Anda di halaman 1dari 2

Resume Untuk Program Ke 1 Pada program ini kita membahas tentang Penggunaan Parameter berikut listing coding nya

import java.awt.*; // coding ini mengisyaratkan kita memasukkan atau mengimport java awt nya import java.applet.*; // coding ini mengisyaratkan kita memasukkan atau mengimport java applet nya public class Parameter extends Applet // untuk mengetahui nama class dari applet { String parameter1; // tipe variabel inputan adalah karakter atau huruf int parameter2; // tipe variabel parameter adalah bilangan int parameter3; int result; // hasil dari variabel parameter 2 dan parameter 3

public void init() { parameter1 = getParameter("param1"); parameter2 = Integer.parseInt(getParameter("param2")); parameter3 = Integer.parseInt(getParameter("param3")); result = parameter2 + parameter3; } // pada coding di atas adalah suatu deklarasi variabel yang akan di masukkan

public void paint(Graphics g) { g.drawString("Parameter 1 is:" + parameter1,20,20); g.drawString("Parameter 2 is:" + parameter2,20,40); g.drawString("Parameter 3 is:" + parameter3,20,60); g.drawString("Parameter 2 + parameter 3 is:"+ result,20,80); } // pada coding di atas merupakan variabel, ukuran variabel yang akan tampil pada saat program dijalankan } Setelah itu buat appletnya dengan format html <html> <head> <title>Penggunaan Parameter</title> <head> <body> <APPLET CODE="Parameter" WIDTH=200 HEIGHT=100> <param name="param1" value="Hello"> <param name="param2" value="14"> <param name="param3" value="2"> </APPLET> </body> </html> INI ADALAH CODINGNYA HTML

Program yang Ke 2

import java.applet.*; import java.awt.event.*; import java.awt.*;

public class lat extends Applet implements MouseMotionListener { Graphics bufferGraphics; Image offScreen; Dimension dim; int curX, curY; } public void init() { dim = getSize(); addMouseMotionListener(this); setBackground(Color.Black); offscreen = createImage(dim.width,dim.heiht); bufferGraphics = offscreen.getGraphics(); } public void paint (Graphics g) { bufferGraphics.clearRect(0,0,dim.width,dim.width); bufferGraphics.setColor(Color.red); bufferGraphics.drawString("Double-buffered",10,10); bufferGraphics.fillRect(curX,curY,20,20); g.drawImage(offscreen,0,0,this); } public void update(Graphics g) { paint(g); } public void mouseMoved(MouseEvent evt) { curX = evt.getX(); curY = evt.getY(); repaint(); } public void mouseDraged(MouseEvent evt) { } }