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ndice

NDICE.pg1 INTRODUCCIN.pg 2 DEFINICIN DEL INTERNETpg 3 PRINCIPALES CARACTERSTICA DE INTERNET.pg 4 COSAS QUE PUEDO HACER EN INTERNET.pg 4 CMO FUNCIONA EL INTERNET...desde pg 5 hasta pg 6 QUE NECESITO PARA CONECTARME A INTERNET. pg 6 EVOLUCIN DEL INTERNET desde pg 7 hasta pg 17 SERVICIOS BSICOS EN INTERNET....pg 17 TRMINOS BSICOS... desde pg 18 hasta pg 20 VENTAJAS Y DESVENTAJAS DEL INTERNET desde pg 20 hasta pg 21 USO DEL INTERNET desde pg 21 hasta pg 23 IMPORTANCIA DEL INTERNET... desde pg 23 hasta pg 25 CONCLUSIN.. Desde pg 26 hasta pg 27 BIBLIOGRAFIA.pg 28

Introduccin
Antes de comenzar a destacar el contenido del trabajo, debemos sealar que al hablar de Internet es hablar de todo un mundo, muy amplio y complejo que es casi imposible de abarcar completamente, puesto que los avances tecnolgicos son el plato fuerte de cada da, con respecto a este tema tan moderno. Ms sin embargo trataremos de explicar, sealar o destacar al mximo toda la informacin requerida y obtenida de dicho tema. Comenzaremos por decir que Internet es una de las redes ms grandes de telecomunicaciones a nivel mundial, su importancia radica en que a travs de ella podemos obtener informacin rpida y eficaz sobre diversos temas, sin moverse de casa o del lado de su computador, esto entre infinidades de aplicaciones que podemos utilizar. En este trabajo se expresa todo lo aprendido por mis investigaciones y experiencias propias sobre el Internet. Con el propsito de que le sirva de ayuda y referencia a las personas interesadas en el tema de Internet, su funcionamiento, sus ventajas, para que sirve, etc. El Internet no es ms que una herramienta que sabiendo cmo funciona se le puede sacar mayor provecho y esto es lo que he aprendido investigando y espero que sirva para referencias futuras. Ya a estas alturas todo el mundo ha odo o sabe navegar en Internet como comnmente se le dice. Este es tan variado y ofrece tantos servicios que la comunicacin no es ni ser la misma nunca jams gracias a este servicio. Uno de los ejemplos ms comunes es el del E-MAIL o correo electrnico. Una de las redes ms grandes del mundo es la Microsoft. La razn es simple, las mayoras de computadoras personales utilizan

su sistema operativo. Windows.

Definicin del internet


Podemos definir a Internet como una "red de redes", es decir, una red que no slo interconecta computadoras, sino que interconecta redes de computadoras entre s. Una red de computadoras es un conjunto de mquinas que se comunican a travs de algn medio (cable coaxial, fibra ptica, radiofrecuencia, lneas telefnicas, etc.) con el objeto de compartir recursos. De esta manera, Internet sirve de enlace entre redes ms pequeas y permite ampliar su cobertura al hacerlas parte de una "red global". Esta red global tiene la caracterstica de que utiliza un lenguaje comn que garantiza la intercomunicacin de los diferentes participantes; este lenguaje comn o protocolo (un protocolo es el lenguaje que utilizan las computadoras al compartir recursos) se conoce como TCP/IP. As pues, Internet es la "red de redes" que utiliza TCP/IP como su protocolo de comunicacin. Internet es un acrnimo de INTERconected NETworks (Redes

interconectadas). Para otros, Internet es un acrnimo del ingls Internacional NET, que traducido al espaol sera Red Mundial Internet es una gran red internacional de ordenadores. (Es, mejor dicho, una red de redes, como veremos ms adelante). Permite, como todas las redes, compartir recursos. Es decir: mediante el ordenador, establecer una comunicacin inmediata con cualquier parte del mundo para obtener

informacin sobre un tema que nos interesa, ver los fondos de la Biblioteca del Congreso de los Estados Unidos, o conseguir un programa o un juego determinado para nuestro ordenador. En definitiva: establecer vnculos comunicativos con millones de personas de todo el mundo, bien sea para fines acadmicos o de investigacin, o personales.

Principales Caracterstica de Internet


Universal. Internet est extendido prcticamente por todo el mundo. Fcil de usar. No es necesario saber informtica para usar Internet. Variada. En Internet se puede encontrar casi de todo, Econmica. En Internet el ahorro de tiempo y dinero es impresionante. til. Disponer de mucha informacin y servicios rpidamente accesibles

Cosas que puedo hacer en Internet


Consultar informacin. Consulta de Servicios Pblicos. Consultas a peridicos y revistas. Or la radio y ver vdeos. Intercambiar informacin. Mensajes a mviles. Conversar con otras personas. Videoconferencia. Juegos en red. Comprar productos y servicios.
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Recibir formacin. Descargar archivos.

Cmo funciona el internet


Los datos que viajan en Internet se dividen en pequeos paquetes de informacin. Estos paquetes son transmitidos desde el computador personal a una computadora central y de ah a otras computadoras, siguiendo diferentes caminos y tipos de redes y en consecuencia, por distintos tipos de comunicacin. Se puede comparar Internet con el servicio postal. Este servicio es una red de comunicacin de paquetes, usted no cuenta con una parte de la red dedicada a sus actividades. Lo que se enva se mezcla con los mensajes de otras personas. Se pone en un conducto, se transfiere a otra postal y se clasifica nuevamente. Lgicamente las tecnologas son completamente diferentes pero el servicio postal es sorprendentemente anlogo a Internet. En trminos generales Internet no tiene una organizacin como las que conocemos. Es decir, no hay gerente, empleados y oficina principal. Tampoco pertenece a una persona o institucin en especial y nadie la maneja desde una cabina de control, como si fuera el metro de una gran ciudad. Adems muchos recursos son gratuitos.

Sin embargo, existen diversas entidades pblicas y privadas que tienen a su cargo distintas responsabilidades para lograr que la red opere de la mejor manera posible.

Un organismo coordina lo registros de los dominios. Otras empresas proveen los enlaces de comunicaciones por fibra ptica y satlite.

Hay una entidad que se encarga de coordinar esfuerzos de cooperacin para lograr la expansin y desarrollo de las tecnologas y aplicaciones (Internet Society).

Existen fondos estatales que financian el montaje de redes pblicas o mixtas. Otras organizaciones promueven la proteccin de la libertad de uso de la red. Universidades e institutos desarrollan softwares gratuitos para que estn al alcance de mucha gente. Cada nodo, asume sus propios costos y paga a quien le brinda el acceso una suma fija mensual.

Que necesito para Conectarme a Internet.


Un Ordenador: (PC, Mac, AS400, etc.) o un Terminal conectado a un host. Aunque en la actualidad existen otros dispositivos como los televisores, telfonos con tecnologa WAP, que permiten la conexin a Internet, la completa funcionalidad de la red, es ofrecida nicamente por el ordenador. Un Mdem: Dispositivo que realiza la funcin principal de convertir la seal del ordenador (digital, compuesta por tanto por 0s y 1s) en analgica, para que esta pueda ser enviada por las lneas telefnicas y en el lugar de

destino vuelve a ser convertida a formato digital, para as poder ser entendida por el ordenador de destino. Un medio fsico de transmisin: El medio de transmisin ms utilizado es la lnea telefnica, pero existen otros medios fsicos como pueden ser el par trenzado, el cable coaxial, la fibra ptica, etc. Un software que permita la navegacin por las pginas Web (tradicionalmente llamados "navegadores" o "browsers". Ejemplos Internet Explorer, Netscape. Un contrato con uno de los proveedores de servicios de Internet

Evolucin del internet


Finales de los aos 50 Para ver la evolucin de Internet debemos remontarnos a finales de los aos 50 cuando se crea ARPA, la Agencia de Proyectos de Investigacin Avanzada, en el seno del Departamento de Defensa de los Estados Unidos. Principios de los aos 60 Se comienza a pensar en la idea de una red descentralizada en el Instituto Tecnolgico de Massachusetts (MIT) y en la corporacin RAND. Ao 1961 Leonard Kleinrock publica en Julio de este ao el primer trabajo sobre "conmutacin de paquetes". El Pentgono a travs de ARPA financi la puesta en marcha de una prueba prctica. Kleinrock convenci a Lawrence G. Roberts de la viabilidad de las comunicaciones basadas en paquetes en lugar

de circuitos, lo cual result un avance en el camino hacia el trabajo informtico en red. Ao 1962 En agosto de este ao, aparece la primera descripcin documentada de las interacciones sociales que podran ser propiciada por el trabajo en red en una serie de memorndums escritos por J.C.R. LickLider, del MIT. Paralelamente entre 1962 y 1964 la RAND corporation publica una serie de artculos escritos por Paul Baran sobre "Redes de Comunicacin

Distribuidas". El objetivo de la propuesta era plantear una red que tuviera la mxiam resistencia ante un ataque enemigo. Ao 1964 La RAND corporation propone una red que no disponga de una autoridad central y se sugiere un diseo que desde el principio est preparado para trabajar en un entorno fragmentado. Todos los nodos deberan tener un status parecido y cada uno de ellos tendra autonoma y poder suficientes para generar, vehicular y recibir mensajes que a su vez pudieran ser separados en paquetes y ser enviados por separado Ao 1966 A finales de este ao Lawrence G. Roberts se traslad a ARPA para desarrollar el concepto de red de ordenadores y rpidamente confeccion su plan para ARPANet. En la conferencia en que present el documento se expona tambin un trabajo sobre el concepto de red de paquetes a cargo de Donald Davies y Roger Scantlebury del NPL. La palabra packet (paquete) fue adoptada a partir del trabajo del NPL y la velocidad de la lnea propuesta para ser usada en el diseo de ARPANet fue aumentada desde 2,4 Kbps hasta 50 Kbps

Ao 1968 En 1968 el Laboratorio Fsico Nacional en Inglaterra estableci la primera red de prueba basada en estos principios. Este mismo ao, el primer diseo basado en estos principios de envo de paquetes de informacin, realizado por Lawrence Roberts, fue presentado en la ARPA. Ao 1969 Aos 70 Durante este periodo, esta red fue de acceso restringido a los investigadores y a las empresas privadas que participaban en proyectos financiados por la administracin. Ao 1970 Vinton Cerf escribe por primera vez la palabra Internet. La escena tiene lugar a principios de los setenta en un hotel de San Francisco. Vinton, considerado el padre de la red, escribi la palabra Internet en el dorso de un sobre intentando explicar a sus compaeros la idea que haba tenido sobre cmo distribuir informacin a travs del a red que entonces se conoca como Internet. Este diseo sera la base del protocolo TCP/IP, que rige an las comunicaciones por Internet. Kevin MacKenzie se inventa el primer smiley: :-). Ao 1971 Crece la popularidad del correo electrnico sobre redes de almacenamiento y envo. En 1971, ARPANet haba crecido hasta 15 nodos con 23 ordenadores hosts (centrales). Ao 1972 El primer programa especficamente diseado para el email se atribuye a Ray Tomlinson, de la BBN (Bolton, Beranek and Newman), en 1972. Se remiti el primer mensaje de correo electrnico usndose el conocido smbolo de la arroba, @. El smbolo @ se convirti en el smbolo del correo

electrnico por pura casualidad. Ray Tomlinson necesitaba un signo que separara el nombre del usuario del de la mquina. Se limit a bajar los ojos hacia el teclado (un teletipo modelo 33 trabajando con un ordenador Tenex) y escogi la arroba porque necesitaba que no fuera una letra que pudiera estar en ningn apellido. La decisin caus una primera batalla de estndares porque ara los usuarios de Multics el signo @ era el que borraba lneas. De manera que no podan usar el correo. Finalmente tuvieron que modificar el sistema. En 1972 Larry Roberts de DARPA decidi que el proyecto necesitaba un empujn. Organiz la presentacin de ARPANET en la Conferencia Internacional sobre Comunicaciones por Ordenador. A partir de esta conferencia, se form un grupo de trabajo internacional para investigar sobre los protocolos de comunicacin que permitiran a ordenadores conectados a la red, comunicarse de una manera transparente a travs de la transmisin de paquetes de informacin. Aparece la posibilidad de realizar un Telnet. Ao 1973 Durante el mes de setiembre de este ao hubo una importante reunin en Brighton (Inglaterra) donde los americanos mostraron por primera vez a los europeos el funcionamiento de ArpaNet. Para que ello fuera posible tuvieron que realizar un enlace va satlite, provisional durante unos dias, que transportaba los datos a travs del Atlntico. Leonard Kleinrock volvi a los Angeles unos das antes que finalizara el congreso y cuando lleg a casa se dio cuenta que se haba dejado una mquina de afeitar y descubri que, efectivamente, en Brighton an estaba conectado Larry Roberts.Kleinrock le pidi a Roberts que le recuperara su mquina de afeitar y ste lo hizo. La

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sorpresa fue que das ms tarde Kleinrock fue acusado de haber realizado un uso indebido de material militar (que inclua de hecho hasta un satlite). Aparece la posibilidad de realizar un FTP. Ao 1974 En 1974 se estableci el Transmission Control Protocol (TCP), creado por Vinton Cerf y Robert Kahn que luego fue desarrollado hasta convenirse en el Transmission Control Protocol/Internet Protocol (TCP/IP). TCP convierte los mensajes en pequeos paquetes de informacin que viajan por la red de forma separada hasta llegar a su destino donde vuelven a reagruparse. IP maneja el direccionamiento de los envos de datos, asegurando que los paquetes de informacin separados se encaminan por vas separadas a travs de diversos nodos, e incluso a travs de mltiples redes con arquitecturas distintas. Ao 1975 En julio de 1975 ARPANET fue transferido por DARPA a la Agencia de Comunicaciones de Defensa. Ao 1977 Aparece la primera lista de correo. Se trataba de TheryLink y agrupaba a casi un centenar de cientficos. En 1979 nacera Usenet y hoy hay ms de 50.000 newsgroups o grupos de noticias en el mundo. El crecimiento tan brutal de las listas oblig en 1987 a crear las jerarquas (las primeras fueron .comp, .news y .misc). Ao 1979 Nace Usenet. Creada por tres estudiantes: Tom Truscott, Jim Ellis y Steve Bellovin. Usenet es un servicio de grupos de noticias, las populares "news".

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Ao 1980 Aparecen las primeras aplicaciones TCP/IP. Internet ya tiene 212 servidores Ao 1982 ARPANet adopta el protocolo TCP/IP como estndar. Se crea la EuNet (European Unix Network). La "European Unix Network" (EuNet), conectado a ARPANet, se cre en 1982 para proporcionar servicios de correo electrnico y servicios Usenet a diversas organizaciones usuarias en los Pases Bajos, Dinamarca, Suecia e Inglaterra Ao 1983 ARPANet en s mismo permaneci estrechamente controlado por el departamento de defensa hasta 1983 cuando su parte estrictamente militar se segment convirtindose en MILNET. El Pentgono se retira de Arpanet y crea Milnet. Internet ya dispone de 562 servidores. Se cre el sistema de nombres de dominios (.com, .edu, etc., ms las siglas de los pases), que prcticamente se ha mantenido hasta ahora. En la constitucin y crecimiento de esta nueva "red de redes que pronto cont con nodos en Europa, las agencias federales norteamericanas prestaron mucho apoyo, financiando las infraestructuras, por ejemplo Ao 1984 Se introduce el DNS (Domain Name Server) En 1984 el nmero de servidores conectados a la red haba ya superado los 1.000. Dado que el software de TCP/IP era de dominio pblico y la tecnologa bsica de Internet (como ya se denominaba esta red internacional extendida) era algo anrquica debido a su naturaleza, era difcil evitar que cualquier persona en disposicin del necesario hardware (normalmente en universidades o grandes empresas tecnolgicas) se conectase a la red desde mltiples sitios. En 1984 William Gibson novelaba el nuevo mundo y acuaba el trmino "ciberespacio". Al ao siguiente se forjaba Well, la primera comunidad comercial de usuarios

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Ao 1985 La National Science Fundation (NSF) establece en este ao cinco centros para superordenadores configurando con ello la principal red que utilizara la comunidad cientfica a partir de ese momento. Lo que hace es conectar seis centros de supercomputacin. Internet tiene ya 1961 servidores. En abril aparecen los primeros dominios con letra (antes eran con nmeros). Los primeros dominios con letras en aparecer fueron: acmu.edu, purdue.edu, rice.edu y ucla.edu, todos en activo an por supuesto y todos universitarios tambin por supuesto. El primer dominio comercial en aparecer es algo no aclarado. Para algunos fue simbolics.com (un fabricante de software y hardware para el lenguaje de inteligencia artificial Lisp, esta pgina ya no funciona) y para otros think.com. En junio del mismo ao apareci el primer dominio gubernamental, css.gov y en julio mitre.org. El primer dominio de un pas fue en julio de ese mismo ao para Gran Bretaa: co.uk Ao 1986 La National Science Fundation (NSF) de EE.UU. inici el desarrollo de NSFNET que se dise originalmente para conectar cinco superordenadores. Su interconexin con Internet requera unas lneas de altsima velocidad. Esto aceler el desarrollo tecnolgico de Internet y brind a los usuarios mejores infraestructuras de telecomunicaciones. Otras agencias de la Administracin norteamericana entraron en Internet, con sus inmensos recursos informticas y de comunicaciones: NASA y el Departamento de Energa. Un acontecimiento muy importante era que los proveedores comerciales de telecomunicaciones en EE. UU. y Europa empezaron a ofrecer servicios comerciales de transporte de seales y acceso

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Ao 1987 El nmero de servidores conectados a Internet superaba ya los 10.000 Ao 1988 Internet ya dispone de 56.000 servidores Ao 1989 Tim Beners-Lee, investigador en el centro europeo CERN de Suiza, elabor su propuesta de un sistema de hipertexto compartido: era el primer esbozo de la World Wide Web. Como el ARPANet veinte aos atrs, su propsito era poner en comunicacin a los cientficos. La WWW es una creacin europea fruto del trabajo de Tim Beners-Lee y Robert Cailauu que en 1989 trabajan conjuntamente desde el Centro Europeo de Fsica de Partculas (CERN) en Ginebra. Su objetivo era buscar una herramienta de trabajo para crear y leer textos a travs de una red que permita intercomunicar a los fsicos de todo el mundo. La web, basadas en el concepto del hipertexto, ha sido un soporte excelente para la introduccin de las denominadas aplicaciones multimedia en las comunicaciones telemticas. En Internet aun es posible encontrar una captura de pantalla del ordenador personal de Tim Beners-Lee, un Next, en que se ve el primer navegador de todos y como era la web cuando solo tena un usuario. Beners-Lee cre el HTML, el HTTP y las URL. BenersLee es muy crtico con el uso comercial de la web y de hecho renunci a una empresa que haba creado al inventar el web, empresa denominada WebSoft. Actualmente trabaja en el MIT en los Estados Unidos y sigue tan despistado como siempre segn algunas fuentes. Jarkko Oikarinen, un joven finlands, decidi modificar el comando talk del Unix para permitir que diversas personas pudieran charlar de forma simultnea. As nace el chat, el Internet Relay Chat (IRC) que permite que se pueda conversar en la red.

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Ao 1990 Creacin de la Electronic Frontier Foundation. Internet ya tiene 313.000 servidores. En 1990 redes de diversos pases como Espaa, Argentina, Austria, Brasil, Chile, Irlanda, Suiza y Corea del Sur se conectaron tambin a NSFNET Ao 1991 En febrero de 1991 es la fecha que se cita como la invencin del denominado Spam, el envi masivo de correo electrnico no solicitado. Segn estas fuentes todo empez inocentemente: se trataba de enviar mensajes a un nio de 9 aos llamado Craig Shergold gravemente enfermo. El muchacho intentaba batir el record mundial de cartas recibidas y lo consigui. Ello dio ideas a algunas empresas y en abril de 1994 una empresa de abogados, Center&Siegel tuvo el dudoso honor de empezar a usar comercialmente el correo electrnico para envos masivos no solicitados. La venganza que recibieron de la red por lo visto aun les dura. En marzo de 1991 Tim Beners-Lee pone en marcha el primer navegador de la web (que funcionaba an con lnea de comandos de modo que a aos luz del lujo actual). Tim, el creador de la web, ya haba creado en el ao 1980 programas hipertextuales. En el CERN guardan la pgina original con los primeros servidores que se crearon. Es una pgina de noviembre de 1992, cuando solo haba 26 ordenadores capaces de servir pginas web. La pgina advierte de que su contenido es una reliquia para la posteridad, para no confundir a despistados En 1991 se retiraron las restricciones de NFS al uso comercial de Internet. Ese mismo ao tambin se Conectaron ms pases a la NSFNET incluyendo: Croacia, Hong Kong, Repblica Checa, Sudfrica, Singapur, Hungra, Polonia, Portugal, Taiwan y Tnez.

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Ao 1993 Aparece el primer visualizador grfico de pginas web: Mosaic, el antecesor de Netscape. El conocido navegador WWW Mosaic se desarroll en el National Center for Supercomputing. Con la extensin de los ordenadores personales y el lanzamiento del primer navegador de la WWW popular, Mosaic, en 1993, ya haba llegado el momento de "surfear la Web" (la expresin se registr por primera vez ese mismo ao). En 1993 el nmero de servidores Internet sobrepasa los 2.000.000. Tambin NSF patrocina la formacin de una nueva organizacin, nterNIC, creada para proporcionar servicios de registro en Internet y bases de datos de direcciones Ao 1994 En 1994 se abre el primer ciberbanco. Ao 1995 En octubre de 1995 Netscape puso en la red el primer navegador. Para celebrarlo sus desarrolladores hicieron una fiesta con pizzas e instalaron un apantalla gigante para ver en la Silicon Graphics como empezaban a descolgarse navegadores. El primer usuario de Netscape fue un japons y a medianoche los desarrolladores se dieron cuenta que el servidor indicaba qu versin era la que la gente se estaba bajando as que pusieron un sonido diferente para la de Windows, Mac y Unix que se oa cada vez que empezaba un download. Aparece Real Audio, que transmitir sonido y voz por la red. En 1995 haba ms de 5 millones de servidores conectados a Internet. La espina dorsal de NSFNET empezaba a ser sustituido por proveedores comerciales interconectados

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Ao 1997 Ya hay 17 millones de servidores en la red. Ao 1999 El tremendo crecimiento de la red, unido a la autonoma de su funcionamiento, hacen que grandes zonas de sus contenidos estn en la penumbra: segn datos de 1999 el conjunto de los grandes buscadores de pginas en la Malla Mundial slo conoce el contenido de menos del 50% e la red. La ltima iniciativa, Internet 2, propone crear un espacio aparte y de ms calidad de comunicaciones para instituciones de investigacin Ao 2000 Internet est formada, no solamente de restos de la ARPANet original, sino que tambin incluye redes como la Academia Australiana de Investigacin de redes (AARNET), la NASA Science Internet (NSI), la Red Acadmica de Investigacin Suiza (SWITCH), por no mencionar las miles de redes de mayor o menor tamao de tipo educativo y de investigacin

Servicios bsicos en Internet


Los principales servicios que ofrece Internet son:

Correo electrnico: gracias a l se mandan mensajes a cualquier persona que disponga de una cuenta en Internet. Los mensajes abarcan tanto texto como ficheros informticos de cualquier caracterstica, que se almacenan en el servidor de correo hasta que el destinatario se conecta y los recoge. El correo electrnico es una forma rpida de y barata de comunicarse con todo el mundo.

Transferencia de archivos o FTP: Internet contiene gigabytes de software y millones de archivos a los que se accede fcilmente mediante un proceso llamado FTP o protocolo de transferencia de archivos, que te permite conectar a un ordenador de acceso pblico y copiar archivos a tu disco duro.

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Grupos de discusin o news: Puedes participar en ms de 15.000 grupos de discusin distintos o incluirse en la lista de distribucin sobre un tema especfico y recibir informacin de forma automtica.

Word Wide Web: las pginas de la WWW son el aspecto ms vistoso e innovador de Internet. Haciendo clic en palabras, imgenes e iconos, se pasa de un sitio a otro de una forma rpida y sencilla.

Trminos bsicos
ARPANET: Red informtica de Defensa de Estados Unidos, origen de Internet. AFAIK: As Far As I Know (por lo que yo s). DNS: Domain Name System. Sistema de Nombres por Dominios. Nombre o direccin individual de Internet. E-Mail: Electronic Mail. Correo Electrnico. Espa: nombre que se da a los usuarios que slo "miran", observan lo que pasa en la red, y no participan. FAQ: Frecuently Asked Questions (preguntas ms frecuentes). Flame: Respuesta (generalmente masiva) ante un artculo u opinin hiriente o irnico. FTP: File Transfer Protocol. Transferencia de archivos. Gateway: pasarela de comunicacin entre distintas redes.

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Gopher: sistema de informacin por menes. Hacker: Pirata informtico. Especializado en averiguar cdigos y en transgredir la seguridad de la red. HTML: HiperText Markup Language. Procesador de texto que permite el hipertexto, bsico en Web. HTTP: HiperText Transfer Protocol. Protocolo de intercambio de informacin en Web. Internauta: usuario de Internet. IRC: Internet Relay Chat. Charla en Internet por Relevos. Link. Enlace con otra parte de la red. Navegar: moverse por la red. NEWS: Grupos de discusin sobre determinados temas. Protocolo: normas y cdigos que permiten la comunicacin entre los puntos de la red. Readme o Readme.first o Leeme: archivos de texto que es necesario leer antes de seguir con el procedimiento emprendido (FTP, etc.). Suele aportar datos necesarios para el usuario. RTM o RTFM: Read The Manual (menos educado, Read The "F..ing" Manual): respuesta hacia los que preguntan dudas bsicas que pueden ser resueltas en cualquier manual.

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Smiley: "Careto". Smbolo formado por caracteres tipogrficos para expresar el estado de nimo. :-). TCP/IP: Transmisin Control Protocol / Internet Protocol. Lenguaje (protocolo) para la comunicacin entre distintos ordenadores (o terminales). VMS: Sistema operativo. WWW: World Wide Web. Telaraa Mundial.

Ventajas y desventajas del internet


Las ventajas son: 1) Comunicarse con personas de otros lugares. 2) Publicar propagandas para que crezca tu negocio. 3) Publicar blog con tus ideas y tu forma de expresarte y que los dems comenten. 4) Buscar informacin para estudios y otras cosas. 5) Entre otros que ahora no nos lo acordamos. Las desventajas son: 1) Tiene virus que pueden daar tu computadora e ingresar a tus datos. 2) Descarga de programas inapropiados y pginas no aptas para menores que son ilegales y contienen porno.

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3) Los hackers que siempre encuentran alguna forma para ingresar a los datos, aunque algunos digan que es imposible, siempre pasa. 4) Muchas veces la conexin est lenta o no disponible. 5) Entre otras cosas que nos acordamos en este momento. Es preferible no tener internet porque si tienes las ventajas las podes hacer desde otro lugar, por ejemplo un cyber, pero si tenes internet y te pasa una desventaja te molesta y muchas veces no hay forma de solucionarlo. "EL INTERNET ES LA MEJOR HERRAMIENTA DEL MUNDO, PERO HAY QUE SABERLA UTILIZAR CORRECTAMENTE".

Uso del internet


Internet, ha cambiado la vida de las personas; con un ordenador y acceso a la red, se puede hacer casi todo lo que a uno se le pase por la mente. Entre esta infinidad de cosas, las ms comunes son las siguientes: 1- Informacin: la webs se han convertido en fuentes de informacin consagradas hasta el punto que muchas personas ya no acuden a libros sino lo hacen desde la propia pgina. 2- Entretenimiento: la televisin, la radio, o los mismos videojuegos han bajado puntos en el tiempo de ocio de las personas desde que Internet est en sus vidas. Las personas pasan una media de 13,3 horas semanales delante de un ordenador navegando frente a las 13 horas que pasa en la televisin, 12,6 horas de la radio, etc

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3- Comunicacin: en todo el mundo se ha reducido considerablemente el envi de cartas, aumentando el nmero de correos electrnicos, ya que es una forma ms cmoda, econmica y rpida de ponerse en contacto. 4- Compra-Ventas: comprar y vender por internet no es slo una alternativa, sino un negocio para millones de personas. Puede realizarse con total comodidad las 24 horas al da y hacer pagos online. 5- Formacin: en la red existen diversas oportunidades formativas, desde cursos online a tutoras virtuales. Es sin lugar a dudas un mundo de infinitas posibilidades sin moverse de su casa ni del lado de su computadora, con Internet puede entre tantas y tantas aplicaciones

Comunicarse con un amigo al otro lado del planeta, casi de forma instantnea. Obtener informacin rpida sobre diversos temas. Escuchar msica y observar vdeos. Transmitir cualquier tipo de datos. Viajar virtualmente (es decir, no fsicamente sino a travs de su PC, sintiendo como si estuviera en ese lugar) de un pas a otro en pocos minutos.

Leer las noticias y artculos de los principales diarios y revistas del orbe. Hacer sus reservaciones de hotel cuando piense viajar. Conocer nuevos amigos interesados en sus temas a distancia. Comprar y vender productos y servicios. Realizar cursos y aprender diferentes temas a distancia. Grabar, imprimir y copiar informacin de audio, vdeo y texto. Participar en vdeo juegos con personas ubicadas en otros lugares de la tierra.

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Conseguir la pareja de sus sueos. E inclusive hasta pedir una pizza. Todo esto, y muchsimo ms es el uso que le damos al internet.

Importancia del internet


Hay muchos grandes inventos y descubrimientos que ha hecho el hombre a lo largo de las ltimas dcadas, y tal vez ninguno ha ejercido un papel tan decisivo en la evolucin de nuestra sociedad, como la creacin de la red de ordenadores de INTERNET. INTERNET es una amplia red de ordenadores, donde podemos buscar lo que sea, nos puede proporcionar canales de comunicacin, informacin y formacin sobre cualquier tema, en cualquier momento y en cualquier lugar. Adems permite que todos podamos producir y distribuir conocimientos, y nos proporciona un nuevo entorno de interrelacin social, donde se pueden desarrollar todo tipo de actividades: entretenimiento, trabajo, comercio, arte, expresin de emociones y sentimientos... etc. Cuando usamos internet, de qu forma distribuimos nuestro tiempo?, qu sitios visitamos ms?, cmo usamos las redes sociales?, en qu sitios nos informamos ms?... Hay millones de usuarios conectados a internet, y dentro de este uso hacia el internet, estudios confirman que el 91% de los usuarios conectados usamos las redes sociales y que una de las redes ms utilizada es FACEBOOK. Y usted que hace tanto en internet?

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Ahora bien la mayora de nosotros utilizamos la WEB, que es un sistema de distribucin de la informacin en un hipertexto a travs de internet, introducimos un URL, que son las siglas de Localizador de Recurso Uniforme, y le damos buscar (BUSCADOR), que es el sistema informtico que encuentra archivos guardados en la web, finalmente entramos a un NAVEGADOR, que nos va a servir para ver la informacin de una pgina web. Para conectarse a internet se necesita una PC, un MODEM que es un dispositivo para enviar una seal llamada moduladora, se necesita tener una cuenta en el proveedor que nos ofrecen servicios: instrucciones d como instalar la conexin, ayuda telefnica, ficheros de datos entre otros... de no tener estos elementos y otros no se podr entrar a internet, es necesario pedir ayuda para empezar a navegar. Conozcamos una muy breve historia de internet: en 1967 llega el primer proyecto de ARPANET, el 1 de enero de 1983 todas las maquinas vinculadas a ARPANET deben utilizar el TCP/IP, ya que internet comenzaba a tomar forma, en 1990 ARPANET deja de existir e internet es consolidada y definida una red de redes, en 1991 Tim Berners da a conocer la World Wide Web o telaraa mundial y finalmente en el 2000 internet se masifica, claro a lo largo de la historia ya se inventaron juegos, programas etc. que son instalados en la computadora, para poder ejecutarlos. Pero sigamos con el uso de internet, actualmente millones de usuarios utilizan internet para hacer sus tareas del trabajo, de la escuela, etc. pero cmo es que se utilizan las fuentes de informacin de la web? La mayora de los usuarios solo copia, pega e imprime, as sin leer nada, sin revisar ortografa, o ver si

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realmente es lo que estamos buscando, esto no es una investigacin y lo hacemos porque queremos bajar la msica de moda, salir con nuestros amigos, o entrar a nuestro facebook, el chiste es que queremos ms tiempo libre y nada que ver con la escuela. Por eso es bueno seguir algunos consejos de cmo tener el buen uso de internet como no pasar mucho tiempo en la computadora, no quedarse con la informacin de la primera pgina que abres, en las redes sociales nunca aceptes a personas que no conozcas, no des a conocer mucha informacin de ti, entre muchos mas que ya debemos de tener muy presentes cuando entramos a internet. Realmente internet es una gran ayuda para la humanidad hoy en la actualidad, solamente hay que saber aprovecharla y utilizarla de manera correcta.

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Conclusin
En total el Internet es una forma de comunicacin que est cambiando al mundo, tiene sus pros y sus contras como todo en esta vida, solo hay que estar seguro de que uso se le dar y quedara satisfecho. Por un lado en el orden informativo es muy efectivo, aunque la televisin y la radio que son cosas ms comunes aun. Es muy til en el mbito educativo aunque en el comercio se destaca mas, cosa que en mi opinin debera ser lo contrario. Una de las mejores ventajas es la de las actualizaciones, permitindote mantener tu software siempre modernizados y preparados para todo lo nuevo. Y no esta dems mencionar el correo electrnico que gracias a l recibes y mandas tu correspondencia gratis a cualquier parte del mundo y a cualquier hora. Y como no todo puede ser color rosa estn los virus que fcilmente pudieran contagiarte y recibir ataques de hackers que es algo poco probable pero posible. El excesivo aumento de Internet va de la mano con el crecimiento de sus ventajas y desventajas. Las cuales han dado un fuerte cambio en las vidas de las personas .Se est dejando de lado el contacto directo con la gente por estar ms tiempo en el computador, ya que este sirve para todo, estudiar, comprar, conocer gente ,escuchar msica ,etc. y ofrece la comodidad de no moverse del hogar. Por otra parte al llegar Internet hasta los lugares ms recnditos, ha podido insertar en la sociedad a las comunidades de pueblos lejanos.

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Otro aspecto importante de Internet es el de la informacin, uno puede obtenerla instantes despus de ocurrida la noticia .Dentro de este punto es clave la palabra inmediatez que caracteriza al periodismo electrnico ,sin embargo no todo es tan color de rosas .Gracias a esto se est produciendo una sobre-informacin, no solo en la red sino en toda la sociedad lo cual produce la llamada contaminacin visual a causa de los avisos comerciales. Esto es lgico, la publicidad en Internet es muy econmica, ya que los costos son independientes del tamao de la audiencia .Por ejemplo el costo ser el mismo no importa cuanta gente visite su pgina. Internet, adems est presente en el uso educativo, las mismas salas de clase cuentan con computadores conectados a la red. Y como todo en Internet tiene ventajas y desventajas, esta no es la excepcin. Una de las ventajas de educar con Internet es que estimula el uso de formas nuevas y distintas de aprender, adems cuenta con buenas herramientas de apoyo al trabajo cooperativo, diseo y evaluacin de proyectos, ayuda a aprender de otros y con otros. Por otra parte y como aspectos negativos de usar Internet en la educacin, esta la cantidad y la calidad de la informacin circulante y la estabilidad de las conexiones, entre otras. Debemos tener presente que Internet puede ser muy til si lo sabemos utilizar de la manera correcta, esto significa que Internet se adapte a nosotros, y no que nosotros nos adaptemos a Internet.

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