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Republica Bolivariana de Venezuela Ministerio del Poder Popular para la Educacin Universitaria Universidad Bolivariana de Venezuela U.

C Interaccin Humano Computador Prof: Norhemma Acevedo

Casos de estudio (pagina web y juego) Integrante: Rodolfo Azuaje CI: 18.967.999

1) Caso de estudio ( pagina web)

A) Detencin en tu comunidad (social o laboral) Actualmente la educacin en la parte de la computacin los nios y nias de las zonas rurales de caracas, es deficiente, una parte de la poblacin no conoce o no sabe utilizar un computador, y en la mayora de los hogares en Venezuela cuentan con al menos un computador, por eso y con la intencin de eliminar un poco la brecha digital existente en nuestro pas he decidido enfocar este proyecto a minimizar este problema que tenemos actualmente en Venezuela. B) Proyeccin de Posible Solucin: Con el fin de ensear y culturizar a los nios y adolecentes e introducirlos en la informtica me he propuesto crear una pgina web en lnea en donde encuentren: Videos tutoriales acerca del manejo del computador nivel bsico. Tambin encontraran toda la informacin del computador, su historia, todos sus componentes, sus perifricos de entrada y de salida. Tambin podrn encontrar informacin sobre el internet, su historia. Los navegadores. Algunos juegos en lnea. C) Quin se beneficiar con esta posible solucin dentro de la comunidad? Stakeholders: 1) Nios y nias estudiantes de se ciclo bsico 2) Personas adultas que no tengan conocimiento sobre este tema y que les interese.

2) Caso de estudio (Video juego) A) Detencin en tu comunidad (social o laboral)

Los nios estudiantes de primaria, ciclo bsico tienen poca informacin acerca de la computacin, cuales son sus componentes, los sistemas operativos que la controlan sus perifricos, las aplicaciones, y podemos ayudarlos a que conozcan un poco mas sobre la computacin de una manera mas didctica y eficiente vamos a enfocar este proyecto en la solucin de ese problema. B) Proyeccin de Posible Solucin: La construccin de un video juego de habilidad mental en donde el usuario va a divertirse e interactuar con el computador y conocer todo lo referente a ese aparato tecnolgico. El juego estar formado por varios niveles con variada dificulta a medida que avanza de nivel la dificulta aumenta. -En el primer nivel el usuario tendr que armar un computador con un conjunto de componentes que se le darn algunos sern partes del computador y algunos no. Todos los niveles tendrn un lmite de tiempo que si el jugador no logra hacerlo en ese tiempo habr terminado el juego. - En el segundo nivel se llamara sistema operativo (S.O). El usuario tendr que identificar cuales son sus partes, las aplicaciones que lo componen. -En el tercer nivel se llamara perifricos del computador y tendr dos partes: 1) Perifricos de entrada: El usuario tendr que decir cuales son. 2) Perifricos de salida: El usuario tendr que decir cuales son. - En el cuarto y ltimo nivel el usuario tendr que sealar que actividades puede realizar con el computador. C) Quin se beneficiar con esta posible solucin dentro de la comunidad? Stakeholders: 1) Nios y nias de la comunidad. 2) Otras personas que estn interesadas.

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