Anda di halaman 1dari 44

PENGANTARJARINGANKOMPUTER BagianI

Oleh:davitkurniawan

STMIKSTIEDARMAJAYA2008
SebagaiPengantarMatakuliah : 1.JaringanKomputer 2.ManajemendanInstalasiJaringan

PengantarJaringanKomputer

A.IntroductionToNetwork
PokokBahasan:IntroNetworkandConnectionToTheInternet,NetworkMath,Requirement DeviceForNetwork,PCBasic,TCP/IPDescription 1. Pendahuluan Perkembangan teknologi khususnya komputer, hal ini terlihat dengan semakin banyaknya penggunaan komputer di kalangan masysarakat baik secara individu, maupun perusahaan, bahkan penggunaannya ini telah menjadi sebuah realitas dan kebutuhanjutaanmanusia. Perkembanganteknologiinijugamembawaperubahanperubahanlainbaikperangkat kerasmaupunperangkatlunakdalamjaringankomputer.Komunikasidatatidakhanya terjadi hanya dalam jaringan komputer saja, tetapi komunikasi yang terbangun semakin luas, seperti komunikasi antara komputer dengan komputer, jaringan komputer dengan jaringan telephone, pda phone, Wifi Phone, VoIP dan lainnya, sehinggakombinasiyangterjadiantarajaringankomputerdenganjaringankomunikasi datamenjadisemakinkompleksitasatauyangseringdisebutdenganjaringangenerasi ke4nextgenerationnetworkatau4G. 2. SekilasTentangJaringanKomputer

Gambar1.WorldNetwork

Defenisi jaringan komputer secara umum adalah perkembangan teknologi komputer dankomunikasi,dimanasuatumodelkomputertunggalyangmelayaniseluruhtugas tugaskomputasisuatuorganisasiyangdilakukanolehsatuatausekumpulankomputer yang terpisahpisah akan tetapi saling berhubungan dalam melaksanakan tugasnya, sistemsepertiinidisebutjaringankomputer(computernetwork) Secara khusus Jaringan komputer (yang selanjutnya akan dibahas dengan menggunakan istilah jaringan) adalah sekelompok komputer otonom yang saling DavitKurniawan(http://davitkurniawan.web.id,http://davidlama.wordpress.com) STMIKSTIEDarmajayaLampung 1

PengantarJaringanKomputer

berhubungan antara yang satu dengan lainnya, dan menggunakan suatu protokol komunikasi melalui media komunikasi sehingga dapat saling berbagi dan bertukar informasi. Kategori jaringan komputer (LAN, WAN, MAN, SAN, PAN, VPN) yang diimplementasikanpadasuatuareatergantungdarikebutuhandangeograpiyangada.

Gambar2.LocalAreaNetwork(LAN)

2.1. TujuanPembangunanJaringanKomputer Tujuan dari dibangunnya suatu jaringan komputer adalah mengantarkan informasi secaratepatdanakuratdarisisipengirimkesisipenerima. 2.2. ManfaatJaringanKomputer Secaraumum,jaringankomputertentunya memiliki beberapa manfaatdibandingkan dengan komputer yang berdiri sendiri. Manfatmanfaat tersebut antara lain adalah sebagaiberikut: a. Berbagisumberdaya(sharingresources) Berbagisumberdayabertujuanagarseluruhprogram,peralatan,atauperipheral lainnya dapat dimanfaatkan oleh setiap orang yang ada pada jaringan tanpa terpengaruhlokasimaupunpengaruhdaripemakai. b. Mediakomunikasi Jaringan komputer memungkinkan terjadinya komunikasi antar pengguna, baik untukeleconferencemaupununtukmengirimpesanatauinformasiyangpenting lainya.Dengandemikian,orangorangyangjaraknyaberjauhanakanlebihmudah untukbekerjasama.Contohnyaadalahpengerjaansebuahdokumenbersamadari dua tempat yang berbeda. Hal seperti ini yang dapat membuat kinerja tim menjadiefektif.

DavitKurniawan(http://davitkurniawan.web.id,http://davidlama.wordpress.com) STMIKSTIEDarmajayaLampung

PengantarJaringanKomputer

c. Integrasidata Pembangunan jaringan komputer dapat mencegah ketergantungan pada komputer pusat. Setiap proses data tidak harus dilaukkan pada satu komputer saha, melainkan dapat didistribusikan ke tempat lainnya. Pengembangan dan pemeliharaanDenganadanyajaringankomputer,makapengembanganperalatan dapat dilakukan dengan mudah, karena adanya kemampuan berbagi peralatan melalui jaringan. Jaringan komputer juga dapat memudahkan pemakai dalam merawat hard disk dan peralatan lainnya. Contohnya untukmemberikan perlindungan terhadap serangan virus. Kemudahan tersebut disebabkan karena pengguna hanya perlu memusatkan perhatian pada hard disk yang ada pada serverataukomputerpusat. Keamanandata Sistem jaringan komputer memberikan perlindungan terhadap data. Jaminan keamanan tersebut diberikan melalui pengaturan hak akses para pemakai dan password, serta perlindungan terhadap hard disk sehingga data mendapatkan perlindungan yang efektif. Sumber daya lebih efisien dan informasi terkini. Dengan pembagian sumber daya pada jaringan komputer, maka pemekai dapat memperoleh hasil maksimal dan kualitas yang tinggi. Kemudahan pengaksesan jugaberakibatpadatingginyakecepatanpembaharuaninformasiyangada.

d.

2.3. PrinsipKomunikasiData Jaringankomputerdigunakanuntukmelakukantukarmenukarataukomunikasidata. Komponenkomponendalamkomunikasidataadalahsebagaiberikut: a. Komputerhost Komputerhostadalahkomputeryangberfungsisebagaipenyebarinformasiatau data. Host dapat berupa komputer mainframe atau komputer mini. Host yang berupamainframebekerjadenganmenggunakanperalatanyangdisebutdengan Front and Processor (FEP), yang merupakan komputer mini untuk mengelola komunikasidatadarijaringan. Komputerreceiver Komputeriniberfungsisebagaipenerimainformasi Data Dataadalahobjekdariproseskomunikasiyangterjadipadajaringan. Protokolkomunikasi Protokolkomunikasiadalahperaturanperaturanyangditerapkandalamjaringan dengantujuanuntukmengaturkomunikasidata.Banyaknyaprotokolkomunikasi menyebabkan dibutuhkannya suatu alat (tools) yang disebut dengan Gateway, untuk menterjemahkan protokol sehingga menjadi compatible agar komunikasi datadijaringandapatberjalandenganbaik.

b.

c.

d.

e. Komponentransmisi Setelah memastikan komputer host dan receiver berjalan dengan baik, serta memilih protokol komunikasi, dilakukan implementtasi terhadap komponen transmisi,sepertikabelpenghubung,modem,dansebagainya. DavitKurniawan(http://davitkurniawan.web.id,http://davidlama.wordpress.com) STMIKSTIEDarmajayaLampung 3

PengantarJaringanKomputer

3. KoneksiJaringandanInternet Diakhirmileniumkeduaperkembanganinternetsungguhrevolusionerkarenainternet telah merasuki segala aspek kehidupan manusia. Dengan internet kita dapat melakukan bisnis lebih efisien, melakukan komunikasi antara manusia dengan manusia,manusiadengankomputerataukomputerdengankomputer.Internetsendiri adalah sebuah sistem yang memberikan informasi yang terorganisir dan terkelola dengan baik. Jadi internet itu sendiri adalah sebuah sistem yang terstruktur dan terorganisir. UntukmemahamibagaimanahubunganinternetdenganTCP/IP,mulamulakitaharus mendefinisikan konsep protokol dan standar. Tentu saja kita dituntut untuk proaktif mengamati dan mempelajari standarstandar yang dikeluarkan oleh organisasi organisasi yang berkompeten dalam pengembangan internet menjadi suatu standar bersama. Mengapa? Dapat dibayangkan jika ratusan organisasi baik ilmiah maupun komersil membuat standarnya sendirisendiri akan menjadi tidak mungkin bila mengaplikasikan perangkat komunikasi yang berbeda standar satu dengan yang lainnya. Jaringan internet pada dasarnya adalah merupakan jaringan komunikasi data yang terbangundarikomputerindividualataukumpulankumpulanjaringankomputerskala kecil yang saling terintegrasi (interkoneksi). Maka dapat disimpilkan agar komputer dapatterkoneksikedalamsuatujaringanbaiksecaralocalareamaupuninternetmaka komponendasaryangdiperlukanadalah: 3.1. KoneksiFisik(PhysicalConnection) Koneksi fisik sebagai penghubung antara adapter card (Modem, NIC) dari komputerkedalamsuatujaringan.Transferdatayangmengalirdalamkoneksifisik menggunakantransfersinyalmelaluimedia(kabelataugelombang) Komponenyangdiperlukanagarterjadinyakoneksifisikadalah:perangkatkeras computerdanperangkatjaringan. 3.1.1. PerangkatKerasKomputer

Gambar3.PersonalComputer(PC)

DavitKurniawan(http://davitkurniawan.web.id,http://davidlama.wordpress.com) STMIKSTIEDarmajayaLampung

PengantarJaringanKomputer

Gambar4.Processor

Gambar5.MotherBoard

Gambar6.FlopyDisk DavitKurniawan(http://davitkurniawan.web.id,http://davidlama.wordpress.com) STMIKSTIEDarmajayaLampung 5

PengantarJaringanKomputer

Komponendasaryangterdapatdidalamkomputeradalahsebagaiberikut: Transistor IntegratedCircuit Resistor Capacitor Connector LightEmittingDiode(LED) PrintedCircuitBoard(PCB) CDRomDrive CentralProcessingUnit(CPU) FlopyDiskDrive HarddiskDrive Microprocessor Motherboard Bus RandomAccesMemory(ROM) SystemUnit ExpansionSlot PowerSuplay BackPlane NIC VideoCard AudioCard ParallelPort SerialPort MousePort USBPort Firewire PowerCord 3.1.2. PerangkatJaringan

Gambar7.RJ45Connector

DavitKurniawan(http://davitkurniawan.web.id,http://davidlama.wordpress.com) STMIKSTIEDarmajayaLampung

PengantarJaringanKomputer

Gambar8.RJ45Jack

Gambar9.HUB

Gambar10.WirelessBridge

DavitKurniawan(http://davitkurniawan.web.id,http://davidlama.wordpress.com) STMIKSTIEDarmajayaLampung

PengantarJaringanKomputer

Gambar11.Router

Gambar12.NICCard(CircuitBoad)

Gambar13.NICCard(MediaConnection)

DavitKurniawan(http://davitkurniawan.web.id,http://davidlama.wordpress.com) STMIKSTIEDarmajayaLampung

PengantarJaringanKomputer

Simbolsimbolyangdigunakandalamjaringan

Gambar14.SimbolJaringan

Gambar15.TeachingTopologies 3.2. KoneksiLogik(LogicalConnection) Koneksilogikadalahsuatukoneksiyangmenggunakanprotocolatauaturanyang digunakan oleh komputer agar dapat berkomunikasi dengan computer lainnya

DavitKurniawan(http://davitkurniawan.web.id,http://davidlama.wordpress.com) STMIKSTIEDarmajayaLampung

PengantarJaringanKomputer

dan protocol juga berfungsi sebagai media dalam mentransmisikan atau menerimadata,informasikedalamsuatujaringan(TCP/IP) 3.2.1. Protokol Dalam suatu jaringan komputer, terjadi sebuah proses komunikasi antar entiti atauperangkatyangberlainansistemnya.Entitiatauperangkatiniadalahsegala sesuatu yang mampu menerima dan mengirim. Untuk berkomunikasi mengirim dan menerima antara dua entity dibutuhkan pengertian di antara kedua belah pihak. Pengertian ini lah yang dikatakan sebagai protokol. Jadi protokol adalah himpunan aturanaturan main yang mengatur komunikasi data. Protokol mendefinisikan apa yang dikomunikasikan bagaimana dan kapan terjadinya komunikasi.Elemenelemenpentingdaripadaprotokoladalah:syntax,semantics dantiming. a. Syntax mengacu pada struktur atau format data, yang mana dalam urutan tampilannya memiliki makna tersendiri. Sebagai contoh, sebuah protokol sederhana akan memiliki urutan pada delapan bit pertama adalah alamat pengirim, delapan bit kedua adalah alamat penerima dan bit stream sisanya merupakaninformasinyasendiri. b. Semantics mengacu pada maksud setiap section bit. Dengan kata lain adalah bagaimanabitbittersebutterpolauntukdapatditerjemahkan. c. Timing mengacu pada 2 karakteristik yakni kapan data harus dikirim dan seberapa cepat data tersebut dikirim. Sebagai contoh, jika pengirim memproduksi data sebesar 100 Megabits per detik (Mbps) namun penerima hanya mampu mengolah data pada kecepatan 1 Mbps, maka transmisi data akan menjadi overload pada sisi penerima dan akibatnya banyak data yang akanhilangataumusnah. 3.2.2. Standar Standar adalah suatu hal yang penting dalam penciptaan dan pemeliharaan sebuahkompetisipasardaripadamanufakturperangkatkomunikasidanmenjadi jaminaninteroperabilitydatadalamproseskomunikasi.Standarkomunikasidata dapat dikategorikan dalam 2 kategori yakni kategori de facto (konvensi) dan de jure(secarahukumatauregulasi). a. OrganisasiStandartDunia Dibawahiniadalahbeberapaorganisasiyangconcerndenganperkembangan standarteknologitelekomunikasidandatainternasionalmaupundariAmerika. InternationalStandardsOrganization(ISO). InternationalTelecommunicationsUnionTelecommunicationStandards Section(ITUT). AmericanNationalStandardsInstitute(ANSI). InstituteofElectricalandElectronicsEngineers(IEEE). ElectronicIndustriesAssociation(EIA). SelainituterdapatpulaorganisasiyangbersifatforumilmiahsepertiFrame RelayForumdanATMForum.

DavitKurniawan(http://davitkurniawan.web.id,http://davidlama.wordpress.com) STMIKSTIEDarmajayaLampung

10

PengantarJaringanKomputer

Kemudian ada pula organisasi yang berfungsi sebagai agen regulasi, misalnyaFederalCommunicationsCommision(FCC). b. StandartInternet Standar internet adalah sebuah proses jalan panjang yang teruji dan terspesifikasi sehingga menjadi berguna bagi siapa yang bekerja dengan internet. Tentu saja spesifikasi ini dimulai dengan sebuah draft. Kemudian draft internet ini menjadi dokumen acuan kerja yang memiliki umur 6 bulan. Setelah itu akan mendapatkan rekomendasi dari otoritas Internet dan dipublikasikansebagaiRequestforComment(RFC). c. AdministrasiInternet Internet yang pada mulanya merupakan jaringan komputer skala kecil di kalanganakademisimakinbertambahluasbahkanuntukkepentinganmiliter, komersialdanhiburan.Semakinluasnyaaktivitasinternettersebutdiperlukan koordinasi dan administrasi untuk mengaturnya. Mulai dari tingkat pengorganisasian nama domain dari root sampai organisasi yang mengatur namadomainuntukrootnegara. Jugaadaorganisasiyangmengadministratif standar teknis internet dan mendistribusikan atau mengumpulkan informasi tentangTCP/IP. Diantaranyaadalah: InternetSociety(ISOC) InternetArchitectureBoard(IAB) InternetEngineeringTaskForce(IETF) InternetResearchTaskForce(IRTF) Internet Asigned Number Authority (IANA) dan Internet Corporation for Asigned NamesandNumbers(ICANN) d. SejarahSingkatInternet 1969,empatnodeARPANETdioperasikan. 1970,hosthostARPAmengimplentasikanNCP. 1973,penelitiandanpengembanganTCP/IPdimulai. 1977,sebuahpengujianpentingmenggunakanTCP/IP. 1978,UNIXmulaimenyebardikalanganakademisdanriset. 1981,CSNETdidirikan. 1983,TCP/IPmenjadiprotokolresmiuntukARPANET. 1983,MILNETdilahirkan. 1986,NSFNETdidirikan. 1990,ARPANETdigantikandandikelolaolehNSFNET. 1995,NSFNETkembalimenjadilembagapenelitianjaringanataunetwork. 3.3. Aplikasi(Application) Aplikasi adalah suatu kumpulan perintah atau kombinasi dari seluruh perintah yang berkerja bersama protokol dan digunakan sebagai media dalam menampilkandataatauinformasi(webbrowser,ftp)

DavitKurniawan(http://davitkurniawan.web.id,http://davidlama.wordpress.com) STMIKSTIEDarmajayaLampung

11

PengantarJaringanKomputer

4. LogikaPerhitunganDalamJaringan Komputer bekerja dan menyimpan data dengan cara merubah arus listrik yang mengalirmenjadipulsapulsayangdirepresentasikanONdanOFF,untukONadalah1 danOFFadalah0atauyangdisebutjugadenganbinarydigitsataubits Kemudianbilanganbinarytersebutjugamempresentasikanbilanganhexadecimalatau kodeASCIIsebagaipengubahcharacterpadakeyboard. Berikutiniadalahcontohkonversibilanganbinarydanlogikabolean

Gambar16.KonversiBilangan

Gambar17.Bits

DavitKurniawan(http://davitkurniawan.web.id,http://davidlama.wordpress.com) STMIKSTIEDarmajayaLampung

12

PengantarJaringanKomputer

Gambar18.BinarydanHexadecimal

Gambar19.Binary,HexadecimaldanDecimal

DavitKurniawan(http://davitkurniawan.web.id,http://davidlama.wordpress.com) STMIKSTIEDarmajayaLampung

13

PengantarJaringanKomputer

Gambar20.KonversiBinarykeHexadecimal

Gambar21.KonversiBilanganHexadecimalkeBinary

Gambar22.LogikaBolean(LogicGate)

Gambar23.BoleanNOTLogicGates

DavitKurniawan(http://davitkurniawan.web.id,http://davidlama.wordpress.com) STMIKSTIEDarmajayaLampung

14

PengantarJaringanKomputer

Gambar24.BoleanANDLogicsGate

Gambar25.BoleanORLogicsGate 5. DeskripsiTCP/IP TCP/IPdikembangkansebelummodel OSIada.Namundemikianlapisanlapisanpada TCP/IP tidaklah cocok seluruhnya dengan lapisanlapisan OSI. Protokol TCP/IP hanya dibuat atas lima lapisan saja: physical, data link, network, transport dan application. Cuma hanya lapisan aplikasi pada TCP/IP mencakupi tiga lapisan OSI teratas, sebagaimanadapatdilihatpadagambardibawah

Gambar26.TCP/IPModel

DavitKurniawan(http://davitkurniawan.web.id,http://davidlama.wordpress.com) STMIKSTIEDarmajayaLampung

15

PengantarJaringanKomputer

Gambar27.OSIModelVsTCP/IPModel

B.NetworkingFundamental
PokokBahasan:NetworkingTerminology,DataNetwork,NetworkHistory,NetworkingDevice, Topology, Protocol, Bandwidth, Bandwidth Analogy, Bandwidth Limit, Throughput, Calculate, OSIModel,OSILayer,TCP/IPModel,Encapsulation 1. TerminologyJaringan Ketika mendesign suatu jaringan penggunaan bandwidth merupakan hal yang sangat penting dan menentukan transfer data. Model layer yang digunakan akan mendeskripsikanfungsidalamjaringansepertiOpenSystemInterconnection(OSI)dan Transfer Control Protocol/Internet Protocol (TCP/IP) baik dalam jaringan LAN, MAN, WAN,SANdanVPN. Pada bagian ini akan dibahas jaringan data, perangkat jaringan, topology serta penggunaan bandwidth, indentifikasi bps, kbps, Mbps, bandwidth throughput, perhitungan transfer data, melalui pendekatan OSI model dan TCP/IP model, indentifikasiperangkatjaringanyangdigunakan. DavitKurniawan(http://davitkurniawan.web.id,http://davidlama.wordpress.com) STMIKSTIEDarmajayaLampung 16

PengantarJaringanKomputer

2. JaringanData

Gambar1.DataNetwork Jaringan data yang ada saat ini adalah merupakan bagian dari proses dan hasil kerja suatuaplikasibisnisyangditulisolehcomputerpersonal,ketikacomputerpersonalini tidak terkoneksi kedalam suatu jaringan maka yang terjadi adalah tidak efisiennya waktu kerja yang digunakan bahkan sampai dengan perhitungan cost effective suatu bisnis. Bayangkan jika seseorang yang bekerja pada perusahaan besar dan akan melakukan penggandaan file atau mengcopy file maka yang akan dilakukan adalah berjalanmenujutempatdimanasumberdatatersebuttersimpan,haliniakansangat melelahkan dan menghabiskan waktu. Bagaimanakah agar komunikasi kerja dapat menjadiefektif? Maka solusiapayangdilakukangunamenyikapikondisitersebut?, halyangdapatdilakukanadalahdenganmembangunjaringancomputerdilingkungan kerja. Dengan membangun standar local area network (LAN) maka pertukaran data atauinformasiantarpersonalmaupunbagiandalamsuatuperusahaandapatteratasi secaracepatdanakurat. Jarakperpindahandatadalamsuatujaringanakanmempengaruhiperangkatjaringan, kabel,topologydanjenisjaringanyangdigunakan,sebagaipertimbangandapatdilihat padatablestandarjarakyangdigunakandalamsuatujaringanberikutini.

DavitKurniawan(http://davitkurniawan.web.id,http://davidlama.wordpress.com) STMIKSTIEDarmajayaLampung

17

PengantarJaringanKomputer

Gambar2.JarakdanJenisJaringan

Gambar3.ContohMetropolitanAreaNetwork

DavitKurniawan(http://davitkurniawan.web.id,http://davidlama.wordpress.com) STMIKSTIEDarmajayaLampung

18

PengantarJaringanKomputer

Gambar4.ContohStorageAreaNetwork

Gambar5.ContohVirtualPrivateNetwork

Gambar6.ContohVirtualPrivateNetwork

DavitKurniawan(http://davitkurniawan.web.id,http://davidlama.wordpress.com) STMIKSTIEDarmajayaLampung

19

PengantarJaringanKomputer

3. SejarahJaringanKomputer Banyak catatan tentang sejarah dalam jaringan computer dengan berbagai macam versiyangsangatkomplek,daricatatanyangdiambildariciscosystemsejarahjaringan secarasingkatdapatdilihatpadatableberikutini.

DavitKurniawan(http://davitkurniawan.web.id,http://davidlama.wordpress.com) STMIKSTIEDarmajayaLampung

20

PengantarJaringanKomputer

Gambar7.TabelSejarahJaringan 4. PerangkatJaringan Agar suatu jaringan LAN atau Workgroup dapat terbentuk, selain harus memiliki komputer client/workstation dan server, juga diperlukan perangkat keras lain yang mendukung jaringan tersebut. Selain hardware, sistem operasi harus diinstal agar jaringan dapat berfungsi dengan baik. Sistem operasi yang ada antara lain Windows Server 200, Windows Server 2003, dsb. Untuk lebih jelasnya, akan dijabarkan lebih rinci di bawah ini. Untuk membuat suatu sistem jaringan diperlukan beberapa peralatanantaralainsebagaiberikut: a. Sebuahkomputerfileserveratauyanglebihdikenaldenganserver,sebagaipusat data. b. Komputersebagaitempatkerjaatauyangdisebutdenganworkstation.Jumlahdari workstationbervariasi,mulaidarisatuhinggaratusan. c. NIC(NetworkInterfaceCard) d. WirelessLAN(Jikadiperlukan) e. HUB,Switch,Repeater f. SwitchWireless(JikaDiperlukan) g. KabelUTP h. KabelTelepon i. ConnectorRJ45danRJ11 j. VDSLConverter k. UPSjikadiperlukan Peralatan jaringan tersebut merupakan kebutuhan standar untuk membuat sebuah jaringan. Apabila jaringan ingin ditingkatkan harus dilakukan penambahan beberapa peralatansebagaiberikut: a. Repeater b. Bridge c. Router d. Gateway

DavitKurniawan(http://davitkurniawan.web.id,http://davidlama.wordpress.com) STMIKSTIEDarmajayaLampung

21

PengantarJaringanKomputer

a. KomputerServer Server adalah sistem komputer yang berjalan terus menerus di jaringan dengan tugas untuk melayani komputer lain (workstation) dalam jaringan. Banyak server yang memegang peranan tersebut, akan tetapi ada pula yang digunakan secara bersamauntuktujuanlain(misalnyasebagaiworkstationjuga).Secarafisik,server hampirserupadenganlomputerpadaumumnya,meskikonfigurasihardwarelebih sering dioptimisasi untuk memenuhi peranannya sebagai server. Perbedaan antar serverdankomputerpadaumumnyalebihterletakpadasoftwareyangdigunakan.

Gambar8.KomputerServer Server juga secara sering menjadi host dalam mengontrol hardware yang akan disharepadaworkstationsepertiprinter(printserver)dansistemfile(fileserver). Proses sharing baik untuk kontrol akses dan keamanan, serta dapat mengurangi costuntukduplikasihardware(penggunaanhardwaredapatoptimal). Beberapaistilahyangberhubungandenganserveradalahsebagaiberikut: MailServer MailServermemilikiistilahteknisyaituMailTransferAgent(MTA).Mailserver adalah suatu aplikasi pada server yang bekerja menerima email datang dari user lokal dan meneruskannya ke user pada domain lain, atau sebaliknya. Penjelasan lebih lanjut dari Mail Server ini akan dijelaskan pada bagian selanjutnyadarimodulini. StreamingMediaServer Streaming media adalah media yang digunakan untuk menyebarkan (menyampaikan)sesuatuuntukdikonsumsi(dibaca,dilihat,ataudidengarkan). Penyampaiannya menggunakan jaringan. Contoh dari streaming adalah radio dan film (televisi). Contohnya user dapat meminta video atau suara. Akan tetapi user tidak mempunyai kontrol penuh terhadap dan hanya terjadi komunikasisatuarah, yang dikenal dengan Video on Demand. Untuk situs yang berisikan aplikasi streaming dibutuhkan suatu server streaming untuk memproses layanan

DavitKurniawan(http://davitkurniawan.web.id,http://davidlama.wordpress.com) STMIKSTIEDarmajayaLampung

22

PengantarJaringanKomputer

tersebut.ContohdariaplikasiStreamingServeradalahVLCdanDarwinServer. Aplikasi streaming biasanya memiliki ekstensi *.tar.gz dan *.exe untuk diinstalasi. Masingmasing didukung oleh sistem operasi terentu. Aplikasi streaming*.tar.gzdidukungolehsistemoperasiFreeBSD5.2,Fedore10.0,dan RedHat,dalamprosesinstalasi.Sementaraitu,sistemoperasiWindows2000 danWindowsXPmendukunginstalasiaplikasistreamingberekstensi*.exe. WebServer Adaduabuahpengertianmengenaiwebserver,sebagaiberikut: SebuahkomputeryangbertanggungjawabuntukmenerimarequestHTTP dariclientsdanmenyediakanWebPagessertaobjekobjekyangberkaitan dengannya. Sebuah program komputer yang berfungsi seperti yang telah dijelaskan padapointpertama. FTPServer Penjelasan lebih lanjut dari FTP Server ini akan dijelaskan pada bagian selanjutnya. ProxyServer Penjelasan lebih lanjut dari Proxy Server ini akan dijelaskan pada bagian selanjutnya. DatabaseServer Sebuahdatabaseserveradalahprogramkomputeryangmenyediakanlayanan basis data untuk program komputer atau komputer lain. Basis data kadang diperlukan untuk sebuah aplikasi clientserver. DBMS (Database Management System) sering menyediakan jasa basis data pada model clientserver untuk akses basis data. Saat ini, banyak vendorvendor yang menyediakan jasa pembuatan server khusus yang dapat memenuhi kebutuhan user dan mudah dalam dalam perawatan serta penambahan hardware baru. Vendorvendor tersebutantaralainadalahsebagaiberikut: ACER,DELL,EXTRON,HP,IBM

b. NetworkInterfaceCard(NIC) NIC adalah kartu jaringanyang berupa papan elektronik yang akan dipasang pada setiap komputer yang terhubung pada jaringan. Saat ini, banyak sekali jenis kartu jaringan. Akan tetapi, ada beberapa hal yang perlu diketahui dari kartu jaringan sepertitipekartu,jenisprotokoldantipekabelyangdidukungnya. Dengan perkembangan PC dan mainboard, maka tipe solt dan expansion slot pun bermacammacam. Akan tetapi pada modul ini cukup dibahas mengenai ISA dan PCI. Ketika membeli komputer (khususnya komputer rakitan), tidak semua slot terisi. Slot yang kosong dapat digunakan untuk melakukan pemasangan kartu tambahan (mis: kartu suara, modem internal, atau kartu jaringan). Untuk membedakanslot ISAdan PCItidak begitusulit.Jika casingkomputer dibuka, slot ISA biasanya berwarna hitam, sedangkan PCI berwarna putih. Untuk slot yang bewarnacoklatumumnyaadalahslotAGP.Untukprotokoljaringan,adabeberapa protokol untuk sebuah kartu jaringan seperti Ethernet, Fast Ethernet, Token Ring, FDDI,danATM.JenisEthernetatauFastEthernetseringdigunakan

DavitKurniawan(http://davitkurniawan.web.id,http://davidlama.wordpress.com) STMIKSTIEDarmajayaLampung

23

PengantarJaringanKomputer

Gambar9.NetworkInterfaceCard(NIC) c. Hub Hubadalahsuatuperangkatyangmemilikibanyakport.Hubakanmenghubungkan beberapa node (komputer) sehingga akan membentuk suatu jaringan dengan topologistar2.Padajaringan yangumum, sebuah portakan menghubungkanhub dengan komputer Server. Sementara itu port yang lain digunakan untuk menghubungkanhubdengannodenode.

Gambar10.HUB Penggunaan hub dapat dikembangkan dengan mengaitkan suatu hub ke hub lainnya.Sedangkandarisegipengelolaannya,HUBdibagimenjadiduajenis,sebagai berikut: Hubmanageable Hubjenisinibisadikeloladengansoftwareyangadadibawahnya. Hubnonmanagable Hubjenisinipengelolaannyadilakukansecaramanual. Hub hanya memungkinkan user untuk berbagi jalur yang sama. Pada jaringan tersebut, tiap user hanya akan mendapatkan kecepatan dari bandwith yang ada. Misalkan jaringan yang digunakan adalah Ethernet 10 Mbps dan pada jaringan tersebut tersambung 10 unit komputer. Jika semua komputer tersambung ke jaringan secara bersamaan, maka bandwith yang dapat digunakan oleh masingmasinguserratarataadalah1Mbps. DavitKurniawan(http://davitkurniawan.web.id,http://davidlama.wordpress.com) STMIKSTIEDarmajayaLampung 24

PengantarJaringanKomputer

d. Repeater Repeater hampir sama seperti Hub. Repeater menggunakan topologi bus, yang bekerjamemperkuatsinyalagarlalulintasdatadariworkstation(client)keserver atau sebaliknya lebih cepat jika jaraknya semakin jauh. Dengan repeater ini, jaringan dan sinyal akan semakin kuat, apalagi jika kabel yang digunakan adalah jeniskoaksial.

Gambar11.Repeater e. Brigde(jembatan) Bridge,sesuaidengannamanya,berfungsimenghubungkanbeberapajaringanyang terpisah, untuk jaringan yang sama maupun berbeda. Bridge memetakan alamat jaringan dan hanya memperbolehkan lalu lintas data yang diperlukan. Ketika menerima sebuah paket, bridge menentukan segmen tujuan dan sumber. Jika segmennya sama, maka paket akan ditolak. Bridge juga dapat mencegah pesan rusakagartidakmenyebarkeluardarisuatusegmen.
f. Switch

Switch dikenal juga dengan istilah LAN switch merupakan perluasan dari bridge. Adaduabuaharsitekturswitch,sebagaiberikut: Cutthrough Kelebihan dari arsitektur switch ini terletak pada kecepatan, karena pada saat sebuah paket datang, switch hanya memperhatikan alamat tujuan sebelum diteruskankesegmentujuannya. Storeandforward Switchinimenerimadanmenganalisaseluruhisipaketsebelummeneruskannya ke tujuan dan untuknya memerlukan waktu. Keuntungan menggunakan switch adalahkarenasetiapsegmenjaringanmemilikibandwith10Mbpspenuh,tidak terbagisepertipadahub.

DavitKurniawan(http://davitkurniawan.web.id,http://davidlama.wordpress.com) STMIKSTIEDarmajayaLampung

25

PengantarJaringanKomputer

Gambar12.Switch

g. VDSL VeryhighbitrateDigitalSubscriberLineportmerupakanalatyangbergunasebagai converter dari label UTP ke kabel telepon. VDSL biasanya digunakan untuk menghubungkan jaringan LAN yang jaraknya kurang dari 500 meter. Untuk menggunakannya harus sepasang, satu dipasang di Switch atau Hub yang berhubungandenganserver.Sedangkanyangsatulagi,dipasangdiSwitchatauHub yangberhubungandenganclient. h. Wireless Ada bermacammacam merk dan jenis dari wireless. Beberapa notebook sudah memasangwirelesssecaraotomatis.Untukmemanfaatkanwirelessyangsudahada dikomputerataumemasangsebagaikartujaringan,userharusmemilikiHubatau Switchyangadafasilitaswirelessnya. i. Router Cara kerja router mirip dengan switch dan bridge. Perbedaannya, router adalah penyaring atau filterlalu lintasdata.Penyaringandilakukandenganmenggunakan protokol tertentu. Router bukanlah perangkat fisikal, melainkan logikal. Misalnya sebuahIProuterdapatmembagijaringanmenjadibeberapasubnetsehinggahanya lalu lintasyangditujukanuntukIPadresstertentuyangdapatmengalirdarisuatu segmenkesegmenlainnya. 5. TopologyJaringan

Gambar13.Topology DavitKurniawan(http://davitkurniawan.web.id,http://davidlama.wordpress.com) STMIKSTIEDarmajayaLampung

26

PengantarJaringanKomputer

Setelahkitamengetahuikomponenuntukmembangunsebuahjaringan,makalangkah selanjutnya adalah merancang jaringan sesuai yang kita perlukan. Apakah jaringan yangakankitabangunakanberbentukgarislurus(bus),bintang(star),lingkaran(ring), dan sebagainya. Hal tersebut dinamakan dengan topologi jaringan. Secara fisik, topologi jaringan dapat berupa topologi bus, ring, star, extended star, hierarchical, ataupunmesh. 5.1. TopologyBus Jaringandengantopologiinidisebutjugadenganlinearbuskarenadihubungkanhanya melaluisatukabelyanglinier.Kabelyangumumdigunakanadalahkabelkoaksial.Pada awaldanakhirkabeldigunakanterminator.Contoh:Jaringanyangmenggunakankartu penghubungjaringanethernet10Base2.

Gambar14.TopologyBus

5.2. TopologyStart Jaringan dengan teknologi ini berbentuk seperti bintang. Hubungan antar node diperantari dengan menggunakan hub atau concentrator. Tiap node dihubungkan dengankabelkehub.Contoh:Jaringanyangmemakaiethernet10BaseT,membangun jaringandenganmenggunakanmanageableswitch.

Gambar15.TopologyStar

DavitKurniawan(http://davitkurniawan.web.id,http://davidlama.wordpress.com) STMIKSTIEDarmajayaLampung

27

PengantarJaringanKomputer

5.3. TopologyRing Pada topologi ini setiap node saling berhubungan dengan node lainnya sehingga membentukring.Contoh:JaringanyangmenggunakanFDDL

Gambar16.TopologyRing

5.4. TopologyTree Topologi tree ini merupakan gabungan dari kombinasi tiga topologi yang ada. Beberapapihakjugamenyebutdengantopologimesh.

Gambar17.TopologyTree

DavitKurniawan(http://davitkurniawan.web.id,http://davidlama.wordpress.com) STMIKSTIEDarmajayaLampung

28

PengantarJaringanKomputer

5.5. TopologyLogic Secaralogik,jaringandibedakanatasbagaimanadatadilewatkanmelaluijaringan.Ada duabuahtopologilogik,yakni: Bus Sistem ini menggunakan metode broadcast ke jaringan untuk komunikasi data dari node ke node. Tiap node akan menerima broadcast ini dan aakn diabaikan jika memangbukantujuannya. Ring Sistem ini menggunakan metode tokenpassing dimana data yang dikirim akan berputardarinodekenodesampainodetujuanditemukan. 5.6. PemilihanTopology Padasaatpemilihantopologijaringan,cukupbanyakpertimbanganyangharusdiambil tergantung pada kebutuhan. Faktorfaktor yang perlu mendapatkan pertimbangan antaralainadalahsebagaiberikut: Biaya,sistemapayangpalingefisienyangdibutuhkanorganisasi Kecepatan,sejauhmanakecepatanyangdibutuhkanolehsystem Lingkungan,mis:listrik,adakahfaktorlingkunganyangberpengaruh Ukuran (skalabilitas), berapa besar ukuran jaringan. Apakah jaringan memerlukanfileserveratausejumlahserverkhusus. Konektivitas,apakahpemakaiyanglainperlumengaksesjaringandariberbagai lokasi. Tabel di bawah ini menunjukkan keuntungan dan kerugian dari masingmasing topologi. Topology Keuntungan Kerugian BUS HematKabel Deteksidanisolasikesalahan Layoutkabelsederhana sangat Mudahdikembangkan kecil. Tidakbutuhkendalipusat Kepadatanlalulintastinggi. Mudahuntukmenambahmaupun Keamanandatakurang mengurangiterminal terjamin Kecepatanakanmenurunbila pemakai bertambah Diperlukanrepeateruntukjarak jauh. RING HematKabel Pekakesalahan Dapatmelayanilalulintasdatayang Pengembanganjaringanlebih padat kaku. Kerusakanpadaterminadapat melumpuhkankerjaseluruh jaringan Lambat,karenapengiriman menunggu gilirantoken

DavitKurniawan(http://davitkurniawan.web.id,http://davidlama.wordpress.com) STMIKSTIEDarmajayaLampung

29

PengantarJaringanKomputer

Topology Keuntungan Kerugian Boroskabel STAR Fleksibelkarenapemasangankabel Kontrolterpusat(Hub)jadi mudah elemen Penambahanataupengurangan kritis. terminalmudah Kontrolterpusatsehinggamemudahkan deteksidanisolasi kesalahandalampengelolaanjaringan Tabel18.BenefitTopology 6. Bandwidth Bandwidth sebagai salah satu media yang menentukan performance dari suatu jaringan karena bandwidth merupakan media pembawa informasi, bandwidth juga menjadi faktor batasan dalam transfer data hal ini terjadi bisa disebabkan karena kemampuan dari suatu perangkat jaringan yang tidak mendukung atau kesalahan dalampenggunaannyaContoh: SebuahPCmemilikiNICdenganspesifikasi10/100kbps,terkoneksikedalamjaringan menggunakanmediakabelUTPdanbandwidthinternetyangdimilikiadalahsebesar 32Kbps,danuserakanmengirimdatasebesar100KBmakayangterjadiadalahdata yang dikirim akan memakan waktu yang cukup lama untuk sampai pada komputer tujuan.

Gambar19.AnalogyBandwidth

DavitKurniawan(http://davitkurniawan.web.id,http://davidlama.wordpress.com) STMIKSTIEDarmajayaLampung

30

PengantarJaringanKomputer

Gambar20.AnalogyBandwidth2 6.1. MaksimumdanbatasanjarakBandwidth Transfer data dalam suatu jaringan tergantung dari perangkat, jarak, media dan teknologijaringanyangdigunaan. Sebagai contoh kecepatan transfer data yang mengalir didalam kabel UTP akan berbedadengankecepatantransferdatayangmengalirmelaluimediafiberoptic. Hal ini terjadi karena masingmasing perangkat jaringan diproduksi oleh vendor dengan spesifikasi yang disesuaikan dengan kebutuhan pengguna berdasarkan topology,datayangmengalir,geographysuatujaringan. Berikutinicatatantentangbatasanjarakdanmaksimumbandwidthyangdipakai dalamsuatujaringan. Maximum MaximumTheoretical TypicalMedia Theoretical Distance Bandwidth 50ohmcoaxialcable(10Base2Ethernet, 10Mbps 185m Thinet) 50 ohm coaxcial cable (10Base5 10Mbps 500m Ethernet,Thicnet) Category5UTP(10BaseTEthernet) 10Mbps 100m Category5UTP(100BaseTXEthernet) 100Mbps 100m Category5UTP(1000BaseTXEthernet) 1000Mbps 100m Multimode Optical Fiber 100Mbps (62.5/125m)(100BaseFXEthernet) Multimode Optical Fiber 1000Mbps (50/125m)(1000BaseSXEthernet) Singlemode Optical Fiber 1000Mbps (9/125m)(1000BaseLXEthernet) Tabel21.MaximumBandwidth DavitKurniawan(http://davitkurniawan.web.id,http://davidlama.wordpress.com) STMIKSTIEDarmajayaLampung 220m 550m 5000m

31

PengantarJaringanKomputer

SatuanBandwidth

Gambar22.SatuanBandwidth

6.2. ThroughputBandwidth Bandwidthadalahsebagaimediayangmembawapaketdatadalamsuatujaringan, transferdatayangterjaditergantungdarijarak,waktu,perangkatyangdigunakan misalkan sebuah komputer desktop memiliki NIC dengan kemampuan mengirim datasebesar100Mbpstetapibukanberartidatayangmengalir100Mbpshalini disebutsebagaithroughputdandipengaruhiolehbeberapafaktorseperti: PerangkatJaringan Tipeataujenisdatayangmengalir TopologyJaringan Jumlahpenggunadalamjaringan Jumlahcomputer Computerserver Kondisipower(listrik) Perhitungantransferdatasebagaiberikut: BestDownload TypicalDownload T=Waktu S=UkuranFile(bits) P=ActualThrougput BW=Bandwidth DavitKurniawan(http://davitkurniawan.web.id,http://davidlama.wordpress.com) STMIKSTIEDarmajayaLampung 32

PengantarJaringanKomputer

7. Protocol(OSIModelTCP/IPModel)

Gambar23.OSIModel

Gambar24.OSIModel(encapsulation) Modellapisan/layeryangmendominasiliteraturkomunikasidatadanjaringansebelum 1990 adalah Model Open System Interconnection (OSI). Setiap orang yakin bahwa

DavitKurniawan(http://davitkurniawan.web.id,http://davidlama.wordpress.com) STMIKSTIEDarmajayaLampung

33

PengantarJaringanKomputer

model OSI akan menjadi standar terakhir untuk komunikasi data, namun nampaknya halitutidakpernahterjadi.JustruprotokolTCP/IPyangtelahmenjadiarsitekturmodel lapisan dari protocol internet yang sangat dominan bahkan terus menerus diuji, dikembangkandandiperluasstandarnya. OSI Model Adalah sebuah badan multinasional yang didirikan tahun 1947 yang bernama International Standards Organization (ISO) sebagai badan yang melahirkan standarstandar standar internasional. ISO ini mengeluarkan juga standar jaringan komunikasi yang mencakup segala aspek yaitu model OSI. OSI adalah open system yangmerupakanhimpunanprotokolyangmemungkinkanterhubungnya2sistemyang berbedayangberasaldariunderlyingarchitectureyangberbedapula.JaditujuanOSI iniadalahuntukmemfasilitasibagaimanasuatukomunikasidapatterjalindarisistem yang bebeda tanpa memerlukan perubahan yang signifikan pada hardware dan softwareditingkatunderlying. Model OSI disusun atas 7 lapisan; fisik (lapisan 1), data link (lapisan 2), network (lapisan3),transport(lapisan4),session(lapisan5),presentasi(lapisan6)danaplikasi (lapisan7).Padagambar20,kitadapatjugamelihatbagaimanasetiaplapisanterlibat padaprosespengirimanpesan/messagedariDeviceAkeDeviceB. Setiap mesin/komputer hanya dapat memanfaatkan service lapisan yang terdapat tepat di lapisan bawahnya. Contoh: Lapisan 3 menggunakan service yang disediakan olehlapisan2danmenyediakanserviceuntuklapisan4. 7.1. Prosespeertopeer Biladuamesin/komputerberinteraksimelakukanprosesharusmematuhiaturan dankonvensiyangdisebutprotokol.Prosesyangterjadipadasetiapmesinpada lapisan tertentu disebut peertopeer processes (proses peertopeer). Jadi dengan demikian jika 2 mesin akan dapat berkomunikasi jika pada lapisan tertentu menggunakan protokol yang sama. message atau pesan yang dikirim oleh device A menuju device B harus melalui lapisanlapisan yang paling atas menuju lapisan bawah berikutnya sampai lapisan terbawah kemudian kembali menujulapisanyanglebihtinggidanseterusnyamelewatilapisantepatdiatasnya. Pesanpesan yang dikirim adalah berupa informasi yang dibentuk dalam paket paketdimanapadalayertepatdibawahnyainformasitersebutdibungkus.Jadi padasisipenerimainformasiyangsampaiberupapaketpaketyangtelahdibuka bungkusannyadandikonstruksikembali. 7.2. ProsesAntarmukaantarLapisan Pada saat pengiriman dan penerimaan pesan, lapisan memerlukan antarmuka dengan lapisan atas dan bawahnya yang berdekatan. Sepanjang sebuah lapisan menyediakanlayananyangdimaksudpadalayertepatdiatasataudibawahnya, dapat diimplementasikan fungsi yang termodifikasi atau diganti tanpa memerlukanperubahandiseluruhlapisan. 7.3. PengoperasianLapisan Pada saat pengiriman dan penerimaan pesan, lapisan memerlukan antarmuka dengan lapisan atas dan bawahnya yang berdekatan. Sepanjang sebuah lapisan menyediakanlayananyangdimaksudpadalayertepatdiatasataudibawahnya, dapat diimplementasikan fungsi yang termodifikasi atau diganti tanpa memerlukanperubahandiseluruhlapisan. DavitKurniawan(http://davitkurniawan.web.id,http://davidlama.wordpress.com) STMIKSTIEDarmajayaLampung 34

PengantarJaringanKomputer

8. OSILayer 8.1. PhysicalLayer(LapisanFisik)

Gambar25.PhysicalLayer Lapisan fisik melakukan fungsi pengiriman dan penerimaan bit stream dalam medium fisik. Dalam lapisan ini kita akan mengetahui spesifikasi mekanikal dan elektrikal daripada media transmisi serta antarmukanya. Halhal penting yang dapatdibahaslebihjauhdalamlapisanfisikiniadalah: Karakteristikfisikdaripadamediadanantarmuka. Representasi bitbit. Maksudnya lapisan fisik harus mampu menterjemahkan bit0atau1,jugatermasukpengkodeandanbagaimanamenggantisinyal0ke 1atausebaliknya. Datarate(lajudata). Sinkronisasibit. Lineconfiguration(Konfigurasisaluran).Misalnya:pointtopointataupointto multipointconfiguration. Topologifisik.Misalnya:meshtopology,startopology,ringtopologyataubus topology. Transmisi.Misalnya:halfduplexmode,fullduplex(simplex)mode. 8.2. DataLinkLayer(LapisanDataLink)

Gambar26.DataLinkLayer

DavitKurniawan(http://davitkurniawan.web.id,http://davidlama.wordpress.com) STMIKSTIEDarmajayaLampung

35

PengantarJaringanKomputer

Lapisandatalinkberfungsimentransformasilapisanfisikyangmerupakanfasilitas transmisi data mentah menjadi link yang reliabel. Dalam lapisan ini menjamin informasibebaserroruntukkelapisandiatasnya. Tanggungjawabutamalapisandatalinkiniadalahsebagaiberikut: FramingYaitumembagibitstreamyangditerimadarilapisannetworkmenjadi unitunitdatayangdisebutframe. Physical addressing. Jika frameframe didistribusikan ke sistem lainpada jaringan, maka data link akan menambahkan sebuah header di muka frame untukmendefinisikanpengirimdan/ataupenerima. Flowcontrol.Jikarateataulajubitstreamberlebihatauberkurangmakaflow controlakanmelakukantindakanyangmenstabilkanlajubit. Error control. Data link menambah reliabilitas lapisan fisik dengan penambahan mekanisme deteksi dan retransmisi frameframe yang gagal terkirim. Accesscontrol.Jika2ataulebihdevicedikoneksidalamlinkyangsama,lapisan data link perlu menentukan device yang mana yang harus dikendalikan pada saattertentu. 8.3. NetworkLayer

Gambar27.NetworkLayer Lapisan network bertanggung jawab untuk pengiriman paket dengan konsep sourcetodestination. Adapuntanggungjawabspesifiklapisannetworkiniadalah: Logical addressing. Bila pada lapisan data link diimplementasikan physical addressinguntukpenanganpengalamatan/addressingsecaralokal,makapada lapisan network problematika addressing untuk lapisan network bisa mencakup lokal dan antar jaringan/network. Pada lapisan network ini logical addressditambahkanpadapaketyangdatangdarilapisandatalink. Routing. Jaringanjaringan yang saling terhubung sehingga membentuk internetwork diperlukan metoda routing/perutean. Sehingga paket dapat ditransfer dari satu device yang berasal dari jaringan tertentu menuju device lainpadajaringanyanglain. DavitKurniawan(http://davitkurniawan.web.id,http://davidlama.wordpress.com) STMIKSTIEDarmajayaLampung 36

PengantarJaringanKomputer

8.4. TransportLayer

Gambar28.TransportLayer Lapisan transpor bertanggung jawab untuk pengiriman sourcetodestination (endtoend) daripada jenis message tertentu. Tanggung jawab spesifik lapisan transporiniadalah: Sevicepoint addressing. Komputer sering menjalankan berbagai macam programatauaplikasiyangberlainandalamsaatbersamaan.Untukitudengan lapisan transpor ini tidak hanya menangani pengiriman/delivery sourceto destination daricomputer yang satu ke komputer yang lain sajanamun lebih spesifikkepadadeliveryjenismessageuntukaplikasiyangberlainan.Sehingga setiap message yang berlainan aplikasi harus memiliki alamat/address tersendirilagiyangdisebutservicepointaddressatauportaddress. Segmentationdanreassembly.Sebuahmessagedibagidalamsegmensegmen yangterkirim.Setiapsegmenmemilikisequencenumber.Sequencenumberini yangbergunabagilapisantransporuntukmerakit/reassemblysegmensegman yangterpecahatauterbagitadimenjadimessageyangutuh. Connectioncontrol.Lapisantranspordapatberperilakusebagaiconnectionless atauconnectionoriented. Flow control. Seperti halnya lapisan data link, lapisan transpor bertanggung jawab untuk kontrol aliran (flow control). Bedanya dengan flow control di lapisandatalinkadalahdilakukanuntukendtoend. Errorcontrol.Samafungsitugasnyadenganerrorcontroldilapisandatalink, jugaberorientasiendtoend. DavitKurniawan(http://davitkurniawan.web.id,http://davidlama.wordpress.com) STMIKSTIEDarmajayaLampung 37

PengantarJaringanKomputer

8.5. SessionLayer

Gambar29.SessionLayer Layananyangdiberikanolehtigalayerpertama(fisik,datalinkdannetwork)tidak cukup untuk beberapa proses. Maka pada lapisan session ini dibutuhkan dialog controller. Tanggungjawabspesifik: Dialogcontrol. Sinkronisasi 8.6. PresentationLayer

Gambar30.PresentatitonLayer Presentation layer lebih cenderung pada syntax dan semantic pada pertukaran informasidua sistem.Tanggungjawabspesifik: Translasi Enkripsi Kompresi

DavitKurniawan(http://davitkurniawan.web.id,http://davidlama.wordpress.com) STMIKSTIEDarmajayaLampung

38

PengantarJaringanKomputer

8.7. ApplicationLayer

Gambar31.ApplicationLayer Sesuai namanya, lapisan ini emnjembatani interaksi manusia dengan perangkat lunak/softwareaplikasi.

Gambar32.OSIModelSecaraUmum

DavitKurniawan(http://davitkurniawan.web.id,http://davidlama.wordpress.com) STMIKSTIEDarmajayaLampung

39

PengantarJaringanKomputer

9. TCP/IPModel

Gambar33.TCP/IPModel TCP/IPdikembangkansebelummodelOSIada.Namundemikianlapisanlapisanpada TCP/IP tidaklah cocok seluruhnya dengan lapisanlapisan OSI. Protokol TCP/IP hanya dibuat atas empat lapisan saja: Network Access, Internet, Transport dan Application. Cuma hanya lapisan aplikasi pada TCP/IP mencakupi tiga lapisan OSI teratas, sebagaimanadapatdilihatpadaGambar30.

Gambar34.OSIModelvsTCP/IP

DavitKurniawan(http://davitkurniawan.web.id,http://davidlama.wordpress.com) STMIKSTIEDarmajayaLampung

40

PengantarJaringanKomputer

Gambar35.FungsiTCP/IP Semua sistem operasi yang modern akan menawarkan dukungan TCP/IP dan kebanyakan jaringan besar juga mengandalkan TCP/IP untuk lalu lintas jaringannya. TCP/IP juga merupakan protokol standar untuk Internet. Jaringan TCP/IPdapatdipadukandenganInternet.TCP/IPdikembangkansecarasempurna sehingga menawarkan banyak utiliti yang mampu meningkatkan kinerja dan keamanan. Jaringan yang didasarkan pada protokol transport yang lain dapat dihubungkandenganjaringanTCP/IPmelaluisebuahgateway. Dalam TCP/IP dikenal 3 alamat yakni: physical address, IP address dan port address. Physical address kerap disebut sebagai link address. Ukuran address/alamatfisikinitergantungjenishardwarenya.Alamatfisikdapatberupa unicast, multicast atau broadcast. Internet address perlu untuk layanan komunikasiyangaspeknyauniversal.SaatinibesarnyaInternetaddressadalah32 bit. TCP/IPmenjadiprotokolsecararesmiuntukaplikasiinternetadalahtahun1983. Sejakituhinggasekarangtelahdigunakansecaraluashinggaversi4ataudisebut IPv4 seperti yang kita gunakan saat ini. Pernah versi 6 diajukan sebagai proyek namun akhirnya gagal karena berbagai sebab. Namun pada saat ini pula sudah mulai disosialisasikan IP vesrsi next generation, banyak kalangan menyebutnya IPv6. Di mana pada IPv4 alamat IP menggunakan 32 bit (4 byte) tapi IPv6 menggunakan 128 bit (16 byte). Pada IPv6 konon sudah dilengkapi dengan dukunganauthentication,dataintegritydanconfidentiality.Dalammaterikursus ProtokolTCP/IPkitaakanhanyamembahasIPv4saja.

DavitKurniawan(http://davitkurniawan.web.id,http://davidlama.wordpress.com) STMIKSTIEDarmajayaLampung

41

PengantarJaringanKomputer

10. DataEncapsulation

Gambar36.EncapsulationPacketData

Gambar37.Encapsulation Datayangdikirimdalamjaringanakandipecahsesuaidenganlayeryangberlakudalam sebuahPC,semisalkoneksipeertopeermakaprosesdatayangdikirimtersebutakan dalambentukpaketdatadanprosesinidisebutencapsulation. DavitKurniawan(http://davitkurniawan.web.id,http://davidlama.wordpress.com) STMIKSTIEDarmajayaLampung 42

PengantarJaringanKomputer

Referensi: Anonymous,JaringanKomputer,LSPTelematika,Jakarta,2005 Anonymous, TCP/IP Bagian 1, Prasimax Technology Development Center, Depok Jakarta,2002 CiscoSystemInc,CiscoNetworkingAcademyProgramCCNA1and2Companion Guide,3rdRevisededittion,IndianaUSA,2005 CiscoSystemInc,CiscoNetworkingAcademyProgramCCNA3and4Companion Guide,3rdedittion,IndianaUSA,2005 CiscoSystemInc,CCNASelfStudyCCNAINTROExamCertificationGuide,Indiana USA,2004 Chris Brenton, Cameron Hunt, Network Security, Sybex, San FransiscoLondon, 2005 HendraWijaya,CCNA,ElexMediaKomputindo,Jakarta,2005 JoeHabraken,PracticalCiscoRouters,PRCTSSMN9121AA,QueCorporationUSA, 1999 Mansfield, Niall, Practical TCP/IP Designing, Using and Troubleshooting TCP/IP NetworkonLinuxandWindows,PearsonEducation,USA,2002 ToddLamle,CiscoCertifiedNetworkAssosiateStudyGuide,Sybex,SanFransisco London,2005 Onno W Purbo, Riza Taufan, 2002, Manajemen Jaringan TCP/IP, Elex Media Komputindo,Jakarta

DavitKurniawan(http://davitkurniawan.web.id,http://davidlama.wordpress.com) STMIKSTIEDarmajayaLampung

43

Anda mungkin juga menyukai