Dados do Trabalho
Tipo de apresentao do trabalho
LAFFRANCHI, M. M.
Instituio/Empresa de origem do(s) autor(es)
UNIFEB
muito difcil de assimilar certos assuntos quando no temos um contato direto com o material ensinado, por exemplo, na rea da programao, onde vrios assuntos so conceituais e de difcil abstrao por parte dos alunos, porm jogos fornecem ao jogador um mundo virtual, onde vrios conceitos podem ser abordados de forma visual, possibilitando com que muitos jogadores possam trabalhar em cima de um desafio a fim de resolv-lo de forma otimizada. De acordo com fontes pesquisadas, nosso crebro apenas ir se lembrar de episdios que nos impressionem e simplesmente ignorar situaes com pequenas mudanas. Aes cotidianas como ir para a sala de aula e assistir aulas, por muitos, aps certo perodo de tempo acabam por serem apagadas do nosso crebro, porm atravs de um jogo, possvel vivenciar vrios tipos de experincias. Jogos so timos ambientes para o aprendizado no apenas pela diverso e sim por exigirem tomadas de decises rpidas, objetivos segmentados e cooperao entre jogadores aumentando o trabalho em equipe. O objetivo principal a integrao do contedo de linguagem de programao com um jogo em que o jogador dever aprender a programar para passar de fase. O jogo foi desenvolvido na engine grfica Unity que possibilita a criao de jogos em um ambiente 3D e toda a programao foi feita utilizando a linguagem C#. Para aumentar a realidade do ambiente foi utilizada uma linguagem no fictcia, PHP, e com isso os algoritmos so executados em um servidor externo, fazendo com que todos os cdigos sejam checados em um ambiente real de programao. O jogo desenvolvido abordar todos os fundamentos da programao em um ambiente 3D com viso em primeira pessoa, aumentando a sensao de imerso do jogador. Foi lanada uma demonstrao do jogo, que pode ser adquirida pelo link [https://dl.dropbox.com/u/84014225/theGame.zip] com apenas uma fase onde ensina os fundamentos da programao para os jogadores, ao terminar esta primeira etapa vrios dados so enviados para um servidor para que seja checado o desempenho do jogador. Com esses dados ser possvel avaliar o desempenho do jogador com relao ao aprendizado na linguagem de programao.
A gncias de fomento
Palavras-chave
15/08/12
Nome (contato)
bruno.moraes@email.com
Telefone
(17) 3331-1644
Instrues: 1. Caso deseje retornar ao Formulrio de Inscrio e editar os dados e alter-los, clique no boto 'Alterar os Dados'. 2. Para efetivar o envio do trabalho e o aceite ao Termo de Concordncia de Participao no , clique no boto 'Confirmar os Dados'. Im portante: aps clicar em 'Confirmar os Dados' voc ser redirecionado para uma pgina onde constar o n de inscrio do trabalho. Caso esta pgina no seja exibida, a efetivao do cadastro no foi concluda com sucesso.
A teno: som e nte confirm e o e nvio de ste trabalho se e le foi re visado pe lo se u O rie ntador e tam b m , com a e x pre ssa autorizao de le .
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