MEKANIKA TEKNIK

Diajukan Untuk Memenuhi Persyaratan Tugas Akhir

Disusun Oleh: Andri Firardi Utama L0G 007 010

PROGRAM STUDI DIPLOMA III TEKNIK PERKAPALAN PROGRAM STUDI DIPLOMA FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS DIPONEGORO SEMARANG 2012

Dalam mempelajari perilaku struktur maka hal-hal yang banyak dibicarakan adalah stabilitas. dan titik tangkap. namun paling efisien / ekonomis. Mekanika teknik dapat membantu penyusunan yang seharusnya menyajikan untuk mengurangi resiko kecelakaan yang berhubungan dengan berat (manusia). dan elastisitas. Pokok utama dari ilmu tersebut adalah mempelajari perilaku struktur terhadap beban yang bekerja padanya. arah.MEKANIKA TEKNIK Andri Firardi Utama Program Studi Diploma III Teknik Perkapalan Universitas Diponegoro Mekanika teknik adalah ilmu yang sangat mendasar. keseimbangan gaya. 2 MECHANICS TECHNIQUE . hal penting yang diperlukan dalam mendesain dan merancang mulai dari alat/mesin. SISTEM SATUAN Sistem satuan dalam SI dan US Costumary SISTEM GAYA A. transportasi. Perilaku struktur tersebut umumnya adalah lendutan dan gaya-gaya (gaya reaksi dan gaya internal). Dengan mengetahui gaya-gaya dan lendutan yang terjadi maka selanjutnya struktur tersebut dapat direncanakan atau diproporsikan dimensinya berdasarkan material yang digunakan sehingga aman dan nyaman (lendutannya tidak berlebihan) dalam menerima beban tersebut. perlengkapan. Dalam mekanika teknik kita dapat merancang suatu alat atau proyek dengan desain terbaik (dalam arti desain yang kuat dan tahan lama). bangunan. GAYA Gaya adalah interaksi antara benda-benda yang berpengaruh terhadap bentuk atau gerak atau keduanya pada benda yang terlibat. Gaya adalah besaran vektor yang mempunyai besar. furniture. kompatibilitas antara deformasi dan jenis tumpuannnya.

PRESENTASI GAYA 1. digambarkan dengan garis terputus-putus. Concurrent c. Coplanar Gaya coplanar (coplanar) adalah gaya-gaya yang bekerja di dalam bidang rata. Collinear Gaya collinear (kolinet) adalah gaya-gaya yang bekerja pada satu garis kerja yang sama. a. Parallel c. Besarnya resultan gaya tersebut adalah: 3 MECHANICS TECHNIQUE . Space a. 2.B. Secara Grafis Besar gaya : L Newton. NonCurrent-NonParallel 3. NonConcurrent D. SISTEM GAYA Macam-macam sistem gaya: 1. Secara Matematis C. NonCoplanar. 2. misal panjang garis 1 cm. RESULTAN GAYA Resultan gaya adalah dua atau lebih gaya yang tak sejajar dapat dijadikan sederhana menjadi satu resultan gaya tanpa mengubah efek translasional maupun rotasional yang ditimbulkan pada benda dimana gaya-gaya tersebut bekerja. maka gaya besarnya 1 Newton Arag gaya : Dinyatakan dalam besar sudut  Garis gaya : Garis yang panjangnya tek tertentu yang terdapat pada vector gaya tersebut. Pengaruh kombinasi gaya-gaya tersebut setara dengan pengaruh satu gaya yang disebut sebagai resultan gaya-gaya tersebut. NonCoplanar. NonCoplanar. b. Parallel b. Concurrent adalah gaya yang garis kerja gaya-gayanya berpotongan pada 1 titik.

Cara Mencari Besar dan Arah Resultan Gaya 1. Jajaran Genjang Gaya atau Segitiga Gaya 2. Poligon Gaya 3. Aljabar Contoh Soal Mencari resultan dari gaya-gaya koplanar dan letak titik tangkap R 4 MECHANICS TECHNIQUE .

Cara Grafis F1 dan F2 adalah komponen gaya dari gaya F 5 MECHANICS TECHNIQUE .maka : Misalkan letak titik tangkap R sejajar X1 dari titik D MD=0 -> Aksi=Reaksi Misalkan letak titik tangkap R sejajar X2 dari titik A MA=0 -> Aksi=Reaksi E. Cara Mencari Komponen Gaya 1. KOMPONEN GAYA Resolusi gaya adalah penguraian gaya menjadi komponen-komponennya.

Cara Aljabar F. PENAMBAHAN GARIS VEKTOR Contoh Soal maka : Resultan Gaya adalah: 6 MECHANICS TECHNIQUE .2.

dan Arah Gaya adalah: G. PENAMBAHAN DENGAN BEBERAPA GARIS VEKTOR maka : Besarnya Garis Vektor dan Arahnya 7 MECHANICS TECHNIQUE .

MOMEN Momen adalah hasil perkalian dari gaya dengan jarak. besarnya momen adalah MO=F.d 8 MECHANICS TECHNIQUE . Berdasarkan gambar di bawah.Contoh Soal Penyelesaian: MOMEN DAN KOPEL A.

seperti yang ditunjukkan pada gambar di atas. d adalah jarak yang tegak lurus dari titik O ke garis aksi yang diberikan gaya.Pada gambar di atas. Namun lebih mudah untuk menentukan MO dengan menggunakan komponen dari F. Contoh Soal Cari besar momen di titik A Maka : 9 MECHANICS TECHNIQUE .

MOMEN KOPEL Momen kopel adalah dua gaya dengan besar yang sama namun memiliki arah yang berlawanan dan dipisahkan dengan garis tegak lurus d. Contoh Soal Resultan Kopel adalah 0.B. Carilah besar gaya P dan F dan jarak d-nya! 10 MECHANICS TECHNIQUE .

sehingga geometri benda tidak akan terlibat dalam analisi masalah.3)} = -10. Benda Tegar : Kombinasi sejumlah partikel yang mana semua partikel berada pada suatu jarak terhadap satu dengan yang lainnya.6)}+{25(0.56 Nm KESEIMBANGAN Perbedaan Partikel dan Benda Tegar : Partikel : Mempunyai suatu massa namun dapat diabaikan. 11 MECHANICS TECHNIQUE .2)}-{20(0.maka : dan jarak d : Contoh Soal 2 maka : MRA = {-35cos30O(0.

A. sehingga: atau atau sehingga : Contoh Soal Cari gaya pada AB dan AC Jadi: 12 MECHANICS TECHNIQUE . jadi gaya di A adalah 0. KESEIMBANGAN PARTIKEL Partikel A adalah titik keseimbangan.

KESEIMBANGAN BENDA TEGAR Macam-macam tumpuan dan reaksinya Contoh Soal Cari reaksi pada A dan B 13 MECHANICS TECHNIQUE .B.

14 MECHANICS TECHNIQUE . strukturalnya dirancang untuk mendukung beban di beberapa di titik sepanjang balok tersebut. Balok mampu mendukung beban yang terpusat. atau kombinasi dari keduanya. DIAGRAM GESER. DAN MOMEN Balok.maka: Contoh Soal 2 Tentukan reaksi di A dan B! maka : BEAM : GAYA INTERNAL. terdistribusi.

A. Reaksi pada balok B. tentukan M dan V atau M’ dan V’. GAYA INTERNAL Gaya internal adalah gaya yang mengikat bersama berbagai structural sehingga struktur tersebut menjadi kokoh. GAYA GESER DAN MOMEN  Menentukan momen dan gaya di beberapa titik pada sebuah balok yang diberi beban terpusat atau terbagi  Menentukan reaksi yang terjadi akibat perlakuan tadi  Potong balok di C dan gambarkan diagram bebas untuk AC dan CB. 15 MECHANICS TECHNIQUE . Dari sini kita bisa mengetahui sistem pasangan gaya internal.  Dengan pertimbangan keseimbangan.

DIAGRAM GAYA GESER DAN MOMEN PADA BEAM 16 MECHANICS TECHNIQUE .C.

Sign up to vote on this title
UsefulNot useful