Anda di halaman 1dari 13

PROPOSAL KEGIATAN SURVEY TENTANG ASPIRASI DAN PENDAPAT MASYARAKAT TERHADAP PENGOPERASIAN PERMAINAN VIDEO CRONUS

Oleh : Tim Org.Com Mobile Muhammad Hilman Beyri / 13509047 Prisyafandiafif Charifa / 13509081 Alfian Ramadhan / 13509078 Mahardiansyah Kartika / 13509041

PROPOSAL KEGIATAN WORLWIDE FINAL KOMPETISI IMAGINE CUP 2012 KATEGORI GAME DESIGN : PHONE 1. LATAR BELAKANG Sehubungan dengan adanya kompetisi Imagine Cup 2012 kategori Game Design : Phone yang diadakan oleh Microsoft yang berkedudukan di Negara Australia, kami, yang terdiri dari 1 tim beranggotakan 4 orang mengikuti kompetisi tersebut dengan mengembangkan permainan video Cronus untuk platform Windows Phone 7 dan telah berlangsung dalam beberapa penyisihan. Adapun prosesnya adalah : Penyisihan pertama pada tanggal 17 Oktober 2011 s.d. 14 Februari 2012 Penyisihan kedua pada tanggal 23 Februari 2012 s.d. 13 Maret 2012 Penyisihan ketiga pada tanggal 3 April 2012 s.d. 3 May 2012

Dari berbagai proses tersebut, tim kami lolos pada worldwide final yang diumumkan pada tanggal 23 Mei 2012. Kegiatan Worldwide Final pada kompetisi Imagine Cup 2012 kategori Game Design : Phone akan diselenggarakan pada tanggal 6 Juli 2012 s.d. 11 Juli 2012 yang bertempat di Sydney Convention and Exhibition Centre Bayside Grand Hall kota Sydney - Australia (Lihat lampiran). Untuk kelanjutan kegiatan lomba tahap final tersebut, maka telah dilaksanakan pengarahan dari Microsoft Indonesia dan mentor kami yang benama Narenda Wicaksono dari Nokia yang berlangsung pada hari Jumat tanggal 25 Mei 2012 bertempat di Hotel Hyatt Bandung kepada tim kami, yaitu anjuran agar ada hasil survey uji coba penggunaan dan pengoperasian permainan video Cronus pada masyarakat Indonesia dengan berbagai kategori lapisan masyarakat sejumlah 250 responden. 2. MAKSUD DAN TUJUAN Maksud pengajuan proposal ini adalah meminta bantuan sebagian kebutuhan dana yang diperlukan dalam pelaksanaan Kegiatan Final Lomba yang akan berlangsung di kota Sydney tersebut. Adapun dapat kami sampaikan perkiraan kebutuhan dana bagi Tim kami yaitu sebagai berikut : Biaya Transportasi Indonesia-Sydney, (ditanggung oleh Panitia Lomba) Administrasi dan biaya hidup Tim Lomba (berjumlah 4 orang) untuk 5 hari, (belum terdanai) Biaya kegiatan survey uji coba penggunaan dan pengoperasian permainan video Cronus, (belum terdanai)

Biaya pembelian device smarthone Windows Phone 7 untuk keperluan game testing dan survei (berjumlah 2 buah) (belum terdanai).

Tujuan pengajuan proposal ini adalah terdanainya biaya hidup tim lomba selama melaksanakan lomba, dan terselenggaranya kegiatan survey dalam mengumpulkan aspirasi serta pendapat masyarakat terhadap permainan video Cronus , sehingga dapat kami susun Laporan Hasil Survey sebagai bahan kami dalam memenuhi persyaratan untuk mengikuti tahapan worldwide final di Sydney. 3. KEGIATAN SURVEY Sesuai dengn permintaan dari Microsoft Indonesia, bahwa jumlah kuesioner yang harus disediakan adalah sebanyak 250 lembar yang disebar kepada berbagai lapisan masyarakat. Berdasarkan hal tersebut kami membagi obyek survey untuk lapisan masyarakat pada 6 kategori lokasi : Mall Paris Van Java, untuk memperoleh masukan dan pendapat dari masyarakat berbagai tingkat usia dari golongan atas dengan jumlah responden 40. Mall Bandung Indah Plaza (BIP), untuk memperoleh masukan dan pendapat dari masyarakat golongan Menengah dan bawah dengan jumlah responden 40. Kampus ITB, untuk memperoleh masukan dan pendapat dari masyarakat Mahasiswa yang sedang menjalankan studi dan mengisi waktu luang dengan bermain permainan video dengan jumlah responden 40. SMA Negeri 3 Bandung, untuk memperoleh masukan dan pendapat dari masyarakat murid-murid di Tingkat Sekolah Menengah Atas yang mengisi waktu luangnya dengan bermain permainan video dengan jumlah responden 40. SMP Negeri 5 Bandung, untuk memperoleh masukan dan pendapat dari masyarakat murid-murid di Tingkat Sekolah Menengah Pertama yang mengisi waktu luangnya dengan bermain permainan video dengan jumlah responden 30. Bandara Husein-Sastranegara kota Bandung, untuk memperoleh masukan dan pendapat dari masyarakat berbagai kelompok penduduk dengan mata pencaharian beragam utamanya masyarakat golongan atas dengan jumlah responden 30. Stasiun kereta api kota Bandung, untuk memperoleh masukan dan pendapat dari masyarakat berbagai kelompok penduduk dengan usia dan mata pencaharian beragam baik masyarakat golongan bawah, menengah dan atas dengan jumlah responden 30. Ketujuh kategori lokasi di kota Bandung tersebut kami anggap dapat mewakili semua lapisan masyarakat usia muda sampai dengan usia tua yang umumnya menggemari
2

game pada waktu2 luangnya. Kegiatan survey ini direncanakan akan berlangsung selama maksimal 6 hari dan dikerjakan oleh Tim Survey Muda Indonesia dari Himpunan Mahasiswa Planologi Institut Teknologi Bandung (Isi kuesioner lihat lampiran). 4. LINGKUP KEGIATAN DAN JANGKAUAN WILAYAH SURVEY Lingkup kegiatan survey adalah : Surveyor menjelaskan secara singkat mengenai tujuan dibuatnya permainan video Cronus sekaligus cara mengoperasikannya Responden mengoperasikan permainan video Cronus secara mandiri selama 5 s.d. 15 menit Responden mengisi kuesioner yang diberikan Responden diabadikan dalam sebuah foto Surveyor memberikan tali asih kepada responden.

Jangkauan wilayah survey adalah di wilayah kota Bandung, namun tidak menutup kemungkinan jika dikembangkan ke luar wilayah administratif kota Bandung misalkan kota Jakarta dan kota Surabaya. 5. KEBUTUHAN BIAYA PELAKSANAAN LOMBA TAHAP FINAL No. Kegiatan Uraian Kegiatan Jumlah

Harga satuan (Rp) 10.000,-

Biaya Total (Rp) 2.500.000,-

1.

Survey uji coba penggunaan dan pengoperasian permainan video Cronus

- Biaya Surveyor

- Transport surveyor

250 lembar (250 Responde n) 5 orang

50.000,-

250.000,-

- Tali asih bagi 250 responden orang (berupa responden makanan ringan) 2. Administrasi dan - Transportasi 4 orang biaya hidup Tim lokal dan Lomba ( 4 orang) kegiatan di Sydney, selama lomba 5 hari
3

5.000,-

1.250.000,-

2.000.000,-

8.000.000,-

- Pengurusan passport

4 orang

250.000,-

1.000.000,-

3.

Biaya pembelian - Device 2 buah device smartphone smarthone Windows Phone 7 Windows untuk keperluan Phone 7 game testing dan survei Jumlah biaya total

5.000.000,-

10.000.000,-

23.000.000,

(Terbilang, Dua Puluh Tiga Juta Rupiah).

6. PENUTUP Berdasarkan rincian kegiatan dan kebutuhan dana yang kami perlukan untuk kegiatan lomba final di Sydney yaitu sebesar Rp23.000.000,- (terbilang, Dua Puluh TIga Juta Rupiah). Besar harapan kami untuk memperoleh bantuan dana demi kelancaran keikutsertaan kami dalam kegiatan worldwide final kompetisi Imagine Cup 2012 kategori Game Design : Phone tersebut. Kiranya kegiatan kompetisi ini dapat bermanfaat bagi kemajuan pengembangan permainan video di masa yang akan datang, karena permainan video Cronus ini membawa misi lingkungan.

Bandung, 30 Mei 2012

(Muhammad Hilman Beyri) Ketua Tim Org.Com Mobile

Anggota tim : Prisyafandiafif Charifa Alfian Ramadhan Mahardiansyah Kartika

Lampiran I Rundown Worldwide Final Kompetisi Imagine Cup 2012 Kategori Game Design : Phone

Worldwide Finals Event Dates and Schedule:


The Imagine Cup 2012 Worldwide Finals will take place 6-10 July, 2012. The main event venue is theSydney Convention and Exhibition Centre (SCEC) in Sydney, Australia. The event hotel is the Four Points Sheraton. Worldwide Finals Agenda Friday, 6 July Arrivals / Opening Ceremony Saturday, 7 July Sunday, 8 July Monday, 9 July Competition Day 1, Phase 1 Competition Day 2, Phase 2, Game Design Finalist Presentations Software Design Finalist Presentations / Cultural Day Learning Sessions / Student Showcase / World Festival Awards Tuesday, 10 July Wednesday, 11 July Ceremony / Farewell Party Departures

Game Design Competition Schedule:


You should be prepared to compete starting early in the morning of 7 July. General and Competition-Specific briefings for all teams will take place from 8:00 to 9:30. Showcase setup will take place following these briefings. The Formal Phase of Game Design competitions (Phase 1) will take place all day on 7 July starting at 10:30. The following day, 8 July, will be the Informal Phase (Phase 2) of judging taking place in the Showcase. The five teams for the Finalist Presentation in each Game Design category will be announced on 8 July at 15:00 with Finalist Presentations taking place 8 July from 16:00 to 21:00.

Showcase & Judging Room Details:


In order to guard the fairness and integrity of the competitions at the Worldwide Finals in Sydney, Microsoft will offer the same set of benefits, services, and rules for each team within each competition.
7

A survey will be sent to all Finalist teams shortly after June 1 in order to assess the equipment that the teams will be bringing to the finals. Requests for power adapters and power transformers will be part of this survey. Note that power in Australia is 240V/50Hz and uses a Type I connector. Power supplies for most electronics and computers are auto-switching and are designed to handle input voltage of 100V to 240V at 50Hz or 60Hz. Please read the specifications on your power supply before submitting requests for voltage transformers. Showcase The Showcase at the Worldwide Finals serves a few different purposes it gives your team a common work area where you can meet, practice and prepare; it will be the location of the informal phase of judging in Game Design; its a place where you can meet and see the solutions that other students from around the world are presenting, where you can show your teams solution to your peers, and it gives an opportunity for guests including press and VIPs to walk through and see the tremendous work of you and your peers! The Showcase will be located in the Sydney Convention and Exhibition Centre Bayside Grand Hall: Setup: 7 July from 09:30 to 11:20 Press Tour: 7 July from 20:00 to 22:00 Game Design Informal Phase of Competition: 8 July from 10:00 to 12:30 Software Design Phase 2b Competition in Showcase: 8 July from 15:00 to

19:00 (closed to competitors only) Press and World Festival Attendees: 10 July 14:00 to 16:00 Dismantle: 10 July from 19:00 to 21:00

Showcase Equipment and Services:

One physical work station area will be provided for each Game Design team in the Showcase to set up their equipment. (the dimensions are approximately 200x50cm) For Windows/Xbox teams: (1) High performance computer with upgraded graphics card and widescreen (24) VGA monitor For Windows/Xbox teams: (2) Xbox controllers

For Windows Phone teams: One 24 VGA monitor per team will be provided at the Showcase stand, mounted to the wall of the stand For Windows Phone teams: you will be responsible for providing your own computer(s) for competition, but one back-up machine can be provided if the team can prove that their own machine has failed and they need a temporary replacement A universal power strip, capable of accepting different electrical plugs, will be provided at each stand Audio, Video, Electrical and Network configuration services will be

provided Game Design Judging Room Details (Formal Phase): The physical dimensions of the presentation space in the judging room will be (2) 180cm x 70cm table Audio Visual Equipment will include (1) projection screen (16:9 format), with a 8-input video switcher for accommodating multiple sources (2 inputs for Digital DVI/HDMI and 6 for Analog/VGA)

Audio connections, Visualizers/camera tables, power adapters are available upon request a separate survey will be sent to you so that you may respond with these requests Audio, Video, Electrical and Network configuration services will be

provided Important Notes: Additional Equipment: Any equipment outside of the baseline provisions will be up to the competitors to procure and deliver to Sydney. We do have some contacts that may help with this process but the responsibility and any related financial obligation is completely up to the teams. Test and Tag: As part of Australian Standard AS/NZS 2760:2010, all electrical equipment that will be present in the SCEC MUST be tested for safety. Testing will be done for insulation resistance, leakage current, polarity and earth resistance. Once equipment is tested and passed, it will be tagged as such do not remove the tag during competition. This testing will take place during Registration hours (09:00 to 21:00) on 6 July in Parkside Ballroom A. The test for each piece of equipment is brief, but please allow time for this during the day on 6 July.

Customs Regulations: Please make sure you review the Imagine Cup 2012 Worldwide Finals FAQ for more information on Australian customs regulations.

Worldwide final Imagine Cup 2012 location :

10

Lampiran II Isi Kuesioner

11

12

Anda mungkin juga menyukai