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GIMP 2.

Outubro/2004

Verso 1.0

Este material foi desenvolvido em parceira entre a Companhia do Metropolitano de So Paulo Metr
e a Barros Martins Consultoria e Treinamento em Informtica Ltda e est registrado no Creative
Commons www.creativecommons.org.
2

GIMP 2.0

Este manual foi elaborado com o apoio de:


Gerncia de Informtica e Tecnologia da Informao
Gustavo Celso de Queiroz Mazzariol - gqueiroz@metrosp.com.br
Assistente da Gerncia de Informtica
Olga Massako Yamadera olgayama@metrosp.com.br
Coordenadoria de Atendimento ao Cliente
Jair Ribeiro de Souza jrsouza@metrosp.com.br
Aline Cezario Pretonio Eliana Ferreira eferreira@metrosp.com.br
Hermison Taylor da Silva htaylor@metrosp.com.br
Luiz R.G. De Oliveira luiz@barrosmartins.srv.br
Ricardo Sequeira Bechelli - bechelli@metrosp.com.br
Snia Cristina dos Santos Moliterno smoliterno@metrosp.com.br
Tnia Vasconcelos Teruel tania@barrosmartins.srv.br
Consultoria e superviso geral
Barros Martins Consultoria e Treinamento em Informtica Ltda.
Sandra Regina Marques de Barros - sandra@barrosmartins.srv.br
3

ndice
I INTRODUO..................................................................................................................................13
1 Dados gerais..................................................................................................................................13
2 - Instalao........................................................................................................................................13
II ABRIR O GIMP................................................................................................................................23
1 Abrir..............................................................................................................................................23
2 rea de trabalho ...........................................................................................................................24
3 Utilizando com as reas de trabalho em conjunto........................................................................26
III ARQUIVO .......................................................................................................................................28
1 Novo..............................................................................................................................................28
2 Abrir..............................................................................................................................................29
3 Abrir recente..................................................................................................................................30
4 Salvar.............................................................................................................................................30
5 Salvar como...................................................................................................................................30
6 Salvar uma cpia...........................................................................................................................32
7 Salvar como modelo......................................................................................................................32
8 Reverter.........................................................................................................................................32
9 Configurar pgina..........................................................................................................................32
10 Imprimir.......................................................................................................................................33
11 Fechar..........................................................................................................................................33
12 Sair...............................................................................................................................................33
IV EDITAR...........................................................................................................................................33
1 Desfazer.........................................................................................................................................33
2 Refazer...........................................................................................................................................33
3 Histrico de desfazer.....................................................................................................................33
4 Cortar.............................................................................................................................................34
5 Copiar............................................................................................................................................34
6 - Colar...............................................................................................................................................35
7 Colar em .......................................................................................................................................35
8 Colar como novo...........................................................................................................................36
9 Buffer.............................................................................................................................................36
Cortar com Nome...........................................................................................................................36
Cpia com nome.............................................................................................................................37
Colar com nome..............................................................................................................................37
10 Limpar.........................................................................................................................................37
11 Preencher com a cor da frente e cor de fundo.............................................................................38
12 Preencher com textura.................................................................................................................39
13 Contornar seleo........................................................................................................................41
14 Contornar Vetor...........................................................................................................................41
15 Colar do Clipboard......................................................................................................................42
16 Copiar para o clipboard..............................................................................................................43
17 Copiar visvel..............................................................................................................................44
V SELEO.........................................................................................................................................44
1 Tudo ..............................................................................................................................................44
2 Nenhum.........................................................................................................................................44
3 Inverter .........................................................................................................................................44
4

4 Do vetor.........................................................................................................................................45
5 Flutuar...........................................................................................................................................46
6 Por cores........................................................................................................................................46
7 Enevoar..........................................................................................................................................48
8 Tornar ntida..................................................................................................................................48
9 Encolher.........................................................................................................................................49
10 Aumentar.....................................................................................................................................49
11 Criar borda ..................................................................................................................................50
12 Mscara rpida.............................................................................................................................51
13 Salvar para canal..........................................................................................................................51
14 Para vetor.....................................................................................................................................52
15 Barra de ferramentas (seleo)....................................................................................................52
Seleo retangular ..........................................................................................................................53
Seleo elptica .............................................................................................................................54
Seleo livre....................................................................................................................................54
Selees contguas..........................................................................................................................55
Seleo por cor...............................................................................................................................55
Tesoura inteligente..........................................................................................................................56
VI VISUALIZAR..................................................................................................................................56
1 Nova visualizao..........................................................................................................................56
2 Um ponto por pxel........................................................................................................................57
3 Zoom.............................................................................................................................................57
4 Janela de Informaes...................................................................................................................58
5 Janela de Navegao......................................................................................................................58
6 Filtros para a tela...........................................................................................................................59
7 Exibir seleo ...............................................................................................................................60
8 Exibir os limites das camadas.......................................................................................................60
9 Exibir as guias...............................................................................................................................61
10 Atrair para as guias......................................................................................................................61
11 Exibir Grade................................................................................................................................61
12 Atrair para a grade.......................................................................................................................61
13 Exibir a barra de menu................................................................................................................61
14 Exibir Rguas..............................................................................................................................63
15 Exibir barras de rolagem.............................................................................................................63
16 Exibir Barra de Estado.................................................................................................................64
17 Arrumar janela.............................................................................................................................64
18 Tela cheia.....................................................................................................................................64
VII IMAGEM........................................................................................................................................65
1 Modo.............................................................................................................................................65
RGB................................................................................................................................................65
Escala de cinza................................................................................................................................65
Indexado.........................................................................................................................................65
2 Transformar...................................................................................................................................66
Espelhar horizontalmente...............................................................................................................66
Espelhar verticalmente....................................................................................................................66
Rotacionar 90 graus Horrio...........................................................................................................67
Rotacionar 180 graus......................................................................................................................67
5

Corte automtico.............................................................................................................................67
Guilhotina.......................................................................................................................................67
3 Tamanho da tela............................................................................................................................68
4 Redimensionar a imagem..............................................................................................................68
5 Cortar imagem ..............................................................................................................................69
6 Duplicar.........................................................................................................................................69
7 Combinar camadas visveis...........................................................................................................70
8 Achatar Imagem............................................................................................................................70
9 Configurar grade............................................................................................................................70
VIII CAMADA.....................................................................................................................................71
1 Nova camada.................................................................................................................................71
2 Duplicar camada............................................................................................................................71
3 Ancorar camada ............................................................................................................................71
4 Mesclar com todas abaixo.............................................................................................................71
5 Remover camada ..........................................................................................................................71
6 Pilha...............................................................................................................................................71
Camada anterior .............................................................................................................................71
Prxima camada..............................................................................................................................72
Selecionar camada do topo.............................................................................................................72
Selecionar camada de baixo............................................................................................................72
Elevar camada.................................................................................................................................72
Baixar camada................................................................................................................................72
7 Cores..............................................................................................................................................72
Equilbrio de cores .........................................................................................................................72
Matiz-saturao...............................................................................................................................73
Colorizar.........................................................................................................................................73
Brilho-contraste..............................................................................................................................74
Limites............................................................................................................................................74
Nveis..............................................................................................................................................75
Curvas.............................................................................................................................................76
Posterizar........................................................................................................................................77
Diminuir saturao..........................................................................................................................77
Inverter............................................................................................................................................78
Auto................................................................................................................................................78
Equalizar....................................................................................................................................78
Realar cores..............................................................................................................................78
Histograma......................................................................................................................................79
8 Mscara..........................................................................................................................................79
Adicionar mscara de camada .......................................................................................................79
Aplicar mscara de camada ...........................................................................................................80
Remover mscara de camada..........................................................................................................80
Mscara para seleo......................................................................................................................80
Adicionar mscara seleo...........................................................................................................80
Subtrair mscara seleo..............................................................................................................80
Fazer interseco da mscara com a seleo..................................................................................80
9 Transparncia................................................................................................................................80
Adicionar Canal Alfa......................................................................................................................80
6

Alfa para seleo.............................................................................................................................80


Adicionar alfa seleo..................................................................................................................80
Subtrair alfa da seleo...................................................................................................................80
Fazer Interseco de alfa com a seleo.........................................................................................80
10 Transformar ................................................................................................................................81
Espelhar Horizontalmente..............................................................................................................81
Espelhar verticalmente ...................................................................................................................81
Rotacionar 90 graus horrio............................................................................................................82
Rotacionar 90 graus anti-horrio....................................................................................................82
Rotacionar 180 graus......................................................................................................................82
Rotacionar livremente.....................................................................................................................82
Deslocamento.................................................................................................................................83
11 Tamanho do limite da camada.....................................................................................................84
12 Aumentar para o tamanho da Imagem.........................................................................................85
13 Redimensionar camada................................................................................................................85
14 Alinhar camadas visveis........................................................................................................86
IX FERRAMENTAS............................................................................................................................86
1- Caixa de ferramentas.......................................................................................................................86
2 Cores padro / Trocar cores...........................................................................................................87
3 Ferramentas de seleo...................................................................................................................87
4 Ferramentas de pintura..................................................................................................................87
Definir cores...................................................................................................................................87
Definir pincel..................................................................................................................................89
Preenchimento ....................................................................................................................................90
Misturar ..........................................................................................................................................90
Lpis ..............................................................................................................................................91
Pincel .............................................................................................................................................91
Borracha .........................................................................................................................................92
Aergrafo ......................................................................................................................................92
Tinta ...............................................................................................................................................92
Clonar ............................................................................................................................................93
Convolver ......................................................................................................................................93
Borrar ..................................................................................................................................................93
Sub-exposio & Super-exposio .....................................................................................................93
5 Ferramentas de transformao.......................................................................................................94
Mover .............................................................................................................................................94
Cortar & Redimensionar ................................................................................................................94
Rotacionar ......................................................................................................................................96
Redimensionar ..............................................................................................................................97
Inclinar ...........................................................................................................................................97
Perspectiva .....................................................................................................................................98
Espelhar ........................................................................................................................................99
6 Ferramentas de cor......................................................................................................................100
Equilbrio de cores........................................................................................................................100
Matriz-saturao ..........................................................................................................................100
Colorizar .....................................................................................................................................100
Brilho-contraste... ......................................................................................................................100
7

Limites... ......................................................................................................................................100
Nveis... ......................................................................................................................................100
Curvas... .......................................................................................................................................100
Posterizar .....................................................................................................................................100
7 -Vetores ........................................................................................................................................100
8 Seletor de cores............................................................................................................................101
9 Ampliar........................................................................................................................................101
10 Medida.......................................................................................................................................102
11 Texto..........................................................................................................................................103
X DILOGOS.....................................................................................................................................103
1 Criar um dilogo de acoplamento................................................................................................103
Camadas, canais e vetores............................................................................................................103
Pincis, texturas & degrads.........................................................................................................104
Coisas diversas..............................................................................................................................105
2 Opes de ferramentas................................................................................................................105
3 Estado do dispositivo...................................................................................................................105
4 Camadas......................................................................................................................................106
5 Canais..........................................................................................................................................106
6 Vetores ........................................................................................................................................107
7 Paleta indexada............................................................................................................................107
8 Histograma..................................................................................................................................108
9 Editor de seleo..........................................................................................................................108
10 Navegao.................................................................................................................................109
11 Histrico do desfazer.................................................................................................................109
12 - Cores.........................................................................................................................................110
13 Pincis.......................................................................................................................................110
14 Texturas.....................................................................................................................................111
15 Degrads....................................................................................................................................111
16 Paletas........................................................................................................................................112
17 Fontes .......................................................................................................................................112
18 Buffers.......................................................................................................................................112
19 Imagens......................................................................................................................................113
20 Histrico de documentos...........................................................................................................113
21 Modelos ....................................................................................................................................114
22 Ferramentas...............................................................................................................................114
23 Console de erros........................................................................................................................115
XI FILTROS........................................................................................................................................115
1 Repetir ltimo..............................................................................................................................115
2 Exibir novamente o ltimo..........................................................................................................115
3 - Desfocar.......................................................................................................................................116
Borro de movimento........................................................................................................................116
Desfocamento em mosaico...........................................................................................................117
Desfocagem Gaussiana (II R).......................................................................................................117
Desfocagem Gaussiana (RLE)......................................................................................................118
Desfocagem Gaussiana Seletiva...................................................................................................118
Desfocar........................................................................................................................................119
Pixelizar........................................................................................................................................119
8

4 Cores............................................................................................................................................120
Mapear..........................................................................................................................................120
Ajustar Frente-fundo................................................................................................................120
Colorizar a partir de amostra....................................................................................................120
Mapeamento Alien2.................................................................................................................121
Mapeamento Alien...................................................................................................................121
Mapeamento de faixa de cores.................................................................................................122
Mapear com Degrad ..............................................................................................................123
Rotao do mapa de cores........................................................................................................123
Trocar cores..............................................................................................................................124
Anlise de Cubo de cores.............................................................................................................124
Colorir...........................................................................................................................................125
Cor para alfa.................................................................................................................................125
Criar paleta uniforme....................................................................................................................126
Decompor.....................................................................................................................................127
Inverter valores.............................................................................................................................127
Misturador de Canais....................................................................................................................128
Quente...........................................................................................................................................128
RGB mx......................................................................................................................................129
Pacote de Filtros...........................................................................................................................129
5 - Rudo............................................................................................................................................130
Escolha..........................................................................................................................................130
Acrescentar rudos........................................................................................................................131
Acrescentar...................................................................................................................................131
Disperso HSV.............................................................................................................................132
Espalhar........................................................................................................................................132
Mancha.........................................................................................................................................133
6 Deteco de Borda.......................................................................................................................133
Borda.............................................................................................................................................133
Laplace..........................................................................................................................................134
Sobel.............................................................................................................................................134
7 Realar.........................................................................................................................................135
Aguar...........................................................................................................................................135
Desentrelaar................................................................................................................................135
Filtro NL.......................................................................................................................................136
Mscara de Desaguar..................................................................................................................136
Suprimir Listras............................................................................................................................137
Suprimir manchas.........................................................................................................................137
8 Genricos.....................................................................................................................................138
Dilatar...........................................................................................................................................138
Erodir............................................................................................................................................138
9 Efeitos de vidro...........................................................................................................................138
Aplicar lente..................................................................................................................................138
Pastilhas de vidro..........................................................................................................................139
10 Efeitos de Luz............................................................................................................................140
Chama FX.....................................................................................................................................140
Cintilncia.....................................................................................................................................140
9

Efeitos de iluminao...................................................................................................................141
Gflare............................................................................................................................................142
Supernova.....................................................................................................................................143
11 Distores..................................................................................................................................144
Coordenaes polares...................................................................................................................144
Deformao interativa...................................................................................................................144
Dobra de pgina............................................................................................................................144
Dobra em curva.............................................................................................................................145
Empurrar.......................................................................................................................................146
Esculpir.........................................................................................................................................147
Mosaico.........................................................................................................................................147
Ondas............................................................................................................................................148
Ondulao.....................................................................................................................................149
Persianas.......................................................................................................................................149
Propagar valores...........................................................................................................................150
Redemoinhos e marteladas...........................................................................................................151
Reticulado.....................................................................................................................................151
Vdeo.............................................................................................................................................152
Vento.............................................................................................................................................153
12 Artsticos...................................................................................................................................153
Cubismo........................................................................................................................................153
GIMPimpressionist.......................................................................................................................154
Pintura a leo...............................................................................................................................155
Textura de Tela............................................................................................................................155
13 - Mapear.......................................................................................................................................156
Bordas encaixveis.......................................................................................................................156
Deformar.......................................................................................................................................156
Iluso.............................................................................................................................................157
Mapa de relevo.............................................................................................................................157
Deslocar por mapeamento............................................................................................................158
Mapear objeto...............................................................................................................................159
Mosaico pastilhas pequenas.......................................................................................................160
Mosaico de papel..........................................................................................................................161
Trao de fractal.............................................................................................................................161
Van Gogh (LIC)............................................................................................................................162
14 Renderizar.................................................................................................................................163
Nuvens..........................................................................................................................................163
Rudo slido.............................................................................................................................163
Plasma......................................................................................................................................163
Natureza........................................................................................................................................164
Chama......................................................................................................................................164
Ifs Compose.............................................................................................................................165
Texturas........................................................................................................................................166
Explorador CML......................................................................................................................166
Grade........................................................................................................................................166
Labirinto...................................................................................................................................167
Padres de difrao..................................................................................................................168
10

Quebra-cabea..............................................................................................................................168
Xadrez......................................................................................................................................169
Designer de esfera.........................................................................................................................170
Gfig...............................................................................................................................................171
15 Web...........................................................................................................................................172
Mapa de imagens..........................................................................................................................172
16 Animao...................................................................................................................................172
Dez-otimizar animao.................................................................................................................172
Otimizar (diferena)......................................................................................................................173
Otimizar (para GIF)......................................................................................................................173
Reproduzir....................................................................................................................................173
17 Combinar...................................................................................................................................174
Combinar com mapa de profundidade..........................................................................................174
18 Brinquedos.................................................................................................................................174
Gee-Brilhantina.............................................................................................................................174
Gee-zoom......................................................................................................................................175
XII SCRIPT FU................................................................................................................................175
1 Alpha to Logo..............................................................................................................................175
2 Alchemy......................................................................................................................................175
Apagar linhas alternadas...............................................................................................................175
Aspecto de tecido..........................................................................................................................176
Predador........................................................................................................................................177
Remover mscara de nfase..........................................................................................................177
3 - Animations...................................................................................................................................178
Ondas............................................................................................................................................178
4 Decor...........................................................................................................................................178
Adicionar chanfro.........................................................................................................................178
Adicionar margem........................................................................................................................178
Cantos redondos............................................................................................................................179
Foto antiga....................................................................................................................................180
Mancha de caf.............................................................................................................................180
5 Render ........................................................................................................................................181
Lava..............................................................................................................................................181
Linha Nova ..................................................................................................................................181
Spyrogimp.....................................................................................................................................182
6 Selection......................................................................................................................................183
Arredondar....................................................................................................................................183
Contorno desbotado......................................................................................................................183
Para imagem.................................................................................................................................184
Para padro...................................................................................................................................184
Para pincel....................................................................................................................................184
Seleco irregular.........................................................................................................................185
7 Shadow........................................................................................................................................186
Efeito-xach....................................................................................................................................186
Perspectiva....................................................................................................................................186
Sombra projectada........................................................................................................................187
8 Utils.............................................................................................................................................187
11

Exibir estrutura Imagem...............................................................................................................188


XIII AJUDA........................................................................................................................................189
1 Ajuda.......................................................................................................................................189
2 Ajuda por contexto.................................................................................................................189
3 Dica do dia..............................................................................................................................189
4 Sobre.......................................................................................................................................189
5 GIMPonline.................................................................................................................................190
Pgina dos desenvolvedores.........................................................................................................190
Pgina principal............................................................................................................................190
Registro de Plug-in.......................................................................................................................191

12

GIMP
I INTRODUO
1 Dados gerais
O GIMP um software gratuito e de cdigo livre que possibilita fazer o tratamento de imagens
digitais. O nome GIMP significa GNU Image Manipulation Program (Programa de Manipulao de
Imagens GNU). Ele possibilita trabalhar com diversos formatos de imagens.
Semelhante ao Adobe Photoshop, o GIMP uma da maiores referncias, para o tratamento de
imagens, no mundo do software livre.

2 - Instalao
Para instalar o GIMP siga estes passos:

clique em Ambiente de RedeS3corporativo-UsuriosTratamento de imagens. Ser


exibida esta tela:

Nesta tela selecione o GTK 2.2.4. Esta uma aplicao que precisa ser instalada antes do GIMP para
que o GIMP possa ser instalado corretamente e com todas as suas funes.

Ao selecionar este item ser aberta a seguinte tela:

13

Esta a tela de incio de instalao


do GTK.
Clique em Next para continuar.

Nesta tela exibida a tela de


licena do GTK
Clique em I accept the agreement
e depois em Next.

14

Nesta tela exibida a pasta


onde o GTK ser instalado.
Clique em Next para continuar.

Nesta tela possvel


customizar a instalao do
GTK. Recomenda-se manter a
instalao completa (Full
installation).
Depois clique em Next para
continuar.

15

Esta a tela de nicio da instalao.


Clique em Install .

O software j est sendo instalado.

16

O software j foi instalado.


Clique em Finish.

Depois de instalado o GTK, pode-se instalar o GIMP.


Para instalar o GIMP clique no arquivo

. Ser exibida esta tela:

Esta a tela de instalao do


GIMP.
Clique em Next para
continuar.

17

Nesta tela exibida a licena de


uso do GIMP. Clique em I accept
the agreement.
Depois clique em Next.

Nesta tela ser exibida a pasta


onde o GIMP ser instalado.
Clique em Next para continuar a
instalao.

18

Nesta tela possvel fazer a


customizao da instalao do
GIMP.
Recomenda-se que seja feita a
instalao completa. (Full
Installation).

Clique em Next para continuar.

Nesta tela exibido o nome que


ser exibido na barra iniciar.
Clique em Next.

19

Nesta tela possvel fazer a


associao entre o GIMP e as
seguintes extenses de arquivos de
imagem.
Selecione os arquivos que deseja
associar e clique em Next.

Esta tela pode ser exibida, onde se


solicita a instalao do
GhostScript para a exibio de
arquivos em formato PS.
O GhostScript se encontra
disponvel para download na rede,
na pasta de Geradores de PDFWord to PDF.
Clique em Next para continuar.

20

Nesta tela possvel criar


cones do GIMP no Desktop do
Windows ou no Quick Lanch
Icon (ao lado do relgio)

Clique em Next para continuar.

Nesta tela so exibidas as


configuraes da instalao do
GIMP.
Clique em Install.

21

O software j est sendo instalado.

O GIMP j foi instalado.


Clique em Finish para terminar a
instalao.

22

II ABRIR O GIMP
1 Abrir
Para abrir o GIMP no Desktop do Windows, clique no boto Iniciar-Programas-GIMP-GIMP2,
conforme no exemplo abaixo:

Clique em GIMP2. Em seguida o GIMP ser aberto.

23

2 rea de trabalho
Ao abrir o GIMP ser aberta a seguinte tela:

Clique em Fechar para fechar a dica exibida.


O GIMP possui duas telas de trabalho. Na primeira tela exibida a barra de ferramentas e tambm as
configuraes do GIMP. Na segunda rea de trabalho exibida a rea de trabalho da imagem. Estas
duas reas podem ser trabalhadas em conjunto.

24

Exemplo da rea de trabalho de ferramentas:


Barra de Menu

Exemplo da rea de trabalho da imagem:

25

Barra de
ferramentas

Obs.: a rea de trabalho da imagem s ser exibida quando for aberta uma imagem.
Para abrir uma imagem no GIMP, clique na rea de barras de ferramentas e clique em Arquivo-Abrir.
A imagem ser aberta automaticamente.

3 Utilizando com as reas de trabalho em conjunto


possvel trabalhar as duas reas de trabalho de forma conjunta, facilitando o trabalho do usurio.
Para trabalhar em conjunto, abra uma imagem no GIMP (vide prximo captulo). Depois minimize a
tela.
Na tela da barra de ferramentas do GIMP, clique neste boto para minimizar a janela
Depois clique nas bordas da janela e arraste para a esquerda. A tela ser
automaticamente minimizada.

Clique
neste boto

Uma vez redimensionada a tela para um tamanho menor, clique na janela da rea de trabalho da
imagem.
Exemplo:
Reorganize o
tamanho das duas
reas de trabalho para
deixar as duas
paralelas.
Para movimentar a
janela clique na barra
de menu com o boto
esquerdo do mouse e
arraste.

26

Exemplo:

27

III ARQUIVO
1 Novo...
Este recurso permite criar uma nova imagem. Ao selecionar este item ser aberta esta tela:
Nesta tela possvel redefinir as
definies da imagem tais como o
tamanho, a largura, a altura,
resoluo, etc.

Depois clique em OK.


Em seguida ser criada uma nova
imagem.

Exemplo:

28

2 Abrir...
Este recurso permite abrir uma nova imagem. Ao selecionar este item ser aberta esta tela:
No campo pastas selecione a pasta
onde o arquivo ser localizado.
No campo Arquivos selecione a
imagem que deseja abrir.
No campo pr-visualizao ser
pr-visualizada a imagem. Selecione
a imagem.
Exemplo:

Imagem pr-visualizada.

Neste campo exibida a


pasta que est atualmente
em uso. Ao clicar na seta
poder ser selecionada
uma pasta anteriormente
aberta.

Clique em OK para abrir a imagem. A mesma ser exibida em seguida.

29

3 Abrir recente
Este recurso permite abrir novamente uma imagem recm aberta. Exemplo:
Pode-se perceber na lista ao lado, uma
lista com as imagens recm-abertas.
Para abrir novamente a imagem,
clique na mesma. A imagem ser
aberta automaticamente.

4 Salvar
Este recurso permite salvar as alteraes feitas na imagem.
Ser exibida uma tela mostrando o processo de salvar.
Depois de finalizado esta tela ser fechada.

5 Salvar como
Este recurso permite salvar a imagem em um outro local, com um outro nome ou uma outra extenso.
Ser aberta a seguinte tela:
No campo Pastas selecione a nova pasta a ser utilizada.

30

No campo Seleo
escreva o novo nome do
arquivo.
Para mudar o tipo de
arquivo, clique no
campo Determinar
Tipo de Arquivo. - por
extenso. Ser aberta
esta tela:

Estes so os formatos de arquivos que o GIMP permite salvar. Selecione o


formato do arquivo e depois clique em OK para salvar o novo arquivo.

31

6 Salvar uma cpia...


Este recurso permite salvar uma cpia da imagem em um outro local. Para salvar o processo idntico
ao item anterior.

7 Salvar como modelo...


Este recurso permite salvar a imagem como modelo. Ao
clicar neste item ser aberta esta tela:

8 Reverter
Reverte as modificaes feitas em uma imagem para a imagem original.

9 Configurar pgina
Este recurso permite reconfigurar o tamanho da
pgina da imagem, otimizando a qualidade e o
tamanho na impresso.
Tambm possvel reconfigurar a orientao do
papel e o tamanho das margens.
Depois clique em OK para acertar a configurao.

32

10 Imprimir
Este recurso permite imprimir a imagem. Ao
clicar neste item ser aberta esta tela:
Nesta tela pode-se fazer a configurao de
impresso da imagem (quantidade,
impressora, etc).
Depois clique em OK.

11 Fechar
Este comando fecha a imagem que estiver em aberto.

12 Sair
Este comando fecha o GIMP.

IV EDITAR
1 Desfazer
Este comando desfaz a ltima ao.

2 Refazer
Este comando refaz a ltima ao.

3 Histrico de desfazer
Esta opo permite desfazer uma ao que tenha ficada no histrico do GIMP.

33

Ao clicar neste item ser aberta esta tela:


Nesta tela selecione a verso da alteraes que deseja desfazer.
A imagem ser automaticamente alterada.

4 Cortar
Para cortar um trecho da imagem selecione o trecho da imagem que deseja cortar e clique em EditarCortar. (Para selecionar a imagem, clique no menu Seleo-Tudo)
O techo da imagem selecionado ser recortado.
Exemplo:

Imagem selecionada

Imagem recortada

5 Copiar
Este recurso permite copiar um trecho selecionado da imagem para uma outra imagem. Para isto
selecione o trecho da imagem que deseja copiar e clique em Editar-Copiar. A imagem ser copiada
automaticamente.

34

6 - Colar
Este recurso permite colar o trecho da imagem copiado. Para colar clique em Editar-Colar. A imagem
ser copiada automaticamente. Exemplo:

7 Colar em
Este recurso similar ao anterior, fazendo a colagem da imagem sobre a imagem que estiver ativa.
Exemplo:

35

8 Colar como novo


Este recurso permite colar a imagem da rea de transferncia como uma nova imagem. Exemplo:

9 Buffer
Cortar com Nome
Este recurso permite cortar uma imagem ou mesmo a imagem e grava-la no buffer (rea de
transferncia) do Windows para ser utilizada em um outro momento. Ao cortar a imagem ser aberta
esta tela:
Nesta tela deve ser informado o
nome da imagem na rea de
transferncia. Clique em OK.

36

Cpia com nome...


Este recurso similar ao anterior, com a diferena que o trecho da imagem copiado e no recortada da
imagem.
Ao selecionar um trecho da
imagem ser aberta esta tela:
Nesta tela deve ser informado o
nome da image na rea de
transferncia. Clique em OK.

Colar com nome...


Neste item possvel selecionar os trechos das
imagens que esto no Buffer (rea de transferncia).
Para colar a imagem clique na imagem no buffer. A
mesma ser colada em seguida.

10 Limpar
Este recurso possibilita limpar, isto excluir, uma rea selecionada da imagem. Exemplo:

Imagem original

Imagem recortada
37

11 Preencher com a cor da frente e cor de fundo


Este recurso permite preencher com a cor da frente ou de fundo da imagem. Antes de selecionar este
item importante ver a tela de rea de Barra de Ferramentas do GIMP .
Nesta rea exibida os recursos
de cor da frente e cor de fundo.
Ao selecionar este item ser
exibida uma cor sobre a imagem
ou por trs (como plano de
fundo).

Cor de frente ou cor


de fundo.

Para mudar a cor de frente ou de fundo clique sobre o smbolos de cor de frente ou de fundo.
Ser aberta a seguinte tela:
Nesta tela dever ser selecionada
a cor a ser utilizada como cor de
fundo (ou de frente).
Clique em OK para trocar de cor.

Na rea de trabalho da imagem tambm possvel preencher a cor de frente. Para isto clique em
Editar-Preencher com cor de frente para a preencher a parte da frente da imagem, e em Preencher
com cor de fundo para preencher o fundo (atrs) da imagem.

38

12 Preencher com textura


Este recurso bastante similar ao recurso anterior, s que possibilita preencher o plano de fundo da
imagem com uma textura definida pelo usurio.
Para isto crie uma nova imagem em Arquivo-Novo. Depois clique em Editar-Preencher com textura.
Ser acrescentada uma textura na imagem.
Depois cole uma nova imagem sobre a imagem com textura. A textura ser visualizada ao mover a
imagem. Exemplo:

Textura

Para mudar o tipo de textura da imagem veja a rea de Barra de ferramentas.

39

textura
ativa

Ao clicar na opo de
textura ativa ser aberta
esta tela:

Nesta tela escolha a textura a ser


utilizada na imagem. Ao clicar na
textura esta ser automaticamente
configurada.

40

13 Contornar seleo
Este item possibilita fazer um contorno na seleo da imagem. Assim, primeiramente deve-se fazer a
seleo da imagem (ver captulo V Seleo). Depois clique em Editar-Contornar seleo. Ser
exibida esta tela:
Nesta tela pode-se redefinir as caractersticas do contorno
da seleo realizada.
Depois clique em OK para definir o contorno.

14 Contornar Vetor
Este recurso permite fazer um contorno no vetor que estiver associado a uma imagem. Para associar o
vetor a imagem, veja o Captulo IX Ferramentas.
Exemplo de um vetor:

Depois de associar um vetor imagem, clique em Editar-Contornar Vetor. Em seguida ser aberta
esta tela:

41

Nesta tela pode-se redefinir as


caractersticas do contorno do vetor.
Depois clique em OK para definir o
contorno.

15 Colar do Clipboard
Este recurso permite colar uma imagem que estiver na rea de transferncia do Windows para um nova
imagem, possibilitando manipular e salvar esta mesma imagem.
Para isto, selecione uma imagem (com um simples Print-Screen no teclado) e depois clique em
Editar-Colar do Clipboard. A imagem ser automaticamente criada. Exemplo:
No exemplo ao lado foi
aberto como uma imagem.
Assim sendo pode-se
trabalhar e salvar esta
imagem.

42

16 Copiar para o clipboard


Este recurso permite salvar a imagem para a rea de transferncia do Windows. Uma vez na rea de
transferncia esta imagem pode ser copiada em qualquer outro software.
Exemplo:

Imagem no GIMP

Imagem na planilha de
clculo.

43

17 Copiar visvel
Este recurso possibilita copiar a imagem que estiver em edio para uma outra imagem do GIMP. Para
isto clique em Editar-Copiar visvel e depois abra uma nova imagem e clique em Colar. A imagem
ser automaticamente colada.

V SELEO
1 Tudo
Este item permite fazer uma seleo de toda a imagem. Em volta da imagem ser exibida uma linha
tracejada, simbolizando a seleo na imagem.

2 Nenhum
Este item desmarca a seleo feita anteriormente. Quando a seleo for desmarcada, ser exibida uma
linha tracejada em volta da imagem.

3 Inverter
Este recurso possibilita inverter a seleo feita na imagem, isto , a rea selecionada a rea em volta
da seleo. Exemplo:

Faa uma seleo na


imagem

Depois clique em Seleo- Inverter. Depois em Editar-Cortar. Ser mantida somente a rea
selecionada. Exemplo:

44

Imagem selecionada

4 Do vetor
Este recurso permite selecionar um vetor que estiver associado a imagem. Exemplo:

Vetor
selecionado

Depois de
selecionado este
vetor pode ser
copiado para a
rea de
transferncia do
windows.

45

5 Flutuar
Este recurso permite recortar uma parte da imagem e faz-la flutuar, isto , arrasta-la para uma outra
parte da imagem. Siga estes passos:

selecione uma rea da imagem;

clique em Seleo-Flutuar;

arraste (clicando e mantendo pressionado o boto esquerdo do mouse).

Exemplo:

Obs.: ao clicar o mouse para fora da imagem, esta ao se encerra e o recorte flutuante cola na
imagem, no podendo mais ser movida.

6 Por cores
Esta opo permite fazer uma seleo das cores de uma rea da imagem. Clique em Seleo-Por cores
e depois clique em um ponto da imagem. Ser feita uma seleo automaticamente.

46

Neste caso foi feita uma


seleo na rea superior (em
azul).
Esta rea selecionada pode
ser removida ou copiada
para uma outra imagem.
Para isto utilize dos recurso
do menu Editar.

Exemplo:
Neste exemplofoi copiada somente a
as cores selecionadas.

47

7 Enevoar...
Este recurso permite enevoar uma rea selecionada da imagem. Ao selecionar este tipo ser aberta esta
tela:
Nesta tela pode-se definir o
tipo e o grau de nvoaa ser
aplicado.
Limite mximo: 32.767 pixles

Exemplo:

8 Tornar ntida
Este recurso possibilita tornar ntida a seleo feita na imagem.

48

9 Encolher
Este recurso possibilita encolher a rea delimitada como selecionada. Ao clicar neste item ser aberta a
seguinte tela:
Nesta tela o usurio dever escolher
o grau que ser encolhida, tendo
como base a borda da imagem.
Depois clique em OK.
Exemplo:

Seleo original

Seleo encolhida

10 Aumentar...
Este recurso possibilita aumentar a rea delimitada como selecionada. Ao clicar neste item ser aberta
a seguinte tela:
Nesta tela o usurio dever
escolher o grau que ser em
aumentada, tendo como base a
borda da imagem.
Depois clique em OK.

49

Seleo original

Seleo aumentada

11 Criar borda
Este recurso possibilita criar uma borda em volta da rea de seleo. Ao clicar neste item ser exibida a
seguinte tela:
Nesta tela o usurio dever escolher o
grau que ser aumentada, tendo como
base a borda da seleo.

Exemplo:

Seleo original

Seleo com borda

50

12 Mscara rpida
Este recurso possibilita criar uma mscara sobre ao redor da rea selecionada da imagem. Exemplo:
O uso da mscara ajuda a
visualizao da rea
selecionada.
Obs1.: para copiar a rea
selecionada desmarque antes
o recurso de mscara rpida.
Obs2.: a mscara pode ser
arrastada.

13 Salvar para canal


Este recurso permite salvar a seleo em um dos canais de cores (RGB). Ser aberta uma tela dentro da
imagem onde podero ser ajustados os canais.

Podero ser feitos ajustes na


mscara da imagem.
A imagem recebe a camada
com os ajustes que foram
feitos e pode-se colocar a
mscara e a camada contnua.

51

14 Para vetor
Este recurso possibilita desenhar o vetor para a rea selecionada da imagem. Para utilizar este recursos
siga estes passos:

selecione uma rea da imagem;

adicione um vetor;

clique em Seleo-Vetor. O vetor ser fixado na borda da rea selecionada.

Depois ao clicar em uma das pontas do vetor ser possvel mov-lo para um outro local. Exemplo:
Neste caso o vetor foi
direcionado para a
esquerda.

15 Barra de ferramentas (seleo)


Os recursos de ferramentas de seleo no esto includos no menu de Seleo e sim no menu de
Ferramentas. Da mesma forma, estes recursos esto includos na rea da barra de ferramentas.
Para acionar um dos tipos de seleo s clicar sobre o cone (na barra de ferramentas) ou no comando
em Ferramentas-ferramentas de seleo.

52

No menu de Ferramentas

Na rea de trabalho de Ferramentas:

Botes de
seleo

Seleo retangular
Este recurso permite fazer uma seleo em forma de retngulo sobre a imagem. Exemplo:

Seleo
retangular

53

Seleo elptica
Este recurso permite fazer uma seleo em forma elptica sobre a imagem. Exemplo:

Seleo
elptica

Seleo livre
Este recurso permite fazer uma seleo livre, isto , de acordo com o interesse do usurio, sobre a
imagem. Exemplo:

Seleo livre

54

Selees contguas
Este recurso permite fazer uma seleo em uma rea contgua sobre a imagem. Para selecionar clique
em uma cor ou rea da imagem.
Exemplo:

rea contgua

A rea selecionada ser


contgua a cor dos pixels.

Seleo por cor


Este recurso permite fazer uma seleo em uma cor definida na imagem. Para selecionar clique em uma
cor da imagem.
Exemplo:

Cor
selecionada

55

Tesoura inteligente
Este recurso permite fazer uma seleo contornando as cores da imagem. Para selecionar clique em um
ponto da imagem e arraste. Para marcar os pontos solte o boto do mouse. Pressione ele novamente e
arraste para aumentar a rea.
Exemplo:

Seleo

VI VISUALIZAR
1 Nova visualizao
Este recurso abre uma nova janela de visualizao da imagem que estiver em edio. Exemplo:

Nova
visualizao

56

2 Um ponto por pxel


Este recurso permite aumentar a visualizao da imagem, ajustando a imagem ao tamanho da tela.
Exemplo:

Visualizao normal

Nova visualizao

3 Zoom
Este recurso permite ampliar ou
diminuir a visualizao da imagem.
Para mudar a visualizao, selecione
um dos indces ao lado.
Para escolher um ndice de visualizao
novo clique em Outro.
Ser aberta a seguinte tela:

Nesta tela pode-se escolher a taxa


de zoom da visualizao da
imagem.

57

4 Janela de Informaes
Este recurso exibe uma janela com as informaes do arquivo (tamanho, pixels, etc). Ao clicar neste
item ser aberta esta tela:
Na aba Geral so exibidos os dados
do arquivo.
Na aba Estendida so exibidas as
configuraes de RGB (Red =
vermelho, Green = verde e Blue =
azul). Ao passar com o mouse sobre
a imagem, ser exibida na aba
estendida as configuraes da
imagem, bem como a sua localizao
(dado cartesiano).

5 Janela de Navegao
Este recurso abre uma tela onde possvel a visualizao de uma rea da imagem.
Na janela de navegao
exibida a rea que ser
visualizada.
Ao movimentar a rea
na janela de navegao
a mesma ser exibida ao
lado.
Na parte inferior da
janela, so exibidos os
valores de zoom.

58

6 Filtros para a tela


Este recurso possibilita criar filtros para a exibio da imagem. Ao clicar neste item ser aberta esta
tela:
Na tela da esquerda so
exibidos os filtros de
exibio de cores
disponveis.
Para ativa-los clique na seta
ao lado:
A ttulo de exemplo ser
utilizado Viso com
deficincia de cor.
Exemplo:

Original

Filtrada

Para retornar ao padro utilize o mesmo procedimento e na tela remova o filtro definido.

59

7 Exibir seleo
Este item possibilita exibir/retirar a exibio de uma seleo feita em uma imagem. Exemplo:

Seleo exibida

Sem a visualizao da seleo

ps.: a seleo continua na imagem. A nica diferena que na segunda imagem ela no exibida.

8 Exibir os limites das camadas


Este recurso permite exibir os limites das camadas aplicadas imagem. Exemplo:

Imagem original

Imagem sem o limite da camada

60

9 Exibir as guias
Este recurso permite exibir as guias.

10 Atrair para as guias


Este recurso permite atrair para as guias.

11 Exibir Grade
Este recurso permite exibir a grade da imagem. Exemplo:

Imagem sem grade

Imagem com grade

12 Atrair para a grade


Este recurso permite atrair uma imagem para a grade.

13 Exibir a barra de menu


Este recurso exibe/desabilita a visualizao da barra de menu.

61

Exemplo:

Tela com a barra de menu

Tela sem a barra de menu

Para visualizar novamente a barra de


menu clique com o boto direito do
mouse. Ser aberta uma tela com a
barra de menu. Clique em
Visualizar-Exibir a barra de menu.
Exemplo:

62

14 Exibir Rguas
Este recurso permite visualizar/ desabilitar as rguas superior e lateral. Exemplo:

Rguas

Tela com as rguas

Tela sem as rguas

15 Exibir barras de rolagem


Este recurso possibilita exibir/desabilitar a visualizao as barras de rolagem lateral e inferior.
Exemplo:

Barra de
rolagem

Tela com as barras de rolagem

Tela sem as barras de rolagem

63

16 Exibir Barra de Estado


Este recurso permite exibir/desabilitar a visualizao, da barra de estado (fica no limite inferior da tela).
Barra de estado

17 Arrumar janela
Este recurso permite organizar o tamanho da tela em relao ao tamanho da imagem. Exemplo:

18 Tela cheia
Permite visualizar a imagem em tela cheia (como se fosse uma apresentao). Exemplo:
Para voltar a o formato original,
clique com o boto direito do
mouse na imagem e selecione
Visualizar-tela cheia.

64

VII IMAGEM
1 Modo
Existem trs formas de visualizao da imagem: RGB, escala de cinza e Indexado.

RGB
Exibe a imagem no padro original.

Escala de cinza
Exibe a imagem no padro de escala de cinza. Exemplo:

Imagem original

Escala de cinza

Indexado
Este recurso permite indexar
(misturar) diferentes cores na imagem.
Exemplo:

Depois de definir as cores utilizadas


(ou a serem utilizadas) clique em OK.
Obs.: este item demora um pouco para
exibir o resultado.

65

2 Transformar
Os recursos do item transformar permitem fazer alteraes na posio das imagens. Existem os
seguintes recursos:

Espelhar horizontalmente
Possibilita espelhar (inverter) a posio original da imagem. Exemplo:

Imagem original

Imagem espelhada

Espelhar verticalmente
Possibilita espelhar (inverter) a posio original da imagem. Exemplo:

Imagem original

Imagem espelhada

66

Rotacionar 90 graus Horrio


Permite rotacionar a imagens em 90 graus (em sentido Horrio).
Exemplo:

Imagem original

Imagem rotacionada

Rotacionar 180 graus


Permite rotacionar a imagens em 180 graus (em sentido Horrio). Exemplo:

Imagem original

Imagem rotacionada

Corte automtico
Este recurso ainda no est funcional nesta verso.

Guilhotina
Este recurso ainda no est fincional nesta verso.

67

3 Tamanho da tela
Ao clicar neste recurso ser aberta uma tela como a do lado:
Nesta tela possvel reconfigurar o tamanho da imagem
(largura, altura, nmero de pxels, proporo, etc).
Depois de definir o novo tamanho da imagem, clique em OK.

4 Redimensionar a imagem...
Este recurso possibilita redimensionar o tamanho da imagem. Ao selecionar este recurso ser aberta
esta tela:
Nesta tela possvel redefinir
a dimenso (em pixels) da
imagem, bem como o tamanho
da largura e altura da mesma.
Depois clique em OK para
redimensionar.

68

5 Cortar imagem
Este recurso permite cortar a rea da imagem ao redor de uma seleo. Para cortar, selecione a rea da
imagem que ser preservada e depois clique em Imagem-Cortar imagem. A imagem ser cortada
conforme o exemplo abaixo:

Seleo

Imagem recortada

6 Duplicar
Este recurso permite duplicar uma imagem. Exemplo:
A imagem
duplicada ter as
mesmas
configuraes
que a original.

69

7 Combinar camadas visveis...


Este recurso permite fazer uma combinao entre vrias camadas de uma imagem (para entender sobre
o que camada, veja o prximo captulo, Camada). Ao clicar neste recurso ser a aberta a seguinte tela:
Nesta tela poder ser feita a
combinao entre as camadas
de uma imagem.
Depois clique em OK.
Obs.: para este comando
funcionar, a imagem deve ter no
mnimo duas camadas visveis.

8 Achatar Imagem
Este recurso permite transformar as diferentes camadas de uma imagem em uma nica camada.

9 Configurar grade
Este recurso permite configurar a grade de imagem. Ao clicar neste item ser aberta esta tela:
Nesta tela pode-se configurar as
caractersticas da grade (espaamento,
estilo de linhas etc).
Depois clique em OK para configurar.
Para ver a grade clique em
Visualizar-Exibir grade.

70

VIII CAMADA
1 Nova camada...
Este recurso permite criar uma nova camada na imagem. Ao clicar neste recurso ser aberta a seguinte
tela:
Nesta tela pode ser definido o
nome, a altura e a largura da
nova camada e o tipo de
preenchimento que ser
utilizado.
Depois clique em OK.

2 Duplicar camada
Este recurso permite duplicar a camada da imagem que estiver em edio.

3 Ancorar camada
Permite ancorar a camada da imagem.

4 Mesclar com todas abaixo


Este item mescla todas as camadas da imagem na camada que estiver em edio. Ao clicar neste item
todas as camadas sero mescladas.

5 Remover camada
Este item permite remover a camada que estiver em edio.

6 Pilha
Este item permite navegar entre as camadas da imagem.

Camada anterior
Exibe a camada que foi anteriormente aberta.

71

Prxima camada
Exibe a prxima camada da imagem.

Selecionar camada do topo


Exibe a camada que estiver no topo da imagem.

Selecionar camada de baixo


Exibe a camada que estiver na parte de baixo da imagem.

Elevar camada
Eleva a camada de um ponto baixo para um mais alto da imagem.

Baixar camada
Baixa a camada de um ponto mais alto para um ponto mais baixo da imagem. Obs.: a camada de fundo
deve ser alfa, ou seja, deve ser de qualquer outra cor, menos cor preta.

7 Cores
Os recursos de cores permitem alterar as cores nas camadas da imagem.

Equilbrio de cores
Este recurso possibilita mudar o equilbrio de cores, alternando a qualidade das cores. Ao clicar neste
item ser aberta uma tela onde poder ser reconfigurada as cores. Exemplo:
Nesta tela ajuste a diferena das
cores, faixas, etc.
Imagem
Na tela da imagem a direita
exibida a nova configurao da
imagem.
Depois clique em OK.
Este item
permite fazer a
pr-visualizao
dos ajustes

72

Matiz-saturao
Este recurso possibilita
aumentar ou dominuir a
saturao de uma ou mais
cores da camada da
imagem.
Existem dois campos de
seleo:
-de selecionar a cor
primria: pode-se
selecionar qual a cor que
ser modificada;
-Modificar a cor
selecionada: pode-se
modificar a cor de Matiz,
Luminosidade e
Saturao.

Colorizar
Este recurso possibilita alterar a graduao de cores da imagem.
Existem trs recursos:
de matiz, de saturao e
de luminosidade.

Este item
permite fazer a
pr-visualizao
dos ajustes

73

Brilho-contraste...
Este recurso possibilita alterar o brilho e o contraste da imagem. Ao clicar neste recurso ser exibida
esta tela:
Na tela de brilho e contraste podese definir a graduao.
Clique em OK para definir.
Este item
permite fazer a
pr-visualizao
dos ajustes

Limites...
Este recurso permite aplicar
limites (e preto e branco) na
imagem.

Clique em OK para continuar.


Este item
permite fazer a
pr-visualizao
dos ajustes
Obs.: a imagem comea em
branco, mas a imagem vai
surgindo na medida em que se vai
modificando os valores de Faixa
de Limite.

74

Nveis...
Este recurso permite reajustar os nveis de cor da imagem, alterando a definio por canal (RGB) e o
nvel de cor.

Canais de
cores

Nveis de
entrada
Intensidade
do ajuste
Ajuste de
pontos do
canal
Este item
permite fazer a
pr-visualizao
dos ajustes
Depois clique em OK.
Exemplo da imagem:
Obs.: na seleo linear as
mudanas so mais sutis,
enquanto que na seleo
logaritmica as mudanas so
feita de forma mais bruscas.

75

Curvas
Este recurso permite ajustar as curvas de cores da imagem, alterando a intensidade das cores.
No campo Canal pode-se escolher
qual o canal de cores que ir ser
utilizado (Canal RGB: Vermelho,
verde, azul).
Nos dois botes ao lado do boto de
canal pode-se escolher se os canais
sero lineares ou logaritmos.

Curva

Na curva no campo central pode-se


escolher as mudanas a serem
implementadas na imagem. Para
isto, clique na linha e a arraste. A
imagem ser automaticamente
alterada.
Nos botes de Tipo de curva
podero ser escolhidos os tipos de
curva a serem aplicadas imagem
Depois clique em OK para redefinir
as cores da imagem.
Exemplo:
Obs.: quanto mais para baixo estiver
a linha, mais a imagem aparecer
escura, at ficar totalmente escura.

76

Posterizar...
Este recurso permite aumentar/reduzir o nmero de cores de uma imagem. Ao clicar neste item ser
aberta a seguinte tela:
Nesta tela selecione o nvel de
posterizao e clique em OK.

Exemplo:
Obs.: este recurso pode ser
feito na imagem total, ou
s em uma rea
selecionada.

Diminuir saturao...
Este recurso transforma automaticamente a imagem em branco e preto. Exemplo:

77

Inverter
Este recurso permite inverter as cores da
imagem. Exemplo:

Auto
Equalizar

Este recurso permite equalizar (diminuir as


diferenas entre as cores) a imagem, isto ,
aproximar o tom e a luminosidade das cores da
imagem.

Realar cores

Este recurso permite realar as cores da imagem,


deixando a imagem com tons mais vibrantes.

78

Histograma
Este recurso permite ao usurio visualizar um grfico com um dos
valores estatsticos da imagem.
Em Canal , pode-se escolher qual tipo de cor ser utilizada. Podese ainda escolher o grfico no tipo linear ou logartico.

8 Mscara
As mscaras possibilitam isolar e proteger uma rea da imagem da ao de efeitos a serem aplicados
uma imagem. Assim ao aplicar um efeito ou filtro na imagem, a rea definida como mscara ficar
isenta de alteraes.

Adicionar mscara de camada


Este recurso permite adicionar uma mscara camada.
Escolha alguma da opes ao lado e clique em OK.

79

Aplicar mscara de camada


Aplica a mscara criada camada.

Remover mscara de camada


Remove a mscara de camada.

Mscara para seleo


Seleciona a rea (mscara) para seleo.

Adicionar mscara seleo


Adiciona uma nova mscara seleo.

Subtrair mscara seleo


Subtrai a mscara da seleo.

Fazer interseco da mscara com a seleo


Faz a interseco da mscara com a seleo da imagem.

9 Transparncia
Este recurso permite armazenar as mscaras criadas no item anterior (Mscara) de forma definitiva
(Canal Alfa), possibilitando a sua utilizao em outras imagens.

Adicionar Canal Alfa


Adiciona um canal alfa na imagem.

Alfa para seleo


Possibilita selecionar uma rea da imagem como canal alfa.

Adicionar alfa seleo


Possibilita adicionar um canal alfa seleo.

Subtrair alfa da seleo


Subtrai um canal alfa da seleo.

Fazer Interseco de alfa com a seleo


Faz a interseco de alfa com a rea selecionada.

80

10 Transformar
Este recurso possibilita modificar a posio da imagem.
Imagem original:

Espelhar Horizontalmente
Este recurso permite espelhar horizontalmente a imagem.

Espelhar verticalmente
Este recurso permite espelhar verticalmente a imagem.

81

Rotacionar 90 graus horrio


Rotaciona a imagem em 90 graus no sentido horrio

Rotacionar 90 graus anti-horrio


Rotaciona a imagem em 90 graus no sentido anti-horrio.

Rotacionar 180 graus


Rotaciona a imagem em 180 graus.

Rotacionar livremente
Este recurso permite rotacionar a imagem de forma livre, de acordo com as necessidades do usurio.
Ao clicar neste recurso ser aberta esta tela:
Nesta tela possvel definir o ngulo e a posio que
a imagem ter. Clique em Rotacionar para
rotacionar a imagem.

82

Exemplo:

Deslocamento...
Este recurso possibilita deslocar a imagem de
posio (eixos X e Y) e tambm na definio e
tamanho.
Depois clique em OK.

Exemplo:

83

11 Tamanho do limite da camada...


Este recurso possibilita ajustar o tamanho
da camada.
Para isto digite os novos parmetros de
largura e altura de proporo e
deslocamento da camada.
Depois clique em OK.

Limite
anterior da
camada

84

12 Aumentar para o tamanho da Imagem


Aumenta o tamanho da camada para o tamanho da imagem.

13 Redimensionar camada...
Este recurso permite redimensionar o tamanho da camada. Ao clicar neste item ser aberta a seguinte
tela:
Para redimensionar a camada informe a
nova largura, altura e proporo que ser
utilizada na camada.
Depois clique em OK.

Exemplo de camada redimensionada:

rea antiga da
camada

85

14 Alinhar camadas visveis


Este recurso permite alinhar as camadas
visveis da imagem.
Reconfigure os parmetros da imagem e
clique no boto OK.

Exemplo:

Camadas
alinhadas

IX FERRAMENTAS
1- Caixa de ferramentas
Esta opo exibe a caixa de ferramentas da rea de ferramentas do GIMP. Assim, ao clicar neste
recurso ser aberta esta tela:

86

2 Cores padro / Trocar cores


Este recurso permite definir as cores de frente e fundo da imagem. Na tela da rea de ferramentas do
GIMP ser exibido estes cones onde podero ser inseridas a cores padro. Exemplo:
A caixa que est na posio superior a
frente da imagem e a outra caixa representa
o fundo.
Para alternar as caixas (de frente e de fundo) clique na caixa que deseja mudar. Para mudar a cor de
frente ou fundo, d um duplo clique na caixa. Ser aberta a seguinte tela:
Nesta caixa defina o tipo de
cor de fundo que ser
utilizada e clique em OK.

3 Ferramentas de seleo
Este item j foi abordado no captulo V EDITAR.

4 Ferramentas de pintura
Estas ferramentas possibilitam utilizar recursos de pintura na imagem.

Definir cores
Para definir as cores que sero misturadas, abra a rea da barra de ferramentas, conforme no
exemplo a seguir:

87

Nesta rea clique na


parte inferior do
boto de definir
cores, conforme ao
lado:

Definir
cores

Ao clicar neste
boto ser aberta
esta tela:

Nesta tela, selecione a cor a ser


utilizada. Depois de selecionar clique
no boto de fechar. (x)
Nos botes da parte inferior da tela,
possvel fazer uma redefinio das
cores a serem utilizadas.

- permite fazer uma edio da cor escolhida. Ao clicar neste item aberta a seguinte tela:
Nesta tela possvel atenuar ou
redefinir as caractersticas das cores
utilizadas.
Na parte inferior da tela so
exibidos os botes de salvar,
reverter e os botes de zoom, que
possibilitam uma melhor viso do
degrad da cor.
Depois feche esta tela.
A cor ser editada.

88

possibilita criar uma nova cor. Ao clicar nesta tela ser exibida a mesma tela de definio de
cores, exposta no item anterior.

permite duplicar a cor escolhida.

permite remover a cor.

volta

para a cor original.

Definir pincel
Este item possibilita definir o tipo de pincel a ser utilizado nas imagens. Para selecionar o tipo do
pincel, abra a rea da barra de ferramentas, conforme no exemplo a seguir:

Nesta rea clique na


no boto para
definir o tipo do
pincel.

Boto de
tipo de
pincel

Ao clicar neste
boto ser aberta
esta tela:

Nesta tela escolha o tipo do pincel


que ser utilizado. Ao clicar em
um tipo o mesmo ser
automaticamente selecionado.
Boto de
pincel
Os recursos apresentados na parte
inferior da tela possibilitam criar e
editar os pincis, utilizando os
mesmos tipos de recursos
apresentados no item anterior.

89

O GIMP possibilita fazer uma srie de alteraes na cores utilizadas na imagem ou em uma imagem
nova. Estes so os recursos:

Preenchimento
Este recurso permite preencher (com uma cor) uma rea da imagem. Ao clicar neste item o ponteiro do
mouse se transforma numa espcie de balde. Ao clicar em uma rea da imagem a mesma ser
transformada. Exemplo:

Imagem original

Imagem com preenchimento

Misturar
Este recurso permite misturar as cores definidas em uma nova imagem. Primeiramente abra uma nova
imagem e depois escolha a cor a ser utilizada. Exemplo:

Ser usada a cor Shadows1.

90

Depois clique na imagem e arraste como se estivesse desenhando uma linha. Exemplo:
O tamanho e a posio da linha ir automaticamente definir o tipo de cor a ser usada na imagem.

rea

rea com a cor

Lpis
Este recurso permite fazer alteraes, com um lpis, na imagem em edio. Ao clicar neste boto ao
lado da seta do mouse ser exibido um lpis. Depois clique na imagem e selecione a rea a ser
desenhada. Exemplo:
rea
desenhada com
lpis

Pincel
Este recurso bastante similar ao anterior, s que ao invs do uso do lpis, utiliza-se o pincel.
Exemplo:
rea
desenhada
com o
pincel

91

Borracha
Este recurso similiar aos anteriores, mas possibilita apagar uma rea da imagem. Exemplo:

rea apagada

Aergrafo
Este permite fazer modificaes na imagem utilizando um recurso similiar a um spray. Exemplo:

rea com o
aergrafo

Tinta
Este recurso permite fazer modificaes na imagem com recursos de tinta. Exemplo:

Recursos
de tinta

92

Clonar
Permite copiar (clonar) uma cor da imagem para ser copiada em outra imagem ou local. (este recurso
ainda no est operacional).

Convolver
Permite colar uma cor da imagem selecionada no item anterior. (este recurso ainda no est
operacional).

Borrar
Esse recurso permite borrar uma parte da imagem. Ao clicar neste item ser exibido, ao lado do
ponteiro do mouse, uma mo, simbolizando a ao a ser realizada. Depois passe clique com o boto
esquerdo do mouse pressionado sobre a imagem. A rea ser borrada. Exemplo:

rea borrada
da imagem

Sub-exposio & Super-exposio


Este recurso permite fazer uma super-exposio na imagem. Depois de clicar neste recurso, pressione o
boto esquerdo do mouse e passe por sobre a imagem. A mesma ser alterada. Exemplo:

Superexposio

93

5 Ferramentas de transformao
Estas ferramentas permitem fazer transformaes na imagem.

Mover
Este recurso permite movimentar a imagem em relao a pgina. Ao clicar neste recurso ser exibido
ao lado do ponteiro do mouse o cone de mover. Depois s clicar na imagem e mov-la para um outro
ponto. Exemplo:

Imagem
movimentada

Cortar & Redimensionar


Este recurso permite cortar ou redimensionar o tamanho da imagem. Para isto selecione este item e
depois clique no ponto da imagem que deseja cortar ou redimensionar. Em seguida ser aberta esta tela:
Ser aberta uma tela
para fazer o
redimensionamento do
tamanho da imagem.
Tela de
redimensionamento

Para marcar uma rea


da imagem clique
sobre a mesma e
selecione a rea.
rea
selecionada

94

Na tela de redimensionamento da imagem existem duas opes: Redimensionar e Aparar. No


redimensionamento ser exibida a rea da imagem original e a rea selecionada. Exemplo:

rea da
imagem

Imagem
selecionada

No item Aparar ser selecionada somente a rea da imagem como uma nova imagem. Exemplo:

Imagem
recortada

95

Rotacionar
Este recurso possibilita rotacionar a imagem, mudando-a de posio. Para rotacionar clique em um dos
pontos da imagem e a movimente para cima ou para baixo. Tambm pode ser feito atravs da janela de
rotacionar. Nesta janela pode-se ajustar manualmente o ngulo a ser movimentado. Exemplo:
Janela de
rotao

Imagem
rotacionada

Imagem rotacionada

96

Redimensionar
Este recurso possibilita redimensionar o tamanho da imagem. Ao clicar neste boto ser aberta uma
janela para fazer o redimensionamento. Exemplo:
Janela de
redimensionamento
Para redimensionar existem duas formas
A primeira clicando em um dos pontos
da borda da imagem e depois
redimensionando-a para o tamanho
desejado.
A segunda definindo, na janela de
redimensionamento, os novos parmetros
da imagem.
Clique em Escalar para redimensionar o
tamanho da imagem.
Exemplo:
Imagem
redimensionada

Inclinar
Para inclinar clique em um dos pontos da imagem e a movimente para cima ou para baixo. Tambm
pode ser feito atravs da janela de rotacionar. Nesta janela pode-se ajustar manualmente o ngulo a ser
movimentado. Exemplo:

97

Janela de
inclinao

Imagem
inclinada

Exemplo:

Perspectiva
Este recurso permite mudar a perspectiva da visualizao da imagem, deslocando-a para dentro da
imagem.
Para mudar a perspectiva clique em um dos pontos nos cantos da imagem e a arrastando-a para dentro
da imagem. Depois clique em Transformar. Exemplo:

98

Tela de
perspectiva

Perspectiva da
inclinao

Exemplo:

Espelhar
Este recurso permite espelhar a imagem. Para espelhar, clique na imagem. A mesma ser espalhada
automaticamente. Exemplo:

Original

Modificada
99

6 Ferramentas de cor
Estas ferramentas permitem ao usurio editar as cores utilizadas na imagem.

Equilbrio de cores...
Este recurso o mesmo descrito no captulo VIII Camadas, sub-captulo 7 Cores.

Matriz-saturao
Este recurso o mesmo descrito no captulo VIII Camadas, sub-captulo 7 Cores.

Colorizar
Este recurso o mesmo descrito no captulo VIII Camadas, sub-captulo 7 Cores.

Brilho-contraste...
Este recurso o mesmo descrito no captulo VIII Camadas, sub-captulo 7 Cores.

Limites...
Este recurso o mesmo descrito no captulo VIII Camadas, sub-captulo 7 Cores.

Nveis...
Este recurso o mesmo descrito no captulo VIII Camadas, sub-captulo 7 Cores.

Curvas...
Este recurso o mesmo descrito no captulo VIII Camadas, sub-captulo 7 Cores.

Posterizar
Este recurso o mesmo descrito no captulo VIII Camadas, sub-captulo 7 Cores.

7 -Vetores
Este recurso permite estabelecer vetores para a imagem. Para criar os vetores clique na imagem e a
arraste. O vetor ser criado automaticamente. Exemplo:

vetores

100

8 Seletor de cores
Este recurso permite selecionar a cor que estiver em uma rea da imagem. Depois de clicar neste item,
clique em uma rea da imagem. A cor selecionada ser exibida em um quadro ao lado da janela de
seletor de cores.
Cor
selecionada

Cor que foi


selecionada

Na medida que se
posiciona o mouse
sobre uma
determinada cor, ser
exibida na tela as
informaes da
mesma (canal RGB,
alfa, etc).

9 Ampliar
Este recurso permite aumentar o tamanho da imagem. Depois de selecionar este item, ao clicar na
imagem, a mesma ser automaticamente redimensionada. Exemplo:

101

Imagem
redimensionada

10 Medida
Este recurso possibilita fazer a medida de uma rea da imagem. Para isto, clique e um ponto da imagem
e arraste para um outro ponto. Na rea status ser exibida a medida da imagem.

Medida

Barra de
status com as
medidas

102

11 Texto
Este recurso possibilita a insero de um texto na imagem. Ao clicar na imagem ser aberta esta tela:
Nesta tela pode-se inserir o texto na
imagem. Para isto digite, no campo em
branco, o texto a ser inserido na
imagem.

Para reeditar o clique de novo sobre o


texto. Ser exibida a tela anterior para
fazer a edio do texto.

Texto

X DILOGOS
1 Criar um dilogo de acoplamento
Este recurso possui os seguintes sub-itens:

Camadas, canais e vetores


Ao acionar este recurso ser exibida esta tela:
Este recurso permite alterar as camadas, os canais, vetores, etc. Para escolher qual ser alterado, clique
em um dos botes de seleo e depois escolha o modo a ser escolhido. Exemplo:
Botes de
seleo

103

Modo

Depois escolha a opo de Opacidade.

Pincis, texturas & degrads


Este recurso permite configurar o tipo de
pincis, texturas, degrads paletas e fontes
do texto a serem utilizadas na imagem.

Botes de
seleo

Depois de selecionar qual item ser editado


(Botes de seleo) clique no campo tipo
para definir qual tipo ser utilizado.

Tipo

Obs.: se uma rea da imagem for


selecionada, somente esta rea ser
modificada.

104

Coisas diversas
Este recurso permite exibir o histrico das imagens que
foram abertas/editadas. Exemplo:

2 Opes de ferramentas
Este recurso permite alterar as opes de mover (camada, seleo
de rea e vetor). Para selecionar quais opes podero ser utilizadas
escolha um dos botes de seleo.
Botes de
seleo

3 Estado do dispositivo
Este recurso permite configurar os dispositivos
de cores a ser utilizados como pano de fundo ou
frente. Ao clicar neste recurso ser aberta esta
tela:

Dispositivos

Ao clicar em um destes dispositivos ser aberta


uma tela para configurar. A ttulo de exemplo,
ser selecionado o ltimo item, degrads. Ser
exibida esta tela:

105

Nesta tela pode ser escolhida a cor que ser utilizado tipo de
degrad de cor a ser utilizado.

4 Camadas
Este recurso permite editar uma camada utilizada na imagem. Para editar clique em uma das camadas
disponveis e em seguida clique em um itens da lista dos modos.
Depois de selecionar este item, ser possvel
selecionar a nova configurao da camada.
Antes de trabalhar com estes comandos,
selecione o tamanho da imagem.

5 Canais
Este recurso permite alterar a configurao dos canais de cores RGB. Exemplo:

106

importante frizar que os


canais de cores alteram
apenas a visualizao e no a
configurao da imagem.

Para retornar a visualizao


anterior, utilize o mesmo
procedimento anterior.

6 Vetores
Nesta tela exibida a lista de vetores
disponveis na imagem.
Vetores

Na parte inferior da tela so exibidos os


recursos de edio dos vetores.
Estes recursos permitem duplicar os
vetores, selecionar a rea, configurar o
tamanho da linha dos vetores, entre outros
recursos.

7 Paleta indexada
Exibe a tela de mapa de cores da imagem.

107

8 Histograma
Este recurso permite identificar o tipo de
intensidade dos canais de cores (RGB) e alfa
inseridos na imagem.
Canal utilizado

Para editar, clique em um dos canais de


cores e depois configure a faixa de
intensidade.
Tipo de
intesidade
aplicada
Faixa de
intensidade

9 Editor de seleo
Este recurso exibe um editor para selecionar uma rea da imagem. Ser exibida a tela do editor de
seleo:

108

Editor de
seleo
Na parte inferior da tela do editor de
seleo, so exibidos os comandos de
edio de seleo.
rea
selecionada

10 Navegao
Este recurso abre uma tela de zoom, que possibilita fazer uma navegao (de zoom) sobre a imagem.
Ao acionar este recurso ser aberta uma tela de navegador. Exemplo:
Na tela de navegador pode-se
ampliar/diminuir o zoom da
imagem, facilitando a
visualizao de pontos
especficos da imagem.

11 Histrico do desfazer
Este recurso abre uma tela onde se pode rever o histrico do desfazer, isto , das aes anteriormente
realizadas na imagem.

109

Exemplo:

12 - Cores
Este recurso permite configurar o tipo de cor de frente/fundo da imagem. Ao clicar neste recurso ser
aberta a seguinte tela:
Configurao

Nesta tela clique em um dos botes de


configurao, frente/fundo e de
definio de cor.

Tipo de
definio de
cor
Cor
definida

Frente/fundo

13 Pincis
Este recurso permite a configurao dos tipos de pincis a serem utilizados. Ao clicar neste item ser
aberta esta tela:

110

Nesta tela pode-se configurar o tipo de pincel,


espaamento, etc.

14 Texturas
Este recurso permite configurar o tipo de textura a ser utilizada na imagem. Ao clicar neste recurso,
ser aberta a seguinte tela:
Para configurar a textura da imagem clique
em uma das imagens selecionadas. A
mesma ser automaticamente definida.
Para aplicar a textura, selecione a rea que a
receber e arraste a amostra da textura at a
rea.

15 Degrads
Este recurso possibilita definir os degrads
das cores a serem utilizadas na imagem.
Para configurar o degrad da imagem clique
em uma das imagens selecionadas. A mesma
ser automaticamente definida.

111

16 Paletas
Este recurso possibilita definir as cores das paletas a
serem utilizadas na imagem.
Para configurar as paletas clique em uma das imagens
selecionadas. A mesma ser automaticamente definida.
Para utiliza-la, clique duas vezes em cima da amostra
da paleta desejada. Ser aberta uma tela especfica da
paleta. Escolha as cores desejadas (de fundo e de
frente)

17 Fontes
Este recurso permite configurar as fontes de textos
inseridos na imagem.
Para alterar as fontes do texto, clique no texto inserido e
depois neste comando e depois selecione o novo tipo de
fonte.
A fonte do texto ser automaticamente alterada.

18 Buffers
Este recurso possibilita colar um buffer, (uma rea selecionada da imagem). Para saber como copiar um
buffer, consulte o captulo V Editar, sub-captulo Buffer.
Ao clicar neste item ser exibida a seguinte tela:

112

Nesta tela selecione o Buffer que deseja colar


e depois selecione um dos itens da parte
inferior da tela.
Estes itens possibilitam colar o buffer na
imagem, em uma outra imagem, como um
documento novo e exclui-la.

19 Imagens
Este recurso abre uma tela com uma lista de imagens que esto em edio. Exemplo:
Para selecionar uma das imagens
clique na image que desejar. Em
seguida esta imagem ser editada.

20 Histrico de documentos
Exibe uma tela com um histrico dos doccumentos (imagens) que foram abertas. Exemplo:

113

Para abrir de novo uma imagem, clique


sobre a mesma. A imagem ser
automaticamente editada.

21 Modelos
Exibe uma tela contendo os modelos de
tamanho de imagem, que podem ser
utilizadas em uma nova imagem.
Nesta tela selecione a imagem e d um
duplo clique. Em seguida ser aberta a
tela de nova imagem.

22 Ferramentas
Este recurso exibe a barra de ferramentas do GIMP. A
facilidade que pode-se trabalhar esta barra de
ferramentas em conjunto com as imagens, facilitando
alguns trabalhos.

114

Exemplo:

23 Console de erros
Exibe a tela do console de erros.

XI FILTROS
1 Repetir ltimo
Repete o ltimo comando.

2 Exibir novamente o ltimo


Exibe a ltima modificao de novo.

115

3 - Desfocar
Este item permite desfocar a imagem.
Para analisar os recursos deste item ser utilizada, como padro, a seguinte imagem:

Existem os seguintes recursos:

Borro de movimento...
Este recurso permite reconfigurar a imagem como um borro na imagem em forma de movimento
(como se fosse uma imagem corrida). Ao clicar neste item ser aberta esta tela:
Nesta tela escolha o tipo de borro a ser
utilizado (linear, radial ou zoom) e os
parmetros (comprimento e ngulo)
Depois clique em OK. A imagem ser
automaticamente alterada.

Exemplo:

116

Desfocamento em mosaico...
Este recurso permite o desfocamento da
imagem, deixando-a com um aspecto
opaco. Ao clicar neste item ser aberta esta
tela:
Nesta tela pode-se definir os parmetros de
script a serem utilizados tal como o raio,
o desforcamento vertical ou o horizontal e
o tipo de desforcamento.
Depois clique em OK.

Exemplo:

Desfocagem Gaussiana (II R)...


Este recurso permite fazer uma desfocagem gaussiana (II R) na imagem. Ao clicar neste item ser
aberta esta tela:
Nesta tela defina os raios de desfocagem
a serem utilizados e depois clique em
OK.

Exemplo:

117

Desfocagem Gaussiana (RLE)...


Este recurso permite fazer uma desfocagem gaussiana (RLE) na imagem. Ao clicar neste item ser
aberta esta tela:
Nesta tela defina os raios de desfocagem a
serem utilizados e depois clique em OK.

Exemplo:

Desfocagem Gaussiana Seletiva...


Permite fazer uma desfocagem seletiva na imagem. Ao clicar neste item ser aberta esta tela:
Nesta tela o raio de desfocagem e o delta
mximo a ser utilizado. Depois clique em
OK.

Exemplo:

118

Desfocar...
Este recurso permite desfocar a imagem. Ao clicar neste recurso ser aberta esta tela:
Nesta tela pode-se definir os
parmetros para fazer o
desfoque da imagem.
Depois clique em OK.

Exemplo:

Pixelizar...
Este recurso permite desfocar a imagem em forma de pixels. Ao clicar neste item ser aberta esta tela:
Nesta tela pode se definir a altura e a
largura dos pixels. Depois clique e
OK.

Exemplo:

119

4 Cores
Este recurso permite trabalhar com as cores da imagem.
Como exemplo ser utilizada esta imagem:

Mapear
Este recurso permite fazer um mapeamento das cores. Possui os seguintes itens:
Ajustar Frente-fundo

Faz um ajuste da frente e do fundo da imagem.


Colorizar a partir de amostra

Este recurso permite alterar o padro de cores da imagem que estiver em edio. Sero exibidas duas
telas. A primeira da imagem que ir ser modificada e da outra de onde ser retirada a amosta de
cores.
Na guia Amostra na
segunda imagem, podese escolher qual
imagem ser utilizada
como amostra. Na guia
Destino pode-se
escolher em qual
imagem ser utilizada
as configuraes da
amostra.
Nos campos de Nveis
de entrada e Nveis de
sada podem ser
configuradas as
intensidades.
Depois clique em
Obter cores da
amostra e em seguida em Aplicar. A imagem ser alterada em seguida.

120

Mapeamento Alien2...

Esse recurso permite redefinir o mapeamento de cores da imagem. Ao clicar neste item ser aberta esta
tela:
Nesta tela pode-se definir qual o
modo a ser utilizado (RGB ou HSL),
quais canais de cores sero utilizados
e a taxa de frequncia.
No quadro ao lado ser exibida a
definio da imagem.
Depois clique em OK.

Exemplo:

Mapeamento Alien...

Este recurso permite fazer um mapeamento das cores da imagem, tomando como ponto de vista as
variantes de seno e coseno e as cores Vermelha, Verde e Azul.
Nesta tela pode-se definir estas
variantes e a intensidade das
cores.
No quadro ao lado ser exibida a
definio da imagem. Depois
clique em OK para continuar.

121

Exemplo:

Mapeamento de faixa de cores...

Este recurso permite mapear uma faixa


de cores da imagem.Ao clicar neste item
ser aberta a seguinte tela:
Nesta tela ser possvel definir a faixa de
cor de origem e a faixa de cor de destino.
Ao clicar em um dos botes de cores,
ser aberta a seguinte tela:

Nesta tela possvel definir a cor a ser


utilizada (a tela a mesma para as
cores de origem e destino).
Depois de escolher a cor, clique em
OK.
Em seguida clique em OK para
definir o mapeamento. A imagem ser
alterada.
Exemplo:

122

Mapear com Degrad

Este recurso transforma a iagem em preto e branco. Exemplo:

Rotao do mapa de cores

Este recurso permite rotacionar o mapa de cores da imagem. Ao clicar neste item ser aberta esta tela:
Nesta janela so exibidas
duas telas. A primeira se
refere a imagem original e
a segunda a imagem
rotacionada.
Ao movimentar a linha de
rotao a imagem ser
automaticamente alterada
de acordo com as novas
configuraes.
Depois de definir a rotao
clique em OK.

Exemplo:

123

Trocar cores...

Este recurso permite trocar as cores de um rea selecionada da imagem. Assim para utilizar este
recurso, primeiramente selecione a rea a ser modificada e depois selecione Filtros-Cores-Trocar
cores... Ser aberta esta tela:
No quadro ao lado pode-se ver
a rea que foi selecionada.
rea
selecionada

No campo A partir da cor


so exibidas as caractersticas
originais da rea selecionada.
Nos campos abaixo (vermelho,
limite vermelho, etc)
possvel redefinir a cor
original, mediante uma
atenuao das suas definies.
J no campo Para a cor
possvel definir a cor a ser
utilizada na rea selecionada.
Nos campos Vermelho, Verde
e Azul pode-se redefinir a
intensidade destes canais de
cores.
Depois clique em OK.

Anlise de Cubo de cores


Este recurso exibe uma anlise das caractersticas da
imagem (dimenses, nmero de cores, tamanho do
arquivo, etc).
Depois clique em Fechar.

124

Colorir
Este recurso permite colorir uma rea
selecionada da imagem. Ao clicar neste
recurso ser aberta esta tela:

Exemplo:

rea
colorida

Cor para alfa...


Este recurso permite colorir uma rea selecionada da imagem, utilizando um padro de cores prdeterminados pelo usurio. Ao clicar neste recurso ser aberta esta tela:
Nesta tela poder ser escolhido o tipo
de cores a ser utilizado na imagem.

Selecione o tipo de cores e clique


em OK.

125

Exemplo:
rea com a
cor para alfa

Criar paleta uniforme...


Este recurso permite criar um padro de paleta (em fora de outro arquivo), tendo como base parmetros
de largura, altura e profundidade estabelecidos pelo usurio. Ao selecionar este item ser aberta esta
tela:
Nesta tela defina os parmetros a
serem utilizados e clique em OK.

Exemplo:

126

Decompor...
Este item permite decompor os canais de cores
utilizados na imagem. Ao selecionar este item
ser aberta esta tela:
Nesta tela defina qual tipo de canal a ser
extraido e clique em OK.

Como exemplo ser utilizado o canal CMYK.

Exemplo:
Obs.: a imagem original no
ser alterada. Ser criada uma
nova imagem contendo a
imagem decomposta.

Inverter valores
Este recurso permite inverter os valores da imagem. Ao clicar neste item a imagem ser
automaticamente alterada, conforme o exemplo abaixo:

Exemplo:

127

Misturador de Canais...
Este recurso permite misturar os canais de cores (RGB), tendo como base as cores no canal de sada e a
graduao, em vermelho, verde e azul.
No campo de prvisualizao ser visualizada
a configurao da imagem.
Depois clique em OK. Para
alterar a imagem.

Exemplo:

Quente...
Este recurso permite criar uma nova camada, mudar o tipo de imagem (NTSC ou PAL) e o tipo de ao
a ser utilizada. Ao selecionar este item ser aberta esta tela:
Nesta tela selecione o item a ser
utilizado e clique em OK.

128

RGB mx...
Este recurso permite aumentar/diminuir os
canais de cores RGB da imagem. Ao clicar
neste item ser aberta esta tela:
Nesta tela selecione qual canal de cores ser
utilizado (mximo ou mnimo) e clique em OK.

Canal mximo

Canal mnimo

Pacote de Filtros...
Este recurso permite fazer uma simulao no
pacote de filtros utilizados na imagem.
Ao clicar neste item ser aberta uma tela
como a do lado. Nesta tela possvel
selecionar quais tipos de filtros podem ser
utilizados na imagem, etc.
Depois de fazer a seleo, clique em OK.

129

5 - Rudo
Este item possibilita filtrar os rudos (manchas em forma de pontos) que aparecem na imagem. Para
estudar os recursos de filtro de rudos, ser utilizada esta imagem como padro:

Estes so os recursos de rudo:

Escolha...
Este item permite fazer uma escolha de parmetros para definir o tipo de rudo a ser inserido na
imagem. Exemplo:
Nesta tela defina os
parmetros de gerao,
randomizao e de repetio.
Depois clique em OK.

Exemplo:

130

Acrescentar rudos...
Este recurso permite acrescentar rudos na
imagem. Ao clicar neste item ser aberta
esta tela:
Nesta tela pode-se acrescentar os
parmetros de rudos (RGB) a serem
aplicados imagem.
Clique em OK para continuar.

Exemplo:

Acrescentar...
Este recurso permite acrescentar um rudo randmico imagem. Ao clicar neste item ser aberta esta
tela:
Nesta tela defina os
parmetros de rudo
randmico e clique em OK. A
imagem ser automaticamente
alterada conforme o seguinte
exemplo:

Exemplo:

131

Disperso HSV...
Este recurso permite criar parmetros de
disperso HSV.
Determine o pontos dos parmetros
(conforme tela ao lado) e clique em OK.

Exemplo:

Espalhar...
Este recurso permite fazer um espalhamento dos pixels (entre outros modos) da imagem, tanto no
sentido vertical quanto no horizontal. Ao clicar neste recurso ser aberta tela:
Nesta tela selecione a
quantidade de espalhamento a
ser aplicada e clique em OK.

Exemplo:

132

Mancha...
Este recurso permite configurar uma mancha randmica na imagem. Ao clicar neste item ser aberta
esta tela:
Nesta tela configure os
parmetros da mancha e
clique em OK.

Exemplo:

6 Deteco de Borda
Borda...
Nesta tela possvel escolher qual tipo
de deteco de borda a ser escolhida
para a imagem e a quantidade de
parmetros. Depois clique em OK.
A imagem ser alterada, conforme no
exemplo abaixo:

Exemplo:
Obs.: a borda em referncia
neste recurso so as bordas
internas (montanhas, etc), da
imagem.

133

Laplace
Este recurso permite mostrar as bordas utilizadas na imagem. Ao clicar neste item a imagem ser
automaticamente alterada. Exemplo:

Bordas

Sobel....
Este recurso permite fazer a deteco da borda sobel na imagem. Ao clicar neste item ser aberta a
seguinte tela:
Nesta tela seleciona as
configuraes dos parmetros
e clique em OK.

Borda sobel

Obs.: este um processo com resultados mais sutis.

134

7 Realar
Aguar
Este recurso permite aguar a imagem. Ao
clicar neste item ser exibida a seguinte tela:
Nesta tela possvel definir o parmetro de
acuidade. Quanto maior for este parmetro,
mais aguada a imagem ficar (e com mais
rudos).
Exemplo:

Desentrelaar
Este recurso permite retirar os efeitos de aguar da imagem. Ao clicar neste item ser aberta esta tela:
Nesta tela defina o modo a ser
escolhido (campos pares ou mpares) e
clique em OK.
Exemplo:

135

Filtro NL...
Este recurso permite inserir um filtro NL na imagem. Ao clicar neste ietem ser aberta esta tela:
Nesta tela selecione o tipo de
filtro a ser aplicado e clique em
OK.

Exemplo:

Mscara de Desaguar
Este item possibilita iluminar ou
apagar mais a imagem
(previamente aguada ou no).
Depois de definir os parmetros,
clique em OK.

136

Suprimir Listras...
Este item possibilita suprimir listras na
imagem.
Ao clicar neste item ser aberta esta tela:
Nesta tela defina o tamanho da largura das
listas clique em OK.
A imagem ser alterada automaticamente.

Exemplo:

Suprimir manchas...
Este recurso permite suprimir manchas
apresentadas na imagem. Ao clicar neste
item er aberta esta tela:

Nesta tela defina as configuraes dos


parmetros (raio, nvel de preto, nvel de
branco) e clique em OK.

137

8 Genricos
Dilatar
Este recurso permite fazer acertos na qualidade da imagem, no que tange a luminosidade (fica um
pouco mais escuro). Ao clicar nete item a imagem ser automaticamente alterada. Exemplo:

Imagem original

Imagem alterada

Erodir
Este recurso produz o efeito contrrio ao exposto no item anterior.

9 Efeitos de vidro
Aplicar lente...
Este recurso permite aplicar um efeito de lente na imagem em edio. Ao clicar neste item ser aberta
esta tela:
Nesta tela possvel definir as
configuraes do efeito de
lente.
Clique em OK para aplicar os
efeitos de lente.

138

Imagem original

Imagem com efeito de lente

Pastilhas de vidro...
Este recurso permite produzir um efeito de pastilhas de vidro na imagem. Ao clicar neste item ser
aberta esta tela:
Nesta tela ser definido os
parmetros (largura e altura das
pastilhas) e depois clique em
OK.

Exemplo:

139

10 Efeitos de Luz
Chama FX...
Este recurso permite a insero de um
ponto de luz FX na imagem. Ao clicar
neste item ser aberta uma tela como a
exibida ao lado:
Nesta tela ao alterar os valores em X e
Y, o usurio modifica o raio horizontale
o raio vertical de alcance de luz da
chama FX.

Exemplo:

Cintilncia...
Este recurso permite alterar a
cintilncia da imagem. Ao clicar
neste item ser aberta uma tela
como a do lado:
Nesta tela possvel fazer uma
srie de configuraes nos
parmetros utilizados.
Em seguida ser exibida esta tela:

140

Exemplo
Os efeitos aqui so apenas
exemplos do tipo de visualizao
possvel. Estes iro depender dos
ajustes feitos na configurao.

Efeitos de iluminao...
Este recurso permite atenuar/aumentar a iluminao existente na imagem. Ao clicar neste item ser
aberta esta tela:
Nesta tela pode-se fazer as
configuraes de
luminosidade a serem
aplicadas imagem.
Depois de fazer as
modificaes, clique em OK.

Exemplo:
Percebe-se que, alm da
mancha na imagem, a
mesma foi apresentada de
forma mais escura.

141

Gflare...
Este recurso permite inserir um ponto de luz na imagem de diversas formas. Ao clicar neste item ser
aberta esta tela:
Esta tela composta dos
duas abas: a de
configuraes e a de
seletor.
Na aba de seletor
possvel escolher qual
tipo de luz ser utilizada.
Exemplo: Distant_Sun

Nesta tela possvel


alterar as configuraes
do efeito de luz escolhido.
Depois clique em OK.
A imagem ser
automaticamente alterada.

142

Exemplo:

Supernova...
Este recurso permite aplicar um
efeito de supernova na imagem.
Nos campos X e Y so registradas
as coordenadas do local onde ser
feito o feiche de luz.
Com o campo Mostrar cursor
ativado, ser exibida na tela a
posio do feiche de luz. A
posio deste feiche poder ser
alterada com a utilizao do
mouse.
No campo Cor pode-se alterar a
o tipo de cor base do efeito e nos
campos Raio, Raios e matiz
radmica, as configuraes.
Depois clique em OK.

Exemplo:

143

11 Distores
Coordenaes polares...
Este recurso possibilita fazer uma distoro nas coordenadas da imagem. Ao clicar neste item ser
aberta esta tela:
Nesta tela pode-se definir
os parmetros de
profundidade e de ngulo
do incio da imagem.
No campo de prvisualizao ser exibida a
nova configurao da
imagem.
Depois clique em OK. A
imagem ser alterada
automaticamente.
Exemplo:

Deformao interativa...
Este item no est funcionando nesta verso.

Dobra de pgina...
Este item possibilita criar uma dobra de pgina na imagem. Ao clicar neste item ser aberta esta
pgina:

144

Nesta pgina escolha a localizao


da dobra (esquerda superior ou
inferior ou direita superior ou
inferior), a orientao da dobra
(Horizontal ou vertical), degrad,
sombra e opacidade da dobra.
Depois clique em OK.

Exemplo:

Dobra em curva...
Este item possibilita modificar a curvatura
da imagem.Ao clicar neste item ser
aberta esta tela:
Nesta tela defina a curvatura da imagem.
Para isto clique em um dos pontos da
linha no campo Modificar curvas e
arraste. A linha ser automaticamente
modificada.
No campo de curva para a borda pode-se
escolher qual a linha a ser modificada
(superior ou inferior)e o tipo de curva (se
uniforme ou livre).
Depois clique em OK para alterar a
imagem.
145

Exemplo:

Empurrar...
Este recurso permite fazer um deslocamento horizontal ou vertical dos pixels da imagem. Ao clicar
neste item ser aberta esta tela:
Nesta tela selecione o tipo de
deslocamento que deseja e a
quantidade de deslocamento.
Em seguida clique em OK.

Exemplo:

146

Esculpir
Este recurso possibilita esculpir e produzir
um mapa de relevo da imagem. Ao clicar
neste item ser aberta esta tela:
Nesta tela existem duas funes: a do
mapa de relevo e a de esculpir. Em cada
uma delas ser apresentada uma imagem
com diferentes caractersticas.
No campo de Configuraes dos
parmetros, defina as configuraes de
azimute, elevao e profundidade e clique
em OK.
Exemplos:

Esculpir

Mapa de relevo

Mosaico...
Este recurso permite transfomar a imagem em formato de mosaico. Ao clicar neste item ser aberta esta
tela:
Nesta tela defina os
parmetros para a
definio do estilo de
mosaico.
Depois clique em OK.

147

Exemplo:

Ondas...
Este recurso permite estabelecer parmetros de ondas na imagem. Ao clicar neste item ser aberta esta
tela:
Nesta tela defina os modos e
os parmetros a serem
utilizados e clique em OK.
A imagem ser alterada
automaticamente.

Exemplo:

148

Ondulao...
Este recurso permite a criao de uma ondulao na imagem. Ao clicar neste item ser aberta esta tela:
Nesta tela selecione o tipo de
ondulao desejada e as
configuraes desta ondulao.
Depois clique em OK.

Exemplo:

Persianas...
Este recurso permite a criao de listas, em forma de persianas, na imagem. Ao clicar neste item ser
aberta esta tela:

Nesta tela pode se definir


qual a orientao das
persianas (Horizontal ou
vertical) e a Parmetros.
Depois clique em OK.

149

Exemplo:

Propagar valores...
Este recurso possibilita
propagar os valores das cores
utilizadas na imagem.Ao
clicar neste ecurso ser aberta
esta tela:

Exemplo:

150

Redemoinhos e marteladas...
Este recurso possibilita a redefinio da imagem em formato de redemoinho e de martelar a imagem.
Ao clicar neste item ser aberta esta tela:
Nesta tela defina os
parmetros (como o ngulo
da onda), de martelar e
os do raio.
Exemplo:

Imagem com redemoinho

Com redemoinho e martelada

Reticulado...
Este recurso permite criar retculas na
imagem.
Nesta tela pode-se definir as
caractersticas da retculas, tamanho, o
canais de cores, etc.
Depois clique em OK.

151

Exemplo:

Vdeo...
Este recurso permite fazer
ajustes na configurao dos
pontos exibidos na imagem.
Na tela ao lado podero ser feitas
as configuraes

Exemplo:

152

Vento...
Este recurso permite produzir
uma imagem com um efeito de
vento (apresentada de forma
corrida.
Nesta tela pode-se configurar
qual o efeito de vento a ser
definido e qual a fora a ser
aplicada.
Depois clique em OK.

Exemplo:

12 Artsticos
Cubismo
Este recurso permite exibir a imagem com um efeito de arte estilo do cubismo (diviso da imagem por
cubos, estilo este utilizado por Pablo Picasso)
Na tela ao lado podem ser
feitas as alteraes nos
parmetros de cor de fundo,
tamanho e saturao de
pastilhas.
Depois clique em OK.

153

Exemplo:

GIMPimpressionist...
Este recurso possibilita transformar a imagem em um quadro expressionista (estilo utilizado por
exemplo por Renoir).
Nesta tela defina as
configuraes
(valores de fbrica,
papel, pincel, etc) e
clique em Atualizar.
Depois clique em
OK.

Exemplo:

154

Pintura a leo....
Este recurso possibilita transformar a imagem em uma pintura a leo.
Nesta tela pode-se definir as
configuraes da imagem.
Depois clique em OK.

Exemplo:

Textura de Tela...
Este recurso possibilita aplicar uma textura de tela na imagem.
Nesta tela pode-se configurar a
direo dos parmetros da textura e a
profundidade da textura. Depois
clique em OK.

Exemplo:

155

13 - Mapear
Bordas encaixveis
Este recurso possibilita criar bordas na imagem. Exemplo:

Imagem original

Bordas

Deformar...
Este recurso permite criar
parmetros para deformar a
qualidade da imagem.
Nesta tela podem ser
configuradas as deformaes
da imagem, bem como o
tipo e tamanho da mistura.
Depois clique em OK.

156

Iluso
Este recurso permite criar um efeito de
iluso sobre a imagem.
Nesta tela defina os parmetros da iluso a
ser aplicada e clique em OK.

Exemplo:

Mapa de relevo...
Este recurso permite criar um efeito de
mapa de relevo sobre a imagem.
Neste tela podem-se ver definir as
caractersticas do mapa de relevo a ser
aplicado imagem.
Depois de definir clique em OK.

157

Exemplo:

Deslocar por mapeamento...


Este recurso possibilita separar a imagem em duas, provocando um deslocamento variado da imagem.
Nesta tela defina os
partmetros de
deslocamento e clique em
OK.

Exemplo:

158

Exemplo:

Mapear objeto
Este recurso permite fazer um mapeamento de um objeto da imagem.
Nesta tela possvel fazer
o mapeamento do objeto e
definir as caractersticas do
mesmo.
Depois clique em OK.

Exemplo:

159

Mosaico pastilhas pequenas


Este recurso permite a criao de pastilhas pequenas na imagem.
Na tela ao lado podem-se
configurar as definies
do mosaico (espelhado,
tipos de pastilhas, etc).
No tipo de exemplo
escolhido a imagem ser
dividida em quatro partes.
Clique em OK.

Exemplo:

160

Mosaico de papel...
Este recurso possibilita criar um novo tipo
de mosaico, a partir de um efeito tipo de
papel.
Nesta tela pode-se definir a caracterstica
do mosaico a ser escolhido (pixels, pano
de fundo, divises, etc) e clique em OK.

Exemplo:

Trao de fractal
Este recurso possibilita a criao de um
trao em volta da figura, podendo
esticar (como no exemplo) as bordas da
imagem.
No campo de parmetros para o
mandelbrot possvel definir as
caractersticas desta borda.

161

Exemplo:

Van Gogh (LIC)


Este recurso possibilita a
redefinio na qualidade da
imagem, alterando o canal de
rudos, efeitos, etc.
Depois clique em OK para definir a
qualidade.

Exemplo:

162

14 Renderizar
Nuvens
Rudo slido...

Este recurso possibilita


transformar a imagem em
formato de nuvens (slido).
Na tela ao lado podem ser
feitas as configuraes de
rudos. Depois clique em OK.

Exemplo:

Plasma

Este recurso possibilita transformar uma


imagem em formato de Plasma.
Na tela ao lado podem ser definidas as
configuraes da imagem.
Depois clique em OK.

163

Exemplo:

Natureza
Chama...

Este recurso possibilita a criao de uma


mancha em formato de chama dentro
da imagem.
Na tela ao lado podem ser feitas as
configuraes do tipo de chama.
Depois clique em OK.
Obs.: este recurso resulta em um
manchado de carvo na imagem.

Exemplo:

164

Ifs Compose...

Este recurso possibilita a criao de uma


estrutura composta.
Na tela ao lado podem ser feitas as
configuraes.
Depois clique em OK.

Exemplo:

165

Texturas
Explorador CML...

Este recurso exibe a estrutura do


mapa da imagem.
Na tela ao lado podem ser feitas as
configuraes do mapa.
Depois clique em OK.

Exemplo:

Grade...

Este item possibilita a criao de uma grade na imagem.


Na tela ao lado podem ser
feitas as configuraes da
grade, como largura
espaamento e
deslocamento.
Depois clique em OK.

166

Exemplo:

Labirinto...

Este recurso permite transformar a imagem em um labirinto.


Na tela ao lado podem ser
feitas as configuraes dos
parmetros a serem aplicados
ao labirinto.
Depois clique em OK.

Exemplo:

167

Padres de difrao...

Este recurso exibe os padres


de difrao RGB, de contornos,
bordas, etc, utilizados na
imagem. Depois clique em OK.

Exemplo:

Quebra-cabea...
Este recurso transforma uma imagem em um quebra-cabea.
Na tela ao lado podem ser
feitas as configuraes, tais
como nmero de peas,
ngulo das bordas, etc.
Depois clique em OK.

168

Exemplo:

Xadrez...

Esse recurso transforma a imagem em forma de xadrez.


Na tela ao lado possvel fazer a
configurao dos parmetros do
xadrez. Depois clique em OK.

Exemplo:

169

Designer de esfera...
Este recurso permite a criao de um desenho de esferas em conjunto com a imagem.
Na tela ao lado podem
ser feitas as
configuraes no
desenho da esfera.
Depois clique em OK.

Exemplo:

170

Gfig...
Este recurso possibilita a
criao de desenhos a serem
inseridos na imagem.
Na tela ao lado possvel
fazer as configuraes do
desenho.
Na barra esquerda podem
ser escolhidos objetos que
so inseridos no desenho.
Depois de terminado clique
em Pintar (O boto fica a
direita do boto de Fechar).
Exemplo:

171

15 Web
Mapa de imagens
Exibe a tela de mapa de imagem da imagem em edio. Exemplo:
Nesta tela podem-se
fazer ajustes, insero de
objetos e edio da
imagem.
Depois, clique, dentro
do mapa de imagens, em
Arquivo-Salvar. O
procedimento o
mesmo do salvar do
GIMP.

16 Animao
Dez-otimizar animao
Este recurso cria uma nova
imagem, baseada na imagem em
edio. Esta imagem dever ser
ser utilizada para a criao dos
recursos apresentados no item
XII Script-Fu , captulo1
Alpha to logo desta apostila.
Exemplo:

172

Otimizar (diferena)
Este recurso semelhante ao do item anterior, com uma diferena que nesta caso a imagem
otimizada.

Otimizar (para GIF)


Este recurso semelhante aos dois anteriores, com a diferena que a imagem otimizada para ser
trabalhada para o formato GIF.

Reproduzir
Reproduz uma animao. No caso de ser apenas uma imagem, a mesma ser exibida em tela cheia.
Exemplo:

173

17 Combinar
Combinar com mapa de profundidade
Este item permite fazer uma combinao
com o mapa de profundidade da imagem
em edio.
Depois clique em OK.

18 Brinquedos
Gee-Brilhantina
Este recurso cria um efeito de gelatina (brilhantina) sobre a imagem.
Ser aberta uma tela de
visualizao da imagem.
Nesta tela passe o mouse
por sobre a imagem. O
efeito de brilhatina ser
exibido automaticamente.
Este efeito s visual,
porm a imagem pode ser
capturada (Print-screen) e
salva como uma outra
imagem.

174

Gee-zoom
Este item semelhante ao
anterior, mas neste caso a
imagem exibida como em um
zoom.

XII SCRIPT FU
1 Alpha to Logo
Os recursos deste mdulo (Alpha to Logo) ainda esto em desenvolvimento, apresentando assim um
grande grau de instabilidade, podendo ocasiar perdas de trabalhos. Os demais mdulos deste captulo
(Script-Fu) se encontram estveis para o uso.

2 Alchemy
Apagar linhas alternadas...
Este recurso permite criar ou apagar linhas alternadas na imagem.
Nesta tela defina os parmetros a
serem utilizados (se linhas ou
colunas, par ou mpar e se deseja
apagar ou preencher) e clique em
OK.

175

Exemplo:

Aspecto de tecido...
Este recurso possibilita dar um
aspecto de tecido para a imagem.
Na tela ao lado configure os
parmetros de desfocamento da
imagem.

Exemplo:

176

Predador...
Este item possibilita a criao de
efeitos raio infra-vermelho. O
nome Predador uma referncia
ao filme.
Na tela ao lado defina a
quantidade de borda e de pixels.
Depois clique em OK.
Exemplo:

Remover mscara de nfase...


Este item cria uma nova mscara a
partir de uma imagem em edio.
Na tela ao lado defina o tamanho e
opacidade da mscara e clique em OK.
Em seguida ser aberta uma nova
imagem.

177

3 - Animations
Ondas
Este item possibilita a criao de ondas
animadas sobre a imagem.
Na tela ao lado podem ser configuradas a
amplitude, o comprimento da onda e o nmero
de quadros. Depois clique em OK.
Ser criada uma nova imagem com as ondas a
imagem original ser preservada).

Imagem original

Imagem com ondas

4 Decor
Adicionar chanfro
Este recurso possibilita criar uma
nova imagem a partir da imagem
em edio.

Adicionar margem
Este recurso possibilita criar uma borda na margem da imagem.

178

Nesta tela podem ser configuradas as


bordas (X e Y) a cor da borda e o
valor delta nas cores.
Depois clique em OK.

Exemplo:

Cantos redondos
Este recurso possibilita redefinir
os cantos da imagem, deixando-o
com um aspecto arredondado.
Na tela ao lado podem ser
definidos os parmetros de de
deslocamento X e Y e o raio de
desfocamento. Depois clique em OK.
Exemplo:

179

Foto antiga...
Este recurso possibilita a criao
de uma nova imagem em formato
de foto antiga, isto , com
envelhecimento.
Na tela ao lado podem ser
configurados os parmetros da
borda. Depois clique em OK.

Exemplo:

Mancha de caf...
Este item possibilita
manchar uma foto como
uma mancha de caf.
Na tela ao lado podem ser
configurados os parmetros
da mancha. Depois clique em
OK.
Exemplo:

180

5 Render
Lava
Este recurso possibilita definir
a imagem como se fosse uma
mancha de lava.
Na tela ao lado podem ser
configurados os parmetros da
lava. Depois clique em OK.

Exemplo:

Linha Nova
Este recurso possibilita criar
linhas em volta de um crculo,
formando um efeito.
Na tela ao lado podem ser
configurados os parmetros da
linha nova. Depois clique em
OK.

181

Exemplo:

Spyrogimp...
Este recurso faz um rabisco de
espirais na imagem, utilizando um
formato de lpis.
Na tela ao lado podem ser
configurados os parmetros do
Spyrogimp. Depois clique em OK.

Exemplo:

182

6 Selection
Arredondar...
Este recurso possibilita criar
uma linha arredondada dentro da
imagem.
Na tela ao lado podem ser
configurados os parmetros de
arredondar . Depois clique em
OK.

Exemplo:

Linha

Contorno desbotado...
Este recurso permite desbotar a
imagem.
Na tela ao lado podem ser
configurados os parmetros para
desbotar. Depois clique em OK.

183

Exemplo:

Para imagem...
Este recurso permite criar uma nova imagem a partir de uma seleo feita na imagem. Para utilizar este
recurso, selecione primeiramente uma rea da imagem e em seguida clique em Script-Fu -Selec para
imagem, conforme exemplificado abaixo:

Imagem com seleo

Seleo como uma nova imagem

Para padro...
Este recurso permite salvar uma seleo feita na imagem, para padro do GIMP.
Na tela que ser aberta ao lado
existem dois nomes que podem ser
preenchidos, o nome do padro e
nome do arquivo.

Para pincel
Este recurso permite salvar uma seleo feita na imagem, para padro do pincel.
Na tela que ser aberta ao lado existem dois nomes que podem ser preenchidos, o nome do padro e
nome do arquivo.

184

Defina o espaamento e clique em


OK.

Seleco irregular
Este recurso faz uma seleo
irregular na imagem. Para isto
selecione uma rea da imagem e
depois selecione este recurso.
Na tela ao lado podero ser feitas as
configuraes para tornar a seleo
de forma irregular, isto , deformar a
rea selecionada. Depois clique em
OK.

Exemplo:
rea
selecionada

185

7 Shadow
Efeito-xach...
Este recurso possibilita criar
um efeito de sombra na
imagem, tornando-a mais ou
menos transparente.
Na tela ao lado selecione a
imagem e em seguida clique
em OK.

Exemplo:

Perspectiva...
Este recurso possibilita criar uma
sombra a partir de uma rea
selecionada na imagem. Para usar
este recurso, selecione uma rea da
imagem e em seguida e abra este
recurso.
Na tela que ser aberta (como a do
lado) ser possvel fazer o ajuste dos
parmetros de sombra. Depois clique
em OK.

186

Exemplo:

Sombra

Sombra projectada
Este recurso possibilita criar uma
projeo de sombra a partir de uma
rea selecionada da imagem.
Para usar este recurso, selecione uma
rea da imagem e em seguida e abra
este recurso.
Na tela que ser aberta (como a do
lado) ser possvel fazer o ajuste dos
parmetros de sombra. Depois clique
em OK.
Exemplo:

Sombra

8 Utils
Os recursos ASCII para camada e Desenhar grfico HSV ainda esto em desenvolvimento.

187

Exibir estrutura Imagem...


Este recurso possibilita alterar a
estrutura da imagem ou de uma
nova imagem que possa ser
criada a partir desta (vide boto
criar nova imagem).
Na tela ao lado podem ser
definidas as caractersticas
desta image (espao entre as
camadas, comprimento, bordas
externas, etc).
Em seguida clique em OK.

Exemplo:

188

XIII AJUDA
1 Ajuda
Os recursos deste mdulo ainda esto em desenvolvimento.

2 Ajuda por contexto


Os recursos deste mdulo ainda esto em desenvolvimento.

3 Dica do dia
Este recurso exibe a dica do dia. Exemplo:
Obs.: as dicas esto todas em ingls.

4 Sobre
Exibe a tela com os crditos dos desenvolvedores do GIMP.

189

5 GIMPonline
Pgina dos desenvolvedores
xibe a pgina da Internet do GIMP.

Pgina principal
Exibe a pgina
principal do GIMP.

190

Registro de Plug-in
Nesta pgina podem ser inseridos os plug-ins dos desenvolvedores do GIMP.

191

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