Anda di halaman 1dari 6

Praktikum II Pemrograman Visual Foxpro

Oleh : Safaruddin

I.Materi Praktikum
Checklist! Pengenalan penggunaan tipe data dan inisialisasi variabel Pembuatan Program dengan operasi matematik Penggunaan kontrol Label, TextBox ,Command, Event Init dan Click

II. Persiapan
1. Jalankan Visual Foxpro
2. Aktiflah pada folder anda dengan mengetikkan perintah misalnya:

SET DEFAULT TO

D:\11081001 (sesuaikan STB anda)

III. Membuat Program Latihan 1


1. Merancang Interface Pada latihan ini akan dibuat suatu program untuk menjumlahkan dua buah bilangan

Buka kembali project yang telah anda buat (Open) Tambahkan form baru dalam project tersebut. Rancanglah Form dengan tampilan sebagai berikut,

Gambar 1.1 Desain awal program

STMIK PROFESIONAL MAKASSAR


Knowledge-Integrity-Skill

Hal

Gambar 1.2 Tampilan program setelah pengaturan properties 2. Mengatur properties Aturlah Properties objek sesuai tabel berikut: Nama Objek Form1 Label1 Label2 Command1 Command2 Properties Caption Caption Font Bold BackStyle Caption Font Bold BackStyle Caption Font Bold Caption Font Bold Nilai Form Latihan 2 Bilangan 1 .T.(True) 0-Transparent Bilangan 1 .T.(True) 0-Transparent \<Proses .T.(True) \<Tutup .T.(True)

3. Cara Kerja Form Ketika Form dijalankan, isian textbox kosong (berisi nilai awal 0) Isian text1 boleh diisi Isian text2 boleh diisi Isian text3 dimatikan (sebagai ouput) Ketika tombol Proses diklik maka akan menampilkan hasil penjumlahan dari text1 dan text2 dan diletakkan pada kotak text3. Ketika tombol Tutup diklik maka program atau form akan ditutup. 4. Menuliskan Kode Program

Tampilkan jendela kode dengan melakukan klik kanan pada area kosong dalam form lalu pilih Code. Menuliskan inisialisasi variabel. Inisialisasi variabel dituliskan dalam jendela event Init dari object Form sebagai berikut:

STMIK PROFESIONAL MAKASSAR


Knowledge-Integrity-Skill

Hal

Gambar 1.3 Kode program Inisialisasi

Menuliskan proses penjumlahan. Untuk menuliskan proses penjumlahan dilakukan pada saat mengklik tombol Proses(Command1). Aturlah jendela sebagai berikut dan tuliskan kodenya,

Gambar 1.3 Kode program menghitung penjumlahan

Menuliskan kode untuk tombol Tutup. Aturlah jendela kode sebagai berikut dan tuliskan kodenya,

STMIK PROFESIONAL MAKASSAR


Knowledge-Integrity-Skill

Hal

Gambar 1.4 Kode program menutup form

Tutuplah jendelah code dengan menekan CTRL+W atau mengklik icon (X).

3. Menyimpan dan menjalankan program Simpan File anda dengan nama FrmLatih2 Jalankan form anda. Masukkan dua bilangan misalnya 10 dan 5 lalu klik tombol Proses. Hasilnya seperti tamnpilan berikut

Gambar 1.5 . Form saat dijalankan pertama kali

STMIK PROFESIONAL MAKASSAR


Knowledge-Integrity-Skill

Hal

Gambar 1.6. Form saat diisi data dan memilih tombol Proses

Latihan 2
Pada latihan ini buatlah program untuk menghitung luas persegi panjang. Rancanglah form sebagai berikut,

Rancangan form ketika dijalankan pertama kali

Form setelah diisi data dan dijalankan,

STMIK PROFESIONAL MAKASSAR


Knowledge-Integrity-Skill

Hal

10

Ketentuan: Simpan form dengan nama FrmLatih3 Luas=Panjang x Lebar Keliling=2x(Panjang+Lebar) Tugas: Buatlah program untuk mencari luas segitiga dengan rumus: Luas=1/2xAlasxTinggi

STMIK PROFESIONAL MAKASSAR


Knowledge-Integrity-Skill

Hal

11

Anda mungkin juga menyukai