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1.

- DATOS DE LA ASIGNATURA Nombre de la asignatura: Simulacin Carrera: Ingeniera Industrial Clave de la asignatura: INE - 0405 Horas teora-horas prctica-crditos 2 2 6

2.- HISTORIA DEL PROGRAMA

Lugar y fecha de Participantes elaboracin o revisin Instituto Tecnolgico de Representante de las Celaya del 11 al 15 academias de agosto 2003. ingeniera industrial de los Institutos Tecnolgicos.

Observaciones (cambios y justificacin) Reunin Nacional de Evaluacin Curricular de la Carrera de Ingeniera Industrial

Institutos Tecnolgicos Academias de Anlisis y enriquecimiento de de San Luis Potos y Ingeniera Industrial. las propuestas de los Tepic 2 de abril del programas diseados en la 2004 reunin nacional de evaluacin Instituto Tecnolgico de Comit de Definicin de los programas La Laguna del 26 al 30 Consolidacin de la de estudio de la carrera de abril 2004 carrera de Ingeniera Ingeniera Industrial. Industrial. 3.- UBICACIN DE LA ASIGNATURA a). Relacin con otras asignaturas del plan de estudio

Anteriores Asignaturas Temas Matemticas II Integral definida y mtodos de integracin Estudio del trabajo Movimientos I Estadstica I Pruebas de bondad de ajuste Pruebas hiptesis de parmetros Algoritmos y lenguajes de programacin Lenguajes algortmicos y lenguajes de programacin de dos

Posteriores Asignaturas Temas Formulacin y Desarrollo de un evaluacin de proyecto proyectos Administracin de proyectos Desarrollo de un proyecto

b) Aportacin de la asignatura al perfil del egresado Disear, implementar, administrar y mejorar sistemas integrados de abastecimiento produccin y distribucin de bienes y servicios de forma sustentable. Disear, administrar y mejorar sistemas de materiales. Realizar estudios de localizacin de planta. Disear, implementar y mejorar los sistemas y mtodos de trabajo. Aplicar mtodos y tcnicas para la evaluacin y el mejoramiento de la productividad. Utilizar tcnicas y mtodos cuantitativos para la toma de decisiones. Aplicar su capacidad de juicio critico, lgico, deductivo y de modelacin para la toma de decisiones

4- OBJETIVO(S) GENERAL(ES) DEL CURSO Analizar, modelar, experimentar sistemas productivos y de servicios, reales o hipotticos a travs de la simulacin de eventos discretos con el fin de conocerlos con claridad o mejorar su funcionamiento.

5.- TEMARIO Unidad Temas Subtemas 1 Introduccin a la 1.1. Introduccin Simulacin de eventos 1.2. Definiciones y Aplicaciones discretos 1.3. Estructura y caracterstica de la simulacin de eventos discretos. 1.4. Sistemas, Modelos y Control 1.5. Mecanismos de tiempo fijo y tiempo variable 1.6. Etapas de un Proyecto de simulacin 1.6.1. Formulacin del problema 1.6.2. Anlisis y recoleccin de 1.6.2.1.1. datos 1.6.3. Desarrollo del modelo 1.6.4. Verificacin y validacin 1.6.5. Experimentacin y optimizacin 1.6.6. Experimentacin de resultados 2 Nmeros Aleatorios y 2.1. Nmeros aleatorios definicin Pseudoaleatorios propiedades, generadores y tablas 2.2. Nmeros Pseudo aleatorios propiedades, 2.2.1 Tcnicas para Generar nmeros Pseudo aleatorios 2.2.1.1 Mtodos de Centros al Cuadrado 2.2.1.2 Mtodos de Congruencia: multiplicativo y mixto 2.3. Pruebas de Aleatoriedad 2.4. Mtodo de Monte Carlo 2.4.1 Simulacin de procesos aleatorios (usando nmeros ) manuales y usando Lenguajes de propsito general como ; C, C++, Delphi, Visual,etc. de problemas aplicados a servicios, sistemas productivos, de calidad, de inventarios, econmicos, etc. 3 Generacin de Variables 3.1. Introduccin Aleatorias 3.2. Mtodos para Generar Variables aleatorias 3.2.1 Transformada inversa, aceptacin-rechazo, convolucin, directos. 3.2.1.1 Generacin de variables aleatorias discretas:

distribuciones poisson, binomial, y geomtrica 3.2.1.2 Generacin de variables aleatorias continuas: distribuciones uniforme, exponencial, normal, Erlang, Gamma, Beta, y Triangular 3.2.2 Distribuciones Empricas de probabilidad 3.2.3 Simulacin de procesos aleatorios manuales y usando Variables Aleatorias usando lenguajes de propsito general: C, C++, Delphi, Visuals, de problemas aplicados a servicios, sistemas productivos, de calidad, de inventarios, econmicos, etc. Lenguajes de Simulacin y 4.1. Lenguajes de simulacin y Simuladores de Eventos simuladores Discretos 4.1.1 Caractersticas, aplicacin y uso lenguajes: SLAM, ECSL, SIMAN, GPSS, etc. 4.1.2 Simuladores: PROMODEL, TAYLOR ED, ARENA, WITNESS , etc. 4.2. Aprendizaje y Uso de un Simulador 4.2.1 Caractersticas del software. 4.2.2 Elementos del modelo. 4.2.3 Mens principales. 4.2.4 Construccin del modelo. 4.2.5 Practicas usando el simulador de problemas aplicados a servicios, sistemas productivos, de calidad, de inventarios, econmicos, etc. Proyecto de Aplicacin 5.1. Proyecto Final el cul consiste en el anlisis, modelado y simulacin de sistema de servicios o productivo de una empresa para detectar las mejoras posibles a realizar, y plantear acciones que mejoren el desempeo de sistemas y que en el caso de poder implementarse se lleve hasta este nivel.

6.- APRENDIZAJES REQUERIDOS Integral definida y mtodos de integracin Distribuciones discretas y continuas de probabilidad Pruebas de hiptesis Intervalos de confianza Pruebas de ajuste de bondad Lgica algortmica y lenguajes de programacin Teora de lneas de espera, cadenas de Markov, control de inventarios

7.- SUGERENCIAS DIDCTICAS Realizar proyectos de aplicacin a situaciones reales Fomentar la exposicin por equipo de algunos temas del curso Realizar investigaciones documentales de aplicaciones prcticas de la simulacin. Realizar un proyecto final de la aplicacin de la simulacin en una empresa, con el fin de complementar los conocimientos adquiridos en el curso. Realizar visitas a industrias donde sean aplicables proyectos de simulacin. Utilizar lenguajes de propsito general ( C, C++, Delphi, Visuals, etc) para simular software de apoyo sistemas. Utilizar un Simulador ( PROMODEL, ARENA, TAYLOR, WiITNESS, etc) Utilizar un Software para realizar Pruebas de Ajuste de Bondad

8.- SUGERENCIAS DE EVALUACIN Prcticas de laboratorio Tareas extra-clase de resolucin de ejercicios Exposicin del proyecto final de la aplicacin de la simulacin en una empresa y su modelacin en un simulador. Exmenes escritos Informes de la investigacin documental. Reporte de visitas a industrias

9.- UNIDADES DE APRENDIZAJE Unidad:1.-Introduccin a la Simulacin Objetivo Educacional Establecer el concepto de simulacin,. Conocer las principales aplicaciones de la simulacin de eventos discretos e identificar los elementos principales en la simulacin Actividades de Aprendizaje Identificar aplicaciones Definiciones y Aplicaciones de la simulacin. Analizar la estructura y las etapas de un estudio de simulacin Conocer y aplicar las etapas de un Proyecto de Fuentes de Informacin 2,1,4,5, 7,8 y 9

Unidad: 2.- Nmeros aleatorios y pseudoaleatorios Objetivo Educacional Conocer las caractersticas, formas de generacin de nmeros aleatorios y pseudoaleatorios. Investigar y aplicar las pruebas de aleatoriedad a un conjunto de nmeros generados. Actividades de Aprendizaje Generar nmeros aleatorios y pseudo aleatorios Investigar y resumir las pruebas de aleatoriedad y sus caractersticas. Realizar pruebas de Aleatoriedad a un conjuntos de nmeros generados. Aplicar el Mtodo de Monte Carlos a diversos procesos de simulacin manuales y usando Lenguajes de propsito general como ; C, C++, Delphi, Visual,etc. de problemas aplicados a servicios, sistemas productivos, de calidad, de inventarios, econmicos, etc. Fuentes de Informacin 2,1,5,12, 13 y 15

Unidad: 3.- Variables aleatorias, pruebas de Ajuste de Bondad y Tamao de Muestra Objetivo Actividades de Aprendizaje Educacional Generar Variables Generar Variables Aleatorias Aleatorias Discretas, Discretas, Continuas y Empricas Continuas y Simular: Empricas, realizar Realizar pruebas de ajuste de bondad pruebas de Ajuste a un conjunto de datos usando algn de Bondad. software para este propsito. o Usando nmeros pseudoaleatorios y usando Variables Aleatorias en forma manual. o Usando lenguajes de propsito general:C, C++, Delphi, Visuals, a problemas aplicados a servicios, sistemas productivos, de calidad, de inventarios, econmicos, etc. Fuentes de Informacin 2,1,5,12

Unidad 4.- Lenguajes de simulacin y simuladores de eventos discretos Objetivo Educacional Conocer los principales lenguajes de simulacin y los simuladores de Eventos Discretos Fuentes de Informacin 2,1,5, 11 y 12

Actividades de Aprendizaje Conocer los principales lenguajes de Simulacin y simuladores, sus Caractersticas, y sus Aplicaciones en las organizaciones. Aprender un a utilizar un simulador. Simular problemas aplicados a servicios, sistemas productivos, de calidad, de inventarios, econmicos, etc.,

Unidad: 5.- Proyecto de aplicacin Objetivo Educacional Aplicara la simulacin en una organizacin y utilizara un simulador. Fuentes de Informacin 1,2,3,4,5,6, 7,8,9,10,11, 12,13 y 15

Actividades de Aprendizaje Realizar un proyecto final de simulacin aplicada al mundo real.

10.- FUENTES DE INFORMACIN 1. Azarang, M. R. y Garca Dunna, E. Simulacin y Anlisis de Modelos Estocsticos, Mxico: Editorial Mc Graw Hill. 1996. 2. Banks, J. y Carson, J.S. Discrete event system simulation, Englewood Cliffs, N.J.: Editorial Prentice Hall. 1984. 3. Bratley, P., Fox, B.L., Schrage, L.E. A Guide to Simulation. Editorial Springer Verlag. 1983. 4. Concebs B. Discrete Systems Simulation, Editorial Mc Graw Hill. 5. Coss Bu Ral, Simulacin Un enfoque prctico, Editorial Limusa. 2002. 6. Davis y Mc kewon. Modelos Cuantitativos para la Administracin, Editorial Mc Graw Hill. 7. Gerez, V. y Grijalva, M. El Enfoque de Sistemas, Mxico: Editorial Limusa. 1980. 8. Gottfried, B.S. Elements of Stochastic Process Simulation, Englewood Cliffs, N.J.: Editorial Prentice Hall. 1984. 9. Gordon, G. Simulacin de Sistemas, Mxico: Editorial Diana. 1989. 10. Hillier, F.S. y Lieberman, G.J. Introduccin a la Investigacin de Operaciones, Mxico: Editorial Mc Graw Hill. 2003. 5 Edicin. 11. Harrell Ch. Ghosh B., Bowden R. Simulation using PROMODEL w/CD-ROM, 12. Kelton, W.D., Sadowski, R.P. y Sadowski, Simulation with Arena, USA: Editorial Mc Graw Hill. 2002. 2 Edicin. 13. Law A. y Kelton W. Simulation Modeling and Anlisis, Editorial Mc Graw Hill. 14. Naylor, Balintfy y Burdick, Tcnicas de Simulacin de computadoras, Editorial Limusa. 15. Ross, S. Simulation, USA: Editorial Academic Press. 1997. 2 Edicin. 16. Shdmit y Taylor. Anlisis y Simulacin de Sistemas Industriales, Editorial Trillas. 17. Taha, H.A. Investigacin de Operaciones, Mxico: Editorial Alfa Omega. 1991. 2 Edicin. 18. Thierauf, Investigacin de Operaciones. Editorial Limusa. 19. Winston. Investigacin de Operaciones, Editorial Iberoamericana.

11. PRCTICAS PROPUESTA Realizar pruebas de aleatoriedad a los nmeros pseudo aleatorios obtenidos usando algn generador (ejemplo: los vistos en clase, uno propio, Excel, etc) Realizar pruebas de ajuste de bondad a un conjunto de datos usando software Realizar practicas en el laboratorio de computacin usando lenguajes de propsito general y un simulador. Realizar en el laboratorio de computacin, las practicas propuestas para la del simulador

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