Anda di halaman 1dari 5

1

BAB I PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang Memilih Judul Perkembangan dunia teknologi sangat berpengaruh dalam banyak segi kehidupan manusia apalagi di zaman yang serba modern ini kecanggihan teknologi dapat dimanfaatkan untuk membantu tugas manusia, salah satu aplikasi dari kecanggihan teknologi tersebut adalah komputer. Komputer dengan segala perangkat pendukungnya tersebut (baik hardware maupun software) adalah suatu alat yang dapat melakukan proses-proses tertentu antara lain menghitung, menyimpan data dan lain sebagainya. Apalagi saat ini didukung dengan softwaresoftware yang beraneka ragam dan dapat diperoleh dengan mudah. Salah satu pengguna komputer yang cukup diuntungkan adalah kantorkantor dengan segala kegiatannya antara lain kegiatan kantor, bisnis dan lain sebagainya. Dari ilustrasi tersebut menggambarkan bagaimana mudahnya pekerjaan manusia dengan segala fasilitas. Namun kadang pula muncul kesulitan terutama dalam menghadapi data-data yang menumpuk dan tidak dapat mengolahnya dikarenakan suatu hal antara lain data tersebut berupa file gambar (misal berekstensi bitmap) dan secara terpaksa harus diolah dengan mode gambar pula. Dari situlah dicoba untuk membuat perangkat lunak yang dapat mengolah huruf dalam bentuk tulisan tangan menjadi tulisan yang berupa teks digital. Dalam pengkorversian suatu tulisan tangan menjadi suatu tulisan dalam file teks digital

maka pembuatan perangkat lunak ini menggunakan pengolahan citra untuk mengolah tulisan tersebut dan hasilnya digunakan sebagai masukan dari jaringan syaraf tiruan Standart Backpropagation dengan fungsi sebagai pengambil keputusan. Sehingga diperlukan suatu perangkat lunak yang dapat dijalankan di komputer dan agar dapat dipakai oleh beberapa user (pengguna) di berbagai tempat maka tugas skripsi ini dibuat. Dan penulis memilih judul Perangkat Lunak Pengkonversi Teks Tulisan Tangan Menjadi Teks Digital Menggunakan Metode Backpropagation. 1.2 Perumusan Masalah Berdasarkan latar belakang diatas maka ada beberapa permasalahan yang dibahas yaitu : a. Bagaimana mendeteksi huruf dalam bentuk teks tulisan tangan yang merupakan objek tersebut. b. Bagaimana membuat perangkat lunak teks tulisan tangan dikonversikan menjadi teks digital. c. Bagaimana menganalisis hasil yang diperoleh dari pembuatan perangkat lunak teks tulisan tangan menjadi teks digital. 1.3 Batasan Masalah Dalam permasalahan pembuatan perangkat lunak ini dibatasi oleh hal-hal sebagai berikut : a. Citra yang digunakan adalah citra hitam-putih (grayscale) berbentuk tulisan dengan latar belakang berwarna terang.

b. Huruf tipe tulisan berukuran 10 sampai 50 dan kanvas tulis berukuran 100 x 100 piksel dengan huruf alpabet (A sampai Z latin kecil dan kapital), angka numerik (0 sampai 9). c. Alat yang digunakan untuk menulis sebuah teks tulisan tangan adalah sebuah perangkat keras yaitu mouse pada komputer. d. Ketebalan pensil untuk tulisan tangan pada sistem berukuran 5-10 piksel. e. Metode yang digunakan untuk pengkonversian teks adalah metode Backpropagation. f. Implementasi program yang digunakan untuk membuat pengkonversian teks tulisan tangan menjadi teks digital adalah Borland Delphi. 1.4 Manfaat dan Tujuan 1.4.1 Manfaat Manfaat yang diperoleh dari tugas skripsi ini adalah agar dapat digunakan oleh beberapa user (pengguna) untuk mengolah tulisan tangan dalam bentuk file citra menjadi teks digital dalam kode ASCII. 1.4.2 Tujuan Tujuan dari tugas skripsi ini adalah membuat perangkat lunak untuk mengkonversi teks tulisan tangan dari citra menjadi teks digital. 1.5 Metodologi Penulisan Metodologi Penelitian yang digunakan dalam tugas skripsi ini adalah : a. Koasistensi, merupakan kegiatan penerapan teoritis yang diperoleh dari perkuliahan dan sumber media dengan mengikuti secara aktif kegiatan nyata.

b. Studi Literatur, merupakan metode yang berhubungan dengan studi pustaka dalam kegiatan pelaksanaan pembuatan tugas skripsi ini. 1.6 Sistematika Penulisan BAB I : PENDAHULUAN Berisi mengenai latar belakang memilih judul, perumusan masalah, batasan masalah, manfaat dan tujuan, metodologi penulisan. BAB II : LANDASAN TEORI Berisi mengenai tentang perencanaan dan implementasi dari pembuatan perangkat yang dibuat oleh penulis. BAB III : ANALISA DAN PEMBAHASAN Berisi mengenai tentang perencanaan dan tahap implementasi, pengujian analisa dari pembuatan sistem atau perangkat lunak yang sedang berjalan, fungsi dan kegunaan sistem atau perangkat lunak, cara kerja sistem atau perangkat lunak, dan kelemahan dan keuntungan pada sistem atau perangkat lunak. BAB IV : IMPLEMENTASI PROGRAM Dalam bab ini akan dibahas tentang implementasi sistem yang telah dirancang. BAB V : KESIMPULAN DAN SARAN

Berisi mengenai tentang kesimpulan dari hasil pengujian pembuatan sistem atau perangkat lunak dan beberapa saran untuk pengembangan lebih lanjut.

Anda mungkin juga menyukai