Allan Brito
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1. Introduo ................................................ 4
1.1. Introduo rea de trabalho do InDesign ............. 4
2.1. Criando um novo documento ................................... 8 2.2. Inserindo pginas .................................................. 10 2.3. Navegando pelo documento ................................... 11
2.3.1. Usando a ferramenta de zoom ............................... 11 2.4.1. Numerando a pgina mestre .................................. 17 2.4.2. Ignorando pginas mestre ..................................... 17
2.4. Pginas Mestre ...................................................... 13 2.5. Usando Layers........................................................ 18 2.6. Usando guides e grid .............................................. 20
2.6.1. Usando guides ....................................................... 20 2.6.2. Usando grid ........................................................... 23
3.4. Pencil tool ............................................................. 3.5. Smoothing tool ..................................................... 3.6. Erase tool .............................................................. 3.7. Line tool ................................................................ 3.8. Alterando propriedades de linhas ........................... 3.9. Criando formas geomtricas .................................. 3.10. Frames ................................................................
3.10.1. 3.10.2. 3.10.3. 3.10.4. 3.10.5.
Ocultando bordas de frames ................................ 35 Redimensionando ................................................ 36 Alterando a forma dos frames .............................. 36 Fazendo o texto desviar de um frame .................. 37 Opes de frames ................................................ 37
31 32 32 32 33 34 34
3.11. Transparncia e efeitos ........................................ 38 3.12. Usando a library ................................................... 40 3.13. Trabalhando com cores ........................................ 40
3.13.1 Adicionando cores ao menu swatches. .................. 41 3.13.2 Aplicando um gradiente ........................................ 42
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5.4. Gerenciando ligaes entre frames ........................ 60 5.5. Encontrando e substituindo fontes ......................... 61
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1. Introduo
Bem-vindo a esse estudo dirigido ao Adobe InDesign CS. O InDesign uma poderosa ferramenta de composio e diagramao profissional de impressos e documentos eletrnicos. Caso voc trabalhe em uma dessas reas eu esteja planejando trabalhar, esteja certo de que voc fez uma tima escolha em estudar o InDesign nos cursos de qualificao do Ibratec. Mas o que faz o InDesign ser melhor que os outros? Por que no estudar o PageMaker? O InDesign faz basicamente tudo que o PageMaker faz, alm de nos proporcionar algumas ferramentas ausentes, como suportar transparncia e ter ferramentas de desenho capazes de criar curvas.
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A - Layout de pgina B - Barra de ferramentas C - Barra de navegao D - rea de transferncia E - Menus flutuantes F - Barra de propriedades
Layout de pgina
nessa rea onde os nossos documentos so diagramados. Voc pode ter mais de um documento ou publicao sendo diagramado ao mesmo tempo. Para alternar entre mais de um documento, use o menu Window ou a tecla Ctrl+TAB.
Barra de ferramentas
Aqui esto localizadas vrias das ferramentas de desenho e criao do InDesign e onde podemos determinar cores nos objetos. No decorrer do curso, voc vai se deparar com explicaes mais detalhadas sobre as ferramentas dispostas nesse menu.
Barra de navegao
Nessa barra, podemos navegar entre as pginas do nosso desenho e alterar o zoom em que visualizamos o nosso layout de maneira numrica. Clique na opo indicada e escolha um nmero correspondente ao novo zoom ou digite o nmero que voc deseja. Ainda podemos alterar o zoom no menu View, no qual, dentro desse menu, temos algumas opes pr-definidas de visualizao.
Zoom in: Aproxima o zoom. Zoom out: Afasta o zoom. Actual Size: Mostra o seu documento em 100%. Fit Page in window: Ajusta o zoom para mostrar uma pgina selecionada.
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Fit Spread in window: Ajusta o zoom para mostrar um conjunto de pginas selecionadas. Entire Pasteboard: Ajusta o zoom para mostrar toda a rea de transferncia.
rea de transferncia
Como o prprio nome diz, essa uma rea onde voc pode passar objetos entre pginas. Essa rea um auxlio limitao das pginas que voc utiliza para diagramar, provendo mais espao para posicionar objetos. Tudo que estiver na rea de transferncia no ser impresso ou publicado nas pginas do documento.
Menus Flutuantes
Se voc quiser alterar as propriedades de algum objeto ou criar alguma funcionalidade, possvel fazer isso atravs dos menus. Durante o curso, voc vai utilizar vrios desses menus em diferentes tarefas. Se voc quiser praticar, tente fechar um desses menus flutuantes e depois tente abri-lo novamente com o menu window, l esto listados todos os menus flutuantes disponveis no InDesign. Tente fechar qualquer um desses menus para praticar. Alguns desses menus no podem ser fechados de maneira simples porque esto atrelados barra lateral do programa. Para separar esse menu, clique no nome do mesmo e o arraste at as proximidades do centro da tela. Isso vai separar o menu da lateral, assim, voc pode fech-lo. Para fazer ele voltar a ficar alocado, faa o inverso, clique no nome dele e o arraste at a lateral. Praticamente todos os menus flutuantes podem oferecer mais opes se clicarmos na seta superior direita presente no menu. Por exemplo, veja como, na imagem abaixo, temos um menu mostrando suas subopes.
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DICA: Se voc quiser ocultar rapidamente todos os menus flutuantes, pressione a tecla TAB e, depois que os mesmos estiverem ocultos, pressione TAB novamente para ligar os menus.
Barra de propriedades
Nessa barra, podemos fazer alteraes rpidas no texto e em algumas outras propriedades.
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2. Configurando pginas
Agora que j conhecemos a rea de trabalho do InDesign, podemos comear a configurar os nossos documentos. Nesse captulo, vamos abordar algumas ferramentas de criao e navegao nos documentos que criamos.
Com isso, iremos dizer ao programa que queremos iniciar um novo documento e uma janela de configurao vai ser aberta.
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Number of pages: Aqui voc pode determinar que o seu documento vai inicar com um nmero especfico de pginas. Facing pages: Determina se voc quer pginas duplas compondo seu Spread ou pginas simples. Page Size: Podemos escolher vrios tamanhos de pginas pr-determinados aqui ou um tamanho diferente dos padres. Escolha a opo Custom e informe o tamanho das pginas no quadro indicado. Columns: Aqui escolhemos se vamos querer uma separao por colunas nas nossas pginas e tambm a distncia entre as colunas. Margins: Podemos escolher o tamanho da margem do nosso documento. Lembre que, se voc colocar margens muito pequenas, algumas partes do seu documento podem ser cortadas pela margem de impresso de algumas impressoras, geralmente o tamanho que o InDesign coloca suficiente. S altere esse valor caso voc tenha um bom motivo.
DICA 1: Se voc sabe que vai usar essa configurao que acabou de fazer mais vezes, possvel salv-la no boto Save Preset. Depois de acionar essa opo, voc vai informar o nome da configurao e ela ficar armazenada. DICA 2: Caso alguma dessas configuraes tenha que ser alterada depois que voc iniciou o documento, possvel fazer a alterao no menu File-> Document Setup.
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Acionado esse menu, teremos que informar quantas pginas sero adicionadas e a posio das mesmas.
Pages: O nmero de pginas a inserir no documento. Insert: Aqui determinamos a posio a inserir as pginas. Mater: Qual ser a pgina mestre das pginas que iremos inserir.
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Ferramenta de Zoom
Para visualizar detalhes no documento, usamos um tipo de zoom chamado Window. Para ativar esse tipo de zoom, s preciso acionar a ferramenta e desenhar uma rea retangular que deve ser ampliada, como ilustra a imagem.
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E pedirmos para aplicar esse cabealho nas outras pginas, este ser o resultado:
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Para criar uma pgina mestra, use o seguinte submenu e acione a opo New Mater.
alguns elementos de outra pgina mestra previamente criada. Number of Pages: Aqui determinamos o nmero de pginas da pgina mestra.
Prefix: Aqui vai uma sigla que vai ser representada nas pginas. Name: Esse ser o nome da pgina mestra que vai ser exibida no menu Pages. Based on Master: Aqui podemos fazer com que nossa nova pgina mestra tenha
Repare que, logo depois de criar a pgina mestra, voc estar editando essa pgina mestra. Para sair desse modo de edio, d um duplo clique sobre a pgina que voc quer editar.
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Para editar uma pgina mestra, d um duplo clique no cone correspondente pgina mestra que voc quer editar.
Para aplicar uma pgina mestra, selecione as pginas em que voc quer aplicar a pgina mestra e acione o seguinte menu Apply Master to Pages.
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Depois de acionar o menu, teremos uma janela de opes para escolher que pgina mestre ser selecionada. Se voc no selecionou as pginas previamente nesse mesmo menu, possvel escolher a seqncia das pginas em que a pgina mestra ser aplicada. Por exemplo, se voc quiser aplicar a pgina mestra nas pginas 3, 4, 8 e entre as pginas 9 e 15, a notao ser a seguinte 3,4,8,9-15.
DICA: Se voc quiser, existe outra maneira bem fcil de aplicar pginas mestres, s clicar sobre o cone correspondente da pgina mestra e arrastar o mouse sobre a pgina que voc quer aplicar.
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Selecione uma pgina e acione essa opo para poder fazer alteraes. Por exemplo, se voc tem um item com a numerao automtica e em apenas uma pgina precisa mudar a posio do texto, selecione essa pgina e acione essa opo.
Exemplo de organizao com Layers: 1. Veja o seguinte caso. D um duplo clique sobre o nome do layer para poder renome-lo. Coloque como nome do layer crculo.
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3.
Crie um outro layer e coloque como nome desse layer quadrado. Nesse layer, desenhe um quadrado.
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Tente posicionar um objeto sobre o outro. Repare que, nesse caso, o quadrado est sobre o crculo.
5.
Agora clique sobre o nome do layer crculo e arraste-o para cima do layer quadrado. Repare que a ordem dos objetos na tela foi alterada.
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Ainda podemos ocultar temporariamente os objetos presentes em um layer clicando no cone do olho ao lado do nome do layer.
Quando um layer est ativo, todos os objetos desenhados ou criados ficam armazenados nesse layer ativo. Podemos saber qual o layer est ativo observando qual dos layers possui uma caneta de pena ao lado do nome.
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Para Criar essas linhas guia, clique sobre uma das rguas e arraste o mouse at a rea da pgina e uma linha guia ser criada.
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Para apagar uma dessas linhas, clique sobre ela com a ferramenta de seleo e, pressionando delete no teclado, a linha ser apagada. Tambm possvel apagar a linha arrastando a mesma at uma das rguas. Se voc quer que os elementos do seu desenho sejam atrados pelas linhas guia, acione o menu View-> Snap to Guides...
Tente desenhar algum objeto ou elemento e voc ver que, com a opo Snap to Guides acionada, o mouse e os elementos do layout vo ficar magnetizados s linhas.
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As guides nos permitem regular a sua posio exata no layout no menu indicado pela imagem.
Chamamos essas linhas de linhas guia, elas servem para posicionar elementos de layout de maneira mais personalizada que o grid. Tambm podemos criar guias em forma de colunas acionando o menu Layout-> Margins and columns...
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Nesse menu, podemos regular a cor do grid e a distncia entre as linhas do grid. Edit>Preferences->Grids...
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Se voc quer que os elementos do seu desenho sejam atrados pelas linhas do grid, acione o menu View-> Snap to document grid...
DICAS: Se voc quiser criar guias que apaream ou se repitam em vrias pginas, pode cri-las em uma pgina mestra. Para ocultar rapidamente as guias e o grid, use a tecla W.
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3. Ferramentas de Desenho
Um dos diferenciais do InDesign a existncia de algumas ferramentas de desenho que nos permitem desenhar desde figuras geomtricas simples at curvas do tipo bezier. Nesse captulo, descreveremos algumas das mais importantes e mais comumente usadas ferramentas de desenho do InDesign.
DICA: Usando essa ferramenta para manipular objetos, temos duas timas opes acionadas pelas teclas ALT e SHIFT do teclado. Tente movimentar um objeto com a tecla SHIFT pressionada e voc vai ver que o InDesign vai travar a movimentao do objeto na horizontal e na vertical. Movimentando o objeto com a tecla ALT pressionada, voc ver que, em vez de mover o objeto, ser feita uma cpia dele.
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Pen tool: Essa a ferramenta que cria as curvas. Existem duas maneiras de criar as curvas com essa ferramenta. Na primeira, podemos simplesmente clicar com o mouse nos pontos que queremos definir como vrtices da nossa curva.
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Na outra maneira de criar as curvas, clicamos com o mouse e, logo em seguida, arrastamos o mouse enquanto o boto deste ainda est pressionado. Dessa maneira, iremos criar as linhas j curvilneas.
s curvas.
Add Anchor Point Tool: Com essa ferramenta, podemos adicionar pontos de controle
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das curvas.
Delete Anchor Point tool: Com essa ferramenta, podemos retirar pontos de controle
DICA: Estando tanto com a Add Anchor Point Tool ou com a Delete Anchor Point Tool,
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podemos alterar, de maneira muito rpida, os modos de adio ou remoo acionando a tecla ALT no teclado.
Convert Direction Point Tool: Nessa ferramenta, temos a opo de deformar os pontos de controle das curvas. Para deform-los de modo uniforme, clique sobre o n; para deform-los individualmente aos lados, selecione apenas o lado que voc quer deformar.
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Nesse menu, temos as opes presentes na barra de propriedade e mais algumas opes, como determinar como ser o comeo e o final de linha ou como ser o tipo de vrtice da linha.
Quando criamos polgonos, podemos escolher a quantidade de lados que esse polgono vai possuir dando um duplo clique sobre a ferramenta Polygon tool. Uma janela de configurao vai ser aberta, logo, nela podemos escolher quantos lados queremos para o nosso polgono e o quanto ele vai estar prximo de uma estrela.
3.10. Frames
Os frames so formas geomtricas diferentes. A diferena est no fato de podermos colocar outros objetos dentro dos frames, como texto e grficos. Isso faz dos frames objetos muito importantes para o layout de publicaes porque podemos marcar posies de contedo com eles. Veja os exemplos abaixo:
No exemplo abaixo, usamos um frame circular para escrever um texto no seu interior.
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Se voc quiser inserir um objeto ou imagem dentro de um frame, use o menu edit->cut para recortar o objeto que voc deseja. Depois, com o frame selecionado, acione o menu edit-> Paste Into e voc vai verificar que o objeto ser colado dentro do frame.
Para editar o contedo dentro de um frame ou at mesmo selecionar esse contedo, use a Direct selection tool.
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3.10.2. Redimensionando
Podemos redimensionar tanto o contedo de um frame como o frame em si, clicando com o boto direito do mouse sobre o frame e escolhendo a opo Fitting->.....
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Drop shadow
Podemos fazer objetos e texto emitirem sombra com essa ferramenta. Abra o menu Object->Drop Shadow...
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Feather
Com essa ferramenta, podemos suavizar as bordas de um objeto. Abra o menu Object>Feather...
Corner Effect
Aqui podemos criar alguns efeitos em bordas de objetos, como arredondar as bordas de um quadrado. Veja alguns exemplos abaixo:
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Esse estudo sobre gerenciamento de cores de fundamental importncia, pois como voc j deve estar ciente, as cores do vida a qualquer design.
Depois de acionar a opo, podemos nomear a cor e regular os tons da mistura da cor desejada. Assim que voc terminar a edio da cor, clique no Ok.
DICA: Se voc esquecer de colocar o nome na cor ou quiser trocar alguma regulagem na mistura dos tons, d um duplo clique no nome da cor no menu Swatches e o quadro de configurao para essa cor vai ficar disponvel.
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Com a cor devidamente configurada no menu Swatches, s escolher agora se queremos aplicar a cor como preenchimento eu como contorno.
Depois vamos configurar o gradiente e suas cores no quadro que vai se abrir. Podemos determinar que tipo de gradiente ser esse e suas cores.
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Na mistura de cores, podemos escolher quais os tons que usaremos. Para alterar os tons, clique na cor desejada e altere sua tonalidade.
Se voc quiser fazer um gradiente com mais de duas cores, clique na rea indicada pela figura e uma nova tonalidade ser adicionada.
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Caso voc se arrependa de ter adicionado essa nova tonalidade ao gradiente, poder apagar essa cor clicando nela e arrastando o mouse para baixo. Podemos aplicar um gradiente de maneira rpida usando a ferramenta de gradiente. Selecione o objeto e aplique o gradiente.
DICA: Tambm podemos alterar a direo do gradiente com essa ferramenta. Clique e arraste o mouse em vrias direes para que voc mesmo comprove.
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4. Importando arquivos
O InDesign trabalha com uma gama variada de arquivos tanto vetoriais como rasterizados. Porm, ele mostra um desempenho mais acentuado com arquivos do photoshop (*.psd) ou illustrator (*.ai) e arquivos PDF. Ento, sempre que voc estiver em um programa de ilustrao ou de manipulao de fotos, esses so os melhores formatos para se armazenar contedo para o InDesign. Tambm podemos importar arquivos de texto no formato do Ms-word.
Podemos configurar o InDesign para mostrar essa imagem com uma qualidade otimizada a nossa visualizao. Para isso, clique com o boto direito do mouse sobre a imagem e escolha Display Performance que nos disponibilizar trs opes, onde Optimized Display nos dar uma visualizao mais simples e High quality nos dar uma visualizao com qualidade mxima.
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Podemos ainda tirar proveito de uma ferramenta muito interessante, chamada Clipping Path. Essa ferramenta nos permite retirar o fundo brando de uma imagem. Por exemplo, se voc importou uma imagem que foi salva diretamente da internet e essa imagem est com um fundo branco, podemos retirar esse fundo acionando o menu Object->Clipping paths...
Quando o menu de configurao se abrir, poderemos regular a quantidade de branco que iremos retirar na opo threshould. Quanto maior for esse valor, mais branco iremos tirar. s vezes, a quantidade de branco que o InDesign tira pode acabar retirando alguns tons prximos do branco, mas que fazem parte da imagem que queremos utilizar. Para regular esse limite, use a opo limit.
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Apesar de se comportar melhor com arquivos do photoshop, tambm possvel importar arquivos em outros formatos, como JPEG, GIF e etc...
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Podemos usar a opo Display performance para alterar o modo de visualizao de uma imagem aqui tambm.
DICA: Lembre que, para esse tipo de grfico, podemos usar uma library para armazenar seus elementos para uso em outros arquivos.
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Nesse painel, temos uma lista com todos os arquivos que esto com um link para o nosso documento. Veja abaixo uma descrio detalhada do que significa cada coisa nesse painel: 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. Nome do arquivo com o link. cone indicando que o arquivo foi modificado. Pgina em que o item aparece. Boto para refazer o link. Exibir o grfico com o link. Atualizar o link. Editar o grfico original no seu programa nativo.
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Outra maneira entrar no modo de edio de histria. Para isso, acione o menu Edit->History editor... ou use Ctrl+Y no teclado. Feito isso, voc vai acionar um modo de edio onde existir apenas o texto em que voc est trabalhando, e no o layout de pgina. Esse modo de edio muito til caso voc tenha que digitar textos longos.
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DICA: Lembre que, para fazer qualquer alterao em um objeto, devemos, antes de mais nada, selecionar o texto ou a parte do texto que queremos alterar.
5.1.3. Tabulao
Podemos fazer o texto pular para uma determinada rea na horizontal usando tabulao. Para isso, podemos abrir Type->Tabs e o menu de configurao da tabulao vai se abrir. Repare que o menu relativo ao frame de texto que voc estava editando.
Se voc alterar a posio do frame de texto e a barra da tabulao no ficar mais alinhada com o frame de texto, clique no cone do im para realinhar a barra com o frame.
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Para adicionar uma tabulao rgua, primeiro, selecione o texto que voc quer influenciar e clique na rea da barra onde exista uma rgua. Outra maneira de determinar a tabulao digitar o valor da posio relativa tabulao na rgua.
Caso voc queira retirar alguma tabulao, clique na tabulao desejada e arraste o mouse para cima com o boto esquerdo ainda pressionado.
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Como o frame de texto que desenhamos no tinha um tamanho suficiente para armazenar todo o texto, um pequeno sinal de + vermelho indica que ainda existe texto para se fazer o fluxo.
Clique no texto e desenhe um novo frame e um fluxo de texto entre esses dois frames ser criado.
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Aps isso, devemos posicionar o cursor do mouse no canto superior esquerdo da coluna que queremos iniciar o fluxo automtico de texto. Pressione a tecla SHIFT e clique nesse ponto. Repare como deve ficar o cursor do mouse que indica o fluxo automtico de texto.
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Depois, clique nas colunas onde voc quer que o texto seja distribudo.
menu.
Depois de abrir o menu, podemos criar o estilo acionando a opo New Style no
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Coloque o nome que voc desejar no estilo e configure suas propriedades nesse quadro.
Depois de criado o estilo, selecione uma parte do texto onde voc quer aplic-lo, clique sobre o nome do estilo e esse ser aplicado ao texto.
Caso voc queira fazer alguma alterao no texto diretamente no frame e adicionar essa alterao ao estilo que voc criou, selecione o texto com a alterao e acione a opo exibida na imagem abaixo. Com o Redefine Style, podemos redefinir o estilo previamente criado.
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menu.
Depois de abrir o menu, podemos criar o estilo acionando a opo New Style no
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Coloque o nome que voc desejar no estilo e configure suas propriedades nesse quadro.
Depois de criado o estilo, clique com o mouse dentro de um pargrafo onde voc que aplicar o estilo. Repare que nesse tipo de estilo no necessrio selecionar o texto no do pargrafo.
Caso voc queira fazer alguma alterao no texto diretamente no frame e adicionar essa alterao ao estilo que voc criou, selecione o texto com a alterao e acione a opo exibida na imagem abaixo. Com o Redefine Style, podemos redefinir o estilo previamente criado.
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Caso voc queira carregar estilos de texto, acione a opo correspondente no menu de estilos de texto e, se forem estilos de pargrafo, use o menu de pargrafos. Na opo Load all Styles, sero carregados todos os estilos.
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importante ver as ligaes para podermos eventualmente apar-las ou quebrlas entre os frames.
Depois de acionar esse menu, teremos uma lista das fontes usadas no nosso documento. Selecione a fonte que tem um aviso de exclamao e marque Replace.
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DICA: Se o texto do seu documento ficar rosa logo depois que o documento foi aberto, significa que alguma fonte no foi encontrada para esse texto.
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6. Usando tabelas
Dentro do InDesign, podemos trabalhar com tabelas para exibir contedo, sendo esse um recurso de fundamental importncia para o layout de documentos.
Depois de criado o frame de texto, posicione o cursor do mouse dentro do frame e acione o menu Table->Insert Table... Um menu vai se abrir e nele podemos determinar a quantidade de linhas e colunas da tabela. Tambm podemos determinar quantas colunas ou linhas principais teremos. Falaremos, logo abaixo, sobre essas colunas e linhas principais.
Veja a tabela criada. Se for necessrio, podemos manipular as larguras das clulas com o mouse. Arraste o mouse sobre as clulas e, quando o cursor exibir setas, arraste o mouse.
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As tabelas no InDesign podem sofrer alteraes e separaes para se encaixarem em determinados designs. , ento, que entra a utilidade das colunas e linhas principais. Veja o exemplo abaixo. A tabela foi criada com a configurao mostrada na imagem. Repare que temos uma linha principal no topo.
Imagine que, numa situao, essa tabela precise ser dividida, ento, diminua o frame de texto at que 2 linhas na parte inferior fiquem ocultas pela parte inferior do frame.
Agora clique no pequeno smbolo vermelho que aciona o fluxo de texto e desenhe outro frame. Repare que as duas linhas da tabela foram desenhadas nesse novo frame acompanhado da linha principal. Qualquer alterao feita em uma linha principal refletida automaticamente no outro frame.
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Nesse painel, podemos formatar a nossa tabela de vrias maneiras, como adicionar linhas e colunas e determinar valores numricos para a largura de colunas e altura de linhas.
Podemos tambm determinar o alinhamento do texto e grficos dentro da tabela, a forma como o texto vai ser exibido dentro da clula e a distncia de cada elemento do texto para as bordas.
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Outra coisa que podemos alterar a aparncia da linha de contorno das clulas no painel Stroke. Window->Stroke...
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7.1. Hyperlinks
Para criar um Hyperlink, antes de mais nada, devemos abrir o menu Window>Interactive->Hyperlinks...
imagem.
Depois, selecione o texto desejado e clique na opa New Hyperlink, indicada pela
Quando o quadro se abrir, poderemos configurar nosso Hyperlink. Podemos criar, a princpio, 2 tipos de Hyperlinks. O mais comum criar um link para uma pgina na Web. Para isso, escolha a opo URL como tipo do Hyperlink e preencha o campo URL com o endereo do link.
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Lembrando de manter no link o formato http://www.endereo.com.br, sempre mantendo o http:// Outro tipo de hyperlink que podemos fazer para uma pgina no InDesign, onde esse link ficar ativo dentro do arquivo PDF. Para isso, em vez de escolher a opo URL no type, escolha Page e selecione a pgina que vai ser referncia para o link.
7.2. Bookmarks
Essa outra maneira de navegarmos em um documento PDF. Criando um bookmark, podemos clicar em um texto e sermos direcionados para uma determinada pgina no arquivo PDF. Alm disso, os bookmarks ficam disponveis na barra de bookmarks do Acrobat Reader quando estivermos lendo os arquivos PDF.
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Para criar um bookmark, no necessrio selecionar um texto, apenas acione a opo no menu.
Se, quando voc for criar um bookmark, outro bookmark estiver selecionado, esse novo bookmark ser criado como uma subopo do que j existe e estava selecionado. Se no era essa a sua inteno, clique e arraste o bookmark at a sua posio desejada.
Depois de desenhar a rea de um boto, podemos colar objetos dentro dessa rea
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Caso voc j tenha objetos e deseja apenas convert-los para um boto, use a opo Object->Interactive->Convert to button...
Depois disso, podemos regular o comportamento do nosso boto no menu Objetc>Interactive->Button Options...
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No quadro que se abre, podemos determinar o nome do boto e se ele ou no visvel no PDF.
No campo Behaviors, podemos definir o evento que vai acionar o boto. Alguns dos mais usados so:
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Mouse up: Quando o boto do mouse solto depois de um clique. Mouse Down: Quando o boto do mouse est pressionado sobre o boto. Mouse Enter: Quando o cursor do mouse entra na rea do boto.
Alm disso, podemos definir qual ser a ao do boto. Existem vrias opes de aes para o PDF: Close-Fecha o arquivo PDF. ExitFecha o aplicativo em que o arquivo PDF est sendo visualizado. Go to AnchorVai para um determinado Hyperlink ou bookmark. Go to [page]Vai para uma determinada pgina escolhida no menu. possvel tambm regular o zoom de como essa pgina ser exibida. Go to Previous ViewVai para a pgina anterior mantendo o mesmo zoom. Go to Next ViewVai para a prxima pgina mantendo o mesmo zoom atual. Essa opo s funciona em um navegador se um usurio clicar no boto voltar do navegador. Go to URL-Abre uma pgina na internet. MovieExibe controles que definem a reproduo de um filme, como play, pause e stop. Open FileAbre um arquivo. Deve ser indicado o caminho completo do arquivo. Show/Hide FieldsMostra e oculta um boto ou campo em um arquivo PDF. SoundPermite criar controles para sons semelhantes aos controles de vdeo. View ZoomMostra a pgina de acordo com as opes de zoom especificadas. Uma das opes mais comuns criar um boto de navegao que vai para a prxima pgina de um PDF. Crie um boto em uma pgina mestra e coloque como ao Go to Next Page. Para entrar nas opes dos botes, voc tambm pode usar o boto direito do mouse.
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Para entrar nas opes dos arquivos de vdeo, use a opo Object->Interactive>Movie options...
O quadro abaixo vai se abrir, nele podemos colocar algumas configuraes para o nosso filme. Podemos, por exemplo, salvar o arquivo de vdeo junto com o PDF marcando a opo Embed movie in PDF.
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Podemos tambm escolher uma imagem do vdeo para servir como imagem de exibio. Essa opo regulada no Movie Pster.
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8. Criando um sumrio
Quando fazemos publicaes longas, extremamente importante criar um ndice ou sumrio para que nossos leitores possam encontrar, com mais facilidade, contedo no documento. Nesse captulo, vamos abordar como podemos criar um smario de maneira automtica no InDesign.
Nesse caso, vamos criar dois estilos, um para os ttulos dos captulos e outro para os subttulos.
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8.2. ndice
Crie um documento com 5 pginas aproximadamente. Coloque textos formatados com os estilos de pargrafo usados entre as pginas 2 e 5.
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Nesse quadro, podemos definir como ser criado o nosso sumrio: 1. Podemos definir qual ser o ttulo do nosso sumrio e em que estilo de pargrafo ele ser representado. 2. Informamos quais os estilos de pargrafo determinam os itens que devem ser procurados nas pginas para referncia no sumrio. Selecione o nome do estilo na direita e clique no boto Add para adicionar.
Para ter um pouco mais de controle sobre os itens do sumrio e onde sero inseridos os nmeros, clique na opo More Options.
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Com essas opes extras, podemos aplicar configuraes individuais aos itens criados em referncia a cada estilo de pargrafo adicionado.
Por exemplo, determinamos aqui que o item ttulos1 ser representado com o estilo sumrios e os nmeros tambm devem ser representados com um estilo de texto prprio. Entre o item e o nmero da pgina, usaremos o mesmo estilo de texto.
Depois de tudo configurado, clique em OK e desenhe o frame de texto. Veja que os itens foram adicionados ao pginas em que aparecem. sumrio com os respectivos nmeros das
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Podemos configurar o sumrio usando tabulao. Crie uma tabulao para esse frame de texto e coloque um Header de sua preferncia.
Caso seja feita alguma alterao no documento, possvel pedir ao InDesign para
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9. Impresso e publicao
Imprimir documentos pode ser uma verdadeira dor de cabea quando no estamos preparados para essa dura tarefa. O InDesign nos oferece algumas ferramentas para facilitar essa tarefa.
No primeiro campo, chamado General, podemos definir quais pginas vo fazer parte do nosso arquivo PDF e a verso do PDF. Podemos tambm determinar que elementos vo fazer parte do nosso PDF.
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No campo Compression, podemos determinar a qualidade dos elementos no nosso arquivo PDF. Caso voc queira deixar tudo com qualidade mxima, marque as opes Image Quality para Maximum.
Caso o arquivo PDF venha a servir para impresso e seja necessrio adicionar marcadores, podemos fazer isso usando o campo Marks and Bleed.
No campo advanced, podemos escolher opes de cores e fontes, alm de determinar como os objetos com transparncia vo aparecer no nosso PDF.
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Nesse ltimo campo, escolhemos opes relativas segurana e a permisses do arquivo PDF. Podemos determinar, por exemplo, que nenhum usurio pode extrair contedo do arquivo PDF ou que o documento no pode ser impresso. Todas essas opes ficam protegidas por senha.
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pronto.
Depois de abrir o menu, selecione os itens que voc quer adicionar ao pacote e
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Alguns dos erros mais comuns em documentos, como cores configuradas em RGB que vo ser impressas em CMYK, so listados nesse menu com uma exclamao. Assim fica fcil identificar os possveis erros.
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Temos vrias reas a configurar onde algumas delas possuem uma importncia maior para a impresso de documentos. No campo General, podemos definir informaes, como a quantidade de pginas a ser impressa e a impressora que ser usada na impresso.
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No campo Setup, escolhemos o tamanho do papel e orientao. Alm disso, podemos determinar o tamanho e escala do nosso documento impresso na folha.
Caso seja necessrio colocar marcas para a impresso, podemos fazer isso no campo Marks and Bleed.