Anda di halaman 1dari 5

Tugas AOK (Swapping, Partitionimg, Pageing) Nama : I Kadek Wisnu Bhara Ardika NIM : 123100068 Kelas : A SWAPPING Swapping

adalah proses dimana satu halaman memori disalin ke ruang pra konfigurasi di hard disk, disebut ruang swap, untuk mengosongkan halaman memori tersebut. Gabungan ukuran memori fisik dan ruang swap adalah jumlah virtual memori yang tersedia. Swapping penting setidaknya untuk dua alasan. Pertama, ketika sistem membutuhkan memori yang lebih banyak daripada yang tersedia secara fisik, kernel menswap halaman memori yang penggunaannya kecil dan memberikannya pada proses (aplikasi) yang membutuhkan memori secepatanya. Kedua, sejumlah halaman yang signifikan digunakan oleh aplikasi saat fase startup mungkin hanya digunakan untuk inisialisasi dan tidak pernah digunakan lagi, Sistem kemudian dapat menswap keluar halaman memori tersebut dan mengosongkannya untuk digunakan oleh aplikasi lain atau bahkan untuk caching disk. Bagaimanapun, swapping memiliki kelemahan. Dibandingkan dengan memori, disk sangat lambat. Kecepatan memeri dapat diukuran dengan waktu nanosecond, sementara disk memiliki kecepatan mili seconds, jadi mengakses disk dapat puluhan ribu kali lebih lambat dibandingkan mengakses memori fisik. Semakin banyak proses swapping yang berjalan, maka semakin lambat sistem anda. Terkadang, swaping yang berlebihan atau thrasing muncul saat sebuah halaman di swap keluar dan kemudian dengan sangat cepat di swap lagi ke dalam, begitu seterusnya. Dalam situasi ini, sistem akan berupaya menemukan memori bebas dan menjaga aplikasi tetap berjalan pada waktu yang sama. Penambahan RAM akan sangat membantu.

Contoh swapping pada linux :

Proses kerja :

Struktur data untuk swapping pada sistem linux :

PARTITIONING Partisi (Bahasa Inggris: Partition), dalam sistem berkas dan manajemen media penyimpanan adalah sebuah bagian dari memori atau media penyimpanan yang terpisah secara logis yang berfungsi seolah-olah bagian tersebut terpisah secara fisik. Media penyimpanan yang dapat dipartisi adalah memori (baik itu memori fisik ataupun memori maya oleh manajer memori sistem operasi), hard disk, magneto-optical disk (MO Disk), dan beberapa flash memory. Meskipun demikian, istilah partisi saat ini digunakan untuk merujuk pada bagian dari hard disk. Partisi dibuat ketika pengguna membuatnya dengan menggunakan utilitas partisi (seperti halnya utilitas DOS/Linux fdisk, fips, Disk Druid, utilitas Windows diskpart, atau produk komersial Symantec Norton Partition Magic) dan memformatnya dengan memberinya sebuah sistem berkas tertentu. Dalam rangka membuat partisi, maka sebenarnya yang dilakukan oleh pengguna tersebut adalah membuat sebuah "daftar isi" dari hard disk yang dimilikinya. Dalam sistem x86 serta x86-64, daftar isi yang dibuat adalah tabel partisi, yang disimpan di dalam Master Boot Record. Adalah mungkin bagi pengguna untuk membuat beberapa partisi di dalam sebuah hard disk, sehingga menjadikannya terlihat sebagai beberapa hard disk, meski jumlahnya dibatasi oleh skema partisi yang digunakannya. Dalam sistem x86 serta x86-64, partisi utama yang dapat dibuat hanyalah empat buah saja, sementara sistem IA-64 dapat mendukung partisi hingga 128 buah. Sistem operasi akan menganggap partisi-partisi yang berbeda ini dianggap sebagai sebuah media penyimpanan yang berbeda. Membuat beberapa partisi dalam sebuah hard disk akan lebih memudahkan dalam melakukan manajemen data pengguna. Setiap sistem operasi dan sistem berkas memiliki sebutan tersendiri untuk menyebut partisi. Sebagai contoh, MS-DOS menggunakan istilah partition, sementara keluarga Windows NT menggunakan istilah volume. Hal ini disebabkan oleh Windows NT yang memiliki kemampuan untuk membentuk satu volume yang terdiri dari beberapa partisi terpisah, daripada sistem operasi MS-DOS yang hanya dapat membuat satu volume untuk satu partisi.

Contoh partitioning pada windows :

Contoh partitioning pada linux :

PAGEING Konsep jelas diperlukan di dalam proses pengelolaan memori, dengan tujuan, yaitu untuk mengurangi dan memperkecil CPU Idle-Time. CPU Idle-Time adalah : Suatu dimana CPU tidak jangka waktu, bekerja walaupun ada o Hal ini terjadi karena proses memerlukan I/O waktu

satu/lebih proses yang sedang berjalan.

relatif lebih lama dari pada proses CPU. Dalam konsep memori, dapat kita bagi menjadi 3 bagian, yaitu : Untuk sistem operasi Untuk user/pemakai Tidak dipergunakan (blank) Misal : Pada tipe mesin IBM 360/65, terdapat suatu program/job, o mempunyai 3 proses dimana setiap job memakai 70% waktu, dari waktu tetap dan 30% untuk proses CPU. Cara kerja pageing