Anda di halaman 1dari 9

TINJAUAN DESAIN

BAHAN AJAR I PENDAHULUAN


Tinjauan desain adalah ilmu yangmencermati, mengamati dan mengkritisi fenomena desain (karya, falsafah, srategi, sejarah, teori-teori desain metoda desain, nilai estetika, perubahan gaya hidup) maupun hal lain yang menyangkut perancangan baik fisik maupun konseptual Sejak pendidikan desain di Indonesia thn 1971, tinjauan desain menekankan kepada kajian desain Barat. Karena kompleks permasalahan yang dihadapi kajian metodologi desainmenjadi ilmu tersendiri, demikian pula dengan sosiologi desain dan sejarah desain moderen juga sejarah desain indonesia

Sejak 1998 tinjauan desain mengalami pengkhususan seperti tinjauan desain interior, busana dst Visi lain, penedekatan apresiasi & tafsir/ interpreter, konsekwensinya masalah sosial, ekonomi, budaya, teknologi dan psikologis karya. Mengamati desain pada peride berikutnya menjadi pendekatan lintas disiplin, seperti dalam kajian Semiotik, transportasi, Budaya, Bahasa Rupa, antropologi budaya hingga kajian-kajian yang bersifat filisofis

ORIENTASI DAN OBJEK KAJIAN TINJAUAN DESAIN DI INDONESIA


KARYA & PROSES DESAIN TEORI DESAIN NILAI-NILAI KARYA DESAIN

TINJAUAN DESAIN

GAYA HIDUP DAMPAK SOSIAL DESAIN DESAIN DAN PEMBANGUNAN SEJARAH DESAIN

1.1 Beberapa Pengertian Desain dan Perkembangannya Abad 20; desain adalah suatu kreasi seniman untuk memenuhi kebutuhan tertentu dengan cara tertentu (Walter Grofius1919). Lembaga Bauhaus 1919 di Weimar-Jerman, sebagai pembaharuan kegiatan desain, karena masyarakat Barat gemar menghias benda berlebihan, setelah Art Noveau dan Art & Craft di Eropa. Muncul gerakan Fungsionalisme dan Rasionalisme sebagai implementasi Positivisme yang digagas Comte menjadi spirit pengembangan desain di awal abad 20. Falsafah form follow fuction (Sulivan)

Less is more (Mies), hujatan Adolf Loos; ornmen is crime sikap radikal yg merubah pola pikir masyarakat dari estetis-ornamentik ke modern rasional Pengertian desain rasionalistis puncaknya thn 60-an; desain merupakan pemecahan masalah dengan satu target yang jelas (Acher); temuan unsur yang paling obyektif (Alexander); tindakan dan inisiatif untuk merubah karya manusia (jones) Desain adalah salah satu bentuk kebutuhan badani dan rohani manusia yang dijabarkan melalui pelbagai bidang pengalaman, keahlian dan pengetahuannya yang emncerminkan perhatian pada apresiasi dan adaptasi terhadap sekelilingnya, terutama yang berhubungan dengan bentuk omposisi, arti, nilai, dan pelbagai tujuan benda buatan manusia (Archer)

Muncul radikalisme di Italia, les is abore (plesetan dar less is more oleh Mies dan Rohe) yang dikemukakan oleh Robert Venturi dan pernyataan Charles Jenck tentang runtuhnya modernisme; merupakan pergeseran pemahaman desain yang lebih menekankan kepada penandaan baru dan pemaknaan baru disamping penekanan pada lingkungan dan pengutamaan aspek psikologi manusia.

Kebudayaan Global dan ekonomi terbuka thn 90an,demam kompetisi dalam segala sektor termasuk desain; pergeseran pengertian desain tejadi spt; desain adalah sebagai suatu seni yang tumbuh dalam kebudayan kontemporer (Rachel Cooper); wahana pembantu untuk meaksanakan inovasi pada pelbagai kegiatan industri dan isnis (bruce Nussbaum) Desain: kegiatan yang memberi makna dunia usaha kearah strategi kompetisi (Lou Lenzi); tindakan yang memberi jaminan inovasi produk dimasa depan (Ideo);.

Desain di Indonesia; desainer Belanda desain adalah pemecahan masalah dalam kontek teknologi dan estetik; pemecahan masalah yang menyuarakan budaya zamannya (IADI); 80-an John Nimpoeno; pemaknaan fakta-fakta nyta menjadi fenomen-fenomen yang subyektif;Solhin gunawan, terjemahan fisik dari asfek sosial, ekonomi dan tata hidup manusia dan merupakan cermin budaya jamannya; Widagdo, salah satu manifestasi yang berujud dan merupakan produk nilai-nilai untuk kurun waktu tertentu. Pengertian dan persepsi desain selalu berubah sejalan dengan roda peradaban itu sendiri

BAHAN AJAR II 1.2 LINGKUP DESAIN


Lingkup desain dapat tidak memiliki batas yang pasti, hal tersebut dikarenakan setiap saat terjadi pengembangan sejalan dengan wacana kebudayaan dunia. Desain melingkupi semua aspek yang memungkinkan untuk dipecahkan oleh imaji & kreatifitas manusia. Perkembangan di dunia internasional, terdapat wilayah profesi terdiri dari; a.Desain Produk Industri; produk/ industri:D.Produk Peralatan;D. Perkakas Lingkungan; D. Alat Transportasi; D. Kria

b.Desain grafis kerap disebut DKV; D. Periklanan; D. Komunikasi Audio Visual; Desain Identitas Usaha;D. Marka Lingkungan;Multi Media;D. Grafis Industri; Fotografi, Tipografi dan ilustrasi c.Desain Interior;awalnya kerap disebut Home Decoration, seni interior, kemudian Interior architectur, namun Federasi Interior Internatonal (IFI) melalui kesepakatan internasional, demikian pula HDII tetap menggunakan interior Design. Sempat jadi arsitektur interior setelah dievaluasi kurang strategis dr pengembangan keilmuan, tetap menggunakan desain interior; DI. Bang.Umum dan gedung pemerintaan; perkantoran; perpustakaan dan pusat arsip; pus. dik dan pelatihan; pus. pelayanan masyarakat.

DIB. Sosial;rumah sakit/ klinik/ puskesmas, pus. rehabilitasi, Rmh Jompo/ asrama, Pus. kegiatan Sosial, Balai pertemuan dan bang. Sos. lainnya. DIB. Komersial;Kantor Perbangkan, Perkantoran Swasta/ Pus.Bisnis, Gedung Bandara & Pelabuhan, Supermarket/ pus.Grosir/Mal,Gdung Bursa, Pusat Pertokoan, Rumah makan, Gdung Bioskop & hiburan, gdg Olah Raga & Kesenian. DI Perumahan;Int. Rumah Tumbuh, Int. rumah susun, bangunan Peristirahatan/ Villa, Rumah Sederhana/ Rumah Rakyat DIB Industri; Int. B. Pabrik, Int. B. Penyimpanan Material, Int. Bang. Pengolahan, bangunan khusus (Pusat Energi, Pusat Komputer dst) DIB Budaya; Int. Musium, Int Rumah adat/ Tradisional; Pus. Kesnian, Pusat Desain, Galeri.

1.3 TEORI UMUM


Teori Kritik Seni;seni bukan sekedar pelampiasan ekpresi rasa, tapi perwujudan karya fisik fungsional yg melibatkan estetik,kritikus mengelompokan; minort, Populer, Dekoratif, Industrial dst. Teori bahasa rupa; minor, Populert, Dekoratif, Industrial-Art dst.di wacana seni murni dikategorikan sampah. Runtuhnya paradigma seni tinggi dan seni rendah memperlihatkan per perubahan yang mendasar pada kritik seni, walaupun tokoh tidak mengenal hal itu, berdalih pesanan gereja & bangsawan, tetap karya seni diakui sebagai keagungan seniman feodalis Teori Semiotik; pengamat dapat memahami struktur bhs rupa baik berkaitan dengan ikon, indeks, tanda, paradigma, sintagm ataupun kode budaya yang terdapat di dalamnya. tanda khusus kemajuan iptek; machin, Optict, Computer-, light-Art, Hi-Tech dst.

Teori Transformasi Budaya;muncul radikalisme, anti desain, anti modernisme, postmo, eko des. menunjukan kesangsian thd perkembangan des. Muncul ide renesans/ pencerahan kembali mendorong jadi pemanusiaan kehidupan. Des. menjadi bud. baru mengangkat harkat manusia. Teori strategi Kebudayaan;Desain adalah suatu bentuk gabungan sinergis antara manusia alam dan lingkungan sosialnya dalam arti yang luas Desai;karya budaya fisik, lahir dr pertimbangan pikir, gagas, rasa dan jiwa penciptanya, & faktor luar; penemuan iptek, lingkungan sos., tata nilai dan budaya, kaidah estetika, kondisi ekonomi dan politik hingga proyeksi thd perkembangan yang mungkin terjadi dimasa depan, sementara di masarakat Indonesia dsain masih merupakan hal yang tidak disadari (unconsius activity).

Desain dianggap mewakili peradaban bangsa, yang mewahanai iptek, seni dan nilai-nilai dalam masarakat; tebukti dengan banyaknya bukubuku desain, karya tulis desain, menjamur PT Desain, penghargaan profesi yg tinggi, kegiatan pameran, seminar, dan pusat riset desain Singapura 1980an; belum dikenal sbg neg. des., 1990 Singapura diperhitungkan karya desainnya demikian pula Malaysia dan Thailand. Fhilipina lebih dulu dengan pengambangan sentra kria. Peran desain dinilai semakin penting dalam peradaban manusia guna menunjang industri dan peningkatan kualiatas hidup. Desain dan desainer bertanggung dan moral jawab atas sosial masarakat pengguna

Teori Sejarah Sosial Desain Latar blkg terjadi perubahan masyarakat modern di barat, dengan nilai-nilai masyarakatnya Menelusuri jejak sejarah des. ditinjau dari aspek sosial, pola pikir dan peristiwa yg berhubungan Mengkaji kemajuan gagas desain dan teknologi dipelbagai negara beserta dampak sosialnya. Memahami perubahan & pergeseran gagas des. serta pengaruhnya pd kelahiran faham estetika, gaya hidup, dan dinamika pembangunan. Menkaji perkembangan des. Negara maju, sbg kajian lanjut bagi pengembangan ilmu sejarah sosial desain, metdes, Sosdes,Etetika Desain, Tinj.Des. Politik Pembangunan, dan sej. Keb. Sebagai studi banding, bagaimana interelasi perkembangan des. & pertumbuhan masyarakat

1.4 Keilmuan Desain


TEKNOLOGI DESAIN SENI SAINS

Hubungan desain, seni, sain dan teknologi

Pertumbuhan ilmu-ilmu desain


TINJAUAN DESAIN SEJARAH DESAIN SOSIOLOGI DESAIN DESAIN PRODUK DESAIN INTERIOR DESAIN GRAFIS DES.ARSITEKTUR DESAIN TEKSTIL

DESAIN

METODOLOGI DESAIN MANAJEMENDESAIN

PRAKSIS DESAIN FILSAFAT DESAIN ESTETIKA DESAIN