Casos de estudio (pagina web y juego) Integrante: Rodolfo Azuaje CI: 18.967.999
A) Detencin en tu comunidad (social o laboral) Actualmente la educacin en la parte de la computacin los nios y nias de las zonas rurales de caracas, es deficiente, una parte de la poblacin no conoce o no sabe utilizar un computador, y en la mayora de los hogares en Venezuela cuentan con al menos un computador, por eso y con la intencin de eliminar un poco la brecha digital existente en nuestro pas he decidido enfocar este proyecto a minimizar este problema que tenemos actualmente en Venezuela. B) Proyeccin de Posible Solucin: Con el fin de ensear y culturizar a los nios y adolecentes e introducirlos en la informtica me he propuesto crear una pgina web en lnea en donde encuentren: Videos tutoriales acerca del manejo del computador nivel bsico. Tambin encontraran toda la informacin del computador, su historia, todos sus componentes, sus perifricos de entrada y de salida. Tambin podrn encontrar informacin sobre el internet, su historia. Los navegadores. Algunos juegos en lnea. C) Quin se beneficiar con esta posible solucin dentro de la comunidad? Stakeholders: 1) Nios y nias estudiantes de se ciclo bsico 2) Personas adultas que no tengan conocimiento sobre este tema y que les interese.
Los nios estudiantes de primaria, ciclo bsico tienen poca informacin acerca de la computacin, cuales son sus componentes, los sistemas operativos que la controlan sus perifricos, las aplicaciones, y podemos ayudarlos a que conozcan un poco mas sobre la computacin de una manera mas didctica y eficiente vamos a enfocar este proyecto en la solucin de ese problema. B) Proyeccin de Posible Solucin: La construccin de un video juego de habilidad mental en donde el usuario va a divertirse e interactuar con el computador y conocer todo lo referente a ese aparato tecnolgico. El juego estar formado por varios niveles con variada dificulta a medida que avanza de nivel la dificulta aumenta. -En el primer nivel el usuario tendr que armar un computador con un conjunto de componentes que se le darn algunos sern partes del computador y algunos no. Todos los niveles tendrn un lmite de tiempo que si el jugador no logra hacerlo en ese tiempo habr terminado el juego. - En el segundo nivel se llamara sistema operativo (S.O). El usuario tendr que identificar cuales son sus partes, las aplicaciones que lo componen. -En el tercer nivel se llamara perifricos del computador y tendr dos partes: 1) Perifricos de entrada: El usuario tendr que decir cuales son. 2) Perifricos de salida: El usuario tendr que decir cuales son. - En el cuarto y ltimo nivel el usuario tendr que sealar que actividades puede realizar con el computador. C) Quin se beneficiar con esta posible solucin dentro de la comunidad? Stakeholders: 1) Nios y nias de la comunidad. 2) Otras personas que estn interesadas.