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REGLA 1 .

- TERRENO DE JUEGO
1. DIMENSIONES.

NORMATIVA LIGA FECAV 2012/2013

El terreno de juego ser un rectngulo de una longitud de 40 (cuarenta) metros y de una anchura de 20 (vente) metros. Excepcionalmente, se podr autorizar una variacin en ms o menos sobre dichas medidas de un mximo de 2 (dos) metros. a) Se recomienda que haya un rea de seguridad que debe rodear los lmites exteriores del terreno de juego. b) Se recomienda que en todas las instalaciones haya suciente luz para poder disputar los partidos nocturnos (copa), en aquellas que no tengan suciente luz, no se podr jugar el partido, si el rbitro lo considera oportuno. c) Se recomienda que todas las instalaciones estn bien pintadas, en caso contrario ser el rbitro, quin tomar la decisin de suspender el partido. d) Es obligatorio que la instalacin sea un pabelln.

2. MODO DE MARCARLO
El terreno de juego se marcar, segn el plano, con lneas visibles de una anchura de 8 (ocho) centmetros. Las lneas ms largas que delimitan el terreno de juego se llaman lneas de banda y las ms cortas lneas de meta. A travs de la anchura del terreno, se trazar en la mitad una lnea de medio campo. El centro del terreno se marcar claramente con un punto, alrededor del cual se trazar un circulo de 3 (tres) metros de radio.

3. AREA DE PENALTI
Estar delimitada por tres lneas. Una lnea recta de 3 (tres) metros de longitud paralela a la lnea de portera, trazada a una distancia de 6 (seis) metros de esta. Las otras dos lneas sern las dos curvas resultantes del trazado de dos circunferencias de 6 (seis) metros de radio, con el centro en la base de cada uno de los postes de la portera, las cuales unirn los extremos de la anterior lnea paralela a la lnea de fondo.

4. PUNTO DE PENALTI
A una distancia de 6 (seis) metros del centro de cada una de las porteras, medidas en una lnea imaginaria que unira los centros de ambas, se marcarn dos crculos de 10 (diez) centmetros de radio, que se llamarn puntos de penalti y desde donde se lanzarn los mencionados castigos.

5. PUNTO DE DOBLE PENALTI


A una distancia de 10 (diez) metros del centro de cada una de las porteras, medidos en una lnea imaginaria que unira los centros de ambas, se marcarn dos lneas de 8 (ocho) centmetros, que se llamarn punto de dobles penalti y desde donde se lanzarn los mencionados castigos.

6. ZONA DE SUSTITUCIN.
a) Sobre la lnea de bandas del lado donde estn los bancos de suplentes y perpendicularmente a ella, se trazarn dos lneas de 80 (ochenta) centmetros de largo (quedando 40 cm. Al interior del terreno de juego y 40 cm. Al exterior) a una distancia de 3 (tres ) metros de un lado y de otro de la lnea de medio campo. En el espacio situado entre el medio campo y la lnea de sustituciones de su banquillo, debern salir y entrar los jugadores cuando se produzca una sustitucin. b) El espacio situado desde cada una de estas lneas hasta el nal de cada uno de los banquillos ser la zona utilizada por los entrenadores para dar instrucciones de los jugadores en los tiempos muertos.

7. LAS PORTERIAS

NORMATIVA LIGA FECAV 2012/2013

a) En el medio de cada lnea de meta, se colocaran las porteras, sujetas al suelo, que estarn formadas por dos postes verticales, separados 3 (tres) metros entre si por su lado interior, y unidos en sus extremos superiores por un travesao horizontal cuyo borde interior estar a 2 (dos) metros del suelo. La anchura y grosor de los postes y travesaos sern de 8 (ocho) centmetros. Los postes y el travesao debern tener la misma anchura. b) Se debern enganchar las redes en los postes por detrs de las porteras, sujetas por la parte posterior e inferior a tubos encorvados o algn soporte adecuado de aguante. c) Las caras de los postes y travesaos estarn pintadas en dos colores alternativos, que se distingan claramente del suelo y del campo, generalmente en blanco y rojo.

SANCION:
Todo equipo que juegue como local, deber disponer de un juego de redes en perfecto estado de utilizacin. Si esto no fuera as, el encuentro no se llevar a efecto, y corrern con los gastos de arbitraje, sindoles retirados tres puntos de la clasicacin y la perdida del partido y con una sancin econmica de 25 .

8. SUPERFICIE DE JUEGO.
La supercie del terreno de juego deber ser homognea (permitiendo el bote del baln), consistente y tal que permita un ligero deslizamiento controlado por parte del jugador, y podr ser de Parquet, Caucho, Madera, Cemento, Asfalto o materiales similares.

9. LUGAR PARA SUPLENTES, TCNICOS, MEDICOS, Y/O AUXILIARES DE EQUIPO


Sern jados en lugares distintos y apropiados, situados en los mrgenes laterales, de manera inaccesible a los espectadores o cualquier persona que no tenga la licencia correspondiente, que tendr que ser de la (F.E.C.A.V.). Tendr preferencia para elegir lugar el equipo organizador, cuando los bancos estn situados en la lnea de banda, los jugadores reservas permanecern en el banco opuesto a su cancha. Al nalizar el primer tiempo los equipos cambiaran de banquillo.

SANCION:
Todos los equipos tienen la obligacin de tener perfectamente delimitada la zona de banquillos, de manera que el rbitro del partido, tenga perfecto conocimiento de quienes son los componentes del mismo, y no le lleve a error la presencia de acionados junto a l. Quien no cumpla con este requisito, ser multado con 6.

10. ALTURA LIBRE DE OBSTCULOS.


En todos partidos de la competicin, ser obligatoria la utilizacin de Sala o Pabelln Cubierto, el cual debern tener una altura libre de obstculos de 5 (cinco) metros, si por cualquier circunstancia el baln tropezase con cualquier parte u obstculo del mencionado techo, se decretar un lanzamiento de banda a favor del equipo contrario al que toco el baln en ltimo lugar, desde el lugar ms cercano donde ocurri.

11. HOMOLOGACIN.
Aquellos terrenos de juego que no cumplan los anteriores requisitos, debern ser expresamente homologados por la entidad organizadora de cada competicin para la celebracin de encuentros de la misma.

REGLA 2.- BALON DE JUEGO

NORMATIVA LIGA FECAV 2012/2013

1. Los balones que se utilicen en los partidos, el equipo organizador habr de tener 2 (dos) de ellos dispuesto para el juego, teniendo el equipo visitante 1 (uno) dispuesto para el juego, debidamente controlado por el rbitro, si en un partido, antes de empezar no hay ese nmero de balones, no se jugar el mismo, bajo ningn concepto. Debiendo el rbitro, tomar nota en el acta, de porque no se jug, pasando el informe pertinente a la Federacin. La mayor parte del partido se tiene que intentar jugar con los balones del equipo local. 2. El baln tendr una circunferencia comprendida entre 59 (cincuenta y nueve) y 61 (sesenta y uno) centmetros, y su peso al comienzo del partido ser entre 410 (cuatrocientos diez) y 430 (cuatrocientos treinta) gramos. La FECAV recomienda que los balones tengan estas dimensiones. 3. Dejndolo caer desde una altura de 2 (dos) metros, no podr realizar menos de 3 (tres) botes, ni mas de 4 (cuatro). 4. El baln no puede ser cambiado durante el partido sin la autorizacin del rbitro, aunque los capitanes respectivos de los equipos podrn proponer la sustitucin de un baln defectuoso, resolviendo el rbitro al respecto.

SANCION:
El equipo que juegue como local, tiene la ineludible obligacin, de disponer de 2 balones para la celebracin del partido. As mismo, el que participe como visitante, deber llevar 1 baln, por si algn momento del partido, llegase a ser imprescindible jugar con l. Todos aquellos clubes que no cumplan con este requisito, sern sancionados con 6 .

REGLA 3. NUMERO DE JUGADORES


1. El partido ser jugado por dos equipos compuestos cada uno por un mximo de 5 (cinco) jugadores, de los cuales uno jugar obligatoriamente de portero. Las normas de cada competicin determinan el nmero mnimo de jugadores presentes en el terreno de juego que sea necesario para poder iniciar un partido. En el caso de que por cualquier circunstancia un equipo quedase reducido a 3 (tres) jugadores durante el transcurso del partido, el rbitro decretar la suspensin del mismo. 2. Podrn ser utilizados jugadores sustituidos en cualquier momento del partido, que se juegue bajo el reglamento de dicha competicin. 3. El nmero mximo de jugadores inscritos en acta ser de 15 (quince). 4. Se permitir un nmero indeterminado de sustituciones. Un jugador que haya sido reemplazado, puede nuevamente volver al terreno de juego en sustitucin de otro. 5. Una sustitucin debe observar las siguientes condiciones. a) El jugador que sale del terreno de juego lo debe hacer por la lnea de banda, en el sector llamado zona sustituciones, por el centro del campo. b) El jugador que entra al terreno de juego debe hacerlo por la misma lnea de zona de sustituciones, pero nunca antes de que el jugador que sale traspase completamente la lnea de banda, si lo hiciera debe ser sancionado con la correspondiente tarjeta de amonestacin. c) Un sustituto est sometido a la autoridad y jurisdiccin del rbitro, sea o no llamado a participar en el partido. d) La sustitucin se completa cuando el sustituto entra en el terreno de juego, momento en el cual se convierte en jugador, mientras que el jugador a quien reemplaza deja de serlo. e) Las sustituciones sern volantes, sin necesidad de parar el juego, excepto en la del portero.

6. El guardameta podr cambiar su puesto con cualquier otro jugador siempre FECAV 2012/2013 NORMATIVA LIGA y cuando el rbitro haya sido previamente avisado, detenindose el juego para realizar dicho cambio, no contando como tiempo muerto. Pero tendr que llevar el dorsal que corresponda al guardameta.

REGLA 4. EQUIPACION DE LOS JUGADORES


1. No ser permitido al jugador el uso de cualquier objeto considerado por el rbitro peligroso para la prctica de este deporte, pudiendo ser expulsado del partido. 2. El equipo usual de un jugador estar compuesto por camiseta de manga corta o larga, pantaln corto, medias y calzado. En lo respecta al calzado, se permitir solamente el uso de zapatillas de lona o cuero blando, con suela de goma u otro material similar el empleo de calzado es obligatorio. 3. Usarn obligatoriamente en las espaldas de las respetivas camisetas nmeros de 15 (quince) a 20 (veinte) centmetros de alto, comprendidos del 1 (uno) al 15 (quince), siendo obligatoria la diferenciacin del color entre el nmero y la camiseta. El nmero del dorsal deber gurar tambin en la parte delantera del uniforme, en la camiseta o en el pantaln, aunque de menor tamao. 4. El guardameta est autorizado a utilizar pantaln largo. As mismo, deber emplear colores que lo distingan de los dems jugadores y del rbitro. 5. El jugador que no se presente debidamente equipado ser retirado temporalmente de la cancha de juego, no pudiendo utilizar la camiseta de otro compaero, si lo hace uno de los dos se quedar sin jugar. Debe utilizar la misma camiseta que el resto de sus compaeros, no pudiendo utilizar un color similar, pero lo que no podr participar en el partido, excepto si al retornar al terreno de juego estn vericadas por el rbitro las condiciones normales de su indumentaria. SANCION: Todos los club tienen la obligacin de presentarse a los partidos, debidamente uniformados, esto es, con camiseta y pantaln iguales, y cada una de las camisetas, debern portar u dorsal perfectamente visible. Todo aquel jugador que no cumpla con esta normativa, ser sancionado con tres partidos y una muta de 6.

REGLAS 5.- ARBITROS


1. Se designar un rbitro para dirigir cada partido. Sus competencias y el ejercicio de sus poderes, otorgados por las reglas de juego, empezarn en el momento que entran al recinto donde se encuentran el terreno de juego y terminarn una vez que lo abandonen. 2. Durante el partido, su facultad de sancionar se extender a las infracciones cometidas durante una suspensin temporal del partido y cuando el baln este fuera de juego. Su decisin de hecho en relacin con el juego deber ser denitiva, en tanto se reere al resultado nal del partido. 3. Su actuacin se regir por las siguientes reglas: a) Aplicarn las reglas b) Se abstendrn de castigar en aquellos casos en que, si lo hicieran, estimasen favorecer a quien hubiese cometido la falta. c) Tomarn nota de todas las incidencias que ocurriesen, durante y despus del partido. En el caso de incidentes, fuerza mayor, no tendrn obligacin de rellenar el acta en el recinto, ni de dar las copias a los respectivos equipos. d) Tendrn poder discrecional cuando se cometan infracciones a las reglas, para interrumpir o suspender denitivamente el partido cuando lo estime oportuno a causa de los elementos, de la intervencin de los espectadores o por otros motivos. En tales casos, harn llegar un informe detallado de los hechos al organismo competente, en la forma y plazo determinados por los reglamentos

bajo cuya jurisdiccin se celebra el partido. NORMATIVA LIGA FECAV 2012/2013 e) Desde el momento que penetren al terreno de juego, amonestarn a todo jugador que observe conductas incorrectas y, si reincide, lo descalicarn. En el caso, comunicarn el nombre del culpable al organismo competente, en la forma y plazo estipulado en los reglamentos bajo cuya jurisdiccin se celebra el partido. f) No permitirn que nadie, fuera de los jugadores, penetren en el terreno de juego sin su autorizacin. g) Interrumpirn el juego si estiman que algn jugador ha sufrido una lesin de importancia, permitiendo su asistencia sanitaria si dicho jugador lo estimara necesario. En este supuesto, el jugador deber ser sustituido por otro compaero, pudiendo reintegrarse al partido cuando lo estime oportuno, no teniendo que estar el baln fuera de juego para poderlo hacer. Si no fuera necesario asistir al jugador por no estimarlo preciso este ltimo, el jugador podr reanudarse o seguir inmediatamente con independencia de la situacin fsica del jugador. De esta norma quedan excluidos los guardametas. h) Descalicaran del terreno de juego a todo jugador que en su opinin sea culpable de conductas violentas, juego brusco grave o si emplea actos verbales injuriosos o groseros, tanto con sus compaeros como con los rivales. i) Descalicaran igualmente, previa advertencia, al jugador entrenador o cualquier otra persona que intervenga en el partido, que mantengan actitudes atentatorias a la moral o antideportivas. j) Cuando marquen una falta, designarn la infraccin, ordenando en caso de falta acumulativas los respectivos registros en el acta. k) Toda infraccin que requiera detener el juego por parte del rbitro, entindase faltas acumuladas, no requerir la pertinente autorizacin arbitral para poner de nuevo el baln en juego, salvo que el rbitro se viera en la obligacin de amonestar o expulsar a un jugador o salvo que tuviera que indicar a uno de los equipos que se encuentran con 5 faltas acumulativas. l) Decidirn si los balones puestos a disposicin para el partido responden a las exigencias de la regla 2. m) Llegarn al recinto deportivo donde se celebrar el partido correspondiente, entre media hora y un cuarto de hora antes del inicio del partido. n) Cuidaran y atendern al rellenar las actas; evitaran borrones o tachaduras que puedan llevar a malas interpretaciones, estas debern contener, el nombre y los apellidos de los contendientes de manera legible, cuando existan dos jugadores con el mismo nombre y primer apellido, uno de ellos ser inscrito con el nombre y los dos apellidos. Ineludiblemente deben dejar constancia en el mismo los goleadores de cada equipo. Las tarjetas amarillas se comunicaran con la anotacin de una A (mayscula) a la izquierda del jugador amonestado, en el caso de doble amonestacin, se anotarn dos AA (mayscula), no se escribir nada detrs del acta, toda vez que los motivos de sancin por tarjetas amarillas a efectos de la organizacin son irrelevantes. En el caso de tarjeta azul, sta se anotar en el mismo lugar que la tarjeta amarilla azul, e ineludiblemente se explicara en la parte delante o trasera del acta los motivos, de forma clara y concisa. As mismo las actas debern recoger todas las anomalas o incumplimiento del Reglamento y las lesiones que se produzcan. o) Harn constar en el acta cuando un equipo presente las chas faltando Menos de cinco minutos para empezar el partido. No se admitir que participen jugadores que no presenten la cha debida mente sellada, quienes ni presenten la cha no participaran bajo ningn concepto, prohibindose expresamente la participacin de jugadores con el DNI, si previamente y por escrito no a dado permiso la organizacin. En el caso de que presente el DNI, los jugadores correspondientes, debern rmar antes de empezar el partido por la parte de atrs del acta. p) Comprobarn al saltar al terreno de juego el nmero de personas en el banquillo con el de chas presentadas, y exigirn en todo momento la presencia de los jugadores suplentes en el banquillo, como la no presencia en el mismo de las que no dispongan de las mismas. q) Anotar en el acta del encuentro el nmero de camisetas de los Participantes, y su nombre correspondiente, las faltas tcnicas, personales y acumulativas, los goles conseguidos legalmente, los jugadores marcadores de los goles, las amonestaciones y descalicaciones, los tiempos muertos solicitados y todo lo relacionado con el juego. r) Avisarn, usando el silbato, del termino de los tiempos muertos, con un toque prolongado y

fuerte) Avisarn, usando el silbato, del termino de los tiempos muertos, con un toque prolongado y NORMATIVA LIGA FECAV 2012/2013 fuerte. s) En caso de que el rbitro tenga dudas de la autenticidad de la identidad de un jugador con la cha presentada, pedir a dicho jugador el DNI para comprobar su identidad, y en caso de que no la presente no podr participar. Si ese jugador participa en el partido sin presentar el DNI en el caso que se le haya requerido, el equipo ser sancionado con una alineacin indebida.

4. Sealarn: a) El nmero y equipo del jugador que completa la 5 (quinta) falta acumulada, indicndoselo al portero y al banquillo de dicho equipo. b) La consignacin en cada periodo de la 5 (quinta) falta de equipo, con el n de que se proceda a la sancin de tiro libre sin barrera, o doble penalti, a partir de la siguiente, excepto si se aplica la Ley de la Ventaja, en cuyo caso, tambin se anotar la correspondiente falta acumulativa cuando termine la jugada, o el baln salga por las lneas que delimitan el terreno de juego. 5. Medirn el tiempo de juego por medio de un cronmetro, encargndose de: a) Poner el mismo en funcionamiento a partir del momento en que el baln pierda contacto con las manos o el pie del ejecutante, excepto en los supuestos recogidos en el apartado c) de este punto. b) Parar el cronmetro cuando lo estime oportuno, durante los tiempos Muertos pedidos por los equipos, en las salidas de los balones por los lmites del terreno de juego que lo delimitan y por cualquier otra detencin, ponindolo nuevamente en marcha una vez que el baln este en juego. c) No poner el cronmetro en funcionamiento hasta el momento de una Secuencia de lance, en los casos de penalti, doble penalti o falta sin barrera despus de la 5 (quinta) falta acumulativa por equipo. Se considerar secuencia de lance la intervencin o participacin de otro jugador en la jugada, tocando el baln en legalidad, excepto si el baln lo rechaza el portero y se introduce en la meta. Se considerar igualmente secuencia de lance cuando el baln en su trayectoria toca en los palos o travesao de la portera y no se introduce en la meta.

REGLAS 6.- DURACIN DE UN PARTIDO


1. El tiempo de duracin de un partido es de 50 (cincuenta) minutos cronometrados, divididos en 2 (dos) periodos de 25 (veinticinco) minutos cada uno, con 5 (cinco) minutos de descanso entre ambos. La duracin de cualquiera de los partidos deber ser prorrogada para permitir la ejecucin de una penalidad mxima, penalti o doble penalti, una vez agotado el tiempo reglamentario. 2. Ser permitido a los entrenadores acreditados y en su defecto, a los capitanes de los equipos, la solicitud de 2(dos) tiempos muertos, 1 (uno ) en cada periodo de juego, siendo de 1 (uno) minuto de duracin de cada tiempo solicitado. Las peticiones de tiempo solo sern concedidas cuando el baln estuviese fuera de juego, o el juego detenido, pero siempre que este en posesin del equipo solicitante. 3.- Los rganos competentes podrn variar la duracin de los partidos y del descanso de los mismos, con carcter excepcional.

REGLAS 7.- SAQUE DE SALIDA


1. AL INICIARSE EL PARTIDO (Saque de comienzo)
a) La eleccin de campo y del saque de comienzo, se sortear mediante una moneda. El equipo favorecido por la suerte tendr derecho a escoger entre cual sea su campo o efectuar el saque de comienzo.

b) A una seal del rbitro, el juego comenzar con un saque a baln parado efectuando por dos NORMATIVA LIGA FECAV 2012/2013 jugadores del mismo equipo, los cuales debern estar en su propio campo, es decir, con un puntapi dado al baln colocado en el suelo, en el centro del terreno en direccin al campo contrario. c) Todos los jugadores debern estar situados en su propio campo. Los del equipo contrario a aqul que efecte el saque de salida debern estar al exterior del circuito de 3 (tres) metros de radio del centro del terreno antes de que el baln est en juego. d) El baln estar en juego en el momento en que pierda contacto con el pie del jugador que efecte el tiro o lanzamiento, sin perjuicio de las excepciones que pudieran sealar en esta Reglas. e) El jugador que ejecuta el saque de salida no podr jugar de nuevo el baln antes de que haya sido jugado o tocado por otro jugador. f) Se puede conseguir gol vlido directamente desde saque de centro.

2. DESPUS DE MARCADO UN TANTO.


El juego se reanudar de la misma forma antes indicada, haciendo el saque de salida dos jugadores del equipo contrario al que marco el tanto.

3. DESPUS DEL DESCANSO.


Los equipos cambiarn de campo y el saque de salida lo efectuarn dos jugadores del equipo contrario al que hizo el saque de comienzo. SANCION: En caso de infraccin a los puntos 1) 2) y 3) de esta regla repetir el saque de salida, excepto si el jugador que hizo el saque volvi a jugar el baln antes de haber tocado o jugado por otro jugador. En este caso, se conceder al bando adversario un lanzamiento de banda en el lugar ms prximo a la altura en que se cometi la falta.

4. DESPUS DE LAS INTERRUPCIONES TEMPORALES


a) Para reanudar el partido despus de una interrupcin temporal del juego provocada por una causa no indicada en alguna de las reglas, siempre que el baln no haya traspasado la lnea de banda o de meta inmediatamente antes de la interrupcin, el rbitro dejar caer al suelo el baln en el sitio en que este se encontraba en el momento de la interrupcin, salvo cuando el baln se hallara en el interior del rea de penalti, pues en este caso el baln al suelo deber ser ejecutado sobre la lnea de rea en el punto de esta lnea ms cercano al lugar donde se encontraba el baln cuando el juego fue detenido. b) En este supuesto, se considerar en juego el baln desde el momento que haya tocado el suelo. Si el baln puesto en juego de esta manera traspasa una lnea de banda o de meta antes de haber sido tocado por un jugador, el rbitro repetir el baln al suelo. Si no fuera as, el rbitro repetir el saque.

REGLAS 8.- BALON EN JUEGO O FUERA DE JUEGO


1. El baln estar fuera de juego cuando: a) Haya traspasado completamente una lnea de banda o de meta, ya sea por tierra o por aire. b) El juego haya sido detenido por el rbitro. c) Haya golpeado el techo despus de un despeje u otra accin. En este caso se repondr el baln en juego con un saque de banda a favor del equipo contrario al que lanzo el baln en el punto ms cercano donde impact en el techo. 2. El baln est en juego en todos los otros casos, desde el comienzo hasta el nal del partido,

incluso en los casos siguientes:

NORMATIVA LIGA FECAV 2012/2013

a) Si vuelve al juego de rebote del travesao o postes de meta. b) Si vuelve al juego despus de haber tocado al rbitro situado en el interior del terreno de juego. c) Mientras no se adopte una decisin debido a una supuesta infraccin a las reglas de juego. 3. A estos efectos, las lneas pertenecen a las zonas que delimitan. Como consecuencia, las lneas de banda y meta forman parte del terreno de juego.

REGLAS 9.- TANTO MARCADO


1. Salvo las excepciones previstas en estas reglas, se ganar un tanto cuando el baln haya traspasado totalmente la lnea de meta entre los postes y por debajo del travesao, sin haya sido llevado, lanzado o golpeado intencionadamente con la mano o el brazo por cualquier jugador del equipo atacante. 2. El equipo que haya marcado el mayor nmero de tantos ganar el partido. Si no se hubiese marcado ningn tanto o si ambos equipos hubieran logrado el mismo numero de ellos., el partido se considerar empatado.

REGLAS 10.- SAQUE DE BANDA


1. Cuando el baln atraviese enteramente las lneas laterales, sea por el suelo o por el aire, su retorno a la cancha se har mediante lanzamiento con ambas manos desde el lugar exacto donde sali el baln, en cualquier direccin y por un jugador del equipo contrario a aquel que lo toc por ltima vez. 2. Procedimientos y posicin del baln y jugadores - El baln debe estar inmvil sobre la lnea de banda. -El ejecutor del saque debe hacerlo desde fuera de la supercie de juego. - Si un adversario distrae o estorba de forma incorrecta al ejecutor del saque. Ser amonestado por conducta antideportiva y recibir tarjeta amarilla. -El jugador que efecta el saque de banda no podr volver a jugar el baln hasta que el mismo no haya sido tocado por otro jugador -El portero no podr tocar o jugar el baln con la mano directamente de un saque de banda realizado por su equipo. -El baln estar en juego en el momento que este situado en la lnea de banda para efectuar el saque. 3. No podr anotar gol directamente de saque de banda. SANCION: a) Si el saque de banda no ha sido efectuado correctamente, ser ejecutado por un jugador del equipo contrario. b) Si el saque de banda es ejecutado desde otra posicin que no sea el punto donde el baln paso la lnea de banda, ser entonces efectuado por un jugador del equipo contrario. c) Si el saque de banda no es realizado dentro de un tiempo de 5 (cinco) segundos, una vez que el ejecutante ha tocado posesin del baln ser lanzado por un jugador del equipo contrario. d) Si el lanzamiento de banda es efectuado contra la portera contraria y el baln penetra en la misma sin haberlo tocado nadie, se lanzar un saque de meta. e) Si el lanzamiento de banda es efectuado contra la portera contraria y el baln entra a gol despus de haberlo tocado solo el portero, se efectuar un lanzamiento de esquina contra el equipo defensor desde el lugar ms cercano a donde entro el baln a gol. f) Si el lanzamiento de banda es efectuado contra la portera propia y el baln entra sin haberlo tocado nadie, se efectuara un lanzamiento de esquina desde el lugar ms cercano a donde penetro

el baln en la portera. NORMATIVA LIGA FECAV 2012/2013 g) Si se lanza un saque de banda contra la portera propia y el baln es tocado por cualquier jugador, incluido el portero, antes de entrar a gol ser vlido.

REGLA 11.- SAQUE DE ESQUINA


1. Cuando el baln traspase enteramente la lnea de fondo, excluida la parte comprendida entre los postes de meta y el travesao y en las condiciones en que legalmente es conquistado un gol, por el suelo o por alto despus de haber sido tocado o chutado por ltima vez por un jugador del equipo defensor, ser sealado un lanzamiento de esquina. 2. Procedimientos y posicin del baln y jugadores - El saque de esquina ser ejecutado por uno de los componentes del equipo atacante con el pie. - El baln se colocar en el cuadrante de la esquina. - El jugador que efecta el saque de esquina no podr volver a jugar el baln hasta que ste no haya sido tocado por otro jugador. - Los adversarios debern permanecer aun mnimo de 5 metros del cuadrante de equina hasta que est en juego. - El baln estar en juego cuando se ponga en movimiento. - Ser vlido el gol resultante de un lanzamiento de esquina directamente. - Si el portero toca el baln tras lanzamiento de saque de esquina y el baln entra a gol, este ser vlido. SANCION: a) Si el saque de esquina no es ejecutado correctamente, se vuelve a repetir el saque de esquina. b) Si el saque de esquina no es efectuado dentro de un tiempo de 5 (cinco) segundos, una vez que el ejecutante ha tocado posesin del baln, el rbitro marcar un tiro libre indirecto en el cuadrante de esquina a favor del equipo defensor. c) Si el saque de esquina es efectuado haca la portera contraria y el baln penetra en la misma sin haberlo tocado nadie, se lanzar un saque de meta. d) Si en la ejecucin de un saque de esquina el baln es enviado hacia su propia portera y el baln entra sin haberlo tocado nadie, se efectuar un saque de esquina, por parte del equipo contrario, desde el lugar ms cercano por donde el baln se introdujo dentro de la portera. e) Si en la ejecucin de un saque de esquina el baln es enviado hacia su propia portera, y se introduce dentro, tras haberlo tocado su portero u otro jugador, el gol ser vlido.

REGLA 12. SAQUE DE META


1. Cuando el baln en su totalidad haya traspasado la lnea de meta, excluida la parte comprendida entre el travesao y los postes del marco, ya sea por tierra o por aire, habindolo sido jugado en ltimo trmino por un jugador del equipo atacante, ser concedido un saque de meta. 2. El saque de meta lo realizar el guardameta, poniendo el baln en juego nicamente con la mano, desde el interior del rea de penalti. 3. Se considerar correcto el saque de meta cuando el baln haya salido del rea de penalti. Los jugadores del equipo contrario, debern quedarse fuera del rea de penalti hasta que el baln est en juego. SANCIONES: a) Si el baln traspasa la mitad del terreno de juego sin haber sido jugado o tocado por un jugador y sin haber tocado el piso, el rbitro marcar un tiro libre a favor del equipo contrario desde el punto sobre la lnea de medio campo por donde traspaso el baln. b) Si el baln es tocado o jugado por un jugador del equipo del guardameta que ejecuta el saque de meta o por un jugador contrario, en el interior del rea de penal del guardameta, el saque de

meta deber repetirse. Por lo que el portero, puede pasar del medio campo con la mano pero no NORMATIVA LIGA FECAV 2012/2013 puede anotar gol directamente de saque de meta.

REGLA 13.- FALTA E INFRACCIONES


1. FALTAS TCNICAS
Se considerarn faltas tcnicas: a) Dar o intentar dar una patada a un adversario. b) Poner una zancadilla a un contrario, hacerlo caer o intentarlo, sea por el medio de las piernas o agachndose delante o detrs de l. c) Saltar o tirarse sobre un adversario. d) Carga violentamente o de forma peligrosa a un adversario. e) Carga por detrs a un adversario que no hace obstruccin. f) Golpear o intentar golpear a un contrario o escupirlo. g) Sujetar a un contrario o impedir la accin h) Empujar a un contrario con las manos o los brazos. i) Cargar a un contrario con el hombro sin disputa del baln j) Jugar el baln, es decir, llevarlo, golpearlo o lanzarlo con la mano o el brazo, excepto cuando lo efecte el guardameta dentro de su propia rea de meta. SANCION: a) Se castigar con tiro libre, concedido al equipo contrario en el lugar donde fue cometida la infraccin, excepto si se aplica la ley de la ventaja, en cuyo caso, tambin se anotar la correspondiente falta acumulativa cuando termine la jugada, o el baln salga por las lneas que lo delimitan. b) Si fuera un jugador del equipo defensor quien cometiera una de estas 10 (diez) faltas, dentro del rea de meta, ser castigado con penalti. Tambin se considerarn faltas tcnicas: k) Jugar de forma estimada peligrosa por los rbitros, por ejemplo, intentar quitar el baln de las manos al portero contrario. Simular una lesin o falta con el n de engaar al rbitro, en esta accin lleva tarjeta amarilla y tiro libre indirecto en la simulacin de la falta. l) Obstruir intencionadamente a un contrario, sin jugar el baln esto es correr entre el mismo y el baln. m) Levantar los pies para chutar hacia atrs (bicicleta) o chutar el baln sin intencin de jugarlo, alcanzando a un contrario o amenazando alcanzarle peligrosamente. n) El jugador actuante como portero, despus de recibir el baln de un jugador de su equipo, al reponerlo al juego, ya sea con las manos, o con los pies, no podr recibirlo en devolucin de sus compaeros, colocados estos dentro o fuera de la referida rea. Cesar por el rbitro esta prohibicin, cuando el baln fuera tocado o jugado por un adversario. o) Emplear a juicio de los rbitros juego peligroso (plantilla, levantar el pie a la altura del busto, etc.) SANCION: a) Se castigar con un tiro libre, concedido al equipo contrario en el lugar donde fue cometida la falta, al jugador que cometa una de las infracciones anteriores, excepto si se aplica la Ley de la Ventaja, en cuyo caso, tambin se anotar la correspondiente falta acumulativa cuando nalice la jugada. Si se estimase peligrosidad o voluntariedad, llevar implcita la correspondiente tarjeta: amarilla o azul. b) Si la infraccin se comete dentro del rea, deber ejecutarse la falta sobre la lnea de 6 (seis) metros, en el punto de esta lnea ms cercano al lugar donde ocurri la infraccin.

2. FALTAS PERSONALES

NORMATIVA LIGA FECAV 2012/2013 Se considerarn faltas personales cometidas por los jugadores. a) Demoran el portero el juego ms de 5 (cinco) segundos, reteniendo el baln en su propia rea, estando en posicin de jugarlo. No podrn retener el baln mas 5(cinco) segundos, dentro de su propio campo. b) Obstruir una jugada prendiendo o sujetando el baln con los pies, o evitando e impidiendo con su cuerpo el movimiento del baln, a excepcin del guardameta cuando este cado en el suelo dentro del rea. Pisar o retener el baln cualquier jugador por tiempo superior a 5 (cinco) segundos en cualquier zona del terreno de juego. c) Tocar el baln el ejecutor de un lanzamiento lateral, de esquina, de tiro libre, doble penalti o penalti, antes que otro jugador lo haga. d) Demorar ms de 5 (cinco) segundos para reponer el baln en juego en la ejecucin de un tiro libre, doble penalti, penalti, saque de banda, saque de esquina o saque de meta. e) Tocar el baln estando en juego un jugador que no est debidamente equipado. f) Los porteros podrn jugar, rodar, botar y tocar cuantas veces quieran el baln dentro de su rea de meta, pero siempre dentro del plazo comn de 5 (cinco) segundos. g) Permanecer el baln ms de 5 (cinco) segundos dentro del rea de meta propia, estando en juego el mismo. Al igual, que si un defensa entra dentro de la referida rea de meta con el baln y se lo cede al portero, seguir contando, aunque el mismo lo juegue con el pie o lo coja con la mano. h) En el lanzamiento de doble penalti o tiro sin barrera tocar el baln un compaero del ejecutor antes que sea rechazado por el portero o la portera, o que el baln se detenga antes de penetrar en el rea, o que el lanzamiento no sea ejecutado hacia portera. SANCION: a) Todas estas infracciones sern castigadas con el cambio de posesin del baln al equipo contrario, que lo repondr en juego mediante un saque de banda, desde el punto ms cercano donde ocurri la infraccin. b) En el supuesto anterior apartado g), ser sancionado el jugador que hubiese tocado el baln en ltimo lugar al cumplir el tiempo indicado.

3.FALTAS DISCIPLINARIAS.
Son infracciones consideradas como faltas de disciplina:

A) JUGADORES:
- En la sustitucin, entrar en el terreno antes de que salga el jugador sustituido o incorporarse al juego por un lugar indebido - Demostrar con palabras o actos, su disconformidad con la decisiones del rbitro. - Infringir de forma persistente, las Reglas de Juego. - Ser culpable de conducta incorrecta. - Cambiar el nmero de camiseta sin avisar al rbitro. - Dirigirse al rbitro, o pblico para reclamar o discutir. Solo podr dirigirse al rbitro el capitn, de forma correcta y respetuosa. - Demorarse ms de 5 (cinco) segundos en los saques que se efecten desde el centro del terreno de juego. - Una vez interrumpido el juego solo podr tocar el baln los componentes del equipo que tiene que reanudar el partido, bajo las indicaciones del rbitro.

B) TCNICOS Y ENTRENADORES:
- Entrar en el terreno de juego para dar instrucciones a sus jugadores o socorrerlos en caso de accidentes, sin la autorizacin arbitral. La facultad de los tcnicos y entrenadores para dar instrucciones a sus jugadores, no les autoriza a

ingresar en la cancha de juego, pero si a permanecer de pie y con movilidad en la zona del banNORMATIVA LIGA FECAV 2012/2013 quillo. - Dirigirse irrespetuosamente a los rbitros, adversarios o pblico. Solo podr dirigirse a los rbitros el entrenador, de forma correcta y respetuosa. SANCION: a) Las infracciones consideradas como faltas de disciplina, sern castigadas con falta acumulativa y tarjeta de amonestacin, y en caso de ser reincidente, ser decretada su descalicacin denitiva del partido. b) Si el partido fuera detenido para aplicar la sancin de amonestacin, descalicacin o expulsin, ser reiniciado con un bote neutral en el lugar ms cercano a donde se encontraba el baln en el momento de la suspensin, excepto si fuera dentro del rea, ocasin en que habr que realizarlo fuera de la misma y en el lugar ms cercano. c) La interrupcin del partido nunca deber beneciar al equipo infractor, debiendo permitir al rbitro la continuacin de la jugada y, a su conclusin, aplicar las oportunas medidas disciplinarias. d) El jugador ser objeto de descalicacin del terreno de juego si, en opinin de los rbitros: Es culpable de conducta violenta. Es culpable de juego brusco grave. Utilizar propsitos injuriosos o groseros. reaccionar con acciones o palabras a alguna agresin sufrida.

e) Si el partido fuera interrumpido por motivos de descalicacin o expulsin de un jugador y si sus razones no caracterizan otras infraccin capitulada en el texto propio de estas Reglas de Juego, el jugador ser reiniciado con la ejecucin de un bote neutral en el lugar ms cercano a donde se produjo la infraccin, excepto si fuera dentro del rea, ocasin en que habr que realizarlos fuera de la misma y en el lugar ms cercano, sobre la misma.

REGLA 14. FALTAS ACUMULATIVAS


1. Sern consideradas como faltas acumulativas, todas las faltas tcnicas, personales y disciplinarias capituladas en la Regla 13. Todas las faltas acumuladas son de anotacin obligatoria en el acta del partido, tanto para los equipos como para los jugadores. 2. Las faltas tcnicas se sancionarn con un tiro libre, mediante el cual podr directamente marcase un gol, excepto si se aplica la Ley de la Ventaja. Las faltas personales sern sancionadas con saque de banda. 3. Cada uno de los equipos podr, en cada uno de los periodos de juego, incurrir en 5 (cinco) faltas acumulables con derecho a formacin de barrera de jugadores. 4. Cuando se seale una falta sancionada con tiro libre con derecho a formacin de barrera, el rbitro ordenar con el silbato la ejecucin del mismo, disponiendo el jugador desde ese momento de 5 (cinco) segundos para sacar o solicitar la distancia reglamentaria de la barrera. 5. En la ejecucin de un tiro libre, si fuese solicitada la distancia de la barrera por el lanzador ningn jugador del equipo contrario podr aproximarse a menos de 5 (cinco) metros del baln hasta que el mismo este en juego. Si un jugador del equipo adversario no respetara esta distancia antes de ser realizado el saque de dicha falta, debern los rbitros retrasar la ejecucin de dicha falta hasta que sea observada la Regla. Con esta infraccin los rbitros debern amonestar al jugador con tarjeta amarilla y falta acumulativa al equipo, y en la reincidencia descalicarle denitivamente del partido. 6. En caso de ser concedido un tiro libre al cuadro defensor dentro de su propia rea de meta, El

portero no podr recibir el baln en las manos, ni con los pies. El baln deber ser lanzado ms NORMATIVA LIGA FECAV 2012/2013 all del rea de meta, y si esta parte de la Regla no fuese cumplida, el tiro ser repetido, advirtiendo al infractor. 7. Cuando ocurra la 5 (quinta) falta acumulativa de un equipo, el rbitro avisara al equipo y al banquillo correspondiente de dicha falta. 8. A partir de la sealizacin de la 6 (sexta) falta acumulativa de equipo, todas las faltas tcnicas que se produzcan a una distancia superior a 12 (doce) metros de la lnea de fondo de la portera del infractor, a excepcin del lanzamiento del portero o saque de meta, en que se reanudar el juego mediante un tiro libre divisoria del medio campo y anotacin de la correspondiente falta acumulativa, excepto si se aplica la ley de la ventaja, se lanzarn desde la lnea de doble penalti, sin barrera. A excepcin del portero del equipo infractor, los jugadores, tanto atacantes como defensores, no podrn situarse antes del lanzamiento en la zona del terreno de juego comprendido entre el punto de lanzamiento (doble penalti) y la lnea de fondo. Adems, los jugadores del equipo infractor tampoco podrn situarse antes del lanzamiento, a una distancia inferior de 5 (cinco) metros del baln, ni en la zona de carrera del ejecutor de la falta, ni impedir en forma alguna su ejecucin. Si las faltas se produjeran a una distancia inferior a 12 (doce) metros, se reanudar el juego desde el punto en que se cometieron y todas sern sin barrera, pudiendo optar el equipo por lanzarla desde el punto donde se cometi la misma o desde el punto de doble penalti. Cualquier miembro del equipo lo puede solicitar y el rbitro ser el encargado de situar el baln sobre la lnea del doble penalti. El lanzamiento deber consistir en todo caso con un tiro hacia la portera del equipo infractor con intencin de conseguir gol, sin que ningn otro jugador puede tocar el baln, antes de que este hubiese sido tocado por el portero o rechazado por la portera. 9. La zona restringida es la supercie interior del triangulo comprendido por las lneas formadas entre el baln y los puntos de interseccin de la lnea de fondo con la lnea de rea. 10. A excepcin del portero del equipo infractor, los jugadores, tanto atacantes como defensores, no podr situarse antes del lanzamiento en la zona del terreno de juego comprendido entre el punto de lanzamiento y la lnea de fondo. Adems, los jugadores del equipo infractor tampoco podrn situarse antes del lanzamiento, a una distancia inferior a 5 (cinco) metros del baln, ni en la zona de carrera del ejecutor de la falta, ni impedir en forma alguna su ejecucin. El lanzamiento deber consistir en todo caso con un tiro hacia la portera del equipo infractor con intencin de conseguir gol, sin que ningn otro jugador pueda tocar el baln, antes de que este hubiese sido tocado por el portero o rechazado por la portera. 11. Con ocasin de la ejecucin de los tiros libres sin barrera los jugadores de ambos equipos podrn penetrar en la zona restringida desde el momento que el baln est en juego. SANCION: a) Todo jugador, atacante o defensor, que penetre en la zona del terreno de juego comprendida entre el punto de lanzamiento y la lnea de fondo desde el partido del rbitro hasta que el baln sea puesto en juego, ser advertido mostrndosele la tarjeta amarilla y falta acumulativa al equipo. b) Si el jugador infractor fuese un defensor y del resultado del tiro se diera gol, ste ser vlido por aplicacin de la ley de la ventaja y se mostrar tarjeta amarilla al jugador defensor interviniente y falta acumulativa al equipo. c) Si el jugador infractor fuese atacante y del resultado del tiro se diese gol, este ser invalidado, se mostrar tarjeta amarilla a este jugador interviniente, falta acumulativa al equipo y sacndose de meta d) Si el tiro libre sin barrera se realizase hacia el interior del rea de meta contraria y el baln fuera recibido por un compaero del ejecutor, el juego ser interrumpido amonestndose a este ltimo jugador con tarjeta amarilla, falta acumulativa y sacando el equipo contrario un tiro libre.

e) Si el tiro sin barrera se realizase hacia el interior del rea de meta contraria FECAV 2012/2013 NORMATIVA LIGA y un jugador atacante penetrase en el rea de meta con posterioridad al baln, no podr conseguir gol directamente del citado pase dentro del rea de meta contraria.

REGLA 15.- PENALTI


1. El penalti es un tiro libre directo, cuyo saque se efecta desde la distancia de 6 (seis) metros, y en ese momento todos los jugadores, con excepcin del portero y del jugador ejecutor, debern estar dentro de la cancha, pero fuera del rea de penalti y distanciados por lo menos 5 (cinco) metros en una lnea imaginaria paralela a la lnea de meta por detrs del baln. 2. El portero adversario deber permanecer sobre su lnea de meta, pudiendo desplazarse a travs de ella (movimiento lateral) hasta que el baln est en juego. 3. El ejecutor del lanzamiento, deber lanzar el baln hacia delante y no podr volverlo a jugar hasta despus que haya sido tocado o jugado por otro jugador. 4. Ser considerado en juego el baln una vez que ste pierda contacto con el pie del jugador que efecta al lanzamiento. 5. Si algn jugador infringiese el apartado 1) y 2) de esta regla, los rbitros debern retrasar la ejecucin de dicha falta hasta que sea observada la regla y amonestar al jugador con tarjeta amarilla y falta acumulativa, y en la reincidencia descalicarle denitivamente del partido.

REGLA 16.- DOBLE PENALTI


1. A partir de la sealizacin de la 6 (sexta) falta acumulativa de equipo, todas las faltas tcnicas que se produzcan a una distancia superior a 12 (doce) metros de la lnea de fondo de la portera del infractor, a excepcin del lanzamiento del portero o saque de meta, en que se reanudar el juego mediante un tiro libre sobre la lnea divisoria del campo y anotacin de la correspondiente falta acumulativa, se lanzarn desde la lnea de doble penalti, sin barrera. A excepcin del portero del equipo infractor, los jugadores, tanto atacantes como defensores, no podrn situarse antes del lanzamiento en la zona del terreno de juego comprendido entre el punto de lanzamiento (doble penalti) y la lnea de fondo. Adems, los jugadores del equipo infractor tampoco podrn situarse antes del lanzamiento, a una distancia inferior a 5 (cinco) metros del baln. El doble penalti es un tiro directo cuyo saque se puede efectuar desde la distancia de 12 (doce) metros o inferior a esta distancia, y en ese momento todos los jugadores, con excepcin del portero y del jugador ejecutor debern estar distanciados por lo menos 5 (cinco) metros del baln. El lanzamiento deber consistir en todo caso por un tiro hacia la portera del equipo infractor con intencin de conseguir gol, sin que ningn otro jugador pueda tocar el baln, antes de que ste hubiese sido tocado por el portero, rechazado por la portera. 2. Si las faltas se produjeran a una distancia inferior a 12 (doce) metros, se reanudar el juego desde el punto en que se cometi y todos sern sin barrera (con zona restringida) 3.La zona restringida es la supercie interior del tringulo comprendido por las lneas formadas entre el baln y los puntos de interseccin de la lnea de fondo con la lnea de rea. 4.Con ocasin de la ejecucin de estas faltas, los jugadores, exceptuando el portero, debern estar colocados fuera de la zona restringida y fuera del rea, y los defensores a una distancia mnima de 5 (cinco) metros del baln, sin poder situarse en la zona de carrera del ejecutor de la falta, ni impedir en forma alguna su ejecucin. 5. Con ocasin de la ejecucin de los tiros libres sin barrera, los jugadores de ambos equipos podrn penetrar en la zona restringida desde el momento que el baln este en juego.

NORMATIVA LIGA FECAV 2012/2013 6. Las faltas acumulativas se anotarn y ejecutarn por el orden cronolgico que se produzcan. SANCION: a) Todos jugador, atacante y defensor, que penetre en la zona restringida desde el partido del rbitro hasta que el baln sea puesto en juego, ser advertido mostrndosele la tarjeta amarilla y falta acumulativa. b) Si el jugador infractor fuese un defensor y del resultado del tiro se diera gol, ste ser vlido por aplicacin de la ley de la ventaja y se mostrar tarjeta amarilla al jugador defensor interviniente y falta acumulativa. c) Si el jugador infractor un atacante y del resultado del tiro se diese gol, este ser invalidado, se mostrar tarjeta amarilla y falta acumulativa a este jugador interviniente, y sacndose de meta. d) Si algn jugador infringiese el apartado 1 de esta regla, los rbitros debern retrasar la ejecucin de dicha falta hasta que sea observada la regla y amonestar al jugador con tarjeta amarilla y falta acumulativa, y en la reincidencia descalicarle denitivamente del partido. e) Todas estas faltas en el momento en que se produzcan, el rbitro deber coger el baln y llevarlo a la distancia de los 12 (doce) metros o inferior, debindose esperar a que los jugadores estn colocados a su distancia reglamentaria para poder ejecutar el lanzamiento.

REGLA ADICIONAL
Los jugadores de campo solo pueden jugar la pelota con su guardameta siempre y cuando sta haya sido arrebatada a un contrario y le sea entregada directamente. Se permite la devolucin al portero, de saque de banda directo. El equipo que infringiera esta norma, se ver castigado con saque de banda en su contra y con la suma de una falta acumulativa. ____________________________________________________________________________________

ESTATUTOS
ARTCULO PRIMERO
Las Comisiones Organizadora y Sancionadora del Torneo de la FECAV est compuesta por varios miembros con distintas funciones dentro de la Organizacin. Existe una Comisin (Organizadora) encargada de la elaboracin de fechas, horarios y las obligaciones que ello conlleva y otra Comisin (Sancionadora) encargada de aplicar los Estatutos y las Normas por los que se rige la Competicin.

ARTCULO SEGUNDO
El hecho de participar en el Torneo de la F.E.C.A.V. implica la compresin y aceptacin de dichas normas y a la vez, estar sujetos a las mismas. As mismo los directivos, delegados y entrenadores de los equipos participantes estn obligados a dar a conocer las mismas, velando por su estricto cumplimiento.

ARTCULO TERCERO
Corresponde a las Comisiones Organizadora y Sancionadora, indistintamente las siguientes funciones: a) Suspender, adelantar o retrasar los partidos y determinar cuando proceda, una nueva fecha

para su celebracin. NORMATIVA LIGA FECAV 2012/2013 b) Decidir sobre dar un encuentro por concluido, interrumpido o no celebrado, cuando cualquier circunstancia haya requerido su terminacin. c) Resolver sobre la continuacin o no, de un encuentro suspensin por haber quedado un equipo con menos de 4 jugadores. d) Decretar la nulidad y ordenar la repeticin o no, de un encuentro, cuando se observara alguna anomala por cualquier motivo. e) Determinar el terreno de juego, fecha y hora en que debe celebrarse el encuentro, cuando por causa reglamentaria o por fuerza mayor no pueda celebrase en el lugar previsto o haya de repetirse o continuarse. f) Fijar la hora uniforme para el comienzo de los partidos correspondientes a una misma jornada cuando sus resultados puedan tener inuencia para la clasicacin general y denitiva. Del mismo modo, tambin podr decretarla cuando ambos clubes no se pusiesen de acuerdo en la misma. g) Resolver cualquier cuestin que afecte a la clasicacin nal y a situaciones derivadas de la misma, como por ejemplo, ascensos, descensos y promociones (si las hubiera).

ARTCULO CUARTO
Las faltas pueden ser consideradas leves, graves y muy graves, dependiendo de las sanciones que correspondan, sean de una u otra naturaleza. a) SERN MUY GRAVES: 1. Los quebrantos de sanciones impuestas, los comportamientos y actitudes antideportivas. 2. Cualquier agresin tanto moral como fsica efectuada tanto sobre un contrario como sobre la gura del rbitro. 3. La reiteracin de faltas graves. b) SERN GRAVES: 1. El incumplimiento reiterado de rdenes e instrucciones emanadas de la Comisin Organizadora. 2. Los actos notorios pblicos que afecten a la dignidad y decoro deportivo. 3. La reiteracin de faltas leves. c) SERN LEVES: Las conductas claramente contraras a las normas deportivas, que no estn incluidas en las anteriores.

ARTCULO QUINTO:
En el supuesto que los hechos o conductas constitutivas de faltas, revistieran adems el carcter de delito, el Comit correspondiente instar la oportuna denuncia en el Juzgado de lo Penal.

ARTCULO SEXTO:
a) Es circunstancia agravante de la responsabilidad, la de ser reincidente. b) Hay reincidencias cuando el autor de una falta, hubiese sido sancionado anteriormente durante el Campeonato, bien sea por idntica infraccin o por otra que corresponda igual o mayor delito.

ARTCULO SPTIMO:
Las sanciones a imponer son las siguientes: a) MUY GRAVES: Inhabilitacin por varias temporadas; perdida o descenso de categora; descuento de 3 puntos de la clasicacin; clausura de la cancha de juego; prdida o anulacin del encuentro o eliminatoria; multa de 60 . b) GRAVES: Inhabilitacin por toda la temporada; suspensin por ms de un mes; suspensin por ms de 4 partidos; multa de 30 . c) LEVES: Suspensin de un mes; suspensin de 4 Partidos; amonestacin multa de 6 .

d) SANCIONES ACCESORIAS: Multa en cuanta ja o proporcional.

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ARTCULO OCTAVO
La suspensin por partidos implicar la inhabilitacin para alinearse desde el da que se produjo la sancin, hasta su total cumplimiento, sea cual fuera el orden de los encuentros y aunque se alterara el calendario por cualquier circunstancia. Se excluye el supuesto en el que hubiese un partido suspendido y el mencionado jugador no estuviera sancionado en el momento de la suspensin, pudiendo actuar en dicho encuentro.

ARTCULO NOVENO
La suspensin de jugadores, llevar implicada una multa de 1,2 por cada encuentro de sancin, duplicndose la misma en el caso de entrenadores, delegados o dirigentes, que deber ser abonada antes de reiniciar el sancionado la competicin.

ARTCULO DCIMO
a) En los casos de alineacin indebida de un jugador por no cumplir los requisitos reglamentarios o estar sujeto a sancin que se lo impida, el culpable ser multado, siendo sancionado a su vez con 3 puntos de la clasicacin el club al que perteneciera dicho jugador. Adems este ltimo, deber abonar una multa de 12 y ser castigado con 4 encuentros. b) Se dar el encuentro por perdido al equipo infractor (si lo hubiera ganado o empatado) por el resultado de 3-0. c) Su repeticin solo sera posible en el caso que las distintas Comisiones estimara que se derivara perjuicio para el club inocente o terceros. d) En todo caso, el gasto del arbitraje en el encuentro repetido, correr a cargo del club infractor.

ARTCULO UNDCIMO
La incomparecencia a un partido, producir las siguientes consecuencias: a) Tratndose una competicin por puntos, se computar el partido por perdido para el infractor, por el resultado de 3-0 y debiendo abonar el importe del arbitraje, ms gastos de pabelln si los hubiera. b) Se proceder, a su vez, al descuento de 6 puntos de la clasicacin. Si la incomparecencia se anuncia con la debida anticipacin (72 horas) y se explican los motivos por los que no se celebran el encuentro, solo se le descontar 2 puntos de la clasicacin. c) Las comparecencias al encuentro, con nmero de jugadores inferior a 4, se considerar como incomparecencia. d) En el supuesto de una segunda incomparecencia en la misma temporada, el club ser excluido de la Competicin. e) Si se produjera en Competicin de copa (esto es por eliminatoria), se considerar prdida la clasicacin del club en cuestin, indistintamente del resultado que se pudiera haber dado en el encuentro.

ARTCULO DUODCIMO
a) Si un equipo no comparece con la antelacin necesaria para el comienzo de un encuentro y este se debe suspender, se le dar por perdido con el resultado de 3-0. b) Si a pesar de la demora, el encuentro llegara a disputarse, el equipo ser amonestado verbalmente y en caso de reincidencia ser multado.

ARTCULO DCIMO TERCERO

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La retirada de un equipo del terreno de juego, una vez comenzado el encuentro, ser considerado como abandono de la Competicin.

ARTCULO DCIMO CUARTO


La retirada de un club de la Competicin, ser multada con la IMPOSIBILIDAD de NO PODER VOLVER A PARTICIPAR EN UN PLAZO DE 5 AOS y todos sus INTEGRANTES NO PORDRN PARTICIPAR EN UN PLAZO DE 2 AOS.

ARTCULO DCIMO QUINTO


Cuando un club incumpla deliberada y reiteradamente las disposiciones de la Organizacin, ser AUTOMTICAMENTE EXCLUIDO DE LA COMPETICIN.

ARTCULO DCIMO SEXTO


a) Cuando se produzcan incidentes del pblico en los recintos deportivos, los equipos propietarios sern castigados segn la falta sea muy grave, grave o leve. El grado de gravedad lo determina la Organizacin, despus de recabar todos los informes previos, llegados a la expulsin del Campeonato, la clausura de la cancha, multa, etc. b) LAS SANCIONES SERN MUCHO MS SEVERAS, EN EL CASO QUE LOS INCIDENTES FUERAN PRODUCIDOS POR JUGADORES, DELEGADOS, ENTRENADORES O DEMS COMPONENTES DEL CLUB EN CUESTIN.

ARTCULO DCIMO SPTIMO


a) La acumulacin de 5 amonestaciones, supondr un encuentro de suspensin y una multa de 2,4 b) Una vez cumplido el ciclo, se sancionar de la misma manera, aquel que tuviera 4 amonestaciones, y as sucesivamente en cada uno de los ciclos siguientes.

ARTCULO DCIMO OCTAVO


Se sancionar con suspensin de 3 encuentros: a) Emplear juego peligroso causando lesin o dao a un contrario. b) Insultar, ofender, amenazar, empujar, zarandear o provocar a otro. c) Dirigirse al rbitro con trminos de menosprecio. d) Incitar a alguna persona contra otra, sin llegar a consumarse dicho propsito. e) Protestar airada e insistentemente al rbitro del encuentro.

ARTCULO DCIMO NOVENO


Se sancionar con suspensin de 4 encuentros al jugador que: a) Menospreciar notoriamente la autoridad del rbitro con palabras o ademanes. b) Protestar tumultuosamente al rbitro. c) Provocara la animosidad del pblico

ARTCULO VIGSIMO
a) El que insultase al rbitro o jugador contrario con palabras o expresiones injuriosas, ser sancionado con un mnimo de 5 encuentros. b) Si la accin fuera de manera reiterada y ostensible, se impondr una sancin mnima de 12 encuentros.

ARTCULO VIGSIMO PRIMERO

NORMATIVA LIGA FECAV 2012/2013

Ser suspendido con al menos, 8 encuentros, el que amenace o coaccione a un contrario o al rbitro del encuentro.

ARTCULO VIGSIMO SEGUNDO


El jugador que en el interior de la cancha se produjera de manera violenta una accin con el contrario, ser sancionado con: a) Se sancionar con suspensin de 4 encuentros, si no origina lesin alguna. b) Si llegase a originar lesin, la sancin sera desde 6 encuentros hasta la expulsin del Campeonato.

ARTCULO VIGSIMO TERCERO


El que intentase agredir o agrediese a un contrario ser sancionado con: a) Si no produjese lesin, se le castigar con 12 encuentros. b) Si llegase a producir lesin, ser sancionado con la expulsin del Campeonato, y si llegase el caso, la TRAMITACIN DE LA CORRESPONDIENTE DENUNCIA ANTE EL JUZGADO DE LO ORDINARIO.

ARTCULO VIGSIMO CUARTO


El que intentase agredir o agrediese a un rbitro, ser sancionado con: a) Con un mnimo de 12 encuentros, si no produjese lesin. b) Si se produjese lesin, se aplicar el artculo vigsimo tercero en su apartado b.

ARTCULO VIGSIMO QUINTO


Si jugadores de ambos equipos se agredieran entre s, los respectivos clubes debern abonar una multa de 30 , en el plazo mximo de cinco das. De NO HACERLO AS, sern excluidos de la competicin.

ARTCULO VIGSIMO SEXTO


Cuando un jugador sea multado a causa de los encuentros por los que haya sido suspendido y, transcurrida dicha sancin, la multa no hubiera sido abonada, este no podr reiniciar la competicin, hasta tanto no sea abonada la misma. Si el equipo alineara al jugador sin abonar la sancin econmica se le aplicar lo dispuesto en el Artculo 10.

ARTCULO VIGSIMO SPTIMO


La Organizacin podr recurrir a observadores y ojeadores, para que, en el anonimato, puedan comprobar y vericar el buen funcionamiento en las distintas canchas de juego. Asimismo, servirn para aseverar las anomalas reejadas por los rbitros en el Acta de los encuentros y por supuesto, todas aquellas que por un motivo u otro, no fueran reejadas en el mismo, pero que l pudiera haber observado.

ARTCULO VIGSIMO OCTAVO


a) los alegatos que se deseen presentar contra alguna sancin o alguna reclamacin de cualquier ndole, debern ser mecanograados en las hojas que dispone la Organizacin para tal n. b) No se tendrn en cuenta ms que los anteriormente citados y asimismo, dispone de 3 das hbi-

les para la presentacin del mismo, a partir de la publicacin de la sancin. Pasada dicha fecha, NORMATIVA LIGA FECAV 2012/2013 cualquier pliego de descargo que llegase a manos de la Organizacin, ser archivada sin haber sido estudiado.

ARTCULO VIGSIMO NOVENO


a) La Organizacin se reserva el derecho de derogar, noticar o ampliar el artculo, previa puesta en conocimiento de todos los clubes participantes mediante una circular. b) Por otro lado, la Organizacin se reserva el derecho de admisin.

ARTCULO TRIGSIMO
Los preceptos contemplados en los Artculos DCIMOnoveno A y B, vigsimo A, vigsimo primero, vigsimo cuarto y vigsimo quinto, sern tambin de aplicacin a los jugadores que participen en torneos donde estn dirigidos por rbitros pertenecientes al Campeonato de la FECAV ____________________________________________________________________________________

NORMAS GENERALES
1.- INSCRIPCIN.
La inscripcin tiene un coste de 30 Cada equipo deber rellenar completo el impreso que se acompaa. a) Los jugadores participantes formalizarn su inscripcin, de acuerdo a su edad y condicin, en las competiciones ociales que se organicen conforme a lo estipulado en las chas de inscripcin. b) Todo participante, Para su intervencin en competicin ocial, deber tener formalizada y tramitada ante la Organizacin, la Licencia con su correspondiente seguro, para su inclusin en el acta arbitral de cada partido. Si no, no ser admitido bajo ningn concepto, que pueda participar en el mencionado partido. c) Del mismo modo, los delegados, entrenadores y tcnicos debern tener formalizada y tramitada su correspondiente licencia, con el mismo n, no pudiendo suscribirse en calidad o duplicidad con otra funcin deportiva, salvo previa solicitud razonada y autorizacin de carcter extraordinario de la organizacin. d) Se permite cambiar al jugador de equipo, mientras no haya participado en ms de 5 (cinco) partidos pudiendo a lo largo de una misma temporada, salvo en las siguientes circunstancias: - Que su equipo hubiese sido dado de baja en la competicin por decisin del comit, no pudiendo en tal caso suscribir, nueva licencia federativa a favor de ningn equipo de la misma categora en que guraba inscrito - Que por razones tcnicas y de mutuo acuerdo entre equipo y jugador, cause este baja (autorizada por la organizacin), para acceder a otro equipo de igual o superior categora. - Si va a un equipo de inferior categora, puede hacerlo en cualquier momento, pero con la baja en regla. e) Para formalizar y tramitar nueva licencia durante el curso de una misma temporada y ante las situaciones precitadas, deber presentarse ante la organizacin con los siguientes documentos: Licencia del jugador, para su baja y anulacin Original y fotocopia del D.N.I. Dos fotos tamao carnet original recientes. f) En las circunstancias mencionadas solo se autorizara la baja de un mismo jugador, solamente en

una ocasin a lo largo de una misma temporada. NORMATIVA LIGA FECAV 2012/2013 g) Los jugadores, en las condiciones anteriores y en poder de la licencia, estarn a partir de dicho momento en situacin de alinearse e intervenir en cualquier partido, salvo que estn sujetos a suspensin. i) Todos los jugadores tienen que noticar por escrito, su decisin de cambiar de equipo para poder suscribir nueva licencia con el equipo que proceda, teniendo que estar el documento rmado por el presidente del equipo y el jugador, correspondiente, sino, no ser admitido.

2.- SANCIONES
En caso de que un jugador o entrenador fuese amonestado por cualquier circunstancia, conllevara una multa de 1,2 Toda sancin estar basada en los Estatutos Normas y Reglamentos por los que se rige la Competicin y, que cada club deber tener en su poder. Todos los equipos tienen la obligacin de abonar las multas de sus jugadores, bien sea como consecuencia de amonestaciones como descalicaciones. Las sanciones econmicas que sean consecuencia de descalicaciones debern ser abonadas por el infractor antes de reiniciar la competicin, caso contrario no podrn reiniciar la misma, y en el caso de ser alineado se considerara infraccin debida de mala fe, actundose en consecuencia. Es obligacin exclusiva de los equipos participantes, el llevar un seguimiento exhaustivo de todas y cada una de las sanciones de sus jugadores.

3.- NORMATIVA PARA LA COMPETICIN DE COPA


a) En las competiciones por eliminatorias, se tendr como vencedor de cada una de ellas al equipo que haya obtenido mayor nmero de goles a favor, computndose los conseguidos en los dos encuentros. b) Los goles conseguidos fuera de casa, tienen valor doble, solamente en el caso de empate y si en la prrroga se marca algn gol ya no se lanzarn los penaltis, clasicndose el visitante en caso de nuevo empate. c) En caso de empate, se prolongara el partido 10 (diez) minutos, en 2 (dos) partes de 5 (cinco) minutos, sin descanso, con sorteo previo para eleccin del campo. d) Si expirada la prrroga no se resolviera la igualdad se proceder a una serie de lanzamientos desde el punto de penalti, de 3 (tres) por cada equipo, alternndose uno y otro en la ejecucin de aquellos, previo sorteo para designar quien comienza lanzando y debiendo intervenir jugadores distintos, ante una portera comn. El equipo que consiga ms tantos, ser declarado vencedor. e) Si ambos contendientes hubieran obtenido el mismo nmero de goles, proseguirn los lanzamientos, en idntico orden, realizando uno cada equipo, precisamente por jugador diferentes a los intervinieron en la serie anterior, hasta que habiendo efectuado ambos el mismo nmero, uno de ellos haya marcado un gol ms. f) Podrn intervenir en los lanzamientos de penalti, todos los jugadores inscritos en el acta que no hayan sido expulsados, descalicados o retirados del juego. g) El orden de lanzamiento ser el siguiente: 1.- Tres jugadores libremente designados entre los que se encontraban en el acta. 2.- A continuacin el resto de los jugadores que se encontraban en el acta. 3.- En el momento en que uno de los 2 (dos) equipos hubieran efectuado lanzamientos todos los jugadores inscritos en el acta, ambos equipos podrn decidir libremente los siguientes lanzadores, volvindose a repetir la ronda.

4.- PUNTUACIN Y CLASIFICACIN


a) El sistema de liga o por puntos se asignar a cada partido un reparto de 3 (tres) puntos y los equipos se enfrentaran todos contra todos por sorteo a 2 (dos) vueltas, poniendo cada equipo una vez, segn el orden que marque el calendario.

NORMATIVA LIGA FECAV 2012/2013 b) En este sistema ce concedern por cada partido 3 (tres) puntos, repartidos de la siguiente manera: - El equipo que haya marcado mayor nmero de goles vlidos que el contrario, se le dar como ganador del partido y se le anotarn 3 (tres) puntos en la clasicacin general. - El equipo que haya marcado menor nmero de goles vlidos se le dar como perdedor y no sumara ningn punto en la clasicacin general. - Si ambos equipos han marcado el mismo nmero de goles vlidos durante el partido, el mismo se dar como empate y ambos equipos sumarn 1 (un) punto en la clasicacin general. c) En los sistemas de liga para saber el campen, as como la ordenacin del resto de los equipos, a efectos de ascensos y descensos, se establecer una clasicacin general en la que gurar, en primer lugar el equipo que haya conseguido mayor nmero de puntos. A continuacin y en orden descendiente los que hayan sumado menor nmero de puntos, de tal forma que siempre corresponda un lugar ms en la clasicacin al equipo que haya sumado ms puntos. d) En el caso de empate a puntos entre 2 (dos) equipos quedar primero aquel que hubiera logrado ms goles a favor en sus dos confrontaciones mutuas. e) En caso de seguir igualados decidir la diferencia general, resultante de restar la suma total de goles a favor menos la suma total de los goles en contra obtenidos de todos los equipos del grupo correspondiente a los mismos. f) Si persistiese el empate, sera el primero, aqul que hubiese conseguido mayor nmero de goles en todos los partidos disputados. g) Si el empate fuera de ms de 2 (dos) equipos se decidira por la puntacin establecida por los resultados obtenidos entre ellos, con independencia de los dems. h) Si continuase el empate decidira la mejor diferencia particular, que resultara de restar los goles a favor, menos los goles en contra, teniendo en cuenta solamente los de los partidos entre s por los equipos implicados. i) Si no hubiera desempate, el orden de clasicacin lo decidira el nmero total de goles conseguidos durante los partidos jugados entre s por los equipos implicados. j) Si persistiera el empate, ste se decidir por mejor diferencial general, teniendo en cuenta los goles a favor y en contra obtenidos por cada uno de los equipos implicados con el resto de los equipos del grupo. k) A efectos de desempate en la clasicacin general de las competiciones de liga, cuando uno de los equipos empatados a puntos hubiera sido sancionado por alineaciones indebidas, incomparecencias, retirada del equipo, o prdida de un partido por inferioridad numrica, una sola de estas circunstancias decidir la exclusin de este grupo, y a todos los efectos, al equipo sancionado, quedando en ltimo lugar de este grupo y sin que sus resultados inuyan en las clasicacin del resto de los equipos igualados a puntos. l) El orden denitivo de la clasicacin nal de cada competicin determinar en sus primeros y ltimos puestos los ascensos y descensos de club, con vistas a la temporada siguiente, respectivamente dispuestos por la organizacin, al comienzo de cada temporada. m) Los clubes descendidos al nal de cada temporada, por descalicacin, retirada de la competicin durante el transcurso de la misma, o razones de carcter disciplinario, adems de perder todos sus derechos, no podrn volver a participar, y si el Comit decide lo contrario, debern descender a la ltima categora.

NORMATIVA LIGA FECAV 2012/2013 n) En los sistemas de liga, los partidos jugados contra los equipos que causen baja o se retiren durante el campeonato, perdern toda opcin para seguir en las dos temporadas posteriores y los puntos no contando para el resto de los equipos. Aquellos equipos que no se presenten a la disputa de un partido, sin previo aviso a la organizacin antes del mircoles anterior a la celebracin del encuentro, a las 20,30 horas, ser sancionado con 25. Y con la sancin reglamentaria que viene a competicin y que obrara en poder de los clubes participantes.

5.- ORGANIZACIN DE COMPETICIONES


a) Una vez convocada una competicin, los clubes inscritos en la Organizacin solicitaran su participacin en la misma, llevando esta peticin implcita el acatamiento a la normativa general y a las bases que con carcter complementario regirn dicho campeonato. b) Despus de ser aprobado el calendario, todos cuanto tomen parte en la misma entendern contrada la obligacin de jugarla ntegramente, contrayendo un compromiso del que nacen los deberes recprocos de comparecer con la antelacin necesaria, a los partidos con el mejor equipo disponible en cada caso y jugarlos por entero, procurando en cada caso superar cuantas dicultades puedan surgir para el mejor cumplimiento de estos deberes deportivos. c) El orden de los partidos de una competicin quedar establecido por sorteo. Una vez confeccionado el calendario no podr alterarse, salvo caso muy justicado, que deber ser plenamente demostrado ante el comit de competicin y comunicado con, al menos, una semana de antelacin. d) Previamente a la celebracin de cada partido de competicin los equipos locales debern ponerse en contacto con el telfono 942 235232 o 942 372145, 10 das antes de la celebracin de la jornada. Si eso no fuera as, la organizacin antes de las 2030 horas del martes jar el da, la hora y el lugar de la celebracin del mismo. e) El club visitante deber llamar o ponerse en contacto con el mismo nmero de telfono para saber cundo se juega. f) CADA EQUIPO DEBER PRESENTARSE EN LA CANCHA DE JUEGO OBLIGATORIAMENTE MEDIA HORA ANTES DE LA FIJADA, CON EL EQUIPAJE REGLAMENTARIO. g) Si hubiese coincidencia de colores en los equipajes, vendrn obligado a cambiar de indumentaria el equipo visitante, o bien utilizar los petos correspondientes. h) Se jugar con los balones reglamentarios correspondiendo 2 (dos) al equipo local, y 1 (uno) al visitante. i) Durante el descanso, el baln con el que se juega el partido permanecer en poder del rbitro. j) Cada equipo presentara por medio de su delegado o entrenador las chas ociales de cada uno de los jugadores, que vayan a participar en el encuentro, al rbitro antes de empezar el partido, quien anotara en el acta del partido sus nombres y nmero de dorsales. Si un jugador llegase a la pista una vez comenzado el partido podr jugar si ste est en el primer periodo. Con el comienzo del descanso se cierra el acta, no pudiendo inscribirse ms jugadores, tachndose a su vez quienes no estn en ese momento presente. k) En caso de extravo de chas, y previa autorizacin escrita por parte de la organizacin, el jugador correspondiente tendr que presentar su D.N.I. y rmar en el acta ante el rbitro, si no presenta dicho documento no podr jugar el partido bajo ningn concepto.

NORMATIVA LIGA FECAV 2012/2013 l) Los delegados de los equipos o entrenadores sern responsables del abandono del recinto deportivo de cualquiera de sus jugadores. m) Todos los partidos comenzarn a la hora previamente sealada por la Organizacin, no obstante debern estar presente tres jugadores ms el portero. En el transcurso del primer tiempo podrn incorporarse el resto de jugadores, cerrndose el acta en el inicio del descanso. n) En caso de que uno de los equipos no reuniera ms que 3 (tres) sobre la cancha de juego a la hora previa para su comienzo, el rbitro suspender el encuentro, haciendo constar en el acta tal circunstancia. En caso de tratarse de un encuentro eliminatorio (copa), perder la eliminatoria el equipo no presentado. o) Si durante el transcurso del partido uno de los equipos quedase con tres jugadores sobre la cancha por lesiones, descalicaciones o cualquier otra causa imputable al equipo que quedase en inferioridad, el encuentro se dar por concluido con victoria del equipo contrario por 3-0 (tres goles a cero), si el resultado le fuera favorable en el momento de la suspensin; salvo que ste hubiera obtenido, en el tiempo jugado hasta la suspensin, un resultado ms favorable, en cuyo supuesto ste ser el vlido. En caso de empate el resultado sera el mismo en contra del equipo que quedase en inferioridad. En caso de tratarse de un encuentro eliminatorio (copa), perder la eliminatoria el equipo que quedase en inferioridad. p) Si la incomparecencia fuese de ambos equipos; el resultado del partido sera de empate a cero goles, no sumarian puntos ninguno de los dos equipos y se les descontara a cada uno seis puntos de su clasicacin general. Si fuera un partido de copa se les dar por perdido a ambos equipos. q) A la primera incomparecencia el club ser multado y a la segunda ser dado de baja en la competicin. r) A efectos de competicin, la presentacin de un equipo 5 minutos, ms tarde de la hora sealada, ser calicada como incomparecencia, salvo causa de fuerza mayor que debern ser debidamente probadas. s) Si un equipo, por disconformidad con las decisiones o por insubordinacin se retirase de la cancha, permaneciese en ella con claro propsito de no dejar continuar el encuentro o en actitud pasiva o claramente antideportiva, ser sancionado con la prdida del partido por el resultado de 3-0 (tres a cero) y la prdida de nueve puntos de su clasicacin general, sin perjuicio de las sanciones disciplinarias que individual o colectivamente les fuera aplicadas por el comit de competicin. Si fuera un encuentro de copa el equipo infractor perder la eliminatoria. t) Un partido se podr suspender por incomparecencia del rbitro o si, una vez comenzado, ste se lesiona o enferma en todos los dems casos ser el rbitro el nico facultado para suspenderlo, si a su juicio se dan los siguientes supuestos: Falta de medios tcnicos (balones, luz, redes) Incomparecencia de un equipo Insubordinacin de varios jugadores Invasin de la cancha por el pblico Fuerza Mayor

En caso de tener que suspender el partido el rbitro lo comunicar a los delegados o entrenadores de los equipos y lo har constar en el acta, con todos los detalles posibles, las circunstancias de tal suspensin u) Si un encuentro es aplazado por el motivo que fuere, ambos equipos tienen la obligacin de celebrarlo en las 48 horas posteriores a la fecha jada en su momento.

NORMATIVA LIGA FECAV 2012/2013 v) En el caso de un partido suspendido deba reanudarse en otra fecha, solo podr alinearse los jugadores que estaban, inscritos en el primer acta y en las condiciones en que se encontraban en el momento de la suspensin. w) En el acta de la reanudacin se reejara toda la actuacin anterior, tiempo transcurrido, faltas cometidas, tiempos muertos, exclusiones y resto de incidencias ocurridas. En los encuentros suspendidos y reanudados en otra fecha los jugadores que no hubieran podido ser alineados por sancin en la primera fecha tampoco podrn ser alineados en la reanudacin. x) Todo club organizador de un partido ocial es responsable directo y subsidiario de su celebracin completa, en las adecuadas condiciones de seguridad y garantas de orden, entre los jugadores, rbitros y pblico, desde el momento de su acceso a la instalacin deportiva y hasta an despus del abandono de la misma por parte de todos los concurrentes citados. 1.- Las incidencias de alteracin del orden pblico, coaccin maniesta o invasin de la pista por parte de los espectadores, imputable al equipo organizador, que motivasen la suspensin o celebracin probadamente irregular de un partido, sern motivo de expediente informativo y disciplinario, del que podr desprenderse desde la prdida del partido o eliminacin de la competicin del equipo organizador, hasta la clausura temporal o denitiva de la pista de juego con inhabilitacin temporal del equipo y sus directivos; sindoles exigidas y demandadas las responsabilidades de todo orden, que puedan ser determinadas de la sustentacin del citado expediente. 2.- Los equipos participantes en cualquiera de las modalidades de competicin y categoras, estarn bajo el amparo de este reglamento. 3.- Es deber y obligacin de todos y cada uno de los equipos que compiten bajo este reglamento, el llevar un seguimiento en cuanto a tarjetas y sanciones de todos y cada uno de sus jugadores, a estos efectos la organizacin por medio de la direccin de internet donde ponga ese documento o el tabln de anuncios dar a conocer todos los viernes o durante esa semana las sanciones impuestas. Si se produce un quebrantamiento de sancin con posterioridad a su publicacin en el tabln de anuncios, sta tendr la consideracin de mala fe por parte del equipo infractor.

6.- EQUIPOS FILIALES DE CATEGORA SEOR:


a) Se entiende por lialidad entre dos equipos, la relacin social que pueda darse entre ellos. Se hace constar de forma expresa que un equipo lial solo puede tener un equipo matriz. b) Los equipos iniciarn la competicin exclusivamente con sus propios jugadores inscritos inicialmente. En el momento en que el club precise los servicios del o los jugadores de su lial, deber presentar las licencias que precise ante la organizacin, quien sellara y fechar para su utilizacin, a partir de dicho momento, en la alineacin del equipo matriz, con la siguiente inscripcin: FILIAL DE : (nombre del equipo matriz). Fecha: (de autorizacin) c) Los jugadores inscritos como liales y reejados en acta en su equipo superior (matriz) con un mximo de 6 (seis) partidos, en el momento que el jugador sea inscrito en el acta se contabilizar como partido jugado, dicho jugador quedarn retenidos en el equipo matriz e imposibilitados de reintegrarse al lial de origen, a partir de ese momento y para el resto de la temporada. d) EN NINGN CASO PODRN SER ALINEADOS JUGADORES DE UN EQUIPO MATRIZ EN EL FILIAL.

NORMATIVA LIGA FECAV 2012/2013 e) A efectos disciplinarios los jugadores de los equipos liales debern cumplir los encuentros de suspensin con que fuesen sancionados en el equipo donde cometieron la falta origen de la sancin, quedando retenido en el mismo hasta el total cumplimiento de sta, y perdiendo durante este tiempo, la facultad de poder alinearse en el equipo alternativo. La posible imposicin de sanciones econmicas accesorias, se regir por este mismo criterio, a efectos de su cuanta. f) Un equipo lial campen o clasicado para ascenso, en cualquier grupo, no podr ascender, si en el grupo inmediato superior, para la que le faculta su ascenso, milita su club matriz, en situacin de mantener su grupo para la siguiente temporada. g) Si un equipo desciende al grupo en que milita el lial del mismo repercutir su descenso en el citado lial, hacindole perder su categora, descendiendo a la categora inmediata inferior. h) Si un equipo Filial no quiere participar en la competicin de copa, los jugadores de este equipo no podrn jugar en el equipo matriz, si lo hacen perdern la eliminatoria. i) Tanto el equipo principal como el lial debern disponer de un mnimo de 8 (ocho) jugadores inscritos.

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