Anda di halaman 1dari 11

Soal UAS Grafik Komputer 2 Dosen: Atit Pertiwi

1.

Suatu bidang ilmu yang mempelajari bagaimana membangun grafik (gambar) baik 2D maupun 3D yang kelihatan nyata menggunakan komputer adalah A. Grafik Komputer B. Entertainment C. Visualisasi Proses D. Desain Grafis Memproduksi citra yang lebih solid dari model yang telah dibentuk, disebut dengan ... A. Pemodelan Geometris B. Grafik C. Animasi D. Rendering Potongan algoritma di bawah ini adalah algoritma : void createPrimitif(int x1,y1,x2,y2) { m = (y2-y1)/(x2-x1); if ((m>0)&&(m<1)) { for (x=x1;x<=x2;x++) { y+=m; putpixel(x,y); } }; else if (m>1) { for (y=y1;y<=y2;y++) { x+=1/m; putpixel(x,y); } } } A. B. C. D. Digital Differential Analyser Midpoint Bresenham Subdivision

2.

3.

4.

Yang merupakan karakteristik dari warna RGB adalah kecuali.. A. Setiap komponen warna disimpan secara terpisah dalam frame buffer B. Biasanya 8 bit per komponen dalam buffer

C. Catatan dalam glColor3f kisaran nilai warna dari 0,0 (tidak ada) menjadi 1,0 (semua), sedangkan di glColor3ub nilai berkisar dari 0 sampai 255 D. Atribut dan warna bukan merupakan kesatuan dari objek. 5. Persamaan umum dibawah ini termasuk dari persamaan umum (x-x0)2 + (y-y0)2 = r2 dengan y=y0 r2-(x-x0)2 A. B. C. D. 6. Kurva Lingkaran Parabola Ellips

Diketahui koordinat titik A (1,3) dan titik B (8,5) maka nilai gradient dari garis yang melalui titik A dan B adalah: A. 2/7 B. -2/7 C. 7/2 D. -7/2 Yang dimaksud Koordinat Homogen adalah... A. Representasi Kordinat 2 dimensi dengan 3 vektor B. Representasi Kordinat 3 dimensi dengan 2 vektor C. Representasi Kordinat 2 dimensi dengan 2 vektor D. Representasi Kordinat 3 dimensi dengan 3 vektor Mereposisi semua titik dari objek sepanjang jalur lingkaran dengan pusatnya pada titik pivot disebut dengan ... A. vektor B. translasi C. rotasi D. Jawaban A dan C benar

7.

8.

Untuk pertanyaan no 9-11 perhatikan informasi berikut : Sebuah garis AB dengan koordinat (3,4,15,20) 9. Berapa koordinat garis tersebut setelah mengalami rotasi berlawanan arah jarum jam dengan sudut 60o terhadap titik (3,4). (cos 60o = 0.5, sin 60o = -0.3) : A. (0,3,2,15) B. (3,4,2,15) C. (0,3,14,16) D. (3,4,14,8) 10. Setelah dilakukan rotasi, garis tersebut dipindahkan dengan vektor translasi (3,4), berapa koordinat garis tersebut :

A. B. C. D. 11.

(3,7,5,19) (6,8,5,19) (3,7,17,20) (6,8,17,12)

Dari posisi awal, garis tersebut direfleksikan terhadap sumbu y, berapa koordinat akhir garis tersebut : A. (3,-4,15,-20) B. (-3,-4,15,20) C. (3,4,-15-20) D. (-3,4,-15,20) Apa yang harus dilakukan untuk merefleksi sebuah lingkaran : A. Refleksikan semua titik pada lingkaran tersebut B. Refleksikan jari-jari lingkaran tersebut C. Refleksikan titik pusat lingkaran dan gambar ulang lingkaran tersebut D. Tidak ada jawaban yang benar Elemen-elemen yang menjadi konsentrasi utama pada grafika komputer adalah A. Modeling B. Rendering C. Animation D. Transformation Monitor berwarna dengan system CRT menghasilkan warna dengan cara : A. Dalam sistem random menggunakan penetrasi beam. B. Dalam sistem raster menggunakan shadow mask dengan tiga electron guns. C. Menggunakan phosphor yang berbeda, tiap phosphor menghasilkan warna yang spesifik. D. Semua Benar Berikut adalah macam-macam link pada OpenGL libraries dengan windows system, kecuali A. GLX for X Windows System B. WGL for Windows C. AGL for Macintosh D. OpenGL on Windows

12.

13.

14.

15.

16.

Gambar diatas merupakan tampilan dari A. RGB colors B. CMYK colors C. Pewarnaan Grafis D. Gradien colors 17.

Untuk menggambarkan garis seperti gambar diatas diperlukan A. Pixel aktif B. Pixel pasif C. Resolusi D. Garis 18. Suatu pergerakan/perpindahan suatu titik dari objek pada suatu jalur sehingga menempati posisi baru adalah pengertian dari .. A. Translasi B. Garis C. Grafik computer D. Resolusi
Untuk memperoleh kurva bezier seperti di bawah ini, maka dibutuhkan titik kontrol sebanyak :

19.

A. B. C. D. 20.

4 5 6 7

Berikut ini adalah implementasi dari grafika komputer, kecuali.. A. Simulators B. CAD (Computer Aided Design) C. Artificial Intillegence D. Architectural visualization Kumpulan titik-titik yang tersusun sedemikian rupa sehingga memilik pangkal dan ujung disebut.. A. Pixel B. Garis C. Resolusi D. Vector Cara kerja Liquid Crystal Display dibawah ini kecuali: A. Akses yang acak ke sel seperti memory B. Sel berisi molekil Kristal cair yang lurus ketika dibebankan C. Subpixel colour folter mask digunakan untuk RGB D. Polarizing Filter mgnijinkan hanya cahaya melalui molekul yang lurus Yang bukan termasuk fungsi discriminator yaitu.. A. Fe(x,y) < 0 untuk suatu titik di dalam ellips B. Fe(x,y) > 0 untuk suatu titik di luar ellips C. Fe(x,y) = 0 untuk suatu titik pada ellips D. Fe(x,y) 0 untuk suatu titik pada ellips Sumbu/poros grayscale bergerak dari... A. (0,1,0) (2,0,1) B. (0,0,0) (1,1,1) C. (1,1,1) D. (1,0,1) Jika suatu obyek dicerminkan terhadap garis Y = X maka koordinat obyek tersebut adalah: A. Nilai X akan menjadi negative

21.

22.

23.

24.

25.

B. Nilai Y akan menjadi negative C. Nilai X menjadi Y dan nilai Y menjadi X D. Tidak ada jawaban yang benar 26. Berikut ini merupakan file ekstensi pada raster image, kecuali . . . A. GIF B. BMP C. WAV D. JPG Yang merupakan cirri Raster-scan review adalah sebagai beikut, kecuali : A. Dapat megatur intensits tiap-tiap pixel B. Pixels dapat dibentukdari RGB triples C. Tampilan terdiri dari atas titik-titik yang punya tujuan dan mem punyai ciri-ciri tersendiri D. Pixel dibentuk oleh tiap-tiap pixel Hasil representasi koordinat 2 dimensi dengan 3 vektor merupakan koordinat .......... A. Homogen B. Hybrid C. Heterogen D. Polar Suatu bidang ilmu yang mempelajari bagaimana membangun grafik (gambar) baik 2D maupun 3D yang kelihatan nyata menggunakan komputer adalah A. Grafik Komputer B. Entertainment C. Visualisasi Proses D. Desain Grafis Memproduksi citra yang lebih solid dari model yang telah dibentuk, disebut dengan ... A. Pemodelan Geometris B. Grafik C. Animasi D. Rendering Intensitas dari berkas elektron dimodifikasi oleh nilai: A. Pixel B. Vga C. Resolusi D. Kecerahan Suatu proses yang bertujuan secara akurat menampilkan hasil seperti aslinya adalah ......

27.

28.

29.

30.

31.

32.

A. B. C. D. 33.

Geometri Photorealism Modelling Realisma

3 Jenis Warna yang mempengaruhi pewarnaan dalam proses rendering, adalah sebagai berikut, kecuali: A. Diffuse B. Ambient C. Specular D. Gray Scale Efek pencahayaaan yang natural pada permukaan tampak dapat dilakukan dengan menggunakan teknik sebagai berikut, kecuali: A. Pantulan B. Bayangan C. Tekstur D. Garis perpotongan Memproduksi citra yang lebih solid dari model yang telah dibentuk merupakan definisi dari: A. Rendering B. Behavior C. Interaction D. Pemodelan geometris Metodologi pemodelan geometri yang dapat dikategorikan menurut jumlah informasi 3D yang tersedia dan jenis sensor yang digunakan, baik sensor aktif dan pasif telah digunakan untuk menyediakan pengukuran gemotri 3D adalah metodologi ............ A. Geometri dan modeling B. Pemodelan C. Modeling D. Primitif Suatu proses untuk menampilkan subyek dalam suatu karya sebagaimana tampilan dalam kehidupan sehari-hari tanpa embel-embel tertentu, adalah ...... A. Pengolahan Citra B. Grafik Komputer C. Realisme grafik D. Modeling Di bawah ini yang termasuk teknik realisme adalah sebagai berikut, kecuali:

34.

35.

36.

37.

38.

A. B. C. D. 39.

Texture maps Bumps maps Shadow maps Realism maps

Sebagai indikator pembeda antara satu obyek dengan obyak yang lain dalam grafik komputer adalah ....... A. Lighting B. Warna C. Algoritma D. Tidak ada jawaban yang benar Teknik interaksi di antara cahaya dan material mengakibatkan setiap titik pada objek memiliki persepsi warna yang berbeda, sehingga menghasilkan ........ E. Shading F. Coloring G. Lighting H. Sphere Energi berbentuk gelombang elektromagnetik yang kasat mata dengan panjang gelombang sekitar 380750 nm, adalah A. Warna B. Cahaya C. Spektrum D. Shading Ray tracing dapat dilakukan dalam dua bentuk yang berbeda, yaitu: A. Secara Physics dan Graphics B. Secara Render dan Lighting C. Secara Graphics dan Render D. Secara Physics dan Render Yang termasuk metode Ray Tracing adalah ....... A. Backward Ray Tracing dan Forward Ray Tracing B. Inside Ray Tracing dan Outside Ray Tracing C. Jawaban A dan B benar D. Jawaban A dan B salah Berikut ini adalah implementasi dari grafika komputer, kecuali.. E. Simulators F. CAD (Computer Aided Design) G. Artificial Intillegence H. Architectural visualization

40.

41.

42.

43.

44.

45.

Tampilan fotorealistik (terutama objek mengkilap), merupakan hasil pengembangan ........

E. F. G. H. 46.

Ray Tracing Radiosity Coloring Lighting

Sinar yang berawal dari projection reference point, disebut juga dengan ....... E. Primary Ray F. Secondary Ray G. Last Ray H. Medium Ray Pada saat proses rendering agar menghasilkan sinar lebih banyak, sebaiknya menggunakan metode ......... A. Backward Ray Tracing B. Forward Ray Tracing C. Inside Ray Tracing D. Outside Ray Tracing Material film saat ini, dibuat dari ............. E. Celluloid F. Ambient G. Acetate H. Animasi tradisional Animasi Cel disebut juga ............. E. Celluloid F. Ambient G. Acetate H. Animasi tradisional Materi yang digunakan untuk membuat film gambar bergerak pada tahun-tahun awal animasi, dikenal dengan istilah: E. Celluloid F. Animasi G. Acetate H. Animasi tradisional Berikut ini merupakan file ekstensi pada raster image, kecuali . . . E. GIF F. BMP G. WAV H. JPG

47.

48.

49.

50.

51.

52.

Illusion Of Motion yang dibuat dari image statis yang ditampilkan secara berurutan, dikenal dengan istilah E. Animasi F. Rastering G. Scalling H. Polygon Bagian dari animasi yang bergerak secara mandiri, disebut dengan ....... E. Sprite F. Path G. Spline H. Vektor Elemen-elemen yang menjadi konsentrasi utama pada grafika komputer adalah E. Modeling F. Rendering G. Animation H. Transformation Intensitas dari berkas elektron dimodifikasi oleh nilai: A. Pixel B. Vga C. Resolusi D. Kecerahan Memproduksi citra yang lebih solid dari model yang telah dibentuk, disebut dengan ... A. Pemodelan Geometris B. Grafik C. Animasi D. Rendering Dibawah ini yang termasuk kelebihan dari Random Scan CRTs adalah . A. Tidak dapat menampilkan image B. Tidak ada kemampuan warna C. Secara umum resolusinya tinggi D. Image yang ditampilkan tidak realistis Suatu pergerakan/perpindahan suatu titik dari objek pada suatu jalur sehingga menempati posisi baru adalah pengertian dari .. A. Translasi B. Garis C. Grafik computer D. Resolusi

53.

54.

55.

56.

57.

58.

59.

Salah satu algoritma area filling adalah dengan cara melakukan penelusuran dari kiri atas sampai kanan bawah layar, sampai ditemukan batas suatu area, kemudian dilakukan operasi putpixel sampai ditemukan batas area berikutnya. Algoritma ini disebut dengan .. A. Flood Fill B. Boundary Fill C. Scan Line D. 4-Connected Fill

Anda mungkin juga menyukai