Anda di halaman 1dari 7

UNIVERSITAS PEMBANGUNAN NASIONAL "VETERAN" JAKARTA FAKULTAS ILMU KOMPUTER

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS)


Program Studi/Jurusan Mata Kuliah / Kode SKS/ Semester Mata Kuliah Prasyarat (Kode) Dosen : TEKNIK INFORMATIKA/ILMU KOMPUTER : Sistem Multimedia/ : 3 sks ( x 50 menit) / IV (Enam) : ..................... : 1. Bambang Warsuta, S.Kom, M.T.I

I.

Deskripsi Mata Kuliah Matakuliah Sistem Multimedia ini memberikan pengenalan tentang berbagai jenis media (teks, gambar, audio, dan video), definisi beserta karakteristiknya, cara penyimpanan, mengintegrasikannya dan memanipulasinya.

II. Kompetensi Umum Setelah melewati perkuliahan ini diupayakan mahasiswa dapat:

Memahami konsep-konsep dasar Multimedia Memadukan berbagai elemen Multimedia untuk menyampaikan informasi secara efektif Memiliki pengetahuan dasar dan dapat memadukan kegunaan dari berbagai macam software multimedia Memahami dan mengimplementasikan tahapan-tahapan proyek multimedia dimulai dari tahap design sampai dengan produksi

III. Analisis Instruksional

Tujuan Pembelajaran Matakuliah Sistem Multimedia

Standar Kompetensi : Memahami konsep dasar Sistem Multimedia dan mampu mengimplementasikannya untuk menghasilkan produk multimedia interaktif yang efektif untuk menyampaikan informasi

Memahami teori dasar multimedia dan karakteristik dari setiap elemen multimedia

Dapat memadukan, memanipulasi, setiap elemen multimedia menjadi produk multimedia Interaktif

Pemahaman dan pengenalan karakteristik teks dan tifografi, Image, Audio, Video, Warna, Animasi

Pemahaman dan pelatihan kerja kelompok tahapan projek multimedia: Konsep, flowchart, storyboard, dokumentasi

Panduan-panduan umum pemanfaatan elemen-elemen multimedia untuk penyampaian informasi yang efektif

Tugas pembuatan multimedia interaktif, audio dan video editing berdasarkan studi kasus.

Pengenalan hardware, softwaren aplikasi multimedia interaktif dibidang pendidikan, industri, entertaintment, dsb.

Presentasi kelompok untuk melatih softskill mahasiswa

Gambar 1. Analisis Instruksional Matakuliah Sistem Multimedia

IV. Strategi Pembelajaran


o Petunjuk dan aturan perkuliahan Sistem Multimedia :

o Setiap mahasiswa diwajibkan membaca baik dari setiap materi yang telah
disampaikan ketika perkuliahan, buku teks, maupun sumber lainnya yang relevan. o Waktu datang terlambat maksimal 15 menit setelah materi dimulai.

o Mahasiswa harus aktif melakukan eksplorasi terhadap materi, software dan


hal lainnya yang berhubungan dengan perkuliahan.

o Cell Phone harus dalam keadaan diam atau tidak aktif, dan tidak
menggunakannya di dalam kelas

o Strategi Pemberian Materi :


o Dalam perkuliahan lebih sering berinteraksi dan bertukar pikiran dengan mahasiswa dengan memberikan pertanyaan-pertanyaan yang dikaitkan dengan materi perkuliahan. o o o Setiap pertemuan berikutnya akan dilakukan review dengan memberikan pertanyaan langsung pada mahasiswa. Dalam slide presentasi disisipkan video, animasi, ataupun gambar yang dapat menarik perhatian mahasiswa untuk lebih memahami materi. Mahasiswa diberikan tugas kelompok berupa studi kasus. Setiap mahasiswa dalam kelompok memiliki tugas dan tanggung jawabnya masing-masing sesuai dengan deskripsi pekerjaannya.

o Mahasiswa melakukan presentasi didepan mahasiswa lainnya yang berperan


sebagai penguji untuk melatih softskill mahasiswa. o Pemanfaatan media e-learning yang disediakan oleh UPNVJ untuk pemberian materi, tugas, dan diskusi.

V. Rencana Pembelajaran Mingguan Pertemuan Kompetensi Pokok bahasan atau subpokok bahasan ke 1 2 3 1 Pemahaman Pengenalan Multimedia : konsep dasar Definisi Multimedia secara terminologi, Cohen, Multimedia Hofstetter. Konteks Sejarah, Pertimbangan sosial dan Etika Tren masa depan 2 Pengenalan Hardware dan Software Multimedia Hardware dan + Aplikasi Multimedia : Aplikasi Outline the hardware requirements for Multimedia Multimedia development; List various software for developing multimedia; and Choose suitable software for developing multimedia. 3 Pemahaman dan pelatihan kerja kelompok Pemahaman konsep dasar Multimedia Mengenai Teks dan Tipograpi Team Project : Flowchart and Storyboard at Multimedia Production. Pengumuman Tugas. Pengenalan deskripsi tugas perorang anggota Dokumen projek Teks dan Tipografi : Istilah-istilah dan pengertian dasar teks dan tipografi Emotional meaning of tipograpi Karakteristik teks Klasifikasi Font Contoh Software Warna :

Metode Pembelajaran 4 Pemberian Materi Secara Langsung dan Diskusi

Media Pembelajaran 5 LCD, papan tulis

Metode evaluasi 6 -

Referensi 7 1. Introduction to Multimedia Books 2. Sistem Multimedia dan Aplikasinya 3. Introduction to Multimedia Books 4. Sistem Multimedia dan Aplikasinya 5. Slide Perkuliahan Komputer Multimedia, IPB 6. Introduction to Multimedia Books 7. Sistem Multimedia dan Aplikasinya 8. Introduction to Multimedia Books 9. Sistem Multimedia dan Aplikasinya 10.Slide Perkuliahan Komputer Multimedia, IPB 11.Introduction to

Pemberian Materi Secara Langsung dan Diskusi

LCD, papan tulis

REVIEW

Pemberian Materi Secara Langsung dan Diskusi Pemberian Materi Secara Langsung dan Diskusi

LCD, papan tulis

REVIEW

LCD, papan tulis

REVIEW

Pemahaman

Pemberian

LCD, papan

REVIEW

konsep dasar Multimedia Mengenai Warna

Pemahaman konsep dasar Image Vector dan Bitmapped Pelatihan Softskill Mahasiswa

Teori dasar warna dan istilah-istilahnya Persepsi warna Model warna o RGB, CMYK, HSV, Munsell, HLS o Color wheell Foreground and backgroud tips Contoh Software Images Vector and Bitmapped Graphic: Teori dasar bitmapped dan Vector Antialiasing Kompresi Format File 3D graphic Logo dan Icon PRESENTASI KELOMPOK TUGAS 1

Materi Secara Langsung dan Diskusi

tulis, Video Demo mengenai teori model warna RGB dan CMYK

Multimedia Books 12.Sistem Multimedia dan Aplikasinya

Pemberian Materi Secara Langsung dan Diskusi

LCD, papan tulis

REVIEW

13.Introduction to Multimedia Books 14.Sistem Multimedia dan Aplikasinya

Presentasi Kelompok Mahasiswa dan Diskusi Tanya Jawab Pemberian Materi Secara Langsung dan Diskusi, Pemberian Tugas Kedua

LCD, papan tulis

REVIEW dan QUIZ

15.Introduction to Multimedia Books 16.Sistem Multimedia dan Aplikasinya 17.Introduction to Multimedia Books 18.Sistem Multimedia dan Aplikasinya

8 9

10

Pemahaman konsep dasar Animasi dan Tambahan pengetahuan mengenai proyek multimedia Pemahaman konsep dasar Audio, serta pengetahuan pemanfaatan audio

UJIAN TENGAH SEMESTER ANIMASI : Captured Animation and Image Sequences Digital cell & sprite animation Key Frame Animation 3-D Animation Contoh Software Tambahan : Perencanaan dan Pembiayaan Proyek Multimedia AUDIO : Definisi Suara Audio Digital: Pengkodean Audio Digital MIDI: konsep, perangkat keras dan lunak Berbagai format audio Contoh Software

LCD, papan tulis

REVIEW

Pemberian Materi Secara Langsung dan demo beberapa aplikasi audio.

LCD, papan tulis

REVIEW

19.Introduction to Multimedia Books 20.Sistem Multimedia dan Aplikasinya 21.Multimedia Communications: Applications,

Networks, Standards 11 Pemahaman konsep dasar Video, software beserta hardware dan pemanfaatan video VIDEO : Definisi dan representasi video Transmisi Video Format File Video Karakteristik Contoh Software Pemberian Materi Secara Langsung dan demo beberapa aplikasi audio. LCD, papan tulis REVIEW

and

22.Introduction to Multimedia Books 23.Sistem Multimedia dan Aplikasinya 24. Multimedia Communications: Applications, Networks, and Standards 25.Introduction to Multimedia Books 26.Sistem Multimedia dan Aplikasinya 27.Slide Perkuliahan Komputer Multimedia, IPB

12

Pemahaman pengkombinasian media.

Pengkombinasian Media Model pengkombinasian Hypermedia Presentasi berbasis synchronization Teknik kombinasi media dengan perangkat lunak PRESENTASI KELOMPOK TUGAS 2 SESI 1

Pemberian Materi Secara Langsung dan Diskusi berbagai Presentasi Kelompok Mahasiswa dan Diskusi Tanya Jawab

LCD, papan tulis

REVIEW dan QUIZ

13

14 15
*)

Melatih Softskill dan menguji hasil pemahaman mengenai pemanfaatan media secara efektif untuk penyampaian informasi -Idem-

LCD, papan tulis

REVIEW

PRESENTASI KELOMPOK TUGAS 2 SESI 2 UJIAN AKHIR SEMESTER

-Idem-

LCD, papan tulis

REVIEW

Satu kompetensi khusus dapat diselesaikan lebih dari satu kali tatap muka dan lebih dari satu pokok bahasan

VI. Sumber Referensi Buku Rekomendasi :

o Introduction to Multimedia Systems, Gaurav Bhatnagar, Shikha Mehta,


Sugata Mitra Academic Press, 2002.

o Sistem Multimedia dan Aplikasinya, Tri Daryanto, Penerbit Graha Ilmu,


2005. Buku Referensi Tambahan :

o Multimedia

Communications:

Applications,

Networks,

and

Standards, Fred Halsall, Addison-Wesley, 2001.

o Slide Perkuliahan Komputer Multimedia, Departemen Ilmu Komputer,


IPB VII. Penilaian Komponen Penilaian : o Absensi o Tugas Kelompok o Studi Kasus Multimedia Interaktif o Shortmovie (Video Editing) o Ujian Tengah Semester o Ujian Akhir Semester TOTAL Sistem Penilaian : o A : 80 - 100 o B : 68 - 80 o C : 56 - 68 o D : - 56 o T : TIDAK LENGKAP 10% 15% Project I Project II 25% 50% 100%

Anda mungkin juga menyukai