Anda di halaman 1dari 9

SEJARAH MANFAAT PEMBUATAN

Oleh : Untuk

Boaz, Allen, Hamilton koordinasi dan pengurutan kegiatan pabrik yg kompleks Kegiatan tsb saling berhubungan dan tergantung satu sama lain Agar perencanaan dan pengawasan kegiatan berjalan sistematis Diperoleh efisiensi kerja

Pembangunan rmh, jalan, jembatan Kegiatan penelitian Perbaikan, pembongkaran dan pemasangan mesin 4. Kegiatan lain
1. 2. 3.

ACTIVITY

: suatu kegiatan, pekerjaan, tugas yg penyelesaiannya memerlukan waktu, biaya, fasilitas tertentu. Simbol : ANAK PANAH EVENTS : permulaan atau akhir suatu kegiatan. Simbol : LINGKARAN/NODES
1 2

Pembuatan

rmh :
: 2 mg

Membuat fondasi

(kegiatan 1-2) Membuat atap : 4 mg (kegiatan 1-3) Membangun tembok : 3 mg (kegiatan 2-3) Meratakan tanah : 5 mg (kegiatan 2-4) Finishing : 5 mg (kegiatan

2 2 0 1 2 3 4 3 5 5

LS=5
5 10

LF=5

JALUR

: satu rangkaian kegiatan yg menghubungkan secara kontinyu permulaan proyek sampai akhir proyek JALUR KRITIS : jalur terpanjang dg waktu penyelesaian tercepat Jalur kritis pembuatan rmh : 1-2-3-4 = 10 mg

EARLIEST START TIME (ES) : wkt tercepat utk bisa memulai suatu kegiatan dg wkt normal. Cont : ES (1-2)=0, ES (2-3)=2 mg 2. EARLIEST FINISH TIME (EF) : wkt paling cepat utk dpt menyelesaikan suatu kegiatan dg menggun wkt normal tanpa mengganggu kelancaran pekerjaan lain. Cont : EF(1-2)=2 mg, EF(2-3)=5 mg
1.

3. LATEST START TIME (LS) : wkt paling lambat utk bisa memulai suatu kegiatan dg wkt normal tanpa mengganggu kelancaran kegiatan lain. Cont : LS (2-4)=5 mg 4. LATEST FINISH TIME (LF) : wkt paling lambat utk menyelesaikan suatu kegiatan dg wkt normal tanpa mengganggu kelancaran kegiatan lain. Cont : LF (1-3)=5mg