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Aula Prtica Vamos utilizar os conceitos aprendidos em sala e construir um pequeno aplicativo que faa acesso a informaes que

esto contidas em um banco de dados. Primeiro passo identificar o que o programa deve fazer. Cadastro de usurios em um banco de dados. A aplicao deve ter janelas para interao com o usurio, alm da possibilidade de inserir, atualizar, apagar ou consultar informaes que esto cadastradas em um banco de dados. Devemos inicialmente nos preocupar com a modelagem e a arquitetura do sistema. Para isso utilizaremos a linguagem de modelagem de dados UML, detalhando informaes sobre o aplicativo a ser construdo. A arquitetura utilizada para implementar esta representao ser a arquitetura conhecida como MVC (Model View - Controller). Seguem os diagramas. Anexo. Criao do projeto no netbeans. 1 Interfaces grficas 2 Classes do modelo 3 Demais Classes