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Republica Bolivariana de Venezuela Ministerio del Poder Popular para la Educacin Instituto Universitario Juan Pablo Perez Alfonzo

IUTEPAL

Integran tes: Marielys Salazar CI. 20515482 Saraylig Reyes CI. 19010859

Puerto Cabello, Agosto del 2012

Bluetooth :
En lenguajes espaoles significa literalmente diente azul, ello por ser un nombre de un Rey de la antigedad. Se trata de una tecnologa de transmisin inalmbrica por medio de ondas de radio de corto alcance (1, 20 y 100 m a la redonda dependiendo la versin). Las ondas pueden incluso ser capaces de cruzar cierto tipo de materiales, incluyendo muros.
Para la transmisin de datos no es necesario el uso de antenas externas visibles, sino que pueden estar integradas dentro del mismo dispositivo. Este tipo de transmisin se encuentra estandarizada de manera independiente y permite una velocidad de transmisin de hasta 1 Mbps. Para el uso de redes Bluetooth es necesario que los dispositivos dispongan de un emisor integrado agregado para el uso de este tipo de red. Computadoras de escritorio: un adaptador Bluetooth USB. Computadoras porttiles: un adaptador Bluetooth USB. PDA: tiene integrado el emisor Bluetooth. Celular: tiene integrado el emisor Bluetooth.

Receptor Bluetooth, genrico, con conector USB.

Qu es Bluetooth?

Bluetooth es una tecnologa que provee un camino fcil para la computacin mvil, para la comunicacin entre dispositivos y conectarse a Internet a altas velocidades, sin el uso de cables. Adems, se busca facilitar la sincronizacin de datos de computadoras mviles, telfonos celulares y manejadores de dispositivos.

La Tecnologa Bluetooth es de pequea escala, bajo costo y se caracteriza por usar enlaces de radio de corto alcance entre mviles y otros dispositivos, como telfonos celulares, puntos de accesos de red (access points) y computadoras. Esta tecnologa opera en la banda de 2.4 GHz. Tiene la capacidad de atravesar paredes y maletines, por lo cual es ideal tanto para el trabajo mvil, como el trabajo en oficinas.

Cmo surgi el estndar

Durante 1994, surgi la idea de investigar la posibilidad de crear un dispositivo de bajo costo que sirviera para comunicar diversos dispositivos, la idea era hacerlo basado en un estndar estricto para que su uso se popularizara y diversos fabricantes pudieran desarrollar dispositivos que lo utilizaran. En 1998, un grupo de industrias lderes en computadoras y telecomunicaciones, incluyendo Intel, IBM, Toshiba, Ericsson y Nokia, estuvieron desarrollando dicho dispositivo. Para asegurar, que esta tecnologa esta implementada con un empalme perfecto en un diverso rango de dispositivos, esos lderes formaron un grupo de intereses especiales (Special Interests Group - SIG). El SIG fue rpidamente ganando miembros, como las compaas 3Com, Axis Comunication, Compaq, Dell, Lucent Technologies UK Limited, Motorola, Qualcomm y Xircom.

Especificaciones La Tecnologa

La especificacin de Bluetooth define un canal de comunicacin de mximo 720Kb/seg con rango optimo de 10m (opcionalmente 100m).

La frecuencia de radio con la que trabaja est en el rango de 2.4 a 2.48Ghz con amplio espectro y saltos de frecuencia con posibilidad de transmitir en full duplex con un mximo de 1600 saltos/seg. Los saltos de frecuencia se dan entre un total de 79 frecuencias con intervalos de 1Mhz; esto permite brindar seguridad y robustez. La potencia de salida para transmitir a una distancia mxima de 10m es de 0dBM (1 mW), mientras que la versin de largo alcance transmite entre -30 y 20dBM (100 mW).

Para lograr alcanzar el objetivo de bajo consumo y bajo costo, se ideo una solucin que se puede implementar en un solo chip utilizando circuitos CMOS. De esta manera, se logr crear una solucin de 9x9mm y que consume aproximadamente 97% menos energa que un telfono celular comn.

El protocolo de banda base (canales simples por lnea) combina switching de circuitos y paquetes. Para asegurar que los paquetes no lleguen fuera de orden, los slots pueden ser reservados por paquetes sncronos, un salto diferente de seal es usado para cada paquete. Por otro lado, el switching de circuitos puede ser asncrono o sncrono. Tres canales de datos sncronos (voz), o un canal de datos sncrono y uno asncrono, pueden ser soportados en un solo canal. Cada canal de voz puede soportar una tasa de transferencia de 64 Kb/s en cada sentido, la cual es suficientemente adecuada para la transmisin de voz. Un canal asncrono puede transmitir como mucho 721 Kb/s en una direccin y 56 Kb/s en la direccin opuesta, sin embargo, para una conexin asncrona es posible soportar 432,6 Kb/s en ambas direcciones si el enlace es simtrico.

Arquitectura de Hardware

El hardware que compone el dispositivo Bluetooth esta compuesto por dos partes. Un dispositivo de radio, en cargado de modular y transmitir la seal; y un controlador digital. El controlador digital esta compuesto por un CPU, por un procesador de seales digitales (DSP - Digital Signal Processor) llamado Link Controller (o controlador de Enlace) y de los interfaces con el dispositivo anfitrin.

El LC o Link Controller est encargado de hacer el procesamiento de la banda base y del manejo de los protocolos ARQ y FEC de capa fsica. Adems, se encarga de las funciones de transferencia (tanto asncrona como sncrona), codificacin de Audio y encripcin de datos.

El CPU del dispositivo se encarga de atender las instrucciones relacionadas con Bluetooth del dispositivo anfitrin, para as simplificar su operacin. Para ello, sobre el CPU corre un software denominado Link Manager que tiene la funcin de comunicarse con otros dispositivos por medio del protocolo LMP.

Entre las tareas realizadas por el LC y el Link Manager, destacan las siguientes:

- Envo y Recepcin de Datos. - Empaginamiento y Peticiones. - Determinacin de Conexiones. - Autenticacin. - Negociacin y determinacin de tipos de enlace, por ejemplo SCO o ACL. - Determinacin del tipo de cuerpo de cada paquete. - Ubicacin del dispositivo en modo sniff o hold.

Arquitectura de Software

Buscando ampliar la compatibilidad de los dispositivos Bluetooth, los dispositivos que se apegan al estndar utilizan como interfaz entre el dispositivo anfitrin (laptop, telfono celular, etc) y el dispositivo Bluetooth como tal (chip Bluetooth) una interfaz denominada HCI (Host Controller Interface).

Los protocolos de alto nivel como el SDP (Protocolo utilizado para encontrar otros dispositivos Bluetooth dentro del rango de comunicacin, encargado, tambin, de detectar la funcin de los dispositivos en rango), RFCOMM (Protocolo utilizado para emular conexiones de puerto serial) y TCS (Protocolo de control de telefona) interactan con el controlador de banda base a travs del Protocolo L2CAP (Logical Link Control and Adaptation Protocol). El protocolo L2CAP se encarga de la segmentacin y reensamblaje de los paquetes para poder enviar paquetes de mayor tamao a travs de la conexin Bluetooth.

Redes Bluetooth

Las topologa de las redes Bluetooth puede ser punto-a-punto o punto-a-multipunto.

Los dispositivos, se comunican en redes denominadas piconets. Estas redes tienen posibilidad de crecer hasta tener 8 conexiones punto a punto. Adems, se puede extender la red mediante la formacin de scatternets. Una scatternet es la red producida cuando dos dispositivos pertenecientes a dos piconets diferentes, se conectan.

En una piconet, un dispositivo debe actuar como master, enviando la informacin del reloj (para sincronizarse) y la informacin de los saltos de frecuencia. El resto de los dispositivos actan como slaves.

Transmisin

Bluetooth esta diseado para usar acuses de recibos (acknowledgement) y saltos de frecuencias (frecuency hopping), lo cual har conexiones robustas. Esto esta basado en paquetes, y saltarn a una nueva frecuencia despus de que cada paquete es recibido, lo cual no solo ayuda a los problemas de interferencia, sino que aade seguridad. La tasa de datos es un megabytes/segundo, incluyendo el encabezado. Una transmisin "full duplex" (ambas direcciones al mismo tiempo) es realizado por multiplexaje de divisin de tiempo.

Como se especific previamente, la transmisin de datos puede ser realizada de maneta sncrona o asncrona. El mtodo Sncrono Orientado a Conexin (SCO) es usado principalmente para voz, y el Asncrono No Orientado a Conexin (ACL) es principalmente usado para transmitir datos. Dentro de un "piconet" cada par master-slave pueden usar un modo de transmisin distinto, y los modos pueden ser cambiados en algn momento. La divisin de tiempo "Duplex", es usado para SCO y ACL, y ambos

soportan 16 tipos de paquetes, cuatro de los cuales son paquetes de control, que son los mismos en cada tipo . Debido a la necesidad de tranquilidad en la transmisin de datos, los paquetes SCO son entregados en intervalos reservados, esto es, los paquetes son enviados en grupos sin permitir la interrupcin de otras transmisiones. Los enlaces ACL soportan tanto transmisin simtrica como transmisin asimtrica.

Protocolo de Conexin

Las conexiones Bluetooth, son establecidas a travs de la siguiente tcnica:

Standby: Los dispositivos en un "piconet" que no estn conectados, estn en modo standby, ellos
escuchan mensajes cada 1,28 segundos, sobre 32 saltos de frecuencias.

Page/Inquiry: Si un dispositivo desea hacer una conexin con otro dispositivo, ste le enva un
mensaje de tipo page, si la direccin es conocida; o una peticin a travs de un mensaje de page, si ste no es conocido. La unidad "master" enva 16 page message idnticos, en 16 saltos de frecuencias, a la unidad "slave". Si no hay respuesta, el "master" retransmite en los otros 16 saltos de frecuencia. El mtodo de Peticin (inquiry) requiere una respuesta extra por parte de la unidad "slave", desde la

direccin MAC, que noes conocida por la unidad "master".

Active: Ocurre

la

transmisin

de

datos.

Hold: Cuando el "master" o el "slave" desean, puede ser establecido un modo en el cual no son transmitidos datos. El objetivo de esto es conservar el poder.

Sniff: El modo sniff, es aplicable solo para las unidades "slaves", es para conserva el poder. Durante este modo, el "slave", no toma un rol activo en la "piconet", pero escucha a un reducido nivel.

Park: El modo park es un nivel ms reducido , que el modo hold. Durante este, el "slave" es sincronizado a la "piconet", por eso no requiere un reactivacin completa, pero no es parte del trfico. En este estado, ellos no tienen direcciones MAC y solo escuchan para mantener su sincronizacin con el "master" y chequear los mensajes de broadcast.

Seguridad y Correccin de Errores

Tres tcnicas de correccin de error han sido definidas:

1/3 rate forward error correction code (FEC), este mtodo es diseado para reducir el nmero de retransmisin. 2/3 rate forward error correction code FEC.

Automatic Repeat Request (ARQ).

En

cuanto

la

Seguridad,

sta

es

provista

en

tres

caminos:

A travs de saltos de frecuencia pseudo-aleatorios que dificultan que dispositivos ajenos a la red puedan interceptar o ver el trfico de informacin.

Autentificacin, permite a un usuario controlar la conectividad para solo dispositivos especificados. Encriptacin, se usan claves secretas con longitudes de 1, 40 o 64 bits.

Modelos de Uso

Algunas de las aplicaciones que se pueden dar a los dispositivos Bluetooth han sido mencionadas en la especificacin del estndar (versin 1). Entre otras, destacan las siguientes:

El Telfono 3-en-1: Se ofrece la posibilidad de utilizar un mismo telfono sin importar donde se
encuentra. Puede funcionar como el telfono en su casa, si el dispositivo est en el rango de las bases Bluetooth ubicadas en su casa, como telfono celular-porttil si no se encuentra cerca de las bases de su casa, y como medio de acceso a sus contactos, nmeros de telfono, email, etc.

Conexin a Internet: El dispositivo Bluetooth puede conectarse con cualquier medio que est conectado a Internet y que a la vez, posea una interfaz Bluetooth, para as mantenerlo siempre conectado, ya sea a travs de su celular, de su conexin dial-up o a travs de una red cableada a Internet.

Dispositivo Manos libres: El uso de este dispositivo permite acceder la informacin de los contactos, enviar correo electrnico y realizar llamadas sin ocupar las manos. Esta funcionalidad est controlada por voz.

Laptop como telfono: Se tiene la posibilidad de utilizar el laptop para realizar llamadas de voz tal cul se hara con un telfono..

Sincronizacin

automtica: Constantemente,

todos

sus

dispositivos

Bluetooth

mantienen

sincronizada la informacin, de manera que si modifica alguna informacin en su laptop, y la misma estaba tambin almacenada en su PDA o en su celular, el cambio se refleje all tambin.

Escritorio Inalmbrico: Bluetooth ofrece la posibilidad de eliminar todos los cables (excepto los de poder) que suelen invadir los escritorios, tanto en los hogares como en las oficinas.

Problemas y Desventajas

Como todo, la tecnologa Bluetooth, tambin presenta algunos problemas que solucionar. Los microchips no son baratos an, se espera que dentro de unos aos disminuyan los costos, de lo contrario, el objetivo de esta tecnologa no sera alcanzado. Por su parte, la velocidad de transmisin, aunque considerable, pronto quedar empequeecida por la capacidad de los mviles de tercera generacin. Y a pesar de que los prototipos de dispositivos Bluetooth se reproducen rpidamente, no sucede lo mismo con los programas informticos que deben regular su funcionamiento.

Adems, el espectro de radiofrecuencia en el que opera no est abierto al pblico en todos los pases. En lugares como Francia o Espaa el uso del espectro est restringido y se requiere la aprobacin explcita del gobierno para poder operar en la banda ISM.

La interoperabilidad, pilar sobre el que se sustenta Bluetooth, es uno de los factores que se sometern a tensiones en el largo plazo. Con miles de compaas diseando productos y aplicaciones Bluetooth, ser difcil mantenerlas a todas bajo el mismo manto.

Aun as, las desventajas son mnimas cuando se comparan con los beneficios de disfrutar de un mundo sin cables y con las flexibilidades que ofrecera un mundo interconectado de manera inalmbrica y sin altos costos de conexin.

Competencia de Bluetooth

Todas las tecnologas inalmbricas que usan la banda libre ISM de 2.4 Ghz estn sujetas a interferencia, tanto de dispositivos inalmbricos de otro tipo, como de entes generadores de ondas en esa misma frecuencia como lo son los hornos microondas. Los creadores de Bluetooth idearon el estndar de manera que fuera robusto en situaciones de alto nivel de ruido y donde no se garantizara la claridad del canal.

La iniciativa Bluetooth ha tenido una cuidadosa planificacin en cuanto a su consolidacin como estndar, sin embargo ha llegado a un punto problemtico. Debe lograr un balance entre funcionalidad y coexistencia con otras tecnologas contemporneas que comparten su espacio de frecuencias. El hecho

que hagan uso de los mismos mtodos (Frequency Hopping) para trabajar en ambientes ruidosos, ha hecho que se interfieran entre s.

En Marzo de 1998, se cre el grupo de estudio WPAN (Wireless Personal Area Networks) enla IEEE. Ms tarde, en Mayo, se forma el grupo de inters especial (SIG) de Bluetooth. Un ao despus, en Mayo de 1999, el grupo de estudio WPAN pasa a ser IEEE 802.15, el grupo de trabajo WPAN.

Dentro del grupo IEEE 802.15, se ha iniciado un proyecto de estandarizacin llamado802.15.2, el cual hace una recomendacin general para la coexistencia dentro de las bandas no licenciadas. Este proyecto es, no obstante, slo una recomendacin, y queda por parte de los miembros de la industria la decisin de acatarla.

Las causas del problema radican en que las tecnologas en cuestin estn ambas en constante desarrollo, y en un eminente peligro de extincin. La velocidad a la que se mueve el mercado de las tecnologas inalmbricas es increble, y la competencia por ser el primero lleva a los desarrolladores a quitar importancia al problema de la coexistencia.

Aunque el grupo de trabajo de la IEEE siempre ha tenido como una de sus primeras metas, lograr que 802.15 y 802.11 puedan coexistir, en el mundo comercial se sigue un camino distinto. El Bluetooth SIG, aparte de intentar satisfacer las especificaciones de la IEEE, debe lograr un desarrollo rpido del estndar, por la presin que tiene de todas sus compaas patrocinantes. Puesto a que lograr una coexistencia con 802.11b es complicado y largo, por los diferentes modelos de capas de 802.11 y Bluetooth, se ha llegado a un punto en que los dispositivos que se encuentran actualmente en el mercado, interfieren entre s fuertemente.

Lograr una coexistencia con 802.11b es complicado y largo, por los diferentes modelos de capas de 802.11 y Bluetooth. Debido al acelerado proceso de desarrollo de Bluetooth, se ha llegado a un punto en que los dispositivos que se encuentran actualmente en el mercado interfieren los unos con los otros hasta el punto de su inutilizacin.

Ya que los intereses en pro de la coexistencia no son los ms poderosos, una compaa llamada Mobilian ha surgido para dedicarse exclusivamente al desarrollo de una solucin hbrida, llamada TrueRadio. TrueRadio permitir la operacin, en una mismo sistema integrado, de 802.11b y Bluetooth, sin degradar el desempeo.

TrueRadio promete un perfecto desempeo ya que implementa una solucin a nivel del sistema, la cual es del tipo ms costoso de desarrollar.

Otros enfoques para resolver el problema como lo son las soluciones al nivel de silicn (los circuitos integrados), o al nivel de software (conmutacin a nivel del manejador) ofrecen tiempos ms cortos de implementacin y costos menores de ejecucin, pero solo una fraccin del desempeo y la compatibilidad de una solucin a nivel del sistema.

Para saber el desenlace del problema que presenta la sobre posicin de los WLANs y WPANs , debemos esperar para ver si prevalece la IEEE, Mobilian o el Bluetooth SIG. El grupo que tome las decisiones ms rpidas y acertadas ser el ganador de la disputa, al menos que se llegue a la solucin utpica de una cooperacin entre las tres.

Aunque los dispositivos Bluetooth lidian constantemente por el espectro de frecuencias con los dispositivos de WLANs como 802.11 y HomeRF, stas dos tecnologas no estn dirigidas a los mismos mercados. Otra tecnologa que comparte algunos casos de uso con Bluetooth es IrDA, un estndar para comunicaciones va infrarroja entre dispositivos.

Hay varias cosas que IrDA puede hacer mejor de Bluetooth. Por ejemplo IrDA, en su versin actual, puede sostener tasas de transferencia de 4 Mbps y 16 Mbps en un futuro cercano, mientras que Bluetooth debe conformarse con 720Kbps y la promesa de 2Mbps o 10Mbps una vez que comience el desarrollo de las revisiones del estndar. Hay ciertas caractersticas de IrDA que contrastan fuertemente con las ofrecidas por Bluetooth:

La seguridad de IrDA se basa en la direccionalidad del rayo de luz infrarrojo, mientras que Bluetooth fija un sistema de seguridad en la capa "Baseband" o banda base.

IrDA requiere lnea de vista entre dispositivos, mientras que Bluetooth permite operacin a travs de objetos no metlicos.

IrDA es ms popular entre los dispositivos inalmbricos actuales y es compatible con revisiones anteriores. Bluetooth se presta mejor para servicios de acceso a red y de "Dial Up" y otros casos en que el usuario puede estarse moviendo.

Bluetooth es mejor para la difusin (Broadcast) de informacin.

Una conclusin general, es que ambas tecnologas se complementan y tienen nichos de uso distintos.

Aplicacin de Bluetooth

El futuro de Bluetooth est fuertemente cargado por expectativas de las 2000 compaas pertenecientes al Bluetooth SIG. Cada desarrollador ha colaborado en la visin conjunta que se tiene para la tecnologa, y los casos de uso que estn planeados son altamente diversos.

Por el lado de la IEEE, se espera que Bluetooth conforme a la norma 802.15.2 de coexistencia con las redes WLAN y que surjan versiones de alta y baja velocidad, para aplicaciones de multimedia y de dispositivos de baja complejidad respectivamente. Al crearse estos estndares, se ampliaran an ms las posibilidades para el uso de Bluetooth, por ejemplo, para el modelo de baja velocidad y baja complejidad (802.15 TG 4) se esperan las siguiente aplicaciones:

Juguetes Carnets Controles

Sensores interactivos inteligentes remotos

Dispositivos par ala automatizacin del hogar

En general, dispositivos que deben tener un alto grado de simplicidad, bajo costo, bajos requerimientos de tasa de transferencia y que deben mantener una vida de batera de varios meses o varios aos.

Por el otro lado, los dispositivos de alto desempeo, cuyo estndar est siendo desarrollado por el grupo IEEE 802.15 TG 3, definirn un nuevo nivel de alto rendimiento y bajo consumo elctrico en aplicaciones de procesamiento de imgenes digitales y en el campo de multimedia.

Por el lado del Bluetooth SIG y sus compaas patrocinantes se ha creado ya una buena cantidad de soluciones propuestas y han implementado una buena cantidad de escenarios de prueba, algunos de los ms interesantes los explicaremos a continuacin:

Automatizacin Hotelera: la cadena de hoteles Holiday Inn, Axis Communications AB y Registry Magic han juntado sus esfuerzos para convertir el Holiday Inn de Wall Street en el primer hotel en prestar servicios inalmbricos . La tecnologa permitir a los huspedes hacer su "check-in" y "checkout", entrar a sus habitaciones, utilizar Internet, recibir mensajes de voz, y pagar comidas en el restaurante del hotel.

Paralelamente, hay iniciativas como la de la compaa i-Wap para simplificar tareas de la administracin hotelera, como por ejemplo el monitoreo de consumo de mini-bar, y el manejo de rdenes de "RoomService". Todava est por verse el impacto que pueda tener Bluetooth sobre la operacin hotelera y si podr influir positivamente en el TCO y en la captacin de nuevos clientes. Sin embargo se trata de una tecnologa que muy fcilmente puede significar un punto clave en la historia de esta industria si se juegan correctamente las cartas.

Acceso a Internet en aeropuertos: muchos ejecutivos que viajan regularmente se ven cada vez ms en necesidad de tener acceso continuo a su correo electrnico y al Web. Hasta ahora la solucin adoptada por muchos suele ser una llamada telefnica a un nmero de acceso de su proveedor o una complicada y costosa conexin a travs de un telfono celular. Actualmente, compaas como American Airlines y TWA estn implementando el servicio de Internet Inalmbrico en sus salas de espera de primera clase. A pesar de los esfuerzos de ambas compaas, han encontrado un gran nmero de obstculos para la implantacin del servicio. El hecho que principalmente ha retardado la implantacin de Bluetooth dentro de sta rea es que se trata de una tecnologa en vas de desarrollo. Adicionalmente las operadoras de los aeropuertos y las compaas de telefona de larga distancia, al ver sus intereses en peligro, han comenzado a dificultar deliberadamente la entrada de las WPANs en las instalaciones de los aeropuertos.

Acceso a informacin en trenes: BT Syncordia y Midland Mainline han comenzado pruebas para verificar la factibilidad de utilizar intranets basados en Bluetooth dentro de sus vagones. Dentro de los trenes, los usuarios tendrn acceso a ciertas pginas Web de noticias obtenidas con antelacin y almacenadas en un "Cache" del tren. Posiblemente se contempla la posibilidad de que los pasajeros adquieran sus tickets a travs de este medio. Una conexin "en vivo" en los trenes hara mucho ms interesante la implantacin de sta propuesta.

Uso de dispositivos Bluetooth para optimizar operaciones industriales: ABB, una compaa de investigacin corporativa y ha comprobado el impacto que tiene el colocar la tecnologa Bluetooth dentro

de un escenario industrial. ABB midi el desempeo de una solucin basada en Bluetooth en el escenario de la fbrica Varbruk Chemical Pulp. Luego del estudio se concluy que aunque las condiciones de un ambiente industrial son muy fuertes sobre los equipos Bluetooth

Uso de dispositivos BLIP : Ericsson, compaa creadora del movimiento Bluetooth, ha lanzado un nuevo concepto para empujar la utilizacin de dispositivos de sta tecnologa en la calle, como manera de fomentar su uso para fines comerciales y alimentar su desarrollo.La unidad Blip, que contiene un pequeo sistema corriendo una versin especial de Linux, permite montar aplicaciones interactivas de entretenimiento e informacin en establecimientos comerciales y lugares pblicos

RED INFRARROJO:
se trata de una tecnologa de transmisin inalmbrica por medio de ondas de calor a corta distancia (hasta 1 m), capaces de traspasar cristales.
Tiene una velocidad promedio de transmisin de datos hasta de 115 Kbps (Kilobits por segundo), no utiliza ningn tipo de antena, sino un diodo emisor semejante al de los controles remoto para televisin. Funciona solamente en lnea recta, debiendo tener acceso frontal el emisor y el receptor ya que no es capaz de traspasar obstculos opacos. Para el uso de redes infrarrojas es necesario que los dispositivos dispongan de un emisor ya sea integrado agregado para el uso de este tipo de red. Computadoras de escritorio: un adaptador infrarrojo USB en su caso un puerto integrado al gabinete. Computadoras porttiles: un adaptador infrarrojo USB. PDA: tiene integrado el puerto infrarrojo. Celular: algunos telfonos tienen integrado el puerto infrarrojo.

Receptor infrarrojo, marca Steren, modelo COM-203, con conector USB. "USOS" Se utiliza principalmente para realizar intercambio de datos entre dispositivos mviles, como PDA's o mviles, ya que el rango de velocidad y el tamao de los datos a enviar/recibir es pequeo. "CLASIFICACION" De acuerdo al ngulo de apertura con que se emite la informacin en el transmisor, los sistemas infrarrojo pueden clasificarse en sistemas de corta apertura, tambin llamados de rayo dirigido o de lnea de vista (line of sight,LOS) gran apertura, reflejados o difusos (diffused), recogidos por la norma 802.11.

Infrarrojo de corta apertura


Los sistemas infrarrojo de corta apertura, estn constituidos por un cono de haz infrarrojo altamente direccional y funcionan de manera similar a los controles remotos de los televisores y otros equipos de consumo: el emisor debe orientarse hacia el receptor antes de transferir informacin, lo que limita un tanto su funcionalidad. Este mecanismo solo es operativo en

enlaces punto a punto exclusivamente. Por ello se considera que es un sistema inalmbrico pero no mvil, o sea que esta ms orientado a la portabilidad que a la movilidad.

Infrarrojo de gran apertura


Los sistemas de gran apertura permiten la informacin en ngulo mucho ms amplio por lo que el transmisor no tiene que estar alineado con el receptor. Una topologa muy comn para redes locales inalmbricas basadas en esta tecnologa, consiste en colocar en el techo de la oficina un nodo central llamado punto de acceso, hacia el cual dirigen los dispositivos inalmbricos su informacin, y desde el cual sta es difundida hacia esos mismos dispositivos. Desgraciadamente la dispersin utilizada en este tipo de red hace que la seal transmitida rebote en techo y paredes, introduciendo un efecto de interferencia en el receptor, que limita la velocidad de transmisin (la trayectoria reflejada llega con un retraso al receptor) Esta es una de las dificultades que han retrasado el desarrollo del sistema infrarrojo en la norma 802.11.

"VENTAJAS Y DESVENTAJAS"
VENTAJAS
La tecnologa infrarrojo cuenta con muchas caractersticas sumamente atractivas para utilizarse en WLANs:); el infrarrojo ofrece una amplio ancho de banda que transmite seales a velocidades muy altas (alcanza los 10 Mbps); tiene una longitud de onda cercana a la de la luz y se comporta como sta (no puede atravesar objetos slidos como paredes, por lo que es inherentemente seguro contra receptores no deseados). La transmisin infrarrojo con lser o con diodos no requiere autorizacin especial en ningn pas (excepto por los organismos de salud que limitan la potencia de la seal transmitida); utiliza un protocolo simple y componentes sumamente econmicos y de bajo consumo de potencia.

DESVENTAJAS
Entre las principales desventajas que se encuentran en esta tecnologa se pueden sealar las siguientes: es sumamente sensible a objetos mviles que interfieren y perturban la comunicacin entre emisor y receptor; las restricciones en la potencia de transmisin limitan la cobertura de estas redes a unas cuantas decenas de metros; la luz solar directa, las lmparas incandescentes y otras fuentes de luz brillante pueden interferir seriamente la seal. Las velocidades de transmisin de datos no son suficientemente elevadas y solo se han conseguido en enlaces punto a punto. Por ello, lejos de poder competir globalmente con las LAN) de microondas, su uso est indicado ms bien como apoyo y complemento a las LAN ya instaladas, cableadas o por radio (microondas).

"ESTANDAR"

La norma IEEE 802.11 no ha desarrollado todava en profundidad la tecnologa de infrarrojos y solo menciona las caractersticas principales de la misma, a saber: Transmisin infrarroja difusa El receptor y el transmisor no tienen que ser dirigidos uno contra el otro y no necesitan una lnea de vista (line-of-sight) limpia. Rango de unos 10 metros. Solo en edificios. 1 y 2 Mbps de transmisin, 16-PPM y 4-PPM. 850 a 950 nanometros,de rango. (Frente al 850 a 900 nm, que establece el IrDA). Tambin indica que el IrDA IrDA ha estado desarrollando estndares para conexiones basadas en infrarrojo.

"DEFINICION"
Las redes por infrarojos permiten la comunicacin entre dos nodos, usando una serie de leds infrarojos para ello. La redes IR (Infrarrojo) permiten conectar dos dispositivos con puertos IR incorporados y ubicados en el mismo espacio o ambiente. Simplemente se alinean los puertos IR de cada dispositivo y se transmiten o envan los datos. Esa es su principal desventaja, a diferencia de otros medios de transmision inalmbricos (Bluetooth,Wireless ...). Las ideas que debemos tener presentes a la hora de pensar en infrarrojos deben ser: visin directa, distancias relativamente cortas, velocidades entre 9600 bps, y 4 Mbps, y comunicacin inalmbrica entre dispositivos que pueden requerir de unsoftware ( protocolo de comunicacin) que garantice su sincronizacin.

"TIPOS DE REDES INFRARROJAS"


Transmisin infrarroja. Todas las redes sin hilos infrarrojas operan utilizando un rayo de luz infrarroja para llevar los datos entre los dispositivos. Estos sistemas necesitan generar seales muy fuertes, porque las seales de transmisin dbiles son susceptibles de interferencias desde fuentes de luz, como ventanas. Este mtodo puede transmitir seales a altas velocidades debido al gran ancho de banda de la luz infrarroja. Una red infrarroja normalmente puede transmitir a 10 Mbps. Hay cuatro tipos de redes infrarrojas:

Redes de lnea de visin. Como su nombre indica, esta versin de redes de infrarrojos transmite slo si el transmisor y el receptor tienen una lnea de visin despejada entre ellos. Redes infrarrojas de dispersin. En esta tecnologa, las transmisiones emitidas rebotan en paredes y suelo y, finalmente, alcanzan el receptor. stas son efectivas en un rea limitada de unos 30,5 metros.

Redes reflectoras.
Los transceptores pticos situados cerca de los equipos transmiten a una posicin comn que redirige las transmisiones a el equipo apropiada.

Telepunto ptico de banda ancha.


Esta LAN sin hilos infrarroja ofrece servicios de banda ancha y es capaz de ofrecer requerimientos multimedia de alta calidad que pueden alcanzar los ofrecidos por una red cableada. Aunque su velocidad y conveniencia estn despertando inters, los infrarrojos tienen dificultad para transmitir a distancias mayores de 30,5 metros (100 pies). Tambin estn supeditados a interferencias de la fuerte luz ambiental que se encuentra en los entornos comerciales.

QUE SON?
Las redes de luz infrarroja estn limitadas por el espacio y casi generalmente la utilizan redes en las que las estaciones se encuentran en un solo cuarto o piso, algunas compaas que tienen sus oficinas en varios edificios realizan la comunicacin colocando los receptores/emisores en las ventanas de los edificios. Las transmisiones de radio frecuencia tienen una desventaja: que los pases estn tratando de ponerse de acuerdo en cuanto a las bandas que cada uno puede utilizar, al momento de realizar este trabajo ya se han reunido varios pases para tratar de organizarse en cuanto a que frecuencias pueden utilizar cada uno. La transmisin Infrarroja no tiene este inconveniente por lo tanto es actualmente una alternativa para las Redes Inalmbricas. El principio de la comunicacin de datos es una tecnologa que se ha estudiado desde los 70s, Hewlett-Packard desarroll su calculadora HP41 que utilizaba un transmisor infrarrojo para enviar la informacin a una impresora trmica porttil, actualmente esta tecnologa es la que utilizan los controles remotos de las televisiones o aparatos elctricos que se usan en el hogar. El mismo principio se usa para la comunicacin de Redes, se utiliza un "transreceptor" que enva un haz de Luz Infrarroja, hacia otro que la recibe. La transmisin de luz se codifica y decodifica en el envo y recepcin en un protocolo de red existente. Uno de los pioneros en esta rea es Richard Allen, que fund Photonics Corp., en 1985 y desarroll un "Transreceptor Infrarrojo". Las primeros transreceptores dirigan el haz infrarrojo de luz a una superficie pasiva, generalmente el techo, donde otro transreceptor reciba la seal. Se pueden instalar varias estaciones en una sola habitacin utilizando un rea pasiva para cada transreceptor. La FIG 1.1 muestra un transreceptor. En la actualidad Photonics a desarrollado una versin AppleTalk/LocalTalk del transreceptor que opera a 230 Kbps. El sistema tiene un rango de 200 mts. Adems la tecnologa se ha mejorado utilizando un transreceptor que difunde el haz en todo el cuarto y es recogido mediante otros transreceptores. Elgrupo de trabajo de Red Inalmbrica IEEE 802.11 est trabajando en una capa estndar MAC para Redes Infrarrojas.

Las redes de luz infrarroja estn limitadas por el espacio y casi generalmente la utilizan redes en las que las estaciones se encuentran en un solo cuarto o piso, algunas compaas que tienen sus oficinas en varios edificios realizan la comunicacin colocando los receptores/emisores en las ventanas de los edificios. Las transmisiones de radio frecuencia tienen una desventaja: que los pases estn tratando de ponerse de acuerdo en cuanto a las bandas que cada uno puede utilizar, al momento de realizar este trabajo ya se han reunido varios pases para tratar de organizarse en cuanto a que frecuencias pueden utilizar cada uno. La transmisin Infrarroja no tiene este inconveniente por lo tanto es actualmente una alternativa para las Redes Inalmbricas. El principio de la comunicacin de datos es una tecnologa que se ha estudiado desde los 70s, Hewlett-Packard desarroll su calculadora HP-41 que utilizaba un transmisor infrarrojo para enviar la informacin a una impresora trmica porttil, actualmente esta tecnologa es la que utilizan los controles remotos de las televisiones o aparatos elctricos que se usan en el hogar. El mismo principio se usa para la comunicacin de Redes, se utiliza un "transreceptor" que enva un haz de Luz Infrarroja, hacia otro que la recibe. La transmisin de luz se codifica y decodifica en el envo y recepcin en un protocolo de red existente. Uno de los pioneros en esta rea es Richard Allen, que fund Photonics Corp., en 1985 y desarroll un "Transreceptor Infrarrojo". Las primeros transreceptores dirigan el haz infrarrojo de luz a una superficie pasiva, generalmente el techo, donde otro transreceptor reciba la seal. Se pueden instalar varias estaciones en una sola habitacin utilizando un rea pasiva para cada transreceptor. La FIG 1.1 muestra un transreceptor. En la actualidad Photonics a desarrollado una versin AppleTalk/LocalTalk del transreceptor que opera a 230 Kbps. El sistema tiene un rango de 200 mts. Adems la tecnologa se ha mejorado utilizando un transreceptor que difunde el haz en todo el cuarto y es recogido mediante otros transreceptores. El grupo de trabajo de Red Inalmbrica IEEE 802.11 est trabajando en una capa estndar MAC para Redes Infrarrojas.

Estacin de trabajo(Workstation):
Una estacin de trabajo, segn el Diccionario de la Computacin de Alan Freedman, se puede definir como: "Micro o minicomputadora para un nico usuario, de alto rendimiento, que ha sido especializada para grficos, diseo asistido por computadora,ingeniera asistida por computadora o aplicaciones cientficas". Actualmente no es fcil, por difusa, la diferenciacin entre los conceptos tradicionalmente aceptados de Ordenador Personal (PC), Estacin de Trabajo y Miniordenador, ya que no es fcil asignar fronteras claramente definidas entre la funcionalidad, prestaciones y utilidad de los distintos equipos. En una red de ordenadores, una estacin de trabajo (en ingls workstation) es un ordenador que facilita a los usuarios el acceso a los servidores yperifricos de la red. A diferencia de un ordenador aislado, tiene una tarjeta de red y est fsicamente conectada por medio de cables u otros medios no guiados con los servidores. Los componentes para servidores y estaciones de trabajo alcanzan nuevos niveles de rendimiento informtico, al tiempoque le ofrece la fiabilidad, compatibilidad, escalabilidad y arquitectura avanzada ideales para entornos multiproceso. Las estaciones de trabajo usualmente ofrecen ms alto rendimiento de lo que es normalmente encontrado en las computadoras personales, especialmente con lo que respecta a grficos, poder de procesamiento y habilidades multi-tareas. Una estacin de trabajo es optimizada para desplegar y manipular datos complejos como el diseo mecnico 3D, simulacin de ingeniera, diagramasmatemticos, etc. Las consolas usualmente consiste de una alta resolucin, un teclado y un ratn como mnimo. Para tareas avanzadas de visualizacin,hardware especializado como SpaceBall puede ser usado en conjuncin con software MCAD para mejorar una percepcin ms profunda. Las estaciones de trabajo, en general, estn generalmente entre primeros para ofrecer los accesorios y las herramientas de la colaboracin tales como capacidad de la videoconferencia. Siguiendo las tendencias de rendimiento de las computadoras en general, las computadoras promedio de hoy en da son ms poderosas que las mejores estaciones de trabajo de una generacin atrs. Como resultado el mercado de las estaciones de trabajo se est volviendo cada vez ms especializado, desde muchas operaciones complejas que antes requeran sistemas de alto-rendimiento pueden ser ahora dirigidos a computadores de propsito general. Sin embargo, el hardware de las estaciones de trabajo est optimizado para un alto rendimiento de procesamiento, mucha cantidad de memoria,computacin de multitarea; En situaciones que requieren una gran cantidad de poder de computacin, las estaciones de trabajo permanecen usuales mientras las computadoras personales tradicionales rpidamente se encuentran incapaces de responder. Las principales aplicaciones de las estaciones de trabajo son las siguientes:

Aplicaciones tcnicas
o

CAD (Computer Aided Design, Diseo Asistido por Ordenador), destinadas al diseo y anlisis de sistemas de ingeniera y arquitectura.

o o

AEC (Architecture, Engineering and Construction, Sistemas para la arquitectura / ingeniera / construccin) aplicables a la edicin de planos de construccin y arquitectura, elaboracin de presupuestos y seguimiento de obras. CAM (Computer Aided Manufacturing, Fabricacin Asistida por Ordenador), aplicables en la ingeniera de produccin, control de procesosy gestin de recursos. EDA (Electronic Design Automation, Diseo Electrnico Automatizado), aplicables en el diseo, anlisis y prueba de circuitos integrados,tarjetas y otros sistemas electrnicos. CASE (Computer Aided Software Engineering, Ingeniera de Software Asistida por Ordenador), que ayudan a la gestin completa de los ciclos de vida de los desarrollos de aplicaciones lgicas.

Aplicaciones cientficas
o

o o

GIS (Geographic Information System, Sistemas de Informacin Geogrfica) para edicin, captura y anlisis de informacin sobre determinadas zonas geogrficas, con base en referencias de mapas digitalizados. Aplicaciones orientadas a la industria qumica y farmacutica, aplicaciones de laboratorio tales como instrumentacin analtica, modelado de experimentos qumicos y sistemas de informacin de laboratorios qumicos. Aplicaciones dentro del campo de la medicina para la captura, manipulacin y presentacin de imgenes de rayos X, ultrasonidos y escneres, as como sistemas de informacin propios de hospitales. Sistemas de anlisis de los recursos de la Tierra para anlisis geolgicos y ssmicos sobre mapas. Sistemas expertos, basados en tcnicas de programacin de inteligencia artificial, para aplicaciones tales como deteccin electrnica de errores, funciones de diagnstico o configuracin de ordenadores.

Aplicaciones comerciales

El desarrollo de aplicaciones comerciales para

Conceptos y funcionalidades bsicos


Como componentes bsicos de la arquitectura de las estaciones de trabajo pueden distinguirse:

Unidad Central de Proceso (UCP) Memoria Principal Unidad de Entrada/Salida

Bsicamente las Estaciones de Trabajo estn conformadas con los siguientes dispositivos:

CPU: La unidad central de procesamiento (Central Processing Unit) combinada con la unidad de punto flotante (FPU) resultan ser el cerebro delcomputador. La velocidad del CPU est determinada por su diseo y por su velocidad de reloj, es decir, el tiempo que le toma al computador ejecutar la instruccin ms simple. Dos estaciones de trabajo pueden tener el mismo CPU pero diferentes velocidad de reloj. RAM: La unidad de almacenamiento aleatorio (Random Access Memory ) es la memoria electrnica del computador. Su nombre se debe a que cada bit de informacin puede ser accedido de manera aleatoria a diferencia de los

discos y cintas donde el acceso a la informacin es secuencial. Generalmente una Estacin de Trabajo requiere de 16 megabytes (16MB) de memoria RAM para hacer el mnimo trabajo con un ambiente X. Un uso intensivo de aplicaciones grficas por varios usuarios al mismo tiempo, por supuesto requerir de memoria RAM mucho mayor. Disco Duro: Esta es la unidad de almacenamiento permanente del computador. Es aqu donde se encuentra las unidad lgica del sistema llamada Sistema de Archivos (file systems). En UNIX es posible agrupar varios discos duros para hacer un sistema de archivos ms grande que la de un nico disco duro: La velocidad de acceso para un estos dispositivos est ntimamente ligada al tiempo que le toma a los cabezales'' moverse de lugar, este tiempo est por el orden de los 15 milisegundos. Consola: la consola es la concha de comunicacin central del sistema. En este terminal se muestran los mensajes de error o de advertencia mientras transcurren los procesos Terminal: Los terminales permiten la comunicacin con el computador nicamente en modo texto. Actualmente muchos terminales ASCII han sido reemplazados por emuladores de terminal que funcionan en P.C. y por terminales X. System Bus: Un bus es un canal de comunicacin utilizado para transmitir informacin rpidamente entre las diferentes partes del computador. El System Bus es el canal de datos entre el CPU y los adaptadores. Los adaptadores son las tarjetas que contienen los dispositivos electrnicos que controlan ciertas actividades tales como la conexin a la red o el procesamiento grfico. SCSI Bus: El SCSI o scuzzy bus ha llegado a ser el estndar ms popular para la conexin de discos duros y unidades de cinta en las estaciones de trabajo. El SCSI requiere que cada dispositivo tenga su propio controlador inteligente de manera tal que el dispositivo y la estacin de trabajo puedan comunicarse en un lenguaje de alto nivel. Esto permite agregar un dispositivo de manufactura diferente a la del computador sin ningn tipo de conflicto, el sistema al arrancar en modo instalacin reconocer el nuevo dispositivo y efectuar todo el trabajo de instalacin automticamente. Los nuevos SCSI tienen velocidades de transmisin de datos del orden de los 10 MB/s. Cache: El cache es una memoria pequea y rpida llamada en ocasiones el buffer de alta velocidad (high-speed buffer), la intencin de esta memoria es mantener las instrucciones y datos de la memoria RAM en su paso hacia el CPU. Si el cache es utilizado de forma apropiada se puede aumentar el rendimiento de los programas de clculo pesado. Puertos: Los puertos son los medios de comunicacin del sistema con los perifricos. En MS-Windows existen los puertos COMM (para conectar el ratn) y los puertos LPT (para las impresoras, etc). En UNIX los puertos pueden ser utilizados tambin para conectar programas entre si y son identificados con nmeros y no con siglas. Adaptador de Red: Un adaptador de red permite conectar la Estacin de Trabajo con otras computadoras o otras redes de computadoras. Generalmente las redes de computadoras utilizan como adaptador de red el ethernet, un adaptador de alta velocidad para redes de rea local (LAN) Estas redes de comunicacin utilizan programas de conexin (protocolos) del tipo TCP/IP. La gran coleccin de redes ethernet se le conoce con el nombre de INTERNET. Unidades de Cinta: Son unidades de almacenamiento magntico que pueden llegar a guardar grandes cantidades de informacin. Existen en elmercado desde los ms comunes floppy disk o disquetes hasta los cartuchos de cinta de 8-mm capaces de almacenar 2 GB datos.

uso y configuracin
Las Estaciones de Trabajo (workstations) son computadores pequeos en tamao y costo que pueden ser utilizados por cierta cantidad de usuarios simultneamente.

Generalmente tienen UNIX como Sistema Operativo y disponen de una buena capacidad grfica. Aunque la velocidad de clculo, tamao y componentes cambian constantemente, las ideas bsicas son las mismas. Los diferentes tipos de Estaciones de Trabajo que se encuentran en el mercado funcionan bajo versiones UNIX que pueden cambiar segn el tipo de mquina, podemos mencionar entre las versiones ms comunes las siguientes:

Linux: disponible para la familia x86, las estaciones Alpha de Digital, estaciones SPARC... SunOS: disponible para la familia 68K as como para la familia SPARC de estaciones de trabajo SUN Solaris: disponible para la familia SPARC de SUN Ultrix: disponible para la familia VAX de Digital AIX: disponible para la familia de estaciones de trabajo de IBM y Power P.C. IRIX: disponible para la familia de estaciones de trabajo de Silicon Graphics

Por la naturaleza multi-usuario de los sistemas bajo UNIX, nunca se debe apagar una estacin de trabajo, incluyendo el caso en que la mquina sea un P.C. con Linux, ya que al apagarla sin razn se cancelan procesos que pueden tener das ejecutandose, perder los ltimos cambios e ir degenerando algunos dispositivos, como por ejemplo, los discos duros. Ejemplo de las primeras estaciones de trabajo Tal vez la primera computadora que podra ser calificada como estacin de trabajo fue la IBM 1620, una pequea computadora cientfica diseada para ser usada interactivamente por una sola persona sentada en la consola. Fue introducida en 1959. Una caracterstica peculiar de la mquina era que careca de ningn actual circuito aritmtico. Para realizar la adicin, requiri una tabla almacenada en la memoria central con reglas decimales de la adicin. Esto salvaba del costo de los circuitos lgicos, permitiendo a IBM hacerlo menos costoso. El nombre cdigo de la mquina fue CADET, el cual algunas personas decan que significaba "Can't Add, Doesn't Even Try - No puede adicionar, ni siquiera lo intenta". No obstante, se alquil inicialmente por ms de $1000 por mes. Lista de estaciones de trabajo y manufacturadores Nota: muchas de stas estn extintas

3Station Alienware Apollo Computer Amiga 3000UX Apple Computer Atari Transputer Workstation Core Hardware Systems Computervision Datamax UV-1 Dell Digital Equipment Corporation Hewlett Packard IBM Intergraph Lilith MIPS Magnum NeXT

Silicon Graphics Sony NEWS Sun Microsystems Torch Computers Unisys ICON Xerox Star

REPETIDORES.
Caractersticas:
Los repetidores son equipos que trabajan a nivel 1 de la pila OSI, es decir, repiten todas las seales de un segmento a otro a nivel elctrico. Estos equipos slo aslan entre los segmentos los problemas elctricos que pudieran existir en algunos de ellos. El nmero mximo de repetidores en cascada es de cuatro, pero con la condicin de que los segmentos 2 y 4 sean IRL, es decir, que no tengan ningn equipo conectado que no sean los repetidores. En caso contrario, el nmero mximo es de 2, interconectando 3 segmentos de red. El repetidor tiene dos puertas que conectan dos segmentos Ethernet por medio de transceivers (instalando diferentes transceivers es posible interconectar dos segmentos de diferentes medios fsicos) y cables drop. El repetidor tiene como mnimo una salida Ethernet para el cable amarillo y otra para telfono. Con un repetidor modular se pude centralizar y estructurar todo el cableado de un edificio, con diferentes medios, adecuados segn el entorno, y las conexiones al exterior.

A medida que las seales elctricas se transmiten por un cable, tienden a degenerar proporcionalmente a la longitud del cable. Este fenmeno se conoce como atenuacin. Un repetidor es un dispositivo sencillo que se instala para amplificar las seales del cable, de forma que se pueda extender la longitud de la red. El repetidor normalmente no modifica la seal, excepto en que la amplifica para poder retransmitirla por el segmento de cable extendido. Algunos repetidores tambin filtran el ruido. Un repetidor bsicamente es un dispositivo "no inteligente" con las siguientes caractersticas: Un repetidor regenera las seales de la red para que lleguen ms lejos. - Se utilizan sobre todo en los sistemas de cableado lineales como Ethernet. - Los repetidores funcionan sobre el nivel mas bajo de la jerarqua de protocolos. - Se utilizan normalmente dentro de un mismo edificio. - Los segmentos conectados a un repetidor forman parte de la misma red. Los repetidores funcionan normalmente a la misma velocidad de transmisin que las redes que conectan. Los repetidores Ethernet son necesarios en las topologas de estrella. Como hemos indicado, una red con slo dos nodos est limitada. Un repetidor de par trenzado permite a diversos segmentos "punto a punto" unirse en una sola red. Un extremo del enlace punto a punto se conecta al repetidor y el otro al ordenador con un transceptor. Si el repetidor est conectado al troncal, entonces todos los ordenadores conectados en los extremos de los segmentos de par trenzado pueden comunicar con todos los servidores del troncal. Los repetidores tambin monitorizan todos los segmentos conectados para verificar que la red funciona correctamente. Cuando algo falla en un determinado segmento, por ejemplo se

produce una rotura, todos los segmentos Ethernet puede quedar inoperantes. Los repetidores limitan el efecto de estos problemas, a la seccin de cable rota, "segmentando" la red, desconectando el segmento problemtico y permitiendo al resto seguir funcionando correctamente. La avera de un segmento en una red punto a punto, habitualmente, slo desactivar un ordenador, lo que en una topologa de bus ocasionara la desactivacin de todos los nodos del segmento. Al igual que los diferentes medios de Ethernet tienen diferentes limitaciones, los grandes segmentos creados con repetidores y mltiples segmentos, tambin tienen restricciones. Estas restricciones, generalmente tienen que ver con los requisitos de sincronizacin. A pesar de que las seales elctricas que circulan por los medios Ethernet, viajan a cerca de la velocidad de la luz, an requieren un tiempo finito para viajar de un extremo de una gran red a otro. Las normas Ethernet asumen que no va a llevar ms de un determinado tiempo para que una seal sea propagada entre los extremos ms alejados de la red. Si la red es excesivamente grande, esta presuncin no se cumple, y la red no funcionar correctamente. Los problemas de sincronizacin no pueden ser tomados a la ligera. Cuando las normas Ethernet son violadas, se pierden los paquetes, las prestaciones de la red se ven afectadas, y las aplicaciones se enlentecen y pueden fallar. Las especificaciones IEEE 802.3 describen las reglas para el nmero mximo de repetidores que pueden ser usados en una configuracin. El nmero mximo de repetidores que pueden encontrarse en el camino de transmisin entre dos nodos es de cuatro; el mximo nmero de segmentos de red entre dos nodos es cinco, con la restriccin adicional de que no ms de tres de esos cinco segmentos pueden tener otras estaciones de red conectadas a ellos (los otros segmentos deben de ser enlaces entre repetidores, que simplemente conectan repetidores). Estas reglas son determinadas por clculos de las mximas longitudes de cables y retardos de repetidores. Las redes que las incumplen puede que an funcionen, pero estn sujetas a fallos espordicos o problemas frecuentes de naturaleza indeterminada. Adems, usando repetidores, simplemente extendemos la red a un tamao mayor. Cuando esto ocurre, el ancho de banda de la red puede resultar un problema; en este caso, los puentes, conmutadores y encaminadores pueden usarse para particionar una gran red en segmentos ms pequeos que operan ms eficazmente.
Caractersticas largas del repetidor de Ethernet del alcance VLR-104:

- Pares del convertidor del patio: cada par convierte entre Ethernet estndar a Ethernet larga del alcance

- 10BaseT de IEEE 802.3, 100BASE-TX obediente

- Extensin propietaria de la gama larga que apoya 10 Mbps en los hasta 4,300ft y 100 Mbps en ms el de 1,000ft sobre el cable Cat5

- Ayuda para la seleccin automtica de estndar contra operaciones largas del alcance, comunicaciones a dos caras, el etc.

- Interruptor auto de MDI/MDIX sobre capacidad

- Deteccin/correccin invertidas automticas de la polaridad

- Instalacin fcil ningun software requerido

- Indicadores de estado visuales

- Cruce manual/automtica full-duplex y semidplex de la ayuda, y correccin auto de la polaridad

Dispositivo wap

Qu es WAP? El Protocolo de Aplicaciones Inalmbricas o Wireless Application Protocol (WAP), permite la comunicacin inalmbrica de un dispositivo mvil equipado con micro-browser o micro-navegador y un gateway conectado a Internet. Es un protocolo creado para acceder a Internet desde los telfonos celulares. WAP es una tecnologa que puede compararse fcilmente con los de la Internet, porque estos se basan en ellos. El protocolo incluye especificaciones para las capas de sesin y de transporte del modelo OSI, as como funcionalidades de seguridad. WAP tambin define un entorno de aplicaciones. WAP es escalable, permitiendo as a las aplicaciones disponer de las capacidades de pantalla y recursos de red segn su necesidad y en una gran variedad de tipos de terminales. Los servicios podrn ser aplicables a pantallas de una sola lnea o a terminales mucho ms complejos. Como cualquier estndar, las ventajas son mltiples a la hora de desarrollar aplicaciones, fabricar terminales o estructurar la red. Con WAP se puede navegar por Internet, desde la pantalla de un mvil, y consultar una cuenta bancaria, comprar un billete de avin, reservar una habitacin de hotel, leer el correo electrnico o jugar on-line con otras personas a miles de kilmetros... La tecnologa fue desarrollada y promovida por diversos fabricantes de mviles y operadores de telefona. Ericsson, Nokia, Motorola y Phone.com (la antigua Unwired Planet) fundaron, en 1997 el Wap Forum, un rgano en el que hoy participan ya ms de doscientas empresas de todo el mundo. En origen, se trataba de buscar una tecnologa comn a todos y evitar una inminente guerra de estndares entre marcas, operadores y desarrolladores de tecnologa. En efecto, varios fabricantes se movan ya en aquel momento, cada uno por su cuenta, en busca de soluciones que permitieran la portabilidad de datos. Superadas las diferencias iniciales surgi la primera versin de WAP, que no lleg a implantarse en telfono alguno pero que sirvi para darse cuenta de la necesidad de mejorar diversas caractersticas. La versin 1.1, que es la actual, ha sido ya adoptada por el 75% de los fabricantes de mviles del mundo, cuyos nuevos modelos de telfonos con WAP estn a punto de irrumpir en el mercado.
Se parte de una arquitectura basada en la arquitectura definida para el World Wide Web (WWW), pero adaptada a los nuevos requisitos del sistema. Dado que un servidor Web de Internet convencional no es capaz de dialogar con un dispositivo mvil, se necesita la presencia de una pasarela WAP para que el telfono celular pueda recuperar la informacin almacenada en el servidor. La pasarela (WAP gateway ) recibe las peticiones del mvil que le llegan codificadas va radio y las traduce de manera que sean comprendidas por el servidor, reenvindolas a travs de una conexin Internet normal. Recprocamente traduce las respuestas que le llegan del servidor, las codifica y se las transmite al mvil usando de nuevo el enlace de radio. De

este modo, gracias a la pasarela WAP, es posible que el mvil visualice en su pantalla las pginas almacenadas en un servidor Web convencional. Veamos las fases que se dan en una comunicacin WAP con una conexin a una pgina en formato wml de un servidor de Internet:

El usuario utiliza un dispositivo inalmbrico compatible WAP para solicitar la pagina WAP que quiera ver escribiendo con el teclado su direccin en su mvil. El micronavegador del dispositivo crea una peticin con la direccin (URL) de la pgina solicitada junto a la informacin sobre el abonado y lo envia todo al gateway ( o pasarela) WAP El gateway examina la peticin recibida convirtiendola en una peticin convencional de HTTP o HTTPs (para canales seguros SSL) y la reenva al servidor Web. El servidor Web examina la peticin y detemina qu informacin debe devolver. Como la pasarela ha convertido la informacin WAP a http, esta peticin puede circular por las redes convencionales buscando el servidor adecuado de forma transparente. Podra tratarse de una pgina esttica, que simplemente se busca en el directorio adecuado y se sirve; o bien de una pgina generada de forma dinmica, utilizadas en general para consultas a bases de datos donde se encuentra almacenada la informacin de inters para el usuario. El servidor aade la cabecera HTTP o HTTPs pertinente al fichero esttico o a la salida del programa que ha generado la pgina dinmica, envindola de vuelta a la pasarela. Por lo tanto el servidor WEB devuelve el resultado WAP empaquetado con apariencia http. En el gateway se examina la respuesta del servidor, se valida el cdigo WML en busca de errores y se genera la respuesta que se enva al mvil. Se comprueba si lo que ha empaquetado el servidor WEB y ha enviado a la pasarela WAP es realmente informacin codificada en un lenguaje que el dispositivo inalmbrico va a poder examinar ( WML o WMLScript ). Antes de enviar la peticin al mvil, esta es compilada/comprimida para obtener mayor rendimiento en cuanto a velocidad de transmisin, debido al limitado ancho de banda de la comunicacin mvil actual. El micronavegador examina la informacin recibida y si el cdigo es correcto, la muestra en la pantalla del dispositivo.
Con este protocolo se accede a los contenidos WAP que se depositan en servidores WEB convencionales, aprovechando la infraestructura de Internet que ya existe. Es importante aclarar que los contenidos a los que se accede deben estar diseados y creados para poder ser interpretados por los dispositivos WAP, la informacin debe suministrarse por los servidores WEB en formato WML y no en HTML. Para conseguir consistencia en la comunicacin entre el terminal mvil y los servidores de red que proporcionan la informacin, WAP define un conjunto de componentes estndar:

Un modelo de nombres estndar. Se utilizan las URIs definidas en WWW para identificar los recursos locales del dispositivo (tales como funciones de control de llamada) y las URLs (tambin definidas en el WWW) para identificar el contenido WAP en los servidores de informacin. Un formato de contenido estndar, basado en la tecnologa WWW. Unos protocolos de comunicacin estndares, que permitan la comunicacin del micronavegador del terminal mvil con el servidor Web en red.

En el ejemplo de la figura, nuestro terminal mvil tiene dos posibilidades de conexin: a un proxy WAP, o a un servidor WTA. El primero de ellos, el proxy WAP traduce las peticiones WAP a peticiones Web, de forma que el cliente WAP (el terminal inalmbrico) pueda realizar peticiones de informacin al servidor Web. Adicionalmente, este proxy codifica las respuestas del servidor Web en un formato binario compacto, que es interpretable por el cliente. Por otra parte, el segundo de ellos, el Servidor WTA est pensado para proporcionar acceso WAP a las facilidades proporcionadas por la infraestructura de telecomunicaciones del proveedor de conexiones de red. Componentes de la Arquitectura Wap Una vez introducido el sistema, vamos a ver la arquitectura que le da consistencia. La pila de protocolos de WAP comparte muchas caractersticas similares a la de Internet, por lo que a primera vista resulta muy familiar Wap utiliza servidores Web HTTP 1.1 para proporcionar contenidos a travs de Internet o intranets corporativas, reutilizando as toda la tecnologa e infraestructura Web que actualmente existe y que est sobradamente probada, como CGI, ASP, SERVLETS. La arquitectura WAP est pensada para proporcionar un entorno escalable y extensible para el desarrollo de aplicaciones para dispositivos de comunicacin mvil. Para ello, se define una estructura en capas, en la cual cada capa es accesible por la capa superior as como por otros servicios y aplicaciones a travs de un conjunto de interfaces muy bien definidos y especificados. Las pginas se descargan codificadas en el canal de transporte que use WAP, siendo el micronavegador del mvil el que las decodifica. El lenguaje de contenido WML es similar al HTML y no es difcil adaptar paginas existentes HTML a paginas WML (llamadas decks en la nomenclatura WAP); en general una pagina WML es varias veces ms pequea en bytes que una pagina HTML. Aunque todava no est muy desarrollado, el standard WAP define tambin un lenguaje de programacin especfico, el WMLscript (similar al Javascript). Pero vamos a un recorrido por las capas del protocolo WAP: Capa de Aplicacin (WAE) El Entorno Inalmbrico de Aplicacin (WAE) es un entorno de aplicacin de propsito general basado en la combinacin del World Wide Web y tecnologas de Comunicaciones Mviles. Este entorno incluye un micro navegador, del cual ya hemos hablado anteriormente, que posee las siguientes funcionalidades:

Un lenguaje denominado WML similar al HTML, pero optimizado para su uso en terminales mviles. Un lenguaje denominado WMLScript, similar al JavaScript (esto es, un lenguaje para su uso en forma de Script) Un conjunto de formatos de contenido, que son un conjunto de formatos de datos bien definidos entre los que se encuentran imgenes, entradas en la agenda de telfonos e informacin de calendario. Capa de Sesin (WSP) El Protocolo Inalmbrico de Sesin (WSP) proporciona a la Capa de Aplicacin de WAP interfaz con dos servicios de sesin: Un servicio orientado a conexin que funciona por encima de la Capa de Transacciones y un servicio no orientado a conexin que funciona por encima de la Capa de Transporte (y que proporciona servicio de datagramas seguro o servicio de datagramas no seguro) Actualmente, esta capa consiste en servicios adaptados a aplicaciones basadas en la navegacin Web, proporcionando las siguientes funcionalidades:

Semntica y funcionalidades del HTTP/1.1 en una codificacin compacta. Negociacin de las caractersticas del Protocolo. Suspensin de la Sesin y reanudacin de la misma con cambio de sesin. Capa de Transacciones (WTP) El Protocolo Inalmbrico de Transaccin (WTP) funciona por encima de un servicio de datagramas, tanto seguros como no seguros, proporcionando las siguientes funcionalidades:

Tres clases de servicio de transacciones: Peticiones inseguras de un solo camino. Peticiones seguras de un solo camino. Transacciones seguras de dos caminos (peticin-respuesta) Seguridad usuario-a-usuario opcional. Transacciones asncronas. Capa de Seguridad (WTLS) La Capa Inalmbrica de Seguridad de Transporte (WTLS) es un protocolo basado en el estndar SSL, utilizado en el entorno Web para la proporcin de seguridad en la realizacin de transferencias de datos. Este protocolo ha sido especialmente diseado para los protocolos de transporte de WAP y optimizado para ser utilizado en canales de comunicacin de banda estrecha. Para este protocolo se han definido las siguientes caractersticas:

Integridad de los datos. Este protocolo asegura que los datos intercambiados entre el terminal y un servidor de aplicaciones no ha sido modificada y no es informacin corrupta. Privacidad de los datos. Este protocolo asegura que la informacin intercambiada entre el terminal y un servidor de aplicaciones no puede ser entendida por terceras partes que puedan interceptar el flujo de datos. Autentificacin. Este protocolo contiene servicios para establecer la autenticidad del terminal y del servidor de aplicaciones. Adicionalmente, el WTLS puede ser utilizado para la realizacin de comunicacin segura entre terminales, por ejemplo en el caso de operaciones de comercio electrnico entre terminales mviles. Capa de Transporte (WDP)

El Protocolo Inalmbrico de Datagramas (WDP) proporciona un servicio fiable a los protocolos de las capas superiores de WAP y permite la comunicacin de forma transparente sobre los protocolos portadores vlidos. Debido a que este protocolo proporciona un interfaz comn a los protocolos de las capas superiores, las capas de Seguridad, Sesin y Aplicacin pueden trabajar independientemente de la red inalmbrica que d soporte al sistema. Protocolos Portadores El portador o bearer se encarga de transmitir los datos desde un dispositivo Wap a la operadora de telefona. Uno de los protocolos disponibles, por ejemplo SMS (Short Messages Service), enviar (mediante el protocolo WAP) la informacin al WAP Gateway, el cual estar conectado a un SMSC (Short Messages Service Center) y podr recibir la peticin del dispositivo. WAP es independiente del portador de la informacin. De ello se encarga el WDP, el cual adapta el transporte de informacin a cada una de las diferentes formas posibles. Esto no quiere decir que todas tengan las mismas propiedades y caractersticas, sino ms bien de todo lo contrario. Los principales portadores son los siguientes: SMS: Siglas de Short Message Service. Dada su limitada longitud de 160 caracteres por cada mensaje, el SMS no es el candidato ms adecuado como portador. La longitud de un pequeo programa WML puede ser de unos 1.000 caracteres, lo cual implica que una simple transaccin puede requerir el envo de varios mensajes SMS y por lo tanto es necesaria una gran cantidad de tiempo y recursos. CSD: Siglas de Circuit Switched Data. La mayora de los servicios basados en WAP se basan en CSD a pesar de su falta de rapidez a la hora de establecer conexiones. Cada vez que se realiza un servicio WAP se establece una llamada CSD para recibir la informacin. Una vez se ha recibido ser necesario realizar nuevas llamadas para cada una de las diferentes operaciones que realicemos, pues la mayora de los mviles WAP no permiten mantener la conexin cuando se ha recibido la informacin. Si la llamada y la conexin con un servidor Gateway puede llegar a ser de hasta 20 segundos, fcilmente podemos comprobar que CSD tampoco es la solucin ideal. GPRS: Siglas de General Packet Radio Servie. Este portador tiene una gran capacidad como WAP bearer, pues permite realizar conexiones inmediatas a protocolos IP y a redes X.25, con una velocidad de transferencia relativamente rpida. Permitir acelerar las transmisiones hasta 115 Kbits/s cuando est completamente desarrollado. La ventaja objetiva de GPRS es que ofrece una conexin permanente (es decir conectividad IP instantnea) entre el terminal mvil y la red. Las primeras redes GPRS europeas estarn disponibles hacia la segunda mitad del ao 2000. Para impulsar el desarrollo de las aplicaciones GPRS se fund en octubre de 1999 por Ericsson, Palm, Lotus, Oracle y Simbian la Alianza para Aplicaciones para GPRS. GSM: Siglas de Global System for Mobile Communications. Protocolo mvil que opera en la banda de frecuencia entre 900 y 1800 MHz. Es el estndar mvil prevalente en Europa y la mayor parte del Pacfico asitico. GSM es utilizado por ms de 215 millones de personas (a fecha de Octubre de 1999), es decir, representa a ms del 59% de los suscriptores de telefona mvil. HSCSD: Siglas de High Speed Circuit Switched Data. Protocolo mvil modificador de circuitos basado en GSM. Es uno de los sistemas que pueden dar la opcin de integracin de datos en los mviles. Basados en los circuitos de alta velocidad, mejora la codificacin y posibilita un flujo de datos que va de 28.8 a 56Kb por segundo, usando simplemente cuatro canales de radio simultneamente. Ofrece la posibilidad de acceder a varios servicios al mismo tiempo gracias a que funciona mediante multicanales independientes integrados en uno. El principal problema es que actualmente slo Nokia suministra tarjetas de mdem PCMCIA (CardPhone 2.0) para clientes HSCSD. El terminal tpico para HSCSD es un PC mvil ms que un telfono.

EDGE: Siglas de Enhaced Data rate for GSM Evolution. Versin de GPRS de banda ms amplia que permitir velocidades de transmisin de hasta 384Kbits/s. Es una evolucin del estndar GSM y estar disponible por los operadores de GSM existentes hacia el ao 2002. El lanzamiento de EDGE permitir a los operadores mviles ofrecer alta velocidad y aplicaciones mvles multimedia. Acta como un camino preparatorio intermedio entre GPRS y UMTS debido a que sern necesarios cambios de modulacin para la posterior implantacin de UMTS. 3G: La tercera generacin es el trmino genrico para el prximo gran paso en el desarrollo de la tecnologa mvil. EL estndar formal para 3G es el IMT-2000 (International Mobile Telecommunications 2000). Este estndar ha recibido diversos impulsos de diferentes comunidades de desarrolladores como CDMA-2000 (Code Division Multiple Access), respaldada por Qualcomm y Lucent o WCDMA (Widebrand Code Division Multiple Access)con capacidades 8 veces mayor que las actuales CDMA y apoyada por Ericsson, Nokia y los fabricantes japoneses de dispositivos de mano. Despus de largas negociaciones para solucionar problemas referentes a los derechos de propiedad, parece que se podr alcanzar un estndar nico que ser CDMA. Sin embargo, dentro de ste existirn 3 modos opcionales y armonizados; WCDMA para Europa y los pases asiticos que tengan GSM, CDMA para Estados Unidos y TDD/CDMA para China. La primera red de tercera generacin en el mundo empezar a ser operativa en Japn a finales de 2001. UMTS: Siglas de Universal Mobile Telephone System. Es la tercera generacin de telefona mvil y se lanzar comercialmente en Europa a partir del ao 2003. Aunque mucha gente asocia UMTS a una velocidad de 2Mbits/s, sta solamente se alcanzar en el marco de una adecuada infraestructura de redes. La posibilidad de que los mviles no slo transmitan voz, sino datos, ha facilitado a los fabricantes de telfonos mviles adaptar los terminales mviles a las nuevas tecnologas. Para ello se ha adoptado WAP,un protocolo que permite esta interactividad entre los terminales. 3. Lenguajes de Programacin 3.1 HDML HDML (Handheld Device Markup Language) es el predecesor del WML y permite la presentacin de porciones de documentos HTML en telfonos celulares y PDA. Fu desarrollado por Unwired Planet (ahora Phone.com) y al crearse el consorcio WAP Forum, el HDML cay en desuso y apareci el estndar WML. En http://www.w3.org/TR/NOTE-Submission-HDML-spec.html se tiene la especificacin oficial de HDML. 3.2 WML Son las siglas de Wireless Markup Languaje. Es un lenguaje de marcas (parecido un poco al HTML) basado en el XML (Lenguaje de Marca Extensible), ledo e interpretado por un micronavegador instalado en el dispositivo WAP. Las prestaciones de estos navegadores estarn en relacin directa con las capacidades del dispositivo. Cada navegador es distinto y puede interpretar el WML de forma distinta. El lenguaje WML define elementos y atributos que permiten especificar los componentes de la interfaz del usuario, llamados cards, que los usuarios ven en sus telfonos WAP. De la misma manera que un navegador de red puede navegar de una pgina a otra, el navegador WAP puede navegar de una card a otra. Una card puede especificar mltiples acciones del usuario al incluir uno o ms de los elementos siguientes: Texto formateado - incluyendo texto, imgenes y links Elementos INPUT- que permiten al usuario introducir una lnea de texto Elementos SELECT - que permiten al usuario elegir de una lista de opciones Elementos FIELDSET- que actan como contenedores organizacionales de otros

elementos La unidad ms pequea de WML que se puede mandar a un telfono WAP es un deck una o ms cards a las que puede acceder el usuario de una sola vez -. Cuando un telfono recibe un deck WML, despliega el contenido definido en la primera carta y permite al usuario responder. Dependiendo de la definicin de la card, el usuario puede responder introduciendo texto o eligiendo una opcin. Los telfonos WAP con visualizaciones amplias presentan cada carta en una sola pantalla. Algunos dispositivos menores presentan cada carta como una coleccin de pantallas. 3.3 WmlScript Es un lenguaje de programacin, adaptado al entorno WAP, basado en ECMAScript y bastante parecido al Java, pero con la ventaja de que al no contener las funciones innecesarias de otros lenguajes exige cantidades mnimas de memoria. 4. Desarrollar en Wap Es recomendable, como primer paso utilizar un developer toolkit, es decir un paquete de herramientas para desarrolladores, que ayudar habituarse a la utilizacin de los dispositivos WAP. Esta clase de paquetes, incluyen archivos PDF con ayuda, ejemplos y sintaxis del lenguaje WML y el WMLScript. No van dirigidos solamente a los telfonos mviles, sino a todas los dispositivos WAP. Por tanto, el paso a seguir sera, registrarse en Nokia, Ericsson o Phone.com (es gratuito en los tres), donde te puedes descargar los SDK. URLs y ms informacin sobre estos programas. En segundo lugar, debido al nmero de elementos que intervienen en Wap, el desarrollo de aplicaciones puede estar basado en diferentes lenguajes y sistemas. Los telfonos mviles basados en WAP nicamente entendern WML y WMLScript, por lo que estos lenguajes sern la base de todos los servicios que desarrollemos. Pero al igual que ocurre con el desarrollo de aplicaciones para Internet, podemos generar ficheros WML dinmicamente mediante ASP o CGI, permitiendo de esta manera crear el WML como resultado de una operacin realizada en el servidor; por ejemplo, al acceder a una base de datos. La creacin de estos servicios no reside nicamente en el servidor, la mayora de los WAP Gateways permiten la incorporacin de servlets, CGI, etc. lo que permitir aplicaciones, como por ejemplo, juegos online multijugador. Para desarrollar aplicaciones basadas en WML y WMLScript existen entornos de trabajo que simulan el dispositivo WAP; de esta forma podremos crear y ejecutar programas sin necesidad de un telfono mvil WAP, conexin, Gateway, etc. 4.1 Herramientas de desarrollo Existen varios entornos de desarrollo (SDKs). Nokia ha creado el "Nokia Developer's Kit", Phone.com el "Up.Simulator", Ericsson ha desarrollado el WAP-IDE (Integrated Developer's Envoriment), etc. La mayora de estos entornos de desarrollo se pueden conseguir de forma gratuita en las pginas de cada empresa. Uno de los ms utilizados es el "Nokia Developer's Kit", en el que se integra un editor de WML y WMLScript, un simulador de telfono mvil WAP, herramientas para depurar y mdulos para acceder a Internet. Con el SDK podremos crear nuestros programas y ejecutarlos en el simulador, el cual se comporta como un telfono mvil real. De esta forma la creacin de aplicaciones se simplifica notablemente al poder comprobar inmediatamente el resultado del cdigo generado. Adems, permite acceder a aplicaciones para WAP en Internet con slo incluir la direccin HTTP en la cual residen y evitar la necesidad de conectar nuestro dispositivo WAP a travs del Gateway.

La simulacin de estos telfonos mviles es bastante aproximada, aunque lgicamente no es totalmente real. Nokia simula dos telfonos mviles que no estn en el mercado y UgPhone simula telfonos de Alcaltel y Samsung. Todo ello hace que podamos realizar programas que se ejecuten correctamente para un entorno y no en otros. Existen otros productos de ayuda al desarrollo de aplicaciones WAP como son los simuladores de latencia, que permiten comprobar en nuestro entorno el comportamiento real en cuanto a la velocidad de transmisin de nuestras aplicaciones. Por su parte, los convertidores de imgenes al formato WAP pasan de un formato GIF, BMP, etc., a WBMP (el formato estndar de WAP). Finalmente, para que un dispositivo WAP lea una pgina wml, hay que poner esta en un servidor HTTP, es decir, un servidor normal y corriente de pginas de Internet, slo se necesitar configurar los MIME Types. 4.2 Qu son los MIME Types? MIME, acrnimo de Multipurpose Internet Mail Extensions, es una especificacin para dar formato a mensajes no-ASCII, para que puedan ser enviados por Internet. Muchos clientes de correo soportan MIME, el cual les permite enviar y recibir archivos de imgenes, de audio y de video a travs del sistema de correo de Internet. Adems, MIME, soporta mensajes en juegos de caracteres diferentes al ASCII. Hay muchos tipos MIME predefinidos, como GIFs, JPEGs, MOVs y archivos PostScript. Tambien es posible definir tipos MIME propios. Adems de las aplicaciones e-mail, los navegadores (browsers) tambien soportan varios tipos MIME. Esto habilita al navegador a desplegar o interpretar archivos que no estn en formato HTML. MIME fue definido en 1992 por el Internet Engineering Task Force (IETF). Hay una versin nueva llamada S/MIME, la cual soporta mensages encriptados. Al acceder a una pgina web usando un navegador de un PC, el servidor le dice a al navegador qu clase de documento est sirviendo y la funcin que se realiza usando los caracteres MIME. Si no se configura los MIME Types caractersticos del WAP, el servidor no podr decir al navegador nada sobre el tipo de documento. MIME Type Cdigo WML Imgenes wml (extensin wbmp) WML Script WML compilado WML Script compilado Wap v/s Web Ver una pgina WAP no es como ver una pgina Web adaptada a las dimensiones de un mvil, ya que no utiliza ni la misma estructura ni los mismos lenguajes de programacin. Por tanto, ni un mvil WAP podr mostrar pginas Web, ni un navegador Web podr mostrar pginas WAP. Text/vnd.wap.wml image/vnd.wap.wbmp Text/vnd.wap.wmlscript Text/vnd.wap.wmlc Text/vnd.wap.wmlscriptc Extensin .wml .wbmp .wmls .wmlc .wmlsc

Webs Modo de Acceso Resolucin ptima Usabilidad Flexibilidad de uso en cualquier lugar y momento Multimedia (sonido, vdeo, etc.) Lenguaje de Programacin 6. Futuro Wireless Tamao del mercado Computador con mdem 800 x 600 pixeles Ratn, teclado No S HTML, Java Script Mvil 4 x 3,5 cm

WAP

Pantalla tctil, roller, teclado S No WML, WMLscript

Segn estimaciones del Gartner Group para el ao 2001, por encima del 25% de los trabajadores tendrn ocupaciones mviles. Adems, el 30% del gasto de los departamentos de informtica ser en el soporte a esos trabajadores mviles. Oportunidades de mercado

Aplicaciones Corporativas - Business to Business Automatizacin de la red comercial: Los comerciales pasan la mayora de su tiempo fuera del negocio, y es a la vuelta cuando hacen sus reportes de ventas. Con WAP la venta y el reporte se hace al mismo tiempo, delante del cliente se lanza el pedido. Esto da al negocio una agilidad y una inmediatez que cara al cliente genera una gran confianza. La Intranet de la empresa no es slo accesible desde nuestro edificio fsico, es accesible desde cualquier punto del planeta. Gestin de pedidos: El sistema es capaz de avisar del estado del stock, y desde el mismo dispositivo mvil el responsable puede realizar pedidos en cualquier momento, cambiar la configuracin del sistema, etc.

Servicios On-Line - Business to Consumer Acceso en tiempo real a todo tipo de informacin: El tiempo, noticias, ofertas del supermercado de confianza, todo lo que necesite al momento en cualquier momento. Servicios de Banca: Todos los servicios bancarios (transferencias, inversin en bolsa, etc) estarn disponibles desde el telfono las 24 horas del da, en cualquier lugar que nos encontremos. M-commerce: Hacer compras desde el telfono de forma segura.

Aplicaciones de Productividad Personal Correo-e: Sistema de lectura y redaccin correo en nuestro dispositivo mvil. Acompaado de un sistema de sincronizacin de correo electrnico para que en nuestro PC tengamos el mismo contenido. Agenda: Sistema de agenda tpico, pero con funcionalidades de red ampliadas, avisos al telfono y sincronizacin con la agenda de nuestro PDA o Pc.

Sistemas de Teleservicio

Control de caractersticas: Nuestro operador nos puede estar en cada momento ofreciendo el mejor plan de precios, o cualquier nueva funcionalidad que mejore la calidad del servicio. Sistemas de prepago: Tenemos un saldo disponible para realizar compras desde nuestro telfono, adems de los servicios de control de recarga, consulta de saldo, etc. 6.1. La gran solucin El reto que se les presenta a los operadores est vinculado con la creacin de servicios. Esto incluye encontrar los socios apropiados con los cuales trabajar, y entender cules son los tipos de servicios que son de inters para los usuarios finales. 6.2. Beneficios Usuarios finales: Los telfonos celulares son las herramientas dominantes de las comunicaciones y al mismo tiempo, la Internet es una plataforma privilegiada para la informacin. Al adoptar un protocolo comn, el usuario final es el que ms se beneficiar ya que se le proporcionarn ms servicios de valor agregado, los cuales sern de fcil acceso y fciles de utilizar directamente desde cualquier dispositivo inalmbrico. A su vez, los servicios orientados hacia la telefona sern ms fciles de entender y utilizar. Operadores: Los operadores pueden diferenciarse de s mismos al lanzar servicios especiales, como por ejemplo, servicios bancarios, compra-venta de acciones y servicios de directorio. Adicionalmente, el protocolo permite personalizar diferentes mens dentro de los telfonos celulares. Esta personalizacin se podr efectuar en el aire. Esto incrementar los ingresos y a adquirir nuevos clientes, mientras que al mismo tiempo reducir los costos excesivos. Operadores: La industria de las telecomunicaciones podr evitar costos e inversiones solapados, si existe una plataforma abierta, comn y una herramienta para la mensajera inalmbrica. WAP es un paso importante en la evolucin de los servicios de datos inalmbricos / mensajera, lo cual aumentar el uso de datos en las redes inalmbricas. Desarrolladores de aplicacin y contenido: Ya que WAP fue desarrollado por una organizacin independiente, los desarrolladores estarn en el mismo nivel, tanto los unos como los otros. Ellos pueden crear o escribir una nica aplicacin que correr en todas las redes de los operadores, los protocolos de transporte y los dispositivos inalmbricos. Por primera vez, los desarrolladores pueden obtener acceso unificado a toda la comunidad global de usuarios. Esto significa que la unin que proporciona la Internet al mundo en lnea, puede ahora ofrecerse y hacerse disponible para la comunidad inalmbrica. Las aplicaciones pueden desarrollarse beneficindose totalmente de la interfaz del usuario final, debido a que el navegador WAP en cada dispositivo inalmbrico ser capaz de controlar cmo el contenido se mostrar y visualizar. Adems, los desarrolladores no tienen por qu preocuparse ya que WAP es un estndar abierto con una ruta de migracin hacia el futuro. 6.3. WAP servicios WAP mejorar muchas de las aplicaciones disponibles hoy en da, al igual que dar pie a una gama de nuevos servicios innovadores de valor agregado. Las aplicaciones posibles estn solamente limitadas por la imaginacin. Los tipos de aplicaciones que se beneficiarn de WAP incluyen:

servicio al cliente y aprovisionamiento notificacin de mensajes y administracin de llamadas correo electrnico

servicios de telefona de valor agregado servicios de mapas y ubicacin alertas y advertencias en cuanto al tiempo y el trfico servicios de noticias, deportes e informacin comercio electrnico, transacciones de Bolsa y servicios bancarios servicios de libreta telefnica y directorio aplicaciones de Intranet corporativo WAP viajero Un ejemplo donde WAP puede agregar valor es en la industria de viajes y turismo. Con la creciente competencia, la globalizacin y los cambios en las preferencias de los clientes, se presentan nuevos retos. Las aerolneas luchan por asegurar la lealtad de los clientes, mientras reducen los costos de los pasajes. Las compaas de transporte pblico tambin valoran la lealtad, y buscan la reduccin de costos de "taquilla de informacin". La tecnologa WAP ayuda a enfrentar tales retos al ofrecer una gama de servicios de bajo costo a travs de Internet. Una nueva generacin de viajeros equipados con celulares quiere hacer arreglos y reservar boletos, cuando y donde sea ms conveniente. Los viajeros podrn tener acceso a una informacin completa relacionada a viajes y transporte, pues las formas electrnicas inteligentes, requerirn slo un mnimo de informacin, pudindose verificar automticamente los posibles errores que puedan contener las entradas de datos efectuadas por el usuario antes de que la solicitud sea enviada a las diferentes compaas de servicios. Hacia un mundo inalmbrico y ms all! Es un hecho. Las comunicaciones nos unen cada vez ms. Ya Internet lo logr, y la tercera generacin de celulares promete hacerlo an ms. Desaparecern las PCs para dar paso a estos telfonos inteligentes que nos permitirn comprar hasta un boleto para entrar al cine? Muchos dicen que no, otros ya lo ven como un hecho. Sea como sea, nos acercamos cada vez ms a un mundo inalmbrico. Ya existe un protocolo que permitir la sincronizacin entre todos los dipositivos que conocemos como PDAs, e incluso los telfonos celulares. Se trata de Bluetooth. La meta es unificar todos los componentes de red personal, hasta los electrodomsticos, en un sistema que facilite la interconexin entre cada uno de ellos. Una microred de 30 metros, 2.5 GHz de velocidad, operando con direcciones definidadas, es uno de los sistemas que se estudian. Ya Nokia, Ericsson, IBM y 3Com trabajan en desarrollar productos que soporten el protocolo. Se especula que el gran boom de esta onda inalmbrica ser el comercio mvil o el mcommerce. Ya el e-commerce lo es en la Internet, as que slo basta esperar para ver cmo har su entrada esta nuevo modelo de negocios. En un abrir y cerrar de ojos cambiaremos el "click" por el "send". 6.4 El problema de la velocidad Pero no todo son ventajas. Evidentemente hay dos problemas tcnicos que pueden frustrar algunas conexiones: la primera es la velocidad en la transmisin de los datos; la segunda, los fallos en la cobertura de los terminales. Efectivamente conectarse a travs de un telfono mvil a Internet no es lo mismo que hacerlo a travs de un ordenador y un mdem. Es cierto que la tecnologa WAP permitir una navegacin por encima de los 9.600 bps que ofrece actualmente la tecnologa GSM, pero tambin es cierto que la conexin est muy por debajo de las posibilidades que ofrece un mdem. Por lo tanto, la navegacin va a ser mucho ms lenta e incluso dificultosa, ya que tambin se depende del grado de cobertura que tenga un telfono en el momento de intentar la conexin WAP.

Hasta el momento, el WAP ya es un sistema de comunicacin muy utilizado en los Estados Unidos, Alemania, Reino Unido y Suecia, pero se prev que tan solo en dos aos haya ms telfonos mviles que ordenadores preparados para conectarse a Internet. 7. Moviles WAP Estos son algunos de los telfonos de tercera generacin que actualmente estn disponibles:

ERICSSON R380 WAP

NOKIA 7110 WAP

MOTOROLA Timeport P7389 WAP

ALCATEL ONE TOUCH 700

ERICSSON 320 WAP

NOKIA 6210 WAP

VPN (dispositivo de red virtual privada) Una VPN es una red privada que usa una red pblica (usualmente el internet) para conectar sitios remotos o usuarios. Y en lugar de usar enlaces dedicados, tales como una lnea privada, usa conexiones virtuales enrutadas a travs de internet desde la red privada de la compaa hasta el sitio remoto Hay dos tipos comunes de VPN:

Remote-Access: tambin llamada Virtual Private Dial-up Network (VPDN); es una conexin usuario-LAN usada por empresas que tienen empleados mviles que se conectan desde localidades remotas. Usualmente, las empresas que trabajan este esquema, tambin contratan un ISP que provea el servicio de Dial-up a sus empleados mviles, y podra incluso ser a travs de un nmero gratuito para entrar a internet y comunicarse con la red corporativa a travs de un cliente de VPN. Las redes VPN de Remote-Access permiten conexiones seguras y encriptadas entre la red privada de una empresa y los usuarios remotos a travs de un proveedor de servicios. Site-to-Site: A travs del uso de equipo dedicado y encripcin a gran escala, una empresa puede conectar mltiples sitios fijos sobre una red pblica como Internet. Cada sitio requiere slo una conexin local a la misma red pblica; de ah proviene el ahorro comparado con Lneas Privadas dedicadas. Las VPNs Site-to-Site se pueden clasificar como intranets(entre dos oficinas remotas de la misma compaa) o extranets (si se construye la VPN entre oficinas de compaas distintas, ya sea un socio, cliente, proveedor, etc.

Caractersticas Jorge Cisneros, gerente de mercadotecnia de productos para negocios de Avantel, seala que una red privada virtual posee mltiples caractersticas, entre las que destacan: - Plan de marcacin privado para el acceso rpido y sencillo entre las localidades de la empresa y para facilitar la comunicacin de los empleados. " Hoy en da, cualquier lnea conmutada presuscrita con Avantel, por ejemplo, permite tener un plan de marcacin privado de siete dgitos; es decir, un nmero virtual que no existe pero que puede ser memorizado para comunicarse rpidamente". - Diversas opciones de acceso: acceso dedicado, conmutado, remoto y tarjeta telefnica. "Para realizar llamadas de larga distancia desde fuera de las localidades de la empresa, Avantel ofrece dos accesos: la tarjeta telefnica, a la cual se le pueden aplicar los privilegios de acceso a llamadas, y acceso remoto al plan de marcacin privado, a travs de un nmero 800".

Desventajas

- Fuerte inversin en infraestructura (enlaces, equipo, recursos humanos, capacitacin) para tender enlaces fsicos entre las distintas localidades, para adquirir e instalar los conmutadores necesarios y para habilitar las localidades. - Largos plazos de instalacin de las lneas. - Gastos de operacin, administracin y mantenimiento de la red. - Costo adicional por ampliacin de equipos centrales. - Renta fija mensual por los enlaces dedicados aunque la red salo se ocupe parte del tiempo. - Mantenimiento complejo. - Poca flexibilidad. -Interrupcin de la comunicacin cuando un enlace se satura o fractura, hasta que los tcnicos reparen el desperfecto.

Configuracin Para establecer una conexin a una VPN, siga estos pasos: 1. En el equipo que est ejecutando Windows XP, confirme que la conexin a Internet se ha configurado correctamente. Cmo solucionar problemas de conectividad TCP/IP con Windows XP Haga clic en Inicio y, a continuacin, en Panel de control. En el Panel de control, haga doble clic en Conexiones de red. Haga clic en Crear una conexin nueva. En el Asistente para conexin de red, haga clic en Siguiente. Haga clic en Conectarse a la red de mi lugar de trabajo y, despus, haga clic en Siguiente. 7. Haga clic en Conexin de red privada virtual y, a continuacin, en Siguiente. 8. Si se lo solicitan, realice una de las operaciones siguientes: o Si utiliza una conexin de acceso telefnico para conectarse a Internet, haga clic en Usar automticamente esta conexin inicial y, a continuacin, seleccione la conexin de acceso telefnico a Internet en la lista. o Si utiliza una conexin permanente, como un mdem por cable, haga clic en No usar la conexin inicial. 9. Haga clic en Siguiente. 10. Escriba el nombre de su compaa o un nombre descriptivo para la conexin y, a continuacin, haga clic en Siguiente. 2. 3. 4. 5. 6.

11. Escriba el nombre del host o la direccin del protocolo Internet (IP) del equipo al que desea conectarse y, a continuacin, haga clic en Siguiente. 12. Haga clic en El uso de cualquier persona si quiere que la conexin est disponible para cualquier usuario que inicie sesin en el equipo o en Slo para mi uso para que slo est a su disposicin cuando inicie sesin en la red; a continuacin, haga clic en Siguiente. 13. Haga clic para activar la casilla de verificacin Agregar en mi escritorio un acceso directo a esta conexin si quiere crear un acceso directo en el escritorio; a continuacin, haga clic en Finalizar. 14. Cuando se le pregunte si desea conectarse, haga clic en No. 15. En la ventana Conexiones de red, haga clic con el botn secundario del mouse (ratn) en la nueva conexin. 16. Haga clic en Propiedades y, a continuacin, configure otras opciones para la conexin: o Si se va a conectar a un dominio, haga clic en la ficha Opciones y, despus, active la casilla de verificacin Incluir el dominio de inicio de sesin de Windows para especificar si se va a solicitar informacin de dominio de inicio de sesin de Windows antes de intentar la conexin. o Si desea que el equipo vuelva a marcar en caso de que la conexin se interrumpa, haga clic en la ficha Opciones y, despus, active la casilla de verificacin Volver a marcar si se interrumpe la lnea. Para utilizar la conexin, siga estos pasos: 1. Utilice uno de los mtodos siguientes. o Haga clic en Inicio, seleccione Conectar a y, despus, haga clic en la nueva conexin. o Si agreg un acceso directo de la conexin en el escritorio, haga doble clic en este acceso directo. 2. Si actualmente no est conectado a Internet, Windows le ofrece la posibilidad de conectarse. 3. Una vez que su equipo se conecta a Internet, el servidor VPN le solicita el nombre de usuario y contrasea. Escriba su nombre de usuario y contrasea; a continuacin, haga clic en Conectar. Los recursos de red deben estar disponibles del mismo modo que si se conectara directamente a la red. 4. Para desconectarse de la red privada virtual (VPN), haga clic con el botn secundario del mouse en el icono de la conexin y, a continuacin, haga clic en Desconectar.

Tarjetas fax modem externo

Caractersticas + Permiten el uso del servicio de fax (se trata del envi de la copia de un documento a distancia por medio de la lnea telefnica, para lo cul existen dispositivos para ello). + Estn diseados para el uso de la red telefnica, para enviar y recibir datos, por lo que tienen una velocidad mxima de transmisin de datos en bits por segundo (bps). + Tienen 2 puertos RJ-11 para el enviar y recibir datos de la red telefnica. + Cuentan con un conector especial para ser insertado por medio de un cable en el puerto COM de la computadora. + Actualmente, los mdem se han integrado en tarjetas de expansin para insertar en las ranuras internas de la computadora. Costo Los precios se establecen dependiendo de muchas variables, como la situacin econmica del pas, la ciudad en que se comercializa, los impuestos, la marca, etc., pero haciendo un promedio estndar a la moneda de referencia internacional, el costo es el siguiente: Producto Fax Mdem externo, USB, 56.6 Kbps, estndar Costo en dlares norteamericanos $ 47.6 USD

Marca Fax-mdem externo, marca UsRobotics Modelo Fax-mdem externo, modelo Courier 56K V.92 Business Modem USR813453C.

Proceso de instalacin

1 Antes de comenzar la instalacin del hardware, cierre todos los Programas activos y apague Windows si no lo ha hecho ya. A continuacin apague el ordenador y desenchfelo de la red. No Vuelva a enchufarlo ni encenderlo hasta que concluya la instalacin del hardware del fax mdem. 2 Quite la tapa de su ordenador. Nota: Si ya no desea mantener su mdem antiguo en el ordenador, ste es el momento de quitarlo. En primer lugar desconecte los cables telefnicos conectados a la tarjeta. Un cable es la conexin a su telfono. Puede seguir utilizando este cable con su nuevo fax mdem. El otro cable es la conexin a su lnea telefnica en una toma de pared. Suele ser una buena idea sustituir este cable por el que viene con su nuevo fax mdem. A continuacin quite el tornillo que sujeta la tarjeta del mdem en su sitio y saque la tarjeta deslizndola. 3 En la parte posterior del ordenador, destornille y quite la placa metlica que est alineada con una ranura PCI libre. (Guarde el tornillo.) 4 Saque su nuevo fax mdem de su bolsa antiesttica y tome nota de su nmero de serie. 5 Deslice la tarjeta fax mdem firmemente en la ranura PCI libre. Verifique que el extremo posterior de la tarjeta (el rea dorada ms corta) est bien asentada en el conector. Si tiene una carcasa de ordenador de tipo torre o minitorre con una placa principal vertical, acueste el ordenador sobre su lateral para poder presionar hacia abajo la tarjeta del mdem de modo que se asiente firmemente en su ranura. Compruebe que la escuadra est correctamente alineada y a continuacin atornille la escuadra en el ordenador empleando el tornillo que quit antes. 6 Vuelva a colocar la tapa del ordenador. 7 Conecte el cable telefnico: Enchufe un extremo del cable telefnico en la toma marcada como LINE. Enchufe el otro extremo en una toma de telfono (normalmente la toma de la pared donde habitualmente se conecta un telfono). Enchufe su telfono en la toma PHONE si desea utilizar un telfono en la misma lnea. 8 Enchufe el ordenador y encindalo. 9 Usuarios de Windows 95/98/Me: Cuando Windows arranca, detecta su nuevo mdem. Debido a que el programa de instalacin ya ha proporcionado a su ordenador los archivos necesarios observar que Windows informa sobre el desarrollo pero usted no necesita hacer nada. Contine ms adelante con Concluir la instalacin. Usuarios de Windows 2000: Unos pocos segundos despus del arranque, puede que vea el cuadro de dilogo Digital Signature Not

Found (No se encuentra la firma digital). Puede ignorar este mensaje tranquilamente y hacer clic en Yes (S). Contine ms adelante con Concluir la instalacin. Usuarios de Windows XP: Cuando aparezca el cuadro de dilogo Found New Hardware Wizard (Asistente para hardware nuevo encontrado), haga clic en Next (Siguiente). Puede que vea un cuadro de dilogo estndar con texto legal en relacin con el testado del logotipo de Windows. Puede ignorar tranquilamente este mensaje y hacer clic en Continue Anyway (Continuar). A continuacin haga clic en Finish. Contine con Concluir la instalacin. Usuarios de Windows NT 4.0 Concluir la instalacin Vuelva a encender el ordenador si no lo ha hecho ya. Siga los pasos siguientes para concluir la instalacin. 1 Abra el Panel de Control y haga doble clic en el icono Mdems o Telfono y Mdems. Haga clic en el nombre de su mdem nuevo y a continuacin en el botn Propiedades. Ajuste la Velocidad mxima a la velocidad ms alta disponible (probablemente 115.200). Este parmetro ajusta la velocidad a la que el ordenador se comunica internamente con el faxmdem. 2 Haga clic en la ficha Diagnsticos. Seleccione el puerto adyacente a la entrada de su nuevo faxmdem y haga clic en Ms informacin o Consultar mdem. Bajo Informacin de puerto, tome nota de los parmetros para Puerto e Interrupcin. Este paso prueba el mdem envindole comandos AT. Una lista de respuestas indica que su nuevo mdem est correctamente conectado.

Antena Parabolica Caractersticas

Foco

Los reflectores parablicos tienden a dirigir y concentrar la energa capturada hacia un punto llamado foco cuya ubicacin depender de la forma de la parbola. Este punto focal es muy importante por cuanto es el mejor lugar para colocar el iluminador. Cualquier desviacin, con respecto al foco, en que ubiquemos nuestro iluminador producir perdidas, afectando la eficiencia de la antena

Tipo

Dentro de los reflectores parablicos mas frecuentes de conseguir estn aquellos en que el eje esta descentrado y por ende el foco, llamadas OFFSET o de foco desplazado, y aquellos cuyo foco se ubica en el eje de la parbola, llamadas de Foco Primario o centrado.

La principal diferencia entre ellas radica en que la de Foco Primario tendr que posicionarse el iluminador en el frente de ella produciendo una obstruccin afectando su eficiencia, por lo tanto es recomendable utilizar las del tipo Offset ya que en estas el iluminador no produce dicha obstruccin, siendo mas eficientes.

Rugosidad

La superficie del material usado en su construccin deber ser lisa. El factor promedio de rugosidad de la superficie no debe exceder 1/16 longitudes de onda, es decir 0.76 mm para 2,4 Ghz. En caso contrario, nuevamente la eficiencia de la antena se vera afectada.

Factor de forma

Dependiendo del factor de forma de la parbola, segn sea ms o menos profunda, la relacin entre la distancia focal (f) y el dimetro de la parbola (D) determinara la manera en que debemos iluminarla y las caractersticas de los lbulos laterales.

Iluminacin

Intuitivamente podemos darnos cuenta que lo que debemos lograr es sacar el mejor provecho posible de nuestro reflector parablico. Para esto nos deberemos preocupar que la energa generada por el Iluminador sea reflejada en su totalidad para su mejor aprovechamiento. Por esto, es muy importante elegir adecuadamente dicho iluminador, segn el reflector con que contemos. Si lo sobre-iluminamos, se perder la energa que sobrepase los bordes. Si lo sub-iluminamos es lo mismo que tener una parbola de menor dimetro. Un reflector bien iluminado ser aquel donde conseguimos que la mayor cantidad de energa generada por el iluminador sea reflejada en la direccin de nuestro inters.

Eficiencia

Por las razones explicadas, entre otras, la eficiencia de una antena con reflector parablico no alcanzara al 100%, es decir que la energa que es capaz de capturar o generar no es igual al total de la energa disponible. Tomando en

cuenta los factores influyentes, la eficiencia estar comprendida entre el 50% y el 65%. Marca Andrew

Configuracin A igual distancia de un punto f (foco) situado en el eje x, que de un punto D situado en la perpendicular de una lnea recta paralela al eje y (que se denomina directriz).En una parbola, toda lnea paralela al eje, que incida sobre un punto de sta, se desva hacia el foco f con un ngulo, que geomtrica-mente se demuestra que es igual a De esto ltimo se deduce que si el eje x de la parbola se apunta hacia un punto del espacio, todas las radiaciones que procedan de ese punto y que sean paralelas al eje x, se desviarn hacia el foco f, concentrndose en ste tal como se grafica en la figura 4.El foco puede estar situado en cualquier punto del eje x, dicha ubicacin provocar que la curva parablica adquiera una forma ms abierta o ms cerrada. Para elegir una antena parablica deben tenerse en cuenta una serie de caractersticas tcnicas a saber: Dimetro del reflector Ganancia Rendimiento Dimetro del Reflector El dimetro del reflector de una antena parablica (tamao del plato) depende de dnde se lo va a colocar y del nivel de seal del satlite que de-seamos

captar (en realidad del nivel de la seal que llega a la antena).Cada satlite tiene una zona de cobertura o huella dentro de la cual es posible recibir sus seales. En el centro de la huella se recibe la mxima seal y a medida que nos alejamos del centro las seales se atenan y, por lo tanto, la recepcin es ms complicada. Cuanto mayor sea el dimetro del reflector, ms energa tendr la seal que le llegar y mayor ser la energa concentrada en el foco. Dicho de otra forma, cuanto mayor sea el dimetro del reflector, mayor energa se concentrar en el foco de la parablica; lo que significa que para el mismo nivel de seal emitida por un satlite, una antena parablica de gran tamao tendr ms ganancia que otra de menor tamao situada en el mismo punto geogrfico. Mayor ganancia implica una mejor recepcin. Ahora bien, no siempre se deben utilizar los re-flectores de mayor dimetro para todos los casos ya que a mayor tamao ms alto ser el precio y mayor influencia tendr el viento, lo que puede desajustar su orientacin con respecto al satlite. Se debe elegir el dimetro de la antena segn las recomendaciones del organismo explotador del satlite a travs de sus mapas de huella, que son publicadas por dichos organismos y de lo cual hemos hablado en Saber Electrnica N 149 y 150.En la actualidad se fabrican reflectores para antenas parablicas de 30, 45, 60, 80, 90, 120, 150,220 y 280 cm de dimetro, que cubren cualquier necesidad tanto en instalaciones individuales como colectivas.

San (Storage Area Network) Caracteristicas:

Latencia - Una de las diferencias y principales caractersticas de las SAN es que son construidas para minimizar el tiempo de respuesta del medio de transmisin. Conectividad - Permite que mltiples servidores sean conectados al mismo grupo de discos o libreras de cintas, permitiendo que la utilizacin de los sistemas de almacenamiento y los respaldos sean ptimos. Distancia - Las SAN al ser construidas con fibra ptica heredan los beneficios de sta, por ejemplo, las SAN pueden tener dispositivos con una separacin de hasta 10 Km sin repetidores. Velocidad - El rendimiento de cualquier sistema de computo depender de la velocidad de sus subsistemas, es por ello que las SAN han incrementado su velocidad de transferencia de informacin, desde 1 Gigabit, hasta actualmente 2 y 4 Gigabits por segundo. Disponibilidad - Una de las ventajas de las SAN es que al tener mayor conectividad, permiten que los servidores y dispositivos de almacenamiento se conecten ms de una vez a la SAN, de esta forma, se pueden tener rutas redundantes que a su vez incrementaran la tolerancia a fallos. Seguridad - La seguridad en las SAN ha sido desde el principio un factor fundamental, desde su creacin se not la posibilidad de que un sistema accediera a un dispositivo que no le correspondiera o interfiriera con el flujo de informacin, es por ello que se ha implementado la tecnologa de zonificacin,

la cual consiste en que un grupo de elementos se aslen del resto para evitar estos problemas, la zonificacin puede llevarse a cabo por hardware, software o ambas, siendo capaz de agrupar por puerto o por WWN (World Wide Name), una tcnica adicional se implementa a nivel del dispositivo de almacenamiento que es la Presentacin, consiste en hacer que una LUN (Logical Unit Number) sea accesible slo por una lista predefinida de servidores o nodos (se implementa con los WWN) Componentes - Los componentes primarios de una SAN son: switches, directores, HBAs, Servidores, Ruteadores, Gateways, Matrices de discos y Libreras de cintas. Topologa - Cada topologa provee distintas capacidades y beneficios las topologas de SAN son: o Cascada (cascade) o Anillo (ring) o Malla (meshed) o Ncleo/borde (core/edge) ISL (Inter Switch Link, enlace entre conmutadores) - Actualmente las conexiones entre los switches de SAN se hacen mediante puertos tipo "E" y pueden agruparse para formar una troncal (trunk) que permita mayor flujo de informacin y tolerancia a fallos. Arquitectura - channel actuales funcionan bajo dos arquitecturas bsicas, FCAL (Fibre Channel Arbitrated Loop) y Switched Fabric, ambos esquemas pueden convivir y ampliar las posibilidades de las SAN. La arquitectura FC-AL puede conectar hasta 127 dispositivos, mientras que switched fabric hasta 16 millones tericamente.

Desventajas una SAN es mucho ms costosa que una NAS ya que la primera es una arquitectura completa que utiliza una tecnologa que todava es muy cara. Normalmente, cuando una compaa estima el TCO (Coste total de propiedad) con respecto al coste por byte, el coste se puede justificar con ms facilidad.

Configuracin:

se proporciona una descripcin general de los pasos que se deben utilizar para configurar dispositivos SAN. En el sistema operativo Oracle Solaris, los dispositivos con conexin de FCAL, tejido y punto a punto estn disponibles para el sistema automticamente. Esta funcin difiere de las versiones anteriores del software de SAN Foundation que se ejecuta en las versiones anteriores de Solaris. En esas versiones, se requeran pasos de configuracin manual para lograr la disponibilidad de los dispositivos conectados al tejido en el host. Para averiguar cmo configurar manualmente los dispositivos conectados al tejido, consulte Apndice AConfiguracin manual para dispositivos conectados al tejido. Se explican los siguientes temas: Consideraciones para dispositivos SAN Revise las siguientes consideraciones antes de configurar las funciones de rutas mltiples de E/S de Solaris.

Configure los puertos y las zonas segn la documentacin especfica del proveedor para el almacenamiento y los conmutadores. Ya no tendr que configurar manualmente los dispositivos, a menos que elija la configuracin manual del dispositivo. El enmascaramiento de LUN permite que ciertos LUN sean vistos por ciertos sistemas. Consulte la documentacin de almacenamiento especfica del proveedor que describe el enmascaramiento. Conecte matrices y otros dispositivos de almacenamiento a la SAN con o sin capacidad de rutas mltiples. La funcin de rutas mltiples de Solaris es una aplicacin asociada que se incluye con el producto. La utilidad de inicio STMS se incluye con las funciones de rutas mltiples de E/S de Solaris que gestionan el proceso de inicio de SAN. La ejecucin del comando stmsboot permite la actualizacin automtica de /etc/vfstab y la configuracin de volcado para reflejar los cambios de nombre de dispositivo durante la habilitacin o deshabilitacin del software de rutas mltiples. Tenga en cuenta que, de manera predeterminada, el software est deshabilitado en los dispositivos SPARC y habilitado en los dispositivos x86.

Comando

Descripcin

Para obtener ms informacin

cfgadm y

Reconfiguran dinmicamente los dispositivos y los dispositivos FC. Estos comandos se utilizan con

cfgadm(1M) y

cfgadm_fp format

ms frecuencia para configurar dispositivos de almacenamiento en una SAN. Identifica los dispositivos que est conectado al sistema y proporciona la capacidad para etiquetar un disco. Administra dispositivos de almacenamiento y dispositivos FC_AL.

cfgadm_fp(1M) format(1M)

luxadm

luxadm(1M)

Nota - Si utiliza el comando format cuando las funciones de rutas mltiples estn habilitadas, slo ver una instancia de un identificador de dispositivo de cada LUN. Si las funciones de rutas mltiples no estn habilitadas, ver un identificador para cada ruta.

Cmo agregar un dispositivo SAN


1. Cree las LUN que desee en el dispositivo SAN. 2. Si es necesario, aplique el enmascaramiento de LUN para el control de HBA en el dispositivo SAN. 3. Conecte el dispositivo de almacenamiento al sistema. 4. Si es necesario, cree zonas por puerto o WWN en el conmutador del dispositivo SAN. 5. Monte los sistemas de archivos existentes disponibles en los LUN o los grupos de discos del dispositivo de almacenamiento.

Consideraciones para dispositivos de inicio del tejido Es posible acceder a los dispositivos de inicio del tejido por medio de mtodos de instalacin de Oracle Solaris, tal como se acceda a los dispositivos de inicio internos en las versiones anteriores del sistema operativo Solaris. Consulte la gua de instalacin de Oracle Solaris para obtener ms informacin. Tenga en cuenta los siguientes puntos al habilitar un dispositivo de inicio del tejido.

Minimice la interferencia en los dispositivos de inicio. Para ello, haga lo siguiente: o Asegrese de que el dispositivo de inicio no sea un LUN o un destino excesivamente suscrito. o Evite la instalacin de aplicaciones y software en el destino o LUN. o Reduzca la distancia fsica entre el host y el dispositivo del tejido, as como el nmero de saltos. Elimine el disco de inicio del control del gestor de volumen antes de comenzar con el procedimiento de inicio del tejido.

Asegrese de que estn cargados los ltimos controladores y Fcodes de HBA para los HBA en el8 sistema. Si desea habilitar rutas mltiples en el dispositivo de inicio, utilice el comando stmsboot como se describe en el Captulo 3, Configuracin de funciones de rutas mltiples de E/S de Solaris.

NAS: (Network Attached Storage)

Caracteristicas: Expanda el almacenamiento de bloques y archivos de forma eficiente a medida que su empresa crece. Aumente la capacidad fcilmente para satisfacer los requisitos de almacenamiento dinmico de bloques y archivos, y obtenga rpido acceso a los datos almacenados con un dispositivo NAS accesible.

Unifique su NAS y SAN. Incorpore flexibilidad a su entorno de almacenamiento de datos y controle los crecientes costos de la administracin de datos de archivos.

Administre de forma eficiente el crecimiento de los datos de archivos con el sistema Dell Fluid File System. Expanda el almacenamiento de bloques y archivos de forma eficiente a medida que su empresa crece con el sistema Dell Fluid File System (FluidFS) v2, un sistema de archivos distribuidos de clase empresarial.

Proteja los datos de archivos crticos. Se incluyen, sin costo adicional, muchas funciones de proteccin de datos, como instantneas que el usuario puede restaurar, replicacin asincrnica, compatibilidad

con el anlisis de antivirus de terceros para recursos compartidos CIFS y capacidades de respaldo de NDMP.

Obtenga gran rendimiento a bajo costo. Con la posibilidad de elegir entre modelos de GbE y 10 GbE, los dispositivos PowerVault serie NX3600 se integran de manera fcil y rentable a los arreglos de almacenamiento iSCSI serie MD PowerVault.

Configuracin

En esta ocasin mostramos el prodecimiento de instalacin y configuracin de una NAS de 4TB que est enfocada a Pyme, realmente muy interesante, el procedimiento muestra adems como realizar la conexin mediante NFS a nuestros correspondientes servidores de XenServer. Iniciaremos el proceso de instalacin, mediante el uso de CD que viene con la propia NAS, instalando todo el Software, y arrancando posteriormente "Iomega StorCenter", Arrancando IE para la configuracin, mediante la URL por defecto, http://localhost:8888/index.html?t=1&v=11&hc=128C5F13E15268F63 Mostrando la siguiente Dialog de configuracin,

Pulsaremos Siguiente Nos indicar los distintos dispositivos a ir conectando para su correcta instalacin y/o configuracin posterior, pulsando Siguiente para continuar, en nuesto ejemplo en lugar de realizar la conexin directamente sobre el router, realizamos la conexin sobre un Switch a GB, especificando una IP que aparece en el display de la NAS del mismo rango en nuestro equipo porttil para realizar la correspondiente configuracin posterior,

Pulsaremos Siguiente,

Nos indicarn como arrancar la NAS, y pulsaremos Siguiente,

Pulsaremos Siguiente, Seleccionaremos la opcin de inicio,

Arrancando la siguiente ventana de configuracin,

Pulsaremos Siguiente para continuar,

Especificaremos la direccin de correo electrnico para que el dispositivo nos remita de cualquier problema que pueda existir,

Especificaremos la zona horaria ha utilizar, en nuestro caso (Bruselas, Copenhagen, Madrid, Paris). Y pulsaremos Aplicar, solicitando el reinicio del dispositivo, pulsaremos Aplicar para que se reinicie.

Inicindose el preceso de reinicio de la NAS, en el display del dispositivo observaremos el proceso de reinicio del mismo

Pulsando en la pestaa de Ajustes de Configuracin, dispondremos de multitud de opciones para que esta pueda ser configurada correctamente,

Pulsaremos por tanto en Servicios de Red, para asignar una IP fija a nuestra NAS,

Apareciendo las siguientes opciones de configuracin,

Seleccionando la correspondiente a Configuracin de red, apareciendo la siguiente ventana de configuracin,

Como podremos observar la configuracin se basa en un model DHCP, para pasarla a IP fija procederemos a pulsar sobre Configurar automticamente todas las configuraciones de red, desmarcando dicha check box, as como las correspondientes a las de DHCP de cada una de las dos tarjetas de red de la correspondiente NAS, tal y como se muestra,

Bibliografa http://ipref.wordpress.com/2009/04/28/vpn/ http://support.microsoft.com/kb/314076/es http://www.aaapn.org/aaapn/boletin/1998/pbol44a.htm


http://www.informaticamoderna.com/Fax_modem_extern.htm#carac http://www.hayesmicro.com/documentation/dial_up/V92PCISoft_QuickStart_Esp

http://es.scribd.com/doc/45231342/Manual-de-Instalacion-de-Antenas-Parabolicas http://www.google.co.ve/#hl=es&q=antena+parabolica+marca+andrew&oq=antena+p arabolica+marca&gs_l=serp.1.0.0i30l2j0i8i30j0i30l3j0i8i30l3.3197.8924.0.23535.22.17. 0.1.1.3.979.6288.4j4j2j1j1j2j3.17.0...0.0...1c.GTp8p7sUug&bav=on.2,or.r_gc.r_pw.&fp=393cf59921dcd2c4&biw=1024&bih=576 http://www.zero13wireless.net/foro/showthread.php?3670-Teoria-AntenasParab%F3licas


http://docs.oracle.com/cd/E26921_01/html/E26294/agkbk.html#scrolltoc http://www.ctxdom.com/index.php?option=com_content&view=article&id=416:configura cion-nas-ix4-iomega-para-xenserver&catid=31:general&Itemid=72 http://www.dell.com/ve/empresas/p/powervault-nx3600/pd http://panda-dark-night.blogspot.com/2006_10_01_archive.html http://www.monografias.com/trabajos41/estaciones-de-trabajo/estaciones-de-trabajo.shtml http://www.profesores.frc.utn.edu.ar/sistemas/ingcura/Archivos_COM/componentes.asp http://www.ecured.cu/index.php/Repetidor http://spanish.alibaba.com/product-free/long-range-ethernet-repeater-100725444.html

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