UNIVERSITAS PEMBANGUNAN NASIONAL "VETERAN" JAKARTA FAKULTAS ILMU KOMPUTER

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS)
Program Studi/Jurusan Mata Kuliah / Kode SKS/ Semester Mata Kuliah Prasyarat (Kode) Dosen : TEKNIK INFORMATIKA/ILMU KOMPUTER : Sistem Multimedia/ : 3 sks ( x 50 menit) / IV (Enam) : ..................... : 1. Bambang Warsuta, S.Kom, M.T.I

I.

Deskripsi Mata Kuliah Matakuliah Sistem Multimedia ini memberikan pengenalan tentang berbagai jenis media (teks, gambar, audio, dan video), definisi beserta karakteristiknya, cara penyimpanan, mengintegrasikannya dan memanipulasinya.

II. Kompetensi Umum Setelah melewati perkuliahan ini diupayakan mahasiswa dapat:

• • •

Memahami konsep-konsep dasar Multimedia Memadukan berbagai elemen Multimedia untuk menyampaikan informasi secara efektif Memiliki pengetahuan dasar dan dapat memadukan kegunaan dari berbagai macam software multimedia Memahami dan mengimplementasikan tahapan-tahapan proyek multimedia dimulai dari tahap design sampai dengan produksi

Pengenalan hardware. industri. dokumentasi Panduan-panduan umum pemanfaatan elemen-elemen multimedia untuk penyampaian informasi yang efektif Tugas pembuatan multimedia interaktif. Video. Analisis Instruksional Matakuliah Sistem Multimedia . flowchart. Presentasi kelompok untuk melatih softskill mahasiswa Gambar 1. setiap elemen multimedia menjadi produk multimedia Interaktif Pemahaman dan pengenalan karakteristik teks dan tifografi. Image. memanipulasi. audio dan video editing berdasarkan studi kasus. Warna. Analisis Instruksional Tujuan Pembelajaran Matakuliah Sistem Multimedia Standar Kompetensi : Memahami konsep dasar Sistem Multimedia dan mampu mengimplementasikannya untuk menghasilkan produk multimedia interaktif yang efektif untuk menyampaikan informasi Memahami teori dasar multimedia dan karakteristik dari setiap elemen multimedia Dapat memadukan. entertaintment. storyboard.III. Audio. dsb. softwaren aplikasi multimedia interaktif dibidang pendidikan. Animasi Pemahaman dan pelatihan kerja kelompok tahapan projek multimedia: Konsep.

tugas. o o o Setiap pertemuan berikutnya akan dilakukan review dengan memberikan pertanyaan langsung pada mahasiswa.IV. Setiap mahasiswa dalam kelompok memiliki tugas dan tanggung jawabnya masing-masing sesuai dengan deskripsi pekerjaannya. dan diskusi. o Cell Phone harus dalam keadaan diam atau tidak aktif. o Waktu datang terlambat maksimal 15 menit setelah materi dimulai. maupun sumber lainnya yang relevan. Strategi Pembelajaran o Petunjuk dan aturan perkuliahan Sistem Multimedia : o Setiap mahasiswa diwajibkan membaca baik dari setiap materi yang telah disampaikan ketika perkuliahan. animasi. o Pemanfaatan media e-learning yang disediakan oleh UPNVJ untuk pemberian materi. ataupun gambar yang dapat menarik perhatian mahasiswa untuk lebih memahami materi. Dalam slide presentasi disisipkan video. o Mahasiswa harus aktif melakukan eksplorasi terhadap materi. . buku teks. dan tidak menggunakannya di dalam kelas o Strategi Pemberian Materi : o Dalam perkuliahan lebih sering berinteraksi dan bertukar pikiran dengan mahasiswa dengan memberikan pertanyaan-pertanyaan yang dikaitkan dengan materi perkuliahan. o Mahasiswa melakukan presentasi didepan mahasiswa lainnya yang berperan sebagai penguji untuk melatih softskill mahasiswa. software dan hal lainnya yang berhubungan dengan perkuliahan. Mahasiswa diberikan tugas kelompok berupa studi kasus.

Sistem Multimedia dan Aplikasinya 3. papan REVIEW . papan tulis REVIEW 4 LCD. IPB 11. Multimedia Hofstetter. • Pengenalan deskripsi tugas perorang anggota • Dokumen projek Teks dan Tipografi : • Istilah-istilah dan pengertian dasar teks dan tipografi • Emotional meaning of tipograpi • Karakteristik teks • Klasifikasi Font • Contoh Software Warna : Metode Pembelajaran 4 Pemberian Materi Secara Langsung dan Diskusi Media Pembelajaran 5 LCD. papan tulis REVIEW 5 Pemahaman Pemberian LCD. papan tulis REVIEW Pemberian Materi Secara Langsung dan Diskusi Pemberian Materi Secara Langsung dan Diskusi LCD.V. • Pengumuman Tugas. and • Choose suitable software for developing multimedia. papan tulis Metode evaluasi 6 - Referensi 7 1.Slide Perkuliahan Komputer Multimedia. IPB 6. Introduction to Multimedia Book’s 2. Sistem Multimedia dan Aplikasinya 5. Sistem Multimedia dan Aplikasinya 8. Introduction to Multimedia Book’s 7. • Konteks Sejarah. Rencana Pembelajaran Mingguan Pertemuan Kompetensi Pokok bahasan atau subpokok bahasan ke 1 2 3 1 Pemahaman Pengenalan Multimedia : konsep dasar • Definisi Multimedia secara terminologi.Introduction to Pemberian Materi Secara Langsung dan Diskusi LCD. Introduction to Multimedia Book’s 9. • Pertimbangan sosial dan Etika • Tren masa depan 2 Pengenalan Hardware dan Software Multimedia Hardware dan + Aplikasi Multimedia : Aplikasi • Outline the hardware requirements for Multimedia Multimedia development. Cohen. Slide Perkuliahan Komputer Multimedia. • List various software for developing multimedia. 3 Pemahaman dan pelatihan kerja kelompok Pemahaman konsep dasar Multimedia Mengenai Teks dan Tipograpi Team Project : • Flowchart and Storyboard at Multimedia Production. Introduction to Multimedia Book’s 4. Sistem Multimedia dan Aplikasinya 10.

konsep dasar Multimedia Mengenai Warna 6 Pemahaman konsep dasar Image Vector dan Bitmapped Pelatihan Softskill Mahasiswa 7 Teori dasar warna dan istilah-istilahnya Persepsi warna • Model warna o RGB. perangkat keras dan lunak • Berbagai format audio • Contoh Software LCD. serta pengetahuan pemanfaatan audio UJIAN TENGAH SEMESTER ANIMASI : • Captured Animation and Image Sequences • Digital cell & sprite animation • Key Frame Animation • 3-D Animation • Contoh Software Tambahan : Perencanaan dan Pembiayaan Proyek Multimedia AUDIO : • Definisi Suara • Audio Digital: Pengkodean Audio Digital • MIDI: konsep. HSV. papan tulis REVIEW Pemberian Materi Secara Langsung dan demo beberapa aplikasi audio. Pemberian Tugas Kedua LCD. papan tulis REVIEW 13.Sistem Multimedia dan Aplikasinya Presentasi Kelompok Mahasiswa dan Diskusi Tanya Jawab Pemberian Materi Secara Langsung dan Diskusi.Sistem Multimedia dan Aplikasinya 8 9 10 Pemahaman konsep dasar Animasi dan Tambahan pengetahuan mengenai proyek multimedia Pemahaman konsep dasar Audio.Sistem Multimedia dan Aplikasinya 21.Sistem Multimedia dan Aplikasinya Pemberian Materi Secara Langsung dan Diskusi LCD. Munsell. Video Demo mengenai teori model warna RGB dan CMYK Multimedia Book’s 12.Introduction to Multimedia Book’s 20.Multimedia Communications: Applications. . papan tulis REVIEW 19.Sistem Multimedia dan Aplikasinya 17.Introduction to Multimedia Book’s 18. LCD. HLS o Color wheell • Foreground and backgroud tips • Contoh Software Images – Vector and Bitmapped Graphic: • Teori dasar bitmapped dan Vector • Antialiasing • Kompresi • Format File • 3D graphic • Logo dan Icon PRESENTASI KELOMPOK TUGAS 1 • • Materi Secara Langsung dan Diskusi tulis. papan tulis REVIEW dan QUIZ 15. CMYK.Introduction to Multimedia Book’s 16.Introduction to Multimedia Book’s 14.

Standards 11 Pemahaman konsep dasar Video. Multimedia Communications: Applications. papan tulis REVIEW PRESENTASI KELOMPOK TUGAS 2 SESI 2 UJIAN AKHIR SEMESTER -Idem- LCD.Introduction to Multimedia Book’s 23. IPB 12 Pemahaman pengkombinasian media. papan tulis REVIEW dan QUIZ 13 14 15 *) Melatih Softskill dan menguji hasil pemahaman mengenai pemanfaatan media secara efektif untuk penyampaian informasi -Idem- LCD. Pengkombinasian Media • Model pengkombinasian • Hypermedia • Presentasi berbasis synchronization • Teknik kombinasi media dengan perangkat lunak PRESENTASI KELOMPOK TUGAS 2 SESI 1 Pemberian Materi Secara Langsung dan Diskusi berbagai Presentasi Kelompok Mahasiswa dan Diskusi Tanya Jawab LCD. and Standards 25. papan tulis REVIEW and 22. LCD.Sistem Multimedia dan Aplikasinya 27.Introduction to Multimedia Book’s 26. papan tulis REVIEW Satu kompetensi khusus dapat diselesaikan lebih dari satu kali tatap muka dan lebih dari satu pokok bahasan . Networks.Slide Perkuliahan Komputer Multimedia. software beserta hardware dan pemanfaatan video VIDEO : • Definisi dan representasi video • Transmisi Video • Format File Video • Karakteristik • Contoh Software Pemberian Materi Secara Langsung dan demo beberapa aplikasi audio.Sistem Multimedia dan Aplikasinya 24.Networks.

2001.68 o D : . Shikha Mehta. • Buku Referensi Tambahan : o Multimedia Communications: Applications. Sugata Mitra Academic Press.VI. and Standards. Fred Halsall. Penerbit Graha Ilmu. Departemen Ilmu Komputer. Gaurav Bhatnagar.56 o T : TIDAK LENGKAP 10% 15% – Project I – Project II 25% 50% 100% . Sumber Referensi • Buku Rekomendasi : o Introduction to Multimedia Systems. 2005.80 o C : 56 .100 o B : 68 . IPB VII. 2002. Penilaian • Komponen Penilaian : o Absensi o Tugas Kelompok o Studi Kasus Multimedia Interaktif o Shortmovie (Video Editing) o Ujian Tengah Semester o Ujian Akhir Semester TOTAL • Sistem Penilaian : o A : 80 . o Sistem Multimedia dan Aplikasinya. o Slide Perkuliahan Komputer Multimedia. Addison-Wesley. Tri Daryanto. Networks.

Master your semester with Scribd & The New York Times

Special offer for students: Only $4.99/month.

Master your semester with Scribd & The New York Times

Cancel anytime.