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Breve Historia de la Computadora Una computadora electrnica, segn el Diccionario de la Real Academia Espaola, es una: Mquina electrnica, analgica

o digital, dotada de una memoria de gran capacidad y de mtodos de tratamiento de la informacin, capaz de resolver problemas matemticos y lgicos mediante la utilizacin automtica de programas informticos. La computadora es un invento joven de no ms de un siglo. Sin embargo es el resultado de mltiples creaciones e ideas de diversas personas a lo largo de varios aos: por un lado, el baco que fue uno de los primeros dispositivos mecnicos para contar; por otro lado, la Pascalina, inventada por Blaise Pascal y despus perfeccionada por Gottfried Wilhelm von Leibniz, permita realizar clculos de manera mecnica por medio de engranajes, y tambin, la tarjeta perforada asumi un papel importante en la computacin. En 1882 Charles Babbage inventa una mquina diferencial, que realiza clculos de tablas simples. Diez aos ms tarde disea la mquina analtica, que no fue construida hasta 1989. Esta mquina posea elementos que influyeron en las subsiguientes computadoras: flujo de entrada, memoria, procesador e impresora de datos. Por esto, Babbage es considerado el "Padre de las Computadoras Modernas". En 1944 se construye la MARK I, diseada por un equipo encabezado por Howard H. Aiken. La mquina basa su funcionamiento en dispositivos electromecnicos llamados relevadores. Von Neumann es otro personaje importante ya que proyecta el prototipo de los modernos procesadores electrnicos. El prototipo se basa en el concepto de programa memorizado. A partir de la mitad del siglo XX el desarrollo de la computadora es mayor y ms rpido. Este desarrollo se suele dividir en generacin. Primera Generacin En general se caracteriza por tres aspectos: primero, por el uso de bulbos (tubos de vaco); segundo, uso de programas en lenguaje de mquina, usualmente, en tarjetas perforadas, y finalmente, por ser enormes y costosas. Segunda Generacin Sus caractersticas son: en primer lugar, se utilizan circuitos de transistores, en vez de bulbos; segundo, se programas en lenguajes de alto nivel, y por ltimo, se utilizan para nuevas aplicaciones. Tercera Generacin Al igual que las generaciones pasadas, tiene tres caractersticas: I. Ahora utiliza circuitos integrados.

II. Utiliza sistemas operativos. El ms famoso es el OS de IBM. III. Aparecen minicomputadoras. Cuarta Generacin Se dice que es la generacin actual, aunque mucho ya mencionan una quinta. En esta generacin aparecen los microprocesadores, los ncleos magnticos son remplazados por chips de silicio (almacenamiento de memoria) y un sinfn de cambios que continan apareciendo da con da.

Quinta Generacin

Procesamiento en paralelo mediante arquitecturas y diseos especiales y circuitos de gran velocidad. Manejo de lenguaje natural y sistemas de inteligencia artificial.

Pensar que existian maquinas que ocupaban cuartos enteros para hacer lo que esta ventanita hace. http://hugomosh7.blogspot.com/2008/08/breve-historia-de-la-computadora.html

Quin invent el sistema binario para las computadoras?


El sistema binario, como otros grandes inventos que usamos en la actualidad, no es obra de una sola persona. Podemos decir que el proyecto empez por el ao 1679 cuando Gottfried Wilhelm Leibniz mostr su numeracin didica con la cual todo nmero tena la posibilidad de ser expresado mediante una serie formada por ceros y unos. Luego, varios aportes le dieron su aplicacin prctica que hoy es imprescindible. Representacin del sistema binario.

En el ao 1847 el matemtico ingls George Boole lo utiliz en ecuaciones algebraicas, estableciendo los fundamentos de los que sera la lgica de las computadoras. Ya en el siglo XX, casi en forma simultnea, el francs R. Valvat y el alemn Konrad Zuse desarrollaron mquinas de calcular que se basaban en el empleo del sistema de numeracin binario. En el ao 1941 Zuse cre el el autmata digital de clculo Z3. Esta fue la primera computadora del mundo que tena la capacidad de funcionar de acuerdo a un programa especfico, la cual trabajaba en forma ptima. Si bien normalmente utilizamos las computadoras y cualquier tecnologa sin necesidad de saber cmo funciona realmente o la historia de su creacin, es interesante saber quines son los responsables de aportes tan tiles para nuestra vida diaria y el avance de la cultura. Enlaces de inters: George Boole: Progenitor de la Teora de la Informacin. Ms informacin sobre el comienzo de la informtica y la importancia del desarrollo de las teoras lgicas y el sistema binario, enfocndose sobre todo en el aporte de George Boole.

http://www.blogcurioso.com/quien-invento-el-sistema-binario-para-las-computadoras/

omputacin y sistema binario


En la actividad "En qu da naciste?" La tabla est hecha utilizando el sistema
binario.

El sistema que utilizamos normalmente es el sistema decimal o de base 10. En un


sistema decimal, contamos desde el 0 hasta el 9 antes de aadir un nuevo dgito. El nmero 22 en un sistema decimal significa que tenemos dos conjuntos de 10 elementos cada uno y 2 conjuntos de 1 elemento cada uno .

En el sistema Binario o de base 2, contamos solamente con dos dgitos el 0 y el 1,


empezamos con el 0 y despus el 1, y para formar un nmero ms grande, se van aadiendo 0 y 1 la izquierda del nmero que ya tenemos. Nuestros nmeros son una serie de ceros y unos, as el nmero 1001 significa que tenemos un conjunto con 8 elementos elementos , 0 conjuntos con 4 elementos . , 0 conjuntos con 2 y un conjunto con 1 elemento

Internamente, la mquina computadora representa los valores numricos mediante


grupos de bits. agrupados en bytes. Por ejemplo, el nmero 3 se representa mediante un byte que tiene "activos" los bits primero y segundo (empezando a contar desde la derecha); 00000011.

En el sistema binario slo puede haber dos valores para cada dgito: un 0=
desactivado un 1= activado. Para representar el nmero 22 en notacin binaria lo haramos como 00010110, notacin que se explica segn la siguiente tabla: Posicin del BIT: Valor Binario: Valor Posicional : Valor Decimal: Valores a Sumar: Valor Resultante: 128 0 64 0 32 1 16 6 8 0 4 4 2 2 1 0 7 0 6 0 5 0 4 1 3 0 2 1 1 1 0 0

16 + 4 + 2=22

Todos los valores que corresponden a posiciones a las que se asigna el valor
binario de 0 (cero) no se cuentan, ya que 0 representa desactivado; de la misma manera, los nmeros que corresponden a las posiciones con valor binario 1 se sumarn, (16 + 4 + 2=22) ya que 1 representa activado. Valores Decimales y sus equivalentes Binarios: Posicin bit 1 2 3 4 5 6 7 8 Valor decimal 1 2 3 4 5 6 7 8 Valor binario 1 10 11 100 101 110 111 1000

9 10 11 12 13 14 15 16 17 18

9 10 16 32 64 100 256 512 1000 1024

1001 1010 10000 100000 1000000 1100100 100000000 1000000000 1111110100 10000000000

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