Anda di halaman 1dari 27

SMK TARUNA BHAKTI DEPOK ALOKASI WAKTU STANDAR KOMPETENSI DAN DASAR KOMPETENSI KEJU TAHUN PELAJARAN 2010/2011

BIDANG STUDI KEAHLIAN PROGRAM STUDI KEAHLIAN KOMPETNSI KEAHLIAN MATA PELAJARAN NO STANDAR KOMPETENSI : TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI : TEKNIK KOMPUTER DAN INFORMATIKA : TEKNIK KOMPUTER DAN JARINGAN : DASAR KOMPETENSI KEJURUAN KODE JUMLAH JAM 1 2 3 1 Merakit Personal Komputer 072.DK.01 72 4 5 6 1 2
Melakukan Instalasi Sistem Operasi Dasar

KOMPETENSI DASA

072.DK.02

32

2 3 4 1 2

Menerapkan Keselamatan Kerja dan Lingkungan Hidup (K3LH)

072.KK.04

32

3 4

TOTAL JAM

136

Mengetahui, Kepala SMK Taruna Bhakti

Bp.Kepsek

SMK TARUNA BHAKTI DEPOK TANDAR KOMPETENSI DAN DASAR KOMPETENSI KEJURUAN TAHUN PELAJARAN 2010/2011

I DAN KOMUNIKASI

KOMPETENSI DASAR
Merencanakan kebutuhan dan spesifikasi Melakukan instalasi komponen PC Melakukan keselamatan kerja dalam merakit komputer Mengatur komponen PC menggunakan software (melalui setup BIOS dan aktifasi komponen sistem operasi). Menyambung periferal menggunakan Software Memeriksa hasil perakitan PC dan pemasangan periferal . Menjelaskan langkah instalasi sistem operasi Melaksanakan instalasi software sesuai Installation Manual Mengecek hasil instalasi menggunakan software (sampling ) Melakukan troubleshooting. Mendeskripsikan keselamatan dan kesehatan kerja (K3) Melaksanakan prosedur K3 Menerapkan konsep lingkungan hidup Menerapkan ketentuan pertolongan pertama pada kecelakaan.

SEMESTER I I I I I I I I I I I I I I

DURASI 8 16 8 8 16 16 8 8 8 8 8 8 8 8

Waka Kurikulum

Depok, Juli 2010 Kepala Program MM

Some one S.Kur

Kaprog.MM

SMA TARUNA BHAKTI DEPOK ALOKASI WAKTU STANDAR KOMPETENSI DAN DASAR KOMPETENSI KEJURU TAHUN PELAJARAN 2010/2011 BIDANG STUDI KEAHLIAN PROGRAM STUDI KEAHLIAN KOMPETNSI KEAHLIAN MATA PELAJARAN NO STANDAR KOMPETENSI : TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI : TEKNIK KOMPUTER DAN INFORMATIKA : MULTIMEDIA MULTIMEDIA FUNDAMENTAL KODE JUMLAH JAM 1 1 Memahami etimologi Multimedia 072.KK.01 24 2 3 1 2
Memahami alir proses produksi produk multimedia

KOMPETENSI DASAR

072.KK.02

24

2 3 1

Menggabungkan gambar 2D kedalam sajian multimedia

072.KK.13

48

2 3 4 1

Menerapkan prinsip-prinsip seni grafis dalam Desain komunikasi visual untuk multimedia

2 072.KK.08 56 3 4 5 072.KK.11 56 1 2 1

Menguasai dasar animasi stopmotion (bidang datar)

Memperbaharui isi halaman web

072.KK.06

40

2 3 4 1

Menerapkan dasar-dasar pembuatan web statis tingkat dasar

2 072.KP.01 64 3 4 5 1 2 3

Membuat halaman web dinamis tingkat dasar

072.KP.02

88

Membuat halaman web dinamis tingkat dasar

072.KP.02

88

4 5 6 1 2

Menggabungkan teks dalam sajian multimedia

072.KK.12

40 440

TOTAL JAM

Mengetahui, Kepala SMK Taruna Bhakti

SMA TARUNA BHAKTI DEPOK STANDAR KOMPETENSI DAN DASAR KOMPETENSI KEJURUAN TAHUN PELAJARAN 2010/2011

MASI DAN KOMUNIKASI DAN INFORMATIKA

KOMPETENSI DASAR
Mendefinisikan dan mengkategorikan tentang multimedia Mengidentifikasi multimedia content production Mengidentifikasi multimedia communication

SEMESTER I I I I I I I I I I I I I I I II II II II II II II II II II II II II II

DURASI
8 8 8 8 8 8

20

Mengilustrasikan proses Pre Production multimedia


Mengilustrasikan proses Production multimedia

Mengilustrasikan proses Post Production multimedia


Mengedit gambar digital Menggunakan software grafik multimedia 2D Menciptakan design grafik multimedia 2D Menampilkan karya seni digital 2D

16 8 16 8 8 16 16 8 8 16 40 8 16 8 8 8 8 16 16 16 8 16 16 60 136 152 136 288 288

Mengidentifikasi kaidah estetika dan etika seni grafis (nirmana) Men-sketsa Menggambar objek Menggambar perspektif Menggambar ilustrasi
Mendeskripsikan syarat-syarat animasi Membuat model warna dan tempat warna

Memeriksa informasi untuk relevansi dan keterkinian Memeriksa links dan navigasi Mengedit informasi sesuai kebutuhan Menguji dan memastikan perubahan-perubahan Menjelaskan konsep dasar dan teknologi Web Menjelaskan struktur dokumen HTML Menambahkan objek pada web Membuat tabel pada web Membuat Link pada web Menjelaskan konsep pembuatan halaman web dinamis Mempersiapkan lingkungan teknis Membuat halaman web dinamis sederhana

Menambahkan fungsi-fungsi pada halaman web dinamis Menjelaskan konsep pemrograman web dinamis Mempersiapkan pembuatan aplikasi
Menggunakan software teks multimedia Mendesain teks multimedia

II II II II II

24 8 16 16 24

288

288

576

576
Depok, Juli 2010 Kepala Program MM

Waka Kurikulum

Some one S.Kur

Kaprog.MM

SMA TARUNA BHAKTI DEPOK ALOKASI WAKTU STANDAR KOMPETENSI DAN DASAR KOMPETEN TAHUN PELAJARAN 2010/2011 BIDANG STUDI KEAHLIAN PROGRAM STUDI KEAHLIAN KOMPETNSI KEAHLIAN MATA PELAJARAN NO STANDAR KOMPETENSI : TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI : TEKNIK KOMPUTER DAN INFORMATIKA : MULTIMEDIA : MULTIMEDIA MEDIUM KODE JUMLAH JAM 32 1 2 3 1 2 Membuat story board aplikasi multimedia 072.KK.16 24 2 3 1 2 3 4 5 1 072.KK.09 72 2 3 1 2 3 4 1 2 1 2 3 7 Menerapkan teknik pengambilan gambar produksi 072.KK.07 48 4 5 6 7 8 8 Mengembangkan animasi dimensi 3 (3D Animation) 072.KP.04 104 1 2 3

KOMPETEN

Menggabungkan fotografi digital kedalam sajian multimedia

072.KK.14

Menguasai animasi stopmotion tingkat lanjut

072.KP.03

40

Menguasai cara menggambar kunci untuk Animasi

Menguasai cara menggambar clean-up dan sisip

072.KK.10

56

Merawat peralatan multimedia

072.KK.05

16

1 2 9 Membuat halaman web dinamis tingkat lanjut 072.KP.05 184 3 4 5 6 7 8 TOTAL JAM 576

Mengetahui, Kepala SMK Taruna Bhakti

Bp.Kepsek

SMA TARUNA BHAKTI DEPOK WAKTU STANDAR KOMPETENSI DAN DASAR KOMPETENSI KEJURUAN TAHUN PELAJARAN 2010/2011

SI DAN KOMUNIKASI AN INFORMATIKA

KOMPETENSI DASAR
Menggunakan kamera digital Menggabungkan foto digital ke dalam rangkaian multimedia Menciptakan susunan karya seni foto digital dan grafik 2D

SEMESTER III III III III III III III III III III III III III III III III III III III III III III III III III III III III IV IV IV

DURASI 16 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 16 32 24 8 16 8 24 8 8 8 4 4 4 4 4 16 4 40 24 40

Mengidentifikasi kebutuhan Merencanakan alur isi story board Mendeskripsikan proses pelaksanaan dalam story board Membuat Model Karakter Merancang dan membangun background set Pengambilan gambar Menggabungkan foto digital kedalam animasi video Mempresentasikan hasil animasi stop-motion Mengidentifikasi syarat animasi Membuat gambar kunci Mengatur dan melengkapi gambar kunci
Menemukan syarat-syarat gambar yang asli Membuat gambar-gambar asli Mengidentifikasi syarat-syarat gambar tiga dimensi Membuat gambar tiga dimensi

Menjelaskan langkah-langkah perawatan multimedia Membuat kartu perawatan peralatan multimedia Memilih dan menyiapkan bahan dan peralatan kamera Mengisi dan merawat battery selama pengambilan gambar Memasang atau memeriksa peralatan pendukung kamera Memasang kamera, lensa dan aksesories lain Menguji semua aspek operasional kamera Menyiapkan dan mengisi videotape Mengoperasikan kamera Melepaskan kamera, aksesories dan peralatan pendukung Mempersiapkan model objek 3 dimensi Membuat animasi sederhana Menggabungkan animasi 3 dimensi kedalam sajian multimedia

Menjelaskan prosedur pengintegrasian sebuah basis data dan objek multimedia dengan sebuah situs web Mengintegrasikan basis data dan objek multimedia dengan situs web Menjelaskan dasar-dasar pemrograman (OOP) Membuat objek-objek dalam kerangka OOP Membuat fungsi objek atau class Memahami arsitektur Model MVC (Model Viewer Controler) Memetakan web dengan contoller menjadi output seperti HTML,PDF atau media lainnya Mengimplementasikan MVC dalam aplikasi

IV IV IV IV IV IV IV IV

8 32 24 40 32 16 16 16

576

Waka Kurikulum

Depok, Juli 2010 Kepala Program MM

Some one S.Kur

Kaprog.MM

-288

288

288

288

288

SMA TARUNA BHAKTI DEPOK ALOKASI WAKTU STANDAR KOMPETENSI DAN DASAR KOMPETENSI KEJURUA TAHUN PELAJARAN 2010/2011 BIDANG STUDI KEAHLIAN PROGRAM STUDI KEAHLIAN KOMPETNSI KEAHLIAN MATA PELAJARAN NO STANDAR KOMPETENSI : TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI : TEKNIK KOMPUTER DAN INFORMATIKA : MULTIMEDIA : MULTIMEDIA ADVANCE KODE JUMLAH JAM 1 2 1 Menyusun Proposal Penawaran 072.KK.03 24 3 4 5 6 1 2 Memahami cara penggunaan peralatan tata cahaya 072.KK.17 80 2 3 1 2 4 Menggabungkan audio kedalam sajian multimedia 072.KK.15 80 3 4 1 3 Menerapkan efek khusus pada objek produksi 072.KK.18 104 2 3
Mengintegrasikan basis data dengan objek multimedia

KOMPETENSI DASAR

072.KP.06

144

1 2 3 4 432

TOTAL JAM

432

Mengetahui, Kepala SMK Taruna Bhakti

Bp.Kepsek

SMA TARUNA BHAKTI DEPOK TU STANDAR KOMPETENSI DAN DASAR KOMPETENSI KEJURUAN TAHUN PELAJARAN 2010/2011

ORMASI DAN KOMUNIKASI TER DAN INFORMATIKA

KOMPETENSI DASAR
Menganalisa syarat-syarat proyek Menentukan ketrampilan yang sesuai dengan persyaratan laporan Memperkirakan biaya dan sumber-sumber yang ada Menyiapkan proposal atau permohonan tender Menyajikan permohonan bilamana diperlukan Berusaha meraih persetujuan bilamana perlu

SEMESTER V V V V V V V V V V V V V V V V VI VI VI VI

DURASI
4 4 4 4 4 4

Menjelaskan dasar tata cahaya Menjelaskan Efek Cahaya Menyiapkan operasi lighting Mengidentifikasi dan penjabaran format audio digital Menggunakan software audio digital Merancang dan mengedit audio digital Membangun track audio digital Mengidentifikasikan materi penunjang efek khusus Menginstallasi software efek khusus Membuat efek khusus pada obyek
Merubah data objek menjadi aplikasi multimedia Mengintegrasikan aplikasi multimedia dengan basis data Membuat petunjuk penggunaan aplikasi multimedia Membuat paket binary distribution aplikasi

16 32 32 8 16 24 32 8 40 56 32 48 32 32 288

144 0

432

Waka Kurikulum

Depok, Juli 2010 Kepala Program MM

Some one S.Kur

Kaprog.MM

288

-288

MATERI 1 APLIKASI DATABASE TERINTEGRASI DENGAN FLASH DAN 3D 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13

SOFTWARE PHP,MYSQL,3DMAX, ADOBE FLASH PUGUH RISMADI ISMAIL

QL,3DMAX, ADOBE FLASH SMADI ISMAIL

NO

STANDAR KOMPETENSI

KODE

JUMLAH JAM 1

KOMPETENSI DASAR

Memahami etimologi Multimedia

24

2 3 1

Memahami alir proses produksi produk multimedia

24

2 3 1

Menggabungkan gambar 2D kedalam sajian multimedia

54

2 3 4

Menggabungkan fotografi digital kedalam sajian multimedia Menggabungkan teks dalam sajian multimedia

1 54 2 3 1 2 1

54

Memperbaharui isi halaman web

54

2 3 4 1

Menerapkan dasar-dasar pembuatan web statis tingkat dasar

2 60 3 4 5 1 2 3 60 4 5 6

Membuat halaman web dinamis tingkat dasar

Menguasai dasar animasi stop-motion (bidang datar)

60

1 2

KOMPETENSI DASAR
Mendefinisikan dan mengkategorikan tentang multimedia Mengidentifikasi multimedia content production Mengidentifikasi multimedia communication

SEMESTER I I I I I I I I I I I I I II II II II II II II II II II II II II II II II II

DURASI
8 8 8 8 8 8

Mengilustrasikan proses Pre Production multimedia


Mengilustrasikan proses Production multimedia

Mengilustrasikan proses Post Production multimedia


Mengedit gambar digital Menggunakan software grafik multimedia 2D Menciptakan design grafik multimedia 2D Menampilkan karya seni digital 2D Menggunakan kamera digital Menggabungkan foto digital ke dalam rangkaian multimedia Menciptakan susunan karya seni foto digital dan grafik 2D Menggunakan software teks multimedia Mendesain teks multimedia

16 10 20 8 16 24 14 14 40 16 16 10 12 8 16 8 20 8 4 4 20 22 6 4

Memeriksa informasi untuk relevansi dan keterkinian Memeriksa links dan navigasi Mengedit informasi sesuai kebutuhan Menguji dan memastikan perubahan-perubahan Menjelaskan konsep dasar dan teknologi Web Menjelaskan struktur dokumen HTML Menambahkan objek pada web Membuat tabel pada web Membuat Link pada web Menjelaskan konsep pembuatan halaman web dinamis Mempersiapkan lingkungan teknis Membuat halaman web dinamis sederhana Menambahkan fungsi-fungsi pada halaman web dinamis Menjelaskan konsep pemrograman web dinamis Mempersiapkan pembuatan aplikasi

Mendeskripsikan syarat-syarat animasi Membuat model warna dan tempat warna

II II

24 36

Pencapaian kompetensi

Mendefinisikan multimedia menurut: etimologi (kamus/ensiklopedia).