UNIVERSITAS PEMBANGUNAN NASIONAL "VETERAN" JAKARTA FAKULTAS ILMU KOMPUTER

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS)
Program Studi/Jurusan Mata Kuliah / Kode SKS/ Semester Mata Kuliah Prasyarat (Kode) Dosen : TEKNIK INFORMATIKA/ILMU KOMPUTER : Sistem Multimedia/ : 3 sks ( x 50 menit) / IV (Enam) : ..................... : 1. Bambang Warsuta, S.Kom, M.T.I

I.

Deskripsi Mata Kuliah Matakuliah Sistem Multimedia ini memberikan pengenalan tentang berbagai jenis media (teks, gambar, audio, dan video), definisi beserta karakteristiknya, cara penyimpanan, mengintegrasikannya dan memanipulasinya.

II. Kompetensi Umum Setelah melewati perkuliahan ini diupayakan mahasiswa dapat:

• • •

Memahami konsep-konsep dasar Multimedia Memadukan berbagai elemen Multimedia untuk menyampaikan informasi secara efektif Memiliki pengetahuan dasar dan dapat memadukan kegunaan dari berbagai macam software multimedia Memahami dan mengimplementasikan tahapan-tahapan proyek multimedia dimulai dari tahap design sampai dengan produksi

Analisis Instruksional Tujuan Pembelajaran Matakuliah Sistem Multimedia Standar Kompetensi : Memahami konsep dasar Sistem Multimedia dan mampu mengimplementasikannya untuk menghasilkan produk multimedia interaktif yang efektif untuk menyampaikan informasi Memahami teori dasar multimedia dan karakteristik dari setiap elemen multimedia Dapat memadukan. audio dan video editing berdasarkan studi kasus. Video. Pengenalan hardware.III. setiap elemen multimedia menjadi produk multimedia Interaktif Pemahaman dan pengenalan karakteristik teks dan tifografi. Audio. flowchart. storyboard. Analisis Instruksional Matakuliah Sistem Multimedia . industri. Image. Warna. dokumentasi Panduan-panduan umum pemanfaatan elemen-elemen multimedia untuk penyampaian informasi yang efektif Tugas pembuatan multimedia interaktif. dsb. entertaintment. Presentasi kelompok untuk melatih softskill mahasiswa Gambar 1. softwaren aplikasi multimedia interaktif dibidang pendidikan. Animasi Pemahaman dan pelatihan kerja kelompok tahapan projek multimedia: Konsep. memanipulasi.

ataupun gambar yang dapat menarik perhatian mahasiswa untuk lebih memahami materi. o Cell Phone harus dalam keadaan diam atau tidak aktif. . maupun sumber lainnya yang relevan. o Pemanfaatan media e-learning yang disediakan oleh UPNVJ untuk pemberian materi. o Mahasiswa melakukan presentasi didepan mahasiswa lainnya yang berperan sebagai penguji untuk melatih softskill mahasiswa. Strategi Pembelajaran o Petunjuk dan aturan perkuliahan Sistem Multimedia : o Setiap mahasiswa diwajibkan membaca baik dari setiap materi yang telah disampaikan ketika perkuliahan. Mahasiswa diberikan tugas kelompok berupa studi kasus. dan diskusi. Dalam slide presentasi disisipkan video. buku teks. tugas. o Mahasiswa harus aktif melakukan eksplorasi terhadap materi. Setiap mahasiswa dalam kelompok memiliki tugas dan tanggung jawabnya masing-masing sesuai dengan deskripsi pekerjaannya.IV. animasi. dan tidak menggunakannya di dalam kelas o Strategi Pemberian Materi : o Dalam perkuliahan lebih sering berinteraksi dan bertukar pikiran dengan mahasiswa dengan memberikan pertanyaan-pertanyaan yang dikaitkan dengan materi perkuliahan. o o o Setiap pertemuan berikutnya akan dilakukan review dengan memberikan pertanyaan langsung pada mahasiswa. software dan hal lainnya yang berhubungan dengan perkuliahan. o Waktu datang terlambat maksimal 15 menit setelah materi dimulai.

Introduction to Multimedia Book’s 4. Sistem Multimedia dan Aplikasinya 3. Cohen. • Pengenalan deskripsi tugas perorang anggota • Dokumen projek Teks dan Tipografi : • Istilah-istilah dan pengertian dasar teks dan tipografi • Emotional meaning of tipograpi • Karakteristik teks • Klasifikasi Font • Contoh Software Warna : Metode Pembelajaran 4 Pemberian Materi Secara Langsung dan Diskusi Media Pembelajaran 5 LCD. • Konteks Sejarah.V. IPB 6. Rencana Pembelajaran Mingguan Pertemuan Kompetensi Pokok bahasan atau subpokok bahasan ke 1 2 3 1 Pemahaman Pengenalan Multimedia : konsep dasar • Definisi Multimedia secara terminologi. papan tulis Metode evaluasi 6 - Referensi 7 1. papan REVIEW . papan tulis REVIEW 5 Pemahaman Pemberian LCD. 3 Pemahaman dan pelatihan kerja kelompok Pemahaman konsep dasar Multimedia Mengenai Teks dan Tipograpi Team Project : • Flowchart and Storyboard at Multimedia Production. IPB 11. Introduction to Multimedia Book’s 9. • Pertimbangan sosial dan Etika • Tren masa depan 2 Pengenalan Hardware dan Software Multimedia Hardware dan + Aplikasi Multimedia : Aplikasi • Outline the hardware requirements for Multimedia Multimedia development.Introduction to Pemberian Materi Secara Langsung dan Diskusi LCD. papan tulis REVIEW 4 LCD.Slide Perkuliahan Komputer Multimedia. Sistem Multimedia dan Aplikasinya 8. Introduction to Multimedia Book’s 2. Introduction to Multimedia Book’s 7. and • Choose suitable software for developing multimedia. Multimedia Hofstetter. • List various software for developing multimedia. • Pengumuman Tugas. Sistem Multimedia dan Aplikasinya 10. Sistem Multimedia dan Aplikasinya 5. Slide Perkuliahan Komputer Multimedia. papan tulis REVIEW Pemberian Materi Secara Langsung dan Diskusi Pemberian Materi Secara Langsung dan Diskusi LCD.

Introduction to Multimedia Book’s 20.Introduction to Multimedia Book’s 16.Sistem Multimedia dan Aplikasinya 8 9 10 Pemahaman konsep dasar Animasi dan Tambahan pengetahuan mengenai proyek multimedia Pemahaman konsep dasar Audio. papan tulis REVIEW dan QUIZ 15. HSV. Video Demo mengenai teori model warna RGB dan CMYK Multimedia Book’s 12. serta pengetahuan pemanfaatan audio UJIAN TENGAH SEMESTER ANIMASI : • Captured Animation and Image Sequences • Digital cell & sprite animation • Key Frame Animation • 3-D Animation • Contoh Software Tambahan : Perencanaan dan Pembiayaan Proyek Multimedia AUDIO : • Definisi Suara • Audio Digital: Pengkodean Audio Digital • MIDI: konsep.konsep dasar Multimedia Mengenai Warna 6 Pemahaman konsep dasar Image Vector dan Bitmapped Pelatihan Softskill Mahasiswa 7 Teori dasar warna dan istilah-istilahnya Persepsi warna • Model warna o RGB. Munsell.Multimedia Communications: Applications. .Sistem Multimedia dan Aplikasinya Presentasi Kelompok Mahasiswa dan Diskusi Tanya Jawab Pemberian Materi Secara Langsung dan Diskusi. papan tulis REVIEW 13. papan tulis REVIEW Pemberian Materi Secara Langsung dan demo beberapa aplikasi audio. perangkat keras dan lunak • Berbagai format audio • Contoh Software LCD.Introduction to Multimedia Book’s 14. papan tulis REVIEW 19. Pemberian Tugas Kedua LCD. CMYK.Sistem Multimedia dan Aplikasinya Pemberian Materi Secara Langsung dan Diskusi LCD. HLS o Color wheell • Foreground and backgroud tips • Contoh Software Images – Vector and Bitmapped Graphic: • Teori dasar bitmapped dan Vector • Antialiasing • Kompresi • Format File • 3D graphic • Logo dan Icon PRESENTASI KELOMPOK TUGAS 1 • • Materi Secara Langsung dan Diskusi tulis.Introduction to Multimedia Book’s 18. LCD.Sistem Multimedia dan Aplikasinya 21.Sistem Multimedia dan Aplikasinya 17.

papan tulis REVIEW dan QUIZ 13 14 15 *) Melatih Softskill dan menguji hasil pemahaman mengenai pemanfaatan media secara efektif untuk penyampaian informasi -Idem- LCD. papan tulis REVIEW and 22.Introduction to Multimedia Book’s 23. LCD. Multimedia Communications: Applications. and Standards 25.Sistem Multimedia dan Aplikasinya 24. papan tulis REVIEW PRESENTASI KELOMPOK TUGAS 2 SESI 2 UJIAN AKHIR SEMESTER -Idem- LCD. software beserta hardware dan pemanfaatan video VIDEO : • Definisi dan representasi video • Transmisi Video • Format File Video • Karakteristik • Contoh Software Pemberian Materi Secara Langsung dan demo beberapa aplikasi audio.Introduction to Multimedia Book’s 26. papan tulis REVIEW Satu kompetensi khusus dapat diselesaikan lebih dari satu kali tatap muka dan lebih dari satu pokok bahasan . Networks. Standards 11 Pemahaman konsep dasar Video. Pengkombinasian Media • Model pengkombinasian • Hypermedia • Presentasi berbasis synchronization • Teknik kombinasi media dengan perangkat lunak PRESENTASI KELOMPOK TUGAS 2 SESI 1 Pemberian Materi Secara Langsung dan Diskusi berbagai Presentasi Kelompok Mahasiswa dan Diskusi Tanya Jawab LCD.Slide Perkuliahan Komputer Multimedia.Sistem Multimedia dan Aplikasinya 27.Networks. IPB 12 Pemahaman pengkombinasian media.

Fred Halsall.68 o D : . Gaurav Bhatnagar. 2005.VI.100 o B : 68 . Sumber Referensi • Buku Rekomendasi : o Introduction to Multimedia Systems. Shikha Mehta. Departemen Ilmu Komputer.80 o C : 56 . Sugata Mitra Academic Press. Tri Daryanto. o Sistem Multimedia dan Aplikasinya. • Buku Referensi Tambahan : o Multimedia Communications: Applications. o Slide Perkuliahan Komputer Multimedia. Addison-Wesley. and Standards. Networks.56 o T : TIDAK LENGKAP 10% 15% – Project I – Project II 25% 50% 100% . 2001. Penerbit Graha Ilmu. Penilaian • Komponen Penilaian : o Absensi o Tugas Kelompok o Studi Kasus Multimedia Interaktif o Shortmovie (Video Editing) o Ujian Tengah Semester o Ujian Akhir Semester TOTAL • Sistem Penilaian : o A : 80 . 2002. IPB VII.

Sign up to vote on this title
UsefulNot useful