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ACOTACIONES

Cabe resaltar que la cotas nos indican siempre la dimensiones reales, sin importar la escala utilizada.

Las cotas de una pieza nos indican las dimensiones reales de la misma Las dimensiones se representan dependiendo el sistema, ya sea: ISO I, ISO III.

Caractersticas de la cabeza de flecha

La cabeza de flecha tiene preferencia por encima de todas las lneas, incluyendo las de contorno

Cuando el espacio es muy pequeo, se permite utilizar puntos o trazos cortos inclinados, en ves de CABEZAS DE COTA

3 3 6 3

Cuando hay cotas paralelas estas se ponen de forma alternada

Las cotas se colocaran de modo que puedan leerse desde abajo o desde la

derecha del plano.


Cuando las lneas de dimensiones lineales resultan dentro de la zona sombreada, las cotas se colocaran como se indican en (66 y99).

Norma consultada: NC 02-03-07:78

Circunferencias

Ejes y Esperas
Eje

Cuando el centro del arco queda fuera del rea de trabajo del plano.

Hay que destacar que se cumplen los mismos criterios de las cotas paralelas

Cuando el espacio es muy pequeo, se permite utilizar puntos o trazos cortos inclinados, en ves de CABEZAS DE COTA

Norma consulta: NC 02-03-07:78

APLICACIN DE ACOTACIONES

Cabe resaltar que las tecnologas en cuanto a software de diseo se van implementando cada ao; pero sin duda cada versin siempre es mas adaptable al usuario.
Inventor 2009

Inventor 2010

Inventor 2011

SE CREA EL BOSQUEJO DE LA PIEZA EN EL INVENTOR

ES IMPORTANTE , QUE DESPUES DEL BOSQUEJO SE INDIQUEN LAS MEDIDAS.

DE MANERA QUE SE TERMINA EL MODELADO Y SE GUARDA EN UNA CARPETA DETERMINADA. ABRIMOS UN NUEVO ARCHIVO DE TRABAJO EN EL INVENTOR.

TENER EN CUENTA EN QUE SISTEMA TRABAJAR

ELEGIMOS UNO DE ESTOS ARCHIVOS

PODEMOS OBSERVAR UN CAJETIN STANDAR

DESPLEGAMOS LA CARPETA:

DRAWING RESOURCES

HACEMOS UN ANTICLICK Y

PULSAMOS Edit

AL IGUAL QUE CUANDO UNO VA A MODELAR UN SOLIDO TE APARACE TODAS LAS ERRAMIENTAS DE DIBUJO

LO PRIMERO QUE HACEMOS ES COLOCAR LOS EJES DE SIMETRIA. LOS ICONOS DE SIMETRIA SON. PARA LOS USAMOS

SE SEALA LA CIRCUNFERENCIA HASTA QUE SE PONGA ROJA Y

LE DAS UN CLICK

SE PUEDE OBSERVAR QUE LA FLECHA DE LA COTA SALE DEL AREA DE TRABAJO POR ENDE HAY QUE EDITAR ESTA COTA

SE HACE UN ANTICLICK EN CUALQUIER COTA Y SE SELECCIONA LA OPCION:

Edit

Dimension Style

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