libro y obtiene el nmero ISBN (International Standard Book Number), el autor puede proteger sus derechos como tal bastando con conservar al menos un elemento probatorio de su propiedad intelectual, pudiendo ser, e.g.: sus archivos digitales originales puesto que todo procesador de textos profesional registra en el sistema los datos pertinentes como el nombre del autor, fecha de inicio del documento, estadsticas como el nmero de pginas, prrafos, palabras y caracteres, y la fecha de conclusin; o un duplicado impreso, fotocopiado o grabado en disquetes, o en CD-ROM, guardado en un sobre cerrado que sea despus firmado y sellado por un notario pblico certificando en l que le fuera presentado en la fecha, para constancia de su existencia en tal momento. De no contarse con uno de dichos recursos, ante la ley le puede bastar una declaracin juramentada de dos o ms personas, atestiguando tener conocimiento de que la obra, o escrito, fuera realizado por la persona que afirma ser la legtima propietaria de la correspondiente autora intelectual. Recuerde que la ley rara vez acta de oficio, cuando se violan los derechos de autor de algn escritor o compositor. Casi siempre es necesario elevar ante las autoridades competentes una denuncia con el fin de que su trasgresor sea detenido, encarcelado, enjuiciado y condenado a las penas establecidas. Si por cualquier motivo el funcionario que debiera dar cumplimiento a lo legislado y decretado en tal sentido, se abstiene de hacer aplicar la letra de la ley con el debido rigor, an quedan recursos legales como el de la tutela contra dicho servidor pblico, cuyo fallo emitido por las autoridades judiciales pertinentes le obliga cumplir lo establecido en el Cdigo Penal, sopena de verse sujeto a sanciones disciplinarias e incluso penales; pues, como afirmaran los romanos: Dura es la ley, pero es la ley.

No existiendo ms lmites a tal actividad que su imaginacin, tampoco los habr si cuando escribiera un libro lo publicara como E-book Extensible Electrnicamente (EEE), circunstancia que hara de l una obra dinmica que cobrara vida propia, por as decirlo, creciendo en el ciberespacio como se supone lo haga el universo como efecto de la expansin causada por un Big Bang detonado, cuando lleg a su fin la noche de los tiempos. Al principio, y en la idea # 058, hallar informacin acerca del mecanismo que puede transformar algn manuscrito en aquel avance tecnolgico, el cual auguran el advenimiento de una era cuando se producirn incontables Big Bangs que pondrn la humanidad en camino de llegar a ser una de las especies ms inteligentes del universo. ARRIBA NDICE i-LINKER

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061 - MENS GASTRONMICOS

En un restaurante, todo comensal espera ser bien atendido, que se le sirva una comida de su agrado y se le cobre lo justo. Parte fundamental de ello es presentarle una carta con la lista de platos y bebidas disponibles, si posible conteniendo una descripcin de lo contenido por los platos ms importantes, adems de sus correspondientes precios; pues la ausencia de mens y precios, causa una impresin desfavorable y da lugar a poner en duda la veracidad de quien atiende al cliente, lo cual deteriora la imagen del establecimiento. Adems, es bastante molesto tener que decidir apresuradamente, as sea entre pocas opciones, mientras espera un mesero impaciente y no siempre bien enterado acerca de lo que puedan contener los platos, como en realidad acontece con muchos de ellos. Casi tan adverso como no presentar una carta impresa es recurrir a una simple lista de platos que ms parezca un inventario de tuercas y tornillos de una ferretera. Son cosas que uno paladear y gustar, siendo ms benfico para el establecimiento, independientemente de su categora, considerar que si la comida entra por los ojos, mejor es presentar al cliente un men ilustrado en el cual pudiera ver cmo luciran los platos disponibles, adems de poder enterarse de sus nombres, contenido y precios. A la par que facilita su eleccin, que puede ser hecha mientras el mesero visita otra mesa, el cliente se siente objeto de consideracin si es atendido de tal modo, circunstancia que casi siempre le induce a regresar y recomendar el establecimiento a sus familiares, amigos, colegas y clientes. Por tanto, el mantener a disposicin del cliente suficientes mens impresos, empastados, o al menos plastificados para su proteccin y limpieza, en mucho aumentan el xito y prestigio del establecimiento.

Si atiende a domicilio, igualmente conviene tener a disposicin gratuita de todo cliente una versin econmica del men, si posible impresa en papel satinado, en colores, y que contenga ilustraciones, as sean pequeas, del restaurante, su chef y los principales platos. As tendra en su casa u oficina el

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equivalente impreso al mesero que sin prisa esperar que tanto el cliente como su familia o invitados decidan lo que han de consumir, para tan pronto llame al restaurante se halle listo el pedido que haya de ser formulado, lo cual economiza tiempo y nervios para ambas partes. Para saber cuan molesto puede ser, basta llamar a un restaurante chino e indagar nombres, contenido y precios de platos y escuchar incomprensibles vocablos en mandarn u otra lengua oriental y una explicacin acaso dada por un chino con poco dominio del castellano. Si llegan platos equivocados a causa de la confusin que por lo general origina una incompleta o incorrecta informacin, mala cosa para ambos, aunque ms para el restaurante, que muy probablemente as perdera uno o ms clientes.

Con estos argumentos y otros que influyan en la decisin del cliente sobre las ventajas de ordenar el diseo e impresin de buenos mens, puede establecerse como diseador especializado en el ramo y ofrecer sus servicios mediante mens de muestra, tarjetas, desplegables y un sitio web donde fueran exhibidas alternativas de mens incluyendo contenido, tipos de letra, orlas, colores y otros detalles, amn de las opciones de carpetas de cuero, plsticas o de otros materiales que pudiera ofrecer. Adems, los elementos de que se valga para disear un men tambin eventualmente pueden servir para elaborar pendones y avisos iluminados, para ser colocados a la entrada y en las paredes, lo cual tambin puede constituir una buena fuente adicional de ingresos.

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Cuando se trate de mens para restaurantes, conviene hacer la lista del contenido en el orden en que sea servido lo que all figure, inicindola con las entradas, las sopas y cremas, para proseguir con carnes de res y cerdo, aves, peces y frutos del mar; continuar con las pastas, verduras y ensaladas; y concluir con los postres, frutas y bebidas fras y calientes. O si fueran para bares y cocteleras, con los cocteles altos, cortos y calientes y los licores en general. Cualquiera sea el caso, siempre favorece el que todo lo que aparezca en un men exhiba su precio, si es posible muy claramente impreso. Ello infunde ms confianza y torna ms respetable la imagen del establecimiento. Cuando su cliente desea variar los precios con frecuencia y buscar ahorrar dinero en su impresin, deje los espacios en blanco para escribir a mano las respectivas cifras, aunque dicha prctica podra resultar contraproducente para las relaciones con muchos clientes, a quienes causara mala impresin y hasta les hara dudar de su veracidad, lo cual puede ser sumamente negativo.

Tambin, puede disear una pgina web conteniendo el men de los platos y bebidas que ofrezca el establecimiento del cliente, de modo a que quien tenga computador y conexin a la red le baste con consultarla, tomar nota de lo que desea y transmitir el pedido al restaurante, ya sea telefnicamente, o va e-mail o mediante la misma pgina web, si el establecimiento posee computador conectado a la red y est equipado con sistema de aviso que indique cuando ingresa en l una orden o el buzn un correo electrnico (ver idea # 030.) La pgina web, tambin puede ser administrada por una central gastronmica (ver idea # 014), la cual no slo puede hacerse cargo de tomar las rdenes a domicilio, sino hasta de hacer su entrega motorizada. A la lista de hipervnculos del i-Linker, adjunto enlaces a pginas web donde hallar muchas recetas con sus respectivas fotografas e ingredientes que le pueden servir como punto de referencia para el contenido que haya de programar para los mens y sitios web ordenados. De acaso ser insuficientes, por favor vea los vnculos de la idea # 038 (Elaboracin de recetarios de cocina.) ARRIBA NDICE i-LINKER

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062 MISTICISMO (IMAGINERA DIGITAL)

Desde cuando algn nmada prehistrico percibiera el sol y la luna como sus dioses y en un acto de misticismo dibujara su imagen circular en el suelo, habra nacido la idolatra; amn de considerarlos como sus deidades, durante milenios rindi culto y adoracin a sus representaciones materiales. A medida que surgan cultos, el hombre daba forma fsica a sus dioses. A veces animal, como Horus, dios en forma de halcn, protector de la monarqua egipcia; Apis, en forma de toro y representando la fecundidad; o humana, como la de Assur, dios que los asirios impusieron a Babilonia, dimanador de la trinidad Materia, Verbo y Providencia, al que se le representaba como un disco alado, montado en un toro flotando por los aires. Tiempo despus los amorreos le llamaran Marduk, o Gran Seor.

Mientras en frica los hotentotes tuvieron a Gundya Tikoa, y los zules a Uukulunkulu como dioses supremos, en Escandinavia fueron venerados Odin, como dios de la guerra, y Freyja, como la deidad del amor; mientras al otro lado del Atlntico los pueblos aztecas ofrecieron sangrientos sacrificios a Huitzilopochtli, dios de las tempestades, y a Chalchiuhtlicue, diosa del agua, lo propio hacan ms al sur los mayas con Kukulcn, dios del cielo, e Ixchel, diosa de la fecundidad. Y pasando Panam, los chibchas idolatraron a Chimininagua, su dios supremo, y Bachu, diosa de la creacin, para hacia el medioda los incas adorar a Viracocha, su maestro del mundo, y Pacha Mama, la que representaba la madre tierra, teniendo todos ellos en comn, el haber sido representados con formas humanas.

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Cruzando el Pacfico, encontramos culturas que tambin han tenido deidades representadas en forma humana, como sucediera en Japn con Mitoshi-na-kami, dios de las cosechas, y Oh-yama-tsumi, de las montaas; en China con Wen C'ang, el dios de la literatura, reverenciado por los seguidores de Confucio, y Cheu-Sing, de la juventud; y en la India con Brahma, considerado como dios de dioses, y Sarasvati, su esposa, como la diosa de la sabidura y las ciencias. De regreso al Viejo Mundo, tambin nos encontramos con un variopinto panten de dioses como en la Grecia antigua, por ejemplo, con Artemisa, diosa de los nacimientos y de la fecundidad masculina, y Efesto, dios del fuego; y en la Roma imperial con Minerva, la diosa de la sabidura, y Febo, de las artes y las ciencias, amn de plyades de otros dioses mayores y menores que supuestamente podran haber satisfecho los ruegos humanos y las necesidades divinas.

A orillas de un lago de Judea, un da se present un hombre llamado Jess y convid a un pescador llamado Pedro a seguirle, iniciando as una odisea que culminara con su martirio y crucifixin por parte del Imperio Romano; el primero en el Monte del Calvario, en Jerusaln, y el segundo en Roma, surgiendo as el cristianismo, en su conjunto de corrientes ahora la ms populosa religin del mundo, en lo que va del presente siglo numricamente superando al Islam, el budismo y otras creencias tras conquistar los corazones de casi una cuarta parte de los habitantes de la humanidad.

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Para suscitar en sus fieles adoracin a Dios, el cristianismo utiliz imgenes representado la trinidad del Padre, el Hijo y el Espritu Santo, su corte de ngeles, arcngeles, querubines y serafines, as como Mara, la madre de Jess, los apstoles y los beatos y santos que la Iglesia elev a sus altares. Quince siglos despus de Cristo, Lutero abog por erradicar las imgenes del culto, invocando las leyes mosaicas que prohben adorarlas, como sucede con el judasmo y el islamismo, religiones que jams han adoptado imgenes para representar a sus dioses Yahv y Al, respectivamente. Como consecuencia del intensivo recurrir a la imaginera, con el paso del tiempo la Iglesia Catlica estimul tanto las artes pictricas y escultricas que su nmero de imgenes creci en tal medida que no solo lleg a representar su inmenso santoral y cuanta escena de carcter divino fuera imaginable, sino que motiv a numerosos artistas a realizar obras de arte de tanta belleza y magnificencia que les hara ricos y famosos. Grandes ejemplos de ello fueron Miguel ngel, Rafael, Tiziano, y tantos otros quienes glorificaron a Dios, Jess y Mara con sus pinceles y cinceles. El arte religioso, ha sido practicado de las ms diversas maneras, usando el oro y la plata, el mrmol y la arcilla o el leo y la acuarela y tantos otros medios a que se ha recurrido para crear imgenes y as representar nuestros sueos y pensamientos y manifestar las visiones de nuestra fe y esperanza. Sin embargo, no fue hasta el siglo 20 cuando se dio un salto evolutivo en el mundo de la imaginera, lo cual sucedi con el surgimiento del computador y su capacidad para plasmar asombrosas obras de arte digital, representando imgenes catlicas y de religiones no cristianas que durante siglos han adornado templos, monasterios, museos y galeras de arte, por lo cual el computador y los programas para procesamiento de grficas con que cuente seran una fuente invaluable de trabajo creativo y muy profundas satisfacciones; pues el arte religioso puede ser tan variado y rico en colores, formas y conceptos, que apenas su imaginacin podra ser la frontera que limitara sus realizaciones, de querer transformar lo divino en objetos hermosos y tangibles a travs del maravilloso universo informtico. Sus posibilidades pueden ser considerables: desde disear y producir estampas y tarjetas ilustradas de invitacin a ceremonias religiosas como bautizos, primeras comuniones, confirmaciones y bodas, y de rememoracin para lpidas funerarias y cenizarios, lo cual ahora se estila en muchos lugares; imprimir imgenes religiosas en relojes temticos y paneles decorativos; ilustrar folletos, revistas, peridicos, libros y pginas web que versen sobre temas religiosos, culturales e histricos, hasta por medio de una impresora de gran formato (plotter) y alta resolucin hacer murales de prcticamente cualquier tamao de obras de arte ciberntico, y decorar templos, capillas, monumentos, colegios, universidades, instituciones, hogares, oficinas, etc. Dichos fotomurales, pueden ser convertidos en pinturas murales que semejaran una verdadera y artstica pintura. (Ver ideas # 052 y 069.) Adems, muchas obras de arte pictrico y escultrico han sufrido deterioro a causa de su antigedad, exposicin a la inclemencia de los elementos, accidentes y vandalismo, esperando sean restauradas, una tarea que fuera muy dispendiosa y costosa en el pasado, pero que hoy, gracias a software como Photoshop y Painter, por ejemplo, es posible facilitar y mucho abaratar al poder hacer restauraciones virtuales de toda obra de arte sin que importe su naturaleza y el estado en que se pudiera encontrar, antes de llevar a cabo su reconstruccin completa y definitiva (ver idea # 089.) ARRIBA NDICE i-LINKER

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063 OBSERVACIN Y VIGILANCIA ELECTRNICA

Observacin y vigilancia: actividades que desde la prehistoria, el hombre ha practicado como parte de su vida cotidiana. No existe gran diferencia entre aquel homnido atento a que una distrada presa fuera visible y que tras caer la noche vigilara su entorno en previsin de fieras que hicieran peligrar su vida o la del clan, y el hacendado que observa sus reses pastando, verificando que se hallan donde debieran y que tambin tras llegar la noche hace su habitual ronda para comprobar que todo est en orden y luego delega la vigilancia nocturna en su fiel par de sabuesos en prevencin de la indeseable presencia de ladrones, o alguien que por cualquier motivo pudiese hacer dao a las personas o cosas. Millones de aos separan uno del otro, as sus actitudes y propsitos no difieran. Sin embargo, si el segundo perteneciera a esa generacin de hombres del campo familiarizada con la tecnologa de la poca, es probable que los permetros sean controlados con dispositivos infrarrojos y que con una red de webcams su casa e instalaciones sean monitoreadas, incluso desde su residencia en la ciudad o a travs del telfono celular o de un computador conectado a la internet en cualquier lugar del globo. Ciencia ficcin? No. Es una realidad, hasta hace poco impensable y ahora frecuente. En efecto, la red ha reducido las distancias a un clic y permite algo tan asombroso como poder ver en tiempo real lo que ocurra en la Plaza de San Pedro, en El Vaticano; en una esquina de la Quinta Avenida de New York, en la playa de Ipanema de Ro de Janeiro; y en cualquiera de los remotos lugares donde estn instalados webcams a disposicin gratuita de quien quiera dar vistazos a sitios en observacin. Gracias a tal tecnologa, sin necesidad de pasaporte cualquiera puede ser un turista virtual capacitado para disfrutar de numerosas ventanas al mundo por donde observar en vivo muchos sitios y escenas. Una cmara electrnica como las usadas para videocorreos, videocharlas y videoconferencias, que puede costar menos de US$10 y se fije a una tarjeta madre conectada a la red, puede suministrar una buena visin de, por ejemplo, el campo nudista del Jardn Ingls de Munich; la fiesta de bodas que celebre una pareja en Barcelona, o cualquier escena o lugar donde sean instalados tales dispositivos. Por un centenar de dlares ms, es posible colocar una cmara giratoria, operable a control remoto, que permitira observar amplios espacios y enfocar planos inmediatos de lo que se desee, , ms an, recurriendo al programa y procedimientos adecuados mediante una tarjeta madre conectada a la red se puede accionar, aunque una por vez, varias webcams orientadas hacia mltiples objetivos. Al sistema, tambin puede sumar el hardware y software para deteccin de movimientos y sonidos, que tornan el equipo en un sistema inteligente de seguridad y vigilancia, causando su activacin para que registre los eventos precisamente cuando sucedan y automticamente disparen las alarmas con que se haya configurado y el mecanismo que grabara los hechos en el PC para una revisin posterior.

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En consecuencia, puede crear una empresa dedicada a proveer servicios de observacin y vigilancia electrnica a distancia de cualquier objetivo que deba someterse a monitoreo. Si slo de observacin se trata, puede crear un sitio web que tenga en exhibicin permanente webcams que sean de inters. Sin embargo, cuando a tan econmica tecnologa (una estacin puede costar tan poco como US$150) se adicionan ms ideas prcticas, es posible llevar a cabo otros gneros de actividades que al ser adecuadamente organizadas y anunciadas podran ser muy lucrativas.

Tomemos, por ejemplo, la idea # 018. Qu tal un concurso de observacin, en que los participantes deban conectarse a la vez a, digamos, nueve estaciones diferentes, lo cual es fcil mediante la simple accin de abrir un igual nmero de ventanas de navegacin, debiendo reportar acciones o cosas que consideren anormales, fuera de lugar, o que no tuvieran que ver con el entorno enfocado, para lo cual se les dara un plazo mximo, apareciendo despus en pantalla las respuestas y puntos que, segn su grado de dificultad, se otorguen? Entre tanto un auxiliar visitara cada estacin para efectuar cambios planeados para la siguiente prueba, y as, sucesivamente, hasta completar las pruebas. Los ganadores seran quienes alcanzaran la ms alta puntuacin, para ser luego recompensados con los premios, en efectivo o en especie, que provean los patrocinadores. Quiz se le ocurran otras ideas que den lugar a competencias y concursos que se puedan realizar con medios tecnolgicos como los aqu propuestos. Existen posibilidades como el monitoreo de guarderas infantiles y albergues para ancianos. Muchas familias aprecian ver a travs de la internet si sus hijos estn donde debieran, o si sus padres son bien atendidos, lo cual redunda tanto en su beneficio como en el de los establecimientos que sean sujetos a tal vigilancia, puesto que con ella garantizan al cliente la seguridad y tranquilidad que proporciona saber que en cualquier instante pueden ver a sus seres queridos, como si estuvieran en su hogar.

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Y en lo que a un servicio de vigilancia respecta, las posibilidades pueden ser numerosas y lucrativas. Para comenzar, no se precisa contratar personal de vigilancia, comprar y registrar armas de fuego ni equiparse con vehculos, bastando un monitoreo visual, auditivo y sensorial, que se puede llevar a cabo a control remoto, para cuando algo irregular sucediera notificar a las autoridades competentes. Objeto de tal vigilancia podran ser, por ejemplo, casas, oficinas, fbricas, bodegas, parqueaderos, templos, instalaciones deportivas, granjas, criaderos de animales, muelles, marinas, puentes, vas de acceso, represas, unidades residenciales, y tantos otros lugares vulnerables a los criminales. Para anunciarse, con una pgina web (idea # 032) y una o ms estaciones de observacin en accin, puede mostrar a potenciales clientes las alternativas de vigilancia electrnica, junto con las tarifas que valoren cada uno de los servicios que pudiera ofrecer, desde vigilancia virtual hasta la deteccin temprana de circunstancias que puedan iniciar incendios, inundaciones y otras clases de siniestros.

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Si ninguna de las anteriores posibilidades le fuese atractiva, tal vez podra considerar el usar parte de su tiempo libre para poner en prctica una idea de carcter humanitario que quizs no sea lucrativa, pero que seguramente proporcionara grandes satisfacciones, para lo cual bastaran un PC, al menos una buena cmara web y conexin a la red, si es posible de alta velocidad, es decir, por banda ancha. Sabemos que la sordera es una de las tragedias ms frustrantes que alguien pudiera padecer, viviendo aislado en un mundo que para l, o ella, es un desierto de silencio cuando carece de alguien con quien dialogar mediante su lenguaje dactilolgico, es decir, con las manos. Muchos pueden leer y escribir, claro est, pero para todos ellos nada, excepto algn da llegar a ser oyentes, sustituye ese frgil puente que les une con quienes, como ellos, tambin padecen de sordera y quienes movidos por un sentimiento de solidaridad se han dado a la tarea de tambin aprender su lenguaje seante. En Colombia, existen casi 3 millones de sordos. En Latinoamrica, la cifra excede los 35 millones. En Espaa hay 120 asociaciones de sordos, 10 federaciones regionales y una confederacin nacional. Esos guarismos reflejan una tragedia que no slo afecta sus vctimas, sino sus familias y la sociedad. No obstante, poco se hace por su curacin, capacitacin y bienestar, mientras mucho nos satisface deleitarnos escuchando msica, el canto de los pjaros, los susurros del viento y, sobre todo, la voz de nuestros semejantes, particularmente cuando pronuncian palabras tan agradables como un te amo. Tan satisfechos nos mantenemos con el prodigioso don de or, que olvidamos esos millones de seres humanos que, como nosotros, igualmente sienten, aman, ren y lloran, pero no pueden escucharnos. Estando la radio fuera de su alcance, ocasionalmente algn canal de televisin usa traductor para, desde una diminuta esquina de la pantalla, mediante gestos dactilolgicos dejarles saber el contenido de un noticiero, y una que otra pelcula es presentada con subttulos para sordomudos no vctimas de afecciones oculares, que tambin abundan, y aquellos que no sean analfabetos. Y eso es todo. Pero, conferencias, documentales, cursos de ocupaciones tiles, pelculas y programas de entretenimiento para sordos, simplemente brillan por su ausencia, como si tantos millones de sordos ni existieran. Con el equipo adecuado y algunos voluntarios, puede crear un sitio que hiciera las veces de un canal televisivo experimental dedicado a sordomudos, el cual transmitira va internet cursos de lenguaje dactilolgico tanto para nios, usando simbologa infantil, como para adultos e incluso oyentes como los padres de los sordomudos, adems de al menos un noticiero diario, conferencias sobre temas de inters, documentales histricos y cientficos, narraciones infantiles, cine, deportes, espectculos, concursos, prdicas religiosas y hasta telenovelas, para su sano esparcimiento. Usando un traductor en la esquina superior de la pantalla, no sera tan difcil. Adems, la tecnologa que permite al menos imgenes pequeas de video pregrabado ya se halla lo suficientemente avanzada como para lograrlo. ARRIBA NDICE i-LINKER

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064 - OPORTUNIDADES DE NEGOCIOS

En un mundo que avanza con tan altas tecnologas que permiten hacer lo que hasta no hace mucho fuera impensable, es natural que continuamente se vean multiplicadas las oportunidades de negocios. Desde descubrir eficaces mtodos para eliminar plagas nocivas sin emplear venenos que destruyan el medio ambiente, inventar mecanismos que aumenten la fuerza y velocidad de las bicicletas, o crear especies vegetales transgnicas que permitan alimentar ms ganado en menor espacio, hasta lograr cualesquier otras clases de avances cientficos, sistemas comerciales, desarrollos industriales o ideas lucrativas, casi cualquier actividad puede dar lugar a estupendas oportunidades de negocios. En efecto, desde cuando los chinos inventaron la moneda (hace unos 2.700 aos) y el papel moneda (unos 1.700 aos despus), dando lugar al cada vez ms variado y complejo mundo de los negocios, cuya finalidad ha sido producir dinero y as acumular riqueza, en medio del ininterrumpido auge de avances, inventos y descubrimientos que a diario se producen en el mundo mucha gente se ha dado a la tarea de cazar oportunidades que quizs les permita establecer sus propios y exitosos negocios.

En el pasado, los precarios avances no daban lugar a establecer muchos negocios o empresas. Adems escaseaban los medios de comunicacin que permitieran saber de ellos a otras personas, por lo cual casi siempre las oportunidades eran confinadas al crculo de familiares y amigos de quienes tuvieran ideas que acaso pudieran ser denominables como oportunidades de negocios que deberan ser aprovechadas. Ello nos explica el que la mayora de las empresas fueran de propiedad familiar.

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Hoy es diferente. En un mundo que se globaliza, las opciones se multiplican. Son tantas, que muchas dan lugar a que una misma idea pueda ser explotada en diversos pases, como sucede con la mayora de aquellas explotables como franquicia. Adems, abunda en la prensa y la internet informacin que anuncia oportunidades de negocios cada vez ms audaces e inteligentes, aprovechadas por aquellos provistos de visin, coraje y los medios o el capital necesarios para beneficiarse de ellas. Es aqu, donde su computador y la internet pueden llegar a desempear un papel decisivo para que muchas oportunidades puedan ser transformadas en negocios lucrativos y exitosos, en vista de lo cual puede participar en la intermediacin de oportunidades de negocios, con buenas probabilidades de triunfar si obtiene informacin adecuada que permita ofrecer oportunidades que sean propuestas por terceros y que gracias a usted sean encontradas por otros que las aprovechen oportunamente. Disear un sitio web (idea # 032) con estilo serio, conservador y que contenga elementos apropiados a temas como el de las oportunidades de negocios, puede ser un paso decisivo para tender puentes confiables entre gentes de negocios; pues confianza, es uno de los ingredientes que su visitante debe percibir desde cuando aparezca en pantalla el sitio, en vista de ser muchos los fraudes perpetrados en la red con incontables incautos terminando siendo vctimas de otros. No obstante, son abundantes las oportunidades de negocios que a travs de la internet se han tornado en una feliz realidad.

Entre los medios frecuentes para convertir un sitio web en fuente de oportunidades de negocios, uno de ellos consiste en contactar gente y empresas que por medio de anuncios en la prensa y sitios web ofrezcan dichas oportunidades y brindarles el servicio de intermediacin a travs de la propia pgina y all publicar los datos con que informan a los inversionistas potenciales sobre la naturaleza y fines del negocio propuesto, ya en modalidad de participacin o asociacin, o de licencia, o de franquicia. En las primeras modalidades, el servicio puede ser gratis, mientras que en las otras puede negociarse una comisin. Ello sugiere que la mayora de las utilidades que pueda generar un sitio web dedicado a promocionar oportunidades de negocios, procederan de negociar de licencias y franquicias; pues teniendo valores predeterminados, facilita el acordar una comisin o participacin por cada una de las negociaciones efectivas realizadas entre las empresas franquiciantes y los franquicitarios. No obstante, lo que pueda recomendarle respecto a un campo tan vasto como el de las oportunidades de negocios, dentro del cual se incluye hasta la obra que ahora mismo lee y que, de hecho, contiene ms de cien diferentes, le aconsejo consultar Soy Entrepreneur, uno de los mejores sitios que sobre dichos temas puede disfrutar en la red, en el cual obtendr ptima informacin que le puede orientar acerca de tan promisorio tipo de actividad. All, tambin hallar miles de oportunidades de negocios, cientos de 500 franquicias y muchas buenas ideas que pueden llegar a ser sumamente lucrativas.

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Otro medio para penetrar el vasto mundo de las oportunidades de negocios, es muy simple: basta con ingresar al buscador Google y escribir oportunidades de negocios, tras lo cual aparecen las primeras 10 referencias de casi 4,5 millones existentes en espaol, o si anota en ingls los vocablos business opportunities, casi al instante se abren los accesos digitales a casi 1.000 millones de opciones en tan importante campo, una cifra ciertamente descomunal, que le da una buena idea de sus posibilidades. Por ltimo, sugiero que al contactar visitantes ofrecindoles como una oportunidad de negocios, algo quizs fuera de lo comn y hasta brillante, no estara por dems el recomendarles hacer evaluar sus ideas o propuestas por una incubadora de empresas como, por ejemplo, es la de Medelln, Colombia, la cual, segn sus palabras: se concibe como un laboratorio de empresarismo, cuyo objetivo es la maximizacin del valor empresarial en el menor tiempo posible. A nivel mundial, existe la Mensa, organizacin a la cual durante ms de medio siglo se han asociado ms de 100.000 personas cuyo cociente intelectual supera la marca establecida para ser designables como genios, y la cual ahora promueve una asociacin denominada como The Global Ideas Factory (vnculo MensaIQCapital) destinada a promover la innovacin ayudando a inventores, empresarios e inversionistas a convertir sus ideas en ganancias. Quienes requieran de su participacin, no tienen que ser miembros. Su principal inversin, son sus conocimientos, inteligencia, experiencia y tiempo. Entonces, trabajando juntos, harn que las ideas lucrativas puedan ser convertidas en realidad. Si alguien tiene una buena idea, o inventa o descubre algo importante, puede someterlo a evaluacin de tal organizacin, la cual primero asigna un mentor que hace las veces de enlace entre el solicitante y el equipo de desarrollo del proyecto que prepare los pronsticos que procedan de la evaluacin, y elabora un plan de negocios enfocado a promover su financiacin por parte de inversionistas que se dictamine puedan estar ms interesados en llevar a cabo su respectiva explotacin. Los involucrados, poseen un cociente de inteligencia igual o mayor a 130 puntos, exigidos para clasificar como genio, en principio garantizando idoneidad y alta inteligencia en lo que al proceso de evaluacin respectara. A ello se suma el prestigio acumulado por la Mensa, que asegura un manejo tico de cada situacin, que incluye acuerdos escritos en los que la organizacin se compromete a no divulgar indebidamente nada que pueda hacer peligrar el cometido, protegiendo as los intereses de quien aspire a encontrar apoyo financiero a sus ideas y proyectos. Mensa International es una gran organizacin dedicada a poner la ms alta inteligencia al servicio de ideas innovadoras, misin que con el transcurso del tiempo y el caudal de avances con que sin duda la Era Informtica inundar parte del planeta muy probablemente originar crecientes espirales de ideas innovadoras, inventos y descubrimientos que, al ser de continuo retroalimentadas por todava ms ideas, dar lugar a una fenomenal explosin de conocimientos multiplicadores del saber y el bienestar de la humanidad, como jams lo hubiramos imaginado posible. Evaluadores de inventos, como seran el Innovation Institute (http://www.wini2.com/?page_id=22), Faultless Inventors (http://www.faultlessinventors.com/win_innovation_institute.asp), as como la informacin que al respecto puede ser hallada en Product Evaluation aka Invention Assessment (http://inventors.about.com/od/marketassessment/Product_Evaluation_aka_Invention_Assessment.htm) tambin pueden ser de gran utilidad para quienes deseen explotar sus inventos y descubrimientos. ARRIBA NDICE i-LINKER

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065 ORIENTACIN EDUCATIVA Y ACADMICA

Slo mediante la educacin, resolveremos los problemas que aquejan a Latinoamrica como consecuencia de siglos de colonizaje, ignorancia y fanatismo. Por otra parte, de poco sirve que hayan muchos medios de formacin superior, cuando tantos estudiantes ignoran las oportunidades que hay a su alcance, a veces a cambio de slo llenar un formulario; pues un elevado nmero de gobiernos, organizaciones y universidades ofrecen becas para quienes quisieran hacer o concluir una carrera o maestra, sin que muchos organismos les proporcione consejos tiles de manera pronta y oportuna. Tambin, poco valor tienen dichos datos de previamente haber brillado por su ausencia una buena orientacin sobre carreras que mejor es desechar como inconvenientes, de hallarse en va de tornarse obsoletas, y las que valdra la pena considerar antes de decidirse por una ms apropiada; pues debido a la transicin de la Era Industrial a la del Conocimiento, numerosas carreras experimentan un agudo declive, previndose que a en pocos aos perderan su relevancia como prembulo a su extincin, mientras otras prometen xito a quienes las hagan, como las de analista financiero, gestor de riesgos, experto en leasing y factoring, mercadeo estratgico, franquicias, etc. o bien como las de medicina, ingeniera gentica, biologa, microbiologa, fsica quntica, ingeniera del conocimiento, y otras. Entre los aspectos importantes al proveer orientacin vocacional, educativa y acadmica, es el que a diferencia del concepto que prevaleci en la Era Industrial en el sentido de que mientras ms larga la carrera, ms exitosa sera, la Era del Conocimiento ha comenzado a invertir esa premisa dando lugar a la percepcin de que quien espere gozar de una vida prspera y feliz, debe prepararse para estudiar varias carreras cortas, en vez de una o dos largas, y cambiar de profesin tres o ms veces durante su existencia. Adems, no sobra considerar que la revolucin que ya se ha iniciado promete aumentar la esperanza de vida, no slo en aos sino hasta de pronto en dcadas, lo cual nos invita a reflexionar sobre la posibilidad de que dispongamos de tiempo suficiente para realizar un cometido semejante.

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Cuando se ofrece orientacin sobre las opciones disponibles una vez concluya la educacin superior, en lo que generalmente se piensa es en oficios y profesiones tradicionales, limitando los horizontes del aspirante. Sin embargo, la Era del Conocimiento da lugar a nuevas actividades que pueden ser adoptadas como permanentes y por lo tanto supletorias de las convencionales. Siendo el prosumismo el sistema socioeconmico del futuro, y uno de cuyos pilares consistir en recurrir a medios autodidcticos para el aprendizaje y posterior puesta en prctica independiente de nuevas profesiones, es de suma importancia complementar las tareas de orientacin con informacin acerca de los cursos a distancia que cualquiera pueda tomar, en la mayora de los casos hasta gratis (idea # 034) a fin de aprender por s mismo un oficio nuevo o hasta inventar uno todava inexistente. Ejemplo de ello, es este mismo libro, conteniendo numerosas ideas cuya aplicacin prctica puede facilitar no slo devengar lo suficiente para el sustento cotidiano, sino hasta poder formar un capital que haga posible vivir holgadamente durante muchos aos, o an hasta por el resto de la existencia. En consecuencia, una idea novedosa sera crear una revista digital (e-zine) -(ver la idea # 058)- que peridicamente suministre informacin actualizada sobre temas relacionados con aspectos como la bsqueda de informacin (idea # 010), la evaluacin de la inteligencia (idea # 045) y oportunidades educativas, becas, centros de aprendizaje de idiomas, universidades y otras clases de instituciones docentes, as como sobre los cursos y seminarios a disposicin de cualquiera en la red, cuyo estudio contribuya a multiplicar los conocimientos relativos a la carrera que sea elegida. Al muchos estudiantes desear hacer su carrera en el exterior, conviene una seccin con aspectos histricos, culturales y acadmicos de ciudades donde se hallen instituciones importantes de diversos pases y ofrecer datos que para el aspirante puedan llegar a ser tiles, como direcciones de albergues juveniles, pensiones y restaurantes, as como de organizaciones culturales, cientficas y deportivas. Dicha revista, grabada en CD-ROM, puede venderse a profesores y estudiantes de ltimos cursos de secundaria, as como a bibliotecas y organismos que ofrezcan orientacin preuniversitaria y laboral. Tambin, se puede crear una pgina web (idea # 032) con similar contenido al de la e-zine, de la cual puede lucrarse obteniendo el apoyo y patrocinio de institutos de enseanza superior y universidades que publiquen informacin til a estudiantes en va de iniciar una carrera o una especializacin. A los vnculos del i-Linker, anex diversos enlaces a sitios web donde hallar excelente informacin relacionada con las ideas aqu propuestas. Dado que gran parte sera de inters pblico y por ende no sujeta a los rigores propios de las legislaciones vigentes sobre derechos de autor, puede publicarla sin restricciones, tanto en la revista electrnica como en el sitio web que con dicho fin llegue a crear. ARRIBA NDICE i-LINKER

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066 - PAPELERA LEGAL (CONTRATOS Y MINUTAS)

Le gusta el derecho? Es jurista? He aqu una oportunidad para lucrarse de las leyes, a tiempo que ofrecera un importante servicio a la comunidad: el suministro de contratos y minutas requeridos en campos como el jurdico, financiero, comercial, industrial, laboral, inmobiliario, informtico, etc. Es muy grande la variedad de modelos de contratos existentes para satisfacer necesidades legales, no slo en el mbito nacional sino en el internacional. Pases como Espaa, ya cuentan con sitios web con ese fin, aunque su valor prctico en Latinoamrica es limitado; pues las leyes difieren de pas a pas, y por lo general no son iguales los artculos de, por ejemplo, un contrato hecho en Nicaragua, a uno redactado en la Argentina; o los trminos de una minuta elaborada para constituir una sociedad annima en Panam y los permitidos por la ley boliviana con similares objetivos. (Ver idea # 007.)

La demanda de contratos y minutas jurdicas aumenta, pero la oferta dista de satisfacerla, dando lugar a que los vacos resultantes sean llenados por individuos a menudo incompetentes para redactar textos que se ajusten debidamente a las leyes y no contengan errores que puedan generar conflictos. Como es de amplio conocimiento, an la incorrecta ubicacin de una coma o punto puede modificar el significado de un documento legal, causando problemas que a veces pueden llegar a ser gravosos. En consecuencia, empresas o sitios web que puedan proveer a personas particulares y profesionales del derecho y otras disciplinas acadmicas contratos y minutas legales adaptables a muchas de sus necesidades, ya sea impresos o remitidos va internet, tendran tantas probabilidades de triunfar como las que han lucrado muy bien a las ahora existentes. No obstante, dicho xito dependera de factores como buena redaccin, gramtica y ortografa correctas y un impecable acabado final.

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A los hipervnculos del i-Linker, agregu los de sitios web que contienen gran variedad de contratos de casi toda ndole, incluyendo aquellos del gnero informtico y algunos en ingls, de donde quizs pueda disear sus propios modelos que no infrinjan los derechos de autor y que, de convenir o ser necesario, contengan textos de leyes, clusulas e incisos (idea # 088), ya sea como parte integral de dichos documentos, o bien como elementos informativos que podran ser impresos en su reverso.

Una vez recopile un portafolio de modelos de contratos y minutas que pudiera bastar para satisfacer las necesidades ms frecuentes y los haga revisar por un corrector de textos y estilo competente, puede diagramarlos y grabarlos en un disco maestro, cuyas copias puede producir (ver idea # 021) y vender a juristas, consultores, asesores, empresarios, inmobiliarias, gestores de trmites, estudiantes, profesores, colegios, facultades, bibliotecas, libreras, agencias de software, etc. Con el fin de disear su pgina web (idea # 032) el enlace Contratos y minutas le ofrece un ejemplo de cmo crear una orientada a estos servicios, a travs de la cual tambin sea posible vender los discos ya sugeridos, as como brindar el servicio de redaccin personalizada de contratos y minutas. Si conoce bien el ingls u otra lengua, incrementara las opciones de xito al poder ofrecer servicios de correccin y suministro de contratos, minutas y otros documentos ya en aquella o en las lenguas que conozca. El vnculo Correccin de contratos legales, puede ser de mucha utilidad al respecto. ARRIBA NDICE i-LINKER

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067 - PAQUETES DE CORRESPONDENCIA

Con frecuencia, la gente adquiere blocs y sobres para escribir sus cartas, y generalmente la tienda, librera o almacn que se los venda no est en posicin de ofrecerle ms que material en blanco, sin atractivo diferente a las franjas azules y rojas que decoran los sobres utilizados para el correo areo. Puede ofrecer algo tan variado y llamativo, como son los paquetes de correspondencia, en los que las hojas y sus respectivos sobres llevan impreso un bonito paisaje, una figura abstracta, o motivos de cualquier clase como figuras infantiles, caricaturas o la simbologa relacionada con cualquier tema cientfico, religioso, deportivo, cultural o de otra ndole, todo lo cual ira empacado en una carpeta o caja, o incluso hasta en una bolsa de celofn o de plstico transparente.

Muestrarios colgantes o catlogos que contengan diferentes muestras y posibilidades, aumentan su demanda considerablemente; pues al fin y al cabo lo que habra de ofrecer al pblico seran bellas imgenes, y como tales ms convendra exhibirlas en todo su bello colorido y esplendor. Dependiendo del caso, tambin puede utilizar papel de color, que de paso le ahorra el costo en tinta si quiere poner un fondo de color a las hojas, as como adems del papel bond puede recurrir a otras gamas de papel de buena calidad como las que ofrecen Kimberly, Quality Papers y otros fabricantes.

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Como detalle apreciado por el consumidor, conviene aadir al paquete una hoja de cartulina impresa con lneas negras de uno o dos milmetros de espesor y unos ocho milmetros de separacin entre si con el fin de ser puesta debajo de la hoja en que haya de escribir. La semitransparencia del papel, le sirve como gua y le permite escribir una carta con el contenido tan bien alineado y ntido como si la escribiera en hojas provistas de lneas impresas, las cuales en verdad afean cualquier esquela.

Tambin muy lucrativo, es ofrecer al cliente un servicio personalizado en el cual el contenido llevara impreso el nombre y la direccin del cliente, y hasta su foto, si fuera de su agrado; pues la papelera postal con membrete no debe ser exclusiva de los campos corporativo e institucional; una hoja con un paisaje que, por ejemplo, contuviera hermosos corceles al galope, o sobre la margen una cascada impresa en discreto color pastel, junto a lo cual aparezcan el nombre y direccin postal del remitente, son, sin duda, detalles elegantes y de buen gusto para con sus destinatarios, imprimiendo distincin a quien usa tan original y muy novedoso medio de correspondencia epistolar.

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Para la mayor parte de las pequeas empresas, puede ser costoso y hasta problemtico encontrar una tipografa donde por un precio razonable puedan imprimirles pequeos paquetes de correspondencia que satisfagan sus limitadas necesidades. Con una impresora, usted puede hacerlo, manteniendo sus clientes surtidos con paquetes pequeos de 50 o ms hojas y con el nmero adecuado de sobres. Una buena pgina web (idea # 032), as como un catlogo digital (idea # 013), tambin son ideales para ofrecer una nutrida variedad de paquetes de correspondencia de diversos tamaos y estilos, sin que se haga necesario mantener un costoso e innecesario inventario de muestras fsicas. ARRIBA NDICE i-LINKER

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068 PASATIEMPOS Y CRUCIGRAMAS

A la gente siempre le gusta recurrir a incontables medios para entretenerse; pues no todo ha de ser trabajar, comer y dormir. Buenas distracciones, mxime si son instructivas, pueden complementar la jornada o llenar horas vacas de un fin de semana o unas vacaciones. En vista de lo anterior, siempre aumenta la demanda de pasatiempos, juegos y crucigramas que sean interesantes y divertidos.

Pocos pasatiempos han disfrutado del xito de los crucigramas, inventados por el estadounidense Arthur Wynne. Dondequiera que se publiquen, en casi toda revista y peridico aparece al menos un crucigrama para ser llenado por su lector cuando a bordo del metro se dirige al trabajo, a tiempo que goza de su descanso cotidiano, antes de entregarse al sueo, o en cualquiera de sus otros ratos libres. No slo se trata de un buen ejercicio mental que contribuye a mantener activo el cerebro; tambin es un ptimo medio para incrementar el conocimiento del significado de las cosas y las palabras que las denominan, adems de su ortografa y nociones de cultura general. Los crucigramas en otras lenguas, tambin son sumamente tiles para multiplicar su vocabulario, por lo cual puede ser muy lucrativo venderlos a instituciones lingsticas y educativas, as como a su estudiantado y personal docente. Por lo tanto, mucho conviene que se ajusten a diferentes niveles de dificultad, es decir, desde crucigramas infantiles hasta los diseados para quienes ya cursen grados avanzados o dominen las lenguas en que se hayan creados los crucigramas. En la internet, abundan los crucigramas en ingls, alemn, francs, italiano y portugus, as como en muchas otras lenguas.

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El PC, tambin permite hacer crucigramas digitales, que pueden ser llenados de manera similar a los impresos, disfrutndose tambin de la ventaja de poder suspenderlos y continuarlos posteriormente. Si uno publica una revista digital (idea # 058), un boletn informativo (idea # 074) o un programa de televisin (idea # 079), no debera faltar al menos uno o dos buenos crucigramas cibernticos. Tan amenas, pueden ser las sopas de letras, as denominadas porque se asemejan a las que dispersas puedan hallarse flotando en un plato de sopa de pastas con formas de letras. Es entretenido localizar las palabras en la lista junto a la sopa del caso, demarcndolas hasta completar el respectivo juego. En clases de lenguaje, recreos, reuniones y fiestas, se prestan como medio de diversin instructiva y para realizar divertidas competencias entre los asistentes. A la lista de vnculos, anex los enlaces a varias pginas web especializadas tanto en pasatiempos y juegos, como en crucigramas en castellano e ingls, adems de sopas de letras. No slo son de gran utilidad para producirlos impresos, sino como adecuados modelos para crear su propio sitio web que ofrezca desde un contenido variado de pasatiempos, juegos y crucigramas, hasta torneos entre sus internautas que podran ser patrocinados por empresas o instituciones. Adems, por medio de su sitio web tambin es posible venderlos de modo regular a revistas, peridicos y otras publicaciones. ARRIBA NDICE i-LINKER

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069 PENDONES Y AVISOS

Durante siglos han sido usados avisos de metal y madera para anunciar el nombre o naturaleza de los establecimientos como panaderas, almacenes, farmacias, talleres, etc. Con el descubrimiento de la electricidad apareceran los primeros avisos luminosos, consistiendo en vidrios con el aviso pintado en ellos y fijados a un marco que contena en su interior una o ms bombillas. Aos despus, fueron innovados con un mecanismo que los encenda y apagaba peridicamente, hasta ser inventados los coloridos avisos de nen, algunos dotados con sistemas intermitentes tan complejos, que atraan la atencin desde grandes distancias. Quien haya visto Times Square en Nueva York, los casinos de Las Vegas, o el distrito de Ginza en Tokio, nunca olvidar tan vibrante y llamativo espectculo.

Posteriormente surgieron los avisos en acrlico, cuya estructura se parece a la de los antiguos avisos luminosos, aunque contienen tubos fluorescentes en vez de bombillas y con sus avisos plsticos en alto relieve ostentando vvidos colores, los cuales temporalmente desplazaron a los de nen. Ahora, son los avisos LCD (liquid cristal display) el ltimo grito de la moda en las grandes metrpolis del mundo, tanto por su belleza como la nitidez que ofrecen a quienes los vean. Entonces aparecieron el PC, la impresora de gran formato y luego el panaflex, tela plstica flexible resistente a la intemperie, sobre la cual se pueden hacer avisos con plotter de corte o bien imprimir imgenes producidas con programas grficos, permitiendo hacer avisos iluminados desde su interior, como se hicieran de vidrio y acrlico. Con los nuevos plotters de alta resolucin pueden ser impresos pendones y avisos que ostenten letreros, dibujos y hasta fotografas, lo cual es su mayor atractivo. Con una impresora de alta resolucin, tamao tabloide, se pueden imprimir pendones, avisos y an pasacalles hasta de 44 cm. de ancho por la extensin precisada o lo que midiera el respectivo rollo.

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Se pueden hacer avisos luminosos de panaflex en forma cbica, cilndrica o cnica, tanto verticales como horizontales. Si son cilndricos, con motores elctricos y reductores de velocidad se logra que giren lentamente sobre sus ejes. Generaran bellos efectos colocando en su interior, cerca del cilindro exterior, otro hecho con plexiglass, recubierto con acetatos impresos con texturas coloridas, y de ser posible, girando en sentido opuesto. Dicha tcnica sirve para, por ejemplo, anunciar refrescos en que tanto lo contenido en el recipiente como en el vaso burbujearan. Para lograrlo, se deben imprimir las imgenes en cuestin con una inclinacin de 20 a 30 grados, a la vez que tanto las imgenes como el cilindro interior contengan impresas las burbujas de gas y el color traslcido del fluido. Al girar el cilindro interior, se crea un efecto de burbujeo realista y espectacular. Otro muy parecido, se puede conseguir con la imagen de una llamarada, una cascada, o de varios otros elementos en movimiento.

El uso de mdulos de acetato, hechos con una impresora de inyeccin de tinta y fijados entre placas planas, curvadas o cilndricas de plexiglas, puede dar lugar a ingeniosos avisos luminosos, objetos publicitarios y artculos decorativos. Con Photoshop, Illustrator, Painter y otros programas, pueden crearse avisos luminosos tan impactantes que quizs daran lugar a una nueva generacin de medios publicitarios que sea sumamente lucrativa y amena de producir; pues en materia de publicidad, nadie ha dicho an la ltima palabra, y transcurrir mucho a tiempo antes de que sea dicha. Las ideas # 031, 052 y 090, adems de sus correspondientes vnculos del i-Linker, tambin ofrecen propuestas muy tiles, muchas de ellas aplicables a la produccin de pendones y avisos atractivos. ARRIBA NDICE i-LINKER

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070 - PREDICCIN DEL FUTURO Y LA FORTUNA

La prediccin de la fortuna y del futuro, han sido vistas de tantas maneras diferentes como mtodos adivinatorios hayan sido concebidos, a la vez que muchos de aquellos quienes se han dado a la tarea de comprender los arcanos misteriosamente ocultos que quizs revelen lo que pueda ocurrir as fuese al da siguiente, han sido tildados por unos de prodigiosos gurs y por otros de harlatanes y locos, y hasta sealados como brujos y tan demonizados, que fueron incontables las vctimas brutalmente torturadas y luego sacrificadas en la hoguera bajo la acusacin de hechicera, en pocas pasadas cuando fueran penalizadas por la Santa Inquisicin con los ms injustos y crueles castigos. Siempre nos ha intrigado saber que tras cada da de vida, quizs vivamos otro y muchos ms sin que sepamos lo que ocurrir despus de cada jornada de nuestra incierta existencia. No pudiendo hacerlo por si mismos, a veces creemos que quizs otros, inexplicablemente dotados para romper las barreras del presente y penetrar en el futuro, puedan prever el nuestro. En vista de ello, en numerosas culturas antiguas quienes gozaban de los mayores favores de reyes y emperadores eran sus orculos, por lo general sacerdotes y sacerdotisas que pretendan ver lo que se avecinaba para sus amos y los reinos o imperios que presidan. Por lo tanto, resultaba natural que muchos miembros de las cortes tambin solicitaran sus servicios, as como numerosos sbditos buscaran entre las masas a quienes se crea posean dotes adivinatorias, con el fin de que les revelaran el futuro de su salud, fortuna y amor. Qu tan cierto, o falso, puede ser el real, o presunto, poder adivinatorio de dichas personas? Muy difcil saberlo, sobre todo cuando no se cuenta con pruebas tangibles que puedan corroborarlo. Cualquier juicio, tanto a favor como en contra, quedara sujeto a la fe o al escepticismo que pudiera profesar quien se hallare ante a la disyuntiva de elegir entre creer o no en que dichos poderes existan. Independientemente de si se tiene o no razn sobre si se puede o no predecir el futuro, sea el propio o el ajeno, lo cierto es que hasta las revistas y peridicos ms reputados incluyen en su contenido el horscopo, el tarot y otros medios adivinatorios. Slo en Estados Unidos ms de 2.000 peridicos publican el horscopo, con todos los signos del zodaco, para sus lectores. No porque sean ciertos o no sus pronsticos, lo cual sera irrelevante, sino con el propsito de satisfacerles con algo inocuo y a la vez entretenido, como podra serlo un horscopo. Lo mismo puede ser dicho sobre libros acerca del tarot y otras artes premonitorias; pues ya pas la era en que podan costar hasta el ser asado vivo. A pesar de todo, an contina sin solucin el dilema de si en verdad es o no es factible predecir el futuro y la fortuna de las personas.

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No obstante dudarse acerca de si es real o no tal posibilidad, ocasionalmente se registra la existencia de seres dotados para percibir el futuro. Quizs el ms famoso, fuera el astrlogo, mago, profeta y doctor en medicina Michel de Nostredame, o Nostradamus, nacido en Francia en 1503 y fallecido en 1566, quien escribi en diez volmenes Las Centurias, revelando muchos de los acontecimientos que, segn sus visiones, ocurriran en los siglos venideros. Se podra decir que hasta el momento se han cumplido la mayora de sus profecas en las pocas o fechas indicadas, a veces involucrando las personas que citara, incluso hasta por sus nombres de pila y en ms de un caso sus mismos apellidos. Tan famoso, es el francs Julio Verne, padre de la ciencia-ficcin, quien en algunos de sus 80 libros, traducidos a 112 idiomas, vislumbr sucesos tecnolgicos que un siglo despus ocurriran como lo describiera en sus obras: De la tierra a la luna (1865), La isla misteriosa (1870), Veinte mil leguas de viaje submarino (1870) y La vuelta al mundo en ochenta das (1872.) Otros dejaron testimonios de predicciones cumplidas con tan desconcertante precisin, que ponen de manifiesto que para algunos es posible abrir ventanas al futuro que permiten ver sucesos venideros, por lo cual no sera sensato el negar a priori la existencia de sus extraas dotes y quizs ms til sea el descubrir sus orgenes y establecer sus alcances, con el fin de llegar a beneficiarnos de ellos. Lo anterior no significa que todo quien pretenda ver el futuro deba poder hacerlo, ni que los mtodos adivinatorios sean infalibles. Al contrario, abundan los charlatanes. A quienes se dediquen a ello ms conviene documentarse bien y comparar lo que varios autores opinen al respecto. En lo concerniente a quienes acuden a presuntos gurs en busca de la prediccin de su futuro y fortuna, es aconsejable que consideren sus predicciones medio en serio y medio en broma, actitud que resultara positiva en el caso de que las cosas no salgan como se espera, evitando as padecer de innecesarias decepciones. El i-Linker, incluye vnculos tiles para incursionar en la astrologa, sea la tradicional en Occidente o la que ha regido en el Oriente, ambas sustentadas en el zodaco. De su estudio y uso, quizs dependa parte del xito que se quiera lograr buscando predecir el futuro y la fortuna. En el caso contrario, se puede incurrir en palabrera que, si bien podra no causar daos irreparables, no dejara de ser lo que es, a veces dando lugar a la desesperanza y otras consecuencias no deseables, en vista de lo cual si tal es el propsito de quienes quisieran lucrarse de dotes adivinatorias que en honor a la verdad no posean, mejor es que lo hicieran sembrando semillas de esperanza entre sus incautos clientes.

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Un da me detuve a observar un hombre operando un PC porttil ante una fila de personas, quienes al llegar su turno tomaban asiento mirando a la cmara de video del PC, en cuyo monitor se veian. Entonces, aparecan una franja horizontal y otra vertical, desplazndose como escanendola, tras lo cual a un comando ejecutado por el operador la imagen se reduca y quedaba en una esquina del monitor, mientras el resto se llenaba con texto que, segn supe luego, se trataba de la prediccin del carcter del cliente, resultante de supuestamente analizar sus rasgos faciales. Despus, la impresora produca una copia que, a cambio de un par de dlares, le era entregada. El anlisis caracterolgico presentaba una imagen tan favorable de su presunta personalidad, que el cliente irradiaba deleite mientras lo lea. A juzgar por la sonrisa de satisfaccin que se dibujaba en las caras de otros clientes, cada uno de los resultados poda competir con los dems en el arte de la lisonja, lo cual a nadie hacia dao alguno y, por el contrario, a sus satisfechos receptores les brindaba regocijo y autoestima. Ms tarde, me enter de que por unos dlares puede ser adquirido el programa Digital Physiognomy, que realiza una tarea similar leyendo las principales facciones del rostro de las personas y revelando con sus rasgos muchos secretos de su carcter y personalidad; pues las caractersticas faciales, los ojos, cejas, nariz, labios, lbulos de las orejas, mandbula, pmulos, frente y cuello, parecen portar valiosa informacin que, supuestamente por supuesto, puede analizarla y revelarla dicho programa. El software, funciona efectuando un bosquejo parecido a un retrato hablado y proporcionando un reporte o presentando la informacin en forma de barras grficas y puntos de datos que revelaran diversos aspectos relevantes al temperamento, inteligencia, sexualidad, sentido del humor, nivel de optimismo, fuerza de voluntad, autoestima y hasta la mismsima suerte del interesado, en vista de al parecer estar estos rasgos supuestamente vinculados con la personalidad y el carcter del individuo. Aunque tal programa fue creado con fines de entretenimiento, es ampliamente usado por psiclogos, psiquiatras, especialistas en recursos humanos, investigadores privados, organizaciones y empresas de seguridad, cuerpos policacos, y otros entusiastas de teoras con que se pretende determinar las relaciones existentes entre la fisonoma y su presunta influencia en el carcter de las personas. Recurriendo al abundante material informativo que sobre dicho tema es posible hallar en la internet, sobre todo en ingls, tal programa puede ser alimentado con datos que quizs puedan ajustarse a la realidad lo suficiente como para que un anlisis fisonmico virtual pueda ser un buen reflejo de la personalidad y otros aspectos del cliente potencial. Algo parecido a lo hecho con el software de anlisis caracterolgico, puede realizarse para predecir el futuro y la fortuna basando los pronsticos en, por ejemplo, la quiromancia, o estudio de las lneas de las palmas de las manos, o mediante otros mtodos adivinatorios recurriendo a un programa como AstroMart, al que se le pueden introducir toda clase de resultados analticos para que luego produzca resultados parecidos a los del carcter hechos por el anterior, amn de pronsticos relacionados con el trabajo, negocios, amor, viajes, riesgos, etc. y datos acerca de los nmeros que convendra jugar, colores, minerales, vegetales y animales que mejor suerte acarrearan, fechas en que ms propensa a un buen suceso podra estar la persona y otras cosas que brindaran una oportunidad de creer en un buen porvenir. Esto se puede hacer en varias lenguas, incluyendo el castellano, al la vez que permite editar y traducir los textos del anlisis y dems datos, personalizando as su contenido. As como con una webcam se capta un rostro, igual se puede hacer con las palmas de las manos con dicho instrumento, o incluso con un escner. Si no sabe programar, un programador puede elaborar el software que detecte las lneas, las ubique dentro de algn esquema determinado y las analice conforme a los parmetros establecidos por tratados de quiromancia, con lo cual al cliente se puede ofrecer un reporte impreso, de ser posible ilustrado, sustentado en la imagen palmar de sus manos.

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No es difcil entretener gente en locales, centros comerciales, parques, ferias, exposiciones y de paso lucrarse de ello, sea recurriendo a los medios sugeridos, u otros como, por ejemplo, que suministren resultados astrolgicos ya mediante horscopos basados en la simbologa del zodaco tradicional, o bien la del zodaco chino (ver idea # 052); interpretando el I-Ching, medio proftico-filosfico tan importante que le dediqu otro captulo (idea # 055); u ofreciendo la lectura computarizada del Tarot o el anlisis caracterolgico digital sustentado en la numerologa, u otro medio adivinatorio, que ya cuente con programas adecuados al efecto y que puedan ser copiados de la internet. Adems, estos servicios tambin pueden ser prestados a travs de la red, lo cual permitira expandir el servicio a otras ciudades, regiones y hasta pases. ARRIBA NDICE i-LINKER

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071 - PREDICCIN DE RESULTADOS DEL BALOTO

Baloto, lotera jugada en muchos pases del mundo bajo nombres como Super Loto,Totto-lotto, etc. que tienen en comn hacerlo con balotas numeradas del 1 al 45, o al 49, generalmente movindose al azar dentro de un recipiente de metal o plstico donde circulan corrientes de aire inyectado a presin, o se mueve un garfio metlico que subrepticiamente se posiciona de modo que una o ms balotas caigan en l, para luego verterlas en un canal de salida de la mquina, evitndose as la manipulacin fraudulenta del resultado, para finalmente producir 6 7 nmeros que, si la fortuna favoreciera, le permitira ganar desde la suma equivalente al valor apostado, hasta una inmensa fortuna que podra dejarle sumamente rico. En pases como Alemania, el premio ha crecido hasta acumularse una suma superior a los 50 millones de euros, que ganara un feliz apostador con un tiquete de apenas 8 euros.

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No se precisa ser el nico quien acierte 6 nmeros, para ganar una suma considerable. Si se acumula una gran cifra, como a veces ocurre, as ms personas acierten 6 cifras puede suceder que cada uno gane una elevada suma. Mnimo se pagan desde 3 aciertos, en cuyo caso se recupera lo apostado, lo cual multiplica su demanda entre gente cada vez ms esperanzada en acertar dicha lotera para ganar tanto como sea posible y as poder disfrutar de un dorado retiro, o al menos pagarse un bonito sueo. Casi todo juego de azar est sujeto a frmulas y resultados matemticos. Ya se trate de dados, poker, black jack, o domin, al intervenir nmeros por extensin lo hacen las probabilidades matemticas. Y cuando alguien gana ms de lo perdido, a veces se trata de personas capaces de establecer patrones de probabilidades matemticas y apostar conforme a lo que les indiquen. Muchos de quienes poseen semejantes capacidades, lo hacen calculada y conscientemente, mientras otros ignoran la existencia de postulados, teoremas y frmulas que pudieran conducirles a efectuar los clculos del caso, pero albergan un don muy particular que permite a su propio subconsciente calcular las probabilidades que surjan a medida que avanza el juego, permitindoles, a veces, ganar con inusitada frecuencia. Algunos han hecho saltar la banca de casinos, ganando fortunas en la ruleta, un juego supeditado a ciertas probabilidades numricas. Si alguno de ellos dedica muchas noches a observar determinadas ruletas y registra los resultados, es posible que tras estudiar las secuencias ms probables aplique una frmula que a la postre le resultara ganadora, o que al menos le permita ganar ms veces que perder.

Con el Baloto no es diferente; tambin se halla sujeto a las matemticas. El problema, sin embargo, estriba en la complejidad contenida en el resultado, al azar, de 6 o 7 nmeros entre 45 a 49. Algo que ningn matemtico puede lograr solo con su mente, no sea que disponga de las frmulas apropiadas y un computador; pues ha sido precisamente tan prodigioso artefacto el que ha podido auxiliar a los ms diestros a ocasionalmente ganar en tal juego, desde unos pocos dlares hasta grandes fortunas. Y es precisamente semejante posibilidad, con la que usted y sus clientes contaran en lo sucesivo.

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Alimentando su PC con los nmeros ganadores de sorteos pasados y los programas desarrollados para manipular dichos datos y obtener las probables combinaciones y secuencias peridicas que se pudieran producir en un orden determinado, es posible predecir con indefinibles, aunque a menudo acertados resultados, varios de los nmeros ganadores en sorteos venideros, y en ocasiones hasta los que pagan grandes premios. Cuando esto acontece, por lo general son varios los afortunados, dado que al haberlos pronosticado un mismo computador dedicado a tal actividad, los nmeros ganadores de un sorteo determinado pueden haber sido usados por ms apostadores, significando que puede ser lejana la posibilidad de uno ser el nico en acertar al gordo y alzarse con el multimillonario premio, puesto que otros programas, con idnticos datos, tambin pueden ser utilizados en la misma fecha por ms apostadores, lo cual, obviamente, lo fraccionara entre ms ganadores, a quienes muy poco importara si lo ganado no les alcanzara para comprar un lujoso yate o realizar un viaje de ensueo alrededor de los mares del mundo; pues tanto los pronosticadores, como los apostadores, tambin estaran de acuerdo en que ms vale un pjaro en mano, que cien volando.

Con su computador, impresora y una pgina web, puede establecer un Club de Apostadores al Baloto y vender a sus asociados subscripciones con las combinaciones resultantes de los clculos que haga mediante tales programas, disponibles en la red, para que al igual que usted adquieran con ellos los tiquetes que peridicamente les permitan ganar bonitas sumas de dinero y hasta incluso les pudiera dejar bastante ricos, no sin antes compartir con quien propicie su golpe de suerte parte de lo ganado.

Si lo desea, puede instalar en un cntrico y concurrido lugar de la ciudad una especie de agencia de la suerte que tanto a transentes y suscriptores permitiera ganar al Baloto mediante la magia de las matemticas y el computador, para lo cual no le es necesario agenciar dicha lotera u otra cualquiera. ARRIBA NDICE i-LINKER

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072 PRESENTACIONES Y CONFERENCIAS

Por mucho tiempo, el tablero escolar fue lo que permiti presentar tesis o proyectos. Luego surgi el papelgrafo, variante de tablero aunque con papel. Entonces, apareci el proyector opaco, haciendo de las presentaciones algo ms interesante al proyectar textos e imgenes impresas en acetato sobre la pared o una pantalla, incluso en ambientes algo iluminados. Finalmente, se invent el proyector de video, maravilla tecnolgica que proyecta cualquier imagen digital, sea texto, grficas, animaciones o video, an de da y gracias a las lmparas de varios millares de lmenes de potencia con que varios de ellos cuentan, facilitando efectuar exhibiciones de alta calidad, en casi todo ambiente, tornando innecesario cerrar ventanas y puertas, el uso de persianas o cortinas y apagar luces, lo cual no slo molestaba, sino que impeda leer materiales impresos, tomar notas y realizar labores que durante la funcin demandaran suficiente luminosidad, ya fuera natural o artificial. Por lo tanto, las proyecciones digitales han cobrado auge inusitado y son muchas las empresas, organizaciones, universidades e instituciones que poseen uno o ms proyectores para llevar a cabo presentaciones e ilustrar conferencias, simposios, seminarios y cursos de toda clase. En vista de ello, tambin ha crecido la demanda de programas para desarrollar presentaciones, y personal idneo para crearlas, razn por la cual habitualmente se trata de un tipo de actividad bastante bien remunerada. Uno de los programas prcticos, es MS-PowerPoint, mxime si es complementado con las plantillas que gratuitamente pueden ser copiadas de la pgina Power Finish Templates. No obstante, si se trata de presentaciones exigentes, recomiendo Slides & Sound Plus, que permite crear presentaciones de multimedia en pocos pasos con texto, bucles musicales, sonido FX y video clips, el cual provee ms de 160 transiciones diferentes entre las imgenes, haciendo ms dinmica y amena la exhibicin. Otro programa econmico, muy fcil de manipular y capaz de realizar transiciones novedosas, es el Present-it. Y si deseara uno gratuito y con muchas ventajas, que le permitiera crear en pocos minutos una buena presentacin, con el i-Linker puede obtener en la internet el Opera Show Generator. Adems de presentaciones educativas, corporativas e institucionales, una de las aplicaciones ms llamativas y lucrativas que ofrece dicha tecnologa es la publicitaria, gracias a elementos que pueden ser integrados en cualquier pauta de publicidad (texto, grficas estticas, animaciones, video clips, msica, sonidos y voz) es posible poner en prctica la creatividad con el fin de lograr impactantes anuncios que se pueden exhibir mediante proyectores de video (video-beam) instalados en centros comerciales, terminales areos y terrestres, supermercados, coliseos, estadios y otros lugares con un flujo peatonal considerable, y de monitores y televisores instalados en vitrinas y videobases, y una vez convertidas en pginas web presentarlas a travs de la internet.

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Si se especializa en el diseo de presentaciones publicitarias, su campo de accin puede ser infinito. Virtualmente no existe producto, servicio ni actividad, que no pueda ser anunciada por este medio, y como consecuencia de los ltimos avances tecnolgicos, con ms alta resolucin y un colorido ms rico que los provistos por la TV convencional, apenas comparable a la de la TV de alta definicin. Gracias a la magia de la multimedia, en vez de publicidad esttica se puede anunciar, por ejemplo, una marca de vehculos proyectndose un auto a tiempo que se desplaza por una va; o una marca de zapatos tenis al momento de ser hecha una canasta de baloncesto, o una aerolnea con la majestuosa escena de un jet al despegar; pues nada supera el impacto publicitario de la imagen en movimiento, ya se trate de una simple animacin o, mejor todava, de una vvida escena videografiada. Y como si lo anterior fuese poco, utilizando proyectores equipados con lmparas con una potencia mnima de 4.000 lmenes, puede proyectar, o retroproyectar, pautas publicitarias, presentaciones y hasta lo contenido en un DVD, ya sean documentales o pelculas de larga duracin, sobre pantallas de cinemas, as como en grandes vallas bajo techo y al aire libre (ver idea # 052.)

Recurriendo a la misma tecnologa, y al material textual o grfico que aporte el cliente que contrate sus servicios, igualmente puede convertir los temas de sus disertaciones en conferencias electrnicas almacenadas en discos compactos que pueda vender al pblico. O mejor an, tambin usted puede crear sus propias e-conferences, versando sobre temas que considere atractivos como, por ejemplo, sobre arte, literatura y msica; medicina, microbiologa o gentica; historia, filosofa y tica, fsica, o qumica y electrnica, u otros tpicos susceptibles de ser vistos en la pantalla del PC o el TV, o ya proyectadas con video-beam. Y, si lo prefiere, en vez de grabarlas con voces reales, puede utilizar el software apropiado para sintetizar la voz humana y as producir conferencias 100 % electrnicas (ver idea # 058), presentables tanto ante un auditorio como igualmente a una sola persona en particular. Ciclos planificados de e-conferences especializadas en diversos temas, pueden dar lugar a creciente demanda por parte del pblico, bibliotecas, instituciones docentes, empresas comerciales, gremios, organizaciones y cuanto sector precise de medios de difusin tan efectivos. En la Era Informtica, su importancia como uno de los medios ms econmicos y prcticos para difundir conferencias ahora mismo alcanza niveles tan altos de calidad, que ya es posible obtener discos con interesantsimas conferencias dictadas por gente notable y cualquiera lo suficientemente versado en determinadas materias de inters tanto general como especializado. ARRIBA NDICE i-LINKER

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073 - PRODUCCIN DE SOBRES Y ETIQUETAS

Con frecuencia, se utilizan tanto etiquetas como membretes para direcciones en cartas, encomiendas, campaas de difusin, proteger posesiones, catalogar libros, etc. Usando programas gratuitos como SenLab y Aladdins Envelopes & Labels, puede producir todo tipo de etiquetas y sobres, bastando con que le suministren las direcciones y datos correspondientes. En algunas papeleras, venden papel especial para dichas etiquetas, debidamente troquelado y con su correspondiente material adhesivo.

Elabore un buen catlogo con muestras de etiquetas en diferentes trazados geomtricos (cuadrados, rectangulares, redondos, ovalados, triangulares, romboides, trapezoides, hexagonales, etc.), con bordes (lineales, punteados, decorados, etc.) y fondos (simples, de color, con marca de agua, logo corporativo, con paisajes o grficas, etc.), si es posible en distintos tamaos, texturas y calidad. Tambin conviene agregar unas cuantas muestras de sobres debidamente impresos y catalogados. Una idea lucrativa, es ofrecer el servicio de impresin de mini-etiquetas adhesivas de 3 x 1,5 cm. que contengan el nombre y las direcciones domiciliaria y electrnica de la persona o la empresa, para ser adheridas sobre las esquinas izquierdas superiores de los sobres. Ideal sera que fueran empacadas en una pequea caja dispensadora de metal, plstico, madera o cartulina. Sera un bonito regalo, por lo cual tambin puede usarse como medio publicitario imprimiendo el logotipo, nombre de la empresa, organizacin o institucin y su respectivo lema sobre la tapa del estuche que contenga las etiquetas. ARRIBA NDICE i-LINKER

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074 PRODUCCIN DE INFORMACIN

La informacin, suele ser muy lucrativa. Muchos pagan bien por informacin que les economice una difcil tarea para obtenerla. Los boletines noticiosos, por ejemplo, proporcionan buenas utilidades a quienes los editan y publican sobre campos tan diferentes como lo son el comercio, la industria, la tecnologa, la educacin, o temas deportivos, laborales, vacantes de trabajo en el pas y el exterior, trabajos vacacionales, oficios caseros, oportunidades de negocios, proveedores de productos de bajo precio, datos y direcciones tiles, mercados para escritores, servicios de asesora financiera, etctera. Para producir un boletn noticioso, bastan un PC y una impresora; entonces, las ganancias pueden ser atractivas y las satisfacciones muy grandes. El espectro de clientes a quienes vender subscripciones, es muy vasto, pudindose destacar: viajeros, entusiastas deportivos, corazones solitarios, fotgrafos, escritores, cazagangas y lectores de casi todo gnero que requieran actualizaciones regulares de sus temas favoritos. Adems del producto de su venta, tambin puede lucrarse de los anuncios de los productos y servicios que en l publique. Una empresa exitosa, debe mantener su personal informado sobre sus actividades como proyectos en desarrollo, adquisiciones, cambios de poltica, eventos recreacionales, etc., as como noticias sobre la competencia, actualizaciones manufactureras y otros temas de su incumbencia. La manera ms fcil, directa y menos costosa de hacerlo, es mediante un buen boletn informativo.

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Por lo general, el escollo en muchas empresas, particularmente pequeas, es la carencia de recursos para contratar un escritor permanente, sin afectar su presupuesto. Muchas designan a alguien de la organizacin para escribir sus boletines, pero casi siempre tal persona no es la idnea para la tarea. De hecho, normalmente la persona elegida para que se haga cargo resulta ser la secretaria. Al usar nada ms que su mquina de escribir, ella intenta producir un boletn informativo aceptable dentro del poco tiempo de que acaso disponga entre sus dems deberes. Sobra decir, que los resultados son usualmente regulares, cuando no es que dejan demasiado que desear.

Y es aqu, donde usted entra en escena. Utilizando su PC y el procesador de texto, puede disear una muestra de boletn que luzca profesional, con columnas, titulares resaltados, grficas y fotografas: una, exhibiendo al gerente condecorando al mejor vendedor, u otra en que aparecieran los empleados celebrando un aniversario, por ejemplo, causaran buena impresin. Exhiba la muestra en cuestin al cliente potencial y haga que la compare con lo actual que tenga su empresa. Entonces, comunquele que suscribindose al servicio de boletines noticiosos la productividad y utilidades aumentaran por dos razones: primera, porque no estar pagando a alguien dentro de la compaa para conseguir los datos necesarios, escribir e imprimir el boletn; y, segunda, porque su personal habr de trabajar con mayor eficiencia, por estar mejor informado y saber que s es tenido en cuenta por la empresa.

Cuando menos lo piense, podra tener diez o ms compaas pagndole para escribir sus boletines, y quiz sera todo lo que pueda manejar solo. Puesto que cada una podra pagar entre 80 y 150 dlares al mes por el servicio, ms costos de impresin, tendra que decidir entre continuar expandiendo sus servicios y contratar ms ayuda, o simplemente relajarse y dejar que el dinero le contine fluyendo. ARRIBA NDICE i-LINKER

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075 - PRODUCCIN DE ROMPECABEZAS

Tanto nios como adultos, pueden armar rompecabezas de la ms variada complejidad. Tales juegos, contribuyen a afianzar el reconocimiento espacial y el pensamiento lgico y refuerzan conceptos tales como letras, nmeros y formas, constituyendo un excelente medio de gimnasia mental para el desarrollo de la memoria y la inteligencia. Armar un rompecabezas, puede llegar a ser muy complicado, pero suele ser divertido y rara vez nos acontece algo tan gratificante como el poder colocar la ltima pieza donde antes haba un montn de trozos irregulares que cuando se acoplan con los apropiados lo hacen tan perfectamente que no dejan duda sobre si ocupan, o no, su posicin correcta. Los hay de pocas piezas, para nios de corta edad; de algunos centenares, que pueden tomar horas en armarse; y de mil o ms, que tardan hasta das en completarse. En su mayora la imagen resultante es algn paisaje con rasgos poco definidos como los que forman el follaje, flores, rocas, aguas y nubes, que dificultan ms el armado. De ah, que apropiadamente se les denomine como rompecabezas.

Durante siglos, han existido rompecabezas de cartn, madera, metal, plstico y otros materiales, con piezas moldeadas en diversas formas geomtricas. Gracias al PC, tambin hacen furor en la red los rompecabezas cibernticos que aquel emula, como si fueran los convencionales. No obstante, los primeros continan contando con gran acogida por parte de sus millones de entusiastas, en vista de que cuestan poco, pueden armarse donde se quiera y hasta ser enmarcados como un cuadro, con o sin vidrio protector, lo cual adems hace de ellos estupendos objetos coleccionables y decorativos.

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En cuanto a los rompecabezas tradicionales, usualmente hechos con cartn de 2 o 3 mm de espesor, aunque parezca ser difcil elaborarlos, en realidad no es Misin Imposible ninguna. Por el contrario, es fcil, adems de ser una industria muy lucrativa, con la cual se pueden producir rompecabezas de tamaos diversos con fotografas, retratos, imgenes religiosas, paisajes, animales, flores, colages, mapas, afiches publicitarios y prcticamente todo elemento grfico que pudiera ser divertido armar. Para fabricar rompecabezas convencionales, adquiera Jigsaw Puzzle Creator, programa para disear las grficas con que hacer los troqueles de corte que generen las piezas, que pueden ser dibujadas en cuatro estilos como uniforme, alternante simtrico, alternante opuesto y al azar, y que permite crear rompecabezas de hasta dos mil quinientas piezas, en cualquier tamao que pueda ser deseable.

A continuacin, disee o traslade a formato digital las imgenes que desee convertir a rompecabezas, para despus imprimirlas en papel de buena calidad, si posible fotogrfico, y entonces adherirlas con pegante a cartones de unos 2 a 3 milmetros de espesor y de idnticas dimensiones. Finalmente, corte las piezas, lo cual puede ser hecho con el troquel por una tipografa que cuente con mquina para tales efectos, la cual en realidad casi siempre se trata de alguna impresora Heidelberg que se halle prxima a jubilarse. Una prensa hidrulica bien podra sustituir la mquina sugerida. El empaque, puede ser una caja de cartn de tamao apropiado, sobre cuya tapa se fije una grfica con la misma imagen contenida en el rompecabezas y que sirva de modelo para armarlo. Si se tratara de rompecabezas infantiles, con pocas y grandes fichas, ms fcil y econmico sera empacarlos en bolsas auto-sellables de vinilo transparente de alta densidad, tambin conteniendo la imagen modelo.

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La nueva alternativa, son los rompecabezas virtuales. Prcticamente idnticos a los tradicionales, aunque, como su denominacin lo sugiere, slo existen en el espacio ciberntico, son tan divertidos, interesantes y constructivos como los convencionales. Adems de que sus piezas pueden disminuir o aumentar de tamao, pueden rotar en cualquier direccin, permitiendo identificar la ubicacin que les deba corresponder, a medida que sea llevado a cabo el armado de uno o varios de sus sectores. Son varias las pginas web que ofrecen software especializado para con cualquier imagen elaborar los rompecabezas ms originales, que pueden ser copiados del sitio en cuestin y guardados en el disco duro y, si se quiere, reproducidos en CD, o disquetes. Rompecabezas almacenados en discos compactos, pueden ser vendidos en kioscos, boutiques, almacenes, libreras y supermercados, as como a travs de la internet, puesto que pueden ser adquiridos tanto para uso de los interesados, como para regalar a quienes posean computador, puesto que no necesitaran de conexin a la internet para divertirse armndolos.

Tambin, son un estupendo y econmico medio publicitario. Con Jig S@w Puzzle Promo Creator pueden ser fcilmente creados juegos de rompecabezas promocionales consistentes en un archivo autoejecutable que al activarse presenta en la parte inferior de la pantalla un campo de juego donde armar el rompecabezas y el emblema o logo de la empresa u organizacin anunciada, o un banner animado con el mensaje publicitario en la parte superior del monitor. Tambin, hace posible vincular el banner con el sitio web del cliente. Puesto que el archivo de un rompecabezas promocional puede ser muy pequeo, es posible exhibirlo en cualquier pgina web, va e-mail, en disquete, o CD-ROM. Con otros programas, tambin se pueden producir rompecabezas publicitarios con logos e imgenes relativas a productos o servicios que su cliente ofrece, los cuales igualmente pueden ser obsequiados ya en discos, o a travs del correo electrnico. Si, por ejemplo, el anunciador fuera un concesionario de autos, puede obsequiar discos con rompecabezas de los diferentes modelos que distribuya, sobre paisajes o fondos que hagan ms interesante armarlos. Igual sucedera con, digamos, publicidad para trajes de bao, comidas rpidas, sitios de atraccin turstica y cuanto sea sujeto a mejorar sus ventas o aumentar su clientela. Adems, los rompecabezas tradicionales tambin son igualmente tiles para fines publicitarios, aunque por supuesto ms voluminosos y costosos para el cliente anunciador. ARRIBA NDICE i-LINKER

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076 - PRODUCTOS TIPOGRFICOS

Toda empresa, organizacin e institucin, requiere de impresos. Si puede proveer desde tarjetas de presentacin hasta material especializado como formas legales e impresos publicitarios, disfrutar de buenos ingresos sin deber operar una complicada y costosa imprenta. Los productos tipogrficos, en su ms bsica definicin, demandan manejar tipos de letra, o fuentes, que por lo general producen una apariencia ms atractiva en documentos impresos que la ofrecida por una mquina de escribir o un procesador de texto. Algunos equipos, inclusive cuentan con facilidades tipogrficas. Hay programas disponibles para los dems modelos, como seran Word, PageMaker y WordPro para los textos y Photoshop, Illustrator y CorelDRAW! para procesar las grficas. Entre los servicios para ofrecer, estn: la impresin de afiches, volantes, circulares, tarjetas de presentacin y otros gneros, carns, credenciales, escarapelas, papelera personal y comercial, mens, listas de precios, boletines noticiosos, calendarios, certificados, diplomas, genealogas, separadores de hojas, habladores, etc. Un vendedor por correo de Mxico, ha vendido impresos durante 10 aos, sin haber tenido imprenta, comprado tinta ni empacado rdenes para enviarlas. Contrata trabajos, los disea con su computador y por la internet enva el pedido a la imprenta que los imprime segn lo instruido. Sus rdenes son ejecutadas y enviadas al cliente dentro de 5 a 7 das hbiles y as obtiene muy jugosas utilidades. Tal actividad, puede ser hecha con un computador, procesador de texto y programas grficos, y ser efectuada en tiempo parcial o completo. Adems, puede ser publicitada en avisos clasificados. Y si ofrece buena calidad, rpido servicio y precios bajos, siempre contar con una buena clientela.

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Para iniciarla, utilice las Pginas Amarillas e identifique aquellos impresores ms cercanos a usted. Requiera sus tarifas ms bajas posibles. Dgales que es un publicista o diseador y que les enviara muchas rdenes en el futuro si sus precios, calidad y servicio fueran competitivos y satisfactorios. Tras localizar un impresor, anuncie sus servicios indicando los productos que pueda elaborar como tarjetas, papelera, sobres y hojas membreteadas, etc. indicando su nombre, direccin, telfono, fax, celular y su buzn electrnico. Una vez lo inicie, le sorprendern los resultados. Por otra parte, puede tornar su PC y sus perifricos en una tipografa para la produccin de impresos vendibles directamente, o por conducto de terceros. La gama de productos es muy amplia, y qu tan grande haya de ser su negocio, es usted quien lo decidir. Lo que necesitara para tener unos ingresos razonables, sera por ejemplo el servicio de imprentas dnde obtener copias de documentos maestros que haya adquirido de otras fuentes. Pero si en realidad quisiera tener mayores ganancias, entonces debera considerar usar su PC, procesador de texto y programas para manipular grficas con el fin de recopilar y escribir sus propios manuales, boletines, folletos, libros y paquetes comerciales. Con sus datos debidamente almacenados en el disco duro, las reimpresiones se tornaran en simple asunto de producir las copias suficientes para que sea satisfecha la demanda que pudieran generar. Entre los ttulos que ms xito le pueden brindar, a manera de ejemplo citara: Cmo perder peso, Cmo dejar de fumar, Cmo vender ms, Cmo ganar amigos, Cmo ser popular, Cmo trabajar en el exterior, Cmo ser mejor deportista, Cmo ganar dinero con su cmara, Cmo iniciar su negocio, y tantos otros temas que daran lugar a una coleccin de manuales de bolsillo muy til y prctica, de ser posible apropiadamente ilustrados y provistos de atractivas y coloridas cartulas. Adems de poder venderlos en forma impresa, dichos manuales tambin pueden ser almacenados y copiados a muy bajo costo en y discos compactos, incrementando su potencial comercial, as como puede distribuirlos a travs de la internet como manuales electrnicos (e-manuals), una modalidad que, cuando es apropiadamente manejada, puede ser muy lucrativa, si considera el alto nmero de internautas de habla hispana que navegan en la red, as como los angloparlantes, de los manuales ser traducidos al ingls. El potencial global puede ser, en verdad, inimaginable. ARRIBA NDICE i-LINKER

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077 PROGRAMACIN Y PRESENTACIN DE KARAOKE

Ha disfrutado de una fiesta con karaoke? Es muy divertido. Se trata de invitar asistentes a cantar al ritmo de canciones que elijan entre una lista. El solista, dueto o tro que se vaya escogiendo mientras dure la fiesta, se coloca micrfono en mano frente a un TV donde es exhibido un videoclip sobre cuya franja superior o inferior pasa el texto de la cancin para ser cantada al comps de su msica. Mientras tanto, el equipo electrnico mezcla el contenido, causando al pblico y a las estrellas del momento la sensacin de ser acompaadas por los instrumentos de una orquesta y desempearse casi tan bien como lo haran muchos cantantes profesionales, dando lugar a muy divertidas reacciones que van desde la hilaridad hasta el asombro. Muchos artistas que se hicieran populares cuentan haber alcanzado notoriedad gracias a que dejaron la timidez a un lado y descubrieron sus hasta entonces ignotas dotes naturales en alguna fiesta que fue animada con presentaciones de karaoke.

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Lo mnimo para disfrutar karaoke, seran un PC, un TV y varios discos de karaoke. De stos, hay miles para la venta y millares pueden ser copiados gratis de la red, donde los hay con incontables fondos musicales para un idntico nmero de canciones en muchas lenguas y para todos los gustos. La mayora de dichos acompaamientos exhiben video clips, a menudo acordes con la composicin. Tambin, se puede sumar un equipo de sonido y ms pantallas de TV donde mezclar videoclips con imgenes de los cantantes, mientras alguien hace las veces de animador. Como estmulo adicional, los ms aplaudidos reciben premios y los participantes pueden ser fotografiados, o filmados, con el sonido directamente integrado a la pelcula, mientras representan sus respectivos espectculos.

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Lo ideal, sin embargo, sera integrar su computador, preferiblemente uno que fuera porttil, a uno de los numerosos equipos electrnicos para presentar karaoke disponibles en el mercado. Hay de varias marcas, con los ms diversos componentes para producir desde tonos hasta espectaculares efectos especiales tanto de sonido como de video, y por supuesto para todos los gustos y presupuestos.

Igualmente, con una cmara digital y al menos un par de actores de cine, T.V. o teatro puede grabar shows de actuacin basados en apartes o hasta la totalidad de comedias, dramas y prcticamente toda clase de literatura que pueda ser convertida en arte dramtico, amn de otros gneros de actuacin como los desempeados por actores representado escenas con fines publicitarios, as como el papel de entrevistadores, presentadores de noticias y otras actividades televisables. Este tipo de shows, no slo se prestan para divertir, sino para probar aspirantes a trabajar en teatro, cine y T.V., y lo que es ms importante, para que se autocapaciten con sus propios computadores, o para que sean instruidos en materia de actuacin y arte dramtico por escuelas y otras instituciones idneas.

La programacin bsica del show permite al usuario elegir sus caracterizaciones favoritas y recitar su parlamento de memoria, o leyendo de la pantalla. Adems, el usuario puede renombrar personajes, as como seleccionar escenas y prepararse para tomar parte en la produccin. Entonces, cuando al personaje le corresponde actuar, sus respectivas lneas apareceran en pantalla remplazando as el viejo sistema del consueta, o apuntador, agazapado frente al escenario tras un cobertor a ras del piso. Aunque cuando de karaoke se trate, tambin se puede visualizar en pantalla un actor profesional desempeando el papel que va a ser emulado.

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Ejemplos de obras teatrales abundan, desde la representacin de piezas de teatro del absurdo como: Fin de Partida, de Beckett, o La Leccin, de Ionesco; de teatro alternativo, con obras de autores o dramaturgos como Grotowski, Artaud y Sartre; o de clsicos como Sfocles, Eurpides, Molire, Chjov, Williams y Weis; o ya representando los dilogos de Mackbeth y Hamlet, de Shakespeare; u obras de teatro pnico como Se volvi loco Dios?, de Fernando Arrabal.

En lo que al cine respecta, las posibilidades seran tan vastas que se precisa catalogar los diferentes estilos de actuacin que se han conocido. Si de arte cmico se trata, tan diferentes podran ser los de figuras como Charles Chaplin, Stan Laurel y Oliver Hardy, los Hermanos Marx, Buster Keaton y los latinoamericanos Cantinflas y Tin-Tan. O cuando de arte dramtico, de actores como Clark Gable, Katherine Hepburn, Humprey Bogart, Bette Davis, Joan Crawford, Orson Welles, o las celebridades europeas Marlene Dietrich, Sofa Loren, Marcelo Mastroianni, Jean Moreau y Jean-Paul Belmondo. Con la TV, sucede lo que con el cine: abundan los aspirantes a actuar en telenovelas, que pueden ser capacitados, o autocapacitarse, mediante libretos de karaoke. Ya sea imitando actores como los de El Chavo del Ocho, o ya los vistos en La esclava Isaura, Betty, la fea y otras producciones estelares, adems de usar dichos libretos para evaluar a quien desee ingresar al mundo de la TV y la farndula. Sera interminable la gama de piezas de tal gnero que podran ser comercializadas entre la gente hispano-parlante, con probabilidades de lucro que sin duda excederan cualquier clculo. El servicio se puede anunciar en diarios, revistas y tarjetas enviadas a casas de fiestas y banquetes, instituciones docentes, empresas, clubes, escuelas de actuacin, grupos de teatro, productoras de pelculas y telenovelas y al pblico en general, amn de difundirlos a travs de la radio, TV y otros conductos publicitarios, incluyendo por supuesto la red, el medio ms apropiado para presentar tal actividad en forma grfica, sonora e interactiva; pues gracias a las posibilidades que brindara una buena pgina web, puede incluso suministrar muestras gratuitas de karaoke tanto para cantar como para actuar con el fin de que los visitantes disfruten usndolas y as les entusiasme an ms la oferta. ARRIBA NDICE i-LINKER

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078 PROGRAMACIN/PRODUCCIN DE SOFTWARE

Un computador sin software, tan solo sera una estructura con mecanismos y circuitos intiles. Su procesador y perifricos, podran compararse con la red neuronal de un cerebro, aunque como si estuviera en coma. El software, es cuan rbol del cual se desprenden incontables ramas, lo que para el hombre sera el contenido cognitivo de su mente. Una vez iniciado el software primario, conocido como basic imput output system (BIOS), cuya funcin es activar la unidad de procesamiento central, entra en accin el sistema operativo, e.g.: el MS-Windows, que, si no el nico, es el ms difundido. Sin embargo, hasta ese momento continuara limitado a ejecutar programas del sistema operativo, que slo proporcionan medios para efectuar tareas relativamente bsicas como las que se hacen con NotePad y WordPad, sus procesadores de texto incorporados, que permiten escribir desde memos y circulares hasta cartas; los accesorios Paint e Imaging, con los cuales hasta los nios pueden crear imgenes grficas de cierta complejidad; sus calculadoras estndar y cientfica, sta de 32 dgitos, con las cuales se pueden ejecutar desde operaciones aritmticas bsicas hasta los ms complicados clculos matemticos imaginables; y otros programas que permiten, por ejemplo, grabar sonidos, reproducir msica, telefonear, ingresar a la internet, entre muchas otras funciones.

Raro es el computador en el cual no se instale software con que hacer tareas tan variadas, que hasta dos o ms monitores podran requerirse para ejecutarlas con mayor eficiencia. Es con dichos programas, interactuando con el sistema operativo, que aquella extraordinaria extensin electrnica del cerebro humano multiplica sus capacidades para ejecutar funciones ms complejas. Tanto, que para un hombre seran imposibles de realizar hasta en el curso de su existencia biolgica, como, por ejemplo, sera el caso de calcular manualmente los decimales hasta hoy conocidos del nmero Pi, lo cual demandara que quien intentara semejante hazaa pudiera existir durante muchos milenios.

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Para tener una idea del alcance de tal afirmacin, basta considerar un poco de historia del nmero Pi, el cual es la relacin de la circunferencia de un crculo a su dimetro. Gracias a l, fue posible, por ejemplo, calcular la estructura de las pirmides. Ya por el ao 1650 a.C. el papiro de Ahmes, en Egipto, registraba dos decimales (3,16). Se tardaran casi dos milenios, para que en el ao 260 el chino Liu Hui calculara un valor ms exacto (3,1416), conteniendo cuatro decimales. La bsqueda de ms decimales continu, hasta cuando el matemtico alemn Ludolph van Ceulen (1540-1610) calcul 35 cifras. Por eso, los teutones habran de llamar al Pi el nmero ludofiano. Sin embargo, no sera hasta 1949 cuando el ENIAC, uno de los primeros computadores, trabajando durante 70 horas determinara el Pi con 2.037 decimales, reiniciando la carrera por calcular la mayor cantidad de decimales en tal nmero, teniendo como meta poder un da llegar a una cifra finita que terminara en cero y sin ms decimales. Diez aos ms tarde, computadores en Inglaterra y Francia calcularon ms de 10.000 cifras. Dos aos despus Daniell Shanks y Wrench mediante un IBM 7090 obtuvieron en 8 horas y 33 minutos el entonces asombroso nmero de 100.265 cifras. Transcurriran ms de 20 aos, para en 1983 Yasumasa Kanada y Yoshiaki Tamura en menos de 30 horas obtener 16777.206 cifras con un computador Hitachi M-280, y otros 14 para que el mismo Kanada, esta vez con Daisuke Takahashi, lograr 51.539600.000 cifras con un computador Hitachi SR2201, equipado con 1.024 procesadores. Como continuacin del mismo proyecto, con un supercomputador Hitachi SR8000/MPP en 2004 Kanada pudo calcular 1241.100000.000 de cifras. Suficientes para tener ocupados, durante varios aos luz, a incontables matemticos equipados con tan slo papel y lpiz. Otro gran ejemplo sobre software capaz de exceder con creces las capacidades del ser humano en cualquier intento por descifrar cdigos secretos por l generados, es el del asombroso programa criptogrfico Pretty Good Privacy (PGP), acerca del cual dedicara un segmento de la idea # 006. Al afirmarse que una gran parte de la desconcertante magia del computador procede del software, se rinde merecido reconocimiento y tributo a todos quienes armados de talento, paciencia y tenacidad han logrado crear la infinidad de programas que hoy hacen posible la Revolucin del Conocimiento, el desafo ms formidable y trascendental a que se hubiera enfrentado jams la raza humana. Si tambin quiere hacer parte de ese creativo conglomerado de programadores que ahora transforma el planeta y la humanidad, como ni la mquina pudo lograrlo a lo largo de tres siglos de Revolucin Industrial, le espera una existencia plena de logros y satisfacciones; pues contrariamente a lo que algunos errneamente suponen, es en el vasto campo de la programacin donde existen las mayores oportunidades. De alguien dudarlo, ms le valdra recordar que Bill Gates y su socio Paul Allen, dos de los hombres ms ricos de la historia, deben precisamente al software sus colosales fortunas, y el que millares de programadores ya se han hecho ricos trabajando para Microsoft, mientras muchos de sus colegas colegas ahora transitan un similar camino hacia la riqueza. Y si alguien le dijera que nicamente en Redmond y Silicon Valley estn posicionados para obtener un mximo provecho de un campo como la programacin y que las opciones para el Tercer Mundo ni valdra la pena considerarlas, bueno sera que reflexionara sobre lo dicho tras leer aquello sobre lo cual hablo en la idea # 053, y si preciso lo constate en la red y por cualesquiera otros conductos. Sus posibilidades como programador, pueden ser estupendas, ms que todo puesto que la nueva generacin de procesadores denominados dual-core, es decir, chips de doble ncleo conteniendo dos procesadores, que adems de tener superior capacidad y potencia de cmputo al poder funcionar ya combinada o separadamente, segn ms convenga, se hallan evolucionando y gestando procesadores

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multi-core, o multi-nucleares, es decir, provistos de varios procesadores integrados en un solo chip, originando la programacin de una nueva y espectacular generacin de software capaz de realizar tareas que nunca hubiramos ni siquiera imaginado factibles, en vista de lo cual todos quienes para entonces pudieran posicionarse con el fin de incursionar en el mundo de la programacin avanzada sin duda se vern desafiados por ideas y posibilidades tan revolucionarias y fantsticas, que cuan poderosos movimientos telricos habrn de sacudir sus mentes y sentidos hasta el paroxismo.

De hecho, nos hallamos en el umbral mismo de una nueva y gigantesca revolucin que dentro de la era informtica est por sorprendernos una vez ms con los avances ms espectaculares imaginables. Desde programas que simultneamente combinaran los elementos de multimedia que para entonces ya fueran de nuestro dominio, produciendo efectos nunca soados, hasta los increbles logros que la inteligencia artificial habr de alcanzar con tan mgicos instrumentos, que desde ahora nos prometen transformar nuestra existencia como nunca antes lo imaginramos posible. No est lejos el da en que robots con chips multinucleares realicen por nosotros la mayora de las tareas cotidianas. De todava no ser programador, mucho le recomiendo que, sin dilacin, se dedique al aprendizaje de algunos lenguajes y medios de programacin, para lo cual puede copiar de la internet los cursos y tutorials que le agraden y que hallar en pginas web a que los enlaces suministrados le conectaran. Sin ser programador, el sentido comn me ha susurrado una idea que quizs usted pueda realizar antes de que otro lo haga y que acaso sea una idea ganadora en la lucha contra el correo electrnico indeseado (spam), que no solo congestiona los buzones de los usuarios, sino que se ha convertido en el mayor vehculo transportador de virus, gusanos y caballos de Troya, sin que todava se perfile una solucin definitiva diferente a volcar el peso de la ley sobre sus perpetradores, lo cual sentara graves precedentes en un mundo que, gracias a sus caractersticas, ha escapado del control estatal, que slo es posible recurriendo a medidas altamente coercitivas y por lo tanto de lesa libertad individual. Advierto, sin embargo, que la idea en cuestin dista de ser la solucin permanente al problema, pero si se considerara como parcial, bien podra cubrir un amplio espectro de usuarios del correo electrnico, lo cual en la prctica no es despreciable, y por el contrario quizs muy lucrativo para quien logre desarrollarla y comercializarla por los mejores conductos que se hallaren a su alcance.

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En efecto; se tratara de un programa, plugin, que de manera peridica y automtica, ya sea parcial o totalmente, cambie los datos previos al smbolo @ en la direccin electrnica y tambin al instante reporte el cambio efectuado slo a quienes figuren en la lista de direcciones del usuario, en cuyos PC a su vez una copia similar del programa en el acto actualice la direccin anterior, sustituyndola con una nueva, con lo cual tan pronto como cualquiera de dichos usuarios enve un e-mail, sera dirigido a la nueva direccin, que automticamente aparecera en su encabezamiento. Supongo que a la gran mayora de usuarios no importara si su direccin fuera un cdigo de cifras, letras, o su combinacin. Lo que habra de satisfacerles, sera que les llegue todo mensaje remitido slo por aquellos a quienes suministrara la direccin original, sin verse abrumados por el correo no solicitado que a diario llena sus buzones, haciendo la vida desagradable y poniendo en serio peligro la salud del computador. Al tratarse de compaas, organizaciones o personas que no quisieran ver desaparecer su nombre de la direccin electrnica, como alternativa podran combinarlo con un cdigo configurando luego el programa para que slo se cambie su segmento. Cuando, por ejemplo, la direccin fuese algo como: marioserna69M5LW26K308@micorreo.com o CamisasBachue8PX34F51TC86@nuestrocorreo.net, el cambio slo se producira en el cdigo tantas veces por semana, mes o ao como el usuario quiera. Una vez configurado con los datos necesarios, el programa podra ser hasta olvidado. Sin embargo, cada vez que quiera saber su actual cdigo para remitirlo a nuevos destinatarios, le bastara con abrir su agenda de direcciones, donde lo hallara; , si as lo quisiera, podra cambiarlo por otro diferente. Con tal programa, quizs ingresen al principio algunos e-mails no deseados, pero pronto cesara su flujo, en vista de que las direcciones que sucesivamente generara slo habran de llegar a quienes el usuario autorice dentro de su libreta de direcciones. Y si ellos tambin instalan en sus computadores el programa, los efectos seran recprocos, evitando as un intercambio de mensajes indeseados. Una vez masificado el uso del programa, buena parte del spam desaparecera sin tener que recurrirse a medidas policiales; pues para quienes acostumbran bombardear con incesantes correos electrnicos pronto se tornara virtualmente imposible adquirir sus direcciones ms recientes, circunstancia que al menos les limitara severamente su indebido y a veces peligroso cometido, que a menudo infecta los equipos con funestos virus capaces de provocar hasta la destruccin de importantes datos y software. Quien alcance dicho logro, se lucrara vendindolo al mundo, lo cual podra estar a cargo de una empresa comercializadora o mediante conductos sugeridos en la idea # 021, o ya por medio de los grandes portales con el fin de que lo conviertan en software de dominio pblico y lo distribuyan sin costo a sus abonados y a quienes quisieran copiarlo de la internet para su uso personal o corporativo. ARRIBA NDICE i-LINKER

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079 - PROGRAMAS DE TELEVISIN

El invento que mayor impacto masivo ha causado, ha sido sin duda la televisin. No obstante un televisor llegar a costar mucho dinero, se puede asegurar que pocos carecen de l. Poder ver noticias, eventos, espectculos, deportes, pelculas, documentales, telenovelas y tantas otras cosas que brindan informacin, entretenimiento y educacin es, por cierto, maravilloso. Ya no es necesario permanecer pegados al parlante de un receptor de radio, saturado con ruidos causados por energa esttica, para escuchar noticias, como aconteciera slo hace medio siglo. En una pantalla que puede ser desde de bolsillo hasta gigante, con un excelente sonido y su viva imagen en colores y hasta en 3D, podemos ver noticias, con frecuencia en directo y en el mismo instante en que se produzcan.

Como si lo anterior fuese poco, las distancias dejaron de tener importancia. Tan en vivo podemos ver lo que quizs est siendo transmitido desde nuestro inmediato vecindario, como lo que suceda ms all de nuestras fronteras, incluso al otro lado del ocano, en cualquier lugar del mundo, y an desde un lugar tan lejano como la luna, como sucedi cuando el hombre logr la gran hazaa de posarse en su estril suelo. Adems, gracias al satlite artificial, otro de los prodigios cientficos del siglo 20, nuestro inmenso planeta qued reducido a las dimensiones de un pauelo, por as decirlo. Otro invento se sum al de la TV: la fibra ptica. Con apenas apretar un botn podemos pasar de ver el espectculo presentando en un canal local a deleitarnos con la final de un campeonato que en ese instante sea jugado en otro lugar del planeta, desarrollos que virtualmente colocan todo el mundo al alcance de nuestras manos. Ahora existen incontables hogares donde es comn el tener a disposicin hasta un centenar o ms de canales, cuya seal produce un sonido prcticamente perfecto e imgenes cuya calidad apenas puede ser inferior a la que se puede percibir en una buena fotografa impresa.

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Aunque todos disfrutamos de la opcin de sintonizar varias estaciones, as sea en un viejo TV y en blanco y negro, en muy pocos pases hay revistas que contengan la programacin de la mayora de los canales nacionales y extranjeros, a pesar de que la imprenta se invent hace casi mil aos y las revistas que contienen tal programacin existan desde hace ms de medio siglo en pases como los EE.UU.AA., como es el caso de TV Guide, o que no haya pas desarrollado donde no se publiquen decenas de revistas distintas y para todo gusto con la programacin de la mayora de los canales, lo anterior somete al televidente a la tirana del dispositivo de control remoto para, de modo apresurado e incoherente, buscar un canal que acaso est por exhibir algo de su agrado, tornndole vctima de un juego de azar que afecta sus nervios y el placer de ver televisin y le impide ver lo que ms quisiera; pues con frecuencia, pierde la oportunidad de ver programas, pelculas o espectculos de que hubiera querido disfrutar, por el mero hecho de no poder contar con informacin impresa y oportuna.

Por lo general, casi toda revista del gnero es lo suficientemente voluminosa, promediando unas 200 pginas, como para en ella ser impreso a todo color un variado contenido que no solo sea fuente de informacin sobre la programacin televisiva sino de un sano esparcimiento. Deseando brindar a los lectores que todava no hubieran tenido la oportunidad de tener en sus manos una revista tpica de programacin de televisin, podra describirla, ms o menos, como sigue: Tras una portada que exhiba, por ejemplo, la foto de una clebre actriz y avances de las principales secciones o artculos, vendra un sobrio ndice del contenido y el pie de imprenta correspondiente al personal involucrado en su publicacin. A continuacin, es posible hallar artculos sobre los actores,

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pelculas y noticias de farndula ms notorios, al igual que reportajes, cuadros estadsticos y datos curiosos, todo combinado con anuncios publicitarios, preferentemente ocupando pginas completas, para luego hallar un par de pginas resumiendo lo ms importante que ser presentado en el curso de las prximas dos semanas, incluidas las respectivas fechas, horas y canales de televisin. Luego aparecen las dos primeras pginas, exhibiendo en columnas la programacin de los 10 canales ms importantes, con horarios en el sistema de 24 horas (20:45, en vez del complicado 8:45 P.M.), lo cual facilita su inspeccin y distribuidos en franjas de color pastel que a su vez agilicen la consulta. De este modo, lo que sea exhibido entre las 05:00 y las 15:00 horas figura en la primera, que podra ser blanca o crema; lo correspondiente a entre las 15:00 y las 18:00 horas en una franja color azul o rosa plido; lo que ha de ser transmitido entre las 18:00 y las 20:00, de nuevo en verde o blanco; y a continuacin, durante horas clasificadas como triple A, como entre las 20:00 y 22:00, encabezando la lista con una imagen del programa o pelcula de las 20:00 horas, lo que sera presentado durante dicho perodo, tambin resaltado con azul o rosa, y terminar con una franja blanca o amarilla que contenga lo programado entre las 22:00 y las 24:00, y otra ms azul o rosa con lo programado entre las 00:00 y las 05:00 horas. En las mrgenes de ambos extremos, puede haber nmeros (como 0, 5, 15, 20 y 22) facilitando ms la instantnea identificacin visual de las horas que se deseara consultar. El uso del espacio es mnimo, limitndose al nombre, ttulo del programa o pelcula si son noticieros, series o filmes regulares, dejando mayor espacio en la franja de las 20 a 22 h. para efectuar una corta descripcin de la pelcula o telenovela que incluya su ttulo, lista de actores principales y una sntesis del contenido. Igual tratamiento, debe darse a documentales o espectculos de mayor importancia. Las dos pginas siguientes contendran, aunque ms abreviada y ocupando al menos 80% de su parte superior, la programacin de otros siete canales por pgina, representados con iguales colores con el fin de no causar confusin, reservando la franja inferior para poner, sobre blanco, igual nmero de canales de inferior importancia, con apenas ttulos de lo ms importante que presentarn en la fecha. De este modo, en tan slo cuatro pginas se resume la programacin local, nacional e internacional de al menos 40 canales televisivos, de los 80 o ms que ofrezcan varias de las grandes proveedoras de televisin por cable o satelital, cantidad suficiente para satisfacer al televidente ms exigente. Luego, y para la misma fecha, se destinan 3-4 pginas para comentarios y avances de programas y pelculas importantes, con 1 o 2 fotos en cada recuadro, y la calificacin (con estrellas o puntos) que pueda merecer segn la crtica o los editores, lo cual sirve de orientacin adicional para sus lectores. Igual esquema prosigue con los 13 das restantes, finalizando la revista con avances ilustrados de lo que vendra en el curso de las dos semanas posteriores, adems de unas cuantas pginas dedicadas al horscopo, crucigrama, recetas culinarias, chistes, caricaturas y otros temas de inters, como seran concursos y competencias para que participen los lectores (ver idea # 018.) Al ser publicadas como est descrito, su consulta es fcil, mxime si se usan tipos de letra grandes y con ttulos en negrilla (y no en maysculas, que pareceran gritos al usuario), sin usar smbolos y grficas que pudieran generar confusin. Todo lo que debe hacer su lector es usar algn marcador de color para resaltar los ttulos de lo que quisiera ver en el curso de las dos semanas siguientes, tarea que raramente le demandara ms de una hora. En lo sucesivo, tan slo tendra que abrir la revista en la pgina correspondiente y de un vistazo enterarse de si para la fecha y horas determinadas marc programas o filmes que quisiera ver, sin gastar tiempo en su bsqueda, ni mucho menos perdrselos. Cada miembro de la familia puede usar un marcador con su color favorito para realzar aquellos que gustara ver, de paso evitando confundir a los dems con programas que no sean de su incumbencia.

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Nada supera en utilidad a una revista con gran parte de la programacin de la semana o la quincena, adems de ser un lucrativo negocio con su venta y la de su espacio publicitario. Como cualquier otra revista se vende en quioscos, drogueras, libreras, papeleras, estaciones de servicio, supermercados, terminales de transporte, aeropuertos y, preferencialmente, mediante suscripcin a domicilio. Tal vez una propuesta como la anterior no est a su alcance sino al de una persona o agrupacin con dinero y resuelta a establecer una empresa de semejante magnitud. Sin embargo, principio tienen las cosas y as como Roma no se hizo en un da tal vez puede dar inicio a lo que un da quizs llegue a ser una gran empresa con pasos como, por ejemplo, diagramar y editar con su computador una programacin que acaso quepa en un folleto de bolsillo, as sea del tipo del Almanaque Bristol, para ser distribuido en casas, unidades residenciales y otros lugares apropiados. Con el tiempo, acaso podra crecer hasta llegar a verse convertido en una magnfica revista-programa como la ya descrita. Alternativamente, puede crear un sitio web (idea # 032) con una revista electrnica (idea # 058) cuyo contenido puede ser igual o mayor al del ejemplar impreso antes descrito, adems con animaciones, videoclips, sonido y efectos especiales. Tambin podra ser vinculable a otros sitios relativos a temas afines, con lo cual una e-zine podra ostentar hasta miles de pginas, como es el caso de este libro. En cuanto a medios de que se puede valer para lucrarse de tal sitio web, sugiero algo como alojarlo con un proveedor de espacio que permita cuentas mltiples de correo y mediante tarjeta de crdito y dbito, depsito bancario, giro postal o con tarjeta prepagada vender al suscriptor la clave que abra su buzn y ejemplar, cuyo contenido puede leer en cualquier orden e imprimir lo que de l desee. Sera configurable para que slo imprima lo contenido en las pginas donde est la programacin y no los dems artculos ni los anuncios publicitarios, que seran la fuente principal de sus ingresos. Puede promocionar la revista con, por ejemplo, consultas amorosas (ver idea # 017), competencias y concursos (# 018), certmenes de belleza y modelaje (# 082), e incluir otras ideas que acaso tuviera o aparezcan en el ndice de este e-book y que tal vez puedan integrarse al contenido de una e-zine. Mientras una buena revista impresa puede ser vendida en pases de Latinoamrica por una suma que promedie los 2 a 3 dlares el ejemplar, una de tipo folleto y de inferior calidad por slo 1 a 2 dlares. Por otra parte, suscripciones a un buen ejemplar electrnico quincenal podran tener un costo para el pblico de unos US$15-20 anuales, algo tan econmico que probablemente atraera grandes nmeros de suscriptores, quienes pueden ser estimulados con bonificaciones en especie o efectivo por nuevos clientes que obtuvieran tanto para suscribirse como para contratar servicios publicitarios. ARRIBA NDICE i-LINKER

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080 - PRONSTICOS Y APUESTAS DEPORTIVAS

La hpica y los deportes, actividades que mueven miles de millones de dlares en el mundo. Considerable parte de ese dinero, se origina en apuestas que pblicamente y en privado se hacen por doquier alrededor de cualesquier ganadores o resultados de competencias como carreras de caballos y torneos de los deportes ms populares como el ftbol, el automovilismo, el bisbol, el boxeo, etc. Unas y otros apasionan, y a muchos a menudo los conducen al frenes, dada la emocin que produce saber ganador el caballo o equipo que sea su favorito, mxime cuando su triunfo supone la ganancia de un premio; pues mientras para la mayora basta sentir que su corazn late con emocin cuando un equipo de su pas vence al de cualquier otro, para muchos toda esa descarga de adrenalina puede multiplicarse en caso de haber apostado una suma de dinero al corcel de su eleccin, o a su equipo favorito, y su triunfo proporcionarle una ganancia que pudiera llegar a ser hasta millonaria.

Lo que mueve tantas personas a apostar al baloto, loteras, rifas, bingos y otros sorteos que se llevan a cabo, as como a los resultados de partidos de ftbol, baloncesto, tenis, carreras equinas, caninas y hasta porcinas, es la ilusin de poder descubrir si acaso seran lo suficientemente afortunadas como para ganar una fortuna sin ms esfuerzo que comprar un tiquete o hacer sellar un cupn que, con la suerte de su parte, podra llegar hasta enriquecerlas. De hecho, en casi todo el mundo diariamente se produce un indeterminado nmero de quienes ganan entre poco y mucho dinero por tales conductos.

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Cuando las apuestas son legalizadas, el Estado percibe sumas astronmicas para financiar programas de salud, educacin, obras pblicas y otras necesidades, y as canaliza mucho de lo que tanta gente habitualmente apuesta en privado y cuyo monto puede ser enorme, sin que la sociedad y el Estado se beneficien, razn por la cual conviene legalizar todo tipo de apuestas y gravarlas en consecuencia, como se hiciera con el popular juego del chance, otrora en su mayora explotado subterrneamente. En la hpica y los deportes, se publican pronsticos que sus especialistas realizan basndose en el conocimiento previo de los caballos y jinetes en el primer caso, y las tendencias a ganar o perder por parte de los equipos, en el segundo, lo cual da lugar a una actividad que sin duda es muy productiva para ellos; pues dependiendo de su experiencia y otros factores, a veces aciertan en sus predicciones. Gracias al computador y la frecuencia de tales aciertos, tal actividad aument su credibilidad. Ejemplo de ello, es cuando se predicen resultados del Baloto, acertndose al menos entre 3 y 5 de los nmeros sorteados (idea # 070.) Al ser alimentado el PC con sus resultados en el curso de, digamos, los ltimos tres aos, un programa destinado al propsito realiza complejos clculos matemticos, generando cifras que pueden corresponder a las de los nmeros ganadores, o al menos parte de ellos. En consecuencia, puede crear un sitio web (ver idea # 032) que mediante suscripciones prepagadas brinde a sus abonados pronsticos hpicos, con el fin de que apuesten a opciones que sistemas como el del sitio web a que Pronsticos hpicos conecta, , mejor an, a las opciones tanto hpicas como deportivas que arrojara un programa como Betting Genius, el cual parece hallarse capacitado para generar predicciones con grado de acierto tan alto que, segn su creador, puede ser hasta del 80 %. En el Directorio de software para efectuar pronsticos deportivos, tambin encontrar vnculos a pginas que suministran otros programas con dichos propsitos, experimentables gratuitamente. Un club de apostadores, ya sea va internet o distribuyendo directamente los pronsticos impresos en un plegable o folleto, puede ser muy lucrativo, mxime si usted mismo hace parte del club y tambin apueste a los resultados predichos por su sitio web. Un ejemplo de cmo sera un sitio de semejante naturaleza, puede ser visto con el vnculo Portal de pronsticos varios.

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Si en su pas puede hacerlo legalmente, su pgina tambin podra ofrecer uno de los ms lucrativos servicios que ahora existen en la internet: las apuestas deportivas. En efecto, es posible apostar a casi cualquier deporte o evento, particularmente cuando se trata de campeonatos importantes como en el caso del ftbol son la Copa Libertadores, la Copa Amrica, la Eurocopa y, por supuesto, el Mundial de Ftbol. Tambin se puede apostar a competencias automovilsticas de renombre mundial como las de Frmula 1 y Frmula CART. En cualquier caso los premios pueden ser muy jugosos. El vnculo Apuestas deportivas, corresponde a un sitio que le capacitar sobre lo que se precisa saber acerca de cmo realizar apuestas, recomendndole pginas que seran ms confiables y seguras para efectuar apuestas virtuales. En Apuestas de ftbol, su pgina tambin informa sobre sus ofertas y de cmo depositar el dinero apostado, lo cual puede ser hecho alrededor del mundo las 24 horas del da va tarjeta de crdito, transferencia bancaria, giro por conducto de Western Union y otros medios; adems de cmo efectuar retiros por concepto de premios ganados. Y el vnculo Pgina de apuestas, le permite hallar completa informacin sobre como apostar dinero por conducto de Globet Sport. Finalmente, Apuestas de toda clase abre el portal de Miapuesta, de Sportingbet, la mayor empresa de juego en la red, la cual le permitira ser su agente, pagndole un porcentaje de las apuestas que sus apostadores hagan por su conducto. Para tal efecto, le suministran sin costo ni riesgo los elementos para vincular a ella su sitio web, el cual debe operar bajo un dominio de su propiedad en la internet. Todo ello, lo habilitara no slo para funcionar a nivel nacional, sino igualmente internacional. En vista de las ventajas que la globalizacin ofrece a quien desee llevar a cabo actividades como la propuesta, no tiene que hacerlo mediante una razn social, o empresa, constituida en su propio pas. Mucho ms conveniente sera sera por conducto de una compaa del gnero off-shore, que segn lo instruido en la idea # 007 puede registrar en cualquier pas adecuado al propsito como, por ejemplo, puede ser Panam, o incluso en el Estado de Delaware, en los Estados Unidos de Amrica, y despus abrir cuentas corrientes en bancos de su predileccin, ya en el pas donde la empresa se incorpore, o en cualquier otro, para finalmente domiciliarla en ese mismo pas o en otro que ms le convenga con el fin de conferir ms prestigio y respetabilidad a su empresa. A cambio de mdicos honorarios, en los Estados Unidos y varios pases de la Unin Europea existen empresas especializadas en conferir domiciliacin postal y comercial a particulares y compaas de cualquier lugar del mundo junto con el servicio de reenvo de la correspondencia, telefaxes, e-mails y mensajes de voz a donde deseen quienes contraten sus servicios. En esta forma, y sin violar la ley de su respectivo pas, o para el caso de ningn otro estado cualquier persona o empresa puede operar tanto a nivel nacional como internacional y sin que ni siquiera su propia filiacin o el nombre de su pas figuren, para ningn efecto, en parte alguna de su pgina web. En otras palabras, ms vale permanecer en un total anonimato, si se desea operar con mayor seguridad y tranquilidad. ARRIBA NDICE i-LINKER

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081 - PUBLICACIONES INFANTILES PERSONALIZADAS

Cierre los ojos y por un rato recuerde su niez y las tiras cmicas que ley, y el casi seguro hecho de que, si era nio, so con ser el Llanero Solitario, Tarzn o Supermn, , si nia, en Blanca Nieves, Alicia en el Pas de las Maravillas o la Mujer Maravilla. Cunta emocin le produca pensar que uno de sus hroes encarnara en usted y as poder vivir aventuras fantsticas. Y cuntas veces fue a dormir al calor de una leyenda que sus padres le narraran o leyeran, hacindole soar con bellos mundos que slo ms tarde supo pertenecan al dulce y dorado universo de la fantasa. Lindos tiempos aquellos! En el pasado, las historietas eran impresas masivamente. Y an lo son. Sin embargo, una novedosa modalidad de tiras cmicas y libros infantiles ha surgido en algunos pases, para deleite de infantes de ambos sexos: las publicaciones infantiles e historietas de fantasa totalmente personalizadas.

Como su nombre lo sugiere, se trata de publicaciones conteniendo fbulas, leyendas e historietas en las cuales en vez de sus protagonistas llamarse Mandrake, Buck Rogers y Batman, o La Cenicienta, Caperucita Roja y Dorotea, tienen por nombres los propios de los nios a quienes les son regaladas, es decir como Pedrito, Carlos o Jaime, as como Anita, Marina o Silvia, representando hroes cuyos amigos, hermanos y padres tambin aparecen con sus nombres, lo cual imprime realismo fantstico a la publicacin; pues en vez de, por ejemplo, titularse Las Aventuras de Batman, bien podra llamarse Las Aventuras de Alonso, de ser el nombre del destinatario, mientras otros personajes podran llevar los nombres de quienes mejor correspondan. Incluso hasta la mascota de un conocido personaje de las tiras cmicas podra llevar el mismo nombre de la que tuvieran en la casa del nio as agasajado.

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Gracias al computador, todo ello es ahora posible produciendo tiras cmicas, escribiendo historias infantiles ilustradas o reconstruyendo y readaptando historietas cuyos derechos de autor ya hubieran expirado, creando plantillas que permitan introducir los nombres respectivos cada vez que una publicacin, o serie de publicaciones, sea ordenada, lo cual, a causa de la velocidad a que operan los procesadores de texto modernos, en la mayora de los casos apenas tomara unos pocos minutos.

Como lo supone, las publicaciones infantiles personalizadas tienen caractersticas que haran soar despiertos a los nios. Y ms que ser bellos y originales regalos, fomentan su gusto por la lectura y fortalecen su desarrollo intelectual. Al hacer del nio el personaje central de la historia, y aunque las caractersticas fsicas no se parezcan, el hecho de que se llame como l y tenga gustos, preferencias y amigos similares basta para que asuma como suyo el papel. Adems, tales publicaciones contribuyen a la socializacin de los nios con sus padres, familiares y amigos al querer compartir con ellos las fantsticas aventuras que viven en sus coloridas pginas.

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Tambin, se pueden publicar en disco compacto, permitiendo que sean incluidas animaciones, video, sonido, msica y cuanto efecto especial fuera posible, y no slo pueden ser presentadas en el PC sino en el televisor, lo cual tendra como ventajas adicionales mayor espacio y costos de produccin muy mdicos, por no decir que casi inexistentes, adems de facilitarle su comercializacin como libros electrnicos (e-books) , si lo prefiere, e-adventures. (Ver idea # 058.) Complemento ideal de la idea citada, es el de producir fotonovelas ldicas, las cuales tambin puede personalizar, y material similar con fines didcticos e informativos, tanto para ser distribuido en CD, como para ser publicado en pginas web y divulgado por otros medios. Las fotonovelas generalmente son series de fotografas estticas con dilogos encerrados en crculos, valos o recuadros, como es el caso de las tiras cmicas. La gran diferencia, estriba en que en stas los personajes adquieren ms realismo, al tratarse de personas, animales, paisajes y cosas autnticas. Despus de la Primera Guerra Mundial, en Europa las fotonovelas se volvieron populares, y tiempo despus llegaron a ser los materiales impresos ms comunes en los pases del Tercer Mundo, siendo frecuentemente usadas para campaas de alfabetizacin en Amrica Latina y en el sudeste asitico. Las fotonovelas atraen a los nios con un amplio espectro de niveles de lectura, y aquellas hechas para adultos a menudo son historias romnticas. Adems, el formato de fotonovela tambin ha sido utilizado en los Estados Unidos durante ms de medio siglo para suministrar informacin sobre el medio ambiente, as como para realizar campaas educativas de diversos gneros; pues la fotografa torna posible ilustrar cualquier cosa, sin tener que afrontar la dificultad de dibujarla y darle color. El uso de visuales y dilogos escritos involucran a nios y adultos en un amplio rango de habilidades lingsticas, razn adicional para producir fotonovelas bilinges en las cuales lo que traduzcan los parlamentos de sus protagonistas vaya impreso bajo el recuadro de cada escena, por ejemplo.

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Aunque la mayora de las fotonovelas han sido impresas en blanco y negro, las nuevas tecnologas mucho facilitan hacerlo en color, ms atractivo e impactante. Adems, gracias a la extraordinaria magia de los instrumentos con que ahora cuenta el sofware profesional de diseo grfico, es fcil producir una historieta fotogrfica de un personaje tan mtico y exitoso como, por ejemplo, ha sido Superman, simulando sus increbles piruetas y desplazamientos a travs del espacio. Tal tecnologa, tambin permite retocar y mejorar casi cualquier imagen que no fuera bien lograda con la cmara y no solo maquillar participantes en las escenas, sino hasta cambiar a voluntad sus rasgos corporales, modificar los colores de sus prendas y hasta efectuar los ms imaginativos fotomontajes. Es el terreno didctico, sin embargo, el ms vasto y promisorio para cualquiera equipado con por lo menos un computador y una buena cmara fotogrfica digital, amn de unos cuantos voluntarios o profesionales dedicados a representar escenas requeridas. Fotonovelas digitales cuyo contenido verse sobre ciencias, historia, viajes y tantos otros temas pueden ser hechas con fines educativos y comerciales, con excelentes probabilidades de xito cuando su calidad es ptima y son anunciadas con amplia profusin tanto en la internet como por otros medios masivos de difusin. ARRIBA NDICE i-LINKER

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082 - PUBLICACIONES VIRTUALES SOBRE MODAS

Nefertiti, Cleopatra y Josefina, tres nombres que no slo evocan pocas imperiales, sino la belleza, la feminidad y la elegancia. Muchos siglos despus, los grandes modistos an continan inspirados en dichas beldades reales para disear fastuosos vestidos que sobre pasarelas lucen sus bellas modelos. En efecto, puede afirmarse que las modas casi se remontan a los orgenes de la civilizacin; pues siempre han sido el reflejo emblemtico de la vanidad y sta es tan antigua como la humanidad. Mujeres y hombres han imitado ms el vestir de la realeza en tiempos antiguos y de la aristocracia en los modernos, que el de sus contemporneos de igual o inferior nivel socioeconmico, dando lugar a la mayora de las modas que con agrado y admiracin hemos visto desfilar ante nuestros ojos.

Tal ha sido su impacto, que de no ser por ella la gigantesca industria textil del mundo apenas sera un remedo pretendiendo cubrir la necesidad bsica del vestir. Sin embargo, cientos de millones de seres continuamente son seducidos por los cantos de sirena de la moda, ya proceda de las pasarelas de Miln o Pars, o de los departamentos de diseo de las grandes empresas textileras, volcndose a las boutiques y las grandes tiendas en pos de prendas y accesorios considerados como el ltimo grito de la moda, lo cual conduce a la mayora de ellos a comprar ms ropa, zapatos y adornos que los requeridos como para vivir una existencia no sujeta a los rigurosos dictados de la moda y la vanidad; pues para muchos, el no estar a la moda es, ni ms ni menos, estar out, y por lo tanto aislado.

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Como consecuencia de ello, la moda y las industrias que a su alrededor giran, como la textil y la de cosmticos, ocupan un lugar tan preponderante dentro de la economa mundial. Una gran parte de las actividades que con aquellos sectores se relacionen, ofrecen posibilidades de triunfar a todos quienes tengan y pongan en prctica ideas novedosas e innovadoras. El mundo de la moda premia con creces la imaginacin, sobre todo cuando sus efectos desbordan todas las expectativas, como ha sucedido a muchos diseadores. Recuerda el estruendoso xito de la minifalda, por ejemplo?

En ese colorido mundo, el sector ms mimado por diseadores, modelos y consumidores por igual tradicionalmente han sido las publicaciones sobre modas. Son los medios por excelencia para llevar de la casa de modas al distribuidor y de ste al comprador el mensaje grfico, inequvoco y por lo general convincente acerca de lo que aquella disea, el segundo vende y el ltimo quiere comprar. Sin dichas publicaciones, hasta dudoso sera que la industria de la moda tuviese algn futuro. No obstante, es cierto que crear y mantener activa una publicacin sobre modas es una empresa que puede costar una fortuna; pues para economizar, por ejemplo, de poco servira usar papel peridico en vez de los finos papeles satinados acostumbrados, significando que no importa cmo se publique; de todos modos habra de ser algo muy costoso. Semejante perspectiva es, en particular, vlida para los medios impresos, mas no para los virtuales, donde los costos pueden descender dramticamente.

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En realidad, la red ha propiciado un vuelco radical a las publicaciones especializadas en las modas. No slo por bajar sus costos a niveles inslitos y ponerlas al alcance de cualquier persona dotada de voluntad y creatividad, sino por estar capacitada para penetrar con mayor facilidad en sectores del ramo, antes vedados a quienes no hicieran parte de esa selecta elite del mundillo de la alta costura. Equipado con un PC, escner de alta resolucin, buena cmara digital y conexin a la red por banda ancha, se puede crear una revista electrnica, o e-zine, (ideas # 032 y 058) exclusivamente dedicada a un sector determinado de la moda, emulando lo que normalmente hace una publicacin cualquiera sobre tal tema, la cual puede vender por medio de suscripcin a modistos, modelos, distribuidores, consumidores y dems entusiastas de la moda, lucrndose tambin con los anuncios publicitarios publicados a empresas y personas que deseen aparecer hasta con video, sonido y efectos especiales en la revista electrnica, que gracias a la internet puede distribuirse a nivel nacional e internacional. Su contenido tambin puede ser copiado en discos y obsequiados por anunciadores y patrocinadores, o vendidos en libreras y almacenes, lo cual sera una novedad para un amplio sector de sus lectores. La misma red, puede proporcionarle parte sustancial del contenido, si con cuidado selecciona datos, informacin, fotografas y otros materiales que no estn sujetos a permisos de publicacin ni al pago de regalas, todo lo cual all abunda, reduciendo considerablemente los costos. Inicialmente, podra limitar su e-zine a una edicin mensual, o bimestral, con apenas 30 o 40 pginas que contengan lo usual en muchas de tales revistas como: una columna editorial, seccin de cartas de los lectores, tres o cuatro artculos ilustrados acerca de temas como la historia de la moda, reseas histricas de modelos y modistos de fama mundial, y tcnicas exitosas de ciruga plstica; adems, secciones dedicadas a la nutricin, ejercicios aerbicos y, por supuesto, al tema central de la revista, ya sean modelos de una empresa que contrate sus servicios exhibiendo sus prendas de ropa interior, vestidos de bao, ropa casual, zapatos, bolsos, accesorios, joyas, etc., o desfiles de modas realizados en otros lugares del mundo, presentando desde sus vestidos hasta atuendos de gala. Gracias al uso de la banda ancha, podra incluirse videoclips con lindas modelos desfilando por pasarelas o exhibiendo prendas de bao en playas y piscinas, o trajes de coctel en fiestas y recepciones.

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Y qu tal programar en la red un concurso de modelos denominado como la Modelo Internet, o un reinado virtual de belleza, como Cyberqueen, premiadas por los patrocinadores de dicho concurso? Sin duda, sera un incentivo muy poderoso para lanzar una e-zine a la misma estratosfera y aumentar su circulacin a cifras ni soadas. Adems, la internet se presta, como ningn otro medio, para democratizar un certamen de modelaje, o de belleza, en vista de que los espectadores podran entrevistarlas en vivo y directo a travs de foros programados con ese fin y sin que importe donde se hallaran los unos y las otras, para despus elegir las triunfadoras por voto igualmente democrtico y mayoritario, algo ciertamente muy atractivo y diferente, que bien podra contar con el apoyo de las industrias de textiles, confecciones, cosmticos y perfumes, entre otras, y que quizs hiciera ricos a quienes primero se aventuren a incursionar en tan divertida y seguramente muy lucrativa idea. Gracias al DVD y la internet de banda ancha, tambin es posible integrar a una revista electrnica o e-zine y cursos virtuales de modelaje y glamour que capaciten a cualquier aspirante de ambos sexos para desfilar con gracia y elegancia por las pasarelas y que igualmente contenga reglas de etiqueta, lecciones de maquillaje, manicura y pedicura, consejos acerca de una nutricin adecuada, ejercicios aerbicos para mantenerse en debida forma y cuanta informacin textual y grfica le pudiera ser til. Una revista electrnica con tales caractersticas, puede tambin ser bilinge o multilinge, lo cual, de hecho, multiplicara con creces el potencial de xito que tanto a nivel nacional como internacional llegase a tener, en el caso de que su contenido resulte atractivo para sus compradores y subscriptores. Con buenas dosis de imaginacin y voluntad, es posible llevar a cabo dicha empresa, que a la postre podra conducirle por los senderos de la fama y la fortuna. !Quizs sta sea su gran oportunidad! ARRIBA NDICE i-LINKER

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083 - RASTREO DE PERSONAS Y EMPRESAS

Desde cuando se populariz la imagen del investigador privado muchos estudian los fundamentos de dicha profesin y otros hacen cursos que les acredita como tales, para despus trabajar al servicio de firmas investigadoras o establecer su propia oficina; pues la demanda de sus servicios crece, a causa de que a menudo se precisan para esclarecer delitos, vigilar movimientos de personas sospechosas de infidelidad conyugal y la bsqueda de aquellas que se supongan extraviadas sin saberse si habran sido vctimas de enajenacin mental, encarcelamiento, secuestro, desaparicin forzada u homicidio.

En la Era Informtica, los investigadores privados que gozan de mayor prestigio y ostentan ms alto nmero de operaciones exitosas por lo general son quienes ya estn sistematizados. Nada supera la capacidad del computador y la internet para efectuar labores investigativas de casi toda ndole, tanto a nivel local, como nacional e internacional. Gracias al PC y la red, muchos buenos investigadores cuentan con un gran reconocimiento y por ende disfrutan de muy jugosos ingresos. No bastan, sin embargo, un PC y conexin a la red para lograrlo. Puede comenzar por asimilar los fundamentos de estrategias y mecanismos de bsqueda de informacin en internet y, si es posible, complementarlos con una maestra en bsqueda de informacin, como la ofrecida para ser obtenida en la red por la Universidad de Barcelona. (Ver idea # 010.) Con lo que all aprenda, puede ser ms fcil hallar gente perdida, labor que no slo es muy humanitaria, sino que le podra proporcionar buenos ingresos y recompensas ofrecidas por hallar personas extraviadas, o incluso escondidas, fugitivas o por alguna razn declaradas como inexistentes o fallecidas.

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Como servicio extra tambin est el de bsqueda de empresas, tanto en el pas como en el extranjero. Abundan motivos para localizar las que cumplan determinados requisitos para el cliente interesado en tal servicio: el importador, que quiere buena informacin sobre empresas que pudieran proveerle a bajo costo elementos que requiera para suplir la industria o el comercio; el exportador, que necesita listas de compaas que puedan estar interesadas en adquirir sus productos; el profesional, que desea remitir su hoja de vida a empresas que quizs lleguen a contratarle, seran apenas pocos ejemplos de la gama de clientes potenciales que alguien especializado en buscar este tipo de informacin tendra. Consulados, organizaciones, instituciones y empresas de toda ndole haran parte de ese variopinto conglomerado que, por lo general, no cuenta con personal especializado en esta materia. Con el i-Linker, d una mirada a pginas web como ION Inc. y The PI Mall, orientadas a las esferas de los investigadores privados. No solo puede ver cmo funcionan esas agencias en pases como los EE.UU.AA., donde quiz se cuenta con ms experiencia en este campo, sino que hallar numerosos ejemplos de cmo poder publicitar sus servicios. Adems, puesto que con frecuencia investigadores privados domiciliados en Amrica Latina son contratados para descubrir el paradero de personas que supuestamente se han extraviado, as como deudores, evasores de impuestos u otros individuos que sean motivo de bsqueda, es importante que con algunos de ellos establezca vnculos y alianzas de mutua colaboracin que le permitan, en caso de necesidad, apelar a sus buenos servicios. Y tambin, si lo desea, puede llegar a figurar en directorios de investigadores privados, mxime si cuenta con una buena pgina web donde anunciar sus servicios profesionales (ver idea # 032.) ARRIBA NDICE i-LINKER

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084 - REGALOS PERSONALIZADOS

A quin no le gusta recibir un regalo, sobre todo si es personalizado? A todos nos place mucho ser objeto de agasajo con un presente, no importa cuan simple sea, y an ms placer causa cuando es personalizado con nuestro nombre impreso o grabado en l. Si alguien nos obsequiara, digamos, un bonito bolgrafo con nuestras iniciales o nombre y apellido en l grabados, no slo nos da con ello una muestra de aprecio muy personal, sino que haremos lo posible por no extraviar ni regalar a otro un presente como tal; pues un regalo personalizado, se supone sea para que perdure lo ms posible.

Saba que a su alcance hay un gran kaleidoscopio de posibilidades alrededor de dicho tema? Con su computador, escner, cmara digital e impresora, si es posible de gran formato, puede crear una gran variedad de regalos personalizados que podra ofrecer al pblico de maneras tan diversas como, por ejemplo, en un local, burbuja o mostrador adecuado a tal fin y si es posible ubicado en un centro comercial, un aeropuerto, una terminal de transportes, un coliseo de ferias y exposiciones, o si lo prefiere, a travs de un sitio web ilustrado (ver idea # 032) cuyo dominio y direccin electrnica luego divulgue a travs de la prensa, volantes, tarjetas de presentacin y otros medios publicitarios. Entre los ms populares, cabra citar libros pequeos cuyo autor o ttulo sea el del agasajado, como Mi Viaje a Europa, o La Odisea de Zutano y Mengana en Egipto, por Fulano de Tal. Tambin, una revista que tenga un nombre imaginario como decir La Moda Estelar y que contenga una foto y reportaje simulado hecho a una chica que podra titularse como Sonia Mara Velarde desfil por las pasarelas de Tokio, u otra que se titulara Deportes en el Mundo y que igualmente podra contener noticias como Lus Martnez jugar con el New York Soccer Club, , La tenista Luca Crdenas participar en el Campeonato Abierto de Nueva Zelandia, y as, por el estilo.

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a tenor de las anteriores, las primeras dos pginas de un peridico tipo tabloide con un titular a lo ancho de la primera con algo como Norberto Lpez regres de la India, , Gloria Ins Bernal se gradu como parapsicloga, u otro titular que sea del agrado del cliente. Como lo imaginar, dicho regalo puede ser divertido y conservado. Los precios de dichos presentes, dependen del volumen y la calidad. Otros obsequios personalizados pueden ser: diplomas humorsticos graduando al agasajado en una institucin como la Universidad de Macondo; certificados con el significado del nombre de la persona, o el anlisis caracterolgico segn su signo zodiacal; , si la oportunidad lo ameritara, un cartel como los utilizados para ofrecer recompensas por alguien buscado por la ley, aunque, para no causarle problemas, diseado de la manera ms imaginativa y humorstica que fuera posible. Otros regalos personalizados muy apreciados, pueden ser los escudos de armas como representacin herldica del apellido de la persona, con un resumen de su historia (idea # 049;) poemas de autores famosos; acrsticos con el nombre de pila del agasajado; tarjetas de felicitacin dedicadas con frases clebres; versculos bblicos, u otra cosa con el nombre del agasajado lindamente impreso; paquetes de correspondencia impresos con el nombre y direccin de la persona (idea # 067;) cheques gigantes girados a favor del agasajado, donde en vez de aparecer sumas de dinero figuren nmeros de buenos deseos, besos u otra cosa que pudiera ser agradable o divertida; y ttulos de acciones, en tales casos de compaas imaginarias, en los que apareciera la persona como poseedora de acciones burstiles con un determinado valor nominal en denarios, pesetas u otra moneda que ya no exista (idea # 029.) Igualmente atractivos, seran los rompecabezas hechos con una foto del agasajado (ver idea # 075;) o calendarios elaborados con su nombre y fotos suyas o de la familia o amigos, o aquellos que se ponen sobre el escritorio, con casillas en cada da que sirven de recordatorios; o agendas de bolsillo con su nombre impreso en la portada; u otro til de oficina que sea susceptible de ser personalizado. Tambin, pocos regalos tienen tanto impacto como el de una historieta cmica individualizada. Es tal su alcance, que tambin consider conveniente dedicarle un captulo aparte (ver idea # 081.) Tanto para nios como para adultos, puede disear e imprimir por encargo naipes y otros juegos de saln con cartas u otros elementos que puedan contener los nombres e imgenes de los obsequiados. Otra lnea de obsequios personalizados, la comprenden los relojes temticos (idea #030,) ya sean de pulsera, mesa o pared, con la foto de la persona impresa con su nombre o sin l en la esfera horaria; discos y casetes musicales que exhiban en la cartula una foto, caricatura o bosquejo del agasajado; y hasta papel de regalo que contenga su nombre o fotografa, o ambos, en medio de bonitos motivos. Si tiene experiencia en diseo con programas como Photoshop y Corel Painter, puede ofrecer a sus clientes retratos digitales (idea # 090) personalizados con imgenes del agasajado, y fotomontajes en que si se trata de una chica, por ejemplo, aparezca en el cuerpo de una modelo mientras desfilara por una pasarela, o la de alguien cuya cabeza remplace la de un animal que cause hilaridad a quien fuera objeto del presente. Y si dispone de impresora de gran formato, o plotter, de alta resolucin, dichos regalos impresos en tamao afiche, o mayor, pueden ser unos magnficos presentes (idea # 053.) Tambin consideradas como de muy refinado gusto y altamente apreciadas por su recipiente, son las botellas de vino u otros licores personalizados, en las cuales las etiquetas originales son retiradas y en su sitio fijadas otras con tan buenos o mejores diseos que tengan como marca su nombre de pila, o si con otra marca cualquiera indicara que es producido y envasado exclusivamente para la persona que all figure, es decir, el agasajado. En tales casos, conviene usar vinos o licores de buena calidad. Algo similar, tambin puede ser hecho con caramelos, chocolatinas, cosmticos, juguetes, joyas, etc.

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Si adems contara con una mquina de coser equipada con utensilios y programas alimentables con imgenes producidas con el PC y un procesador de grficas vectoriales como Illustrator o Freelance, que pueda tejer las imgenes en casi cualquier tipo de textil, tambin puede ofrecer como regalos personalizados con las iniciales o el nombre de la persona tejido, pauelos, corbatas, camisetas, etc. Si cuenta con equipos para imprimir con calor u otros mtodos, o grabar con pantgrafo mecnico, se puede sumar a la lista de obsequios personalizados billeteras, monederos y muchos otros objetos artesanales y decorativos como ceniceros, platos, bandejas, vasos, jarros y porcelanas y elementos personales como bolgrafos, estilgrafos y llaveros, as como artculos de mayor valor como pueden serlo radios, grabadoras, telfonos celulares, cmaras fotogrficas y otros de alta gama. Cualquiera sea la lnea de regalos personalizados que ms le interesara explotar, ciertamente se tratara de una actividad original, amena, y que si es bien manejada y anunciada, puede ser lucrativa como pocas. En pases como los EE.UU.AA. y los de la Unin Europea, muchos establecimientos y pginas web ofrecen casi todo gnero imaginable de presentes individualizados, al parecer con un xito tan notable que ha gestado hasta a grandes cadenas comerciales especializadas en su ramo. ARRIBA NDICE i-LINKER

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085 REPARACIN Y MANTENIMIENTO DE COMPUTADORES Y EQUIPOS PERIFRICOS

Si no es experto en reparar computadores y equipos perifricos, sta es una buena oportunidad para usar un computador como medio de aprendizaje y conocer secretos que se hallan encerrados dentro del recipiente que contiene la unidad de procesamiento central, mejor conocida como CPU, o central processing unit, adems de otros dispositivos all contenidos como el disco duro, el mdem, las tarjetas grfica, de video y de red, la unidad de CD-ROM, que muchos llaman multimedia, la unidad DVD, el quemador, el drive para disquetes, el teclado, el ratn, el monitor, la impresora, el escner, y quizs los componentes del sistema de sonido teatral, y cuanto nuevo aditamento sea desarrollado para ser conectado al computador o a sus mismos perifricos. Son muchos los elementos que hacen parte de un PC, contrariamente a lo sucedido con televisores o sistemas de sonido, por ejemplo, circunstancia que incrementa las probabilidades de fallas tcnicas. Por tanto, la reparacin y mantenimiento de computadores y sus equipos perifricos es una actividad lucrativa, que puede llevarse a cabo incluso en el hogar. Diversas causas pueden ocasionar la falla de algunas partes o artefactos y aunque muchos usuarios de computadores conocen bien el software que tienen instalado, no precisamente abundan quienes se atreveran a vrselas con el hardware, por lo cual su primera reaccin al fallar ste es la de llamar algn tcnico especializado en tal ramo.

Para comenzar a comprender bien dicha materia, por conducto del i-Linker en la internet encontrar software apropiado para entender el funcionamiento del computador. Descargue el programa titulado Viaje al Software, con el cual podr penetrar muchos de los arcanos pertinentes a sus componentes.

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Concluida la tarea, se hallar posicionado para por medio del Manual de Reparacin de PC aprender a reparar casi todo gnero de avera que se pudiera presentar en los computadores y sus perifricos. No son muchas las herramientas bsicas que se precisaran para montar un taller casero, bastando un buen ohmetro/voltmetro, si posible digital; pistola elctrica para soldar, o en su defecto un cautn elctrico pequeo; y herramientas de ptima calidad como pinzas, alicates, destornilladores y otras que considere tiles para el oficio. Adems, es bueno usar una mesa de trabajo amplia, ventilada y muy bien iluminada, y una silla que sea lo ms ergonmica y cmoda posible.

Algo que pasa desapercibido a numerosos tcnicos informticos, es que a la mayora de los clientes encanta recibir su computador y dems perifricos luciendo impecables, por lo cual conviene tener una aspiradora, como las empleadas para limpiar automviles, que incluso puede ser porttil, con el fin de succionar todo el polvo y alimaas que normalmente se acumulan en su interior, e igualmente utilizar una buena crema limpiadora de computadores para remover todo mugre de sus recipientes. Adems, causa una excelente impresin entregar los equipos envueltos en vinilo transparente. Puede anunciar sus servicios en las Pginas Amarillas del directorio telefnico, en avisos publicados en peridicos y revistas, y con tarjetas de presentacin, calendarios de bolsillo y volantes, adems de carteles fijados en sitios estratgicos del vecindario. Tambin, puede ofrecer su servicio a domicilio, expandiendo el rango de accin a toda la ciudad, en caso de contar con un vehculo propio, que tanto puede ser un auto como una moto, e incluso hasta una bicicleta equipada con un remolque pequeo, que a su vez puede portar un doble aviso anunciando sus servicios profesionales. (Ver idea # 052.) ARRIBA NDICE i-LINKER

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086 - REPARACIN DE DISCOS Y DATOS

Algo grave que siempre puede acontecer: un crash. El computador se bloquea y se pierden datos de los cuales no se hizo copia de seguridad. Uno se siente perdido, sin saber qu hacer. Sin embargo, un ngel salvador en forma de especialista en reparacin de discos y recuperacin de informacin digital, una de las actividades ms lucrativas, puede librarle a uno de tamao desastre. Muchos accidentes, pueden averiar un disco duro, como: golpes y sacudidas, un virus capaz de daar sectores vitales, o sobrecargas elctricas causadas por la falta de regulador, o tener uno insuficiente. La prdida de los datos puede ser consecuencia de las causas anteriores o de que, por ejemplo, surjan conflictos entre determinados archivos como aquellos que tienen el sufijo .dll, (significando dynamic link library, o biblioteca de vnculo dinmico) y tambin de incontables otras. Agotados los medios usuales para solucionar el problema, de tener instalado el sistema operativo Windows XP, por ejemplo, lo primero que se intenta es restablecer los archivos del registro previos al da en que se manifest el dao, bastando con encender el equipo y oprimir, sin soltarlo, el botn F8, hasta cuando aparezcan las alternativas, debiendo elegirse la quinta (Slo smbolo de sistema) y tras aparecer el smbolo C:\> escribir: scanreg. En el cuadro de dilogo siguiente oprimir Enter sobre iniciar, luego sobre ver copias, y tras bajar con la flecha la barra hasta la fecha previa, o aquella que se sepa en que todava funcionaba bien el PC, en restaurar. Tras el PC anunciar que se restaur el registro con una copia sin errores, se oprime sobre salir. Posteriormente, reaparece el smbolo C:\>. Luego, debe anotar la palabra win y esperar a que todo retorne a la normalidad. Si no funciona, queda una solucin ms radical: formatear y reinstalar el software. Hay varias clases de formateado: una, involucra la creacin de estructuras que se usan para mantener los datos. Graba las pistas y marca el inicio de cada sector, lo cual se conoce como formateado de bajo nivel, o como formateado verdadero, o profundo, en vista de que es, en realidad, grabando el formato que se podr usar para almacenar la informacin. Y la otra, llamada formateado de alto nivel, crea las estructuras lgicas del disco, la tabla de asignacin de archivos y el directorio de raz. Usa estructuras creadas por el primero, para preparar el disco con el fin de mantener sus archivos usando el sistema elegido. Para el disco duro, hay una tarea que es ejecutada entre las dos etapas del formateado: la particin. Por esta razn, combinados con la complejidad de los discos modernos, son sujetos al formateo de bajo nivel por el fabricante, mientras el formateo de alto nivel es ejecutado por el formato MS-DOS, o su equivalente. Los disquetes no precisan del paso intermedio y a causa de su relativa simplicidad son, por defecto, formateados en ambos niveles a un mismo tiempo.

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Si en el disco duro se alojara un virus, o por otras causas algunos sectores se han averiado, es muy recomendable primero intentar las siguiente rutinas de formateo, antes de continuar ms adelante. Los pasos son fciles, y a menos que se tenga un problema crnico y agudo, pondran fin a casi todo problema con el disco duro. Asegrese de que los programas y controladores estn a la mano, para ser restaurados en el disco. Si es posible, haga una copia de los datos importantes en l contenidos, incluyendo direcciones y marcadores. Inicie el computador con un disco de inicio en ptimo estado; tras aparecer el smbolo A:\>, escriba fdisk y oprima la tecla Enter. A continuacin, elimine las particiones en el orden siguiente: los drives asignados en particiones extendidas; las particiones extendidas, y la particin primaria. Salga de fdisk y reinicie la mquina oprimiendo el botn reset o las teclas Ctrl-Alt-Del. De regreso al smbolo A:\>, escriba fdisk/mbr y asegrese de que tal comando se vea igual, sin espacios, y luego oprima Enter. Despus, la pantalla puede o no parpadear y debe retornar el smbolo A:\> sin ningn otro mensaje. As, habra escrito un nuevo Rcord Maestro de Inicio, o Master Boot Record (MBR) en el disco duro y de dicha manera habra sobrescrito cualquier virus escondido en tal dispositivo informtico. Reinicie el computador. Al aparecer A:\>, de nuevo anote fdisk. Si usa Windows 95b, 95c, 98 o 98se, puede usar el sistema FAT-32 para grandes particiones. Escoja la opcin 1, para crear una particin primaria y despus puede crear particiones y drives extendidos, si los necesita o as quiere hacerlo. Luego, salga de fdisk y reinicie la mquina, ya sea con el botn reset, o bien con las teclas Ctrl-Alt-Del. Despus del smbolo A:\> escriba format c:/u/c y presione Enter. Si prefiere el disquete reiniciable, anote format c:/u/c/s para formatearlo a fondo y transferir al disquete removible el sistema operativo MS-DOS. As habr exterminado todo virus escondido en el Sector Maestro de Inicio, o Master Boot Sector. Tambin, habr reemplazado cualesquier tablas FAT averiadas, y desechado los sectores malos, para evitar ser utilizados por el sistema operativo u otro programa. Despus, recurra a los procedimientos normales para instalar el sistema operativo y los programas.

Tambin existe otro proceso que acaso sea mejor. Consiste en limpiar el disco duro hasta del ltimo byte positivo, o nmeros uno del sistema binario, dejndolo tan inmaculado como cuando saliera de fbrica, lo cual, de hecho, garantiza total ausencia de virus, tablas FAT daadas y sectores averiados. El primer paso, es averiguar la marca y modelo del disco duro, bien sea por conducto del sistema, o abriendo el equipo y tomando nota de ello. Despus, penetrar en la internet y mediante un buscador como Google o Yahoo! indagar la direccin electrnica de su fabricante y abrir su pgina web, para luego entrar a su seccin de descargas (downloads) y copiar el programa para formateo que figure para el modelo en cuestin, conforme a lo que all le sea instruido con tal propsito.

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A continuacin, y siguiendo al pie de la letra las instrucciones, proceda a ejecutar el formateado de bajo nivel, que por lo general puede tomar hasta unas tres horas en vez de los pocos minutos que normalmente demanda el de alto nivel; pues a diferencia de ste, aquel penetra en el interior de lo ms recndito del disco duro, para encontrar y eliminar cuanto byte activo todava sobreviviera. Una vez el formateado concluya, es necesario seguir las instrucciones provistas con el fin de iniciar el equipo e instalar el sistema operativo, dejando va libre a la instalacin de los programas restantes, los cuales pueden ser instalados como al usuario plazca, cuando no por l mismo. Evidentemente, si aplica tan radical pero efectivo mtodo, que virtualmente revive un disco duro y le devuelve todo su esplendor y eficacia, no slo puede cobrar un poco ms por el servicio, sino que as tendra un cliente sumamente satisfecho al saber que prcticamente reestrenara su disco duro. Por otra parte, la recuperacin de datos perdidos tambin puede ser muy lucrativa, dependiendo si los archivos borrados estaban en disquete o en el disco duro, mientras no hayan sido an sujetos a formateo, bastando para ello recurrir al Inspector File Recovery, que puede recuperar archivos con la fecha y hora originales. O mejor todava, con el VirtualLab Data Recovery, capaz de recuperar datos bajo casi cualquier circunstancia, ya sea que hubieran sido destruidos por accin viral, formateado, dao en la particin y muchas otras causas. Adems de recuperar datos de discos duros, tambin lo hace con disquetes, discos Jaz y Zip, tarjetas de memoria y otros dispositivos de almacenamiento. Tambin a ello se suma la posibilidad de recuperar datos contenidos en discos CD-ROM, CD-R y CD-RW que se hallen defectuosos, rayados o daados, recobrando archivos borrados o corruptos.

Algunos tcnicos recurren a cobros excesivos por el servicio, segn la naturaleza de la informacin o hasta el nerviosismo del usuario. No obstante, mi parecer es que para tales efectos deben mantenerse tarifas fijas, ya sea por tiempo laborado, o megabyte recuperado. El cliente lo apreciara, influyendo en su consecuente anhelo de contribuir a que usted obtenga nuevos y muy satisfechos clientes. ARRIBA NDICE i-LINKER

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087 - REPARACIONES DOMSTICAS

Si hace un recuento de las cosas que se podran daar en su hogar, negocio u oficina, le sorprendera lo numerosas que suelen ser y se sentira bastante aliviado si tiene la suerte de que, de momento, ninguna lo est, sobre todo si considera que quizs no cuente con herramientas, conocimientos y experiencia que se precisen para, por ejemplo, reparar un computador, un refrigerador, una mquina de coser, un televisor u otro electrodomstico cuyos componentes cada vez son ms complejos, por lo cual, de algo llegar a fallar, lo ms razonable sera llamar un especialista en diagnosticar la causa del problema y reparar aquello que acaso lo hubiera causado. Casi cualquiera, tiene a su alcance las Pginas Amarillas de su directorio telefnico, donde tendra la oportunidad de hallar parte de los especialistas que se supondra disponibles en determinadas reas, aunque la informacin que all se suministra sobre la mayora de ellos en realidad no pasa de ser su nombre, direccin y telfono, lo cual hara necesario seleccionar los ms cercanos, antes de llamar, tarea que no siempre produce los resultados deseados, ya porque no sea encontrado el especialista o tcnico en cuestin, o porque no pueda, o no sepa, reparar artefactos de la marca del objeto daado, o bien porque cobra demasiado por efectuar la reparacin, particularmente cuando es a domicilio. Considrese suficientemente afortunado, si en breve ha encontrado a quien ms le convendra.

La informtica, puede aportar una excelente solucin, evitando que quien requiera de un especialista tenga que verse abocado a la tarea de dar con la persona indicada y obtener sus servicios a cambio de un precio justo. Sera una central de reparaciones locativas, que simplemente coordine labores de los especialistas que a ella se afilien a cambio de aceptar una tarifa de precios fija por concepto de sus servicios y el pago de una razonable comisin por la intermediacin que por aquella le sea prestada. Se precisa de un PC, conexin a la red y software para bases de datos, donde almacenar informacin

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pertinente al personal afiliado y la clientela de la central, siendo recomendables Access y Approach, o los gratuitos Mnemo y FileAmigo; una hoja de clculo como Excel o Lotus 1-2-3, y un procesador de texto como Word o WordPro para elaborar listas de precios y disear los elementos publicitarios. El siguiente paso, sera contactar potenciales candidatos a ser afiliados que aparecieran tanto en las Pginas Amarillas como en secciones de avisos clasificados de peridicos locales y otros medios de difusin, con el fin de ilustrarles acerca de los beneficios que dicho sistema podra proporcionarles y acordar con ellos una franja de tarifas por los servicios que presten, que habra de suministrarles si posible junto con un carn que les identificara ante los clientes como afiliados a la central, sin que ninguno deba pagar por su afiliacin o adquirir un compromiso distinto a suministrar su direccin, nmero del telfono, buscapersonas y celular donde pudieran ser fcilmente localizables, aceptar y respetar las tarifas acordadas y, hasta donde sea posible, permanecer a disposicin de la central y con mxima rapidez y eficiencia prestar el servicio que les fuera solicitado. En vez de un contrato legal, que no muchos estaran dispuestos a firmar, podra darle seriedad al pacto con un acuerdo firmado por las partes, en el cual cada una se compromete a cumplir lo pertinente para mantener una relacin armnica entre si. De la internet, puede copiar un modelo apropiado para tal efecto. (Ver idea # 066.)

La lista de afiliados que recopile, podra ser lo suficientemente amplia y variada como para estar en disposicin de vincular cualquier cliente con tcnicos, mecnicos y especialistas en las ms diversas reas como, por ejemplo, seran las relativas a la reparacin de artculos elctricos y electrnicos, electrodomsticos como neveras, estufas, lavadoras, secadoras, lavaplatos, hornos de microondas, equipos de sonido y video, televisores, computadores y otros artefactos hogareos y para la oficina. Tambin, deberan agregarse plomeros, electricistas, cerrajeros, pintores, carpinteros, reparadores de techos, impermeabilizadores, y personal especializado en otros terrenos. Las Pginas Amarillas, le permitiran efectuar una detallada seleccin de las especialidades que considere convenientes.

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Igualmente, puede ofrecer el servicio a domicilio de mecnicos automotrices, quienes donde se halle el vehculo podran desde cambiar una llanta, hasta efectuar diversas reparaciones, de contar con los conocimientos, experiencia y herramientas apropiadas. Igual, sucedera con los especialistas en otras reas como, por ejemplo, la reparacin de calderas, compresores, maquinaria industrial, mquinas para oficina, persianas, pianos, y cuanta mquina o aparato fueran reparables donde se encontraran.

Otro paso sera crear un sitio web (idea # 032) donde aparezca la lista de especialidades, si es posible con ejemplos de servicios y precios. A los vnculos, agregu enlaces a pginas que ofrecen gamas de servicios que acaso le sean tiles como punto de referencia para la suya. Una campaa de publicidad que con tarjetas, volantes, plegables, cuas radiales y otros medios de difusin como anuncios avisos clasificados difunda la direccin electrnica del sitio, puede atraer numerosos clientes. Es importante hacer saber a la nueva clientela, que la central slo brinda una intermediacin que facilite una pronta y econmica solucin a muchos acuciantes problemas domsticos, pero que al ser un servicio apenas informativo, no se responsabiliza por errores, daos o ilcitos que sus afiliados cometieran, debido a que ninguno es empleado ni representante autorizado de tal agencia, sino un afiliado independiente. El cliente, puede solicitar el servicio por telfono, fax o e-mail indicando la naturaleza del problema, para a vuelta de telfono, fax o correo electrnico recibir una cotizacin provisional y por lo tanto aproximada de lo que pueda valer el servicio solicitado, para enviar al afiliado que ms cerca est y as minimizar tiempo e incomodidades. Despus de acordarse un precio cuyo monto puede, si quiere, verificar en la seccin correspondiente de la pgina, la central estara lista para contactar a quien o quienes fuera necesario para que su cliente pueda ser atendido dentro de la mayor brevedad, tras lo cual se le comunicara la fecha y hora en que sera visitado por quien(es) sea(n) requerido(s). Al casi siempre ser el afiliado quien perciba los honorarios, su obligacin sera depositar el monto de la comisin correspondiente a favor de la cuenta que la agencia tuviera, o entregarla en su domicilio. No hacerlo, causara su temporal suspensin hasta estar a paz y salvo con la central de reparaciones. ARRIBA NDICE i-LINKER

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088 - REPRODUCCIN DE CDIGOS Y LEYES

Desde cuando el rey babilnico Hammurabi (1792-50 a.C.) creara el cdigo ms antiguo conocido, que fue hallado grabado en piedra el templo de Marduk y que se preserva en el Museo de Louvre de Pars, en el cual estn contenidas 282 decisiones legales inscritas en acadiano, la columna vertebral de todo estado de derecho del mundo civilizado ha sido la suma de sus cdigos y leyes.

En el siglo XIII a.C., habra sido escrito el Pentateuco, as llamado el conjunto de los cinco libros del Antiguo Testamento atribuidos a Moiss, cuyo Deuteronomio contiene los Diez Mandamientos y las leyes fundamentales que Yahv le habra revelado en la cima del Monte Sina, dando as origen a lo que los judeocristianos denominan como Legislacin Divina. Casi dos milenios ms tarde, Mahoma escribira El Corn, fundando as el Islam y su fe en Al como dios nico de los musulmanes, cuya mayora lo acepta como la palabra de Dios en sentido literal. Adems, lo consideran como la fuente principal, sino nica, del Derecho Islmico, tambin conocido como la sharia, o la Ley de Dios.

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Debido a la separacin entre iglesia y estado que practican muchas culturas, las no islmicas crearon sus propios sistemas legales y muchos pases amparan su ordenamiento jurdico en una constitucin; pues el hombre ha considerado que sin leyes imperara el caos, razn por la cual reinos, imperios y repblicas por igual se han dado a la tarea de legislar para mediante las leyes gobernar a sus pueblos. A pesar de la importancia de las leyes y nuestra dependencia de ellas, con frecuencia su contenido y esencia son ignorados por el ciudadano comn, dando lugar a problemas desde malentendidos hasta la comisin de delitos. No obstante, ignorar la ley no excusa violarla. Un poderoso motivo para que cada ciudadano tenga un ejemplar de la Constitucin Nacional y otro de cdigos bsicos como el civil, el penal y el de trnsito. De abrigar dudas acerca de sus derechos y obligaciones, tales cdigos bien podran resolverlas; pues contrariamente a lo supuesto, la Constitucin y las leyes no slo son asuntos de juristas; igualmente competen a los dems ciudadanos, en vista de que para todos fueran promulgadas. Su reproduccin. la permite la Ley # 23 de enero 28 de 1982 sobre Derechos de Autor. En su Captulo III (De las limitaciones y excepciones al derecho de autor), Art. # 41, establece que: Se permite a todos reproducir la Constitucin, leyes, decretos, ordenanzas, acuerdos, reglamentos, dems actos administrativos y decisiones judiciales, bajo obligacin de conformarse puntualmente con la edicin oficial, siempre y cuando no est prohibido.

Puede disear folletos, libros, e-books, e-zines, e-texts y pginas web conteniendo la Constitucin y cdigos y leyes que tengan una mayor demanda entre la ciudadana y quienes cursen carreras como derecho, economa, teologa y otras que se hallen vinculadas a la ley o sujetas a reglamentaciones, y entre toda clase de funcionarios. De su tamao permitirlo, pueden ser producidos con una impresora lser, bastante econmica cuando de trabajos de impresin de alta calidad en blanco y negro se trata. Tambin puede recopilar en un CD, si posible ilustrado, la Constitucin Nacional, cdigos, leyes, doctrinas y otros instrumentos legales, que puede vender a juristas, economistas, asesores tributarios, bibliotecas pblicas y privadas, colegios, universidades y muchas otras instituciones. Con idntico material igualmente se pueden producir presentaciones y conferencias que versen sobre temas legales (ver idea # 072,) libros y revistas digitales dedicados a campos especficos del mundo jurdico (idea # 058) y sitios especializados en asuntos legales que contengan secciones de consulta y foros de discusin sobre, por ejemplo, fallos y doctrinas de las cortes de justicia (ver la idea # 032.) Cualquiera fuera la eleccin, podra con ello prestar un valioso servicio a la comunidad y a la causa de la justicia, mientras tendra la opcin de lucrarse de tan ennoblecedora y necesaria empresa. ARRIBA NDICE i-LINKER

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089 - RESTAURACIN DE FOTOGRAFAS Y OBRAS DE ARTE

Cuando en 1816, el francs Joseph Nicphore Niepce creara el papel negativo, produciendo as la primera fotografa de la historia, pocos imaginaron que dos siglos despus las fotografas alcanzaran cifras astronmicas, con lo cual este invento ha sido uno de los ms importantes y que ms riqueza ha generado. Pese a las notables mejoras logradas, su fragilidad hace que toda fotografa se deteriore con el tiempo, con lo cual valiosos y en ocasiones nicos ejemplares fotogrficos pierden su nitidez, brillo, colorido y consistencia, resquebrajndose y destruyndose, lo cual no deja de ser lamentable, mxime cuando se trata de los nicos testimonios grficos que acaso sobrevivan de una persona, cosa o evento importante para nosotros o para la historia.

Sin embargo, tan deplorable circunstancia dio lugar a que surgieran especialistas en restauracin de fotografas, quienes recurriendo a complicadas tcnicas de laboratorio y a un minucioso retocado de las reas afectadas logran, a veces al costo de das y hasta semanas de trabajo, reconstruir una foto, por lo cual dicho servicio ha sido a menudo muy costoso y fuera del alcance de mucha gente. Por fin, con el computador y el escner se comenz a revolucionar la restauracin de fotografas a tal extremo, que ahora es posible reconstruir la mayora de las fotos deterioradas en poco tiempo, hecho que ciertamente reduce sus costos a niveles ms asequibles a la mayora de las personas interesadas, adems de causar una gran satisfaccin al cliente que se beneficie con tal genero de servicio.

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Con programas como Photoshop o Painter se puede restaurar esa vieja foto de bodas de los padres de un cliente, o la tomada cuando hizo la primera comunin, agrietadas, descoloridas y manchadas por el paso de los aos, o bien reconstruir el diploma o documento que la implacable accin del tiempo daara, lo cual puede ser bien remunerado; pues gracias a las nuevas tecnologas, virtualmente toda imagen o fotografa puede ser tan bien restaurada que slo alguien experimentado podra notar las diferencias que pudieran haber existido con su original, de no haber sufrido muy grave deterioro. Durante siglos, el arte tambin ha sido vctima del tiempo y los elementos, si no del descuido y hasta del vandalismo, deteriorndose obras cuyo valor a veces resultara incalculable, como aconteciera con La Piedad, una de las bellas esculturas de Miguel ngel que reposa en El Vaticano, cuando un gelogo, Laszlo Toth, la emprendi a martillazos contra dicha obra maestra, a tiempo que gritaba: !Soy Jesucristo!, causando tan graves destrozos en la escultura de mrmol, que se precisaron de ms de dos aos para su restauracin. Actos de vandalismo contra esculturas, pinturas y murales clebres han dado lugar a tanto dao, que muchos museos han debido instalar sensores que activen seales de alarma si alguien se aproxima. En vista de ello, restaurar obras de arte ha sido una de las actividades ms especializadas y bien remuneradas, mxime si el objeto de restauracin es una obra valiosa y apreciada por su propietario, ya sea un museo, un templo, una galera, o un coleccionista privado.

Uno de los obstculos que debe vencer todo restaurador, es lograr que sus clientes potenciales tengan una imagen mental de cmo habran de lucir las obras, una vez concluya su proceso de restauracin. Debe lograrlo sin dejar dudas que hagan peligrar la contratacin de la restauracin. Adems, muchos coleccionistas y curadores tienden a ser cautos al gestionar la restauracin de obras cuyo deterioro lo justifique, sobre todo por no contar con ms punto de referencia que la descripcin del restaurador o, cuanto ms, con un cuasibosquejo, lo cual parece impedir que muchas obras de arte sean restauradas.

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Por fortuna, el computador entr en escena para facilitar el proceso y multiplicar las posibilidades que un restaurador pueda tener de ser contratado para reconstruir pinturas, frescos, murales, conos, o esculturas, as como fotografas, casi siempre sin que importe mucho su mal estado y antigedad. Con una cmara digital de alta resolucin (6 megapixels, o ms) y el software citado, puede ofrecer el servicio de pre-restauracin virtual de obras de arte, que demanda fotografiar tanto la totalidad como detalles de la obra que se quiera restaurar, y luego hacer una restauracin virtual de la pieza para someterla a evaluacin del cliente; pues en las imgenes resultantes se puede ver como lucira la obra, una vez restaurada. Adems, la misma grfica puede luego servir de modelo al restaurador. Igual tcnica, puede tambin servir para ver con anticipacin una o ms opciones de cmo quedara una vivienda u otra construccin que a causa del tiempo, la intemperie o una catstrofe debiera ser sometida a su reconstruccin. Una buena restauracin virtual, puede facilitar mucho el proceso.

Como puede apreciar en la grfica, el proceso consiste en: (1) Fotografiar la obra de arte deteriorada. (2) Con software apropiado, realizar una restauracin virtual. (3) Con una copia que sirva de modelo, efectuar la restauracin final de la obra. Si no es restaurador de obras de arte, muebles, etc. lo cual no es un requisito para el desempeo de las actividades propuestas, puede asociarse con quien se haga cargo de la reconstruccin final, o con restauradores de otras ciudades y pases a travs de la internet, de los cuales recibira el material fotogrfico pertinente, que regresara por igual conducto, ya sometido a una restauracin virtual que les facilite obtener, o incluso mejorar, la negociacin, y de paso reconstruir las obras as contratadas. Con desplegables y una pgina web con la representacin grfica de varios ejemplos de restauracin virtual, d a conocer sus servicios a restauradores, artistas, coleccionistas privados, galeras de arte, iglesias, museos, arquitectos, ingenieros, etc. Puede llegar a tener grandes probabilidades de xito. ARRIBA NDICE i-LINKER

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090 - RETRATOS DIGITALES Y ARTE CIBERNTICO

De no ser por esculturas y retratos que notorios artistas hicieran de grandes personajes, no sabramos como lucan Elizabeth I, Bolvar, Napolen y tantas celebridades que vivieran antes de inventarse la cmara fotogrfica. Ya esculpidas en mrmol o plasmadas en lienzo, sus imgenes dejaron huellas muy profundas en los anales de la historia y una estela de inmortalidad que acompaa su memoria. De seres famosos como Cristo, Gengis Khan y Coln, apenas conocemos obras que muchos artistas crearon sustentados en relatos que la tradicin leg a la posteridad, explicando la existencia de tantas y diferentes imgenes de aquellos y otros grandes personajes que hicieron historia. sin que hubieran posado ante un artista para que su paleta o cincel dejaran testimonio ms fidedigno de su apariencia. Igual sucedi con otras manifestaciones de arte pictrico y escultrico. Desde cuando el hombre del paleoltico pintara representaciones de sus congneres. adems de mamuts, bisontes y otras bestias, hasta cuando en la era agraria se pintaran y esculpieran figuras humanas, animales y vegetales con ms realismo, slo desde hace unos cuatro milenios habran se multiplicarse las ms diversas formas de arte que alcanzaron tal excelencia, que muchas obras de esas pocas y una tan reciente como la del Renacimiento son consideradas como el ms valioso patrimonio de la humanidad y por tanto dignas de ser alojadas en los mejores museos del mundo y las ms exquisitas colecciones privadas.

Cada era gest varias maneras de crear arte. La Era Informtica, por supuesto, no poda quedarse a la zaga y dio lugar al arte digital, o ciberntico, es decir, a nuevas y sofisticadas formas pictricas no realizables con lpices, pinceles o cinceles, sino con el computador, ya sea usando su ratn o con una tableta digital que con un lpiz electrnico permite dibujar o pintar como si se hiciera con lpiz, carboncillo, crayola o pincel, en especial con los programas apropiados para el efecto, como son el sensacional Corel Painter, que virtualmente simula todo medio pictrico existente, Photoshop y sus afamados plugins, y parte considerable parte del software a que hiciera referencia en la idea # 030.

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El retrato digital es lucrativo, particularmente cuando explotado en un mostrador colocado en un lugar concurrido como algn centro comercial o feria popular, bastando el computador, un escner, cmara digital y una impresora de alta resolucin. Una vez es escaneada o tomada la fotografa del interesado, se procesa mediante los programas, plugins y filtros que produzcan los efectos especiales y que pueden exhibirse en paneles y catlogos impresos y digitales en diversos estilos y tamaos. Conectndose va i-Linker a la exposicin 101 Retratos Cibernticos, obtendr una mejor idea sobre diversos estilos que es posible crear. Tambin, hallar vnculos a pginas web que presentan otras exposiciones. Y si desea un buen dominio de la cmara digital, le recomiendo estudiar la idea # 048. Pocas experiencias pueden ser tan fascinantes como la de crear arte ciberntico. Un lema como el de Photoshop, que se anuncia como la cmara de su mente, cobra vigencia cuando se conciben imgenes que desborden la fantasa, para luego descubrir que con dicho programa y algunos filtros es posible realizarlas, o cuando mediante una maravilla como Painter puede transformar imgenes en emulaciones de los estilos que hicieran famosos a van Gogh (impresionismo) y Seurat (puntillismo); , si prefiere, en las ms espectaculares formas abstractas y post-modernistas; pues cuando de arte digital se trata, nicamente la imaginacin sera la frontera.

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Una vez hecha la obra, puede reproducirla con una impresora lser o de inyeccin de alta resolucin. Con papel fotogrfico de alta calidad, los resultados pueden ser formidables. Esas mquinas tambin permiten imprimir en papel tipo lienzo, que da la sensacin visual y tctil de que la obra hubiera sido hecha sobre lienzo real, o en acetato, con lo cual es posible hacer simulaciones de vitrales, as como muy coloridas imgenes para ser adheridas a vidrios de vitrinas, puertas y ventanas. Aunque casi toda impresora es limitada por las dimensiones estandarizadas de impresin, o sea un ancho de 22 cm. por la longitud que tenga el pliego o el rollo, y el doble de aquella cifra (44 cm.) si se trata de una tamao tabloide, de necesitar imgenes mayores puede recurrir a impresoras de gran formato, algunas de las cuales pueden imprimir imgenes hasta de 2,2 mt. de ancho y con tan alta resolucin como las de sus homlogas de inferior tamao, sin que sea necesario poseer una de esas mquinas en vista de que puede recurrir a empresas que ofrezcan tal servicio de impresin. A continuacin, algunas de mis obras de arte computarizado, de la exposicin Fantasa Ciberntica, realizadas con Photoshop, Painter, KPT Power Tools y otro software grfico. El i-Linker que a ella vincula, tambin conecta con otras galeras cuyo contenido puede servirle como gua e inspiracin para exhibir y vender las suyas, as como las de otros artistas.

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091 - SERVICIO DE CONSULTORA INFORMTICA

No todos comprenden la alta tecnologa y en particular quienes cuya educacin concluy antes del advenimiento del computador. Sin embargo, vivimos en el mundo real y as amemos u odiemos el omnipresente computador tarde o temprano tendremos que ver con l. Por supuesto, no significa que debamos tener conocimientos tericos y prcticos de computadores, puesto que podramos pagar por los servicios de quienes entiendan de ellos. Un consultor, puede asesorarnos en asuntos relativos al mundo informtico, adems de, si necesario, entrenar nuestro personal para el uso de los nuevos computadores y perifricos, e incluso hasta disear nuestras redes locales e instalar programas que podamos requerir para cubrir nuestras propias necesidades.

Actualmente, la mayora de los negocios pueden beneficiarse de tener un PC, o ms, pero muy pocos ejecutivos disponen de tiempo para investigar los equipos y el software disponible para elegir segn sus necesidades y presupuesto. Si sabe sobre computadores y software, puede anunciar sus servicios como consultor, ayudando clientes a evitar costosos y frustrantes errores al tomar sus decisiones. Un experto consultor, comienza dedicando tiempo suficiente para informarse sobre la naturaleza del negocio del cliente. Entrevista exhaustivamente al gerente o propietario con el fin de indagar lo que espera que la sistematizacin puede hacer por su empresa. Observa su personal, ve qu hace y cmo se beneficiara del uso de tipos especficos de hardware y software, y tras llegar a sus conclusiones hace una detallada lista de recomendaciones para discutirlas luego con el cliente. Despus de hacer los cambios que mejor se ajustaran a sus necesidades, le asiste recomendando las proveedoras de equipos que puedan ofrecer precios favorables, e instalndoselos una vez adquiridos.

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Los consultores, generalmente cobran por da de trabajo. An si su tarifa excede 100 dlares diarios, o su equivalencia, enfatice el que sus consejos en realidad pueden valer varias veces lo que cuestan. Quien desee beneficiarse de tan promisorio campo, debe ser experto en sistemas y afines. De ser idneo, puede ofrecer sus servicios en publicaciones especializadas en el ramo, en peridicos de negocios y comercio, y por correo, tanto impreso como electrnico, y a empresas a niveles tanto local y nacional como internacional. Y por supuesto, en su propia pgina web. (Ver idea # 032.)
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092 - SERVICIO DE ESCRIBANA DIGITAL

Hace seis milenios, en China se cre la escritura. En vez de un alfabeto articulado, como los de la mayora de los idiomas, recurrieron a smbolos que solos, o junto con otros, conforman ideogramas. En su mayora, representan una o ms ideas. Por ejemplo, el que significa crisis lo componen los que representan aquellos que indican peligro y oportunidad. Por lo tanto, no slo expresan el significado de algo, sino que pueden manifestar ideas y conceptos. No obstante, a pesar de que la mayora de los chinos habla el mandarn, son minora quienes lo escriben bien. Con unos cincuenta mil smbolos, muchos revistiendo una gran complejidad, su aprendizaje puede tardar toda la vida de una persona. Por tal razn, muchos deben recurrir a escribanos cuando se quiere manifestar algo por escrito, desde una carta de amor hasta un memorial, o cualquier otro documento. Tal cosa, no sucede con el castellano, sustentado en un alfabeto creado hace unos 3.500 aos, cuando los sumerios concibieran smbolos o pictogramas simplificados, al principio elaborados en arcilla, evolucionando hacia un estilo denominado cuneiforme que usaba signos para representar sonidos y slabas. Sin embargo, en el mundo hispnico todava existe un elevado nmero de analfabetos que, sumado a uno ms alto de iletrados funcionales, es decir, aquellos que sabiendo leer y escribir no comprenden bien lo que leen y escriben, o lo hacen con una ortografa y gramtica dignas de un recin alfabetizado, con alguna frecuencia se ven en la necesidad de escribir una carta, una solicitud, o cualquier otra cosa que demande satisfactoria redaccin y pocos errores, pero que sea legible.

De tal necesidad, desde lejanas pocas surgieron los escribientes, o escribanos, quienes de usar una pluma evolucionaran hasta la mquina de escribir y despus al computador para proveer sus servicios, por lo cual si posee un computador y un buen procesador de texto, dispone de un valioso nstrumento para ganar dinero, muchsimo ms veloz, potente y verstil que cualquiera jams creado.

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La mayora de la gente usa su PC para jugar o ejecutar tareas simples, o ya para que sus hijos usen el procesador de texto para escribir sus deberes y obtener mejores notas. Pocos se dan cuenta que con sus computadores tambin podran ganar dinero. Y a veces hasta engendrar jugosas fortunas. El PC es muy prctico y programable, para que haga casi cualquier tarea. Mientras que muchas de sus funciones pueden integrarse a negocios caseros, una de las ms fciles es el procesador de texto. Hay muchos procesadores, desde los gratuitos como OpenOffice, hasta prepagados como el famoso MS-Word, con el cual es posible producir desde un memorando hasta una revista o un peridico. Sin embargo, en ambos casos puede aprender a manejar sus funciones bsicas en solo cuestin de horas. Y si quiere ir lo ms lejos posible, en pocas semanas puede controlar casi todo comando y funcin. Una vez listo para escribir con fluidez, lo ms simple sera proveer un servicio de escribana virtual. A diferencia de hacerlo con mquina de escribir, al digitalizar un escrito es muy fcil establecer mrgenes y espacios, sustituir tipos de letra y hacer otros cambios a travs del documento, sin tener que repetirlo. Adems, y aunque todava con errores, a su comando el procesador puede corregir su ortografa y gramtica. Por lo tanto, ahorrara tiempo y esfuerzos al digitalizar documentos y puede trasladar esos ahorros al cliente. Puede elaborar un documento, verificarlo, entregar al cliente copia del borrador para su aprobacin, corregirlo, efectuar cambios, y entonces imprimir la versin final, todo en una fraccin del tiempo que a una mecangrafa tomara con una vieja mquina de escribir. Va internet, puede ofrecer su servicio a nivel nacional e internacional, puesto que costara lo mismo entregar una carta al otro lado de la calle, que en cualquier otro pas. Millones de latinoamericanos viven fuera de sus patrias y a su vez enormes cantidades de familiares y amigos de tales expatriados permanecen en sus tierras de origen. Lamentablemente, una sustancial cantidad todava no ha sido alfabetizada , de serlo, podra clasificarse como iletrada funcional, o incapacitada para comprender bien lo que lea o escriba, amn de no poseer un PC y conocimientos para crear e-mails y remitirlos, en vista de lo cual muchos de ellos recurren a costosos medios telefnicos para contactar seres queridos, amistades, conocidos y clientes. Muchos, tambin apreciaran que se les brindara la posibilidad de transmitir por la internet fotos, documentos, recortes de prensa, etc., para lo cual bastara con que tambin contara con un escner; adems de tarjetas de felicitacin, cumpleaos, navidad, etc., que de diversos portales pueden ser enviadas con divertidas animaciones y sonidos, para un mayor deleite de sus destinatarios. Si no cuentan con buzn electrnico, a cambio de un cargo extra podra proporcionarles uno que les perteneciera de por vida si es abierto en portales como www.yahoo.com o www.latinmail.com, u otro. Un portal como Yahoo!, ofrece gratis almacenamiento ilimitado, lo cual se puede traducir en incontables mensajes, fotografas, imgenes y archivos de audio y video. Por lo tanto, su mayor objetivo es atraer clientes que necesiten dichos servicios. Aparte del potencial con que puede contar dentro de un vasto segmento de la poblacin, tambin sugiero buscar clientes entre profesionales y comerciantes quienes, aunque lean o escriban bien, podran as evitar contratar una secretaria; o escritores que carecen de tiempo para transcribir sus escritos, prefiriendo dictarle a una grabadora lo que desean ver escrito, corregido e impreso; estudiantes que no disponen de tiempo ni computador para digitalizar sus deberes, tesis y otros trabajos que les demanden temas escritos y hasta la inclusin de grficas o materiales ya sea escaneados o descargados de la internet; y personas que a causa de alguna incapacidad fsica o de cualquier otro gnero, se vean limitadas para escribir sus mensajes y cartas y enviar anexos a otros destinatarios.

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Otra buena idea, es que con un PC y una impresora porttil visitara pacientes en clnicas y hospitales y ancianos en los asilos. Sus limitaciones temporales o permanentes y la necesidad de permanecer en contacto con familiares, amistades y otras personas, haran de muchos de ellos candidatos ideales a quienes proporcionen un servicio que sera sumamente oportuno y apreciado, adems de discreto. Una cmara digital, bien complementara su equipo porttil, permitiendo tomar fotografas al cliente para remitirlas por correo electrnico a sus seres queridos y amigos. De ellos, tambin podra recibir, va internet, material fotogrfico y documental para, debidamente impreso, ser entregado al cliente. Con tarjetas, volantes y avisos clasificados, puede ofrecer su servicio. No importa a quien lo preste, l o ella no se conformaran con algo mediocre sino en verdad impecable. Corrija y vuelva a corregir el trabajo, antes de entregrselo a su cliente. Quedar tan satisfecho, que le atraer nuevos clientes. ARRIBA NDICE i-LINKER

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093 - SERVICIOS CONTABLES Y TRIBUTARIOS

A muchos, gusta manejar sus negocios, pero no los datos contables necesarios para su operacin. Fallar en hacerlo, sin embargo, puede ocasionar serios problemas legales. Si tiene conocimiento y experiencia en mantenimiento de libros contables, el ayudar a otros a tener los suyos al da puede ser una estupenda, y por cierto estable, manera de producir dinero. Con hojas de clculo como Excel o Lotus 1-2-3, puede llevar sus libros, cuidar de sus cobranzas, preparar balances y reportes e informarles sobre su estado financiero, lo cual impacta ms cuando es apropiadamente ilustrado con tablas porcentuales, diferenciales y de otros gneros. Poco importa si una empresa u organizacin cualquiera es pequea; sentirse grande, no le hace dao alguno y por el contrario induce a su propietario y quienes trabajen con l a pensar en grande, lo cual a menudo da magnficos resultados. De otra manera, empresas como Microsoft y Lotus, por ejemplo, jams habran salido de los garajes caseros donde aos atrs nacieran. Un amplio conocimiento en materias tributarias que a su cliente permita pagar la menor cantidad de impuestos sin violar la ley, es un buen complemento al servicio, puesto que le aumentara su capital. Si no lo tiene, puede hacer un curso a distancia con el cual aprenda los fundamentos bsicos de las ciencias contables. Si carece del ttulo acadmico que le acreditara como contador general, o asesor tributario, requerido para presentar oficialmente la declaracin de renta y patrimonio, puede hacer su trabajo como si ya lo tuviera, y obtener de un asesor diplomado que lo revise y firme como suyo, a cambio de los honorarios apropiados. Es una prctica frecuente, aunque algo mengua las utilidades.

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Como actividad alternativa, igualmente puede usar su computador y conexin a la red para capacitar alumnos como auxiliares contables, profesin muy necesaria en muchas empresas y organizaciones donde las tareas contables no pueden ser llevadas a cabo por una sola persona; o mejor an, crear un curso computarizado que de ser posible incluya en el disco uno o ms programas contables gratuitos o del gnero shareware y venderlo en libreras, papeleras, supermercados, etc., as como a travs de la pgina web que disee y luego publique en la internet para tal efecto (ver idea # 032.) Base sus tarifas en el tamao del negocio y tiempo que requiera trabajando en los libros del cliente. Adems, puede cobrar por servicios como preparar las formas para las declaraciones peridicas del Impuesto al Valor Agregado (IVA), si figura en el rgimen comn en vez del simplificado, as como los de la declaracin anual de renta y patrimonio, los balances financieros y algunos otros servicios. Negocios pequeos, particularmente de ventas al detal, con su necesidad de mantener un inventario, son buenos clientes para servicios computarizados. Su introduccin a clientes potenciales, funciona mejor cuando se promociona con el auxilio de tarjetas de presentacin (idea # 097) y, si es posible, con referencias personales, comerciales y bancarias; pues los clientes quieren sentir que sus finanzas y contabilidad estaran en manos de alguien confiable y no de algn astuto aventurero. ARRIBA NDICE i-LINKER

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094 - SERVICIOS SECRETARIALES Y ASISTENCIA VIRTUAL

A muchos, gustara tener, si posible en lo alto de un gran edificio, una cmoda y muy representativa oficina con una bonita recepcionista que reciba sus clientes y una eficiente secretaria quien se hiciera cargo de tareas como las de manejar la correspondencia y documentos, efectuar asientos en los libros auxiliares de contabilidad y otras labores que a veces le demandaran tiempo y energa, en vista de lo cual semejante lujo a menudo cuesta mucho y no siempre resulta justificado.

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Gracias al PC, todo ello es posible a bajos costos, lo cual sera para usted una gran oportunidad. Piense en algo producido por oficinistas, cambie el ttulo de Servicio de escribana digital (# 092) por el de Servicios Secretariales Virtuales, y tendr los elementos para un negocio muy lucrativo. Los servicios secretariales y de asistencia virtual, ofrecen un amplio espectro de posibilidades como la elaboracin de cartas, documentos, manuscritos, tesis, hojas de vida, etc., pero an as hallara el PC subutilizado, pudiendo tambin proveer servicios como la produccin de boletines noticiosos, listas y etiquetas postales, anlisis laborales y financieros, folletos, propaganda, y muchos ms. Tambin, puede ofrecer servicios secretariales que hagan innecesario el arrendar o poseer oficina y contratar recepcionista o secretaria, a un costo favorable y con gran eficacia. Como su nombre lo sugiere, se trata de brindar dichos servicios a comerciantes, profesionales, ejecutivos, periodistas, escritores, viajeros, etc. y a empresas que no puedan costearse una oficina con un personal idneo y numricamente suficiente para desempear las funciones que sean requeridas. Hasta no hace mucho, la escribana se haca con mquinas de escribir; pero an las mejores de ellas no podan hacer lo que uno de los ms simples de los computadores. No hay punto de comparacin entre lo que aquellas hacan, es decir escribir y acaso corregir sobreponiendo caracteres correctos, y todas las funciones que a grandes velocidades realiza un procesador de texto. Desde lo bsico, como programar mrgenes, espacios, estilo tamao y color de incontables tipos de letra y elegir estilos de diagramacin y composicin, amn de escribir el texto y facilitar su revisin, hasta insertar grficas en blanco y negro o en colores, e incluso hasta sonido, video, animaciones y efectos especiales, para finalmente guardarlo todo en el disco duro u otro medio de almacenamiento. Y como si fuera poco, mediante sus diccionarios integrados conteniendo hasta cientos de miles de palabras, el procesador le puede ayudar a corregir errores ortogrficos, gramaticales y de imprenta; sin embargo, su exactitud a menudo deja mucho que desear, induciendo a otros errores. Adems, va internet puede remitir lo hecho a increbles velocidades y muy bajo costo, a cualquier lugar del pas o del mundo. Recomiendo usar un PC, por ser el ms comn y para el cual puede obtener perifricos y software en casi todo almacn de computadores. Si lo prefiere veloz y eficaz, adquiralo uno con procesador veloz, es decir, con alto nmero de Mhz (megahertz); memoria de al menos 1 Gb (gigabyte) y un disco duro de mnimo 160 Gb (gigabytes.) Si el presupuesto no fuera suficiente para tal equipo, bastara uno con inferiores caractersticas; pues cuando solo se procesa texto y afines, no se precisa de equipos muy potentes. Mejor invertir la diferencia en un monitor de mayor tamao y definicin , que hace ms agradable y seguro trabajar sin esforzar la vista, y artefactos como un quemador de discos compactos o DVD, un escner, si posible de alta resolucin (1200 x 2400 dpi), dotado con adaptador de negativos y diapositivas y software para reconocimiento ptico de caracteres (OCR), cuya mayor funcin es el distinguir si lo escaneado se identifica como una grfica o como palabras manipulables por el procesador de texto, permitiendo modificar su contenido como tipos de letra, tamaos, color, etc. Dicho programa, puede ser gratuito, como lo es el SimpleOCR, que reconoce pocos idiomas y tipos de letra comunes, o el OmniPage Pro, capaz de manejar ms de cien lenguas, cientos de fuentes, y hasta descifrar y convertir a todo tipo de letra documentos escritos a mano. En vez de procesadores muy elementales como NotePad o WordPad, incluidos por defecto en el MS-Windows, ms vale usar las versiones ms actualizadas de procesadores gratuitos como son el OpenOffice o el SupremeOffice, o mejor an, los ms conocidos como los prepagados MS-Word, Adobe PageMaker o Lotus WordPro. Independientemente de cul elija, le recomiendo estudiar a fondo su manual original de manejo y todo buen tutorial disponible al efecto; pues mucho habr de sorprenderse con su enorme capacidad para realizar cualquier tarea textual imaginable, que no sea simplemente escribir memos y cartas.

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Si entre los servicios ofreciera diseo grfico, una cmara digital es muy til. Si slo desea fotos corrientes para obtener copias de bolsillo o ser enviadas va internet, bastara una de 3,2 megapixels. Si desea fotos que se puedan copiar hasta en tamao carta, en papel fino y con calidad fotogrfica, una de 6 megapixels, o ms, es lo ideal. Con una cmara de 16 megapixels, mucho ms costosa por supuesto, podr tomar fotografas de similar calidad a las que pueda obtener con cualquiera de las mejores cmaras anlogas, y elaborar fotos tamao afiche y mayores para murales, avisos y vallas. A lo anterior, agregue una impresora. Las hay de matriz de punto, que son las ms antiguas y ruidosas, pero tambin muy econmicas y apreciadas para elaborar circulares, informes, etc. Las de inyeccin de tinta, baratas, pero requieren insumos ms costosos y frecuentes, son las ideales para obtener unas impresiones de calidad fotogrfica que rivalicen con las mejores imgenes de laboratorio cuando su resolucin sea de 720x1440 dpi o superior y se usa papel fotogrfico mate o brillante de alta calidad. Y las impresoras lser, ms costosas pero econmicas, cuyos resultados exceden la calidad de las anteriores, pueden ser muy favorables y su duracin es ms prolongada. Si las circunstancias y volumen de trabajo lo exigen, una fotocopiadora tambin puede ser til. Siendo una mquina cuyo precio podra superar el de muchos artefactos de oficina, mucho conviene pensarlo bien antes de hacer semejante inversin. Debido a la variedad de opciones, bueno sera el que le asesorara un experto, si posible al servicio de la marca de su preferencia.

El rea de trabajo, es muy importante, particularmente cuando hayan interrupciones y ruidos. Necesita un lugar slo dedicado a su negocio, pues tales actividades exigen concentracin, no sea que cometa errores en detrimento de los clientes. Y un mobiliario sobrio, pero slido, ergonmico y cmodo complementara su escena de trabajo, en vista de que si es inapropiado incomoda y ocasiona problemas de salud. Un entorno agradablemente decorado e iluminado, tambin permite disfrutar de un ambiente acogedor, que haga ms placentero y productivo el trabajo. Aunque los servicios sugeridos son lucrativos, ms lo seran si ofreciera otros que tambin hicieran de usted un Asistente Virtual (o AV). Como el nombre lo indica, se trata de alguien quien provea servicios administrativos, tcnicos, y a su vez creativos. Utilizando tecnologa informtica y de comunicaciones avanzadas, asiste clientes en reas de su experiencia desde su oficina y sobre bases contractuales, evitndoles los altos costos de mantener una oficina con personal devengando no slo salarios sino prestaciones sociales, adems del arrendamiento, los servicios pblicos, impuestos y otros costos, a menudo muy elevados.

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La asistencia virtual, es un campo bastante nuevo, iniciado a mediados de los aos 90. Implica que los AV pueden estar en toda parte, y, de hecho, lo estn, gracias a la red, las telecomunicaciones y como consecuencia de la interaccin de ambas con otras tecnologas muy avanzadas y sofisticadas. Un AV, hara cualquier cosa que normalmente hicieran asistentes tradicionales, mucho de ello para pequeas y medianas empresas (Pymes) que requieran del servicio, pero que no desean sumar a sus gastos empleados permanentes, as como para mayores firmas e individuos que necesiten ayuda con trabajos que no puedan hacer, o sin tiempo para hacerlo por s mismos. Muchas de las razones para contratar un AV, tambin aparecen en el Virtual Work Assistant, en www.virtualworkassistant.com Adems de los servicios citados bajo el rubro de procesamiento de texto, un asistente virtual puede, segn sus conocimientos y capacidades, ofrecer otros como elaboracin de presentaciones, diseo de pginas web, manejo de bases de datos y hojas de clculo, lecturas de prueba, asientos contables, bsqueda e investigacin en la internet, manejo de correos postal, telefnico y electrnico, manejo de proyectos y eventos, preparativos de viajes y reservaciones hoteleras, contactos, y otros servicios. A lo anterior, puede sumar un servicio que muchos en su pas y el exterior precisaran: un domicilio virtual, es decir, una direccin que les permita el manejo confidencial de sus relaciones personales y comerciales, sin que deban tener oficina, o hacerlo desde sus domicilios residenciales. Por lo general tal servicio consiste en suministrar una direccin fsica, un apartado postal, que puede ser comn o personal, telfonos donde se puedan dejar mensajes a un contestador automtico y donde lleguen los facsmiles a l remitidos, los cuales tambin pueden ser compartidos o dedicados, y el de un buzn electrnico donde redirigir e-mails destinados al propio, datos que si el cliente desea puede imprimir en sus tarjetas de presentacin y papelera. Peridicamente su correo y mensajes le seran redirigidos a la direccin que ordene, por el conducto postal o de otro gnero que desee, lo cual debe ser hecho de manera rpida, eficaz y confidencial, preferentemente utilizando sobres no membreteados. Las tarifas, dependen de si su direccin corresponde a una vivienda, ms bien a una oficina situada en un edificio prestigioso, adems de los servicios contratados. Por ejemplo, en el primer caso y con apartado postal, telfono y fax, en rgimen compartido cuesta US$10-15 mensuales, a lo cual se adicionan los gastos de redespacho del correo, mientras que en el segundo, la tarifa puede hasta triplicarse, agregndose cargos como el arrendamiento de un apartado exclusivo, la adquisicin e instalacin de telfono y fax propio, la insercin de su nombre, direccin y telfono y, de tambin requerirlo, un anuncio publicitario en las Pginas Amarillas del directorio telefnico, y, por supuesto, los gastos en que se incurriera para redirigirle su correspondencia y mensajes. Puesto que tal servicio conviene a quienes desean privacidad en sus relaciones, como a profesionales y gente de negocios que quieren tener un domicilio en sus pases de origen, un rico filn de clientes seran pases a donde ms latinoamericanos emigran, como los Estados Unidos, Espaa y Australia, por ejemplo, por lo cual anuncios en peridicos y volantes publicados en sus comunidades podran atraer muchos interesados en tan lucrativo servicio de asistencia virtual. Algo similar acontecera con ciudadanos y extranjeros residentes en su pas, a muchos de los cuales podra interesar el ostentar un domicilio en la Quinta Avenida de Nueva York, en los Campos Elseos de Pars, en La Gran Va de Madrid, o en prestigiosos lugares de otras metrpolis del mundo. El i-Linker, contiene varios enlaces a pginas web relacionadas con el tema, que podran ser de gran utilidad si este fuera de su inters. Para protegerse legalmente contra quienes acaso puedan hacer algn uso indebido de sus servicios, le recomiendo que un abogado le confeccionara un contrato que deba firmar el cliente al ordenarlos. Puesto que usted puede ofrecer sus servicios tanto a escala nacional como internacional, es bueno

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redactar el contrato en cuestin tanto en castellano como en ingls, de manera tal que se adapte a todo pas, independientemente de sus leyes y normas. De las clusulas utilizadas en las condiciones para el licenciamiento de software, que se encuentren en prcticamente todos los programas y en la internet, podra extraer unas cuantas, probablemente adecuables a tan til e importante propsito. No obstante la asistencia virtual ser tan joven como la red, all puede hallar mucha informacin. Varias organizaciones han surgido para imprimir ms respetabilidad a tal actividad, con programas de certificacin que se han desarrollado, unos por pruebas en la red, otros basados en la experiencia. La International Virtual Assistants Association, una organizacin sin nimo de lucro dedicada a la educacin y el desarrollo de los AV, ofrece el examen de IVAA Certified Virtual Assistant. Vistela en www.ivaa.org El estar certificado, significa que ha exhibido profesionalismo y confidencialidad. Muchos sitios, presentan nombres de AV debidamente certificados por organizaciones reconocidas. Si quiere llevar a cabo un curso sobre dicho tema, le recomiendo visitar la Virtual Assistance U en www.virtualassistanceu.com Tambin, tiene mini-cursos en lnea. Investigue los que ms le puedan atraer, algunos de los cuales son gratuitos. Igualmente bueno es visitar la International Association of Virtual Office Assistants, en www.iavoa.com, que ofrece informacin para principiantes en asistencia virtual, directorios de asociaciones, libros electrnicos gratuitos, e incontables artculos acerca de tan promisoria profesin. Staffcentrix, en http://staffcentrix.com, puede ser un sitio apropiado si quiere convertirse en un AV, o desea contratar uno. Ofrece cantidades de informacin, pero una cuota de afiliacin es requerida para tener acceso a toda ella. Tambin, existe una gran variedad de cursos y apoyo disponible en su sitio web. De paso, compruebe su EthicsCheck Examination, prueba disponible, por un moderado cargo, para todo Asistente Virtual, ya sea o no miembro registrado de Staffcentrix. El Virtual Assistants NetRing, en www.ringsurf.com, permite visitar al menos 30 sitios web de sus miembros y observar cmo otros AV ofrecen sus servicios. Busque muestras de trabajo, ideas para anunciarse y conseguir clientes, precios, medios de pago y otros datos. Puesto que las pginas web son tan necesarias al AV, conviene ponga atencin al diseo y contenido de muchos de dichos sitios. Tambin debera visitar Work-the-Web, en http://work-the-web.com, que ofrece informacin general sobre tal campo y brinda lugares donde investigar, compartir informacin y promover sus servicios. Adems, hay muchos otros sitios; basta ingresar a un buscador como Google, en www.google.com y escribir las palabras virtual assistance, o virtual assistants, para encontrarlos. Y aunque la inmensa mayora de la mejor informacin disponible sobre asistencia virtual se halla en pginas web de habla inglesa, las palabras equivalentes en espaol tambin pueden abrir muchas puertas de utilidad. ARRIBA NDICE i-LINKER

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095 - SIGNIFICADO DE LOS NOMBRES

El nombre de toda persona, tiene un origen y significado que como las estrellas y la constelacin que rija su destino se cree que pudiera influir en su desarrollo y hasta su personalidad. En vista de ello, es conveniente seleccionar para los hijos nombres que los hagan sentir bien a lo largo de su existencia, durante la cual seran su propia y nica identidad con que habran de ser llamados, en vez de nombres que de pronto pudieran dar lugar confusin y hasta causarles embarazo, de lo cual, con mucha frecuencia, se derivan complejos y frustraciones que les acompaaran a lo largo de sus vidas. Desde tiempos bblicos, a los nombres se ha dado un significado. Moiss, que significa salvado de las aguas, quiz sea el ms conocido. De igual modo, nombres como Alicia, que quiere decir la que es protectora, o Fernando, guerrero audaz, hacen parte de listas que contienen millares de nombres y sus respectivos significados, de lo cual, con su PC, puede realizar una actividad lucrativa, la que puede llevar a cabo tanto si se ubicara en un buen punto comercial, o en un stand colocado en una feria, exposicin o cualquier otro evento popular, o bien a travs de la internet, mediante un sitio web que a los visitantes ofrezca las opciones ms variadas y multicolores.

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Se trata de comercializar certificados con el significado de nombres de las personas, de ser posible exquisitamente decorados con orlas e ilustraciones, disponibles en pginas web orientadas al tema. Si se tratara, por ejemplo, de uno para alguien llamada Silvia, contendra datos como: Significado: Natural de la selva. Origen: Latino. Variante: Silvana. Caractersticas: Amable, discreta, prctica, observadora y muy atenta con los dems. En el amor: Espera sentirse segura de su pareja, para as demostrarle su sentir. Da de su nombre: 5 de noviembre, Santa Silvia. Mujeres famosas: Silvia Pinal, Silvia Montanari, Silvia Prez y Silvia Kutica (actrices). Y si cuenta con informacin que lo permita, puede agregar la flor, piedra preciosa, color y el nmero que le fueran compatibles. Si son bien diseados e impresos, pueden ser bonitos obsequios con motivo de bautizos, primeras comuniones, confirmaciones, fiestas de cumpleaos, aniversarios, matrimonios, y otras ocasiones. Adems, no solo podra venderlos al detal, sino tambin disfrutar la oportunidad de obtener grandes pedidos de un mismo cliente al ser un excelente regalo sorpresa para las personas que sean invitadas a una fiesta o banquete, as como para ceremonias de grados, premiaciones y muchos otros eventos. Igualmente, pueden ser empleados con fines publicitarios para ser obsequiados a cada cliente cuyo nombre de pila se conozca, conteniendo en el sobre, o hasta en el mismo certificado, el logotipo del obsequiante. Sobra decir, que casi nadie arrojara al cesto un presente tan atractivo que incluyera el significado de su nombre y otros datos como el anlisis caracterolgico segn su signo zodiacal. Tampoco es aventurado afirmar que seran muchos quienes los haran enmarcar para exhibirlos. Su complemento ideal para un excelente regalo, sera un certificado herldico que incluya el escudo de armas del apellido, y la historia nobiliaria que tal vez pudiera tener de antao. (Ver idea # 049.) ARRIBA NDICE i-LINKER

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096 - SUBASTAS Y VENTAS POR INTERNET

Para la mayora de los mortales, no es frecuente asistir a subastas. No obstante, con el advenimiento de la internet se han vuelto tan populares que sus asistentes, virtuales por supuesto, ya se cuentan por millones. Por lo tanto, no se preocupe si carece de experiencia en materia de subastas. No requiere tener una gran empresa de subastas para ser exitoso, ni se precisa ser un genio para ganar millones mediante subastas virtuales, ni tener conocimientos especializados en informtica, porque sitios como www.ebay.com, www.deremate.com y www.mercadolibre.com.co muy bien lo hacen por usted. Con unos 250 millones de clientes, su tarea es entonces, hacer que muchos de ellos participan en las subastas que usted conduzca. Hacer semejante cosa, sin embargo, no es tan fcil como se pensara. De hecho, estara compitiendo con ms de 1,5 millones de vendedores, muchos de ellos ya veteranos de mercadeo en la internet y no pocos ya bastante conocidos en sus nichos especializados. Entonces cmo competir con ellos? La respuesta sera: con una buena informacin. Si lee con cuidado, puede adquirir conocimientos necesarios para un negocio lucrativo comprando y vendiendo virtualmente cualquier cosa mediante subastas. Los requisitos para establecer tal negocio, son tener un PC, conexin a la red y una mente abierta. Tambin, familiarizarse con el entorno de las subastadoras y las funciones bsicas de las listas de artculos en sus pginas web. Esta idea, no est orientada a novatos ni cubre aspectos bsicos como el registro en esos sitios o como hacer listas de productos. Est escrita, teniendo en mente a subastadores serios quienes deseen aprender secretos de cmo ganar dinero mediante probadas estrategias de compra y venta, especficamente desarrolladas para subastas virtuales y con utilidades potenciales que podran llegar a ser asombrosas.

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Por tanto, asumo que usted est familiarizado con funciones y aspectos bsicos de esas subastadoras. Antes de que se ilusione con ingresos millonarios, deber tener en cuenta unas cuantas ideas bsicas: Qu quiere vender y por qu? Dnde obtendra su producto? Qu tan popular sera su artculo? Cul es la edad e ingresos promedio de sus clientes? Comience a pensar en dichas preguntas; pues el mejor consejo que puedo dar sobre mercadeo virtual, es que desarrolle una estrategia de mercadeo antes de proceder a vender la mercanca. As, su primer y ms importante decisin sera: qu vender.

Puede vender cualquier cosa, pero escoger qu vender, puede ser abrumador. Le recomiendo buscar primero entre sus aficiones, porque las ventas ms exitosas casi siempre salen del corazn. Suena balad, pero es cierto. Si no cree en lo que vende y no est dispuesto a permanecer frente al producto, su negocio fracasar. Nunca venda nada por lo cual no pueda sentir genuino entusiasmo. De todos modos, debe pasar la energa positiva del producto al consumidor. Esto cuenta no slo con subastadoras sino con el mercadeo en general, tanto en la red como no. Es cierto que algunas cosas se venden mejor que otras. Informacin y software, son artculos particularmente buenos porque casi todos los usuarios de computadores estn precalificados para dichos productos. En otras palabras: el que usen un PC, de hecho significa que necesitan programas, y el que se hallen transitando por la autopista de la informacin evidencia que buscan precisamente eso: informacin. Una vez tenga un producto en mente, apunte a un nicho del mercado. Esto es fcil; haga una lista de intereses, aficiones, tpicos, materias e ideas que relacione con sus productos. Si vendiera cuchillos, por ejemplo, considere intereses y aficiones relevantes como camping, caza, pesca, buceo, artculos deportivos, artes marciales, colecciones de cuchillos, utensilios de cocina, herramientas, armas y otros. Los usuarios que visiten tales categoras, harn parte de su nicho.

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Al saber a donde van sus clientes, necesitar conocerlos. Haga una lista de sus intereses, aficiones, gustos y disgustos, edades promedio, ingresos probables, posible vocacin, estado civil, etc., y un archivo de su clientela potencial en tal nicho del mercado. La razn se aclara a medida que aprenda a programar buenas campaas de ventas. Estas apuntaran a atraer un determinado perfil de usuarios y es el instrumento ms til que pueda usar para vender.

Despus de meditar acerca del producto y ejecutar la fase de inicio, se hallara listo para comenzar. El prximo paso, es encontrar su nicho. Al tratarse de subastas, se refiere a categoras en que listar lo que vende. Considerando que una subastadora como eBay tiene ms de 1.000 categoras, debera ser algo difcil. Sin embargo, hay un truco para su estrategia: antes de introducir su producto en una categora cualquiera, primero busque a travs de todas y anote las relevantes. Hallar no menos de 5 a 10 elegibles. Luego, anote el nmero de subastas hechas en dichas categoras, que figura despus del nombre. Un promedio en cualquier categora es de 1.000, por lo cual si hay ms deducira que tal categora es activa, y de haber menos, puede considerarla inactiva. Se consideran categoras con ms de 3.000 como populares, y aquellas con ms de 10.000, como sumamente populares; utilizando este sistema, califique las que haya elegido y decdase por las que considere como ms convenientes. Una vez tenga ms de 5 a 10 subastas en la lista, debe desarrollar un buen sistema para rastrearlas. Slo enumerar artculos y enviar confirmacin a los favorecidos, no basta. Por ejemplo, si alguien compra un producto y pregunta si se recibi el pago, debe rastrear el nmero de aquel y verificarlo. Otros querran saber cuando el artculo les fue despachado, y tal vez otras preguntas pertinentes.

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Si slo pone al tiempo en la lista 5 a 10 subastas, para rastrearlas bastan papel y lpiz. Si su nmero es mayor, para hacerlo y desarrollar un completo anlisis de mercado de sus productos recomiendo recurrir a una base de datos donde figuren el nombre y nmero de referencia del artculo, fecha de inclusin en la subasta, precio bsico, categora y otros datos y comentarios que fueran pertinentes. Al concluir la subasta, anote su fecha de terminacin, precio de venta e informacin de contacto con el cliente. Numere las subastas, para rpida referencia. De nuevo, este mtodo funciona bien para menos de diez subastas por semana. Si tuviera ms, utilice un sistema de base de datos apropiado. Vender, slo es la mitad del trabajo; debe rastrear sus ventas o pronto se hallara extraviado. Un aspecto decisivo de subastas en que se vendan productos fsicos (excluyendo software, servicios o informacin), sera su ilustracin. Difcilmente alguien comprara lo que no ve. Si su competidor exhibe una foto de su producto y usted no, perdera el negocio; as de simple. Anexar una imagen, no es difcil; basta una cmara digital para tomar la foto, o un escner, de tenerla impresa, o descargar de la internet una imagen similar al producto puesto en subasta. Si no es igual, advertirlo claramente. Las subastadoras, tienen archivos de ayuda sobre como anexar imgenes. La foto debe utilizarse para resaltar los mejores aspectos del producto, por lo cual asegrese de que la iluminacin y el entorno sean correctos y no se apresure para tomar una foto de buena calidad. Si quedara insatisfecho con su apariencia, puede mejorarla con software para grficas. Al navegar a travs de subastas, a menudo la imagen es la primera cosa que atrae clientes potenciales, por lo cual mientras ms se esfuerce usted por lograr una buena fotografa, ms lucrativo an sera su negocio. Si subasta productos fsicos, no le recomiendo ponerlos en la lista hasta no incluir unas ptimas imgenes de los mismos.

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La clave de ventas exitosas, es desarrollar una estrategia eficaz antes de comenzar. Primero, necesita saber qu artculos habr de vender, dnde hallar el nicho, desarrollar un perfil de cliente promedio, y determinar las categoras ms apropiadas al producto. As estara listo para establecer su estrategia. Hay dos tipos de vendedores: de alto y bajo volumen, siendo los primeros quienes enumeran ms de 10 subastas al tiempo, y los segundos, quienes enumeran menos. El margen de utilidad de lo vendido determinara su categora. Por ejemplo, si vende propiedades y gana el equivalente a 3 o 4 salarios mnimos por venta, bastara ofrecer pocas por semana para obtener buenas utilidades. Igual vale para joyas, autos, obras de arte y otras cosas con amplio margen de lucro. Sin embargo, si vende revistas o artculos baratos, quizs podra ganar igual a tal vez un salario mnimo diario por venta. En tal caso necesitara ofrecer centenares de artculos al mismo tiempo, para poder obtener grandes ganancias. Quizs piense: por qu alguien se esfuerza en ofrecer tantos artculos, cuando sera fcil hacerlo con pocos grandes y as ganar una fortuna? La respuesta es que la mayora de los compradores estn ms dispuestos a gastar menos del equivalente a unos US$50 por producto. Ello tiene un sentido lgico: pagara usted miles de dlares por algo que no haya visto? Otra razn por la que los vendedores de altos volmenes sean ms comunes, y a menudo ganen ms, es que es fcil adquirir productos baratos a precios mayoristas, pero difcil comprar productos costosos en similares condiciones. Luego, integre lo aprendido y proyecte su estrategia. Por ejemplo, asumamos el que vendera joyas. Aqu hay para considerar: Ha identificado su nicho y las categoras a ellas asociadas? Sabe que sus clientes probablemente gastarn entre 50 y 100 dlares por compra, y que la utilidad de cada subasta promediara unos 60 dlares. Tiene tiempo suficiente y su margen de utilidad es bajo, por lo cual elige un volumen alto y escoge hacer entre 100 y 200 o an ms subastas por semana. Se estima que como promedio regular, un 50 al 60 % de las subastas terminan con ofertas ganadoras. Basado en tal prediccin, podra calcular sus ingresos. Manteniendo un seguimiento de sus ventas, puede luego descontinuar artculos impopulares y volver a subastar aquellos que sean ms vendibles. Las subastas destacadas, causan mayor oferta pero cuestan ms. Antes de decidir si destaca o no una, evale su popularidad. Hay dos clases de subastas destacables: una, en la categora, aparece en el tope de su pgina principal. Significa que quien visite dicha categora, probablemente la ver. Destaque su artculo en su categora, si alcanza porcentajes de ventas que promedien el 50 % o ms.

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Una subasta regular destacada, cuesta 100 dlares y podra generar todava ms ofertas que la previa. Al costar ms, elija esta opcin si sus productos tuvieran porcentajes de ventas del 60 %, o mayores. Destacando muchas subastas populares, puede lograr grandes utilidades, pero mejor es ejecutar esas repetidas subastas durante varias semanas y ver cuales artculos destacar y cuales descontinuar.

Por lo general, las subastadoras de gran renombre no permiten los anuncios destacados ofreciendo informacin, servicios o material para adultos, debido a quejas de los usuarios. Si usted vende tales clases de productos, debe hacerlo solamente en subastas destacadas en sus respectivas categoras. Emplear tiempo suficiente para revisar lo ms a fondo posible subastadoras como e-Bay y deRemate quizs pueda proporcionarle sorpresas en cuanto a las categoras, artculos y servicios que se hallan a disposicin del pblico y acaso encontrar lo que podra verse convertido en un filn de oro que tal vez muchos otros no hubieran visto an, a pesar de haber pasado muchas veces por su lado; pues por lo general, son las mejores oportunidades las que inexplicablemente se van de las manos por el mero hecho de rehusar observar un poco ms de cerca y con mayor atencin. ARRIBA NDICE i-LINKER

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097 - TARJETAS DE PRESENTACIN

As como el amor a primera vista puede ser inolvidable, la impresin causada por una buena tarjeta de presentacin es la ms efectiva y duradera, dando lugar a relaciones personales, profesionales o comerciales ms productivas. De poco sirve ahorrar unos dlares ordenando tarjetas de presentacin de inferior calidad y belleza, si sus efectos podran ser negativos e incluso hasta contraproducentes.

Son infinitas y variadas las posibilidades para disear tarjetas de presentacin. Usando desde formas simples hasta muy complejas, es posible crear un colorido catlogo que contenga tarjetas con figuras abstractas, paisajes, animales, flores, banderas y prcticamente cualquier imagen que combine con los elementos y texto que contenga una tarjeta. Y si el cliente as lo deseara, incluso puede contener la foto del rostro, que puede ser escaneada de una fotografa o documento o tomada con una cmara digital con una resolucin de al menos 3.2 Mp; pues una foto de la persona integrada en su tarjeta, infunde mayor confianza, eleva su prestigio y acrecienta su xito personal, como se ha demostrado con empresas que proveyeran su personal con dicho tipo de tarjetas. Casi de inmediato se produce un mejor clima entre aquellas y sus clientes, redundando en ms negocios, mayores ventas y por tanto superiores ganancias y balances anuales ms satisfactorios. Con Photoshop, Illustrator, Painter y plugins como KPT Tools, Andromeda y Extensis diseara magnficas imgenes y texturas a las cuales asignar una resolucin mnima de 300 dpi, con lo cual obtendra una ptima calidad, particularmente si usara una impresora de alta resolucin (mnimo 720 x 1440 dpi) y las imprime en papeles de alta calidad como el Epson de calidad fotogrfica, ya sea de tipo mate o brillante y preferiblemente aquellos que ostenten el mayor peso y espesor posibles. En su defecto, tambin se pueden emplear cartulinas como las Kimberly, aunque a condicin de que no se impriman en ellas imgenes fotogrficas, para lo cual no son tan apropiadas como aquellos papeles.

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Una de las ventajas de usar impresora lser o de inyeccin, es poder imprimir de manera rentable pocas cantidades, como 100 o 200 tarjetas, que son las que muchos clientes requieren y para quienes 1.000 o 5.000 son guarismos excesivos; en contraposicin a las tipografas, a las que ms favorecera imprimir millares que centenares, circunstancia que mucho encarece ordenar cantidades reducidas. Combinando efectos de los programas arriba citados, puede obtener resultados excepcionales que le permitan disear una cantidad suficiente de tarjetas para elaborar un llamativo catlogo. Esperando sirva de orientacin, presento varios de los grupos con que cuenta el mo propio, el cual actualmente contiene poco ms de 300 modelos diferentes de tarjetas de presentacin.

sto es lucrativo, cuando es localizado en un lugar concurrido. De trabajar en la casa, contrate vendedores equipados con catlogos para presentar a los clientes potenciales muestras de las tarjetas que disee. Una vez hecho, el catlogo puede convertirlo en catlogo digital con el cual presentar a potenciales clientes las alternativas disponibles, ya fuera en computadores porttiles que usen los vendedores, o en los equipos de mesa de quienes lo representen (idea # 013.) Igualmente fcil, sera despus convertir el catlogo digital en un sitio web donde sus visitantes pudieran apreciar todos sus productos y hasta ordenarlos por conducto mismo de su pgina web en la internet (idea # 032.)

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098 - TARJETAS DE SALUDO Y FELICITACIONES

Son muchas las oportunidades para obsequiar tarjetas a otras personas: desde anunciando natalicios, primeras comuniones, confirmaciones, compromisos y matrimonios, amn de cumpleaos, navidad, graduaciones, ascensos, premiaciones y otros sucesos importantes, o para invitar a reuniones, fiestas, conferencias e inauguraciones, hasta las que se suelen obsequiar los enamorados y amigos y aquellas que pueden animar a personas enfermas, estimular a gente privada de la libertad, o consolar vctimas de la desaparicin de seres queridos. En realidad, son incontables las ocasiones en que alguien merecera recibir por cualquier conducto una bonita y significativa tarjeta. Las tarjetas de saludo y felicitacin, pueden ser individualizadas por medio del PC y una impresora, preferentemente lser o de inyeccin de tinta. La oferta, puede incluir nombres, mensajes, poemas o rimas personalizadas. Adems, recurriendo a software como Photoshop, Illustrator y CorelDRAW! se pueden disear lindas tarjetas, en una extensa variedad de estilos y materiales. Gracias a diversas pginas web que ofrecen gratuitamente una rica gama de tarjetas, muchas de ellas animadas y con sonido, igualmente puede ofrecer el servicio de envo de tarjetas personalizadas por la internet, lo cual para usted no tendra costo distinto a la energa que consumiera su PC y el cargo proporcional de lo poco que cueste conectarse a la red. Es decir, que segn el caso cada una de las tarjetas que remitiera podra costarle hasta menos de un centavo de dlar. El resto, sera la utilidad.

Lo anterior, no slo es posible mediante vnculos que suministra el i-Linker, sino a travs de algunos proveedores de correo como Yahoo! Si todava no tiene su cuenta de correo con este portal, brala.

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Para comenzar, le permite almacenar una ilimitada cantidad de datos. Adems, mediante su seccin de tarjetera ofrece una vasta gama de tarjetas para toda ocasin, con muchas de ellas animadas y an acompaadas de lindas piezas musicales, en las cuales fcilmente puede incluir cualquier cosa con el sencillo procesador de texto integrado al sitio web. El servicio, tambin permite editar su contenido con tipos, colores e conos a eleccin del usuario, elegir la fecha en que deba entregarse la tarjeta y recibir un mensaje automatizado anunciando la fecha y hora en que su destinatario haya de abrirla.

Puede elaborar un colorido catlogo con diseos de las tarjetas que quiera ofrecer al pblico, quizs incluyendo muestras de frases clebres, versculos bblicos, poemas y acrsticos que complementan muchas tarjetas, ya impresas o remitidas por la internet. Tambin, si se tratara de tarjetas con motivo de bautismos, bodas y cumpleaos, puede ofrecer la inclusin del significado de los nombres de quienes corresponda (idea # 095,) el anlisis caracterolgico de su signo zodiacal, o el resumen del horscopo que augure su futuro (idea # 070.)

El servicio, puede ofrecerlo a los miembros de su comunidad, as como a empresas, organizaciones e instituciones que no dispongan de los medios tecnolgicos y personal necesario para dedicarlo de modo exclusivo a preparar y enviar cientos y hasta miles de tarjetas promocionales, de aniversario, navidad y otros eventos a sus clientes, afiliados y toda clase de personas y compaas relacionadas. Puede anunciarlo en peridicos, volantes, desplegables, tarjetas y varios otros medios publicitarios, como pueden ser muestras de las tarjetas en cuestin y otros que usted considere como convenientes. ARRIBA NDICE i-LINKER

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099 - TRADUCCIONES IDIOMTICAS

Las tantas lenguas que hay en el mundo, que si no procedieron de la mtica Torre de Babel, s muy probablemente de un prolongado proceso evolutivo de diferenciacin entre los pueblos formados con el devenir de los tiempos, en mucho han contribuido al enriquecimiento cultural de la humanidad. Sin embargo, tambin han sido unos de los mayores obstculos que se interponen entre los hombres, minando sus posibilidades de comprensin mutua y con frecuencia dando lugar a serios problemas cuando unos tratan de interpretar lo que otros dicen o escriben en las suyas, mxime cuando lo que sea traducido sean documentos legales, redactados con una terminologa jurdica, por ejemplo. Hay traductores profesionales y oficiales; estos estn autorizados para traducir documentos legales que conserven el valor jurdico de sus originales. Por lo general, disfrutan de ingresos ms elevados que los primeros, aunque deben haber cursado la carrera de traductor y obtenido el grado respectivo de una entidad autorizada para tal efecto, lo cual pone de manifiesto el grado de responsabilidad tica que debe hallarse presente en una traduccin, oficial o no; pues de una ptima traduccin, a menudo depende el xito de un artculo, una tesis o un libro, as como lo contrario puede condenar al autor de lo traducido como alguien incapacitado para escribir, o hablar, sobre un tema cualquiera.

Tambin, es frecuente que algunos traductores pretendan hacer literatura con lo que traducen, distorsionando hasta el sentido dado por el autor, por lo cual un buen traductor simplemente respeta la esencia, contenido y estilo de quien escriba y que le fuera sometido para su respectiva traduccin. Sin embargo, tal cosa sucede hasta con literatos famosos cuando traducen otros escritores, quizs en un vano intento de superarlos con sus propias palabras. Tal era el caso de Jorge Luis Borges, figura literaria muy respetable, cuando tradujo al castellano poemas del tambin clebre y muy respetable poeta norteamericano Walt Whitman, a quien, con sus equvocos, enturbiara su grandeza literaria.

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Para la mayora de la gente, sin embargo, un traductor es alguien quien tiene un buen conocimiento tanto de la lengua que traduce, como de aquella a la cual traducira. Es decir, que mientras conozca los equivalentes de las palabras del texto que va a ser traducido, no hay duda sobre las habilidades de dicha persona para producir una excelente y confiable traduccin. Nada ms distante de la verdad; pues hay ms elementos involucrados en una traduccin que palabras, de la misma manera que ms tonos y matices pueden estar implicados en una representacin musical, que meras notas y sonidos. Existen sentimientos, tanto en la msica como en las letras. La ms perfecta representacin musical, hecha sin sentimiento, permanece plana y panda. Lo mismo es vlido con una traduccin. Podra ser tcnicamente correcto el modo de traducirse un texto, pero puede fallar al transmitir el sentimiento y el espritu del texto original. Tomemos, p.ej., una carta comercial traducida del ingls al castellano. Un buen conocimiento de ambas lenguas, bien puede producir una traduccin correcta, que ofrecera al hombre de negocios hispano-parlante una imagen precisa sobre lo que su colega de habla inglesa quiso expresar. Pero existe algo ms que informacin en los negocios; hay sentimientos, tanto como los hay en cualquier otra cosa en la vida, y cuando se trata de sentimientos, el mundo hispnico, tal vez ms que el anglosajn, es el indiscutible lder. Un hombre de negocios hispano espera hallar ms que fra informacin en una carta comercial; tambin espera cortesa, sensibilidad, afinidad, amistad, propiedad, y que sea evidente la voluntad de permanecer firme detrs de su cometido. Por el contrario, las cartas de negocios en ingls, usualmente manifiestan hechos simples y escuetos. Por tanto, la tarea del traductor de cartas comerciales del ingls al castellano es ir un paso ms all de traducir a la letra el texto original. Despus de todo el cliente de habla inglesa puede contar con l o ella para crear buena impresin en el prospectivo contacto comercial, y en mucho podra depender de cmo las cosas hagan su trnsito a un idioma tan rico en formas, como es la lengua de Cervantes. Lo opuesto, por supuesto, tambin tendra idntica validez. Plagar la traduccin al ingls de una carta de negocios que originalmente fuera escrita en castellano con los habituales rosarios de saludos y buenas intenciones, que casi siempre son extraos al angloparlante, podra ser contraproducente. Con frecuencia, el podar adecuadamente la fronda surte mejor los efectos deseados. Tambin se debe considerar que las lenguas son organismos vivientes que, como cualesquier otros, crecen y decaen. Algunas clulas mueren y nuevas clulas nacen todo el tiempo. No puede aprender una lengua ya sea en la escuela o en la juventud, y entonces suponer que ya la sabe para toda la vida. Todo buen lingista, es un estudiante de por vida de cada lengua que aprenda, siguiendo de cerca su crecimiento y cambios, teniendo presente casi cada oficio, profesin, clase social y generacin. Si, por ejemplo, alguien de la fuerza area habla sobre canibalizar un avin, significa desmontar una pieza de uno averiado, para instalarla en otro. Es un trmino tcnico, sin connotaciones peyorativas. Un reporte policial, por el contrario, que se refiera a un acto de canibalismo, sera completamente otro asunto, con graves implicaciones legales. Por tanto, no bastara con saber el significado radical de la palabra canbal. Igualmente conviene aprender cmo usarla en diferentes contextos, de uno querer llegar a convertirse en un traductor eficiente y confiable. Desde cuando San Jernimo tradujo los papiros escritos en arameo y griego, hallados cerca del Mar Muerto, y que dieron lugar a La Biblia judeocristiana, traducir era una labor puramente manual, en la cual se escriba en una lengua, lo contenido en otra, ya lo fuera con pluma o lpiz, y mucho tiempo despus con estilgrafo y el bolgrafo, o bien con mquina de escribir manual o elctrica. Finalmente aparecieron el computador y el procesador de texto, que revolucionaran el noble arte de traducir.

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Entonces, entraran en escena el escner y el optical character recognition (OCR), programa para el reconocimiento de caracteres escritos, causando cambios an ms radicales en la tarea de traducir. As se trate de texto escrito a mano, este programa lo lee y convierte en texto legible y modificable, incluyendo los caracteres propios del idioma en que estuviera escrito el original, lo cual un programa como OmniPage Pro puede hacer con 119 lenguas diferentes, permitiendo que procesadores de texto como Word, PageMaker o WordPro siten dentro de una hoja digital su contenido, y en otra lo que vaya escribiendo el traductor, con la ventaja de que ambas pginas pueden aparecer simultneamente en el monitor, mientras que, por separado, puede ser efectuado en cada una de ellas cualquier cambio que se desee, lo cual de sobremanera facilita y agiliza la tarea del traductor. Adems, un buen procesador de textos contiene diccionarios de los principales idiomas, a los que se puede agregar otros que, si se quiere, automticamente corrigen errores ortogrficos y de imprenta, , alternativamente, muestran las palabras erradas junto a una lista de vocablos sugeridos para con el ms apropiado reemplazarlas, bastando presionar el botn respectivo. Y como si fuera poco, tambin localiza errores gramaticales y tras una somera explicacin de su naturaleza sugiere el curso a seguir para construir de mejor manera la oracin en cuestin, permitiendo que un texto pueda ser traducido entre las lenguas ms importantes y que al final de produzcan resultados satisfactorios. No obstante desde el siglo XVII el hombre soar con la traduccin de lenguajes naturales por medio de la mquina, el computador todava no hace posible que toda traduccin pueda ser delegada en l, con la certeza de que habra de realizarla sin errores. A inicios de los aos 90, la empresa Globalink asombr con Power Translator, programa para traducir entre varias lenguas, aunque slo alcanzara un 75 a 85 % de efectividad, significando que lo dems tendra tantos errores, que su lectura creara gran confusin, circunstancia que al usuario que desconociera cualquiera de las lenguas involucradas en la traduccin, le puede causar serias dificultades en cuanto a su comprensin, o forzar al traductor a efectuar minuciosas revisiones que permitieran localizar y corregir los errores. Con el transcurso del tiempo, dicho programa ha evolucionado bastante, aunque lo por l traducido todava puede contener entre un 15 a 20 % de errores de diferentes clases, lo cual hace que an diste mucho de ser la solucin ideal que pudiera llegar a ser cuando por fin se alcanzara un 99 %, o ms, de precisin y confiabilidad en una traduccin, independientemente del tema que fuera traducido, meta que, gracias a los ms recientes avances en dicha materia, parece no estar ya muy lejana. Aunque para escritos de carcter econmico o cientfico por ejemplo, ese 1 % de errores que podran todava quedar despus de que un sistema mejorado de traduccin automtica lo haya vertido en otra lengua podra en buen grado afectar su contexto y correcta comprensin, probablemente a la mayora de quienes leyeran un relato novelesco o deportivo poco importara saber que unos cuantos errores ortogrficos o gramaticales permanecen sin ser traducidos correctamente. Sin embargo, la meta que por doquier se persigue con sumo afn, es la de por fin poder desarrollar un sistema traductor capaz de alcanzar un 100 % de efectividad, precisin y confiabilidad. La ltima versin del Power Translator, traduce al ingls del castellano, portugus, francs, italiano, alemn y japons, adems de incluir mdulos para temas especializados como informtica, leyes, aeronutica, finanzas y medicina, por ejemplo. Tambin, contiene un International ProofReader que ayuda a identificar frases arrevesadas, acrnimos y slang adems de muchos sinnimos y antnimos. Tambin cuenta con la tecnologa RealSpeak Text-to-Speech, que permite al usuario escuchar textos en ingls, o las lenguas citadas, y un Phrase Book multilinge, con frases de uso corriente traducidas a diferentes idiomas. Las traducciones cubren 36 lenguas, incluyendo el esperanto.

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Su otra poderosa herramienta de referencia, es el Word Lookup, diccionario multilinge que a nivel intermedio de comprensin y uso escanea palabras en 45 lenguas diferentes, desde el rabe hasta el vietnamita. El actual fabricante, afirma que contiene ms de 7 millones de vocablos en su memoria. Buscadores como Google, traducen el contenido de pginas web por l halladas, y con programas de uso gratuito como los que hay en aquellas a que varios enlaces conectan podr producir traducciones de cualquier texto que desee introducir en los espacios reservados para ese propsito, y que aunque no muy apropiados para textos literarios, y menos para manejar sutilezas de la poesa, la cual se halla ms all del anlisis computacional, pueden ayudar a economizar algo de tiempo y trabajo al traducir manuales, documentos cientficos, reportes mdicos, prospectos comerciales, memorandos, cartas y otros tipos de textos fcilmente corregibles, y en casos en que no sean exigentes en cuanto a la forma y el estilo; pues la traduccin sistematizada, no es un campo de la investigacin intelectual abstracta sino ms bien la aplicacin de ciencias informticas y lingusticas para el desarrollo de sistemas que puedan responder lo ms adecuadamente posible a las necesidades prcticas de los usuarios.

Si goza de amplio dominio del ingls u otra lengua y posee un PC, escner, impresora y conexin a la red, quizs sta es la oportunidad que busca para independizarse. Bastara un rincn de su casa y un telfono para comenzar a trabajar por su cuenta, siendo acaso suficiente para iniciar actividades publicitarlas mediante avisos clasificados y otros anuncios en la prensa, tarjetas de presentacin y afiches fijados en instituciones docentes, tableros pblicos, supermercados, etc. Un sitio web con la lista de sus servicios y las correspondientes tarifas, adems de unos cuantos ejemplos de frases bien y mal traducidas, pueden ser un buen complemento, mxime si se considera que puede globalizarle, tornando tan factible traducir una tesis de grado de un estudiante de Panam, como el folleto de un homepata del Paraguay, o el proyecto de un ingeniero mexicano, as como textos de toda persona o empresa de cualquier origen y nacionalidad que contratara sus servicios. Finalmente, tambin es posible organizar una asociacin de traductores de varias lenguas que presten sus servicios va internet, con el fin de ofrecer a la comunidad servicios polglotas de traduccin, lo cual mucho elevara su prestigio, ganancias y satisfacciones. ARRIBA NDICE i-LINKER

100 IDEAS para ganar dinero con el computador

jos fernando jaramillo

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100 - VENTA DE COMPUTADORES Y EQUIPOS

Mucha gente, se lucra bien de la venta de computadores y perifricos, y hoy, ms que nunca, dado el auge que por toda Latinoamrica y el resto del globo est cobrando la internet, haciendo que todo el mundo quiera estar conectado a la red. Y no son trminos peyorativos; es, de hecho, todo el mundo! An los estimativos ms conservadores, apuntan a que para fines de la dcada no menos de 3.000 millones de computadores ms habran de ser vendidos alrededor del planeta, siendo en su inmensa mayora destinados a pases tercermundistas, donde an falta por dotar gran parte de sus poblaciones con la mquina mgica que habra de lanzar buena parte de ellas al desarrollo. Deseara participar de semejante bonanza, nica en toda la historia, y que tal vez nunca ms haya de repetirse? En vista de su creciente demanda, no slo se venden en locales sino en el hogar, evitando as pagar un arrendamiento adicional, administracin, servicios, secretaria, vendedores y otras erogaciones, lo cual contribuye a bajar precios y ganar ms clientes. Tambin, puede aprovechar ferias populares, sobre todo si relacionadas con sistemas y afines, para establecer contactos con personas, empresas, organizaciones e instituciones a las cuales pueden interesar sus computadores, perifricos y software. Organismos como las cmaras de comercio, oficinas de turismo y alcaldas, suministran informacin acerca de toda feria y exposicin que se lleve a cabo en la ciudad y poblaciones vecinas. Si desea comercializar equipos nuevos, tiene tres opciones principales: la distribucin de una marca conocida, lo cual generalmente no es fcil puesto que las grandes firmas tienden a tener sus propias sucursales y otorgar concesiones a grandes empresas del ramo. Sin embargo, no sera difcil obtener de ellas distribucin limitada, si su venta es hecha en poblaciones pequeas. Ello tiene como ventaja, contar con el buen servicio y good-will de alguna marca de prestigio, lo cual, de hecho, vale la pena. La segunda, es vender equipos de varias marcas compatibles con los modelos IBM, ms conocidos como sus clones. Dependiendo de su capital y conexiones comerciales, puede mantener un pequeo inventario, o simplemente actuar a ttulo de distribuidor. Su variedad, puede tornar ms lucrativo el negocio, aunque tendra un riesgo difcil de contrarrestar: que los clones no fueran bien ensamblados o que su calidad dejara mucho que desear, lo cual redundara en clientes insatisfechos reclamando se haga efectiva la garanta que debera entregar por escrito al momento de la venta. Si pudiera contar con distribuidores bien acreditados en el mer