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ESCUELA SUPERIOR POLITCNICA AGROPECUARIA DE MANAB MANUEL FLIX LPEZ

CARRERA DE INFORMTICA

TEXTO GUA PARA LA MATERIA DE REDES I

DOCENTE ING. MARLON NAVIA MENDOZA

Calceta, Mayo de 2010

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REDES I

TABLA DE CONTENIDOS
TABLA DE CONTENIDOS...........................................................................................................................1 1. INTRODUCCIN A LAS REDES..............................................................................................................3 1.1. DEFINICIN Y CLASIFICACIN DE LAS REDES................................................................................3 1.1.1. DEFINICIN DE REDES INFORMTICAS..................................................................................3 1.1.2. CLASIFICACIN DE LAS REDES................................................................................................3 1.2. MODELOS DE REDES ....................................................................................................................5 1.2.1. INTRODUCCIN.....................................................................................................................5 1.2.2. EL MODELO DE REFERENCIA OSI............................................................................................5 1.2.3. FUNCIONES DE LAS CAPAS.....................................................................................................7 1.2.4. ENCAPSULAMIENTO DE DATOS.............................................................................................9 1.2.5. EL MODELO TCP/IP..............................................................................................................11 1.2.5. COMPARACIN DE LOS MODELOS OSI Y TCP/IP..................................................................12 1.3. MEDIOS DE TRANSMISIN..........................................................................................................13 1.3.1. CABLE COAXIAL....................................................................................................................13 1.3.2. PAR TRENZADO....................................................................................................................13 1.3.3. FIBRA PTICA.......................................................................................................................15 1.4. DISPOSITIVOS DE RED.................................................................................................................17 1.4.1. REPETIDORES Y HUB............................................................................................................17 1.4.2. PUENTE (BRIDGE).................................................................................................................17 1.4.3. CONMUTADORES (SWITCHES).............................................................................................18 1.4.4. ENRUTADOR (ROUTER)........................................................................................................18 1.5. DOMINIOS DE COLISIN Y DOMINIOS DE BROADCAST..............................................................19 1.5.1. PROBLEMAS DE RED............................................................................................................19 1.5.2. DOMINIOS DE COLISIN......................................................................................................20 1.5.3. DOMINIOS DE BROADCAST..................................................................................................20 2. DISEO E INSTALACIN DE UN CABLEADO ESTRUCTURADO ............................................................20 2.1. DEFINICIN Y COMPONENTES DE UN CABLEADO ESTRUCTURADO...........................................20 2.2. ESTNDARES EIA/TIA..................................................................................................................21 2.2.1. ESTNDAR 568A..................................................................................................................21 2.2.2. ESTNDAR 568B...................................................................................................................22 2.2.3. ESTNDAR 568C...................................................................................................................25 2.2.4. ESTNDAR 569A..................................................................................................................26

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2.2.5. ESTNDAR 606A..................................................................................................................32 2.2.6. ESTNDAR 607A..................................................................................................................34 2.3. DISEO DE CABLEADO ESTRUCTURADO.....................................................................................36 2.3.1. REQUERIMIENTOS DEL REA DE TRABAJO..........................................................................36 2.3.2. PLANEACIN DE LA DISTRIBUCIN HORIZONTAL................................................................37 2.3.3. PLANEACIN DE RUTAS Y ESPACIOS....................................................................................37 2.4. INTERCONEXIN DE EQUIPOS DE RED........................................................................................38 2.4.1. CONSTRUCCIN DE PATCH CORDS......................................................................................38 2.4.2. CONSTRUCCIN DE ARMARIOS DE CABLEADO....................................................................39 3. PROTOCOLOS.....................................................................................................................................40 3.1. DEFINICIN.................................................................................................................................40 3.2. Estndares IEEE 802....................................................................................................................41 3.3. PROTOCOLOS DE CAPA DE ACCESO AL MEDIO...........................................................................42 3.3.1. ETHERNET............................................................................................................................42 3.3.2. TOKEN RING.........................................................................................................................43 3.4. PROTOCOLOS DE CAPA DE RED..................................................................................................43 3.4.1. PROTOCOLO IP.....................................................................................................................43 3.4.2 ICMP: INTERNET CONTROL MESSAGING PROTOCOL............................................................44 3.5. PROTOCOLOS DE CAPA DE TRANSPORTE....................................................................................45 3.5.1. PROTOCOLO TCP..................................................................................................................45 3.5.2. PROTOCOLO UDP.................................................................................................................46 4. DIRECCIONAMIENTO IP ....................................................................................................................47 4.1. COMPOSICIN DE DIRECCIONES IP.............................................................................................47 4.2. CLASES Y TIPOS DE DIRECCIONES. ..............................................................................................47 4.3. SUBREDES...................................................................................................................................48 4.3.1. MSCARA DE SUBRED..........................................................................................................49 BIBLIOGRAFA........................................................................................................................................50

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1. INTRODUCCIN A LAS REDES


1.1. DEFINICIN Y CLASIFICACIN DE LAS REDES
1.1.1. DEFINICIN DE REDES INFORMTICAS
Existen varias definiciones de lo que son las redes de computadoras o redes informticas, aunque casi todas guardan similitud. Se puede definir como: La agrupacin de computadoras y otros equipos informticos que se conectan entre si, a travs de un medio fsico de comunicacin, para intercambiar informacin. Los equipos que se pueden conectar en una red, adems de las computadoras, pueden ser impresoras, cmaras, servidores, entre otros. Es por esto que el trmino indicado debera ser redes informticas y no de computadoras, por la diversidad de tipos de dispositivos que se conectan a ella La informacin intercambiada no solo es datos, sino que puede ser audio, video, u otros.

1.1.2. CLASIFICACIN DE LAS REDES


Las redes de computadoras pueden clasificarse atendiendo a varios criterios. Entre estos criterios podemos tener el rea geogrfica que abarcan, la topologa fsica, el modo de transmisin, entre otros. Una red puede tener una clasificacin atendiendo a un criterio, y otra respecto a un criterio diferente. Por el tamao o rea geogrfica que cubren: o o Red de rea personal (PAN): Alrededor de una persona, por ejemplo dispositivos con bluetooth Red de rea local (LAN): rea geogrfica pequea, por ejemplo un edificio. Red de rea metropolitana (MAN): rea geogrfica mediana, como una ciudad o un campus universitario. Red de rea amplia (WAN): rea geogrfica ms extensa, como un pas, o la internet. Cliente-servidor: Las redes en que existe un servidor al que se conectan el resto de equipos denominados clientes, como en un banco. Igual-a-Igual (p2p): Cuando todos los equipos de la red tienen la misma categora, por ejemplo las redes de telefona IP o computadores personales en una red local.

Por la relacin funcional:

Por la topologa: La topologa de las redes puede ser fsica o lgica, sin embargo cuando nos referimos a la topologa de una red casi siempre se trata de la fsica: Red de bus Red de estrella Red de estrella extendida Red de anillo (o doble anillo) Red en malla (o totalmente conexa) Red en rbol Red Mixta (cualquier combinacin de las anteriores)

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Esquema de las topologas de red

Por la direccionalidad en la transmisin de los datos: Simplex (unidireccionales): Un Equipo Terminal de Datos transmite y otro recibe. (por ejemplo la transmisin de una radio, o el streaming) Half-Duplex (bidireccionales): Slo un equipo transmite a la vez. Tambin se llama Semi-Duplex (por ejemplo una comunicacin por equipos de radio de dos vas). Full-Duplex (bidireccionales): Ambos pueden transmitir y recibir a la vez una misma informacin. (por ejemplo el telfono, videoconferencia) Por el tipo de propiedad:

Red pblica: Una red pblica se define como una red que puede usar cualquier persona y no como las redes que estn configuradas con clave de acceso personal. Es una red de computadoras interconectadas, capaz de compartir informacin y que permite comunicar a usuarios sin importar su ubicacin geogrfica. Por ejemplo el acceso abierto a internet en un aeropuerto. Red privada: Una red privada se definira como una red que puede usarla solo algunas personas y que estn configuradas con clave de acceso personal. Por ejemplo un banco.

Por la tecnologa de transmisin usada:

o Redes de difusin (tambin llamadas broadcast): Comparten un canal o un medio de difusin y se


caracterizan por la gestin del medio compartido y el direccionamiento de la informacin. La ventaja inmediata es que podemos enviar informacin a muchas computadoras a la vez gracias al mecanismo de broadcast. Este tipo de redes utiliza una topologa vlida para redes pequeas ya que es vital que el retardo sea pequeo para evitar que haya colisiones entre transmisiones de diferentes computadoras

o Redes punto a punto: Se caracterizan por crear canales dedicados entre mquinas mediante el uso
intensivo del enrutamiento. Una vez creado el canal de comunicacin, los nodos intermedios slo se ocupan de reenviar los datos al nodo marcado por el camino

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1.2. MODELOS DE REDES


1.2.1. INTRODUCCIN
Las redes basadas en el fenmeno de la electricidad se remontan a mediados del siglo XIX, con la invencin del telgrafo. Pero las redes de comunicacin de datos, digitales, surgen a partir de la invencin del ordenador moderno, hacia la dcada de 1960 (aunque existieron mquinas de calcular bastante antes: el baco de los rabes, la mquina de Leibniz y ya en el siglo XX, el computador ENIAC, basado en vlvulas de vaco). Los primeros ordenadores con transistores eran equipos grandes y costosos en posesin de unas pocas empresas (los llamados centros de clculo). Ofrecan los servicios a clientes que se desplazaban fsicamente para entregar los datos de entrada y recoger los datos de salida. Es decir, al principio el acceso a los ordenadores era local, a travs de terminales relativamente rudimentarios conectados a ellos. Con el fin de mejorar los servicios ofrecidos a sus clientes, los centros de clculo habilitaron terminales en las ubicaciones de aqullos para permitir el acceso remoto, usando mdems y la red analgica de telefona (la nica realmente extendida en aquella poca). Con el tiempo los ordenadores empezaron a conectarse entre s para compartir datos y capacidad de proceso entre ellos, as como terminales de entrada/salida ms sofisticados. Ya tenemos las redes de ordenadores o de comunicacin de datos. La conectividad entre ordenadores y terminales requiri la adicin de hardware (los llamados front-end de comunicaciones) y software (los protocolos de comunicacin). Cada fabricante de ordenadores escogi su propio camino, es decir, escogi su propia arquitectura de comunicaciones. Postrimeras de la dcada de 1960: En EUA, ARPA (Advanced Research Projects Agency) promueve el desarrollo de una red especfica para la comunicacin entre los ordenadores de centros federales militares y de investigacin. Dicha red deba ser robusta ante fallos de algunos de sus elementos (topologa en malla con caminos redundantes) y adaptada al trfico generado por los ordenadores (el paquete como unidad de informacin). Esa red, llamada ARPANet, fue el embrin de lo que hoy conocemos como Internet Principios de la dcada de 1970: IBM presenta su arquitectura de comunicaciones SNA (SystemNetwork Architecture). Poco despus Digital presenta la suya DNA (Digital Network Architecture); Xerox, en sus laboratorios de Palo Alto (California, EUA) desarrolla una red de mbito local y topologa en bus bautizada como Ethernet para conectar estaciones de trabajo a elevada velocidad; en Canad, DATAPAC significa una de las primeras redes pblicas de datos. Principios de la dcada de 1980: IBM, en sus laboratorios de Zurich (Suiza), desarrolla la red Token Ring, otra red de mbito local con topologa en anillo y filosofa de acceso diferente al de la red Ethernet. En 1985, la red SITA desarrollada por y para las compaas de transporte areo est ampliamente extendida (algunos datos de explotacin correspondientes al ao 1985 eran: cuenta con enlaces a 9,6 y 14,4 kbit/s, algunos de ellos va satlite, conecta unas 250 compaas areas de unos 150 pases, mueve 5x109 mensajes, relacionados con reservas de vuelos en tiempo real, de 80 octetos de longitud media al ao con un retardo tpico de 3 s, mueve tambin 4x108 mensajes, relacionados con partes de vuelo y meteorologa, de 200 octetos de longitud media al ao con un retardo mayor). Ao 1978: La ISO (International Standards Organization) promueve el desarrollo de un modelo de referencia para el desarrollo de una arquitectura de comunicaciones para la interconexin de sistemas abiertos (OSI: Open Systems Interconnection). Mediados de la dcada de 1990: Explosin de Internet y de las comunicaciones mviles celulares.

1.2.2. EL MODELO DE REFERENCIA OSI


Como se ha visto en la breve introduccin histrica, a finales de la dcada de 1970 existan un nmero creciente de sistemas informticos a conectar. Dichos sistemas eran heterogneos, es decir: a. usaban distintos procedimientos de comunicacin b. usaban distintos formatos para representar la informacin intercambiada

c. se basaban en arquitecturas desarrolladas por sus fabricantes para ellos mismos (propietarias)
d. la conexin entre ellos era imposible

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Por ello, en 1977 la ISO (International Standards Organization) promovi el desarrollo de un modelo de referencia sobre el que desarrollar una arquitectura de comunicaciones abierta a adoptar por todo sistema informtico en una red de comunicaciones.

Evolucin hacia una arquitectura comn (abierta) propuesta por la ISO

Los sistemas que adoptasen dicha arquitectura se llamaran sistemas abiertos, es decir, capaces de entenderse entre s, independientemente de su fabricante, de su hardware y de su sistema operativo. El documento bsico del modelo OSI (Open Systems Interconnection) vio la luz en 1983 (ISO 7498.) Un ejemplo de una analoga de este modelo es la que se presenta a continuacin. Dos cientficos, uno espaol y otro francs, quieren comunicarse. Aunque no hablen el mismo idioma hay un mecanismo, detallado en niveles, con el que se pueden comunicar. Cada nivel ofrece servicios al nivel inmediatamente superior, toma servicios del nivel inmediatamente inferior, y se comunica horizontalmente con su nivel equivalente en el otro extremo. Las reglas con las que se comunican los niveles se conocen como protocolos.
Usuario 2: Cientfico Francs

Ejemplo de una arquitectura de comunicacin por capas o niveles

Algunas caractersticas de dicho modelo: a) Es universal (apto para cualquier tipo de interaccin entre procesos de aplicacin de cualquier tipo, en cualquier contexto, en el presente y en el futuro) b) Es abstracto (independiente de la tecnologa empleada en su realizacin, del sistema operativo del sistema donde se implante y de la red) c) El modelo OSI contempla una arquitectura de comunicaciones dividida en siete capas o niveles.

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Esquema de comunicacin entre terminales de OSI

Algunas de las razones que condujeron a la definicin y nmero de las capas son las siguientes: a. Cada capa debe representar un nivel de abstraccin claramente distinto en el conjunto de tareas encomendado a una arquitectura de comunicaciones El nmero de capas debe ser suficientemente grande como para que funciones claramente distintas queden separadas

b. Cada capa se define de manera que el interfaz entre ellas sea lo ms claro y sencillo posible c.

d. El nmero de capas debe ser suficientemente reducido como para que el modelo no se complique con excesivos interfaces y protocolos distintos e. Debe aprovecharse el esfuerzo de investigacin y la prctica que representaban las arquitecturas propietarias ya existentes Divide la comunicacin de red en partes ms pequeas y sencillas. Estandariza los componentes de red para permitir el desarrollo y el soporte de los productos de diferentes fabricantes. Permite a los distintos tipos de hardware y software de red comunicarse entre s. Impide que los cambios en una capa puedan afectar las dems capas, de manera que se puedan desarrollar con ms rapidez. Divide la comunicacin de red en partes ms pequeas para simplificar el aprendizaje.

Entre las ventajas de este diseo en capas tenemos:

1.2.3. FUNCIONES DE LAS CAPAS


Veremos aqu con ms detalle cada una de las capas del diseo propuesto por OSI. Nivel fsico: El nivel fsico se encarga de las tareas de transmisin fsica de las seales elctricas (o electromagnticas) entre los diferentes sistema. Define las especificaciones elctricas, mecnicas, de procedimiento y funcionales para activar, mantener y desactivar el enlace fsico entre sistemas finales. Las caractersticas tales como niveles de voltaje, temporizacin de cambios de voltaje, velocidad de datos fsicos, distancias de transmisin mximas, conectores fsicos y otros atributos similares se definen a travs de las especificaciones de la capa fsica. Ofrece un servicio bsico de transmisin de bits entre puntos adyacentes (conectados al mismo medio de transmisin). Dicho servicio no tiene por qu ser fiable (puede ser propenso a los errores). Para recordar la Capa 1 en la menor cantidad de palabras posible, piense en seales y medios Nivel de Enlace de Datos

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La capa de enlace de datos mejora el servicio de transmisin de bits -en bruto- de la capa fsica. Sus funciones principales son: a) Control de errores b) Control de flujo c) Control de acceso a medios fsicos compartidos. Proporciona un trnsito de datos confiable a travs de un enlace fsico. Al hacerlo, la capa de enlace de datos se ocupa del direccionamiento fsico (comparado con el lgico), la topologa de red, el acceso a la red, la notificacin de errores, entrega ordenada de tramas y control de flujo. Se aaden bits adicionales a los que forman el mensaje para poder detectar errores de transmisin y pedir su retransmisin. Para ello, es preciso conferir una estructura a los bits: se agrupan en pequeos bloques denominados tramas, que contienen los bits de mensaje, los bits aadidos para detectar errores y diferentes campos de control, tales como el nmero de trama. La capa de enlace de datos se subdivide en dos capas: Subcapa de Control de Enlace Lgico (LLC) Subcapa de Control de Acceso al Medio (MAC) Para recordar la Capa 2 en la menor cantidad de palabras posible, piense en tramas y control de acceso al medio. Nivel de Red Es una capa compleja que proporciona conectividad y seleccin de ruta entre dos sistemas de hosts que pueden estar ubicados en redes geogrficamente distintas. El nivel de red es el que permite que pueda haber ms de dos mquinas involucradas en las interconexiones. Esta capa, situada por encima de la de enlace, aprovecha los servicios brindados por esta y aade algunas caractersticas, como son: Reenvo (relaying) de la informacin a travs de los distintos enlaces y sistemas intermedios que constituyen una red de comunicaciones. Encaminamiento (routing) de la informacin, es decir, eleccin del camino a seguir a travs de la red en funcin de la optimizacin de algn criterio (coste, rapidez, seguridad, fiabilidad, equilibrio justicia-, etc.). El otro trmino relacionado es el de conmutacin que se aplica ms bien al proceso que sufre la informacin el los sistemas intermedios cuando sta es encaminada. Control de congestin, es decir, control de todas las comunicaciones que se producen a travs de la red con el fin de que los recursos de sta se utilicen de la mejor forma posible. Tarificacin, es decir, cmputo de los costes incurridos en el envo de la informacin a travs de la red en funcin de volumen, del tiempo empleado, de la distancia, o del grado de servicio (calidad) ofrecido. Interconexin (adaptacin) entre redes. La unidad de informacin en esta capa es el paquete o datagrama (para las redes de conmutacin de paquetes).

Si desea recordar la Capa 3 en la menor cantidad de palabras posible, piense en seleccin de ruta, conmutacin, direccionamiento y enrutamiento. Nivel de Transporte El nivel de transporte permite una conexin fiable sobre cualquier tipo de red (fiable o no). La funcin principal de este nivel consiste en asegurar la calidad de transmisin entre los terminales que utilizan la red, lo que implica recuperar errores, ordenar correctamente la informacin, ajustar la velocidad de transmisin de la informacin (control de flujo), etc. Segmenta los datos originados en el host emisor y los reensambla en una corriente de datos dentro del sistema del host receptor. El lmite entre esta capa y la de sesin puede imaginarse como el lmite entre los protocolos de capa de medios y los protocolos de capa de host. Mientras que las capas de aplicacin, presentacin y sesin estn relacionadas con aspectos de las aplicaciones, las tres capas inferiores se encargan del transporte de datos. Al proporcionar un servicio confiable, se utilizan dispositivos de deteccin y recuperacin de errores de transporte.

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Para recordar la Capa 4 en pocas palabras piense en calidad de servicio y confiabilidad. Nivel de Sesin Establece, administra y finaliza las sesiones entre dos hosts que se estn comunicando. Tambin sincroniza el dilogo entre las capas de presentacin de los dos hosts y administra su intercambio de datos. Algunos de los servicios que dicha capa ofrece son: o o o o o Establecimiento, mantenimiento y finalizacin de las sesiones Gestin del dilogo y las actividades Sincronizacin y recuperacin Gestin de los permisos (tokens) para realizar ciertas acciones Cierre ordenado de las conexiones.

Adems ofrece disposiciones para una eficiente transferencia de datos, clase de servicio y un registro de excepciones acerca de los problemas de las capas superiores. Para recordar la Capa 5 piense en dilogos y conversaciones. Nivel de Presentacin Garantiza que la informacin que enva la capa de aplicacin de un sistema pueda ser leda por la capa de aplicacin de otro. De ser necesario, la capa de presentacin traduce entre varios formatos de datos utilizando un formato comn. El modelo OSI asigna a la capa de presentacin tres funciones: Representacin comn de la informacin (formatos, conversiones) Seguridad en el intercambio de informacin (privacidad, proteccin, autentificacin) Compresin de la informacin Si desea recordar la Capa 6 en la menor cantidad de palabras posible, piense en el formato de los datos. Nivel de Aplicacin Es la capa del modelo OSI ms cercana al usuario; suministra servicios de red a las aplicaciones del usuario. Difiere de las dems capas debido a que no proporciona servicios a ninguna otra capa OSI. En este nivel podemos encontrar servidores, clientes que acceden a estos ltimos, aplicaciones que trabajan segn un modelo simtrico (peer-to-peer), etc. Si desea recordar la Capa 7 en la menor cantidad de palabras posible, piense en los navegadores de Web y aplicaciones de red.

1.2.4. ENCAPSULAMIENTO DE DATOS


Si un computador (host A) desea enviar datos a otro (host B), en primer trmino los datos deben empaquetarse a travs de un proceso denominado encapsulamiento. El encapsulamiento rodea los datos con la informacin de protocolo necesaria antes de que se una al trnsito de la red. Por lo tanto, a medida que los datos se desplazan a travs de las capas del modelo OSI, reciben encabezados, informacin final y otros tipos de informacin. El proceso de encapsulamiento sigue los siguientes pasos: 1. 2. Crear los datos: Cuando un usuario enva un mensaje de correo electrnico, sus caracteres alfanumricos se convierten en datos que pueden recorrer la red. Empaquetar los datos para ser transportados: Los datos se empaquetan para ser transportados por la red. Al utilizar segmentos, la funcin de transporte asegura que los hosts del mensaje se puedan comunicar de forma confiable. Anexar (agregar) la direccin de red al encabezado: Los datos se colocan en un paquete o datagrama que contiene el encabezado de red con las direcciones lgicas origen y destino. Estas direcciones ayudan a los dispositivos de red a enviar los paquetes a travs de la ruta seleccionada.

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Anexar (agregar) la direccin local al encabezado de enlace de datos: Cada dispositivo de la red debe poner el paquete dentro de una trama. La trama le permite conectarse al prximo dispositivo de red conectado directamente en el enlace. Realizar la conversin a bits para su transmisin: La trama debe convertirse en un patrn de unos y ceros (bits) para su transmisin a travs del medio. Una funcin de temporizacin permite que los dispositivos distingan estos bits a medida que se trasladan por el medio. El medio en la red fsica de redes puede variar a lo largo de la ruta utilizada. Los encabezados y la informacin final se agregan a medida que los datos se desplazan a travs de las capas del modelo OSI.

5.

Esquema del encapsulamiento de datos

COMUNICACIONES PAR A PAR Para que los paquetes de datos puedan viajar desde el origen hasta su destino, cada capa del modelo OSI en el origen debe comunicarse con su capa igual en el lugar destino. Esta forma de comunicacin se conoce como comunicaciones de par-a-par. Durante este proceso, cada protocolo de capa intercambia informacin, que se conoce como unidades de datos de protocolo (PDU), entre capas iguales. Cada capa de comunicacin, en el computador origen, se comunica con un PDU especfico de capa y con su capa igual en el computador destino.

Datos Datos Datos

Esquema de las comunicaciones par a par

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ESPAM MFL 1.2.5. EL MODELO TCP/IP

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El modelo de redes TCP/IP, mejor conocido como el Conjunto de Protocolos TCP/IP, es una red conmutada por paquetes que permite la comunicacin entre cualquier conjunto de redes interconectadas y sirve tanto para las comunicaciones de LAN como de WAN. El conjunto de protocolos Protocolo de Control de Transmisin/Protocolo Internet (TCP/IP) se desarroll como parte de la investigacin realizada por la Agencia de Proyectos de Investigacin Avanzada para la Defensa (DARPA) en los Estados Unidos en los aos 60. Originalmente, se desarroll para suministrar comunicaciones a travs de DARPA. Posteriormente se incluy en la Distribucin del Software Berkeley de UNIX. TCP/IP es hoy el estndar de facto para las comunicaciones de redes y sirve como el protocolo de transporte para Internet, permitiendo que millones de computadores se comuniquen a nivel mundial. CAPAS DEL MODELO TCP/IP La funcin de la pila, o conjunto, de protocolo TCP/IP es la transferencia de informacin desde un dispositivo de red a otro. Al hacer esto, se asemeja al modelo de referencia OSI en las capas inferiores y soporta todos los protocolos fsicos y de enlace de datos. Los protocolos TCP/IP se dividen en 4 capas: Acceso a Red Internet Transporte Aplicacin La capa Acceso a Red es equivalente a las capas Fsica y de Enlace de Datos de OSI. Existen autores que hablan de 5 capas, es decir que ubican a las capas 1 y 2 de OSI dentro de este modelo, lo cual no es trascendente puesto que en realidad TCP/IP solo especifica funciones y protocolos desde la capa de Internet hacia arriba, y asume que hay otros protocolos en la parte inferior que se ocupan de la comunicacin fsica.

CAPA DE INTERNET: Corresponde a la capa de red del modelo OSI. Cada una de las capas tiene la responsabilidad de transportar paquetes a travs de una red utilizando el direccionamiento por software (direccionamiento lgico). Varios protocolos operan en la capa Internet de TCP/IP: IP : suministra enrutamiento de datagramas no orientado a conexin, de mximo esfuerzo de entrega; no se ocupa del contenido de los datagramas; busca la forma de desplazar los datagramas al destino ICMP: aporta capacidad de control y mensajera. ARP : determina direcciones a nivel de capa de enlace de datos para las direcciones IP conocidas. RARP : determina las direcciones de red cuando se conocen las direcciones a nivel de la capa de enlace de datos.

CAPA DE TRANSPORTE: Ejecuta dos funciones: control de flujo, que se suministra a travs de las ventanas deslizantes; y confiabilidad, que se suministra a travs de los nmeros de secuencia y los acuses de recibo. La capa de transporte tambin proporciona dos protocolos: MNM | Pg. 11

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o

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TCP : un protocolo confiable, orientado a conexin; suministra control de flujo a travs de ventanas deslizantes, y confiabilidad a travs de los nmeros de secuencia y acuses de recibo. TCP vuelve a enviar cualquier mensaje que no se reciba y suministra un circuito virtual entre las aplicaciones del usuario final. UDP : protocolo no orientado a conexin y no confiable; aunque tiene la responsabilidad de transmitir mensajes, en esta capa no se suministra ninguna verificacin de software para la entrega de segmentos. La ventaja de UDP es la velocidad. UDP no suministra acuses de recibo.

CAPA DE APLICACIN: La capa de aplicacin soporta los protocolos de direccionamiento y la administracin de red. Adicionalmente tiene protocolos para transferencia de archivos, correo electrnico y conexin remota. DNS (Sistema de denominacin de dominio) es un sistema utilizado en Internet para convertir los nombres de los dominios en direcciones. SMTP (Protocolo de transferencia de correo simple) maneja la transmisin de correo electrnico a travs de las redes informticas. No suministra otro soporte para la transmisin de datos ms que texto simple. FTP (Protocolo de transferencia de archivos) es un servicio confiable orientado a conexin que utiliza TCP para transferir archivos entre sistemas que soportan FTP. Soporta transferencias bidireccionales de archivos binarios y archivos ASCII. HTTP (Protocolo de transferencia de hipertexto) es el estndar Internet que soporta el intercambio de informacin en la World Wide Web, as como tambin en redes internas.Define el proceso a travs del cual los navegadores de la Web originan solicitudes de informacin para enviar a los servidores de Web.

1.2.5. COMPARACIN DE LOS MODELOS OSI Y TCP/IP


Si bien OSI es solo un modelo de referencia, que permite conocer y entender mejor el funcionamiento de una red, y TCP/IP es un conjunto de Protocolos que permiten el funcionamiento de una red, ambos tienen similitudes: Ambos dividen sus funciones en capas. Las capas de Red en OSI e Internet en TCP/IP son las mismas. Las capas de Transporte se llaman igual y cumplen similar funcin en ambos modelos. Los protocolos de TCP/IP son tambin reconocidos en el modelo OSI. Sin embargo tienen tambin claras diferencias: La capa de Aplicacin de TCP/IP no es la misma de OSI. En TCP/IP esta capa agrupa las funciones de las capas 5, 6 y 7 del modelo OSI. No se define una capa Fsica, sino que las funciones de esta y la de la capa de Enlace de Datos se juntan en la Capa de Acceso a la Red en TCP/IP. OSI es un modelo de referencia para las redes, mientras que TCP/IP es un modelo de red real. Sin embargo los fabricantes de equipos de red disean sus productos basndose en el modelo OSI, no en TCP/IP.

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Comparacin entre el modelo OSI y TCP/IP

1.3. MEDIOS DE TRANSMISIN


Los medios de transmisin pueden ser guiados o no guiados (inalmbricos). Aqu trataremos los medios guiados.

1.3.1. CABLE COAXIAL


El trmino coaxial quiere decir eje comn ya que un cable coaxial est formado por un conductor central rodeado de una capa de material aislante o dielctrico, rodeada a su vez por una malla de hilos conductores cubierta por una funda de material aislante y protector, Formado as cuatro capas concntricas, como se ve en la figura:

1.3.2. PAR TRENZADO


Consiste en dos o ms pares de cables de cobre aislados trenzados y protegidos con una cubierta. Existen tres tipos de pares trenzados: PAR TRENZADO BLINDADO (STP, Shielded Twisted Pair): Este tipo de cable est formado por grupos de dos o cuatro conductores cada uno con su propio aislante, trenzados entre s y rodeados de una pantalla de material conductor, recubierta a su vez por un aislante. Cada grupo se trenza con los dems que forman el cable y, el conjunto total se rodea de una malla conductora y una capa de aislante protector. Esta disposicin reduce las interferencias externas, las interferencias entre pares y

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la emisin de seales producidas por las corrientes que circulan por el cable. Un uso comn de este tipo de cables es la conexin de los tranceptores insertados en el coaxial de una red 10base5 con la NIC de una estacin.

PAR TRENZADO SIN APANTALLAR (UTP, Unshielded Twisted Pair): En este tipo de cable, los conductores aislados se trenzan entre s en pares y todos los pares del cable a su vez. Esto reduce las interferencias entre pares y la emisin de seales. Estos cables se utilizan, sobre todo, para los sistemas de cableado integral, combinando telefona y redes de transmisin de datos, principalmente 10baseT. Se han definidos estndares para la instalacin y cableado del cable UTP que trabajan con las redes 10 BASE-T. El estndar define las siguientes categoras de cable: Categora 1: Cable telefnico de par trenzado sin apantallar, apto para voz pero no para datos.

Categora 2: Cable de par trenzado sin apantallar para transmisiones de hasta 4Mbits/seg. Categora 3: Soporta velocidades de transmisin de hasta 16 mbits/seg, se utiliza en 10baseT Ethernet
10Mbits, el cable es de 3 pares.

Categora 4: Certificado para velocidades de no mas de 20 Mbits/seg, tiene 4 pares. Categora 5: Define un cable de 4 pares de 100 ohmios que puede transmitir hasta 100 Mbits/seg. Categora 6: Define un cable de 4 pares de 100 ohmios que puede transmitir hasta 1000 Mbits/seg. Categora 6a: Define un cable de 4 pares que puede transmitir hasta 10 Gbits/seg.

PAR TRENZADO APANTALLADO (FTP, Foiled Twisted Pair): Similar al STP, solo que el blindaje no es sobre cada par sino sobre todos a la vez, como una lmina. Tambin se suele encontrar como cable F/UTP. El blindaje reduce las interferencias externas y tiene la ventaja de ser ms flexible que el STP.

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1.3.3. FIBRA PTICA


La fibra es un medio de transmisin de informacin analgica o digital. Las ondas electromagnticas viajan en el espacio a la velocidad de la luz. Bsicamente, la fibra ptica est compuesta por una regin cilndrica, por la cual se efecta la propagacin, denominada ncleo y de una zona externa al ncleo y coaxial con l, totalmente necesaria para que se produzca el mecanismo de propagacin, y que se denomina envoltura o revestimiento. La capacidad de transmisin de informacin que tiene una fibra ptica depende de tres caractersticas fundamentales:

a) Del diseo geomtrico de la fibra. b) De las propiedades de los materiales empleados en su elaboracin. (diseo ptico) c) De la anchura espectral de la fuente de luz utilizada. Cuanto mayor sea esta anchura, menor ser la
capacidad de transmisin de informacin de esa fibra.

Las fibras pticas se categorizan en dos grupos: Fibras Multimodo: La luz viaja dentro del ncleo de la fibra como una onda dentro de una gua de ondas. Las ventanas (longitudes de onda) y los materiales de las fibras se han elegido de manera que la luz forme ondas estacionarias dentro de la fibra. En fibras en las que el ncleo es suficientemente grande (del orden de los 50 m) pueden existir varias ondas estacionarias, cada una en un modo de oscilacin. Este tipo de fibras se conocen como multimodo. Existen dos tecnologas de fabricacin para este tipo de fibras. En la primera, hay una clara separacin entre el ncleo y el cladding, como se muestra en la siguiente figura. El dimetro del ncleo est perfectamente determinado, y es del orden de los 50 m. Este tipo de fibras se conocen como Step Index (ndice escalonado.)

El otro tipo de fibra multimodo se conoce como de indice gradual. En estas fibras, el ndice de refraccin cambia en forma gradual, desde el ncleo hasta el cladding. De esta manera, la cuando un rayo de luz se aleja del

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centro del ncleo hacia el cladding, el ndice de refraccin cambia (disminuye) gradualmente, curvando el rayo de luz hasta hacerlo volver hacia el centro.

Las fibras multimodo comerciales se conocen generalmente por el dimetro del ncleo y el cladding. Las ms comunes son 50/125 m y 62.5/125 m. Las ventanas utilizadas en las fibras multimodo son las de 850 nm y 1300 nm, con emisores del tipo LED. Fibras Monomodo: Las fibras monomodo se diferencias de las multimodo esencialmente en el dimetro del ncleo. A diferencia de las multimodo, que tienen ncleos del orden de los 50 m, los ncleos de las fibras monomodo son de 8 a 9 m. Estos dimetros tan pequeos no permiten que la luz viaje en varios modos, sino que solo puede existir un camino dentro del ncleo. Al existir nicamente un modo, la dispersin modal es mnima, lo que permite tener un gran ancho de banda an a distancias grandes.

Las fibras monomodo comerciales tienen dimetros de 9/125 m. Las ventanas utilizadas son las de 1300 nm y 1550 nm, con emisores del tipo LASER. Los cables para interiores deben soportar un radio de curvatura de 25 mm. Los cables de 2 o 4 hilos de interior, al momento de tenderlos, deben soportar una radio de curvatura de 50 mm bajo una tensin de 222 N (50 lbf). Todos los cables deben soportar un radio de curvatura de 10 veces el dimetro externo del cable sin tensin y 15 veces el dimetro externos bajo la tensin de tendido. Los cables para exterior deben tener proteccin contra el agua y deben soportar una tensin de tenido mnima de 2670 N (600 lbf). Todos los cables de exterior deben soportar un radio de curvatura de 10 veces el dimetro externo del cable sin tensin y 20 veces el dimetro externos bajo la tensin de tendido. A continuacin se muestran dos ejemplos de fibra ptica, ambos con elementos protectores.

La fibra ptica puede tener diferentes tipos de conectores, todos reconocidos por las normas:

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1.4. DISPOSITIVOS DE RED


1.4.1. REPETIDORES Y HUB
Un repetidor es un dispositivo que conecta dos o ms segmentos o anillos de red; su principal funcin es retransmitir cada bit de un segmento a otro de la red, regenerando la seal elctrica para permitir alcanzar mayores distancias. Un repetidor opera a nivel fsico segn el modelo de referencia de la ISO. Cuando el repetidor puede conectar ms de dos segmentos se lo conoce como Hub o Concentrador. La funcin de un concentrador es retransmitir las tramas que le llegan por un puerto (conexin fsica) a todos los dems puertos, esto permite que todas las estaciones conectadas a un concentrador puedan recibir datos de cualquiera de ellas. Tambin dejan pasar las seales de colisin en las redes Ethernet.

1.4.2. PUENTE (BRIDGE)


Los puentes retransmiten las tramas segn la direccin fsica del origen y destino que figura en la trama. Estos dispositivos operan a nivel 2 del modelo OSI. Los puentes son muy fciles de instalar y prcticamente no necesitan ser configurados puesto que leen las direcciones de las estaciones conectadas en cada uno de los segmentos y las guardan en una tabla de configuracin interna. Cuando una trama llega a un puente, ste mira en la tabla de configuracin para decidir si filtra la trama (no la enva a otro segmento de la red) o bien la retransmite a alguno de los segmentos a los que est conectado. Los puentes funcionan de manera independiente a los protocolos que se utilicen en la red.

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1.4.3. CONMUTADORES (SWITCHES)


Los conmutadores pueden saber que estaciones (segmentos de red) estn conectadas a los distintos puertos leyendo su direccin fsica (de la tarjeta de red), as pueden retransmitir (o bien filtrar) las tramas a un puerto en funcin de la direccin destino. Lo que se consigue es aislar una comunicacin de los otros puertos del conmutador. Con los conmutadores se pueden realizar transmisiones simultneas de dos o ms estaciones siempre que no estn conectadas al mismo segmento y al mismo puerto del conmutador. De esta manera se consigue bajar el nmero de las colisiones y la congestin de la red.

1.4.4. ENRUTADOR (ROUTER)


Son dispositivos que enrutan o encaminan paquetes de una red a otra basndose en la direccin de red que figura en la cabecera del paquete. Estos equipos operan en el nivel 3 del modelo de referencia OSI. Normalmente disponen de unas tablas para realizar el encaminamiento que inicialmente deben ser configuradas. Algunos routers pueden autoajustar sus tablas de encaminamiento en funcin de la carga de la red. Estos equipos para su funcionamiento dependen de los protocolos que se utilizan en la red.

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1.5. DOMINIOS DE COLISIN Y DOMINIOS DE BROADCAST


1.5.1. PROBLEMAS DE RED
Los principales problemas de las seales en una red se dan a nivel de medios de transmisin. Entre los principales estn: INTERFERENCIA O RUIDO Se define como la energa no deseada de fuentes adems del transmisor. El ruido termal es causado por el movimiento arbitrario de los electrones en un alambre y es inevitable. Se debe tener especial precaucin en la interpretacin de cualquier tipo de datos obtenidos cuando el medio est expuesto a interferencias externas. RETRASO DE TRANSMISIN Una seal formada de varias frecuencias es propensa a la distorsin por retardo causada por la impedancia, la cual es la resistencia al cambio de las diferentes frecuencias. Los factores que pueden producirlo son: La velocidad de conmutacin de los nodos La capacidad de trfico de las redes La velocidad de la entrega, etc. La cantidad de transferencia de datos La carga de los nodos

DIAFONA La diafona es un ruido que es causado por el enganche inductivo entre dos alambres que estn cerrados el uno al otro. Algn da hablando por telfono, usted puede or otra conversacin en el fondo. ATENUACIN La atenuacin es la razn principal de que el largo de las redes tenga varias restricciones. Consiste bsicamente en la degradacin de la potencia de la seal, que es un efecto hasta cierto punto normal debido a la resistencia del medio. Las ondas electromagnticas se atenan exponencialmente a medida que progresan sobre un medio de transmisin (es por esto que la distancia es un factor muy importante al hablar de atenuacin Si la seal se hace muy dbil, el equipo receptor no interceptar bien o no reconocer esta informacin. COLISIN Una colisin ocurre cuando dos o ms dispositivos de red estn tratando de transmitir los paquetes en el mismo tiempo. Una red informtica puede ser segmentada fsicamente sino tambin lgica. Una colisin es uno de los segmentos de red lgico en el que los paquetes de datos pueden chocar entre s. Esto ocurre en las redes de topologa tipo bus.

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1.5.2. DOMINIOS DE COLISIN.


El trmino de "dominio de colisin" se utiliza tambin para describir las circunstancias en que un solo dispositivo de red enva paquetes a lo largo de un segmento de red y cualquier otro dispositivo de fuerzas en ese segmento de la red para prestar atencin a los paquetes. En otras palabras un dominio de colisin es un segmento en la red donde se propagan las colisiones que se puedan producir. Reducir el tamao del dominio de colisin puede ser el resultado de la instalacin de dispositivos de red que de capa 2. A diferencia de los repetidores los conmutadores LAN son capaces de Filtrar y remitir los paquetes por su direccin MAC (Media Access Control) Un enrutador tambin puede filtrar, reenviar o cada paquetes basados en las direcciones MAC, pero tambin puede actuar sobre la base del protocolos de red. Los dispositivos como switch, bridge y routers limitan y aumentan la cantidad de dominios de colisin en una red pero disminuyen su tamao. En cambio los repetidores y hub incrementan el tamao de un dominio de colisin.

1.5.3. DOMINIOS DE BROADCAST


Los broadcast o difusiones son mensajes que se transmiten a todos los nodos de una red. Consisten en un mensaje cuya direccin fsica o de capa dos es FF:FF:FF:FF:FF:FF. Los broadcast son necesarios pero en ocasiones pueden causar congestin en la red. Para limitar o disminuir un sector donde se transmiten las difusiones, denominado Dominio de Broadcast, se utilizan routers, ya que estos retransmiten los datos basndose en direcciones de nivel de red. De esta manera los routers crean dominios de broadcast al mismo tiempo que reducen su tamao.

2. DISEO E INSTALACIN DE UN CABLEADO ESTRUCTURADO


2.1. DEFINICIN Y COMPONENTES DE UN CABLEADO ESTRUCTURADO.
El concepto de cableado estructurado es tender cables de seal en un edificio de manera tal que cualquier servicio de voz, datos, vdeo, audio, trfico de Internet, seguridad, control y monitoreo est disponible desde y hacia cualquier roseta de conexin del edificio. Esto es posible distribuyendo cada servicio a travs del edificio por medio de un cableado estructurado estndar con cables de cobre o fibra ptica. Esta infraestructura es diseada, o estructurada para maximizar la velocidad, eficiencia y seguridad de la red. Uno de los puntos ms delicados de las instalaciones de red son los costos. Sin embargo, de la inversin total de la instalacin de la red y sistemas de telecomunicaciones, el correspondiente al sistema de cableado estructurado es de aproximadamente el 2%; en contraste con esto, el 50% de los problemas de la red estn relacionados con problemas de la administracin fsica de la misma (concretamente del cableado)

Costo comparativo entre cableado estructurado y tradicional

Entre los componentes principales de un cableado estructurado son: Cableado Backbone: Cableado que brinda interconexiones entre armarios para el cableado, entre los armarios para el cableado y el POP, y entre edificios que forman parte de la misma LAN. Tambin se lo llama cableado vertical.

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Cableado Horizontal: Cableado que brinda interconexiones entre armarios y las reas de trabajo donde
se conectan los equipos al cableado.

MDF - Servicio de Distribucin Principal: Sala de comunicaciones principal de un edificio. Punto


central de una topologa de red en estrella, donde se encuentran ubicados los paneles de conmutacin, los switches y el Router. Denominado tambin MCC (Interconexin cruzada Principal.)

IDF - Servicio de distribucin intermedia: Sala de comunicaciones secundaria para un edificio donde
funciona una topologa de red en estrella. El IDF depende del MDF. Denominado tambin HCC (Interconexin cruzada horizontal) o ICC (Interconexin cruzada intermedia) de acuerdo a su ubicacin entre el backbone y las rea de trabajo.

2.2. ESTNDARES EIA/TIA.


Hasta 1985 no existan estndares para realizar cableados para los sistemas de comunicacin e informacin. Cada sistema tena sus propios requerimientos acerca de las caractersticas del cableado que necesitaban. Los sistemas telefnicos requeran, tpicamente, de cables multipares, con requerimientos elctricos y mecnicos acordes a las seales telefnicas. A medida que las tecnologas de los sistemas informticos comenzaron a madurar, ms y ms organizaciones y empresas comenzaron a requerir de estos sistemas, cada uno de los que requera de su tipo de cable, conectores, y prcticas de instalacin. Los clientes comenzaron a quejarse, ya que con cada cambio tecnolgico en sus sistemas de informacin tambin deban cambiar el cableado. En 1985, la CCIA (Computer Communications Industry Association) solicit a la EIA (Electronic Industries Alliance) junto con la Asociacin de Industrias de Telecomunicaciones (TIA), realizar un estndar referente a los sistemas de cableado. En esa fecha se entendi que era necesario realizar un estndar que contemplara todos los requerimientos de cableado de los sistemas de comunicaciones, incluyendo voz y datos, para el rea corporativa (empresarial) y residencial. En julio de 1991 se public la primera versin del estndar como EIA/TIA 568, donde se establecen las pautas a seguir para la ejecucin del cableado estructurado. En agosto del mismo ao se public un Boletn de Sistemas Tcnicos TSB-36 con especificaciones para grados mayores (Cat.4 y 5) de UTP. En agosto de 1992 el TSB-40 fue publicado, enfocndose a grados mayores de equipo conector de UTP. En enero de 1994 el TSB-40 fue corregido y ahora trataba ms detalladamente sobre los cables de conexin provisional UTP y esclareca los requerimientos de prueba de los conductores hembra modulares UTP. En octubre de 1995, el modelo 568 fue corregido por el TIA/EIA 568-A que absorbi entre otras modificaciones los boletines TSB-36 y TSB-40. Esta norma, regula todo lo concerniente a sistemas de cableado estructurado para edificios comerciales.

2.2.1. ESTNDAR 568A


Estndar de Cableado para Telecomunicaciones en Edificios Comerciales. Propsito: Establecer un cableado estndar genrico de telecomunicaciones para respaldar un ambiente multiproveedor. Permitir la planeacin e instalacin de un sistema de cableado estructurado para construcciones comerciales.

Establecer un criterio de ejecucin y tcnico para varias configuraciones de sistemas de cableados .


Proteger las inversiones realizadas por el cliente (como mnimo 10 aos). Las normas TIA/EIA fueron creadas como norma de industria en un pas pero se han empleado como normas internacionales por ser las primeras en crearse. El estndar especifica: Requerimientos mnimos para cableado de telecomunicaciones dentro de un ambiente de oficina, para distintas tecnologas de cables (cobre y fibra). Topologa y distancias recomendadas.

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Parmetros de performance de los medios de comunicacin (cables de cobre, fibra).

2.2.2. ESTNDAR 568B


Es el Estndar de Cableado para Telecomunicaciones en Edificios Comerciales. Su propsito es:

o Especificar un sistema de cableado genrico. o Respaldar un ambiente de productos y vendedores mltiples.


o Independiente de las aplicaciones.

o Establecer requisitos de desempeo.


Especfica los requerimientos mnimos para cableado de telecomunicaciones, dentro o entre edificios comerciales en un ambiente tipo campus, los requerimientos del cableado, distancias de cableado, configuraciones de conectores, topologa. Los elementos de un cableado estructurado definidos en esta norma son: Cableado Horizontal. Cableado Vertical/Principal o Backbone. rea de Trabajo. Cuartos de Telecomunicaciones. Cuarto de Equipo. Entradas de servicio. Administracin. Cableado Horizontal: Se define como el cableado desde el rea de trabajo hasta el cuarto de telecomunicaciones. Este elemento incluye: o o o o o o o o Cable. Salida/Conector en el rea de Trabajo. Terminaciones Mecnicas. Patch cords o jumpers en el cuarto de Telecomunicaciones. Puede incluir punto de consolidacin o salidas de mltiples usuarios (MUTO). Debe ser topologa estrella. Cada salida debe ser conectada a un cuarto de telecomunicaciones (TC). El cableado debe finalizar en el cuarto de telecomunicaciones del mismo piso del rea a que se est dando servicio. horizontal, y si es necesario deben estar expuestos (fuera de las placas de pared).

o Componentes elctricos especficos de la aplicacin: No deben ser instalados como parte del cableado

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Esquema del Cableado horizontal

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La distancia mxima del cable es de 90m desde el cuarto de telecomunicaciones al rea de trabajo, ms 10m de los cables de poncheo o conexin (patch cords), es decir un total de 100m. Los siguientes son los tipos de cables reconocidos: Par trenzado de cuatro pares,100ohm, UTP, FTP ScTP (TIA/EIA 568 B.2) Par trenzado de dos pares, 150ohm, STP (TIA/EIA 568 B.2, est reconocido pero no se recomienda para instalaciones nuevas ya que se espera sea removido en la prxima revisin.) Dos o ms cables de fibra ptica de 62.5/125 micras 50/125 micras (TIA-EIA 568 B.3)

Se recomienda un mnimo de dos salidas por cada rea de trabajo, una de las cuales debe ser de par trenzado de cuatro pares, que se recomienda como mnimo sea categora 5e. Cableado Vertical: Se define como la Interconexin entre cuartos de telecomunicaciones, cuarto de equipo, y entrada de servicios. Tambin incluye el cableado entre-edificios. Incluye: o o o Cables. Conexiones cruzadas principales e intermedias. Terminaciones mecnicas.

o Patch cords o jumpers usados para conexiones cruzadas entre cableados principales

Esquema del Cableado vertical y la interconexin con el cableado horizontal

Cables reconocidos:

Cable multi-par UTP de 100 W (TIA/EIA 568 B.2) Cable de fibra ptica de 62.5/125mm (TIA/EIA 568 B.3) Cable de fibra ptica de 50/125mm (TIA/EIA 568 B.3) Cable de fibra ptica mono-modo (TIA/EIA 568 B.3) UTP;800 metros para transmisin de voz y 90 metros para aplicaciones de datos. Fibra ptica de 50 62.5/125 mm; 2000 metros. Fibra ptica de mono-modo; 3000 metros.

Distancias mximas:

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Area de Trabajo:

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Se extiende desde la placa de pared hasta el equipo del usuario. Debe ser diseado para cambios, modificaciones y adiciones fciles. El cable debe terminar en un jack modular de ocho posiciones con una Salida/Conector 100 ohm UTP ScTP. Los Cables de Conexin o Patch Cords deben cumplir con los requisitos de desempeo de TIA-EIA 568 B.2 y B.3, y la distancia mxima es de 5 Mts. Tanto las terminaciones como los patch cords de UTP o ScTP deben utilizar una de las dos combinaciones de colores asignadas a los pines de acuerdo a la norma 568A o 568B, pero la misma en todos los elementos.

Asignacin pin/par segn 568A (izq.) y 568B (der.)

Cuarto de Telecomunicaciones: Es el rea exclusiva dentro de un edificio para el equipo de telecomunicaciones. Su funcin principal es la terminacin del cableado horizontal y vertical (principal). Todas las conexiones entre los cables horizontales y verticales deben ser crossconnects (Conexin Cruzada). Las conexiones de los cables de equipo al cableado horizontal o vertical pueden ser Interconexiones o conexiones cruzadas. Deben ser diseados de acuerdo con los TIA/EIA-569.

Esquema de Interconexin y de Conexin Cruzada

Cuarto de Equipo: Se define como el espacio dnde se ubican los equipos de telecomunicaciones comunes al edificio . Estos equipos pueden incluir centrales telefnicas (PBX), equipos informticos (servidores), Centrales de video, etc. Slo se admiten equipos directamente relacionados con los sistemas de telecomunicaciones. Debe proveerse un ambiente controlado. MNM | Pg. 24

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Debe ser diseado de acuerdo con TIA/EIA-569-A Entrada de Servicios: Se define como el lugar en el que ingresan los servicios de telecomunicaciones al edificio y/o dnde llegan las canalizaciones de interconexin con otros edificios de la misma corporacin (por ejemplo, si se trata de un campus). Las instalaciones de entrada pueden contener dispositivos de interfaz con las redes pblicas prestadoras de servicios de telecomunicaciones, y tambin equipos de telecomunicaciones. Estas interfaces pueden incluir borneras (por ejemplo telefnicas) y equipos activos (por ejemplo modems). Deben ser diseadas de acuerdo a la norma TIA/EIA-569-A Requerimientos de instalacin: Precauciones en el manejo del cable: Evitar tensiones en el cable. Los cables no deben enrutarse en grupos muy apretados. Utilizar rutas de cable y accesorios apropiados 100 ohms UTP y ScTP

Radios de giro cableado horizontal:


o o o o o o UTP 4 pares sin tensin =4 veces el dimetro del cable. ScTP 4 pares sin tensin =8 veces el dimetro del cable. UTP multipar =10 veces el dimetro del cable. Radios de giro de patch cords,esta bajo estudio. 1/2"para el cable de la Categora 5e 3"para los cables de las Categoras 3

Radios de giro cableado vertical (principal):

Destrenzar los pares:

Tensin mxima para a aplicar: 11.34 Kg.(25 lbf).

Los Patch Cords deben ser al menos de la misma categora del cableado horizontal, y no se deben
fabricar en campo. Adems el cable drain del cable ScTP deber estar conectado a tierra como especifica la norma TIA/EIA 607 Fibra Optica: o o Radio de giro cable horizontal de 2 y 4 fibras =1. Tensin mxima cable horizontal =50 lbf. con tensin.

o Radio de giro cable vertical (principal)=10 veces el dimetro del cable sin tensin y 15 veces 2.2.3. ESTNDAR 568C
El Estndar para el Cableado de Telecomunicaciones Genrico para Instalaciones de Clientes que fue desarrollado para que se convirtiera en el documento genrico para uso cuando un estndar especfico no estuviera disponible (por ejemplo, para instalaciones de servicios de salud, estadios, entre otros), para convertirse en la fuente de informacin comn simplificando el proceso de mantener los estndares actualizados, y tambin para simplificar y agilizar el desarrollo de nuevos estndares, que se pueden enfocar hacia las excepciones y aspectos permitidos en el documento genrico, en lugar de repetir la informacin genrica (esto tambin deber reducir el tamao y el costo de los nuevos estndares). Se eligi la nomenclatura 568-C debido a que a la industria ya le era familiar. Entre las consideraciones del estndar tenemos: El radio mnimo radio de curvatura del cable de par entorchado durante su instalacin, ha sido modificado a 4x OD tanto para el cable blindado como para el no blindado. (Nota: el dimetro mximo de

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9mm establecido en la Adenda 11 de la 568B.2, significa que el peor caso de radio de curvatura es ahora 1.5 y no 1 para el cable de cobre). El radio de curvatura para el cable flexible del patch cord ha sido modificado a 1x OD del valor previo de 0.25 para acomodar esos cables de mayor dimetro. El mximo desentorchado para la terminacin de un cable Categora 6A, fue definido a (el mismo valor de la Categora 6). La Categora 6 Aumentada (Categora 6A) ha sido incluida como tipo de medio reconocido. Los requisitos de pruebas y desempeo de cableado en fibra ptica fueron trasladados al presente documento. (Nota: sin embargo, los requisitos de pruebas para el cableado de cobre fueron trasladados al borrador de la 568-C.2).

2.2.4. ESTNDAR 569A


Es el Estndar de Cableado para Telecomunicaciones en Edificios Comerciales: Rutas y Espacios. Su propsito es estandarizar sobre las prcticas de diseos y construccin especficos los cuales darn soporte a los medios de transmisin y al equipo de telecomunicaciones. Esta norma tiene tres consideraciones fundamentales:

Los edificios son dinmicos: Durante la existencia de un edificio, las remodelaciones son comunes y
deben ser tenidas en cuenta desde el momento del diseo.

Los sistemas de telecomunicaciones son dinmicos: Durante la existencia de un edificio, las


tecnologas y los equipos de telecomunicaciones pueden cambiar drsticamente.

Telecomunicaciones es ms que Voz y Datos: El concepto de Telecomunicaciones tambin


incorpora otros sistemas tales como control ambiental, seguridad, audio, televisin, alarmas y sonido. Se limita a los aspectos de telecomunicaciones en el diseo y construccin de edificios comerciales. El estndar no cubre los aspectos de seguridad en el diseo del edificio. RUTAS DE CABLEADO HORIZONTAL Facilidades para la instalacin del cable desde el cuarto de telecomunicaciones hasta el rea de trabajo. Las rutas de cableado horizontal incluyen: Ducto bajo piso: Consiste en la distribucin de ductos empotrados en el concreto. Tiene forma rectangular, viene en varios tamaos con o sin inserciones predeterminadas. En las reas de trabajo se dispone de puntos de acceso a los ductos bajo piso, utilizando torretas u otro tipo de accesorios. Como regla general, debe preverse una seccin de 650 mm2 por cada rea de trabajo de 3 puestos que alimente el ducto.

Piso falso: consisten en un sistema de soportes sobre el que apoyan lozas generalmente cuadradas. Son generalmente utilizados en salas de equipos. Sin embargo pueden ser tambin utilizados para oficinas. Debajo de este sistema de soportes puede ser instalado un sistema de ductos para cableado de telecomunicaciones, de energa, etc. No se recomienda tender cables sueltos debajo del piso elevado.

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Hay tres tipos: Suspendido. Posicin libre. Cornerlock , Tubo Conduit: Puede ser tubera metlica elctrica EMT, tubera rgida, o PVC rgido. Utilizar tubo conduit en rutas horizontales solamente cuando: o Las localizaciones de salidas son permanentes. La densidad de cableado es baja. No se requiere flexibilidad. Cualquier corrida de conduit no debe servir ms de tres salidas.

Diseo con Tubo Conduit:

o Ninguna seccin deber ser mayor de 30 metros o contener ms de dos ngulos de 90 sin un registro. o Cajas de Registro se usan para localizar cables, deben ser colocadas en una seccin accesible y recta de
conduit, y no debe usarse para empalme de cables o en lugares donde existan ngulos. Bandejas: Las bandejas portacables consisten en estructuras rgidas, metlicas o de PVC, generalmente de seccin rectangular (en forma de U). La base y las paredes laterales pueden ser slidas o caladas. Las bandejas de este tipo pueden o no tener tapa.

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Las bandejas se instalan generalmente sobre el cielorraso, aunque pueden ser instaladas debajo del cielorraso, o adosadas a las paredes. Rutas del Techo Falso: Las lminas del cielo raso deben ser mviles y colocadas a una altura mxima de 11 pies sobre el piso. Las reas de techo falso inaccesibles no deben ser utilizadas como rutas de distribucin. Los cables sobre cielorraso no pueden estar sueltos, sino que deben estar dentro de ductos o bandejas. No se recomienda que estn directamente apoyadas sobre la estructura propia del cielorraso.

Ductos Perimetrales:

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Los ductos perimetrales pueden ser usados para llegar con el cableado horizontal hasta las reas de trabajo, en caso de oficinas cerradas o tipo boxes.

Tipos: Ducto para superficie no metlico. Ducto tipo moldura. Ducto multi-canal (debe cumplir con la norma UL5A).

La capacidad oscila entre el 30%y 60%de capacidad mxima dependiendo del radio de curvatura del cable. RUTAS DE CABLEADO VERTICAL Consiste en rutas dentro y entre edificios. Rutas dentro del edificio: Son las que vinculan las instalaciones de entrada con la sala de equipos, y la sala de equipos con los armarios o salas de telecomunicaciones. Estas canalizaciones pueden ser ductos, bandejas, escalerillas portacables, etc. Es muy importante que estas canalizaciones tengan los elementos contra el fuego de acuerdo a las normas corporativas y/o legales. Diseo: No deben colocarse en los cubos de los elevadores. Se debe disponer de un conduit de 4"por cada 50,000 pies cuadrados de espacio utilizable ms dos conduits adicionales para crecimiento o respaldo.

Rutas entre edificios: Las canalizaciones externas entre edificios son necesarias para interconectar Instalaciones de Entrada de varios edificios de una misma corporacin, en ambientes del tipo campus. La recomendacin ANSI/TIA/EIA-569 admite, para estos casos, cuatro tipos de canalizaciones: Subterrneas, directamente enterradas, areas, y en tneles. Canalizaciones Subterrneas: Las canalizaciones subterrneas consisten en un sistema de ductos y cmaras de inspeccin. Los ductos deben tener un dimetro mnimo de 100 mm (4 ). No se admiten ms de dos quiebres de 90 grados. Canalizaciones directamente enterradas: En estos casos, los cables de telecomunicaciones quedan enterrados. Es importante que los cables dispongan, en estos casos, de las protecciones adecuadas (por ejemplo, anti-roedor). Backbone areos: Se debe tener en cuenta al momento de tender cableas areos: Apariencia del edificio y las reas circundantes, legislacin aplicable, separacin requerida con cableados areos elctricos. Protecciones mecnicas, carga sobre los puntos de fijacin, incluyendo tormentas y vientos Canalizaciones en tneles: La ubicacin de las canalizaciones dentro de tneles deben ser planificadas de manera que permitan el correcto acceso al personal de mantenimiento, y tambin la separacin necesaria con otros servicios. REAS DE TRABAJO

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Son los espacios dnde se ubican los escritorios, boxes, lugares habituales de trabajo, o sitios que requieran equipamiento de telecomunicaciones. Las reas de trabajo incluyen todo lugar al que deba conectarse computadoras, telfonos, cmaras de video, sistemas de alarmas, impresoras, relojes de personal, etc. Si no se dispone de mejores datos, se recomienda asumir un rea de trabajo por cada 10 m2 de rea utilizable del edificio. Esto presupone reas de trabajo de aproximadamente 3 x 3 m. En algunos casos, las reas de trabajo pueden ser ms pequeas, generando por tanto mayor densidad de reas de trabajo por rea utilizable del edificio. Se recomienda prever como mnimo tres dispositivos de conexin por cada rea de trabajo. En base a esto y la capacidad de ampliacin prevista se deben prever las dimensiones de las canalizaciones. CUARTO DE TELECOMUNICACIONES Los cuartos, armarios o salas de telecomunicaciones se definen como los espacios que actan como punto de transicin entre las montantes verticales (back bone) y las canalizaciones de distribucin horizontal. Estos armarios o salas generalmente contienen puntos de terminacin e interconexin de cableado, equipamiento de control y equipamiento de telecomunicaciones (tpicamente equipos activos de datos, como por ejemplo hubs o switches). No se recomienda compartir el armario de telecomunicaciones con equipamiento de energa. La ubicacin ideal de los armarios de telecomunicaciones es en el centro del rea a la que deben prestar servicio. Se recomienda disponer de por lo menos un armario de telecomunicaciones por piso. En los siguientes casos se requiere de ms de un armario de telecomunicaciones por piso: El rea a servir es mayor a 1.000 m2. En estos casos, se recomienda un armario de telecomunicaciones por cada 1.000 m2 de rea utilizable. La distancia de las canalizaciones de distribucin horizontal desde el armario de telecomunicaciones hasta las reas de trabajo no puede superar en ningn caso los 90 m. Si algn rea de trabajo se encuentra a ms de esta distancia del armario de telecomunicaciones, debe preverse otro armario de telecomunicaciones, para cumplir con este requerimiento. Si es necesario disponer de ms de un armario de telecomunicaciones en un mismo piso, se recomienda interconectar los armarios de telecomunicaciones con canalizaciones del tipo montante. Los tamaos recomendados para los armarios (salas) de telecomunicaciones son las siguientes (se asume un rea de trabajo por cada 10 m2):

Se debe tomar en cuenta lo siguiente: Las salas de telecomunicaciones deben estar apropiadamente iluminadas. Se recomienda que el piso, las paredes y el techo sean de colores claros (preferiblemente blanco), para mejorar la iluminacin. No debe tener cielorraso. Es recomendable disponer de sobre piso, o piso elevado. Se deben tener en cuenta los requerimientos elctricos de los equipos de telecomunicaciones que se instalarn en estos armarios. En algunos casos, es recomendable disponer de paneles elctricos propios para los armarios de telecomunicaciones. Todas los accesos de las canalizaciones a las salas de telecomunicaciones deben estar selladas con los materiales antifuego adecuados. Es recomendable disponer de ventilacin y/o aires acondicionados de acuerdo a las caractersticas de los equipos que se instalarn en estas salas.

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Cuarto de telecomunicaciones tpica segn TIA/EIA 569

SALA O CUARTO DE EQUIPOS Se define como el espacio dnde se ubican los equipos de telecomunicaciones comunes al edificio. Estos equipos pueden incluir centrales telefnicas (PBX), equipos informticos (servidores), Centrales de video, etc. Slo se admiten equipos directamente relacionados con los sistemas de telecomunicaciones. En el diseo y ubicacin de la sala de equipos, se deben considerar: Posibilidades de expansin. Es recomendable prever el crecimiento en los equipos que irn ubicados en la sala de equipos, y prever la posibilidad de expansin de la sala. Evitar ubicar la sala de equipos en lugar dnde puede haber filtraciones de agua, ya sea por el techo o por las paredes Facilidades de acceso para equipos de gran tamao. La estimacin de espacio para esta sala es de 0.07 m2 por cada 10 m2 de rea utilizable del edificio. (Si no se dispone de mejores datos, se puede estimar el rea utilizable como el 75% del rea total). En edificios de propsitos especficos, como ser Hoteles y Hospitales, el rea utilizable es generalmente mucho ms grande que el rea efectiva de trabajo. En estos casos, el clculo puede hacerse en funcin del rea efectiva de trabajo. En todos los casos, el tamao mnimo recomendado de 13.5 m2 (es decir, una sala de unos 3.7 x 3.7 m). Es recomendable que est ubicada cerca de las canalizaciones montantes (back bone), ya que a la sala de equipos llegan generalmente una cantidad considerable de cables desde estas canalizaciones. Otras consideraciones deben tenerse en cuenta, como por ejemplo: o o o o o Fuentes de interferencia electromagntica. Vibraciones. Altura adecuada. Iluminacin. Consumo elctrico.

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o

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Prevencin de incendios. Aterramientos.

INSTALACIONES DE ENTRADA Se define como el lugar en el que ingresan los servicios de telecomunicaciones al edificio y/o dnde llegan las canalizaciones de interconexin con otros edificios de la misma corporacin (por ejemplo, si se trata de un campus). Las instalaciones de entrada pueden contener dispositivos de interfaz con las redes pblicas prestadoras de servicios de telecomunicaciones, y tambin equipos de telecomunicaciones. Estas interfaces pueden incluir borneras (por ejemplo telefnicas) y equipos activos (por ejemplo modems). El estndar recomienda que la ubicacin de las Instalaciones de entrada sean un lugar seco, cercano a las canalizaciones de montantes verticales (Back-Bone.) Mtodos bsicos para entrar al edificio: Subterrneo: Consiste en un conduit, un ducto, y una canoa. Todos los conduit deben ser de 4 pulgadas. La profundidad es determinada por los cdigos locales. Es deseable que la pendiente de desage no sea menos de 4"por 100 pies. Enterrado Directo: Los cables de servicio estn enterrados sin proteccin adicional. Realizado por medio de zanjas, agujeros taladrados o arado. Area: Consiste en postes, lneas de soporte para cables y sistemas de apoyo.

2.2.5. ESTNDAR 606A


Es el estndar para la Administracin para la Infraestructura de Telecomunicaciones en Edificios Comerciales. Este estndar, emitido en febrero de 1993, provee las directrices para la etiquetacin, documentacin y administracin para sistemas de cableado estructurado. El propsito del mismo es tener un esquema uniforme de administracin, independiente de las aplicaciones. Las reas para ser administradas son: Medios (cables de cobre y fibra ptica). Rutas. Espacios(C.T., C.E., A.T.) Terminaciones. Puestas a tierra. Etiquetas (En medios y recorridos). Registros. Reportes Planos. Ordenes de trabajo. Todos los espacios deben ser rotulados. Se recomienda que las etiquetas se fijen en la entrada de cada espacio. Se recomienda listar todas las rutas; sus tipos, porcentaje de capacidad, carga y contenido. Se recomienda listar todos los espacios,sus tipos y localizacin. Los cables verticales y horizontales deben ser etiquetados en cada extremo. La rotulacin en localizaciones intermedias pueden ser tomadas en cuenta. Se recomiendan etiquetas adhesivas en vez del marcado directamente en el cable.

Las formas de presentacin de la informacin:

Las consideraciones que se deben tener son:

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Se recomienda listar todos los cables,su tipo y posiciones de terminacin.


En la documentacin nunca se debe colocar nombres de las personas sino los cargos o funciones que cumplen, por ejemplo: Asistente Informtico 1, Jefe de Mantenimiento, Ayudante 1, u otros.

ETIQUETADO: El etiquetado debe ser llevado a cabo en alguna de las siguientes formas: Etiquetas individuales firmemente sujetas a los elementos. Marcado directamente en el elemento. Hay tres tipos de etiquetas:

Etiquetas adhesivas: Disponibles en pre-impresas, matriz de puntos o impresas con lser. Se deben
escoger materiales diseados para el ambiente especfico. Utilizar etiquetas auto-laminables para envolver alrededor del cable.

Etiquetas de Insercin: Deben estar sujetas firmemente bajo condiciones normales de operaciones. Otras etiquetas: Etiquetas de amarre, cdigo de barras.
REGISTROS Coleccin de informacin relacionada con un elemento especfico. Incluye identificadores y conexiones o enlaces. ENLACES: Son conexiones lgicas entre los identificadores y los registros. Constituyen una referencia cruzada para otra informacin relacionada. IDENTIFICADORES: Se asigna a un elemento para conectarlo a su registro correspondiente. Ejemplos: REPORTES Presenta informacin seleccionada de varios registros. Pueden ser generados de un juego de registros o de varios registros relacionados. Ejemplo de un reporte: PLANOS: Utilizado para ilustrar etapas diferentes de planeacin e instalacin: Conceptual. Cable ID:C0001 Ruta:CD34 Posicin de terminacin 1:J0001 Posicin de terminacin 2:3A-C17-001 Espacio 1:D306 Espacio 2:3A Tipo de cable: Cat5e UTP Longitud de cable: 50 metros. Cxxx (Cable). TCxxx (Cuarto de telecomunicaciones). WAxxx (Area de trabajo). Cdxxx (Conduit). J0001. J3A-C17-05

Puede ser codificado o no codificado:

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Instalacin. Registro.

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Muestran la localizacin y tamao de las rutas y espacios. Debe aparecer el identificador de cada ruta y espacio representado en el plano. RDENES DE TRABAJO: Son documenta las operaciones necesarias para implementar los cambios. Debe listar tanto al personal responsable de las operaciones fsicas y como a aquellos responsables de actualizar la documentacin.

2.2.6. ESTNDAR 607A


En octubre de 2002 ha sido publicado el estndar ANSI/J-STD--607-A-2002. El propsito de este documento es brindar los criterios de diseo e instalacin de las tierras y el sistema de aterramiento para edificios comerciales, con o sin conocimiento previo acerca de los sistemas de telecomunicaciones que sern instalados. Este estndar incluye tambin recomendaciones acerca de las tierras y los sistemas de aterramientos para las torres y las antenas. Asimismo, el estndar prev edificios compartidos por varios empresas, y ambientes con diversidad de productos de telecomunicaciones. Este nuevo estndar se basa en el ANSI/TIA/EIA-607 publicado en Agosto de 1994, y lo actualiza, incluyendo criterios de aterramientos para torres y antenas, tablas para el clculo del dimetro de conductores y barras de aterramiento, etc.

Esquema de los elementos especficadas en TIA/EIA 607A

Tiene cinco componentes importantes: Conductor de Unin para Telecomunicaciones. Barra Principal de Puesta a Tierra para Telecomunicaciones (TMGB - Telecommunications Main Grounding Busbar). Unin Vertical para Telecomunicaciones (TBB -Telecommunications Bonding Backbone). Barra de Puesta a Tierra para Telecomunicaciones (TGB -Telecommunications Grounding Busbar). Conductor de Unin Vertical de Interconexin para Telecomunicaciones Telecommunications Bonding Backbone Interconnecting Bonding Conductor). (TBBIBC -

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Conductor de unin para Telecomunicaciones


El Conductor de Unin para Telecomunicaciones deber unir la Barra Principal de Puesta a Tierra para Telecomunicaciones (TMGB) a la tierra del servicio elctrico del edificio. El Conductor de Unin para Telecomunicaciones deber ser, como mnimo, del mismo tamao que el TBB.

TMGB Los aterramientos para los sistemas de telecomunicaciones parten del aterramiento principal del edificio (aterramiento elctrico, jabalinas, etc). Desde este punto, se debe tender un conductor de tierra para telecomunicaciones hasta la Barra principal de tierra para telecomunicaciones (TMGB = Telecomunications Main Grounding Busbar). Este conductor de tierra debe estar forrado, preferentemente de color verde, y debe tener una seccin mnima de 6 AWG. Asimismo, debe estar correctamente identificado mediante etiquetas adecuadas. Es recomendable que el conductor de tierra de telecomunicaciones no sea ubicado dentro de canalizaciones metlicas. En caso de tener que alojarse dentro de canalizaciones metlicas, stas deben estar elctricamente conectadas al conductor de tierra en ambos extremos. La TMGB es el punto central de tierra para los sistemas de telecomunicaciones. Se ubica en las Instalaciones de Entrada, o en la Sala de Equipos. Tpicamente hay una nica TMGB por edificio, y debe ser ubicada de manera de minimizar la distancia del conductor de tierra hasta el punto de aterramiento principal del edificio.

La TMGB debe ser una barra de cobre, con perforaciones roscadas segn el estndar NEMA. Debe tener como mnimo 6 mm de espesor, 100 mm de ancho y largo adecuado para la cantidad de perforaciones roscadas necesarias para alojar a todos los cables que lleguen desde las otras barras de tierra de telecomunicaciones. Deben considerarse perforaciones para los cables necesarios en el momento del diseo y para futuros crecimientos. TGB En la Sala de Equipos y en cada Armario o Sala de Telecomunicaciones debe ubicarse una Barra de tierra para telecomunicaciones. Esta barra de tierra es el punto central de conexin para las tierras de los equipos de telecomunicaciones ubicadas en la Sala de Equipos o Armario de Telecomunicaciones. De forma similar a la TMGB, la TGB debe ser una barra de cobre, con perforaciones roscadas segn el estndar NEMA. Debe tener como mnimo 6 mm de espesor, 50 mm de ancho y largo adecuado para la cantidad de perforaciones roscadas necesarias para alojar a todos los cables que lleguen desde los equipos de telecomunicaciones cercanos y al cable de interconexin con el TMGB. Deben considerarse perforaciones para los cables necesarios en el momento del diseado y para futuros crecimientos.

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TBB Entre la barra principal de tierra (TMGB) y cada una de las barras de tierra para telecomunicaciones (TGB) debe tenderse un conductor de tierra, llamado TBB. El TBB es un conductor aislado, conectado en un extremo al TMGB y en el otro a un TGB, instalado dentro de las canalizaciones de telecomunicaciones. El dimetro mnimo de esta cable es 6AWG y mximo 3AWGy no puede tener empalmes en ningn punto de su recorrido. En el diseo de las canalizaciones se sugiere minimizar las distantes del TBB (es decir, las distancias entre las TGB y la TMGB.)

Conductor de unin para Telecomunicaciones


El Conductor de Unin para Telecomunicaciones deber unir la Barra Principal de Puesta a Tierra para Telecomunicaciones (TMGB) a la tierra del servicio elctrico del edificio. El Conductor de Unin para Telecomunicaciones deber ser, como mnimo, del mismo tamao que el TBB.

Cuando dos o ms TBBs verticales se usen en un edificio de varios pisos,las TBBs debern unirse con un Conductor de Unin Vertical de Interconexin para Telecom (TBBIBC) en el ltimo piso y por lo menos cada tres pisos entre medio.

2.3. DISEO DE CABLEADO ESTRUCTURADO


Antes de iniciar el diseo y la posterior instalacin de un cableado, se debe determinar los requerimientos del mismo y analizarlos, siempre tomando en cuenta las normas internacionales y locales (si es que existiesen.)

2.3.1. REQUERIMIENTOS DEL REA DE TRABAJO


Determinar el nmero de reas de trabajo por espacio utilizable. Los estndares estiman 10 metros cuadrados por rea de trabajo y aproximadamente 100 reas de trabajo servidas por un TC. Determinar el nmero de servicios de voz y datos requerido por rea de trabajo. Considere como mnimo dos servicios por rea de trabajo (1 voz, 1 datos). Para lograr mayor flexibilidad se recomienda cuatro servicios por rea de trabajo. Cuando el sistema a instalar est basado en cobre (UTP), se debe considerar para el rea de trabajo: o o o o o o o Nivel de desempeo requerido. Tipo de salidas de Telecomunicaciones. Nmero de salidas de telecomunicaciones. Arreglo del montaje en salida. Configuracin pin/par (T568A T568 B). Longitud del cordn de lnea. Construccin del cordn de lnea (slido o multifilar).

Cuando el sistema a instalar est basado en Fibra ptica, se debe considerar para el rea de trabajo: Tipo de salida. Tipo de conectorizacin (conector MTP preterminado, conector optimax). Longitud de cordn de lnea. Conectorizacin del cordn de lnea (ST-ST, SC-SC, ST-SC).

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2.3.2. PLANEACIN DE LA DISTRIBUCIN HORIZONTAL


La distribucin horizontal consiste de la infraestructura y el medio que enlaza al rea de trabajo con el closet de Telecomunicaciones. El sistema de distribucin horizontal debe satisfacer requerimientos actuales y debe facilitar el sucesivo mantenimiento y reubicaciones. Considere tambin cambios futuros de equipos y servicios. Despus de la instalacin el cableado es menos accesible que otros cableados El cableado horizontal contiene la mayor cantidad de cable en el edificio. Considere la diversidad de posibles servicios/aplicaciones que se usarn. Considere la proximidad de los cables metlicos a posibles fuentes de interferencia electromagntica.

El sistema de distribucin horizontal tiene una topologa de estrella. La salida / conector de Telecomunicaciones en el rea de trabajo se debe conectar directamente a un cruce de conexiones horizontal en el closet de telecomunicaciones. Cualquier componente elctrico para aplicacin especfica como los dispositivos igualadores de impedancia se deben instalar externamente al sistema de distribucin horizontal. No puede haber ms de un punto de consolidacin. No se permiten derivaciones ni empalmes. Las distancias son las que se especifican en la norma 568B y 569A. Se recomienda para la distribucin horizontal: Cable de 4 pares UTP (Unshielded Twuisted Pair), de 100 ohms Cable de 2 fibras, fibra ptica de 62.5/125 um multimodo. Criterio de seleccin para el medio:

Cada rea de trabajo debe estar equipada con al menos dos salidas/conectores de Telecomunicaciones.
Una salida puede estar asociada con voz y la otra con datos. La primera salida debe estar soportada por un cable UTP de 4 pares, categora 3 o ms alta de 100 ohms. La segunda salida puede estar soportada por uno de los siguientes medios: o Cable UTP de 4 pares, 100 ohms. Se recomienda categora 5 o superior. o Cable con 2 fibras pticas multimodo de 62.5/125 um.

2.3.3. PLANEACIN DE RUTAS Y ESPACIOS


La ubicacin del closet de Telecomunicaciones debe hacerse tan cerca como sea prctico del centro del rea del piso a ser servido. El espacio del closet no se debe compartir con instalaciones elctricas. Todas las reas se deben disear de acuerdo a la norma 569A El cable de Backbone provee la comunicacin entre TCs. El Backbone incluye: o Cables de Backbone (cobre fibra ptica) o Cruce de conexiones intermedias y principal o Terminaciones o Cordones de parcheo o puentes para conexiones Backbone a Backbone o El Backbone incluye tambin los cables para la conexin entre edificios. El sistema riser backbone provee la facilidad de traer cables del cuarto de equipo principal a varios pisos del edificio. El sistema riser backbone puede consistir en: Conduit Ranuras (sleeves) Ejes Registros (slots) Los risers son usados en grandes edificios y consisten en una serie de closet alineados verticalmente con aberturas a travs del piso. En edificios donde cada piso esta hecho de distintas divisiones o tienen pisos con reas de distribucin muy grandes, considere dos o ms risers para establecer una cobertura adecuada y proveer el servicio demandado por los propietarios del edificio.

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El sistema Backbone de distribucin debe seguir una topologa de estrella jerrquica. La eleccin el medio para Backbone de distribucin depender de las caractersticas de aplicaciones especificas. Los factores a considerar al hacer la seleccin incluyen: Flexibilidad con respecto a los servicios soportados. Vida til requerida del Backbone Tamao del sitio y poblacin de usuarios

2.4. INTERCONEXIN DE EQUIPOS DE RED


2.4.1. CONSTRUCCIN DE PATCH CORDS
Para construir los patch cords se necesita: 4 mts. (o 2 secciones de 2m) de cable UTP categora 5e o superior 4 conectores plug RJ-45. Pinzas para ponchar patch cords (llamada tambin tenaza engarzadora o crimpadora) Pinzas de puncin 110 (para el patch panel) Navaja peladora de cable UTP Pinzas de corte Medidor de cable de categora 5 Fluke 620 (o equivalente) La numeracin de los pines del conector se realiza de izquierda a derecha, colocndolo hacia arriba y con los pines hacia uno, como se muestra en la figura:

La crimpadora es la herramienta que asegura los cables dentro del conector RJ-45. Hay que diferenciar la parte de 8 pines que es la que se va a utilizar con la de 6 pines que es para aplicaciones de voz.

Existen dos tipos de patch cords: CABLE DIRECTO (straight through): Es aquel que en amos extremos utiliza la combinacin de colores (568A o 568B). Se emplea para conectar equipos que trabajen a diferente nivel del modelo OSI, por ejemplo un PC con un switch, un switch con un router, etc. Es el ms utilizado pues casi todos los parch cords de un cableado son directos. CABLE CRUZADO (cross-over): Este utiliza en cada extremo cada una de las combinaciones de colores, es decir que cruza los cables de los pares verdes y naranjas, como se muestra en la figura:

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Este tipo de cable se emplea en la conexin de equipos que trabajen en el mismo nivel del modelo OSI, como por ejemplo para conectar directamente dos PC, o dos switchs.

2.4.2. CONSTRUCCIN DE ARMARIOS DE CABLEADO


Las tareas que se deben seguir durante la instalacin del cableado de una red son las siguientes: 1. Instalacin de tomas 2. Instalacin de jacks 3. Tendido de cables 4. Insercin a presin de cables en los paneles de conexin 5. Prueba de cables 6. Documentacin de los cables 7. Instalacin de las NIC (si fuera necesario) 8. Instalacin de hubs, switches, puentes y routers 9. Configuracin de routers 10. Instalacin y configuracin de los PCs Dentro de los armarios de cableado se ubican los Racks en donde se ubicarn el resto de elementos de conexin entre el cableado vertical y el cableado horizontal. Los Racks pueden ser de piso o de pared, como se muestran en las figuras a continuacin; en cualquiera de los dos casos el cableado llega hasta los rack por medio de accesorios de recorrido, y se organiza por medio de accesorios diseados para el caso.

Los cables UTP van conectados a los paneles de conmutacin. Existe una gran variedad de los mismos, tanto por su diseo como por sui capacidad.

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Los cables de fibra ptica van conectados a un panel especial para conectores de fibra ptica. La conexin de la fibra a estos paneles requiere un proceso un tanto ms complejo que el del cable par trenzado, y se debe tener muy en cuenta el tipo de conector a utilizar.

Un esquema de cmo debe quedar el cableado estructurado, especialmente la conexin dentro de los armarios, se describe en esta imagen:

3. PROTOCOLOS
3.1. DEFINICIN
Cuando dos o ms dispositivos se comunican ha de existir algn mecanismo que regule el momento y la forma con la que estos dispositivos transmiten la informacin, las distintas situaciones en las que pueden hallarse y

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cmo comportarse en cada uno de esos casos, todas estas actuaciones forman parte del protocolo de comunicacin que se establece entre dichos dispositivos. Por protocolo se entiende el conjunto de reglas que regulan la comunicacin entre dos sistemas que establecen un dilogo para la transferencia de datos, coordinando el flujo de informacin y garantizando que la comunicacin se lleve a cabo sin errores. Los protocolos que se utilizan en las comunicaciones deben aportar las siguientes funcionalidades: Permitir localizar un ordenador de forma inequvoca. Permitir realizar una conexin con otro ordenador. Permitir intercambiar informacin entre ordenadores de forma segura, independiente del tipo de maquinas que estn conectadas (PC, Mac,AS-400...). Abstraer a los usuarios de los enlaces utilizados (red telefnica, radioenlaces, satlite...) para el intercambio de informacin. Permitir liberar la conexin de forma ordenada.

Segn la clasificacin OSI, la comunicacin de varios dispositivos se puede estudiar dividindola en 7 niveles, que son expuestos desde su nivel ms alto hasta el ms bajo: o o o o o o o Capa 1 Nivel fsico: Cable coaxial o UTP categora 5, categoria 5e, categoria 6, categoria 6a Cable de fibra ptica, Cable de par trenzado, Microondas, Radio, RS-232. Capa 2 Nivel de enlace de datos: Ethernet, Fast Ethernet, Gigabit Ethernet, Token Ring, FDDI, ATM, HDLC. Capa 3 Nivel de red: ARP, RARP, IP (IPv4, IPv6), X.25, ICMP, NetBEUI, IPX, Appletalk. Capa 4 Nivel de transporte: TCP, UDP, SPX. Capa 5 Nivel de sesin: NetBIOS, RPC, SSL. Capa 6 Nivel de presentacin: ASNI. Capa 7 Nivel de aplicacin: SNMP, SMTP, FTP, SSH, HTTP, NFS, Telnet, ICQ, POP3, IMAP.

Otra clasificacin, ms prctica y la apropiada para TCP IP, podra ser esta: Aplicacin, Transporte, Internet, Enlace. Los protocolos de cada capa tienen una interfaz bien definida. Una capa generalmente se comunica con la capa inmediata inferior, la inmediata superior, y la capa del mismo nivel en otros computadores de la red. Esta divisin de los protocolos ofrece abstraccin en la comunicacin.

3.2. Estndares IEEE 802.


El IEEE (Instituto de Ingenieros Elctricos y Electrnicos) es una asociacin tcnico-profesional mundial dedicada a la estandarizacin, entre otras cosas. Entre las normas emitidas por el mismo destacan el grupo 802 que son normas para redes informticas tipo LAN y MAN, y que definen aspectos de las dos capas inferiores del modelo OSI. Los grupos de normas, o grupos de trabajo como se los conoce concretamente en IEEE, definen a su vez varios estndares o subestndares, cuyo estudio completo llevara mucho tiempo, por lo que solo los vamos a enumerar: IEEE 802.1 Normalizacion de interfaz. IEEE 802.2 Control de enlace lgico. IEEE 802.3 CSMA / CD (ETHERNET) IEEE 802.4 Token bus. IEEE 802.5 Token ring. IEEE 802.6 MAN (ciudad) (fibra ptica) IEEE 802.7 Banda ancha. IEEE 802.x FDDI (Fibra ptica) IEEE 802.9 Voz y datos en LAN. IEEE 802.10 Seguridad. IEEE 802.11 Redes inalmbricas WLAN. IEEE 802.12 Prioridad por demanda IEEE 802.13 No utilizado por supersticin. IEEE 802.14 Modems de cable.

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IEEE 802.15 WPAN (Bluetooth) IEEE 802.16 - Redes de acceso metropolitanas sin hilos de banda ancha (WIMAX) IEEE 802.17 Anillo de paquete elastico. IEEE 802.18 Grupo de Asesoria Tcnica sobre Normativas de Radio. IEEE 802.19 Grupo de Asesora Tcnica sobre Coexistencia. IEEE 802.20 Mobile Broadband Wireless Access. IEEE 802.21 Media Independent Handoff. IEEE 802.22 Wireless Regional Area Network.

De todos estos los ms conocidos o difundidos por su uso comn son el grupo 802.3; y actualmente se estn difundiendo el 802.11, 802.15 y 802.16 como tecnologas inalmbricas

3.3. PROTOCOLOS DE CAPA DE ACCESO AL MEDIO.


3.3.1. ETHERNET
La arquitectura de red Ethernet se origin en la Universidad de Hawai durante los 70, donde se desarroll el mtodo CSMA/CD, utilizado actualmente por Ethernet. El centro de investigaciones PARC (Palo Alto Research Center) de la Xerox Corporation desarroll el primer sistema Ethernet experimental a principios del decenio 1970-80. Este sistema sirvi como base de la especificacin 802.3 publicada en 1980 por el IEEE. Poco despus DEC, Intel y Xerox desarrollaron y publicaron conjuntamente una especificacin Ethernet denominada "Versin 2.0" que era sustancialmente compatible con la IEEE 802.3. Ethernet e IEEE 802.3 especifican tecnologas similares: Ambas son LAN de tipo CSMA/CD. Las estaciones de una LAN de tipo CSMA/CD pueden acceder a la red en cualquier momento. Si la red no se encuentra en uso, las estaciones comienzan a transmitir.

Comparacin entre la trama de Ethernet y de IEEE 802.3

CSMA/CD (Carrier Sense, Multiple Access with Collision Detection) Es una tcnica de acceso probabilstico en el que cada estacin compite por el acceso al medio de transmisin. El concepto de escucha de portadora consiste en que cuando una estacin necesita enviar datos a la red, tiene que asegurarse de que la red est libre (no est siendo usada por otra estacin). La estacin detecta el voltaje en el medio de transmisin que indica si una estacin est haciendo uso del mismo, en caso de estar ocupado, la estacin lo volver a intentar al cabo de un tiempo. Cuando las estaciones que estn transmitiendo detectan una colisin, detienen la transmisin y vuelven a enviar las tramas despus de un tiempo de espera. Este tiempo es una variable aleatoria en cada una de las estaciones puesto que si fuera un tiempo fijo la colisin volvera a repetirse muchas veces.

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Hoy en da el trmino Ethernet a menudo se usa para referirse a todas las LAN de con CSMA/CD, que generalmente cumplen con las especificaciones Ethernet, incluyendo IEEE 802.3. Una colisin se produce cuando dos estaciones escuchan para saber si hay trfico de red, no lo detectan y, acto seguido transmiten de forma simultnea. En este caso, ambas transmisiones se daan y las estaciones deben volver a transmitir ms tarde. Los algoritmos de postergacin determinan el momento en que las estaciones que han tenido una colisin pueden volver a transmitir. Las estaciones CSMA/CD pueden detectar colisiones, de modo que saben en qu momento pueden volver a transmitir.

3.3.2. TOKEN RING


Esta red fue desarrollada por la empresa IBM y definida posteriormente por el IEEE con la norma 802.5 (ISO 8802.5), existen dos velocidades de funcionamiento: 4 Mbps y 16 Mbps. Una red Token Ring consiste en un conjunto de estaciones formando un anillo y conectadas en serie por un medio de transmisin. La informacin es transmitida secuencialmente bit a bit de una estacin a la siguiente, cada estacin regenera y repite cada uno de los bits sirviendo de medio para cerrar el anillo. Esta configuracin utiliza uniones punto a punto entre dos estaciones contiguas del anillo, en el anillo los datos solo fluyen en una direccin. El mtodo de acceso utilizado es el paso de testigo. Una desventaja de esta forma de operacin es que si se rompe el anillo en cualquier punto o una estacin se desconecta, la red entera deja de funcionar, aunque la mayora de las redes en anillo utilizan tcnicas para recuperar el anillo en caso de fallo. La transmisin se realiza en banda base utilizando el cdigo Manchester diferencial. Los medios de transmisin utilizados son: el cable de pares trenzado, el cable coaxial y la fibra ptica. Para evitar tener que unir fsicamente a todas las estaciones de la red mediante un cable formando un anillo, se emplea un elemento denominado MAU (Unidad de Acceso Multiestacin, Multistation Access Unit). MAU La unidad de acceso multiestacin es un dispositivo de red que acta como nodo central en una red Token Ring. Este elemento convierte la topologa en anillo en una topologa fsica en estrella, manteniendo la topologa lgica en forma de anillo. Es un elemento similar a un concentrador que est situado como punto central de la estrella

La MAU simplifica el cableado de la red y adems tiene la capacidad de mantener el anillo cerrado cuando alguna estacin se desconecta o se avera el cableado. Cuando las estaciones se conectan o desconectan de la red cambia la longitud total del anillo.

3.4. PROTOCOLOS DE CAPA DE RED.


3.4.1. PROTOCOLO IP.
Proporciona a la capa de transporte un servicio de entrega de datagramas que no es Fiable y CL. Cuando queramos utilizar IP para otro tipo de servicios tendremos que decorar el protocolo con extras. IP no mantiene informacin de estado de los datagramas. IP envan las tramas de izquierda a derecha empezando por el bit de mayor orden. Entre sus caractersticas tenemos:

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Protocolo orientado a no conexin. Fragmenta paquetes si es necesario. Direccionamiento mediante direcciones lgicas IP de 32 bits. Si un paquete no es recibido, este permanecer en la red durante un tiempo finito (tiene principio y fin). Realiza el "mejor esfuerzo" para la distribucin de paquetes. Tamao mximo del paquete de 65635 bytes. Slo se realiza verificacin por suma al encabezado del paquete, no a los datos que ste contiene.

Sus funciones bsicas son:

Direccionamiento: Esquema global de direccionamiento Fragmentacin y re ensamblaje de paquetes: Divisin de paquetes en fragmentos de un tamao aceptable
por la red.

Encaminamiento de datagramas: Encaminado de paquetes atendiendo a informacin de tabla de rutas. La construccin de tablas de rutas puede ser:
o Manual (routing esttico)

o Mediante algn protocolo de routing dinmico: RIP, OSPF, BGP, etc.


El formato del paquete IP es el siguiente:

3.4.2 ICMP: INTERNET CONTROL MESSAGING PROTOCOL


La funcin es enviar mensajes de control as como realizar tareas de bsqueda e informacin. ICMP pertenece al nivel de red que est encapsulado sobre otro protocolo del mismo nivel, el protocolo IP. El esquema de la trama ICMP es el siguiente:

El protocolo ICMP se utiliza principalmente en las herramientas PING e ICMP. Estas dos herramientas resultan fundamentales en la gestin de redes ya que proporcionan informacin de primera mano sobre el estado de la red, equipos activos, rutas que siguen los paquetes, etc.

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3.5. PROTOCOLOS DE CAPA DE TRANSPORTE.


3.5.1. PROTOCOLO TCP
El protocolo TCP (Transmission Control Protocol, protocolo de control de transmisin) est basado en IP (no fiable y no orientado a conexin), y sin embargo es: Orientado a conexin. Es necesario establecer una conexin previa entre las dos mquinas antes de poder transmitir ningn dato. A travs de esta conexin los datos llegarn siempre a la aplicacin destino de forma ordenada y sin duplicados. Finalmente, es necesario cerrar la conexin. Fiable. La informacin que enva el emisor llega de forma correcta al destino. El protocolo TCP permite una comunicacin fiable entre dos aplicaciones. De esta forma, las aplicaciones que lo utilicen no tienen que preocuparse de la integridad de la informacin: dan por hecho que todo lo que reciben es correcto. El protocolo TCP enva un flujo de informacin no estructurado. Esto significa que los datos no tienen ningn formato, son nicamente los bytes que una aplicacin enva a otra. Ambas aplicaciones debern ponerse de acuerdo para comprender la informacin que se estn enviando. Cada vez que llega un mensaje se devuelve una confirmacin (acknowledgement) para que el emisor sepa que ha llegado correctamente. Si no le llega esta confirmacin pasado un cierto tiempo, el emisor reenva el mensaje. El emisor enva un dato, arranca su temporizador y espera su confirmacin (ACK). Si recibe su ACK antes de agotar el temporizador, enva el siguiente dato. Si se agota el temporizador antes de recibir el ACK, reenva el mensaje.

TCP utiliza el mecanismo de ventana deslizante en que los mensajes y las confirmaciones van numerados y el emisor puede enviar ms de un mensaje antes de haber recibido todas las confirmaciones anteriores.

El formato de la cabecera TCP se muestra a continuacin:

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Puerto fuente (16 bits). Puerto de la mquina origen. Al igual que el puerto destino es necesario para identificar la conexin actual. Puerto destino (16 bits). Puerto de la mquina destino. Nmero de secuencia (32 bits). Indica el nmero de secuencia del primer byte que trasporta el segmento. Nmero de acuse de recibo (32 bits). Indica el nmero de secuencia del siguiente byte que se espera recibir. Con este campo se indica al otro extremo de la conexin que los bytes anteriores se han recibido correctamente. HLEN (4 bits). Longitud de la cabecera medida en mltiplos de 32 bits (4 bytes). El valor mnimo de este campo es 5, que corresponde a un segmento sin datos (20 bytes). Reservado (6 bits). Bits reservados para un posible uso futuro. Bits de cdigo o indicadores (6 bits). Los bits de cdigo determinan el propsito y contenido del segmento. A continuacin se explica el significado de cada uno de estos bits (mostrados de izquierda a derecha) si est a 1. URG. El campo Puntero de urgencia contiene informacin vlida. ACK. El campo Nmero de acuse de recibo contiene informacin vlida, es decir, el segmento actual lleva un ACK. Observemos que un mismo segmento puede transportar los datos de un sentido y las confirmaciones del otro sentido de la comunicacin. PSH. La aplicacin ha solicitado una operacin push (enviar los datos existentes en la memoria temporal sin esperar a completar el segmento). RST. Interrupcin de la conexin actual. SYN. Sincronizacin de los nmeros de secuencia. Se utiliza al crear una conexin para indicar al otro extremo cual va a ser el primer nmero de secuencia con el que va a comenzar a transmitir. FIN. Indica al otro extremo que la aplicacin ya no tiene ms datos para enviar. Se utiliza para solicitar el cierre de la conexin actual. Ventana (16 bits). Nmero de bytes que el emisor del segmento est dispuesto a aceptar por parte del destino. Suma de verificacin (24 bits). Suma de comprobacin de errores del segmento actual. Para su clculo se utiliza una pseudo-cabecera que tambin incluye las direcciones IP origen y destino. Puntero de urgencia (8 bits). Se utiliza cuando se estn enviando datos urgentes que tienen preferencia sobre todos los dems e indica el siguiente byte del campo Datos que sigue a los datos urgentes. Esto le permite al destino identificar donde terminan los datos urgentes. Opciones (variable). Si est presente nicamente se define una opcin: el tamao mximo de segmento que ser aceptado. Relleno. Se utiliza para que la longitud de la cabecera sea mltiplo de 32 bits. Datos. Informacin que enva la aplicacin.

3.5.2. PROTOCOLO UDP


El protocolo UDP (User Datagram Protocol, protocolo de datagrama de usuario) proporciona una comunicacin muy sencilla entre las aplicaciones de dos ordenadores. Al igual que el protocolo IP, UDP es: No orientado a conexin. No se establece una conexin previa con el otro extremo para transmitir un mensaje UDP. Los mensajes se envan sin ms y stos pueden duplicarse o llegar desordenados al destino. No fiable. Los mensajes UDP se pueden perder o llegar daados.

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UDP utiliza el protocolo IP para transportar sus mensajes. Como vemos, no aade ninguna mejora en la calidad de la transferencia; aunque s incorpora los puertos origen y destino en su formato de mensaje. Las aplicaciones (y no el protocolo UDP) debern programarse teniendo en cuenta que la informacin puede no llegar de forma correcta. El formato del datagrama UDP y sus campos se detallan a continuacin: Puerto UDP de origen (16 bits, opcional). Nmero de puerto de la mquina origen. Puerto UDP de destino (16 bits). Nmero de puerto de la mquina destino. Longitud del mensaje UDP (16 bits). Especifica la longitud medida en bytes del mensaje UDP incluyendo la cabecera. La longitud mnima es de 8 bytes. Suma de verificacin UDP (16 bits, opcional). Suma de comprobacin de errores del mensaje. Para su clculo se utiliza una pseudo-cabecera que tambin incluye las direcciones IP origen y destino. Para conocer estos datos, el protocolo UDP debe interactuar con el protocolo IP. Datos. Aqu viajan los datos que se envan las aplicaciones. Los mismos datos que enva la aplicacin origen son recibidos por la aplicacin destino despus de atravesar toda la Red de redes

4. DIRECCIONAMIENTO IP
4.1. COMPOSICIN DE DIRECCIONES IP.
Las direcciones empleadas por el protocolo de internet (IP), son nmeros de treinta y dos bits (cuatro bytes), y se expresan con cuatro grupos de nmeros decimales de tres cifras separados por un punto. Cada grupo representa un byte. Por lo tanto los valores posibles para cada grupo deben estar comprendidos entre cero y doscientos cincuenta y cinco. Por ejemplo sera ilegal especificar la direccin 13.407.22.1 porque el segundo grupo excede al lmite de doscientos cincuenta y cinco. Una parte de la direccin identifica a una red entre todas las redes interconectadas, y otra parte identifica a la maquina que est conectada a dicha red. A la parte de la direccin IP que identifica la red se la denomina Parte o Porcin de Red; ya la que identifica al equipo se llama Parte o Porcin de Host.

4.2. CLASES Y TIPOS DE DIRECCIONES.


Las direcciones de IP se clasifican de acuerdo con el valor numrico del primer grupo:

Clase A: 0.0.0.0 hasta 127.255.255.255. El primer bit del primero octeto es cero. Clase B: 128.0.0.0 hasta 191.255.255.255. El primer octeto siempre empieza por 10. Clase C: 192.0.0.0 hasta 223.255.255.255. El primer octeto siempre empieza por 110. Clase D: 224.0.0.0 hasta 239.255.255.255. El primer octeto siempre empieza por 1110. Clase E: 240.0.0.0 hasta 247.255.255.255. El primer octeto siempre empieza por 11110.

A estas direcciones se las conoce como IP pblicas (para uso en internet). Las clases D y E son experimentales y no estn asignadas actualmente. La direccin 127 est reservada para localhost o tambin loopback lgico, por lo que no se utiliza, as como tampoco la 0.0.0.0. Las clases A, B y C se diferencian en el tamao de las porciones de red y de host:

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En las direcciones clase A el primer octeto pertenece a la parte de red y los tres restantes a la parte de host. En las direcciones clase B los dos primeros octetos pertenecen a la parte de red y los dos restantes a la parte de host. En las direcciones clase C los tres primeros octetos pertenecen a la parte de red y el ltimo restante a la parte de host.

Dentro de cada clase se reservan espacios para IP privados. Su rango es:

Clase A 10.0.0.0 hasta 10.255.255.255 Clase B 172.16.0.0 hasta 172.31.255.255 Clase C 192.168.0.0 hasta 192.168.0.255
Dentro de un rango de direcciones IP (es decir desde que la parte de host empieza toda en cero hasta que est toda en unos) podemos encontrar tres tipos de direcciones: Direccin de Red: Aquella en que la parte de Host est en cero Direccin de Host: Cuando la parte de Host tiene ceros y unos. Direccin de Broadcast: Cuando la parte de Host est todo en unos. En cada rango encontramos una direccin de red, una de broadcast, y el resto de host, es decir el nmero de direcciones de host ser igual al total de direcciones menos 2.

4.3. SUBREDES.
Cuando se tienen redes con direcciones clase A o B existe aparecen varios problemas. Por un lado tendramos una red muy grande que adminsitrar; y por otro existe un desperdicio de direcciones porque no hay redes lgicas tan grandes. Esto ltimo puede ocurrir incluso con direcciones clase C en internet. Para esto se puede dividir una red en subredes o subrangos de esa red. Los beneficios:

Permite una mejor distribucin de direcciones ante la creciente demanda Facilita el control del espacio de direcciones Permite ocultar la estructura interna de la red Reduce las tablas de rutas en routers

La accin de crear subredes, o subneting, consiste en dividir la parte original de host en dos, una parte de subred y una nueva de host, como se muestra en la figura:

Por ejemplo la direccin clase B 160.102.0.0 puede ser dividida en subredes: o o subred #1: 160.102.1.x subred #2: 160.102.2.x

donde x es cada host de la subred (1-254). MNM | Pg. 48

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Para esto se toma como mnimo 2 bits y como mximo el total de bits de host menos 2, para crear las subredes; ya que ni la primera ni la ltima subred se utilizan. Los bits se toman desde la izquierda de la parte de host. Por ejemplo si tengo una direccin clase B 172.16.0.0 y tomo 2 bits para subred y hago las combinaciones de unos y ceros, entonces tendra: 128 64 0 0 =0 0 1 = 64 1 0 = 128 1 1 = 192 Con estos valores determino el inicio de cada una de las subredes y su rango:

1) 2) 3) 4)

172.16.0.0 172.16.63.255 172.16.64.0 172.16.127.255 172.16.128.0 172.16.191.255 172.16.192.0 172.16.255.255

Entonces si antes tena una red clase B con 2^16=65536 direcciones (65534 de host), ahora tengo 4 subredes (dos utilizables) con 2^14=16384 direcciones (16382 de host) con lo que aprovecho un poco mejor el espacio de direcciones.

4.3.1. MSCARA DE SUBRED


Similares a las direcciones IP, son nmeros de 32 bits (notados en decimal separados por puntos) indican qu parte de la direccin completa corresponde a red y (subred) y qu parte a host. La regla es que: Los bits en 1 cubren la porcin de la direccin correspondiente a red y subred

Algunos ejemplos para una direccin clase B con su mscara:

255.255.0.0 (00000000. 00000000) 255.255.192.0 (11000000. 00000000) 255.255.255.0 (11111111. 00000000) 255.255.255.252 (11111111.11111100)

0 subredes con 65534 hosts disponibles 2 subredes con 16382 hosts disponibles 254 subredes con 254 hosts disponibles 16382 subredes con 2 hosts disponibles

Algunos ejemplos para una direccin clase C con su mscara: 255.255.255.0 (00000000) 255.255.255.224 (111000000) 255.255.255.240 (11110000) 0 subredes con 254 hosts disponibles 6 subredes con 30 hosts disponibles 14 subredes con 14 hosts disponibles

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BIBLIOGRAFA
BARCEL;GRIERA; MEGAS, Otros: Redes de Computadores. Primera edicin. Universitat Oberta de Catalunya, 2004. HUIDOBRO, Jos M.: Redes de rea Local. Segunda edicin. Thomson Paraninfo, 2006. BARNETT; GROTH; McBEE: Cabling: The Complete Guide to Network Wiring. Tercera edicin. Sybex. 2004. KUROSE; ROSS: Redes de Computadores: un enfoque descendente basado en Internet. Segunda Edicin. Pearson Educacin. 2002 PASCUAL V.; J. Carlos: Introduccin a la Telemtica y a las Redes de Datos. Telefnica de Espaa. 2000. STALLINGS, William: Comunicaciones y Redes de Computadoras. Sptima Edicin. Pearson Educacin. 2007. Cisco Systems Inc.: Curriculum para CCNA ver.2, Semestre 1, 1999.

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