* Por parejas, un baln cada pareja: - Pase sobre el bote, en movimiento, con una mano, directo o picado. Recepcin con una mano y bote. - Pase por encima de la cabeza, con dos manos, recibiendo y pasando de salto, en suspensin. - Hacer pases de recepcin complicada.
B. Ejercicios de tiro
B1. ENTRADAS A CANASTA
* Por parejas, un baln por pareja: - Rueda simple de entradas, derecha, centro y izquierda, con oposicin esttica, trabajando el concepto de superar el defensor en la entrada. - Utilizar pasos laterales, finta de pase lateral en el primer soporte y rodar el baln por la cintura. Aplicar variaciones.
C. Ejercicios de ataque
C1. TRANSICIN DEFENSA-ATAQUE
* Grupos de 3, un baln por grupo: - Trabajo de transiciones 3x0, con trenzas de 2-3 pases y variaciones de final de contraataque. - Variante 1: Entrada a canasta, sin bote, del jugador A. - Variante 2: Tiro exterior lateral del jugador B, con finta de entrada del jugador A hasta la lnea de fondo y pase por esta lnea. - Variante 3: Tiro de larga distancia, tres puntos, del jugador C, con pase de B como continuacin del movimiento anterior. - Otras variantes: Modificar el esquema de salida, con opciones de contraataque lateral y corte del jugador que corre por la calle contraria. Opciones de final de contraataque, con corte de los jugadores en posicin de trailers.
D. Ejercicios de defensa
D1. DESPLAZAMIENTOS DEFENSIVOS
* Todos, sin baln: - Desplazamientos defensivos en todas direcciones, con flashes de defensa del jugador que para el bote y skipping, con saltos a derecha y izquierda. Todo este trabajo se realiza de forma combinada, al ritmo de la msica, siguiendo las indicaciones del entrenador. - Msica: Wipe Out (Surfaris). Tiempo 2'15"
E. Otros ejercicios
E1. JUEGO ADAPTADO: LOS 10 PASES
* Todos, un baln: - Juego 5x5 o 6x6 a media pista. Los atacantes han de conseguir hacer 10 pases seguidos, sin poder botar ni tirar. La defensa intenta interceptar el baln. Si lo consigue, cambio inmediato de funciones ataque-defensa y inicio del recuento de pases des del mismo sitio. - El equipo que recibe los 10 pases penaliza (sprints, flexiones, saltos,...), y el equipo atacante repite. - Una variante interesante consiste en aadir juego real despus del ultimo pase establecido como un objetivo, donde ya se puede botar y tirar. Si el
equipo defensor recupera el baln, juega transicin rpida a la canasta contraria y se intercambian las funciones de ataque y defensa. - Otra variante consiste en ir reduciendo progresivamente el numero de pasesobjectivo, hasta llegar a la ultima situacin de ataque-defensa con juego real directo.
* Todos, un baln: - Se juegan partidos normales o con reglas, donde el objetivo es conseguir 7 puntos. - Despus de cada partido, cambio de campo, cambios de jugadores y, en su caso, cambio de esquemas de juego de defensa y ataque. - Normalmente, los tiros libres se lanzan con la frmula del 1+1. - Puede aplicarse una penalizacin al equipo perdedor, si bien puede no interesar hacerlo para poder mantener un elevado ritmo de trabajo y que los cambios de partido es hagan con rapidez.