Anda di halaman 1dari 11

MATERIA: SISTEMAS OPERATIVOS

ALUMNO: JOSE LUIS TREVIO MORENO

CATEDRTICO: ING.MARCO ANTONIO ISIDRO ABRIL

CARRERA: ING. EN SISTEMAS COMPUTACIONALES

TRABAJO: RESUMEN UNIDAD 2

AJALPAN, TEHUACAN, PUEBLA, 4 DE SEPTIEMBRE 2012

ADMINISTRACIN DE PROCESOS Y DEL PROCESADOR

Dentro de las operaciones ms bsicas y la vez ms complejas de nuestra PC encontramos los procesos. Estos nos permitirn entrar al mundo que se "DESPERTARA" en nuestra computadora, o por lo menos seria nuestra manera de decirlo. Siempre que le pidamos a nuestra computadora que haga algo, los procesos asumirn el trabajo y de esta manera el microprocesador dar ejecucin al plan que realice el sistema operativo a travs de los procesos

Qu es un proceso?
Un proceso es un programa en ejecucin. Un proceso simple tiene un hilo de ejecucin, por el momento dejemos esta ltima definicin como un concepto, luego se ver en ms detalle el concepto de hilo. Una vez definido que es un proceso nos podramos preguntar cul es la diferencia entre un programa y un proceso, y bsicamente la diferencia es que un proceso es una actividad de cierto tipo que contiene un programa, entradas salidas y estados Los procesos pueden ser cooperantes o independientes, en el primer caso se entiende que los procesos interactan entre s y pertenecen a una misma aplicacin. En el caso de procesos independientes en general se debe a que no interactan y un proceso no requiere informacin de otros o bien porque son procesos que pertenecen a distintos usuarios. Un proceso es un concepto manejado por el sistema operativo que consiste en el conjunto formado por: Las instrucciones de un programa destinadas a ser ejecutadas por el microprocesador. Su estado de ejecucin en un momento dado, esto es, los valores de los registros de la CPU para dicho programa. Su memoria de trabajo, es decir, la memoria que ha reservado y sus contenidos. Otra informacin que permite al sistema operativo su planificacin.

ESTADOS DE TRANSICIONES DE LOS PROCESOS

El principal trabajo del proceso es ejecutar las instrucciones de maquinas que se encuentran en memoria principal. Estas instrucciones se encuentran en forma de programas. Para que un programa pueda ser ejecutado, el sistema operativo crea un nuevo proceso, y el procesador ejecuta una tras otra las instrucciones del mismo. En un entorno de multiprogramacin, el procesador intercalara la ejecucin de instrucciones de varios programas que se encuentran en memoria. El sistema operativo es el responsable de determinar las pautas de intercalado y asignacin de recursos a cada proceso Aunque cada proceso sea una entidad independiente, con su propio contador de programas y estados internos, los procesos a menudo necesitan interactuar con otros procesos. Un proceso podra generar ciertas salidas que otros utilizan como entradas, en el comando de Shell. Cuando un proceso se bloquea, lo que hace porque le es posible continuar lgicamente, casi siempre porque est separando entradas que todava no estn disponibles, tambin pueden ser que un programa que conceptualmente est listo y en condiciones de ejecutarse sea detenido porque el sistema operativo ha decidido asignar la CPU a otro proceso durante un tiempo. Estas dos condiciones son totalmente distintas, en el primer caso, la suspensin es inherente al problema (no es posible procesar la lnea de comandos del usuario antes de que este la teclee). En el segundo caso, se trata de un tecnicismo del sistema (no hay suficiente: CPU para darle a cada proceso su propio procesador privado). 1.-Ejecutandose (usando realmente la CPU en este instante). 2.-listo (se puede ejecutar, pero se suspendi temporalmente para dejar que otro proceso se ejecute). 3.-bloqueo (no puede ejecutarse en tanto no ocurra algn evento externo). Puede haber cuanto transiciones entre estados, como se muestra. La transaccin 1 ocurre cuando un proceso descubre que no puede continuar. En algunos sistemas el proceso debe ejecutarse una llamada al sistema, bloc, para pasar al estado bloqueado. En otros sistemas, incluido minix, cuando un proceso

lee de un conductor o de un archivo especial, (p. ejemplo una terminal)y no hay entradas disponibles, se bloquea automticamente. Las transiciones 2 y 3 son causadas por el planificador de proceso, un parte del sistema operativo, sin que el proceso se entere siquiera de ellas. La transicin 2 ocurre cuando el planificador decide que el proceso en ejecucin ya se ejecuto durante suficiente tiempo y es ahora de dejar que otros procesos tengan algo de tiempo de CPU. La transaccin 3 ocurre cuando todos los dems procesos han disfrutado de una porcin justa y es hora de que el primer proceso reciba otra vez la CPU para ejecutarse. La transaccin 4 ocurre cuando acontece el suceso externo que un proceso estaba esperando (como la llegada de entrada). Sin ningn otro proceso se esta ejecutando en ese instante, se dispara de inmediato la transaccin 3 y el proceso comienza a ejecutarse. En caso contrario, el proceso tal vez tenga que esperar en el estado listo durante cierto tiempo hasta que la CPU est disponible. Usando el modelo de procesos, es mucho ms fcil visualizar lo que est sucediendo dentro del sistema

Las transiciones 2 y 3 son causadas por el planificador de procesos, un parte del sistema operativo, sin que el proceso se ente

PROCESOS LIGEROS: HILOS O HEBRAS

Un proceso ligero, o thread, es un programa en ejecucin (flujo de ejecucion) que comparte la imagen de memoria y otras informaciones con otros procesos ligeros. Como muestra la Figura, un proceso puede contener un solo flujo de ejecucion, como ocurre en los procesos clsicos, o ms de un flujo de ejecucion (procesos ligeros). Desde el punto de vista de la programacin, un proceso ligero se define como una funcin cuya ejecucion se puede lanzar en paralelo con otras. El hilo de ejecucion primario, o proceso ligero primario, corresponde a la funcin main. Cada proceso ligero tiene informaciones que le son propias y que no comparte con otros procesos ligeros. Las informaciones propias se refieren fundamentalmente al contexto de ejecucion, pudindose destacar las siguientes:

Contador de programa. Pila.

Registros. Estado del proceso ligero (ejecutando, listo o bloqueado).

Todos los procesos ligeros de un mismo proceso comparten la informacin del mismo. En concreto, comparten:

Espacio de memoria. Variables globales. Archivos abiertos. Procesos hijos. Temporizadores. Seales y semforos. Contabilidad.

Es importante destacar que todos los procesos ligeros de un mismo proceso comparten el mismo espacio de direcciones de memoria, que incluye el cdigo, los datos y las pilas de los diferentes procesos ligeros. Esto hace que no exista proteccin de memoria entre los procesos ligeros de un mismo proceso, algo que si ocurre con los procesos convencionales. El proceso ligero constituye la unidad ejecutable en Windows NT. La Figura representa de forma esquemtica la estructura de un proceso de Windows NT con sus procesos ligeros

CONCURRENCIA Y SECUENCIABILIDAD
La concurrencia comprende un gran nmero de cuestiones de diseo, incluyendo la comunicacin entre procesos, comparticin y competencia por los recursos, sincronizacin de la ejecucin de varios procesos y asignacin del tiempo de procesador a los procesos y es fundamental para que existan diseos como Multiprogramacin, Multiproceso y Proceso distribuido Los procesos son concurrentes si existen simultneamente. Cuando dos o ms procesos llegan al mismo tiempo a ejecutarse, se dice que se ha presentado una concurrencia de procesos. Es importante mencionar que para que dos o ms procesos sean concurrentes, es necesario que tengan alguna relacin entre ellos La concurrencia puede presentarse en tres contextos diferentes:

Varias aplicaciones: La multiprogramacin se cre para permitir que el tiempo de procesador de la mquina fuese compartido dinmicamente entre varios trabajos o aplicaciones activas. Aplicaciones estructuradas: Como ampliacin de los principios del diseo modular y la programacin estructurada, algunas aplicaciones pueden implementarse eficazmente como un conjunto de procesos concurrentes. Estructura del sistema operativo: Las mismas ventajas de estructuracin son aplicables a los programadores de sistemas y se ha comprobado que algunos sistemas operativos estn implementados como un conjunto de procesos. Existen tres modelos de computadora en los que se pueden ejecutar procesos concurrentes: Multiprogramacin con un nico procesador. El sistema operativo se encarga de ir repartiendo el tiempo del procesador entre los distintos procesos, intercalando la ejecucin de los mismos para dar as una apariencia de ejecucin simultnea. Multiprocesador. Es una maquina formada por un conjunto de procesadores que comparten memoria principal. En este tipo de arquitecturas, los procesos concurrentes no slo pueden intercalar su ejecucin sino tambin superponerla. Multicomputadora. Es una mquina de memoria distribuida, que est formada por una serie de computadoras. En este tipo de arquitecturas tambin es posible la ejecucin simultnea de los procesos sobre los diferentes procesadores. En general, la concurrencia ser aparente siempre que el nmero de procesos sea mayor que el de procesadores disponibles, es decir, cuando haya ms de un proceso por procesador. La concurrencia ser real cuando haya un proceso por procesador. Aunque puede parecer que la intercalacin y la superposicin de la ejecucin de procesos presentan formas de ejecucin distintas, se ver que ambas pueden contemplase como ejemplos de procesos concurrentes Existen diversas razones que motivan la ejecucin de procesos concurrentes en un sistema: Facilita la programacin de aplicaciones al permitir que stas se estructuren como un conjunto de procesos que cooperan entre s para alcanzar un objetivo comn. Acelera los clculos. Si se quiere que una tarea se ejecute con mayor rapidez, lo que se puede hacer es dividirla en procesos, cada uno de los cuales se ejecuta en paralelo con los dems.

Posibilita el uso interactivo a mltiples usuarios que trabajan de forma simultnea. Permite un mejor aprovechamiento de los recursos, en especial de la CPU, ya que pueden aprovechar las fases de entrada-salida de unos procesos para realizar las fases de procesamiento de otros. As como existen las razones que motivan la ejecucin de procesos concurrentes, tambin existen sus contras: Inanicin e interrupcin de procesos Ocurrencia de bloqueos Que dos o ms procesos requieran el mismo recurso (No apropiativo) Tipos de procesos concurrentes. Los procesos que ejecutan de forma concurrente en un sistema se pueden clasificar como: Proceso independiente: Es aquel que ejecuta sin requerir la ayuda o cooperacin de otros procesos. Un claro ejemplo de procesos independientes son los diferentes shells que se ejecutan de forma simultnea en un sistema. Procesos son cooperantes: Son aquellos que estn diseados para trabajar conjuntamente en alguna actividad, para lo que deben ser capaces de comunicarse e interactuar entre ellos. En ambos tipos de procesos (independientes y cooperantes), puede producirse una serie de interacciones entre ellos y pueden ser de dos tipos: Interacciones motivadas porque los procesos comparten o compiten por el acceso a recursos fsicos o lgicos. Por ejemplo, dos procesos independientes compiten por el acceso a disco o para modificar una base de datos. Interaccin motivada porque los procesos se comunican y sincronizan entre s para alcanzar un objetivo comn, Por ejemplo, un compilador que tiene varios procesos que trabajan conjuntamente para obtener un solo archivo de salida.

Elementos a gestionar y disear a causa de la concurrencia. Se pueden enumerar los siguientes: 1. El sistema operativo debe ser capaz de seguir la pista de los distintos procesos activos. Esto lo hace por medio de PBCs (Bloque de Control de Procesos)2. El

sistema operativo debe asignar y quitar los distintos recursos a cada proceso activo. Entre estos recursos se incluyen:

Tiempo de procesador: Es funcin de la planificacin. Memoria: La mayora de los sistemas operativos emplean esquemas de memoria virtual. Archivos: Dispositivos de E/S:

3. El sistema operativo debe proteger los datos y los recursos fsicos de cada proceso contra injerencias no intencionadas de otros procesos. 4. Los resultados de un proceso deben ser independientes de la velocidad relativa a la que se realiza la ejecucin con respecto a otros procesos concurrentes

NIVELES OBJETIVOS Y CRITERIOS DE PLANIFICACION


En pocas pasadas de los sistemas de procesamiento por lotes, con una entrada en forma de imgenes de tarjetas en una cinta magntica, el algoritmo de planificacin era sencillo: solo haba que ejecutar el siguiente trabajo en la cinta. En los sistemas de multiusuario de tiempo compartido, que se combinaban con un fondo de trabajos procesados en lote, el algoritmo era ms complejo. En forma invariable, existan varios usuarios en espera de servicio y podan existir tambin otros trabajos para ser procesados en lote. Incluso en los sistemas puros de tiempo compartido existen con frecuencia los trabajos colaterales, como el sistema de correo electrnico, que a menudo se ejecuta todo el tiempo para enviar o recibir correo o noticias. Cuando ms de un proceso es ejecutable, el Sistema Operativo debe decidir cual de ellos deber ejecutarse primero. Hay que tener una planificacin de los procesos que quieren ejecutarse en el sistema.La planificacin es una funcin primordial del Sistema Operativo. La mayora de los recursos, si no es que todos, se planifican antes de que se utilicen. La asignacin de procesadores fsicos a los procesos hace posible que estos realicen su trabajo, y tal asignacin es un problema complejo manejado por el Sistema Operativo.

Concepto de Planificacin La planificacin hace referencia a un conjunto de polticas y mecanismos incorporados al sistema operativo que gobiernan el orden en que se ejecutan los trabajos que deben ser cumplimentados por el sistema informtico. Objetivo de la Planificacin El objetivo principal de la planificacin es optimizar el rendimiento del sistema y proporcionar un buen servicio a todos los procesos que se encuentren en el. En general, la planificacin trata de cubrir los siguientes objetivos:

Justicia. La planificacin debe ser lo mas justa posible con todos los procesos, sin favorecer a unos y perjudicar a otros. Mxima capacidad de ejecucin. Debe dar un servicio eficiente para que todos los trabajos se realicen lo ms rpidamente posible. Esto se puede lograr disminuyendo el nmero de cambios de proceso. Mximo numero de usuarios interactivos. En los sistemas de tiempo compartido se tratara de que puedan estar trabajando el mayor numero de usuarios al mismo tiempo. Predecibilidad. La planificacion debe realizarse de tal forma que en todo momento pueda saberse como ser su ejecucin. Minimizacin de la sobrecarga. La computadora debe tener poca sobrecarga ya que esta afecta directamente al rendimiento final del sistema: a menor sobrecarga mayor velocidad de proceso. Equilibrio en el uso de recursos. Para obtener un mayor rendimiento en el uso de los recursos y que estos estn ocupados equitativamente el mayor tiempo posible. Seguridad de las prioridades. Si un proceso tiene mayor prioridad que otro, este debe ejecutarse mas rpidamente. Evitar la postergacin indefinida. Esto se logra aumentando la prioridad de un proceso mientras espere por un recurso. La prioridad llegara a ser tan alta que al proceso le ser asignado el recurso que pidi.

Criterios de planificacion Para realizar los objetivos de la planificacion, un mecanismo de planificacion debe considerar lo siguiente:

La limitacin de un proceso a las operaciones de Entrada / Salida: cuando un proceso consigue la CPU, ?la utiliza solo brevemente antes de generar una peticin de Entrada / Salida? La limitacin de un proceso a la CPU: cuando un proceso obtiene la CPU, ?tiende a usarla hasta que expira su tiempo?

Si un proceso es por lote (batch) o interactivo: los usuarios interactivos deben recibir inmediato servicio para garantizar buenos tiempos de respuesta Que urgencia tiene una respuesta rpida?: por ejemplo, un proceso de tiempo real de un sistema de control que supervise una refinera de combustible requiere una respuesta rpida, mas rpida que la respuesta requerida por un proceso en lotes (batch) que deber entregarse al da siguiente. La prioridad de un proceso: a mayor prioridad mejor tratamiento. Frecuentemente un proceso genera fallos (carencias) de pagina: o Probablemente los procesos que generan pocos fallos de pagina hayan acumulado sus conjuntos de trabajo en el almacenamiento principal. o Los procesos que experimentan gran cantidad de fallos de pagina aun no han establecido sus conjuntos de trabajo. o Un criterio indica favorecer a los procesos que han establecido sus conjuntos de trabajo. o Otro criterio indica favorecer a los procesos con una tasa alta de fallos de pagina ya que rpidamente generaran una peticin de Entrada / Salida. Frecuentemente un proceso ha sido apropiado por otro de mas alta prioridad, lo cual significa lo siguiente: o A menudo los procesos apropiados deben recibir un tratamiento menos favorable. o Cada vez que el Sistema Operativo asume la sobrecarga para hacer ejecutar este proceso, el corto tiempo de ejecucin antes de la apropiacin no justifica la sobrecarga de hacer ejecutar al proceso en primer lugar. Cuanto tiempo de ejecucin real ha recibido el proceso?: un criterio considera que debe ser favorecido un proceso que ha recibido muy poco tiempo de CPU.

Cuanto tiempo adicional va a necesitar el proceso para terminar?: los tiempos promedio de espera pueden reducirse priorizando los procesos que requieren de un tiempo de ejecucin mnimo para su terminacin, pero pocas veces es posible conocer la cantidad de tiempo adicional que cada proceso necesita para terminar.

TCNICAS DE ADMINISTRACIN DEL PLANIFICADOR

Cuando ms de un proceso es ejecutable, el Sistema Operativo debe decidir cual de ellos debe ejecutarse en primer trmino. Esa parte del sistema operativo que debe de llevar a cabo esa decisin se llama planificador y el algoritmo que utiliza se llama algoritmo de planificacin. El planificador intenta conseguir con su administracin de procesos lo siguiente: Equidad: Garantizar que cada proceso obtenga su proporcin justa de la CPU. Es decir, que ningn proceso llegue a apoderarse por completo de la CPU. Eficiencia: Mantener ocupada la CPU al 100 %, esto con el fin de evitar los tiempos ociosos que pueda tener el CPU. Rendimiento: Maximizar el numero de tareas procesadas por hora, es decir, que el CPU pueda atender todos y cada una de las peticiones que le fueron hechas. Para garantizar que ningn proceso se ejecute un tiempo excesivo, casi todas las computadoras tienen un cronmetro electrnico o un reloj incluido, que provoca una interrupcin en forma peridica. En cada interrupcin del reloj, el sistema operativo logra ejecutarse y decidir si el proceso que se ejecuta en ese momento tiene permiso de continuar o si tiene el tiempo suficiente en la CPU por el momento, para despus suspenderlo para que otro proceso utilice la CPU. (Stephen Degler (2003). Administracin de sistemas Linux.

Anda mungkin juga menyukai