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INSTITUTO PROFESIONAL EN COMPUTACIN

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Apuntes Windows 7 Seven

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UNIDAD 1 INTRODUCCIN A LOS CONOCIMIENTOS DE LA PC. CONCEPTOS DE PC. CONCEPTO DE INFORMTICA. CONCEPTO DE COMPUTACIN. CONCEPTO DE PROCESAMIENTO DE DATOS. ELEMENTOS DE UNA PC. SOPORTE FSICO (HARDWARE). DISPOSITIVOS PERIFRICOS SOPORTE LGICO (SOFTWARE). APLICACIONES DE LA PC EN LA ACTUALIDAD QUE ES UN SISEMA OPERATIVO TIPOS DE SISTEMAS OPERATIVOS ENCENDER Y APAGAR EL EQUIPO DE COMPUTO INICIAR WINDOWS 7 CONCEPTO DE PC, COMPUTADORA, ORDENADOR: Maquina electrnica rpida y exacta que es capas de aceptar datos a travs de un medio de entrada, procesarlos automticamente bajo el control de un programa previamente almacenado y proporcionar la informacin resultante a un medio de salida. COMPUTACIN: Ciencia que estudia el tratamiento automtico de la informacin mediante maquinas diseadas para ese propsito la computacin incluye disear y construir sistemas de hardware y software para un alto rango de fines; procesar, estructurar y administrar varias clases de informacin. INFORMTICA: Ciencia que estudia lo que los programas son capases de hacer, de la eficiencia de los algoritmos que se emplean de la organizacin y almacenamiento de datos y la comunicacin entre programas, humanos y maquinas. PROCEZAMIENTO DE DATOS: Es la tarea fundamental en el procesamiento de datos es convertir los datos en bruto del instrumento de recoleccin de datos en una forma legible por el computador y luego podemos hacer uso de los procedimientos computarizados de anlisis de datos para extraer la informacin de los datos.

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ELEMENTOS DE UNA PC Las computadoras: y Reciben datos de entrada. La entrada son los datos que se capturan en un sistema de computacin para su procesamiento. y Producen salidas. La salida es la presentacin de los resultados del procesamiento. y Procesan infamacin. y Almacenan informacin. Todos los sistemas de cmputo tienen componentes de hardware dedicados a estas funciones.     Dispositivos de entrada. Dispositivos de salida. Dispositivos de E/S unidad central de procesamiento. Memorias y dispositivos de almacenamiento.

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SOPORTE FISICO HERDWARE: El hardware es el soporte fsico de las computadoras (la parte dura o tangible) es decir todos lo elementos mecnicos, elctricos yelectrnicos que componen un ordenador as como los dems materiales que son necesarios para la construccin de la misma. DISPSITIVOS PERIFERICOS: Los perifricos son el conjunto de unidades de entrada, salida y e/s que necesita el ordenador para comunicarse con el mundo que lo rodea y para que pueda ordenar sus datos de forma permanente y permiten la comunicacin entre el hombre maquina, maquina maquina, maquina hombre. PERIFERICOS DE ENTRADA: Los perifricos de entrada son aquellos que se utilizan para introducir informacin al ordenador existen muchos perifricos de entrada pero los mas importantes son el teclado y el ratn otros dispositivos son el escner, la tableta digitalizadora, el lpiz pticoy son herramientas que permiten la comunicacin entre el hombre y la maquina. y EL TECLADO: Es similar al de las maquinas de escribir mecnicasadems de utilizar el teclado expandido queconsta: o TECLAS ALFABETICAS: Para introducir textos. o TECLAS NUMERICAS: Para agilizar la entrada de nmeros: o TECLAS DE FUNCION: Son programables y cada programa tendr una funcin de acuerdo a como este configurado. o TECLAS DE EDICION: Son para movernos por el documento y por lapantalla.

EL RATN: Su misin es la de facilitarnos el trabajo a la hora de movernos por la pantalla o por los programas de una forma rpida y precisa con solo un movimiento de mueca.

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ESCANER: Con el podemos introducir rpidamente imgenes en el ordenador y adems con la ayuda de un OCR podemos introducir texto de igual forma como si lo hiciramos desde teclado

TABLETA GRAFICA: Esta sirve para dibujar con mas facilidad que con el ratn ya que esta compuesta por un tablero con un lpiz especial que permite dibujar a mano libre

MICRFONO Y CAMARA DE VIDEO: Con ellos introducimos sonidos a imgenes de video de forma sencilla a nuestra computadora

JOYSTICK Y GAMEPAD: El joystick es la palanca de control de videojuegos y el gamepad para los videojuegos que utiliza para el control un botn en lugar de una palanca

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PERIFERICOS DE SALIDA: Los perifricos de salida son los que utiliza el ordenador para mostrar la informacin.Los perifricos mas importantes son las pantallas y las impresoras aunque existen otros como los auriculares, altavoces registradores grficos que permiten la comunicacin entre la maquina y el hombre  PANTALLA O MONITOR: los mas utilizados son los monitores de rayos catdicos que funcionan al incidir un haz de electrones en una pantalla fosforescente y tambin existen pantallas de cristal liquido, un factor importante en los monitores es su tamao que se mide en pulgadas () los normales son de 14, 15 y 17. Las pantallas se dividen en puntos que se denominan pixeles y estos se agrupan en celdas (9*14)donde cada una puede representar un carcter

IMPRESORAS: para mostrar los documentos grficos en papel se necesita de las impresoras y existen diversos tipos de impresoras que son : de agujas o matriciales, de margarita, de inyeccin de tinta o lser, y se diferencian en la velocidad de impresin en caracteres por segundo(CPS) o en paginas por segundo(PPS)  MATRICIALES:Estn formadas por agujas que impactan sobre una cinta realzando as la impresin sobre el papel son lentas y no muy buenas para sacar grficos ni colores.  INYECCION DE TINTA: son de las mas vendidas y tienen unos inyectores que lanzan la tinta al papel son muy buenas para grficos y fotos en color

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 LASER: son las mejores pero son mas caras y funcionan con un laser y un tner

BOCINAS O AURICULARES: dispositivos por los cuales se emiten sonidos procedentes de la tarjeta de sonido

PERIFERICOS DE E/S:Son los que permiten la entrada y salida de comandos e informacin en el sistema, como perifricos de entrada/salida tenemos:  MDEM:es un dispositivo que permite comunicar dos ordenadores entre s mediante telefona analgica (lnea RTC=Red Telefnica Conmutada).  TARJETA RDSI:permite comunicar dos ordenadores entre s mediante telefona digital (lnea digital o RDSI=Red Digital de Servicios Integrados).  TARJETA DE SONIDO:permite que el ordenador pueda reproducir sonido y capturar sonidos externos.  TARJETA DIGITALIZADORA DE VDEO:permite reproducir una secuencia de vdeo y capturar una secuencia de vdeo desde un dispositivo exterior como un magnetoscopio VHS o una cmara de vdeo.

 UNIDADES DE ALMACENAMIENTO: Son los que permiten cargar la

informacin de forma permanente o temporal en un equipo de cmputo y podemos encontrar: discos duros, disqueteras, unidades de cinta magntica, unidades de discos pticos (CDROM y DVD) unidades flash.

Ordenes de magnitud de la informacin (datos):

     

1 Bit(es la unidad mnima de almacenamiento, 0/1) 8 Bits = 1 Byte 1024 Bytes = 1 Kilobyte (un archivo de texto plano, 20 kb) 1024 Kilobytes = 1 Megabyte (un mp3, 3 mb) 1024 Megabytes = 1 Gigabyte (una pelcula en DivX, 1 gb) 1024 Gigabytes = 1 Terabyte (800 pelculas, 1 tb) Pg.7

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1024 Terabytes = 1 Petabyte(toda la informacin de Google, entre 1 y 2 petabytes) 1024 Petabytes = 1 Exabyte(Internet ocupa entre 100 y 300 Exabytes) 1024 Exabytes = 1 Zettabyte(a partir de aqui no existen comparativas reales) 1024 Zettabytes = 1 YottaByte 1024 YottaBytes = 1 Brontobyte 1024 Brontobytes = 1 GeopByte 1024 GeopBytes = 1 Saganbyte 1024 Saganbytes = 1 Jotabyte  DISCOS DUROS.-Son dispositivos de gran capacidad de almacenamiento de informacin, hay fijos y mviles.Su capacidad de almacenamiento son de,80 GB ,100 GB, 250 GB etc. Los fijos estn Dentro del Cpu. Y se le conocen como Unidad C  DISQUETES.-Son dispositivos de almacenamiento de menor informacin, se les conocen como Unidad A o B (Disquetera) Por su tamao.- Antiguamente utilizamos los disco de 5 ,, pero los tiempos cambian y ahora usamos los discos 3 . Por su capacidad.- Se utilizaban los de 750 Kb, luego aparecieron en el mercado diferentes capacidades ,siendo las mas conocidas de 1.0 Mb y 1.44 Mb. Los mas usados son los 3 de 1.44 Mb

 CD.-Almacena aproximadamente 640 Mb a 700 Mb o 80 minutos hay diversos y variados como Cd/r solo lectura,Cd/rw Lectura y Escritura entre o t r o s . S e les reconoce por que en uno saldr un icono de un Cd y en el Otro DVD Unidad D,E,F Apuntes Windows 7 Seven Pg.8

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 UNIDAD ZIP.-Es la favorita de los diseadores grficos, ya que sus diseos son de 60 a 80 MB. hacindose muy tedioso utilizar varios disquete. esta unidad utiliza 100Mb para almacenamiento pero requiere de un lector especial los mas usados son el Iomega

 CINTAS BACKUP.-Utiliza una cinta similar al casset pero mas grande almacena de 100 mb a ms, utiliza para ello un lector especial esto lo podemos encontrar en centro de informtica de Essalud entre otras entidades.

 LA MEMORIA FLASHconsiste en una pequea tarjeta destinada a almacenar grandes cantidades de informacin en un espacio muy reducido.Este tipo de tarjetas son denominadas no voltiles, ya que conservan los datos an cuando no se encuentran conectadas a la corriente elctrica.y se pueden conectar al computador a travs de un puerto USB, conocidos como los famosos pendrive o llaveros USB.

 MEMORIAS RAM.-se dice que tambin almacena informacin, pero lo cierto es que solo lo hace cuando la maquina esta prendida, luego de apagarla esta informacin se borrar. Hay memorias que almacenan de 1Mb hasta 256 Mb y otras en 4Gb a ms.

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DEFINICIN DE SOFTWARE Es el conjunto de los programas de cmputo, procedimientos, reglas, documentacin y datos asociados que forman parte de las operaciones de un sistema de computacin.El concepto de software va ms all de los programas de cmputo en sus distintos estados: cdigo fuente, binario o ejecutable; tambin su documentacin, datos a procesar e informacin de usuario forman parte del software: es decir, abarca todo lo intangible, todo lo "no fsico". CLASIFICACIN DEL SOFTWARE Se puede clasificar al software en tres grandes tipos: SOFTWARE DE SISTEMA: Su objetivo es desvincular al usuario y al programador de los detalles de la computadora, y adems les procura adecuadas interfaces de apoyo que permiten su mantenimiento. Incluye entre otros: Sistemas operativos Controladores de dispositivos Herramientas de diagnstico Herramientas de Correccin y Optimizacin SOFTWARE DE PROGRAMACIN: Es el conjunto de herramientas que permiten al programador desarrollar programas informticos, usando diferentes alternativas y lenguajes de programacin, de una manera prctica. Incluye entre otros: Editores de texto Compiladores Intrpretes Enlazadores Depuradores SOFTWARE DE APLICACIN: Es aquel que permite a los usuarios llevar a cabo una o varias tareas especficas, en cualquier campo de actividad susceptible de ser automatizado o asistido, con especial nfasis en los negocios. Incluye entre otros: Aplicaciones para Control de sistemas y automatizacin industrial Aplicaciones ofimticas Software educativo Software empresarial Bases de datos Telecomunicaciones Videojuegos Software mdico Software de Clculo Numrico y simblico. Software de Diseo Asistido (CAD) Software de Control Numrico (CAM)

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APLICACIONES DE LAS COMPUTADORAS La aplicacin de la computacin a los campos ms diversos de la actividad humana ha logrado mejoras notables en la mayora de ellos y ha dado lugar a profundos cambios para adaptarse a las nuevas tecnologas de la informacin. En el mundo de los negocios o de la ciencia, en el campo de la medicina o del arte, en el mbito de las comunicaciones y de la enseanza, la computacin ha representado una bocanada de aire fresco que ha permitido poner cada vez ms conocimientos a disposicin de una cantidad cada da mayor de personas. APLICACIONES DE LA COMPUTADORA EN LA SOCIEDAD. Actualmente se puede encontrar aplicaciones de la computacin en todos los campos de la actividad humana entre las cuales se puede mencionar: INVESTIGACIN CIENTFICA Y HUMANSTICA:se utiliza la computadora como instrumento para la resolucin de clculos matemtico, recuentos numricos, etc., conducentes al desarrollo de la investigacin cientfica y humanstica. APLICACIONES TCNICAS: son aplicaciones en la que se usa la computadora como herramienta para facilitar diseos de ingeniera, diseos de productos comerciales, trazados de planos, etc. DOCUMENTACIN E INFORMACIN (BASES DE DATOS):este es uno de las aplicaciones de mayor importancia debido a que las computadoras son utilizadas para el almacenamiento de grandes cantidades de datos y recuperacin controlada de los mismos. Esta faceta de las computadoras es til en gran cantidad de actividades humansticas. SISTEMAS DOMSTICOS DE CONTROL:consisten en mecanismos en control remoto diseado para su uso en domicilios particulares. Como por ejemplo electrodomsticos, encender o apagar las luces, descongelar el frigorfico, poner en marcha la cafetera, regular la calefaccin o aire acondicionado, etc. AUTOMVILES: no slo se trata de las computadoras a bordo, que controlan partes fundamentales del vehculo y que informan verbalmente de las incidencias, sino de aplicaciones que afectan a la seguridad mediante automatismos muy eficaces, como es el caso de los frenos ABS, del airbag, del control de la velocidad del vehculo al tomar una curva, o bien de la regulacin automtica de la velocidad para que no peligren la estabilidad y el dominio del automvil. OTRAS DE LAS APLICACIONES PUEDEN SER:Computacin y Medicina, Computacin, Diseo y fabricacin (reprogramacin de los robots), entre otras.

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QU ES UN SISTEMA OPERATIVO? Un Sistema Operativo (SO) es el software bsico de una computadora que provee una interfaz entre el resto de programas del ordenador, los dispositivos hardware y el usuario. Las funciones bsicas del Sistema Operativo son administrar los recursos de la mquina, coordinar el hardware y organizar archivos y directorios en dispositivos de almacenamiento. Los Sistemas Operativos ms utilizados son Dos, Windows, Linux y Mac. Algunos SO ya vienen con un navegador integrado, como Windows que trae el navegador Internet Explorer. CATEGORA DE LOS SISTEMAS OPERATIVOS. SISTEMA OPERATIVO MULTITAREAS. Es el modo de funcionamiento disponible en algunos sistemas operativos, mediante el cual una computadora procesa varias tareas al mismo tiempo. SISTEMA OPERATIVO MONOTAREAS. Los sistemas operativos monotareas son ms primitivos, es decir, solo pueden manejar un proceso en cada momento o que solo puede ejecutar las tareas de una en una. SISTEMA OPERATIVO MONOUSUARIO. Los sistemas monousuarios son aquellos que nada ms pueden atender a un solo usuario, gracias a las limitaciones creadas por el hardware, los programas o el tipo de aplicacin que se este ejecutando. SISTEMA OPERATIVO MULTIUSUARIO. Aqu encuentran todos los sistemas que cumplen simultneamente las necesidades de dos o ms usuarios, que comparten mismos recursos. Este tipo de sistemas se emplean especialmente en redes. SECUENCIA POR LOTES. La secuencia por lotes o procesamiento por lotes en microcomputadoras, es la ejecucin de una lista de comandos del sistema operativo uno tras otro sin intervencin del usuario. Tambin puede referirse al proceso de almacenar transacciones durante un cierto lapso antes de su envo a un archivo maestro. TIEMPO REAL. Procesa las instrucciones recibidas al instante, y una vez que han sido procesadas muestrael resultado.Su caracterstica principal es dar respuestas rpidas; por ejemplo en un caso de peligro se necesitaran respuestas inmediatas para evitar una catstrofe.

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TIEMPO COMPARTIDO. Consiste en el uso de un sistema por ms de una persona al mismo tiempo. El tiempo compartido ejecuta programas separados de forma concurrente, intercambiando porciones de tiempo asignadas a cada programa (usuario). ENCENDER Y APAGAR EL EQUIPO DE COMPUTO Este es el proceso para encender el computador Encienda primero el monitor Si dispone de impresora encindala Al final encienda el CPU El proceso de encendido debe ser realizado de esta forma debido a que es el CPU quin reconoce a los dispositivos conectados a l durante el arranque, (Si estn apagados no los detecta) Se enciende la computadora. Arranca la CPU (el procesador), quien pide instrucciones a la BIOS. La CPU ejecuta dichas instrucciones. Entre ellas la POST, que verifica que funcionen correctamente los componentes bsicos de la computadora. Se busca un sector de buteo en algn disco de arranque dependiendo de la secuencia de buteo configurada en la computadora. La idea es cargar algn sistema operativo. Por lo general lo encuentra en el disco duro, en la unidad C:. Se lee el primer sector o bloque de informacin del disco de arranque, que es el que le dice cmo cargar el sistema operativo, en nuestro caso Windows. La BIOS le pasa el control de la computadora al sistema operativo. A partir de este momento la secuencia depende de cada sistema operativo. En Windows quien se encargar de cargar es el archivo Io.sys. Da la orden para que se lea y procese el archivo Msdos.sys, quien muestra el cartel de Iniciando Windows y muestra el logo de Windows. Luego produce el Registro utilizando User.dat y System.dat. Luego carga los controladores desde los archivos Himen.sys, Ifshelp.sys y Setver.sys para construir la memoria y la estructura de archivos. Ejecuta el archivo Config.sys, quien establece la configuracin. Luego organiza las variables de ambiente. Ejecuta, si existe, el archivo Autoexec.bat, que necesita ejecutar Command.com para que pueda ser interpretado. Finalmente inicia el programa Win.com (ejecutable), que se encarga de ensamblar los componentes de Windows, inicindose as el sistema operativo.

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Este es el proceso para apagar el computador Lleve el cursor del mouse hacia la ventana inferior izquierda al lugar que dice Inicio y haga clic Se presenta una ventana con algunas opciones, seleccione la opcin Apagar el sistema que se encuentra al final de la pantalla y haga clic Se presenta una ventana con algunas opciones, seleccione apagar el sistema y a continuacin Aceptar Espere a que se presente el mensaje Ahora puede apagar el sistema Apague el monitor Apague la impresora

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UNIDAD II EL ENTORNO DE WINDOWS LAS VENTANAS FORMAS DE ORGANIZAR VENTANAS FORMAS DE CERRAR UNA VENTANA MANEJO DEL RATN Y DEL TECLADO CONOCE EL ESCRITORIO DE WINDOWS 7 LAS BARRAS Y EL BOTN INICIO LOS ICONOS Y ACCESOS DIRECTOS CMO ORGANIZAR LOS ICONOS DEL ESCRITORIO CMO CREAR ACCESOS DIRECTOS CMO CAMBIAR LA FECHA Y LA HORA DEL RELOJ VISUALIZAR LAS BARRAS DE HERRAMIENTAS EL FONDO DE PANTALLA EL PROTECTOR DE PANTALLA LA APARIENCIA DE LA PANTALLA LA RESOLUCIN Y LOS COLORES CUENTAS DE USUARIO LAS VENTANAS El sistema operativo Windows 7, basa su interfaz en el uso de ventanas. Es decir, cada aplicacin se abre en un recuadro llamado ventana, lo que nos permite tener varias aplicaciones funcionando a la vez e ir cambiando de una a otra, mostrando u ocultando sus ventanas. La mayor parte de las ventanas de Windows siguen la misma estructura

Vamos a describir los conceptos ms bsicos de las ventanas: LA BARRA DE TTULOest situada en la parte superior de la ventana. Indica el nombre del programa o documento. LOS BOTONES DE TAMAOS permiten variar el tamao de las ventanas. Estn situados en la esquina superior derecha y permiten minimizar, maximizar, restaurar y cerrar.

EL BOTN MINIMIZAR convierte la ventana en un botn situado en la barra de tareas de Windows 7, escondiendo la ventana y mostrando lo que haya tras ella.

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EL BOTN MAXIMIZAR amplia el tamao de la ventana a todo el rea de trabajo, sin dejar de mostrar la barra de tareas.

EL BOTN RESTAURAR da a la ventana un tamao menor al de pantalla completa, para permitirnos ajustar el tamao y la posicin que consideremos oportuno. EL BOTN DE CERRAR se encarga de cerrar la ventana. En el caso de haber realizado cambios en algn documento te preguntar si deseas guardar los cambios antes de cerrar. LAS BARRAS DE DESPLAZAMIENTOpermiten movernos a lo largo y ancho de la hoja de forma rpida y sencilla. Hay barras para desplazar horizontal y verticalmente.

REDIMENSIONAR UNA VENTANA. Podemos personalizar el tamao de una ventana colocando el cursor en el borde de la ventana. Cuando apreciemos que su forma cambia a una flecha bidireccional , estamos bien situados. Haciendo clic y arrastrando podremos darle forma. En los bordes derecho e izquierdo cambiaremos el ancho. En los bordes superior e inferior cambiaremos la altura y en el caso de querer cambiar ambos, podemos posicionar el ratn en cualquiera de las esquinas de la ventana . ORGANIZAR VENTANAS En muchas ocasiones trabajaremos con ms de una aplicacin simultneamente. y podremos ver dos o ms de ellas a la vez. Para ello debemos saber organizarlas. El mtodo clsico es haciendo clic sobre la barra de tareas, con el botn derecho del ratn. Visualizaremos las siguientes cuatro opciones: VENTANAS EN CASCADA: Sita las ventanas que estn abiertas en el escritorio una tras otra y las redimensiona. pero tenemos a mano las barras de ttulo del resto de ventanas MOSTRAR VENTANAS APILADAS:Sita las ventanas que estn abiertas en el escritorio una bajo la otra. Se Recomienda utilizarlo como mucho para dos o tres. VENTANAS EN PARALELO:Exactamente igual que mostrar en ventanas apiladas, pero en vez de situarlas en horizontal, lo hace en vertical, una junto a la otra. MOSTRAR EL ESCRITORIO: Es equivalente a minimizar todas las ventanas.

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MINIMIZAR TODO, EXCEPTO UNA VENTANA: Esta nueva caracterstica de Windows 7 se llama Aero Shake. Para utilizarla, seleccionamos la barra de ttulo de la ventana que nos interesa y movemos el ratn de derecha a izquierda o de arriba a abajo, rpidamente. Se trata de darle al ratn una pequea sacudida. Si volvemos a hacerlo, las ventanas volvern a su estado anterior.

ARRASTRAR LA VENTANA EN LA SUPERFICIE DEL ESCRITORIO. Esta funcin se llama Aero Snap Si arrastramos la ventana hacia el lado derecho o el lado izquierdo de la pantalla, se ajustar automticamente a la mitad del tamao de la misma FORMAS DE CERRAR UNA VENTANA Windows nos ofrece la posibilidad de cerrar las ventanas de varias formas. CON EL RATN. Haciendo clic sobre el aspa situada en la parte superior derecha de la ventana. PULSANDO EN LA ESQUINA SUPERIOR IZQUIERDA. Al hacerlo, se despliega un men con las opciones de la ventana, en el que podemos escoger Cerrar. A TRAVS DEL MEN. Abriendo el men Archivo, cuando est disponible, o haciendo clic sobre la esquina superior izquierda y seleccionando la opcin Cerrar o Salir. CON EL TECLADO. Con las teclas Alt + F4 podremos ir cerrando las ventanas activas una por una. En caso de no haber ninguna abierta nos preguntar si queremos cerrar el sistema. CERRAR desde la barra de tareas. En la barra inferior vemos un icono por programa abierto. Si tenemos abiertas varias sesiones de un mismo programa, Windows 7 las agrupar. Podemos cerrarlas todas a la vez haciendo clic con el botn derecho en el icono correspondiente de la barra de tareas, ya slo queda hacer clic en la opcin Cerrar todas las ventanas. Sea cual sea la forma que utilices para cerrar, si tratas de cerrar un programa sin haber guardado los cambios que has efectuado, te saldr un cuadro de dilogo preguntndote si deseas guardar los cambios antes de cerrar.

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GUARDAR. Guarda los cambios y despus cierra la aplicacin. NO GUARDAR. Cierra la aplicacin sin guardar los cambios. CANCELAR. Vuelve a la pantalla anterior, no guarda los cambios y tampoco cierra la aplicacin. MANEJO DEL RATON Y DEL TECLADO Adems del sistema operativo, para utilizar el ordenador hacen falta unos dispositivos bsicos que permitan nuestro control sobre l. El teclado y el ratn son lo ms generalizados. Manejarlos es bastante sencillo e intuitivo EL TECLADO El teclado, permite introducir texto. TECLAS DE FUNCIN: En la imagen no se aprecian porque se trata del teclado en pantalla de Windows, pero la mayora de teclados del mercado incorpora las teclas de funcin. Estas teclas estn en la parte superior y son F1, F2, ...,F12 permiten realizar funciones especficas en cada programa. Como por ejemplo, solicitar ayuda pulsando la tecla de funcin F1. TECLAS DE MOVIMIENTO DEL CURSOR: Las flechas tienen como objetivo permitir desplazarte bien sea en un documento como en un men o una ventana. COMBINAR TECLAS:Para realizar algunas funciones hay que pulsar dos o ms teclas a la vez. La nomenclatura general y que utilizaremos ser tecla + tecla (por ejemplo: Ctrl + G). La forma de pulsar combinaciones es pulsar en primer lugar la tecla especial indicada primero, mantenerla pulsada y pulsar a continuacin la segunda. TECLAS ESPECIALES:Algunas teclas contienen ms de un signo, La forma de elegir un caracter u otro es combinar la pulsacin de esa tecla con las teclas especiales Maysculas (tambin llamada Shift) y Alt Gr. Tambin hay otras teclas especiales, como Alt, que se utiliza principalmente para combinaciones de teclas o la tecla de Windows para acceder rpidamente a Iniciar. Otra tecla que tambin se suele utilizar es ESC. Sirve para cerrar algunas ventanas, programas o "escapar" en diferentes circunstancias, EL RATN LOS BOTONES DEL RATN: Hoy en da hay una gran variedad de ratones, con 2, 3, incluso hasta cuatro botones, pero las funciones bsicas son las mismas. EL BOTN IZQUIERDO. Es el ms utilizado porque con l seleccionaremos los objetos. EL BOTN DEL MEDIO O LA RUEDECILLAse utiliza para desplazarse hacia arriba o hacia abajo. A veces para que tenga efecto tenemos que pinchar en el rea donde nos queremos desplazar.

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EL BOTN DERECHOse utiliza para desplegar el men contextual, este men recibe este nombre porque en funcin del objeto seleccionado el men contendr unas opciones u otras, es decir, depende de su contexto. LAS FUNCIONES DEL RATN: EL CLIC.Se realiza con el botn izquierdo del ratn una pulsacin sobre algn objeto, de esta forma seleccionamos el objeto con el que queremos trabajar (una ventana, un botn, un icono...). PINCHAR Y ARRASTRAR. Se utiliza para seleccionar varios objetos al mismo tiempo. Para hacerlo pinchas en una zona y arrastras hasta seleccionar los objetos deseados, luego suelta el botn. Normalmente las ventanas slo se pueden arrastrar si nos situamos en la parte superior, es decir, en la barra de ttulo. DOBLE CLIC.Se utiliza para ejecutar una accin (abrir una carpeta, un documento, iniciar un programa a partir de su icono...). PUNTEROS DEL RATN: NORMAL. El aspecto normal del puntero del ratn es una flecha estas otras formas: , pero puede tomar

OCUPADO. Tiene la forma de un disco . El ordenador est procesando y no permite hacer ninguna otra operacin hasta que no acabe la actual. TEXTO. Cuando estamos en un lugar en el que es posible escribir texto toma esta forma.

PUNTO DE INSERCIN.Tiene esta forma . No confundir con el puntero del ratn. El punto de insercin es el lugar donde se insertar la prxima letra que escribamos. El punto de insercin se va desplazando solo segn vamos introduciendo texto, pero tambin se puede desplazar con las teclas de las flechas del teclado, y tambin al hacer clic con el ratn se coloca en la posicin donde est el puntero. Mantiene un constante parpadeo que nos facilita su localizacin. CONOCE EL ESCRITORIO DE WINDOWS 7 El Escritorio es la primera pantalla que nos aparece una vez se haya cargado el Sistema Operativo. La teclas rpidas o atajo para acceder a l cuando lo tenemos cubierto de ventanas son Windows + D. Una vez se ha cargado Windows 7, encontraremos un Escritorio muy personalizable y es posible que tenga un fondo o unos iconos diferentes.

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El escritorio tenemos iconos que permiten abrir el programa correspondiente, normalmente con doble clic. LAS BARRAS Y EL BOTON DE INCIO El Botn Iniciar es el botn a travs del cual podemos acceder a todas las opciones que nos ofrece Windows 7. Si lo seleccionamos se desplegar un men Se trata del men Inicio. Tambin podemos acceder a l mediante el teclado pulsando la tecla Windows.

En la parte superior se muestra un pequeo recuadro con la imagen del usuario, Si pasamos el ratn por algn programa del men Inicio, la imagen ir cambiando a su correspondiente icono.

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En el men Inicio podemos distinguir diferentes zonas. LA ZONA DE LA IZQUIERDAcontiene a su vez tres reas separadas por una lnea delgada. 1. En el rea superior aparecen programas como Internet Explorer y Bloc de notas. La forma de personalizar esta zona es hacer clic con el botn derecho sobre un elemento que no nos interese y pulsar sobre la opcin Quitar de esta lista.

En algunos de los programas veremos un tringulo negro. Al situar el cursor encima o hacer clic en este tringulo aparecern propuestas de Frecuentes, Recientes o Tareas, segn el programa.

2. Ms abajo, vemos un pequeo tringulo y la opcin Todos los programas. Este elemento nos permite ver los programas que hemos instalado en nuestro equipo. Para desplegar el men y visualizarlos slo tienes que dejar el ratn unos segundos sobre esta opcin, o hacer clic. Si tenemos muchos programas, aparecer una barra de desplazamiento para que podamos ver la lista completa.

3. En la zona inferior encontramos la caja de bsqueda . En ella podremos buscar ficheros y programas, Si escribimos algo en ella nos presentar un listado de los resultados que ha encontrado. En el caso de los programas y los archivos

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podremos pulsar sobre el resultado con el botn derecho del ratn para desplegar un men contextual. En el men, elegimos la opcin Abrir la ubicacin del archivo. De esta forma abriremos la carpeta en que se encuentra el programa rpidamente sin tener que buscarla por todo nuestro equipo.

LA ZONA DE LA DERECHAcontiene a su vez tres reas separadas tambin por una lnea delgada.

1. Un rea personal, con las principales Bibliotecas del usuario: Documentos, Imgenes y Msica, as como acceso a su carpeta personal, a la que se accede pulsando sobre el nombre del usuario, 2. Otra enfocada al contenido del Equipo, desde la que podremos ver los diferentes discos duros y las carpetas que contienen. 3. Y una tercera rea dedicada a la gestin y administracin del equipo. En ella encontramos el Panel de control, Dispositivos e Impresoras, Programas predeterminados y Ayuda y Soporte tcnico. Vamos a comentar un poco qu funcin tiene cada una de estas opciones: Por ltimo, abajo de todo se encuentra el botn Apagar. Sirve para apagar el equipo, como es lgico. Junto a l la flecha nos abre un men las siguientes opciones:

CAMBIAR DE USUARIO:Para iniciar la sesin con otro usuario, si el equipo tiene una cuenta para cada miembro diferente. CERRAR SESIN: Para volver a la pantalla donde se inicia Windows y nos solicita que elijamos un usuario. Si estbamos modificando algn documento es importante guardar los cambios, porque Windows 7 cerrar los programas que estn abiertos.

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BLOQUEAR: Muestra el inicio de sesin del usuario en curso, sin cerrar nada. Esto es til, por ejemplo, si nos vamos a apartar un momento del ordenador y tenemos cosas abiertas que no queremos que terceras personas toquen o vean. REINICIAR: Apaga todos los programas que estn abiertos en el momento, cierra el sistema y lo enciende de nuevo inmediatamente, SUSPENDER: Apaga muchos de los componentes o perifricos, como los altavoces o la pantalla, pero mantiene encendido lo imprescindible para que no se pierda el trabajo que estbamos haciendo. LA BARRA DE TAREAS Es la que aparece en la parte inferior de la pantalla. Se compone del botn Iniciar, a la izquierda, una zona de programas abiertos y anclados, y por ltimo el rea de notificacin.

LA ZONA DE PROGRAMAS contiene, normalmente, los botones de las ventanas que tenemos abiertas. Windows 7 agrupa por programas. Es decir, que si tenemos cinco ventanas de Internet Explorer abiertas, slo veremos un botn. Si nos fijamos en la imagen de la barra de tareas vemos que hay tres botones: el que corresponde al Reproductor Windows Media, el de Internet Explorer y el del Explorador de Windows. Cada uno de estos tres botones est en un estado diferente, El Reproductor Windows Media se encuentra anclado. Distinguimos este estado porque alrededor del botn no hay ningn borde que envuelva el icono en forma de botn. Internet Explorer tiene varias ventanas abiertas, en este caso tres. porque el borde derecho del botn tiene como varias solapas, simulando que hay una sobre otra. El Explorador de Windows est abierto, pero slo hay una ventana de este tipo, por eso tiene un borde de botn simple.

EL REA DE NOTIFICACIN. Esta rea contiene iconos que representan los programas residentes, como los programas antivirus; programas que se estn ejecutando, como los programas de mensajera; y otras informaciones adicionales, como la fecha y hora, el idioma o el estado de la conexin a Internet o del sonido. Los iconos menos usados se ocultan automticamente, y para verlos, debemos pulsar el botn con forma de tringulo, MODIFICAR LA BARRA DE TAREAS. Por defecto, la barra de tareas est bloqueada. Pero podemos modificar el tamao dedicado a los programas y el dedicado al rea de notificacin.

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Para hacerlo, primero desbloqueamos la barra, haciendo clic derecho sobre un lugar de la barra donde no haya botones, y desmarcando la opcin Bloquear la barra de tareas en el men contextual.

Al desbloquearse, las distintas secciones de la barra, aparecen separadas por una franja punteada. Arrastrando con el cursor a la izquierda o derecha esta barra, aumentamos o disminuimos su tamao BARRA DE TAREAS Y BARRAS DE HERRAMIENTAS.

BARRA DE TAREAS. Podemos configurar la Apariencia de la barra de tareas: BLOQUEAR BARRA DE TAREAS. Igual que si lo hacemos desde el men contextual, cuando est desbloqueada, podemos modificar su tamao. OCULTAR AUTOMTICAMENTE LA BARRA DE TAREAS, esta no se visualiza todo el tiempo, y para verla debemos desplazar el puntero del ratn hasta la parte inferior de la pantalla. USAR ICONOS PEQUEOSreducir el tamao de los botones de la barra de tareas, y por tanto, tambin el tamao de la propia barra. REA DE NOTIFICACIN.

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Desde aqu podemos personalizar el rea de notificacin de la parte derecha de la barra de tareas. BARRA DE HERRAMIENTAS. Aqu podemos activar o desactivar las distintas barras de herramientas. Para eso tenemos esta ventana. Podemos activar y desactivar las barras que queramos, siempre y cuando ya hayan sido creadas. Las barras estndar cuando instalamos el equipo suelen ser Direccin, Vnculos, Panel de entrada de Tablet PC y Escritorio.

VISUALIZAR LAS BARRAS DE HERRAMIENTAS La Barra de tareas est dividida en dos zonas, la zona para los programas y la zona de notificacin. Adems de estas zonas, nosotros podemos personalizarla para ver otras barras que nos pueden resultar tiles.

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1. Hacer clic con el botn derecho del ratn sobre un espacio vaco de la barra de tareas. 2. Seleccionar la opcin Barras de herramientas. 3. Del men que se despliega seleccionar la barra de herramientas que deseas visualizar. Si al lado de la opcin aparece una marca quiere decir que esa barra de herramientas est visible. Al pulsar la ocultaramos. La opcin Nueva Barra de herramientas..., nos permite crear una barra personalizada. Para ello, deberemos crear una carpeta con los accesos directos que contendr la barra, y elegirla al pulsar dicha opcin. LOS ICONOS Y ACCESOS DIRECTOS Un icono es una pequea imagen que representa a un archivo o programa. Los iconos nos sirven para identificar de qu tipo de archivo se trata y con qu programa funciona, los iconos suelen tener una imagen distinta para cada programa.

Los accesos directos son un tipo de archivo cuyo objetivo es abrir de forma inmediata el archivo al que est vinculado, ya sea un ejecutable, una carpeta, una imagen, etc. Los accesos directos los podemos crear en cualquier parte, y los distinguimos porque, aunque el icono se puede personalizar, tienen un pequeo cuadradito con una flecha es su parte inferior izquierda.

COMO ORGANIZAR LOS ICONOS DEL ESCRITORIO Podemos personalizar nuestro escritorio definiendo la manera en que se vern los iconos y cmo se colocarn en el escritorio.

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Para definir el aspecto de los iconos: 1. Sobre el Escritorio haz clic con el botn derecho del ratn. 2. Selecciona el men Ver. 3. Al desplegarse este men puedes elegir visualizarlos como Iconos grandes, Iconos medianos o Iconos pequeos.

Tambin puedes organizar los iconos activando la opcin de Organizar iconos automticamente. Esto los alinear unos debajo de otros Si lo que quieres es colocarlos donde quieras, pero que el ordenador los mantenga siempre alineados, puedes marcar Alinear a la cuadrcula. Podra ocurrir, tambin, que en un momento determinado quieras esconder todos los iconos, puedes desmarcar la opcin Mostrar iconos del escritorio. Esto no los elimina sino que los esconde. Tambin puedes ordenar los iconos. 1. Sobre el Escritorio haz clic con el botn derecho del ratn. 2. Selecciona el men Ordenar por. 3. Al desplegarse este men puedes elegir organizarlos por Nombre, Tamao, Tipo de elemento o por Fecha de modificacin.

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COMO CREAR ACCESOS DIRECTOS En algunos momentos nos venga bien tener ms a mano algn archivo, carpeta o programa del que no tengamos acceso directo. Disponemos de varias formas diferentes para crear accesos directos. MEDIANTE EL MEN ENVIAR A. 1. Seleccionar el programa o archivo del cual queremos crear un acceso directo. 2. Pulsar el botn derecho del ratn y seleccionar la opcin Enviar a y luego elegir Escritorio (crear acceso directo).

DESDE EL ESCRITORIO. 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. Sobre el Escritorio pulsa con el botn derecho del ratn. Seleccionar Nuevo y luego elegir Acceso directo. Pinchar sobre el botn Examinar para buscar un programa. En el cuadro de dilogo Buscar archivos o carpetas seleccionar la unidad deseada y buscar el archivo o carpeta del que necesitamos un acceso directo. Despus de seleccionarlo, pulsar Aceptar. Pulsar Siguiente. Darle el nombre al Acceso directo que acabamos de crear. Pulsar Finalizar.

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ARRASTRANDO. 1. Arrastrar el archivo o la carpeta hasta el escritorio, con el botn derecho del ratn. 2. Cuando soltemos el botn aparecer un men contextual. Elegir Crear iconos de acceso directo aqu.

COPIANDO EL ARCHIVO O CARPETA.

1. Hacemos clic con el botn derecho sobre el archivo o carpeta. 2. Aparece un men contextual del archivo, seleccionaramos Copiar.

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3. Volvemos al Escritorio y pulsamos con el botn derecho sobre l. 4. Aparece el men contextual del Escritorio. 5. Pulsamos la opcin Pegar acceso directo. COMO CAMBIAR LA FECHA Y LA HORA DEL RELOJ En la parte derecha, dentro del rea de notificacin encontrbamos un reloj. lo denominamos fecha de sistema. Ms all de ser un simple reloj informativo, la fecha de sistema es la referencia temporal que tiene nuestro equipo. Cuando creamos documentos, por ejemplo, el ordenador guarda en qu fecha fueron creados o modificados por ltima vez, Aparte de reflejarse la fecha y la hora en la barra de tareas, podemos situar el cursor sobre la hora y esperar unos segundos para que aparezca la fecha completa, incluyendo el da de la semana. Tambin puedes consultar y modificar las propiedades del reloj al hacer clic sobre la hora de la barra de tareas y luego en Cambiar la configuracin de fecha y hora....

Puedes cambiar el meridiano por el cual nos guiamos desde el cuadro de dilogo Fecha y hora: 1. Hacemos clic en el botn Cambiar zona Horaria.... 2. Pulsamos sobre la zona horaria que tenemos seleccionada, se desplegar una lista con otras posibilidades (desplegable). Elegiremos la que nos interese. 3. Con el botn Aceptar guardamos los cambios. Para cambiar la Fecha se han de seguir los siguientes pasos:

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1. Hacer clic sobre el botn Cambiar fecha y hora.... Se abre el cuadro de dilogo Valores de fecha y hora. 2. Para cambiar el mes sitate sobre los tringulos que hay a izquierda y derecha del mes, segn quieras retroceder o avanzar, y haz clic hasta encontrar el mes del ao deseado. 3. Para cambiar el da selecciona el que quieras del calendario que aparece. 4. Haz clic en el botn Aceptar si quieres que los cambios sean permanentes y que se cierre el cuadro de dilogo. Para cambiar la hora partiramos de esta misma ventana de Valores de fecha y hora: 1. Sitate en la casilla de la hora que hay debajo del reloj. 2. Para cambiar la hora selecciona los dgitos de la hora y con las flechas de la derecha aumntala o disminyela. 3. Este mismo proceso tendrs que hacerlo con los minutos y segundos. PROPIEDADES DE PANTALLA LA VENTANA PERSONALIZACIN Desde la ventana Personalizacin podremos cambiar el aspecto del escritorio y las ventanas. La forma ms rpida de acceder a ella es haciendo clic con el botn derecho del ratn en una zona libre del Escritorio, y elegir la opcin Personalizar en el men contextual. O tambin, podemos acceder desde el Panel de control>Apariencia y personalizacin>Personalizacin.

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En la ventana vemos todo lo que podemos personalizar: 1. A la izquierda hay un men que nos permite personalizar los iconos del escritorio, los punteros del mouse o la imagen que utilizamos en el inicio de sesin de nuestro usuario. 2. En la parte central superior encontramos los temas incluidos en Windows 7 y podremos saber cul estamos utilizando actualmente. 3. En la zona central inferior vemos los distintos componentes que conforman un tema, desglosados, para poder personalizarlos por separado. En color gris nos indicar cul es la opcin que estamos utilizando actualmente. LOS TEMAS Un Temaes un conjunto de estilos que definen la apariencia general de nuestro sistema. En un tema se definen los colores, efectos y sonidos del escritorio y las ventanas de Windows.

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En Windows 7 vienen incluidos varios temas que nos permiten cambiar radicalmente el aspecto de nuestro sistema con tal solo un clic. Estn organizados por categoras: Los Temas Aero son temas con efectos visuales complejos, transparencias, etc. Hay varios de distinta temtica: naturaleza, arquitectura, etc. Los Temas bsico y de contraste alto pueden resultarnos tiles si nuestro ordenador no es demasiado rpido, porque consumen menos recursos a costa de quitar efectos puramente estticos. El alto contraste est pensado para cansar menos la vista o para personas con problemas de visin. Adems, si disponemos de conexin a internet podemos elegir la opcin Obtener ms temas en lnea para descargar otros. Si no encontramos nada a nuestro gusto, podemos crear un tema propio personalizado, que aparecer en la categora Mis temas. EL FONDO DE PANTALLA

El fondo de Escritorio (tambin llamado fondo de pantalla o wallpaper) es la imagen sobre la cual se sitan los iconos del escritorio. La veremos continuamente cuando trabajemos con el ordenador, por eso debe de ser una imagen agradable y que nos permita ver claramente los iconos.

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En la parte inferior de la ventana Personalizacin vemos el botn Fondo de escritorio desde el que podemos cambiarlo. Si pulsamos sobre l se abrir una ventana como la siguiente:

En Ubicacin de la imagen, podemos elegir entre los fondos que Windows 7 incluye o utilizar alguna imagen de la Biblioteca imgenes. Tambin nos permite elegir entre las fotografas con mejor clasificacin y Colores slidos. Puedes utilizar de fondo cualquier imagen, a pesar de que no se encuentren en estas carpetas. Tan slo debes pulsar Examinar... para buscarla. Windows 7 permite poner ms de una imagen como fondo de pantalla. Se trata de un fondo dinmico que va cambiando la imagen a mostrar como si se tratara de una presentacin. Para hacerlo, deberemos pulsar Seleccionar todo o Borrar todo para marcar y desmarcar todas las imgenes de la carpeta que hayas seleccionado con un slo clic. Tambin puedes marcar una categora pulsando sobre ella (por ejemplo, haciendo clic sobre Personajes) o marcarlas individualmente pasando el cursor sobre una imagen y marcando la casilla que aparecer. Si seleccionamos ms de una imagen nos permitir las opciones Cambiar imagen cada y Orden aleatorio. Esto nos deja elegir si las mostrar aleatoriamente o en el orden que aparezcan en la lista, adems de la frecuencia de cambio: 10 segundos, 30 segundos, 30 minutos, 1 da, etc.

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En la opcin Posicin de la imagen establecemos cmo se mostrar la imagen en caso de que sus dimensiones no coincidan con las de la pantalla:

Rellenar. Esta vista resulta til si la imagen es ms grande que nuestra pantalla, se mostrar con su tamao original de forma que parte de la imagen no se ver. Si la imagen es ms pequea, se expandir para ocupar toda la superficie del escritorio. Ajustar. Se mostrar la imagen con su tamao original, rellenando con un color slido la zona que no sea capaz de cubrir. Expandir. La imagen se ajustar al tamao del Escritorio, hacindose ms grande, o pequea, segn el caso. Mosaico. Coloca la imagen en la esquina superior izquierda, y si queda espacio, va repitiendo la imagen. Centro. La imagen se centrar en el Escritorio. Si es de un tamao menor, se mostrar un marco alrededor y si es mayor, slo se mostrar la parte central de la imagen. Existen otras formas de modificar el fondo de pantalla sin acceder a esta ventana. Por ejemplo: Si estamos dibujando o retocando una imagen con el Paint (recuerda que se trata de un programa incluido en Windows 7), podemos pulsar en el botn . Si estamos navegando por internet y nos gusta una imagen tambin podemos hacer clic con el botn derecho del ratn sobre ella y escoger la opcin Establecer como fondo. Tambin desde el men contextual podemos Establecer como fondo de escritorio una foto que estemos visualizando con el Visualizador de fotos de Windows.

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EL PROTECTOR DE PANTALLA

Una imagen esttica durante un tiempo prolongado resulta perjudicial para la pantalla, porque pueden haber puntos que reciban demasiada intensidad de luz durante demasiado tiempo, y queden daados. Para evitar esto, Windows incorpora el protector de pantalla. Se trata de una animacin que se muestra cuando el ordenador est un determinado tiempo inactivo. Cuando queramos cerrar el protector, bastar con pulsar cualquier tecla o mover el ratn. En la zona inferior de la ventana Personalizacinencontramos la opcin Protector de pantalla. Si hacemos clic sobre ella se abrir la ventana de Configuracin del protector de pantalla, que nos permitir:

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Elegir entre los protectores instalados en el equipo. Cuando seleccionemos uno, se previsualizar en la imagen del monitor que aparece en la ventana. Elegir la Configuracin... del protector que hayamos seleccionado, para modificar algunas caractersticas. Ver una Vista previa del protector para saber cmo ha quedado con la configuracin que hemos escogido. Especificar el periodo de inactividad que ha de darse para que se ejecute el protector. Seleccionaremos el valor en minutos en la opcin Esperar. Volver a la pantalla de inicio de sesin de Windows cuando cerremos el protector, si marcamos la opcin Mostrar la pantalla de inicio al reanudar. Pulsa Aceptar para conservar el protector que has escogido. LA APARIENCIA DE LA PANTALLA Las ventanas de Windows 7 se muestran con bordes redondeados, cierta trasparencia en los bordes, y un tono azulado por defecto. Todo esto viene condicionado por el color y la apariencia que elijamos. Para modificarlo, pulsamos en la opcin Color de ventana de la ventana de Personalizacin.

Lo primero que encontramos son unos botones con los colores predefinidos. Si pulsas sobre ellos, vers como la ventana toma ese color. Tambin, puedes definir otro color usando el mezclador de colores que aparecer si pulsas el botn Mostrar mezclador de colores.

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La casillaHabilitar transparencia, activa o desactiva este efecto trasparente de los bordes de ventana. El control Intensidad, nos permite aumentar o disminuir la intensidad del color sobre la ventana. Desde el enlace a Configuracin avanzada de la apariencia podrs definir el color ms especficamente, en funcin del tipo o zona de la ventana e incluso elegir qu fuente quieres que se utilice en el texto de las ventanas y mens. Una vez seleccionados los cambios que deseas pulsa en Aceptar. LA RESOLUCION Y LOS COORES Desde Panel de control>Apariencia y personalizacin>Pantalla podemos acceder a algunas opciones interesantes relacionadas con la pantalla.

La pantalla inicial nos deja elegir entre tres tamaos diferentes para los elementos de la pantalla. Si tenemos dificultades de visin podemos cambiar el tamao al que ms cmodo nos resulte, ya que puede resultar engorroso tener que utilizar la lupa constantemente. Adems, en el panel izquierdo encontramos otras opciones como:

CALIBRAR EL COLOR:Slo podemos configurar esta opcin si tenemos permisos de


administrador. Nos ayudar a ver los colores correctamente. Si pulsamos en esta opcin se iniciar un asistente. Al hacer clic en el botn Siguiente de la zona inferior nos ir explicando cmo realizar la calibracin paso a paso.

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AJUSTAR TEXTO CLEARTYPE: Permite activar o desactivar el ClearType mediante una casilla. Es conveniente dejarlo activado, porque mejora la visualizacin del texto en pantalla. ESTABLECER TAMAO DEL TEXTO PERSONALIZADO: Nos permite cambiar el tamao del texto mediante un valor porcentual. Podemos ver una vista previa de cmo se ver el texto. Tambin podemos CAMBIAR LA CONFIGURACIN DE LA PANTALLApara cambiar su apariencia. Veremos en profundidad esta ventana en el siguiente apartado. CAMBIAR LA APARIENCIA DE LA PANTALLA
Desde la ventana Cambiar apariencia de la pantalla podemos elegir aspectos como la resolucin o la orientacin de la pantalla, entre otras. Podemos acceder a esta ventana haciendo clic con el botn derecho del ratn en una zona libre del Escritorio y eligiendo la opcin Resolucin de pantalla en el men contextual. O tambin, podemos acceder desde el Panel de control>Apariencia y personalizacin>Pantalla > Cambiar configuracin de la pantalla.

Hemos de tener en cuenta, que los valores que se pueden establecer, dependen del monitor y la tarjeta grfica de cada equipo. El desplegable Pantallanos permite elegir entre las pantallas que tenemos conectadas, en caso de que tengamos ms de una (por ejemplo, porque tengamos el televisor conectado al ordenador). La resolucin es el tamao de pxeles que tomar la pantalla. En la imagen podemos ver que se usa un tamao de 1280 x 1024 pxels. Cuanto ms grande sea el tamao, ms pxeles habrn y ms pequeos sern. Por eso, los diferentes elementos, como iconos o ventanas, se vern ms pequeos, pero dispondremos de mayor rea de trabajo. La orientacinnos permite voltear la imagen de la pantalla. Tambin encontramos una serie de enlaces que nos permiten modificar otras opciones.

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Cuando pulsemos Aceptaro Aplicar tras cambiar los colores y la resolucin, el sistema tomar la nueva configuracin y mostrar un cuadro de dilogo con una cuenta atrs. Si no pulsamos Conservar cambios antes de que la cuenta acabe, se restablecen los valores anteriores. Tambin podemos Revertir los cambios, para cancelarlos sin esperar a la cuenta atrs.

Cuentas De Usuarios

Cuando varias personas comparten un equipo, lo ideal es que cada una de ellas inicie sesin con un usuario distinto. Esto permite que cada usuario tenga a su gusto el escritorio, sus archivos, sus vnculos favoritos, la configuracin del sistema, etc. Por otro lado, cuando uno de los usuarios va a ser un menor de edad, puede que prefiramos evitar que visite ciertos contenidos, o asegurarnos que realiza un uso del equipo apropiado para su edad.

Todo lo referente a los usuarios se gestiona desde Panel de control>Cuentas de usuario y proteccin infantil.  15.1. El administrador El Administrador es el usuario principal del equipo. Todos los equipos deben de tener por lo menos un usuario Administrador, que se encargar de tener el control sobre el equipo. Es quien puede instalar y desinstalar componentes tanto hardware como software, y modificar la configuracin del sistema. Tambin tiene acceso a cualquier carpeta, y ningn otro usuario, ni siquiera otro administrador, puede impedrselo. En Windows 7, los permisos del Administrador son temporales. Esto es debido al Control de Cuentas de Usuario (UAC), que hace que el Administrador sea un usuario estndar hasta el momento en que necesite realizar una accin que requiera de permisos de Administrador (las ventanas sobre fondo oscuro que nos piden permiso para realizar ciertas acciones). El UAC al principio puede parecer molesto. Pero esta opcin es muy til para la seguridad del sistema, ya que requiere que el usuario confirme las modificaciones importantes. Cuando el sistema est recin instalado aparece bastante porque tenemos que configurar muchas cosas, pero con el

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tiempo aparecer menos. An as, veremos cmo desactivarlo al modificar una cuenta de usuario, aunque no sea recomendable. Por seguridad, se recomienda que el administrador tenga establecida una contrasea, y que no tenga Administrador como nombre de usuario. Cuando instalamos Windows 7, el primer usuario que se crea es el Administrador del equipo, sin contrasea.  15.2. Usuario estndar El usuario estndar es aquel que puede usar el equipo con una cuenta propia, pero no puede modificar aspectos importantes de la configuracin del sistema que puedan afectar a otros usuarios o a la seguridad del equipo. El usuario no podr realizar las acciones en las que aparezca el escudo de seguridad de Windows si no conoce la contrasea de algn administrador. El usuario estndar, al igual que el Administrador, dispone de una carpeta dentro de la carpeta Usuarios con su nombre que contendr todos sus archivos. Cada usuario es el propietario de sus archivos, y podr realizar cualquier accin sobre ellos. En cambio, si un usuario estndar quiere acceder a la carpeta de otro usuario, se le negar el acceso, a no ser que el usuario que la haya creado, o el Administrador le permitan el acceso.  15.3. Cuenta de invitado

El usuario invitado es un usuario un poco especial. Tiene los mismos privilegios que un usuario estndar, pero es annimo y sin contrasea. Es decir, la finalidad de la cuenta de invitado es permitir que cualquier usuario sin cuenta en el equipo pueda iniciar una sesin y utilizar el equipo. Desde el punto de vista de la seguridad, esto no es siempre recomendable. Por eso, por defecto, la cuenta de invitado viene deshabilitada. As, que si queremos que est disponible para iniciar sesin, debemos activarla. Para activarla, desde la ventana Cuentas de usuario y proteccin infantil, pulsamos en Agregar o quitar cuentas de Usuario.

En Elija la cuenta de usuario encontramos todas las cuentas disponibles. Pulsamos sobre la cuenta Invitado.

En la siguiente ventana, slo encontramos el botn Activar, que al pulsarlo activar la cuenta.

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Si la cuenta ya est activada, encontraremos las opciones para Desactivar y Cambiar la imagen, pero no para establecer la contrasea, porque esta cuenta no tiene.  15.4. Crear un nuevo usuario

Desde la ventana Cuentas de usuario y proteccin infantil, pulsamos en Agregar o quitar cuentas de Usuario. Llegamos a la ventana Administrar cuentas, donde aparecen todas las cuentas del equipo. En la parte inferior, est el enlace donde debemos hacer clic para crear la cuenta. En la siguiente ventana, configuramos la cuenta:

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Lo nico que tenemos que elegir es el Nombre de la nueva cuenta o nombre de usuario y el tipo de la cuenta, entre Usuario Estndar o Administrador. Una vez seleccionado, pulsamos en Crear cuenta.  15.5. Modificar las cuentas de usuario Una vez creada podemos modificar nuestra cuenta para cambiar nuestra contrasea, nombre o imagen. Si somos administradores, podemos modificar otras cuentas o eliminarlas. Para hacerlo, desde la ventana Cuentas de usuario y proteccin infantil, pulsamos sobre Cuentas de usuario. La cuenta que se mostrar ser la nuestra:

Las opciones de la ventana principal se muestran en dos grupos. Un bloque con las opciones referentes a nuestra propia cuenta: Cambiar la contrasea, Quitar la contrasea, Cambiar imagen, Cambiar el nombre de cuenta, Cambiar el tipo de cuenta (entre administrador y usuario estndar). Y un bloque con las opciones para cambiar usuarios ajenos, slo disponible para administradores: Cambiar configuracin de Control de cuentas de usuario, activa o desactiva el UAC para todos los usuarios; Administrar otra cuenta, permite realizar los mismos cambios que en nuestra propia cuenta, pero con las de terceras personas. Tambin podremos crear nuevas cuentas o eliminar la que elijamos desde ah. Si quieres que te guiemos en la administracin de cuentas ajenas, pulsa este bsico .  15.6. Inicio de sesin y cambio de usuario Cuando en un equipo slo hay un usuario, y ste no tiene contrasea, al encender el equipo iniciaremos directamente la sesin en Windows. En cambio, si tiene contrasea, no entraremos en Windows hasta que no la introduzcamos. Y cuando en el equipo haya ms de un usuario, o la cuenta de invitado est activada, en la pantalla de inicio de sesin o bienvenida, aparecern todos los usuarios para que elijamos con cual queremos acceder. En el men de inicio encontramos varias opciones sobre la sesin activa, presionando en la flecha que hay junto el botn de bloquear el equipo.

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La opcin Cambiar de usuario, permite a otro usuario iniciar su sesin sin cerrar la sesin activa. Lgicamente no pueden estar abiertas las dos sesiones a la vez, pero la sesin que estaba al principio permanece activa, con sus programas ejecutndose. Habr quedado bloqueada. Cerrar sesin, cierra la sesin activa, pero no apaga el equipo. Vuelve a la pantalla de inicio de sesin, donde otros usuarios podrn iniciar sesin, o retomarla si se haba cambiado de usuario. Bloquear. Consiste en, sin cerrar la sesin del usuario, mostrar la pantalla de introduccin de la contrasea. Esto hace que aunque la sesin sigue activa, slo el usuario que conoce la contrasea puede acceder. Tambin podemos acceder a estas opciones pulsando las teclas Ctrl + Alt + Supr. 15.7. Compartir carpetas En principio, para cada usuario creado, se crear una carpeta en c:\usuarios (c:\users) con su nombre, que contendr sus documentos, imgenes, msica, etc. A esta carpeta slo pueden acceder el usuario y el administrador. Si prefieres guardar tus archivos en otra ubicacin, por ejemplo en una particin distinta a la del sistema, puedes ver cmo en este avanzado . Pero es bastante usual que dos usuarios estndar quieran compartir documentos entre ellos. Vamos a ver cmo hacerlo:

La forma rpida de compartir la carpeta es seleccionndola y pulsando el botn Compartir con de la barra de herramientas. Se desplegar un men que nos permitir: No compartir con nadie. Esta opcin es especialmente til si, por ejemplo, compartimos una carpeta pero queremos indicar que una subcarpeta en concreto no se comparta. Compartir con grupo en el hogar. Si tenemos uno establecido un Grupo hogar se compartir la informacin con todos los usuarios del mismo. Si elegimos lectura podrn simplemente abrir y visualizar los archivos y si elegimos lectura y escritura tambin podrn modificarlos. Usuarios especficos... nos permite compartir con otros usuarios del mismo equipo o con todos ellos mediante un sencillo desplegable. Veamos cmo funciona:

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Si pulsamos la flecha que se encuentra junto al botn Agregar se desplegarn las opciones. Elegimos los usuarios del equipo con los que queramos compartir archivos y pulsamos Agregar. Aparecer en la lista inferior. En la columna Nivel de permiso podremos elegir los permisos que damos a cada usuario sobre la carpeta: lectura o lectura y escritura. Tambin les podremos quitar los permisos, es decir, dejar de compartir esta carpeta con este usuario. Esta es la forma simple de compartir documentos, pero podemos restringir mucho ms qu puede y qu no puede hacer cada usuario. Si quieres saber cmo, visita este avanzado .

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ORGANIZACIN DE LA INFORMACIN INICIAR EL EXPLORADOR LA VENTANA DEL EXPLORADOR LAS VISTAS DEL EXPLORADOR SELECCIONAR ARCHIVOS CREAR Y ELIMINAR CARPETAS ELIMINAR ARCHIVOS COPIAR CARPETAS O ARCHIVOS MOVER CARPETAS O ARCHIVOS CAMBIAR EL NOMBRE A UNA CARPETA O ARCHIVO PROPIEDADES DE LAS CARPETAS Y ARCHIVOS MOSTRAR ARCHIVOS O CARPETAS OCULTAS CONOCER LOS TIPOS DE ARCHIVOS ORDENAR CARPETAS MODIFICAR EL FUNCIONAMIENTO DE LAS VENTANAS OTRAS FORMAS DE COPIAR Y MOVER COMPARTIR CARPETAS MODIFICAR TIPOS DE ARCHIVOS RESTAURAR ARCHIVOS O CARPETAS INICIAR EL EXPLORADOR El Explorador es una herramienta indispensable en un Sistema Operativo ya que con ella podemos organizar y controlar los archivos y carpetas de los distintos sistemas de almacenamiento que dispongamos, como puede ser el disco duro, la unidad de CD, la unidad de DVD, la memoria USB, etc. El Explorador de Windows tambin es conocido como el Administrador de Archivos. A travs de l podemos ver, eliminar, copiar o mover archivos y carpetas. Te aconsejamos que prestes especial atencin a este tema por su gran importancia. Puedes abrir el Explorador de varias formas, por ejemplo: Desde el botn Iniciarse puede encontrar al: Hacer clic en Todos los programas, clic en la carpeta Accesorios y buscar .

Hacer clic en el programa directamente en el men.

si aparece

Hacer clic en cualquiera de los accesos a carpetas personales: Tu usuario, Documentos, Imgenes, Msica o desde la opcin Equipo.

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haciendo doble clic sobre su acceso directo en el escritorio. Pulsando las teclas rpidas Windows + E. El Explorador en definitiva es una ventana que contiene a su izquierda todas las carpetas del sistema en orden jerrquico. El Explorador es una ventana que se utiliza constantemente, puesto que todos nuestros documentos estn en l Por defecto, cuando abrimos una carpeta haciendo doble clic sobre ella en la Lista de Archivosse nos carga en la misma ventana En el caso de que nos interesecambiar la forma predeterminada en que se abren las carpetas de la Lista de Archivos, podramos configurar para que as sea de la siguiente forma: 1. Haz clic sobre el men Organizar y selecciona la opcin Opciones de Carpeta y bsqueda. 2. Se nos abre en la pestaa General. En el primer grupo de opciones, Examinar carpetas, elegimos Abrir cada carpeta en ventanas diferentes. 3. Para volver al estado predeterminado, volveremos a esta ventana y elegiremos la otra opcin: Abrir todas las carpetas en la misma ventana. Tambin podemos modificar el funcionamiento del ratn para abrir una carpeta o archivo. Habitualmente para abrir una carpeta o ejecutar un archivo debemos hacer doble clic en l. Podemos cambiarlo para que se abra con un slo clic. 1. Haz clic sobre el men Organizar y selecciona la opcin Opciones de Carpeta y bsqueda. 2. Se nos abre en la pestaa General. En el grupo de opciones Acciones al hacer clic en un elemento, elegimos Un solo clic para abrirlo (sealar para seleccionarlo) o bien Doble clic para abrirlo (un clic para seleccionarlo). Esta ltima opcin es la que viene predefinida y la que utilizaremos nosotros en el curso, por ser la ms extendida, pero si te resulta ms cmodo cambiarlo, puedes hacerlo. Desde esa misma ventana tambin podemos personalizar el Panel de navegacin. De forma predeterminada no nos muestra todas las carpetas intermedias que hay entre la que estamos situados y la carpeta raz, es decir, el nivel en que se encuentran el Escritorio, Equipo, etc. pero tambin podramos cambiarlo marcando las casillas que encontramos en la zona Panel de navegacin de la ventana Opciones de Carpeta y bsqueda. El botn Restaurar valores predeterminados devolver a su estado normal todos los comportamientos que hemos explicado, en caso de que cambiemos alguna opcin y luego no nos guste trabajar as.

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LA VENTANA DEL EXPLORADOR 4.2. La ventana del Explorador

Al abrir tu Explorador de Windows te encontrars con una ventana similar a la de la imagen. Puede que el aspecto cambie un poco ya que la podemos configurar a nuestro gusto. A continuacin explicamos las distintas reas que componen esta ventana: 1. Botones Adelante y Atrs a. 2. Barra de direcciones. 3. Cuadro de bsqueda. 4. Barra de herramientas. Situada en la segunda lnea. 5. Panel de navegacin. Ocupa la zona central izquierda 6. Lista de archivos. Es la zona ms grande en la parte central derecha. 7. Panel de detalles. Situado en la parte inferior. Tambin veremos la Barra de mens, ya que a los usuarios de otras versiones de Windows puede resultarles ms familiar utilizarla. Windows 7 mantiene esta barra, pero por defecto est oculta.

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1. Los botones Atrs a y Adelante permiten navegar hacia atrs (a la carpeta de la que venimos) y hacia adelante (si hemos usado el botn atrs). Tambin podemos utilizar la tecla de borrar situada arriba de ENTRAR para ir atrs. El ordenador guarda un historial de las carpetas que vamos visitando dentro de esa misma ventana para permitirnos ir adelante y atrs. Podemos disponer de este listado en la pequea flecha de la derecha. Al pulsarla se despliega y nos permite elegir una ubicacin directamente, sin tener que ir avanzando o retrocediendo paso a paso. 2. Barra de direcciones. Esta barra nos indica dnde estamos situados y qu otras carpetas estn en el mismo nivel jerrquico. Vamos a comprenderlo mejor con la imagen del ejemplo. En la barra de direcciones de la imagen podemos interpretar lo siguiente: Vemos tres niveles de carpetas, tantos como flechitas negras aparecen . De izquierda a derecha son el nivel principal, el de Bibliotecas y el de Imgenes. Estamos situados en la carpeta Imgenes, porque es la que aparece ms a la derecha. Por lo tanto, la lista de archivos que veamos corresponde al contenido de Imgenes (carpetas de Imgenes aulaClic, Imgenes de muestra y archivo Logo aulaClic). Las carpetas siempre estn contenidas dentro de la que aparece a su izquierda.

Si queremos ir a la carpeta Bibliotecas bastar hacer clic directamente sobre ella. Tambin podemos utilizar las flechas para ver qu carpetas contiene Bibliotecas sin movernos de Imgenes. Hay que tener en cuenta dos detalles: que el contenido de la carpeta siempre se ve desde la flecha situada a la derecha de su nombre y que en el desplegable que aparece al hacer clic sobre ella no aparecen archivos como documentos de texto o imgenes, simplemente se muestran sus subcarpetas. Si hacemos clic en el pequeo tringulo del final de la barra de direcciones se abrir un desplegable con las ltimas carpetas que hemos visitado y haciendo clic sobre cualquiera de ellas nos desplazaremos a esa ubicacin. El botn Actualizar que se encuentra a la derecha de la direccin sirve para volver a cargar el contenido de la carpeta actual, aunque la mayora de las veces se actualiza de forma automtica. Se puede escribir directamente sobre la barra de direcciones, basta hacer clic sobre ella y teclear la ruta o direccin de una carpeta, a continuacin hay que pulsar la tecla ENTRAR o el botn que

aparecer en la posicin donde habitualmente esta el botn . Observa que al hacer clic en la barra de direcciones el formato de la direccin cambia a la direccin absoluta: Bibliotecas\Imgenes.

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Si escribimos directamente una direccin web al pulsar el botn automticamente se abrir el navegador web Internet Explorer para acceder a esa pgina. Al comenzar a escribir en la barra de direcciones se abrir un desplegable con las direcciones parecidas a la que estamos escribiendo, si hacemos clic en una de ellas iremos directamente a esa direccin. Recuerda que tambin dispones de los botones Atrs a y Adelante que acabamos de ver y que suelen ser un mtodo ms rpido para desplazarte por carpetas visitadas recientemente. 3. Cuadro de bsqueda . Este cuadro inicia la bsqueda de forma automtica al escribir la primera letra, sin necesidad de pulsar en ningn botn. Busca en la carpeta en que estamos situados y en todas sus subcarpetas, si es que las tiene. Por ejemplo, en este caso podramos buscar cualquier contenido de la carpeta Imgenes pero no encontrara informacin de la carpeta Msica o Documentos. 4. Barra de Herramientas. Esta barra contiene botones para las operaciones ms utilizadas, de esta forma nos agiliza el trabajo ya que tenemos a mano lo ms necesario. Esta barra se adapta al tipo de archivos que hay en la pantalla, es decir, los botones de la barra son diferentes segn donde estemos. Por ejemplo, si estamos viendo archivos de msica aparecer un botn Reproducir para escuchar un archivo; si estamos viendo archivos de imagen aparecer un botn para ver una Presentacin de las imgenes.

A la derecha hay tres botones: Cambie la vista, Muestra el panel de vista previa y Obtenga ayuda. Cambie de vista sirve para elegir qu informacin veremos en la Lista de Archivos. La veremos en detalle ms adelante. Muestra el panel de vista previa nos abrir un panel nuevo a la derecha de la Lista de Archivos en que veremos la vista previa de la imagen o el documento seleccionado. Tambin podemos activar esta opcin desde el men Organizar, seleccionar Diseo y luego Panel de vista previa. La vista previa no est disponible para todos los tipos de documentos. Obtenga ayuda nos muestra una ventana de ayuda de Windows para conocer ms detalles acerca del explorador o de cualquier otra funcin de Windows 7.

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5. Panel de navegacin.

En este panel slo aparecen unidades y carpetas, no archivos. Las vemos ordenadas jerrquicamente y distinguimos qu carpeta pertenece a qu otra gracias a una leve tabulacin a la derecha. Es decir, tiene estructura de rbol, con sus ramificaciones. Por ejemplo, en esta imagen aparecen cuatro carpetas principales que contienen a su vez otras carpetas: Favoritos: Contiene Descargas, Escritorio y Sitios recientes. Sitios recientes nos puede resultar muy til, porque guarda un enlace directo a las ltimas carpetas visitadas. Bibliotecas: Contiene Documentos, Imgenes, Msica y Vdeos. Adems, estamos situados en imgenes, que contiene Mis Imgenes e Imgenes pblicas. Pero no aparece Logo aulaClic dentro de Imgenes, porque es un archivo. Equipo. Red. Tambin observamos unas pequeas flechas junto al nombre de cada carpeta. Estas flechas permiten, mediante un clic sobre ellas, desplegar o contraer una carpeta, es decir, mostrar u ocultar sus subcarpetas sin tener que ir abrindolas. Si la flecha es negra, significa que se estn mostrando sus subcarpetas . Si es blanca, significa que no se estn mostrando sus subcarpetas. Y si no tiene flecha normalmente es porque no tiene subcarpetas. Ojo, puede contener archivos, pero no otras carpetas. Haciendo clic en los pequeos tringulos que hay a la izquierda de cada elemento podemos expandir y contraer el rbol. Este panel es muy til para ver la estructura de nuestras carpetas, discos duros y unidades de red. Facilita la organizacin de documentos. Adems, cuando tenemos que recorrer varios niveles de subcarpetas para llegar a un archivo, es ms rpido ir expandindolas pulsando en el tringulo que abrirla y mostrar todo su contenido 6. Lista de archivos.

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En esta zona aparece la lista de los archivos contenidos en la carpeta en que estamos situados, es decir, la carpeta de la Barra de direcciones. Si hemos efectuado una bsqueda slo aparecern los archivos que cumplan las condiciones de la bsqueda. La forma y cantidad de informacin que vemos de cada archivo depende del tipo de vista. Hablaremos de los tipos de vistas ms adelante. Podemos distinguir arriba a la derecha de la Lista de Archivos el men Organizar por. Si pulsamos sobre la opcin actual, Carpeta, nos despliega las dems opciones disponibles. Sirve para elegir cmo vamos a agrupar los archivos que vamos a visualizar. Por ejemplo, nos puede resultar til el no tener que ver las imgenes en cada una de sus carpetas, sino por Mes, para ver todas las fotos de vacaciones sin tener que ir recorriendo cada una de las subcarpetas que hemos creado para organizarlas (por ejemplo, por pases o excursiones). 7. Panel de detalles. Muestra informacin adicional sobre los elementos que tenemos seleccionados. Si no tenemos nada seleccionado en la carpeta o unidad en que estemos situados, nos dir el nmero de elementos que contiene. Si en cambio, seleccionamos un archivo mostrar informacin acerca del documento. Segn el tipo de archivo de que se trate puede mostrar una informacin u otra. Por ejemplo, el elemento que vemos seleccionado en la imagen es un logo y nos muestra una vista previa en miniatura del mismo. En cambio, si se tratara de un archivo de msica, se mostrara el intrprete y la portada del lbum.

En algunos casos, como en el de la msica, nos permite editar la informacin acerca del intrprete, etc. directamente en el panel. Al hacer clic sobre el texto se convierte en un cuadro de texto en el que podremos escribir lo que queramos y luego guardarlo.

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Si hemos seleccionado varios archivos a la vez, se mostrar informacin sobre el conjunto, como el nmero de archivos o el tamao que ocupan en total. Esto es muy til por ejemplo al copiar archivos a un pen drive o un CD, para ver si tenemos suficiente espacio libre. La Barra de mens.

En versiones anteriores de Windows, no apareca la barra de herramientas, y las acciones se realizaban desde la barra de mens. En Windows 7 la barra de mens no se muestra por defecto, podemos mostrarla de dos formas distintas: - Mediante el teclado, hay que pulsar la tecla ALT. De esta forma mostraremos la barra de mens, pero de forma puntual. Es decir, si intentamos cambiar de carpeta o cerrar la ventana, lo que ocurrir ser que se cerrar la barra de mens, porque considerar que ya no ests utilizando la barra. Tambin podemos cerrarla pulsando de nuevo la tecla ALT. - Mediante el men Organizar en la barra de herramientas podemos seleccionar la barra de mens para que se active y se muestre de forma permanente. Tendramos que hacer clic sobre Organizar, situar el cursor sobre Diseo y hacer clic en la opcin Barra de mens.

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La barra de mens contiene todas las opciones disponibles, agrupadas en mens desplegables. Al hacer clic en Archivo, por ejemplo, veremos las operaciones que podemos realizar con los archivos. Si pulsas la tecla ALT y te fijas, cada men tiene una letra subrayada: La A en Archivo, la E en Edicin, la V en Ver, la H en Herramientas y la U en Ayuda. Esto significa que podemos desplegar cualquiera de estos mens directamente pulsando la tecla ALT y su letra correspondiente. Por ejemplo, Alt + A abre el men Archivo.

Si no conoces los conceptos bsicos sobre archivos, carpetas y unidades es importante que visites este tema bsico El Explorador de Windows es la herramienta bsica porque con ella controlaremos toda la informacin que tenemos guardada en nuestras unidades: discos duros, memorias USB, CD, etc. Para poder trabajar con el Explorador de Windows 7, hemos de conocer la terminologa con la que trabaja, de esta manera ser ms fcil su manejo. Existen diferentes tipos de archivos. Hay diferentes tipos segn la clase de datos que contienen: Imgenes, clips de vdeo, msica, documentos de texto, ejecutables, etc. Para distinguir el tipo de datos que contienen, a los archivos se les asigna una extensin. Esto lo hace directamente el ordenador. Por ejemplo, cuando guardamos un documento que hemos redactado con un programa como Microsoft Word 2007, el propio programa le asigna su extensin (.docx). Cada programa se encarga de asignar su extensin a los documentos que genera, de esta forma el sistema operativo sabe con qu programa debe abrirlos la prxima vez que le hagamos doble clic al archivo. En definitiva, el nombre del archivo incluye ambas partes: Nombre identificativo y extensin. Ambas partes se separan por un punto. Por ejemplo: Carta.docx. La extensin suele constar de tres o cuatro letras nicamente. Actualmente, para evitar que borremos por error la extensin y el sistema operativo tenga problemas para saber con qu programa debe abrirlo o de qu tipo es, las extensiones se ocultan. Es decir, nosotros veremos simplemente un documento llamado Carta y un icono que simboliza el programa que lo abre o su tipo.

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Aunque ya no sean visibles, es una caracterstica importante y muchas veces la gente se refiere a los archivos por su extensin, cuando hablan de imgenes pueden hablar de un JPG, un GIF o un BMP o puede que estn hablando de msica y referirse a los MP3 o de vdeos y hablar de AVI o MPG. Tanta es la importancia que hoy en da decimos que tenemos un Reproductor de MP3 en el coche o porttil, refirindonos a un instrumento para escuchar ese tipo de archivos. De los nombres de archivos adems debemos comentar que tienen un mximo permitido de 255 caracteres. Desde luego suele ser ms que suficiente, de hecho un nombre ms largo que eso sera incmodo. Procurar que los nombres de los archivos sean breves y descriptivos puede ser clave a la hora de organizar nuestros documentos, porque nos resultar ms fcil verlos de un simple golpe de vista y adems ser ms intuitivo a la hora de realizar una bsqueda para ubicarlos. Si decimos que el nombre puede contener 255 caracteres y no 255 letras se debe a que en el nombre se pueden introducir otro tipo de signos: nmeros, espacios en blanco y caracteres especiales ( -, _, @, $, &). A pesar de esta flexibilidad, tenemos algunas limitaciones, no podemos utilizar algunos que estn prohibidos (". ?, !, \, >, <, |) porque estos caracteres el sistema los utiliza internamente y le creara conflictos. No tenemos que preocuparnos de memorizarlos en absoluto, porque Windows nos avisar cuando intentemos introducir alguno de los caracteres prohibidos indicndonos que no es posible guardar el archivo con ese nombre.

Otra caracterstica de los archivos es que se miden con unas unidades de medida propias que se refieren al espacio que ocupa la informacin en el disco duro. Lo habitual es utilizar una unidad u otra segn el tipo de archivo, utilizando el ms apropiado. Igual que medimos carreteras en kilmetros y muebles en centmetros, cada tipo de archivo segn lo que ocupa, por comodidad, lo medimos en la unidad que ms nos interesa. Los valores ms frecuentes son, en escala, los siguientes: Bit: La unidad de informacin ms pequea. Byte: Se compone de 8 bits. Es la unidad de informacin ms usada, normalmente en las propiedades de los archivos aparece entre parntesis. Kilobyte (KB): Se compone de 1024 bytes. Una imagen por ejemplo suele medirse en KB, a menos que tenga una resolucin alta. Megabyte (MB): Se compone de 1024 KB. Un archivo de msica o de vdeo ya suele medirse en MB, porque ocupa algo ms. Gigabyte (GB): Se compone de 1024 MB. Es la medida que se utiliza para referirnos, por ejemplo, a la capacidad de nuestro disco duro o a videos de alta definicin. Hasta ahora hemos hablado de archivos, pero tambin hay otro elemento muy comn: las Carpetas. Las carpetas se utilizan para clasificar de forma lgica los archivos que tenemos en nuestro ordenador. Reciben un nombre al igual que los archivos y tambin es aconsejable que sean lo ms descriptivos posible. De este modo nos ser mucho ms fcil encontrar la informacin que deseamos. - Una carpeta puede contener dentro archivos o/y otras carpetas, llamadas subcarpetas. - Las carpetas tambin reciben el nombre de directorios.

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- En el Explorador de Windows las carpetas estn representadas por una carpeta de color amarillo. Una unidad es como una carpeta pero que abarca mucha ms informacin. Las unidades son divisiones imaginarias que hacemos de nuestro ordenador para acceder ms fcilmente a la informacin. Lo habitual es que una unidad se corresponda con un dispositivo, ya sean discos duros (internos o externos) o dispositivos extrables. Normalmente cada unidad tiene una letra del abecedario para identificarla, que suelen ser: Las letras A y B para disqueteras. La letra C para el disco duro donde est instalado el sistema operativo. Y otras letras correlativas (D, E, F...) para las diferentes unidades de que disponemos: disquetera, reproductora o grabadora de DVD, memoria USB, etc.

En esta imagen, por ejemplo, observamos dos discos duros que tienen asignadas las letras C y D, adems de un dispositivo de almacenamiento que sera la unidad E. Podemos ver las que tiene nuestro ordenador pulsando la opcin Equipo del men Inicio. Es posible que en nuestro ordenador las unidades no se correspondan o no mantengan un orden correlativo. Esto no tiene mayor importancia. Lo importante es que sepamos en qu unidad est qu informacin. Cuando queremos describir dnde se encuentra un archivo debemos dar el camino para llegar a l. Este camino se suele denominar ruta (path en ingls) y puede ser de dos tipos: Ruta completa o absoluta: Es la ruta desde la unidad hasta la carpeta o archivo al que nos referimos. Por ejemplo: C:\Windows\system32\StikyNot sera la ruta hasta las notas rpidas. Ruta relativa: Es la ruta que depende de dnde estemos situados. Se obvia la informacin desde la unidad hasta la carpeta donde estamos situados. Por ejemplo, si en un ejercicio estamos situados en la carpeta Windows sera ms sencillo que referenciemos a las notas rpidas con su ruta relativa: \system\StikyNot que indicar la ruta completa. LAS VISTAS DEL EXPLORADOR 4.3. Las vistas del Explorador

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El explorador de Windows permite ver la informacin de las carpetas de varias formas o vistas para facilitar la visualizacin segn lo que ms nos interese en cada momento. Podemos cambiar estas opciones desde el botn de Vistas en la Barra de Herramientas.

Si pulsas sobre la flecha del botn se desplegar un men con las opciones: Iconos muy grandes, Iconos grandes, Iconos medianos, Iconos pequeos, Lista, Detalles, Mosaicos y Contenido. Si en vez de desplegar el men haces clic directamente en el botn, ir cambiando la vista de forma rotatoria. Vamos a ir viendo las opciones una por una. Iconos en diferentes tamaos: Iconos muy grandes, Iconos grandes, Iconos medianos e Iconos pequeos: Slo vemos el icono del programa que lo ejecuta, la carpeta o la miniatura de la imagen junto con su nombre. La diferencia entre las opciones es obviamente el tamao del icono. Cuanto ms pequeo sea, ms archivos podremos ver a la vez. Elegir es cuestin de gustos y de encontrar el equilibrio que nos resulte ms cmodo para no forzar la vista y ver los archivos de un golpe de vista. En pantallas pequeas es especialmente aconsejable elegir el tipo de icono apropiado. En el caso de archivos que proporcionan una vista previa en su icono, como las imgenes, deberemos tener en cuenta que con los iconos pequeos no veremos esta vista previa, porque sera demasiado pequea para apreciarse. En la siguiente imagen observamos cmo y cuntos iconos podemos observar en el espacio que ocupara un nico icono muy grande, segn la vista que elijamos.

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Lista. Es igual que la vista de Iconos pequeos, pero en vez de ir ocupando el espacio de que dispone por filas, lo va ocupando por columnas. Esto facilita la bsqueda de un archivo por nombre, porque normalmente hay ms espacio en vertical que en horizontal y es ms fcil seguir el orden alfabtico.

Detalles. Aparecen los iconos uno debajo del otro acompaado de algunas de sus propiedades. Este tipo de vista se utiliza cuando queremos encontrar algn elemento que tenga determinadas caractersticas, porque nos permite ordenar por estas propiedades. Por ejemplo, podemos ordenar por fecha de modificacin para encontrar en primera posicin el ltimo archivo que hemos editado en esa carpeta, o buscar las fotos ms recientes ordenando por fecha de creacin. Para aprender a explotar las posibilidades que ofrece la vista Detalles, dispones de este avanzado dedicado a ordenar y filtrar los archivos a travs de los encabezados

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Los encabezados de la lista de archivos son los diferentes nombres de propiedades que aparecen en la primera fila de la lista de archivos cuando se encuentran en vista detalle. Como por ejemplo Nombre, Fecha, Tamao y Clasificacin que son los que aparecen en esta imagen. Segn el tipo de archivos los encabezados pueden ser diferentes. Por ejemplo, para archivos de msica hay encabezados de lbum, Intrprete, etc.

Tambin podemos personalizar la barra de encabezados para que aparezcan las propiedades que ms nos interesan. Haciendo clic derecho sobre la barra de encabezados se despliega una lista con varias opciones: Ajustar columna y Ajustar todas las columnas hace que el ancho de la columna se adapte al valor ms largo contenido en la columna (incluido el encabezado). Despus aparece una serie de propiedades (detalles) de los archivos, las que estn marcadas sern las que aparecen en la lista luego. Para marcar o desmarcar un detalle slo hay que hacer clic en su nombre. La opcin Nombre sale en gris porque no es posible marcarla ni desmarcarla, siempre estar visible. Con la opcin Ms... podemos aadir otras propiedades o definir un ancho fijo para las columnas, tambin es til cuando queremos aadir o quitar varias propiedades a la vez, nos permite hacerlo sin tener que volver a abrir la lista para cada propiedad. La funcin principal de los encabezados es facilitar la ordenacin y la bsqueda de archivos en la lista adems de facilitar informacin sobre los archivos. Para ordenar los elementos de la carpeta utilizando los encabezados debemos hacer clic sobre el nombre de la propiedad que nos interese y la lista se ordenar de forma ascendente/descendente alternativamente. El tringulo que aparece sobre el nombre indica si est ordenando en un sentido o en otro: Ascendente y Descendente . De esta forma podemos ordenar (de mayor a menor o viceversa) los elementos por la propiedad que ms nos convenga: tamao, fecha de modificacin, nombre, etc. Por ejemplo, para ordenar por fecha de modificacin bastara con hacer clic sobre el encabezado Fecha de modificacin, y el sistema ordenara de mayor a menor fecha, si hacemos clic de nuevo ordenara de menor a mayor. Se considera menor la fecha ms antigua.

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Todas estas posibilidades de ordenacin pueden resultar muy tiles en determinadas ocasiones. Por ejemplo, podemos ver slo los archivos escritos por un determinado usuario (autor), o los archivos modificados un determinado da, o apilar los archivos por tipo de archivo de forma que distinguiremos fcilmente los archivos de imagen, los de texto, los de msica, etc. Con los encabezados tambin podemos filtrar qu archivos visualizar. Haciendo clic en la pequea flecha que hay a la derecha de cada encabezado y que aparece al colocar el cursor sobre el encabezado. Si pulsas sobre ella se abrir un desplegable, como el que ves en la imagen. En funcin de la propiedad que elijamos veremos unas u otras opciones. Para el caso de Nombre veremos opciones para filtrar segn el abecedario. En el caso de fechas nos permite elegirlas de un calendario, etc.

Mosaicos. El formato y tamao es igual de Iconos medianos, pero incluye otra informacin. En el ejemplo de la galera fotogrfica vemos que incluye el peso de la imagen, es decir, el espacio que ocupa en la memoria del disco duro, adems del tipo de archivo: Imagen JPEG, y no nicamente el nombre de la imagen. Contenido. La informacin que muestra la vista contenido es similar a la de mosaicos. Lo que ocurre es que se muestra en forma de listado, en vez de mostrarse como un lbum.

Un detalle a tener en cuenta es que Windows 7 tiende a guardar nuestras preferencias, de forma que si configuramos el entorno del Explorador de Windows con nuestra vista, encabezados y ordenacin favoritos, guardar esta informacin y la aplicar a las carpetas del mismo tipo. SELECCIONAR ARCHIVOS

CREAR Y ELIMINAR CARPETAS

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ELIMINAR ARCHIVOS COPIAR CARPETAS O ARCHIVOS MOVER CARPETAS O ARCHIVOS CAMBIAR EL NOMBRE A UNA CARPETA O ARCHIVO PROPIEDADES DE LAS CARPETAS Y ARCHIVOS MOSTRAR ARCHIVOS O CARPETAS OCULTAS CONOCER LOS TIPOS DE ARCHIVOS ORDENAR CARPETAS MODIFICAR EL FUNCIONAMIENTO DE LAS VENTANAS OTRAS FORMAS DE COPIAR Y MOVER COMPARTIR CARPETAS MODIFICAR TIPOS DE ARCHIVOS RESTAURAR ARCHIVOS O CARPETAS

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