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ARQUITECTURA DE LOS COMPUTADORES

YURY ANDREA MORENO HUERFANO

INSTITUCION EDUCATIVA TECNICA SAN ANTONIO DE PADUA VENTAQUEMADA 2012

TABLA DE CONTENIDO ARQUITECTURA DE LOS COMPUTADORES 1. HISTORIA DE LA COMPUTACION 1.1 INTRODUCCION 1.2 Evolucin de los computadores 1.3 Tipos de computadores 1.4 Unidades de medida de la informacin 1.5 Componentes de hardware 2. ARQUITECTURA DE LOS COMPUTADORES 2.1 Arquitectura de Voh Newwmann 2.1.1 Unidad central de procesamiento (UCP o CPU) 2.1.2 Memoria 2.1.3 Dispositivo perifrico 2.1.3.1 Dispositivos de entrada 2.1.3.2 Dispositivos de salida 2.1.3.3 Dispositivos de entrada y salida 2.2 Otras arquitecturas 2.2.1 Arquitectura con varios procesadores

1.1 INTRODUCCION El primer dispositivo mecnico que se creo fue el baco, el cual serva para contar y este se utilizaba en las antiguas civilizaciones Griega y Romana, en l se almacenaban cuentas, pero a este dispositivo no se le poda llamar computadora porque careca de un elemento fundamental llamado programa. Luego apareci la Pascalina que fue creada por Braise Pascal de Francia. En estas dos mquinas se representaban datos de forma manual. La primera computadora fue la maquina analtica creada por Charles Babbage un profesor matemtico, que la invento para realizar una serie de sumas repetidas. Luego de esto Babbage tuvo una idea lo cual lo llevo a crear una maquina analtica que se pudiera programar con tarjetas perforadas le permitiera realizar una serie de clculos con una precisin de 20 dgitos.

1.2 EVOLUCION DE LOS COMPUTADORES En el ao 1947 se cre la primera computadora electrnica llamada ENIAC (Electronic Numerical Integrator And Calculator), esta mquina tena la capacidad de realizar cinco mil operaciones aritmticas en un segundo. La EDVAC (Electronic Discrete Variable Automatic Computer) fue diseada con ayuda de las ideas de Voh Neumann y un gran equipo de ingenieros, esta nueva mquina tena cuatro mil bulbos y usaba un tipo de memoria basado en tubos llenos de mercurio por donde circulaban seales elctricas sujetas a retardos. 1.3 TIPOS DE COMPUTADORES Computador analogico Computador hibrido Supercomputadora Computadora central Minicomputadora Microcomputadora Computadora de escritorio Computador personal Computadora domestica Multiseat Computadora portatil de escritorio Computadora portatil Tablet PC Subortatil PC Ultra Movil PDA Smartphone Cliente: cliente ligero, cliente pesado, cliente hibrido Sistema embebido 1.4 UNIDADES DE MEDIDA DE LA INFORMACION Las unidades de medida de informacin son: Unidades base Bit Byte Unidades relacionadas Nybble Palabra Octeto Unidades tradicionales Kilobyte Megabyte Gigabyte Terabyte Petabyte Exabyte Zettabyte Yottabyte Unidades estndar de Kibibyte mebibyte Gibibyte Tebibyte Pebiyte Exbibyte la CEI Zebibyte Yobibyte 1.5 COMPONENTES DE HARDWARE El hardware se puede clasificar en dos categoras: una es el hardware bsico y el hardware complementario.

Al hardware bsico lo constituyen: la unidad central de procesamiento (C.P.U), memoria RAM, un medio de salida de datos y un medio de almacenamiento. Los medios de entrada y salida dependen de la aplicacin, una computadora es capaz de realizar una serie de instrucciones programadas y almacenadas en su memoria, esta recibe los datos los procesa y luego manda los resultados del procesamiento. Un sistema informtico tiene componentes y dispositivos hardware dedicados a las siguientes funciones: 1. procesamiento: unidad central de proceso o CPU 2. almacenamiento: memorias 3. entrada: perifricos de entrada (E) 4. salida: perifricos de salida (S) 5. entrada/salida: perifricos mixtos (E/S) 2. ARQUITECTURA DE LOS COMPUTADORES 2.1 ARQUITECTURA DE VOH NEWWMANN La arquitectura de von Neumann es una familia de arquitectura de computadoras las cuales utilizan el mismo dispositivo de almacenamiento tanto para las instrucciones como para los datos. La mayora de computadoras modernas estn basadas en esta arquitectura. 2.1.1 UNIDAD CENTRAL DE PROCESAMIENTO (UCP o CPU) El procesador tambin llamado unidad central de procesamiento o CPU consta de los siguientes elementos: Un smbolo esquemtico para una ALU: A y B son operandos R es la salida F es la entrada de unidad de control D es un estado de la salida La unidad aritmtica ALU es un dispositivo diseado para llevar a cabo operaciones aritmticas, operaciones lgicas, y operaciones de comparacin o relacionales. En esta unidad se hace todo el trabajo computacional. Los procesadores tambin pueden constar de otras unidades adicionales como la unidad de Coma Flotante. La CPU es el componente fundamental del computador ya que es el encargado de interpretar y ejecutar instrucciones y de procesar datos. 2.1.2 MEMORIA La memoria RAM (Random Access Memory) es la memoria utilizada en una computadora para el almacenamiento transitorio y de trabajo, en esta se almacena la informacin datos y programas que la CPU lee, procesa y ejecuta, la memoria RAM es considerada como Memoria principal de la computadora.

2.1.3 DISPOSITIVO PERIFERICO Un dispositivo perifrico permite a la computadora comunicarse con el exterior, ingresar como exteriorizar informacin y datos. Los perifricos son los que realizan las operaciones conocidas como de entrada y salida. 2.1.3.1 DISPOSITIVOS DE ENTRADA Un dispositivo de entrada es aquel que provee el medio para permitir el ingreso de informacin, datos y programas (lectura), tambin permiten cumplir la esencial tarea de leer y cargar en memoria el sistema operativo y las aplicaciones y programas informticos. Perifricos de entrada: Teclado, mouse o ratn, escner, micrfono, cmara web, lectores pticos de cdigo de barras Joystick, lectora de CD, DVD O Bluray, placas de adquisicin/conversin de datos. Se consideran los ms importantes el ratn, el teclado y un dispositivo lector de discos, ya que con ellos el hardware puede ponerse operativo para un usuario. 2.1.3.2 DISPOSITIVOS DE SALIDA Un dispositivo de salida brinda el medio para registrar la informacin de datos de salida (escritura), estos dispositivos aportan el medio fundamental para exteriorizar y comunicar la informacin y datos procesados, a una fuente externa o al usuario. Los dispositivos ms comunes de este grupo son los monitores clsicos, impresoras y los altavoces. En los dispositivos de salida se considera como imprescindible al monitor. 2.1.3.3 DISPOSITIVOS DE ENTRADA Y SALIDA Un perifrico de entrada/salida puede cumplir funciones tanto de entrada como de salida, un ejemplo es el disco rgido. Estos dispositivos sirven para obtener informacin del mundo exterior y/o comunicar informacin o resultados generados de la computadora al exterior. Existen una serie de dispositivos E/S como teclados, monitores, unidades de disco flexible o cmaras web. Los discos rgidos, disquetes, unidades de cinta magntica, lecto-grabadoras de CD, DVD, discos ZIP, etc, pueden considerarse como perifricos mixtos o de entrada y salida. Tambin en sutil diferencia otras unidades como: Tarjetas de memoria flash o unidad de estado solido, tarjetas de red, modems, tarjetas de captura/salida de video, etc. La panalla tactil es un dispositivo que se considera mixto, ya que adems de mostrar informacin y datos (salida) puede actuar como un dispositivo de entrada, reemplazando, por ejemplo, a algunas funciones del ratn o del teclado.

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