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1.

Presionar SHIFT, luego MODE y luego el Numero 3, Luego Cuando Salga en la pantalla Reset All, le damos = dos veces, para resetar los valores por defecto de la calculadora. 2. Pulsar MODE y luego 2 para establecer el modo de Desviacin Estndar (SD). 3. Escribir 0 y presionar el botn DT (M+) repetidamente hasta alcanzar el nmero 80 en pantalla y que te aparezca la notificacin de "Data Full" (lleno de datos). 4. Presionamos otra vez el botn DT (M+) y pulsamos 2 para cancelar edicin. 5. Sin escribir nada, presionamos el botn arriba en las flechitas en el centro de la calculadora, en la parte de arriba una vez para que aparezca en pantalla Freq80= 1. 6. Dejndolo en Freq80= 1, sobrescribimos presionando 1 y 3 alternndolos hasta que alcancemos el lmite de caracteres permitidos en el formulario y sin equivocarse. Tiene que estar bien introducido alternativamente: 131313131313131313...3131313131. 7. Presionamos = (igual) y nos aparecer nuevamente la notificacin de "Data Full" (lleno de datos). 8. Presionamos = (igual) otra vez y a continuacin presionamos 0 y luego 1 (EditOff). Es importante no olvidarse de presionar 0 antes de seleccionar la opcin EditOff con el botn 1. 9. Veremos en lnea superior de la pantalla algo curioso: un 1 con el cursor separado de un espacio. Sin hacer nada ms, presionamos = (igual) y aparecer la notificacin de Syntax ERROR (error de sintaxis). 10. Pulsamos el botn AC, no el botn ON, sino, el botn AC y luego el botn MODE. Si has seguido bien los pasos, vers que se han aadido ms funcionalidades de modo a la calculadora (CMPLX, BASE, EQN, MAT, VCT). Con estas nuevas funciones podemos hacer ecuaciones de 2 y 3r grado, Funciones grficas, Conversiones de nmeros complejos (mdulo-argumento o de forma polar), etc. Estas funciones salen al presionar el botn MODE. -Mtodo alternativo(por are16ocean) Todo igual, salvo que al inicio, ponemos la calculadora en modo REG LIN y no en SD. As basta con llegar a n=40 para seguir con el truco. Una vez que hayas terminado de hacer el truco exitosamente, sin presionar la tecla ON, Hay que configurar la calculadora al Modo de Regresin Lineal, presionando MODE (2 veces) + 2 (REG) + 1 (Lin).

Y ahora cmo de ste modo escribir las letras, aqu estn imgenes de cmo hacerlo:

Y tambin algunas composiciones/letras auxiliares con smbolos de constantes (slo si previamente has hecho el truco explicado anteriormente):

Convertir unidades Tras todo el truco anterior, pulsad MODE y poned la calculadora en CMPLX o VCT. Escribid el valor de la unidad, pulsad SHIFT, X3 y escribid el nmero correspondiente a la conversin. La lista aqu, por Alex2780 01 - pulgada-> cm 02 - cm-> pulgada 03 - pies-> metros 04 - metros-> pies 05 - yarda-> metro 06 - metro -> yarda 07 - milla-> km 08 - km -> milla 09 - milla nutica -> metros 10 - metros - millas nutica 11 - acre -> m^2 12 - m^2-> acres 13 - galn americano -> l 14 - l-> galn americano 15 - galn britnico-> l 16 - l-> galn britnico 17 - prsec -> km 18 - km -> prsec 19 - km/h -> m/s 20 - m/s -> km/h 21 - onza -> gramos 22 - gramos -> onzas 23 - libra -> kg 24 - kg -> libra 25 - atmsferas - Pascales 26 - Pascales - atmsferas 27 - Torr (mmHg) -> Pascales 28 - Pascales -> Torr (mmHg) 29 - cv -> kW 30 - kW -> cv 31 - kgf/cm^2 -> Pascales 32 - Pascales kgf/cm^2 33 - kgf*m -> J 34 - J -> Kgf*m 35 - libra fuerza/pulgada^2 -> kPa 36 - kPa -> libra fuerza/pulgada^2

37 - F -> C 38 - C -> F 39 - J -> cal 40 - cal -> J Es decir, para convertir 360 km/h a m/s, deberamos pulsar (con la calculadora trucada y en CMPLX o VCT): 360->SHIFT->X3->19->= -Cambios de base (por davidlie) Poniendo la calculadora "tuneada" en modo base, escribir el nmero y pulsar: ln -> decimal log -> binario ^ -> hexadecimal x2 -> octal -Ecuaciones (por davidlie) En modo EQN, pulsar la flecha derecha para leer Degree. Pulsando 2 o 3 elegimos el grado. Ponemos valores y dar las soluciones. En las de 2 grado, a es el de x2, b el de x y c el trmino independiente. -Constantes (por are16ocean) En modo REG, CMPLX o VCT (con el truco hecho)pulsar x3 e introducir estos valores: 01 = mp --- 21 = 02 = mn --- 22 = F 03 = me --- 23 = e 04 = m --- 24 = NA 05 = ao --- 25 = k 06 = h ---- 26 = Vm 07 = B --- 27 = R 08 = N --- 28 = Co 09 = h ---- 29 = C1 10 = a ---- 30 = C2 11 = re --- 31 = 12 = ?c --- 32 = eo 13 = ?p --- 33 = o 14 = ?cp -- 34 = ?o 15 = ?cn -- 35 = g 16 = R? --- 36 = Go

17 = u ---- 37 = Zo 18 = p -- 38 = t 19 = e -- 39 = G 20 = n -- 40 = atm
http://are16ocean.lacocte lera.net/post/2009/09/30/trucos-las-calculadoras-casio

http://www.taringa.net/posts/taringa/4830129/Convertir-Casio-fx-350--Egt_Egt_-Casio-fx115.html http://www.taringa.net/posts/hazlo-tu-mismo/6297680.R/Escribir-En-Una-Calculadora-CasioFx-82MS-Y-Fx-350MS.html http://gaussianos.com/interesantes-y-ocultas-funciones-de-la-casio-fx-82ms/

Modelo fx-82ES A/B


Sh+9 (CLR) 3 (All) * = (Yes) * AC *Sh+simbolo"+" (Pol) *1 *Sh+" cerrar parentesis" (sale una coma) *0 (cero) *= *Simbolo de fraccion (unas diez veces) *= *AC *Flecha izquierda *1 *Boton de elevar *= *AC *Flecha arriba *AC *Flecha izquierda ( 3 veces) *DEL *Raiz cuadrada *1 *M+ *AC *Ans ( 10 veces ) *log ( el que esta debajo del On) *Abs (debajo del Shift) AVISO: A PARTIR DE AQUI LA PANTALLA SE EMPEZARA A LLENAR DE CUADROS.ES NORMAL *Flecha derecha ( 2 veces) *"(" (Abrir parentesis, 10 veces) *= *Flecha izquierda ( 2 veces ) *Sin (7 veces) *= *Flecha izquierda ( 2 veces) *"(" (Abrir parentesis, 7 veces) *= * Flecha izquierda ( 2 veces)

*"(" (Abrir parentesis, 6 veces) AVISO: A PARTIR DE AQUI LA PANTALLA SE LLENA TOTALMENTE DE CUADROS *= *Flecha izquierda (una vez) *"(" (Abrir parentesis, 7 veces) *= *Flecha izquierda ( 1 vez) REPETIR LOS TRES PASOS EN ROJO HASTA QUE LA PANTALLA SE VACIE DE CUADRADOS ( suelen ser 7 u 8 veces, pero pueden ser mas o menos) *Sh+9 *1 *= *AC *Sh+9 *2 *= *AC *MODE *AC AVISO:AQUI SE BAJARA EL CONTRASTE, los pasos a continuacion son para restaurarle * Sh+MODE * Flecha abajo *6 * Flecha derecha (2 veces) *AC