UNIVERSITAS PEMBANGUNAN NASIONAL "VETERAN" JAKARTA FAKULTAS ILMU KOMPUTER

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS)
Program Studi/Jurusan Mata Kuliah / Kode SKS/ Semester Mata Kuliah Prasyarat (Kode) Dosen : TEKNIK INFORMATIKA/ILMU KOMPUTER : Sistem Multimedia/ : 3 sks ( x 50 menit) / IV (Enam) : ..................... : 1. Bambang Warsuta, S.Kom, M.T.I

I.

Deskripsi Mata Kuliah Matakuliah Sistem Multimedia ini memberikan pengenalan tentang berbagai jenis media (teks, gambar, audio, dan video), definisi beserta karakteristiknya, cara penyimpanan, mengintegrasikannya dan memanipulasinya.

II. Kompetensi Umum Setelah melewati perkuliahan ini diupayakan mahasiswa dapat:

• • •

Memahami konsep-konsep dasar Multimedia Memadukan berbagai elemen Multimedia untuk menyampaikan informasi secara efektif Memiliki pengetahuan dasar dan dapat memadukan kegunaan dari berbagai macam software multimedia Memahami dan mengimplementasikan tahapan-tahapan proyek multimedia dimulai dari tahap design sampai dengan produksi

memanipulasi. Audio. Analisis Instruksional Tujuan Pembelajaran Matakuliah Sistem Multimedia Standar Kompetensi : Memahami konsep dasar Sistem Multimedia dan mampu mengimplementasikannya untuk menghasilkan produk multimedia interaktif yang efektif untuk menyampaikan informasi Memahami teori dasar multimedia dan karakteristik dari setiap elemen multimedia Dapat memadukan. industri. Video. entertaintment. dsb. setiap elemen multimedia menjadi produk multimedia Interaktif Pemahaman dan pengenalan karakteristik teks dan tifografi. Image. audio dan video editing berdasarkan studi kasus. Presentasi kelompok untuk melatih softskill mahasiswa Gambar 1. Warna. Pengenalan hardware.III. storyboard. Analisis Instruksional Matakuliah Sistem Multimedia . dokumentasi Panduan-panduan umum pemanfaatan elemen-elemen multimedia untuk penyampaian informasi yang efektif Tugas pembuatan multimedia interaktif. flowchart. softwaren aplikasi multimedia interaktif dibidang pendidikan. Animasi Pemahaman dan pelatihan kerja kelompok tahapan projek multimedia: Konsep.

o Cell Phone harus dalam keadaan diam atau tidak aktif. . animasi. o Mahasiswa harus aktif melakukan eksplorasi terhadap materi. o Waktu datang terlambat maksimal 15 menit setelah materi dimulai. software dan hal lainnya yang berhubungan dengan perkuliahan. dan diskusi. o o o Setiap pertemuan berikutnya akan dilakukan review dengan memberikan pertanyaan langsung pada mahasiswa. buku teks. Mahasiswa diberikan tugas kelompok berupa studi kasus. ataupun gambar yang dapat menarik perhatian mahasiswa untuk lebih memahami materi. Dalam slide presentasi disisipkan video. o Mahasiswa melakukan presentasi didepan mahasiswa lainnya yang berperan sebagai penguji untuk melatih softskill mahasiswa.IV. Strategi Pembelajaran o Petunjuk dan aturan perkuliahan Sistem Multimedia : o Setiap mahasiswa diwajibkan membaca baik dari setiap materi yang telah disampaikan ketika perkuliahan. Setiap mahasiswa dalam kelompok memiliki tugas dan tanggung jawabnya masing-masing sesuai dengan deskripsi pekerjaannya. o Pemanfaatan media e-learning yang disediakan oleh UPNVJ untuk pemberian materi. tugas. dan tidak menggunakannya di dalam kelas o Strategi Pemberian Materi : o Dalam perkuliahan lebih sering berinteraksi dan bertukar pikiran dengan mahasiswa dengan memberikan pertanyaan-pertanyaan yang dikaitkan dengan materi perkuliahan. maupun sumber lainnya yang relevan.

• List various software for developing multimedia. Sistem Multimedia dan Aplikasinya 3. Introduction to Multimedia Book’s 7. 3 Pemahaman dan pelatihan kerja kelompok Pemahaman konsep dasar Multimedia Mengenai Teks dan Tipograpi Team Project : • Flowchart and Storyboard at Multimedia Production. Introduction to Multimedia Book’s 4. Rencana Pembelajaran Mingguan Pertemuan Kompetensi Pokok bahasan atau subpokok bahasan ke 1 2 3 1 Pemahaman Pengenalan Multimedia : konsep dasar • Definisi Multimedia secara terminologi. Slide Perkuliahan Komputer Multimedia. papan tulis REVIEW Pemberian Materi Secara Langsung dan Diskusi Pemberian Materi Secara Langsung dan Diskusi LCD. IPB 11. Introduction to Multimedia Book’s 2. papan tulis Metode evaluasi 6 - Referensi 7 1. • Pengenalan deskripsi tugas perorang anggota • Dokumen projek Teks dan Tipografi : • Istilah-istilah dan pengertian dasar teks dan tipografi • Emotional meaning of tipograpi • Karakteristik teks • Klasifikasi Font • Contoh Software Warna : Metode Pembelajaran 4 Pemberian Materi Secara Langsung dan Diskusi Media Pembelajaran 5 LCD. papan tulis REVIEW 4 LCD. Sistem Multimedia dan Aplikasinya 5. papan tulis REVIEW 5 Pemahaman Pemberian LCD. IPB 6. Cohen. papan REVIEW .Slide Perkuliahan Komputer Multimedia.Introduction to Pemberian Materi Secara Langsung dan Diskusi LCD. Sistem Multimedia dan Aplikasinya 8.V. • Pengumuman Tugas. Multimedia Hofstetter. • Konteks Sejarah. Sistem Multimedia dan Aplikasinya 10. • Pertimbangan sosial dan Etika • Tren masa depan 2 Pengenalan Hardware dan Software Multimedia Hardware dan + Aplikasi Multimedia : Aplikasi • Outline the hardware requirements for Multimedia Multimedia development. and • Choose suitable software for developing multimedia. Introduction to Multimedia Book’s 9.

Introduction to Multimedia Book’s 16.Multimedia Communications: Applications.Sistem Multimedia dan Aplikasinya 8 9 10 Pemahaman konsep dasar Animasi dan Tambahan pengetahuan mengenai proyek multimedia Pemahaman konsep dasar Audio. papan tulis REVIEW 13. CMYK. Video Demo mengenai teori model warna RGB dan CMYK Multimedia Book’s 12.konsep dasar Multimedia Mengenai Warna 6 Pemahaman konsep dasar Image Vector dan Bitmapped Pelatihan Softskill Mahasiswa 7 Teori dasar warna dan istilah-istilahnya Persepsi warna • Model warna o RGB. papan tulis REVIEW 19. .Sistem Multimedia dan Aplikasinya Pemberian Materi Secara Langsung dan Diskusi LCD. LCD. papan tulis REVIEW Pemberian Materi Secara Langsung dan demo beberapa aplikasi audio.Sistem Multimedia dan Aplikasinya 17. Munsell. serta pengetahuan pemanfaatan audio UJIAN TENGAH SEMESTER ANIMASI : • Captured Animation and Image Sequences • Digital cell & sprite animation • Key Frame Animation • 3-D Animation • Contoh Software Tambahan : Perencanaan dan Pembiayaan Proyek Multimedia AUDIO : • Definisi Suara • Audio Digital: Pengkodean Audio Digital • MIDI: konsep. perangkat keras dan lunak • Berbagai format audio • Contoh Software LCD. Pemberian Tugas Kedua LCD.Introduction to Multimedia Book’s 18.Sistem Multimedia dan Aplikasinya Presentasi Kelompok Mahasiswa dan Diskusi Tanya Jawab Pemberian Materi Secara Langsung dan Diskusi.Introduction to Multimedia Book’s 14.Sistem Multimedia dan Aplikasinya 21.Introduction to Multimedia Book’s 20. papan tulis REVIEW dan QUIZ 15. HSV. HLS o Color wheell • Foreground and backgroud tips • Contoh Software Images – Vector and Bitmapped Graphic: • Teori dasar bitmapped dan Vector • Antialiasing • Kompresi • Format File • 3D graphic • Logo dan Icon PRESENTASI KELOMPOK TUGAS 1 • • Materi Secara Langsung dan Diskusi tulis.

Sistem Multimedia dan Aplikasinya 27.Introduction to Multimedia Book’s 26. papan tulis REVIEW and 22. LCD. papan tulis REVIEW dan QUIZ 13 14 15 *) Melatih Softskill dan menguji hasil pemahaman mengenai pemanfaatan media secara efektif untuk penyampaian informasi -Idem- LCD. papan tulis REVIEW Satu kompetensi khusus dapat diselesaikan lebih dari satu kali tatap muka dan lebih dari satu pokok bahasan . and Standards 25.Slide Perkuliahan Komputer Multimedia. Multimedia Communications: Applications. Networks.Introduction to Multimedia Book’s 23. papan tulis REVIEW PRESENTASI KELOMPOK TUGAS 2 SESI 2 UJIAN AKHIR SEMESTER -Idem- LCD. software beserta hardware dan pemanfaatan video VIDEO : • Definisi dan representasi video • Transmisi Video • Format File Video • Karakteristik • Contoh Software Pemberian Materi Secara Langsung dan demo beberapa aplikasi audio.Networks. IPB 12 Pemahaman pengkombinasian media. Standards 11 Pemahaman konsep dasar Video. Pengkombinasian Media • Model pengkombinasian • Hypermedia • Presentasi berbasis synchronization • Teknik kombinasi media dengan perangkat lunak PRESENTASI KELOMPOK TUGAS 2 SESI 1 Pemberian Materi Secara Langsung dan Diskusi berbagai Presentasi Kelompok Mahasiswa dan Diskusi Tanya Jawab LCD.Sistem Multimedia dan Aplikasinya 24.

68 o D : . 2005.80 o C : 56 . Gaurav Bhatnagar.56 o T : TIDAK LENGKAP 10% 15% – Project I – Project II 25% 50% 100% . Sumber Referensi • Buku Rekomendasi : o Introduction to Multimedia Systems. and Standards. Penilaian • Komponen Penilaian : o Absensi o Tugas Kelompok o Studi Kasus Multimedia Interaktif o Shortmovie (Video Editing) o Ujian Tengah Semester o Ujian Akhir Semester TOTAL • Sistem Penilaian : o A : 80 . Tri Daryanto. 2002.VI. • Buku Referensi Tambahan : o Multimedia Communications: Applications. Sugata Mitra Academic Press. Penerbit Graha Ilmu. Fred Halsall. o Slide Perkuliahan Komputer Multimedia. Departemen Ilmu Komputer. o Sistem Multimedia dan Aplikasinya. Networks. 2001. IPB VII. Shikha Mehta.100 o B : 68 . Addison-Wesley.

Sign up to vote on this title
UsefulNot useful