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ARQUITECTURA DE LAS COMPUTADORAS

Trabajo Prctico N 2: EL MICROPROCESADOR

Instituto Superior No universitario Del Milagro n8207

SALTA
ACTIVIDAD N 2 Responda el siguiente cuestionario 1) Explique con sus palabras qu es un microprocesador. 2) Cules son los componentes bsicos? Describa cada uno de ellos. 3) Qu funcin cumple el reloj interno de una computadora? 4) Dadas las siguientes cantidades, expresarlas en KHz, MHz, y GHz: 2.5 GHz, 73000 KHz, 800 MHz, 1300000000 Hz, 2700 MHz 5) Marque la respuesta correcta: La velocidad interna del microprocesador indica la velocidad con que: a. Se comunica con Disp. E/S ___ b. Realiza clculos ___ c. Se comunica con la Mother ___ d. Ninguna de las anteriores ___ 6) Mediante un esquema de la arquitectura interna del microprocesador, explique la funcin de cada componente. 7) Desarrolle todos los pasos del ciclo operativo bsico de una instruccin que permita sumar dos valores almacenados en memoria RAM y almacenar el resultado en la misma. 8) Completar el siguiente cuadro con ejemplos de microprocesadores (al menos 2 marcas de micro diferentes y 3 modelos para c/u de las marcas); ejemplo:

Marca
1 2 3 1

Intel Intel Intel AMD

Modelo Core i7 Core i3 Core i5 Pheno m X4 Quad Core Pheno m II Phenom II X6

Ncleos 4 2 4 4

Vel. Interna 3.4 2.93 3.3 2.6Ghz

Vel.Exter na 1333 1333 1333 1066Mhz

Cache

Socket

2 3

AMD AMD

6 6

3.6 GHz 3.2GHz

1066Mhz 1066Mhz

8Mb L3 LGA 1156 4Mb L3 LGA 1156 8Mb L3 LGA 1156 512Kb AM2+ L1 940-pin 2Mb L2 2Mb L3 6Mb AM3 4Mb AM2+

DESARROLLO

1. El microprocesador es el cerebro de la computadora. Es un circuito integrado que contiene todos los elementos de una CPU. 2. Componentes bsicos:

-El encapsulado: Es la carcasa que rodea a la oblea de silicio en s, para darleconsistencia, impedir su deterioro (por ejemplo por oxidacin con el aire) y permitir el enlace con los conectores externos que lo acoplarn a su zcalo o a la placa base. -Memoria Cach es similar a la memoria RAM, excepto que es ultrarrpida y se utiliza de forma distinta. El micro utiliza esta memoria para tener a mano ciertos datos que previsiblemente sern utilizados en las siguientes operaciones sin tener que acudir a la memoria RAM, reduciendo el tiempo de espera y aumentando la velocidad de procesamiento. -Coprocesador matemtico: la FPU (Floating Point Unit = mantiza punto flotante normalizada), es la parte del micro especializada en clculos matemticos con nmeros reales con decimales (punto flotante). Antiguamente estaba en el exterior del micro, en otro chip. -U.C.: se encarga de controlar, supervisar el funcionamiento. Adems interacta con la memoria RAM. -A.L.U.: es la unidad aritmtica lgica, se encarga de las operaciones matemticas lgicas (+,-). -Registro: son las memorias pequeas temporales. 3. El reloj de una computadora se utiliza para dos funciones principales: 1. Para sincronizar las diversas operaciones que realizan los diferentes subcomponentes del sistema informtico. 2. Para saber la hora.

4. Valores 2.5 GHz 73000 KHz 800 MHz 1300000000 Hz 2700 MHz Khz 2500000 73000 800000 1300000 2700000 Mhz 2500 73 800 1300 2700 Ghz 2.5 0.073 0,8 1,3 2,7

5. La velocidad interna del microprocesador indica la velocidad con que: a. Se comunica con Disp. E/S b. Realiza clculos c. Se comunica con la Mother d. Ninguna de las anteriores 6.

Paso 1: Buscar una instruccin de la memoria RAM. Paso 2: Decodificar la instruccin. Paso 3: Ordenar y supervisar la ejecucin de la instruccin Paso 4: Volver al Paso 1 Paso 1: Al principio el contador de programa CP est cargado con la primera instruccin del programa, luego se transfiere el contenido de CP al registro de instrucciones RI. En el registro de instrucciones RI se almacena la instruccin que contiene un cdigo de operacin que representa a la operacin producto y tambin tres direcciones de Memoria Principal, las dos primeras asociadas con los factores y la ltima con la del resultado. El contador de programa se carga con la siguiente instruccin del programa. (CP 1instruccin; RI CP; CP sig. instruccin) Paso 2: La Unidad de Control decodifica dicha instruccin y determina que se trata de una instruccin de una operacin aritmtica. Paso 3: Como se trata de una operacin aritmtica, la unidad de control deber ordenar a la Unidad Aritmtico-Lgica que la realice, supervisando las tareas que desarrolla esta ltima, dando origen a una serie de actividades como la siguiente: a) Cargar en el registro de direcciones RDI la primera direccin de Memoria Principal que se especifica en el registro de instrucciones RI. (RDIDir1[RI]) b) Acceder a la direccin de Memoria Principal indicada en RDI y transferir al registro de datos RDA el dato que se encuentra en la direccin de Memoria especificada en el RDI. (RDA M[RDI]) c) Transferir el contenido del registro de datos RDA al registro acumulador AC de la Unidad de Control (AC RDA) d) Cargar en el registro de direcciones RDI la segunda direccin de Memoria Principal que se especifica en el registro de instrucciones RI. (RDIDir2[RI]) e) Acceder a la direccin de Memoria Principal indicada en el registro de direcciones RDI y transferir al registro de datos RDA el dato que se encuentra en la direccin de Memoria especificada en el RDI. (RDAM[RDI]) f) Transferir el contenido del registro de datos RDA al registro auxiliar AU1 de la Unidad Aritmtico-Lgica. (AU1 RDA) g) Supervisar que la Unidad Aritmtico-Lgica efecte el producto entre los contenidos de los registros acumulador AC y auxiliar AU1 y guarde el resultado en su registro auxiliar AU2. (AU2 AC * AU1) h) Supervisar que la Unidad Aritmtico-Lgica cargue en el registro acumulador AC el contenido del registro auxiliar AU2. (AC AU2) i) Cargar en el registro de direcciones RDI la tercera direccin de Memoria Principal que se especifica en el RI. (RDI Dir3[RI]) j) Cargar en el registro de datos RDA el contenido del registro AC de la Unidad Aritmtico-Lgica. (RDA AC) k) Guardar en la direccin de Memoria Principal indicada en el registro de direcciones RDI el contenido del registro RDA. (M[RDI] RDA) Paso 4: El contador de programa CP transfiere la instruccin de programa al registro de instrucciones RI de la Unidad de Control, cargando la instruccin a ser ejecutada en orden siguiente a la analizada precedentemente y se regresa al Paso 1. (RICP)

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