Anda di halaman 1dari 8

PUERTOS Y CONECTORES

Los puertos y conectores son puertas de enlace a travs de las cules el equipo se comunica con los dispositivos externos tales como el teclado, el mouse, la impresora y el monitor.

Descripcin general de la tecnologa USB Las siglas USB corresponden a Universal Serial Bus, Bus Serie Universal, por lo que como su nombre indica, se trata de un sistema de comunicacin entre dispositivos electrnicos-informticos que slo transmite una unidad de informacin a la vez. El bus USB puede trabajar en dos modos, a baja velocidad (1,5 Mbps, para dispositivos como teclados, ratones, que no barajan grandes cantidades de informacin) y a alta velocidad (12 Mbps, para dispositivos como unidades de CDROM, altavoces, mdems RTC e ISDN, etctera). En cuanto a la comodidad, el bus USB se compacta en un cable de cuatro hilos, dos para datos, dos para alimentacin. Esto supone un gran ahorro, tanto de espacio como de material. De acuerdo a estos parmetros, una de las principales ventajas que se obtiene de USB es precisamente su diseo. El USB organiza el bus en una estructura de rbol descendente, con mltiples dispositivos conectados a un mismo bus, en la que unos elementos especiales, llamados hubs(perifrico que ser descrito especficamente mas adelante), enrutan las seales en su camino desde un dispositivo al host o viceversa. Primero est el controlador del bus, Este es el interfaz entre el bus USB y el bus del ordenador. De l cuelgan los dispositivos USB. Los hubs, como son un dispositivo USB ms, tambin cuentan. A un hub se puede conectar uno o ms dispositivos, que a su vez pueden ser otros hubs, as tenemos varios dispositivos conectados a un slo controlador; como mximo alrededor de 126. Ahora, es conveniente resaltar que todos los dispositivos deben seguir reglas de comportamiento bsicas, estandarizadas. Por tanto, todos los dispositivos se configuran de la misma forma, y es mucho ms fcil gestionar los recursos que proveen; sin embargo, esto no significa que todos los dispositivos son iguales, sino, que todos tienen un sistema de configuracin idntico. Para proteger sus identidades, existe una clasificacin estandarizada,(gestionada por el controlador) y en funcin de esa clasificacin, los dispositivos se manejan de una forma u otra, siempre cumpliendo los estndares, permitiendo entre otras cosas, una simplificacin en la gestin de los dispositivos, ya que un mismo driver sirve para varios dispositivos de diferentes tipos, aparte de poder tener un nmero casi ilimitado de dispositivos idnticos en un mismo sistema (siempre se pueden aadir nuevos controladores). Adems, el hecho de que no tengamos que tocar (inicialmente) nada en el hardware del dispositivo en s y que todo sea configurable por software.

Objetivos del bus serie universal Los objetivos de sta no muy nueva tecnologa, apuntan claramente hacia la vista del usuario, USB es una especificacin que posibilita conectar dispositivos a una computadora de forma encadenada, sin tener que abrir en absoluto la caja de la computadora o tener que insertar tarjetas. Todo dispositivo USB tiene la capacidad de ser conectado al computador en pleno funcionamiento, sin tener que reiniciarlo, adems la configuracin del dispositivo nuevo es inmediata y completamente transparente al usuario, tras lo cual el dispositivo est listo para ser empleado sin tocar un tornillo, menos jumpers, canales, IRQs, etc. El proceso de conexin USB es tan sencillo como se muestra en la siguiente Figura. Puertos serie y paralelo Los dos puertos serie integrados usan conectores tipo D-subminiatura de 9 patas en el panel posterior. Estos puertos son compatibles con dispositivos como mdems externos, impresoras o los mouse que requieren transmisin de datos en serie (la transmisin de la informacin de un bit en una lnea). La mayora del software utiliza el trmino COM (derivado de comunicaciones) seguido de un nmero para designar un puerto serie (por ejemplo, COM1 COM2). Las opciones predeterminadas para los puertos serie integrados del sistema son COM1 y COM2. El puerto paralelo integrado usa un conector tipo Dsubminiatura de 25 patas en el panel posterior del sistema. Este puerto de E/S enva datos en formato paralelo (ocho bits de datos, formando un byte, se envan simultneamente sobre ocho lneas individuales en un solo cable). El puerto paralelo se utiliza principalmente para impresoras. La mayora de los software usan el trmino LPT (por impresor en lnea) ms un nmero para designar un puerto paralelo (por ejemplo, LPT1). La opcin predeterminada del puerto paralelo integrado del sistema es LPT1. Conectores para teclado y mouse Los equipos modernos utilizan un teclado estilo Personal System/2 (PS/2) y admite un Mouse compatible con el PS/2. Los cables de ambos dispositivos se conectan a conectores DIN (Deutsche Industrie Norm) miniatura de 6 patas en el panel posterior del equipo. Un Mouse compatible con el equipo PS/2 funciona de la misma manera que un Mouse serie convencional industrial o un Mouse de bus, a excepcin de que tiene su propio conector dedicado, el cual evita la utilizacin de los puertos serie y no requiere una tarjeta de expansin. Los circuitos dentro del mouse detectan el movimiento de una esfera pequea y envan al equipo informacin sobre la direccin. El controlador de software del mouse le puede dar prioridad al mouse para ser atendido por el microprocesador activando la lnea IRQ12 cada vez que ocurre nuevo movimiento del mouse. El controlador de software tambin transfiere los datos del mouse a la aplicacin que se encuentra en control. Conector de vdeo El equipo utiliza un conector D subminiatura de alta densidad de 15 patas en el panel posterior para conectar al equipo un monitor compatible con el estndar VGA (Video Graphics Array [Arreglo de grficos de vdeo]). Los circuitos de vdeo en la placa base sincronizan las seales que controlan los caones de electrones rojo, verde y azul en el monitor. Conectores USB Su sistema contiene dos conectores USB (Universal Serial Bus [bus serie universal) para conectar dispositivos compatibles con el estndar USB. Los dispositivos USB son generalmente perifricos, tales como teclados, mouse, impresoras y altavoces de computadora. En un principio tenamos la interfaz serie y paralelo, pero era necesario unificar todos los conectores creando uno ms sencillo y de mayores prestaciones. As naci el USB (Universal Serial Bus) una de las mayores revoluciones en la computacin, una tecnologa que dej completamente en el olvido la forma

de interconectar perifricos a las computadoras, la expandibilidad, la sencillez de configuracin y uso del hardware. Puerto U. S. B. Puertos Firewire FireWire es uno de los estndares de perifricos ms rpidos que se han desarrollado, caracterstica que lo hace ideal para su uso con perifricos del sector multimedia (como cmaras de vdeo) y otros dispositivos de alta velocidad como, por ejemplo, lo ltimo en unidades de disco duro e impresoras. Los Power Macintosh G4 incorporan dos puertos FireWire que alcanzan una velocidad de 400 megabits por segundo. FireWire, que ya se ha convertido en la interfaz preferida de los sectores de audio y vdeo digital, rene numerosas ventajas, entre las que se encuentran la elevada velocidad, la flexibilidad de la conexin y la capacidad de conectar un mximo de 63 dispositivos. Ventajas de FireWire Las ventajas de FireWire pueden resumirse en tres elementos: velocidad, velocidad y ms velocidad. A 400 Mbps, es hasta cuatro veces ms rpido que la red Ethernet 100Base-T de la Power Macintosh G3, y 40 veces ms rpido que la red Ethernet 10-Base-T. A continuacin figuran otras de sus ventajas: Soporta la conexin de hasta 63 dispositivos con cables de una longitud mxima de 425 cm. No es necesario apagar un escner o una unidad de CD antes de conectarlo o desconectarlo, y tampoco requiere reiniciar la computadora. Los cables FireWire se conectan muy fcilmente: no requieren nmeros de identificacin de dispositivos, conmutadores DIP, tornillos, cierres de seguridad ni terminadores Tenemos cinco tipos de puertos principales a los que conectar perifricos a nuestro ordenador segn el tipo de necesidad del usuario. Estos cinco tipos son: Paralelo y Serie. Conectores de Teclado y Mouse Conectores de Video Puertos U. S. B. Puertos Firewire Los puertos paralelo y serie se utilizan principalmente para mdems, ratones, impresoras y escaners. Los conectores PS/1 y PS/2 se utilizan prcticamente slo para el teclado y el mouse. Los conectores de video como su propio nombre indica se utiliza para perifricos conectar el monitor u otros dispositivos de salida de imagen. Los puertos U. S. B. en la actualidad tienen multitud de aplicaciones desde conectar un mouse, pasando por una web-cam, hasta impresoras. Los puertos Firewire se utiliza principalmente para cmaras de video digitales debido a su gran velocidad de transmisin de datos. Estos son los principales puertos que nos podemos encontrar actualmente.

Dispositivos a conectar Cmaras de fotos Cmaras de video Disqueteras externas Discos duros externos Grabadoras de DVD externas Impresoras USB Lector de tarjetas de memoria Multifunciones Ratones USB Teclados USB Telfonos mviles Sintonizadoras de TV USB MP3's MP4's MP5's Pendrives Mdems USB PDA Volantes USB Joysticks USB Webcams Tocadiscos para la transferencia de msica Tarjetas de video USB Tarjetas de sonido USB Tarjetas Wifi USB Tarjetas de red USB Mini altavoces

Velocidades de transmisin Los dispositivos USB se clasifican en cuatro tipos segn su velocidad de transferencia de datos: Baja velocidad (1.0): Tasa de transferencia de hasta 1,5 Mbps (192 KB/s). Utilizado en su mayor parte por dispositivos de interfaz humana (Human Interface Device, en ingls) como los teclados, los ratones (mouse), las cmaras web, etc. Velocidad completa (1.1): Tasa de transferencia de hasta 12 Mbps (1,5 MB/s) segn este estndar, pero se dice en fuentes independientes que habra que realizar nuevamente las mediciones. sta fue la ms rpida antes de la especificacin USB 2.0, y muchos dispositivos fabricados en la actualidad trabajan a esta velocidad. Estos dispositivos dividen el ancho de banda de la conexin USB entre ellos, basados en un algoritmo de impedancias LIFO. Alta velocidad (2.0): Tasa de transferencia de hasta 480 Mbps (60 MB/s) pero por lo general de hasta 125Mbps (16MB/s). El cable USB 2.0 dispone de cuatro lneas, un par para datos, y otro par de alimentacin. Super alta velocidad (3.0): Tiene una tasa de transferencia de hasta 4,8 Gbps (600 MB/s). La velocidad del bus es diez veces ms rpida que la del USB 2.0, debido a que han incluido 5 conectores adicionales, desechando el conector de fibra ptica propuesto inicialmente, y ser compatible con los estndares anteriores. En octubre de 2009 la compaa taiwanesa ASUS lanz la primera placa base que inclua puertos USB 3.0, tras ella muchas otras le han seguido y actualmente se ve cada vez ms en placas base y porttiles nuevos, conviviendo junto con el USB 2.0.6 7 Transmisin del USB Transmisin asincrnica Las distintas formas de transmisin de datos a distancia siempre fueron seriales, ya que el desfase de tiempos ocasionada por la transmisin paralela en distancias grandes impide pensar en esta ltima como apta para cubrir longitudes mayores a algunos pocos metros. Sobre ello, la transmisin serial ha topado con el problema de que la informacin generada en el transmisor sea recuperada en la misma forma en el receptor, para lo cual es necesario ajustar adecuadamente un sincronismo entre ambos extremos de la comunicacin. Para ello, tanto el receptor como el transmisor deben disponer de relojes que funcionen a la misma frecuencia y posibilite una transmisin exitosa. Como respuesta a este problema surgi la transmisin asincrnica, empleada masivamente aos atrs para la comunicacin entre los equipos servidores conocidos como hosts y sus terminales. En este modelo cabe entender que ambos equipos poseen relojes funcionando a la misma frecuencia, por lo cual, cuando uno de ellos desea transmitir, prepara un grupo de bits encabezados por un BIT conocido como de arranque, un conjunto de 7 u 8 bits de datos, un BIT de paridad (para control de errores), y uno o dos bits de parada. El primero de los bits enviados anuncia al receptor la llegada de los siguientes, y la recepcin de los mismos es efectuada. El receptor conocer perfectamente cuntos bits le llegarn, y da por recibida la informacin cuando verifica la llegada de los bits de parada. El esquema de los datos se muestra en la Figura siguiente.

Se denomina transmisin asincrnica no porque no exista ningn tipo de sincronismo, sino porque el sincronismo no se halla en la seal misma, ms bien son los equipos mismos los que poseen relojes o clocks que posibilitan la sincronizacin. La sincrona o asincrona siempre se comprende a partir de la seal, no de los equipos de transmisin o recepcin. Transmisin sincrnica: En este tipo de transmisin, el sincronismo viaja en la misma seal, de esta forma la transmisin puede alcanzar distancias mucho mayores como tambin un mejor aprovechamiento de canal. En la transmisin asincrnica, los grupos de datos estn compuestos por generalmente 10 bits, de los cuales 4 son de control. Evidentemente el rendimiento no es el mejor. En cambio, en la transmisin sincrnica, los grupos de datos o paquetes estn compuestos por 128 bytes, 1024 bytes o ms, dependiendo de la calidad del canal de comunicaciones.

Las transmisiones sincrnicas ocupan en la actualidad gran parte del mundo de las comunicaciones seriales, especialmente las que emplean el canal telefnico. Transmisiones sincrnicas: Inicialmente vale la pena aclarar el origen de este trmino tan extrao, ISO(algn) CRONOS(tiempo). La transmisin isocrnica ha sido desarrollada especialmente para satisfacer las demandas de la transmisin multimedia por redes, esto es integrar dentro de una misma transmisin, informacin de voz, video, texto e imgenes. La transmisin isocrnica es una forma de transmisin de datos en la cual los caracteres individuales estn solamente separados por un nmero entero de intervalos, medidos a partir de la duracin de los bits. Contrasta con la transmisin asincrnica en la cual los caracteres pueden estar separados por intervalos aleatorios. La transferencia isocrnica provee comunicacin continua y peridica entre el host y el dispositivo, con el fin de mover informacin relevante a un cierto momento. La transmisin isocrnica se encarga de mover informacin relevante a algn tipo de transmisin, particularmente audio y video. Transmisin bulk: La transmisin Bulk, es una comunicacin no peridica, explosiva tpicamente empleada por transferencias que requieren usar todo el ancho de banda disponible o en su defecto son demoradas hasta que el ancho de banda completo est disponible. Esto implica particularmente movimientos de imgenes o video, donde se requiere de gran potencial de transferencia en poco tiempo. USB permite dos tipos ms de transferencias de datos: Transmisiones de control:

Es un tipo de comunicacin exclusivamente entre el host y el dispositivo que permite configurar este ltimo, sus paquetes de datos son de 8, 16, 32 o 64 bytes, dependiendo de la velocidad del dispositivo que se pretende controlar. Transmisiones de interrupcin: Este tipo de comunicacin est disponible para aquellos dispositivos que demandan mover muy poca informacin y poco frecuentemente. Tiene la particularidad de ser unidireccional, es decir del dispositivo al host, notificando de algn evento o solicitando alguna informacin. Su paquete de datos tiene las mismas dimensiones que el de las transmisiones de control. Velocidad El puerto serie es capaz de transmitir hasta 112,5 KB/s y el puerto paralelo entre 600KB/s y 15MB/s, pero el puerto USB es capaz de llegar a alcanzar entre 1,5MB/s y 12MB/s, por lo que es la conexin ideal para mdem de 56K, escneres (como alternativa de similar costo a los de puerto paralelo), CDROMs externos, dispositivos de copia de seguridad externos, etc. Sin embargo, para dispositivos de almacenamiento (especialmente discos duros externos), conexiones de red, cmaras, etc. quizs sea interesante tambin mostrar, la nueva versin del estndar de conexin, FIREWIRE (IEEE 1394), que maneja transferencias entre 100MB/s y 400MB/s, que permite conectar hasta 63 dispositivos y un cable de 4.5 metros por dispositivo, permitiendo al igual que el USB la conexin en caliente. El puerto USB no esta destinado a desaparecer (de hecho no hay en el mercado placas con este conector pues los chipsets actuales no lo soportan), sin que se destinar a cierto tipo de dispositivos que requieren una transferencia de datos baja o media (teclados, ratones, joysticks, etc.) mientras que el bus FIREWIRE se destinar a dispositivos que requieren una alta transferencia (escneres, impresoras, disco duro, DVD, etc.). Sin embargo, no hay que olvidar, que USB est modificando sus caractersticas, para poder absorber velocidades hasta los 480 Mbps.

Conectores USB de Seria "A" y serie "B" Existen dos tipos de conectores dentro del Bus Serial Universal. El conector Serie A est pensado para todos los dispositivos USB que trabajen sobre plataformas de PCs. Sern bastante comunes dentro de los dispositivos listos para ser empleados con host PCs, y lo ms probables es que tengan sus propios cables con su conector serie A. Sin embargo, esto no se dar en todos los casos, existirn dispositivos USB que no posean cable incorporado, para los cuales el conector Serie B ser una caracterstica. Sin embargo este no es un problema, ya que ambos conectores son estructuralmente diferentes e insertarlos de forma equvoca ser imposible por la forma de las ranuras. La primera figura muestra los diferentes tipos de conectores USB, y la Figura siguiente las respectivas ranuras.

Anda mungkin juga menyukai