Object-Oriented Programming

ObjectObject-Oriented Programming (OOP)
Romi Satria Wahono

Romi Satria Wahono
Lahir di Madiun, 2 Oktober 1974 SD Sompok Semarang (1987) SMPN 8 Semarang (1990) SMA Taruna Nusantara, Magelang (1993) Nusantara, S1, S2 da S3 (on-leave) da Department of Computer , dan (on- a dari pa p Sciences, Saitama University, Japan (1994-2004) University, (1994Core Competence: Software Engineering, eLearning Engineering, System, Knowledge Management PNS di Lembaga Ilmu Pengetahuan Indonesia Founder dan Koordinator IlmuKomputer.Com CEO PT Brainmatics Cipta Informatika
2

romi@romisatriawahono.net http://romisatriawahono.net YM: romi_sw
1

Mata Kuliah OOP - Kontrak
Pertemuan di Kelas:
Kuliah model tutoring, konsep diberikan dan langsung tutoring, praktek dilakukan Ketidakhadiran diperbolehkan, hanya tidak akan ada diperbolehkan, pengulangan bahasan bagi yang tidak hadir

Mata Kuliah OOP - Materi
1. 2. 3. 4.

OOP Concepts: Concepts:

Konsep Pemrograman dan paradigma Object-Oriented Object-

Java Fundamentals: Fundamentals: Java Ad J Advanced: Advanced: d Java GUI: GUI:
Eksepsi, Thread, Java API

Penilaian Mata Kuliah:
Nilai Total dari TM - UTS – UAS Tugas harus diupload di University.RomiSatriaWahono.Net

Bagaimana Membuat Program dengan Java

Modul Kuliah dan Pengiriman Tugas:
eLearning System: http://university.romisatriawahono.net Course Name: Object-Oriented Programming ObjectEnrolment Key: oop
3 4

GUI Component, Swing, Event Handling

Materi Diskusi

OOP Concepts

1.

Konsep Pemrograman dan Paradigmanya:

Tingkat Bahasa Pemrograman, Paradigma Pemrograman, Tool Pemrograman
2.

Kelas (Class), Obyek (Object), Pengkapsulan (Encapsulation), Pewarisan (Inheritance), Keyword This (Encapsulation) (Inheritance) This, Constructor
3.

Konsep Dasar Pemrograman Berorientasi Obyek: Obyek:

Konsep Lanjut Pemrograman Berorientasi Obyek: Obyek:
Polymorphisme (Overloading dan Overriding), Package, Interface

5

6

http://romisatriawahono.net

romi@romisatriawahono.net

net .h> Translation program (Assembler) 00010100 001100101 00001000 100100101 010101010 10010 Machine language program (executable file) main() main() { printf(“Hallo”).net romi@romisatriawahono. (C Pascal Fortran) Bahasa Pemrograman Tingkat Tinggi (Java. C++.exe” file) 11 12 http://romisatriawahono.h> <stdio. C#) Assembly Language LDA #47 STA $570 $570 DEX JSR $817 CPX #0 BNE #14 Assembly language program y g g p g C Language #include <stdio. printf(“Hall ”) } C Compiler 0001010000 1100101000 0100010010 01010101010 1010010 C Program Machine language program (executable “.Object-Oriented Programming Bahasa Pemrograman? Konsep Pemrograman dan Paradigmanya Komputer bekerja seperti switching dan hanya mengenali 0 dan 1 Manusia tidak (paham) berbicara dengan bahasa 0 dan 1 Perlu b h p P l bahasa pemrograman yang dapat menjadi d p t j di perantara percakapan antara komputer dan manusia Bahasa pemrograman diubah ke dalam bahasa yang dipahami oleh komputer dengan menggunakan interpreter atau kompiler 8 7 Compiler or Interpreter? Compiler: Mengkompilasi source code menjadi bentuk file yang bisa dieksekusi Interpreter: Mengkompilasi dan menjalankan source code secara langsung 9 10 Tingkat Bahasa Pemrograman Bahasa Pemrograman Tingkat Rendah (Assembler) Bahasa Pemrograman Tingkat Sedang (C. Pascal.

Eclipse.exe Klik Start Control Panel System Advanced Environment Variables dan set PATH: .0_06\bin C:\ Files\Java\jdk1. palm. handphone. etc handphone. 2. Lisp) (Scheme Procedural Programming: Pemecahan masalah Programming: berdasarkan prosedural kerja yg terkumpul dalam unit pemrograman bernama fungsi (C. Pascal) ObjectObject-Oriented Programming: Koleksi object yang Programming: saling berinteraksi . 3. Class adalah unit pemrograman (Java.net romi@romisatriawahono. 3. e-commerce e-business. Compiler (Interpreter): (Interpreter): Java Standard Edition (JSE) Text/Code Editor: Editor: TextPad. C#. C++) 13 14 Tool Pemrograman Java Install.Object-Oriented Programming Java Language javac (Java Compiler) Paradigma Pemrograman java (Java Interpreter) Sudut pandang dan style pemrograman berhubungan dengan bagaimana sebuah masalah diformulasikan dalam bahasa pemrograman Functional Programming: Urutan fungsi secara Programming: sekuensial (Scheme.com/javase/downloads/ Instal Java Standard Edition dengan mengklik: jdk-6u6-windows-i586jdk-6u6-windows-i586-p. 18 4. Code Editor dan Visual (GUI) secara lengkap 15 16 Java Family Suite Java Standard Edition (Java SE) SE) For desktop. like devices. 3 Java Enterprise Edition p (Java EE) EE) For e-business.C:\Program Files\Java\jdk1. Notepad++ Integrated Development Environment (IDE): Netbeans.6. 2.0_06\ Instal text editor untuk editing code: textpad.net . JCreator (*) IDE mengintegrasikan Compiler. notepad++. TextPad. eweb based application Java Micro Edition (Java ME) ME) For small devices.sun. client/server application Instalasi Java Standard Edition 1. Compile and Running Java 1. Download Java Standard Edition dari: http://java. JCreator http://romisatriawahono.6.

*.net . public class HelloWorld extends Applet { public void paint(Graphics g) { g.swing.showMessageDialog(null. g. } } Hello.awt. } } GUI application public class biasanya menggunakan Frame (AWT). 2. import java.java Program Java mulai dari sini! sini! Bentuk program: 1. "Halo Semarang").showMessageDialog(null.net romi@romisatriawahono.out.out.java javac (java compiler) compiler) Interpreter Interpreter Interpreter Interpreter C:\ C:\appletviewer Hello. javax. Jframe(Swing) Jframe(Swing) “Text based” Console Application public class adalah class yang sederhana 24 http://romisatriawahono. java.class" WIDTH=150 HEIGHT=25> </APPLET> </BODY> </HTML> public class Halo{ alo{ public static void main(String[] args){ args){ System.html Kompiler memproduksi Bytecode (Class) C:\ C:\javac HelloWorld.java Hello.*. public class Halo{ public static void main(String[] args){ args){ System.swing.50.Object-Oriented Programming How Java Works? public class Hello public static void main(String[] args){ args){ System.applet.*.applet. Web Browser (Applet) Compile and Run Java Applet import java. System. C:\>java Hello (Application) C:\ 2.println(“Halo Semarang”).class Write Once Run Everywhere ! Web Server <HTML> <HEAD> <TITLE>A Simple Program</TITLE> </HEAD> <BODY> Here is the output of my program: <APPLET CODE="HelloWorld.drawString("Hello world!".println(“Halo Semarang").25).println(“Halo Semarang").*.out.println("Hello System. } } 21 22 Menulis Java Program Program harus punya method di public class: public static void main(String[] args) args) Latihan: Tulis dan Compile Halo.out. } } Menulis Program “Halo Semarang” Semarang” GUI Version “Halo Semarang” import javax.out.println("Hello World!").drawString("Hello world!". JOptionPane.*. public class HaloGUI{ HaloGUI{ public static void main( String[] args ){ JOptionPane.50. } } Jalankan dengan: 1.25).

Kaki. Mobil adalah kumpulan sistem pengapian.Object-Oriented Programming Konsep Dasar Pemrograman Berorientasi Objek Berorientasi Objek? Attribute: Topi. sistem d p p g p . sebagai suatu kumpulan subsistem (object) yang saling berinteraksi. Stir. yaitu sederhana.net . Baju. Pedal Kopling/Gas/Rem. kemudi. Mata Behavior: h Cara Jalan ke Depan Cara Jalan Mundur Cara Belok ke Kiri Cara Memanjat 25 26 Berorientasi Objek? Attribute (State): Behavior: Latihan 1. Object dapat ditulis dan dimaintain terpisah (independen) dari object lain 29 30 http://romisatriawahono. Tangan. Warna. Jaket. 2. Tas Punggung. Tahun Produksi Cara Menghidupkan Mesin Cara Manjalankan Mobil Cara Memundurkan Mobil Lakukan kegiatan berorientasi objek dengan target Sepeda Pikirkan apa atribut dan behavior yang dimiliki oleh Sepeda tersebut Attribute Behavior 27 Variable(Member) Method(Fungsi) Method(Fungsi) 28 Karakteristik OOP -1Abstraction:Cara Abstraction:Cara kita melihat suatu sistem dalam bentuk yang lebih sederhana. sistem pengereman Modularity: Modularity: Sifat object adalah modular. Ban.net romi@romisatriawahono.

serta membentuk class hierarchy Karakteristik OOP -4Polymorphism: Polymorphism: Suatu object dapat memiliki berbagai bentuk.net . sebagai object dari classnya bentuk.Object-Oriented Programming Karakteristik OOP -2Encapsulation: Encapsulation: Mekanisme menyembunyikan suatu proses dalam sistem untuk menghindari interferensi dan menyederhanakan penggunaan sistem itu sendiri Tongkat transmisi (gigi) pada mobil Tombol on/off/pengaturan suhu pada AC T b l / ff/ t h d 31 32 33 34 Karakteristik OOP -3Inheritance: Inheritance: Suatu class dapat mewariskan atribut dan method kepada class lain (subclass). sendiri atau object dari superclassnya Overloading: Overloading: Penggunaan satu nama untuk beberapa method yang berbeda (beda parameter) Overriding: Overriding: Terjadi ketika deklarasi method subclass dengan nama dan parameter yang sama dengan method dari superclassnya 35 36 http://romisatriawahono.net romi@romisatriawahono.

mobilku. System.tahunProduksi = 2006. mobilku Class seperti cetakan kue. Object dan Memanggil Atribut class Mobil { String warna. System. dihasilkan dari cetakan kue itu adalah object Warna kue bisa bermacam-macam meskipun bermacamberasal dari cetakan yang sama (object memiliki (object sifat independen) independen) Object adalah instance dari Class 37 Class and Object -2Class = method+variable method+variable The Bicycle class Class dan Object -3- Attribute Attribute adalah berbagai variable yang mengitari class. adalah atribute dari class Person Bicycle dimodelkan sebagai sebuah object: object: 10 mph.out.println("Tahun: " + mobilku. age. dengan nilai datanya bisa ditentukan di object.warna = "Hitam". mobilku.net romi@romisatriawahono. } public class MobilBeraksi{ public static void main(String[] args){ Method Method adalah implementasi dari bagaimana bekerjanya sebuah class Method M th d melakukan: l k k 1.Object-Oriented Programming Class dan Object -1Class: mobil Object: mobilnya pak Joko.java MobilBeraksi. changegears. 2.net . brake.out. mobilku.warna).tahunProduksi). Mobil. dan weight Name. 41 Manipulasi data Perhitungan matematika Memonitor kejadian dari suatu event }} http://romisatriawahono.println("Warna: " + mobilku. /* memanggil atribut dan memberi nilai */ mobilku. Name. dimana kue yg kue. 90 rpm.tahunProduksi). 5th gear adalah instance variable changegears.warna).java // Membuat object Mobil mobilku = new Mobil(). changecadence adalah instance method 39 Membuat Class. int tahunProduksi. 3.

println() Panggil method-method diatas dari methodMobilLengkapBeraksi 44 }} Message dan Parameter -1Bicycle akan berguna apabila ada object lain (misalnya anda) anda) yang berinterasi dengan Bicycle tersebut Object software berinteraksi dan berkomunikasi dengan object lain dengan cara mengirimkan message .println("Tahun: " + tahunProduksi).java int tahunProduksi.out. Mobil2. int gir = 0. You 3. mobilku. void printMobil(){ printMobil(){ System. /* memanggil atribut dan memberi nilai */ mobilku. System. // method void ubahGir(int pertambahanGir) { ubahGir(int pertambahanGir) gir= gir+ pertambahanGir pertambahanGir.net .println("Warna: " + warna). Informasi dalam message ini dikenal dengan nama Parameter Message dan Parameter -2- 1. } } public class Mobil2Beraksi{ bl l bl k Mobil2Beraksi.tahunProduksi = 2006. System. parameters needed by the method 45 46 Membuat Class (Sepeda. object pengirim (sender) (sender) object penerima (receiver) the message.java public static void main(String[] args){ Latihan Kembangkan Class Mobil2 Ubah nama classs menjadi MobilLengkap dan masukkan method: hidupkanMobil() matikanMobil() matikanM bil() ubahGigi() // Membuat object Mobil2 mobilku = new Mobil2().out. } 47 48 } http://romisatriawahono. System.warna = "Hitam".java) class Sepeda{ int kecepatan = 0.out. YourBicycle changeGears 4. lowerGear information from You to YourBicycle. the YourBicycle.out.Object-Oriented Programming Membuat dan Memanggil Method class Mobil2{ String warna.out.println(" Kecepatan:" + kecepatan).println(" Gir:" + gir).net romi@romisatriawahono. 43 Isi masing-masing method dengan tampilan masingstatus menggunakan System. mobilku. the method to perform 2. } void tambahKecepatan(int pertambahanKecepatan) { tambahKecepatan(int pertambahanKecepatan) kecepatan = kecepatan+ pertambahanKecepatan.printMobil().

Konstruktor -1Method yang digunakan untuk memberi nilai awal pada saat object diciptakan Dipanggil secara otomatis ketika new g digunakan untuk membuat instan class Sifat konstruktor: Nama konstruktor sama dengan nama class Tidak memiliki nilai balik dan tidak boleh ada kata kunci void Konstruktor -2class Mobil { String warna.warna = warna. void isiData(String warna. this. // Memanggil method dan menunjuk nilai parameter sepedaku. int tahunProduksiMobil){ warna = warnaMobil.kecepatan=10. } } class Mobil{ String warna. //memanggil atribut dan memberi nilai // ggil t ib t d b i il i sepedaku. Int tahunProduksi.gir=2.Object-Oriented Programming Membuat dan Memanggil Object (SepedaBeraksi. 2003). Int tahunProduksi. tahunProduksi = tahunProduksiMobil.out. int tahunProduksi){ this. mengeksekusi method dan menampilkan: Pertambahan: 20 + 20 = 40 Pengurangan: 10-5 = 5 10Perkalian: 10x20 = 200 Pembagian: 21/2 = 10. } public void info(){ System. } } public class MobilKonstruktor{ public static void main(String[] args){ Mobil mobilku = new Mobil(“Merah”.tahunProduksi = tahunProduksi. }} 53 54 http://romisatriawahono. public Mobil(String warna.println("Tahun: " + this. mobilku.tahunProduksi). 49 Latihan Buat Class bernama Matematika.java) public class SepedaBeraksi{ public static void main(String[] args) { // Membuat object Sepeda sepedaku = new Sepeda().info(). void isiData(String warnaMobil. int tahunProduksi){ this.tahunProduksi = tahunProduksi.net .out. System. int tahunProduksi.println("Warna: " + this. sepedaku.net romi@romisatriawahono. yang MatematikaBeraksi.ubahGir(3). method dengan dua parameter: parameter: pertambahan pengurangan perkalian p pembagian g Buat Class bernama MatematikaBeraksi.warna = warna.5 (float or double) 50 }} Tips Membuat Class Class 1 file bisa berisi >=1 class 1 file hanya dapat berisi 1 public class Nama file harus sama dengan nama public class sifatnya adalah case sensitive case Tips: Lebih baik dan lebih mudah dipahami apabila satu file berisi hanya satu class 51 52 Kata Kunci this Digunakan pada pembuatan class dan digunakan untuk menyatakan object sekarang class Mobil{ String warna. this.tambahKecepatan(30). yang berisi Matematika. sepedaku.warna).

} } } } class SepedaGunungBeraksi { public static void main(String[] args) { // Membuat object SepedaGunung sepedaku = new sepedaGunung(). int gir = 0. 2006 Inheritance (Pewarisan) Reusability Top down: Being more specific Sepeda. 4. Penerbit dan Tahun Buat konstruktor class Buku dengan parameter: Judul. } 58 Bottom Up: Find similiarity ind imi ia ity Java Keyword: extends 57 } Class SepedaGunung Mewarisi Class Sepeda class SepedaGunung extends Sepeda { int setSadel.tambahKecepatan(10).java class Sepeda{ int kecepatan = 0. 5.out.println(“Tinggi Sadel:”+setSadel). hidupkanMobil. nilaiSadel. sepedaku.net . 2007 Dasar Pemrograman Java. Indrajani. System. // method void ubahGir(int pertambahanGir) { gir= gir+ pertambahanGir pertambahanGir. sepedaku. 3. System.net romi@romisatriawahono.setSadel(20). matikanMobil.Object-Oriented Programming Class Access Level Specifier private no specifier protected public 55 56 Latihan 1. ubahGigi 60 59 http://romisatriawahono. Penerbit dan Tahun Buat method cetakBuku B h d kB k Buat class BukuBeraksi dan tampilkan 2 buku: Pemrograman Berbasis Objek dengan Java.println("Gir:" + gir). Pengarang. Abdul Kadir.println("Kecepatan:" + kecepatan). public void setSadel(int nilaiSadel) { setSadel( nilaiSadel) setSadel = nilaiSadel.ubahGir(2). } void tambahKecepatan(int pertambahanKecepatan) { kecepatan = kecepatan+ pertambahanKecepatan. Pengarang. l SepedaGunung. System. Latihan Buat class MobilBMW yang merupakan inherit dari class MobilLengkap Tambahkan method nontonTV() yang menampilkan tulisan di layar: TV dihidupkan TV mencari channel TV menampilkan gambar // Memanggil method di object sepedaku.java Buat class MobilBMWBeraksi yang memanggil method nontonTV.java SepedaGunungBeraksi. 2.out. Andi Offset. Class Package SubClass World Buat class Buku Tentukan variable buku: Judul. Elexmedia Komputindo.out.

int y){ y){ . } } 63 64 Contoh Lain Overloading class Lingkaran{ public buatLingkaran(int diameter){ diameter){ . 2.out. mobilmu. int gir = 0.ubahGir(2). public Mobil(String warna.Object-Oriented Programming Konsep Lanjut Pemrograman Berorientasi Objek Obj Polymorphism Polymorphism: Polymorphism: Suatu object dapat memiliki berbagai bentuk.java } 66 http://romisatriawahono.. System. int x. } 65 Class SepedaGunung Mewarisi Class Sepeda class SepedaGunung extends Sepeda { int setSadel. System. sepedaku.. } } public class MobilKonstruktor{ public static void main(String[] args){ Mobil mobilku = new Mobil(“Merah”..info().out. sebagai object dari classnya sendiri atau object dari superclassnya 1.java SepedaGunungBeraksi.setSadel(20). int y.net . 2003). mobilku.info(). void ubahGir(int pertambahanGir) { gir= 2*(gir+ pertambahanGir ).info().out. int warna.tahunProduksi = tahunProduksi. } } } } class SepedaGunungBeraksi { public static void main(String[] args) { // Membuat object SepedaGunung sepedaku = new sepedaGunung(). } public buatLingkaran(int diameter. l SepedaGunung. mobilmu mobilmu. System..println("Gir:" + gir). String namaLingkaran){ namaLingkaran){ . } public Mobil(){ } void info(){ System.warna)...tahunProduksi). } public buatLingkaran(int diameter.out.println("Kecepatan:" + kecepatan). Overloading: Penggunaan satu nama untuk Overloading: l beberapa method yang berbeda parameter Overriding: Overriding: Terjadi ketika deklarasi method subclass sama dengan method dari superclassnya 61 62 Polymorphism – Overloading class Mobil { String warna. sepedaku. System. // Memanggil method di object sepedaku.println("Tahun: " + this. int tahunProduksi.Overriding class Sepeda{ int kecepatan = 0. this. } void tambahKecepatan(int pertambahanKecepatan) { kecepatan = kecepatan+ pertambahanKecepatan. int tahunProduksi){ this.tambahKecepatan(10). Mobil mobilmu = new Mobil().println("Gir:" + gir).out. // method void ubahGir(int pertambahanGir) { gir= gir+ pertambahanGir pertambahanGir.warna = warna. } } Polymorphism .net romi@romisatriawahono.println("Warna: " + this. int x.

} . 14.7. System. public class Budi{ public id info(){ p bli void i f (){ System. System. pengurangan.java class Matematika{ int hasilPertambahan1. 2. buat konstruktor lagi dengan parameter: parameter: Judul dan Pengarang saja l Panggil kedua konstruktor class Buku tadi dari class BukuBeraksi 69 Budi. int b){ b){ hasilPertambahan1 = a + b. dan menyediakan proteksi akses dan pengelolaan namespace 1 package adalah 1 subfolder di file system Package sangat berguna untuk mengorganisir file dalam suatu project atau library Nama package menggunakan lowercase Keyword: Keyword: package name. double c){ c){ hasilPertambahan2 = a + b + c. System. public class Joko{ public id info(){ p bli void i f (){ System.java package kelasku.7. public void pertambahan (int a.out.out. 28. hasilPertambahan2.5.println( hasil: } public void pertambahan (double a. perkalian. 2. 28.java package kelasku.5. Matematika.Object-Oriented Programming Latihan 1. Penerbit dan Tahun. } } 71 72 Joko. } } http://romisatriawahono. 70 3. Kembangkan class Buku dan BukuBeraksi Selain konstruktor class Buku dengan parameter: Judul.2) 67 } Latihan 1. double b.println(“hasil:” + hasilPertambahan1). Method baru adalah bertipe data g p double (pecahan) dan memiliki 3 parameter Uji di kelas MatematikaBeraksi dengan parameter pecahan: 12. 4.println(“Kelas Budi”). 68 3. Pengarang.out.out.net .out. Kembangkan class Matematika dan MatematikaBeraksi Lakukan overloading pada Method yang ada (pertambahan... p pembagian) .net romi@romisatriawahono.println(“Kelas Joko”).2 Misalnya: pertambahan(12. Packages Package adalah koleksi dari beberapa class dan interface yang berhubungan.println(“hasil:” + hasilPertambahan2). 14.

}}} 77 public class InterfaceBeraksi{ InterfaceBeraksi{ public static void main(String[] args){ args){ Lampu lampuKamar = new Lampu(). //Matikan Lampu lampuKamar.} } public void matikan(){ matikan(){ if (this.out.out. objectBudi. KeadaanMati=0. Lampu(). System. //Hidupkan lampuKamar.hidupkan().println("Matikan Lampu! --> System. hidupkan().Object-Oriented Programming PaketBeraksi.java interface IntLampu{ IntLampu{ public static final int KeadaanHidup=1. import kelasku. public static final int KeadaanMati=0.Joko.net .hidupkan(). matikan().matikan(). KeadaanHidup=1.statusLampu = KeadaanMati.println("Hidupkan Lampu! --> Lampu Hidup").matikan(). } } Latihan Kembangkan class Budi dan Joko Buat method matakuliah() menampilkan mata kuliah yang diajar Budi dan Joko Paketkan kedua class tadi dalam satu Package bernama dosen (gunakan keyword: package) package) Buat Class DosenBeraksi yang menjalankan method yang ada di kedua Class tadi (gunakan keyword: import) import) 73 74 Interface Interface digunakan apabila kita ingin menentukan apa yang harus dilakukan oleh suatu class tapi tidak menentukan bagaimana cara untuk melakukannya Interface sebenarnya sama dengan class. Kok").out.Budi.hidupkan(). //Matikan Lampu lampuKamar.out. }else{ System. lampuKamar.println("Matikan Lampu! --> Lampu Sudah Mati Kok").out.} ).statusLampu KeadaanMati){ this.statusLampu == KeadaanHidup){ (this. KeadaanMati. statusLampu=0.println("Status Lampu Saat Ini: Mati"). //Hidupkan lampuKamar.out.} Kok"). System.println("Hidupkan Lampu! --> Lampu Sudah Hidup Kok").hidupkan().java import kelasku.println("Status System. //Hidupkan Lampu lampuKamar.println("Hidupkan Lampu! --> System.info().net romi@romisatriawahono.statusLampu == KeadaanMati){ (this. }else{ System. Joko objectJoko = new Joko().hidupkan().matikan(). KeadaanHidup.println("Matikan Lampu! --> Lampu Mati"). //Matikan lampuKamar.out. //Hidupkan Lampu lampuKamar. objectJoko.out.out.out. Mati").println("Hidupkan Lampu! --> System.statusLampu KeadaanHidup){ this. public abstract void matikan().println("Matikan Lampu! --> System. //Matikan lampuKamar. tapi hanya memiliki deklarasi method tanpa implementasi 75 InterfaceBeraksi. System. public void hidupkan(){ hidupkan(){ if (this. //Hidupkan lampuKamar. } 76 class Lampu implements IntLampu{ IntLampu{ int statusLampu=0.matikan().hidupkan(). //Hidupkan Lampu 78 } } http://romisatriawahono. public abstract void hid k () bli b t t id hidupkan().statusLampu = KeadaanHidup. public class PaketBeraksi{ public static void main(String[] args){ Budi objectBudi = new Budi(). Ini: Mati"). Hidup").info().

Rogers Cadenhead & Laura Lemay.java Masukkan method-method di bawah k M kk method. 2007 84 http://romisatriawahono.net. http://java.com atau blogspot.sun.Object-Oriented Programming Latihan Buat program serupa dengan InterfaceBeraksi. wordpress. Edition. O’Reilly.th d b th d h ke dalam ACBeraksi.net romi@romisatriawahono. The Java Tutorial Fourth Edition. university. Head First Java 2nd Edition. Prentice Hall.java matikanAC() dan hidupkanAC() dinginkanAC() dan panaskanAC () Tugas Mandiri Buat situs blog. Teach Yourself Java 6 in 21 Days.java tapi untuk ACBeraksi. Days. bisa ditempat gratis semacam blog. Edition. Java How to Program Sixth Edition.romisatriawahono. 2005 Edition.com/docs/books/tutorial Deitel & Deitel. upload url blog yang telah dibuat melalui fitur tugas mandiri 80 79 Java API untuk Referensi Pemrograman 81 Referensi -1Sharon Zakhour et al. atau hosting secara profesional Pilih satu topik tentang konsep OOP.net. jelaskan OOP. 2004 Hall Kathy Sierra & Bert Bates.com. Sams Publishing.net . dengan bahasa sendiri (bahasa manusia) dan d b h d (b h )d sampaikan code yang orisinal (tidak mengambil dari tempat lain) Daftar di university.romisatriawahono.

1Depdiknas. 2007 85 http://romisatriawahono.net romi@romisatriawahono.net . 2004 Indrajani dan Martin. 2007 Abdul Kadir.Object-Oriented Programming Referensi -2Tim Pengembang JENI. Penerbit Andi. Dasar Pemrograman Java 2. JENI 1-6. Java. Pemrograman Berbasis Martin P mr graman B rbasis Objek dengan Java. 2. Elex Media Komputindo.

Sign up to vote on this title
UsefulNot useful